JP6371994B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
先ず、スタートスイッチが操作されることにより、スタートスイッチがONとなる。これを受けて遊技機内部の当選判定手段により抽選処理が行われる。ここで所定の役に当選すると当選フラグがセットされる。回転リール(回胴)の回転が開始する。ストップボタンが操作されることにより、ストップボタンがONとなる。そして、対応する回胴の回転が停止する。全部の回胴に対応するストップボタンの操作が行われた後、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞が確定したか否かが判定される。入賞が確定したと判定された場合、入賞図柄に相当するメダルが払い出される。
前記メイン基板から前記サブ基板へ、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるためのコマンドが送信され、
前記コマンドの長さは予め定められ(以下、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるための前記コマンドの長さを「基準長」と記す)、
前記メイン基板は、
前記コマンドを前記サブ基板へ予め定められた間隔で送信するコマンド送信部を備え、
前記サブ基板は、
前記メイン基板から受けた前記コマンドを受信するコマンド受信部と、
前記コマンド受信部で受けた前記コマンドを保存する受信バッファと、
前記受信バッファから前記コマンドを読み出して解析し、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるコマンド解析部とを備え、
前記コマンド受信部は、前記コマンドの受信状況を調べ、前記コマンドを受信しているときは前記コマンドを前記受信バッファに記憶し、前記コマンドを受信していないときは受信無の信号を出力し、
前記コマンド解析部は、
前記コマンド受信部から前記受信無の信号を受けたとき、前記受信無の信号が連続する期間(以下「継続時間」)を予め定められた閾値と比較し、
前記継続時間が前記閾値と同じか又はそれよりも長くなったとき、前記コマンドの長さを調べ、
前記コマンドの長さが、予め定められた基準長に一致するときは、前記コマンドを解析して前記サブ基板に予め定められた処理を行わせ、
前記コマンドの長さが、予め定められた基準長と異なるときは、前記コマンドを破棄する、ものである。
前記コマンドの受信間隔の最小値を最小受信間隔、最大値を最大受信間隔とし、
前記コマンドの受信に要する時間をコマンド受信時間とし、
(閾値)<(最小受信間隔)−(コマンド受信時間)、
かつ、
(閾値)>(最大受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
となるように前記閾値が定められている。
前記コマンド送信部は、予め定められた間隔で発生するタイミングにおいて前記コマンドの送信処理を実行するものであり、
前記コマンドの受信間隔が略一定であるとし、
前記コマンドの受信に要する時間をコマンド受信時間とし、
(閾値)<(受信間隔)−(コマンド受信時間)、
かつ、
(閾値)>(受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
となるように前記閾値が定められている。
前記メイン基板から前記サブ基板へ、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるためのコマンドが送信され、
前記コマンドの長さは予め定められ(以下、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるための前記コマンドの長さを「基準長」と記す)、
前記メイン基板は、
前記コマンドを前記サブ基板へ予め定められた間隔で送信するコマンド送信部を備え、
前記サブ基板は、
前記メイン基板から受けた前記コマンドを受信するコマンド受信部と、
前記コマンド受信部で受けた前記コマンドを保存する受信バッファと、
前記受信バッファから前記コマンドを読み出して解析し、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるコマンド解析部とを備え、
前記コマンド受信部は、前記コマンドの受信状況を調べ、前記コマンドを受信しているときは前記コマンドを前記受信バッファに記憶し、前記コマンドを受信していないときは受信無の信号を出力し、
前記コマンド解析部は、
