JP6724879B2 - 再生制御方法、再生制御装置およびプログラム - Google Patents
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Description
また、本発明の好適な態様に係る再生制御装置は、実演者による実演を解析する解析処理部と、楽曲データが表す楽曲の演奏音を放音装置に再生させる再生制御部であって、前記解析処理部による解析の結果に応じて前記演奏音の再生を制御する再生制御部と、前記解析処理部による解析の結果に応じて前記実演に関するメッセージを出力する出力処理部とを具備する。
図1は、本発明の第1実施形態に係る再生制御装置100の構成を例示するブロック図である。再生制御装置100を利用する演奏者Pは、楽器を使用して楽曲の特定のパート(以下「演奏パート」という)を演奏する。再生制御装置100は、演奏者Pによる演奏パートの演奏に並行して、当該楽曲の他のパート(以下「再生パート」という)の演奏音を再生する。演奏パートは、例えば楽曲の主旋律のパートであり、再生パートは、例えば当該楽曲の伴奏のパートである。したがって、演奏者Pは、楽曲の再生パートを担当する仮想的な演奏者(以下「仮想演奏者」という)と当該楽曲を合奏する感覚で演奏パートを演奏する。なお、再生制御装置100が再生パートの演奏音を再生する動作を以下では「再生動作」と表記する。なお、演奏パートと再生パートとは楽曲の共通のパートでもよい。
本発明の第2実施形態について説明する。以下に例示する各態様において作用または機能が第1実施形態と同様である要素については、第1実施形態の説明で使用した符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
以上に例示した各態様に付加される具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された2個以上の態様を、相互に矛盾しない範囲で適宜に併合してもよい。
<態様1>
本発明の好適な態様(態様1)に係る再生制御方法は、コンピュータが、実演者による実演を解析し、楽曲データが表す楽曲の演奏音を放音装置に再生させ、前記解析の結果に応じて前記演奏音の再生を制御し、前記解析の結果に応じて前記実演に関するメッセージを出力する。以上の態様では、実演者による実演を解析した結果に応じて楽曲の演奏音の再生が制御され、かつ、当該解析の結果に応じて実演に関するメッセージが出力される。したがって、仮想的な演奏者と協調して実演しているような感覚を実演者に付与することが可能である。
態様1の好適例(態様2)において、前記実演の解析では、前記楽曲内で前記実演者が演奏している位置を推定し、前記再生の制御においては、前記推定した位置の進行に追従するように前記楽曲の演奏音を前記放音装置に再生させる。以上の態様では、実演者が演奏する位置の進行に追従するように楽曲の演奏音が再生されるから、実演者は、仮想的な演奏者が恰も自分の演奏に合わせて演奏しているかのような感覚で楽曲を演奏できる。
態様1または態様2の好適例において、前記実演の解析では、前記実演者が演奏している前記楽曲内の位置と、前記演奏の速度と、前記演奏の巧拙の指標と、前記演奏と前記放音装置に再生させる演奏音との時間的な誤差の指標と、前記実演者による演奏ミスの有無を示す指標とを特定する。
態様1から態様3の何れかの好適例(態様4)において、前記解析の結果が所定の条件を満たすか否かを判定し、前記判定の結果が変化するたびに前記メッセージを出力する。以上の態様では、解析の結果が所定の条件を満たすか否かの判定の結果が変化するたびにメッセージが出力されるから、演奏者がメッセージの内容を迅速に自分の演奏に反映させることが可能である。
態様1から態様4の何れかの好適例(態様5)において、前記解析の結果に関する感情を表すメッセージを出力する。以上の態様では、解析の結果に関する感情を表すメッセージが出力されるから、仮想的な演奏者と協調して実演しているような感覚を実演者に付与することが可能である。
本発明の好適な態様に係る再生制御装置は、実演者による実演を解析する解析処理部と、楽曲データが表す楽曲の演奏音を放音装置に再生させる再生制御部であって、前記解析処理部による解析の結果に応じて前記演奏音の再生を制御する再生制御部と、前記解析処理部による解析の結果に応じて前記実演に関するメッセージを出力する出力処理部とを具備する。以上の態様では、実演者による実演を解析した結果に応じて楽曲の演奏音の再生が制御され、かつ、当該解析の結果に応じて実演に関するメッセージが出力される。したがって、仮想的な演奏者と協調して実演しているような感覚を実演者に付与することが可能である。
Claims (13)
- 実演者による実演を解析し、
楽曲データが表す楽曲の演奏音の再生を前記解析の結果に応じて制御し、
前記解析の結果が所定の条件を満たすか否かを判定し、
前記判定の結果が変化するたびに前記解析の結果に応じて前記実演に関するメッセージを出力する
コンピュータにより実現される再生制御方法。 - 前記実演の解析においては、前記楽曲内で前記実演者が演奏している位置を推定し、
前記再生の制御においては、前記推定した位置の進行に追従するように前記楽曲の演奏音の再生を制御する
請求項1の再生制御方法。 - 前記実演の解析においては、
前記実演者が演奏している前記楽曲内の位置と、
前記演奏の速度とを特定する
請求項1または請求項2の再生制御方法。 - 前記実演の解析においては、
前記演奏の巧拙の指標と、
前記演奏と前記放音装置に再生させる演奏音との時間的な誤差の指標と、
前記実演者による演奏ミスの有無を示す指標とを特定する
請求項1から請求項3の何れかの再生制御方法。 - 前記判定においては、前記解析により算定された指標が所定の範囲内にあるか否かを判定する
請求項1の再生制御方法。 - 前記メッセージは、前記解析の結果に関する感情を表す
請求項1から請求項5の何れかの再生制御方法。 - 実演者による実演を解析する解析処理部と、
楽曲データが表す楽曲の演奏音の再生を前記解析処理部による解析の結果に応じて制御する再生制御部と、
前記解析処理部による解析の結果に応じて前記実演に関するメッセージを出力する出力処理部とを具備し、
前記出力処理部は、前記解析の結果が所定の条件を満たすか否かを判定し、前記判定の結果が変化するたびに前記メッセージを出力する
再生制御装置。 - 前記解析処理部は、前記楽曲内で前記実演者が演奏している位置を推定し、
前記再生制御部は、前記推定した位置の進行に追従するように前記楽曲の演奏音の再生を制御する
請求項7の再生制御装置。 - 前記解析処理部は、
前記実演者が演奏している前記楽曲内の位置と、
前記演奏の速度とを特定する
請求項7または請求項8の再生制御装置。 - 前記解析処理部は、
前記演奏の巧拙の指標と、
前記演奏と前記放音装置に再生させる演奏音との時間的な誤差の指標と、
前記実演者による演奏ミスの有無を示す指標とを特定する
請求項7から請求項9の何れかの再生制御装置。 - 前記出力処理部は、前記解析により算定された指標が所定の範囲内にあるか否かを判定する
請求項7の再生制御装置。 - 前記メッセージは、前記解析の結果に関する感情を表す
請求項7から請求項11の何れかの再生制御装置。 - 実演者による実演を解析する解析処理部、
楽曲データが表す楽曲の演奏音の再生を前記解析処理部による解析の結果に応じて制御する再生制御部、および、
前記解析処理部による解析の結果に応じて前記実演に関するメッセージを出力する出力処理部、としてコンピュータを機能させるプログラムであって、
前記出力処理部は、前記解析の結果が所定の条件を満たすか否かを判定し、前記判定の結果が変化するたびに前記メッセージを出力する
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