JP6231336B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines and arrange ball machines.
パチンコ機等の遊技機では、始動手段が遊技球を検出することに基づいて図柄を変動表示すると共に抽選結果に基づく停止図柄態様で停止させる図柄表示手段と、その図柄表示手段による変動後の停止図柄態様が特別態様となった場合に大入賞口の開放等の特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、特別利益状態の終了後に所定の確率でいわゆる開放延長状態等の特別遊技状態を開始させると共に特別遊技状態終了条件が満たされた場合に特別遊技状態を終了させる特別遊技状態発生手段とを備えたものが主流となっている。また最近では、同種の図柄表示手段を2つ搭載し、それらのうちの一方が変動する場合に比べて他方が変動する場合の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように構成した(以下、図柄2個仕様という)遊技機も多い。   In a gaming machine such as a pachinko machine, the symbol display means for variably displaying the symbol based on the detection of the game ball by the starter and stopping in the stop symbol mode based on the lottery result, and the stop after the variation by the symbol display means Special profit state generating means for generating a special profit state such as opening of a big prize opening when the pattern mode becomes a special mode, and a special game state such as a so-called open extended state with a predetermined probability after the special profit state ends. The mainstream is provided with special game state generating means for starting and ending the special game state when the special game state end condition is satisfied. Recently, two similar symbol display means are installed, and the average profit that a player can obtain is larger when one of them is fluctuating than when one of them is fluctuating ( There are many gaming machines (hereinafter referred to as two-symbol specifications).
ところで、特別遊技状態終了条件は特別遊技状態の種類等に応じて適宜設定されるが、この特別遊技状態終了条件を例えば図柄表示手段の変動回数で規定し、特別遊技状態の開始後に図柄表示手段が所定回数(例えば50回)変動した場合にはその時点で特別遊技状態を終了するように構成した遊技機もある。この種の遊技機が、例えば図柄2個仕様である場合には、特別遊技状態の開始後における2つの図柄表示手段の図柄変動回数の合計が所定回数に達した場合に特別遊技状態が終了する(例えば特許文献1)。   By the way, the special game state end condition is appropriately set according to the type of the special game state, etc., but this special game state end condition is defined by, for example, the number of fluctuations of the symbol display means, and the symbol display means after the start of the special game state There is also a gaming machine that is configured to end the special gaming state at the time when the value fluctuates a predetermined number of times (for example, 50 times). When this type of gaming machine has, for example, a design with two symbols, the special gaming state ends when the total number of symbol variations of the two symbol display means after the start of the special gaming state reaches a predetermined number. (For example, patent document 1).
特開2010−104557号公報JP 2010-104557 A
このように、図柄2個仕様の遊技機において特別遊技状態終了条件を図柄表示手段の変動回数で規定する場合、特別遊技状態の開始後に2つの図柄表示手段の図柄変動回数の合計が所定回数に達すれば特別遊技状態が終了するため、特別遊技状態中における2つの図柄表示手段の変動割合によってその特別遊技状態中に遊技者が得られる利益に大きな差が生じてしまうという問題があった。この問題は、特別遊技状態終了条件としての図柄変動回数の設定値が小さい場合(1回,3回等)に特に顕著であり、遊技者は特別遊技状態による利益を十分に享受できない場合がある。   As described above, when the special game state end condition is defined by the number of fluctuations of the symbol display means in a two-spec game machine, the total number of symbol fluctuations of the two symbol display means after the start of the special gaming state is a predetermined number of times. If it reaches, the special gaming state is ended, so that there is a problem that a large difference is generated in the profit that the player can obtain during the special gaming state depending on the fluctuation ratio of the two symbol display means in the special gaming state. This problem is particularly noticeable when the set value of the number of symbol fluctuations as the special gaming state end condition is small (one time, three times, etc.), and the player may not be able to fully enjoy the benefits of the special gaming state. .
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、特別遊技状態中に遊技者が一定以上の利益を安定的に得ることが可能な遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine in which a player can stably obtain a certain profit or more during a special gaming state.
本発明は、第1始動手段20が遊技球を検出することに基づいて第1図柄を変動表示すると共に抽選結果に基づく停止図柄態様で停止させる第1図柄表示手段37と、第2始動手段21が遊技球を検出することに基づいて第2図柄を変動表示すると共に抽選結果に基づく停止図柄態様で停止させる第2図柄表示手段38と、前記第1図柄表示手段37による変動後の停止図柄態様が第1特別態様となるか、前記第2図柄表示手段38による変動後の停止図柄態様が第2特別態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段76と、前記特別利益状態の終了後に所定の確率で遊技者に有利な特別遊技状態を開始させると共に一又は複数の特別遊技状態終了条件の何れかが満たされた場合に前記特別遊技状態を終了させる特別遊技状態発生手段77とを備え、前記第2始動手段21を、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能又は前記開状態よりも入賞困難な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成し、普通図柄表示手段35による変動後の停止図柄態様が所定態様となった場合に、前記第2始動手段21を所定時間前記閉状態から前記開状態に変化させる普通利益状態を発生させ、前記第1始動手段20が遊技球を検出した場合よりも前記第2始動手段21が遊技球を検出した場合の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定した遊技機において、前記特別遊技状態終了条件は、前記第1図柄表示手段37と前記第2図柄表示手段38との図柄変動回数の合計値で規定される第1終了条件と、前記普通利益状態の発生回数で規定される第2終了条件とを含み、前記第1特別態様と前記第2特別態様との少なくとも一方に対応して、前記第1終了条件と前記第2終了条件とを含む複数の前記特別遊技状態終了条件の組み合わせを複数種類設け、それら複数種類の前記特別遊技状態終了条件の組み合わせは、高い確率で前記第1終了条件よりも前記第2終了条件が先に満たされる組み合わせとそうでない組み合わせとを含むように構成したものである。 According to the present invention, the first symbol display means 37 for variably displaying the first symbol based on the detection of the game ball by the first starting means 20 and stopping in the stop symbol mode based on the lottery result, and the second starting means 21 The second symbol display means 38 for variably displaying the second symbol based on the detection of the game ball and stopping in the stop symbol mode based on the lottery result, and the stopped symbol mode after the variation by the first symbol display means 37 Special profit state generating means 76 for generating a special profit state when the second symbol is changed to the first special aspect or when the stopped symbol aspect after the change by the second symbol display means 38 is the second special aspect, and the special profit A special game state that is advantageous to the player at a predetermined probability after completion of the state and that ends the special game state when one or more of the special game state end conditions are satisfied And an open / close-type winning means that can be changed between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a winning is impossible or more difficult to win than the open state. And when the stop symbol form after the change by the normal symbol display means 35 becomes a predetermined aspect, generate a normal profit state that changes the second starting means 21 from the closed state to the open state for a predetermined time, In the gaming machine set so that the average profit that the player can obtain is greater when the second starting means 21 detects the game ball than when the first starting means 20 detects the game ball, The special game state termination condition is defined by the first termination condition defined by the total value of the number of symbol variations of the first symbol display means 37 and the second symbol display means 38, and the number of occurrences of the normal profit state. 2nd final A combination of a plurality of special game state end conditions including the first end condition and the second end condition corresponding to at least one of the first special mode and the second special mode. A plurality of types of combinations of the special game state end conditions are configured to include a combination in which the second end condition is satisfied earlier than the first end condition and a combination in which the second end condition is not satisfied with high probability . Is.
た、前記第1,第2特別態様の少なくとも一方を複数種類設け、前記第1,第2特別態様の種類に対応して前記特別遊技状態終了条件を複数種類設けてもよい。また、前記特別遊技状態中は、前記普通利益状態における前記第2始動手段21の開放時間が前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中に比べて長くなるように構成してもよい。 Also, the first, a plurality kinds of at least one of the second special embodiment, the first may be provided a plurality of types corresponding to the special game state exit condition on the kind of the second special embodiment. Further, during the special gaming state, the opening time of the second starting means 21 in the normal profit state may be longer than that in the normal gaming state other than the special gaming state.
また、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに変化可能で且つ入賞した遊技球が所定の確率で特定領域44aに案内される第1開閉式入賞手段22と、前記第2図柄表示手段38による変動後の停止図柄態様が前記第2特別態様とは異なる第2所定態様となった場合に所定利益状態を発生させる所定利益状態発生手段75とを備え、前記所定利益状態中に、前記第1開閉式入賞手段22を一又は複数種類の開放パターンの何れかに従って開放し、前記第1開閉式入賞手段22に入賞した遊技球が前記特定領域44aに案内されることに基づいて前記特別利益状態を発生させるように構成してもよい。   In addition, the first open / close-type winning means 22 that can change between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a game ball cannot be won, and in which the winning game ball is guided to the specific area 44a with a predetermined probability, A predetermined profit state generating means 75 for generating a predetermined profit state when the stop symbol form after the change by the two symbol display means 38 becomes a second predetermined aspect different from the second special aspect, and the predetermined profit state The first opening / closing type winning means 22 is opened according to one or a plurality of types of opening patterns, and the game balls won by the first opening / closing type winning means 22 are guided to the specific area 44a. The special profit state may be generated based on the basis.
この場合、前記所定利益状態発生手段75は、前記第1図柄表示手段37による変動後の停止図柄態様が前記第1特別態様とは異なる第1所定態様となった場合も前記所定利益状態を発生させるように構成し、前記第1図柄表示手段37による変動後の停止図柄態様が前記第1所定態様となる確率を、前記第2図柄表示手段38による変動後の停止図柄態様が前記第2所定態様となる確率よりも低くしてもよい。   In this case, the predetermined profit state generation means 75 generates the predetermined profit state even when the stop symbol form after the change by the first symbol display means 37 becomes a first predetermined aspect different from the first special aspect. The probability that the stop symbol form after the change by the first symbol display means 37 becomes the first predetermined form is the probability that the stop symbol form after the change by the second symbol display means 38 is the second predetermined condition. You may make it lower than the probability which becomes an aspect.
また、前記第1,第2所定態様の少なくとも一方を複数種類設け、前記第1,第2所定態様の種類に対応して前記特別遊技状態終了条件を複数種類設け、前記第1開閉式入賞手段22に入賞した遊技球が前記特定領域44aに案内されることに基づいて前記特別利益状態が発生した場合には、前記所定利益状態の発生に係る前記第1,第2所定態様の種類に対応する前記特別遊技状態終了条件を用いるように構成してもよい。   Also, a plurality of types of at least one of the first and second predetermined modes are provided, a plurality of types of special gaming state end conditions are provided corresponding to the types of the first and second predetermined modes, and the first open / close winning means When the special profit state occurs based on the game ball that has won the prize 22 being guided to the specific area 44a, it corresponds to the types of the first and second predetermined modes relating to the occurrence of the predetermined profit state The special game state ending condition to be used may be used.
また、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに変化可能な第2開閉式入賞手段23を備え、前記特別利益状態中に、前記第2開閉式入賞手段23を一又は複数種類の開放パターンの何れかに従って開放するように構成してもよい。また、前記第1,第2図柄表示手段37,38の何れか一方の図柄変動中は他方の図柄変動を開始せず、前記第1,第2図柄表示手段37,38が共に図柄変動を開始可能な状態となった場合には前記第2図柄表示手段38による図柄変動を開始するように構成してもよい。   In addition, a second open / close winning means 23 that can be changed between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a game ball cannot be won is provided. You may comprise so that it may open | release according to either of multiple types of opening patterns. In addition, during the symbol variation of either one of the first and second symbol display means 37, 38, the other symbol variation is not started, and both the first and second symbol display means 37, 38 start symbol variation. When the state becomes possible, the symbol variation by the second symbol display means 38 may be started.
本発明によれば、特別遊技状態中に遊技者が一定以上の利益を安定的に得ることが可能となる。   According to the present invention, it is possible for a player to stably obtain a certain profit or more during a special game state.
本発明の第1の実施形態に係るパチンコ機の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 同パチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine. 同パチンコ機の制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system of the pachinko machine. 同パチンコ機の第1,第2特別図柄における大当たり態様,小当たり態様の種類毎の選択率、大当たり開放パターン及び特別遊技状態終了条件の設定例を示す図である。It is a figure which shows the setting example of the selection ratio for every kind of jackpot mode in the 1st, 2nd special symbol of the same pachinko machine, the jackpot mode, the jackpot release pattern, and the special game state end condition. 図4における大当たり態様A1,B1,B2に対応する特別遊技状態終了条件が設定された場合の開放延長状態の終了タイミングの一例を示すタイミングチャートである。5 is a timing chart showing an example of an end timing of an open extended state when special game state end conditions corresponding to jackpot modes A1, B1, and B2 in FIG. 4 are set. 図4における大当たり態様A3,B5に対応する特別遊技状態終了条件が設定された場合の開放延長状態の終了タイミングの一例を示すタイミングチャートである。FIG. 5 is a timing chart showing an example of an end timing of an extended extended state when special game state end conditions corresponding to jackpot modes A3 and B5 in FIG. 4 are set. FIG. 本発明の第2の実施形態に係るパチンコ機の第1,第2特別図柄における大当たり態様,小当たり態様の種類毎の選択率、大当たり開放パターン及び特別遊技状態終了条件の設定例を示す図である。It is a figure which shows the setting example of the selection rate for every kind of jackpot mode, the jackpot mode, jackpot release pattern, and special game state end condition in the first and second special symbols of the pachinko machine according to the second embodiment of the present invention. is there. 図7における大当たり態様A1,B1,B2に対応する特別遊技状態終了条件が設定された場合の開放延長状態の終了タイミングの一例を示すタイミングチャートである。FIG. 8 is a timing chart showing an example of an end timing of an extended extended state when special game state end conditions corresponding to jackpot modes A1, B1, and B2 in FIG. 7 are set. 図7における大当たり態様A3,B5に対応する特別遊技状態終了条件が設定された場合の開放延長状態の終了タイミングの一例を示すタイミングチャートである。FIG. 8 is a timing chart showing an example of an end timing of an open extended state when special game state end conditions corresponding to jackpot modes A3 and B5 in FIG. 7 are set. 本発明の第3の実施形態に係るパチンコ機の第1,第2特別図柄における大当たり態様,小当たり態様の種類毎の選択率、大当たり開放パターン及び特別遊技状態終了条件の設定例を示す図である。It is a figure which shows the setting example of the selection ratio for every kind of jackpot mode, the jackpot mode, jackpot release pattern, and special game state end condition in the first and second special symbols of the pachinko machine according to the third embodiment of the present invention. is there. 図10における大当たり態様A1,B1,B2に対応する特別遊技状態終了条件が設定された場合の開放延長状態の終了タイミングの一例を示すタイミングチャートである。FIG. 11 is a timing chart showing an example of an end timing of an open extended state when special game state end conditions corresponding to jackpot modes A1, B1, and B2 in FIG. 10 are set. 図10における大当たり態様A3,B5に対応する特別遊技状態終了条件が設定された場合の開放延長状態の終了タイミングの一例を示すタイミングチャートである。FIG. 11 is a timing chart showing an example of an end timing of an open extended state when special game state end conditions corresponding to jackpot modes A3 and B5 in FIG. 10 are set.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図6は本発明をいわゆる1種2種複合機と呼ばれるパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、正面視矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、ガラス扉5と前面板6とが上下に隣接するように配置され、夫々ヒンジ3と同じ側のヒンジ7により前枠4に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 6 exemplify a first embodiment in which the present invention is adopted in a pachinko machine called a so-called 1-type 2-type multi-function machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes an outer frame 2 that is rectangular in a front view, and a front frame 4 that is pivotally attached to the front side of the outer frame 2 by a hinge 3 on one side, for example, the left side. ing. On the front side of the front frame 4, the glass door 5 and the front plate 6 are disposed so as to be adjacent to each other in the vertical direction, and are pivotally supported by the front frame 4 by hinges 7 on the same side as the hinges 3.
