JP6279840B2 - Game medium counting device - Google Patents

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JP6279840B2 JP2013108933A JP2013108933A JP6279840B2 JP 6279840 B2 JP6279840 B2 JP 6279840B2 JP 2013108933 A JP2013108933 A JP 2013108933A JP 2013108933 A JP2013108933 A JP 2013108933A JP 6279840 B2 JP6279840 B2 JP 6279840B2
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Description

本発明は、遊技媒体の計数を強制的に終了可能な遊技媒体計数装置に関する。   The present invention relates to a game medium counting device capable of forcibly ending counting of game media.

近年、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機が設置された遊技場では、遊技機と1対1で対応付けて遊技者が獲得した遊技媒体を計数する貸出装置を設けている。例えば特許文献1には、メダルを貸出す機能と、遊技者が獲得したメダルを計数する機能を備えた貸出装置について記載されている。この貸出装置では、メダルの投入を検出した場合に計数を開始すると共に、所定時間新たなメダルの投入を検出しなかった場合に計数を終了する。   2. Description of the Related Art In recent years, game machines where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed are provided with lending devices that count game media acquired by players in one-to-one correspondence with game machines. For example, Patent Document 1 describes a lending device having a function of lending medals and a function of counting medals acquired by a player. In this lending apparatus, counting is started when the insertion of a medal is detected, and the counting is ended when a new medal is not detected for a predetermined time.

特開2013−39234号公報JP2013-39234A

ここで、計数を開始した後に計数の途中で計数を終了したいと遊技者が考えることや、メンテナンス等のために計数を停止したいと遊技場の管理者が考えることがあり、メダルの計数を手動で強制的に停止する機能を設けることが望ましい。
しかしながら、手動で計数を強制的に停止する機能を設けた場合、遊技者が計数の自動停止が発生する前に全てのメダルを計数したと考え、計数の途中に手動で計数を停止してしまって未計数のメダルが内部に残ったまま計数を終了してしまうおそれがある。
Here, after starting the counting, the player may think that the counting is to be ended in the middle of counting, or the game hall administrator may want to stop the counting for maintenance or the like, and the medal counting is manually performed. It is desirable to provide a function to forcibly stop the operation.
However, if a function to manually stop counting is provided, it is assumed that the player has counted all medals before the automatic counting stops, and the counting is manually stopped in the middle of counting. There is a risk that the counting will end with an uncounted medal remaining inside.

本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、未計数の遊技媒体が残った状態で計数を終了してしまうことを抑制することができる遊技媒体計数装置を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a game medium counting device capable of suppressing the end of counting while an uncounted game medium remains. .

本発明の遊技媒体計数装置は、計数者が遊技媒体を投入する投入部と、前記投入部に投入された遊技媒体を貯留する貯留部と、前記貯留部に貯留している遊技媒体を計数する計数手段と、前記計数手段が計数する又は計数した遊技媒体を前記貯留部から排出する排出手段と、予め定められた計数開始条件が成立した場合に、前記計数手段に計数を開始させる計数開始手段と、前記計数手段が計数を開始した後、前記貯留部の遊技媒体がなくなった場合に当該計数手段による計数を終了させる自動計数終了手段と、前記計数者が前記計数手段による計数を終了させるために操作する終了操作手段と、前記計数手段が計数を開始した後、前記終了操作手段が操作された場合に当該計数手段による計数を終了させる手動計数終了手段と、前記手動計数終了手段により前記計数手段の計数が終了された場合には前記貯留部に遊技媒体が残っている可能性があることを計数者が特定可能な特別報知を実行する一方、前記自動計数終了手段により前記計数手段の計数が終了された場合には当該特別報知の実行を制限する報知手段と、を備えたものである(請求項1)。   The game medium counting device according to the present invention counts a game unit stored in the storage unit, a storage unit that stores a game medium input to the input unit, a storage unit that stores the game media input to the input unit. A counting means, a discharging means for discharging the game medium counted by the counting means from the storage section, and a counting start means for causing the counting means to start counting when a predetermined counting start condition is satisfied. And after the counting means starts counting, automatic counting ending means for ending counting by the counting means when there is no game medium in the storage unit, and for the countr to finish counting by the counting means. An end operating means for operating the counter, a manual counting end means for ending counting by the counting means when the end operating means is operated after the counting means starts counting, and the manual meter When the counting by the counting means is ended by the ending means, a special notification that allows the counter to specify that there is a possibility that the game medium may remain in the storage unit is executed, while the automatic counting ending means And a notifying means for restricting execution of the special notification when the counting by the counting means is completed (claim 1).

請求項1記載の遊技媒体計数装置において、
前記計数者による前記終了操作手段の操作の後、当該計数者が計数を再開したことを特定する計数再開特定手段を備え、前記報知手段は、前記計数手段が計数を再開した場合、前記特別報知を終了するようにしても良い(請求項2)。
The game medium counting device according to claim 1,
After the operation of the ending operation means by the counter, the counter is provided with a count restart specifying means for specifying that the counter has restarted counting, and when the counting means restarts counting, the notification means May be terminated (claim 2).

請求項2記載の遊技媒体計数装置において、
前記計数再開特定手段は、前記特別報知を実行している状況において前記貯留部に新たな遊技媒体が投入された場合に前記計数手段が計数を再開したことを特定するようにしても良い(請求項3)。
The game media counting device according to claim 2,
The counting resumption specifying unit may specify that the counting unit has restarted counting when a new game medium is inserted into the storage unit in a situation where the special notification is being executed (claim). Item 3).

