JP6319494B1 - ゲーム支援装置およびゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
Description
この装置は、ゲーム装置のプレイヤから、プレイヤIDを受信するID受信部と、プレイヤIDに対応づけられ、現金での支払とは異なる複数の支払手段のリスト情報を生成し、リスト情報を画面表示させる支払手段報知部と、リスト情報において選択された支払手段による決済要求を受信する決済要求受信部と、選択された支払手段に対応する決済装置に決済を要求することにより、ゲーム装置の利用料金の決済を実行する決済処理部と、を備える。
この装置は、プレイヤIDの入力を検出するID検出部と、ゲーム支援装置にプレイヤIDを送信するID送信部と、ゲーム支援装置から、プレイヤIDに対応づけられる現金での支払とは異なる複数の支払手段のリスト情報を受信し、リスト情報を画面表示させる支払手段表示部と、プレイヤから、リスト情報からの支払手段の選択を受け付ける支払手段入力部と、選択された支払手段によるゲーム装置の利用料金の決済をゲーム支援装置に要求する決済要求部と、を備える。
ゲームシステム100においては、ゲーム支援装置102(サーバ)に対して、複数の店舗108a、108b・・・108n(以下、まとめて言うときや特に区別しないときには「店舗108」と総称する)と、複数の携帯端末104a、104b、・・・104n(以下、まとめて言うときや特に区別しないときには「携帯端末104」と総称する)がインターネット106を介して接続される。また、ゲーム支援装置102は複数の決済装置114a・・・114m(以下、まとめて言うときや特に区別しないときには「決済装置114」と総称する)とも専用回線にて接続される。決済装置114は、クレジットカード会社が運営するサーバである。
ゲームシステム100に含まれるゲーム装置110およびゲーム支援装置102の各構成要素は、CPU(Central Processing Unit)および各種コプロセッサなどの演算器、メモリやストレージといった記憶装置、それらを連結する有線または無線の通信線を含むハードウェアと、記憶装置に格納され、演算器に処理命令を供給するソフトウェアによって実現される。コンピュータプログラムは、デバイスドライバ、オペレーティングシステム、それらの上位層に位置する各種アプリケーションプログラム、また、これらのプログラムに共通機能を提供するライブラリによって構成されてもよい。以下に説明する各ブロックは、ハードウェア単位の構成ではなく、機能単位のブロックを示している。
ゲーム装置110は、ユーザインタフェース処理部116、通信部118、データ処理部120およびデータ格納部122を含む。
ユーザインタフェース処理部116は、ボタンや操縦桿等の入力デバイスを介してプレイヤからの操作を受け付けるほか、画像表示や音声出力など、ユーザインタフェースに関する処理を担当する。通信部118は、インターネット106を介して中継装置112およびゲーム支援装置102との通信処理を担当する。データ格納部122は各種データを格納する。データ処理部120は、通信部118により取得されたデータおよびデータ格納部122に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。データ処理部120は、通信部118およびデータ格納部122のインタフェースとしても機能する。データ格納部122は、ゲームID、プレイヤID、顔画像情報等の各種情報を格納する(詳細後述)。
ID検出部128は、ゲームカードからプレイヤIDを検出する。生体情報取得部130は、ゲーム装置110に内蔵されるカメラによりプレイヤの顔画像(生体情報)を取得する。支払手段入力部132は、後述の方法により、プレイヤによる支払手段の選択を受け付ける。本実施形態における「支払手段」とは、クレジットカードのことであるが、このほかにも現金、プリペイドカードなど他の支払手段が含められてもよい。
プレイ情報送信部136は、プレイヤIDとともにプレイ情報をゲーム支援装置102に送信する。ここでいうプレイ情報とはゲームプレイの進捗状態または履歴を示す情報であればよい。具体的には、プレイヤが保有するキャラクタ、装備、アイテムなどの所有物のほか、プレイヤが達成したレベル、クリアしたステージ、倒した敵の数および種類などである。また、マルチプレイ型のゲームであれば、プレイヤ間のマッチング履歴をプレイ情報に含めてもよい。
ゲーム支援装置102は、通信部146、データ処理部148およびデータ格納部150を含む。
