JP6271025B2 - 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム - Google Patents

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Description

本発明は、情報処理装置、情報処理方法及びプログラムに関する。
電子マネーをチャージする技術がある(特許文献1及び2参照)。
特開2009−75986号公報 特開2005−25618号公報
従来の技術では、例えば、スマートフォン等を利用し、サーバ上のバリューにチャージする際、ユーザは入力装置等を操作し、チャージ金額(例えば、10000円チャージしようとしたら10000円)を直接入力する必要があり、操作性がよくない問題があった。
本発明の情報処理装置は、円形オブジェクトとユーザ操作に応じて前記円形オブジェクト上を動作するボタンオブジェクトとを表示する表示制御手段と、ユーザ操作に応じた前記円形オブジェクト上の前記ボタンオブジェクトの動作に応じて、前記円形オブジェクト上で前記ボタンオブジェクトが設定方向に回された場合、金額が上がるように変更し、前記円形オブジェクト上で前記ボタンオブジェクトが前記設定方向と逆方向に回された場合、金額が下がるように変更する変更手段と、前記変更手段により変更された金額をサーバのバリューに対するチャージ金額として決定する決定手段と、を有し、前記変更手段は、ユーザ操作に応じた前記円形オブジェクト上の前記ボタンオブジェクトの速度に応じて、変更する金額の上げ幅又は下げ幅を変更する
本発明によれば、操作性よくチャージ金額を決定することができる。
図1は、端末装置のハードウェア構成の一例を示す図である。 図2は、アプリメニューの一例を示す図である。 図3は、実施形態1のチャージ画面の一例を示す図(その1)である。 図4は、実施形態1のチャージ画面の一例を示す図(その2)である。 図5は、表示制御処理の一例を示すフローチャートである。 図6は、実施形態3のチャージ画面の一例を示す図である。
<実施形態1>
図1は、端末装置のハードウェア構成の一例を示す図である。端末装置100の具体的な例としては、例えば、スマートフォン等である。
端末装置100は、ハードウェア構成として、CPU10と、メモリ11と、タッチパネルディスプレイ12と、ネットワーク装置13と、を有する。
CPU10は、メモリ11に記憶されているアプリケーションプログラムに基づき処理を実行することによって、以下に示す端末装置100の機能及び後述するフローチャートの処理を実現する。例えば、端末装置100は、ネットワークを介して通信可能なサーバ装置から前記アプリケーションプログラムをダウンロードすることができる。
メモリ11は、アプリケーションプログラムやOSのプログラム等を記憶すると共に、CPU10がプログラムに基づき処理を実行する際に必要とするデータ等を記憶する。
タッチパネルディスプレイ12は、CPU10の制御に基づき後述する画面等を表示したり、画面等を介した入力操作に係る情報等をCPU10に伝えたりする。
ネットワーク装置13は、CPU10の制御に基づき端末装置100を無線LAN等に接続し、通信を制御する。
端末装置は、情報処理装置の一例である。
図2は、アプリメニューの一例を示す図である。
CPU10は、上述したように、前記アプリケーションプログラムをダウンロードし、前記アプリケーションプログラムに基づき処理を実行することによって以下に示す表示制御の処理等を実現する。CPU10は、例えば、タッチパネルディスプレイ12に前記アプリケーションプログラムに対応するアイコンを表示する。そして、CPU10は、タッチパネルディスプレイ12を介して前記アイコンが選択されたことを検知すると、サーバ装置等より必要な情報を取得し、図2に示す画面をタッチパネルディスプレイ12に表示する。本実施形態では、ユーザのICカードの識別情報と、前記ユーザの端末装置の識別情報と、前記ユーザのバリュー等を管理するe−口座の識別情報と、クレジットカード情報又は銀行口座情報と、がサーバ装置において関連付けられてユーザ情報として管理されているものとする。ユーザ情報には、ICカードの識別情報と共に、ICカードのバリュー(カードバリュー)のバリュー情報も含まれる。また、ユーザ情報には、e−口座の識別情報と共に、e−口座のバリュー(サーババリュー)のバリュー情報も含まれる。
図2において、表示領域21には、サーバ装置において管理されている端末装置100のユーザ(又は端末装置100)のサーババリューのバリュー情報及び前記サーババリューの更新日時情報が表示されている。