遊技にて得た遊技媒体を遊技者が前記投入部に投入可能に遊技機に隣接して設けられた請求項1から3の何れか一項に記載の遊技媒体計数装置において、
計数した前記遊技媒体の数に対応した情報である計数結果情報を記録した記録媒体を発行する発行手段を備え、前記報知手段は、前記手動計数終了手段により前記計数手段の計数が終了された後、前記計数手段による計数が再度行われることなく前記発行手段による前記記媒体の発行が行われる場合、前記記録媒体を発行するのに合わせて前記特別報知を実行するようにしても良い(請求項4)。
In game medium counter according to any one of claims 1 to 3 player game media is provided adjacent to the insertion capable Yu TECHNICAL machine to said insertion portion obtained in the game,
An issuing means for issuing a recording medium that records counting result information, which is information corresponding to the number of the counted gaming media, and the notifying means after the counting of the counting means is ended by the manual counting end means; the case where the issuance of the Symbol recording medium by the issuing means without counting by the counting means is performed again is performed, it may be executed the special notification fit to issue the recording medium (according Item 4).

手動で計数を終了した場合、貯留部内に遊技媒体が残っている可能性があるが、請求項1の発明によれば、この場合に特別報知を実行することで遊技媒体が残った状態のまま計数を終了してしまうことを抑制できる。さらに、自動的に計数を終了した場合に特別報知を実行しないことで、遊技媒体が残っている可能性が低い状態で遊技媒体が残っているかのように計数者に誤認させることを抑制できる。   When the counting is finished manually, there is a possibility that the game medium remains in the storage unit. According to the invention of claim 1, in this case, the game medium remains by executing the special notification. Completing the counting can be suppressed. Furthermore, by not performing the special notification when the counting is automatically ended, it is possible to prevent the counter from misidentifying as if the game medium remains with a low possibility that the game medium remains.

手動で計数を終了した後、計数が行われた場合には、先の終了操作手段の操作は計数を中断するためのものであったと判断でき、計数を継続する場合には特別報知の実行の必要がないことから、請求項2の発明によれば、計数の中断と判断できる場合には特別報知を終了することで必要以上に特別報知が実行され、計数者が煩わしいと考えることを抑制できる。   If counting is performed after manually counting, it can be determined that the operation of the previous ending operation means was for interrupting the counting, and if the counting is continued, a special notification is executed. Since it is not necessary, according to the invention of claim 2, when it can be determined that the counting is interrupted, the special notification is executed more than necessary by suppressing the special notification, and it can be suppressed that the counter is considered troublesome. .

新たな遊技媒体の投入があれば、先の終了操作手段の操作を計数の中断のためと判断しても問題ないことから、請求項3の発明によれば、請求項2の構成を採用することにより計数者の計数の中断を良好に特定できる。   If a new game medium is inserted, there is no problem even if it is determined that the operation of the previous ending operation means is for interrupting the counting. Therefore, according to the invention of claim 3, the configuration of claim 2 is adopted. Thus, the interruption of counting by the counter can be well identified.

手動で計数を終了した後に記録媒体を発行する場合、遊技媒体が残っているまま記録媒体を発行してしまうおそれがあるが、請求項4の発明によれば、手動で計数を終了した後、再度計数が行われることなく記録媒体を発行する場合には特別報知を実行するので、遊技者に貯留部に遊技媒体が残っていないか最終確認をさせることができる。これにより、遊技媒体が貯留部に残ったまま記録媒体を発行し、遊技者がそのまま遊技を終了することを抑制できる。   When the recording medium is issued after manually counting, there is a possibility that the recording medium may be issued with the game medium remaining. According to the invention of claim 4, after the counting is manually ended, When a recording medium is issued without being counted again, a special notification is executed, so that the player can finally confirm whether or not there is any game medium remaining in the storage unit. Thereby, it is possible to prevent the player from ending the game as it is by issuing the recording medium while the game medium remains in the storage unit.

本発明の一実施形態における遊技場用管理システムの全体構成を概略的に示す図The figure which shows schematically the whole structure of the management system for game centers in one Embodiment of this invention. 呼出ランプユニットの正面図Front view of call lamp unit 報知画面を示す図2相当図FIG. 2 equivalent diagram showing the notification screen 待受け画面を示す図Figure showing the standby screen 計数方法案内画面を示す図Figure showing the counting method guidance screen 計数中画面を示す図Figure showing the counting screen メニュー画面を示す図Figure showing the menu screen

以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図1は、遊技場用管理システムの全体構成を概略的に示している。遊技場には、遊技機(スロットマシン)1に対応して貸出装置2(遊技媒体計数装置に相当)及び呼出ランプユニット3が設置されている。2台の遊技機1、2台の貸出装置2及び2台の呼出ランプユニット3は1台の中継装置4に接続されており、中継装置4はLAN5を介して管理装置6に接続されている。管理装置6は、遊技場内の例えば管理室に設置されており、遊技場の管理者が操作するマウス7及びキーボード8、モニタ9やプリンタ(図示せず)等が組み合わされて構成されている。尚、図1では省略しているが、数百台の遊技機1が管理装置6の管理対象となる。又、本実施形態では上記したように遊技機1がスロットマシンであることから、遊技価値(遊技媒体)はメダルである。遊技機1がパチンコ機であれば、遊技価値はパチンコ玉である。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 schematically shows the overall configuration of a game hall management system. In the game hall, a lending device 2 (corresponding to a game medium counting device) and a calling lamp unit 3 are installed corresponding to the gaming machine (slot machine) 1. The two gaming machines 1, the two lending devices 2 and the two calling lamp units 3 are connected to one relay device 4, and the relay device 4 is connected to the management device 6 via the LAN 5. . The management device 6 is installed in, for example, a management room in the game hall, and is configured by combining a mouse 7 and a keyboard 8, a monitor 9, a printer (not shown), and the like that are operated by the game hall manager. Although omitted in FIG. 1, hundreds of gaming machines 1 are managed by the management device 6. In the present embodiment, since the gaming machine 1 is a slot machine as described above, the gaming value (game medium) is a medal. If the gaming machine 1 is a pachinko machine, the gaming value is a pachinko ball.

