JP6658378B2 - モータ制御装置及び遊技機 - Google Patents
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Description
そして制御部は、目標回転量と制御コマンドの実行開始からのモータの総回転量との差を受信した検知信号の数に基づいて算出し、目標回転量と総回転量の差の最小値が更新される更新頻度及びその差の最小値が更新されない未更新期間の少なくとも一方に基づいてモータの動作に異常が生じたか否かを判定する。
モータ制御装置1が有するこれらの各部は、それぞれ、別個の回路として回路基板(図示せず)上に実装されてもよく、あるいは、これらの各部が集積された集積回路として回路基板上に実装されてもよい。
テーブル300に示されるように、直流モータ2を正転させる場合、スイッチTR1のスイッチ端子とスイッチTR4のスイッチ端子とに、PWM方式に従って設定された、直流モータ2の回転速度に応じたパルス幅を持つ、周期的なパルスを含む駆動信号が印加される。一方、スイッチTR2のスイッチ端子及びスイッチTR3のスイッチ端子には駆動信号が印加されない。これにより、直流モータ2には、スイッチTR1とスイッチTR4とにパルスが印加されている間のみ、正極側端子に電源電圧が印加されるので、直流モータ2は、そのパルス幅に応じた速度で正転する。
なお、直流モータ2を正転させる場合、スイッチTR1とTR4のうちの何れか一方に駆動信号を印加し、他方を常時オンとしてもよい。
なお、直流モータ2を逆転させる場合、スイッチTR2とTR3のうちの何れか一方に駆動信号を印加し、他方を常時オンとしてもよい。
デバイスアドレス402は、制御コマンド400が制御対象とするモータ制御装置を特定するための識別情報であり、本実施形態では、8ビット長のビット列で表される。デバイスアドレス402は、通信回路11のコマンド解析回路22により、上位の制御装置から別途受信する識別アドレスと一致するか否か判定され、一致する場合、モータ制御装置1が制御コマンド400の制御対象であると判定される。
なお、コマンド解析回路22は、識別アドレスと制御コマンドを受信するタイミングが異なっていても、識別アドレスとデバイスアドレスとが一致するか否かを判定できるようにするために、識別アドレスを記憶するメモリ回路を有していてもよい。
レジスタ12は、通信回路11により書き込まれた設定情報及び動作情報を記憶する。そしてその設定情報及び動作情報が制御回路13により読み出されると、レジスタ12は、その設定情報及び動作情報を消去してもよい。また、レジスタ12は、直流モータ2で駆動される可動体の現在位置を表す情報、例えば、可動体の可動範囲の一端からの直流モータ2の回転量を記憶してもよい。
図5は、異常検知に関する制御回路13の機能ブロック図である。制御回路13は、停止発生検知部31と、断続停止検知部32と、速度低下検知部33と、異常種別判定部34とを有する。制御回路13が有するこれらの各部は、それぞれ、例えば、制御回路13が有する回路または制御回路13上で動作するファームウェアの一部として実装される。
そのため、断続停止検知部32は、例えば、図6に示されるカウンタ311、差分器312、比較器313及びメモリ314と同様の処理を行って、所定のサンプリング周期ごとに、最小残差が更新されたか否かを判定する。そして断続停止検知部32は、直近の監視期間中において、最小残差が更新されなかった回数(以下、停止回数と呼ぶ)をカウントする。なお、停止回数が多いほど、最小残差の更新頻度は低い。
そのために、速度低下検知部33は、所定のサンプリング周期ごとに、そのサンプリング周期内に受信した、ロータリーエンコーダ4からの検知信号の数をカウントする。この数は、直流モータ2の回転速度に相当し、その数が多いほど、直流モータ2の回転速度は速い。なお、以下では、サンプリング周期ごとのロータリーエンコーダ4からの検知信号のカウント数を実回転速度と呼ぶ。
図12は、上記の実施形態または変形例によるモータ制御装置を備えた弾球遊技機100の概略斜視図である。また図13は、弾球遊技機100の概略内部構成図である。図12に示すように、弾球遊技機100は、上部から中央部の大部分の領域に設けられ、遊技機本体である遊技盤101と、遊技盤101の下方に配設された球受け部102と、ハンドルを備えた操作部103と、遊技盤101の略中央に設けられた表示装置104とを有する。