予め定められた間隔のコマンド受信チェックタイミングで前記コマンド受信部から前記受信無の信号を受けたかどうか判定し、連続して前記受信無であると判定した回数を計数し、この回数(以下「受信無継続回数」)を予め定められた回数閾値と比較し、
前記受信無継続回数が前記回数閾値と同じか又はそれよりも多くなったとき、前記コマンドの長さを調べ、
前記コマンドの長さが、予め定められた基準長に一致するときは、前記コマンドを解析して前記サブ基板に予め定められた処理を行わせ、
前記コマンドの長さが、予め定められた基準長と異なるときは、前記コマンドを破棄する、ものである。
前記コマンドの受信間隔の最小値を最小受信間隔、最大値を最大受信間隔とし、
前記コマンドの受信に要する時間をコマンド受信時間とし、
(閾値)<(最小受信間隔)−(コマンド受信時間)、
かつ、
(閾値)>(最大受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
となるように閾値が定められ、前記閾値を前記コマンド受信チェックタイミングの間隔で除したときの商を前記回数閾値とする。
前記コマンド送信部は、予め定められた間隔で発生するタイミングにおいて前記コマンドの送信処理を実行するものであり、
前記コマンドの受信間隔が略一定であるとし、
前記コマンドの受信に要する時間をコマンド受信時間とし、
(閾値)<(受信間隔)−(コマンド受信時間)、
かつ、
(閾値)>(受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
となるように閾値が定められ、前記閾値を前記コマンド受信チェックタイミングの間隔で除したときの商を前記回数閾値とする。
前記ダミーコマンドの長さは、前記正規コマンドの長さよりも短く、
前記メイン基板の前記コマンド送信部は、
送信すべき前記正規コマンドが存在するときは、前記正規コマンドを前記サブ基板へ送信し、
送信すべき前記正規コマンドが存在しないときは、前記ダミーコマンドを前記サブ基板へ送信するようにしてもよい。
前記メイン基板は、電源断からの復帰の際に前記コマンドの送信を禁止する禁止区間を設けるものであり、
前記コマンド送信部は、前記禁止区間の終了後の最初の前記タイミングでは前記コマンドの送信処理を実行せず、二回目以降の前記タイミングにおいて前記コマンドの送信処理を実行するようにしてもよい。
この発明は、遊技に関する処理を行うメイン基板と、前記メイン基板からのコマンドに基づき演出に関する処理を行うサブ基板とを備える遊技機において、
前記メイン基板から前記サブ基板へ、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるためのコマンドが送信され、
前記メイン基板は、前記コマンドを前記サブ基板へ送信するコマンド送信部を備え、
前記サブ基板は、前記コマンドを受信し、前記コマンドを解析して前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるコマンド受信部を備え、
前記コマンド送信部は、予め定められた間隔で発生するタイミングにおいて前記コマンドの送信処理を実行するものであり、
前記メイン基板は、電源断からの復帰の際に前記コマンドの送信を禁止する禁止区間を設けるものであり、
前記コマンド送信部は、前記禁止区間の終了後の最初の前記タイミングでは前記コマンドの送信処理を実行せず、二回目以降の前記タイミングにおいて前記コマンドの送信処理を実行する、ものである。
前記メイン基板は、前記正規コマンドを記憶するリングバッファを備え、
前記コマンド送信部は、前記リングバッファの予め定められた位置の記憶内容を読み出し、前記記憶内容に基づき前記ダミーコマンドを生成する。
前記メイン基板は、遊技に関する処理に係る設定を変更するための設定変更処理を実行するものであり、前記設定変更処理により前記リングバッファの内容がクリアされ、
前記コマンド送信部は、前記設定変更処理の後において、前記リングバッファに前記正規コマンドが記憶されたときに、前記ダミーコマンドを生成する。
この図において電源系統についての表示は省略されている。図示しないが、スロットマシンは商用電源(AC100V)から直流電源(+5Vなど)を発生するための電源部を備える。
一般的に、遊技機において、メダルの投入(クレジットの投入)に始まり、払い出しが終了するまで(又はクレジット数の増加が終了するまで)が一遊技である。一遊技が終了するまでは次回の遊技に進めないという決まりがある。
