JP5649078B2 - 遊技機用制御装置 - Google Patents
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Description
図1は本発明にかかる遊技機用制御装置を備えるスロットマシンの斜視図である。図2はスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
次に、サブ制御基板73および液晶表示装置27について詳細に説明する。図3はサブ制御基板および液晶表示装置の構成を示すブロック図である。図4は液晶表示装置が備える電源制御回路の構成を示すブロック図である。
サブ制御基板73は、メイン制御基板63から送信された通信コマンドを受信し、メイン制御基板63の動作や状態に応じた演出を行うものである。図3に示すように、サブ制御基板73は、メモリ75に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えており、液晶表示基板27a(VDP:Video Display Processor)に対する制御信号CSや、電源制御回路100に対するパルス電圧(PWM信号)を出力したり、電源制御回路100に対して電源電圧V1,V2を出力する。
遊技状況検出手段73aは、赤外線センサや超音波センサにより形成されて遊技者を検出する人感センサや、メダル受け41にメダルが存在するか否かを検出するセンサなど、スロットマシン1の遊技状況を検出するための各種のセンサを備えている。そして、遊技状況検出手段73aは、各センサの検出信号や、メイン制御基板63から送信される各スイッチ15,17,19,21L,21M,21R,23が遊技者により操作された否かの情報などに基づいて、スロットマシン1において遊技者により遊技が行われているか、スロットマシン1の前に遊技者が着席しているか、などのスロットマシン1の遊技状況を検出する。
パルス電圧生成手段73bは、遊技状況検出手段73aにより検出されたスロットマシン1の各遊技状況に応じて予め定められたデューティ比Dのパルス電圧(PWM信号)を生成する。パルス電圧生成手段73bは、例えば、スイッチング素子のオン、オフを利用した回路など、周知の一般的なPWM信号生成回路により構成することができ、遊技状況検出手段73aにより検出されたスロットマシン1の遊技状況に応じてスイッチング素子のオン、オフのタイミングを変更したりすることにより、任意のデューティ比Dのパルス電圧を生成することができる。なお、この実施形態では、パルス電圧生成手段73bにより、デューティ比Dが、0%<D<100%のパルス電圧が生成されるように構成されている。
液晶表示装置27は、液晶表示基板27a、液晶ディスプレイ(LCD)27b、冷却用のファン27c、電源制御回路100を備え、サブ制御基板73から液晶表示基板27aに入力される制御信号CSに基づいて、LCD27bが液晶表示基板27aにより制御されることによって、LCD27bに動画や静止画が表示されることによる演出が行われたり、遊技者やスロットマシン1が設置されるホールの管理者に対する各種のエラーメッセージがLCD27bに表示される。また、液晶表示装置27の電源制御回路100には、液晶表示基板27aおよびファン27cのための電源電圧V1と、LCD27aのバックライトのための電源電圧V2とがサブ制御基板73から入力されると共に、パルス電圧生成手段73bにより生成された所定のデューティ比Dを有するパルス電圧が入力される。
切換手段110は、液晶表示装置27(スロットマシン1)が備える、本発明の「制御対象」としての、液晶表示基板27a、LCD27b、ファン27cそれぞれの制御状態を、パルス電圧生成手段73bから入力されたパルス電圧のデューティ比Dに対応した所定の制御状態に切り換える制御信号を、液晶表示基板27aおよびファン26cに対応して設けられた第1電源スイッチ回路120と、LCD27bに対応して設けられた第2電源スイッチ回路130とに出力することによって、各制御対象27a〜27cそれぞれの制御状態を切り換えるものである。
電圧平均化部111は、パルス電圧生成手段73bにより生成されて電源制御回路100に入力されたパルス電圧を平均化して、パルス電圧のデューティ比Dに応じた大きさの電圧を出力するものである。電圧平均化部111は、例えば、入力されたパルス電圧を分圧する2つの分圧用抵抗と、分圧用抵抗のグランド側に並列接続されたコンデンサとから成る平均化回路を備えており、パルス電圧が平均化されることによる該パルス電圧のデューティ比Dに応じた大きさの電圧が平均化回路のコンデンサの両端に出力される。なお、電圧平均化部111の構成は、パルス電圧のデューティ比Dに応じた大きさの電圧を出力することができれば、積分回路を用いたものなど、周知のどのような構成のものであってもよい。
