JP2017202130A - Privilege assignment system, device, and interspace machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve an availability ratio of any game machine.SOLUTION: A condition setup part 15 preliminarily sets up, as privilege assignment conditions, a set of an object condition representing a game machine 30 subject to privilege assignment and a condition of satisfaction that a game result should satisfy, and a privilege to be assigned when establishing the condition of satisfaction. Privilege processing part 17 assigns a corresponding privilege to a user, when a game result related to the game machine 30 matching the object condition satisfies the condition of satisfaction, out of game results obtained by tallying game states of the user on the game machine 30.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、遊技台における遊技状況に応じて利用者に特典を付与する特典付与技術に関する。   The present invention relates to a privilege grant technique for granting a privilege to a user in accordance with a game situation on a game table.

従来、パチンコ機やスロット機などの遊技台が設置されている遊技場では、遊技台での遊技内容と利用者の携帯端末で実行されるアプリとを連携させる技術として、例えば、遊技中に発生した大当たりなどの事象を示す伝達情報を、遊技台から音声により出力し、これを利用者の携帯端末に付属するマイクで検出して、携帯端末に遊技台での遊技内容に応じた各種画面を表示したり、あるいは遊技中に表示されるキャラクタの画像が得られる特典を付与する技術が提案されている(例えば、特許文献1など参照)。   Conventionally, in game arcades where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed, a technology for linking game contents on a game machine with applications executed on a user's mobile terminal, for example, occurs during a game. The communication information indicating the event such as the jackpot is output from the game console by voice, detected by a microphone attached to the user's mobile terminal, and various screens corresponding to the game content on the game console are displayed on the mobile terminal. There has been proposed a technique for giving a privilege to display or obtain an image of a character displayed during a game (see, for example, Patent Document 1).

このような従来技術によれば、遊技により払い出されたパチンコ玉やメダルを景品に交換するという本来の遊技目的とは別の特典を、利用者に付与することができる。したがって、利用者による遊技意欲を高めることができ、利用者の来場機会や遊技時間を増大させることができる。   According to such a conventional technique, a privilege different from the original game purpose of exchanging pachinko balls and medals paid out by a game for a prize can be given to the user. Therefore, the user's willingness to play can be increased, and the user's visit opportunity and game time can be increased.

特開2008−161451号公報Japanese Patent Laid-Open No. 2008-161451

しかしながら、このような従来技術では、遊技中に遊技台で発生した事象など、遊技台での遊技内容を条件として予め指定されている特典を利用者に付与することになるため、特典を付与する特典付与条件が、遊技台メーカーにより、特定機種の遊技台の特定の事象に限定されるという問題点があった。   However, in such a conventional technology, a privilege that is specified in advance on the condition of the game content on the game table, such as an event that occurred on the game table during the game, is given to the user, so a privilege is granted. There is a problem that the privilege granting condition is limited to a specific event of a specific type of game machine by a game machine manufacturer.

一般に、遊技場では、利用者の来場機会や遊技時間を増大させることだけでなく、各遊技台を効率よく利用者に利用させ、すべての遊技台の稼働率を向上させることも重要となる。したがって、特典を利用してすべての遊技台の稼働率を向上させるためには、限られた特定の機種だけでなく、稼働率の低い任意の機種の遊技台で特典を付与することが必要となる。   In general, in amusement halls, it is important not only to increase the user's opportunity to visit and play time, but also to allow each user to efficiently use each gaming machine and improve the operating rate of all gaming machines. Therefore, in order to improve the operating rate of all the gaming machines using the privilege, it is necessary to grant the privilege not only on a limited specific model but also on any gaming machine with a low operating rate. Become.

本発明はこのような課題を解決するためのものであり、任意の遊技台の稼働率を向上させることができる特典付与技術を提供することを目的としている。   The present invention is intended to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a privilege grant technology that can improve the operating rate of an arbitrary game machine.

このような目的を達成するために、本発明にかかる特典付与システムは、遊技台で遊技している利用者の遊技状況を取得し、前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組を、予め特典付与条件として設定する条件設定部と、前記特典付与条件ごとに、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部とを備えている。   In order to achieve such an object, the privilege grant system according to the present invention acquires a game situation of a user who is playing on a game machine, and totals the game status of the user, and a privilege A condition setting unit that preliminarily sets, as a privilege granting condition, a set of a target condition indicating a gaming table to be granted, a satisfaction condition to be satisfied by the gaming achievement, and a privilege to be granted when the satisfaction condition is established; and the privilege For each granting condition, it is determined whether or not the gaming achievement relating to the gaming machine that matches the target condition among the gaming achievement relating to the user satisfies the satisfaction condition. A privilege processing unit that grants the corresponding privilege to the user.

また、本発明にかかる上記特典付与システムの一構成例は、前記特典処理部が、前記利用者に対する前記特典の付与に応じて、前記利用者の遊技台または前記遊技台に併設されている台間機で、前記付与に関する表示を行うようにしたものである。   In addition, according to a configuration example of the privilege granting system according to the present invention, the privilege processing unit may be provided in the user's game machine or the game machine according to the grant of the privilege to the user. A display relating to the above-mentioned grant is performed by an intermediary device.

また、本発明にかかる上記特典付与システムの一構成例は、前記特典処理部が、前記利用者に対する前記特典の付与に応じて、前記利用者の遊技台に併設されている台間機に挿入されている利用者カードに、付与した前記特典に関する記録を行うようにしたものである。   Further, in one configuration example of the privilege granting system according to the present invention, the privilege processing unit is inserted into an intermediary machine provided in the user's game machine in accordance with the grant of the privilege to the user. The user card is recorded with respect to the given privilege.

また、本発明にかかる上記特典付与システムの一構成例は、前記特典処理部が、前記特典付与条件のうち、予め前記利用者に割り当てた特典付与条件のみを前記判定の対象とするようにしたものである。   Further, in one configuration example of the privilege granting system according to the present invention, the privilege processing unit sets only the privilege granting condition assigned to the user in advance among the privilege granting conditions as the object of the determination. Is.

