JP6683005B2 - Privilege giving system, device, and bench machine - Google Patents

Privilege giving system, device, and bench machine Download PDF

Info

Publication number
JP6683005B2
JP6683005B2 JP2016095823A JP2016095823A JP6683005B2 JP 6683005 B2 JP6683005 B2 JP 6683005B2 JP 2016095823 A JP2016095823 A JP 2016095823A JP 2016095823 A JP2016095823 A JP 2016095823A JP 6683005 B2 JP6683005 B2 JP 6683005B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
privilege
condition
user
game
gaming
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2016095823A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2017202130A (en
Inventor
松田 和之
和之 松田
徳彦 横山
徳彦 横山
小川 均
小川  均
信哉 木谷
信哉 木谷
Original Assignee
サクサ株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by サクサ株式会社 filed Critical サクサ株式会社
Priority to JP2016095823A priority Critical patent/JP6683005B2/en
Publication of JP2017202130A publication Critical patent/JP2017202130A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6683005B2 publication Critical patent/JP6683005B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、遊技台における遊技状況に応じて利用者に特典を付与する特典付与技術に関する。   The present invention relates to a privilege granting technology for granting a privilege to a user according to a game situation on a gaming table.

従来、パチンコ機やスロット機などの遊技台が設置されている遊技場では、遊技台での遊技内容と利用者の携帯端末で実行されるアプリとを連携させる技術として、例えば、遊技中に発生した大当たりなどの事象を示す伝達情報を、遊技台から音声により出力し、これを利用者の携帯端末に付属するマイクで検出して、携帯端末に遊技台での遊技内容に応じた各種画面を表示したり、あるいは遊技中に表示されるキャラクタの画像が得られる特典を付与する技術が提案されている(例えば、特許文献1など参照)。   Conventionally, in a game hall where a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine is installed, as a technology for linking the game contents on the gaming machine with the application executed on the user's mobile terminal, for example, it occurs during the game. Transmitted information that indicates events such as jackpots is output from the gaming table by voice, this is detected by the microphone attached to the user's mobile terminal, and various screens corresponding to the game content on the game table are displayed on the mobile terminal. There has been proposed a technique of giving a privilege of displaying or displaying an image of a character displayed during a game (see, for example, Patent Document 1).

このような従来技術によれば、遊技により払い出されたパチンコ玉やメダルを景品に交換するという本来の遊技目的とは別の特典を、利用者に付与することができる。したがって、利用者による遊技意欲を高めることができ、利用者の来場機会や遊技時間を増大させることができる。   According to such a conventional technique, it is possible to give the user a privilege different from the original game purpose of exchanging the pachinko balls and medals paid out by the game for prizes. Therefore, the motivation of the user to play can be increased, and the opportunity for the user to visit and the game time can be increased.

特開2008−161451号公報JP, 2008-161451, A

しかしながら、このような従来技術では、遊技中に遊技台で発生した事象など、遊技台での遊技内容を条件として予め指定されている特典を利用者に付与することになるため、特典を付与する特典付与条件が、遊技台メーカーにより、特定機種の遊技台の特定の事象に限定されるという問題点があった。   However, in such a conventional technique, since a privilege specified in advance on the condition of the game contents on the gaming machine, such as an event that occurred on the gaming machine during the game, is granted to the user, the privilege is awarded. There is a problem that the privilege granting condition is limited to a specific phenomenon of a specific type of game machine by the game machine manufacturer.

一般に、遊技場では、利用者の来場機会や遊技時間を増大させることだけでなく、各遊技台を効率よく利用者に利用させ、すべての遊技台の稼働率を向上させることも重要となる。したがって、特典を利用してすべての遊技台の稼働率を向上させるためには、限られた特定の機種だけでなく、稼働率の低い任意の機種の遊技台で特典を付与することが必要となる。   Generally, in a game arcade, it is important not only to increase the user's chances to visit and the game time, but also to make the users efficiently use each game arcade and improve the operating rate of all the game arcades. Therefore, in order to improve the operating rate of all gaming machines by using the privilege, it is necessary to grant the privilege not only on a limited specific model but also on the gaming machine of any model with low operating rate. Become.

本発明はこのような課題を解決するためのものであり、任意の遊技台の稼働率を向上させることができる特典付与技術を提供することを目的としている。   The present invention is for solving such a problem, and an object of the present invention is to provide a privilege granting technique capable of improving the operating rate of an arbitrary gaming machine.

このような目的を達成するために、本発明にかかる特典付与システムは、遊技台で遊技している利用者の遊技状況を取得し、前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組を、予め特典付与条件として設定する条件設定部と、前記特典付与条件ごとに、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する前記遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部とを備え、前記特典処理部は、前記特典付与条件のうち、予め前記利用者が選択した特典付与条件のみを前記判定の対象としている。 In order to achieve such an object, the privilege granting system according to the present invention acquires a game status of a user who is playing on a gaming table and collects the result as a game record of the user, and a privilege. A condition setting unit that sets a set of a target condition indicating a gaming machine to be granted and a satisfaction condition that the game performance should satisfy, and a privilege granted when the satisfaction condition is satisfied, as a privilege grant condition in advance, and the privilege For each grant condition, it is determined whether, out of the game results for the user, the game result for a gaming table that matches the target condition satisfies the satisfaction condition, and if the satisfaction condition is satisfied, the satisfaction condition is satisfied. and a corresponding privilege processing unit that applies the privilege to the user and the privilege processing unit, said one of the privilege granting conditions, advance the user the-size only privilege granting conditions selected It is set to the target.

また、本発明にかかる上記特典付与システムの一構成例は、前記特典処理部が、前記利用者に対する前記特典の付与に応じて、前記利用者の遊技台または前記遊技台に併設されている台間機で、前記付与に関する表示を行うようにしたものである。   Further, in one configuration example of the privilege granting system according to the present invention, the privilege processing unit is a gaming table of the user or a table provided side by side with the gaming table in accordance with granting of the privilege to the user. A display regarding the above-mentioned grant is made to be performed by a machine.

また、本発明にかかる上記特典付与システムの一構成例は、前記特典処理部が、前記利用者に対する前記特典の付与に応じて、前記利用者の遊技台に併設されている台間機に挿入されている利用者カードに、付与した前記特典に関する記録を行うようにしたものである。   In addition, in one configuration example of the privilege granting system according to the present invention, the privilege processing unit is inserted into a bench machine provided alongside the user's gaming table in accordance with granting of the privilege to the user. The user card that has been recorded is recorded with respect to the granted privilege.