前面板6の前側には、払い出し手段(図示省略)から払い出された遊技球を貯留して発射手段(図示省略)に供給する上皿8が上部側に配置され、またその上皿8の下側には、例えば上皿8が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿9が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル10が右端側に夫々配置されている。更に、上皿8等を前側から覆う上皿カバー11上には、演出用の操作ボタン12,13、球貸し操作部14等が配置されている。   On the front side of the front plate 6, an upper plate 8 that stores the game balls paid out from the paying-out means (not shown) and supplies them to the firing means (not shown) is arranged on the upper side. On the lower side, for example, when the upper plate 8 is full, a lower plate 9 for storing the surplus balls is arranged on the left end side, and a firing handle 10 for operating the firing means is arranged on the right end side. Further, on the upper plate cover 11 that covers the upper plate 8 and the like from the front side, production operation buttons 12 and 13, a ball lending operation unit 14 and the like are arranged.
前枠4には、ガラス扉5の後側に対応して遊技盤15(図2)が着脱自在に装着されている。遊技盤15の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール16が環状に装着されると共に、そのガイドレール16の内側の遊技領域17に、センターケース18、普通図柄始動手段19、第1特別図柄始動手段(第1始動手段)20、第2特別図柄始動手段(第2始動手段)21、第1大入賞手段(第1開閉式入賞手段)22、第2大入賞手段(第2開閉式入賞手段)23、普通入賞手段24等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 15 (FIG. 2) is detachably attached to the front frame 4 corresponding to the rear side of the glass door 5. On the front side of the game board 15, a guide rail 16 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 18 and a normal symbol start are provided in a game area 17 inside the guide rail 16. Means 19, first special symbol starting means (first starting means) 20, second special symbol starting means (second starting means) 21, first grand prize winning means (first opening / closing type winning means) 22, second grand prize winning Various game parts such as a means (second open / close winning means) 23 and a normal winning means 24 are arranged.
センターケース18は、例えば遊技領域17の左右方向略中央における上部側に配置されており、遊技盤15の裏側に固定される液晶式、その他の画像表示手段25に対応して遊技盤15の前側に着脱自在に固定されている。画像表示手段25は、第1演出図柄表示手段26、第2演出図柄表示手段27、第1特別保留個数表示手段28、第2特別保留個数表示手段29等を構成している。   The center case 18 is disposed, for example, on the upper side of the game area 17 at the approximate center in the left-right direction, and the front side of the game board 15 corresponding to the liquid crystal type or other image display means 25 fixed to the back side of the game board 15. It is detachably fixed to. The image display means 25 comprises a first effect symbol display means 26, a second effect symbol display means 27, a first special reserved number display means 28, a second special reserved number display means 29, and the like.
センターケース18は、遊技盤15の前面側に当接し且つ固定ねじ等により遊技盤15に固定される前面装着板32と、画像表示手段25等に対応する内部領域18aを略取り囲むように例えば前面装着板32の前側に突設される表示枠33とを例えば一体に備えており、発射手段により遊技領域17の上部側に打ち込まれた遊技球は、表示枠33の頂部で左右に振り分けられ、センターケース18の左側の左流下経路34aと右側の右流下経路34bとの何れかを流下するようになっている。   The center case 18 abuts the front side of the game board 15 and is fixed to the game board 15 by a fixing screw or the like, and the inner area 18a corresponding to the image display means 25 etc. A display frame 33 that protrudes in front of the mounting plate 32 is integrally provided, for example, and the game balls that are driven into the upper side of the game area 17 by the launching means are distributed to the left and right at the top of the display frame 33, The center case 18 flows down either the left-side down flow path 34a on the left side or the right-side down-flow path 34b on the right side.
また、例えば表示枠33上には、普通図柄表示手段35、普通保留個数表示手段36、第1特別図柄表示手段(第1図柄表示手段)37、第2特別図柄表示手段(第2図柄表示手段)38等の表示手段の他、例えば左側部には左流下経路34aを流下する遊技球が入球可能なワープ入口39が、画像表示手段25の前側下部には、ワープ入口39に入球した遊技球を左右方向に自由に転動させて左右方向中央の中央落下部40又はその左右両側から落下させるステージ41が夫々設けられている。   Further, for example, on the display frame 33, the normal symbol display means 35, the normal reserved number display means 36, the first special symbol display means (first symbol display means) 37, the second special symbol display means (second symbol display means). ) In addition to the display means such as 38, for example, a warp inlet 39 into which a game ball flowing down the left flow path 34a can enter is entered on the left side, and a warp entrance 39 is entered in the lower front side of the image display means 25. A stage 41 is provided for allowing the game ball to roll freely in the left-right direction and to drop from the central drop part 40 at the center in the left-right direction or from both the left and right sides.
普通図柄始動手段19は、普通図柄表示手段35による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲートにより構成され、遊技球の通過を検出する遊技球検出手段19aを備えている。この普通図柄始動手段19は例えばセンターケース18の右側に配置されており、左流下経路34aを流下してきた遊技球よりも右流下経路34bを流下してきた遊技球の方が圧倒的に高い確率で通過可能となっている。   The normal symbol starting means 19 is for starting the symbol variation by the normal symbol display means 35, is constituted by a passing gate through which a game ball can pass, and includes a game ball detecting means 19a for detecting the passage of the game ball. Yes. This normal symbol starting means 19 is disposed on the right side of the center case 18, for example, and the game ball flowing down the right flow path 34b has an overwhelmingly higher probability than the game ball flowing down the left flow path 34a. It is possible to pass.
普通図柄表示手段35は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、普通図柄始動手段19が遊技球を検出すること、即ち遊技球が普通図柄始動手段19を通過し、その遊技球を遊技球検出手段19aが検出することを条件に2個の発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段19による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様(所定態様)に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 35 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. Two light emitters alternate for a predetermined time on condition that the symbol starting means 19 detects the game ball, that is, the game ball passes through the normal symbol starting means 19 and the gaming ball detecting means 19a detects the game ball. Blinking, and when the winning determination random number value acquired when the game ball is detected by the normal symbol starting means 19 matches a predetermined winning determination value, the “○” side corresponding to the winning mode (predetermined mode) is displayed. The flashing is finished in a state where the light emitter emits light, and in other cases, the light emitter on the “x” side corresponding to the disengagement state emits light.
また、普通図柄表示手段35の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段19が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段36がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 19 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 35 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 36 made of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number is used to determine the number of stored random numbers for the determination (hereinafter referred to as the normal number). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.
第1特別図柄始動手段(第1始動手段)20は、第1特別図柄表示手段(第1図柄表示手段)37による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段を有しない非開閉式の入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段20aを備えている。この第1特別図柄始動手段20は、例えばセンターケース18の中央落下部40の下側に上向き開口状に配置されており、左流下経路34a側のワープ入口39からステージ41を経て入賞するルートが存在すること等により、右流下経路34bを流下してきた遊技球よりも左流下経路34aを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。   The first special symbol starting means (first starting means) 20 is for starting the symbol variation by the first special symbol displaying means (first symbol displaying means) 37, and is a non-opening / closing type prize having no opening / closing means. The game ball detecting means 20a is configured to detect a winning game ball. The first special symbol starting means 20 is arranged, for example, in an upward opening shape below the central dropping portion 40 of the center case 18, and a route for winning a prize from the warp inlet 39 on the left flow path 34a side through the stage 41 is provided. Due to the presence of the game ball, the game ball flowing down the left flow path 34a can win with a higher probability than the game ball flowing down the right flow path 34b.
第2特別図柄始動手段(第2始動手段)21は、第2特別図柄表示手段(第2図柄表示手段)38による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段42の作動によって遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能(又は開状態よりも入賞困難)な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段21aを備えており、普通図柄表示手段35の変動後の停止図柄が当たり態様(所定態様)となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段42が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するようになっている。この第2特別図柄始動手段21は、例えば第2特別図柄始動手段21の下側に配置されており、釘配置等により、左流下経路34aを流下してきた遊技球よりも右流下経路34bを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。   The second special symbol starting means (second starting means) 21 is for starting the symbol variation by the second special symbol displaying means (second symbol displaying means) 38, and the game ball wins by the operation of the opening / closing means 42. It is configured by openable winning means that can be changed between a possible open state and a closed state that is impossible to win (or harder to win than the open state), and includes a game ball detection means 21a that detects a winning game ball, The opening / closing means 42 changes from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times when the stop pattern after the fluctuation of the normal symbol display means 35 becomes a hit mode (predetermined mode) and a normal profit state occurs. It has become. The second special symbol starting means 21 is disposed, for example, below the second special symbol starting means 21, and flows down the right flow path 34b from the game ball that has flowed down the left flow path 34a by a nail arrangement or the like. The game balls that have been played are more likely to win.
第1特別図柄表示手段(第1図柄表示手段)37は、1個又は複数個、例えば1個の第1特別図柄(第1図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄始動手段20が遊技球を検出すること、即ち遊技球が第1特別図柄始動手段20に入賞し、その遊技球を遊技球検出手段20aが検出することを条件に第1特別図柄を所定時間変動表示して、第1特別図柄始動手段20による遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には一又は複数種類の大当たり態様(第1特別態様)の何れかで、小当たり判定値と一致する場合には一又は複数種類の小当たり態様(第1所定態様)の何れかで、それ以外の場合には一又は複数種類の外れ態様の何れかで夫々停止するようになっている。   The first special symbol display means (first symbol display means) 37 is composed of one or a plurality of, for example, one segment special display means capable of variably displaying one first special symbol (first symbol). The first special symbol starter 20 detects the game ball, that is, the game ball wins the first special symbol starter 20 and the game ball detector 20a detects the game ball. When one special symbol is variably displayed for a predetermined time and the jackpot determination random number obtained when the first special symbol starter 20 detects a game ball matches a predetermined jackpot determination value, one or a plurality of types of jackpots In any of the modes (first special mode), one or a plurality of types of the small hit mode (first predetermined mode) when the value matches the small hit determination value, and one or more in other cases Husband in any of the out-of-kind aspects It is adapted to stop.
なお本実施形態では、第1特別図柄表示手段37に関しては小当たり判定値を設けておらず、従って第1特別図柄表示手段37の変動後の停止図柄態様は大当たり態様と外れ態様との何れかとなり、小当たり態様となる確率は0%である。また、第1特別図柄表示手段37に関しては図4(a)に示す4種類の大当たり態様A1〜A4を設けており、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合に、例えば大当たり判定乱数値と共に取得された大当たり図柄乱数値に基づいてそれら大当たり態様A1〜A4のうちの何れかが図4(a)に示す選択率で選択されるようになっている。   In the present embodiment, no small hit determination value is provided for the first special symbol display means 37. Therefore, the stop symbol form after the fluctuation of the first special symbol display means 37 is either a big hit form or a disengagement form. Thus, the probability of a small hit mode is 0%. Further, regarding the first special symbol display means 37, four types of jackpot modes A1 to A4 shown in FIG. 4A are provided, and when the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value, for example, the jackpot determination random number value On the basis of the jackpot symbol random value acquired together, any one of these jackpot modes A1 to A4 is selected at the selectivity shown in FIG. 4 (a).
第2特別図柄表示手段(第2図柄表示手段)38は、1個又は複数個、例えば1個の第2特別図柄(第2図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第2特別図柄始動手段21が遊技球を検出すること、即ち遊技球が第2特別図柄始動手段21に入賞し、その遊技球を遊技球検出手段21aが検出することを条件に第2特別図柄を所定時間変動表示して、第2特別図柄始動手段21による遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には一又は複数種類の大当たり態様(第2特別態様)の何れかで、小当たり判定値と一致する場合には一又は複数種類の小当たり態様(第2所定態様)の何れかで、それ以外の場合には一又は複数種類の外れ態様の何れかで夫々停止するようになっている。   The second special symbol display means (second symbol display means) 38 is composed of one or a plurality of display means, for example, a seven-segment type display means capable of variably displaying one second special symbol (second symbol). The second special symbol starter 21 detects the game ball, that is, the game ball wins the second special symbol starter 21 and the game ball detector 21a detects the game ball. Two special symbols are displayed in a variable manner for a predetermined time, and when the jackpot determination random number obtained when the second special symbol starter 21 detects a game ball matches a predetermined jackpot determination value, one or a plurality of types of jackpots In any of the modes (second special mode), one or a plurality of types of the small hit mode (second predetermined mode) when the value matches the small hit determination value, and one or more in other cases Husband in any of the out-of-kind aspects It is adapted to stop.