図6は、発明の実施の形態に係る送信装置のブロック図である。図6はメイン基板10において実現される機能のブロック図であり、発明の実施の形態に関連する部分のみを示している。
図9は、メイン基板10のコマンド送信処理のフローチャートである。図10は、コマンド送信のタイミングを説明するためのタイミングチャートである。以下、これらの図に基づき、発明の実施の形態に係るコマンド送信処理を説明する。
図10のt2とt4であればYESとなりST11に進み、t1とt3であればNOとなり、図10の処理を終える。
未送信コマンドがあるかどうかは例えばリングバッファのインデックスに基づき判定するが、この処理は公知であるので説明は省略する。
次にコマンド受信装置について説明を加える。コマンド受信装置(サブ基板20)の説明においては、「コマンド」は、上記と異なり、特に断らない限り正規コマンドとダミーコマンドの両方を含むものとする。受信側において正規コマンドとダミーコマンドを区別できるのは判定処理(図12のST22)を行った後であるので、それ以前は受信したコマンドは正規コマンド又はダミーコマンドのいずれかであるとして扱うことが妥当である。
図12は、コマンド受信部40の処理フローチャートである。この処理は、例えば、図15のt10〜t21のチェックタイミングにおいて実行される。
例えば、コマンド受信部40に入力されている信号が変化しているときは受信有とし、変化がないときは受信無とする。
図13はコマンドを確定する処理、つまり、コマンドを構成する全てのデータを受信したかどうかと判定し、受信したときにこれらのデータをひとつのまとまりとして解析するためにコマンド解析部42に取り込む処理である。コマンドを構成する全てのデータを受信したと判定することを「コマンド確定」と記すことにする。図13の処理については、図15等を参照して後に具体的に説明を加える。
図12のST192又はST194により「受信有」又は「受信無」の信号が送られてくるので、これに基づき受信状況を「受信有」又は「受信無」のいずれかに判定する。
係数値が閾値以上又は閾値を超えたとき、ST204を実行する。そうでないときは処理を終了する。
受信バッファ41には受信したデータであって、まだ読み出されていないデータが格納されているので、それらを読み出す。これらのデータは、前回コマンド確定した際において、S203で計数値>閾値と判定され、ST204で読み出された後に格納されたデータである。それらデータ全体がひとつのコマンドを構成する。このコマンドが適正なものであるかどうかは、図14の処理で判定する。図15の例ではt13とt19でコマンドを読み出す。
図14は、サブ基板20のコマンド受信処理のフローチャートである。図15及び図16は、コマンド受信のタイミングを説明するためのタイミングチャートである。以下、これらの図に基づき、発明の実施の形態に係るコマンド送信処理を説明する。
この処理は、図13のST201〜ST204からなる。
コマンドを受信した(YES)となるのは、ST203で係数値>閾値となったときである(図15のt13、t19)。これ以外の場合、例えば「受信有」のときはコマンド受信中でありコマンド受信未了なので、コマンドを受信していない(NO)となる。「受信無」が連続している場合も同様である(NO)。このケースはそもそもデータを受信していない。
コマンド(正規コマンド)はチェックサムを含む5バイトである。ダミーコマンドはチェックサムを含む4バイトである。
上記例では、適正な長さ(基準長)は5バイトである。5バイトのとき「YES」、これ以外の長さのコマンドは「NO」となる。4バイト以下、6バイト以上はいずれも「NO」である。
次に、図17を参照して、図13の閾値の定め方について検討する。閾値を適切に定めることにより、不正コマンドデータの送信防止という効果を奏することができる。
図17(a)はコマンドが結合されない状態を示す。図17(a)によれば、次の関係が成立する。なお、この項において、「コマンド」は正規コマンドとダミーコマンドの両方を指すものとする。
(コマンド確定に要する時間)=(コマンド受信時間)+GAP2
(コマンド確定に要する時間)<(最小受信間隔)
(コマンド受信時間)+GAP2<(最小受信間隔)
GAP2<(最小受信間隔)−(コマンド受信時間)
図17(b)によれば、次の関係が成立する。
(コマンド受信時間)+GAP2+(不正コマンド受信時間)+GAP2=(コマンドの最大受信間隔)
GAP2=(コマンドの最大受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
が得られる。