また、本発明にかかる上記特典付与システムの一構成例は、前記特典処理部が、前記判定の際、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たさない場合、前記充足条件を満たすのに必要となる残りの遊技実績、または、前記充足条件に対する前記遊技実績の達成度を、前記利用者の遊技台に併設されている台間機で表示するようにしたものである。   Further, in one configuration example of the privilege granting system according to the present invention, the privilege processing unit is configured to satisfy the satisfaction condition when a game performance related to a gaming machine that matches the target condition does not satisfy the satisfaction condition. The remaining game achievements necessary to satisfy the above or the achievement degree of the game achievements with respect to the fulfillment condition are displayed on a table machine installed in the user's game machine.

また、本発明にかかる特典付与装置は、各遊技台に併設された台間機と通信回線を介して接続されて、前記台間機から通知された前記遊技台における利用者の遊技状況に基づいて、前記利用者に特典を付与する特典付与装置であって、前記台間機から通知された前記遊技状況を前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典とを対応付けて設定する条件設定部と、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たす場合、前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部とを備えている。   In addition, the privilege granting apparatus according to the present invention is connected to a machine between each game machine via a communication line, and is based on the game situation of the user at the game machine notified from the machine. A privilege granting device that grants a privilege to the user, a result totaling unit that counts the gaming situation notified from the inter-machine as a gaming result of the user, and a game for which a privilege is granted Of the game condition related to the user, the target condition is a condition setting unit that associates and sets a target condition indicating a table and a satisfaction condition to be satisfied by the game achievement, and a privilege to be granted when the satisfaction condition is established. A game processing unit that grants the user the privilege corresponding to the satisfaction condition when the game performance related to the game table that matches the satisfaction condition satisfies the satisfaction condition.

また、本発明にかかる台間機は、各遊技台に併設された台間機であって、前記遊技台から取得した利用者の遊技状況を前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組が、予め設定された特典付与条件ごとに、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部とを備えている。   Further, the intermediary machine according to the present invention is an intermediary machine attached to each gaming machine, and a result totaling unit that aggregates a user's gaming situation acquired from the gaming machine as the gaming result of the user; A combination of a target condition indicating a gaming machine that is a target of a privilege grant and a satisfaction condition to be satisfied by the game result and a privilege to be granted when the satisfaction condition is satisfied is set for each preset privilege grant condition. Among the gaming achievements related to the person, it is determined whether or not the gaming achievement relating to the gaming table that matches the target condition satisfies the satisfaction condition, and when the satisfaction condition is satisfied, the benefit corresponding to the satisfaction condition is used as the utilization A privilege processing unit to be given to the person.

本発明によれば、特典を付与する特典付与条件が、遊技台メーカーにより、特定機種の遊技台の特定の事象に限定されなくなり、遊技場側で、任意の機種の遊技台を特典付与判定の対象として設定できるとともに、任意の遊技実績を特典付与判定の充足条件として設定できる。したがって、稼働率の低い機種の遊技台について特典を付与することができ、各遊技台を効率よく利用者に利用させ、すべての遊技台の稼働率を向上させることが可能となる。   According to the present invention, the privilege granting condition for granting a privilege is not limited to a specific event of a specific model of the game machine by the game machine maker, and the game machine side determines whether to grant the game machine of any model. While being able to set as an object, arbitrary game results can be set as satisfaction conditions for privilege grant determination. Therefore, a privilege can be given to a gaming machine with a low operating rate, and it is possible to efficiently use each gaming machine and improve the operating rate of all gaming machines.

第1の実施の形態にかかる特典付与システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the privilege provision system concerning 1st Embodiment. 実績データの構成例である。It is a structural example of performance data. 条件データの構成例である。It is a structural example of condition data. 特典データの構成例である。It is a structural example of privilege data. 特典付与動作を示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows privilege provision operation | movement. 特典付与判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows privilege provision determination processing. 第2の実施の形態にかかる特典付与システムを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the privilege provision system concerning 2nd Embodiment.

次に、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
[第1の実施の形態]
まず、図1を参照して、本発明の第1の実施の形態にかかる特典付与システム1について説明する。図1は、第1の実施の形態にかかる特典付与システムの構成を示すブロック図である。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[First Embodiment]
First, with reference to FIG. 1, the privilege provision system 1 concerning the 1st Embodiment of this invention is demonstrated. FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of the privilege grant system according to the first embodiment.

この特典付与システム1は、遊技場に設置された各遊技台30に併設されている台間機20と、通信回線lを介して各台間機20と接続されて、遊技台30で遊技する利用者に特典を付与する特典付与装置10とから構成されている。   This privilege granting system 1 is connected to each of the table machines 20 provided in each game table 30 installed in the game hall and each of the table machines 20 via the communication line l, and plays on the game table 30. It is comprised from the privilege provision apparatus 10 which provides a privilege to a user.

本発明は、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および遊技実績が満たすべき充足条件と、充足条件の成立時に付与する特典との組からなる特典付与条件を予め設定しておき、利用者の遊技状況を集計して得られた遊技実績のうち、対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が充足条件を満たす場合に、対応する特典を付与するようにしたものである。   The present invention preliminarily sets a privilege granting condition consisting of a set of a target condition indicating a gaming machine to which a privilege is granted and a satisfaction condition to be satisfied by the game result and a privilege granted when the satisfaction condition is established, Among the game achievements obtained by adding up the game situations of the players, the corresponding privilege is provided when the game achievements relating to the gaming machine that matches the target condition satisfy the satisfaction condition.

[台間機]
次に、図1を参照して、本実施の形態にかかる台間機20の構成について説明する。
台間機20は、パチンコ機やスロット機などの遊技台30に併設されたCRユニットやメダル貸機などの端末装置からなり、利用者カード40に記録されている貨幣価値の投入に応じて、遊技玉やメダルなどの遊技媒体を貸し出して遊技台30に供給する機能を有している。
この台間機20には、主な機能部として、通信I/F部21、操作入力部22、画面表示部23、カードI/F部24、玉貸部25、および制御部26が設けられている。
[Between machines]
Next, with reference to FIG. 1, the structure of the interpolator 20 concerning this Embodiment is demonstrated.
The inter-machine 20 is composed of a terminal unit such as a CR unit or a medal lending machine provided in the gaming machine 30 such as a pachinko machine or a slot machine, and according to the input of the monetary value recorded on the user card 40, It has a function of renting game media such as game balls and medals and supplying them to the game stand 30.
The inter-machine 20 includes a communication I / F unit 21, an operation input unit 22, a screen display unit 23, a card I / F unit 24, a ball lending unit 25, and a control unit 26 as main functional units. ing.