なお本実施形態では、第2特別図柄表示手段38に関しては、大当たり判定乱数値は大当たり判定値と一致しない場合は必ず小当たり判定値と一致するようになっており、従って第2特別図柄表示手段38の変動後の停止図柄態様は大当たり態様と小当たり態様との何れかとなり、外れ態様となる場合はない。また、第2特別図柄表示手段38に関しては図4(b)に示す5種類の大当たり態様B1〜B5と図4(c)に示す5種類の小当たり態様b1〜b5とを設けており、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合には、例えば大当たり判定乱数値と共に取得された大当たり図柄乱数値に基づいて大当たり態様B1〜B5のうちの何れかが図4(b)に示す選択率で選択され、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致しなかった場合には、例えば大当たり図柄乱数値に基づいて小当たり態様b1〜b5のうちの何れかが図3(c)に示す選択率で選択されるようになっている。   In the present embodiment, with respect to the second special symbol display means 38, if the big hit determination random number value does not match the big hit determination value, it always matches the small hit determination value, and therefore the second special symbol display means. The stop symbol mode after the 38 fluctuations is either a big hit mode or a small hit mode, and there is no case of a dismissal mode. The second special symbol display means 38 is provided with five types of big hit modes B1 to B5 shown in FIG. 4 (b) and five types of small hit modes b1 to b5 shown in FIG. 4 (c). When the determination random number value matches the jackpot determination value, for example, based on the jackpot symbol random number value acquired together with the jackpot determination random value, any of the jackpot modes B1 to B5 is shown in FIG. When the jackpot determination random number value does not match the jackpot determination value, for example, one of the small hit modes b1 to b5 is selected based on the jackpot symbol random number value as shown in FIG. To be selected.
なお、第1,第2特別図柄には数字図柄等を用いてもよいが、遊技者が停止図柄態様の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を用いることが望ましい。   In addition, although a number symbol etc. may be used for the 1st and 2nd special symbols, a special meaning such as a combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the stopped symbol aspect. It is desirable to use a pattern that does not have
また、第1,第2特別図柄の変動表示中、又は後述する大当たり状態(特別利益状態)中及び小当たり状態(所定利益状態)中に第1,第2特別図柄始動手段20,21が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定乱数値等がそれぞれ所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、第1,第2特別保留個数表示手段28,29が夫々大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、第1,第2特別保留個数という)を表示して、その時点での第1,第2特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, the first and second special symbol starting means 20, 21 are in play during the variable display of the first and second special symbols, or in the big hit state (special profit state) and the small hit state (predetermined profit state) which will be described later. When a sphere is detected, the jackpot determination random number value acquired at the time of detection is stored with a predetermined upper limit number of reservations, for example, four each as a limit, and the first and second special reservation number display means 28. , 29 display the number of stored jackpot determination random number values (hereinafter referred to as the first and second special reserved numbers) and inform the player of the first and second special reserved numbers at that time. ing.
なお本実施形態では、大当たり状態中及び小当たり状態中には第1,第2特別図柄表示手段37,38の図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段37,38の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、第1,第2特別図柄表示手段37,38が共に図柄変動を開始可能な状態となった場合には、第1特別図柄表示手段37の図柄変動よりも第2特別図柄表示手段38の図柄変動を優先して行うように制御される。   In this embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 37 and 38 is not started during the big hit state and the small hit state, and any of the first and second special symbol display means 37 and 38 is not started. Control is performed so that the other symbol variation is not started during one symbol variation, and both are not varying simultaneously. Further, when both the first and second special symbol display means 37 and 38 are in a state where the symbol variation can be started, the second special symbol display means 38 is more likely than the symbol variation of the first special symbol display means 37. Control is performed so as to prioritize symbol variation.
第1,第2演出図柄表示手段26,27は、第1,第2特別図柄表示手段37,38の図柄変動を演出するもので、それぞれ1個又は複数個、例えば左右方向に3個の第1,第2演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段25の表示画面25aに変動表示可能に構成されており、例えば第1,第2特別図柄表示手段37,38による第1,第2特別図柄の変動と時間的に同期して第1,第2演出図柄を変動させるようになっている。なお、第1,第2演出図柄表示手段26,27は第1,第2特別図柄の変動と同期することなく第1,第2演出図柄を独自に変動させ又はその他の演出画像を表示させる場合があってもよい。   The first and second effect symbol display means 26 and 27 produce the symbol variation of the first and second special symbol display means 37 and 38, and each one or plural, for example, three in the left-right direction. For example, the first and second effect symbols can be variably displayed on the display screen 25a of the image display means 25 together with various effect images. For example, the first and second special symbol display means 37 and 38 can be used to display the first and second effect symbols. The first and second effect symbols are changed in synchronization with the change of the special symbol. The first and second effect symbol display means 26 and 27 change the first and second effect symbols independently or display other effect images without synchronizing with the fluctuation of the first and second special symbols. There may be.
第1,第2演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、例えば少なくとも1つの図柄が異なるものが小当たり態様又は外れ態様となっており、例えば第1,第2特別図柄の停止図柄態様が大当たり態様、小当たり態様、外れ態様のときは第1,第2演出図柄もそれに対応して大当たり態様、小当たり態様、外れ態様で停止するようになっている。   For example, 10 types of numbers from “0” to “9” are used for the first and second effect symbols, and all three symbols such as “6, 6, 6”, “7, 7, 7” are the same. The ones with the same pattern are jackpots, for example, at least one different pattern is the jackpot or missed mode, for example, the stop symbols of the first and second special symbols are jackpots, jackpots, missed In the case of the mode, the first and second effect symbols are also stopped correspondingly in the big hit mode, the small hit mode, and the off mode.
第1,第2特別保留個数表示手段28,29は、第1,第2特別保留個数を報知するもので、画像表示手段25の表示画面25a上の所定部分、例えば下部側に、第1,第2保留個数分の第1,第2保留表示画像28a,29aを例えば互いに上下に対応させて表示するようになっている。   The first and second special reserved number display means 28 and 29 notify the first and second special reserved number, and the first and second special reserved number display means 28 and 29 are arranged on a predetermined portion on the display screen 25a of the image display means 25, for example, on the lower side. The first reserved display images 28a and 29a corresponding to the second reserved number are displayed so as to correspond to each other vertically, for example.
第1大入賞手段(第1開閉式入賞手段)22は、開閉手段43の作動によって遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成されており、第2特別図柄表示手段38の変動後の停止図柄態様が小当たり態様(第2所定態様)となって小当たり状態(所定利益状態)が発生したときに、開閉手段43が一又は複数種類の小当たり開放パターンの何れかに従って開放するようになっている。なお第1大入賞手段22は、例えば右流下経路34b上で且つ普通図柄始動手段19の下流側に配置されており、左流下経路34aを流下してきた遊技球よりも右流下経路34bを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。   The first big winning means (first open / close winning means) 22 is constituted by an open / close winning means that can be changed between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won by operating the opening / closing means 43. When the second special symbol display means 38 is changed to the stop symbol mode (second predetermined mode) and the small hit state (predetermined profit state) is generated, one or a plurality of opening / closing units 43 are provided. It opens according to one of the types of small hit release patterns. The first big winning means 22 is disposed, for example, on the right flow path 34b and on the downstream side of the normal symbol starting means 19, and flows down the right flow path 34b rather than the game ball flowing down the left flow path 34a. A game ball that can be won with a higher probability.
第1大入賞手段22の開閉手段43は、例えば遊技領域17の中央側に向けて傾斜状に配置された板状体で、閉状態のときには遊技盤15の盤面よりも前側に突出して、上向き開口状の入賞口を閉鎖すると共にその上側に落下してきた遊技球を遊技領域17の中央側に向けて案内し、開状態のときには遊技盤15の盤面よりも後側に退避して入賞口の上側を遊技球入賞可能に開放するようになっている。   The opening / closing means 43 of the first big winning means 22 is, for example, a plate-like body that is inclined toward the center side of the game area 17, and protrudes forward from the board surface of the game board 15 in the closed state. The open winning hole is closed and the game ball that has dropped to the upper side is guided toward the center side of the game area 17, and in the open state, it is retracted to the rear side of the board surface of the game board 15 and the winning hole is opened. The upper side is opened so that a game ball can be won.
また第1大入賞手段22は、複数、例えば二つの特定領域44a及び通常領域44bと、第1大入賞手段22に入賞した遊技球を特定領域44aと通常領域44bとに振り分ける例えば可動式の振り分け手段45と、特定領域44aに流入した遊技球を検出する特定遊技球検出手段46aと、通常領域44bに流入した遊技球を検出する通常遊技球検出手段46bとを備え、第1大入賞手段22に入賞した遊技球は、振り分け手段45によって特定領域44aと通常領域44bとの何れかに案内され、特定遊技球検出手段46aと通常遊技球検出手段46bとの何れかによって検出された後、遊技盤15の裏側に案内されるようになっている。   The first grand prize winning means 22 distributes a plurality of, for example, two specific areas 44a and normal areas 44b, and the game balls won in the first big prize winning means 22 into specific areas 44a and normal areas 44b. Means 45, specific game ball detection means 46a for detecting a game ball flowing into the specific area 44a, and normal game ball detection means 46b for detecting a game ball flowing into the normal area 44b. The game balls that have won the prize are guided to either the specific area 44a or the normal area 44b by the distributing means 45, and after being detected by either the specific game ball detecting means 46a or the normal game ball detecting means 46b, It is guided to the back side of the board 15.
特定領域44aと通常領域44bとは例えば左右に隣接して配置されている。振り分け手段45は、例えば特定領域44aと通常領域44bとの間に対応してその上側に配置された爪状部材で、図示しない駆動手段の駆動により例えば前後方向の回転軸廻りに所定のパターンで揺動することにより、通常領域44b側への流入を阻止しつつ特定領域44a側へ遊技球を案内する特定案内状態と、特定領域44a側への流入を阻止しつつ通常領域44b側へ遊技球を案内する通常案内状態とに切り換え可能となっている。なお、振り分け手段45による振り分け率は特定案内状態と通常案内状態との時間比によって決まるが、本実施形態では、第1大入賞手段22に入賞した遊技球は特定領域44aと通常領域44bとに1:9の割合で振り分けられるものとする。従って、第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域44a側に案内される確率は1/10である。   The specific area 44a and the normal area 44b are, for example, arranged adjacent to each other on the left and right. The distributing means 45 is, for example, a claw-like member disposed on the upper side corresponding to the specific area 44a and the normal area 44b, and is driven by a driving means (not shown) in a predetermined pattern around, for example, the front-rear rotation axis. By swinging, a specific guidance state in which the game ball is guided to the specific area 44a side while preventing inflow to the normal area 44b side, and a game ball to the normal area 44b side while preventing inflow to the specific area 44a side It is possible to switch to the normal guidance state for guiding. The distribution rate by the distribution means 45 is determined by the time ratio between the specific guidance state and the normal guidance state, but in this embodiment, the game balls won in the first big winning means 22 are divided into the specific area 44a and the normal area 44b. It shall be distributed at a ratio of 1: 9. Therefore, the probability that the game ball won in the first big winning means 22 is guided to the specific area 44a side is 1/10.
第2大入賞手段(第2開閉式入賞手段)23は、開閉手段47の作動によって遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成されており、第1,第2特別図柄表示手段37,38の変動後の停止図柄態様が大当たり態様(第1,第2特別態様)となるか、第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域44a側に案内されて特定遊技球検出手段46aがその遊技球を検出することによって大当たり状態が発生したときに、開閉手段47が一又は複数種類の大当たり開放パターンの何れかに従って開放するようになっている。   The second big winning means (second open / close winning means) 23 is constituted by an open / close winning means that can be changed by an operation of the opening / closing means 47 between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won. The first and second special symbol display means 37 and 38 after the change of the stopped symbol form becomes a big hit mode (first and second special aspects), or the game ball that won the first big prize winning means 22 is specified. When the big hit state is generated by the specific game ball detection means 46a being guided to the area 44a and detecting the game ball, the opening / closing means 47 is opened according to either one or a plurality of types of big hit release patterns. It has become.
第2大入賞手段23の開閉手段47は、例えば前向き開口状の入賞口に対応する横長矩形状の板状体で、下部側に設けられた左右方向の回転軸廻りに揺動可能となっており、閉状態のときには遊技盤15の盤面に沿って入賞口を閉鎖し、開状態のときには上部側が遊技盤15の盤面よりも前側に突出することにより後ろ下がりの傾斜状となってその上側に落下してきた遊技球を入賞口内に案内するようになっている。なお第2大入賞手段23は、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段48を備えている。   The opening / closing means 47 of the second big winning means 23 is, for example, a horizontally-long rectangular plate corresponding to a forward-opening winning prize opening, and can swing around a left-right rotation shaft provided on the lower side. In the closed state, the winning opening is closed along the board surface of the game board 15, and in the open state, the upper side protrudes forward from the board surface of the game board 15 so that it is inclined downward to the upper side. The game balls that have fallen are guided into the winning opening. The second big winning means 23 includes a game ball detecting means 48 for detecting a winning game ball.
図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、51は主制御基板、52は演出制御基板で、これら各制御基板51,52は、遊技盤15に装着されたセンターケース18、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤15を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 51 is a main control board, 52 is an effect control board, and each of these control boards 51 and 52 collects the center case 18 mounted on the game board 15 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably attached to appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 4 and the game board 15 such as the back side of the back cover to be covered.
主制御基板51は、遊技動作を統括的に制御するもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段61、普通始動検出処理手段62、普通乱数記憶手段63、普通図柄処理手段64、普通利益状態発生手段65、第1,第2特別乱数作成処理手段71a,71b、第1,第2特別始動検出処理手段72a,72b、第1,第2特別乱数記憶手段73a,73b、第1,第2特別図柄処理手段74a,74b、小当たり状態発生手段(所定利益状態発生手段)75、大当たり状態発生手段(特別利益状態発生手段)76、特別遊技状態発生手段77、制御コマンド送信手段78等を備えている。   The main control board 51 controls game operations in an integrated manner, and includes a normal random number generation processing means 61, a normal start detection processing means 62, a normal random number storage means 63, a normal symbol process, and the like composed of a CPU, ROM, RAM, and the like. Means 64, ordinary profit state generating means 65, first and second special random number generation processing means 71a and 71b, first and second special start detection processing means 72a and 72b, and first and second special random number storage means 73a and 73b. , First and second special symbol processing means 74a, 74b, small hit state generating means (predetermined profit state generating means) 75, big hit state generating means (special profit state generating means) 76, special gaming state generating means 77, control command Transmission means 78 and the like are provided.