通信部146は、インターネット106を介して中継装置112、ゲーム装置110および携帯端末104との通信処理を担当する。また、通信部146は、専用回線またはインターネット106を介した決済装置114との通信処理も担当する。データ格納部150は各種データを格納する。データ処理部148は、通信部146により取得されたデータおよびデータ格納部150に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。データ処理部148は、通信部146およびデータ格納部150のインタフェースとしても機能する。データ格納部150は、プレイヤID、顔画像情報、プレイ情報等の各種情報を格納する(詳細後述)。
支払手段報知部166は、プレイヤが保有する複数のクレジットカード(支払手段)のリスト情報を生成し、これを画面表示させる。本実施形態においては、支払手段報知部166はゲーム装置110または決済装置114にリスト情報に基づく支払手段選択画面を表示させるが、詳細は後述する。決済処理部168は、決済装置114と連携して決済処理を実行する。認証部170は、顔認証を実行する。特典処理部172は、支払手段の選択にともなってプレイヤに付与すべき特典を管理する。特典処理部172は、特典評価部174および特典設定部176を含む。特典評価部174は、支払手段に対応づけられる特典を後述の方法により評価する。特典設定部176は、特典をプレイヤに提供する。
プレイ情報受信部152は、ゲーム装置110のプレイ情報送信部136からプレイ情報を受信する。プレイ情報はプレイヤIDと対応づけられてデータ格納部150に保存される。ID受信部154は、プレイヤIDを受信する。リスト送信部156は、支払手段報知部166が生成するリスト情報をゲーム装置110に送信する。決済要求部158は、決済装置114に対して利用料金の決済を要求する。決済受信部184は、決済装置114から決済可否通知を受信する。プレイ許可部162は、指定された支払手段による決済が完了したとき、ゲーム装置110におけるゲームプレイを許可する。プレイ許可部162は、顔認証に失敗したとき、または、決済に失敗したときにはゲームプレイを許可しない。生体情報受信部164は、ゲームプレイ開始時に、ゲーム装置110が撮影したプレイヤの顔画像を受信する。
支払手段情報178は、ゲーム支援装置102のデータ格納部150に格納される。支払手段情報178は、プレイヤが有する支払手段(クレジットカード)とそのカード番号を対応づけたデータテーブルである。図3によれば、プレイヤID=P01のプレイヤ(以下、「プレイヤ(P01)」のように表記する)は、Rカード、VカードおよびYカードの3枚のクレジットカードを利用可能である。プレイヤは、プレイヤ登録時等において、クレジットカードの種類とカード番号を、携帯端末104等を介してゲーム支援装置102に登録する。
特典情報180は、ゲーム支援装置102のデータ格納部150に格納される。特典情報180は、クレジットカードと、クレジットカードに付属する特典およびその特典を取得するための条件(以下、「特典条件」とよぶ)を対応づける。特典は、特典ID(以下、「QID」とも表記する)により識別される。
達成度情報182は、ゲーム支援装置102のデータ格納部150に格納される。達成度情報182は、プレイヤごとの各特典の達成状況を示す。図4に関連して説明したようにプレイヤ(P01)は、Rカードを保有している。図5によると、プレイヤ(P01)はRカードの特典(Q01)の特典条件を既に達成しており、特典(Q01)を取得済みである。
料金テーブル160は、ゲーム支援装置102のデータ格納部150に格納される。料金テーブル160は、ゲームのワンプレイあたりの利用料金を登録する。料金テーブル160は、ゲーム装置110の新規導入時において、ゲーム支援装置102の運営者により設定される。料金テーブル160においては、ゲームIDと利用料金が1対1にて対応づけられる。ゲームプレイの開始時においては、ゲーム装置110はプレイヤID、顔情報とともにゲームIDもゲーム支援装置102に送信する。認証部170が顔認証に成功すると、決済処理部168は料金テーブル160を参照して利用料金を特定する。
支払手段選択画面186は、支払手段表示部134によりゲーム装置110に表示される。図7は、プレイヤ(P01)がゲーム装置110でゲームをプレイするときに表示される支払手段選択画面186を示す。プレイヤ(P01)は、支払手段としてRカード、VカードおよびYカードを保有する(図3参照)。支払手段報知部166は、プレイヤ(P01)の顔認証が完了したあと、この3枚のクレジットカードを含むリスト情報を生成する。このリスト情報には、各クレジットカードに対応づけられる特典に関する情報も含まれる。
プレイヤは、ゲームの開始にあたっては、ゲームカードによりプレイヤIDをゲーム装置110に読み取らせた上でカメラにて顔画像を撮影させる。ID検出部128はプレイヤIDをゲーム支援装置102に送信し、生体情報取得部130は顔画像をゲーム支援装置102に送信する。認証部170は顔認証を実行する。プレイ許可部162は、顔認証に失敗した場合にはゲーム装置110のゲーム実行を許可しない。図8に示す処理は顔認証が成功したあとに実行される。なお、ゲームの開始に際しては、ワンプレイごとにクレジットカード決済を実行するものとして説明する。