通信I/F部21は、通信回線Lを介して特典付与装置10とデータ通信を行う機能を有している。
操作入力部22は、タッチパネルや操作キーなどの操作入力装置からなり、利用者操作を検出して出力する機能を有している。
画面表示部23は、LCDなどの画面表示装置からなり、付与された特典などの各種情報を画面表示する機能を有している。
The communication I / F unit 21 has a function of performing data communication with the privilege grant apparatus 10 via the communication line L.
The operation input unit 22 includes an operation input device such as a touch panel and operation keys, and has a function of detecting and outputting a user operation.
The screen display unit 23 includes a screen display device such as an LCD, and has a function of displaying various information such as granted privileges on the screen.

カードI/F部24は、利用者が挿入した利用者カード40に記録されている各種データの読み出し/書き込みを行う機能を有している。
玉貸部25は、カードに記録されている貨幣価値に応じた数の遊技媒体を貸し出して遊技台30に供給する機能を有している。
The card I / F unit 24 has a function of reading / writing various data recorded on the user card 40 inserted by the user.
The ball lending unit 25 has a function of lending out a number of game media corresponding to the monetary value recorded on the card and supplying them to the game stand 30.

制御部26は、対応する遊技台30から収集した利用者の遊技状況および台番号と、利用者カード40に記録されている利用者IDとを含む遊技情報を、通信I/F部21から通信回線Lを介して特典付与装置10へ通知する機能と、通信回線Lを介して通信I/F部21で受信した特典付与装置10からの各種情報を画面表示部23で画面表示し、あるいはカードI/F部24を介して利用者カード40に記録する機能とを有している。   The control unit 26 communicates game information including the user's gaming situation and game number collected from the corresponding gaming table 30 and the user ID recorded on the user card 40 from the communication I / F unit 21. A function for notifying the privilege granting device 10 via the line L and various information from the privilege granting device 10 received by the communication I / F unit 21 via the communication line L are displayed on the screen display unit 23 or a card. And a function of recording on the user card 40 via the I / F unit 24.

[特典付与装置]
次に、図1を参照して、本実施の形態にかかる特典付与装置10の構成について説明する。
特典付与装置10は、全体としてサーバ装置などの情報処理装置からなり、通信回線Lを介して接続された台間機20から通知された遊技状況に基づいて、遊技台30で遊技する利用者に特典を付与する機能を有している。
特典付与装置10には、主な機能部として、通信I/F部11、操作入力部12、画面表示部13、記憶部14、条件設定部15、実績集計部16、および特典処理部17が設けられている。
[Bonus grant device]
Next, with reference to FIG. 1, the structure of the privilege provision apparatus 10 concerning this Embodiment is demonstrated.
The privilege granting device 10 is composed of an information processing device such as a server device as a whole, and provides a user who plays a game on the gaming table 30 based on the gaming situation notified from the intermediary machine 20 connected via the communication line L. It has a function to give a privilege.
The privilege granting apparatus 10 includes a communication I / F unit 11, an operation input unit 12, a screen display unit 13, a storage unit 14, a condition setting unit 15, a result totaling unit 16, and a privilege processing unit 17 as main function units. Is provided.

通信I/F部11は、通信回線Lを介して各台間機20とデータ通信を行う機能を有している。
操作入力部12は、キーボード、マウス、タッチパネルなどの操作入力装置からなり、オペレータの操作を検出して出力する機能を有している。
画面表示部13は、LCDなどの画面表示装置からなり、特典付与条件の設定画面など、各種情報を画面表示する機能を有している。
The communication I / F unit 11 has a function of performing data communication with each inter-vehicle device 20 via the communication line L.
The operation input unit 12 includes an operation input device such as a keyboard, a mouse, and a touch panel, and has a function of detecting and outputting an operator's operation.
The screen display unit 13 includes a screen display device such as an LCD, and has a function of displaying various information such as a privilege grant condition setting screen.

記憶部14は、ハードディスクや半導体メモリなどの記憶装置からなり、特典付与処理で用いる各種処理情報を記憶する機能を有している。
記憶部14で記憶する主な処理部として、実績データ、条件データ、および特典データがある。
The memory | storage part 14 consists of memory | storage devices, such as a hard disk and a semiconductor memory, and has a function which memorize | stores the various process information used by privilege provision process.
As main processing units stored in the storage unit 14, there are performance data, condition data, and privilege data.

実績データは、各台間機20から通知された、遊技台30で遊技している利用者の遊技状況を、利用者ごとに遊技実績として集計したデータである。図2は、実績データの構成例である。ここでは、利用者を識別するための利用者IDごとに、利用者が遊技した遊技台の台番号、アウト玉数、セーフ玉数、大当たり回数、リーチ回数、遊技の開始・終了時間などの遊技状況が組として登録されている。   The performance data is data obtained by tabulating the gaming situation of the user playing on the gaming table 30 notified from each inter-vehicle machine 20 as a gaming performance for each user. FIG. 2 is a configuration example of the performance data. Here, for each user ID for identifying the user, the game number such as the table number of the gaming table that the user played, the number of out balls, the number of safe balls, the number of jackpots, the number of reach, the start / end time of the game, etc. The situation is registered as a pair.

条件データは、実績データに記録されている利用者の遊技実績に基づいて、特典付与の要否を判定するための特典付与条件を示すデータである。図3は、条件データの構成例である。ここでは、特典付与条件を識別するための条件IDごとに、特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件、遊技実績が満たすべき条件を示す充足条件、および充足条件の成立時に付与する特典が組として登録されている。   Condition data is data which shows the privilege provision conditions for determining the necessity of privilege provision based on the user's game performance recorded on performance data. FIG. 3 is a configuration example of condition data. Here, for each condition ID for identifying a privilege granting condition, there are a target condition indicating a gaming machine that is a privilege grant target, a satisfaction condition indicating a condition that the game performance should satisfy, and a privilege granted when the satisfaction condition is satisfied. It is registered as a group.

特典データは、利用者に付与された特典を示すデータである。図4は、特典データの構成例である。ここでは、利用者IDごとに、付与された特典と特典が付与された付与日時とが組として登録されている。   The privilege data is data indicating the privilege granted to the user. FIG. 4 is a configuration example of privilege data. Here, for each user ID, the granted privilege and the grant date and time when the privilege is granted are registered as a set.

