JP5720626B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、パチンコ機やアレンジボール機等の弾球式の遊技機に関する。   The present invention relates to a ball-type game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

従来、この種の遊技機として、遊技領域の最下部に設けられ遊技球を遊技領域外に排出するアウト口と、アウト口の上方に設けられ遊技球が入賞する入賞口と、入賞口に入賞した遊技球を遊技領域外に排出する排出口とが形成された遊技盤を備えており、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域最下部のアウト口に誘導されて、遊技領域外に排出される構成とされるものがあった。このような遊技機において、何れの入賞口にも入賞しないことが確定した遊技球が、アウト口に入球するまでに時間を要するといった問題がある。   Conventionally, as this type of gaming machine, there is an out port provided at the bottom of the game area for discharging the game ball to the outside of the game area, a winning port provided above the out port for the game ball to win, and winning in the winning port A game board formed with a discharge port for discharging the game ball to the outside of the game area, and the game ball that has not won any prize opening is guided to the out mouth at the bottom of the game area, There was one that was configured to be discharged out of the game area. In such a gaming machine, there is a problem that it takes time for a game ball that has been determined not to win any winning opening to enter the out opening.

この問題を解決した発明として、開閉部材を有する大入賞装置と、当該大入賞装置に入賞しなかった遊技球を当該大入賞装置の真下で受け入れる受け入れ部と、受け入れ部で受け入れられた遊技球を排出口へ誘導する誘導樋と、これらの受け入れ部や誘導樋や排出口を盤面前方から視認できないように覆う盤面装飾体と、が設けられたものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。この遊技機では、当り遊技時に大入賞装置を狙って発射されたものの入賞しなかった遊技球を、アウト口からではなく、受け入れ部と誘導樋とを介して、大入賞装置の直下に設けた排出口に誘導して排出する。更に、受け入れ部や誘導樋や排出口を、盤面装飾体により覆うことで、当り遊技時に発射した遊技球が大入賞装置に入賞せず、多くがアウト玉となって排出されるのを遊技者が直接見ることがなく、又見るとしても短時間であるので、遊技者に無用なストレスを与える可能性を抑えることができるとしている。   As an invention that has solved this problem, there are provided a large winning device having an opening / closing member, a receiving unit that receives a game ball that has not won a prize in the large winning device, and a gaming ball that is received by the receiving unit. There has been proposed one provided with a guide rod that guides to a discharge port, and a board surface decorative body that covers the receiving part, the guide rod, and the discharge port so as not to be visible from the front of the panel surface (for example, see Patent Document 1). ). In this gaming machine, a game ball that was launched at the time of a winning game but aimed at a big prize device but did not win was provided directly below the big prize device through the receiving part and the guide rod instead of from the outlet. It is discharged to the discharge port. Furthermore, by covering the receiving part, the guide rod and the discharge port with a board surface decoration body, the game balls launched at the time of winning the game will not win the big prize device, and many players will be discharged as out balls. However, since it is a short time even if it sees, it is said that the possibility of giving unnecessary stress to a player can be suppressed.

特開2012−10838号公報JP 2012-10838 A

上述した遊技機では、アウト口とは別に設けた排出口などの所望の箇所に遊技球を誘導することはできるものの、誘導するために受け入れ部や誘導樋などの専用の部材を設ける必要がある。このため、遊技球を誘導するために遊技盤に配置される部品数が増えるだけでなく、それらの配置スペースを確保する必要があることから、遊技盤上の装飾部材などの他の部材や入賞口などの各種入球口の配置が制約されるなどの問題が生じることもある。   In the above-described gaming machine, although it is possible to guide the game ball to a desired location such as a discharge port provided separately from the out port, it is necessary to provide a dedicated member such as a receiving portion or a guide rod to guide . For this reason, not only the number of parts arranged on the game board for guiding the game ball is increased, but also it is necessary to secure the arrangement space thereof, so other members such as decorative members on the game board and winning There may be a problem that the arrangement of various entrances such as mouths is restricted.

本発明の遊技機は、遊技盤に配置する部品数を抑えると共に遊技盤上のスペースを有効活用し、簡易な構成で、入球口の開閉と、所定の対象への遊技球の誘導とを行うことを主目的とする。
The gaming machine of the present invention reduces the number of parts placed on the gaming board and effectively utilizes the space on the gaming board, and with a simple configuration, opens and closes the entrance and guides the gaming ball to a predetermined target. The main purpose is to do.

本発明の遊技機は、上述の主目的を達成するために以下の手段を採った。
すなわち、本発明の遊技機は、
遊技盤に形成された遊技領域を遊技球が流下することにより遊技を行う遊技機であって、
前記遊技盤に取り付けられる前面板と、
前記前面板に長方形状の開口として形成され、遊技球が入球可能な特定入球口と、
前記前面板の開口の下端に回動可能に取り付けられ、回動により開閉動作することで、前記特定入球口を開状態又は閉状態とする開閉板と、
前記開閉板の前面側に設けられ、遊技球を所定の対象に向けて誘導可能な傾斜面が形成された可動誘導部と、
前記開閉板を開閉動作させる駆動手段と、
を備え、
前記駆動手段が前記開閉板を閉状態としたとき、前記可動誘導部が、前記特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口よりも下流側であって前記前面板から外れた前記所定の対象に向けて誘導し、
前記駆動手段が前記開閉板を開状態としたとき、前記開閉板の後面が、前記特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口に誘導し、
前記開閉板は、前記特定入球口を閉塞可能な横幅に形成され、
前記可動誘導部の傾斜面は、前記開閉板の横幅を超えて、前記前面板の略全幅に亘る長さに形成されてなる
ことを要旨とする。
The gaming machine of the present invention adopts the following means in order to achieve the above-mentioned main object.
That is, the gaming machine of the present invention is
A gaming machine that plays a game by a game ball flowing down a game area formed on a game board,
A front plate attached to the game board;
A specific entrance that is formed as a rectangular opening in the front plate and into which a game ball can enter;
An opening / closing plate that is pivotally attached to the lower end of the opening of the front plate, and that opens and closes the specific entrance by opening and closing by rotation,
A movable guiding portion provided on the front surface side of the opening and closing plate and formed with an inclined surface capable of guiding the game ball toward a predetermined target;
Driving means for opening and closing the opening and closing plate;
With
When the driving means closes the opening / closing plate, the movable guiding portion causes the game ball that has flowed down from the upstream side of the specific entrance to the downstream side of the specific entrance and from the front plate. Guide it towards the predetermined target,
When the driving means opens the opening / closing plate, the rear surface of the opening / closing plate guides the game ball flowing down from the upstream side of the specific entrance to the specific entrance,
The opening and closing plate is formed in a width that can close the specific entrance,
The inclined surface of the movable guiding portion is formed to have a length that extends over substantially the entire width of the front plate beyond the lateral width of the opening / closing plate.
This is the gist.

また、本明細書において参考的に開示する参考発明の遊技機は、
遊技球が遊技領域を流下することにより遊技を行う遊技機であって、
遊技球が入球可能な特定入球口と、
開閉動作することで、前記特定入球口を開状態又は閉状態とする開閉部材と、
前記開閉部材の前面に設けられ、遊技球を所定の対象に向けて誘導可能な傾斜面が形成された可動誘導部と、
前記開閉部材を開閉動作させる駆動手段と、
を備え、
前記駆動手段が前記開閉部材を閉状態としたとき、前記可動誘導部が、前記特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口よりも下流側の前記所定の対象に向けて誘導し、
前記駆動手段が前記開閉部材を開状態としたとき、前記開閉部材が、前記特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口に誘導する
ことを要旨とする。
In addition, the gaming machine of the reference invention disclosed for reference in this specification is:
A gaming machine in which a game ball plays a game by flowing down a game area,
A specific entrance where game balls can enter,
An opening and closing member that opens or closes the specific entrance by opening and closing; and
A movable guiding portion provided on the front surface of the opening and closing member, and formed with an inclined surface capable of guiding the game ball toward a predetermined target;
Driving means for opening and closing the opening and closing member;
With
When the driving means closes the opening / closing member, the movable guiding portion directs the game ball flowing down from the upstream side of the specific entrance to the predetermined target downstream from the specific entrance. Guiding,
The gist is that when the driving means opens the opening / closing member, the opening / closing member guides the game ball flowing down from the upstream side of the specific entrance to the specific entrance.

この参考発明の遊技機では、特定入球口の開閉が可能な開閉部材と、開閉部材の前面に設けられた可動誘導部と、を備え、開閉部材が閉状態のときは、可動誘導部が特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口よりも下流側の所定の対象に向けて誘導し、開閉部材が開状態のときは、当該開状態の開閉部材が特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口に誘導するものとされている。これにより、遊技球を所定の対象に誘導する可動誘導部を開閉部材に設けることができるから、誘導部材を開閉部材とは別に設けるものに比して、遊技盤に配置すべき誘導部材の数を少なくして誘導部材の配置に必要とされるスペースを小さなものとすることができる。このため、遊技盤上の装飾部材などの他の部材や各種入球口の配置が制約されるなどの問題が生じるのを抑制することができる。また、可動誘導部を開閉部材の前面に設けるだけの簡易な構成で、特定入球口の開閉と、特定入球口の閉状態時の遊技球の誘導とを可能とすることができる。この結果、遊技盤に配置する部品数を抑えた簡易な構成で、特定入球口の開閉と、所定の対象への遊技球の誘導とを行うことができる。
The gaming machine of this reference invention includes an opening / closing member capable of opening and closing the specific entrance and a movable guiding portion provided on the front surface of the opening / closing member, and when the opening / closing member is in a closed state, the movable guiding portion is When the game ball that has flowed down from the upstream side of the specific entrance is directed toward a predetermined target downstream of the specific entrance, and the open / close member is open, the open / close member The game ball that has flowed down from the upstream side of the ball opening is guided to the specific entrance. Thereby, since the movable guide part for guiding the game ball to the predetermined target can be provided in the opening / closing member, the number of the guide members to be arranged on the game board as compared with the case where the guiding member is provided separately from the opening / closing member. It is possible to reduce the space required for the arrangement of the guide member. For this reason, it can suppress that problems, such as restrictions of arrangement of other members, such as a decoration member on a game board, and various entrances, arise. In addition, with a simple configuration in which the movable guide portion is simply provided on the front surface of the opening / closing member, it is possible to open and close the specific entrance and to guide the game ball when the specific entrance is closed. As a result, it is possible to open and close the specific entrance and guide the game ball to a predetermined target with a simple configuration in which the number of components placed on the game board is suppressed.

ここで、遊技球が誘導される「所定の対象」とは、遊技球の入球に基づいて大当り遊技を実行するための抽選が行われる始動口(開閉式始動口や開閉式でない始動口を含む)としてもよいし、遊技球を排出するためのアウト口などとしてもよい。また、「開閉部材を開閉動作する」とは、開閉部材のいずれかの辺を軸として回動させるものとしてもよいし、開閉部材を上下、左右又は前後にスライドさせるものなどとしてもよい。また、「上流側」又は「下流側」には、単に高い位置側と低い位置側にある場合や、遊技球の流下方向(進行方向)における上流側と下流側にある場合を含む。   Here, the “predetermined target” to which the game ball is guided refers to a start port (open / closed start port or non-open / closed start port) where a lottery for executing a big hit game is performed based on the entrance of the game ball. May be included), or may be an outlet for discharging game balls. Further, “opening / closing the opening / closing member” may mean rotating about any side of the opening / closing member, or sliding the opening / closing member up / down, left / right, or forward / backward. In addition, “upstream side” or “downstream side” includes a case of simply being on the high position side and a low position side, and a case of being on the upstream side and the downstream side in the flowing down direction (traveling direction) of the game ball.

こうした参考発明の遊技機において、前記開閉部材は、端部を軸として回動させることにより前記特定入球口を開状態又は閉状態とする開閉板で構成され、前記開閉部材の前面には前記可動誘導部が設けられ、前記開閉部材の後面には入球口誘導部が設けられ、前記駆動手段が前記開閉部材を閉状態としたとき、前記開閉部材は起立状態とされ、前記可動誘導部が、前記特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口よりも下流側の前記所定の対象に向けて誘導し、前記駆動手段が前記開閉部材を開状態としたとき、前記開閉部材が傾倒状態とされ、前記入球口誘導部が、前記特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口に誘導するものとすることができる。
In the gaming machine of such a reference invention, the opening / closing member is constituted by an opening / closing plate that rotates the end portion as an axis to open or close the specific entrance, and the front of the opening / closing member A movable guiding portion is provided, and a ball entrance guiding portion is provided on the rear surface of the opening / closing member. When the driving means closes the opening / closing member, the opening / closing member is raised, and the movable guiding portion However, when the game ball that has flowed down from the upstream side of the specific entrance is directed toward the predetermined target downstream of the specific entrance, and the driving means opens the opening and closing member, The opening / closing member is tilted, and the entrance entrance guiding unit guides the game ball flowing down from the upstream side of the specific entrance to the specific entrance.

ここで、可動誘導部は、開閉板の前面(表面)に固定して設けられるため、開閉板の端部(下端部)を軸として回動動作(開閉動作)すると、連動して回動動作する。そして、開閉板が閉状態(起立状態)のときに、可動誘導部の傾斜面が略水平状態となり、流下してくる遊技球を所定の対象(他の入球口やアウト口)に向けて誘導可能な状態とされる。また、開閉板が閉状態(起立状態)から開状態(傾倒状態)に回動すると、開閉板の後面(裏面)に設けられた入球口誘導部が略水平状態となり、流下してくる遊技球を特定入球口内に誘導可能な状態とされる。このとき、開閉板の開放動作に連動して可動誘導部が傾倒し、傾斜面が略水平状態から略直立状態となる。また、可動誘導部と開閉板とは一体とされるが、一体成型とされていてもよいし、別部材とされてビス等の固定部材により固定されていてもよい。また、入球口誘導部は、開閉板の後面に専用の部材を取り付けることにより設けられるものとしてもよいし、開閉板の後面を利用する形で設けられるものとしてもよい。   Here, since the movable guide portion is fixedly provided on the front surface (front surface) of the opening / closing plate, when the rotating operation (opening / closing operation) is performed about the end portion (lower end portion) of the opening / closing plate, the rotating operation is interlocked. To do. When the opening / closing plate is in the closed state (standing state), the inclined surface of the movable guiding portion is in a substantially horizontal state, and the flowing game ball is directed toward a predetermined target (another entrance or out port). Inducible state. In addition, when the opening / closing plate rotates from the closed state (standing state) to the open state (tilted state), the entrance guide provided on the rear surface (back surface) of the opening / closing plate becomes substantially horizontal and flows down. The ball can be guided into the specific entrance. At this time, the movable guiding portion tilts in conjunction with the opening operation of the opening / closing plate, and the inclined surface changes from a substantially horizontal state to a substantially upright state. In addition, the movable guide portion and the opening / closing plate are integrated, but may be integrally formed, or may be a separate member and fixed by a fixing member such as a screw. In addition, the entrance guide part may be provided by attaching a dedicated member to the rear surface of the opening / closing plate, or may be provided using the rear surface of the opening / closing plate.

この態様の参考発明の遊技機において、前記閉状態の前記開閉板の下辺を軸として回動させることで、前記入球口誘導部を遊技盤の盤面に対して前方に突出させることにより前記特定入球口を前記開状態とし、前記入球口誘導部が、前記特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口に誘導するものとすることもできる。こうすれば、特定入球口の開状態では、開閉板に設けた可動誘導部に阻害されることなく、開閉板の裏面に形成された可動誘導部で受けた遊技球を円滑に特定入球口に導くことができる。
In the gaming machine according to the reference invention of this aspect, the identification may be performed by causing the entrance guide portion to protrude forward with respect to the board surface of the game board by rotating the lower side of the open / close plate in the closed state as an axis. The entrance may be in the open state, and the entrance entrance guiding unit may guide the game ball that has flowed down from the upstream side of the specific entrance to the specific entrance. In this way, when the specific entrance is in an open state, the game ball received by the movable guide portion formed on the back surface of the opening / closing plate is smoothly blocked without being blocked by the movable guide portion provided on the opening / closing plate. Can lead to the mouth.

また、参考発明の遊技機において、前記開閉板の横幅は、前記特定入球口を開状態又は閉状態にすることが可能な横幅に形成され、前記可動誘導部の傾斜面の横幅は、該開閉板の横幅を超える長さに形成されてなるものとすることもできる。こうすれば、特定入球口のサイズに拘わらず(特定入球口や開閉板の横幅が小さい場合であっても)、特定入球口の横幅よりも広い範囲で(より広い遊技球の流下幅で)遊技球を誘導することができる。
Further, in the gaming machine of the reference invention, the lateral width of the opening / closing plate is formed to be a lateral width capable of opening or closing the specific entrance, and the lateral width of the inclined surface of the movable guiding portion is It can also be formed in a length exceeding the lateral width of the opening / closing plate. In this way, regardless of the size of the specific entrance (even if the lateral width of the specific entrance and the opening and closing plate is small), in a range wider than the lateral width of the specific entrance (wider flow of game balls) A game ball can be guided (by width).

さらに、参考発明の遊技機において、遊技球を発射する発射装置が第1の態様で遊技者に操作されたときに該発射装置から発射されて前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能に配置され、入球口が一定の状態に構成された第1始動口と、入球口が遊技球の入球し易い状態と入球し難い状態とに切り替え可能に構成された第2始動口と、前記第1始動口または前記第2始動口への遊技球の入球に基づいて当り抽選を行い、該当り抽選の結果に基づいて前記特定入球口を開閉させる当り遊技を実行する当り遊技実行手段と、前記当り遊技の終了後に、前記第2始動口を遊技者に有利な状態とする特定遊技を所定の終了条件が成立するまで実行する特定遊技実行手段と、を備え、前記特定入球口は、前記発射装置が前記第1の態様とは異なる第2の態様で遊技者に操作されたときに遊技球が入球可能な位置に設けられ、前記可動誘導部は、前記第2始動口を前記所定の対象として前記傾斜面が傾斜するよう形成されてなるものとすることもできる。こうすれば、当り遊技中から特定遊技が終了するまで、遊技者は、第2の態様で継続して発射装置を操作すればよいから、操作の態様が頻繁に変わるものに比して、操作の態様を遊技者に分かりやすいものとすることができる。 Furthermore, in the gaming machine of the reference invention, when the launching device that launches the game ball is operated by the player in the first mode, the game ball that is launched from the launching device and flows down the game area can enter the game machine. A first start port arranged and configured to be able to switch between a state in which the entrance is configured to be constant and a state in which the entrance is easy to enter a game ball and a state in which entry is difficult. And a winning lottery based on a game ball entering the first starting port or the second starting port, and a hit game for opening and closing the specific entrance based on the result of the corresponding lottery. A game execution means; and a specific game execution means for executing a specific game that brings the second start port in an advantageous state for a player after the winning game is completed until a predetermined end condition is satisfied, The entrance is the second different in the launching device from the first aspect. The movable guiding portion is formed at a position where the game ball can enter when operated by the player in the aspect, and the inclined surface is inclined with the second starting port as the predetermined target. It can also be. In this way, the player only has to operate the launching device in the second mode until the specific game is completed from the hit game, so that the operation mode is compared with the one in which the mode of operation changes frequently. This aspect can be easily understood by the player.

ここで、「第1の態様」と「第2の態様」とは遊技者による発射装置の操作態様が異なるものであるが(例えば、発射操作部の回動量が異なる等)、発射装置を第1の態様で操作した場合と、第2の態様で操作した場合とで、発射装置の発射強度を異ならせたり、発射された遊技球の到達地点を異ならせたりすることができる。   Here, the “first mode” and the “second mode” are different in the mode of operation of the shooting device by the player (for example, the amount of rotation of the shooting operation unit is different). It is possible to vary the firing strength of the launching device and to make the arrival point of the launched game ball differ between when operated in the first mode and when operated in the second mode.

本発明の遊技機によれば、遊技盤に配置する部品数を抑えると共に遊技盤上のスペースを有効活用し、簡易な構成で、入球口の開閉と、所定の対象への遊技球の誘導とを行うことができる。   According to the gaming machine of the present invention, the number of components placed on the gaming board is suppressed and the space on the gaming board is effectively utilized, and the opening and closing of the entrance and the guidance of the gaming ball to a predetermined target are performed with a simple configuration. And can be done.