遊技機1は、表示窓10を介して視認可能なリール11、有効化された入賞ラインを示す有効ライン表示部12、表示パネル13、クレジットメダルの投入を行うクレジットボタン14、クレジットメダルの精算を行う精算ボタン15、メダルを投入するメダル投入口16、スタートレバー17及び左ストップボタン18、中ストップボタン19、右ストップボタン20、受皿21等を備えている。   The gaming machine 1 includes a reel 11 that can be viewed through the display window 10, an activated line display unit 12 that indicates an activated winning line, a display panel 13, a credit button 14 for inserting a credit medal, and a payment of a credit medal. A settlement button 15 to perform, a medal slot 16 for inserting medals, a start lever 17 and a left stop button 18, a middle stop button 19, a right stop button 20, a tray 21 and the like are provided.

遊技機1は、メダルが投入された状態でスタートレバー17が操作されると(ゲーム開始操作が行われると)、発生する乱数の中から1つの乱数を抽出して内部抽選を実行し、内部当選役がある場合には当該内部当選役に対応するフラグを成立させると共に、各リール11を始動(回転)させ、この状態で各ストップボタン18〜20が操作されると、対応するリール11の回転を停止させる。続いて、内部当選役のフラグに応じて各リール11の停止位置を決定するための図示しない停止テーブルに基づいて、所謂引込制御(すべり制御)を含む停止制御(各リール11を内部当選役フラグの種類に応じた入賞図柄又はハズレ図柄で停止表示させる制御)を実行する。引込制御は、各ストップボタン18〜20の操作を検出した時点から予め規定された引込範囲(最大で4図柄まで)にある図柄を入賞ライン上に引込んで停止させることが可能な制御である。尚、内部当選役フラグに対応する図柄が引込範囲内に存在しないときは、その図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させることができないので、入賞が発生せず、所謂取りこぼしとなる。   When the start lever 17 is operated with a medal inserted (when a game start operation is performed), the gaming machine 1 extracts one random number from the generated random numbers and executes an internal lottery. If there is a winning combination, a flag corresponding to the internal winning combination is established and each reel 11 is started (rotated). When each stop button 18-20 is operated in this state, the corresponding reel 11 Stop rotation. Subsequently, based on a stop table (not shown) for determining the stop position of each reel 11 in accordance with the internal winning combination flag, stop control including so-called pull-in control (slip control) Control to stop display with a winning symbol or a lost symbol according to the type of the game). The pull-in control is a control capable of pulling a symbol in a predetermined pull-in range (up to four symbols at the maximum) from the time point when the operation of each of the stop buttons 18 to 20 is detected and stopping it. When the symbol corresponding to the internal winning combination flag does not exist within the drawing range, the symbol cannot be drawn on the winning line and stopped, so that no winning occurs and so-called losing is made.

遊技機側からは、以下に示す遊技信号が出力される。
アウト信号:遊技に使用された遊技価値数(使用数、アウト)を特定可能な使用信号である。ゲームの開始操作に応じてBET状態のメダル数(3枚又は1枚)分のパルスが出力されるので、アウト信号数×1をアウトとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも対応分が出力される。
セーフ信号:遊技者が遊技によって獲得した(遊技機1から払出された)遊技価値数(獲得数、セーフ)を特定可能な獲得信号である。メダルが1枚払出される毎に1パルスが出力されるので、セーフ信号数×1をセーフとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも、そのゲームに使用されたメダル分が出力される。
BB信号:BB(ビッグボーナス)状態を特定可能な信号である。BB状態中にレベル出力されるので、BB信号受信中をBB状態中として特定する。
RB信号:RB(レギュラーボーナス)状態を特定可能な信号である。RB状態中にレベル出力されるので、RB信号受信中をRB状態中として特定する。
The gaming signals shown below are output from the gaming machine side.
Out signal: This is a use signal that can specify the number of game values (number of use, out) used in the game. Since pulses corresponding to the number of medals (3 or 1) in the BET state are output according to the game start operation, the number of out signals × 1 is specified as out. The corresponding amount is also output when the replay winning combination is won.
Safe signal: an acquisition signal that can specify the number of game values (acquired number, safe) acquired by the player (paid from the gaming machine 1). Since one pulse is output every time one medal is paid out, the number of safe signals × 1 is specified as safe. Even when the replay winning combination is won, the medals used in the game are output.
BB signal: a signal that can specify a BB (big bonus) state. Since the level is output during the BB state, the reception of the BB signal is specified as the BB state.
RB signal: a signal that can specify an RB (regular bonus) state. Since the level is output during the RB state, the reception of the RB signal is specified as the RB state.

呼出ランプユニット3は、図2に示すように遊技場の従業員を呼出すときに遊技者が押下する呼出ボタン22、遊技情報の表示を切替えるときに遊技者が押下する表示切替ボタン23、ランプ24、データ表示部25等を備えている。データ表示部25はセグメント表示部25aと液晶表示部25b(報知手段に相当)とから構成されている。呼出ランプユニット3は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部を備え、遊技機1から遊技信号を入力することで、各種遊技情報をデータ表示部25に表示する。又、遊技者が呼出ボタン22を押下すると、ランプ24を点灯し、遊技者が表示切替ボタン23を押下すると、データ表示部25における遊技情報の表示を切替える。   As shown in FIG. 2, the call lamp unit 3 includes a call button 22 pressed by the player when calling an employee of the game hall, a display switch button 23 pressed by the player when switching display of game information, and a lamp 24. And a data display unit 25 and the like. The data display unit 25 includes a segment display unit 25a and a liquid crystal display unit 25b (corresponding to notification means). The calling lamp unit 3 includes a control unit configured by a microcomputer having a CPU, ROM, RAM, and I / O, and displays various game information on the data display unit 25 by inputting game signals from the gaming machine 1. To do. When the player presses the call button 22, the lamp 24 is turned on. When the player presses the display switching button 23, the display of the game information on the data display unit 25 is switched.

