JP6791210B2 - 情報処理装置及びプログラム - Google Patents
情報処理装置及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6791210B2 JP6791210B2 JP2018119802A JP2018119802A JP6791210B2 JP 6791210 B2 JP6791210 B2 JP 6791210B2 JP 2018119802 A JP2018119802 A JP 2018119802A JP 2018119802 A JP2018119802 A JP 2018119802A JP 6791210 B2 JP6791210 B2 JP 6791210B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- character
- user
- possessed
- characters
- updated
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Description
更新可能なキャラクターデータがキャラクター毎に設定されたキャラクター情報を記憶するキャラクター情報記憶部と、
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新された後、ユーザーのゲーム操作が行われたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から前記或るキャラクターと同一のキャラクターを抽出し、抽出された前記同一のキャラクターについてキャラクターデータが更新されていることに関する通知を前記ユーザーに対して行う通知部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、ユーザーはゲーム操作を行なうことで、自分の所持するキャラクターについてキャラクターデータが更新されたことを簡単に把握することが可能となる。
前記通知部は、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から、前記同一のキャラクターに加えて、前記或るキャラクターの更新後に関連付けられたキャラクターを抽出し、抽出されたキャラクター同士の関連性に関する通知を前記ユーザーに対して行うことが望ましい。
これにより、ユーザーはゲーム操作を行なうことで、データ更新されたキャラクターに関連付けられたキャラクターを所持していることを簡単に把握することが可能となる。
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新された後、ユーザーのゲーム操作が行われたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から前記或るキャラクターの更新後に関連付けられたキャラクターを抽出し、抽出された前記キャラクター及び前記或るキャラクターの関連性に関する通知を前記ユーザーに対して行う通知部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、ユーザーはゲーム操作を行なうことで、自分の所持するキャラクターがデータ更新されたキャラクターに関連付けられていることを簡単に把握することが可能となる。
これにより、ユーザーはデータ更新されたキャラクターに関連付けられたキャラクターを所持していない場合でも、そのキャラクターを獲得できるゲーム種目を簡単に把握することが可能となる。
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
複数キャラクターの中から選択された1又は複数のキャラクターをユーザーに対し付与する付与部と、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新された後、ユーザーに対し他のキャラクターが付与されたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から、前記或るキャラクターと同一のキャラクターであって、付与された前記他のキャラクターと同一のキャラクターが更新後に関連付けられたキャラクターを抽出し、抽出された前記キャラクター及び前記付与された他のキャラクターの関連性に関する通知を前記ユーザーに対して行う通知部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、ユーザーに対し他のキャラクターが付与されたことで、付与された他のキャラクターと自己のデータ更新されたキャラクターに関連性を簡単に把握することができる。
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
クエスト毎に獲得可能なキャラクターが設定されたクエスト情報を記憶するクエスト情報記憶部と、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新された後、ユーザーのクエストを指定する操作が行われたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から、前記或るキャラクターと同一のキャラクターであって、指定された前記クエストで獲得可能なキャラクターが更新後に関連付けられたキャラクターを抽出し、抽出された前記キャラクター及び前記指定された前記クエストで獲得可能なキャラクターの関連性に関する通知を前記ユーザーに対して行う通知部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、ユーザーはクエストを指定することで、指定されたクエストで獲得可能なキャラクターと自己のデータ更新されたキャラクターとの関連性を簡単に把握することができる。
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶部と、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新され新たな系列キャラクターが追加された後、ユーザーのゲーム操作が行われたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から前記或るキャラクターの既存の系列キャラクターと同一のキャラクターを抽出し、抽出された前記同一のキャラクター、追加された前記新たな系列キャラクター、及び前記或るキャラクターの関連性に関する通知を前記ユーザーに対して行う通知部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置である。
このような情報処理装置によれば、ユーザーはゲーム操作を行なうことで、キャラクターデータが更新されて、自分の所持するキャラクターと同じ系列の系列キャラクターが追加されたことを簡単に把握することが可能となる。