また、表示領域22には、端末装置100のユーザ(又は端末装置100)のカードバリューのバリュー情報及びバリューの更新日時情報が表示されている。より具体的説明すると、カードバリューとは、端末装置100がICカードの機能を有している場合は、端末装置100のICチップ等に記憶されているバリューであって、端末装置100がICカードの機能を有していない場合等は、端末装置100のユーザのICカードのICチップ等に記憶されているバリューである。本明細書中では説明の簡略化のため端末装置100はICカードの機能を有していないものとして説明を行う。但し、このことは本明細書の実施の形態を制限するものではない。
上述したように、サーバ装置は、ICカードを利用した決済情報等からカードバリューのバリュー情報を前記ユーザの端末装置の識別情報等と関連付けて保持している。端末装置100のCPU10は、前記アプリケーションプログラムを起動した際等に、サーバ装置より、自装置に対応するカードバリューのバリュー情報を取得し、カードバリューのバリュー情報を表示する。同様に、サーバ装置は、端末装置100のCPU10は、前記アプリケーションプログラムを起動した際等に、サーバ装置より、自装置に対応するサーババリューのバリュー情報を取得し、サーババリューのバリュー情報を表示する。
また、選択領域23〜26は、目的に応じてユーザが選択する領域である。選択領域23は、サーババリューにチャージを行う際にユーザが選択する領域である。選択領域23が選択された場合、CPU10は、後述する図3等に画面を遷移させる。選択領域24は、商品券を買う際にユーザが選択する領域である。選択領域25は、デジタルチケットを買う際にユーザが選択する領域である。選択領域26は、家族にサーババリューを送る際にユーザが選択する領域である。選択領域24〜26をユーザが選択した際のCPU10の処理は省略する。
ここで、CPU10は、カードバリューとサーババリューとの比に応じて表示領域22と表示領域21との表示面積を変更するようにしてもよい。
また、CPU10は、メモリ11等に記憶されている設定情報に応じて、カードバリューとサーババリューとの比が一定となるよう、又はサーババリューが一定金額となるよう自動的にカードバリューからサーババリューに対してチャージを行うようにしてもよい。なお、このような処理はサーバ装置のCPUがユーザの設定に応じて行うようにしてもよい。
図3は、チャージ画面の一例を示す図(その1)である。
図3に示されるように、CPU10は、円形オブジェクト31とユーザ操作に応じて円形オブジェクト31上を動作するボタンオブジェクト32とを含むチャージ画面をタッチパネルディスプレイ12に表示させる。ユーザは、ボタンオブジェクト32を矢印方向(時計回りの方向)にまわし、チャージ金額を指定する。
図3の例では、CPU10は、円形オブジェクト31の1周を8区間に分けて表示している。但し、このことは本実施形態を限定するものではなく、例えば、CPU10は、メモリ11等に記憶されている設定情報に応じて、1周を何区画に分けるか変更してもよい。また、CPU10は、タッチパネルディスプレイ12を介したユーザの設定操作に応じて、前記設定情報を変更してもよい。
図4は、チャージ画面の一例を示す図(その2)である。
CPU10は、ボタンオブジェクト32を矢印方向に1区間移動されるごとに、設定された金額(図4の例では500円)、チャージ金額が上がるように変更する。また、CPU10は、ボタンオブジェクト32を矢印方向と反対方向(反時計回りの方向)に1区間移動されるごとに、設定された金額(図4の例では500円)、チャージ金額が下がるように変更する。
矢印方向は設定方向の一例である。
また、CPU10は、ボタンオブジェクト32が閾値として設定されている閾値速度より速い速度で、円形オブジェクト31上でまわされていることを検知した場合、ボタンオブジェクト32の速度に応じて、変更する金額の上げ幅又は下げ幅を変更するようにしてもよい。より具体的に説明すると、CPU10は、ボタンオブジェクト32が閾値として設定されている閾値速度より速い角速度で、円形オブジェクト31上で矢印方向にまわされていることを検知した場合、ボタンオブジェクト32の角速度に応じて、設定された金額以上、チャージ金額が上がるように変更してもよい。また、CPU10は、ボタンオブジェクト32が閾値として設定されている閾値速度より速い角速度で、円形オブジェクト31上で矢印方向と逆方向にまわされていることを検知した場合、ボタンオブジェクト32の角速度に応じて、設定された金額以上、チャージ金額が下がるように変更してもよい。また、CPU10は、角速度に応じてチャージ金額の上昇率、又は下降率を変更するようにしてもよい。