また、本発明にかかる上記特典付与システムの一構成例は、前記特典処理部が、前記判定の際、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たさない場合、前記充足条件を満たすのに必要となる残りの遊技実績、または、前記充足条件に対する前記遊技実績の達成度を、前記利用者の遊技台に併設されている台間機で表示するようにしたものである。   Further, in one configuration example of the privilege granting system according to the present invention, the privilege processing unit, in the case of the determination, if the game record of a gaming machine that matches the target condition does not satisfy the satisfaction condition, the satisfaction condition is satisfied. The remaining game record required to satisfy the condition or the achievement level of the game record with respect to the satisfaction condition is displayed on a console between the game consoles of the users.

また、本発明にかかる特典付与装置は、各遊技台に併設された台間機と通信回線を介して接続されて、前記台間機から通知された前記遊技台における利用者の遊技状況に基づいて、前記利用者に特典を付与する特典付与装置であって、前記台間機から通知された前記遊技状況を前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組を、予め特典付与条件として設定する条件設定部と、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する前記遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部とを備え、前記特典処理部は、前記特典付与条件のうち、予め前記利用者が選択した特典付与条件のみを前記判定の対象としている。 In addition, the privilege granting device according to the present invention is connected to a gaming machine provided adjacent to each gaming machine through a communication line, and is based on the gaming situation of the user at the gaming machine notified from the gaming machine. A privilege granting device that grants a privilege to the user, and a performance totaling unit that totals the game status notified from the stand-alone machine as the game performance of the user, and a game to which the privilege is granted. and fulfillment condition to be satisfied by the object condition and the game results indicate the platform, a set of the privilege to be applied to the holds, the fulfillment condition, a condition setting unit that sets as a pre-privilege granting conditions, the game results concerning the user among them, the game performance is determined whether the fulfillment satisfying relating to a game table that matches the target conditions, to grant the privilege wherein when satisfying condition is satisfied corresponding to the fulfillment condition to the user of the And a privilege processing unit, the privilege processing unit, said one of the privilege granting conditions are only privilege granting conditions previously the user has selected the object of the determination.

また、本発明にかかる台間機は、各遊技台に併設された台間機であって、前記遊技台から取得した利用者の遊技状況を前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組が、予め設定された特典付与条件ごとに、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する前記遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部とを備え、前記特典処理部は、前記特典付与条件のうち、予め前記利用者が選択した特典付与条件のみを前記判定の対象としている。 In addition, the bench machine according to the present invention is a bench machine installed adjacent to each gaming table, and a performance totaling unit that totals the gaming status of the user acquired from the gaming table as the gaming performance of the user. , A set of a target condition indicating a gaming machine to which a privilege is to be granted and a satisfaction condition to be satisfied by the game record, and a privilege to be granted when the satisfaction condition is satisfied are set for each preset privilege grant condition. among the game results concerning persons, wherein the game record relating to a game table that matches the target condition is determined whether the fulfillment condition is satisfied, the said benefits wherein when satisfying condition is satisfied corresponding to the fulfillment condition The privilege processing unit for granting to the user is provided , and the privilege processing unit targets only the privilege granting condition previously selected by the user among the privilege granting conditions .

本発明によれば、特典を付与する特典付与条件が、遊技台メーカーにより、特定機種の遊技台の特定の事象に限定されなくなり、遊技場側で、任意の機種の遊技台を特典付与判定の対象として設定できるとともに、任意の遊技実績を特典付与判定の充足条件として設定できる。したがって、稼働率の低い機種の遊技台について特典を付与することができ、各遊技台を効率よく利用者に利用させ、すべての遊技台の稼働率を向上させることが可能となる。   According to the present invention, the privilege grant condition for granting a privilege is not limited to a specific event of a specific-type game machine by the game machine manufacturer, and the game machine side can determine the privilege-granting mode for a game machine of any model. In addition to being set as a target, an arbitrary game result can be set as a satisfaction condition for the privilege granting determination. Therefore, it is possible to give a privilege to a gaming machine of a model with a low operating rate, efficiently use each gaming table by the user, and improve the operating rates of all the gaming machines.

第1の実施の形態にかかる特典付与システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the privilege provision system concerning 1st Embodiment. 実績データの構成例である。It is an example of composition of track record data. 条件データの構成例である。It is a structural example of condition data. 特典データの構成例である。It is an example of composition of privilege data. 特典付与動作を示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows a privilege provision operation. 特典付与判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a privilege provision determination process. 第2の実施の形態にかかる特典付与システムを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the privilege provision system concerning 2nd Embodiment.

次に、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
[第1の実施の形態]
まず、図1を参照して、本発明の第1の実施の形態にかかる特典付与システム1について説明する。図1は、第1の実施の形態にかかる特典付与システムの構成を示すブロック図である。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[First Embodiment]
First, with reference to FIG. 1, a privilege granting system 1 according to a first embodiment of the present invention will be described. FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the privilege granting system according to the first embodiment.

この特典付与システム1は、遊技場に設置された各遊技台30に併設されている台間機20と、通信回線lを介して各台間機20と接続されて、遊技台30で遊技する利用者に特典を付与する特典付与装置10とから構成されている。   The privilege granting system 1 is connected to the inter-machines 20 installed side by side in the gaming machines 30 installed in the game hall, and connected to the inter-machines 20 via the communication line 1 to play on the gaming machine 30. It is composed of a privilege granting device 10 which grants a privilege to a user.

本発明は、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および遊技実績が満たすべき充足条件と、充足条件の成立時に付与する特典との組からなる特典付与条件を予め設定しておき、利用者の遊技状況を集計して得られた遊技実績のうち、対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が充足条件を満たす場合に、対応する特典を付与するようにしたものである。   INDUSTRIAL APPLICABILITY According to the present invention, a privilege granting condition including a target condition indicating a gaming machine to which a privilege is granted and a satisfying condition to be satisfied by a game record, and a privilege to be granted when the satisfaction condition is satisfied are set in advance and used Among the game results obtained by aggregating the player's game situation, when the game result regarding the game table that matches the target condition satisfies the satisfaction condition, the corresponding privilege is given.

[台間機]
次に、図1を参照して、本実施の形態にかかる台間機20の構成について説明する。
台間機20は、パチンコ機やスロット機などの遊技台30に併設されたCRユニットやメダル貸機などの端末装置からなり、利用者カード40に記録されている貨幣価値の投入に応じて、遊技玉やメダルなどの遊技媒体を貸し出して遊技台30に供給する機能を有している。
この台間機20には、主な機能部として、通信I/F部21、操作入力部22、画面表示部23、カードI/F部24、玉貸部25、および制御部26が設けられている。
[Bench machine]
Next, with reference to FIG. 1, a configuration of the inter-machine machine 20 according to the present embodiment will be described.
The stand-by machine 20 is composed of a terminal unit such as a CR unit or a medal lending machine that is attached to the game stand 30 such as a pachinko machine or a slot machine, and according to the insertion of the monetary value recorded in the user card 40, It has a function of lending game media such as game balls and medals and supplying them to the game table 30.
The inter-machine 20 is provided with a communication I / F unit 21, an operation input unit 22, a screen display unit 23, a card I / F unit 24, a ball lending unit 25, and a control unit 26 as main functional units. ing.

