JP5586950B2 - プリセットオーディオシーンを用いたオブジェクトベースの3次元オーディオサービスシステム及びその方法 - Google Patents
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Description
このとき、ユーザ(視聴者)は、オーディオ信号全体の強度などを調節することは可能であるが、オーディオ信号中に含まれている解説者の音声、競技場内のノイズ、観衆の喚声などといった各々のオブジェクトの強度を調節することは不可能である。その理由は、一般的な放送サービスでは、複数のオーディオ信号を1つのオーディオ信号として予め合成した後に伝送するからである。
本発明の他の目的及び長所は、下記の説明によって理解することができ、本発明の実施例によりさらに明確になるはずである。また、本発明の目的及び長所は、特許請求の範囲に示す手段及びその組み合わせにより実現可能であることが容易に分かるであろう。
Claims (6)
- オーディオサービス再生装置において、
オブジェクトベースのオーディオコンテンツを復号化(逆多重化)する復号化手段と、 前記復号化(逆多重化)されたオブジェクトベースのオーディオコンテンツに含まれる、オブジェクトの割合がそれぞれ異なる複数のオーディオシーンを含むオーディオシーン情報のうち、ユーザ(視聴者)の選択に応じたオーディオシーンに対応するオーディオシーン情報を構成するオーディオシーン構成手段と、
前記構成されたオーディオシーン情報に基づき、前記復号化されたオブジェクトベースのオーディオコンテンツにおけるオーディオ信号のオブジェクト毎の属性を制御するオーディオ信号合成手段と、
オブジェクト毎の位置、大きさ、方向属性のうちのいずれか1つが制御されたオーディオ信号を再生する再生手段と
を備え、
前記オーディオシーン構成手段が、
前記オーディオ情報に適切なオーディオシーンが含まれない場合、ユーザ(視聴者)が設定したオブジェクト毎の属性に応じてオーディオシーン情報を構成する機能をさらに備えることを特徴とする、プリセットオーディオシーンを用いたオブジェクトベースのオーディオサービス再生装置。 - 前記オブジェクト毎の属性が、
オーディオオブジェクトの位置、方向、大きさ及び音場環境のうちの少なくとも1つを含むことを特徴とする、請求項1に記載のプリセットオーディオシーンを用いたオブジェクトベースのオーディオサービス再生装置。 - 前記オーディオシーン情報に基づき、初期反射音の大きさ及び遅延時間を制御して空間の残響時間を変更することにより、オーディオ空間の特性を制御することができることを特徴とする、請求項2に記載のプリセットオーディオシーンを用いたオブジェクトベースのオーディオサービス再生装置。
- オーディオサービス再生方法において、
オブジェクトベースのオーディオコンテンツを復号化(逆多重化)するステップと、
前記復号化(逆多重化)されたオブジェクトベースのオーディオコンテンツに含まれる、オブジェクトの割合がそれぞれ異なる複数のオーディオシーンを含むオーディオシーン情報のうち、ユーザ(視聴者)の選択に応じたオーディオシーンに対応するオーディオシーン情報を構成するオーディオシーン情報構成ステップと、
前記構成されたオーディオシーン情報に基づき、前記復号化されたオブジェクトベースのオーディオコンテンツにおけるオーディオ信号のオブジェクト毎の属性を制御するオーディオ信号合成ステップと、
オブジェクト毎の位置、大きさ及び方向属性のうちのいずれか1つが制御されたオーディオ信号を再生するステップと
を含み、
前記オーディオシーン構成ステップでは、
前記オーディオ情報に適切なオーディオシーンが含まれない場合、ユーザ(視聴者)が設定したオブジェクト毎の属性に応じてオーディオシーン情報を構成する機能をさらに備えることを特徴とする、プリセットオーディオシーンを用いたオブジェクトベースのオーディオサービス再生方法。 - 前記オブジェクト毎の属性が、
オーディオオブジェクトの位置、方向、大きさ及び音場環境のうちの少なくとも1つを含むことを特徴とする、請求項4に記載のプリセットオーディオシーンを用いたオブジェクトベースのオーディオサービス再生方法。 - 前記オーディオシーン情報に基づき、初期反射音の大きさ及び遅延時間を制御して空間の残響時間を変更することにより、オーディオ空間の特性を制御することができることを特徴とする、請求項5に記載のプリセットオーディオシーンを用いたオブジェクトベースのオーディオサービス再生方法。
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