また、CPU10は、ボタンオブジェクト32が動かされ、チャージ金額が変更されると、変更されたチャージ金額を円形オブジェクト31内の表示領域34に表示する。
また、CPU10は、ユーザが直感的にチャージ金額を把握できるようにするため、ボタンオブジェクト32が通過した円形オブジェクト31上の区間(図4の例では区間35)を他の区間と異なる色で表示する。また、CPU10は、ボタンオブジェクト32が通過中の円形オブジェクト31上の区間の通過部分(図4の例では通過部分36)を他の区間と異なる色で表示するようにしてもよい。また、CPU10は、ユーザが直感的にチャージ金額を把握できるようにするため、ボタンオブジェクト32が円形オブジェクト31上を1周し、再び前回通過した区間を通過した場合、先ほどとは異なる色で前記区間を表示する。
また、例えば、CPU10は、ボタンオブジェクト32が通過した円形オブジェクト31上の複数の区間をチャージ金額と連動させてグラデーションで表示するよう制御する。
また、CPU10は、ボタンオブジェクト32が動かされ、チャージ金額が変更されると、変更されたチャージ金額と、現在のチャージ金額と、を合計した購入後残高の情報を表示領域37に表示する。
また、CPU10は、ボタンオブジェクト32がユーザによって操作され、チャージ金額が変更されると、チャージオブジェクト33を選択可能にする。より具体的に説明すると、CPU10は、ボタンオブジェクト32がユーザによって操作される前は、チャージオブジェクト33をグレーアウト等で表示し、ボタンオブジェクト32がユーザによって操作され、チャージ金額が変更されると、チャージオブジェクト33を選択可能にする。
チャージオブジェクト33は、決定オブジェクトの一例である。
ユーザはボタンオブジェクト32をぐるぐる回転させ、チャージ金額を変更し、チャージオブジェクト33を選択することによって、サーババリューにチャージするチャージ金額の決定を指示することができる。
図5は、表示制御処理の一例を示すフローチャートである。図2の画面において、選択領域23が選択され、図3の画面がタッチパネルディスプレイ12に表示された場合、図5のフローチャートの処理が開始される。
ステップS10において、CPU10は、ボタンオブジェクト32がユーザによって操作されたか否かを判定する。CPU10は、ボタンオブジェクト32がユーザによって操作された場合、ステップS11に進み、ボタンオブジェクト32がユーザによって操作されていない場合、ステップS10の処理を繰り返す。
ステップS11において、CPU10は、ユーザの円形オブジェクト31上におけるボタンオブジェクト32の操作に応じて、ボタンオブジェクト32を移動したり、ボタンオブジェクト32が通過した円形オブジェクト31上の区間を他の区間と異なる色で表示したりする等の表示制御を行う。
ステップS12において、CPU10は、ユーザの円形オブジェクト31上におけるボタンオブジェクト32の操作に応じて、チャージ金額を変更する。CPU10は、上述したように、CPU10は、ボタンオブジェクト32を円形オブジェクト31において矢印方向に1区間移動されるごとに、設定された金額、チャージ金額が上がるように変更したり、ボタンオブジェクト32を円形オブジェクト31において矢印方向と反対方向に1区間移動されるごとに、設定された金額、チャージ金額が下がるように変更したりする。
CPU10は、ステップS11とステップS12との処理を、並列に実行するようにしてもよい。
ステップS13において、CPU10は、チャージオブジェクト33がユーザによって選択されたか否かを判定する。CPU10は、チャージオブジェクト33がユーザによって選択された場合、ステップS14に進み、チャージオブジェクト33がユーザによって選択されていない場合、ステップS10の処理に戻る。
ステップS14において、CPU10は、ステップS13でチャージオブジェクト33がユーザによって選択されたときのチャージ金額を、サーババリューのチャージ金額として決定する。
ステップS15において、CPU10は、ステップS14で決定したチャージ金額を端末装置の識別情報等と共にサーバ装置に通知する。サーバ装置では、前記通知を受けて、端末装置の識別情報等に基づき、ユーザのe−口座の識別情報やクレジットカード情報又は銀行口座情報を特定し、前記チャージ金額の金額をクレジットカード又は銀行口座からユーザのe−口座に振り込む。