更新可能なキャラクターデータがキャラクター毎に設定されたキャラクター情報を記憶するキャラクター情報記憶手段、
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新された後、ユーザーのゲーム操作が行われたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から前記或るキャラクターと同一のキャラクターを抽出し、抽出された前記同一のキャラクターについてキャラクターデータが更新されていることに関する通知を前記ユーザーに対して行う通知手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、ユーザーはゲーム操作を行なうことで、自分の所持するキャラクターについてキャラクターデータが更新されたことを簡単に把握することが可能となる。
各キャラクターに予め関連付けられたキャラクターを示すキャラクターデータが更新可能に設定されたキャラクター情報を記憶するキャラクター情報記憶手段、
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新された後、ユーザーのゲーム操作が行われたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から前記或るキャラクターの更新後に関連付けられたキャラクターを抽出し、抽出された前記キャラクター及び前記或るキャラクターの関連性に関する通知を前記ユーザーに対して行う通知手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、ユーザーはゲーム操作を行なうことで、自分の所持するキャラクターがデータ更新されたキャラクターに関連付けられていることを簡単に把握することが可能となる。
各キャラクターに予め関連付けられたキャラクターを示すキャラクターデータが更新可能に設定されたキャラクター情報を記憶するキャラクター情報記憶手段、
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
複数キャラクターの中から選択された1又は複数のキャラクターをユーザーに対し付与する付与手段、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新された後、ユーザーに対し他のキャラクターが付与されたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から、前記或るキャラクターと同一のキャラクターであって、付与された前記他のキャラクターと同一のキャラクターが更新後に関連付けられたキャラクターを抽出し、抽出された前記キャラクター及び前記付与された他のキャラクターの関連性に関する通知を前記ユーザーに対して行う通知手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、ユーザーに対し他のキャラクターが付与されたことで、付与された他のキャラクターと自己のデータ更新されたキャラクターに関連性を簡単に把握することができる。
各キャラクターに予め関連付けられたキャラクターを示すキャラクターデータが更新可能に設定されたキャラクター情報を記憶するキャラクター情報記憶手段、
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
クエスト毎に獲得可能なキャラクターが設定されたクエスト情報を記憶するクエスト情報記憶手段、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新された後、ユーザーのクエストを指定する操作が行われたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から、前記或るキャラクターと同一のキャラクターであって、指定された前記クエストで獲得可能なキャラクターが更新後に関連付けられたキャラクターを抽出し、抽出された前記キャラクター及び前記指定された前記クエストで獲得可能なキャラクターの関連性に関する通知を前記ユーザーに対して行う通知手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、ユーザーはクエストを指定することで、指定されたクエストで獲得可能なキャラクターと自己のデータ更新されたキャラクターとの関連性を簡単に把握することができる。
各キャラクターに互いに同じ系列となる系列キャラクターを示すキャラクターデータが更新可能に設定されたキャラクター情報を記憶するキャラクター情報記憶手段、
ユーザーの所持するキャラクターを示すユーザーデータが設定されたユーザー情報を記憶するユーザー情報記憶手段、
或るキャラクターのキャラクターデータが更新され新たな系列キャラクターが追加された後、ユーザーのゲーム操作が行われたことにより、前記ユーザーの所持するキャラクターの中から前記或るキャラクターの既存の系列キャラクターと同一のキャラクターを抽出し、抽出された前記同一のキャラクター、追加された前記新たな系列キャラクター、及び前記或るキャラクターの関連性に関する通知を前記ユーザーに対して行う通知手段、
として機能させるためのプログラムである。
このようなプログラムによれば、ユーザーはゲーム操作を行なうことで、キャラクターデータが更新されて、自分の所持するキャラクターと同じ系列の系列キャラクターが追加されたことを簡単に把握することが可能となる。
<システム構成>
図1は、本実施形態に係る情報処理システム1の一例を示す構成図である。図1に示すように、本実施形態に係る情報処理システム1は、1台以上のクライアント端末10とサーバー装置20とがネットワークNを介して接続されている。
《クライアント端末及びサーバー装置》
図2は、本実施形態に係るコンピューター50の一例を示すハードウェア構成図である。本実施形態に係るクライアント端末10及びサーバー装置20は、例えば図2に示すハードウェア構成のコンピューター50により実現される。なお、コンピューター50は情報処理装置の一例である。
《サーバー装置》
図3は、本実施形態に係るサーバー装置20の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るサーバー装置20は、例えば図3に示す機能ブロックにより実現される。
図4は、本実施形態に係るクライアント端末10の一例を示す機能ブロック図である。本実施形態に係るクライアント端末10は、例えば図4に示す機能ブロックにより実現される。
《ゲームの概要》
ここでは、本実施形態におけるゲームの概要について説明する。本実施形態におけるゲームには、少なくとも対戦ゲーム、抽選ゲーム、合成ゲームが含まれている。