通信I/F部21は、通信回線Lを介して特典付与装置10とデータ通信を行う機能を有している。
操作入力部22は、タッチパネルや操作キーなどの操作入力装置からなり、利用者操作を検出して出力する機能を有している。
画面表示部23は、LCDなどの画面表示装置からなり、付与された特典などの各種情報を画面表示する機能を有している。
The communication I / F unit 21 has a function of performing data communication with the privilege granting apparatus 10 via the communication line L.
The operation input unit 22 includes an operation input device such as a touch panel and operation keys, and has a function of detecting and outputting a user operation.
The screen display unit 23 is composed of a screen display device such as an LCD, and has a function of displaying various information such as granted benefits on the screen.

カードI/F部24は、利用者が挿入した利用者カード40に記録されている各種データの読み出し/書き込みを行う機能を有している。
玉貸部25は、カードに記録されている貨幣価値に応じた数の遊技媒体を貸し出して遊技台30に供給する機能を有している。
The card I / F unit 24 has a function of reading / writing various data recorded in the user card 40 inserted by the user.
The ball lending unit 25 has a function of renting out a number of game media corresponding to the monetary value recorded on the card and supplying the game media to the game stand 30.

制御部26は、対応する遊技台30から収集した利用者の遊技状況および台番号と、利用者カード40に記録されている利用者IDとを含む遊技情報を、通信I/F部21から通信回線Lを介して特典付与装置10へ通知する機能と、通信回線Lを介して通信I/F部21で受信した特典付与装置10からの各種情報を画面表示部23で画面表示し、あるいはカードI/F部24を介して利用者カード40に記録する機能とを有している。   The control unit 26 communicates game information including the user's game status and machine number collected from the corresponding game machine 30 and the user ID recorded in the user card 40 from the communication I / F unit 21. The function of notifying the privilege granting device 10 via the line L and various information received by the communication I / F unit 21 via the communication line L from the privilege granting device 10 is displayed on the screen of the screen display unit 23 or a card. It has a function of recording on the user card 40 via the I / F unit 24.

[特典付与装置]
次に、図1を参照して、本実施の形態にかかる特典付与装置10の構成について説明する。
特典付与装置10は、全体としてサーバ装置などの情報処理装置からなり、通信回線Lを介して接続された台間機20から通知された遊技状況に基づいて、遊技台30で遊技する利用者に特典を付与する機能を有している。
特典付与装置10には、主な機能部として、通信I/F部11、操作入力部12、画面表示部13、記憶部14、条件設定部15、実績集計部16、および特典処理部17が設けられている。
[Bonus device]
Next, with reference to FIG. 1, a configuration of the privilege granting apparatus 10 according to the present exemplary embodiment will be described.
The privilege granting device 10 is composed of an information processing device such as a server device as a whole, and provides a user who plays a game on the gaming table 30 based on the gaming status notified from the inter-machine machine 20 connected via the communication line L. It has the function of granting benefits.
The privilege granting device 10 includes a communication I / F unit 11, an operation input unit 12, a screen display unit 13, a storage unit 14, a condition setting unit 15, a performance totaling unit 16, and a privilege processing unit 17 as main functional units. It is provided.

通信I/F部11は、通信回線Lを介して各台間機20とデータ通信を行う機能を有している。
操作入力部12は、キーボード、マウス、タッチパネルなどの操作入力装置からなり、オペレータの操作を検出して出力する機能を有している。
画面表示部13は、LCDなどの画面表示装置からなり、特典付与条件の設定画面など、各種情報を画面表示する機能を有している。
The communication I / F unit 11 has a function of performing data communication with each inter-machine 20 via the communication line L.
The operation input unit 12 includes an operation input device such as a keyboard, a mouse, and a touch panel, and has a function of detecting and outputting an operation of an operator.
The screen display unit 13 includes a screen display device such as an LCD and has a function of displaying various information such as a privilege grant condition setting screen on the screen.

記憶部14は、ハードディスクや半導体メモリなどの記憶装置からなり、特典付与処理で用いる各種処理情報を記憶する機能を有している。
記憶部14で記憶する主な処理部として、実績データ、条件データ、および特典データがある。
The storage unit 14 is composed of a storage device such as a hard disk or a semiconductor memory, and has a function of storing various processing information used in the privilege granting process.
The main processing units stored in the storage unit 14 are performance data, condition data, and privilege data.

実績データは、各台間機20から通知された、遊技台30で遊技している利用者の遊技状況を、利用者ごとに遊技実績として集計したデータである。図2は、実績データの構成例である。ここでは、利用者を識別するための利用者IDごとに、利用者が遊技した遊技台の台番号、アウト玉数、セーフ玉数、大当たり回数、リーチ回数、遊技の開始・終了時間などの遊技状況が組として登録されている。   The performance data is data in which the gaming statuses of the users playing on the gaming machine 30 notified from the inter-machines 20 are totaled as gaming performances for each user. FIG. 2 is an example of the configuration of actual data. Here, for each user ID for identifying the user, the game number of the game table played by the user, the number of out balls, the number of safe balls, the number of jackpots, the number of reaches, the start / end time of the game, etc. The situation is registered as a set.

条件データは、実績データに記録されている利用者の遊技実績に基づいて、特典付与の要否を判定するための特典付与条件を示すデータである。図3は、条件データの構成例である。ここでは、特典付与条件を識別するための条件IDごとに、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件、遊技実績が満たすべき条件を示す充足条件、および充足条件の成立時に付与する特典が組として登録されている。   The condition data is data indicating a privilege granting condition for determining necessity of privilege granting based on the user's game performance recorded in the performance data. FIG. 3 is a configuration example of the condition data. Here, for each condition ID for identifying the privilege granting condition, the target condition indicating the gaming machine that is the target of the privilege granting, the satisfaction condition indicating the condition that the game record should be satisfied, and the privilege granted when the satisfaction condition is satisfied are It is registered as a group.

特典データは、利用者に付与された特典を示すデータである。図4は、特典データの構成例である。ここでは、利用者IDごとに、付与された特典と特典が付与された付与日時とが組として登録されている。   The privilege data is data indicating a privilege given to the user. FIG. 4 is a configuration example of privilege data. Here, the granted privilege and the grant date and time when the privilege is granted are registered as a set for each user ID.

条件設定部15は、操作入力部12で検出されたオペレータ操作に応じて、特典付与の対象となる遊技台30を示す対象条件および遊技実績が満たすべき充足条件と、充足条件の成立時に付与する特典との組を、特典付与条件として記憶部14の条件データに設定する機能を有している。   In accordance with the operator operation detected by the operation input unit 12, the condition setting unit 15 provides a target condition indicating the gaming table 30 to which the privilege is to be granted and a satisfying condition that the game record should satisfy, and the satisfying condition when the satisfying condition is satisfied. It has a function of setting a combination with a privilege in the condition data of the storage unit 14 as a privilege giving condition.