本実施形態の処理によれば、ユーザは、ボタンオブジェクト32を円形オブジェクト31上でぐるぐる回転させるだけでチャージ金額を上げたり、下げたりすることができ、操作性よくチャージ金額を決定することができる。また、ユーザは、ボタンオブジェクト32が通過した区間の色等によって、直観的にチャージ金額を認識することができる。
<実施形態2>
実施形態1では、円形オブジェクト31上にボタンオブジェクト32を表示する例を示した。しかしながら、CPU10は、円形オブジェクト31上にボタンオブジェクト32を表示せず、円形オブジェクト31をなぞるユーザ操作に応じて、ステップS11の表示制御やステップS12の金額の変更等を行うようにしてもよい。
また、CPU10は、円形オブジェクト31の外側をなぞるように回された場合と、円形オブジェクト31の内側をなぞるように回された場合と、で変更する金額の上げ幅又は下げ幅を変更するようにしてもよい。例えば、CPU10は、円形オブジェクト31の外側を時計回りになぞられた場合、1区間で2000円ずつチャージ金額が上がるように変更し、円形オブジェクト31の内側を時計回りになぞられた場合、1区間で500円ずつチャージ金額が上がるように変更してもよい。同様に、CPU10は、円形オブジェクト31の外側を反時計回りになぞられた場合、1区間で2000円ずつチャージ金額が下がるように変更し、円形オブジェクト31の内側を反時計回りになぞられた場合、1区間で500円ずつチャージ金額が下がるように変更してもよい。
本実施形態の処理によってもユーザは操作性よくチャージ金額を決定することができる。
<実施形態3>
実施形態1では、CPU10が、購入後残高の情報を表示領域37に表示する例を示した。しかしながら、CPU10は、購入後残高の情報、又はチャージ金額の情報を図6に示すような状態バーで表示するようにしてもよい。
図6は、実施形態3のチャージ画面の一例を示す図である。
図6に示される例では、CPU10は、購入後残高を状態バー42における指示オブジェクト41の位置で示している。即ち、CPU10は、購入後残高の最高額(図6の例では80000円)に対する現在の購入後残額を指示オブジェクト41の位置で示している。CPU10は、チャージ金額の最高額に対する現在のチャージ金額を指示オブジェクト41の位置で示すようにしてもよい。
ユーザがボタンオブジェクト32をぐるぐる回転させ、チャージ金額が上がるにつれ、指示オブジェクト41の位置が状態バー42の右側にずれていく。
ここで、CPU10は、状態バー42を金額に応じてグラデーションで表示するよう制御してもよい。また、CPU10は、前記グラデーションをボタンオブジェクト32が通過した円形オブジェクト31上の複数の区間のグラデーションとリンクさせるようにしてもよい。
本実施形態の処理によってもユーザは操作性よくチャージ金額を決定することができる。また、ユーザは、状態バー等によって、直観的にチャージ金額を認識することができる。
<実施形態4>
上述した実施形態では、端末装置100のCPU10が、サーバ装置等からアプリケーションプログラムをダウンロードしていた。そして、CPU10がアプリケーションプログラムに基づき処理を実行することによってアプリケーションの機能やフローチャートの処理を実現していた。
しかしながら、上述した実施形態の処理をサーバ装置のCPUがサーバ装置のメモリ等に記憶されているプログラムに基づき処理を実行することで実現するようにしてもよい。
即ち、各端末装置からの要求に応じて、サーバ装置のCPUが各端末装置のタッチパネルディスプレイ12上に図3や図4に示されるような画面を表示させ、ボタンオブジェクト32の操作に応じた表示制御や金額の変更制御等を実行するようにしてもよい。
このような構成とした場合、サーバ装置は、情報処理装置の一例である。
本実施形態の処理によってもユーザは操作性よくチャージ金額を決定することができる。
上述した各実施形態を任意に組み合わせて実施してもよい。
また、CPU10は、円形オブジェクト31とユーザ操作に応じて円形オブジェクト31上を動作するボタンオブジェクト32とを含むチャージ画面を表示する際に、所定の金額(例えば、1万円)丁度、チャージすることを指定するジャストチャージオブジェクトを表示するようにしてもよい。

Claims (11)

  1. 円形オブジェクトとユーザ操作に応じて前記円形オブジェクト上を動作するボタンオブジェクトとを表示する表示制御手段と、
    ユーザ操作に応じた前記円形オブジェクト上の前記ボタンオブジェクトの動作に応じて、前記円形オブジェクト上で前記ボタンオブジェクトが設定方向に回された場合、金額が上がるように変更し、前記円形オブジェクト上で前記ボタンオブジェクトが前記設定方向と逆方向に回された場合、金額が下がるように変更する変更手段と、