パチンコ機10の外観を示す外観斜視図である。1 is an external perspective view showing an external appearance of a pachinko machine 10. パチンコ機10の遊技盤30の構成の概略を示す構成図である。2 is a configuration diagram showing an outline of a configuration of a game board 30 of the pachinko machine 10. FIG. パチンコ機10の制御回路の構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing a configuration of a control circuit of the pachinko machine 10. FIG. 大入賞口44が閉じている状態の大入賞口ユニット50の外観を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the external appearance of the big prize opening unit 50 in the state where the big prize opening 44 is closed. 大入賞口44が開いている状態の大入賞口ユニット50の外観を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the external appearance of the big prize opening unit 50 in the state where the big prize opening 44 is open. 大入賞口ユニット50の正面図である。It is a front view of the big prize winning unit 50. 図柄表示装置40の構成を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the structure of the symbol display apparatus. 普通図柄表示装置41の表示態様の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the display mode of the normal symbol display apparatus 41. FIG. 大当り時における特別図柄表示装置42の表示態様の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the display mode of the special symbol display apparatus 42 at the time of big hit. 演出表示装置34の画面構成を説明する説明図である。FIG. 38 is an explanatory diagram illustrating a screen configuration of the effect display device 34. サブ制御基板90の構成の概略を示すブロック図である。3 is a block diagram illustrating an outline of a configuration of a sub-control board 90. FIG. 主制御基板70のCPU70aにより実行される主制御処理の一例を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing an example of a main control process executed by a CPU 70a of the main control board 70. 主制御基板70のCPU70aにより実行される特別図柄遊技処理の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart showing an example of a special symbol game process executed by a CPU 70a of the main control board 70. 主制御基板70のCPU70aにより実行される特別図柄遊技処理の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart showing an example of a special symbol game process executed by a CPU 70a of the main control board 70. 主制御基板70のCPU70aにより実行される特別図柄遊技処理の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart showing an example of a special symbol game process executed by a CPU 70a of the main control board 70. 主制御基板70のCPU70aにより実行される特別図柄の変動表示関連処理(特図1,特図2共通)の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart showing an example of special symbol variation display related processing (common to both special figures 1 and 2) executed by a CPU 70a of the main control board 70. 大当り判定テーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a big hit determination table. 第1特別図柄用の大当り図柄決定用テーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the big hit symbol determination table for 1st special symbols. 第2特別図柄用の大当り図柄決定用テーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the big hit symbol determination table for 2nd special symbols. 主制御基板70のCPU70aにより実行される大当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart showing an example of a big hit game process executed by a CPU 70a of the main control board 70. 主制御基板70のCPU70aにより実行される大当り遊技終了時処理の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart showing an example of a big hit game end process executed by a CPU 70a of the main control board 70. 大入賞口44が閉じている状態の第2実施例の大入賞口ユニット50Bの外観を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the external appearance of the big prize opening unit 50B of 2nd Example in the state in which the big prize opening 44 is closed. 大入賞口44が開いている状態の第2実施例の大入賞口ユニット50Bの外観を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the external appearance of the big winning opening unit 50B of 2nd Example in the state where the big winning opening 44 is open. 第2実施例の大入賞口ユニット50Bの正面図である。It is a front view of the big prize opening unit 50B of 2nd Example.

次に、本発明の実施の形態を実施例を用いて説明する。なお、以下では、特別図柄の変動表示の終了に伴い大当り図柄が停止表示され、これを契機に大当り遊技が開始されるタイプ(いわゆるセブン機タイプ)のパチンコ機に本発明を適用した例を説明する。   Next, embodiments of the present invention will be described using examples. In the following, an example in which the present invention is applied to a pachinko machine of a type (so-called seven machine type) in which a jackpot symbol is stopped and displayed in response to the end of the special symbol variation display, and the jackpot game is triggered by this will be described. To do.

[第1実施例]
まず、第1実施例のパチンコ機10について説明する。なお、この第1実施例が本発明の実施例に相当する。図1はパチンコ機10(遊技機)の外観を示す外観斜視図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤30の構成の概略を示す構成図であり、図3はパチンコ機10の制御回路の構成の概略を示すブロック図である。
[First embodiment]
First, the pachinko machine 10 of the first embodiment will be described. This first embodiment corresponds to an embodiment of the present invention. FIG. 1 is an external perspective view showing an external appearance of a pachinko machine 10 (game machine), FIG. 2 is a block diagram showing an outline of the configuration of a game board 30 of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a control circuit of the pachinko machine 10. It is a block diagram which shows the outline of a structure.

[パチンコ機10の全体構成]
実施例のパチンコ機10は、図1に示すように、前面枠11に嵌め込まれたガラス板12(透明板)を介して盤面が視認可能に配置された遊技盤30(図2参照)と、遊技球を貯留する上受け皿14および下受け皿16と、上受け皿14に貯留されている遊技球を遊技盤30へ発射するための発射ハンドル18と、を備える。
[Overall configuration of pachinko machine 10]
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 of the embodiment has a game board 30 (see FIG. 2) in which the board surface is arranged so as to be visible through a glass plate 12 (transparent plate) fitted in the front frame 11, An upper tray 14 and a lower tray 16 that store game balls, and a launching handle 18 for launching the game balls stored in the upper tray 14 to the game board 30 are provided.

前面枠11は、本体枠21に嵌め込まれており、左辺を回動軸として本体枠21に対して回動できるようになっている。本体枠21は、外枠22に嵌め込まれており、左辺を回動軸として外枠22に対して回動できるようになっている。なお、前面枠11と本体枠21は、略長方形状のプラスティック製の枠体として構成されている。また、外枠22は、略長方形状の木製の枠体として構成されており、パチンコホールの島設備の島枠に固定される。   The front frame 11 is fitted into the main body frame 21 and can be rotated with respect to the main body frame 21 with the left side as a rotation axis. The main body frame 21 is fitted into the outer frame 22 so that it can be rotated with respect to the outer frame 22 with the left side as a rotation axis. The front frame 11 and the main body frame 21 are configured as a substantially rectangular plastic frame. The outer frame 22 is configured as a substantially rectangular wooden frame, and is fixed to the island frame of the island facility of the pachinko hall.

また、前面枠11の左上部と右上部には、遊技の進行に伴って種々の効果音を鳴らしたり遊技者に遊技状態を報知したりするためのスピーカ28a,28bが設けられており、右端部には、前面枠11を本体枠21に対して施錠するための施錠装置29が設けられている。また、前面枠11の左側には、図示しないプリペイドカード式の球貸装置(CRユニット)が設けられている。   Speakers 28a and 28b are provided on the upper left and upper right of the front frame 11 for making various sound effects and notifying the player of the game state as the game progresses. The part is provided with a locking device 29 for locking the front frame 11 to the main body frame 21. In addition, a prepaid card type ball lending device (CR unit) (not shown) is provided on the left side of the front frame 11.

上受け皿14は、その上面部に、CRユニットに挿入されたカードの価値残高(有価残高)の範囲内で遊技球の貸し出しを指示するための球貸ボタン24aと、CRユニットに挿入されているカードの返却を指示するための返却ボタン24bとが配設されている。また、上受け皿14は、その上面中央部に、遊技者の操作に応じて各種演出を行うための演出ボタン26が配設されている。   The upper tray 14 is inserted into the CR unit on the upper surface portion thereof, and a ball lending button 24a for instructing lending of game balls within the range of the value balance (valuable balance) of the card inserted into the CR unit. A return button 24b for instructing the return of the card is provided. The upper tray 14 is provided with an effect button 26 for performing various effects in accordance with the player's operation at the center of the upper surface.

発射ハンドル18は、前面枠11の右下部に設けられており、遊技者がハンドルに触れていることを検知するタッチセンサ18a(図3参照)や遊技球の発射を一時的に停止する発射停止スイッチ18b(図3参照)が設けられている。発射ハンドル18の回転軸には、上受け皿14に貯留されている遊技球を1球ずつ打ち出すための図示しない発射装置が接続されており、発射ハンドル18が回転操作されると、発射装置が備える発射モータ19(図3参照)が回転し、これに伴って発射ハンドル18の操作量に応じた強さの打撃力で遊技球を打ち出す。   The launch handle 18 is provided at the lower right portion of the front frame 11, and includes a touch sensor 18a (see FIG. 3) that detects that the player is touching the handle and a launch stop that temporarily stops launch of the game ball. A switch 18b (see FIG. 3) is provided. A launching device (not shown) for launching game balls stored in the upper tray 14 one by one is connected to the rotation shaft of the launching handle 18, and the launching device is provided when the launching handle 18 is rotated. The firing motor 19 (see FIG. 3) rotates, and accordingly, a game ball is launched with a striking force having a strength corresponding to the operation amount of the firing handle 18.

[遊技盤30の構成]
遊技盤30は、図2に示すように、外レール31aと内レール31bとによって囲まれる遊技領域31が形成されている。この遊技盤30は、遊技領域31の右部に配置され遊技球の通過を検知するゲートスイッチ32a(図3参照)を有する普通図柄作動ゲート32と、遊技領域31の中央部に配置され周囲がセンター役物33で囲われた演出表示装置34と、センター役物33の下側に配置され遊技球の入球(「入賞」ともいう)を検知する第1始動口スイッチ36a(図3参照)を有する第1始動口36と、第1始動口36の下側に配置され遊技球の入球(「入賞」ともいう)を検知する第2始動口スイッチ38a(図3参照)を有する第2始動口38と、第2始動口38に取り付けられた開閉可能なチューリップ式の普通電動役物39と、遊技領域31の右下部に配置された図柄表示装置40と、遊技領域31の右下部であって第2始動口38の右上に開閉可能に配置され遊技球の入賞を検知する大入賞口スイッチ44a(図3参照)を有する大入賞口44と、遊技領域31の左下部に配置され遊技球の入賞を検知する一般入賞口スイッチ45a(図3参照)を有する計2つの一般入賞口45と、いずれの入賞口にも入らなかった遊技球を回収するためのアウト口48と、を備える。また、遊技盤30は、この他に、図示しない一般入賞口や遊技球をガイドしたり弾いたりする図示しない多数の釘などが設けられている。
[Composition of game board 30]
As shown in FIG. 2, the game board 30 has a game area 31 surrounded by an outer rail 31a and an inner rail 31b. This game board 30 is arranged at the right part of the game area 31 and is provided with a normal symbol operating gate 32 having a gate switch 32a (see FIG. 3) for detecting the passage of a game ball, and is arranged at the center part of the game area 31 and surroundings thereof. An effect display device 34 surrounded by the center accessory 33, and a first start port switch 36a (see FIG. 3) for detecting the entrance of a game ball (also referred to as “winning”) arranged below the center accessory 33. And a second start port switch 38a (see FIG. 3) which is disposed below the first start port 36 and detects a game ball entering (also referred to as “winning”). In the start port 38, the openable and tulip-shaped ordinary electric accessory 39 attached to the second start port 38, the symbol display device 40 disposed in the lower right portion of the game area 31, and the lower right portion of the game area 31 Open at the upper right of the second starting port 38 A large winning opening 44 having a large winning opening 44a (see FIG. 3) that can be arranged and detects a winning of a game ball, and a general winning opening 45a that is arranged in the lower left part of the gaming area 31 and detects a winning of a gaming ball. (Refer to FIG. 3), a total of two general winning ports 45 and an out port 48 for collecting game balls that have not entered any of the winning ports. In addition to this, the game board 30 is provided with a general winning opening (not shown) and a number of nails (not shown) for guiding and playing game balls.

普通電動役物39は、第2始動口38に設けられた左右一対の翼片部39aと、翼片部39aを作動させる普通電動役物ソレノイド39b(図3参照)と、を備える。普通電動役物39は、一対の翼片部39aが互いに接近しているときには第2始動口38への遊技球の受け入れを不能とし、一対の翼片部39aが左右両側に開いているときには第2始動口38への遊技球の受け入れを可能とするよう構成されている。なお、普通電動役物39は、一対の翼片部39aが互いに接近しているときに、第2始動口38への遊技球の受け入れを不能としたが、完全に不能とするのではなく、遊技球の受け入れの可能性が低いもの(第1始動口36よりも遊技球の受け入れの可能性を低いもの)としてもよい。   The ordinary electric accessory 39 includes a pair of left and right wing pieces 39a provided at the second starting port 38, and an ordinary electric accessory solenoid 39b (see FIG. 3) that operates the wing pieces 39a. When the pair of wing pieces 39a are close to each other, the ordinary electric accessory 39 cannot accept the game ball into the second starting port 38, and when the pair of wing pieces 39a are open on both the left and right sides, 2 It is configured to allow a game ball to be received at the start port 38. In addition, although the ordinary electric accessory 39 made it impossible to accept the game ball to the second starting port 38 when the pair of wing pieces 39a are approaching each other, It is good also as a thing with a low possibility of reception of a game ball (a thing with a low possibility of reception of a game ball rather than the 1st start port 36).

大入賞口44は、遊技盤30に組み込まれる大入賞口ユニット50に長方形状の開口として形成されている。図4に、大入賞口44が閉じている状態の大入賞口ユニット50の外観を示し、図5に、大入賞口44が開いている状態の大入賞口ユニット50の外観を示し、図6に、大入賞口ユニット50の正面図を示す。大入賞口44は、大入賞口ユニット50の開閉板55によって通常は遊技球を受け入れない閉状態とされており(図4,図6(a)参照)、大当り遊技のときに大入賞口ソレノイド44b(図3参照)によって開閉板55を作動させることにより開状態とされる(図5,図6(b)参照)。また、大入賞口44には、遊技球の入賞を検知すると共にその入賞数をカウントするための大入賞口スイッチ44a(図3参照)が取り付けられている。本実施例では、大当り遊技の処理として、大入賞口スイッチ44aが遊技球の入賞を10個カウントするか10個カウントする前に所定時間(例えば、25秒)が経過するまでを1ラウンドとして大入賞口44を開放し、規定ラウンドまで大入賞口44の開放動作を繰り返す。各ラウンドの間には、所定時間(例えば、2秒間)だけ大入賞口44を閉状態とする。   The big prize opening 44 is formed as a rectangular opening in the big prize opening unit 50 incorporated in the game board 30. FIG. 4 shows the appearance of the big prize opening unit 50 with the big prize opening 44 closed, and FIG. 5 shows the appearance of the big prize opening unit 50 with the big prize opening 44 open. FIG. 2 shows a front view of the special prize opening unit 50. The big prize opening 44 is normally closed by the opening / closing plate 55 of the big prize opening unit 50 so as not to accept a game ball (see FIGS. 4 and 6A). The open / close plate 55 is actuated by 44b (see FIG. 3) so as to be opened (see FIG. 5 and FIG. 6 (b)). In addition, a large winning opening switch 44a (see FIG. 3) for detecting winning of a game ball and counting the number of winning is attached to the large winning opening 44. In the present embodiment, as a process for the big hit game, one big round is taken until a predetermined time (for example, 25 seconds) elapses before the big winning opening switch 44a counts ten game balls or counts ten. The winning opening 44 is opened, and the opening operation of the large winning opening 44 is repeated until the prescribed round. Between each round, the special winning opening 44 is closed for a predetermined time (for example, 2 seconds).

大入賞口ユニット50は、大入賞口スイッチ44aや大入賞口ソレノイド44bなどを収容するユニット本体51と、ユニット本体51の前面に取り付けられる前面板54とにより構成される。ユニット本体51は、長方形状の大入賞口44に入賞した遊技球を一端側に集めるよう傾斜した傾斜板52と、大入賞口44の一端側と図示しない遊技球回収用の搬送路とを連絡し大入賞口44に入賞した遊技球が通過する連絡路53と、が形成されている。なお、大入賞口スイッチ44は、連絡路53の途中に設けられており(図5参照)、この連絡路53を通過する遊技球を検知することで、大入賞口44への遊技球の入賞を検知している。   The special winning opening unit 50 includes a unit main body 51 that houses a special winning opening switch 44a, a special winning opening solenoid 44b, and the like, and a front plate 54 that is attached to the front surface of the unit main body 51. The unit main body 51 connects an inclined plate 52 inclined so as to collect the game balls won in the rectangular large winning opening 44 at one end side, and one end side of the large winning opening 44 and a transport path for collecting the game balls (not shown). A communication path 53 through which a game ball won in the big prize opening 44 passes is formed. The big prize opening switch 44 is provided in the middle of the communication path 53 (see FIG. 5), and by detecting a game ball passing through the communication path 53, the winning of the game ball to the big prize opening 44 is achieved. Is detected.

前面板54は、幅広の平板であり、略中央に規定サイズの長方形状の開口54aが形成されると共に四隅に計4つの貫通孔54bが形成されている。この貫通孔54bを介して前面板54が遊技盤30に形成された図示しないネジ孔にネジ止めされると、大入賞口ユニット50(前面板54)が遊技盤30に固定され、前面板54の開口54aが遊技盤30の盤面に沿った状態となって、大入賞口44として機能する。開閉板55は、開口54a(大入賞口44)をちょうど閉塞可能となるように開口54a(大入賞口44)に合わせたサイズに形成された長方形状の平板であり、遊技盤30の盤面に略平行となって開口54a(大入賞口44)を閉塞する閉塞状態となる(閉塞状態において遊技球が入球できない程度の隙間はあいていてもよい)。このため、閉塞状態で遊技盤30の表側(前面側)となる開閉板55の面を閉塞面55aと称する。開閉板55の閉塞面55aには、遊技盤30を正面からみて右側から左側へ下り勾配で傾斜した傾斜面57aが形成され、開閉板55の開閉に連動して遊技盤30に対して移動可能な平板状の可動誘導板57が設けられている。この可動誘導板57は、傾斜面57aが開閉板55のサイズ(幅、横幅)を超えて前面板54の略全幅に亘る長さとなるよう形成されている。また、開閉板55は、閉塞状態で下辺側の位置(開口54aの下端の位置)に設けられた軸56によって前面板54に回動可能に取り付けられており、大入賞口ソレノイド44b(駆動手段)の駆動により軸56を中心として回動することで、開口54a(大入賞口44)から離間して大入賞口44を開状態(開放状態)とし、開口54a(大入賞口44)を閉塞して大入賞口44を閉状態(閉塞状態)とする。開放状態になると、開閉板55が遊技盤30の盤面から前方に突出した状態となり、開閉板55の閉塞面55aが下を向き、その閉塞面55aとは反対側の裏面55b(後面)が上を向くことになる。このとき、裏面55bは、大入賞口44側に向かって(図5中手前側から奥側に向かって)下り勾配で僅かに傾斜するように、開閉板55(軸56)の回動範囲が定められるものとした。このため、開放状態の開閉板55の裏面55bは、上流側から流下する遊技球を受け止めて大入賞口44へ導く(入賞する)遊技球誘導部(入球口誘導部)として機能するものとなる。なお、開閉板55が開放状態となると、閉塞面55aが下を向くことから、閉塞面55aに設けられる可動誘導板57は、遊技球の誘導機能を発揮しないものとなる。   The front plate 54 is a wide flat plate. A rectangular opening 54a having a prescribed size is formed at the approximate center, and a total of four through holes 54b are formed at the four corners. When the front plate 54 is screwed into a screw hole (not shown) formed in the game board 30 through the through hole 54b, the big prize opening unit 50 (front plate 54) is fixed to the game board 30, and the front plate 54 The opening 54a is in a state along the board surface of the game board 30 and functions as the big prize opening 44. The opening / closing plate 55 is a rectangular flat plate formed in a size matching the opening 54 a (large winning opening 44) so that the opening 54 a (large winning opening 44) can be just closed, and on the surface of the game board 30. It becomes a closed state in which the opening 54a (big winning opening 44) is closed in parallel with each other (a gap that prevents a game ball from entering in the closed state may be open). For this reason, the surface of the opening / closing plate 55 that is the front side (front side) of the game board 30 in the closed state is referred to as a closed surface 55a. The closing surface 55a of the opening / closing plate 55 is formed with an inclined surface 57a inclined downward from the right side to the left side when the game board 30 is viewed from the front, and is movable relative to the gaming board 30 in conjunction with opening / closing of the opening / closing plate 55. A flat plate-shaped movable guide plate 57 is provided. The movable guide plate 57 is formed such that the inclined surface 57 a exceeds the size (width, width) of the opening / closing plate 55 and extends over substantially the entire width of the front plate 54. Further, the open / close plate 55 is rotatably attached to the front plate 54 by a shaft 56 provided at a position on the lower side (the position of the lower end of the opening 54a) in the closed state. ) Is rotated about the shaft 56 to move away from the opening 54a (large winning opening 44), thereby opening the large winning opening 44 (open state) and closing the opening 54a (large winning opening 44). Then, the special winning opening 44 is closed (closed state). When in the open state, the opening / closing plate 55 protrudes forward from the board surface of the game board 30, the closing surface 55a of the opening / closing plate 55 faces downward, and the back surface 55b (rear surface) opposite to the closing surface 55a is upward. Will turn to. At this time, the rotation range of the opening / closing plate 55 (shaft 56) is such that the back surface 55b is slightly inclined downward (from the front side to the back side in FIG. 5) toward the special winning opening 44 side. It was decided. For this reason, the back surface 55b of the opening / closing plate 55 in the open state functions as a game ball guiding portion (entrance port guiding portion) that receives the game balls flowing down from the upstream side and guides them to the big winning opening 44 (wins). Become. When the opening / closing plate 55 is in the open state, the closing surface 55a faces downward, so that the movable guide plate 57 provided on the closing surface 55a does not exhibit the gaming ball guiding function.