実績集計部16は、各台間機20から通知された、遊技台30で遊技している利用者の遊技状況を、利用者ごとに遊技実績として集計し、記憶部14の実績データに記録する機能を有している。   The performance totaling unit 16 totalizes the gaming status of the users playing on the gaming machine 30 notified from each inter-machine 20 as a gaming performance for each user, and records it in the performance data of the storage unit 14. It has a function.

特典処理部17は、記憶部14の条件データに設定されている特典付与条件ごとに、記憶部14の実績データに記録されている利用者に関する遊技実績のうち、対象条件と一致する遊技台30に関する遊技実績が充足条件を満たすか否か判定する機能と、充足条件を満たす場合には充足条件と対応する特典を利用者に付与する機能と、付与した特典を記憶部14の特典データに記録する機能とを有している。   The privilege processing unit 17, for each privilege granting condition set in the condition data of the storage unit 14, among the game performances of the user recorded in the performance data of the storage unit 14, the game table 30 that matches the target condition. A function of determining whether or not the game performance regarding the satisfaction condition satisfies the satisfaction condition, a function of granting a privilege corresponding to the satisfaction condition to the user when the satisfaction condition is satisfied, and recording the granted privilege in privilege data of the storage unit 14. It has the function to do.

また、特典処理部17は、利用者に対する特典の付与に応じて、利用者の遊技台30または台間機20で、付与に関する表示を行う機能と、利用者に対する特典の付与に応じて、利用者の台間機20に挿入されている利用者カード40に、付与した特典に関する記録するよう、台間機20に指示する機能と、特典付与条件のうち、台間機20での利用者操作により予め選択された特典付与条件のみを判定の対象とする機能とを有している。   In addition, the privilege processing unit 17 uses a function of displaying a grant on the gaming table 30 or the inter-machine 20 of the user in accordance with the grant of the privilege to the user, and the use of the privilege according to the privilege granted to the user. Among the functions of instructing the stand-alone machine 20 to record the privilege granted to the user card 40 inserted in the stand-alone machine 20 of the person, and the user operation in the stand-alone machine 20 among the privilege granting conditions. Has a function of determining only the privilege granting condition selected in advance.

[第1の実施の形態の動作]
次に、図5を参照して、本実施の形態にかかる特典付与システムの動作について説明する。図5は、特典付与動作を示すシーケンス図である。
以下では、1つの台間機20から通知される遊技状況を、特典付与装置10で逐次集計して得られた遊技実績に基づいて、遊技台30で遊技する利用者に特典を付与する場合を例として説明するが、実際には、複数の台間機20に対して特典付与動作が実行される。
[Operation of First Embodiment]
Next, the operation of the privilege granting system according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a sequence diagram showing the privilege giving operation.
In the following, a case where a privilege is awarded to a user who plays a game on the gaming table 30 based on a gaming record obtained by sequentially totaling the gaming status notified from one machine-to-machine 20 by the privilege granting device 10 Although described as an example, the privilege granting operation is actually executed for the plurality of inter-machines 20.

利用者が、遊技開始時、選択した遊技台30の台間機20に利用者カード40を挿入した場合(ステップ100)、台間機20の制御部26は、遊技台30の台番号と利用者カード40に記録されている利用者IDとを含むカード挿入通知を、特典付与装置10へ通知する(ステップ101)。
特典付与装置10の実績集計部16は、台間機20からのカード挿入通知に応じて、記憶部14の実績データに、通知された利用者IDに関連付けて台番号や遊技開始時間を記録し(ステップ102)、遊技状況の集計を開始する。
When the user inserts the user card 40 into the inter-machine 20 of the selected game table 30 at the start of the game (step 100), the control unit 26 of the inter-machine 20 uses the machine number and the use number of the game table 30. A card insertion notification including the user ID recorded in the employee card 40 is notified to the privilege granting apparatus 10 (step 101).
The performance totaling unit 16 of the privilege granting device 10 records the machine number and the game start time in the performance data of the storage unit 14 in association with the notified user ID in response to the card insertion notification from the inter-machine 20. (Step 102), start counting game situations.

この後、利用者による遊技開始に応じて(ステップ103)、台間機20の制御部26は、例えば周期的に、遊技台30から収集した利用者の遊技状況および台番号と、利用者カード40に記録されている利用者IDとを含む遊技情報を、特典付与装置10へ通知する(ステップ104)。
特典付与装置10の実績集計部16は、台間機20からの遊技情報に応じて、記憶部14の実績データに、通知された利用者IDに関連付けて遊技内容を集計して記録する(ステップ105)。
After that, in response to the start of the game by the user (step 103), the control unit 26 of the inter-machine 20 periodically and cyclically collects the user's game status and machine number collected from the game machine 30, and the user card, for example. The game information including the user ID recorded in 40 is notified to the privilege granting device 10 (step 104).
The performance totaling unit 16 of the privilege granting device 10 totals and records the game content in the actual performance data of the storage unit 14 in association with the notified user ID, in accordance with the game information from the inter-machine console 20 (step 105).

一方、特典付与装置10の特典処理部17は、例えば新たな遊技情報の通知ごとに、集計後の遊技実績に関する特典付与判定を実行し(ステップ110)、遊技実績が特定付与条件を満たす場合、利用者に対して特典を付与する(ステップ111)。   On the other hand, the privilege processing unit 17 of the privilege granting device 10 executes a privilege granting determination on the game performance after the aggregation for each notification of new game information (step 110), and when the game performance satisfies the specific granting condition, A privilege is given to the user (step 111).

この後、特典処理部17は、特典付与に応じて、特典付与を表示する特典付与表示指示を利用者の台間機20へ通知するようにしてもよい(ステップ112)。これに応じて、台間機20の制御部26は、特典付与および特典内容を画面表示部23や遊技台30で表示する(ステップ113)。これにより、利用者は特典が付与されたことをリアルタイムで知ることができる。また、付与された特典が遊技場からの景品である場合、利用者に呼ばれた係員が表示内容を確認して、対応する景品を利用者に提供することができ、きめ細かいサービスを提供できる。   After that, the privilege processing unit 17 may notify the user of the inter-facility machine 20 of a privilege grant display instruction for displaying the privilege grant in accordance with the privilege grant (step 112). In response to this, the control unit 26 of the stand-mounted machine 20 displays the privilege grant and the privilege content on the screen display unit 23 and the gaming table 30 (step 113). This allows the user to know in real time that the privilege has been granted. In addition, when the granted privilege is a gift from the game arcade, an attendant called by the user can confirm the displayed content and provide the corresponding gift to the user, so that detailed service can be provided.