また弾球遊技機100は、遊技の演出のために、遊技盤101の前面において遊技盤101の下方に配置された固定役物部105と、遊技盤101と固定役物部105との間に配置された可動役物部106とを有する。また遊技盤101の側方にはレール107が配設されている。また遊技盤101上には多数の障害釘(図示せず)及び少なくとも一つの入賞装置108が設けられている。
2 直流モータ
3 モータ駆動回路
4 ロータリーエンコーダ
11 通信回路
21 通信インターフェース
22 コマンド解析回路
12 レジスタ
13 制御回路
14 駆動信号生成回路
15 センサインターフェース回路
31 停止発生検知部
32 断続停止検知部
33 速度低下検知部
34 異常種別判定部
311 カウンタ
312 差分器
313 比較器
314 メモリ
315 タイマ
316 出力回路
100 弾球遊技機
101 遊技盤
102 球受け部
103 操作部
104 表示装置
105 固定役物部
106 可動役物部
107 レール
108 入賞装置
110 主制御回路
111 演出用CPU
112 モータ制御装置
Claims (6)
- モータを制御するモータ制御装置であって、
外部の装置から前記モータの目標回転量及び目標回転速度を規定する制御コマンドを受信する通信インターフェースと、
前記モータが所定角度回転する度に検知信号を出力する回転角センサから前記検知信号を受信するセンサインターフェースと、
前記制御コマンドに応じて前記モータの回転速度の設定値を決定する制御部と、
前記回転速度の設定値に応じて前記モータを回転させる駆動信号を生成し、該駆動信号を出力する駆動信号生成部と、
を有し、
前記制御部は、前記目標回転量と前記制御コマンドの実行開始からの前記モータの総回転量との差を受信した前記検知信号の数に基づいて算出し、前記目標回転量と前記総回転量の前記差の最小値が更新される更新頻度及び当該差の最小値が更新されない未更新期間の少なくとも一方に基づいて前記モータの動作に異常が生じたか否かを判定する、
モータ制御装置。 - 前記制御部は、直近の所定期間における前記更新頻度が所定の更新頻度閾値以下である場合に前記モータの動作に異常が生じたと判定する、請求項1に記載のモータ制御装置。
- 前記制御部は、前記未更新期間が所定の期間閾値よりも長い場合に前記モータの動作に異常が生じたと判定する、請求項1または2に記載のモータ制御装置。
- 前記制御部は、所定のサンプリング周期において受信した前記検知信号の数に基づいて前記モータの実回転速度を測定し、前記実回転速度に基づいて前記モータの動作に異常が生じたか否かをさらに判定し、前記モータの動作に異常が生じたと判定した場合に、前記更新頻度、前記未更新期間及び前記実回転速度の何れにより前記モータの動作の異常が判定されたかに基づいて前記異常の種別を判定する、請求項1〜3の何れか一項に記載のモータ制御装置。
- 前記制御部は、前記目標回転速度と前記実回転速度との差が大きいほど大きくなる低下重み量を前記所定のサンプリング周期ごとに求め、直近の所定期間における前記低下重み量の合計が所定の閾値よりも大きい場合、前記モータの動作に異常が生じたと判定する、請求項4に記載のモータ制御装置。
- 遊技機本体と、
前記遊技機本体の前面に移動可能に配置される可動体と、
前記可動体を駆動するモータと、
前記モータが所定角度回転する度に検知信号を出力する回転角センサと、
前記モータを制御するモータ制御装置と、
遊技の状態に応じた演出を制御する演出制御部とを有し、
前記演出制御部は、前記遊技の状態に応じて、前記モータの目標回転量及び目標回転速度を規定する制御コマンドを生成し、当該制御コマンドを前記モータ制御装置へ伝送し、
前記モータ制御装置は、
前記演出制御部から前記制御コマンドを受信する通信インターフェースと、
前記回転角センサから前記検知信号を受信するセンサインターフェースと、
前記制御コマンドに応じて前記モータの回転速度の設定値を決定する制御部と、
前記回転速度の設定値に応じて前記モータを回転させる駆動信号を生成し、該駆動信号を出力する駆動信号生成部と、
を有し、
前記モータ制御装置の前記制御部は、前記制御コマンドの実行開始からの前記モータの総回転量を受信した前記検知信号の数に基づいて算出し、前記目標回転量と前記総回転量の差の最小値が更新される更新頻度及び当該差の最小値が更新されない未更新期間の少なくとも一方に基づいて前記モータの動作に異常が生じたか否かを判定する、
遊技機。
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