普通乱数作成処理手段61は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動検出処理手段62は、普通図柄始動手段19による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段19が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段61で作成された当たり判定乱数値等を1個ずつ取得し、その当たり判定乱数値等を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段63に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 61 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set to be a hit mode at predetermined time intervals. The normal start detection processing means 62 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol start means 19, and is generated by the normal random number generation processing means 61 based on the fact that the normal symbol start means 19 detects the game ball. The hit determination random number values and the like are acquired one by one, and the hit determination random number values and the like are stored in the first-in-first-out ordinary random number storage means 63 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four each) as a limit. It is configured.
普通図柄処理手段64は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段35が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段63に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段63に記憶されている当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うと共に普通図柄表示手段35による普通図柄を所定時間変動させ、当たり判定の場合には当たり態様に対応する「○」で、外れ判定の場合には外れ態様に対応する「×」で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol processing means 64 performs processing related to the normal symbol fluctuation display. The normal symbol display means 35 is in a state capable of variable display, and one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 63. On the condition that the number of normal holdings is 1 or more, the first hit determination random number value is extracted from the queue of hit determination random number values stored in the normal random number storage means 63, and the hit determination random number value In accordance with whether or not matches a predetermined hit determination value, determination of hit / miss is made and the normal symbol by the normal symbol display means 35 is changed for a predetermined time. In the case of “◯”, in the case of a detachment determination, the fluctuation of the normal symbol is stopped by “x” corresponding to the detachment mode.
普通利益状態発生手段65は、第2特別図柄始動手段21が開状態に変化する普通利益状態を発生させるもので、普通図柄処理手段64による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段35の変動後の停止図柄態様が当たり態様となった場合に、第2特別図柄始動手段21の開閉手段42を複数種類の開閉パターンの何れかに従って所定時間開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generating means 65 generates a normal profit state in which the second special symbol starting means 21 changes to the open state, and the determination result by the normal symbol processing means 64 is a hit determination, and the fluctuation of the normal symbol display means 35 is changed. When the later stop symbol mode becomes a hit mode, the opening / closing unit 42 of the second special symbol starting unit 21 is changed to an open state for a predetermined time according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.
第1,第2特別乱数作成処理手段71a,71bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様、小当たり態様、外れ態様の何れにするかの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様、小当たり態様となる場合の停止図柄態様の選択に用いる大当たり図柄乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The first and second special random number creation processing means 71a and 71b are, in addition to the jackpot determination random number used for determining whether the first and second special symbols after the change are in the big hit mode, the small hit mode, or the out of block mode, When the special symbol after the change becomes a big hit mode or a small hit mode, the big hit symbol random number used for selecting the stop symbol mode, the variable pattern selection random number used for selecting the fluctuation pattern of the special symbol, and other predetermined random numbers are repeatedly generated. It is configured to perform special random number generation processing.
第1,第2特別始動検出処理手段72a,72bは、第1,第2特別図柄始動手段20,21による遊技球の検出(入賞)に基づく処理を行うもので、第1,第2特別図柄始動手段20,21が遊技球を検出することに基づいて、第1,第2特別乱数作成処理手段71a,71bで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として先入れ先出し式の第1,第2特別乱数記憶手段73a,73bに記憶させるように構成されている。   The first and second special start detection processing means 72a and 72b perform processing based on the detection (winning) of the game ball by the first and second special symbol start means 20 and 21. Based on the detection of the game balls by the starting means 20, 21, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value created by the first and second special random number creation processing means 71a, 71b are obtained one by one, The jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value are stored in the first-in first-out first and second special random number storage means 73a and 73b with a predetermined upper limit holding number (for example, four each) as a limit. .
第1,第2特別図柄処理手段74a,74bは、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1,第2特別図柄表示手段37,38が変動表示可能な状態となり且つ第1,第2特別乱数記憶手段73a,73bに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(第1,第2特別保留個数が1以上であること)を条件に、第1,第2特別乱数記憶手段73a,73bに記憶されている大当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値、小当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たり/外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり/小当たり/外れの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段73a,73bに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値等とに基づいて、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄態様を選択する特別停止図柄態様選択機能、大当たり/小当たり/外れの判定結果に基づいて、第1,第2演出図柄に対応する変動パターンとして複数種類の中から1つを選択する変動パターン選択機能、第1,第2特別図柄表示手段37,38による第1,第2特別図柄の変動を開始させ、選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、選択された停止図柄態様で第1,第2特別図柄の変動を停止させる第1,第2特別図柄変動制御機能等を備えている。   The first and second special symbol processing means 74a and 74b perform processing related to the variable display of the first and second special symbols, and the first and second special symbol display means 37 and 38 are in a state in which the variable display is possible. The first and second special random number storage means 73a and 73b are stored on the condition that one or more jackpot determination random numbers are stored (the first and second special reserved numbers are one or more). , The first jackpot determination random number value is extracted from the queue of jackpot determination random number values stored in the second special random number storage means 73a, 73b, and the jackpot determination random number value is determined in advance as a jackpot determination value or a small hit determination A jackpot determination function for determining jackpot / small hit / loss according to whether or not the value matches, a jackpot / small hit / loss determination result, and the first and second special random number storage means 73a, 73b A special stop symbol mode selection function for selecting a stop symbol mode after fluctuation of the first and second special symbols, based on the jackpot symbol random number value and the like stored together with the random determination random number value, Based on the determination result, a variation pattern selection function for selecting one of a plurality of types as a variation pattern corresponding to the first and second effect symbols, and first and second special symbol display means 37 and 38 by the first and second special symbol display means 37 and 38, respectively. First, first and second fluctuations of the first and second special symbols are stopped in a selected stop symbol mode based on the fact that the fluctuation time corresponding to the selected fluctuation pattern elapses. A second special symbol variation control function is provided.
本実施形態では、第1特別図柄表示手段37に関して大当たり判定となった場合には、図4(a)に示すように4種類の大当たり態様A1〜A4がそれぞれ50,20,20,10%の確率で選択され、第2特別図柄表示手段38に関して大当たり判定となった場合には、図4(b)に示すように5種類の大当たり態様B1〜B5がそれぞれ50,20,10,10,10%の確率で選択され、第2特別図柄表示手段38に関して小当たり判定となった場合には、図4(c)に示すように5種類の小当たり態様b1〜b5がそれぞれ50,20,10,10,10%の確率で選択される。なお、第1,第2特別図柄表示手段37,38で大当たり態様となる確率(大当たり確率)は同じ(例えば1/200)である。また、上述したように本実施形態では第1特別図柄表示手段37に関しては大当たり/外れ判定のみで小当たり判定となることはなく、また第2特別図柄表示手段38に関しては大当たり/小当たり判定のみで外れ判定となることはない。   In the present embodiment, when the jackpot determination is made with respect to the first special symbol display means 37, the four types of jackpot modes A1 to A4 are 50, 20, 20, and 10%, respectively, as shown in FIG. When the jackpot determination is made with respect to the second special symbol display means 38, the five jackpot modes B1 to B5 are 50, 20, 10, 10, 10 and 10 as shown in FIG. %, When the second special symbol display means 38 is determined to be a small hit determination, as shown in FIG. 4C, five types of small hit modes b1 to b5 are respectively 50, 20, 10 , 10, with a probability of 10%. In addition, the probability (hit probability) that it becomes a big hit mode in the first and second special symbol display means 37 and 38 is the same (for example, 1/200). Further, as described above, in the present embodiment, the first special symbol display means 37 is not determined to be a big hit / losing judgment only, and the second special symbol display means 38 is not determined to be a big hit / small hit determination. There will be no losing judgment.
また、例えば大当たり状態中及び小当たり状態中には第1,第2特別図柄表示手段37,38の図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段37,38の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、また第1,第2特別図柄表示手段37,38が共に図柄変動を開始可能な状態となった場合には、第1特別図柄表示手段37の図柄変動よりも第2特別図柄表示手段38の図柄変動を優先して行うように制御される。   In addition, for example, during the big hit state and the small hit state, the first and second special symbol display means 37 and 38 do not start the symbol variation, and either the first or second special symbol display means 37 or 38 During the symbol variation, the other symbol variation is not started and both are controlled not to be varied at the same time, and both the first and second special symbol display means 37 and 38 can start the symbol variation. When the state is reached, control is performed such that the symbol variation of the second special symbol display means 38 is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means 37.
小当たり状態発生手段(所定利益状態発生手段)75は小当たり状態(所定利益状態)を発生させるためのもので、第1,第2特別図柄処理手段74a,74bによる大当たり/小当たり/外れの判定結果が小当たり判定となり(本実施形態では小当たり判定の可能性があるのは第2特別図柄処理手段74bのみ)、第1,第2特別図柄表示手段37,38による第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄態様が小当たり態様となった場合に、第1大入賞手段22を所定の小当たり開放パターンに従って開放する小当たり状態を発生させるようになっている。本実施形態では小当たり開放パターンは1種類(例えば0.5秒×1回)とするが、複数種類設けてもよい。   The small hit state generating means (predetermined profit state generating means) 75 is for generating a small hit state (predetermined profit state), and the first and second special symbol processing means 74a and 74b are used for the big hit / small hit / out. The determination result is a small hit determination (in this embodiment, only the second special symbol processing means 74b has a possibility of a small hit determination), and the first and second special symbol display means 37, 38 are used for the first and second. When the stop symbol form after the change of the special symbol becomes the small hit mode, a small hit state is generated in which the first big winning means 22 is opened according to a predetermined small hit release pattern. In the present embodiment, the small hit opening pattern is one type (for example, 0.5 seconds × one time), but a plurality of types may be provided.
大当たり状態発生手段(特別利益状態発生手段)76は大当たり状態(特別利益状態)を発生させるためのもので、第1,第2特別図柄処理手段74a,74bによる大当たり/小当たり/外れの判定結果が大当たり判定となることに基づいて第1,第2特別図柄表示手段37,38による第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄態様が大当たり態様(第1,第2特別態様)となるか、小当たり状態中に第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域44aに案内された場合に、第2大入賞手段23を所定の大当たり開放パターンに従って開放する大当たり状態を発生させるようになっている。   The jackpot state generating means (special profit state generating means) 76 is for generating a jackpot state (special profit state), and the first and second special symbol processing means 74a and 74b determine the big hit / small hit / out. Is a jackpot mode (first and second special modes) after the first and second special symbols are changed by the first and second special symbol display means 37 and 38. Alternatively, when a game ball that has won the first big winning means 22 during the small hit state is guided to the specific area 44a, a big hit state is generated in which the second big winning means 23 is released according to a predetermined big hit releasing pattern. It has become.
本実施形態の大当たり開放パターンは、第2大入賞手段23を開放してから所定時間(例えば28秒)経過するかそれまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を所定ラウンド数行うようになっており、そのラウンド数の違いによって例えば5R,10R,15Rの3種類が設けられている。   The jackpot release pattern of the present embodiment is based on the condition that a predetermined number of times (for example, 28 seconds) has elapsed since the opening of the second big winning means 23 or that a predetermined number (for example, 9) of game balls have won. The closing operation is performed for a predetermined number of rounds, and three types of 5R, 10R, and 15R, for example, are provided depending on the number of rounds.
なお複数種類の大当たり開放パターンのうちの少なくとも一つにおいて、上記のような通常ラウンドに加えて、遊技球の入賞がほとんど期待できない程度の短時間だけ開放する短時間ラウンドを1又は複数回行うように構成してもよい。この場合、通常ラウンド数と短時間ラウンド数との合計は同じでその配分が異なる複数種類の開放パターンを設けることで、仕様上は同じラウンド数であっても遊技者から見た実質的なラウンド数を異ならせることができる。例えば、通常ラウンド×5+短時間ラウンド×10に設定された5R開放パターンと、通常ラウンド×10+短時間ラウンド×5に設定された10R開放パターンと、通常ラウンド×15に設定された15R開放パターンとの3種類の開放パターンを設けた場合、実質的なラウンド数はそれぞれ5R,10R,15Rであるにも拘わらず仕様上のラウンド数は全て同じ15Rとすることができる。なお、短時間ラウンドのみを一又は複数回行う大当たり開放パターンを設けてもよい。   In addition, in at least one of the multiple types of jackpot opening patterns, in addition to the normal round as described above, one or more short rounds in which the game balls are opened for a short period of time that can hardly be expected are performed. You may comprise. In this case, by providing multiple types of open patterns with the same total number of normal rounds and short-time rounds but different distributions, the actual rounds viewed from the player even if the number of rounds is the same in terms of specifications. The number can be different. For example, a 5R release pattern set to normal round × 5 + short time round × 10, a 10R release pattern set to normal round × 10 + short time round × 5, and a 15R release pattern set to normal round × 15 When the three types of open patterns are provided, the number of rounds in the specification can be set to the same 15R even though the substantial number of rounds is 5R, 10R, and 15R, respectively. In addition, you may provide the jackpot open | release pattern which performs only a short time round one or more times.