GAP2>(コマンドの最大受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
コマンド受信間隔がほぼ一定、つまり(コマンドの最小受信間隔)≒(コマンドの最大受信間隔)であるとき、これらを(コマンドの受信間隔)とすると、
(コマンドの受信間隔)/2−(コマンド受信時間)<GAP2<(コマンドの受信間隔)−(コマンド受信時間)
となる。
(コマンドの受信間隔)−(コマンド受信時間)=6−2=4
1<GAP2<4となり、したがって、GAP2=2又は3となる。
コマンド送信は、図10に示すように一定間隔Tで実行されている。この間隔Tは、サブ基板20の受信の際にコマンドとコマンドの間に隙間が生じるように予め定められている。この隙間によりコマンドの受信が完了したこと、具体的には図14のST20でYESと判定できるようになる。この隙間が無いと、サブ基板20において、複数のコマンドがひとつのコマンドとして誤認され、電文過多(バイト数が予め定められた数よりも多い)となり、エラーとなる。
遊技機の電源がオンになるとメイン処理が起動する。初期設定の後に最初に行われるのが設定変更処理である。前述のように、抽選テーブル選択処理では、図示しない記憶手段(ROM)に格納されている複数の抽選テーブルのうち、いずれの抽選テーブルを用いて内部抽選を行うかを決定するが、設定変更処理はどの抽選テーブルを用いるかを設定するためのものである。遊技機の電源のオンは、ホール店員が遊技機の前扉を開けて、内部の電源スイッチをオンにすることで行うが、その際に設定変更スイッチを操作することで設定変更処理が実行される。設定変更スイッチが操作されなければ設定変更処理はスキップされる。設定変更処理は公知であるので、その詳しい説明は省略する。
20 サブ基板
30 コマンドバッファ
31 コマンド生成部
32 コマンド書込部
34 コマンド送信部
40 コマンド受信部
41 受信バッファ
42 コマンド解析部
Claims (8)
- 遊技に関する処理を行うメイン基板と、前記メイン基板からのコマンドに基づき演出に関する処理を行うサブ基板とを備える遊技機において、
前記メイン基板から前記サブ基板へ、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるためのコマンドが送信され、
前記コマンドの長さは予め定められ(以下、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるための前記コマンドの長さを「基準長」と記す)、
前記メイン基板は、
前記コマンドを前記サブ基板へ予め定められた間隔で送信するコマンド送信部を備え、
前記サブ基板は、
前記メイン基板から受けた前記コマンドを受信するコマンド受信部と、
前記コマンド受信部で受けた前記コマンドを保存する受信バッファと、
前記受信バッファから前記コマンドを読み出して解析し、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるコマンド解析部とを備え、
前記コマンド受信部は、前記コマンドの受信状況を調べ、前記コマンドを受信しているときは前記コマンドを前記受信バッファに記憶し、前記コマンドを受信していないときは受信無の信号を出力し、
前記コマンド解析部は、
前記コマンド受信部から前記受信無の信号を受けたとき、前記受信無の信号が連続する期間(以下「継続時間」)を予め定められた閾値と比較し、
前記継続時間が前記閾値と同じか又はそれよりも長くなったとき、前記コマンドの長さを調べ、
前記コマンドの長さが、予め定められた基準長に一致するときは、前記コマンドを解析して前記サブ基板に予め定められた処理を行わせ、
前記コマンドの長さが、予め定められた基準長と異なるときは、前記コマンドを破棄する、ことを特徴とする遊技機。 - 前記コマンドの受信間隔の最小値を最小受信間隔、最大値を最大受信間隔とし、
前記コマンドの受信に要する時間をコマンド受信時間とし、
(閾値)<(最小受信間隔)−(コマンド受信時間)、
かつ、
(閾値)>(最大受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
となるように前記閾値が定められていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 - 前記コマンド送信部は、予め定められた間隔で発生するタイミングにおいて前記コマンドの送信処理を実行するものであり、
前記コマンドの受信間隔が略一定であるとし、
前記コマンドの受信に要する時間をコマンド受信時間とし、