電圧比較部112は、液晶表示基板27aおよびファン27cに対応して設けられた第1の電圧比較回路112a(本発明の「電圧比較手段」に相当)と、LCD27bに対応して設けられた第2の電圧比較回路112b(本発明の「電圧比較手段」に相当)とを備えている。第1の電圧比較回路112aは、オペアンプを有する一般的なコンパレータ回路により構成されており、電圧平均化部111の出力電圧の大きさと、液晶表示基板27aおよびファン27cに対応して予め設定された比較電圧Vref1の大きさとを比較して、電圧平均化部111の出力電圧の大きさが比較電圧Vref1の大きさよりも大きければ、高(H)レベル状態の制御信号を出力する。第2の電圧比較回路112bは、第1の電圧比較回路112aと同様に、オペアンプを有する一般的なコンパレータ回路により構成されており、電圧平均化部111の出力電圧の大きさと、LCD27bに対応して予め設定された比較電圧Vref2の大きさとを比較して、電圧平均化部111の出力電圧の大きさが比較電圧Vref2の大きさよりも大きければ、高(H)レベル状態の制御信号を出力する。
電圧監視部113は、電源制御回路100に入力されたパルス電圧を検出し、検出されたパルス電圧が異常状態であるか否かを判断するものである。具体的には、電圧監視部113は、例えば、クロック端子CKおよび出力端子であるRバー(以下、”バー”を”/”と記載することにより、例えば「Rバー」を「/R」と記載する)を有するウォッチドッグタイマICを備えており、パルス電圧生成手段73bにより生成されて電源制御回路100に入力されたパルス電圧がクロック端子CKに入力されることによりパルス電圧を検出する。また、電圧監視部113は、検出されたパルス電圧が、予め定めた範囲以外のデューティ比である異常状態であるか否かを判断する。具体的には、この実施形態では、電圧監視部113は、パルス電圧のデューティ比Dが0%もしくは100%であるかを判断する。なお、この実施形態では、電圧監視部113は、検出されたパルス電圧が、予め設定された所定時間(例えば5秒間)の間、高(H)レベル状態と低(L)レベル状態との間で電位が電位が切り換わらない異常状態であるか否かを判断することにより、パルス電圧のデューティ比Dが0%もしくは100%であるかを判断する。そして、電圧監視部113は、パルス電圧が異常状態と判断された場合に、出力端子/Rから高(H)レベル状態の制御信号を出力する。
異常対応信号出力部114は、電圧監視部113によりパルス電圧が異常であると判断されてHレベル状態の制御信号が電圧監視部113から出力された場合に、液晶表示基板27a、LCD27b、ファン27cを、規定の異常対応状態に制御する異常対応信号を出力するものである。具体的には、異常対応信号出力部114は、例えば同期型のDフリップフロップを備えており、入力端子Dが接地されると共に、リセット端子/PREには電圧監視部113の出力端子/Rが接続されている。
出力部115は、電圧比較部112におけるパルス電圧のデューティ比Dに基づく比較結果と、電圧監視部113におけるパルス電圧の監視状態とに基づいて、後述する第1電源スイッチ回路120および第2電源スイッチ回路130に制御信号を出力するものである。具体的には、出力部115は、この実施形態では論理回路により構成されており、液晶表示基板27aおよびファン27cに対応して設けられた第1のOR回路115aと、LCD27bに対応して設けられた第2のOR回路115bとを備え、第1、第2の電圧比較回路112a,112bにおける比較結果に基づく制御信号を、第1電源スイッチ回路120および第2電源スイッチ回路130に出力する。また、電圧監視部113によりパルス電圧が異常であると判断されて異常対応信号出力部114から異常対応信号が出力された場合には、出力部115は、正常なパルス電圧のデューティ比Dに基づいて電圧比較部112(第1、第2の電圧比較回路112a,112b)から出力される制御信号の代わりに、液晶表示基板27a、LCD27b、ファン27cを、規定の異常対応状態である電源オン状態に制御する異常対応信号を、液晶表示基板27a、LCD27b、ファン27cに対して出力する。
第1電源スイッチ回路120は、液晶表示基板27aおよびファン27cに対応して設けられており、出力部115の第1のOR回路115aから出力された制御信号に基づいて、液晶表示基板27aおよびファン27cに対する電源電圧V1の供給状態を切り換えることにより、液晶表示基板27aおよびファン27cの電源オン(ON)、電源オフ(OFF)を切り換えるものである。具体的には、第1電源スイッチ回路120は、例えば電源用のパワーMOSFET等のスイッチング素子を備えており、出力部115の第1のOR回路115aがFETのゲートに接続され、液晶表示基板27aおよびファン27cへの電源電圧V1の供給ラインにFETのソースおよびドレインが介挿されている。
第2電源スイッチ回路130は、LCD27bに対応して設けられており、出力部115の第2のOR回路115bから出力された制御信号に基づいて、LCD27bのバックライトに対する電源電圧V2の供給状態を切り換えることにより、LCD27bのバックライトの電源オン、電源オフを切り換えるものである。具体的には、第2電源スイッチ回路130は、例えば電源用のパワーMOSFET等のスイッチング素子を備えており、出力部115の第2のOR回路115bがFETのゲートに接続され、LCD27bのバックライトへの電源電圧V2の供給ラインにFETのソースおよびドレインが介挿されている。
液晶表示基板27aは、サブ制御基板73から入力される制御信号CSに基づいてLCD27bを制御することにより、図示省略されたハードディスクドライブやメモリ等の記憶手段に格納された演出データに基づく映像をLCD27bに表示したり、各種のエラーメッセージをLCD27bに表示するものである。
LCD27bは、図示省略されたバックライト(本発明の「照明手段」に相当)と、バックライトの輝度を調整する輝度調整回路27b1とを備えている。輝度調整回路27b1には、電源制御回路100を介して、パルス電圧生成手段73bにより生成されたパルス電圧がそのままの状態で入力されており、輝度調整回路27b1は、一般的なPWM信号を用いた光源の輝度調整と同様に、入力されたパルス電圧のデューティ比Dに基づいてLCD27bのバックライトの輝度を調整する。
ファン27cは、液晶表示基板27aおよびLCD27bを空冷により冷却するものである。
次にスロットマシン1における電源のオン、オフ制御の一例について説明する。図5はパルス電圧のデューティ比と電源供給状態との関係を示す図である。図6はパルス電圧のデューティ比に応じた電源のオン、オフ制御の一例を示す図である。なお、以下ではスロットマシン1の動作例を説明するのに、Lレベル(0V)とHレベル(5V)との間で電位が切り換わるパルス電圧が使用される場合を例に挙げて説明する。
Claims (5)
- 入力されたパルス電圧に基づいて、制御信号を生成して制御対象に出力するものであって、前記制御対象を前記制御信号に応じた制御状態に切り換える切換手段を備え、
前記切換手段は、
電源制御回路に入力された前記パルス電圧を平均化して、前記パルス電圧のデューティ比に応じた大きさの電圧を出力する電圧平均化手段と、
前記電圧平均化手段の出力電圧の大きさと、前記制御対象に対応して予め設定された比較電圧の大きさとを比較した結果に対応した前記制御信号を出力する電圧比較手段と、
前記電源制御回路に入力された前記パルス電圧を検出し、検出された前記パルス電圧が異常状態であるか否かを判断した結果の前記制御信号を出力する電圧監視手段と、
前記電圧監視手段により前記パルス電圧が異常であると判断された結果、異常状態の前記制御信号が前記電圧監視手段から出力された場合に、前記制御対象に規定の異常対応状態に制御する異常対応信号を出力する異常対応信号出力手段と、
を備え、
前記電圧監視手段は、
前記電源制御回路に入力された前記パルス電圧が入力されることにより、パルス電圧を検出し、
前記電圧監視手段は、検出されたパルス電圧が、予め定めた範囲以外のデューティ比である異常状態であるか否かを判断する場合において、
前記電圧監視手段は、検出された前記パルス電圧が、予め設定された所定時間の間、一方のレベル状態(Hi)と他方のレベル状態(Lo)との間で電位が切り換わらない異常状態であるか否かを判断することにより、前記パルス電圧のデューティ比が予め定めた範囲か否かを判断し、
前記電圧監視手段は、前記パルス電圧が異常状態と判断された場合に、異常状態の前記制御信号を出力することを特徴とする遊技機用制御装置。 - 予め設定された複数の前記デューティ比のうちのいずれかの前記デューティ比の前記パルス電圧を生成するパルス電圧生成手段をさらに備え、
前記切換手段は、
遊技機が備える複数の前記制御対象それぞれの制御状態を、前記パルス電圧の前記デューティ比に対応した所定の制御状態に切り換える前記制御信号を、前記各制御対象に出力して前記各制御対象それぞれの制御状態を切り換えるものであり、
前記電圧比較手段は、
前記各制御対象それぞれに1対1に対応して複数設けられ、前記比較電圧が、対応する前記制御対象ごとにそれぞれ設定されたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機用制御装置。 - 遊技状況を検出する遊技状況検出手段をさらに備え、
前記遊技状況検出手段により予め設定された前記遊技状況が検出された場合に、前記パルス電圧生成手段が、少なくとも1つの前記制御対象の制御状態を電源オフ状態に切り換えるための前記制御信号を前記切換手段が出力するような前記デューティ比の前記パルス電圧を生成することを特徴とする請求項2に記載の遊技機用制御装置。 - 前記各制御対象それぞれは、前記切換手段により出力された前記制御信号に基づいて当該制御対象の電源オン、電源オフを切り換える電源スイッチ回路を備えることを特徴とする請求項2または3に記載の遊技機用制御装置。
- 前記制御対象として照明手段を備え、
前記照明手段は、前記パルス電圧生成手段により生成された前記パルス電圧に基づいて前記照明手段の輝度を調整する輝度調整回路を備えることを特徴とする請求項2ないし4のいずれかに記載の遊技機用制御装置。
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