また大当たり開放パターンは、例えば図4に示すように、大当たり態様、小当たり態様の種類に応じて選択される。即ち、第1特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する大当たり状態については、図4(a)に示すように、その大当たり態様の種類に応じて大当たり態様A1に対応する5R開放パターンと大当たり態様A2〜A4に対応する10R開放パターンとが共に50%の確率で選択され、第2特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する大当たり状態については、図4(b)に示すように、その大当たり態様の種類に応じて大当たり態様B1に対応する15R開放パターンと大当たり態様B2に対応する5R開放パターンと大当たり態様B3〜B5に対応する10R開放パターンとがそれぞれ50,20,30%の確率で選択される。また、小当たり状態中に第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域44aに案内された場合に発生する大当たり状態については、図4(c)に示すように、小当たり状態が発生したときの小当たり態様の種類に応じて小当たり態様b1に対応する15R開放パターンと小当たり態様b2に対応する5R開放パターンと小当たり態様b3〜b5に対応する10R開放パターンとがそれぞれ50,20,30%の確率で選択される。   The jackpot release pattern is selected according to the type of jackpot mode or jackpot mode, for example, as shown in FIG. That is, for the jackpot state that occurs when the first special symbol becomes a jackpot mode, as shown in FIG. 4 (a), the 5R open pattern corresponding to the jackpot mode A1 and the jackpot as shown in FIG. As shown in FIG. 4B, the jackpot state that occurs when the 10R opening pattern corresponding to the modes A2 to A4 is selected with a probability of 50% and the second special symbol is a jackpot mode. Depending on the type of the jackpot mode, the 15R opening pattern corresponding to the jackpot mode B1, the 5R opening pattern corresponding to the jackpot mode B2, and the 10R opening pattern corresponding to the jackpot mode B3 to B5 have a probability of 50, 20, and 30%, respectively. Selected. Further, as shown in FIG. 4 (c), a small hit state occurs when the game ball that has won the first big winning means 22 during the small hit state is guided to the specific area 44a. 15R opening pattern corresponding to the small hitting mode b1, 5R opening pattern corresponding to the small hitting mode b2, and 10R opening pattern corresponding to the small hitting modes b3 to b5 according to the type of the small hitting mode at the time, It is selected with a probability of 20,30%.
以上のように、第1特別図柄表示手段37は小当たり態様となることはないのに対し、第2特別図柄表示手段38は大当たり態様とならない場合には必ず小当たり態様となって小当たり状態が発生することから、小当たり状態の発生に関しては第1特別図柄始動手段20が遊技球を検出する場合よりも第2特別図柄始動手段21が遊技球を検出する場合の方が遊技者が得られる平均利益は大きいと言える。また、変動後の停止図柄態様が大当たり態様となった場合に選択される大当たり開放パターンについては、第1特別図柄表示手段37に比べて第2特別図柄表示手段38の方がよりラウンド数の多い開放パターンがより高い確率で選択され(図4)、また第2特別図柄表示手段38が変動する場合は小当たり状態を経由して大当たり状態が発生する可能性があるため、大当たり状態の発生に関しても第1特別図柄始動手段20が遊技球を検出する場合よりも第2特別図柄始動手段21が遊技球を検出する場合の方が遊技者が得られる平均利益は大きいと言える。   As described above, the first special symbol display means 37 does not have a small hit state, whereas the second special symbol display means 38 always has a small hit state when it does not have a big hit state. Therefore, with respect to the occurrence of the small hit state, the player is better when the second special symbol starter 21 detects the game ball than when the first special symbol starter 20 detects the game ball. It can be said that the average profit is large. In addition, regarding the jackpot release pattern selected when the stop symbol mode after the change becomes the jackpot mode, the second special symbol display unit 38 has a larger number of rounds than the first special symbol display unit 37. When an open pattern is selected with a higher probability (FIG. 4) and the second special symbol display means 38 changes, a big hit state may occur via a small hit state. However, it can be said that the average profit obtained by the player is greater when the second special symbol starter 21 detects the game ball than when the first special symbol starter 20 detects the game ball.
特別遊技状態発生手段77は、大当たり状態の終了後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、特別遊技状態の一例としての開放延長状態を発生させる開放延長状態発生手段77aを備えている。開放延長状態発生手段77aは、大当たり状態が終了したときに所定の確率で開放延長状態を開始させると共に、一又は複数の特別遊技状態終了条件の何れかが満たされた場合に開放延長状態を終了させるようになっている。   The special game state generating means 77 is for generating a special game state advantageous to the player after the end of the jackpot state, and includes an open extended state generation means 77a for generating an open extended state as an example of the special game state. ing. The open extended state generating means 77a starts the open extended state with a predetermined probability when the jackpot state ends, and ends the open extended state when one or more special game state end conditions are satisfied. It is supposed to let you.
開放延長状態中は、普通利益状態における第2特別図柄始動手段21の開放時間が通常開放時間(例えば0.2秒×1回)から延長開放時間(例えば2.7秒×2回)へ切り換えられる他、第1,第2特別図柄及び普通図柄の変動時間が通常よりも短縮され、また普通図柄に関する当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へと切り換えられる。   During the open extended state, the opening time of the second special symbol starting means 21 in the normal profit state is switched from the normal open time (for example, 0.2 seconds × 1 time) to the extended open time (for example, 2.7 seconds × 2 times). In addition, the fluctuation time of the first and second special symbols and the normal symbol is shortened than usual, and the hit probability for the normal symbol is changed from the normal probability (for example, 1/10) to the high probability (for example, 1 / 1.3). And can be switched.
また本実施形態では、特別遊技状態終了条件として、次の大当たり状態が発生した時点で開放延長状態を終了させるための基本的終了条件の他、第1,第2終了条件が設けられている。第1終了条件は、第1,第2特別図柄表示手段37,38による図柄変動回数の合計についてその上限値を規定するもので、例えばこの第1終了条件が「100」に設定されている場合には、第1,第2特別図柄の変動回数の合計が100回に達した時点で開放延長状態は終了する。なお、遊技機規則上、開放延長状態に関してはこの第1終了条件を100以下に設定する必要がある。   In the present embodiment, as the special gaming state termination condition, a first termination condition and a second termination condition are provided in addition to a basic termination condition for terminating the open extended state when the next jackpot state occurs. The first end condition defines an upper limit for the total number of symbol fluctuations by the first and second special symbol display means 37, 38. For example, when the first end condition is set to "100" The open extension state ends when the total number of changes in the first and second special symbols reaches 100. In addition, it is necessary to set this 1st completion | finish condition to 100 or less regarding an open extension state on a gaming machine rule.
第2終了条件は、小当たり状態の発生回数の上限値を規定するもので、例えばこの第2終了条件が「3」に設定されている場合には、小当たり状態の発生回数が3回に達した時点で開放延長状態は終了する。なお、本実施形態では開放延長状態を発生させない場合には第1,第2終了条件の少なくとも一方に「0」が設定されるものとする。   The second end condition defines an upper limit value of the number of occurrences of the small hit state. For example, when the second end condition is set to “3”, the number of occurrences of the small hit state is set to three. At that point, the extended extension state ends. In this embodiment, when the open extended state is not generated, “0” is set to at least one of the first and second end conditions.
これら第1,第2終了条件の組み合わせは、大当たり開放パターンと同様、例えば図4に示すように大当たり態様,小当たり態様の種類に応じて選択される。即ち、第1特別図柄が大当たり態様となった場合の大当たり状態終了後に開始される開放延長状態については、例えば図4(a)に示すように、大当たり態様A1(選択率50%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」にそれぞれ設定され、大当たり態様A2(選択率20%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「2」にそれぞれ設定され、大当たり態様A3(選択率20%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「1」にそれぞれ設定され、大当たり態様A4(選択率10%)の場合には第1終了条件が「0」、第2終了条件が「0」にそれぞれ設定される。これにより、第1特別図柄に関する大当たり状態終了後に開放延長状態が発生する確率は90%となる。   The combination of these first and second end conditions is selected according to the type of the big hit mode and the small hit mode as shown in FIG. That is, for the extended extended state that is started after the end of the jackpot state when the first special symbol is in the jackpot mode, for example, in the case of the jackpot mode A1 (selectivity 50%) as shown in FIG. The first end condition is set to “100”, the second end condition is set to “100”, and in the case of jackpot mode A2 (selection rate 20%), the first end condition is “100”, and the second end condition is In the case of the jackpot mode A3 (selection rate 20%), the first end condition is set to “100”, the second end condition is set to “1”, respectively, and the jackpot mode A4 (selection rate 10) is set. %), The first end condition is set to “0”, and the second end condition is set to “0”. Thereby, the probability that the open extended state will occur after the end of the jackpot state for the first special symbol is 90%.
このように、大当たり態様A1の場合には、第1終了条件が遊技機規則上の最大値である「100」に設定されているのに対し、第2終了条件も「100」に設定されているが、小当たり状態の発生回数は必ず第1,第2特別図柄の変動回数以下であるため、第2終了条件が満たされる前に必ず第1終了条件が満たされる。なお本実施形態の場合、小当たり状態が発生し且つ開放した第1大入賞手段22に遊技球が入賞した場合には1/10の確率で大当たり状態が発生するため、大当たり態様A1の場合の開放延長状態については第1,第2終了条件ではなく基本的終了条件によって終了する場合が多いと考えられる(図5参照)。一方、大当たり態様A2,A3の場合には、第1終了条件は同じく「100」に設定されているのに対し、第2終了条件はその第1終了条件の値よりも格段に小さい「2」,「1」に設定されているため、この場合の開放延長状態は高い確率で第1終了条件ではなく第2終了条件によって終了する(図6参照)。   Thus, in the case of jackpot mode A1, the first end condition is set to “100” which is the maximum value in the gaming machine rule, whereas the second end condition is also set to “100”. However, since the number of occurrences of the small hit state is always less than or equal to the number of fluctuations of the first and second special symbols, the first end condition is always satisfied before the second end condition is satisfied. In the case of this embodiment, when a small hit state occurs and a game ball wins in the opened first big winning means 22, a big hit state occurs with a probability of 1/10. It is considered that the extended extension state often ends according to the basic end condition instead of the first and second end conditions (see FIG. 5). On the other hand, in the case of jackpots A2 and A3, the first end condition is also set to “100”, whereas the second end condition is “2” that is much smaller than the value of the first end condition. , “1”, the open extended state in this case is terminated with a high probability not by the first end condition but by the second end condition (see FIG. 6).
また、第2特別図柄が大当たり態様となった場合の大当たり状態終了後に開始される開放延長状態については、例えば図4(b)に示すように、大当たり態様B1,B2(選択率70%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」にそれぞれ設定され、大当たり態様B3(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「3」にそれぞれ設定され、大当たり態様B4(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「2」にそれぞれ設定され、大当たり態様B5(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「1」にそれぞれ設定される。   Moreover, about the open extension state started after the end of the jackpot state when the second special symbol is a jackpot mode, for example, as shown in FIG. 4B, the jackpot mode B1, B2 (selectivity 70%) In this case, the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “100”. In the case of jackpot mode B3 (selection rate 10%), the first end condition is “100” and the second end condition is set. When the condition is set to “3” and the jackpot mode B4 (selection rate 10%), the first end condition is set to “100”, the second end condition is set to “2”, and the jackpot mode B5 (selected) In the case of 10%), the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “1”.
このように、大当たり態様B1,B2の場合には、第1終了条件が遊技機規則上の最大値である「100」に設定されているのに対し、第2終了条件が同じ「100」に設定されているため、大当たり態様A1の場合と同様、第2終了条件が満たされる前に必ず第1終了条件が満たされるが、本実施形態の場合には第1,第2終了条件ではなく基本的終了条件によって終了する場合が多いと考えられる(図5参照)。一方、大当たり態様B3〜B5の場合には、第1終了条件は同じく「100」に設定されているのに対し、第2終了条件はその第1終了条件の値よりも格段に小さい「3」,「2」,「1」に設定されているため、この場合の開放延長状態は高い確率で第1終了条件ではなく第2終了条件によって終了する(図6参照)。   Thus, in the case of jackpots B1 and B2, the first end condition is set to “100” which is the maximum value in the gaming machine rule, whereas the second end condition is set to “100”. Since it is set, the first end condition is always satisfied before the second end condition is satisfied, as in the case of the jackpot mode A1, but in the present embodiment, the basic condition is not the first and second end conditions. It is considered that there are many cases where the process is terminated depending on the target termination condition (see FIG. 5). On the other hand, in the case of jackpot modes B3 to B5, the first end condition is also set to “100”, whereas the second end condition is “3” which is much smaller than the value of the first end condition. , “2” and “1”, the open extended state in this case is terminated with a high probability not by the first end condition but by the second end condition (see FIG. 6).
また、小当たり状態中に第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域44aに案内された場合の大当たり状態終了後に開始される開放延長状態については、例えば図4(c)に示すように、小当たり態様b1,b2(選択率70%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」にそれぞれ設定され、小当たり態様b3(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「3」にそれぞれ設定され、小当たり態様b4(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「2」にそれぞれ設定され、小当たり態様b5(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「1」にそれぞれ設定される。このように、小当たり態様b1〜b5の場合の第1,第2終了条件の組み合わせは大当たり態様B1〜B5の場合と同じである。   Further, for example, as shown in FIG. 4C, the open extended state that is started after the end of the big hit state when the game ball won in the first big win means 22 during the small hit state is guided to the specific area 44a. In addition, in the case of the small hit mode b1, b2 (selection rate 70%), the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “100”, respectively, and the small hit mode b3 (selection rate 10%) In this case, the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “3”. In the case of the small hit mode b4 (selection rate 10%), the first end condition is “100”, 2 When the end condition is set to “2” and the small hit mode b5 (selection rate 10%), the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “1”. Thus, the combination of the 1st, 2nd end conditions in the case of small hit mode b1-b5 is the same as the case of big hit mode B1-B5.
以上のように、大当たり状態の終了後に発生する特別遊技状態については、第1特別図柄表示手段37で大当たり態様となった場合よりも第2特別図柄表示手段38で大当たり態様となった場合の方が遊技者に有利な特別遊技状態終了条件がより高い確率で選択され、また第2特別図柄表示手段38が変動する場合は小当たり状態を経由して大当たり状態が発生し、それによって特別遊技状態が発生する可能性があるため、特別遊技状態の発生に関しても第1特別図柄始動手段20が遊技球を検出する場合よりも第2特別図柄始動手段21が遊技球を検出する場合の方が遊技者が得られる平均利益は大きいと言える。   As described above, for the special game state that occurs after the end of the big hit state, the case where the second special symbol display means 38 is in the big win mode rather than the first special symbol display means 37 in the big win mode When the special gaming state end condition advantageous to the player is selected with a higher probability, and the second special symbol display means 38 changes, a big hit state is generated via the small hit state, whereby the special gaming state Therefore, when the second special symbol starter 21 detects a game ball, the game is more likely to occur than when the first special symbol starter 20 detects a game ball. It can be said that the average profit earned by a person is large.