    前記変更手段により変更された金額をサーバのバリューに対するチャージ金額として決定する決定手段と、
    を有し、
    前記変更手段は、ユーザ操作に応じた前記円形オブジェクト上の前記ボタンオブジェクトの速度に応じて、変更する金額の上げ幅又は下げ幅を変更する情報処理装置。
  2. 円形オブジェクトとユーザ操作に応じて前記円形オブジェクト上を動作するボタンオブジェクトとを表示する表示制御手段と、
    ユーザ操作に応じた前記円形オブジェクト上の前記ボタンオブジェクトの動作に応じて、金額を変更する変更手段と、
    前記変更手段により変更された金額をサーバのバリューに対するチャージ金額として決定する決定手段と、
    を有し、
    前記表示制御手段は、前記ボタンオブジェクトが通過した前記円形オブジェクト上の設定された区間を他の設定された区間と異なる色で表示する情報処理装置。
  3. 前記変更手段は、前記円形オブジェクト上で前記ボタンオブジェクトが設定方向に回された場合、金額が上がるように変更し、前記円形オブジェクト上で前記ボタンオブジェクトが前記設定方向と逆方向に回された場合、金額が下がるように変更する請求項記載の情報処理装置。
  4. 前記変更手段は、前記設定方向に前記ボタンオブジェクトが前記円形オブジェクト上を設定された区間動くごとに設定された金額、前記金額が上がるように変更し、前記設定方向と逆方向に前記ボタンオブジェクトが前記円形オブジェクト上を設定された区間動くごとに設定された金額、前記金額が下がるように変更する請求項記載の情報処理装置。
  5. 前記表示制御手段は、前記ボタンオブジェクトが前記円形オブジェクト上を1周し、再び前回通過した設定された区間を通過した場合、先ほどとは異なる色で前記設定された区間を表示する請求項2乃至4何れか1項記載の情報処理装置。
  6. 前記表示制御手段は、前記変更手段により変更された金額を前記円形オブジェクト内に表示する請求項1乃至何れか1項記載の情報処理装置。
  7. 前記表示制御手段は、前記変更手段により変更された金額を示す状態バーを表示する請求項1乃至何れか1項記載の情報処理装置。
  8. 前記表示制御手段は、前記ボタンオブジェクトがユーザによって操作された場合、チャージ金額を決定する決定オブジェクトを更に表示し、
    前記決定手段は、前記決定オブジェクトが選択された際の前記変更手段により変更された金額を前記チャージ金額として決定する請求項1乃至何れか1項記載の情報処理装置。
  9. 情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
    円形オブジェクトとユーザ操作に応じて前記円形オブジェクト上を動作するボタンオブジェクトとを表示する表示制御ステップと、
    ユーザ操作に応じた前記円形オブジェクト上の前記ボタンオブジェクトの動作に応じて、前記円形オブジェクト上で前記ボタンオブジェクトが設定方向に回された場合、金額が上がるように変更し、前記円形オブジェクト上で前記ボタンオブジェクトが前記設定方向と逆方向に回された場合、金額が下がるように変更する変更ステップと、
    前記変更ステップにより変更された金額をサーバのバリューに対するチャージ金額として決定する決定ステップと、
    を有し、
    前記変更ステップでは、ユーザ操作に応じた前記円形オブジェクト上の前記ボタンオブジェクトの速度に応じて、変更する金額の上げ幅又は下げ幅を変更する情報処理方法。
  10. 情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
    円形オブジェクトとユーザ操作に応じて前記円形オブジェクト上を動作するボタンオブジェクトとを表示する表示制御ステップと、
    ユーザ操作に応じた前記円形オブジェクト上の前記ボタンオブジェクトの動作に応じて、金額を変更する変更ステップと、
    前記変更ステップにより変更された金額をサーバのバリューに対するチャージ金額として決定する決定ステップと、
    を有し、
    前記表示制御ステップでは、前記ボタンオブジェクトが通過した前記円形オブジェクト上の設定された区間を他の設定された区間と異なる色で表示する情報処理方法。
  11. コンピュータを、請求項1乃至8何れか1項記載の情報処理装置の各手段として機能させるためのプログラム。
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