JP6715609B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素(左リール1L,中リール1C,右リール1R)を有し、
遊技媒体の投入下における可変表示開始操作に基づいて、内部抽せん用の乱数値を抽出し、予め定義した複数の当せんエリアに対する抽出した前記乱数値の属否により、当せんエリアに含まれる、作動終了時の獲得遊技媒体数を調整可能にしたボーナスを含む所定の役の当否を決定する内部抽せん手段(K)と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて所定時間内で各停止させ、所定の有効ラインに前記内部抽せん手段により当せんと決定した当せんエリアに含まれる役に対応した図柄の組合せの表示を許容させる可変表示制御手段(リール制御手段V)とを含む遊技機を前提とする。
「可変表示要素」は、リール、ベルト、画像を含む。「遊技媒体」は、遊技メダル、遊技球、貯留装置の電磁的記録を含む。
「作動終了時の獲得遊技媒体数を調整可能にした」とは、いわゆる枚数調整を可能にしたという意味である。なお、枚数調整可能なボーナスの他、枚数調整不可能なボーナス(例えば、枚数調整する意義の低い単独ボーナスや、顕著に高い純増枚数やアシストタイム等のプラスアルファの特典を重視するプレミアムボーナス等)を「所定の役」に含んでいてもよい。
「ボーナス」には、特別役物を連続して作動させる役物連続作動装置を含む。
前記ボーナスの作動中の遊技状態時(RB作動中)、
設定した一遊技の最大配当数(15枚)の遊技媒体を獲得できる第1高配当役(NML1)及び第2高配当役(NML8)と、前記第2高配当役の図柄の組合せと一部一致し且つ前記最大配当数に満たない遊技媒体(例えば12枚)を獲得できる中配当役(NML9)と、前記中配当役と合算しても前記最大配当数に満たない遊技媒体(例えば1枚)を獲得できる低配当役(NML10,NML11)とを重複当せんさせる当せんエリア(RB中1)を有する。
押し順に応じて、前記第1高配当役の図柄の組合せ(「ベル」−「ベル」−「ベル」)を有効ラインに並べる第1出目と、
前記第1高配当役の構成図柄(ベル)が有効ラインに表示されるのを前記中配当役の図柄の組合せと一部一致する前記第2高配当役の構成図柄(リプレイ)を有効ラインに表示させることにより回避し、且つ、前記第2高配当役と一致しない前記中配当役の構成図柄(青7)が有効ラインに表示されると前記低配当役が有効ラインに並んで当せん役に係る図柄の組合せの数が増える関係になることにより前記第2高配当役でなく前記中配当役の構成図柄(青7)を有効ラインに表示させ、前記中配当役及び前記低配当役を有効ラインに並べる第2出目とを表示可能にしている。
前記第2出目を表示させるのに適合した適合停止操作順序で且つ特定の図柄を有効ラインで表示させる操作に失敗して前記中配当役(NML9)及び前記低配当役(NML10,NML11)を有効ラインに並べる第2出目を表示できなかったとき、有効ラインに前記第2高配当役(NML8)を含む最大配当数(15枚)の遊技媒体を獲得できる高配当役を並べる第3出目を表示させる仕様にしている。
2;メダル投入口、3;ベットボタン、4;精算ボタン
5;スタートレバー、6L,6C,6R;各ストップスイッチ
7;演出表示装置、70;液晶表示装置
8;リールパネル、80;表示窓
CN;制御装置、MC;主制御装置、SC;周辺制御装置
K;内部抽せん手段、V;リール制御手段
V1;回胴回転装置制御手段、V2;回転停止装置制御手段
M;メダル払出手段、N;メダル自動投入手段、J;遊技状態移行手段
W;フリーズ抽せん手段、G;回胴演出実行手段
Y1;演出表示手段、Y2;効果音出力手段
Claims (2)
- 複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素を有し、
遊技媒体の投入下における可変表示開始操作に基づいて、内部抽せん用の乱数値を抽出し、予め定義した複数の当せんエリアに対する抽出した前記乱数値の属否により、当せんエリアに含まれる、作動終了時の獲得遊技媒体数を調整可能にしたボーナスを含む所定の役の当否を決定する内部抽せん手段と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて所定時間内で各停止させ、所定の有効ラインに前記内部抽せん手段により当せんと決定した当せんエリアに含まれる役に対応した図柄の組合せの表示を許容させる可変表示制御手段とを含む遊技機において、
前記ボーナスの作動中の遊技状態時、
設定した一遊技の最大配当数の遊技媒体を獲得できる第1高配当役及び第2高配当役と、前記第2高配当役の図柄の組合せと一部一致し且つ前記最大配当数に満たない遊技媒体を獲得できる中配当役と、前記中配当役と合算しても前記最大配当数に満たない遊技媒体を獲得できる低配当役とを重複当せんさせる当せんエリアを有し、
押し順に応じて、前記第1高配当役の図柄の組合せを有効ラインに並べる第1出目と、
前記第1高配当役の構成図柄が有効ラインに表示されるのを前記中配当役の図柄の組合せと一部一致する前記第2高配当役の構成図柄を有効ラインに表示させることにより回避し、且つ、前記第2高配当役と一致しない前記中配当役の構成図柄が有効ラインに表示されると前記低配当役が有効ラインに並んで当せん役に係る図柄の組合せの数が増える関係になることにより前記第2高配当役でなく前記中配当役の構成図柄を有効ラインに表示させ、前記中配当役及び前記低配当役を有効ラインに並べる第2出目とを表示可能にしていることを特徴とする遊技機。 - 前記第2出目を表示させるのに適合した適合停止操作順序で且つ特定の図柄を有効ラインに表示させる操作に失敗して前記中配当役及び前記低配当役を有効ラインに並べる第2出目を表示できなかったとき、有効ラインに前記第2高配当役を含む最大配当数の遊技媒体を獲得できる高配当役を並べる第3出目を表示させる仕様にしている請求項1記載の遊技機。
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