JP6357725B1 - ゲーム機及びゲーム機用のコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
5 サブモニタ(表示装置)
5a 表示面
6 レバーユニット(入力装置)
6b ベース
6c 表示面からはみ出る領域
7 第1押釦ユニット
7L 左押釦部(入力装置)
7C 中央押釦部(入力装置)
7R 右押釦部(入力装置)
7a 表示面からはみ出る領域
8 第2押釦ユニット(入力装置)
10L 左押釦
10C 中央押釦
10R 右押釦
10a 操作部
30L、30C、30R 入力装置
50 制御ユニット(制御手段)
101 識別マーク(案内画像、指標部)
110、120、140 複合指示マーク(案内画像)
111、121 指標部
112、122 連絡部(関連付け部)
123 順序部
Claims (5)
- 表示装置と、ユーザの物理的な操作に応答して操作信号を出力する複数の入力装置と、前記ユーザにゲームをプレイさせるために必要な制御を実行し、かつ前記ゲームと関連付けられた画像を前記表示装置の表示面上に表示させる制御手段と、を備えたゲーム機において、
前記複数の入力装置のそれぞれは、少なくとも一部が前記表示面と重なり合うか又は前記表示面と隣り合うようにして配置され、
前記制御手段は、前記複数の入力装置のうち、少なくとも2つの特定の入力装置を相互に関連付けて操作する組み合わせ操作を前記ユーザに対して案内する必要が生じた場合、前記特定の入力装置のそれぞれの位置を相互に関連付けるようにしてユーザに提示する案内画像を前記表示面上に表示させ、
前記制御手段は、前記特定の入力装置と位置を合わせて表示される指標部と、前記指標部同士を関連付けるように表示される関連付け部とが含まれるようにして前記案内画像を表示させ、
前記複数の入力装置のうち、少なくとも1つの入力装置は、前記表示面と重なり合うように配置される透過性の操作部を有しており、
前記制御手段は、前記特定の入力装置の少なくとも1つが前記透過性の操作部を有する入力装置の場合、当該入力装置に関しては、前記透過性の操作部を介して視認できるように前記指標部を表示させるゲーム機。 - 表示装置と、ユーザの物理的な操作に応答して操作信号を出力する複数の入力装置と、前記ユーザにゲームをプレイさせるために必要な制御を実行し、かつ前記ゲームと関連付けられた画像を前記表示装置の表示面上に表示させる制御手段と、を備えたゲーム機において、
前記複数の入力装置のそれぞれは、少なくとも一部が前記表示面と重なり合うか又は前記表示面と隣り合うようにして配置され、
前記制御手段は、前記複数の入力装置のうち、少なくとも2つの特定の入力装置を相互に関連付けて操作する組み合わせ操作を前記ユーザに対して案内する必要が生じた場合、前記特定の入力装置のそれぞれの位置を相互に関連付けるようにしてユーザに提示する案内画像を前記表示面上に表示させ、
前記制御手段は、前記特定の入力装置と位置を合わせて表示される指標部と、前記指標部同士を関連付けるように表示される関連付け部とが含まれるようにして前記案内画像を表示させ、
前記複数の入力装置のうち、少なくとも1つの入力装置は、前記表示面上から起立するように配置されて前記ユーザによる操作方向を示す信号を前記操作信号の少なくとも一部として出力するレバー状の入力装置とされ、
前記制御手段は、前記特定の入力装置の少なくとも1つに前記レバー状の入力装置が含まれる場合、当該レバー状の入力装置に関しては、前記ユーザが操作すべき方向が指示されるように前記指標部を表示させるゲーム機。 - 表示装置と、ユーザの物理的な操作に応答して操作信号を出力する複数の入力装置と、前記ユーザにゲームをプレイさせるために必要な制御を実行し、かつ前記ゲームと関連付けられた画像を前記表示装置の表示面上に表示させる制御手段と、を備えたゲーム機において、
前記複数の入力装置のそれぞれは、一部が前記表示面と重なり合い、かつ前記表示面の外方にはみ出る領域が生じるようにして前記表示面上に配置され、
前記制御手段は、前記複数の入力装置のうち、少なくとも2つの特定の入力装置を相互に関連付けて操作する組み合わせ操作を前記ユーザに対して案内する必要が生じた場合、前記特定の入力装置のそれぞれの位置を相互に関連付けるようにしてユーザに提示する案内画像を前記表示面上に表示させ、
