JP6831214B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6831214B2 JP6831214B2 JP2016219667A JP2016219667A JP6831214B2 JP 6831214 B2 JP6831214 B2 JP 6831214B2 JP 2016219667 A JP2016219667 A JP 2016219667A JP 2016219667 A JP2016219667 A JP 2016219667A JP 6831214 B2 JP6831214 B2 JP 6831214B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- identification information
- drum
- special
- display area
- jackpot symbol
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 claims description 6
- 230000010287 polarization Effects 0.000 description 59
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 18
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 14
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 11
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 8
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 6
- 230000004044 response Effects 0.000 description 5
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 description 2
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
図3はCR(カードリーダ)遊技機を概略的に示す正面図である。遊技機1は、盤面2に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル3、上受皿4、下受皿5を有し、上受皿4には残高表示部6、貸出釦7、返却釦8が設けられている。盤面2には、普図入賞口9、普図表示部10、普図保留表示部11、ドラム式表示部12(表示手段)、第1保留数表示部13、第2保留数表示部14、複数の一般入賞口15、第1始動口16、第2始動口17、大入賞口18が設けられている。ドラム式表示部12は表示窓19を介して視認可能となっている。
(1)第1始動口16は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)であり、第2始動口17は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。各始動口16、17への入賞(始動入賞)に応じて大当り抽選を行い、抽選結果をドラム式表示部12にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
内ドラム30の外周部は外ドラム29と同様に透明素材により成形しても良いが、透明性は無くとも透光性を有する素材により形成しても良く、図7に示すように支持部30aから延設した4本のアーム30bと一体化されている。内ドラム30の中心軸には表示用バックライト31(図1参照)が配置されており、その表示用バックライト31からの光が内ドラム30を介して外ドラム29に照射される。この表示用バックライト31は、例えば白色LED(Light Emitting Diode)や白色ランプから構成されている。
発射制御基板40は、遊技者が操作ハンドル3を操作することに応じて主回路47から入力される発射制御信号に基づいて、発射装置39を作動させる。この場合、操作ハンドル3の操作量に応じて、玉の打出し強さを調節する。
図11は各ドラムユニット20〜22を構成する内ドラム30、図12は外ドラム29の図柄配列を示している。内ドラム30には図9にて説明した通常大当り図柄55と偏光大当り図柄54とが設けられているが、通常大当り図柄としては、浮かび上がった偏光大当り図柄54と同様の視認状態となる通常大当り図柄55だけでなく、更に浮かび上がった偏光大当り図柄54とは視認状態(図柄)が異なる大当り図柄である他通常大当り図柄55’も設けられている。この他通常大当り図柄55’は、通常大当り図柄55と同様に偏光領域56と重なるか否かに関わらず視認状態が大きく変化しない。尚、内ドラム30には上述した各大当り図柄54,55,55’に加えて、一般図柄57も設けられている。
図13は、図11及び図12中に太線で囲って示す領域を図柄変動させた場合、即ち、中ラインに偏光領域56が位置するように外ドラム29を停止させたまま内ドラム30を回転させた場合の図柄変動状態を示している。この場合、図13では、偏光大当り図柄54と偏光領域56との偏光方向を斜線にて示している。図14は、図13に対応した実際の視認イメージを示している。
(第1演出パターン(第1変動制御))
例えば、偏光領域56が有効ライン内に位置している状態で外ドラム29を停止させて内ドラム30を回転させた場合、その回転中に偏光大当り図柄54が偏光領域56のみで視認されるため、内ドラム30を回転させる図柄変動中に偏光大当り図柄54と偏光領域56とが複数回重なることで偏光領域56を把握させるというある種の予告報知となり、この偏光領域56に偏光大当り図柄54が停止すれば偏光大当り図柄54が有効になることを遊技者に把握させることができる。
図15及び図16は、内ドラム30が図11の3−5にて停止した状態で、外ドラム29を1−3から2−4へと移動させた状態を図13及び図14と同様に示している。
外ドラム29における背景は透明とする一方で、偏光大当り図柄54の視認に影響を与える偏光領域56についても偏光特性を有した透明としたので、偏光領域56が有効ライン内に位置した状態でも、その偏光領域56が位置する範囲にて内ドラム30を視認可能となり、表示演出の興趣をより高めた遊技機を提供可能となる。
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
通常大当り図柄や他通常大当り図柄を設けることを例示したが偏光大当り図柄だけを設けても良い。
偏光大当り図柄として、偏光領域と重なった場合に通常大当り図柄と同様に取り扱うことを例示したが、例えば、通常大当り図柄55だけでなく他通常大当り図柄55’と同様に扱う等、複数種類の通常大当り図柄に対応させるオールマイティ的な取扱いとしたり、有効ライン内にて偏光大当り図柄が視認される等有効となった場合に、他の図柄に関わりなく大当り図柄とする等、通常大当り図柄と比較して特別な取扱いを行っても良い。
偏光大当り図柄や偏光領域を全てのドラムに設けることを例示したが、例えば最終停止となる中ドラムや、中ドラムと右ドラム等のような一部のドラムのみに設けても良い。同様に全てのドラムを2重化することを例示したが一部のドラムのみを2重化しても良い。
対象となる遊技機はパチンコ遊技機を例示できるが、例示した以外の遊技機を対象としても勿論良い。この場合、スロットマシンや、遊技媒体を排出せずデータ上のポイントを遊技に応じて更新する所謂封入式の遊技機等も想定できるため、玉やメダル等の遊技媒体や上記ポイントを包含する遊技価値という表現を適宜使用した。
Claims (4)
- 所定の有効ライン上に識別情報の組み合わせを表示するための変動表示を可能とした複数の変動表示部を有する表示手段と、
