JP6857715B2 - ルーレット装置 - Google Patents
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Description
速度センサ及び/または回転センサ及び/またはボールセンサなどのセンサにより、機械式ホイールの速度及び/または回転数、及び/または、ボールの位置などの物理的サイズを取得するステップと、
中央コントロール及び/またはホイールコントローラを使用して、物理的サイズに基づく機械式ホイール及び/またはルーレット表示システムに関する操作情報を判定するステップと、
ルーレット表示システムによってゲームに関する情報を表示し、任意選択的に、中央コントロール及び/またはホイールコントローラから受信した情報を表示するステップと、
ランダム数生成器によって勝利した数を判定するステップと、
利用可能な情報を処理することにより、機械式ホイール及びルーレット表示システムの操作に関する操作情報を判定して、機械式ホイールを特定の位置に操作するとともに、少なくとも、ルーレット表示システムによって表示されたグラフィック及び/またはシンボル及び/または変更可能な動的コンテンツを、機械式ホイールに対する特定の位置及び/または向きにするステップと、
機械式ホイールを減速及び/または加速することにより、機械式ホイールを特定の位置に操作するステップと、
ルーレット表示システムを操作して、動的に変更可能なコンテンツを、機械式ホイール及び/または、機械式ホイール上のボールに対する特定の並びで示すステップと、を含んでいる。
速度センサにより、機械式ホイールの速度及び/または回転数を判定するステップaと、
ゲームコントローラのランダム数生成器により、勝利した数を判定するステップbと、
少なくともホイールまたは区画に関してボールが停止した位置において、ボールセンサにより、ボールの位置を判定するステップcと、
ラベルコントローラにより、少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示される勝利した数を示す、表示されることになるラベルの意図される最終的な位置を判定するステップdと、
特に、機械式ホイールが停止し、ボールが、少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示される勝利した数を示すラベルに対応する機械式ホイールのセクションにあるまで、ホイール制御ユニットによって機械式ホイールを減速させることにより、勝利した数を示すラベルの位置を伴うボールの位置を、対応する隣接位置に移動するステップeと、
ゲームコントローラにより、複数のポケットの各ポケットの幅を任意選択的に判定するステップfと、
任意選択的に、ゲームコントローラにより、勝利のベット及び敗北のベットを判定するステップgと、
任意選択的に、少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示される、表示されたコンテンツを変更するステップhと、
所定のゲームサイクルに達するまで、ステップを繰り返すステップiと、が含まれる(必ずしも、与えられる順番である必要はない)。
ランダム数生成器によって勝利した数を選択し、勝利した数を、少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示される数のフィールドの数に関連付けるステップaと、
ゲームコントローラにより、勝利のベット及び敗北のベットを判定するステップbと、
勝利のベット及び敗北のベットを支払いテーブル上に表示することにより、少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示される、表示されたコンテンツを変更するステップcと、
少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示される数のフィールドを変更することにより、少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示される、表示されたコンテンツを変更するステップdと、
勝利した数を、除去するか、少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示された数のフィールドに残る数の、ランダムに選択されたか所定の数で置き換えるか、または、少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示された数のフィールド内の残った数の周方向で、セクションの幅を調整する、ステップeと、
可能性のあるベットの各々のオッズ及び/または支払いを再計算するステップfと、
可能性のあるベットの各々のオッズ及び/または支払い、ならびに、支払いテーブル上の可能性のあるベットの各々を表示することにより、少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示される、表示されたコンテンツを変更するステップgと、
少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システムによって表示される、表示されたコンテンツを変更して、ステップ中に生じた事象をハイライトするステップhと、
所定のゲームサイクルに達するまで、ステップを繰り返すステップiと、を含んでいる(必ずしも、与えられる順番である必要はない)。
Claims (14)
- ルーレット装置(1)であって、
少なくとも1つのグラフィックルーレット表示システム(10)と、
ボールを受領するように適合された複数のポケット(21)を有する機械式ホイール(20)と、
を備え、
前記機械式ホイール(20)及び少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)が、電子制御システム(30)によって制御され、
少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)が、数字及び/またはシンボルのフィールドを表示し、
前記ルーレット装置(1)が、前記機械式ホイール(20)を前記電子制御システム(30)から受信した情報に基づいてある位置に置くために、前記電子制御システム(30)に従って前記機械式ホイール(20)の回転及び/または移動に影響するように適合された少なくとも1つのホイール制御ユニット(60)をさらに備え、
前記機械式ホイール(20)が、前記複数のポケット(21)のポケットの数Nを変更するように設計されているルーレット装置(1)。 - 前記機械式ホイール(20)が、ゲーム情報に関する非静的コンテンツを表示する、請求項1に記載のルーレット装置(1)。
- 複数の前記ポケット(21)が、前記ボールを受領する前記複数のポケット(21)のあるポケットから前記ボールが出ることを防止するための機械的境界を有し、及び/または、
前記複数のポケット(21)が、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示されたデジタルイメージによって示されている、
請求項1または請求項2に記載のルーレット装置(1)。 - 少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)が、ディスプレイデバイス(12)により、変更可能な動的コンテンツを表示するための少なくとも1つの情報ディスプレイ(11)を備え、