本実施形態によれば、プレイヤは支払手段選択画面186において保有する複数のクレジットカードをまとめて確認できる。多数枚のクレジットカードを利用しているプレイヤであっても、自分がどのクレジットカードを使えるのかを支払手段選択画面186にてまとめて確認できる。
Claims (8)
- ゲーム装置と通信ネットワークを介して接続され、
前記ゲーム装置のプレイヤから、プレイヤIDを受信するID受信部と、
前記プレイヤIDに対応づけられ、現金での支払とは異なる複数の支払手段のリスト情報を生成し、前記リスト情報を画面表示させる支払手段報知部と、
前記リスト情報において選択された支払手段による決済要求を受信する決済要求受信部と、
前記選択された支払手段に対応する決済装置に決済を要求することにより、前記ゲーム装置の利用料金の決済を実行する決済処理部と、
前記ゲーム装置から、前記プレイヤのプレイ結果を受信するプレイ情報受信部と、
前記プレイ結果に応じて前記プレイヤに付与すべき特典を設定する特典設定部と、を備えることを特徴とするゲーム支援装置。 - 前記支払手段報知部は、前記プレイヤの携帯端末に前記リスト情報を画面表示させ、
前記決済処理部は、前記携帯端末において選択された支払手段により利用料金の決済を実行することを特徴とする請求項1に記載のゲーム支援装置。 - 前記支払手段報知部は、支払手段に付随する特典を前記リスト情報に含めて画面表示させ、
前記特典設定部は、前記選択された支払手段に付随する特典のうち付与対象となる特典を前記プレイ結果に応じて変化させることを特徴とする請求項1または2に記載のゲーム支援装置。 - 複数の支払手段それぞれに対応づけられる特典と、当該特典に対応付けられる特典条件との少なくともいずれか一方をあらかじめ定められた評価基準に基づいて評価する特典評価部、を更に備え、
前記支払手段報知部は、前記評価に応じて支払手段の表示態様を設定することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のゲーム支援装置。 - 前記支払手段報知部は、前記プレイヤIDに対応づけられる支払手段が一つしかないときには、前記リスト情報を画面表示させず、
前記決済処理部は、前記支払手段による決済を実行することを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載のゲーム支援装置。 - 第1のゲームを実行する第1のゲーム装置および第2のゲームを実行する第2のゲーム装置と通信ネットワークを介して接続され、
前記第1および第2のゲーム装置のいずれかのプレイヤから、プレイヤIDを受信するID受信部と、
前記プレイヤIDに対応づけられ、現金での支払とは異なる複数の支払手段のリスト情報を生成し、前記リスト情報を画面表示させる支払手段報知部と、
前記リスト情報において選択された支払手段による決済要求を受信する決済要求受信部と、
前記選択された支払手段に対応する決済装置に決済を要求することにより、前記ゲーム装置の利用料金の決済を実行する決済処理部と、を備え、
前記支払手段報知部は、第1および第2のゲーム装置のいずれのプレイヤを対象とするかに応じて、前記リスト情報に示される支払手段の表示態様を変更することを特徴とするゲーム支援装置。 - ゲーム装置のプレイヤから、プレイヤIDを受信する機能と、
前記プレイヤIDに対応づけられる現金での支払とは異なる複数の支払手段のリスト情報を生成し、前記リスト情報を画面表示させる機能と、
前記プレイヤから、前記リスト情報からの支払手段の選択を受け付ける機能と、
前記選択された支払手段に対応する決済装置に決済を要求することにより、前記ゲーム装置の利用料金の決済を実行する機能と、
前記ゲーム装置から、前記プレイヤのプレイ結果を受信する機能と、
前記プレイ結果に応じて前記プレイヤに付与すべき特典を設定する機能と、をコンピュータに発揮させることを特徴とするゲーム支援プログラム。 - 第1のゲームを実行する第1のゲーム装置および第2のゲームを実行する第2のゲーム装置のいずれかのプレイヤから、プレイヤIDを受信する機能と、
前記プレイヤIDに対応づけられ、現金での支払とは異なる複数の支払手段のリスト情報を生成し、前記リスト情報を画面表示させる機能と、
前記リスト情報において選択された支払手段による決済要求を受信する機能と、
前記選択された支払手段に対応する決済装置に決済を要求することにより、前記ゲーム装置の利用料金の決済を実行する機能と、
第1および第2のゲーム装置のいずれのプレイヤを対象とするかに応じて、前記リスト情報に示される支払手段の表示態様を変更する機能と、をコンピュータに発揮させることを特徴とするゲーム支援プログラム。
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