JP5515205B2 - 映像配信システム、サーバシステム、クライアントシステム、映像配信方法、及びプログラム - Google Patents

映像配信システム、サーバシステム、クライアントシステム、映像配信方法、及びプログラム Download PDF

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本発明は、映像配信システム、サーバシステム、クライアントシステム、映像配信方法、及びプログラムに関する。特に、本発明は、クライアントを映像出力する映像配信システム、サーバシステム、のクライアントシステム、映像配信方法、及びプログラムに関する。
通信ネットワークを利用して利用者の運動を遠隔的に支援する運動支援システムの一例が特許文献1に記載されている。特許文献1に記載の運動支援システムでは、指導者端末から受信した指導者の運動画像データと利用者端末の運動画像データとを1画面に編集し、ディスプレイに表示する。
特開2006−302122号公報(段落0097〜0099)
特許文献1に記載の運動支援システムでは、利用者は指導者と同じディスプレイ上に表示されることによって、一体感が高められ、運動トレーニングメニューをこなすやる気の向上が期待される。しかしながら、上述した運動支援システムでは、利用者自身の姿をカメラで撮像し利用者自身の運動画像データとしている。利用者が身体的なコンプレックスで悩んでいる場合、利用者は利用者自身の外見がディスプレイに表示されることに抵抗感を持つことがあるという問題があった。
本発明の目的は、上述した課題を解決する映像配信システム、サーバシステム、クライアントシステム、映像配信方法、及びプログラムを提供することにある。
本発明の映像配信システムは、第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間におけるCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムとを備えることを特徴とする。
本発明のサーバシステムは、第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間におけるCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムとを備える映像配信システムにおけるサーバシステムであることを特徴とする。
本発明の第1のクライアントシステムは、第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間におけるCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムとを備える映像配信システムにおける第1のクライアントシステムであることを特徴とする。
本発明の第2のクライアントシステムは、第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間におけるCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムとを備える映像配信システムにおける第2のクライアントシステムであることを特徴とする。
本発明の映像配信方法は、サーバシステムが、CG映像作成サーバとCG映像配信サーバを備え、前記CG映像作成サーバは、第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間における第2のCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成し、前記CG映像配信サーバは、前記合成CG映像を配信し、第1のクライアントシステムが、第1の動作情報取得装置と第1のクライアントマシンを備え、前記第1の動作情報取得装置は、前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得し、前記第1のクライアントマシンは、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信し、第2のクライアントシステムが、第2のクライアントマシンと映像出力装置を備え、前記第2のクライアントマシンは、前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信し、前記映像出力装置は、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力することを特徴とする。
本発明のプログラムは、第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間における第2のCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムとを備える映像配信システムに用いるプログラムであって、前記CG映像作成サーバに前記第1のクライアントの映像情報と前記第2のクライアントの動作情報から作成したCG映像とを同一画面に配置して合成CG映像を作成する機能を実行させる。