大入賞口ユニット50が、このように構成されるため、遊技球の流れは次のようになる。ここでは、遊技者により発射ハンドル18を最大限右回転させて遊技球を発射させる所謂右打ちすることにより発射された遊技球の流れを考える。右打ちにより発射された遊技球は、遊技盤30の遊技領域31の右側領域を流下して、遊技盤30に配置された固定装飾部材37(図2参照)や図示しない釘などにより誘導されながら大入賞口44の上流側を流下する。このとき、開閉板55が閉塞状態(大入賞口44が閉状態)であれば、可動誘導板57(傾斜面57a)が遊技盤30の盤面に対して前方に突出した状態となり(開閉板55は遊技盤30と略面一となっている)、大入賞口44の上流側を流下する遊技球は、可動誘導板57に到達すると、傾斜面57aに沿って右側から左側へ誘導されることになる(図4中の矢印)。即ち、可動誘導板57は、遊技球の誘導機能を発揮するものとなる。ここで、図2に示すように、大入賞口44の左側の下流には、第2始動口38が設けられているため、大入賞口44の上流側を流下して可動誘導板57(傾斜面57a)によって誘導された遊技球は、大入賞口44よりも下流側の第2始動口38に誘導されることになる。また、開閉板55が開放状態(大入賞口44が開状態)であれば、開閉板55が遊技盤30の盤面に対して前方に突出した状態となり、可動誘導板57は遊技球の誘導機能を発揮できないから、大入賞口44の上流側を流下する遊技球は、開閉板55に到達すると、裏面55bに沿って大入賞口44に入賞することになる(図5中の矢印)。なお、このように、開閉板55は大入賞口44を開閉する機能を有し、可動誘導板57は第2始動口38へ遊技球を誘導する機能を有するから、開閉板55と可動誘導板57との組み合わせを開閉誘導部58と称する。   Since the big prize opening unit 50 is configured in this way, the flow of the game ball is as follows. Here, let us consider the flow of game balls that are fired by so-called right hitting, in which a player turns the launch handle 18 clockwise to the maximum to fire a game ball. The game ball launched by the right strike flows down the right side area of the game area 31 of the game board 30 and is guided by a fixed decorative member 37 (see FIG. 2) disposed on the game board 30 or a nail not shown. It flows down the upstream side of the big prize opening 44. At this time, if the opening / closing plate 55 is in a closed state (the big winning opening 44 is in a closed state), the movable guide plate 57 (inclined surface 57a) protrudes forward from the board surface of the game board 30 (the opening / closing plate 55). The game ball flowing down the upstream side of the big prize opening 44 is guided from the right side to the left side along the inclined surface 57a when it reaches the movable guide plate 57. (Arrow in FIG. 4). That is, the movable guide plate 57 exhibits a game ball guiding function. Here, as shown in FIG. 2, since the second starting port 38 is provided on the downstream side of the left side of the big winning port 44, the movable guide plate 57 (inclined) flows down the upstream side of the big winning port 44. The game ball guided by the surface 57a) is guided to the second starting port 38 on the downstream side of the big winning port 44. If the opening / closing plate 55 is in the open state (the big winning opening 44 is in the open state), the opening / closing plate 55 protrudes forward with respect to the board surface of the game board 30, and the movable guide plate 57 functions to guide the game ball. Therefore, when the game ball flowing down the upstream side of the big winning opening 44 reaches the opening / closing plate 55, it will win the big winning opening 44 along the back surface 55b (arrow in FIG. 5). As described above, the opening / closing plate 55 has a function of opening / closing the special winning opening 44, and the movable guide plate 57 has a function of guiding the game ball to the second starting port 38. The combination with 57 is referred to as an opening / closing guide 58.

図柄表示装置40は、図7の構成図に例示するように、普通図柄の変動表示および停止表示が可能な普通図柄表示装置41と、特別図柄の変動表示および停止表示が可能な特別図柄表示装置42と、を備える。普通図柄表示装置41は、発光ダイオード(LED)を用いて構成された左普通図柄表示部41aおよび右普通図柄表示部41bを備える。図8に、普通図柄表示装置41の表示態様の一例を示す。普通図柄表示装置41は、図8に示すように、左普通図柄表示部41aと右普通図柄表示部41bとが共に消灯した表示態様(図8の上から1段目参照)と、左普通図柄表示部41aが点灯し右普通図柄表示部41bが消灯した表示態様(図8の上から2段目参照)と、左普通図柄表示部41aが消灯し右普通図柄表示部41bが点灯した表示態様(図8の上から3段目参照)と、左普通図柄表示部41aと右普通図柄表示部41bとが共に点灯した表示態様(図8の上から4段目参照)の4通りの表示態様がある。普通図柄表示装置41は、遊技球が普通図柄作動ゲート32を通過するのを検知したときに、4通りの表示態様を順次切り替えることにより変動表示し、変動表示の実行時間が経過すると、上記表示態様のうちのいずれかの表示態様で停止表示される。このとき、停止表示された表示態様が特定の表示態様(例えば、図8の上から4段目に示す表示態様)であるときに、当りとして普通電動役物39を一定時間(例えば、0.5秒)に亘って開放する。なお、普通図柄の変動表示中に、遊技球が普通図柄作動ゲート32を通過したときには、普通図柄の変動表示を最大4回まで保留し、現在の変動表示が終了したときに、保留されている変動表示が順次消化される。   As illustrated in the configuration diagram of FIG. 7, the symbol display device 40 includes a normal symbol display device 41 capable of displaying and changing a normal symbol and a special symbol display device capable of displaying and changing a special symbol. 42. The normal symbol display device 41 includes a left normal symbol display unit 41a and a right normal symbol display unit 41b configured using light emitting diodes (LEDs). In FIG. 8, an example of the display mode of the normal symbol display device 41 is shown. As shown in FIG. 8, the normal symbol display device 41 has a display mode in which both the left normal symbol display unit 41a and the right normal symbol display unit 41b are turned off (see the first stage from the top in FIG. 8), and the left normal symbol display unit 41b. Display mode in which the display unit 41a is turned on and the right normal symbol display unit 41b is turned off (see the second row from the top in FIG. 8), and the display mode in which the left normal symbol display unit 41a is turned off and the right normal symbol display unit 41b is turned on (Refer to the third row from the top in FIG. 8) and four display modes in which both the left normal symbol display portion 41a and the right normal symbol display portion 41b are lit (see the fourth row from the top in FIG. 8). There is. When the normal symbol display device 41 detects that the game ball passes through the normal symbol operation gate 32, the normal symbol display device 41 performs variable display by sequentially switching the four display modes. The display is stopped in one of the display modes. At this time, when the display mode stopped and displayed is a specific display mode (for example, the display mode shown in the fourth row from the top in FIG. 8), the ordinary electric accessory 39 is held for a certain period of time (for example, 0. 0). For 5 seconds). When the game ball passes through the normal symbol operation gate 32 during the normal symbol fluctuation display, the normal symbol fluctuation display is held up to four times, and when the current fluctuation display ends, it is held. The variable display is digested sequentially.

特別図柄表示装置42は、図7に示すように、7セグメント表示器を用いて構成された第1特別図柄表示部42aと第2特別図柄表示部42bとを備えており、各セグメントの点灯と消灯との組み合わせにより特別図柄を複数通りの表示態様(最大128通り)で表現している。特別図柄表示装置42は、第1始動口36か第2始動口38への入賞が検知されたときに、表示状態を順次切り替えることにより特別図柄を変動表示し、変動表示の実行時間が経過すると、表現可能な表示態様のうちのいずれかの表示態様で特別図柄を停止表示する。このとき、停止表示された特別図柄の表示態様が特定の表示態様であるときに、大当りとして大入賞口44を一定時間(例えば、25秒など)に亘って開放する。実施例では、第1特別図柄表示部42aは第1始動口36への遊技球の入賞時に特別図柄を変動表示する第1始動口入賞時用の表示部とし、第2特別図柄表示部42bは第2始動口38への遊技球の入賞時に特別図柄を変動表示する第2始動口入賞時用の表示部としている。以下、特に、第1始動口入賞時用の第1特別図柄表示部42aで表示される特別図柄を第1特別図柄とも呼び、第2始動口入賞時用の第2特別図柄表示部42bで表示される特別図柄を第2特別図柄とも呼ぶ。即ち、第1始動口36に入球した場合には、第1特別図柄が変動表示し、第2始動口38に入球した場合には、第2特別図柄が変動表示することになる。図9に、大当り時における特別図柄表示装置42の表示態様の一例を示す。図示するように、第1の通常大当りとなる特別図柄(第1の通常大当り図柄)は、第1特別図柄表示部42aにおける右上,右下,左下の縦棒セグメントが点灯する表示態様と、第2特別図柄表示部42bにおける中段の横棒セグメントと右上,左下の縦棒セグメントが点灯する表示態様とがある(図9の上から1段目参照)。また、第1の確変大当りとなる特別図柄(第1の確変大当り図柄)は、第1特別図柄表示部42aにおける上段の横棒セグメントと右下および左下の縦棒セグメントとが点灯する表示態様と、第2特別図柄表示部42bにおける上段の横棒セグメントと左上および左下の縦棒セグメントとが点灯する表示態様とがある(図9の上から2段目参照)。第2の確変大当りとなる特別図柄(第2の確変大当り図柄)は、第1特別図柄表示部42aにおける上段の横棒セグメントと右下の縦棒セグメントとが点灯する表示態様と、第2特別図柄表示部42bにおける上段および下段の横棒セグメントと左下の縦棒セグメントとが点灯する表示態様とがある(図9の上から3段目参照)。なお、大当り時における特別図柄の表示態様は、上記態様に限られることはなく、如何なる態様で表示するものとしてもよいし、各大当り時における特別図柄の表示態様の種類も1種類に限られず、複数種類用意するものとしてもよい。特別図柄の変動表示中に、遊技球が第1始動口36および第2始動口38のいずれかに入賞したときには、それぞれの始動口毎に特別図柄の変動表示を最大4回まで保留し、現在の変動表示が終了したときに、保留されている特別図柄の変動表示が順次消化される。なお、後述するが、第1特別図柄の変動表示の保留数は第1保留図柄35aによって表示され、第2特別図柄の変動表示の保留数は第2保留図柄35bによって表示される。   As shown in FIG. 7, the special symbol display device 42 includes a first special symbol display unit 42 a and a second special symbol display unit 42 b configured using a seven-segment display. A special symbol is expressed in a plurality of display modes (up to 128) in combination with turning off. The special symbol display device 42 variably displays the special symbol by sequentially switching the display state when winning to the first start port 36 or the second start port 38 is detected, and when the execution time of the variable display has elapsed. The special symbol is stopped and displayed in any one of the display modes that can be expressed. At this time, when the display mode of the special symbol that is stopped and displayed is a specific display mode, the big winning opening 44 is opened for a certain time (for example, 25 seconds) as a big hit. In the embodiment, the first special symbol display unit 42a is a display unit for the first start opening winning that displays the special symbol when the game ball is won in the first starting port 36, and the second special symbol display unit 42b is The display part for the second start opening winning a prize that variably displays the special symbol when the game ball wins the second start opening 38 is used. Hereinafter, in particular, the special symbol displayed on the first special symbol display unit 42a for winning the first start opening is also referred to as the first special symbol, and is displayed on the second special symbol display unit 42b for winning the second starting port. This special symbol is also called a second special symbol. That is, when the ball enters the first start port 36, the first special symbol is variably displayed. When the ball enters the second start port 38, the second special symbol is variably displayed. In FIG. 9, an example of the display mode of the special symbol display device 42 at the time of big hit is shown. As shown in the drawing, the special symbol (the first normal big hit symbol) that becomes the first normal big hit is the display mode in which the upper right, lower right, and lower left vertical bar segments in the first special symbol display section 42a are lit. 2 There are display modes in which the middle horizontal bar segment and the upper right and lower left vertical bar segments in the special symbol display section 42b are lit (see the first row from the top in FIG. 9). In addition, the special symbol (first probability variable big hit symbol) that becomes the first probability variation big hit is a display mode in which the upper horizontal bar segment and the lower right and lower left vertical bar segments in the first special symbol display section 42a are lit. There is a display mode in which the upper horizontal bar segment and the upper left and lower left vertical bar segments in the second special symbol display section 42b are lit (see the second level from the top in FIG. 9). The special symbol for the second probability variation big hit (second probability variation big hit symbol) is a display mode in which the upper horizontal bar segment and the lower right vertical bar segment in the first special symbol display unit 42a are lit, and the second special symbol There is a display mode in which the upper and lower horizontal bar segments and the lower left vertical bar segment in the symbol display section 42b are lit (see the third level from the top in FIG. 9). In addition, the display mode of the special symbol at the time of the big hit is not limited to the above mode, and may be displayed in any manner, and the type of the display mode of the special symbol at the time of each big hit is not limited to one type, A plurality of types may be prepared. When the game ball wins either the first start port 36 or the second start port 38 during the special symbol variation display, the special symbol variation display is suspended for a maximum of four times for each start aperture. When the change display of is finished, the change display of the special symbol that is put on hold is sequentially digested. As will be described later, the number of holdings of the variable display of the first special symbol is displayed by the first holding symbol 35a, and the number of holdings of the variable display of the second special symbol is displayed by the second holding symbol 35b.

ここで、第1の通常大当りは、大入賞口44の開放動作が所定ラウンド数(例えば、15ラウンド)に亘って繰り返される大当り遊技が行われると共に、大当り遊技の終了後には、所定回数(例えば、100回)の特別図柄の変動表示が行われるまで、特別図柄および普通図柄の変動時間が短縮されると共に普通図柄が当りで停止表示されたときに普通電動役物39の開放時間が延長される状態(いわゆる時短状態)となる大当り態様である。なお、第1の通常大当りに係る大当り遊技の終了後には、大当り判定の結果が大当りとなる確率が低い低確率状態(低確率モードとも呼ぶ)となる。第1の確変大当りは、第1の通常大当りと同様に大入賞口44の開放動作が所定ラウンド数(例えば、15ラウンド)に亘って繰り返される大当り遊技が行われると共に、大当り遊技の終了後には、次に大当りを引くまで、大当り判定の結果が大当りとなる確率が低確率モードよりも高くなる確変状態(高確率モードとも呼ぶ)となり且つ時短状態となる大当り態様である。また、第2の確変大当りは、大入賞口44の開放が第1の通常大当りよりも少ないラウンド数(例えば、2ラウンド)に亘って繰り返される大当り遊技が行われると共に、大当り遊技の終了後には、次に大当りを引くまで確変状態となり且つ時短状態となる大当り態様である。なお、本実施例では、大当り遊技の開始に際して、その大当り遊技の最大ラウンド数を示す図柄を表示するラウンド表示部43を、図柄表示装置40の一部に設けてある(図7参照)。このラウンド表示部43は、第1特別図柄表示部42aおよび第2特別図柄表示部42bと同様に7セグメント表示器を用いて構成されている。ラウンド表示部43の表示態様としては、上段および中段の横棒セグメントと左上,左下の縦棒セグメントとが点灯(英字の「F」の形に点灯)する表示態様と、ラウンド表示部43における上段,中段,下段の横棒セグメントと右上および左下の縦棒セグメントとが点灯(算用数字の「2」の形に点灯)する表示態様とがあり、前者の表示態様が「第1の通常大当り」および「第1の確変大当り」を契機とする大当り遊技のラウンド数表示に対応し、後者の表示態様が「第2の確変大当り」を契機とする大当り遊技のラウンド数表示に対応する。   Here, in the first normal jackpot, a jackpot game in which the opening operation of the big winning opening 44 is repeated over a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds) is performed, and a predetermined number of times (for example, after the jackpot game ends) , 100 times) until the special symbol variation display is performed, the variation time of the special symbol and the normal symbol is shortened, and when the normal symbol is stopped and displayed, the opening time of the ordinary electric accessory 39 is extended. It is a big hit mode that becomes a state (so-called short-time state). In addition, after the big hit game related to the first normal big hit, the low probability state (also referred to as a low probability mode) where the probability of the big hit determination result is a big hit is low. As in the first normal jackpot, the first winning jackpot game is a jackpot game in which the opening operation of the jackpot 44 is repeated for a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), and after the jackpot game ends. This is a big hit mode in which a probability change state (also referred to as a high probability mode) in which the probability of the big hit determination is higher than that in the low probability mode becomes a time-short state until the big hit is drawn. In addition, in the second probability variation jackpot, a jackpot game in which the opening of the big winning opening 44 is repeated over a smaller number of rounds (for example, two rounds) than the first normal jackpot is performed, and after the jackpot game is over This is a big hit mode in which a probabilistic state and a short time state are obtained until the next big hit is drawn. In this embodiment, at the start of the big hit game, a round display unit 43 for displaying a symbol indicating the maximum number of rounds of the big hit game is provided in a part of the symbol display device 40 (see FIG. 7). The round display unit 43 is configured by using a 7-segment display similarly to the first special symbol display unit 42a and the second special symbol display unit 42b. The display mode of the round display unit 43 includes a display mode in which the upper and middle horizontal bar segments and the upper left and lower left vertical bar segments are lit (in the form of the letter “F”), and the upper display in the round display unit 43. , Middle and lower horizontal bar segments and upper right and lower left vertical bar segments are lit (lighted in the form of “2” in arithmetic numbers). The former display mode is “first normal jackpot” ”And“ first probability variation jackpot ”as a trigger, and the latter display mode corresponds to a jackpot game round number display as a trigger of“ second probability variation jackpot ”.

演出表示装置34は、液晶ディスプレイなどの表示装置として構成されており、表示画面上で演出図柄の変動表示やリーチ演出や予告演出などの様々な変動演出が表示される。演出表示装置34の表示画面には、図10に例示する画面構成に示すように、横方向に並んで配置されキャラクタや数字などにより構成される左,中,右の3つの演出図柄(疑似特別図柄あるいは疑似図柄とも呼ぶ)34L,34M,34Rと、図示しない背景図柄と、が表示される。この演出図柄34L,34M,34Rは、遊技球が第1始動口36に入賞したとき、または、遊技球が第2始動口38に入賞したときに変動表示し、演出図柄34L,34M,34Rの変動表示および停止表示は、第1特別図柄または第2特別図柄の変動表示および停止表示に連動して行われる。演出図柄34L,34M,34Rは、変動表示が開始されると、それぞれ上から下に向かって高速でスクロールするように変動表示し、変動表示の実行時間(予め定められた変動表示時間)が経過すると、左の演出図柄34L,右の演出図柄34R,中の演出図柄34Mの順に停止表示する。このとき、3つの演出図柄34L,34M,34Rがいずれも一致しなかったとき(3つともが互いに異なるとき)にはリーチなしの単純な外れとなり(例えば、「231」)、左の演出図柄34Lと右の演出図柄34Rとが一致したときにはリーチとなる。そして、所定のリーチ演出を伴って中の演出図柄34Mが停止したときに、中の演出図柄34Mと左右の演出図柄34L,34Rとが一致しなかったときにはリーチありの外れとなり(例えば、「353」)、中の演出図柄34Mと左右の演出図柄34L,34Rとが一致したときに大当りとなる(例えば、「777」)。この演出表示装置34で表示される演出図柄の当否の結果は、基本的には、上述した特別図柄表示装置42により表示される特別図柄(第1特別図柄,第2特別図柄)の当否の結果と一致する。   The effect display device 34 is configured as a display device such as a liquid crystal display, and displays various fluctuating effects such as a fluctuating display of effect symbols, a reach effect, and a notice effect on the display screen. As shown in the screen configuration illustrated in FIG. 10, the display screen of the effect display device 34 has three effect symbols (pseudo special) arranged side by side and composed of characters, numbers, and the like. 34L, 34M, and 34R (also called symbols or pseudo symbols) and background symbols (not shown) are displayed. The effect symbols 34L, 34M, and 34R are variably displayed when the game ball wins the first start port 36 or when the game ball wins the second start port 38, and the effect symbols 34L, 34M, and 34R are displayed. The change display and the stop display are performed in conjunction with the change display and the stop display of the first special symbol or the second special symbol. When the variation display is started, the effect symbols 34L, 34M, and 34R are variably displayed so as to scroll at high speed from the top to the bottom, and the execution time of the variation display (predetermined variation display time) has elapsed. Then, the display is stopped and displayed in the order of the left effect symbol 34L, the right effect symbol 34R, and the middle effect symbol 34M. At this time, when none of the three effect symbols 34L, 34M, and 34R match (when all three symbols are different from each other), it becomes a simple release without reach (for example, “231”), and the effect symbol on the left Reach is reached when 34L and right performance symbol 34R coincide. When the middle production symbol 34M stops with a predetermined reach production and the middle production symbol 34M and the left and right production symbols 34L and 34R do not match, it is determined that the reach is off (for example, “353”). ]), When the middle production symbol 34M and the right and left production symbols 34L and 34R coincide, a big hit is obtained (for example, “777”). The result of the success or failure of the effect symbol displayed on the effect display device 34 is basically the result of the success or failure of the special symbol (first special symbol or second special symbol) displayed by the special symbol display device 42 described above. Matches.

また、本実施例では、演出表示装置34の表示画面内に第1保留図柄35aと第2保留図柄35bも表示されている。第1保留図柄35aは、第1特別図柄または第2特別図柄の変動表示中に第1始動口36に遊技球が入賞するごとに左側から順に一つずつ表示され、第1特別図柄の変動表示が開始されるごとに始動入賞した順に一つずつ消去される(古い保留情報に対応する保留図柄から順に消去される)。第2保留図柄35bは、第1特別図柄または第2特別図柄の変動表示中に第2始動口38に遊技球が入賞するごとに左側から順に一つずつ表示され、第2特別図柄の変動表示が開始されるごとに始動入賞した順に一つずつ消去される(古い保留情報に対応する保留図柄から順に消去される)。   In the present embodiment, the first reserved symbol 35 a and the second reserved symbol 35 b are also displayed in the display screen of the effect display device 34. The first reserved symbol 35a is displayed one by one in order from the left whenever a game ball is won at the first starting opening 36 during the variation display of the first special symbol or the second special symbol, and the variation display of the first special symbol Each time is started, it is erased one by one in the order of the winning prizes (in order from the retained symbols corresponding to the old retained information). The second reserved symbol 35b is displayed one by one in order from the left whenever a game ball is won at the second starting opening 38 during the variation display of the first special symbol or the second special symbol, and the variation display of the second special symbol Each time is started, it is erased one by one in the order of the winning prizes (in order from the retained symbols corresponding to the old retained information).