条件設定部15は、操作入力部12で検出されたオペレータ操作に応じて、特典付与の対象となる遊技台30を示す対象条件および遊技実績が満たすべき充足条件と、充足条件の成立時に付与する特典との組を、特典付与条件として記憶部14の条件データに設定する機能を有している。   The condition setting unit 15 gives the satisfaction condition to be satisfied by the target condition indicating the gaming machine 30 as a privilege granting target and the game performance, and the satisfaction condition, according to the operator operation detected by the operation input unit 12. It has the function which sets the group with a privilege to the condition data of the memory | storage part 14 as privilege provision conditions.

実績集計部16は、各台間機20から通知された、遊技台30で遊技している利用者の遊技状況を、利用者ごとに遊技実績として集計し、記憶部14の実績データに記録する機能を有している。   The result totaling unit 16 totals the game situation of the user playing on the gaming table 30 notified from each inter-vehicle machine 20 as a game result for each user, and records it in the result data of the storage unit 14. It has a function.

特典処理部17は、記憶部14の条件データに設定されている特典付与条件ごとに、記憶部14の実績データに記録されている利用者に関する遊技実績のうち、対象条件と一致する遊技台30に関する遊技実績が充足条件を満たすか否か判定する機能と、充足条件を満たす場合には充足条件と対応する特典を利用者に付与する機能と、付与した特典を記憶部14の特典データに記録する機能とを有している。   For each privilege granting condition set in the condition data in the storage unit 14, the privilege processing unit 17 matches the target condition among the gaming achievements related to the user recorded in the record data in the storage unit 14. A function for determining whether or not a game performance related to a satisfaction condition satisfies, a function for granting a privilege corresponding to the satisfaction condition to the user if the satisfaction condition is satisfied, and recording the granted privilege in the privilege data of the storage unit 14 It has the function to do.

また、特典処理部17は、利用者に対する特典の付与に応じて、利用者の遊技台30または台間機20で、付与に関する表示を行う機能と、利用者に対する特典の付与に応じて、利用者の台間機20に挿入されている利用者カード40に、付与した特典に関する記録するよう、台間機20に指示する機能と、特典付与条件のうち、台間機20での利用者操作により予め選択された特典付与条件のみを判定の対象とする機能とを有している。   In addition, the privilege processing unit 17 uses a function for performing display related to the grant on the user's game machine 30 or the intermediary machine 20 according to the grant of the privilege to the user, and according to the grant of the privilege to the user. Among the functions for instructing the table machine 20 to record on the user card 40 inserted in the user's table machine 20 and the privilege granting conditions, the user operation at the table machine 20 It has the function which makes only the privilege provision conditions selected beforehand by the object of determination.

[第1の実施の形態の動作]
次に、図5を参照して、本実施の形態にかかる特典付与システムの動作について説明する。図5は、特典付与動作を示すシーケンス図である。
以下では、1つの台間機20から通知される遊技状況を、特典付与装置10で逐次集計して得られた遊技実績に基づいて、遊技台30で遊技する利用者に特典を付与する場合を例として説明するが、実際には、複数の台間機20に対して特典付与動作が実行される。
[Operation of First Embodiment]
Next, with reference to FIG. 5, operation | movement of the privilege provision system concerning this Embodiment is demonstrated. FIG. 5 is a sequence diagram illustrating the privilege grant operation.
In the following, a case where a privilege is given to a user who plays a game on the gaming table 30 based on the gaming results obtained by sequentially counting the gaming status notified from one inter-vehicle machine 20 by the privilege granting device 10. Although described as an example, in practice, a privilege granting operation is performed on the plurality of inter-vehicle machines 20.

利用者が、遊技開始時、選択した遊技台30の台間機20に利用者カード40を挿入した場合(ステップ100)、台間機20の制御部26は、遊技台30の台番号と利用者カード40に記録されている利用者IDとを含むカード挿入通知を、特典付与装置10へ通知する(ステップ101)。
特典付与装置10の実績集計部16は、台間機20からのカード挿入通知に応じて、記憶部14の実績データに、通知された利用者IDに関連付けて台番号や遊技開始時間を記録し(ステップ102)、遊技状況の集計を開始する。
When the user starts the game and inserts the user card 40 into the machine 20 of the selected game machine 30 (step 100), the control unit 26 of the machine 20 uses the machine number of the game machine 30 and the usage. A card insertion notification including the user ID recorded on the person card 40 is notified to the privilege granting apparatus 10 (step 101).
The record totaling unit 16 of the privilege granting apparatus 10 records the table number and the game start time in association with the notified user ID in the record data of the storage unit 14 in response to the card insertion notification from the inter-vehicle machine 20. (Step 102), the counting of game status is started.

この後、利用者による遊技開始に応じて(ステップ103)、台間機20の制御部26は、例えば周期的に、遊技台30から収集した利用者の遊技状況および台番号と、利用者カード40に記録されている利用者IDとを含む遊技情報を、特典付与装置10へ通知する(ステップ104)。
特典付与装置10の実績集計部16は、台間機20からの遊技情報に応じて、記憶部14の実績データに、通知された利用者IDに関連付けて遊技内容を集計して記録する(ステップ105)。
Thereafter, in response to the start of the game by the user (step 103), the control unit 26 of the intercom machine 20 periodically, for example, periodically collects the user's game status and machine number collected from the game machine 30, and the user card. The game information including the user ID recorded in 40 is notified to the privilege granting apparatus 10 (step 104).
The record totaling unit 16 of the privilege granting apparatus 10 totals and records the game contents in association with the notified user ID in the record data of the storage unit 14 according to the game information from the inter-vehicle machine 20 (step). 105).

一方、特典付与装置10の特典処理部17は、例えば新たな遊技情報の通知ごとに、集計後の遊技実績に関する特典付与判定を実行し(ステップ110)、遊技実績が特定付与条件を満たす場合、利用者に対して特典を付与する(ステップ111)。   On the other hand, the privilege processing unit 17 of the privilege granting device 10 executes privilege grant determination regarding the game performance after aggregation for each notification of new game information, for example (step 110). A privilege is granted to the user (step 111).