本発明は、第1のクライアント(例、インストラクター)が第2のクライアント(例、利用者)と共に映像表示されても、利用者自身が映像表示されることに対する抵抗感を減少させることができる、という効果を有する。
まず、本発明の概要を説明する。図1は、本発明の概要構成を示す図である。
本発明の映像配信システム500は、サーバシステム001とクライアントシステム100とクライアントシステム210と備える。
サーバシステム001は、第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間における第2のCG映像を作成し、第3の基準空間に第1の基準空間における第1のCG映像と第2の基準空間における第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバ013と、合成CG映像を配信するCG映像配信サーバ015と、を含む。
クライアントシステム100は、サーバシステム001と通信ネットワークを介して接続され、第1の基準空間における第1のクライアントの映像情報を取得しサーバシステム001に送信する。
クライアントシステム210は、サーバシステム001と通信ネットワークを介して接続され、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する動作情報取得装置212を含む。クライアントシステム210は、サーバシステム001に第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信するクライアントマシン211と、サーバシステム001から受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置214とを含む。
本発明は、第2のクライアント(例、利用者)が第1のクライアント(例、インストラクター)と共に映像表示されても、第2のクライアント自身が映像表示されることに対する抵抗感を減少させることができる、という効果を有する。その理由は、本発明は、第2のクライアント(例、利用者)の動作情報から作成したCG映像を用いて映像出力しているためである。
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。まず本発明の実施の形態における構成を説明する。図2は、本発明の実施の形態における映像配信システム500を示す図である。
映像配信システム500は、3つのクライアントシステム100,210,220とサーバシステム001とを備える。クライアントシステム100,210,220とサーバシステム001は通信ネットワーク(例えば、インターネット400)を介して接続される。映像配信システム500は、例えば、所在の異なる不特定多数の利用者に、利用者の外見を見られることなく集団でのフィットネストレーニングを実施する機会をインターネット400等の通信ネットワークを介して提供する。図2に示した映像配信システム500は、一例として、インストラクター1名と利用者2名が映像配信システム500を利用した場合の構成を示している。
サーバシステム001は、ログインサーバ011とスケジュール管理サーバ012とCG映像作成サーバ013とコンテンツサーバ014とCG映像配信サーバ015とを備える。
ログインサーバ011は、クライアントシステム100,210,220のクライアントマシン110,211,221からインターネット400を介して認証情報を受信する。そして、ログインサーバ011は、予め登録された認証情報と受信した認証情報とを比較する。ここで認証情報とは、クライアントシステム100,210,220を利用するインストラクター及び利用者のアカウント及びパスワードである。照会するためのあらかじめ登録された認証情報は、ログインサーバ011に格納されていてもよいし、アカウントに対応付けられた氏名等の情報と共にログインサーバ011とは別のサーバに格納されてもよい。図3は、本発明の実施の形態における映像配信システム500の変形例を示す図である。図3においては、照会するためのあらかじめ登録された認証情報は、利用者情報サーバ016に格納される。
再び図2の説明に戻る。ログインサーバ011は、あらかじめ登録された認証情報に合致した利用者に対して、スケジュール管理サーバ012へのアクセス、及びCG映像作成サーバ013へのアクセスを許可する。
図4は、本発明の実施の形態におけるスケジュール管理サーバ012の構成を示す図である。スケジュール管理サーバ012は、プログラム情報記憶部021と情報提供部022と情報審査登録部023とを含む。