こうして構成された実施例のパチンコ機10では、第1始動口36はセンター役物33の下側に配置されており、大当り遊技でない通常遊技のときに、遊技者は遊技球を遊技領域31の左側に流下させるように発射ハンドル18を回転操作(所謂左打ち)することにより、遊技球を第1始動口36に入賞させることができる。また、第2始動口38は第1始動口36の下側に配置されており、時短遊技(特定遊技)のときに、遊技者は左打ちするか右打ちすることにより、遊技球を第2始動口38に入賞させることができる。ただし、上述したように、大入賞口44を開閉する開閉板55の閉塞面55aには可動誘導板57が設けられており、大入賞口44の閉状態で遊技球を第2始動口38に誘導可能となっているから、遊技者は左打ちするよりも右打ちする方が、遊技球を効率よく第2始動口38に入賞させることができる。大入賞口44は遊技領域31の右下部に配置されており、大当り遊技が開始されると、遊技者は右打ちすることにより、遊技球を遊技領域31の右側に流下させて大入賞口44に入賞させることができる。   In the pachinko machine 10 of the embodiment configured as described above, the first start port 36 is arranged below the center accessory 33, and the player can play the game ball in the game area 31 during a normal game that is not a big hit game. By rotating the firing handle 18 so as to flow down to the left (so-called left-handed), the game ball can be won at the first start port 36. In addition, the second start port 38 is disposed below the first start port 36, and in the short-time game (specific game), the player can make a second game ball by hitting left or right. The start opening 38 can be awarded. However, as described above, the movable guide plate 57 is provided on the closing surface 55a of the opening / closing plate 55 that opens and closes the grand prize winning port 44, and the game ball is moved to the second starting port 38 when the special prize winning port 44 is closed. Since guidance is possible, the player can efficiently win the game ball at the second start opening 38 when the player hits the right side rather than the left side. The big prize opening 44 is arranged in the lower right part of the game area 31. When the big hit game is started, the player hits the right to cause the game ball to flow down to the right side of the game area 31 and win the big prize opening 44. Can be awarded.

[制御回路の構成]
次に、実施例のパチンコ機10の制御回路の構成について主として図3を参照しながら説明する。パチンコ機10の制御回路は、図3に示すように、遊技の基本的な進行の制御を司る主制御基板70と、賞球や球貸の払い出しに関する制御を司る払出制御基板80と、遊技の進行に伴って行われる各種演出の全体的な制御を司るサブ制御基板90と、遊技球の発射に関する制御を司る発射制御基板100などの制御基板により構成されている。これらの制御基板は、各種論理演算や算出演算を実行するCPUや、CPUで実行される各種プログラムやデータが記憶されているROM,プログラムの実行に際してデータを一時的に記憶するRAM,周辺機器との間でデータをやり取りするための周辺機器インターフェース(PIO),CPUが演算を行うためのクロックを出力する発振器,CPUの暴走を監視するウォッチドッグタイマ,定期的に割り込み信号を発生させるCTC(カウンター・タイマー・サーキット)などの種々の周辺LSIがバスにより相互に接続されている。なお、図3では、各制御基板に搭載された各種デバイスのうち主制御基板70のCPU70a,ROM70b,RAM70cのみを図示し、その他については図示を省略した。ここで、制御回路の一部をなすサブ制御基板90の構成の概略を示すブロック図を図11に示す。
[Configuration of control circuit]
Next, the configuration of the control circuit of the pachinko machine 10 of the embodiment will be described with reference mainly to FIG. As shown in FIG. 3, the control circuit of the pachinko machine 10 includes a main control board 70 that controls the basic progress of the game, a payout control board 80 that controls the payout of prize balls and ball rentals, The control board includes a sub-control board 90 that controls the overall control of various effects performed along with the progress, and a control board such as a launch control board 100 that controls the game ball. These control boards include a CPU that executes various logical operations and calculation operations, a ROM that stores various programs and data executed by the CPU, a RAM that temporarily stores data when the programs are executed, peripheral devices, Peripheral device interface (PIO) for exchanging data between them, an oscillator that outputs a clock for the CPU to perform operations, a watchdog timer for monitoring CPU runaway, and a CTC (counter that periodically generates interrupt signals) Various peripheral LSIs such as a timer circuit are connected to each other by a bus. In FIG. 3, only the CPU 70 a, ROM 70 b, and RAM 70 c of the main control board 70 among the various devices mounted on each control board are shown, and the other parts are not shown. Here, FIG. 11 is a block diagram showing an outline of the configuration of the sub-control board 90 forming a part of the control circuit.

主制御基板70は、遊技の基本的な進行の制御を行うために必要な信号として、図3に示すように、第1始動口スイッチ36aからの入賞信号や第2始動口スイッチ38aからの入賞信号が直接に入力されると共にゲートスイッチ32aからの通過信号や大入賞口スイッチ44aからの入賞信号,一般入賞口スイッチ45aからの入賞信号などが中継端子板72を介して入力されている。主制御基板70からは、図柄表示装置40の表示制御を司る図柄表示基板40aへの制御信号や普通電動役物ソレノイド39bへの駆動信号,大入賞口ソレノイド44bへの駆動信号などが中継端子板72を介して出力されている。また、主制御基板70は、払出制御基板80やサブ制御基板90,発射制御基板100(払出制御基板80を介して通信)と通信しており、各種指令信号(コマンドや駆動信号など)やデータのやり取りを行っている。   As shown in FIG. 3, the main control board 70 receives signals from the first start port switch 36a and wins from the second start port switch 38a as signals necessary for controlling the basic progress of the game. A signal is directly input, and a passing signal from the gate switch 32a, a winning signal from the big winning opening switch 44a, a winning signal from the general winning opening switch 45a, and the like are input through the relay terminal plate 72. From the main control board 70, a control signal to the symbol display board 40 a that controls display of the symbol display device 40, a drive signal to the ordinary electric accessory solenoid 39 b, a drive signal to the big prize opening solenoid 44 b, etc. are relay terminal boards 72 is output. The main control board 70 communicates with the payout control board 80, the sub control board 90, and the launch control board 100 (communication via the payout control board 80), and various command signals (commands, drive signals, etc.) and data. We are exchanging.

払出制御基板80は、賞球や球貸の払い出しに関する制御を行うために必要な信号として、図3に示すように、前面枠11の開放を検知する枠開放スイッチ81からの検知信号が直接に入力され、球貸ボタン24aや返却ボタン24bからの操作信号が球貸表示基板82,中継端子板83を介して入力され、賞球の払い出しを検知する払出前スイッチ84および払出後スイッチ85からの検知信号が中継端子板87を介して入力されている。払出制御基板80からは、賞球の払い出しを行う払出モータ86への駆動信号などが中継端子板87を介して出力されている。また、払出制御基板80は、主制御基板70や発射制御基板100と通信しており、各種指令信号やデータのやり取りを行っている。   As shown in FIG. 3, the payout control board 80 directly receives a detection signal from a frame opening switch 81 for detecting the opening of the front frame 11 as a signal necessary for performing control related to payout of award balls and ball rentals. The operation signals from the ball lending button 24a and the return button 24b are input via the ball lending display board 82 and the relay terminal board 83, and are received from the pre-payout switch 84 and the post-payout switch 85 for detecting the payout of the prize ball. A detection signal is input via the relay terminal board 87. From the payout control board 80, a drive signal to the payout motor 86 for paying out the prize balls is output via the relay terminal board 87. The payout control board 80 communicates with the main control board 70 and the launch control board 100, and exchanges various command signals and data.

サブ制御基板90は、図11に示すように、CPU90aやROM90b,RAM90cなどを備えており、主制御基板70から各種指令信号を受信してその指令に応じた遊技の演出を行う。サブ制御基板90は、演出表示装置34の制御を行う演出表示制御基板91や各種スピーカ28a,28bを駆動するアンプ基板92、各種LEDランプ93aを駆動したり可動式の装飾部材を作動させるための装飾モータ93bを駆動したりする装飾駆動基板93,演出ボタン26からの操作信号を入力する演出ボタン基板94などが接続されている。   As shown in FIG. 11, the sub control board 90 includes a CPU 90a, a ROM 90b, a RAM 90c, etc., and receives various command signals from the main control board 70 and produces a game according to the commands. The sub control board 90 drives an effect display control board 91 that controls the effect display device 34, an amplifier board 92 that drives the various speakers 28a and 28b, various LED lamps 93a, and operates a movable decorative member. A decoration drive board 93 for driving the decoration motor 93b, an effect button board 94 for inputting an operation signal from the effect button 26, and the like are connected.

発射制御基板100は、タッチセンサ18aからの検知信号や発射停止スイッチ18bからの操作信号,下受け皿16に遊技球が満タン状態となるのを検知する下受け皿満タンスイッチ102からの検知信号などを入力しており、発射モータ19へ駆動用のパルス信号などを出力している。発射制御基板100は、発射ハンドル18が回転操作されてタッチセンサ18aがオンで発射停止スイッチ18bがオフで下受け皿満タンスイッチ102がオフのときに発射モータ19を駆動して遊技球を発射し、タッチセンサ18aがオフか発射停止スイッチ18bがオンか下受け皿満タンスイッチ102がオンかのいずれかが成立したときに発射モータ19の駆動を停止して遊技球の発射を停止する。また、発射制御基板100は、払出制御基板80を介して主制御基板70と通信しており、タッチセンサ18aからの検知信号などの発射ハンドル18の操作状態に関するデータを払出制御基板80を介して主制御基板70に送信する。   The firing control board 100 detects a detection signal from the touch sensor 18a, an operation signal from the firing stop switch 18b, a detection signal from the lower tray full switch 102 that detects that the game ball is full in the lower tray 16 and the like. And a pulse signal for driving is output to the firing motor 19. The launch control board 100 drives the launch motor 19 to launch a game ball when the launch handle 18 is rotated, the touch sensor 18a is on, the launch stop switch 18b is off, and the lower tray full switch 102 is off. When either the touch sensor 18a is turned off, the firing stop switch 18b is turned on, or the lower tray full tank switch 102 is turned on, the driving of the firing motor 19 is stopped and the launch of the game ball is stopped. Further, the launch control board 100 communicates with the main control board 70 via the payout control board 80, and data regarding the operation state of the launch handle 18 such as a detection signal from the touch sensor 18 a is sent via the payout control board 80. Transmit to the main control board 70.

[主制御処理]
次に、こうして構成された実施例のパチンコ機10の動作について説明する。図12は、主制御基板70のCPU70aにより実行される主制御処理の一例を示すフローチャートである。この処理は、パチンコ機10の電源が投入されたときに実行される。主制御処理は、初期化処理などの電源投入に必要な電源投入処理を実行した後(ステップS100)、遊技開始処理(ステップS110)と、普通図柄遊技処理(ステップS120)と、普通図柄当り遊技処理(ステップS130)と、特別図柄遊技処理(ステップS140)と、大当り遊技処理(ステップS150)とを繰り返し実行することにより行われる。なお、本実施例では、ステップS110〜S150の処理に要する時間は約4msecとなっているため、これらの処理は約4msecの間隔で繰り返し実行されることになる。主制御基板70は、これらの処理の実行に伴って、各種コマンドを担当する制御基板に送信してコマンドに応じた処理を実行させることにより、パチンコ機10の全体の遊技を進行させている。
[Main control processing]
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the embodiment thus configured will be described. FIG. 12 is a flowchart illustrating an example of a main control process executed by the CPU 70a of the main control board 70. This process is executed when the power of the pachinko machine 10 is turned on. The main control process executes a power-on process necessary for power-on such as an initialization process (step S100), a game start process (step S110), a normal symbol game process (step S120), and a game per normal symbol This is performed by repeatedly executing the process (step S130), the special symbol game process (step S140), and the big hit game process (step S150). In the present embodiment, the time required for the processes of steps S110 to S150 is about 4 msec, and therefore these processes are repeatedly executed at intervals of about 4 msec. The main control board 70 advances the entire game of the pachinko machine 10 by transmitting various commands to the control board in charge and executing the processes according to the commands in accordance with the execution of these processes.

[遊技開始処理]
ステップS110の遊技開始処理では、主制御基板70のCPU70aは、まず、各種センサ(ゲートスイッチ32aや第1始動口スイッチ36a,第2始動口スイッチ38a,大入賞口スイッチ44a、一般入賞口スイッチ45aなど)の状態を検出してRAM70cの所定の状態記憶領域に保存したり、各種乱数値(後述する大当り判定用乱数や大当り図柄決定用乱数,リーチ用乱数,変動パターン決定用乱数など)を更新したりする。続いて、遊技球の入賞に関わるスイッチ(第1始動口スイッチ36aや第2始動口スイッチ38a,大入賞口スイッチ44aなど)により遊技球が検知されたか否かを判定し、検知されたと判定すると、払い出すべき賞球を演算して賞球情報としてRAM70cの所定の賞球情報記憶領域に保存し、賞球情報が値0でないときには賞球指定コマンド(賞球情報)を払出制御基板80に送信して遊技開始処理を終了する。払出制御基板80は、賞球指定コマンドを受信すると、払出モータ86を駆動制御して遊技球を1球ずつ払い出すと共に払出前スイッチ84および払出後スイッチ85により払い出した遊技球が検知される度に賞球情報(未払いの遊技球数)を値1ずつデクリメントする賞球払出処理を実行する。この賞球払出処理は、賞球情報が値0となるまで繰り返し実行されるが、遊技球の入賞が検知されて主制御基板70から新たな賞球指定コマンドを受信すると、その賞球情報も値0となるまで処理が繰り返される。遊技開始処理が終了すると、主制御処理に戻って次のステップS120の普通図柄遊技処理に進む。
[Game start processing]
In the game start process of step S110, the CPU 70a of the main control board 70 first starts various sensors (gate switch 32a, first start port switch 36a, second start port switch 38a, big winning port switch 44a, general winning port switch 45a. Etc.) and stored in a predetermined state storage area of the RAM 70c, or update various random number values (such as jackpot determination random numbers, jackpot symbol determination random numbers, reach random numbers, fluctuation pattern determination random numbers, etc. described later). To do. Subsequently, it is determined whether or not a game ball is detected by a switch related to winning a game ball (such as the first start port switch 36a, the second start port switch 38a, and the big winning port switch 44a). The prize ball to be paid out is calculated and saved as prize ball information in a predetermined prize ball information storage area of the RAM 70c. When the prize ball information is not 0, a prize ball designation command (prize ball information) is sent to the payout control board 80. The game start process is completed. When the payout control board 80 receives the prize ball designation command, the payout motor 86 is driven and controlled to pay out the game balls one by one, and at the same time, the game balls paid out by the pre-payout switch 84 and the post-payout switch 85 are detected. Then, a prize ball payout process for decrementing the prize ball information (the number of unpaid game balls) by 1 is executed. This award ball payout process is repeatedly executed until the award ball information reaches a value of 0. However, when a winning game ball is detected and a new award ball designation command is received from the main control board 70, the award ball information is also displayed. The process is repeated until the value becomes zero. When the game start process ends, the process returns to the main control process and proceeds to the normal symbol game process of the next step S120.

[普通図柄遊技処理]
ステップS120の普通図柄遊技処理では、主制御基板70のCPU70aは、まず、普通図柄の保留が値0でない即ち値1以上あるか否かを判定し、保留が値1以上あるときには保留数を値1だけデクリメントして普通図柄の当否判定を行うと共に当否判定の結果に基づいて停止表示させる普通図柄を決定する。普通図柄の当否判定は、時短状態にないときには当り確率の低い(例えば、約0.8%)低確率用の普通図柄当り判定テーブルを用いて行われ、時短状態にあるときには当り確率の高い(例えば、約99.2%)高確率用の普通図柄当り判定テーブルを用いて行われる。また、当否判定の結果が当りのときには、当り図柄(図8の上から4段目参照)を停止表示させる図柄に決定し、当否判定の結果が外れのときには、外れ図柄(図8の上から1〜3段目参照)のうちのいずれかを停止表示させる図柄に決定する。そして、普通図柄の変動表示時間を設定して普通図柄の変動表示を開始し、変動表示時間が経過するのを待つ。変動表示時間の設定は、時短状態にないときには長時間(例えば、30秒)に設定され、時短状態にあるときには短時間(例えば、1秒)に短縮される。変動表示時間が経過すると、決定した図柄で普通図柄を停止表示し、停止表示した図柄が当り図柄のときには、普通電動役物39の開放時間を設定し、普通電動役物39の開放を開始して普通図柄遊技処理を一旦終了し、停止表示した図柄が外れ図柄のときには、何もせずに普通図柄遊技処理を終了する。普通電動役物39の開放時間は、時短状態にないときには短時間(例えば0.5秒)に設定され、時短状態にあるときには長時間(例えば5秒)に延長される。なお、普通電動役物39の開放は、上述したように、普通電動役物ソレノイド39bを駆動制御することにより、一対の翼片部39aを左右に開くことにより行われる。このとき、大入賞口44が閉状態であれば、遊技領域31の右側を流下した遊技球を可動誘導板57(傾斜面57a)により第2始動口38へ誘導することができるから、第2始動口38へ効率よく遊技球を入賞させることができる。普通図柄遊技処理を終了すると、主制御処理に戻って次のステップS130の普通図柄当り遊技処理に進む。
[Normal design game processing]
In the normal symbol game process of step S120, the CPU 70a of the main control board 70 first determines whether or not the normal symbol hold is not the value 0, that is, whether the value is 1 or more. Decrement the number by 1 to determine whether or not the normal symbol is appropriate, and determine the normal symbol to be stopped and displayed based on the result of the determination. The normal symbol success / failure determination is performed using a normal symbol per symbol determination table for low probability when the time probability is not short (for example, about 0.8%), and when the time is short, the probability is high ( For example, about 99.2%) is performed using a normal symbol determination table for high probability. Further, when the result of the determination is successful, the winning design (see the fourth row from the top in FIG. 8) is determined to be stopped and displayed, and when the result of the determination is out of the way (from the top in FIG. 8). 1 to 3) is determined as a symbol to be stopped and displayed. Then, the normal symbol fluctuation display time is set to start the normal symbol fluctuation display, and waits until the fluctuation display time elapses. The variable display time is set to a long time (for example, 30 seconds) when not in the short time state, and is shortened to a short time (for example, 1 second) when in the short time state. When the variable display time elapses, the normal symbol is stopped and displayed with the determined symbol, and when the stopped and displayed symbol is the winning symbol, the opening time of the ordinary electric accessory 39 is set and the opening of the ordinary electric accessory 39 is started. The normal symbol game process is temporarily terminated, and when the stopped and displayed symbol is out of the symbol, the normal symbol game process is terminated without doing anything. The opening time of the ordinary electric accessory 39 is set to a short time (for example, 0.5 seconds) when not in the short time state, and is extended to a long time (for example, 5 seconds) when in the short time state. As described above, the ordinary electric accessory 39 is opened by controlling the drive of the ordinary electric accessory solenoid 39b to open the pair of wing piece portions 39a to the left and right. At this time, if the special winning opening 44 is in the closed state, the game ball flowing down the right side of the game area 31 can be guided to the second starting port 38 by the movable guide plate 57 (inclined surface 57a). A game ball can be won efficiently at the start port 38. When the normal symbol game process ends, the process returns to the main control process and proceeds to the next normal symbol game process in step S130.

[普通図柄当り遊技処理]
ステップS130の普通図柄当り遊技処理では、主制御基板70のCPU70aは、普通電動役物39が開放を開始してからの経過時間(開放経過時間)が普通図柄遊技処理で設定された設定時間に達しているか否か、規定数(例えば、8個)の遊技球が第2始動口38に入賞しているか否かを判定する。開放経過時間が設定時間に達しておらず規定数の遊技球が第2始動口38に入賞してもいないと判定すると、普通電動役物39の開放を維持したまま普通図柄当り遊技処理を一旦終了する。一方、開放経過時間が設定時間に達していると判定したり、開放経過時間が設定時間に達する前であっても既に規定数の遊技球が第2始動口38に入賞していると判定すると、普通電動役物39の駆動を停止して、普通図柄当り遊技処理を終了する。普通図柄当り遊技処理を終了すると、主制御処理に戻って次のステップS140の特別図柄遊技処理に進む。
[Game processing per normal symbol]
In the normal symbol game process of step S130, the CPU 70a of the main control board 70 sets the elapsed time (open elapsed time) from the start of the normal electric accessory 39 to the set time set in the normal symbol game process. It is determined whether or not a predetermined number (e.g., eight) of game balls has won the second start opening 38. If it is determined that the opening elapsed time has not reached the set time and the specified number of game balls have not won the second starting port 38, the normal electric game 39 is temporarily released while the normal electric accessory 39 is kept open. finish. On the other hand, if it is determined that the elapsed elapsed time has reached the set time, or if it is determined that a specified number of game balls have already won the second start opening 38 even before the elapsed elapsed time has reached the set time. Then, the driving of the ordinary electric accessory 39 is stopped, and the game process per ordinary symbol is finished. When the normal symbol per game process is completed, the process returns to the main control process and proceeds to the special symbol game process of the next step S140.