管理装置6は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、遊技機1や貸出装置2や呼出ランプユニット3との間で各種信号や各種情報を送受信する送受信部等を備え、遊技機側から出力された遊技信号(アウト信号、セーフ信号、BB信号、RB信号)や貸出装置2から出力された売上信号を受信すると、遊技機1の遊技情報(アウト、セーフ、差メダル、BB回数、RB回数等)を集計したり売上情報を算出したりする。   The management device 6 transmits and receives various signals and various information to and from the control unit constituted by a microcomputer having a CPU, ROM, RAM, and I / O, the gaming machine 1, the lending device 2, and the calling lamp unit 3. When a game signal (out signal, safe signal, BB signal, RB signal) output from the gaming machine side or a sales signal output from the lending device 2 is received, the game information (out, Safe, difference medal, BB count, RB count, etc.) and sales information is calculated.

貸出装置2は、図1に示すように遊技者が紙幣を投入するための紙幣投入口26、遊技者がICカード(記録媒体に相当)を挿入するためのカード挿入口27、挿入されたICカードを発券するための発券ボタン28、後述するホッパーの状態を示すホッパーLED29(報知手段に相当)、メダルを投入するためのメダル投入部30(図1では蓋で閉鎖されている)、メダルを遊技機1の受皿21に払出す払出ノズル31等を備えている。貸出装置2は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部(計数手段、計数開始手段、自動計数終了手段、手動計数終了手段、計数再開特定手段、発行手段に相当)により動作する。   As shown in FIG. 1, the lending device 2 includes a bill insertion slot 26 for a player to insert a bill, a card insertion slot 27 for a player to insert an IC card (corresponding to a recording medium), and an inserted IC. A ticket issuing button 28 for issuing a card, a hopper LED 29 indicating the state of a hopper described later (corresponding to a notifying means), a medal insertion unit 30 for inserting a medal (closed with a lid in FIG. 1), a medal A payout nozzle 31 for paying out to the tray 21 of the gaming machine 1 is provided. The lending device 2 includes a control unit (counting means, counting starting means, automatic counting ending means, manual counting ending means, counting resumption specifying means, issuing means) constituted by a microcomputer having a CPU, ROM, RAM, and I / O. Equivalent).

貸出装置2は内部に図示しないホッパー(貯留部に相当)を備えている。ホッパーは円盤及びホッパーモータから構成されており、ホッパーモータ(排出手段に相当)により円盤が回転してメダルを1枚ずつ順にメダル排出路に排出する。メダル排出路にはフォトセンサ及び近接センサの2種類のセンサが設けられており、フォトセンサでメダルの通過を確認した後、近接センサが反応した場合にカウント値をインクリメントする計数処理を実行する。尚、メダル排出路に排出したメダルを計数する構成としたが、メダル排出路手前にセンサを設け、計数してからホッパーからメダルを排出する構成としても良い。   The lending device 2 includes a hopper (corresponding to a storage unit) (not shown) inside. The hopper is composed of a disk and a hopper motor, and the disk is rotated by the hopper motor (corresponding to the discharging means) to discharge medals one by one to the medal discharge path one by one. The medal discharge path is provided with two types of sensors, a photo sensor and a proximity sensor. After confirming the passage of the medal with the photo sensor, a counting process is executed to increment the count value when the proximity sensor reacts. Although the medal discharged to the medal discharge path is counted, a sensor may be provided in front of the medal discharge path, and the medal may be discharged from the hopper after counting.

貸出装置2は、計数に関わる動作として以下の動作を実行する。
(計数開始)
(1)待受け状態及びメニュー画面表示中は計数開始可能な状態であり、計数開始のトリガとしてオートスタートセンサ検知がある。このオートスタートセンサ検知は、メダル投入部30にメダルが投入されると、ホッパー内のセンサがメダルの投入を検知してホッパーモータを駆動することにより計数処理を自動的に開始するものである。この場合、ホッパー内のセンサによりメダルの投入は検知できるものの、ホッパー内に1,2枚のメダルが残っているか否かは検知できない。このオートスタート機能を有効にするか否かは設定で変更可能である。
The lending device 2 executes the following operations as operations related to counting.
(Start counting)
(1) Counting can be started while the standby state and menu screen are displayed, and auto-start sensor detection is used as a trigger for starting counting. In this automatic start sensor detection, when a medal is inserted into the medal insertion unit 30, a sensor in the hopper detects the insertion of the medal and drives the hopper motor to automatically start the counting process. In this case, although the insertion of medals can be detected by the sensor in the hopper, it cannot be detected whether or not one or two medals remain in the hopper. Whether or not to enable the auto start function can be changed by setting.

貸出装置2は、待受け状態(非カード挿入状態)では待受け画面を表示する。
図4に示す待受け画面では、(a)紙幣投入案内表示、(b)カード挿入案内表示、(c)再プレイ案内表示、(d)遊技案内表示、(e)計数開始案内表示を一定時間間隔で順に表示する。何れの表示でも、単位貸出単価32a、単位貸出メダル数32b、メッセージ32cを表示する。計数開始に関わる計数開始案内表示では、「メダル投入または計数タッチで計数できます」というメッセージを表示する。尚、図4では5種類の案内表示を示しているが、表示内容は設定や状態によって変化する。
The lending device 2 displays a standby screen in the standby state (non-card insertion state).
On the standby screen shown in FIG. 4, (a) bill insertion guidance display, (b) card insertion guidance display, (c) replay guidance display, (d) game guidance display, and (e) counting start guidance display are displayed at regular intervals. Are displayed in order. In any display, a unit lending unit price 32a, a unit lending medal number 32b, and a message 32c are displayed. In the count start guidance display related to the count start, a message “It is possible to count with medal insertion or count touch” is displayed. In FIG. 4, five types of guidance display are shown, but the display contents vary depending on settings and states.

一方、貸出装置2は、ICカードの挿入中では計数方法案内画面を表示する。
図5に示す計数方法案内画面では、挿入カード32d、「メダル投入または計数タッチで計数できます」というメッセージ32e、入金残高32fを表示する。
On the other hand, the lending device 2 displays a counting method guidance screen while the IC card is being inserted.
On the counting method guidance screen shown in FIG. 5, an insertion card 32d, a message 32e that “it is possible to count by medal insertion or counting touch”, and a deposit balance 32f are displayed.