前記複数の入力装置のそれぞれから前記操作信号を取り出すための配線が、前記はみ出る領域を介して前記表示面の外方へと引き出されているゲーム機。 - 表示装置と、ユーザの物理的な操作に応答して操作信号を出力する複数の入力装置とを備え、前記複数の入力装置のそれぞれは、少なくとも一部が前記表示装置の表示面と重なり合うか又は前記表示面と隣り合うようにして配置され、前記複数の入力装置のうち、少なくとも1つの入力装置は、前記表示面と重なり合うように配置される透過性の操作部を有しているゲーム機に適用され、前記ゲーム機に設けられたコンピュータを、前記ユーザにゲームをプレイさせるために必要な制御を実行し、かつ前記ゲームと関連付けられた画像を前記表示面上に表示させる制御手段として機能させるゲーム機用のコンピュータプログラムであって、
前記制御手段は、前記複数の入力装置のうち、少なくとも2つの特定の入力装置を相互に関連付けて操作する組み合わせ操作を前記ユーザに対して案内する必要が生じた場合、前記特定の入力装置のそれぞれの位置を相互に関連付けるようにしてユーザに提示する案内画像を前記表示面上に表示させるように構成され、
前記制御手段は、前記特定の入力装置と位置を合わせて表示される指標部と、前記指標部同士を関連付けるように表示される関連付け部とが含まれるようにして前記案内画像を表示させるとともに、前記特定の入力装置の少なくとも1つが前記透過性の操作部を有する入力装置の場合、当該入力装置に関しては、前記透過性の操作部を介して視認できるように前記指標部を表示させる、ように構成されたたゲーム機用のコンピュータプログラム。 - 表示装置と、ユーザの物理的な操作に応答して操作信号を出力する複数の入力装置とを備え、前記複数の入力装置のそれぞれは、少なくとも一部が前記表示装置の表示面と重なり合うか又は前記表示面と隣り合うようにして配置され、前記複数の入力装置のうち、少なくとも1つの入力装置は、前記表示面上から起立するように配置されて前記ユーザによる操作方向を示す信号を前記操作信号の少なくとも一部として出力するレバー状の入力装置とされたゲーム機に適用され、前記ゲーム機に設けられたコンピュータを、前記ユーザにゲームをプレイさせるために必要な制御を実行し、かつ前記ゲームと関連付けられた画像を前記表示面上に表示させる制御手段として機能させるゲーム機用のコンピュータプログラムであって、
前記制御手段は、前記複数の入力装置のうち、少なくとも2つの特定の入力装置を相互に関連付けて操作する組み合わせ操作を前記ユーザに対して案内する必要が生じた場合、前記特定の入力装置のそれぞれの位置を相互に関連付けるようにしてユーザに提示する案内画像を前記表示装置の表示面上に表示させるように構成され、
前記制御手段は、前記特定の入力装置と位置を合わせて表示される指標部と、前記指標部同士を関連付けるように表示される関連付け部とが含まれるようにして前記案内画像を表示させるとともに、前記特定の入力装置の少なくとも1つに前記レバー状の入力装置が含まれる場合、当該レバー状の入力装置に関しては、前記ユーザが操作すべき方向が指示されるように前記指標部を表示させるように構成されたゲーム機用のコンピュータプログラム。
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JP2016182245A (ja) * | 2015-03-26 | 2016-10-20 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置及びプログラム |
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"【デレステ】パステルピンクな恋〜楽曲情報・攻略情報と練習用譜面動画〜", [ONLINE], JPN6018000155, 22 January 2016 (2016-01-22) * |
"はじめてのスクフェスAC サテライト筐体編【ラブライブ!|アケフェス】", [ONLINE], JPN6018000154, 9 December 2016 (2016-12-09) * |
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