JP5725161B2 - 画像処理装置、画像処理方法及び画像処理プログラム - Google Patents
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Description
拡大又は縮小された立体映像から拡縮率を検出する拡縮率検出部と、撮影時における複数のカメラの間隔と、前記複数のカメラから輻輳点までの距離と、前記輻輳点での視差量とに基づく相似関係を用いて、前記間隔と前記拡縮率とにより表される前記視差量を算出する視差量算出部と、前記視差量算出部により算出された視差量を用いて前記立体映像の視差量を調節する視差量調節部とを備える。
101、302 拡縮率検出部
102、201、303 視差量算出部
103、203、304 視差量調節部
121 乗算部
122 記憶部
131 記憶部
132 シフト制限部
133 シフト部
202 視差量補正部
301 光軸ズレ補正部
<構成>
図3は、実施例1における画像処理装置100の構成の一例を示すブロック図である。図3に示す画像処理装置100は、拡縮率検出部101、視差量算出部102、視差量調節部103を備える。
α=X/X’=L1/(L1−L2) ・・・式(2)
図3に戻り、視差量算出部102は、カメラ間隔Dと拡縮率αとを用いて、ズーム時の適切な視差量dを算出する。視差量算出部102については、図5を用いて説明する。
d=(α−1)×D ・・・式(3)
式(3)に示すように、視差量dは、拡縮率αとカメラ間隔Dとで表される。式(3)で視差量が算出できる理由を以下に説明する。
D/2:d/2=L1−L2:L2 ・・・式(4)
この式(4)を変形すると、次の式(5)が成り立つ。
d=L2/(L1−L2)×D ・・・式(5)
さらに、式(5)を変形し、式(6)とする。
d=((L1/(L1−L2))−1)×D ・・・式(6)
ここで、式(2)によりL1/(L1−L2)にαを代入すると、前述した式(3)が成り立つ。
d=(α―1)×D
よって、ズーム時の適切な視差量dは、拡縮率αとカメラ間隔Dとで算出することができる。求めた視差量dは、視差量調節部103に出力される。
L2/L1=(α―1)/α ・・・式(7)
θ=2tan−1(D/(2×L2)) ・・・式(8)
なお、L1は、カメラの角度などのカメラパラメータにより事前に算出されておいてもよく、事前に設定されておいてもよい。
次に、実施例1における画像処理装置100の動作について説明する。図9は、実施例1における画像処理の一例を示すフローチャートである。
ここで、実施例1において撮像系における無限遠点の視差量が変化しないことを保証する。
αD−(α−1)D=D ・・・式(9)
この式(9)は、ズームイン時において、無限遠点の視差量が変化しないことが保証できることを示している。よって、実施例1では、無限遠点でも視差量が変化せずに、自然な立体映像を生成することができる。
次に、実施例2における画像処理装置200について説明する。実施例2では、実際のスクリーン幅に合わせて視差量を補正する。実際のスクリーン幅とは、映像が表示される画面の幅である。
図12は、実施例2における画像処理装置200の構成の一例を示すブロック図である。図12に示す画像処理装置200は、拡縮率検出部101、視差量算出部201、視差量補正部202、視差量調節部203を備える。拡縮率検出部101は、実施例1と同様の機能を有するので、説明を省略する。
d:d1=W2:W1 ・・・式(10)
式(10)を変形すると、d1は式(11)により算出される。
d1=d×(W1/W2) ・・・式(11)
視差量補正部202は、式(11)により補正された視差量d1を算出する。算出した視差量d1は、視差量調節部203に出力される。なお、仮想スクリーンの幅W2は、次の式(12)により算出される。
W2=2×tan(θ1/2)×L1 ・・・式(12)
θ1:撮像時のカメラにおける水平方向の画角
L1:撮影時のカメラから輻輳点までの距離
図12に戻り、視差量調節部203は、視差量補正部202から取得した視差量d1を用いて、実施例1と同様にして左右の映像の視差量を調節する。
次に、実際のスクリーンにおける視聴距離について説明する。図14は、実際のスクリーンにおける視聴距離の一例を示す図である。図14に示すように、距離L3を、実施のスクリーンから目までの距離とする。
L3=(1/2)×W1/tan(θ2/2) ・・・式(13)
W1:実際のスクリーン面の幅
θ2:水平方向の基準画角
水平方向の基準画角は、目の視聴できる角度によって決まる。
次に、補正後の視差量d1の一例を示す。図15は、視差量d1の一例を示す図である。図15に示す例は、次のパラメータが設定されている。
θ1=39.6度(35mmフルサイズデジタル一眼レフカメラで、焦点距離は50mm)
W1=819mm(37型ディスプレイ)
L1=10000mm(輻輳点をカメラから10mの位置に設定)
D=65mm(一般的な人間の目の幅)