制御コマンド送信手段78は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板52等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、第1,第2特別図柄処理手段74a,74bによる第1,第2特別図柄処理に基づいて、第1,第2特別図柄の変動開始時に、第1,第2特別保留個数の減少を指定する第1,第2保留減少コマンド、第1,第2演出図柄の変動パターンを指定する第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2特別図柄の停止図柄態様を指定する第1,第2停止図柄態様指定コマンドをこの順序で演出制御基板52側に送信し、第1,第2特別図柄の変動終了時に第1,第2演出図柄の変動停止を指示する第1,第2変動停止指定コマンドを演出制御基板52側に送信する機能、第1,第2特別保留個数が増加したときに第1,第2特別保留個数の増加を指定する第1,第2保留増加コマンドを演出制御基板52側に送信する機能、特別遊技状態発生手段77による特別遊技状態の発生時及び終了時に特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板52側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 78 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 52 by one-way communication to give a control command. The first and second special symbol processing means 74a, Based on the first and second special symbol processing by 74b, the first and second reserved decrease commands for designating the decrease of the first and second special reserved numbers at the start of the fluctuation of the first and second special symbols, the first , The first and second variation pattern designation commands for designating the variation pattern of the second effect design, and the first and second stop symbol designating commands for designating the stop symbol configuration of the first and second special symbols in this order. Transmit to the control board 52 side, and send the first and second change stop designation commands to the effect control board 52 side to instruct the change stop of the first and second effect symbols at the end of the change of the first and second special symbols. Function, 1st and 2nd special hold The function of transmitting the first and second hold increase commands to specify the increase of the first and second special hold numbers when the number increases to the effect control board 52 side, the generation of the special game state by the special game state generating means 77 A function for transmitting a special game state generation command, a special game state end command, and the like to the effect control board 52 side at the time and at the end of the game.
演出制御基板52は、第1,第2演出図柄表示手段26,27、第1,第2特別保留個数表示手段28,29、音声出力手段81、電飾手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄制御手段83、特別保留個数表示制御手段84等を備えている。   The effect control board 52 controls various effect means such as first and second effect symbol display means 26 and 27, first and second special reserved number display means 28 and 29, audio output means 81, and illumination means 82. For this purpose, it is provided with production symbol control means 83, special reserved number display control means 84 and the like.
演出図柄制御手段83は、第1,第2演出図柄表示手段26,27の表示制御及びそれに伴う音声出力手段81、電飾手段82の制御を行うもので、主制御基板51から第1,第2変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて第1,第2演出図柄表示手段26,27による演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、電飾発光を開始させると共に、第1,第2変動停止指定コマンドを受信したときに、第1,第2停止図柄態様指定コマンドと第1,第2変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄態様で第1,第2演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴う音声出力、電飾発光を停止させるようになっている。   The effect symbol control means 83 controls the display of the first and second effect symbol display means 26 and 27 and the accompanying sound output means 81 and the electric decoration means 82. When the two variation pattern designation command is received, the variation of the representation symbol by the first and second representation symbol display means 26 and 27 based on the designated variation pattern and the accompanying voice output and light emission are started. When the first and second variation stop designation commands are received, the first and second stop symbol embodiments selected based on the first and second variation pattern designation commands and the first and second variation pattern designation commands are first and first. (2) The change of the effect design is stopped, and the accompanying voice output and illumination are stopped.
特別保留個数表示制御手段84は、第1,第2特別保留個数表示手段28,29の表示制御を行うもので、第1,第2特別図柄始動手段20,21により新たに遊技球が検出され、主制御基板51から第1,第2保留増加コマンドを受信したときに、その第1,第2保留増加コマンドに基づいて、画像表示手段25の表示画面25a上の所定位置に第1,第2特別保留個数分の保留表示画像28a,29aを表示し、例えば主制御基板51から第1,第2保留減少コマンドを受信することに基づいて、表示中の保留表示画像28a,29aの数を1個減少させて前側にシフトさせるようになっている。   The special reserved number display control means 84 controls the display of the first and second special reserved number display means 28 and 29, and a new game ball is detected by the first and second special symbol starting means 20 and 21. When the first and second hold increase commands are received from the main control board 51, the first and second hold increase commands are displayed at predetermined positions on the display screen 25a of the image display means 25 based on the first and second hold increase commands. The number of the hold display images 28a and 29a being displayed is displayed based on, for example, receiving the first and second hold decrease commands from the main control board 51 by displaying the hold display images 28a and 29a corresponding to the two special hold numbers. Decrease by one and shift to the front side.
以上のように構成された本実施形態のパチンコ機では、上述したように第1特別図柄表示手段37による第1特別図柄の変動に基づいて遊技者が得られる平均利益よりも第2特別図柄表示手段38による第2特別図柄の変動に基づいて遊技者が得られる平均利益の方が大きいため、遊技者は遊技球を第1特別図柄始動手段20に入賞させるよりも第2特別図柄始動手段21に入賞させる方が基本的に有利である。   In the pachinko machine of the present embodiment configured as described above, the second special symbol display than the average profit obtained by the player based on the variation of the first special symbol by the first special symbol display means 37 as described above. Since the average profit that the player can obtain based on the variation of the second special symbol by the means 38 is larger, the player has the second special symbol starting means 21 than winning the game ball by the first special symbol starting means 20. It is basically advantageous to make a prize.
しかしながら、開放延長状態中以外の通常遊技状態中は、普通図柄表示手段35で当たり態様となる確率は低く、しかも普通図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生しても、第2特別図柄の変動を開始させるための第2特別図柄始動手段21の開放時間は僅か(例えば0.2秒×1回)であるため、普通図柄始動手段19及び第2特別図柄始動手段21を狙って右打ちをしても第2特別図柄始動手段21への入賞の可能性は極めて低い。一方、非作動式の入賞手段である第1特別図柄始動手段20は入賞の難易度が遊技状態によって変動することがなく、通常遊技状態中であっても安定的な入賞が期待できる。従って、本実施形態のパチンコ機の場合には、通常遊技状態中からいきなり右流下経路34b側の普通図柄始動手段19及び第2特別図柄始動手段21を狙って右打ちをするのではなく、第1段階としてまずは開放延長状態を発生させるべく、左打ちをして左流下経路34a側から第1特別図柄始動手段20への入賞を狙う方が結局は大きな利益獲得への近道である。   However, during the normal game state other than the open extended state, the probability that the normal symbol display means 35 will be in the hit state is low, and even if the normal symbol is in the hit state and the normal profit state occurs, the second special symbol is generated. Since the opening time of the second special symbol starting means 21 for starting the fluctuation is short (for example, 0.2 seconds × 1 time), the normal special symbol starting means 19 and the second special symbol starting means 21 are aimed at the right. Even if a strike is made, the possibility of winning the second special symbol starting means 21 is extremely low. On the other hand, the first special symbol starting means 20, which is a non-actuated winning means, does not change the difficulty of winning depending on the gaming state, and stable winning can be expected even during the normal gaming state. Therefore, in the case of the pachinko machine according to the present embodiment, the player does not make a right turn from the normal game state, aiming at the normal symbol starting means 19 and the second special symbol starting means 21 on the right flow down path 34b side. As a first step, in order to generate an open extended state, it is a shortcut to earning a large profit in the end by making a left turn and aiming for a prize to the first special symbol starting means 20 from the left downstream path 34a side.
遊技者が通常遊技状態中に左打ちをし、その遊技球が左流下経路34aから例えばワープ入口39、ステージ41を経て中央落下部40から第1特別図柄始動手段20に入賞するか、又はステージ41等を経ることなく遊技釘等に案内されて第1特別図柄始動手段20に入賞すると、その遊技球は遊技盤15の裏側に案内される際に遊技球検出手段20aによって検出され、それによって所定個数の賞球が上皿8に払い出されると共に、第1特別図柄表示手段37及び第1演出図柄表示手段26による第1特別図柄及び第1演出図柄の変動が行われる。   The player makes a left strike in the normal gaming state, and the game ball wins the first special symbol starting means 20 from the central drop portion 40 through the left flow path 34a, for example, the warp inlet 39, the stage 41, or the stage. When the first special symbol starting means 20 is won by being guided by the game nails without passing through 41 etc., the game ball is detected by the game ball detecting means 20a when guided to the back side of the game board 15, thereby A predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 8, and the first special symbol display means 37 and the first effect symbol display means 26 change the first special symbol and the first effect symbol.
通常遊技状態中に第1特別図柄及び第1演出図柄が大当たり態様で停止した場合には大当たり状態が発生し、大当たり態様の種類に応じて選択された大当たり開放パターン(図4(a))に従って第2大入賞手段23が開放する。そしてその第2大入賞手段23の開放中に遊技球が入賞すると、所定個数の賞球が上皿8に払い出される。従って、遊技者は第2大入賞手段23を狙って例えば右打ちに切り換えることにより、大量の賞球を容易に得ることができる。   When the first special symbol and the first effect symbol stop in the big hit mode during the normal gaming state, a big hit state occurs, and according to the jackpot release pattern (FIG. 4 (a)) selected according to the type of the big hit mode The second big winning means 23 is opened. When a game ball wins while the second big winning means 23 is open, a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 8. Therefore, the player can easily obtain a large amount of prize balls by aiming at the second big winning means 23 and switching to the right strike, for example.
また、大当たり状態の終了後には、例えば90%の確率で開放延長状態が発生する(図4(a))。開放延長状態中は、普通図柄に関する当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へと切り換えられ、また普通利益状態における第2特別図柄始動手段21の開放時間が通常開放時間(例えば0.2秒×1回)から延長開放時間(例えば2.7秒×2回)へ切り換えられるため、遊技者は大当たり状態中に続いて右打ちをして、普通図柄始動手段19及び第2特別図柄始動手段21を狙うことにより、遊技者にとってより有利な第2特別図柄を変動させることができる。   Moreover, after the jackpot state ends, an open extension state occurs with a probability of 90%, for example (FIG. 4A). During the open extended state, the hit probability for the normal symbol is switched from the normal probability (for example, 1/10) to the high probability (for example, 1 / 1.3), and the second special symbol starting means 21 is opened in the normal profit state. Since the time is switched from the normal opening time (for example, 0.2 seconds × 1 time) to the extended opening time (for example, 2.7 seconds × 2 times), the player usually hits the right hand during the jackpot state, By aiming at the symbol starting means 19 and the second special symbol starting means 21, it is possible to change the second special symbol that is more advantageous to the player.
ここで、第1特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する開放延長状態は、第1,第2特別図柄の変動回数の合計についてその上限値を規定する第1終了条件についてはいずれも遊技機規則上の最大値である「100」に設定されると共に、小当たり状態の発生回数の上限値を規定する第2終了条件が設定されているため、例えば大当たり態様A2,A3の場合のように比較的短期間で終了する開放延長状態であっても、その終了までに遊技者にとってより有利な第2特別図柄表示手段38による図柄変動を一定回数以上確実に実行させることができる。   Here, the open extended state that occurs when the first special symbol becomes a jackpot mode is a game for any of the first end conditions that define the upper limit value for the total number of fluctuations of the first and second special symbols. Since it is set to “100”, which is the maximum value in the machine rule, and the second end condition that defines the upper limit value of the number of occurrences of the small hit state is set, for example, in the case of the big hit modes A2 and A3 Even in the extended extended state that ends in a relatively short period of time, the symbol variation by the second special symbol display means 38, which is more advantageous for the player, can be surely executed by a certain number of times before the end.
例えば、開放延長状態の第1終了条件を「1」に設定し、第1特別保留個数が1以上の状態でその開放延長状態が発生したと仮定した場合、その後に第2特別図柄始動手段21に遊技球が入賞すればその時点の第1特別保留個数が1以上であってもその次は第2特別図柄が変動するが、それまでに第1特別図柄が1回変動した時点で開放延長状態は終了するため、第2特別図柄が変動することなく開放延長状態が終了してしまう可能性がある。その点、本実施形態の大当たり態様A3の場合には第2終了条件として小当たり状態の発生回数を「1」に設定しており、また小当たり状態は第1特別図柄の変動では発生しないため、例えば第1特別保留個数が1以上の状態でその開放延長状態が発生した場合でも、小当たり状態が1回発生するまで第2特別図柄を1回以上確実に変動させることができる。   For example, if it is assumed that the first end condition of the open extended state is set to “1” and the open extended state occurs when the first special reserve number is 1 or more, then the second special symbol starting means 21 If the game ball wins, the second special symbol will change even if the number of the first special reserve at that time is 1 or more, but it will be extended when the first special symbol changes by then. Since the state ends, the open extension state may end without the second special symbol fluctuating. In that regard, in the case of the big hit mode A3 of this embodiment, the number of occurrences of the small hit state is set to “1” as the second end condition, and the small hit state does not occur due to the fluctuation of the first special symbol. For example, even if the extended extended state occurs when the number of the first special reserve is 1 or more, the second special symbol can be reliably changed once or more until the small hit state occurs once.
第2特別図柄が小当たり態様となった場合には小当たり状態が発生し、第1大入賞手段22が所定の小当たり開放パターンで開放する。そして、その第1大入賞手段22に入賞した遊技球が振り分け手段45によって特定領域44a側に案内された場合には大当たり状態が発生し、小当たり状態の発生に係る小当たり態様の種類に応じた大当たり開放パターン(図4(c))に従って第2大入賞手段23が開放する。また、第2特別図柄が大当たり態様となった場合にも大当たり状態が発生し、その大当たり態様の種類に応じた大当たり開放パターン(図4(b))に従って第2大入賞手段23が開放する。そしてその第2大入賞手段23の開放中に遊技球が入賞すると、所定個数の賞球が上皿8に払い出される。従って、遊技者は第2大入賞手段23を狙ってそのまま右打ちを継続することにより、大量の賞球を容易に得ることができる。   When the second special symbol becomes a small hit mode, a small hit state occurs, and the first big winning means 22 is released in a predetermined small hit release pattern. Then, when the game ball won in the first big winning means 22 is guided to the specific area 44a side by the distributing means 45, a big hit state occurs, and according to the kind of the small hit state related to the occurrence of the small hit state The second big winning means 23 is opened according to the jackpot opening pattern (FIG. 4C). Also, when the second special symbol becomes a jackpot mode, a jackpot state is generated, and the second jackpot means 23 is opened according to the jackpot release pattern (FIG. 4B) according to the type of the jackpot mode. When a game ball wins while the second big winning means 23 is open, a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 8. Therefore, the player can easily obtain a large number of prize balls by aiming at the second big winning means 23 and continuing the right strike as it is.
なお本実施形態の場合、第2特別図柄の変動後の停止図柄態様は大当たり態様と小当たり態様との何れかとなり、また小当たり態様となって小当たり状態が発生し且つそれによって開放した第1大入賞手段22に遊技球が入賞した場合には1/10の確率で大当たり状態が発生し、また第2特別図柄に関する大当たり状態の終了後には必ず開放延長状態が発生すると共にその開放延長状態は70%の確率で第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」に設定されるため、開放延長状態が一度発生すると、その後は高い確率で大当たり状態を短い間隔で発生させることができる。   In the case of this embodiment, the stop symbol mode after the change of the second special symbol is either the big hit mode or the small hit mode, and the small hit mode is generated and thereby released. When a game ball wins one big winning means 22, a big hit state occurs with a probability of 1/10, and an open extended state always occurs after the big hit state related to the second special symbol ends, and the open extended state Since the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “100” with a probability of 70%, once the open extended state occurs, the jackpot state is generated at a short interval with a high probability thereafter. be able to.
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、特別遊技状態終了条件が、小当たり状態(所定利益状態)の発生回数で規定される第2終了条件を含んでいるため、特別遊技状態中における第1,第2特別図柄の変動割合に拘わらず、特別遊技状態中に遊技者が一定以上の利益を安定的に得ることが可能となる。特に本実施形態の場合、小当たり状態は第2特別図柄が小当たり態様となった場合にのみ発生するため、特別遊技状態中に、遊技者にとってより有利な第2特別図柄を一定回数以上安定的に変動させることができる。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, the special game state end condition includes the second end condition defined by the number of occurrences of the small hit state (predetermined profit state). Regardless of the fluctuation ratio of the first and second special symbols, the player can stably obtain a certain profit or more during the special gaming state. In particular, in the case of the present embodiment, the small hit state occurs only when the second special symbol is in the small hit state, and therefore, during the special gaming state, the second special symbol that is more advantageous to the player is stabilized more than a certain number of times. Can be varied.
図7〜図9は本発明の第2の実施形態を例示し、第1の実施形態を一部変更して、特別遊技状態終了条件のうちの第2終了条件を、第2特別図柄表示手段38による図柄変動回数で規定した例を示している。なお、本実施形態の構成は第2終了条件の内容以外は第1の実施形態と同じである。   7 to 9 illustrate the second embodiment of the present invention. The first embodiment is partially changed, and the second end condition of the special game state end conditions is changed to the second special symbol display means. The example prescribed | regulated by the symbol fluctuation frequency by 38 is shown. The configuration of the present embodiment is the same as that of the first embodiment except for the content of the second end condition.
本実施形態の特別遊技状態終了条件は、第1の実施形態と同様、基本的終了条件、第1終了条件及び第2終了条件で構成されている。そして、基本的終了条件及び第1終了条件の内容については第1の実施形態と同様であるが、第2終了条件については、小当たり状態の発生回数ではなく、第2特別図柄表示手段38による図柄変動回数の上限値が規定されている。例えば第2終了条件が「3」に設定されている場合には、第2特別図柄表示手段38の変動回数が3回に達した時点で開放延長状態は終了する。   As in the first embodiment, the special game state end condition of the present embodiment includes a basic end condition, a first end condition, and a second end condition. The contents of the basic end condition and the first end condition are the same as in the first embodiment, but the second end condition is determined not by the number of occurrences of the small hit state but by the second special symbol display means 38. The upper limit of the number of symbol fluctuations is specified. For example, when the second end condition is set to “3”, the open extension state ends when the number of times the second special symbol display means 38 has changed three times.
図7(a)に示すように、第1特別図柄が大当たり態様となった場合の大当たり状態終了後に開始される開放延長状態については、大当たり態様A1(選択率50%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」にそれぞれ設定され、大当たり態様A2(選択率20%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「2」にそれぞれ設定され、大当たり態様A3(選択率20%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「1」にそれぞれ設定され、大当たり態様A4(選択率10%)の場合には第1終了条件が「0」、第2終了条件が「0」にそれぞれ設定される。これにより、第1特別図柄に関する大当たり状態終了後に開放延長状態が発生する確率は90%となる。   As shown to Fig.7 (a), about the extended extension state started after the end of the jackpot state when the first special symbol is a jackpot mode, the first special symbol is the first in the case of the jackpot mode A1 (selectivity 50%). When the end condition is set to “100”, the second end condition is set to “100”, and the big hit mode A2 (selection rate 20%), the first end condition is “100” and the second end condition is “2”. In the case of jackpot mode A3 (selectivity 20%), the first end condition is set to “100”, the second end condition is set to “1”, and jackpot mode A4 (selectivity 10%) is set. In this case, the first end condition is set to “0”, and the second end condition is set to “0”. Thereby, the probability that the open extended state will occur after the end of the jackpot state for the first special symbol is 90%.
このように、大当たり態様A1の場合には、第1終了条件が遊技機規則上の最大値である「100」に設定されているのに対し、第2終了条件も「100」に設定されているが、第2特別図柄の変動回数は必ず第1,第2特別図柄の合計変動回数以下であるため、第2終了条件が満たされる前に必ず第1終了条件が満たされる。なお本実施形態の場合、第2特別図柄の変動後には大当たり状態と小当たり状態との何れかが発生し、また小当たり状態が発生し且つ開放した第1大入賞手段22に遊技球が入賞した場合には1/10の確率で大当たり状態が発生するため、大当たり態様A1の場合の開放延長状態については第1,第2終了条件ではなく基本的終了条件によって終了する場合が多いと考えられる(図8参照)。一方、大当たり態様A2,A3の場合には、第1終了条件は同じく「100」に設定されているのに対し、第2終了条件はその第1終了条件の値よりも格段に小さい「2」,「1」に設定されているため、この場合の開放延長状態は高い確率で第1終了条件ではなく第2終了条件によって終了する(図9参照)。   Thus, in the case of jackpot mode A1, the first end condition is set to “100” which is the maximum value in the gaming machine rule, whereas the second end condition is also set to “100”. However, since the number of changes in the second special symbol is always less than or equal to the total number of changes in the first and second special symbols, the first end condition is always satisfied before the second end condition is satisfied. In the case of the present embodiment, either the big hit state or the small hit state occurs after the second special symbol changes, and the game ball wins the first big winning means 22 in which the small hit state occurs and is released. In such a case, a jackpot state is generated with a probability of 1/10. Therefore, it is considered that the open extended state in the case of the jackpot mode A1 is often terminated not by the first and second end conditions but by the basic end condition. (See FIG. 8). On the other hand, in the case of jackpots A2 and A3, the first end condition is also set to “100”, whereas the second end condition is “2” that is much smaller than the value of the first end condition. , “1”, the open extended state in this case is terminated with a high probability by the second end condition instead of the first end condition (see FIG. 9).
また、第2特別図柄が大当たり態様となった場合の大当たり状態終了後に開始される開放延長状態については、例えば図7(b)に示すように、大当たり態様B1,B2(選択率70%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」にそれぞれ設定され、大当たり態様B3(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「3」にそれぞれ設定され、大当たり態様B4(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「2」にそれぞれ設定され、大当たり態様B5(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「1」にそれぞれ設定される。   Moreover, about the open extension state started after the end of the jackpot state when the second special symbol is a jackpot mode, for example, as shown in FIG. 7B, the jackpot mode B1, B2 (selectivity 70%) In this case, the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “100”. In the case of jackpot mode B3 (selection rate 10%), the first end condition is “100” and the second end condition is set. When the condition is set to “3” and the jackpot mode B4 (selection rate 10%), the first end condition is set to “100”, the second end condition is set to “2”, and the jackpot mode B5 (selected) In the case of 10%), the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “1”.
このように、大当たり態様B1,B2の場合には、第1終了条件が遊技機規則上の最大値である「100」に設定されているのに対し、第2終了条件が同じ「100」に設定されているため、大当たり態様A1の場合と同様、第2終了条件が満たされる前に必ず第1終了条件が満たされるが、本実施形態の場合には第1,第2終了条件ではなく基本的終了条件によって終了する場合が多いと考えられる(図8参照)。一方、大当たり態様B3〜B5の場合には、第1終了条件は同じく「100」に設定されているのに対し、第2終了条件はその第1終了条件の値よりも格段に小さい「3」,「2」,「1」に設定されているため、この場合の開放延長状態は高い確率で第1終了条件ではなく第2終了条件によって終了する(図9参照)。   Thus, in the case of jackpots B1 and B2, the first end condition is set to “100” which is the maximum value in the gaming machine rule, whereas the second end condition is set to “100”. Since it is set, the first end condition is always satisfied before the second end condition is satisfied, as in the case of the jackpot mode A1, but in the present embodiment, the basic condition is not the first and second end conditions. It is considered that there are many cases where the process is terminated depending on the target termination condition (see FIG. 8). On the other hand, in the case of jackpot modes B3 to B5, the first end condition is also set to “100”, whereas the second end condition is “3” which is much smaller than the value of the first end condition. , “2” and “1”, the open extended state in this case is terminated with a high probability not by the first end condition but by the second end condition (see FIG. 9).
また、小当たり状態中に第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域44aに案内された場合の大当たり状態終了後に開始される開放延長状態については、例えば図7(c)に示すように、小当たり態様b1,b2(選択率70%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」にそれぞれ設定され、小当たり態様b3(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「3」にそれぞれ設定され、小当たり態様b4(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「2」にそれぞれ設定され、小当たり態様b5(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「1」にそれぞれ設定される。このように、小当たり態様b1〜b5の場合の第1,第2終了条件の組み合わせは大当たり態様B1〜B5の場合と同じである。   Further, for example, as shown in FIG. 7C, the open extended state that is started after the end of the big hit state when the game ball won in the first big win means 22 during the small hit state is guided to the specific area 44a. In addition, in the case of the small hit mode b1, b2 (selection rate 70%), the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “100”, respectively, and the small hit mode b3 (selection rate 10%) In this case, the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “3”. In the case of the small hit mode b4 (selection rate 10%), the first end condition is “100”, 2 When the end condition is set to “2” and the small hit mode b5 (selection rate 10%), the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “1”. Thus, the combination of the 1st, 2nd end conditions in the case of small hit mode b1-b5 is the same as the case of big hit mode B1-B5.
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、特別遊技状態終了条件が、第2特別図柄表示手段38による図柄変動回数で規定される第2終了条件を含んでいるため、特別遊技状態中における第1,第2特別図柄の変動割合に拘わらず、特別遊技状態中に遊技者にとってより有利な第2特別図柄を一定回数安定的に変動させることができる。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, the special game state end condition includes the second end condition defined by the number of symbol fluctuations by the second special symbol display means 38. Regardless of the variation ratio of the first and second special symbols in FIG. 2, the second special symbol that is more advantageous to the player during the special gaming state can be stably varied a predetermined number of times.
図10〜図12は本発明の第3の実施形態を例示し、第1,第2の実施形態を一部変更して、特別遊技状態終了条件のうちの第2終了条件を、普通利益状態の発生回数で規定した例を示している。なお、本実施形態の構成は第2終了条件の内容以外は第1,第2の実施形態と同じである。   10 to 12 illustrate the third embodiment of the present invention. The first and second embodiments are partly changed, and the second end condition of the special game state end condition is changed to the normal profit state. An example defined by the number of occurrences of is shown. The configuration of this embodiment is the same as that of the first and second embodiments except for the content of the second end condition.
本実施形態の特別遊技状態終了条件は、第1,第2の実施形態と同様、基本的終了条件、第1終了条件及び第2終了条件で構成されている。そして、基本的終了条件及び第1終了条件の内容については第1,第2の実施形態と同様であるが、第2終了条件については、第1,第2の実施形態とは異なり、普通利益状態の発生回数の上限値が規定されている。例えば第2終了条件が「3」に設定されている場合には、普通利益状態の発生回数が3回に達した時点で開放延長状態は終了する。   As in the first and second embodiments, the special gaming state end condition of the present embodiment is composed of a basic end condition, a first end condition, and a second end condition. The contents of the basic end condition and the first end condition are the same as in the first and second embodiments, but the second end condition is different from the first and second embodiments and is a normal profit. An upper limit for the number of occurrences of a condition is specified. For example, when the second end condition is set to “3”, the open extension state ends when the number of occurrences of the normal profit state reaches three.
図10(a)に示すように、第1特別図柄が大当たり態様となった場合の大当たり状態終了後に開始される開放延長状態については、大当たり態様A1(選択率50%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」にそれぞれ設定され、大当たり態様A2(選択率20%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「2」にそれぞれ設定され、大当たり態様A3(選択率20%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「1」にそれぞれ設定され、大当たり態様A4(選択率10%)の場合には第1終了条件が「0」、第2終了条件が「0」にそれぞれ設定される。これにより、第1特別図柄に関する大当たり状態終了後に開放延長状態が発生する確率は90%となる。   As shown in FIG. 10 (a), the open extended state that is started after the end of the jackpot state when the first special symbol is in the jackpot mode is the first in the case of the jackpot mode A1 (selectivity 50%). When the end condition is set to “100”, the second end condition is set to “100”, and the big hit mode A2 (selection rate 20%), the first end condition is “100” and the second end condition is “2”. In the case of jackpot mode A3 (selectivity 20%), the first end condition is set to “100”, the second end condition is set to “1”, and jackpot mode A4 (selectivity 10%) is set. In this case, the first end condition is set to “0”, and the second end condition is set to “0”. Thereby, the probability that the open extended state will occur after the end of the jackpot state for the first special symbol is 90%.
このように、大当たり態様A1の場合には、第1終了条件が遊技機規則上の最大値である「100」に設定されているのに対し、第2終了条件も「100」に設定されているが、この場合は第2終了条件が満たされる前に第1終了条件が満たされる場合がほとんどであると考えられる。なお本実施形態の場合、第2特別図柄の変動後には大当たり状態と小当たり状態との何れかが発生し、また小当たり状態が発生し且つ開放した第1大入賞手段22に遊技球が入賞した場合には1/10の確率で大当たり状態が発生するため、大当たり態様A1の場合の開放延長状態については第1,第2終了条件ではなく基本的終了条件によって終了する場合が多いと考えられる(図11参照)。一方、大当たり態様A2,A3の場合には、第1終了条件は同じく「100」に設定されているのに対し、第2終了条件はその第1終了条件の値よりも格段に小さい「2」,「1」に設定されているため、この場合の開放延長状態は高い確率で第1終了条件ではなく第2終了条件によって終了する(図12参照)。   Thus, in the case of jackpot mode A1, the first end condition is set to “100” which is the maximum value in the gaming machine rule, whereas the second end condition is also set to “100”. However, in this case, it is considered that the first end condition is mostly satisfied before the second end condition is satisfied. In the case of the present embodiment, either the big hit state or the small hit state occurs after the second special symbol changes, and the game ball wins the first big winning means 22 in which the small hit state occurs and is released. In such a case, a jackpot state is generated with a probability of 1/10. Therefore, it is considered that the open extended state in the case of the jackpot mode A1 is often terminated not by the first and second end conditions but by the basic end condition. (See FIG. 11). On the other hand, in the case of jackpots A2 and A3, the first end condition is also set to “100”, whereas the second end condition is “2” that is much smaller than the value of the first end condition. , “1”, the open extended state in this case is terminated with a high probability not by the first end condition but by the second end condition (see FIG. 12).
また、第2特別図柄が大当たり態様となった場合の大当たり状態終了後に開始される開放延長状態については、例えば図10(b)に示すように、大当たり態様B1,B2(選択率70%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」にそれぞれ設定され、大当たり態様B3(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「3」にそれぞれ設定され、大当たり態様B4(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「2」にそれぞれ設定され、大当たり態様B5(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「1」にそれぞれ設定される。   Moreover, about the open extension state started after the end of the jackpot state when the second special symbol is a jackpot mode, for example, as shown in FIG. 10B, the jackpot mode B1, B2 (selectivity 70%) In this case, the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “100”. In the case of jackpot mode B3 (selection rate 10%), the first end condition is “100” and the second end condition is set. When the condition is set to “3” and the jackpot mode B4 (selection rate 10%), the first end condition is set to “100”, the second end condition is set to “2”, and the jackpot mode B5 (selected) In the case of 10%), the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “1”.
このように、大当たり態様B1,B2の場合には、第1終了条件が遊技機規則上の最大値である「100」に設定されているのに対し、第2終了条件が同じ「100」に設定されているため、大当たり態様A1の場合と同様、第2終了条件が満たされる前に第1終了条件が満たされる場合がほとんどであると考えられるが、本実施形態の場合には第1,第2終了条件ではなく基本的終了条件によって終了する場合が多いと考えられる(図11参照)。一方、大当たり態様B3〜B5の場合には、第1終了条件は同じく「100」に設定されているのに対し、第2終了条件はその第1終了条件の値よりも格段に小さい「3」,「2」,「1」に設定されているため、この場合の開放延長状態は高い確率で第1終了条件ではなく第2終了条件によって終了する(図12参照)。   Thus, in the case of jackpots B1 and B2, the first end condition is set to “100” which is the maximum value in the gaming machine rule, whereas the second end condition is set to “100”. Since it is set, it is considered that the first end condition is mostly satisfied before the second end condition is satisfied, as in the case of the jackpot mode A1, but in the case of the present embodiment, the first, It is considered that there are many cases where the process is terminated not by the second termination condition but by the basic termination condition (see FIG. 11). On the other hand, in the case of jackpot modes B3 to B5, the first end condition is also set to “100”, whereas the second end condition is “3” which is much smaller than the value of the first end condition. , “2” and “1”, the open extended state in this case is terminated with a high probability not by the first end condition but by the second end condition (see FIG. 12).
また、小当たり状態中に第1大入賞手段22に入賞した遊技球が特定領域44aに案内された場合の大当たり状態終了後に開始される開放延長状態については、例えば図10(c)に示すように、小当たり態様b1,b2(選択率70%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「100」にそれぞれ設定され、小当たり態様b3(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「3」にそれぞれ設定され、小当たり態様b4(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「2」にそれぞれ設定され、小当たり態様b5(選択率10%)の場合には第1終了条件が「100」、第2終了条件が「1」にそれぞれ設定される。このように、小当たり態様b1〜b5の場合の第1,第2終了条件の組み合わせは大当たり態様B1〜B5の場合と同じである。   Further, for example, as shown in FIG. 10C, the open extended state that is started after the end of the big hit state when the game ball won in the first big win means 22 during the small hit state is guided to the specific area 44a. In addition, in the case of the small hit mode b1, b2 (selection rate 70%), the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “100”, respectively, and the small hit mode b3 (selection rate 10%) In this case, the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “3”. In the case of the small hit mode b4 (selection rate 10%), the first end condition is “100”, 2 When the end condition is set to “2” and the small hit mode b5 (selection rate 10%), the first end condition is set to “100” and the second end condition is set to “1”. Thus, the combination of the 1st, 2nd end conditions in the case of small hit mode b1-b5 is the same as the case of big hit mode B1-B5.
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、特別遊技状態終了条件が、普通利益状態の発生回数で規定される第2終了条件を含んでいるため、特別遊技状態中における第1,第2特別図柄の変動割合に拘わらず、特別遊技状態中に遊技者にとってより有利な第2特別図柄を一定回数安定的に変動させることができる。   As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, the special game state end condition includes the second end condition defined by the number of occurrences of the normal profit state, so the first and first states in the special game state. Regardless of the variation rate of the two special symbols, the second special symbol that is more advantageous to the player during the special gaming state can be stably varied a predetermined number of times.
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では第1特別図柄表示手段37による変動後の停止図柄態様が小当たり態様となって小当たり状態が発生する確率を0%に設定したが、第2特別図柄表示手段38だけでなく、第1特別図柄表示手段37による変動後の停止図柄態様が小当たり態様(第1所定態様)となって小当たり状態が発生する確率を0%よりも大きな値に設定してもよい。この場合、第1特別図柄表示手段37による変動後の停止図柄態様が小当たり態様(第1所定態様)となる確率を、第2特別図柄表示手段38による変動後の停止図柄態様が小当たり態様(第2所定態様)となる確率よりも低くすることが望ましい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, the probability that the stop symbol mode after the change by the first special symbol display unit 37 becomes the small hit mode and the small hit state occurs is set to 0%, but only the second special symbol display unit 38 is used. Alternatively, the probability that the stop symbol mode after the change by the first special symbol display means 37 becomes the small hit mode (first predetermined mode) and the small hit state occurs may be set to a value larger than 0%. In this case, the probability that the stop symbol form after the change by the first special symbol display means 37 becomes the small hitting aspect (first predetermined aspect) is the probability that the stop symbol form after the change by the second special symbol display means 38 is the small hit aspect. It is desirable to make it lower than the probability of becoming (second predetermined mode).
特別遊技状態終了条件が、第1〜第3の実施形態における3種類の第2終了条件のうちの複数を同時に含むように構成してもよい。例えば、特別遊技状態終了条件が、小当たり状態(所定利益状態)の発生回数で規定される第2終了条件と、第2特別図柄表示手段38による図柄変動回数で規定される第3終了条件と、普通利益状態の発生回数で規定される第4終了条件とを含むように構成してもよい。この場合、大当たり,小当たり態様の種類によっては第2〜第4終了条件の何れかを設定しない場合があってもよい。また特別遊技状態終了条件を複数種類設け、それらを切り換えて使用してもよい。   The special gaming state end condition may be configured to include a plurality of the three types of second end conditions in the first to third embodiments at the same time. For example, the special game state end condition is a second end condition defined by the number of occurrences of the small hit state (predetermined profit state), and a third end condition defined by the number of symbol fluctuations by the second special symbol display means 38. The fourth end condition defined by the number of occurrences of the normal profit state may be included. In this case, depending on the type of the big hit / small hit mode, one of the second to fourth end conditions may not be set. Also, a plurality of special game state end conditions may be provided and used by switching them.
実施形態では、第1,第2特別図柄表示手段37,38の両方が同時に変動中となることはなく、また第1,第2特別図柄表示手段37,38が共に図柄変動を開始可能な状態となった場合には第2特別図柄表示手段38の図柄変動を優先して行うように構成した例を示したが、第1,第2特別図柄表示手段37,38の何れか一方の変動中であっても他方の変動を開始可能に構成してもよい。但しこの場合も、第1特別図柄表示手段37が変動する場合(第1始動手段が遊技球を検出した場合)よりも第2特別図柄表示手段38が変動する場合(第2始動手段が遊技球を検出した場合)の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定する。   In the embodiment, both the first and second special symbol display means 37 and 38 are not changing at the same time, and both the first and second special symbol display means 37 and 38 can start the symbol change. In this example, the second special symbol display unit 38 is configured to give priority to the symbol variation. However, any one of the first and second special symbol display units 37 and 38 is changing. However, the other variation may be configured to be able to start. However, also in this case, when the second special symbol display means 38 fluctuates more than when the first special symbol display means 37 fluctuates (when the first start means detects a game ball) (second start means becomes the game ball). Is set so that the average profit that the player can obtain is larger.
特別遊技状態は、遊技者に有利な状態であればいわゆる開放延長状態に限られず、例えば大当たり確率を通常よりも高くするいわゆる確変状態等でもよいが、普通利益状態における第2特別図柄始動手段21の開放時間を通常遊技状態中に比べて長くするものであることが望ましい。   The special gaming state is not limited to the so-called open extended state as long as it is advantageous to the player, and may be, for example, a so-called probabilistic state in which the jackpot probability is higher than usual, but the second special symbol starting means 21 in the normal profit state. It is desirable that the opening time of the game be longer than that in the normal gaming state.
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.
20 第1特別図柄始動手段(第1始動手段)
37 第1特別図柄表示手段(第1図柄表示手段)
21 第2特別図柄始動手段(第2始動手段)
38 第2特別図柄表示手段(第2図柄表示手段)
76 特別利益状態発生手段
77 特別遊技状態発生手段
35 普通図柄表示手段
44a 特定領域
22 第1大入賞手段(第1開閉式入賞手段)
75 所定利益状態発生手段
23 第2大入賞手段(第2開閉式入賞手段)
20 First special symbol starting means (first starting means)
37. First special symbol display means (first symbol display means)
21 Second special symbol starting means (second starting means)
38 Second special symbol display means (second symbol display means)
76 Special profit state generating means 77 Special gaming state generating means 35 Normal symbol display means 44a Specific area 22 First big winning means (first openable winning means)
75 Predetermined profit state generating means 23 Second big winning means (second openable winning means)

Claims (1)

  1. 第1始動手段が遊技球を検出することに基づいて第1図柄を変動表示すると共に抽選結果に基づく停止図柄態様で停止させる第1図柄表示手段と、
    第2始動手段が遊技球を検出することに基づいて第2図柄を変動表示すると共に抽選結果に基づく停止図柄態様で停止させる第2図柄表示手段と、
    前記第1図柄表示手段による変動後の停止図柄態様が第1特別態様となるか、前記第2図柄表示手段による変動後の停止図柄態様が第2特別態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、
    前記特別利益状態の終了後に所定の確率で遊技者に有利な特別遊技状態を開始させると共に一又は複数の特別遊技状態終了条件の何れかが満たされた場合に前記特別遊技状態を終了させる特別遊技状態発生手段とを備え、
    前記第2始動手段を、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能又は前記開状態よりも入賞困難な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成し、
    普通図柄表示手段による変動後の停止図柄態様が所定態様となった場合に、前記第2始動手段を所定時間前記閉状態から前記開状態に変化させる普通利益状態を発生させ、
    前記第1始動手段が遊技球を検出した場合よりも前記第2始動手段が遊技球を検出した場合の方が遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定した遊技機において、
    前記特別遊技状態終了条件は、前記第1図柄表示手段と前記第2図柄表示手段との図柄変動回数の合計値で規定される第1終了条件と、前記普通利益状態の発生回数で規定される第2終了条件とを含み、
    前記第1特別態様と前記第2特別態様との少なくとも一方に対応して、前記第1終了条件と前記第2終了条件とを含む複数の前記特別遊技状態終了条件の組み合わせを複数種類設け、
    それら複数種類の前記特別遊技状態終了条件の組み合わせは、高い確率で前記第1終了条件よりも前記第2終了条件が先に満たされる組み合わせとそうでない組み合わせとを含む
    ことを特徴とする遊技機。
    A first symbol display means for variably displaying the first symbol based on the detection of the game ball by the first starting means and stopping in a stop symbol mode based on the lottery result;
    A second symbol display means for variably displaying the second symbol based on the detection of the game ball by the second starting means and stopping in a stop symbol mode based on the lottery result;
    A special profit state is generated when the stop symbol form after fluctuation by the first symbol display means becomes the first special aspect or the stop symbol aspect after change by the second symbol display means becomes the second special aspect A special profit state generating means,
    A special game in which a special gaming state advantageous to the player is started with a predetermined probability after the special profit state is ended, and the special gaming state is ended when one or a plurality of special gaming state end conditions are satisfied. A state generating means,
    The second starting means is constituted by an open / close-type winning means that can be changed between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won or is harder to win than the open state,
    When the stop symbol mode after the fluctuation by the normal symbol display means becomes a predetermined mode, generate a normal profit state that changes the second starting unit from the closed state to the open state for a predetermined time,
    In the gaming machine set so that the average profit obtained by the player is greater when the second starting means detects the game ball than when the first starting means detects the game ball,
    The special gaming state termination condition is defined by a first termination condition defined by the total value of the number of symbol variations of the first symbol display means and the second symbol display means, and the number of occurrences of the normal profit state. Including a second termination condition,
    Corresponding to at least one of the first special mode and the second special mode, a plurality of combinations of the plurality of special gaming state end conditions including the first end condition and the second end condition are provided.
    The combination of the plurality of types of special gaming state end conditions includes a combination that satisfies the second end condition earlier than the first end condition with a high probability and a combination that does not.
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