前記変更可能な動的コンテンツが、前記電子制御システム(30)によって提供されたゲーム情報に関連する、
先行請求項のいずれか一項に記載のルーレット装置(1)。 - 前記ディスプレイデバイスが、少なくとも、ビデオプロジェクタ(13)及び/または電子ディスプレイ(14)である、請求項4に記載のルーレット装置(1)。
- 前記ビデオプロジェクタ(13)が、前記機械式ホイール(20)の上及び/または周りに環状イメージを投影する、請求項5に記載のルーレット装置(1)。
- 前記電子制御システム(30)が、
ホイール制御ユニット(60)によって前記機械式ホイール(20)を制御するホイールコントローラ(40)と、
少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)を制御するディスプレイコントローラ(50)と
を備えている、先行請求項のいずれか一項に記載のルーレット装置(1)。 - 前記ホイールコントローラ(40)が、
前記機械式ホイール(20)の速度及び/または回転数を判定する速度センサ(41)と、
少なくとも前記ボールが複数の前記ポケット(21)の1つのポケットにある際の前記ボールの位置を判定するためのボールセンサ(42)と、
ランダム数生成器(RNG)による勝利した数、及び/または、前記複数のポケット(21)の各ポケットの幅、及び/または、勝利のベット及び敗北のベットを判定するように適合されたゲームコントローラ(43)と、
前記機械式ホイール(20)のリム上の前記勝利した数の位置を判定するように適合されたラベルコントローラ(44)と
を備えている、請求項7に記載のルーレット装置(1)。 - ホイールコントローラ(40)、ディスプレイコントローラ(50)、及びホイール制御ユニット(60)が、データをやりとりするように電気的に接続されており、
ディスプレイコントローラ(50)及びホイール制御ユニット(60)が、前記ホイールコントローラ(40)からデータを受信する、
請求項7または請求項8に記載のルーレット装置(1)。 - 請求項8に記載のルーレット装置(1)の使用方法であって、
前記速度センサ(41)により、前記機械式ホイール(20)の前記速度及び/または前記回転数を判定するステップaと、
前記ゲームコントローラ(43)の前記ランダム数生成器(RNG)により、前記勝利した数を判定するステップbと、
前記ボールセンサ(42)により、前記ボールの位置を判定するステップcと、
前記ラベルコントローラ(44)により、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示される前記勝利した数を示すラベルの位置を判定するステップdと、
前記機械式ホイール(20)が停止し、前記ボールが、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示される前記勝利した数を示す前記ラベルに対応する前記機械式ホイール(20)のセクションにあるまで、前記ホイール制御ユニット(60)によって前記機械式ホイール(20)を減速させるステップeと、
前記ゲームコントローラ(43)により、前記複数のポケット(21)の各ポケットの前記幅を任意選択的に判定するステップfと、
前記ゲームコントローラ(43)により、勝利のベット及び敗北のベットを判定するステップgと、
前記ディスプレイコントローラ(50)により、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示される、前記表示されたコンテンツを変更するステップhと、
所定のゲームサイクルに達するまで、前記ステップa〜ステップhを繰り返すステップiと、
を含む、使用方法。 - 先行請求項のいずれか一項に記載のルーレット装置(1)の使用方法であって、
ランダム数生成器(RNG)によって勝利した数を選択し、前記勝利した数を、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示される数のフィールドの数に関連付けるステップaと、
ゲームコントローラ(43)により、勝利のベット及び敗北のベットを判定するステップbと、
前記勝利のベット及び前記敗北のベットを支払いテーブル上に表示することにより、少
なくとも1つのグラフィックルーレット表示システム(10)によって表示される、前記表示されたコンテンツを変更するステップcと、
少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示される数の前記フィールドを変更することにより、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示される、前記表示されたコンテンツを変更するステップdと、
前記勝利した数を、除去するか、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示された数の前記フィールドに残る前記数の、ランダムに選択されたか所定の数で置き換えるか、または、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示された前記数の前記フィールド内の前記残った数の周方向で、セクションの幅を調整する、ステップeと、
可能性のあるベットの各々のオッズ及び/または支払いを再計算するステップfと、
可能性のあるベットの各々の前記オッズ及び/または前記支払い、ならびに、前記支払いテーブル上の可能性のあるベットの各々を表示することにより、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示される、前記表示されたコンテンツを変更するステップgと、
少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システム(10)によって表示される、前記表示されたコンテンツを、ステップ中に生じる事象をハイライトするように変更するステップhと、
所定のゲームサイクルに達するまで、前記ステップa〜ステップhを繰り返すステップiと、
を含む、使用方法。 - 先行請求項のいずれか一項に記載のルーレット装置を使用したルーレットゲームを提供するビジネスまたは商用方法であって、
前記勝利した数を、除去するか、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システムによって表示される数のフィールドに残っている前記数のランダムに選択されたか所定の数で置き換える、及び/または、少なくとも1つの前記グラフィックルーレット表示システムによって表示される前記数のフィールドの前記残っている数の周方向のセクションの幅を調整し、
可能性のあるベットの各々のオッズ及び/または支払いを再計算するステップが、実施される、前記ビジネスまたは商用方法。 - 勝利した数にマッチする数学的確率が、前記ゲームサイクル内で増大する、請求項12に記載のビジネスまたは商用方法。
- 前記勝利の確率が、前記数のフィールドの数の前記残りの数Nに基づき、1/Nとして計算される、請求項13に記載のビジネスまたは商用方法。
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