[特別図柄遊技処理]
ステップS140の特別図柄遊技処理は、図13〜図15に示すフローチャートに従って実行される。特別図柄遊技処理が実行されると、主制御基板70のCPU70aは、まず、第1始動口スイッチ36aからの検知信号を入力して第1特別図柄を変動表示させるための第1始動口36に遊技球が入賞したか否かを判定する(ステップS200)。第1始動口36に遊技球が入賞したと判定すると、現在の第1特別図柄の保留数がその上限値(本実施例では、値4)よりも少ないか否かを判定する(ステップS202)。第1特別図柄の保留数が上限値よりも少ないと判定したときには、第1特別図柄の保留数を値1だけインクリメントすると共に(ステップS204)、判定用乱数を取得してRAM70cの所定の判定用乱数記憶領域に格納する(ステップS206)。なお、ステップS204で第1特別図柄の保留数をインクリメントすると、その保留数を演出表示装置34の第1保留図柄35aに表示するためのコマンド(第1特別図柄の保留数コマンド)などをサブ制御基板90に送信する。ここで、ステップS206で取得される判定用乱数としては、第1始動口36への遊技球の入賞により行われる大当り判定の際に用いられる大当り判定用乱数や、大当り判定の結果が大当りのときに第1特別図柄表示部42aに停止表示させる大当り図柄を決定するための大当り図柄決定用乱数,大当り判定の結果が外れで演出表示装置34の表示画面に演出図柄を変動表示する際にリーチ表示を行うか否かを決定するためのリーチ用乱数などが挙げられる。なお、ステップS200で第1始動口36に遊技球が入賞していないと判定したり、ステップS202で第1特別図柄の保留数が上限値に達していると判定すると、ステップS204,S206の処理をスキップして次のステップS208の処理に進む。
[Special design game processing]
The special symbol game process of step S140 is executed according to the flowcharts shown in FIGS. When the special symbol game process is executed, the CPU 70a of the main control board 70 first inputs a detection signal from the first start port switch 36a to the first start port 36 for variably displaying the first special symbol. It is determined whether or not a game ball has been won (step S200). If it is determined that the game ball has won the first start opening 36, it is determined whether or not the current number of reserved special symbols is smaller than the upper limit value (value 4 in this embodiment) (step S202). . When it is determined that the number of reserved special symbols is less than the upper limit, the number of reserved special symbols is incremented by 1 (step S204), and a random number for determination is obtained to obtain a predetermined determination in the RAM 70c. Store in the random number storage area (step S206). In addition, when the number of holdings of the first special symbol is incremented in step S204, a command for displaying the number of holdings on the first holding symbol 35a of the effect display device 34 (holding number command of the first special symbol) or the like is sub-controlled. Transmit to the substrate 90. Here, as the determination random number acquired in step S206, when the big hit determination random number used in the big hit determination performed by winning the game ball to the first start port 36 or the result of the big hit determination is a big hit The special display random number for determining the jackpot symbol to be stopped and displayed on the first special symbol display unit 42a, and the reach display when the effect symbol is variably displayed on the display screen of the effect display device 34 because the result of the jackpot determination is out of place. For example, reach random numbers for determining whether or not to perform. If it is determined in step S200 that no game ball has been won in the first start opening 36, or if it is determined in step S202 that the number of first special symbols held has reached the upper limit, the processing in steps S204 and S206 is performed. Is skipped and the process proceeds to the next step S208.

続いて、第2始動口スイッチ38aからの検知信号を入力して第2特別図柄を変動表示させるための第2始動口38に遊技球が入賞したか否かを判定する(ステップS208)。第2始動口38に遊技球が入賞したと判定すると、現在の第2特別図柄の保留数がその上限値(本実施例では、値4)よりも少ないか否かを判定する(ステップS210)。第2特別図柄の保留数が上限値よりも少ないと判定したときには、第2特別図柄の保留数を値1だけインクリメントすると共に(ステップS212)、判定用乱数を取得してRAM70cの所定の判定用乱数記憶領域に格納する(ステップS214)。なお、ステップS212で第2特別図柄の保留数をインクリメントすると、その保留数を演出表示装置34の第2保留図柄35bに表示するためのコマンド(第2特別図柄の保留数コマンド)などをサブ制御基板90に送信する。ここで、ステップS214で取得される判定用乱数としては、第2始動口38への遊技球の入賞により行われる大当り判定の際に用いられる大当り判定用乱数や、大当り判定の結果が大当りのときに第2特別図柄表示部42bに停止表示させる大当り図柄を決定するための大当り図柄決定用乱数,大当り判定の結果が外れで演出表示装置34の表示画面に演出図柄を変動表示する際にリーチ表示を行うか否かを決定するためのリーチ用乱数などが挙げられる。なお、ステップS208で第2始動口38に遊技球が入賞していないと判定されたり、ステップS210で第2特別図柄の保留数が上限値に達していると判定すると、ステップS212,S214の処理をスキップして次のステップS216の処理に進む。   Subsequently, a detection signal from the second start port switch 38a is input to determine whether or not a game ball has won the second start port 38 for variably displaying the second special symbol (step S208). If it is determined that a game ball has won the second start port 38, it is determined whether or not the current number of reserved second special symbols is less than the upper limit value (value 4 in this embodiment) (step S210). . When it is determined that the number of reserved special symbols is less than the upper limit value, the number of reserved special symbols is incremented by 1 (step S212), and a random number for determination is obtained to obtain a predetermined determination in the RAM 70c. Store in the random number storage area (step S214). In addition, when the number of holdings of the second special symbol is incremented in step S212, a command for displaying the number of holdings on the second holding symbol 35b of the effect display device 34 (second special symbol holding number command) is sub-controlled. Transmit to the substrate 90. Here, as the determination random number acquired in step S214, when the big hit determination random number used in the big hit determination performed by winning the game ball to the second starting port 38 or the result of the big hit determination is a big hit The special display random number for determining the jackpot symbol to be stopped and displayed on the second special symbol display section 42b, the reach display when the effect symbol is variably displayed on the display screen of the effect display device 34 because the result of the jackpot determination is out of place. For example, reach random numbers for determining whether or not to perform. If it is determined in step S208 that no game ball has been won in the second starting port 38, or if it is determined in step S210 that the number of reserved special symbols has reached the upper limit, the processing in steps S212 and S214 is performed. Is skipped and the process proceeds to the next step S216.

次に、大当り遊技中であるか否か(ステップS216)、第1特別図柄および第2特別図柄のいずれかが変動表示中であるか否か(ステップS218)、第1特別図柄および第2特別図柄のいずれかが停止表示時間中であるか否か(ステップS220)をそれぞれ判定する。大当り遊技中であると判定すると、これで特別図柄遊技処理を終了し、主制御処理に戻って次のステップS150の大当り遊技処理に進む。一方、大当り遊技中でなく、第1特別図柄および第2特別図柄のいずれもが変動表示中でなく、第1特別図柄および第2特別図柄のいずれもが停止表示時間中でないと判定すると、第2特別図柄の保留数が値0であるか否かを判定する(ステップS222)。第2特別図柄の保留数が値0でないと判定すると、乱数記憶領域(RAM70c)に記憶されている第2特別図柄の判定用乱数(大当り判定用乱数)のうち最も古い判定用乱数を読み出し(ステップS224)、図16に示す変動表示関連処理を実行して(ステップS226)、特別図柄遊技処理を一旦終了する。一方、第2特別図柄の保留数が値0と判定すると、第1特別図柄の保留数が値0であるか否かを判定する(ステップS228)。第1特別図柄の保留数が値0でないと判定すると、乱数記憶領域(RAM70c)に記憶されている第1特別図柄の判定用乱数(大当り判定用乱数)のうち最も古い判定用乱数を読み出し(ステップS230)、変動表示関連処理を実行して(ステップS232)、特別図柄遊技処理を一旦終了する。第1特別図柄の保留数も値0のときには、これで特別図柄遊技処理を終了する。ステップS222〜S232では、第1特別図柄の保留数と第2特別図柄の保留数がいずれも値0でないときには第2特別図柄の変動表示(保留の消化)が優先して実行される。以下、変動表示関連処理の詳細について説明する。なお、第1特別図柄の変動表示関連処理と第2特別図柄の変動表示関連処理はいずれも共通の処理が実行されるため、共通のフローチャート(図16のフローチャート)を用いて説明する。   Next, whether or not a big hit game is being played (step S216), whether or not any of the first special symbol and the second special symbol is variably displayed (step S218), the first special symbol and the second special symbol It is determined whether any of the symbols is in the stop display time (step S220). If it is determined that the game is a big hit game, the special symbol game process is terminated, and the process returns to the main control process to proceed to the next big hit game process in step S150. On the other hand, if it is determined that neither the first special symbol nor the second special symbol is in the variable display, and neither the first special symbol nor the second special symbol is in the stop display time, it is not in the big hit game. It is determined whether or not the number of reserved 2 special symbols is 0 (step S222). If it is determined that the second special symbol hold number is not 0, the oldest determination random number among the second special symbol determination random numbers (big hit determination random numbers) stored in the random number storage area (RAM 70c) is read ( Step S224), the variable display related process shown in FIG. 16 is executed (Step S226), and the special symbol game process is temporarily terminated. On the other hand, if it is determined that the number of reserved special symbols is 0, it is determined whether or not the number of reserved special symbols is 0 (step S228). If it is determined that the first special symbol hold number is not 0, the oldest determination random number is read out from the first special symbol determination random numbers (big hit determination random numbers) stored in the random number storage area (RAM 70c) ( Step S230), the variable display related process is executed (Step S232), and the special symbol game process is temporarily terminated. When the number of holds for the first special symbol is also 0, the special symbol game process is terminated. In steps S222 to S232, when both the number of reserved first symbol symbols and the number of reserved second symbol symbols are not 0, the second special symbol variable display (holding digestion) is preferentially executed. Details of the variable display related process will be described below. The first special symbol variation display related process and the second special symbol variation display related process are both executed in common, and will be described with reference to a common flowchart (the flowchart of FIG. 16).

変動表示関連処理では、まず、確変フラグがオンか否か、即ち現在の遊技状態が高確率モードおよび低確率モードのいずれの状態であるかを判定する(ステップS300)。確変フラグがオフのとき、即ち現在の遊技状態が低確率モードのときにはステップS224やステップS230で読み出した大当り判定用乱数と低確率用大当り判定テーブルとを用いて大当り判定を行い(ステップS302)、確変フラグがオンのとき、即ち現在の遊技状態が高確率モードのときには読み出した大当り判定用乱数と高確率用大当り判定テーブルとを用いて大当り判定を行って(ステップS304)、その判定結果が大当りか否かを判定する(ステップS306)。大当り判定テーブルの一例を図17に示す。なお、図17(a)に低確率用大当り判定テーブルを示し、図17(b)に高確率用大当り判定テーブルを示す。図示するように、本実施例では、第1特別図柄と第2特別図柄とで同一の大当り判定テーブルを用いるものとし、低確率用大当り判定テーブルでは大当り判定用乱数が値0〜796のうち値60,61のときに大当りとし(1/398.5の大当り確率)、高確率用大当り判定テーブルでは当り判定用乱数が値0〜796のうち値60〜79のときに大当りとするものとした(1/39.85の大当り確率)。   In the variation display related process, first, it is determined whether or not the probability variation flag is on, that is, whether the current gaming state is the high probability mode or the low probability mode (step S300). When the probability variation flag is off, that is, when the current gaming state is in the low probability mode, the big hit determination is performed using the big hit determination random number read in step S224 or step S230 and the low probability big hit determination table (step S302), When the probability variation flag is on, that is, when the current gaming state is the high probability mode, a big hit determination is performed using the read big hit determination random number and the high probability big hit determination table (step S304), and the determination result is a big hit It is determined whether or not (step S306). An example of the big hit determination table is shown in FIG. FIG. 17A shows a low probability jackpot determination table, and FIG. 17B shows a high probability jackpot determination table. As shown in the figure, in this embodiment, the same jackpot determination table is used for the first special symbol and the second special symbol, and in the low probability jackpot determination table, the jackpot determination random number is a value from 0 to 796. The jackpot is set to 60 or 61 (a jackpot probability of 1 / 398.5), and the jackpot determination table for high probability is set to the jackpot when the hit determination random number is a value 60 to 79 out of the values 0 to 796. (Large probability of 1 / 39.85).

ステップS306で大当り判定の結果が大当りと判定したときには、判定用乱数記憶領域(RAM70c)から大当り図柄決定用乱数を読み出し(ステップS308)、大当り図柄決定用テーブルをセットする(ステップS310)。そして、セットした大当り図柄決定用テーブルと読み出した大当り図柄決定用乱数とを用いて停止表示させる大当り図柄を選択してセットする(ステップS312)。ここで、第1特別図柄の大当り図柄の決定には、図18に例示する第1特別図柄用の大当り図柄決定用テーブルが用いられ、第2特別図柄の大当り図柄の決定には、図19に例示する第2特別図柄用の大当り図柄決定用テーブルが用いられる。第1特別図柄用の大当り図柄決定用テーブルでは、図18に示すように、大当り図柄決定用乱数が値0〜255のうち値0〜101のときに図9の左上段の図柄が選択されて「第1の通常大当り」となり(約40%の大当り振り分け確率)、大当り図柄決定用乱数が値102〜203のときに図9の左中段の図柄が選択されて「第1の確変大当り」となり(約40%の大当り振り分け確率)、大当り図柄決定用乱数が値204〜255のときに図9の左下段の図柄が選択されて「第2の確変大当り」となる(約20%の大当り振り分け確率)。また、第2特別図柄用の大当り図柄決定用テーブルでは、図19に示すように、大当り図柄決定用乱数が値0〜255のうち値0〜101のときに図9の右上段の図柄が選択されて「第1の通常大当り」となり(約40%の大当り振り分け確率)、大当り図柄決定用乱数が値102〜229のときに図9の右中段の図柄が選択されて「第1の確変大当り」となり(約50%の大当り振り分け確率)、大当り図柄決定用乱数が値230〜255のときに図9の右下段の図柄が選択されて「第2の確変大当り」となる(約10%の大当り振り分け確率)。このように、本実施例では、第2始動口38の入賞時における「第1の確変大当り」の発生確率は第1始動口36の入賞時における「第1の確変大当り」の発生確率よりも高くなり、第2始動口38の入賞時における「第2の確変大当り」の発生確率は第1始動口36の入賞時における「第2の確変大当り」の発生確率よりも低くなっている。   When it is determined in step S306 that the result of the big hit determination is a big hit, the big hit symbol determination random number is read from the determination random number storage area (RAM 70c) (step S308), and the big hit symbol determination table is set (step S310). Then, the jackpot symbol to be stopped and displayed is selected and set using the set jackpot symbol determination table and the read jackpot symbol determination random number (step S312). Here, for determining the jackpot symbol of the first special symbol, the table for determining the jackpot symbol for the first special symbol illustrated in FIG. 18 is used. For determining the jackpot symbol of the second special symbol, FIG. The big special symbol determination table for the second special symbol illustrated is used. In the jackpot symbol determination table for the first special symbol, as shown in FIG. 18, when the jackpot symbol determination random number is a value 0 to 101 among the values 0 to 255, the symbol in the upper left of FIG. 9 is selected. “First normal big hit” (approximately 40% big hit distribution probability), when the big hit symbol determination random number is a value 102 to 203, the symbol in the middle left of FIG. 9 is selected and becomes “first probable big hit” (About 40% big hit distribution probability) When the big hit symbol determination random number is a value of 204 to 255, the lower left symbol of FIG. 9 is selected and becomes the “second probability variation big hit” (about 20% big hit distribution) probability). In addition, in the jackpot symbol determination table for the second special symbol, as shown in FIG. 19, when the jackpot symbol determination random number is a value 0 to 101 among the values 0 to 255, the symbol on the upper right in FIG. 9 is selected. 9 becomes the “first normal big hit” (approximately 40% big hit distribution probability), and when the big hit symbol determining random number is a value of 102 to 229, the right middle symbol of FIG. When the random number for determining the big hit symbol is 230 to 255, the lower right symbol in FIG. 9 is selected and becomes the “second probability variation big hit” (about 10% Jackpot distribution probability). Thus, in the present embodiment, the probability of occurrence of the “first probability variation big hit” at the time of winning the second start port 38 is higher than the probability of occurrence of “first probability variation big hit” at the time of winning the first start port 36. The probability of occurrence of the “second probability variation big hit” at the time of winning the second starting port 38 is lower than the probability of occurrence of the “second probability variation big hit” at the time of winning the first starting port 36.

大当り図柄をセットすると、変動パターン決定用乱数を読み出し(ステップS314)、読み出した変動パターン決定用乱数と図示しない大当り用の変動パターンテーブルとを用いて変動パターンを選択してセットする(ステップS316)。   When the big hit symbol is set, the random number for determining the fluctuation pattern is read (step S314), and the fluctuation pattern is selected and set using the read random number for determining the fluctuation pattern and the fluctuation pattern table for big hit (not shown) (step S316). .

一方、ステップS306で大当り判定の結果が大当りでないと判定すると、図示しない外れ図柄決定用テーブルをセットして(ステップS318)、外れ図柄をセットする(ステップS320)。なお、外れ図柄は、詳細な説明は省略するが、例えば、大当り図柄決定用乱数と図示しない外れ図柄決定用テーブルとを用いてセットすることができる。勿論、大当り図柄決定用乱数とは別に外れ図柄決定用乱数を取得するものとすれば、この外れ図柄決定用乱数と外れ図柄決定用テーブルとを用いてセットすることもできる。外れ図柄をセットすると、変動パターン決定用乱数とリーチ用乱数とを読み出し(ステップS322)、読み出した変動パターン決定用乱数およびリーチ用乱数と図示しない外れ用の変動パターンテーブルとを用いて変動パターンを選択してセットする(ステップS324)。   On the other hand, if it is determined in step S306 that the result of the big hit determination is not a big hit, an unillustrated out symbol determination table is set (step S318), and an out symbol is set (step S320). Although the detailed explanation is omitted, for example, the winning symbol can be set using a jackpot symbol determining random number and a not-showing symbol determining table. Of course, if the losing symbol determining random number is acquired separately from the jackpot symbol determining random number, it can be set using the losing symbol determining random number and the losing symbol determining table. When the off symbol is set, the variation pattern determining random number and the reach random number are read out (step S322), and the variation pattern determining random number and the reach random number and the variation pattern table for unillustrated not shown are read out. Select and set (step S324).

こうして大当り図柄とその変動パターンをセットしたり、外れ図柄とその変動パターンをセットしたりすると、特別図柄の変動表示を開始すると共に(ステップS326)、特別図柄の保留数を値1だけデクリメントして(ステップS328)、変動表示関連処理を終了する。なお、この変動表示関連処理は、第1特別図柄用と第2特別図柄用との共通の処理として説明しているが、現在の処理が第1特別図柄用の処理であれば、ステップS326,S328では第1特別図柄の変動表示を開始して第1特別図柄の保留数を値1だけデクリメントする。また、現在の処理が第2特別図柄用の処理であれば、ステップS326,S328では第2特別図柄の変動表示を開始して第2特別図柄の保留数を値1だけデクリメントする。なお、ステップS326で特別図柄の変動表示を開始すると、各種図柄や変動パターン,変動時間の情報が含まれた図柄変動開始時コマンドをサブ制御基板90に送信する。この図柄変動開始時コマンドを受信したサブ制御基板90(演出表示制御基板91)は、コマンドを解析し、演出表示装置34の画面上で行う演出内容を決定し、演出表示装置34での図柄変動演出を開始させる。   When the jackpot symbol and its variation pattern are set in this way, or when the off symbol and its variation pattern are set, the variation display of the special symbol is started (step S326), and the reserved number of the special symbol is decremented by one. (Step S328), the variation display related process is terminated. This variation display related process is described as a process common to the first special symbol and the second special symbol, but if the current process is a process for the first special symbol, step S326 is performed. In S328, the variable display of the first special symbol is started and the reserved number of the first special symbol is decremented by one. If the current process is a process for the second special symbol, in steps S326 and S328, the variable display of the second special symbol is started to decrement the hold number of the second special symbol by a value of 1. When the special symbol variation display is started in step S326, a symbol variation start command including various symbols, variation patterns, and variation time information is transmitted to the sub-control board 90. The sub control board 90 (effect display control board 91) that has received this symbol variation start command analyzes the command, determines the content of the effect to be performed on the screen of the effect display device 34, and the symbol variation on the effect display device 34. Start production.