また、特典処理部17は、特典付与に応じて、特典付与をカードに記録する特典付与記録指示を利用者の台間機20へ通知するようにしてもよい(ステップ114)。これに応じて、台間機20の制御部26は、特典付与および特典内容をカードI/F部24を介して利用者カード40に記録する(ステップ115)。これにより、遊技終了後、利用者が遊技場のカウンターで利用者カード40を提示することにより、特典に応じた景品を受け取ることができる。   In addition, the privilege processing unit 17 may notify the inter-machine 20 of the user of a privilege grant recording instruction for recording the privilege grant on the card in response to the privilege grant (step 114). In response to this, the control unit 26 of the stand machine 20 records the privilege grant and the privilege content in the user card 40 via the card I / F unit 24 (step 115). As a result, after the game is over, the user presents the user card 40 at the counter of the amusement hall so that the prize according to the privilege can be received.

この後、利用者が、遊技終了時、台間機20から利用者カード40を排出させた場合(ステップ120)、台間機20の制御部26は、遊技台30の台番号と利用者カード40に記録されていた利用者IDとを含むカード排出通知を、特典付与装置10へ通知する(ステップ121)。
特典付与装置10の実績集計部16は、台間機20からのカード排出通知に応じて、記憶部14の実績データに、通知された利用者IDに関連付けて台番号や遊技終了時間を記録し(ステップ122)、一連の特典付与動作を終了する。
After this, when the user ejects the user card 40 from the inter-machine 20 at the end of the game (step 120), the control unit 26 of the inter-machine 20 controls the machine number of the game table 30 and the user card. A card ejection notification including the user ID recorded in 40 is notified to the privilege granting apparatus 10 (step 121).
The performance totaling unit 16 of the privilege granting apparatus 10 records the machine number and the game end time in association with the notified user ID in the performance data of the storage unit 14 in response to the card ejection notification from the inter-machine machine 20. (Step 122), a series of privilege granting operations ends.

[特典付与判定処理]
次に、図6を参照して、図5のステップ110で実行される特典付与判定処理について説明する。図6は、特典付与判定処理を示すフローチャートである。ここでは、台間機20からの遊技情報に応じて新たな集計された、特定の利用者に関する特定の遊技台30での遊技実績について、特典付与判定を行う場合を例として説明する。
[Privilege grant determination process]
Next, with reference to FIG. 6, the privilege granting determination process executed in step 110 of FIG. 5 will be described. FIG. 6 is a flowchart showing the privilege granting determination process. Here, a case will be described as an example where the privilege granting determination is performed on the game record of the specific game table 30 regarding the specific user, which has been newly aggregated according to the game information from the stand-alone machine 20.

まず、特典付与装置10の特典処理部17は、記憶部14の条件データから未判定の特典付与条件を1つ選択し(ステップ130)、遊技実績の台番号が選択した特典付与条件の対象条件と一致するか確認する(ステップ131)。
ここで、遊技実績の台番号と対象条件とが一致しない場合(ステップ131:NO)、特典処理部17は、ステップ134へ移行して、未判定の特典付与条件が存在するか確認し(ステップ134)、存在する場合には(ステップ134:YES)、ステップ130へ戻る。
First, the privilege processing unit 17 of the privilege granting device 10 selects one undetermined privilege granting condition from the condition data of the storage unit 14 (step 130), and the target condition of the privilege granting condition selected by the game performance machine number. (Step 131).
Here, when the unit number of the game record and the target condition do not match (step 131: NO), the privilege processing unit 17 moves to step 134 and confirms whether there is an undetermined privilege granting condition (step 134), if present (step 134: YES), return to step 130.

一方、遊技実績の台番号と対象条件とが一致した場合(ステップ131:YES)、特典処理部17は、遊技実績の集計結果が選択した特典付与条件の充足条件を満足するか確認する(ステップ132)。
ここで、遊技実績の集計結果が充足条件を満足しない場合(ステップ132:NO)、特典処理部17は、前述したステップ134へ移行する。
On the other hand, when the unit number of the game record and the target condition match (step 131: YES), the privilege processing unit 17 confirms whether or not the result of totaling the game record satisfies the condition for satisfying the selected privilege granting condition (step). 132).
Here, when the result of totaling the game results does not satisfy the satisfaction condition (step 132: NO), the privilege processing unit 17 proceeds to step 134 described above.

また、遊技実績の集計結果が充足条件を満足した場合(ステップ132:YES)、特典処理部17は、遊技実績の利用者と選択した特典付与条件で指定されている特典とを、記憶部14の特典データに登録することにより、利用者に特典を付与し(ステップ133)、前述したステップ134へ移行する。
ステップ134において、すべての特典付与条件について判定が終了した場合(ステップ134:NO)、一連の特典付与判定処理を終了する。
When the result of totaling the game results satisfies the satisfaction condition (step 132: YES), the privilege processing unit 17 stores the user of the game result and the privilege specified by the selected privilege granting condition in the storage unit 14. By registering with the privilege data of (1), the privilege is given to the user (step 133), and the process proceeds to step 134 described above.
In step 134, when the determination is completed for all the privilege granting conditions (step 134: NO), a series of privilege granting determination processing is terminated.

なお、図6では、特定の利用者に関する特定の遊技台30での遊技実績について、特典付与判定を行う場合を例として説明したが、特典付与判定によっては異なる複数の遊技台30での遊技実績に基づき特典付与判定を行う場合もある。例えば、利用者が、同一特典付与判定の対象条件に含まれる複数の遊技台30で遊技した場合、これら遊技台30での遊技実績をまとめて、特典付与判定を行えばよい。   In addition, in FIG. 6, the game performance on the specific game console 30 regarding the specific user is described as an example of the case where the privilege grant determination is performed, but the game performance on the plurality of game consoles 30 different depending on the privilege grant determination. In some cases, the privilege grant determination may be performed based on the above. For example, when a user plays on a plurality of gaming machines 30 included in the target conditions of the same privilege granting determination, the game achievements on these gaming machines 30 may be collected and the privilege granting determination may be performed.

[第1の実施の形態の効果]
このように、本実施の形態は、条件設定部15が、特典付与の対象となる遊技台30を示す対象条件および遊技実績が満たすべき充足条件と、充足条件の成立時に付与する特典との組を、予め特典付与条件として設定しておき、特典処理部17が、遊技台30における利用者の遊技状況を集計して得られた遊技実績のうち、対象条件と一致する遊技台30に関する遊技実績が充足条件を満たす場合に、対応する特典を利用者に付与するようにしたものである。
[Effect of First Embodiment]
As described above, in the present embodiment, the condition setting unit 15 is a set of a target condition indicating the gaming table 30 to which the privilege is to be granted and a satisfaction condition that the game record must satisfy, and a privilege granted when the satisfaction condition is satisfied. Is set in advance as a privilege granting condition, and the privilege processing unit 17 collects the game situations of the users on the gaming table 30 and obtains the gaming results regarding the gaming table 30 that matches the target condition. When a satisfying condition is satisfied, the corresponding privilege is given to the user.