視差量補正部202は、式(3)、式(11)、式(12)を用いて拡縮率αを変動させると、図15に示す補正後の視差量d1を算出できる。例えば、拡縮率αが2のときは、補正後の視差量d1は、7.39mmであり、拡縮率αが3のときは、補正後の視差量d1は、14.78mmである。視差量補正部202は、ズーム時の拡縮率αに応じて算出した補正後の視差量d1を視差量調節部203に出力する。
次に、図15で説明したパラメータを用いて、スクリーン(ディスプレイ)の大きさの違いによる被写体の動きについて説明する。
次に、実施例2における画像処理装置200の動作について説明する。図18は、実施例2における画像処理の一例を示すフローチャートである。
ここで、実施例2において表示系における無限遠点の視差量が変化しないことを保証する。
d2=D×(W1/W2) ・・・式(14)
D:カメラ間隔
W1:実際のスクリーン面の幅
W2:仮想スクリーン面の幅
また、視聴距離を考慮に入れた無限遠点の視差量d3は、次の式(15)により算出される。
d3=d2×(L4/L3) ・・・式(15)
L3:実際のスクリーンを見る際の視聴距離
L4:仮想スクリーンを見る際の視聴距離
L4=(1/2)×W2/tan(θ2/2) ・・・式(16)
L3=(1/2)×W1/tan(θ2/2) ・・・式(13)
ここで、式(13)と式(14)と式(16)とを式(15)に代入すると、d3=Dとなり、表示系における無限遠点の視差量が変化しないことが保証されたことを示す。
次に、実施例3における画像処理装置300について説明する。実施例3では、光軸のずれを補正して、補正量をカメラ間隔に反映する。
図19は、実施例3における画像処理装置300の構成の一例を示すブロック図である。図19に示す画像処理装置300は、光軸ズレ補正部301、拡縮率検出部302、視差量算出部303、視差量調節部304を備える。
D1=D+d4×(W2/W1) ・・・式(17)
視差量算出部303は、修正後のカメラ間隔D1と拡縮率αとを用いて視差量d5を式(18)により算出する。
d5=(α−1)×D1 ・・・式(18)
算出された視差量d5は、視差量調節部304に出力される。
次に、実施例3における画像処理装置300の動作について説明する。図20は、実施例3における画像処理の一例を示すフローチャートである。
図21は、変形例における画像処理装置400の構成の一例を示すブロック図である。図21に示すように、画像処理装置400は、制御部401、主記憶部402、補助記憶部403、ドライブ装置404、入力部406、表示部407、撮像部408、409を備える。これら各構成は、バスを介して相互にデータ送受信可能に接続されている。
Claims (5)
- 立体映像を処理する画像処理装置であって、
複数のカメラにより撮像された立体映像を入力として受け取り、前記立体映像中の被写体が拡大又は縮小される場合に、拡大または縮小前の前記被写体の第1位置から前記複数のカメラまでの距離と、拡大又は縮小後の前記被写体の第2位置から前記複数のカメラまでの距離とに基づいて前記被写体の拡縮率を検出する拡縮率検出部と、
撮影時における前記複数のカメラの間隔をD、前記拡縮率をα、視差量をdとしたときに、
d=(α−1)×D
により前記視差量を算出する視差量算出部と、
前記視差量算出部により算出された視差量を用いて前記立体映像を形成する右画像と左画像を水平方向にシフトさせて視差を調節する視差量調節部と、
を備える画像処理装置。 - 前記視差量算出部により算出された視差量を、立体映像が表示されるスクリーンの幅に応じて補正する視差量補正部をさらに備え、
前記視差量調節部は、
補正された視差量を用いて前記立体映像の視差量を調節する請求項1記載の画像処理装置。 - 前記視差量調節部は、
前記視差量に基づく前記スクリーンからの被写体の飛び出し量を、輻輳角を用いて制限する制限部を備える請求項2記載の画像処理装置。 - 立体映像を処理する画像処理装置に実行される画像処理方法であって、
複数のカメラにより撮像された立体映像を入力として受け取り、
前記立体映像中の被写体が拡大又は縮小される場合に、拡大または縮小前の前記被写体の第1位置から前記複数のカメラまでの距離と、拡大又は縮小後の前記被写体の第2位置から前記複数のカメラまでの距離とに基づいて前記被写体の拡縮率を検出し、
撮影時における前記複数のカメラの間隔をD、前記拡縮率をα、視差量をdとしたときに、d=(α−1)×Dにより前記視差量を算出し、
算出された前記視差量を用いて前記立体映像を形成する右画像と左画像を水平方向にシフトさせて視差を調節する画像処理方法。 - 複数のカメラにより撮像された立体映像を入力として受け取り、
前記立体映像中の被写体が拡大又は縮小される場合に、拡大または縮小前の前記被写体の第1位置から前記複数のカメラまでの距離と、拡大又は縮小後の前記被写体の第2位置から前記複数のカメラまでの距離とに基づいて前記被写体の拡縮率を検出し、
撮影時における前記複数のカメラの間隔をD、前記拡縮率をα、視差量をdとしたときに、d=(α−1)×Dにより前記視差量を算出し、
前記算出された視差量を用いて前記立体映像を形成する右画像と左画像を水平方向にシフトさせて視差を調節する、
処理をコンピュータに実行させるための画像処理プログラム。
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