本実施形態におけるゲームでは、管理者の操作によってバージョンアップが行われると、キャラクター情報に設定されたキャラクターのキャラクターデータが更新される。このバージョンアップによって、例えば、新たな種類のキャラクターが追加されたり、既存のキャラクターについて進化キャラクターやスキルが追加されたりする。
《ゲーム操作時の通知》
図5は、本実施形態における情報処理システム1のゲーム操作時の通知処理を説明するフローチャートである。
図10は、本実施形態における情報処理システム1のクエスト指定時の通知処理を説明するフローチャートである。
図13は、本実施形態における情報処理システム1のキャラクター獲得時の通知処理を説明するフローチャートである。
以上のとおり、本実施形態に係る情報処理システム1によれば、バージョンアップによってキャラクター情報に設定されたキャラクターのキャラクターデータが更新された後、ユーザーによってゲーム操作が行われたタイミング、ユーザーがキャラクターを獲得したタイミング、又は、ユーザーによってクエストが指定されたタイミングに合わせて、ユーザーの所持するキャラクターに関してキャラクターデータの更新内容が通知される。これにより、ユーザーは、自分の所持するキャラクターのうち、どのキャラクターに関してどのようにキャラクターデータが更新されたのかを簡単に把握することができるようになる。
前述の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
前述の実施形態では、ベースキャラクターに対し予め関連付けられた関連キャラクターすべてを素材キャラクターとして組み合せることによって、そのベースキャラクターを進化キャラクターに変化させる合成ゲームを例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。
前述の実施形態では、各通知画面においてグレーアウト表示されたキャラクター(つまり、ユーザーが所持していなかったために抽出できなかった関連キャラクターや特殊キャラクター等)を、ユーザーに指定操作させることで、その指定されたキャラクターを簡単に獲得できるゲーム種目をユーザーに通知してもよい。例えば、その指定されたキャラクターを獲得可能な「クエスト」をゲーム種目として通知してもよいし、その指定されたキャラクターを抽選によって獲得できる「抽選ゲーム」をゲーム種目として通知してもよい。これにより、その指定したキャラクターを獲得できるゲーム種目を簡単に把握することが可能となる。
前述の実施形態では、通知部203は、バージョンアップによって、或るキャラクターのキャラクターデータである「進化キャラクター」が更新され2体目の進化キャラクターが新たに追加された後、ユーザーのゲーム操作が行われたことにより、そのユーザーの所持するキャラクターの中から、1体目の進化キャラクター(系列キャラクター)と同一のキャラクターを抽出し、その抽出された同一のキャラクター、追加された2体目の進化キャラクター、及び進化元となる或るキャラクターの関連性に関する通知をユーザーに対して行ってもよい。
Claims (4)
- ユーザが所持する所持キャラクタを記憶する記憶部と、
前記ユーザの所持キャラクタの中から、更新によって進化後キャラクタが追加されたキャラクタと同一の所持キャラクタを抽出する抽出部と、
前記キャラクタの進化後キャラクタを追加する更新によって、抽出された前記同一の所持キャラクタについて進化可能になったことを通知する通知画面であって、進化可能になった前記同一の所持キャラクタを進化させるための操作領域を含む通知画面を表示する表示部と、
を備える情報処理装置。 - ユーザが所持する所持キャラクタを記憶する記憶部と、
前記ユーザの所持キャラクタの中から、更新によって進化後キャラクタが追加されたキャラクタと同一の所持キャラクタを抽出する抽出部と、
前記キャラクタの進化後キャラクタを追加する更新によって、抽出された前記同一の所持キャラクタについて、新たな進化後キャラクタが追加されたことを通知する通知画面であって、前記同一の所持キャラクタを進化させるための操作領域を含む通知画面を表示する表示部と、
を備える情報処理装置。 - コンピュータを、
ユーザが所持する所持キャラクタを記憶する記憶手段、
前記ユーザの所持キャラクタの中から、更新によって進化後キャラクタが追加されたキャラクタと同一の所持キャラクタを抽出する抽出手段、
前記キャラクタの進化後キャラクタを追加する更新によって、抽出された前記同一の所持キャラクタについて進化可能になったことを通知する通知画面であって、進化可能になった前記同一の所持キャラクタを進化させるための操作領域を含む通知画面を表示する表示手段、
として機能させるためのプログラム。 - コンピュータを、
ユーザが所持する所持キャラクタを記憶する記憶手段、
前記ユーザの所持キャラクタの中から、更新によって進化後キャラクタが追加されたキャラクタと同一の所持キャラクタを抽出する抽出手段、
前記キャラクタの進化後キャラクタを追加する更新によって、抽出された前記同一の所持キャラクタについて、新たな進化後キャラクタが追加されたことを通知する通知画面であって、前記同一の所持キャラクタを進化させるための操作領域を含む通知画面を表示する表示手段、
として機能させるためのプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018119802A JP6791210B2 (ja) | 2018-06-25 | 2018-06-25 | 情報処理装置及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018119802A JP6791210B2 (ja) | 2018-06-25 | 2018-06-25 | 情報処理装置及びプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018024286A Division JP6389345B2 (ja) | 2018-02-14 | 2018-02-14 | 情報処理装置及びプログラム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018140288A JP2018140288A (ja) | 2018-09-13 |
JP2018140288A5 JP2018140288A5 (ja) | 2020-01-09 |
JP6791210B2 true JP6791210B2 (ja) | 2020-11-25 |
Family
ID=63526293