この後、特典処理部17は、特典付与に応じて、特典付与を表示する特典付与表示指示を利用者の台間機20へ通知するようにしてもよい(ステップ112)。これに応じて、台間機20の制御部26は、特典付与および特典内容を画面表示部23や遊技台30で表示する(ステップ113)。これにより、利用者は特典が付与されたことをリアルタイムで知ることができる。また、付与された特典が遊技場からの景品である場合、利用者に呼ばれた係員が表示内容を確認して、対応する景品を利用者に提供することができ、きめ細かいサービスを提供できる。   Thereafter, the privilege processing unit 17 may notify the user's intermediary machine 20 of a privilege grant display instruction for displaying the privilege grant according to the privilege grant (step 112). In response to this, the control unit 26 of the inter-machine 20 displays the privilege grant and the privilege content on the screen display unit 23 or the gaming table 30 (step 113). Thereby, the user can know in real time that the privilege was provided. In addition, when the granted privilege is a prize from the amusement hall, a staff member called by the user can confirm the display contents and provide the corresponding prize to the user, thereby providing a detailed service.

また、特典処理部17は、特典付与に応じて、特典付与をカードに記録する特典付与記録指示を利用者の台間機20へ通知するようにしてもよい(ステップ114)。これに応じて、台間機20の制御部26は、特典付与および特典内容をカードI/F部24を介して利用者カード40に記録する(ステップ115)。これにより、遊技終了後、利用者が遊技場のカウンターで利用者カード40を提示することにより、特典に応じた景品を受け取ることができる。   Further, the privilege processing unit 17 may notify the user's intermediary machine 20 of a privilege grant recording instruction for recording the privilege grant on the card in accordance with the privilege grant (step 114). In response to this, the control unit 26 of the inter-machine 20 records the privilege grant and the privilege content on the user card 40 via the card I / F unit 24 (step 115). Thereby, after the game is over, the user can receive a prize according to the privilege by presenting the user card 40 at the counter of the game hall.

この後、利用者が、遊技終了時、台間機20から利用者カード40を排出させた場合(ステップ120)、台間機20の制御部26は、遊技台30の台番号と利用者カード40に記録されていた利用者IDとを含むカード排出通知を、特典付与装置10へ通知する(ステップ121)。
特典付与装置10の実績集計部16は、台間機20からのカード排出通知に応じて、記憶部14の実績データに、通知された利用者IDに関連付けて台番号や遊技終了時間を記録し(ステップ122)、一連の特典付与動作を終了する。
Thereafter, when the user discharges the user card 40 from the pedestal machine 20 at the end of the game (step 120), the control unit 26 of the pedestal machine 20 determines the number of the gaming table 30 and the user card. A card discharge notification including the user ID recorded in 40 is notified to the privilege granting apparatus 10 (step 121).
The record totaling unit 16 of the privilege granting apparatus 10 records the table number and the game end time in association with the notified user ID in the record data of the storage unit 14 in response to the card discharge notification from the inter-machine 20. (Step 122), a series of privilege granting operations are terminated.

[特典付与判定処理]
次に、図6を参照して、図5のステップ110で実行される特典付与判定処理について説明する。図6は、特典付与判定処理を示すフローチャートである。ここでは、台間機20からの遊技情報に応じて新たな集計された、特定の利用者に関する特定の遊技台30での遊技実績について、特典付与判定を行う場合を例として説明する。
[Bonus grant determination process]
Next, with reference to FIG. 6, the privilege grant determination process executed in step 110 of FIG. 5 will be described. FIG. 6 is a flowchart showing a privilege grant determination process. Here, the case where privilege grant determination is performed as an example will be described with respect to game results on a specific game stand 30 related to a specific user, which are newly added according to game information from the inter-machine 20.

まず、特典付与装置10の特典処理部17は、記憶部14の条件データから未判定の特典付与条件を1つ選択し(ステップ130)、遊技実績の台番号が選択した特典付与条件の対象条件と一致するか確認する(ステップ131)。
ここで、遊技実績の台番号と対象条件とが一致しない場合(ステップ131:NO)、特典処理部17は、ステップ134へ移行して、未判定の特典付与条件が存在するか確認し(ステップ134)、存在する場合には(ステップ134:YES)、ステップ130へ戻る。
First, the privilege processing unit 17 of the privilege granting device 10 selects one undetermined privilege granting condition from the condition data in the storage unit 14 (step 130), and the target condition of the privilege granting condition selected by the game performance number is selected. (Step 131).
Here, when the game record number and the target condition do not match (step 131: NO), the privilege processing unit 17 proceeds to step 134 and checks whether there is an undetermined privilege granting condition (step). 134) If it exists (step 134: YES), the process returns to step 130.

一方、遊技実績の台番号と対象条件とが一致した場合(ステップ131:YES)、特典処理部17は、遊技実績の集計結果が選択した特典付与条件の充足条件を満足するか確認する(ステップ132)。
ここで、遊技実績の集計結果が充足条件を満足しない場合(ステップ132:NO)、特典処理部17は、前述したステップ134へ移行する。
On the other hand, when the game record unit number matches the target condition (step 131: YES), the privilege processing unit 17 confirms whether the total result of the game record satisfies the satisfaction condition of the selected privilege granting condition (step). 132).
Here, when the total result of the game results does not satisfy the satisfaction condition (step 132: NO), the privilege processing unit 17 proceeds to step 134 described above.

また、遊技実績の集計結果が充足条件を満足した場合(ステップ132:YES)、特典処理部17は、遊技実績の利用者と選択した特典付与条件で指定されている特典とを、記憶部14の特典データに登録することにより、利用者に特典を付与し(ステップ133)、前述したステップ134へ移行する。
ステップ134において、すべての特典付与条件について判定が終了した場合(ステップ134:NO)、一連の特典付与判定処理を終了する。
Further, when the game result total result satisfies the satisfaction condition (step 132: YES), the privilege processing unit 17 stores the game result user and the privilege specified by the selected privilege granting condition. By registering in the privilege data, a privilege is granted to the user (step 133), and the process proceeds to step 134 described above.
In step 134, when determination about all the privilege grant conditions is completed (step 134: NO), a series of privilege grant determination processing is terminated.