プログラム情報記憶部021は、フィットネスプログラムスケジュールテーブルを格納する。図5は、本発明の実施の形態におけるスケジュール管理サーバ012が格納するフィットネスプログラムスケジュールテーブルを示す図である。フィットネスプログラムスケジュールテーブルは、フィットネスプログラムや、その定員、利用予定者数、開始時間、終了時間、利用予定者IDの情報を格納している。
情報提供部022は、ログインサーバ011を経由した利用者にフィットネスプログラムの情報を提示する。
情報審査登録部023は、利用者がプログラムメニューの利用を登録する場合には、その時点での利用予定者数を確認し、登録の可否を決定し、登録が可能な場合には利用予定者数を1人増やす。これにより、映像配信システム500は、1画面に表示可能な人数に応じて利用予定者数を制限することができる。また、映像配信システム500は、サーバシステム001の各サーバの負荷に応じて利用予定者を制限することが可能となる。
スケジュール管理サーバ012はプログラムの終了時間になったときにCG映像作成サーバ013、及びCG映像配信サーバ015を制御してフィットネスプログラムを終了する。
再び、図2の説明に戻る。CG映像作成サーバ013は、ログインサーバ011を経由してクライアントシステム100,210,220より送られてくるインストラクター及び利用者の動作情報及び音声情報を獲得する。ここで、後述の図7,8,9に示すように、動作情報とは、3次元空間において各時間における人体の各部位(例、部位ID1=頭、部位ID2=首等)の位置を示したものである。
図6は、本発明の実施の形態におけるCG映像作成サーバ013の構成を示す図である。CG映像作成サーバ013は、計算部017とCG映像作成部018とCG映像合成部019と空間情報記憶部020とを含む。
計算部017は、フィットネスプログラムが終了するまでのインストラクターの動作情報を保存し、フィットネスのプログラムが終了する際にその動作情報を基に、3次元空間上でのインストラクターの最大動作範囲を計算する。
CG映像作成部018は、各クライアントシステム100,210,220から受信したそれぞれの基準空間におけるクライアントの動作情報からそれぞれのCG映像を作成する。図7は、本発明の実施の形態におけるクライアントシステム100からCG映像作成サーバ013が受信するクライアントシステム100の基準空間におけるインストラクタの動作情報を示す図である。動作情報は、後述の図8,9に示すように、クライアントシステム100の基準空間(3次元空間(x−y−z空間))において各時間におけるインストラクタの人体の各ポイント(首、肩等の各部位のポイント)の位置を示したものである。
CG映像作成部018は、動作情報から、例えば図8に示すように線画のCGを作成する。CG映像作成部018は、動作情報の各部位をx−y−z空間にプロットし、各ポイントを線で結ぶ。即ち、CG映像作成部018は、動作情報の1つの部位の座標値と他の部位の座標値の間の座標値を求め、求められた座標値をCG映像情報として取得する。図8(a)(b)はCG映像情報の一例である。CG映像情報において線画の線上にある座標は、特定の画像情報(色、輝度等)を持つ。他の座標は、空欄となる。
CG映像作成部018が作成するCG映像は、例えば、動作情報から作成されたインストラクターの人物映像や利用者の人物映像であるCGキャラクター映像である。ここで、CGキャラクター映像は、後述の図8,9,14に示すように、線からなる人物映像、円柱からなる人物映像でもよいし、他の人物映像でもよい。例えば、CGキャラクター映像は、線や円柱を人体の部位に似せたパーツに変更したものを備えてもよい。また、様々な種類のパーツを用意してセットにした雛形を用意し、利用者が人物像の雛形を選択するようにしてもよい。この場合、後述のコンテンツサーバ014は、これらのパーツ、パーツからなる雛形を格納する。
CG映像合成部019は、インストラクターと利用者のCG映像を同一画面上に配置して合成CG映像を作成する。これにより、CG映像作成サーバ013は、同一画面にインストラクター及び複数の利用者が存在するような映像を作成することができる。
空間情報記憶部020は、CG映像合成部019が各CG映像を同一画面上に配置する際の基準空間情報(第3の基準空間)を格納する。
図8は、本発明の実施の形態におけるCG映像作成サーバ013の基準空間に、クライアントシステム100の基準空間におけるインストラクタの動作情報とクライアントシステム210の基準空間における利用者の動作情報とを配置したことを示す図である。(a)は、クライアントシステム100を利用するインストラクターのCG映像及びそのCG映像情報である。(b)は、クライアントシステム210を利用する利用者のCG映像及びそのCG映像情報である。それぞれのCG映像情報において線画の線上にある座標は、特定の画像情報(色、輝度等)を持つ。他の座標は特定の画像情報を持たない。それぞれのCG映像情報は、それぞれの動作情報が取得されたときのx−y−z座標空間(第1、第2の基準空間)におけるCG映像情報である。(c)は、第3の基準空間における空間情報を示す。例えば、インストラクターと利用者のCG映像が立つ床に色をつける場合には、例えば、第3の基準空間における空間情報は、y=0の座標に、他とは異なる画像情報(色、輝度)を格納する。