図13〜図15の特別図柄遊技処理に戻って、特別図柄(第1特別図柄または第2特別図柄)の変動表示が開始されてその変動表示が実行されている状態で特別図柄遊技処理が実行されると、ステップS218で第1特別図柄および第2特別図柄のいずれかが変動表示中と判定するため、主制御基板70のCPU70aは、変動表示時間が経過したか否かを判定する(ステップS234)。変動表示時間は特別図柄の変動パターンを決定する際に変動パターンに応じて決定されているから、変動表示時間が経過したか否かは、特別図柄(第1特別図柄または第2特別図柄)の変動表示が開始されてからの経過時間と決定されている変動表示時間とを比較することにより行うことができる。変動表示時間が経過していないと判定すると、特別図柄遊技処理を一旦終了する。変動表示時間が経過していると判定すると、特別図柄(第1特別図柄または第2特別図柄)の変動表示を停止する(ステップS236)。なお、変動表示を停止すると、図柄停止コマンドをサブ制御基板90に送信する。この図柄停止コマンドを受信したサブ制御基板90(演出表示制御基板91)は、演出表示装置34での図柄変動演出を終了させる。そして、停止表示時間を設定し(ステップS238)、停止表示時間が経過したか否かを判定する(ステップS240)。ここで、停止表示時間は、特別図柄の変動表示を停止してから次に変動表示を開始するまでのインターバルであり、例えば0.6秒に設定される。停止表示時間が経過していないと判定すると、特別図柄遊技処理を一旦終了する。特別図柄の停止表示がなされると、次周回に特別図柄遊技処理が実行されたときにステップS220で停止表示時間中と判定するため、再びステップS240で停止表示時間が経過したか否かを判定し、停止表示時間が経過していると判定すると、停止表示している特別図柄が大当り図柄であるか否かを判定する(ステップS242)。   Returning to the special symbol game process of FIGS. 13 to 15, the special symbol game process is executed in a state where the variation display of the special symbol (the first special symbol or the second special symbol) is started and the variation display is executed. Then, since it is determined in step S218 that one of the first special symbol and the second special symbol is in the variable display, the CPU 70a of the main control board 70 determines whether or not the variable display time has elapsed (step S218). S234). Since the variation display time is determined according to the variation pattern when determining the variation pattern of the special symbol, whether or not the variation display time has passed is determined by the special symbol (the first special symbol or the second special symbol). This can be done by comparing the elapsed time from the start of the variable display with the determined variable display time. If it is determined that the variable display time has not elapsed, the special symbol game process is temporarily terminated. If it is determined that the variable display time has elapsed, the variable display of the special symbol (the first special symbol or the second special symbol) is stopped (step S236). When the variable display is stopped, a symbol stop command is transmitted to the sub-control board 90. The sub control board 90 (effect display control board 91) that has received this symbol stop command ends the symbol variation effect on the effect display device 34. Then, a stop display time is set (step S238), and it is determined whether or not the stop display time has elapsed (step S240). Here, the stop display time is an interval from when the special symbol variation display is stopped until the next variation display is started, and is set to 0.6 seconds, for example. If it is determined that the stop display time has not elapsed, the special symbol game process is temporarily terminated. When the special symbol is stopped, when the special symbol game process is executed in the next lap, it is determined in step S220 that the stop display time is in progress, so it is determined again in step S240 whether or not the stop display time has elapsed. If it is determined that the stop display time has elapsed, it is determined whether or not the special symbol that is stopped and displayed is a big hit symbol (step S242).

ステップS242で大当り図柄と判定すると、大当り遊技フラグをオンにする(ステップS244)。大当り遊技フラグをオンにすると、大当り遊技開始時コマンドをサブ制御基板90に送信する。この大当り遊技開始時コマンドを受信したサブ制御基板90は、大当り遊技開始演出を実行する。なお、大当り遊技開始演出は、大当りの発生を示す大当りファンファーレ画面が演出表示装置34に表示されるよう演出表示制御基板91に制御信号を出力し、画面表示に対応する音声がスピーカ28a,28bから出力されるようアンプ基板92に駆動信号を出力し、画面表示に対応してLED93aが点灯するよう装飾駆動基板93に駆動信号を出力することにより行われる。また、大当り遊技中には確変機能や時短機能,開放延長機能を停止させるために、確変フラグがオンのときには確変フラグをオフとし(ステップS246,S248)、変動短縮フラグがオンのときには変動短縮フラグをオフとすると共に開放延長フラグをオフとして(ステップS250〜S254)、特別図柄遊技処理を終了し、主制御処理に戻って次のステップS150の大当り遊技処理に進む。   If it is determined in step S242 that the game is a big hit symbol, the big hit game flag is turned on (step S244). When the big hit game flag is turned on, a big hit game start command is transmitted to the sub-control board 90. The sub-control board 90 that has received this jackpot game start command executes a jackpot game start effect. Note that the jackpot game start effect is such that a control signal is output to the effect display control board 91 so that the jackpot fanfare screen indicating the occurrence of the jackpot is displayed on the effect display device 34, and sound corresponding to the screen display is output from the speakers 28a and 28b. The driving signal is output to the amplifier board 92 so that the LED signal is output, and the driving signal is output to the decorative driving board 93 so that the LED 93a is turned on corresponding to the screen display. Further, during the big hit game, in order to stop the probability variation function, the time shortening function, and the release extension function, the probability variation flag is turned off when the probability variation flag is on (steps S246 and S248), and the variation shortening flag when the variation shortening flag is on. Is turned off and the release extension flag is turned off (steps S250 to S254), the special symbol game process is terminated, and the process returns to the main control process and proceeds to the next big hit game process of step S150.

一方、ステップS242で大当り図柄でないと判定すると、変動短縮フラグがオンであるか否かを判定し(ステップS256)、変動短縮フラグがオンでないときにはそのまま特別図柄遊技処理を一旦終了する。変動短縮フラグがオンのときには変動短縮カウンタを値1だけデクリメントし(ステップS258)、変動短縮カウンタが値0であるか否かを判定する(ステップS260)。ここで、変動短縮カウンタは、時短(特別図柄および普通図柄の変動短縮)状態を維持する特別図柄の変動回数の上限値を示すものであり、大当り遊技の終了に際して大当り態様に応じた値がセットされる。変動短縮カウンタが値0でないときには、時短状態を維持したまま特別図柄遊技処理を一旦終了し、変動短縮カウンタが値0のときには、時短状態を終了させるために、変動短縮フラグをオフとすると共に(ステップS262)、開放延長フラグをオフとして(ステップS264)、特別図柄遊技処理を一旦終了する。これにより、パチンコ機10の遊技状態は、時短状態から非時短状態に変更されることになり、例えば、サブ制御基板90から演出表示制御基板91に遊技状態を示す演出コマンドが送信されて、演出表示装置34の背景画面を時短用の背景から非時短用の背景に変更する等の処理が行われる。なお、ステップS260の判定は低確率モードか高確率モードかに拘わらず実行されるが、第1の確変大当りや第2の確変大当りでは、後述するように、大当り遊技終了後に、変動短縮カウンタに10,000回が設定されるため、これらの確変大当りの場合に、変動短縮カウンタが値0となることは通常あり得ず、次回に大当りを引くまで時短状態が終了することはない。   On the other hand, if it is determined in step S242 that the symbol is not a big hit symbol, it is determined whether or not the variation shortening flag is on (step S256). If the variation shortening flag is not on, the special symbol game process is temporarily terminated. When the variation shortening flag is on, the variation shortening counter is decremented by 1 (step S258), and it is determined whether or not the variation shortening counter is 0 (step S260). Here, the fluctuation shortening counter indicates the upper limit value of the number of fluctuations of the special symbol that maintains the state of time reduction (variation shortening of the special symbol and the normal symbol). Is done. When the fluctuation shortening counter is not 0, the special symbol game process is temporarily terminated while maintaining the time shortening state. When the fluctuation shortening counter is 0, the variation shortening flag is turned off in order to terminate the time shortening state ( In step S262), the release extension flag is turned off (step S264), and the special symbol game process is temporarily ended. Thereby, the gaming state of the pachinko machine 10 is changed from the short-time state to the non-short-time state. For example, an effect command indicating the game state is transmitted from the sub control board 90 to the effect display control board 91, Processing such as changing the background screen of the display device 34 from the background for time reduction to the background for non-time reduction is performed. Note that the determination in step S260 is executed regardless of the low probability mode or the high probability mode. However, in the first probability variation big hit and the second probability variation big hit, as described later, after the big hit game ends, Since 10,000 times are set, in the case of these probable big hits, the fluctuation shortening counter cannot normally have a value of 0, and the time reduction state does not end until the next big hit is drawn.

[大当り遊技処理]
ステップS150の大当り遊技処理は、図20に示すフローチャートに従って実行される。図20の大当り遊技処理が実行されると、主制御基板70のCPU70aは、まず、大当り遊技フラグがオンか否か、即ち大当り遊技中か否かを判定する(ステップ400)。大当り遊技フラグがオフと判定すると、そのまま大当り遊技処理を終了する。一方、大当り遊技フラグがオンと判定すると、大入賞口44が開放中であるか否かを判定し(ステップS402)、大入賞口44が閉鎖中である(開放中でない)と判定すると、大入賞口44の開放タイミングであるか否かを判定する(ステップS404)。この判定は、例えば大当り遊技の開始から大入賞口44の最初の開放タイミングが到来したか否かを判定したり大入賞口44を閉鎖してから規定の閉鎖時間(本実施例では、2秒)が経過したか否かを判定したりすることにより行われる。大入賞口44の開放タイミングであると判定すると、開閉板55により大入賞口44が開放されるよう大入賞口ソレノイド44bを駆動制御して(ステップS406)、大当り遊技処理を一旦終了する。なお、上述したように、開閉板55が開放状態になると、開閉板55の閉塞面55aに設けられた可動誘導板57(傾斜面57a)は遊技球を誘導せず、裏面55bで遊技球を大入賞口44に導くものとなる。このため、大入賞口44を開閉する開閉板55の閉塞面55aに、可動誘導板57を設けても、大当り遊技中に、可動誘導板57によって遊技球が大入賞口44に入賞するのを阻害されることはない。一方、ステップS404で大入賞口44の開放タイミングでないと判定すると、そのまま大当り遊技処理を一旦終了する。
[Big hit game processing]
The jackpot game process of step S150 is executed according to the flowchart shown in FIG. When the jackpot game process of FIG. 20 is executed, the CPU 70a of the main control board 70 first determines whether or not the jackpot game flag is on, that is, whether or not the jackpot game is in progress (step 400). When it is determined that the big hit game flag is off, the big hit game processing is ended as it is. On the other hand, if it is determined that the big hit game flag is ON, it is determined whether or not the big winning opening 44 is open (step S402), and if it is determined that the big winning opening 44 is closed (not open), It is determined whether or not it is the opening timing of the winning opening 44 (step S404). This determination is made, for example, by determining whether or not the first opening timing of the big winning opening 44 has arrived since the start of the big hit game or closing the big winning opening 44 (in this embodiment, 2 seconds). ) Or the like. If it is determined that it is the opening timing of the big prize opening 44, the big prize opening solenoid 44b is driven and controlled so that the big prize opening 44 is opened by the opening / closing plate 55 (step S406), and the big hit game processing is once ended. As described above, when the open / close plate 55 is in the open state, the movable guide plate 57 (inclined surface 57a) provided on the closing surface 55a of the open / close plate 55 does not guide the game ball, and does not play the game ball on the back surface 55b. It will lead to the big prize opening 44. For this reason, even if the movable guide plate 57 is provided on the closing surface 55a of the opening / closing plate 55 that opens and closes the big winning opening 44, the game ball is won by the movable guiding plate 57 at the big winning opening 44 during the big hit game. There is no inhibition. On the other hand, if it is determined in step S404 that it is not the opening timing of the big winning opening 44, the big hit game processing is once ended as it is.

一方、ステップS402で大入賞口44が開放中であると判定すると、大入賞口44の閉鎖タイミングか否かを判定する(ステップS408)。この判定は、規定の開放時間(本実施例では、25秒)が経過したか、大入賞口44に入賞した遊技球の数が規定数(本実施例では、10個)に達したかのいずれかの成立を判定することにより行われる。大入賞口44の閉鎖タイミングでないと判定すると、大入賞口44の開放を維持したまま大当り遊技処理を一旦終了する。一方、大入賞口44の閉鎖タイミングであると判定すると、大入賞口44が閉鎖されるよう大入賞口ソレノイド44bを駆動制御し(ステップS410)、大当り遊技の終了条件が成立したか否かを判定する(ステップS412)。この判定は、大入賞口44が規定ラウンド数通りに開放されたか否かを判定することにより行われる。なお、規定ラウンド数は、大当りの種類に応じて2ラウンドや15ラウンドなどが設定されている(図18,19参照)。ステップS412で大当り遊技の終了条件が成立していないと判定すると、そのまま大当り遊技処理を一旦終了する。一方、大当り遊技の終了条件が成立したと判定すると、図21に例示する大当り遊技終了時処理を実行して(ステップS414)、大当り遊技処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S402 that the special winning opening 44 is open, it is determined whether or not it is the closing timing of the special winning opening 44 (step S408). In this determination, either the specified opening time (25 seconds in this embodiment) has elapsed, or the number of game balls that have won the big prize opening 44 has reached the specified number (10 in this embodiment). This is done by determining whether or not If it is determined that it is not the closing timing of the big prize opening 44, the big hit game process is temporarily ended while the big prize opening 44 is kept open. On the other hand, if it is determined that it is the closing timing of the big prize opening 44, the big prize opening solenoid 44b is driven and controlled so that the big prize opening 44 is closed (step S410), and it is determined whether or not the big hit game ending condition is satisfied. Determination is made (step S412). This determination is performed by determining whether or not the special winning opening 44 is opened according to the specified number of rounds. The prescribed number of rounds is set to 2 rounds or 15 rounds according to the type of jackpot (see FIGS. 18 and 19). If it is determined in step S412 that the big hit game end condition is not satisfied, the big hit game processing is once ended. On the other hand, when it is determined that the big hit game end condition is satisfied, the big hit game end process illustrated in FIG. 21 is executed (step S414), and the big hit game process is ended.

図21の大当り遊技終了時処理では、主制御基板70のCPU70aは、まず、大当り遊技フラグをオンからオフとし(ステップS450)、大当り図柄が確変図柄、即ち今回の大当りが「第1の確変大当り」および「第2の確変大当り」のいずれかであるかを判定する(ステップS452)。確変図柄でない、即ち今回の大当りが「第1の通常大当り」であると判定すると、確変フラグはオフのまま維持して、変動短縮カウンタを100回に設定し(ステップS454)、確変図柄と判定すると、確変フラグをオンとすると共に(ステップS456)、変動短縮カウンタを10,000回に設定する(ステップS458)。上述したように、変動短縮カウンタが10,000回に設定されると、実質的には、次回の大当りを引くまで時短状態が継続される。こうして変動短縮カウンタをセットすると、変動短縮フラグをオンとすると共に(ステップS460)、開放延長フラグをオンとして(ステップS462)、大当り遊技終了時処理を終了する。なお、変動短縮フラグと開放延長フラグとをオンとすると、遊技状態指定コマンドをサブ制御基板90に送信する。この遊技状態指定コマンドを受信したサブ制御基板90は、例えば、演出表示制御基板91に遊技状態を示す演出コマンドを送信して演出表示装置34の背景画面を確変用あるいは時短用の背景に設定する等の処理を行う。このように、第1の確変大当りや第2の確変大当りの大当り遊技が終了すると、時短遊技が開始されるのである。ここで、大当り遊技中は、遊技者は大入賞口44を狙って遊技球が発射されるよう右打ちしている。また、大当り遊技後の時短中も、上述したように、右打ちした方が可動誘導板57(傾斜面57a)による誘導により遊技球が効率よく第2始動口38に入賞するから、遊技者は引き続き右打ちすることが好ましいものといえる。このため、遊技者は、大当り遊技の開始から時短遊技の終了まで、継続して右打ちすればよいことになる。   In the big hit game end process of FIG. 21, the CPU 70a of the main control board 70 first turns the big hit game flag from on to off (step S450), and the big hit symbol is the probability variation symbol, that is, the current big hit is “the first probability variation big hit. ”Or“ second probability variation big hit ”is determined (step S452). If it is determined that it is not a probability variation symbol, that is, the current big hit is the “first normal big hit”, the probability variation flag is kept off and the fluctuation shortening counter is set to 100 times (step S454), and the probability variation symbol is determined. Then, the probability variation flag is turned on (step S456), and the variation shortening counter is set to 10,000 times (step S458). As described above, when the fluctuation shortening counter is set to 10,000 times, the time-saving state is substantially continued until the next big hit. When the fluctuation shortening counter is set in this way, the fluctuation shortening flag is turned on (step S460), the release extension flag is turned on (step S462), and the big hit game end process is terminated. When the fluctuation shortening flag and the release extension flag are turned on, a gaming state designation command is transmitted to the sub control board 90. The sub control board 90 that has received this game state designation command, for example, transmits an effect command indicating the game state to the effect display control board 91 to set the background screen of the effect display device 34 as the background for probability change or time reduction. And so on. As described above, when the big probability game of the first probability variation big hit or the second probability variation big hit is completed, the time-saving game is started. Here, during the big hit game, the player hits the right so that the game ball is launched aiming at the big winning opening 44. In addition, as described above, since the game ball is efficiently won at the second starting port 38 by guiding with the movable guide plate 57 (inclined surface 57a) as described above, even during the short time after the big hit game, It can be said that it is preferable to continue to the right. For this reason, the player has only to continue to hit the right from the start of the big hit game until the end of the short-time game.

以上説明した第1実施例のパチンコ機10によれば、大入賞口44の開閉が可能で大入賞口44を閉塞する閉塞状態で表側の面が閉塞面55aとして機能する開閉板55と、大入賞口44の上流側から流下した遊技球を下流側の第2始動口38に誘導可能な傾斜面57aが形成され遊技盤30に対して移動可能となるよう閉塞面55aに設けられた可動誘導板57と、により構成された開閉誘導部58を備えるから、可動誘導板57を開閉板55とは別に設けるものに比して、遊技盤30に配置すべき誘導部材の数を少なくして誘導部材の配置に必要とされるスペースを小さなものとすることができる。また、可動誘導板57を開閉板55の閉塞面55aに設けるだけの簡易な構成において、開閉誘導部58を開閉動作するだけで、大入賞口44の開閉と、遊技球の誘導(大入賞口44又は所定の対象物)とを可能とすることができる。この結果、遊技盤30に配置する部品数を抑えた簡易な構成で、大入賞口44の開閉と、第2始動口38への遊技球の誘導と、を行うことができる。   According to the pachinko machine 10 of the first embodiment described above, the large winning opening 44 can be opened and closed, and the open / close plate 55 whose front side surface functions as the blocking surface 55a in the closed state closing the large winning opening 44, An inclined surface 57a that can guide the game ball flowing down from the upstream side of the winning opening 44 to the second starting port 38 on the downstream side is formed, and movable guidance provided on the closing surface 55a so as to be movable with respect to the game board 30. Since the opening / closing guiding portion 58 is configured by the plate 57, the number of guiding members to be arranged on the game board 30 is reduced as compared with the case where the movable guiding plate 57 is provided separately from the opening / closing plate 55. The space required for the arrangement of the members can be made small. Further, in a simple configuration in which the movable guide plate 57 is simply provided on the closing surface 55a of the opening / closing plate 55, the opening / closing guiding portion 58 is opened and closed, and the opening / closing of the big prize opening 44 and the guidance of the game ball (large winning prize opening) are performed. 44 or a predetermined object). As a result, it is possible to open and close the special winning opening 44 and guide the game ball to the second start opening 38 with a simple configuration in which the number of components arranged on the game board 30 is suppressed.

また、開閉板55を軸56を中心として回動させて遊技盤30の盤面に対して前方に突出させることで大入賞口44を開放状態とし、開放状態では閉塞面55aの反対側の裏面55bで遊技球を受けるよう開閉板55の回動範囲を定めたから、閉塞面55aに設けた可動誘導板57に阻害されることなく、裏面55bで受けた遊技球を大入賞口44へ導くことができる。さらに、可動誘導板57には、開閉板55のサイズ(横幅)を超える長さ(横幅)の傾斜面57aが形成されるから、大入賞口44のサイズに拘わらず、大入賞口44のサイズよりも広い範囲で遊技球を誘導することができる。そして、大当り遊技の開始から時短遊技の終了まで、遊技者は継続して右打ちすればよいから、操作の態様が頻繁に変わるものに比して、操作の態様を遊技者に分かりやすいものとすることができる。   Further, the open / close plate 55 is rotated about the shaft 56 so as to protrude forward with respect to the surface of the game board 30, thereby opening the grand prize winning port 44. In the open state, the back surface 55 b opposite to the closing surface 55 a. Since the range of rotation of the opening / closing plate 55 is determined so as to receive the game ball at, the game ball received on the back surface 55b can be guided to the big prize opening 44 without being obstructed by the movable guide plate 57 provided on the closing surface 55a. it can. Further, since the movable guide plate 57 is formed with an inclined surface 57 a having a length (width) exceeding the size (width) of the opening / closing plate 55, the size of the big prize opening 44 regardless of the size of the big prize opening 44. It is possible to guide the game ball in a wider range. And from the start of the big hit game to the end of the short-time game, the player only needs to continue to make a right stroke, so that the operation mode is easier for the player to understand than the operation mode changes frequently. can do.

第1実施例のパチンコ機10では、可動誘導板57は開閉板55のサイズを超えて前面板54の全幅に亘る傾斜面57aが形成されるものとしたが、これに限られず、前面板54の幅よりも短い傾斜面57aが形成されるものとしてもよいし、開閉板55のサイズに収まる傾斜面57aが形成されるものとしてもよい。これらの場合、前面板54の開口54aの左右に、開閉板55が閉状態のときに可動誘導板57の傾斜面57aを延長するような傾斜面を有する傾斜部材を固定するものなどとしてもよいし、傾斜面57aに誘導された遊技球が遊技盤30上の釘を介して第2始動口38に流下するよう釘を配置するものなどとしてもよい。また、特に後者の場合には、大入賞口ユニット50の前面板54を必要とされる最小限の幅として可動誘導板57と第2始動口38とを近付けるものなどとしてもよい。   In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, the movable guide plate 57 is formed with the inclined surface 57a extending over the entire width of the front plate 54 beyond the size of the opening / closing plate 55. However, the present invention is not limited to this. An inclined surface 57a shorter than the width of the opening / closing plate 55 may be formed, or an inclined surface 57a that fits in the size of the opening / closing plate 55 may be formed. In these cases, an inclined member having an inclined surface that extends the inclined surface 57a of the movable guide plate 57 when the opening / closing plate 55 is closed may be fixed to the left and right of the opening 54a of the front plate 54. The nail may be arranged such that the game ball guided to the inclined surface 57a flows down to the second starting port 38 via the nail on the game board 30. In particular, in the latter case, the movable guide plate 57 and the second start port 38 may be brought close to each other with the required minimum width of the front plate 54 of the special winning opening unit 50.