なお、図6では、特定の利用者に関する特定の遊技台30での遊技実績について、特典付与判定を行う場合を例として説明したが、特典付与判定によっては異なる複数の遊技台30での遊技実績に基づき特典付与判定を行う場合もある。例えば、利用者が、同一特典付与判定の対象条件に含まれる複数の遊技台30で遊技した場合、これら遊技台30での遊技実績をまとめて、特典付与判定を行えばよい。   In addition, although FIG. 6 demonstrated as an example the case where privilege provision determination was performed about the game performance in the specific game stand 30 regarding a specific user, the game performance in the some game stand 30 which changes with privilege provision determination. In some cases, a privilege grant determination may be made based on the above. For example, when a user plays a game on a plurality of gaming machines 30 included in the target conditions for the same privilege granting determination, the gaming achievements on these gaming tables 30 may be collected and the privilege granting determination performed.

[第1の実施の形態の効果]
このように、本実施の形態は、条件設定部15が、特典付与の対象となる遊技台30を示す対象条件および遊技実績が満たすべき充足条件と、充足条件の成立時に付与する特典との組を、予め特典付与条件として設定しておき、特典処理部17が、遊技台30における利用者の遊技状況を集計して得られた遊技実績のうち、対象条件と一致する遊技台30に関する遊技実績が充足条件を満たす場合に、対応する特典を利用者に付与するようにしたものである。
[Effect of the first embodiment]
As described above, in the present embodiment, the condition setting unit 15 includes a combination of the target condition indicating the gaming machine 30 to which the privilege is granted and the satisfaction condition to be satisfied by the game performance and the privilege granted when the satisfaction condition is satisfied. Are set in advance as a privilege granting condition, and the gaming processor 30 obtains the gaming achievement related to the gaming machine 30 that matches the target condition among the gaming achievements obtained by aggregating the user's gaming situation on the gaming machine 30. When the satisfaction condition is satisfied, the corresponding privilege is given to the user.

これにより、特典を付与する特典付与条件が、遊技台メーカーにより、特定機種の遊技台30の特定の事象に限定されなくなり、遊技場側で、任意の機種の遊技台30を特典付与判定の対象として設定できるとともに、任意の遊技実績を特典付与判定の充足条件として設定できる。したがって、稼働率の低い機種の遊技台30について特典を付与することができ、各遊技台30を効率よく利用者に利用させ、すべての遊技台30の稼働率を向上させることが可能となる。   As a result, the privilege granting conditions for granting the privilege are not limited to the specific event of the game machine 30 of the specific model by the game machine manufacturer, and the game machine 30 is subject to the bonus grant determination on the game machine side. And any game performance can be set as a satisfaction condition for the privilege grant determination. Therefore, a privilege can be given to the gaming machine 30 of a model with a low operating rate, and each gaming machine 30 can be used efficiently by the user, and the operating rate of all the gaming machines 30 can be improved.

また、遊技中に画面表示される映像メディア作品に関連した画像データやグッズを特典としても、利用者の嗜好に合わず入手したいと思わない特典を付与しても、遊技台30の稼働率を向上させることは難しい。本実施の形態によれば、付与する特典の内容を遊技場側で任意設定することができ、さらには、充足条件の難易度に応じて付与する特典を設定できるため、利用者にニーズにあった特典を設定することができ、より効果的に遊技台30の稼働率を向上させることが可能となる。   In addition, even if image data and goods related to video media works displayed on the screen during the game are given as a privilege, or a privilege that you do not want to obtain because of the user's preference is given, the operating rate of the gaming machine 30 can be increased. It is difficult to improve. According to the present embodiment, the contents of the privilege to be granted can be arbitrarily set on the game hall side, and furthermore, the privilege to be granted can be set according to the difficulty level of the satisfaction condition, so that the user can meet the needs. Can be set, and the operating rate of the gaming table 30 can be improved more effectively.

また、本実施の形態において、特典処理部17が、利用者に対する特典の付与に応じて、利用者の遊技台30または遊技台30に併設されている台間機20で、付与に関する表示を行うようにしてもよい。これにより、利用者は特典が付与されたことをリアルタイムで知ることができる。また、付与された特典が遊技場からの景品である場合、利用者に呼ばれた係員が画面を確認して、対応する景品を利用者に提供することができ、きめ細かいサービスを提供できる。   Moreover, in this Embodiment, the privilege process part 17 performs the display regarding grant with the game machine 30 of the user, or the machine 20 currently attached to the game console 30 according to grant of the privilege with respect to a user. You may do it. Thereby, the user can know in real time that the privilege was provided. In addition, when the granted privilege is a prize from the game hall, a staff member called by the user can check the screen and provide the corresponding prize to the user, thereby providing a detailed service.

また、本実施の形態において、特典処理部17が、利用者に対する特典の付与に応じて、利用者の遊技台30に併設されている台間機20に挿入されている利用者カード40に、付与した特典に関する記録を行うようにしてもよい。これにより、遊技終了後、利用者が遊技場のカウンターで利用者カード40を提示することにより、特典に応じた景品を受け取ることができる。   Moreover, in this Embodiment, the privilege process part 17 is based on the provision of the privilege with respect to a user, and the user card 40 inserted in the machine 20 currently attached to the user's game table 30 is used. You may make it record about the provided privilege. Thereby, after the game is over, the user can receive a prize according to the privilege by presenting the user card 40 at the counter of the game hall.

また、本実施の形態において、特典処理部17が、特典付与条件のうち、予め利用者に割り当てた特典付与条件のみを判定の対象とするようにしてもよい。これにより、利用者が台間機20から予め選択した特典付与条件を割り当てることができ、利用者が不要な特典の付与を回避することができる。また、遊技場側で任意の特典付与条件のみを判定の対象として自動選択することもでき、付与する特典の数を制限できる。あるいは、遊技実績ごとに適応される特典付与条件を予め設定しておけば、利用者が遊技実績を重ねるについて、より魅力的な特典の特典付与条件に利用者がチャレンジできるよう制御することもできる。   Moreover, in this Embodiment, you may make it the privilege process part 17 make only the privilege provision conditions previously allocated to the user among the privilege provision conditions to be the object of determination. Thereby, the privilege provision conditions previously selected by the user from the inter-machine 20 can be assigned, and the provision of the privilege unnecessary for the user can be avoided. Further, only an arbitrary privilege granting condition can be automatically selected as a determination target on the game hall side, and the number of privileges granted can be limited. Or if the privilege grant conditions applied for every game achievement are preset, it can also be controlled so that a user can challenge the privilege grant conditions of a more attractive privilege about a user repeating a game achievement. .