図4の待受け画面または図5の計数方法案内画面の表示状態においてメダルを貸出装置2のメダル投入部30に投入すると、上述したオートスタートセンサ検知による計数開始条件が成立するので、計数中画面を表示する。
図6に示す計数中画面では、「持ちメダル計数中」というメッセージ32e、当該メッセージ32e中に「計数停止」ボタン32g(終了操作手段に相当)、払出ボタン案内部32h、持メダル数32iが表示される。
When a medal is inserted into the medal insertion unit 30 of the lending device 2 in the display state of the standby screen of FIG. 4 or the counting method guidance screen of FIG. 5, the above-described counting start condition by the auto-start sensor detection is satisfied. indicate.
In the counting screen shown in FIG. 6, a message 32e indicating that “the medal is being counted”, a “counting stop” button 32g (corresponding to an ending operation means), a payout button guide 32h, and a medal number 32i are displayed in the message 32e. Is done.

(2)待受け状態及びメニュー画面表示中の計数開始可能な状態での他のトリガとしては、メニュー画面の「計数開始」ボタンに対する操作がある。
図7に示すメニュー画面では、「計数開始」ボタン33a、「入金残高取出」ボタン33b、「ちょっと貸し」ボタン33c、「詳細情報」ボタン33dが表示されている。他のメニューを表示したい場合は「次」ボタン33eを操作(押下)する。
(2) As another trigger in the standby state and the state in which counting can be started while the menu screen is displayed, there is an operation on the “counting start” button on the menu screen.
On the menu screen shown in FIG. 7, a “counting start” button 33 a, a “deposit received balance” button 33 b, a “slightly lending” button 33 c, and a “detailed information” button 33 d are displayed. In order to display another menu, the “next” button 33e is operated (pressed).

貸出装置2は、「計数開始」ボタン33aが操作されてからメダルがメダル投入部30に投入されるか、「計数開始」ボタン33aが操作されていなくともメダルがメダル投入部30に投入されるとオートスタート検知による計数開始条件が成立すると、メダル計数を開始し、図6の計数中画面を表示する。尚、オートスタート機能が無効であれば、メダルがメダル投入部30に投入された後に「計数開始」ボタン33aが操作されることでメダル計数を開始する場合も発生する。   The lending device 2 inserts a medal into the medal insertion unit 30 after the “counting start” button 33a is operated, or inserts a medal into the medal insertion unit 30 even if the “counting start” button 33a is not operated. When the counting start condition by auto-start detection is satisfied, the medal counting is started and the counting screen shown in FIG. 6 is displayed. If the auto start function is disabled, the medal counting may be started by operating the “counting start” button 33 a after the medal is inserted into the medal insertion unit 30.

(計数停止)
計数状態から停止状態(終了状態)へ遷移する条件は次の通りである。
(1)計数カウントなし(自然停止)
メダルの最終カウントから、円盤を3秒正転、1秒逆転、3秒正転するにしてもカウントがない場合は停止する。
(2)計数停止ボタン操作(強制停止)
図6の計数中表示に表示されている「計数停止」ボタン32gに対する操作により計数状態を停止する。「計数停止」ボタン32gの操作後、メダルの投入を検知すると、再びオートスタート機能でメダル計数を開始する。
メダルの計数が終了すると、上述した計数カウントなしによる計数停止条件が成立するので、図示しない計数終了画面に計数結果を表示する。
(Counting stopped)
The conditions for transition from the counting state to the stop state (end state) are as follows.
(1) No counting (natural stop)
If there is no count even if the disc is rotated 3 seconds forward, 1 second reverse, 3 seconds forward from the final count of medals, it stops.
(2) Count stop button operation (forced stop)
The count state is stopped by operating the “count stop” button 32g displayed on the display during counting in FIG. When the insertion of medals is detected after the “counting stop” button 32g is operated, the medal counting is started again by the auto start function.
When the medal counting is completed, the above-described counting stop condition without counting is satisfied, so the counting result is displayed on a counting end screen (not shown).

(3)エラー発生時(強制停止)
貸出装置2は、異常を検知した場合は、即座に計数状態を停止する。
(4)規定時間オーバー(強制停止)
貸出装置2は、ホッパー保護のために計数状態が3分間継続した場合はホッパーモータの回転を停止する。この場合、次回の計数可能状態への遷移は30秒間のインターバルを設け、その間は計数停止モードとなり、待機画面下部には「計数停止中」と表示する。メニュー画面では「計数開始」ボタン33aを非活性化する。
(3) When an error occurs (forced stop)
When the lending device 2 detects an abnormality, it immediately stops the counting state.
(4) Specified time over (forced stop)
The lending device 2 stops the rotation of the hopper motor when the counting state continues for 3 minutes to protect the hopper. In this case, an interval of 30 seconds is provided for the next transition to the countable state, and during that period, the count stop mode is set, and “counting stopped” is displayed at the bottom of the standby screen. In the menu screen, the “counting start” button 33a is deactivated.

(計数状態表示機能)
貸出装置2は、ホッパーLED29により計数状態を以下のように報知する。
計数可能状態……点灯
計数中状態 ……点滅
強制停止後 ……高速点滅(特別報知に相当)
つまり、強制停止後はメダル残りの可能性があるため高速点滅で報知するもので、自動停止の場合は高速点滅することはない。
(Counting status display function)
The lending device 2 notifies the counting state by the hopper LED 29 as follows.
Countable state …… Lit Counting state …… Flashing After forced stop …… High-speed flashing (equivalent to special notification)
That is, since there is a possibility of remaining medals after the forced stop, the notification is made with high-speed flashing, and in the case of automatic stop, there is no high-speed flashing.