ここで、第1実施例の主要な要素と課題を解決するための手段の欄に記載した発明の主要な要素との対応関係について説明する。実施例では、パチンコ機10が「遊技機」に相当し、遊技盤30が「遊技盤」に相当し、大入賞口44が「特定入球口」に相当し、開閉板55が「開閉部材」及び「開閉板」に相当し、可動誘導板57が「可動誘導導部」に相当する。また、発射モータ19を含む発射装置などが「発射装置」に相当し、第1始動口36が「第1始動口」に相当し、普通電動役物39付きの第2始動口38が「第2始動口」に相当し、特別図柄遊技処理や大当り遊技処理などを実行する主制御基板70が「当り遊技実行手段」に相当し、普通図柄遊技処理や普通図柄当り遊技処理を実行する主制御基板70が「特定遊技実行手段」に相当する。なお、実施例の主要な要素と課題を解決するための手段の欄に記載した発明の主要な要素との対応関係は、実施例が課題を解決するための手段の欄に記載した発明を実施するための形態を具体的に説明するための一例であることから、課題を解決するための手段の欄に記載した発明の要素を限定するものではない。即ち、課題を解決するための手段の欄に記載した発明についての解釈はその欄の記載に基づいて行われるべきものであり、実施例は課題を解決するための手段の欄に記載した発明の具体的な一例に過ぎないものである。   Here, the correspondence between the main elements of the first embodiment and the main elements of the invention described in the column of means for solving the problems will be described. In the embodiment, the pachinko machine 10 corresponds to the “game machine”, the game board 30 corresponds to the “game board”, the big prize opening 44 corresponds to the “specific entry opening”, and the opening / closing plate 55 is the “opening / closing member”. ”And“ opening / closing plate ”, and the movable guide plate 57 corresponds to“ movable guide portion ”. Further, the launching device including the firing motor 19 corresponds to the “launching device”, the first starter port 36 corresponds to the “first starter port”, and the second starter port 38 with the ordinary electric accessory 39 is the “first starter”. The main control board 70 that corresponds to “2 start-up” and executes special symbol game processing, jackpot game processing, and the like corresponds to “hit game execution means”, and performs main control that executes normal symbol game processing and normal symbol game processing The board 70 corresponds to “specific game execution means”. The correspondence between the main elements of the embodiment and the main elements of the invention described in the column of means for solving the problem is the same as that of the embodiment described in the column of means for solving the problem. Therefore, the elements of the invention described in the column of means for solving the problems are not limited. In other words, the interpretation of the invention described in the column of means for solving the problems should be made based on the description of the column, and the examples are those of the invention described in the column of means for solving the problems. It is only a specific example.

[第2実施例]
次に、第2実施例について説明する。第2実施例では、大入賞口ユニット50Bの一部が第1実施例の大入賞口ユニット50と異なる以外は同じ構成を備えるため、大入賞口ユニット50B以外の各構成要素については第1実施例の各構成要素と同一の符号を付してその説明を省略する。また、第2実施例では、第1実施例と同じ処理を行うため、処理の説明についても省略する。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment will be described. In the second embodiment, since a part of the big prize opening unit 50B has the same configuration except that it is different from the big prize opening unit 50 of the first embodiment, each component other than the big prize opening unit 50B is the first implementation. The same reference numerals as those of the constituent elements of the example are attached and the description thereof is omitted. In the second embodiment, the same processing as that in the first embodiment is performed, and thus the description of the processing is also omitted.

図22に大入賞口44が閉じている状態の大入賞口ユニット50Bの外観を示し、図23に大入賞口44が開いている状態の大入賞口ユニット50Bの外観を示し、図24に大入賞口ユニット50Bの正面図を示す。なお、図24(a)は、大入賞口44が閉じている状態(図22に対応)であり、図24(b)は、大入賞口44が開いている状態(図23に対応)である。この大入賞口ユニット50Bにおいても、第1実施例の大入賞口ユニット50と同じ構成要素には同一の符号を付す。   FIG. 22 shows the appearance of the big prize opening unit 50B with the big prize opening 44 closed, FIG. 23 shows the appearance of the big prize opening unit 50B with the big prize opening 44 open, and FIG. The front view of winning a prize mouth unit 50B is shown. 24A shows a state in which the big prize opening 44 is closed (corresponding to FIG. 22), and FIG. 24B shows a state in which the big prize opening 44 is open (corresponding to FIG. 23). is there. Also in this special prize opening unit 50B, the same components as those in the special prize opening unit 50 of the first embodiment are denoted by the same reference numerals.

大入賞口ユニット50Bは、大入賞口ユニット50と同様に、大入賞口スイッチ44aや大入賞口ソレノイド44bなどを収容するユニット本体51と、開口54a(大入賞口44)が形成された前面板54Bと、を備えており、前面板54Bの四隅の貫通孔54bを介したネジ止めにより遊技盤30に固定される。また、前面板54Bの開閉板55の閉塞面55aには、遊技盤30を正面からみて右側から左側へ下り勾配で傾斜する傾斜面67aが形成され、開閉板55の開閉に連動して遊技盤30に対して移動可能な平板状の可動誘導板67が設けられている。この可動誘導板67は、傾斜面67aが開閉板55の横幅に収まるサイズに形成されている。また、前面板54Bは、開口54aの左右に、開閉板55が閉塞状態のときの可動誘導板67よりも上流側(遊技盤30を正面からみて右側)に配置された第1の固定誘導板61と、閉塞状態の可動誘導板67よりも下流側(遊技盤30を正面からみて左側)に配置された第2の固定誘導板63とが固定されている。これらの第1の固定誘導板61の上面の傾斜面61aと、第2の固定誘導板63の上面の傾斜面63aとは、開閉板55が閉塞状態のときの可動誘導板67の傾斜面67aと略同じ傾斜角度(下り勾配)で面一となるよう形成されている。即ち、第1の固定誘導板61は、可動誘導板67の傾斜面67aを上流側に延長するものとなり、第2の固定誘導板63は、可動誘導板67の傾斜面67aを下流側に延長するものとなる。このため、可動誘導板67の傾斜面67aと、第1の固定誘導板61の傾斜面61aと、第2の固定誘導板63の傾斜面63aとは、開閉板55が閉塞状態のときに、遊技球を右側から左側へ誘導する誘導機能を発揮することになる(図22参照)。なお、第2実施例においても、開閉板55は大入賞口44を開閉する機能を有し、可動誘導板67は第2始動口38へ遊技球を誘導する機能を有するから、開閉板55と可動誘導板67との組み合わせを、開閉誘導部68と称する。   Like the big prize opening unit 50, the big prize opening unit 50B has a unit main body 51 that houses a big prize opening switch 44a, a big prize opening solenoid 44b, and the like, and a front plate on which an opening 54a (large prize opening 44) is formed. 54B, and is fixed to the game board 30 by screwing through the through holes 54b at the four corners of the front plate 54B. In addition, on the closing surface 55a of the opening / closing plate 55 of the front plate 54B, an inclined surface 67a that is inclined downward from the right side to the left side when the game board 30 is viewed from the front is formed. A flat plate-shaped movable guide plate 67 movable with respect to 30 is provided. The movable guide plate 67 is formed in a size that allows the inclined surface 67 a to fit within the lateral width of the opening / closing plate 55. Further, the front plate 54B is a first fixed guide plate disposed on the left and right sides of the opening 54a on the upstream side (right side of the game board 30 when viewed from the front) with respect to the movable guide plate 67 when the open / close plate 55 is closed. 61 and a second fixed guide plate 63 disposed on the downstream side of the closed movable guide plate 67 (left side when the game board 30 is viewed from the front) are fixed. The inclined surface 61a on the upper surface of the first fixed guide plate 61 and the inclined surface 63a on the upper surface of the second fixed guide plate 63 are inclined surfaces 67a of the movable guide plate 67 when the open / close plate 55 is closed. Are formed to be flush with each other at substantially the same inclination angle (downward gradient). That is, the first fixed guide plate 61 extends the inclined surface 67a of the movable guide plate 67 upstream, and the second fixed guide plate 63 extends the inclined surface 67a of the movable guide plate 67 downstream. To be. For this reason, the inclined surface 67a of the movable guide plate 67, the inclined surface 61a of the first fixed guide plate 61, and the inclined surface 63a of the second fixed guide plate 63 are in the closed state. A guiding function for guiding the game ball from the right side to the left side is exhibited (see FIG. 22). Also in the second embodiment, the opening / closing plate 55 has a function of opening / closing the grand prize opening 44, and the movable guide plate 67 has a function of guiding the game ball to the second starting port 38. The combination with the movable guide plate 67 is referred to as an opening / closing guide 68.

一方、開閉板55が軸56を中心に回動して開閉板55が開放状態になると、開閉板55が遊技盤30の盤面から前方に突出した状態となるから、開閉板55の閉塞面55a(前面)が下を向き、裏面55b(後面)が上を向くことになる。このため、閉塞面55a(前面)に設けられる可動誘導板67は、遊技球の誘導機能を発揮しないものとなる。そして開閉板55の裏面55bに形成された遊技球誘導部が誘導機能を発揮することとなる。この開放状態のときには、開閉板55の裏面55b(遊技球誘導部)は、第1の固定誘導板61の傾斜面61aや第2の固定誘導板63の傾斜面63aよりも低くなるよう、即ち、開閉板55と第1の固定誘導板61との間と、開閉板55と第2の固定誘導板63との間に、それぞれ段差(開閉板の裏面の左右両端部とも、固定誘導板61、63より低くなる段差)が生じるよう、開閉誘導部68の開閉板55の回動範囲が定められるものとした。さらに、これらの段差における、開閉板55(裏面55b)と第1の固定誘導板61(その下面)との間隔S1(図23中拡大図参照)と、開閉板55(裏面55b)と第2の固定誘導板63(その下面)との間隔S2(図23中拡大図参照)とは、いずれも遊技球の直径よりも小さくなっている。本実施例では、大入賞口44の開状態でそのような間隔S1,S2となり、且つ、大入賞口44の閉状態で各傾斜面が略同じ傾斜角度(下り勾配)で面一となるように、可動誘導板67と第1の固定誘導板61と第2の固定誘導板63とを配置するものとした。このように、第1の固定誘導板61と第2の固定誘導板63とは、開閉板55が閉塞状態のときに、傾斜面61a,63aが可動誘導板67の傾斜面67aを延長して遊技球を誘導するよう機能し、開閉板55が開放状態のときに、開閉板55の裏面55bで受けた遊技球が大入賞口44に入賞することなく左側や右側へ流下するのを抑制して遊技球の流下を抑制するガード部材として機能するものとなる。   On the other hand, when the opening / closing plate 55 rotates about the shaft 56 and the opening / closing plate 55 is in the open state, the opening / closing plate 55 protrudes forward from the board surface of the game board 30. (Front side) faces down, and back side 55b (rear side) faces up. For this reason, the movable guide plate 67 provided on the closing surface 55a (front surface) does not exhibit the guidance function of the game ball. And the game ball guidance part formed in the back surface 55b of the opening-and-closing board 55 will exhibit a guidance function. In this open state, the back surface 55b (game ball guiding portion) of the opening / closing plate 55 is lower than the inclined surface 61a of the first fixed guide plate 61 and the inclined surface 63a of the second fixed guide plate 63, that is, Steps between the open / close plate 55 and the first fixed guide plate 61 and between the open / close plate 55 and the second fixed guide plate 63 (the left and right end portions of the back surface of the open / close plate are fixed guide plates 61). , 63 is set so that the rotation range of the opening / closing plate 55 of the opening / closing guiding portion 68 is determined. Further, at these steps, the distance S1 (see the enlarged view in FIG. 23) between the opening / closing plate 55 (back surface 55b) and the first fixed guide plate 61 (bottom surface), the opening / closing plate 55 (back surface 55b) and the second. The distance S2 (see the enlarged view in FIG. 23) with the fixed guide plate 63 (the lower surface thereof) is smaller than the diameter of the game ball. In the present embodiment, the intervals S1 and S2 are obtained when the special winning opening 44 is open, and the inclined surfaces are flush with each other at substantially the same inclination angle (downward gradient) when the special winning opening 44 is closed. Further, the movable guide plate 67, the first fixed guide plate 61, and the second fixed guide plate 63 are arranged. As described above, the first fixed guide plate 61 and the second fixed guide plate 63 are configured so that the inclined surfaces 61a and 63a extend the inclined surface 67a of the movable guide plate 67 when the opening / closing plate 55 is in the closed state. It functions to guide the game ball, and when the open / close plate 55 is in an open state, the game ball received on the back surface 55b of the open / close plate 55 is prevented from flowing down to the left or right without winning the big prize opening 44. Thus, it functions as a guard member that suppresses the flow of the game ball.

大入賞口ユニット50Bが、このように構成されるため、遊技者に右打ちにより発射され、遊技領域31の右側領域から大入賞口44の上流側を流下する遊技球の流れは、次のようになる。まず、開閉板55が閉塞状態(大入賞口44が閉状態)であれば、可動誘導板67が遊技盤30の盤面に対して前方に突出した状態となるから、大入賞口44の上流側を流下する遊技球は、第1の固定誘導板61や可動誘導板57に到達すると、各傾斜面(傾斜面61aや傾斜面57a,傾斜面63a)に沿って右側から左側へ誘導されることになる(図22中の矢印)。即ち、可動誘導板67は、第1の固定誘導板61と第2の固定誘導板63と共に遊技球の誘導機能を発揮するものとなる。このため、第2実施例においても、大入賞口44の上流側を流下して可動誘導板57と第1の固定誘導板61と第2の固定誘導板63とによって誘導された遊技球は、大入賞口44よりも下流側の第2始動口38に誘導されることになる。また、開閉板55が開放状態(大入賞口44が開状態)であれば、開閉板55が遊技盤30の盤面に対して前方に突出した状態となり、可動誘導板57は遊技球の誘導機能を発揮できないから、大入賞口44の上流側を流下する遊技球は、開閉板55に到達すると、裏面55b(遊技球誘導部)に沿って大入賞口44に入賞することになる(図23中の矢印)。このとき、第1の固定誘導板61と第2の固定誘導板63とが、裏面55bからの遊技球の流下を抑制するガード部材として機能するから、大入賞口44への遊技球の入賞が促されることになる。   Since the big prize opening unit 50B is configured in this way, the flow of the game ball that is fired by right-handed to the player and flows down from the right area of the gaming area 31 to the upstream side of the big prize opening 44 is as follows. become. First, if the open / close plate 55 is in a closed state (the big prize opening 44 is in a closed state), the movable guide plate 67 protrudes forward with respect to the board surface of the game board 30, so the upstream side of the big prize opening 44. When the game ball that flows down reaches the first fixed guide plate 61 and the movable guide plate 57, it is guided from the right side to the left side along the respective inclined surfaces (the inclined surface 61a, the inclined surface 57a, and the inclined surface 63a). (Arrow in FIG. 22). That is, the movable guide plate 67 exhibits a game ball guiding function together with the first fixed guide plate 61 and the second fixed guide plate 63. For this reason, also in the second embodiment, the game balls guided by the movable guide plate 57, the first fixed guide plate 61, and the second fixed guide plate 63 flowing down the upstream side of the big winning opening 44 are: It will be guided to the second starting port 38 on the downstream side of the big prize winning port 44. If the opening / closing plate 55 is in the open state (the big winning opening 44 is in the open state), the opening / closing plate 55 protrudes forward with respect to the board surface of the game board 30, and the movable guide plate 57 functions to guide the game ball. Therefore, when the game ball flowing down the upstream side of the big winning opening 44 reaches the opening / closing plate 55, it will win the big winning opening 44 along the back surface 55b (game ball guiding portion) (FIG. 23). Middle arrow). At this time, since the first fixed guide plate 61 and the second fixed guide plate 63 function as a guard member that suppresses the flow of the game ball from the back surface 55b, the winning of the game ball to the big winning opening 44 is achieved. You will be prompted.

以上説明した第2実施例のパチンコ機10によれば、大入賞口44の開閉が可能で大入賞口44を閉塞する閉塞状態で表側の面が閉塞面55aとして機能する開閉板55と、大入賞口44の上流側から流下した遊技球を下流側の第2始動口38に誘導可能な傾斜面57aが形成され遊技盤30に対して移動可能となるよう閉塞面55aに設けられた可動誘導板67と、により構成された開閉誘導部68と、閉塞状態における可動誘導板67の傾斜面67aを延長可能な傾斜面61a,63aが形成され遊技盤30に対して移動不能に固定された第1および第2の固定誘導板61,63と、を備えるから、可動誘導板57を開閉板55とは別に設けるものに比して、遊技盤30に配置すべき誘導部材の数を少なくして誘導部材の配置に必要とされるスペースを小さなものとすることができる。また、可動誘導板57を開閉板55の閉塞面55aに設けるだけの簡易な構成で、大入賞口44の開閉と、遊技球の誘導とを可能とすることができる。さらに、閉塞状態における可動誘導板67の傾斜面67aを固定誘導板61,63によって延長するから、可動誘導板67の傾斜面67aの長さが大入賞口44や開閉板55のサイズによって制約される場合でも、必要な傾斜面を形成して遊技球を適切に誘導することができる。この結果、遊技盤30に配置する部品数を抑えた簡易な構成で、大入賞口44の開閉と、第2始動口38への遊技球の誘導と、を行うことができる。   According to the pachinko machine 10 of the second embodiment described above, the large winning opening 44 can be opened and closed, and the opening / closing plate 55 whose front side surface functions as the blocking surface 55a in the closed state closing the large winning opening 44, An inclined surface 57a that can guide the game ball flowing down from the upstream side of the winning opening 44 to the second starting port 38 on the downstream side is formed, and movable guidance provided on the closing surface 55a so as to be movable with respect to the game board 30. An opening / closing guiding portion 68 composed of a plate 67 and inclined surfaces 61a and 63a that can extend the inclined surface 67a of the movable guiding plate 67 in the closed state are formed and fixed to the game board 30 so as to be immovable. Since the first and second fixed guide plates 61 and 63 are provided, the number of guide members to be arranged on the game board 30 is reduced as compared with the case where the movable guide plate 57 is provided separately from the opening / closing plate 55. Necessary for placement of guide members Space can be the the small things that. In addition, with a simple configuration in which the movable guide plate 57 is simply provided on the closing surface 55a of the opening / closing plate 55, it is possible to open and close the special winning opening 44 and guide the game ball. Further, since the inclined surface 67a of the movable guide plate 67 in the closed state is extended by the fixed guide plates 61 and 63, the length of the inclined surface 67a of the movable guide plate 67 is restricted by the size of the big prize opening 44 and the opening / closing plate 55. Even in the case of a game, it is possible to appropriately guide the game ball by forming a necessary inclined surface. As a result, it is possible to open and close the special winning opening 44 and guide the game ball to the second start opening 38 with a simple configuration in which the number of components arranged on the game board 30 is suppressed.

また、開閉板55を軸56を中心として回動させて遊技盤30の盤面に対して前方に突出させることで大入賞口44を開放状態とし、開放状態では閉塞面55aの反対側の裏面55bで遊技球を受けるよう開閉板55の回動範囲を定めたから、閉塞面55aに設けた可動誘導板57に阻害されることなく、裏面55bで受けた遊技球を大入賞口44へ導くことができる。さらに、第1および第2の固定誘導板61,63を、大入賞口44の開放時に遊技球の流下を抑制するガード部材として機能させるから、第2始動口38への遊技球の誘導と、大入賞口44への遊技球の効率的な入賞とに、兼用することができる。そして、第1および第2の固定誘導板61,63は、傾斜面61a,63aが閉塞状態における傾斜板67の傾斜面67aと略同じ下り勾配で面一となるよう形成されるから、遊技球をよりスムーズに誘導することができる。また、第1および第2の固定誘導板61,63を、開閉誘導部68の上流側と下流側とにそれぞれ設けるから、大入賞口44のサイズに拘わらず、大入賞口44のサイズよりも広い範囲で遊技球を誘導することができる。そして、大当り遊技の開始から時短遊技の終了まで、遊技者は継続して右打ちすればよいから、操作の態様が頻繁に変わるものに比して、操作の態様を遊技者に分かりやすいものとすることができる。   Further, the open / close plate 55 is rotated about the shaft 56 so as to protrude forward with respect to the surface of the game board 30, thereby opening the grand prize winning port 44. In the open state, the back surface 55 b opposite to the closing surface 55 a. Since the range of rotation of the opening / closing plate 55 is determined so as to receive the game ball at, the game ball received on the back surface 55b can be guided to the big prize opening 44 without being obstructed by the movable guide plate 57 provided on the closing surface 55a. it can. Further, since the first and second fixed guide plates 61 and 63 function as a guard member that suppresses the flow of the game ball when the special winning opening 44 is opened, guidance of the game ball to the second start port 38, It can also be used for efficient winning of game balls to the big winning opening 44. Since the first and second fixed guide plates 61 and 63 are formed such that the inclined surfaces 61a and 63a are flush with the inclined surface 67a of the inclined plate 67 in the closed state, and are flush with each other. Can be guided more smoothly. In addition, since the first and second fixed guide plates 61 and 63 are provided on the upstream side and the downstream side of the opening / closing guide part 68, respectively, the size of the big prize opening 44 is larger than the size of the big prize opening 44. A game ball can be guided in a wide range. And from the start of the big hit game to the end of the short-time game, the player only needs to continue to make a right stroke, so that the operation mode is easier for the player to understand than the operation mode changes frequently. can do.

第1実施例や第2実施例のパチンコ機10では、大入賞口44(開口54a)が形成される前面板54が遊技盤30の盤面に沿って(平行に)取り付けられることで大入賞口44が遊技盤30の盤面に沿って設けられるものとしたが、これに限られず、前面板が遊技盤30の盤面に略垂直に取り付けられることで大入賞口44が遊技盤30の盤面に略垂直に設けられるものなどとしてもよい。また、大入賞口44(開口54a)は、軸56を中心として回動する開閉板55によって開閉されるものとしたが、これに限られず、左右方向や上下方向などの所定の方向にスライドするスライド式の開閉板によって開閉されるものとしてもよい。   In the pachinko machine 10 according to the first embodiment or the second embodiment, the front prize board 54 on which the big prize opening 44 (opening 54a) is formed is attached along (in parallel with) the board surface of the game board 30 so that the big prize opening. 44 is provided along the board surface of the game board 30, but the present invention is not limited to this, and the big prize opening 44 is substantially formed on the board surface of the game board 30 by attaching the front plate substantially perpendicularly to the board surface of the game board 30. It may be provided vertically. Further, the special winning opening 44 (opening 54a) is opened and closed by the opening / closing plate 55 that rotates about the shaft 56, but is not limited to this, and slides in a predetermined direction such as the left-right direction and the up-down direction. It is good also as what is opened and closed by a slide-type opening-and-closing board.

第1実施例や第2実施例のパチンコ機10では、開閉板55の閉塞面55aに平板状の可動誘導板57,67を設けるものとしたが、遊技球を誘導可能な傾斜面が形成された誘導部材であれば如何なる形状の部材を設けるものとしてもよく、例えば、三角形状の部材や樋状の部材などとしてもよい。同様に、第2実施例のパチンコ機10では、第1および第2の固定誘導板61,63を設けるものとしたが、可動誘導板67の傾斜面67aを延長可能な傾斜面が形成された固定誘導部材であれば如何なる形状の部材を設けるものとしてもよく、三角形状の部材や樋状の部材などとしてもよい。   In the pachinko machine 10 according to the first and second embodiments, the flat movable guide plates 57 and 67 are provided on the closing surface 55a of the opening and closing plate 55, but an inclined surface capable of guiding the game ball is formed. As long as it is a guiding member, any shape member may be provided, for example, a triangular member or a bowl-shaped member. Similarly, in the pachinko machine 10 of the second embodiment, the first and second fixed guide plates 61 and 63 are provided, but an inclined surface capable of extending the inclined surface 67a of the movable guide plate 67 is formed. As long as it is a fixed guiding member, any shape member may be provided, and a triangular member, a bowl-shaped member, or the like may be used.

第1実施例のパチンコ機10では、可動誘導板57が第2始動口38に遊技球を誘導するものとし、第2実施例のパチンコ機10では、可動誘導板67と第1の固定誘導板61と第2の固定誘導板63とが第2始動口38に遊技球を誘導するものとしたが、遊技球を誘導する対象としては第2始動口38に限られず、如何なる対象に誘導するものとしてもよい。例えば、アウト口48に誘導するものや第1始動口36に誘導するもの,一般入賞口45に誘導するものなどとしてもよい。可動誘導板(及び固定誘導板)によって、遊技球をアウト口48に誘導するものとすれば、大入賞口に入球しない遊技球を円滑かつ迅速にアウト口に誘導することができ、大入賞口に入球しないことが確定した遊技球が遊技領域上を流下する時間を短くし、遊技者のストレスを軽減することができる。   In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the movable guide plate 57 guides the game ball to the second starting port 38, and in the pachinko machine 10 of the second embodiment, the movable guide plate 67 and the first fixed guide plate. 61 and the second fixed guide plate 63 guide the game ball to the second starting port 38, but the target for guiding the game ball is not limited to the second starting port 38, but guides to any target It is good. For example, it may be guided to the out port 48, guided to the first start port 36, or guided to the general winning port 45. If the game ball is guided to the out port 48 by the movable guide plate (and the fixed guide plate), the game ball that does not enter the big winning port can be guided smoothly and quickly to the out port. It is possible to reduce the player's stress by shortening the time for a game ball that has been determined not to enter the mouth to flow down the game area.

第1実施例や第2実施例のパチンコ機10では、開閉板55が下辺の軸56を中心として回動することにより大入賞口44の開状態では開閉板55の裏面55bで遊技球を受けるものとしたが、これに限られず、上辺を軸として回動するものとしてもよいし、右辺や左辺を軸として回動するものとしてもよい。また、開閉板55を1枚の平板で構成するものとしたが、これに限られず、2枚の平板で構成し、観音開きのように、左右に板が分割して開閉するものとしてもよいし、上下に板が分割して開閉するものとしてもよい。この場合、分割される2つの平板に誘導部材を分割して設けておき、2つの平板が大入賞口44を閉塞する閉塞状態となったときに、分割して設けられた誘導部材が一体となって傾斜面を形成して誘導機能を発揮するものなどとすればよい。   In the pachinko machine 10 according to the first and second embodiments, the open / close plate 55 rotates about the lower shaft 56 so that the game balls are received by the back surface 55b of the open / close plate 55 in the open state of the special winning opening 44. However, the present invention is not limited to this, and may be rotated about the upper side as an axis, or may be rotated about the right side or the left side as an axis. In addition, the opening / closing plate 55 is configured by a single flat plate. However, the present invention is not limited to this, and the opening / closing plate 55 may be configured by two flat plates, and may be opened and closed by dividing the plate into left and right like a double door. The plate may be divided into upper and lower parts to open and close. In this case, the guide member is divided and provided on the two flat plates to be divided, and when the two flat plates are in a closed state that closes the special winning opening 44, the divided guide members are integrated. Thus, the inclined surface may be formed to exhibit the guiding function.

第1実施例や第2実施例のパチンコ機10では、大入賞口44(大入賞口ユニット50,50B)が遊技盤30の右側に設けられるものとしたが、これに限られず、左側に設けられるものとしてもよいし、中央に設けられるものとしてもよい。また、遊技盤30の下方に設けられるものに限られず、上方に設けられるものとしてもよい。   In the pachinko machine 10 of the first embodiment and the second embodiment, the grand prize winning port 44 (large prize winning unit 50, 50B) is provided on the right side of the game board 30, but not limited to this, provided on the left side. It may be provided, or may be provided in the center. Moreover, it is not restricted to what is provided below the game board 30, It is good also as what is provided above.

第1実施例や第2実施例のパチンコ機10では、開閉板55が大入賞口44を開閉するものとしたが、これに限られず、遊技球が入賞可能な入賞口を開閉するものであれば如何なる入賞口を開閉するものであってもよい。   In the pachinko machine 10 according to the first and second embodiments, the opening / closing plate 55 opens and closes the grand prize winning port 44. However, the present invention is not limited to this. Any winning opening may be opened or closed.

第2実施例のパチンコ機10では、第1の固定誘導板61と第2の固定誘導板63とを大入賞口44の開放時に遊技球の流下を抑制するガード部材として機能させるものとしたが、これに限られず、大入賞口44の開放時に開閉板55の裏面55bからの遊技球の流下を許容するもの、即ち、ガード部材として機能させないものとしてもよい。この場合、上述した間隔S1,S2が遊技球の直径よりも大きくなるものなどとすればよい。   In the pachinko machine 10 of the second embodiment, the first fixed guide plate 61 and the second fixed guide plate 63 function as guard members that suppress the flow of the game ball when the special winning opening 44 is opened. However, the present invention is not limited to this, and the game ball may be allowed to flow down from the back surface 55b of the opening / closing plate 55 when the special winning opening 44 is opened, that is, may not function as a guard member. In this case, the distances S1 and S2 described above may be larger than the diameter of the game ball.

第2実施例のパチンコ機10では、第1の固定誘導板61と第2の固定誘導板63とが開閉板55が閉塞状態のときの可動誘導板67の傾斜面67aと略同じ傾斜角度で面一となるよう形成されるものとしたが、これに限られず、可動誘導板67の傾斜面67aと異なる傾斜角度としてもよいし、略同じ傾斜角度でも面一とすることなく、下流側に行くほど傾斜面の位置が低くなるよう段差をもって形成するものとしてもよい。すなわち、第1の固定誘導板61の上面の傾斜面61aに流下する遊技球が、第2の固定誘導板63の上面の傾斜面63aに誘導され、その後、所定の対象物に誘導される構成であればよい。段差を設ける(階段状にする)場合は、傾斜面61aの下流端部が傾斜面67aの上流端部よりも高い位置とされ、また傾斜面67aの下流端部が傾斜面63aの上流端部よりも高い位置とされる必要がある。   In the pachinko machine 10 of the second embodiment, the first fixed guide plate 61 and the second fixed guide plate 63 are inclined at substantially the same inclination angle as the inclined surface 67a of the movable guide plate 67 when the opening / closing plate 55 is in the closed state. However, the present invention is not limited to this, and the inclination angle may be different from that of the inclined surface 67a of the movable guide plate 67. It is good also as what forms with a level | step difference so that the position of an inclined surface may become so low that it goes. That is, the game ball flowing down to the inclined surface 61a on the upper surface of the first fixed guide plate 61 is guided to the inclined surface 63a on the upper surface of the second fixed guide plate 63, and then guided to a predetermined object. If it is. In the case where a step is provided (stepped), the downstream end of the inclined surface 61a is positioned higher than the upstream end of the inclined surface 67a, and the downstream end of the inclined surface 67a is the upstream end of the inclined surface 63a. Need to be higher.

第2実施例のパチンコ機10では、可動誘導板67の上流側には第1の固定誘導板61が設けられ下流側には第2の固定誘導板63が設けられるものとしたが、これに限られず、上流側と下流側のいずれか一方だけに固定誘導部材が設けられるものとしてもよい。また、上流側に複数の固定誘導部材を設けるものとしてもよいし、下流側に複数の固定誘導部材を設けるものとしてもよい。   In the pachinko machine 10 according to the second embodiment, the first fixed guide plate 61 is provided on the upstream side of the movable guide plate 67 and the second fixed guide plate 63 is provided on the downstream side. Without being limited thereto, the fixed guide member may be provided only on one of the upstream side and the downstream side. Also, a plurality of fixed guide members may be provided on the upstream side, or a plurality of fixed guide members may be provided on the downstream side.

第2実施例のパチンコ機10では、第1の固定誘導板61と第2の固定誘導板63とが大入賞口ユニット50Bの前面板54Bに固定されるものとしたが、これに限られず、遊技盤30の盤面に固定されるものとしてもよい。   In the pachinko machine 10 according to the second embodiment, the first fixed guide plate 61 and the second fixed guide plate 63 are fixed to the front plate 54B of the big prize opening unit 50B. It may be fixed to the board surface of the game board 30.

また、第1実施例や第2実施例では、遊技ホールの島設備から供給される遊技球を「貸球」や「賞球」として利用し、遊技盤に設けられた各種入賞口(第1始動口、第2始動口、大入賞口等)への遊技球の入球に応じて所定数の賞球を払い出すことによって、遊技上の利益(遊技価値)を遊技者に付与する遊技機(パチンコ機)に本発明を適用した例を説明したが、「賞球の払い出し」とは異なる形態で遊技上の利益を付与するタイプの遊技機にも、本発明を適用することができる。例えば、各種入賞口への遊技球の入球が発生することで、その入球に対応する利益の量(遊技価値の大きさ)を示すデータを主制御部あるいは払出制御部のRAM(遊技価値管理制御部)に記憶することによって、遊技上の利益(遊技価値)を遊技者に付与するタイプの遊技機にも本発明を適用することができ、この場合にも、上記実施例と同様の効果を得ることができる。もちろん、遊技価値管理制御部が管理する遊技価値として、遊技の結果得られた遊技価値と、現金等を投入することで得られた遊技価値とを別に管理(別途に表示)してもよいし、一緒に管理(加減算して表示)してもよい(別表示と加減算表示の両方をしてもよい)。なお、遊技上の利益(遊技価値)をデータ化して遊技者に付与するタイプの遊技機としては、遊技機に内蔵された複数個の遊技球を循環させて使用する遊技機、具体的には、各種入賞口あるいはアウト口を経て遊技盤の裏面に排出された遊技球を、再度、発射位置に戻して発射するように構成された遊技機(いわゆる封入式遊技機)を例示できる。   In the first and second embodiments, the game balls supplied from the island facilities in the game hall are used as “rental balls” and “prize balls”, and various winning holes (first game) provided on the game board are used. A gaming machine that provides a player with a gaming profit (game value) by paying out a predetermined number of prize balls according to the number of game balls that enter the start opening, second start opening, grand prize opening, etc. Although an example in which the present invention is applied to a (pachinko machine) has been described, the present invention can also be applied to a type of gaming machine that gives gaming profits in a form different from “payout of prize balls”. For example, when a game ball is entered into various winning openings, data indicating the amount of profit (the magnitude of the game value) corresponding to the ball is stored in the RAM (game value) of the main control unit or the payout control unit. The present invention can also be applied to a type of gaming machine that gives a player a gaming profit (game value) by storing it in the management control unit. An effect can be obtained. Of course, as the game value managed by the game value management control unit, the game value obtained as a result of the game and the game value obtained by inserting cash or the like may be managed separately (displayed separately). , May be managed together (displayed by addition / subtraction) (both separate display and addition / subtraction display may be performed). As a type of gaming machine in which gaming profit (game value) is converted into data and given to the player, a gaming machine that circulates and uses a plurality of gaming balls built in the gaming machine, specifically, Examples of the game machine (so-called enclosed game machine) configured to return the game ball discharged to the back surface of the game board through various winning holes or out holes to the launch position and launch it again.

以上、本発明の実施の形態について実施例を用いて説明したが、本発明はこうした実施例に何等限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、種々なる形態で実施し得ることは勿論である。   The embodiments of the present invention have been described using the embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and can be implemented in various forms without departing from the gist of the present invention. Of course you get.

10 パチンコ機、11 前面枠、12 ガラス板、14 上受け皿、16 下受け皿、18 発射ハンドル、18a タッチセンサ、18b 発射停止スイッチ、19 発射モータ、21 本体枠、22 外枠、24a 球貸ボタン、24b 返却ボタン、26 演出ボタン、28a,28b スピーカ、29 施錠装置、30 遊技盤、31 遊技領域、31a 外レール、31b 内レール、32 普通図柄作動ゲート、32a ゲートスイッチ、33 センター役物、34 演出表示装置、34L,34M,34R 演出図柄、35a 第1保留図柄、35b 第2保留図柄、36 第1始動口、36a 第1始動口スイッチ、37 固定装飾部材、38 第2始動口、38a 第2始動口スイッチ、39 普通電動役物、39a 翼片部、39b 普通電動役物ソレノイド、40 図柄表示装置、40a 図柄表示基板、41 普通図柄表示装置、41a 左普通図柄表示部、41b 右普通図柄表示部、42 特別図柄表示装置、42a 第1特別図柄表示部、42b 第2特別図柄表示部、43 ラウンド表示装置、44 大入賞口、44a 大入賞口スイッチ、44b 大入賞口ソレノイド、45 一般入賞口、45a 一般入賞口スイッチ、48 アウト口、50,50B 大入賞口ユニット、51 ユニット本体、52 傾斜板、53 連絡路、54,54B 前面板、54a 開口、54b 貫通孔、55 開閉板、55a 閉塞面、55b 裏面、56 軸、57,67 可動誘導板、57a,67a 傾斜面、58,68 開閉誘導部、61 第1の固定誘導板、61a,63a 傾斜面、63 第2の固定誘導板、70 主制御基板、70a CPU、70b ROM、70c RAM、72 中継端子板、80 払出制御基板、81 枠開放スイッチ、82 球貸表示基板、83 中継端子板、84 払出前スイッチ、85 払出後スイッチ、86 払出モータ、87 中継端子板、90 サブ制御基板、90a CPU、90b ROM、90c RAM、91 演出表示制御基板、92 アンプ基板、93 装飾駆動基板、93a LEDランプ、93b 装飾モータ、94 演出ボタン基板、100 発射制御基板、102 下受け皿満タンスイッチ。   10 Pachinko machine, 11 Front frame, 12 Glass plate, 14 Upper tray, 16 Lower tray, 18 Launch handle, 18a Touch sensor, 18b Launch stop switch, 19 Launch motor, 21 Body frame, 22 Outer frame, 24a Ball rental button, 24b Return button, 26 Production button, 28a, 28b Speaker, 29 Locking device, 30 Game board, 31 Game area, 31a Outer rail, 31b Inner rail, 32 Normal symbol operation gate, 32a Gate switch, 33 Center accessory, 34 Production Display device, 34L, 34M, 34R Production symbol, 35a First holding symbol, 35b Second holding symbol, 36 First starting port, 36a First starting port switch, 37 Fixed decorative member, 38 Second starting port, 38a Second Start-up switch, 39 Normal electric accessory, 39a Wing piece, 39b Normal electric Solenoid solenoid, 40 symbol display device, 40a symbol display board, 41 normal symbol display device, 41a left normal symbol display portion, 41b right normal symbol display portion, 42 special symbol display device, 42a first special symbol display portion, 42b first 2 special symbol display section, 43 round display device, 44 grand prize opening, 44a big prize opening switch, 44b big prize opening solenoid, 45 general prize opening, 45a general prize opening switch, 48 out opening, 50, 50B big winning opening unit , 51 Unit main body, 52 Inclined plate, 53 Connection path, 54, 54B Front plate, 54a Opening, 54b Through hole, 55 Opening / closing plate, 55a Closed surface, 55b Back surface, 56 Axis, 57, 67 Movable induction plate, 57a, 67a Inclined surface, 58, 68 Opening / closing guide part, 61 1st fixed induction plate, 61a, 63a Inclined surface, 63 2nd Fixed guide plate, 70 main control board, 70a CPU, 70b ROM, 70c RAM, 72 relay terminal board, 80 payout control board, 81 frame opening switch, 82 ball rental display board, 83 relay terminal board, 84 switch before payout, 85 Post-payout switch, 86 payout motor, 87 relay terminal board, 90 sub control board, 90a CPU, 90b ROM, 90c RAM, 91 effect display control board, 92 amplifier board, 93 decorative drive board, 93a LED lamp, 93b decorative motor, 94 production button board, 100 launch control board, 102 bottom pan full switch.

Claims (1)

遊技盤に形成された遊技領域を遊技球が流下することにより遊技を行う遊技機であって、
前記遊技盤に取り付けられる前面板と、
前記前面板に長方形状の開口として形成され、遊技球が入球可能な特定入球口と、
前記前面板の開口の下端に回動可能に取り付けられ、回動により開閉動作することで、前記特定入球口を開状態又は閉状態とする開閉と、
前記開閉の前面に設けられ、遊技球を所定の対象に向けて誘導可能な傾斜面が形成された可動誘導部と、
前記開閉を開閉動作させる駆動手段と、
を備え、
前記駆動手段が前記開閉を閉状態としたとき、前記可動誘導部が、前記特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口よりも下流側であって前記前面板から外れた前記所定の対象に向けて誘導し、
前記駆動手段が前記開閉を開状態としたとき、前記開閉板の後面が、前記特定入球口の上流側から流下した遊技球を該特定入球口に誘導し、
前記開閉板は、前記特定入球口を閉塞可能な横幅に形成され、
前記可動誘導部の傾斜面は、前記開閉板の横幅を超えて、前記前面板の略全幅に亘る長さに形成されてなる
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that plays a game by a game ball flowing down a game area formed on a game board ,
A front plate attached to the game board;
A specific entrance that is formed as a rectangular opening in the front plate and into which a game ball can enter;
An opening / closing plate that is pivotally attached to the lower end of the opening of the front plate, and that opens and closes the specific entrance by opening and closing by rotation ,
A movable guiding portion provided on the front surface side of the opening and closing plate and formed with an inclined surface capable of guiding the game ball toward a predetermined target;
Driving means for opening and closing the opening and closing plate ;
With
When the driving means closes the opening / closing plate , the movable guiding portion causes the game ball that has flowed down from the upstream side of the specific entrance to the downstream side of the specific entrance and from the front plate. and directed towards the predetermined target off,
When said drive means has the closing plate in the open state, the rear surface of the closing plate, the game ball flowing down from the upstream side of the specific input sphere opening and guided to the specific input spheres port,
The opening and closing plate is formed in a width that can close the specific entrance,
The game machine according to claim 1, wherein the inclined surface of the movable guide portion is formed to have a length that extends substantially across the entire width of the front plate beyond the lateral width of the opening / closing plate .
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