また、本実施の形態において、特典処理部17が、判定の際、対象条件と一致する遊技台30に関する遊技実績が充足条件を満たさない場合、充足条件を満たすのに必要となる残りの遊技実績、または、充足条件に対する遊技実績の達成度を、利用者の遊技台30に併設されている台間機20で表示するようにしてもよい。
これにより、利用者は、あとどの程度の遊技実績を積めばどのような特典が付与されるかを確認することができ、遊技の目標を把握することができ、利用者による遊技意欲を高めることができる。
Further, in the present embodiment, when the bonus processing unit 17 makes a determination, if the gaming performance related to the gaming machine 30 that matches the target condition does not satisfy the satisfaction condition, the remaining gaming performance required to satisfy the satisfaction condition Alternatively, the achievement level of the game performance with respect to the satisfaction condition may be displayed on the intermediary machine 20 provided in the game machine 30 of the user.
As a result, the user can check what level of gaming achievements will be given and what benefits will be granted, understand the goals of the game, and increase the user's willingness to play Can do.

[第2の実施の形態]
次に、図7を参照して、本発明の第2の実施の形態にかかる特典付与システム1について説明する。図7は、第2の実施の形態にかかる特典付与システムを示すブロック図である。
第1の実施の形態では、遊技実績の集計や特典付与の判定を特典付与装置10で実行する場合を例として説明した。本実施の形態では、遊技実績の集計や特典付与の判定を台間機20で実行する場合について説明する。
[Second Embodiment]
Next, with reference to FIG. 7, the privilege provision system 1 concerning the 2nd Embodiment of this invention is demonstrated. FIG. 7 is a block diagram illustrating a privilege grant system according to the second embodiment.
In 1st Embodiment, the case where the total of game performance and the determination of privilege provision were performed with the privilege provision apparatus 10 was demonstrated as an example. In the present embodiment, a case will be described in which totaling of game results and determination of granting of privileges are executed by the inter-machine 20.

図7に示すように、台間機20には、実績集計部27と特典処理部28とが追加されている。また、実績データ、条件データ、および特典データは、利用者カード40に記録される。   As shown in FIG. 7, a record totaling unit 27 and a privilege processing unit 28 are added to the interstage machine 20. The performance data, the condition data, and the privilege data are recorded on the user card 40.

実績集計部27は、遊技台30から取得した利用者の遊技状況を利用者の遊技実績として集計し、カードI/F部24を介して利用者カード40の実績データに記録する機能を有している。   The result totaling unit 27 has a function of totaling the user's gaming situation acquired from the gaming table 30 as the user's gaming performance and recording it in the result data of the user card 40 via the card I / F unit 24. ing.

また、特典処理部28は、利用者カード40に予め記録されている特典付与条件ごとに、利用者カード40の実績データに記録されている利用者に関する遊技実績のうち、対象条件と一致する遊技台30に関する遊技実績が充足条件を満たすか否か判定し、充足条件を満たす場合には充足条件と対応する特典を利用者に付与する機能、付与した特典を利用者カード40の特典データに記録する機能とを有している。   In addition, for each privilege granting condition recorded in advance in the user card 40, the privilege processing unit 28 matches the target condition among the gaming achievements related to the user recorded in the result data of the user card 40. It is determined whether or not the game performance related to the table 30 satisfies the satisfaction condition, and when the satisfaction condition is satisfied, a function for granting the privilege corresponding to the satisfaction condition to the user and the granted privilege are recorded in the privilege data of the user card 40 It has the function to do.

したがって、特典付与装置10から実績集計部16と特典処理部17とが省かれている。また、利用者カード40挿入時、制御部26が利用者カード40に最新の特典付与条件が記録されているか確認し、最新のものでない場合、特典付与装置10の条件設定部15で設定した内容を、通信回線Lを介して取得し、カードI/F部24を介して利用者カード40に記録するようにしてもよい。なお、特典付与条件については、利用者が遊技場に設置されている専用端末で利用者カード40に記録するようにしてもよい。   Therefore, the result totaling unit 16 and the privilege processing unit 17 are omitted from the privilege granting apparatus 10. In addition, when the user card 40 is inserted, the control unit 26 confirms whether or not the latest privilege granting condition is recorded in the user card 40, and if it is not the latest, the content set by the condition setting unit 15 of the privilege granting device 10 May be acquired via the communication line L and recorded in the user card 40 via the card I / F unit 24. In addition, about privilege provision conditions, you may make it a user record in the user card 40 with the exclusive terminal installed in the game hall.

なお、本実施の形態にかかる特典付与動作や特典付与判定処理については、通信回線Lを介した各種情報のやり取りがなくなるものの、前述した第1の実施の形態とほぼ同様であり、ここでの説明は省略する。   Note that the privilege granting operation and privilege granting determination process according to the present embodiment are substantially the same as those of the first embodiment described above, although there is no exchange of various information via the communication line L. Description is omitted.

[第2の実施の形態の効果]
このように本実施の形態によれば、遊技実績の集計や特典付与の判定を台間機20で実行するようにしたので、特典付与装置10での処理負担を大幅に軽減できるとともに、台間機20では、遊技中の利用者に関する特典付与判定を実行すればよく、少ない処理負担で遊技状況の変化に遅れることなく特典付与を実施することができる。
[Effect of the second embodiment]
As described above, according to the present embodiment, since the game performance is aggregated and the bonus granting determination is performed by the interstage machine 20, the processing burden on the privilege granting apparatus 10 can be greatly reduced and In the machine 20, it is only necessary to execute the privilege grant determination regarding the user during the game, and the privilege grant can be performed without delaying the change of the game situation with a small processing load.

[実施の形態の拡張]
以上、実施形態を参照して本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。本発明の構成や詳細には、本発明のスコープ内で当業者が理解しうる様々な変更をすることができる。また、各実施形態については、矛盾しない範囲で任意に組み合わせて実施することができる。
[Extended embodiment]
The present invention has been described above with reference to the embodiments, but the present invention is not limited to the above embodiments. Various changes that can be understood by those skilled in the art can be made to the configuration and details of the present invention within the scope of the present invention. In addition, each embodiment can be implemented in any combination within a consistent range.