CG映像作成サーバ013は、空間情報記憶部020から第3の基準空間における空間情報を読み出す。そして、CG映像作成サーバ013は、第3の基準空間の予め定めた位置に、クライアントシステム100の第1の基準空間とクライアントシステム210の第2の基準空間を配置する。
即ち、CG映像作成サーバ013は、第1、第2の基準空間における各CG映像情報に対し、第3の基準空間の所定の座標を基準とした座標変換を行う。例えば、CG映像作成サーバ013が、第1の基準空間において(x,y,z)=(0,0,0)であった座標を(x,y,z)=(3,0,1)に変換するとする。CG映像作成サーバ013は、第1の基準空間におけるCG映像情報の座標xとzについて、3と1を加算することになる。
そして、CG映像作成サーバ013は、第3の基準空間における座標に変換後の各CG映像情報を第3の基準空間における空間情報に上書きする。各CG映像情報において線画の線上にある座標は特定の画像情報を持っているため、CG映像作成サーバ013は、その座標のみ、第3の基準空間における空間情報に上書きすることになる。
(d)は、上書き後の、第3の基準空間における空間情報である。上書き後の第3の基準空間における空間情報は、即ち、合成CG映像ある。
各CG映像を配置する位置は、利用者の人数、インストラクタと利用者の位置関係を考慮して決定する。CG映像作成部018は、各基準空間の縮尺(比率)を変更してもよい。例えば、CG映像作成部018は、インストラクタを大きくしてもよい。
CG映像作成サーバ013は、作成された合成CG映像(上書き後の第3の基準空間における空間情報)をCG映像配信サーバ015に送信する。
CG映像配信サーバ015は、CG映像作成サーバ013が作成した合成CG映像を受信する。CG映像配信サーバ015は、スケジュール管理サーバ012に登録されている利用予定者情報及び、ログインサーバ011にログインしている利用者の情報を照会する。CG映像配信サーバ015は、現在プログラムを利用中の利用者のクライアントマシン110,211,221に合成CG映像を配信する。また、CG映像配信サーバ015は、コンテンツサーバ014から配信するプログラムのインストラクターの最大動作範囲の情報を取得し、クライアントマシン110,211,221に配信する。
また、CG映像作成サーバ013とCG映像配信サーバ015は、リアルタイムに合成CG映像を利用するのではなく都合のよい時間に既成のプログラム映像を求める利用者に対しては、以下のように対処する。まず、CG映像作成サーバ013は、コンテンツサーバ014に格納されているインストラクター(クライアントシステム100から)の動作情報と音声情報と、利用者の動作情報と音声情報を基にそれぞれCG映像を作成する。そして、CG映像作成サーバ013は、インストラクターと利用者のCG映像を同一画面上に配置して合成CG映像を作成する。そして、CG映像配信サーバ015は合成CG映像を配信する。
また、コンテンツサーバ014がインストラクターのCG映像を保存することとし、CG映像作成サーバ013は利用者のCG映像のみ新たに作成し、インストラクターのCG映像と利用者のCG映像から合成CG映像を作成してもよい。また、利用者の希望によりCG映像の合成を行わず、CG映像配信サーバ015が、インストラクターのCG映像を直接コンテンツサーバ014から利用者の元に配信してもよい。
コンテンツサーバ014は、 ログインサーバ011を経由してクライアントシステム100より送られてくるインストラクターの動作情報及び音声情報を取得し、格納する。また、コンテンツサーバ014は、CG映像作成サーバ013又はCG映像配信サーバ015にインストラクターの動作情報及び音声情報を送信する。また、コンテンツサーバ014は、CGキャラクター映像のためのパーツ、又はパーツからなる雛形を格納する。
これら、サーバシステム001を構成する各サーバは、情報処理装置であり、例えばCPU(Central Processing Unit)上でプログラムを動作させることによりその機能を実現する。
次に、クライアントシステム100,210,221について説明する。図2は、インストラクターが使用するクライアントマシン110、利用者が使用するクライアントマシン211、別の利用者が使用するクライアントマシン221を示している。クライアントマシン110,211,221は、インターネット400を介してサーバシステム001のログインサーバ011及びCG映像配信サーバ015と接続されている。各クライアントシステム100,210,220の構成は同様であるので、以下、クライアントシステム210を代表して説明する。