前記表示手段の変動表示を行う変動制御手段と、
前記表示手段による表示結果として有効ライン上に所定の識別情報の組み合わせを得たかを判定する判定手段と、を備え、
遊技者による所定の遊技が可能であり、あらかじめ定められる変動表示の開始条件の成立により前記表示手段による変動表示を開始し、前記判定手段による判定結果に基づいて遊技者にとって有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、
前記変動表示部は、第1面と、当該第1面の裏側に位置し、前記識別情報が表示される第2面との二重構造であり、
前記第1面は、透明な通常表示領域と、透明ではあるが前記通常表示領域とは光学特性が異なる特別表示領域とを有し、
前記第2面には、前記通常表示領域と重なった場合よりも前記特別表示領域と重なった場合の方が前記光学特性により視認容易となる前記識別情報である特別識別情報と、当該特別識別情報とは光学特性が異なる前記識別情報である通常識別情報とが表示され、
前記有利な遊技状態は、前記特別識別情報を少なくとも含む所定の識別情報の組合せを有効ライン上に得た旨が、前記判定手段により判定された場合に制御可能であり、
前記判定手段は、前記通常識別情報については、前記通常表示領域と前記特別表示領域とのいずれと重なった場合であっても有効と判定し、前記特別識別情報については、前記通常表示領域と重なった場合には有効でないと判定する一方、前記特別表示領域と重なった場合には有効と判定することを特徴とする遊技機。 - 前記通常表示領域は、無色透明の場合と比較して、前記特別表示領域に近似させた透明度、及び色合いの少なくとも一方に調整されることで、前記特別識別情報と重ならない場合に、前記特別表示領域との視認上の区別がし難いことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記変動制御手段は、前記第1面を停止した状態で、前記2面を変動させる第1変動制御を可能とし、
前記第1変動制御は、前記特別表示領域が有効ライン上に位置するように前記第1面を停止した状態で、当該特別表示領域に前記特別識別情報が重ならない状態から重なる状態となり、更に重ならない状態となるように前記第2面を変動させる変動制御であることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 - 前記変動制御手段は、前記第2面を停止した状態で、前記第1面を変動させる第2変動制御を可能とし、
前記第2変動制御は、前記特別識別情報が有効ライン上に位置するように前記第2面を停止した状態で、当該特別識別情報に前記特別表示領域が重ならない状態から重なる状態となるように前記第1面を変動させる変動制御であることを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016219667A JP6831214B2 (ja) | 2016-11-10 | 2016-11-10 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016219667A JP6831214B2 (ja) | 2016-11-10 | 2016-11-10 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018075230A JP2018075230A (ja) | 2018-05-17 |
JP6831214B2 true JP6831214B2 (ja) | 2021-02-17 |
Family
ID=62149546
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016219667A Active JP6831214B2 (ja) | 2016-11-10 | 2016-11-10 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6831214B2 (ja) |
-
2016
- 2016-11-10 JP JP2016219667A patent/JP6831214B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2018075230A (ja) | 2018-05-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4854446B2 (ja) | 遊技機用表示装置 | |
JP2009254555A (ja) | 遊技機 | |
JP4908834B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5408898B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2017006383A (ja) | 遊技機 | |
AU2017206183A1 (en) | Gaming Machine with Main and Subsidiary Game Combined | |
JP6527836B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4699910B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5459865B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6831214B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2004298258A5 (ja) | ||
JP6867667B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2008023235A (ja) | 遊技機 | |
JP6416966B1 (ja) | 遊技機 | |
JP6349564B2 (ja) | スロットマシン | |
JP2020078398A (ja) | 遊技機 | |
JP7428407B2 (ja) | 遊技機 | |
JP7313665B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2009153758A (ja) | 遊技機 | |
JP5019185B2 (ja) | 遊技台 | |
JP2007215655A (ja) | スロットマシン | |
JP5863110B2 (ja) | スロットマシン | |
JP2023076874A (ja) | 遊技機 | |
JP2002253730A (ja) | 遊技機 | |
JP5613734B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190902 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200722 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200825 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200923 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210105 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210128 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6831214 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |