JP5754730B2 - 遊技機用発射ハンドル及びそれを備えた遊技機 - Google Patents
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Description
遊技球を遊技領域に向けて発射する際に遊技者が操作する遊技機用発射ハンドルであって、
遊技機の枠体前面側に取り付けられるハンドル本体と、
そのハンドル本体に対して、所定方向に延びる回転軸線周りで、かつ、回転基準位置から所定の回転角度範囲内で相対的に回転可能に配置された操作部材と、
前記操作部材を前記回転基準位置側に付勢する部材であって、コイル部の一端から延長される第1延長部が前記操作部材に係合される一方、該コイル部の他端から延長される第2延長部が前記ハンドル本体に係合される付勢部材と、
を備え、
前記操作部材には、前記回転軸線に沿って立ち上がり前記付勢部材のコイル部を外周に遊嵌させる軸部と、前記第1延長部を係合する係合部と、その軸部及び係合部を介して配置された前記付勢部材に付勢力が発生した状態でその付勢力を受け止めるように前記第2延長部が当接される当接部と、が形成され、
前記ハンドル本体に配置前の前記操作部材は、前記軸部において前記コイル部を外周に遊嵌させ、前記係合部において前記第1延長部を係合させ、且つ前記当接部において前記第2延長部を当接させることで、前記付勢部材を保持可能であることを特徴とする遊技機用発射ハンドル。
この構成によれば、操作部材をハンドル本体に組み付ける際に付勢部材を操作部材に組み付けて仮保持しておくことができるので、操作部材をハンドル本体へ組み付ける作業の際に付勢部材が自重により操作部材から外れて落下したり、付勢部材の付勢力に抗して操作部材を組み付けようとする際に弾性変形の反動で付勢部材が飛び出したりすることなどが抑えられ、付勢部材の離脱をより確実に回避することがきる。従って、付勢部材の離脱や再組み付け等に起因する作業負荷、或いは付勢に抗しながら操作部材を固定することによる作業負荷を低減することができるため発射ハンドルの組み立てをより容易に行うことができ、作業効率を効果的に高めることができる。
この構成によれば、ハンドル本体に対して操作部材を組み付ける際に、ハンドル本体と操作部材とを組み合わせて操作部材を回転基準位置に位置させたときに、付勢部材の第2延長部をハンドル本体の係合部の近傍に配置することができ、互いに近い位置関係で保持することができるため、付勢部材の第2延長部とハンドル本体の係合部とを係合させる作業(第2延長部と係合部とをネジ止めする作業や第2延長部を係合部に係止させる作業等)を容易に行うことができ、発射ハンドルの組み立て作業を一層効率的に行うことができる。また、操作部材が回転基準位置から回転する際には、当接部が付勢部材の第2延長部と完全に離間した状態になるため、操作部材の円滑な動作に当接部が何ら影響を与えることがない。
以下、本発明に係る遊技機用発射ハンドル及びそれを備えた遊技機を具現化した第1実施形態について、図面を参照して説明する。なお、図1は、第1実施形態に係る遊技機用発射ハンドルを備えた遊技機を例示する正面図であり、まず、図1を参照して遊技機1の構成を概説する。
図1に示すように、遊技機1(以下、ぱちんこ機1ともいう)には、外枠、内枠、前面枠などからなる枠体1aに遊技盤2が取り付けられている。この遊技盤2の盤面2b(前面)には、円形の遊技領域2aが形成されており、遊技領域2aは上側領域を除く外周縁に沿って円弧状のガイドレール2cによって区画されている。そして、遊技領域2aの中央には、液晶表示部5が搭載され、その液晶表示部5の下方(遊技領域2aの中央下部)に大入賞装置7が配置されている。また、液晶表示部5と大入賞装置7との間には、始動入賞装置6が配置されている。
次に、本発明の実施形態に係る発射ハンドルについて説明する。図2及び図3に示すように、発射ハンドル4は、ぱちんこ機1の枠体1aの前面側に取り付けられるベース部材(ハンドル本体)10と、遊技者に操作される部材であって、そのベース部材10に対して、所定方向(例えば、前後方向)に延びる回転軸線O1周りで、かつ、回転基準位置から所定の回転角度範囲内で相対的に回転可能に配置されている操作部材20と、ベース部材10及び操作部材20に係合され、操作部材20を回転基準位置側に付勢する付勢部材40と、操作部材20を前面側から被うようにベース部材10に固定されるカバー部材100と、を備えている。
ベース部材10は、図2及び図3に示すように、筒状形態(例えば、円筒)をなす胴体部11と、その胴体部11の一端(先端部11a)から該胴体部11の中心線L(本実施例においては、回転軸線O1と同一)に沿って漸次拡開(例えば、皿形状、すり鉢状、椀形状、又は擬似半球形状)してなる拡開部12とを有し、胴体部11の他端(基端部11b)側がぱちんこ機1の枠体1a前面側に取り付けられる。
次に、発射ハンドル4の組み立て工程について説明する。まず、図4に示すように、操作部材20を用意する。次に、図5に示すように、操作部材20に付勢部材40を組み付ける。具体的には、上述したように操作部材20における軸部23の外周に付勢部材40のコイル部41を遊嵌させると共に、第1延長部42を操作部材20の係合部23aに係合する。このとき、付勢部材40は初期状態(外部からの押圧等に起因する変形が生じていない形態)であり、第2延長部43は、当接部25より回転軸線O1を中心に時計回り方向に離間して位置している。すなわち、付勢部材40の第2延長部43は、当接部25に当接しておらず、付勢部材40には付勢力は働いていない状態である。
上記実施形態では、操作部材20が回転基準位置にあるときに当接部25と第2延長部43とが当接する構成を示したが、操作部材20が回転基準位置にあるときに、第2延長部43が当接部25に当接せずに当該当接部25と一定の間隔を隔てた近い位置に配置されるようにしてもよい。即ち、遊技者が操作部材20を操作して回転軸線O1を中心として時計回りに一定角度回転した後、操作が解除されたときに、操作部材20が回転基準位置に戻る復帰動作の際に第2延長部43が当接部25に接触しないようにしてもよい。このように組み付け後において第2延長部43と当接部25との間に隙間が生じるように構成しておけば、操作部材20が操作解除後に回転基準位置に戻る際に第2延長部43と当接部25とが接触することに起因する損傷等を防ぐことができ、付勢部材40の劣化防止、耐久性の向上を図ることができる。
1a…枠体
2…遊技盤
2a…遊技領域
2b…盤面
2c…ガイドレール
4…発射ハンドル(遊技機用発射ハンドル)
9…遊技球受皿
10…ベース部材(ハンドル本体)
11…胴体部
11a…先端部
11b…基端部
12…拡開部
13,13a,13b,13c…固定部
14…ベース部材側係合部
20…操作部材
21…回転本体部
22…外周壁部
23…軸部
23a…係合部
23b…軸止孔
24,24a,24b,24A…案内孔
25…当接部
40…捻りバネ(付勢部材)
41…コイル部
42…第1延長部
43…第2延長部
50…発射タッチセンサ
51…タッチ本体部
60…発射停止スイッチ
61…スイッチレバー
70…可変抵抗器(回転量検出装置)
71…回転軸
100…カバー部材
101…カバー本体
102,102a,102b,102c…取付部
G…案内突部
L…中心線
O1…回転軸線
M…係合軸線
S1…ビス(ベース部材側締結部材)
S2…ビス(付勢部材側締結部材)
Claims (3)
- 遊技球を遊技領域に向けて発射する際に遊技者が操作する遊技機用発射ハンドルであって、
遊技機の枠体前面側に取り付けられるハンドル本体と、
そのハンドル本体に対して、所定方向に延びる回転軸線周りで、かつ、回転基準位置から所定の回転角度範囲内で相対的に回転可能に配置された操作部材と、
前記操作部材を前記回転基準位置側に付勢する部材であって、コイル部の一端から延長される第1延長部が前記操作部材に係合される一方、該コイル部の他端から延長される第2延長部が前記ハンドル本体に係合される付勢部材と、
を備え、
前記操作部材には、前記回転軸線に沿って立ち上がり前記付勢部材のコイル部を外周に遊嵌させる軸部と、前記第1延長部を係合する係合部と、その軸部及び係合部を介して配置された前記付勢部材に付勢力が発生した状態でその付勢力を受け止めるように前記第2延長部が当接される当接部と、が形成され、
前記ハンドル本体に配置前の前記操作部材は、前記軸部において前記コイル部を外周に遊嵌させ、前記係合部において前記第1延長部を係合させ、且つ前記当接部において前記第2延長部を当接させることで、前記付勢部材を保持可能であることを特徴とする遊技機用発射ハンドル。 - 前記当接部は、
前記操作部材が前記回転基準位置のときに、前記第2延長部に当接又は近接するように形成され、
前記操作部材が前記所定の回転角度範囲内で相対的に回転するときには、前記第2延長部から離間した状態となるように形成されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機用発射ハンドル。 - 請求項1から請求項2のいずれか一項に記載の遊技機用発射ハンドルを備えることを特徴とする遊技機。
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