ところで、図6の計数中画面において「計数停止」ボタン32gを表示しているのは、センサ異常で計数が自動で終了しない場合や、途中で計数を中止したくなった場合等のためである。しかしながら、計数者によっては、全てのメダルを計数しようと考えているにも関わらずメダルが残っている状態で早めに「計数停止」ボタン32gを操作してしまうことがある。このように「計数停止」ボタン32gが操作された場合には、「計数停止」ボタン32gに対する操作による計数停止条件が成立するので、強制的に計数停止となり、ホッパー内部に未計数のメダルが残っている可能性がある。   By the way, the “counting stop” button 32g is displayed on the counting screen in FIG. 6 because, for example, when the counting does not end automatically due to a sensor abnormality or when it is desired to stop counting halfway. . However, some counters may operate the “counting stop” button 32g early in a state where medals remain even though all the medals are considered to be counted. When the “count stop” button 32g is operated in this way, the count stop condition by the operation on the “count stop” button 32g is satisfied, so that the count is forcibly stopped and an uncounted medal remains in the hopper. There is a possibility.

このような事情から、本実施形態では、貸出装置2のホッパーLED29に加えて呼出ランプユニット3でメダルが残っている可能性があることを報知する特別報知を実行する。つまり、貸出装置2ではホッパーLED29を高速点滅することにより遊技者に強制停止を特別報知し、同時に呼出ランプユニット3ではメダルが残っている可能性があることを特別報知するのである。これらの特別報知は、自動計数停止を行った場合には行われない。呼出ランプユニット3に表示を行うための信号は管理装置6が出力する。つまり、貸出装置2から管理装置6に自動停止したことを示す信号が出力され、管理装置6から呼出ランプユニット3にメダルが残っている可能性があることを特別報知する信号が出力される。   For this reason, in this embodiment, in addition to the hopper LED 29 of the lending device 2, a special notification for notifying that there is a possibility that medals remain in the calling lamp unit 3 is executed. In other words, the lending device 2 makes a special notification to the player by flashing the hopper LED 29 at a high speed, and at the same time, the calling lamp unit 3 gives a special notification that a medal may remain. These special notifications are not performed when automatic counting is stopped. The management device 6 outputs a signal for displaying on the calling lamp unit 3. In other words, a signal indicating that the lending device 2 has automatically stopped is output to the management device 6, and a signal notifying that there is a possibility that medals remain in the calling lamp unit 3 is output from the management device 6.

図3は呼出ランプユニット3による特別報知画面を示している。呼出ランプユニット3のデータ表示部25における液晶表示部25bには「メダルが残っている可能性がありますので、計数開始をタッチして下さい」というメッセージを表示(特別報知に相当)する。従って、遊技者は、ホッパーLED29の高速点滅に加えて呼出ランプユニット3によるメッセージ表示を確認することによりメニュー画面の「計数開始」ボタン33aをタッチするようになるので、ホッパー内にメダルが残っている場合には、そのメダルを確実に計数することができる。   FIG. 3 shows a special notification screen by the calling lamp unit 3. On the liquid crystal display unit 25b of the data display unit 25 of the calling lamp unit 3, a message “Please touch counting start because there is a possibility that medals may remain” is displayed (corresponding to a special notification). Accordingly, the player touches the “counting start” button 33a on the menu screen by confirming the message display by the calling lamp unit 3 in addition to the high-speed blinking of the hopper LED 29, so that a medal remains in the hopper. If so, the medal can be counted reliably.

ここで、呼出ランプユニット3の特別報知画面の表示時間は6秒に設定されているのに対して、貸出装置2のホッパーLED29の高速点滅時間は、呼出ランプユニット3の特別報知画面の表示時間よりも長い30秒に設定されている。このように呼出ランプユニット3による特別報知表示をホッパーLED29の高速点滅時間よりも短く設定している理由は、遊技データを確認したい遊技者が特別報知中であるために遊技データを確認しにくくなってしまうことを抑制するためである。   Here, the display time of the special notification screen of the calling lamp unit 3 is set to 6 seconds, whereas the fast blinking time of the hopper LED 29 of the lending device 2 is the display time of the special notification screen of the calling lamp unit 3. Longer than 30 seconds. The reason why the special notification display by the calling lamp unit 3 is set to be shorter than the high-speed blinking time of the hopper LED 29 as described above is that the player who wants to check the game data is in the special notification, so it is difficult to check the game data. It is for suppressing that it will be.

尚、呼出ランプユニット3の特別報知画面の表示時間が6秒経過していなくとも新たなメダルの投入を検知した場合や、「計数開始」ボタン33aが操作された場合には、中断した計数を再開することを特定したとして特別報知を終了する(請求項2,3に対応)。また、アウトを検知した場合や大当たり信号を検知した場合、メダルの貸出(現金及び貯玉)を検知した場合には、6秒が経過していなくとも遊技を継続している状態として特別報知を終了する。特に、現金に基づくメダル貸出が発生した場合、客交代が発生しているものとして特別報知を終了しても問題を生じることはない。   Even if the display time of the special notification screen of the calling lamp unit 3 has not elapsed for 6 seconds, when the insertion of a new medal is detected, or when the “counting start” button 33a is operated, the interrupted count is displayed. The special notification is terminated because it is specified to resume (corresponding to claims 2 and 3). In addition, when out is detected, when a jackpot signal is detected, or when a medal lending (cash and savings) is detected, the special notification is terminated as the game continues even if 6 seconds have not elapsed. To do. In particular, when medals are lent based on cash, there is no problem even if the special notification is terminated, assuming that customer substitution has occurred.

さらに、「計数停止」ボタン32gに対する操作に応じて計数を終了した後、再度計数が行われることなく発券ボタン28が操作された場合、特別報知を実行する(請求項4に対応)。この場合、「計数停止」ボタン32gの操作に基づいて計数を終了した後、再度計数が行われ自動停止していた場合には、発券時の特別報知は実行しない。   Further, after the counting is finished in response to the operation on the “count stop” button 32g, when the ticket issuing button 28 is operated without counting again, a special notification is executed (corresponding to claim 4). In this case, after the counting is finished based on the operation of the “counting stop” button 32g, if the counting is performed again and stopped automatically, the special notification at the time of ticketing is not executed.

このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
貸出装置2においてメダルを計数する場合、ホッパー内にメダルがなくなったことを検知してメダルの計数を自動的に終了した場合には特別報知を行わない一方、ホッパー内にメダルがなくなったことを検知することなく「計数停止」ボタン32gが操作されたことで計数を終了した場合、メダルが残っている可能性があることの特別報知を行うので、メダルが残っている可能性が高い状態では特別報知を実行してメダルが残ったままとなることを抑制しつつ、メダルが残っている可能性が低い状態では特別報知を実行しないことで、余計な特別報知の実行によりメダルが残っているかのように計数者に錯覚させてしまうことを抑制できる。
According to such an embodiment, the following effects can be produced.
When the medal is counted in the lending device 2, when the medal is automatically counted by detecting that there are no medals in the hopper, no special notification is given. When counting is terminated by operating the “count stop” button 32g without detection, a special notification is given that there is a possibility that medals remain, so in a state where there is a high possibility that medals remain. Whether or not medals remain due to the execution of extra special notifications by not performing special notifications in a state where the possibility of remaining medals is low while suppressing special medals from remaining Thus, it is possible to suppress the illusion of the counter.

中断した計数を再開したと判断できる場合には特別報知を終了するようにしたので、必要以上に特別報知が実行され、計数者が煩わしいと考えることを抑制できる。
手動で計数を終了した後、再度計数が行われることなくICカードを発行する場合には特別報知を実行するので、遊技者にホッパーにメダルが残っていないか最終確認をさせることができる。これにより、メダルがホッパーに残ったままICカードを発行し、遊技者がそのまま遊技を終了することを抑制できる。
When it is possible to determine that the interrupted count has been resumed, the special notification is terminated, so that it is possible to suppress the special notification from being executed more than necessary, and the counter being considered troublesome.
Since the special notification is executed when the IC card is issued without counting again after the counting is manually finished, the player can finally confirm whether or not any medals remain in the hopper. Thereby, it is possible to prevent the player from ending the game as it is by issuing the IC card with the medal remaining in the hopper.

(その他の実施形態)
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組合せたり、各変形例を組合せるようにしても良い。
メダル計数が自然に停止した場合、特別報知を実行しない構成としたが、計数停止ボタン操作に基づいて計数を停止した場合よりも特別報知を把握しにくい範囲で特別報知を実行しても良い。つまり、特別報知を実行しても、遊技者がその特別報知を認識しにくければ、特別報知の実行を制限していることに該当する。
計数対象とする遊技媒体はメダルではなくとも良い。例えば、玉を計数する計数機に本発明を適用することも可能である。
計数を開始する条件を、「計数開始」ボタン33aの操作、及びメダル投入の検知の一方のみとしても良いし、その他の条件を加えるようにしても良い。
(Other embodiments)
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and may be modified or expanded as follows, each modified example may be combined with the above-described embodiment, or each modified example may be combined.
Although the special notification is not executed when the medal counting is naturally stopped, the special notification may be executed in a range in which it is difficult to grasp the special notification as compared with the case where the counting is stopped based on the count stop button operation. In other words, even if the special notification is executed, if the player has difficulty in recognizing the special notification, this corresponds to restricting the execution of the special notification.
The game media to be counted may not be medals. For example, the present invention can be applied to a counter that counts balls.
The condition for starting the counting may be only one of the operation of the “counting start” button 33a and the detection of the medal insertion, or other conditions may be added.

メダルが残っていることを遊技者に特別報知する方法は任意に変更しても良い。例えば、貸出装置2の特別報知と呼出ランプユニット3の特別報知のうち、貸出装置2の特別報知のみとしても良い。この場合、貸出装置2のホッパーLED29による特別報知に代えて又は加えて貸出装置2の表示部でも特別報知を実行するようにすると良い。
「計数停止」ボタン32gの操作によって計数を停止した場合の特別報知と、その後再度計数が行われることなく発券する場合の特別報知の内容を異ならせても良い。発券する場合、遊技者が遊技を終了する可能性が高いため、特別表示に加え音を出力する等、計数停止のタイミングにおける特別報知よりも遊技者が一層気付きやすい内容にすると良い。
The method of notifying the player that a medal is remaining may be arbitrarily changed. For example, among the special notification of the lending device 2 and the special notification of the calling lamp unit 3, only the special notification of the lending device 2 may be used. In this case, instead of or in addition to the special notification by the hopper LED 29 of the lending device 2, the special notification may be executed on the display unit of the lending device 2.
The special notification when counting is stopped by operating the “count stop” button 32g and the content of the special notification when issuing a ticket without counting again may be made different. When issuing a ticket, since the player is likely to end the game, it is preferable to make the content more easily noticed by the player than the special notification at the timing of stopping counting, such as outputting a sound in addition to the special display.

