JP5684861B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
本発明はこのような課題を解決するためになされたものであり、その目的は、擬似連続変動中に行われる特殊な演出を遊技者のニーズに応じて切り替えることが可能な遊技機を提供することにある。
(遊技機の構成)
図1は、本発明の実施形態に係る遊技機100の外観斜視図である。図示するように、遊技機100は、外枠10と、ヒンジ機構12により外枠10に蝶着された内枠14とを備え、内枠14の正面上部には開閉自在なガラス枠ユニット16で覆われた遊技盤18が設けられている。
このガラス枠ユニット16の左右上角部には、効果音を出力するスピーカ42が設けられている。また、この遊技盤18の下方には受皿ユニット28が設けられており、当該受皿ユニット28は、図示せぬ貸玉装置から供給された遊技球や払い出された賞球を一時的に貯留し、貯留した遊技球を図示せぬ発射装置に供給する。受皿ユニット28の前面部には、遊技者が演出を選択するための演出ボタン(「外部入力部」に対応)46が設けられている。
一般入賞口48は、遊技球が常時入賞可能なように構成されており、遊技球が入賞した場合、予め定められた個数(例えば5個)の賞球が払い出される。
普通図柄入賞保留数表示灯50は、普通図柄表示部55における普通図柄の変動中に遊技球が普通図柄始動ゲート32を通過した時に取得された乱数値等の情報が後述する普通図柄用の保留メモリ領域に保留球として記憶されるのと連動して点灯し、連続して普通図柄を変動表示可能な回数(例えば4回)を報知する。
図3は、遊技機100の制御系の構成を示すブロック図である。同図に示すように、遊技機100は、遊技機全体の制御を行う主制御部200と、主制御部200からの制御コマンドに従って各種演出に関する制御を行う演出制御部300と、演出制御部300からの制御コマンドに従って演出図柄表示装置30を駆動制御する図柄制御部320と、演出制御部300からの制御コマンドに従って表示灯40を制御する表示灯制御部310と、演出制御部300からの制御コマンドに従ってスピーカ42を制御する音声制御部330と、主制御部200からの制御コマンドに従って払出装置410を制御する払出制御部400と、払出制御部400からの制御コマンドにしたがって発射装置33を制御する発射制御部500と、これら各制御部に電源を供給する電源部600とから主に構成される。主制御部200は、遊技店に設置されたホールコンピュータと接続端子101を介して接続される。また、主制御部200には、特別図柄表示部52、特別図柄入賞保留数表示灯54、普通図柄表示部55及び普通図柄入賞保留数表示灯50が直接接続される。払出制御部400は、遊技店に設置されたホールコンピュータ及びカード機と接続端子301,302を介して接続される。
入力ポート250は、第1入賞検出スイッチ62、第2入賞検出スイッチ76、カウントスイッチ251、普通図柄始動スイッチ252、及び、一般スイッチ253から検出信号を入力し、当該検出信号をCPU210に出力する。出力ポート260は、普通電動役物開閉装置73、大入賞口開閉装置74、演出制御部300、特別図柄表示部52、特別図柄入賞保留数表示灯54、普通図柄表示部55、普通図柄入賞保留数表示灯50、及び、ホールコンピュータとの接続端子101に接続されており、これらの各部に制御コマンドや信号を出力する。
図柄制御部320のRAMは、演出制御部300から受信したデータや演算処理のためのデータを一時記憶する。演出制御部300から受信するデータとしては、変動コマンド、抽選された擬似連予告演出や通常予告演出の演出パターンに対応する予告コマンド、擬似連演出終了コマンド等が存在する。
図柄制御部320のROMに記憶されている画像データとしては、各種擬似連予告演出の演出パターンや各種通常予告演出の演出パターンに従って変動表示演出を行うための各種画像データが存在する。
大入賞口開閉装置74は、例えばソレノイドで構成され、主制御部200から送信される制御コマンドに基づいて大入賞口38を開閉駆動する。普通電動役物開閉装置73は、例えばソレノイドで構成され、主制御部200から送信される制御コマンドに基づいて入賞装置110の第2始動入賞口70を開閉駆動する。
次に、図5に示すフローチャート及び適宜図6に示す表示演出の遷移図を参照して、擬似連モード中に遊技機100の演出制御部300及び図柄制御部320が行う演出制御処理の流れについて説明する。
リーチが発生した場合(ステップS17;YES)、擬似連モードは終了し、リーチ演出に移行する(ステップS18)。一方、リーチが発生しなかった場合(ステップS17;NO)、演出制御部300のCPUは、擬似連継続回数Gに「1」を加算し(ステップS14)、ステップS12、S13において上述した処理と同様の処理を行い、リーチが発生するまで擬似変動毎に通常予告演出を繰り返す。
10 外枠
12 ヒンジ機構
14 内枠
16 ガラス枠ユニット
18 遊技盤
20 案内レール
22 遊技領域
26 アウト口
28 受皿ユニット
30 演出図柄表示装置
32 普通図柄始動ゲート
33 発射装置
34 発射ハンドル
36 開閉蓋
38 大入賞口
40 表示灯
42 スピーカ
43 払出計数スイッチ
44 払出通路玉切スイッチ
45 皿満タンスイッチ
46 演出ボタン
47 演出スイッチ
48 一般入賞口
50 普通図柄入賞保留数表示灯
52 特別図柄表示部
54 特別図柄入賞保留数表示灯
55 普通図柄表示部
60 第1始動入賞口
62 第1入賞検出スイッチ
70 第2始動入賞口
72 普通電動役物
73 普通電動役物開閉装置
74 大入賞口開閉装置
76 第2入賞検出スイッチ
101 ホールコンピュータとの接続端子
110 入賞装置
251 カウントスイッチ
252 普通図柄始動スイッチ
253 一般スイッチ
200 主制御部
210 CPU
220 RAM
230 ROM
240 タイマ
250 入力ポート
260 出力ポート
300 演出制御部
101,301,302 接続端子
310 表示灯制御部
320 図柄制御部
330 音声制御部
400 払出制御部
410 払出装置
500 発射制御部
501 RAMクリアスイッチ
600 電源部
701 通常背景
702 演出図柄
703 擬似連演出用役物
704 特殊背景
705 演出ボタン押下を促す表示
Claims (1)
- 始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて所定の変動パターンで演出図柄の変動を開始し変動時間経過後に所定の演出図柄の組合せで停止表示して、当り抽選の結果を報知するための表示領域を備え、1回の前記入賞に対する前記変動パターンには、前記変動を開始してから前記停止表示までの間に、前記演出図柄の変動開始から変動停止までの変動表示が複数回実行される特別演出を有する遊技機であって、
前記特別演出中に実行される前記変動表示として予め用意された第1演出と、該第1演出とは異なる態様の第2演出と、の何れか一方を遊技者に選択させるための外部入力部と、
前記特別演出の変動パターンで演出図柄の変動を開始するときには前記第1演出の態様で変動表示を行うとともに、前記特別演出中に前記第1演出の態様で変動表示が行われているときに、所定期間中における前記外部入力部に対する遊技者の操作の状況に応じて、前記第1演出と前記第2演出との何れが選択されたかを判定するとともに、該判定により前記第1演出が選択され、現在の前記変動表示の回数が指定の回数に達していない場合には、再度、所定期間中における前記外部入力部に対する遊技者の操作の状況に応じて、前記第1演出と前記第2演出との何れが選択されたかを判定する演出制御部と、
前記演出制御部により前記第2演出が選択されたと判定された場合、実行中の変動パターンの演出を前記第1演出から前記第2演出の態様に切り替えて変動表示を行うとともに、前記演出制御部により前記第1演出が選択されたと判定された場合、前記第1演出を継続して変動表示を行い、さらに、前記第1演出の態様で変動表示を行っているときに、前記演出制御部により前記第2演出が選択されたと判定された場合、当該変動表示を行っている前記第1演出が変動停止しその次の変動開始時から前記第2演出の態様で変動表示を行う図柄制御部と
を備えることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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2013
- 2013-06-19 JP JP2013128559A patent/JP5684861B2/ja not_active Expired - Fee Related
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