1…特典付与システム、10…特典付与装置、11…通信I/F部、12…操作入力部、13…画面表示部、14…記憶部、15…条件設定部、16…実績集計部、17…特典処理部、20…台間機、21…通信I/F部、22…操作入力部、23…画面表示部、24…カードI/F部、25…玉貸部、26…制御部、27…実績集計部、28…特典処理部、30…遊技台、40…利用者カード、L…通信回線。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Bonus grant system, 10 ... Bonus grant apparatus, 11 ... Communication I / F part, 12 ... Operation input part, 13 ... Screen display part, 14 ... Memory | storage part, 15 ... Condition setting part, 16 ... Results totaling part, 17 ... privilege processing unit, 20 ... stand machine, 21 ... communication I / F unit, 22 ... operation input unit, 23 ... screen display unit, 24 ... card I / F unit, 25 ... ball lending unit, 26 ... control unit, 27 ... Performance totaling unit, 28 ... Bonus processing unit, 30 ... Game stand, 40 ... User card, L ... Communication line.

Claims (7)

遊技台で遊技している利用者の遊技状況を取得し、前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、
特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組を、予め特典付与条件として設定する条件設定部と、
前記特典付与条件ごとに、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部と
を備えることを特徴とする特典付与システム。
A record totaling unit that obtains the game situation of the user playing on the game table and totals the game result of the user;
A condition setting unit that preliminarily sets, as a privilege granting condition, a set of a target condition indicating a gaming machine to which a privilege is granted and a satisfaction condition to be satisfied by the gaming achievement and a privilege to be granted when the satisfaction condition is established;
For each of the privilege granting conditions, among the gaming achievements related to the user, it is determined whether or not the gaming achievements relating to the gaming table that matches the target condition satisfy the satisfaction condition. A privilege granting system comprising: a privilege processing unit that grants the privilege corresponding to a condition to the user.
請求項1に記載の特典付与システムにおいて、
前記特典処理部は、前記利用者に対する前記特典の付与に応じて、前記利用者の遊技台または前記遊技台に併設されている台間機で、前記付与に関する表示を行うことを特徴とする特典付与システム。
In the privilege grant system according to claim 1,
The privilege processing unit performs a display related to the grant on the user's game machine or a pedestrian machine provided in the game machine according to the grant of the privilege to the user. Grant system.
請求項1または請求項2に記載の特典付与システムにおいて、
前記特典処理部は、前記利用者に対する前記特典の付与に応じて、前記利用者の遊技台に併設されている台間機に挿入されている利用者カードに、付与した前記特典に関する記録を行うことを特徴とする特典付与システム。
In the privilege grant system according to claim 1 or claim 2,
The privilege processing unit records the granted privilege on a user card inserted in a pedestal machine installed in the user's game machine in accordance with the grant of the privilege to the user. A privilege grant system characterized by that.
請求項1〜請求項3のいずれかに記載の特典付与システムにおいて、
前記特典処理部は、前記特典付与条件のうち、予め前記利用者に割り当てた特典付与条件のみを前記判定の対象とすることを特徴とする特典付与システム。
In the privilege grant system in any one of Claims 1-3,
The privilege processing system is characterized in that, among the privilege granting conditions, only the privilege granting conditions assigned to the user in advance are targeted for the determination.
請求項1〜請求項4のいずれかに記載の特典付与システムにおいて、
前記特典処理部は、前記判定の際、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たさない場合、前記充足条件を満たすのに必要となる残りの遊技実績、または、前記充足条件に対する前記遊技実績の達成度を、前記利用者の遊技台に併設されている台間機で表示することを特徴とする特典付与システム。
In the privilege grant system in any one of Claims 1-4,
In the case of the determination, the bonus processing unit, when the game performance related to the gaming machine that matches the target condition does not satisfy the satisfaction condition, the remaining game performance required to satisfy the satisfaction condition, or the satisfaction The privilege grant system characterized by displaying the achievement degree of the said game performance with respect to conditions with the intermediary machine attached to the said user's game machine.
各遊技台に併設された台間機と通信回線を介して接続されて、前記台間機から通知された前記遊技台における利用者の遊技状況に基づいて、前記利用者に特典を付与する特典付与装置であって、
前記台間機から通知された前記遊技状況を前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、
特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典とを対応付けて設定する条件設定部と、
前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たす場合、前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部と
を備えることを特徴とする特典付与装置。
A privilege that grants a privilege to the user based on the gaming situation of the user at the gaming machine that is connected to the gaming machine provided in each gaming machine via a communication line and is notified from the gaming machine. A granting device,
A result totaling unit that totalizes the gaming situation notified from the inter-machine as a gaming result of the user;
A condition setting unit that sets a target condition indicating a gaming table to be given a privilege and a satisfaction condition to be satisfied by the gaming result and a privilege to be given when the satisfaction condition is established;
A bonus processing unit that grants the privilege corresponding to the satisfaction condition to the user when a gaming performance related to the gaming table that matches the target condition among the gaming achievements related to the user satisfies the satisfaction condition; A privilege granting device characterized by that.
各遊技台に併設された台間機であって、
前記遊技台から取得した利用者の遊技状況を前記利用者の遊技実績として集計する実績集計部と、
特典付与の対象となる遊技台を示す対象条件および前記遊技実績が満たすべき充足条件と、前記充足条件の成立時に付与する特典との組が、予め設定された特典付与条件ごとに、前記利用者に関する前記遊技実績のうち、前記対象条件と一致する遊技台に関する遊技実績が前記充足条件を満たすか否か判定し、前記充足条件を満たす場合には前記充足条件と対応する前記特典を前記利用者に付与する特典処理部と
を備えることを特徴とする台間機。
It is a pedestrian machine attached to each game machine,
A result totaling unit for totaling the game situation of the user acquired from the game table as the game result of the user;
A set of a target condition indicating a gaming machine to which a privilege is to be granted and a satisfaction condition to be satisfied by the gaming result and a privilege to be granted when the satisfaction condition is satisfied is set for each predetermined privilege granting condition. Among the gaming achievements relating to the game table, it is determined whether or not the gaming achievement relating to the gaming machine that matches the target condition satisfies the satisfaction condition, and when the satisfaction condition is satisfied, the benefit corresponding to the satisfaction condition is given to the user. And a privilege processing unit to be provided.
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