これにより、特典を付与する特典付与条件が、遊技台メーカーにより、特定機種の遊技台30の特定の事象に限定されなくなり、遊技場側で、任意の機種の遊技台30を特典付与判定の対象として設定できるとともに、任意の遊技実績を特典付与判定の充足条件として設定できる。したがって、稼働率の低い機種の遊技台30について特典を付与することができ、各遊技台30を効率よく利用者に利用させ、すべての遊技台30の稼働率を向上させることが可能となる。   As a result, the privilege granting condition for granting a privilege is not limited to a specific event of the gaming machine 30 of a specific model by the gaming machine manufacturer, and the gaming machine 30 is targeted for the privilege determination of the gaming machine 30 of any model. Can be set as, and an arbitrary game result can be set as a satisfaction condition for the privilege granting determination. Therefore, it is possible to give a privilege to the gaming machines 30 of a model with a low operating rate, allow the users to use each gaming machine 30 efficiently, and improve the operating rates of all the gaming machines 30.

また、遊技中に画面表示される映像メディア作品に関連した画像データやグッズを特典としても、利用者の嗜好に合わず入手したいと思わない特典を付与しても、遊技台30の稼働率を向上させることは難しい。本実施の形態によれば、付与する特典の内容を遊技場側で任意設定することができ、さらには、充足条件の難易度に応じて付与する特典を設定できるため、利用者にニーズにあった特典を設定することができ、より効果的に遊技台30の稼働率を向上させることが可能となる。   In addition, even if the image data or goods related to the video media work displayed on the screen during the game is given as a privilege, or even if the privilege that does not match the user's taste and is not desired to be provided is given, the operating rate of the game console 30 can be increased. Hard to improve. According to the present embodiment, the contents of the privilege to be granted can be arbitrarily set on the game hall side, and further, the privilege to be granted can be set according to the difficulty level of the satisfaction condition, so that there is a need for the user. The privilege can be set, and the operating rate of the gaming table 30 can be improved more effectively.

また、本実施の形態において、特典処理部17が、利用者に対する特典の付与に応じて、利用者の遊技台30または遊技台30に併設されている台間機20で、付与に関する表示を行うようにしてもよい。これにより、利用者は特典が付与されたことをリアルタイムで知ることができる。また、付与された特典が遊技場からの景品である場合、利用者に呼ばれた係員が画面を確認して、対応する景品を利用者に提供することができ、きめ細かいサービスを提供できる。   In addition, in the present embodiment, the privilege processing unit 17 displays the grant on the gaming table 30 of the user or on the inter-machine 20 installed in the gaming table 30 according to the grant of the privilege to the user. You may do it. This allows the user to know in real time that the privilege has been granted. Further, when the granted privilege is a gift from the game arcade, an attendant called by the user can check the screen and provide the corresponding gift to the user, so that detailed service can be provided.

また、本実施の形態において、特典処理部17が、利用者に対する特典の付与に応じて、利用者の遊技台30に併設されている台間機20に挿入されている利用者カード40に、付与した特典に関する記録を行うようにしてもよい。これにより、遊技終了後、利用者が遊技場のカウンターで利用者カード40を提示することにより、特典に応じた景品を受け取ることができる。   In addition, in the present embodiment, the privilege processing unit 17 causes the user card 40 inserted in the inter-machine 20 installed in the gaming table 30 of the user according to the grant of the privilege to the user, You may make it record about the privilege provided. As a result, after the game is over, the user presents the user card 40 at the counter of the amusement hall so that the prize according to the privilege can be received.

また、本実施の形態において、特典処理部17が、特典付与条件のうち、予め利用者に割り当てた特典付与条件のみを判定の対象とするようにしてもよい。これにより、利用者が台間機20から予め選択した特典付与条件を割り当てることができ、利用者が不要な特典の付与を回避することができる。また、遊技場側で任意の特典付与条件のみを判定の対象として自動選択することもでき、付与する特典の数を制限できる。あるいは、遊技実績ごとに適応される特典付与条件を予め設定しておけば、利用者が遊技実績を重ねるについて、より魅力的な特典の特典付与条件に利用者がチャレンジできるよう制御することもできる。   Further, in the present embodiment, the privilege processing unit 17 may set only the privilege granting condition, which is previously allocated to the user, as the determination target among the privilege granting conditions. As a result, the user can allocate the privilege granting condition selected in advance from the stand-alone machine 20, and the user can avoid granting an unnecessary privilege. Further, it is possible to automatically select only arbitrary privilege granting conditions on the amusement hall side as a determination target, and it is possible to limit the number of privilege grants. Alternatively, if a privilege granting condition adapted to each game performance is set in advance, it is possible to control the user to challenge the privilege granting condition of a more attractive privilege when the user accumulates the game performance. .

また、本実施の形態において、特典処理部17が、判定の際、対象条件と一致する遊技台30に関する遊技実績が充足条件を満たさない場合、充足条件を満たすのに必要となる残りの遊技実績、または、充足条件に対する遊技実績の達成度を、利用者の遊技台30に併設されている台間機20で表示するようにしてもよい。
これにより、利用者は、あとどの程度の遊技実績を積めばどのような特典が付与されるかを確認することができ、遊技の目標を把握することができ、利用者による遊技意欲を高めることができる。
Further, in the present embodiment, when the privilege processing unit 17 makes the determination, if the game record of the game table 30 that matches the target condition does not satisfy the satisfaction condition, the remaining game record required to satisfy the satisfaction condition. Alternatively, the achievement level of the game result with respect to the satisfaction condition may be displayed on the inter-mounting machine 20 installed in the game table 30 of the user.
As a result, the user can confirm what kind of privilege is awarded if he or she accumulates more game results, grasp the goal of the game, and motivate the user to play the game. You can

[第2の実施の形態]
次に、図7を参照して、本発明の第2の実施の形態にかかる特典付与システム1について説明する。図7は、第2の実施の形態にかかる特典付与システムを示すブロック図である。
第1の実施の形態では、遊技実績の集計や特典付与の判定を特典付与装置10で実行する場合を例として説明した。本実施の形態では、遊技実績の集計や特典付与の判定を台間機20で実行する場合について説明する。
[Second Embodiment]
Next, with reference to FIG. 7, a privilege granting system 1 according to a second embodiment of the present invention will be described. FIG. 7 is a block diagram showing a privilege granting system according to the second embodiment.
In the first embodiment, a case has been described as an example in which the award granting apparatus 10 executes the aggregation of game results and the determination of award. In the present embodiment, a case will be described in which the game results are totaled and the privilege is determined in the bench machine 20.