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018119802A Active JP6791210B2 (ja) | 2018-06-25 | 2018-06-25 | 情報処理装置及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6791210B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7177186B2 (ja) * | 2021-01-07 | 2022-11-22 | 株式会社セガ | プログラム及び情報処理装置 |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6251507B2 (ja) * | 2013-07-31 | 2017-12-20 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | プログラム及びゲームシステム |
JP6097970B2 (ja) * | 2013-10-25 | 2017-03-22 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 情報処理装置、情報処理システム、プログラム |
JP6195070B2 (ja) * | 2014-05-30 | 2017-09-13 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 情報処理装置、プログラム、情報処理システム |
JP5869652B1 (ja) * | 2014-11-25 | 2016-02-24 | グリー株式会社 | プログラム、制御方法及び情報処理装置 |
-
2018
- 2018-06-25 JP JP2018119802A patent/JP6791210B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2018140288A (ja) | 2018-09-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10898806B2 (en) | Information processing device for a game using character data and information processing | |
JP6065145B1 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6389345B2 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6848438B2 (ja) | 情報処理装置、プログラム及び情報処理方法 | |
JP2018134284A (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6372830B2 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6353879B2 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2023171645A (ja) | 情報処理装置 | |
WO2019077923A1 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6763496B1 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6791210B2 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2015150188A (ja) | 情報処理装置、プログラム、情報処理システム | |
JP6065146B1 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2018020127A (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6565839B2 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6149989B1 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2017196387A (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
WO2018003207A1 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6265457B2 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2018000946A (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6217873B1 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP6217822B1 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2020044379A (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2018075390A (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2018027292A (ja) | 情報処理装置及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190228 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20191122 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20191122 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200226 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200331 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200518 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20201006 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20201019 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6791210 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |