JP5598490B2 - 演奏装置、方法及びプログラム - Google Patents
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Description
このような演奏装置によれば、現実の楽器を必要とせずに当該楽器の楽音を発音することができるため、演奏者は、演奏場所や演奏スペースに制約を受けずに演奏を楽しむことができる。
しかしながら、仮想的な楽器セットが立体表示可能でかつ、そのレイアウトがディスプレイの上下左右方向だけでなく、高さ方向も反映したものである場合、レイアウトを変更すると、仮想的な楽器の水平方向への移動と高さ方向とを同一画面領域内で行うことになり、操作が困難となる。
予め定められた仮想平面上に配置された複数の領域及び当該複数の領域夫々に対応するピッチ角範囲を含むレイアウト情報を記憶するメモリと、
演奏者が保持可能な演奏部材の、演奏操作時におけるピッチ角を検出するピッチ角センサと、
前記演奏部材を、所定の撮像平面上における被写体として撮像画像を撮像すると共に、当該撮像平面を前記仮想平面として前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、
所定の表示手段の配置表示領域に前記複数の領域夫々の前記撮像平面上の配置を表示させる表示制御手段と、
前記演奏部材により演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記メモリに記憶されたレイアウト情報に基づいて前記仮想平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別する第1判別手段と、
前記第1判別手段により領域に属すると判別された場合に、前記ピッチ角センサにより検出された前記演奏部材のピッチ角が、当該領域に対応するピッチ角範囲に属するか否かを判別する第2判別手段と、
前記第2判別手段により当該領域に対応するピッチ角範囲に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示する発音指示手段と、
前記第2判別手段により前記ピッチ角範囲に属すると判別されなかった場合に前記演奏部材のピッチ角を前記所定の表示手段に表示するピッチ角表示手段と、
を備える、ことを特徴とする。
予め定められた仮想平面上に配置された複数の領域及び当該複数の領域夫々に対応するピッチ角範囲を含むレイアウト情報を記憶するメモリと、演奏者が保持可能な演奏部材の、演奏操作時におけるピッチ角を検出するピッチ角センサと、前記演奏部材を、所定の撮像平面上における被写体として撮像画像を撮像すると共に、当該撮像平面を前記仮想平面として前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、を有する演奏装置に用いられる方法であって、前記演奏装置が、
所定の表示手段の配置表示領域に前記複数の領域夫々の前記撮像平面上の配置を表示させ、
前記演奏部材により演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記メモリに記憶されたレイアウト情報に基づいて前記仮想平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別し、
前記領域に属すると判別された場合に、前記ピッチ角センサにより検出された前記演奏部材のピッチ角が、当該領域に対応するピッチ角範囲に属するか否かを判別し、
当該領域に対応するピッチ角範囲に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示し、
前記ピッチ角範囲に属すると判別されなかった場合に前記演奏部材のピッチ角を前記所定の表示手段に表示する、ことを特徴とする。
さらに、上記目的を達成するため、本発明の一態様のプログラムは、
予め定められた仮想平面上に配置された複数の領域及び当該複数の領域夫々に対応するピッチ角範囲を含むレイアウト情報を記憶するメモリと、演奏者が保持可能な演奏部材の、演奏操作時におけるピッチ角を検出するピッチ角センサと、前記演奏部材を、所定の撮像平面上における被写体として撮像画像を撮像すると共に、当該撮像平面を前記仮想平面として前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、を有する演奏装置に用いられるコンピュータに、
所定の表示手段の配置表示領域に前記複数の領域夫々の前記撮像平面上の配置を表示させる表示制御ステップと、
前記演奏部材により演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記メモリに記憶されたレイアウト情報に基づいて前記仮想平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別する第1判別ステップと、
前記第1判別ステップにより領域に属すると判別された場合に、前記ピッチ角センサにより検出された前記演奏部材のピッチ角が、当該領域に対応するピッチ角範囲に属するか否かを判別する第2判別ステップと、
前記第2判別ステップにより当該領域に対応するピッチ角範囲に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示する発音指示ステップと、
前記第2判別ステップにより前記ピッチ角範囲に属すると判別されなかった場合に前記演奏部材のピッチ角を前記所定の表示手段に表示するピッチ角表示ステップと、
を実行させることを特徴とする。
初めに、図1を参照して、本発明の一実施形態としての演奏装置1の概要について説明する。
図1(1)に示すように、本実施形態の演奏装置1は、スティック部10R,10Lと、カメラユニット部20と、センターユニット部30と、を含んで構成される。本実施形態のセンターユニット部30は、携帯電話等の小型携帯端末である。本実施形態の演奏装置1は、2本のスティックを用いた仮想的なドラム演奏を実現するため、2つのスティック部10R,10Lを備えることとしているが、スティック部の数は、これに限られず1つとしてもよく、3つ以上としてもよい。なお、以下では、スティック部10R,10Lを個々に区別する必要がない場合には、両者を総称して「スティック部10」と呼ぶ。
また、スティック部10の先端側には、後述するマーカー部15(図2参照)が設けられており、撮像時にカメラユニット部20がスティック部10の先端を判別可能に構成されている。
初めに、図2〜図5を参照して、本実施形態の演奏装置1の各構成要素、具体的には、スティック部10、カメラユニット部20及びセンターユニット部30の構成について説明する。
図2は、スティック部10のハードウェア構成を示すブロック図である。
図2に示すように、スティック部10は、CPU11(Central Processing Unit)と、ROM(Read Only Memory)12と、RAM(Random Access Memory)13と、モーションセンサ部14と、マーカー部15と、データ通信部16と、スイッチ操作検出回路17と、を含んで構成される。
スティック部10RのCPU11及びスティック部10LのCPU11は、夫々異なるマーカー特徴情報を読み出し、夫々のマーカーの発光制御を実行する。
演奏者は、スティック部10の一端(根元側)を保持し、手首などを中心とした振り上げ振り下ろし動作を行うことで、スティック部10に対して運動を生じさせる。その際にこの運動に応じたセンサ値がモーションセンサ部14から出力されるようになっている。
スティック部10の構成についての説明は、以上である。続いて、図4を参照して、カメラユニット部20の構成について説明する。
図4は、カメラユニット部20のハードウェア構成を示すブロック図である。
カメラユニット部20は、CPU21と、ROM22と、RAM23と、イメージセンサ部24と、データ通信部25と、を含んで構成される。
カメラユニット部20の構成についての説明は、以上である。続いて、図5を参照して、センターユニット部30の構成について説明する。
図5は、センターユニット部30のハードウェア構成を示すブロック図である。
センターユニット部30は、CPU31と、ROM32と、RAM33と、スイッチ操作検出回路34と、表示回路35と、音源装置36と、データ通信部37と、タッチパネル制御回路38と、を含んで構成される。
なお、本実施形態においては、上述の高さは、仮想平面からの鉛直上向き方向の距離をおいて仮想的に配置された仮想パッドをスティック部10でショットしようとする場合に、このショットを可能とするスティック部10のピッチ角範囲に対応している。
図7は、8個の仮想パッド81〜88が仮想平面上に配置されている様子を示しており、仮想パッド81〜88には、第1パッド〜第nパッドのうち、パッド有無データが「パッド有」となっているものが対応している。例えば、第2パッド、第3パッド、第5パッド、第6パッド、第8パッド、第9パッド、第12パッド、第13パッドの8つが対応している。さらに、位置データ、サイズデータ及び高さデータに基づいて仮想パッド81〜88が配置されている。さらにまた、各仮想パッドに音色データが対応付けられている。したがって、ショット検出時におけるマーカー部15の位置座標が仮想パッド81〜88に対応する領域に属し、かつ、ショット検出時におけるスティック部10のピッチ角が仮想パッド81〜88の夫々について定められたピッチ角の範囲に属した場合、仮想パッド81〜88に対応する音色が発音される。
なお、CPU31は、この仮想平面を仮想パッド81〜88の配置と共に後述する表示装置351に表示する。
また、本実施形態において、この仮想平面での位置座標は、カメラユニット部20の撮像画像での位置座標と一致するものとする。
ショット検出時(すなわち、ノートオンイベント受信時)にマーカー部15の位置座標が属する領域の仮想パッド81に対応する音色データ(波形データ)を、RAM33に格納されたセットレイアウト情報から、CPU31が読み出すことで、演奏者の演奏動作に応じた楽音が発音される。
また、表示回路35は、表示装置351と接続され、表示装置351の表示制御を実行する。なお、表示装置351は、後述するタッチパネル381を備えている。
また、データ通信部37は、スティック部10及びカメラユニット部20との間で所定の無線通信(例えば、赤外線通信)を行う。
以上、演奏装置1を構成するスティック部10、カメラユニット部20及びセンターユニット部30の構成について説明した。続いて、図8〜図11を参照して、演奏装置1の処理について説明する。
図8は、スティック部10が実行する処理(以下、「スティック部処理」と呼ぶ)の流れを示すフローチャートである。
図8を参照して、スティック部10のCPU11は、モーションセンサ部14からモーションセンサ情報、すなわち、各種センサが出力するセンサ値を読み出し、RAM13に格納する(ステップS1)。その後、CPU11は、読み出したモーションセンサ情報に基づいて、スティック部10の姿勢検知処理を実行する(ステップS2)。姿勢検知処理では、CPU11は、モーションセンサ情報に基づいて、スティック部10の姿勢、例えば、スティック部10のロール角及びピッチ角などを算出する。
このショット検出のタイミングを発音タイミングとし、発音タイミングが到来したと判断されると、スティック部10のCPU11は、ノートオンイベントを生成し、センターユニット部30に送信する。これにより、センターユニット部30において、発音処理が実行されて、楽音が発音される。
ステップS3に示すショット検出処理では、モーションセンサ情報(例えば、加速度センサのセンサ合成値)に基づいて、ノートオンイベントを生成する。このとき、生成するノートオンイベントには、発音する楽音の音量を含めることとしてもよい。なお、楽音の音量は、例えば、センサ合成値の最大値から求めることができる。
これにより、処理はステップS1に戻され、それ以降の処理が繰り返される。
図9は、カメラユニット部20が実行する処理(以下、「カメラユニット部処理」と呼ぶ)の流れを示すフローチャートである。
図9を参照して、カメラユニット部20のCPU21は、イメージデータ取得処理を実行する(ステップS11)。この処理では、CPU21は、イメージセンサ部24からイメージデータを取得する。
図10は、センターユニット部30が実行する処理(以下、「センターユニット部処理」と呼ぶ)の流れを示すフローチャートである。
ショット情報処理では、CPU31は、RAM33に読み出されたセットレイアウト情報に基づいて、マーカー検出情報に含まれる位置座標が仮想パッド81〜88のいずれかに属するか否かを判断する。属すると判断された場合には、RAM33に格納された姿勢情報に含まれるピッチ角が、属すると判断された仮想パッドに対応するピッチ角の範囲に属するか否かを、RAM33に読み出されたセットレイアウト情報に基づいて判断する。この判断でも属すると判断された場合には、先の判断で属すると判断された仮想パッドに対応する音色データ(波形データ)を読み出し、ノートオンイベントに含まれる音量データと共に音源装置36に出力する。すると、音源装置36は、受け取った波形データに基づいて該当する楽音を発音する。
図11は、ショット結果の表示例をピッチ角に基づいて示す図であり、演奏者が仮想パッド81又は仮想パッド85をショットしようと試みたが、仮想パッド81又は仮想パッド85に対応する音色で発音されなかった場合の表示例が示されている。図11(a)では、ショットタイミングでのスティック部10のピッチ角がスティック部10自体の姿勢を表示することにより示されている。図11(b)では、ショットタイミングでのスティック部10のピッチ角が何度であるかが具体的な数値で示されている。
演奏者は、これらの表示を見ることにより、仮想パッド81又は仮想パッド85をショットするためには、どのくらいのピッチ角でショットすればよいのか等を学習することができる。例えば、仮想パッド81をショットするためには、ピッチ角を0°〜15°の範囲にすること、仮想パッド85をショットするためには、ピッチ角を45°〜60°の範囲にすること、及び今回のピッチ角が30°であったこと等を学習できる。
図13〜図17の説明において、上述したタッチパネル381における接触操作に基づいて、CPU31が、仮想パッド81〜88等の画像を、表示回路35を介して表示装置351に表示する。
例えば、仮想パッド85を例として説明すると、演奏者は、仮想パッド85の領域をタッチして左右方向にドラッグすることで仮想パッド85の位置を左右方向に移動させる調整を行うことができ、仮想パッド85に対応する高さ調整アイコン95をタッチして高さ方向にドラッグすることで仮想パッド85の高さを調整できる。なお、他の仮想パッドについても以降の説明を含めて同様である。
本実施形態においては、CPU31は、スティック部10によるショットタイミングにおいて、スティック部10の位置座標が、セットレイアウト情報に基づいて配置された仮想パッド81〜88のいずれかに属したか否かを判別し、属すると判別された場合に、スティック部10のピッチ角が、当該仮想パッドに対応する高さに応じた所定範囲に属するか否かを判別し、当該所定範囲に属すると判別された場合に、当該仮想パッドに対応する音色の楽音の発音を指示する。
よって、セットレイアウト情報の各仮想パッドにピッチ角等の情報を対応させることにより、演奏者がリアルな演奏感覚を得ることができる。
よって、演奏者は、ショットタイミングにおけるピッチ角を確認できる。
よって、演奏者は、ショットタイミングにおけるピッチ角を確認することで、ピッチ角をどのように修正すれば的確に狙った仮想パッドをショットできるか学習できる。
よって、高さやピッチ角等の立体的な情報を有するレイアウト情報を変更する際に、仮想パッドの左右方向への移動と高さ方向の調整とを画面上の異なる領域で行うことにより、レイアウト情報の変更操作を容易に行うことができる。
よって、演奏者は、どの高さ調整アイコンをタッチして仮想パッドの高さを調整すればよいか容易に把握できる。
よって、演奏者は、仮想パッドの配置が調整された場合であっても、どの高さ調整アイコンをタッチして仮想パッドの高さを調整すればよいか容易に把握できる。
即ち、演奏装置は、
演奏者が保持可能な演奏部材と、
演奏操作時における前記演奏部材のピッチ角を検出するピッチ角検出手段と、
前記演奏部材を被写体とする撮像画像を撮像すると共に、前記撮像画像平面上の前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、
前記撮像画像平面上に配置された複数の領域及び当該複数の領域夫々に対応するピッチ角範囲を含むレイアウト情報を記憶する記憶手段と、
前記演奏部材により演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記記憶手段に記憶されたレイアウト情報に基づいて前記撮像画像平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別する第1判別手段と、
前記第1判別手段により領域に属すると判別された場合に、前記ピッチ角検出手段により検出された前記演奏部材のピッチ角が、当該領域に対応するピッチ角範囲に属するか否かを判別する第2判別手段と、
前記第2判別手段により当該領域に対応するピッチ角範囲に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示する発音指示手段と、を備える、ように構成することができる。
このような構成を有する演奏装置では、レイアウト情報の複数の領域夫々にピッチ角範囲の情報を対応させることにより、演奏者がリアルな演奏感覚を得ることができる。
前記演奏部材により前記演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材のピッチ角を報知する報知手段をさらに備える、ように構成することもできる。
よって、演奏者は、演奏操作時におけるピッチ角を確認できる。
前記報知手段は、前記第2判別手段により前記ピッチ角範囲に属すると判別されなかった場合に前記演奏部材のピッチ角を報知する、ように構成することもできる。
よって、演奏者は、演奏操作時におけるピッチ角を確認することで、ピッチ角をどのように修正すれば的確に狙った領域を演奏できるか学習できる。
演奏者が保持可能な演奏部材と、
前記演奏部材を被写体とする撮像画像を撮像すると共に、前記撮像画像平面上の前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、
前記撮像画像平面上に配置される複数の領域夫々の位置及び当該複数の領域夫々を立体表示する場合の高さに対応する高さデータを含むレイアウト情報を記憶する記憶手段と、
当該レイアウト情報の複数の領域夫々の前記撮像平面における配置と、当該レイアウト情報の複数の領域夫々の高さとを調整するレイアウト情報調整手段と、
前記演奏部材により特定の演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記レイアウト情報に基づいて前記撮像画像平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別する判別手段と、
この判別手段により領域に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示する発音指示手段と、
所定の表示手段の配置表示領域に前記複数の領域夫々の前記撮像平面上の配置を表示させるとともに、前記表示手段の高さ表示領域に前記複数の領域夫々を立体表示した場合の高さを示す画像を表示させる表示制御手段と、
前記表示手段上における接触操作を検出するタッチパネルと、
を備え、
前記レイアウト情報調整手段は、
前記配置表示領域の画面上にて接触操作を検出した場合に、前記配置表示領域における接触位置と、前記配置表示領域に表示された前記複数の領域夫々の前記撮像平面上における位置とに基づいて、前記複数の領域のいずれかの前記撮像平面上の位置を調整する配置調整手段と、
前記高さ表示領域の画面上にて接触操作を検出した場合に、前記高さ表示領域における接触位置と、前記高さ表示領域に表示された前記複数の領域夫々を立体表示した場合の高さを示す画像の位置とに基づいて、前記複数の領域のいずれかの高さを示す画像の位置を調整する高さ調整手段と、を備える、ように構成することができる。
このような演奏装置では、高さのような立体的な情報を有するレイアウト情報を変更する際に、領域の左右方向への移動と高さ方向の調整とを表示手段の異なる領域で行うことにより、レイアウト情報の変更操作を容易に行うことができる。
前記高さ表示領域に表示された前記複数の領域夫々の高さを示す画像は前記高さ表示領域内でかつ、前記配置表示領域に表示された前記複数の領域夫々の配置に対応した位置に表示される、ように構成することもできる。
よって、演奏者は、複数の領域夫々を立体表示した場合の高さを示す画像のうちどの画像を接触操作すれば所望の領域について高さを調整できるのかを容易に把握できる。
[付記1]
演奏者が保持可能な演奏部材と、
演奏操作時における前記演奏部材のピッチ角を検出するピッチ角検出手段と、
前記演奏部材を被写体とする撮像画像を撮像すると共に、前記撮像画像平面上の前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、
前記撮像画像平面上に配置された複数の領域及び当該複数の領域夫々に対応するピッチ角範囲を含むレイアウト情報を記憶する記憶手段と、
前記演奏部材により演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記記憶手段に記憶されたレイアウト情報に基づいて前記撮像画像平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別する第1判別手段と、
前記第1判別手段により領域に属すると判別された場合に、前記ピッチ角検出手段により検出された前記演奏部材のピッチ角が、当該領域に対応するピッチ角範囲に属するか否かを判別する第2判別手段と、
前記第2判別手段により当該領域に対応するピッチ角範囲に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示する発音指示手段と、を備える、
ことを特徴とする演奏装置。
[付記2]
前記演奏部材により前記演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材のピッチ角を報知する報知手段をさらに備える、
ことを特徴とする付記1に記載の演奏装置。
[付記3]
前記報知手段は、前記第2判別手段により前記ピッチ角範囲に属すると判別されなかった場合に前記演奏部材のピッチ角を報知する、
ことを特徴とする付記2に記載の演奏装置。
[付記4]
演奏者が保持可能な演奏部材と、前記演奏部材を被写体とする撮像画像を撮像すると共に、前記撮像画像平面上の前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、前記撮像画像平面に配置された複数の領域及び当該複数の領域夫々に対応するピッチ角範囲を含むレイアウト情報を記憶する記憶手段と、を有する演奏装置として用いられるコンピュータに、
演奏操作時における前記演奏部材のピッチ角を検出するステップと、
前記演奏部材により演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記記憶手段に記憶されたレイアウト情報に基づいて前記撮像画像平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別するステップと、
前記いずれかの領域に属すると判別された場合に、前記検出された前記演奏部材のピッチ角が、当該領域に対応するピッチ角範囲に属するか否かを判別するステップと、
当該領域に対応するピッチ角範囲に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示するステップと、
を実行させるプログラム。
[付記5]
演奏者が保持可能な演奏部材と、
前記演奏部材を被写体とする撮像画像を撮像すると共に、前記撮像画像平面上の前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、
前記撮像画像平面上に配置される複数の領域夫々の位置及び当該複数の領域夫々を立体表示する場合の高さに対応する高さデータを含むレイアウト情報を記憶する記憶手段と、
当該レイアウト情報の複数の領域夫々の前記撮像平面における配置と、当該レイアウト情報の複数の領域夫々の高さとを調整するレイアウト情報調整手段と、
前記演奏部材により特定の演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記レイアウト情報に基づいて前記撮像画像平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別する判別手段と、
この判別手段により領域に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示する発音指示手段と、
所定の表示手段の配置表示領域に前記複数の領域夫々の前記撮像平面上の配置を表示させるとともに、前記表示手段の高さ表示領域に前記複数の領域夫々を立体表示した場合の高さを示す画像を表示させる表示制御手段と、
前記表示手段上における接触操作を検出するタッチパネルと、
を備え、
前記レイアウト情報調整手段は、
前記配置表示領域の画面上にて接触操作を検出した場合に、前記配置表示領域における接触位置と、前記配置表示領域に表示された前記複数の領域夫々の前記撮像平面上における位置とに基づいて、前記複数の領域のいずれかの前記撮像平面上の位置を調整する配置調整手段と、
前記高さ表示領域の画面上にて接触操作を検出した場合に、前記高さ表示領域における接触位置と、前記高さ表示領域に表示された前記複数の領域夫々を立体表示した場合の高さを示す画像の位置とに基づいて、前記複数の領域のいずれかの高さを示す画像の位置を調整する高さ調整手段と、を備える、
ことを特徴とする演奏装置。
[付記6]
前記高さ表示領域に表示された前記複数の領域夫々の高さを示す画像は前記高さ表示領域内でかつ、前記配置表示領域に表示された前記複数の領域夫々の配置に対応した位置に表示される、
ことを特徴とする付記5に記載の演奏装置。
Claims (6)
- 予め定められた仮想平面上に配置された複数の領域及び当該複数の領域夫々に対応するピッチ角範囲を含むレイアウト情報を記憶するメモリと、
演奏者が保持可能な演奏部材の、演奏操作時におけるピッチ角を検出するピッチ角センサと、
前記演奏部材を、所定の撮像平面上における被写体として撮像画像を撮像すると共に、当該撮像平面を前記仮想平面として前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、
所定の表示手段の配置表示領域に前記複数の領域夫々の前記撮像平面上の配置を表示させる表示制御手段と、
前記演奏部材により演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記メモリに記憶されたレイアウト情報に基づいて前記仮想平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別する第1判別手段と、
前記第1判別手段により領域に属すると判別された場合に、前記ピッチ角センサにより検出された前記演奏部材のピッチ角が、当該領域に対応するピッチ角範囲に属するか否かを判別する第2判別手段と、
前記第2判別手段により当該領域に対応するピッチ角範囲に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示する発音指示手段と、
前記第2判別手段により前記ピッチ角範囲に属すると判別されなかった場合に前記演奏部材のピッチ角を前記所定の表示手段に表示するピッチ角表示手段と、
を備える、
ことを特徴とする演奏装置。 - 前記レイアウト情報はさらに、前記複数の領域夫々を立体表示する場合の高さに対応する高さデータを含み、
前記表示制御手段はさらに、前記所定の表示手段の高さ表示領域に前記複数の領域夫々を立体表示した場合の高さを示す画像を表示させる表示制御手段を有する、請求項1記載の演奏装置。 - 前記演奏装置はさらに、
前記レイアウト情報の複数の領域夫々の前記撮像平面における配置と、当該レイアウト情報の複数の領域夫々の高さとを調整するレイアウト情報調整手段を有する、請求項2記載の演奏装置。 - 前記演奏装置はさらに、前記表示手段上における接触操作を検出するタッチパネルを備え、
前記レイアウト情報調整手段は、
前記配置表示領域の画面上にて接触操作を検出した場合に、前記配置表示領域における接触位置と、前記配置表示領域に表示された前記複数の領域夫々の前記撮像平面上における位置とに基づいて、前記複数の領域のいずれかの前記撮像平面上の位置を調整する配置調整手段と、
前記高さ表示領域の画面上にて接触操作を検出した場合に、前記高さ表示領域における接触位置と、前記高さ表示領域に表示された前記複数の領域夫々を立体表示した場合の高さを示す画像の位置とに基づいて、前記複数の領域のいずれかの高さを示す画像の位置を調整する高さ調整手段と、
を備える、請求項3に記載の演奏装置。 - 予め定められた仮想平面上に配置された複数の領域及び当該複数の領域夫々に対応するピッチ角範囲を含むレイアウト情報を記憶するメモリと、演奏者が保持可能な演奏部材の、演奏操作時におけるピッチ角を検出するピッチ角センサと、前記演奏部材を、所定の撮像平面上における被写体として撮像画像を撮像すると共に、当該撮像平面を前記仮想平面として前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、を有する演奏装置に用いられる方法であって、前記演奏装置が、
所定の表示手段の配置表示領域に前記複数の領域夫々の前記撮像平面上の配置を表示させ、
前記演奏部材により演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記メモリに記憶されたレイアウト情報に基づいて前記仮想平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別し、
前記領域に属すると判別された場合に、前記ピッチ角センサにより検出された前記演奏部材のピッチ角が、当該領域に対応するピッチ角範囲に属するか否かを判別し、
当該領域に対応するピッチ角範囲に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示し、
前記ピッチ角範囲に属すると判別されなかった場合に前記演奏部材のピッチ角を前記所定の表示手段に表示する、方法。 - 予め定められた仮想平面上に配置された複数の領域及び当該複数の領域夫々に対応するピッチ角範囲を含むレイアウト情報を記憶するメモリと、演奏者が保持可能な演奏部材の、演奏操作時におけるピッチ角を検出するピッチ角センサと、前記演奏部材を、所定の撮像平面上における被写体として撮像画像を撮像すると共に、当該撮像平面を前記仮想平面として前記演奏部材の位置座標を検出する撮像装置と、を有する演奏装置に用いられるコンピュータに、
所定の表示手段の配置表示領域に前記複数の領域夫々の前記撮像平面上の配置を表示させる表示制御ステップと、
前記演奏部材により演奏操作がなされたタイミングにおいて、前記演奏部材の位置座標が、前記メモリに記憶されたレイアウト情報に基づいて前記仮想平面上に配置された複数の領域のいずれかに属するか否かを判別する第1判別ステップと、
前記第1判別ステップにより領域に属すると判別された場合に、前記ピッチ角センサにより検出された前記演奏部材のピッチ角が、当該領域に対応するピッチ角範囲に属するか否かを判別する第2判別ステップと、
前記第2判別ステップにより当該領域に対応するピッチ角範囲に属すると判別された場合に、当該領域に対応する楽音の発音を指示する発音指示ステップと、
前記第2判別ステップにより前記ピッチ角範囲に属すると判別されなかった場合に前記演奏部材のピッチ角を前記所定の表示手段に表示するピッチ角表示ステップと、
を実行させるプログラム。
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