図7に示すように、台間機20には、実績集計部27と特典処理部28とが追加されている。また、実績データ、条件データ、および特典データは、利用者カード40に記録される。   As shown in FIG. 7, a performance totaling unit 27 and a privilege processing unit 28 are added to the inter-machine 20. Further, the record data, the condition data, and the privilege data are recorded in the user card 40.

実績集計部27は、遊技台30から取得した利用者の遊技状況を利用者の遊技実績として集計し、カードI/F部24を介して利用者カード40の実績データに記録する機能を有している。   The performance totaling unit 27 has a function of totaling the user's game status acquired from the gaming table 30 as the user's game performance, and recording it in the performance data of the user card 40 via the card I / F unit 24. ing.

また、特典処理部28は、利用者カード40に予め記録されている特典付与条件ごとに、利用者カード40の実績データに記録されている利用者に関する遊技実績のうち、対象条件と一致する遊技台30に関する遊技実績が充足条件を満たすか否か判定し、充足条件を満たす場合には充足条件と対応する特典を利用者に付与する機能、付与した特典を利用者カード40の特典データに記録する機能とを有している。   In addition, the privilege processing unit 28, for each privilege grant condition pre-recorded in the user card 40, of the game results regarding the user recorded in the result data of the user card 40, the game that matches the target condition. A function of determining whether or not the game performance related to the table 30 satisfies the satisfaction condition, and if the satisfaction condition is satisfied, a function of granting the privilege corresponding to the satisfaction condition to the user, and recording the granted privilege in the privilege data of the user card 40. It has the function to do.

したがって、特典付与装置10から実績集計部16と特典処理部17とが省かれている。また、利用者カード40挿入時、制御部26が利用者カード40に最新の特典付与条件が記録されているか確認し、最新のものでない場合、特典付与装置10の条件設定部15で設定した内容を、通信回線Lを介して取得し、カードI/F部24を介して利用者カード40に記録するようにしてもよい。なお、特典付与条件については、利用者が遊技場に設置されている専用端末で利用者カード40に記録するようにしてもよい。   Therefore, the performance totaling unit 16 and the privilege processing unit 17 are omitted from the privilege granting device 10. Further, when the user card 40 is inserted, the control unit 26 confirms whether the latest privilege granting condition is recorded in the user card 40, and if it is not the latest, the content set by the condition setting unit 15 of the privilege granting device 10. May be acquired via the communication line L and recorded on the user card 40 via the card I / F unit 24. Note that the privilege granting condition may be recorded in the user card 40 by a user using a dedicated terminal installed in the game hall.

なお、本実施の形態にかかる特典付与動作や特典付与判定処理については、通信回線Lを介した各種情報のやり取りがなくなるものの、前述した第1の実施の形態とほぼ同様であり、ここでの説明は省略する。   The privilege granting operation and the privilege granting determination process according to the present embodiment are substantially the same as those of the first embodiment described above, although various kinds of information are not exchanged via the communication line L. The description is omitted.

[第2の実施の形態の効果]
このように本実施の形態によれば、遊技実績の集計や特典付与の判定を台間機20で実行するようにしたので、特典付与装置10での処理負担を大幅に軽減できるとともに、台間機20では、遊技中の利用者に関する特典付与判定を実行すればよく、少ない処理負担で遊技状況の変化に遅れることなく特典付与を実施することができる。
[Effect of Second Embodiment]
As described above, according to the present embodiment, since the game results are totaled and the determination of the privilege is executed by the stand machine 20, the processing load on the privilege granting apparatus 10 can be significantly reduced, and In the machine 20, it is only necessary to execute the privilege grant determination regarding the user who is playing the game, and the privilege grant can be implemented with a small processing load without delaying the change of the game situation.

[実施の形態の拡張]
以上、実施形態を参照して本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。本発明の構成や詳細には、本発明のスコープ内で当業者が理解しうる様々な変更をすることができる。また、各実施形態については、矛盾しない範囲で任意に組み合わせて実施することができる。
[Expansion of Embodiment]
Although the present invention has been described with reference to the exemplary embodiments, the present invention is not limited to the above exemplary embodiments. Various modifications that can be understood by those skilled in the art can be made to the configuration and details of the present invention within the scope of the present invention. In addition, the respective embodiments can be implemented in any combination as long as there is no contradiction.

1…特典付与システム、10…特典付与装置、11…通信I/F部、12…操作入力部、13…画面表示部、14…記憶部、15…条件設定部、16…実績集計部、17…特典処理部、20…台間機、21…通信I/F部、22…操作入力部、23…画面表示部、24…カードI/F部、25…玉貸部、26…制御部、27…実績集計部、28…特典処理部、30…遊技台、40…利用者カード、L…通信回線。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Bonus granting system, 10 ... Bonus granting device, 11 ... Communication I / F part, 12 ... Operation input part, 13 ... Screen display part, 14 ... Storage part, 15 ... Condition setting part, 16 ... Achievement totaling part, 17 ... privilege processing section, 20 ... stand-alone machine, 21 ... communication I / F section, 22 ... operation input section, 23 ... screen display section, 24 ... card I / F section, 25 ... ball lending section, 26 ... control section, 27 ... Achievement totaling section, 28 ... Privilege processing section, 30 ... Gaming table, 40 ... User card, L ... Communication line.

Claims (6)