「計数停止」ボタン32gの操作により計数を終了した後、再度計数が行われた後に自動で計数を停止していない場合にさらに特別報知を実行するようにしても良い。例えば、遊技に使用するためにスロットマシンの下皿に貯留しているメダルの数を特定し、下皿に貯留しているメダルの数が所定数(例えば25枚未満)となった場合にさらに特別報知を実行するようにしても良い。この場合、セーフ信号及び貸出装置2から遊技者に貸し出したメダルの数の合計から、アウト信号及び計数しているメダルの数を減算して下皿に貯留しているメダルの数を特定するようにすると良い。これは、下皿のメダルがなくなったタイミングで、計数結果に基づいてメダルの貸出を行うことなく遊技を終了する遊技者がいることを想定しているものである。詳細には、スロットマシンの下皿には1回の貸出枚数である50枚より多くのメダルを貯留できる。そして、その多くのメダルがなくなったタイミングでキリが良いと考え遊技を終了する遊技者が存在するのである。このような場合を想定すると、計数結果に基づくメダルの貸出が行われることなくメダルが所定数未満となったことを条件として特別報知を実行するようにしても良い。
記録媒体は、ICカードに代えて又は加え、ICコインや携帯電話等を使用することも可能である。携帯電話を記録媒体とする場合、携帯電話を翳して携帯電話に計数結果を記録することで、記録媒体の発行とすれば良い。
After the counting is ended by operating the “counting stop” button 32g, the special notification may be further executed when the counting is not automatically stopped after the counting is performed again. For example, when the number of medals stored in the lower tray of the slot machine for use in a game is specified, and the number of medals stored in the lower tray reaches a predetermined number (for example, less than 25), further You may make it perform special alerting | reporting. In this case, the number of medals stored in the lower plate is specified by subtracting the out signal and the number of medals counted from the safe signal and the total number of medals lent to the player from the lending device 2. It is good to make it. This is based on the assumption that there is a player who finishes the game without lending medal based on the counting result at the timing when the medal in the lower plate is exhausted. More specifically, more than 50 medals can be stored in the lower plate of the slot machine. Then, there are players who finish the game because they feel that the drill is good when many medals are gone. Assuming such a case, the special notification may be executed on condition that the number of medals is less than a predetermined number without lending medals based on the counting result.
As the recording medium, an IC coin, a mobile phone, or the like can be used instead of or in addition to the IC card. When a mobile phone is used as a recording medium, the recording result may be issued by recording the counting result on the mobile phone by deceiving the mobile phone.

図面中、1は遊技機、2は貸出装置(遊技媒体計数装置、計数手段、計数開始手段、自動計数終了手段、手動計数終了手段、計数再開特定手段、発行手段)、25bは液晶表示部(報知手段)、29はホッパーLED(報知手段)である。   In the drawings, 1 is a gaming machine, 2 is a lending device (game medium counting device, counting means, counting start means, automatic counting end means, manual counting end means, counting restart specifying means, issuing means), and 25b is a liquid crystal display ( Notification means) 29 is a hopper LED (notification means).

Claims (4)

計数者が遊技媒体を投入する投入部と、
前記投入部に投入された遊技媒体を貯留する貯留部と、
前記貯留部に貯留している遊技媒体を計数する計数手段と、
前記計数手段が計数する又は計数した遊技媒体を前記貯留部から排出する排出手段と、
予め定められた計数開始条件が成立した場合に、前記計数手段に計数を開始させる計数開始手段と、
前記計数手段が計数を開始した後、前記貯留部の遊技媒体がなくなった場合に当該計数手段による計数を終了させる自動計数終了手段と、
前記計数者が前記計数手段による計数を終了させるために操作する終了操作手段と、
前記計数手段が計数を開始した後、前記終了操作手段が操作された場合に当該計数手段による計数を終了させる手動計数終了手段と、
前記手動計数終了手段により前記計数手段の計数が終了された場合には前記貯留部に遊技媒体が残っている可能性があることを計数者が特定可能な特別報知を実行する一方、前記自動計数終了手段により前記計数手段の計数が終了された場合には当該特別報知の実行を制限する報知手段と、
を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置。
An input unit in which the counter inputs game media;
A storage unit for storing game media input to the input unit;
Counting means for counting game media stored in the storage unit;
Discharging means for discharging the game medium counted by the counting means or counted from the storage section;
Counting start means for causing the counting means to start counting when a predetermined counting start condition is satisfied;
After the counting means starts counting, automatic counting ending means for ending counting by the counting means when there is no game medium in the storage unit;
End operation means operated by the counter to end counting by the counting means;
Manual counting end means for ending counting by the counting means when the end operating means is operated after the counting means starts counting;
When the counting of the counting means is finished by the manual counting ending means, a special notification that allows the counter to specify that there is a possibility that game media may remain in the storage section is executed, while the automatic counting is performed. Informing means for restricting execution of the special notice when the counting means finishes counting by the ending means,
A game medium counting device comprising:
前記計数者による前記終了操作手段の操作の後、当該計数者が計数を再開したことを特定する計数再開特定手段を備え、
前記報知手段は、前記計数手段が計数を再開した場合、前記特別報知を終了することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体計数装置。
After the operation of the ending operation means by the counter, the counting restart specifying means for specifying that the counter has restarted counting is provided,
2. The game medium counting device according to claim 1, wherein when the counting unit resumes counting, the notification unit ends the special notification.
前記計数再開特定手段は、前記特別報知を実行している状況において前記貯留部に新たな遊技媒体が投入された場合に前記計数手段が計数を再開したことを特定することを特徴とする請求項2記載の遊技媒体計数装置。   The counting resumption specifying unit specifies that the counting unit has restarted counting when a new game medium is inserted into the storage unit in a situation where the special notification is being executed. 3. The game medium counting device according to 2. 遊技にて得た遊技媒体を遊技者が前記投入部に投入可能に遊技機に隣接して設けられた請求項1から3の何れか一項に記載の遊技媒体計数装置において、
計数した前記遊技媒体の数に対応した情報である計数結果情報を記録した記録媒体を発行する発行手段を備え、
前記報知手段は、前記手動計数終了手段により前記計数手段の計数が終了された後、前記計数手段による計数が再度行われることなく前記発行手段による前記記媒体の発行が行われる場合、前記記録媒体を発行するのに合わせて前記特別報知を実行することを特徴とする遊技媒体計数装置。
In game medium counter according to any one of claims 1 to 3 player game media is provided adjacent to the insertion capable Yu TECHNICAL machine to said insertion portion obtained in the game,
Issuing means for issuing a recording medium that records counting result information that is information corresponding to the number of the counted gaming media;
The notification means, if said after counting of said counting means is terminated by manually counting ending means, the issuance of the Symbol recording medium by the issuing means without counting by the counting means is performed again is performed, the recording The game medium counting device, wherein the special notification is executed in accordance with the issue of the medium.
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