(閾値)<(受信間隔)−(コマンド受信時間)、
かつ、
(閾値)>(受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
となるように前記閾値が定められていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 - 遊技に関する処理を行うメイン基板と、前記メイン基板からのコマンドに基づき演出に関する処理を行うサブ基板とを備える遊技機において、
前記メイン基板から前記サブ基板へ、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるためのコマンドが送信され、
前記コマンドの長さは予め定められ(以下、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるための前記コマンドの長さを「基準長」と記す)、
前記メイン基板は、
前記コマンドを前記サブ基板へ予め定められた間隔で送信するコマンド送信部を備え、
前記サブ基板は、
前記メイン基板から受けた前記コマンドを受信するコマンド受信部と、
前記コマンド受信部で受けた前記コマンドを保存する受信バッファと、
前記受信バッファから前記コマンドを読み出して解析し、前記サブ基板に予め定められた処理を行わせるコマンド解析部とを備え、
前記コマンド受信部は、前記コマンドの受信状況を調べ、前記コマンドを受信しているときは前記コマンドを前記受信バッファに記憶し、前記コマンドを受信していないときは受信無の信号を出力し、
前記コマンド解析部は、
予め定められた間隔のコマンド受信チェックタイミングで前記コマンド受信部から前記受信無の信号を受けたかどうか判定し、連続して前記受信無であると判定した回数を計数し、この回数(以下「受信無継続回数」)を予め定められた回数閾値と比較し、
前記受信無継続回数が前記回数閾値と同じか又はそれよりも多くなったとき、前記コマンドの長さを調べ、
前記コマンドの長さが、予め定められた基準長に一致するときは、前記コマンドを解析して前記サブ基板に予め定められた処理を行わせ、
前記コマンドの長さが、予め定められた基準長と異なるときは、前記コマンドを破棄する、ことを特徴とする遊技機。 - 前記コマンドの受信間隔の最小値を最小受信間隔、最大値を最大受信間隔とし、
前記コマンドの受信に要する時間をコマンド受信時間とし、
(閾値)<(最小受信間隔)−(コマンド受信時間)、
かつ、
(閾値)>(最大受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
となるように閾値が定められ、前記閾値を前記コマンド受信チェックタイミングの間隔で除したときの商を前記回数閾値としたことを特徴とする請求項4記載の遊技機。 - 前記コマンド送信部は、予め定められた間隔で発生するタイミングにおいて前記コマンドの送信処理を実行するものであり、
前記コマンドの受信間隔が略一定であるとし、
前記コマンドの受信に要する時間をコマンド受信時間とし、
(閾値)<(受信間隔)−(コマンド受信時間)、
かつ、
(閾値)>(受信間隔)/2−(コマンド受信時間)
となるように閾値が定められ、前記閾値を前記コマンド受信チェックタイミングの間隔で除したときの商を前記回数閾値としたことを特徴とする請求項4記載の遊技機。 - 予め定められた処理を行わせるための前記コマンド(この項において「正規コマンド」)とともに、前記メイン基板から前記サブ基板へ、前記サブ基板に何らの処理も行わせることのないダミーコマンドが送信され、
前記ダミーコマンドの長さは、前記正規コマンドの長さよりも短く、
前記メイン基板の前記コマンド送信部は、
送信すべき前記正規コマンドが存在するときは、前記正規コマンドを前記サブ基板へ送信し、
送信すべき前記正規コマンドが存在しないときは、前記ダミーコマンドを前記サブ基板へ送信することを特徴とする請求項1乃至請求項6いずれかに記載の遊技機。 - 前記コマンド送信部は、予め定められた間隔で発生するタイミングにおいて前記コマンドの送信処理を実行するものであり、
前記メイン基板は、電源断からの復帰の際に前記コマンドの送信を禁止する禁止区間を設けるものであり、
前記コマンド送信部は、前記禁止区間の終了後の最初の前記タイミングでは前記コマンドの送信処理を実行せず、二回目以降の前記タイミングにおいて前記コマンドの送信処理を実行する、ことを特徴とする請求項1乃至請求項7いずれかに記載の遊技機。
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