遊技台で遊技している利用者の遊技状況を取得し、前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、
特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組を、予め特典付与条件として設定する条件設定部と、
前記特典付与条件ごとに、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する前記遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部と
を備え
前記特典処理部は、前記特典付与条件のうち、予め前記利用者が選択した特典付与条件のみを前記判定の対象とすることを特徴とする特典付与システム。
A performance totaling unit that acquires the gaming status of a user who is playing on a gaming table and totals the gaming performance of the user.
A condition setting unit that sets a set of a target condition indicating a gaming machine that is a target of the privilege grant and a satisfaction condition that the game performance should satisfy, and a privilege granted when the satisfaction condition is satisfied, as a privilege grant condition in advance,
For each of the privilege granting conditions, it is determined whether, out of the game results related to the user, the game result related to the gaming table that matches the target condition satisfies the satisfaction condition. A privilege processing unit that grants the privilege corresponding to the satisfaction condition to the user ,
The privilege processing unit, said one of the privilege granting conditions, privilege granting system comprising an object and to Rukoto of only the judgment privilege granting conditions previously the user has selected.
請求項1に記載の特典付与システムにおいて、
前記特典処理部は、前記利用者に対する前記特典の付与に応じて、前記利用者の遊技台または前記遊技台に併設されている台間機で、前記付与に関する表示を行うことを特徴とする特典付与システム。
In the privilege granting system according to claim 1,
The privilege processing unit performs a display regarding the grant on a gaming table of the user or on a bench between the gaming table in accordance with grant of the privilege to the user. Grant system.
請求項1または請求項2に記載の特典付与システムにおいて、
前記特典処理部は、前記利用者に対する前記特典の付与に応じて、前記利用者の遊技台に併設されている台間機に挿入されている利用者カードに、付与した前記特典に関する記録を行うことを特徴とする特典付与システム。
In the privilege granting system according to claim 1 or 2,
The privilege processing unit records, in accordance with the grant of the privilege to the user, a record of the granted privilege on a user card inserted in a machine between the gaming machines of the user. A privilege granting system characterized by that.
請求項1〜請求項のいずれかに記載の特典付与システムにおいて、
前記特典処理部は、前記判定の際、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たさない場合、前記充足条件を満たすのに必要となる残りの遊技実績、または、前記充足条件に対する前記遊技実績の達成度を、前記利用者の遊技台に併設されている台間機で表示することを特徴とする特典付与システム。
In the privilege granting system according to any one of claims 1 to 3 ,
At the time of the determination, the privilege processing unit, if the game record related to the game table that matches the target condition does not satisfy the satisfaction condition, the remaining game record required to satisfy the satisfaction condition or the satisfaction condition. A privilege granting system, characterized in that the achievement level of the game result for a condition is displayed on a machine between the gaming machines of the users.
各遊技台に併設された台間機と通信回線を介して接続されて、前記台間機から通知された前記遊技台における利用者の遊技状況に基づいて、前記利用者に特典を付与する特典付与装置であって、
前記台間機から通知された前記遊技状況を前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、
特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組を、予め特典付与条件として設定する条件設定部と、
前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する前記遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部と
を備え
前記特典処理部は、前記特典付与条件のうち、予め前記利用者が選択した特典付与条件のみを前記判定の対象とすることを特徴とする特典付与装置。
A privilege that is connected to a gaming machine installed adjacent to each gaming machine through a communication line and gives a privilege to the user based on the gaming situation of the user on the gaming machine notified from the gaming machine An applicator,
A performance totaling unit that totals the game status notified from the machine between the machines as the game performance of the user,
And fulfillment condition to be satisfied by the object condition and the game results indicate the amusement machine to be privilege granting, a set of the privilege to be applied to the holds, the fulfillment condition, a condition setting unit that sets as a pre-privilege granting conditions,
Wherein among the game results concerning the user, the benefits the game record relating to a game table that matches the target condition is determined whether the fulfillment condition is satisfied, wherein when satisfying condition is satisfied corresponding to the fulfillment condition a and a privilege processing unit to be applied to the user,
The privilege processing unit, of the privilege granting conditions, privilege granting and wherein the target and to Rukoto of only the judgment privilege granting conditions previously the user has selected.
各遊技台に併設された台間機であって、
前記遊技台から取得した利用者の遊技状況を前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、
特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組が、予め設定された特典付与条件ごとに、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する前記遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部と
を備え
前記特典処理部は、前記特典付与条件のうち、予め前記利用者が選択した特典付与条件のみを前記判定の対象とすることを特徴とする台間機。
It is a machine between the gaming machines,
A performance totaling unit that totals the gaming status of the user acquired from the gaming table as the gaming performance of the user,
A set of a target condition indicating a gaming machine to which a privilege is to be granted and a satisfaction condition that the game performance should satisfy, and a privilege to be granted when the satisfaction condition is satisfied, is set for each of the preset privilege grant conditions. wherein among the game results, wherein the game record relating to a game table that matches the target condition is determined whether the fulfillment condition is satisfied, the use of the benefits associated with the fulfillment condition when the fulfillment condition is satisfied regarding and a privilege processing unit to be applied to the person,
The privilege processing unit, of the privilege granting conditions, previously the user dispensing machine, wherein the target and to Rukoto of only the judgment privilege granting conditions selected.
JP2016095823A 2016-05-12 2016-05-12 Privilege giving system, device, and bench machine Active JP6683005B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016095823A JP6683005B2 (en) 2016-05-12 2016-05-12 Privilege giving system, device, and bench machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016095823A JP6683005B2 (en) 2016-05-12 2016-05-12 Privilege giving system, device, and bench machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2017202130A JP2017202130A (en) 2017-11-16
JP6683005B2 true JP6683005B2 (en) 2020-04-15

Family

ID=60321791

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016095823A Active JP6683005B2 (en) 2016-05-12 2016-05-12 Privilege giving system, device, and bench machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6683005B2 (en)

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002224411A (en) * 2001-01-30 2002-08-13 Sankyo Kk System for game
JP3921422B2 (en) * 2002-07-04 2007-05-30 京楽産業.株式会社 Pachinko machine
JP4353400B2 (en) * 2003-01-17 2009-10-28 株式会社三共 Game system and management device
JP2005040492A (en) * 2003-07-25 2005-02-17 Toppan Forms Co Ltd Game system
JP4254952B2 (en) * 2003-09-19 2009-04-15 株式会社三共 Game system
JP4168064B2 (en) * 2006-05-30 2008-10-22 株式会社三共 Game system
JP6207120B2 (en) * 2012-03-01 2017-10-04 株式会社三共 Game machine
JP6106532B2 (en) * 2013-06-20 2017-04-05 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine and game system
JP5960884B2 (en) * 2015-06-25 2016-08-02 大都販売株式会社 Management computer

Also Published As

Publication number Publication date
JP2017202130A (en) 2017-11-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN101934144B (en) Game system and game continuance status setting method
JP2015188503A (en) Game device and game control program
JP4897367B2 (en) Game information provision system
JP4676229B2 (en) Amusement park management system
JP2006110094A (en) Game machine
JP3959449B2 (en) Game machine management device
JP5970347B2 (en) Game information management device
JP6653820B2 (en) Gaming equipment
JP6592712B2 (en) Game management system
JP6683005B2 (en) Privilege giving system, device, and bench machine
JP5956131B2 (en) Amusement park management system
JP6557924B2 (en) Game equipment
JP4874783B2 (en) Amusement park management system
JP5209520B2 (en) Game information management device
JP4960177B2 (en) Point grant device, point grant method, point grant program, and recording medium
JP2006263089A (en) Game system, game related unit and game parlor managing unit
JP6017897B2 (en) Amusement system
JP5583960B2 (en) Amusement system
JP6166332B2 (en) Amusement park management system
JP7145026B2 (en) Amusement center management system
JP7436300B2 (en) Amusement park systems
JP2007037854A (en) Game medium dispensing device, server device, and game medium dispensing system
JP3916533B2 (en) Game equipment
JP2020199067A (en) Game information management system
JP2022031597A (en) Game information management system

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20181214

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20190723

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190924

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20200225

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20200309

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6683005

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150