クライアントシステム210は、クライアントマシン211と動作情報取得装置212と音声情報取得装置213と映像出力装置214とを備える。
図9は、本発明の実施の形態におけるクライアントマシン211の構成を示す図である。クライアントマシン211は、送受信部215と2次元化部216とを含む。クライアントマシン211は、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置であり、例えばCPU(Central Processing Unit)上でプログラムを動作させることによりその機能を実現する。送受信部215は、動作情報取得装置212から動作情報を得る。また、送受信部215は音声情報取得装置213から音声情報を得る。送受信部215は得られた動作情報や音声情報を、インターネット400を介してサーバシステム001に送信する。また、送受信部215は、CG映像配信サーバ015から合成CG映像受信する。
図10は、本発明の実施の形態における2次元化を説明する図である。送受信部215が受信した合成CG映像は3次元空間の情報であるので、映像出力(画面表示)をするにあたり2次元化を行う。2次元化部216は、合成CG映像(CG映像情報上書き後の第3の基準空間における空間情報)を所定の関数((X,Y)=f(x,y,z))により変換し、2次元化する。
クライアントマシン211の第1の利用者は、マウスやキーボード等のインターフェースを用いて、サーバシステム001の各サーバとデータのやり取りを行うこともできる。
動作情報取得装置212は、第1の利用者の3次元空間での動作情報を取得する。動作情報取得装置212は、例えば2台のカメラを備え、第1の利用者の動きを2方向から撮影する。
図11は、本発明の実施の形態における動作情報取得方法を示す図である。動作情報取得装置212は、3次元空間において各時間における人体の各ポイント(首、肩等の各部位のポイント)の位置を取得し、動作情報とする。
クライアントシステム210の利用者は、例えば、首、肩等の体の各部位のポイントの色が他の部位と異なるコスチューム着用する。そして動作情報取得装置212はカメラで第1の利用者の動作を撮影する。動作情報取得装置212は、得られた映像を各部のポイントの色とそれ以外の部分の色とで2値化して、各部位のポイントの位置を取得する。ここで、映像解析の方法はこの方法に限られるものではない。例えば、動作情報取得装置212は、コスチュームを使用せず、間接の動きから体の各部位のポイントを把握してもよい。図11は、この解析結果をグラフ上にプロットしたものである。
左上(a)のグラフは時間t=t1において、第1のカメラから撮影された映像を基に得られた人体の各部位の位置をプロットしたものである。左下(b)のグラフは第2のカメラから撮影された映像を基にしたものである。動作情報取得装置212は、2つのカメラを用いることにより、3次元空間(x−y−z軸で表された空間)において人体の各ポイントの位置を取得できる。
右上(c)のグラフと右下(d)のグラフは時間t=t2において、人体の各部位の位置をプロットしたものである。このように各時間において人体の各部位の位置を取得することにより、動作情報取得装置212は、人体の動作情報を得ることができる。
再び図2の説明に戻る。映像出力装置214は、クライアントマシン211がCG映像配信サーバ015から受信した合成CG映像を映像出力するディスプレイ等である。
以上で、本発明の実施の形態における構成の説明を終了する。
次に、本発明の実施の形態における動作の説明を行う。図12は、本発明の実施の形態におけるサーバシステム001の動作を示すフローチャートである。以下、クライアントマシン211に対する処理を中心に説明を行う。
まず、ステップA101では、ログインサーバ011が、クライアントマシン211から認証情報を受信する。アクセス要求を行った利用者が送信した認証情報があらかじめ登録された認証情報と合致しない場合、ログインサーバ011はアクセスを拒絶する(ステップA102,No、A104)。合致した場合、ログインサーバ011は利用者に対し、スケジュール管理サーバ012へのアクセスを許可する(ステップA103)。
スケジュール管理サーバ012は、アクセスを行った利用者がフィットネスプログラムを利用登録済みであるか判断する。情報審査登録部023がフィットネスプログラムスケジュールテーブルの利用予定者IDの欄において利用者のIDが存在するか検索して判断する。利用登録済みである場合は、スケジュール管理サーバ012は、ステップA110の処理に移行する(ステップA104,Yes)。利用登録済みで無い場合は、スケジュール管理サーバ012は、ステップA105の処理に移行する(ステップA105)。
ステップA105では、スケジュール管理サーバ012の情報提供部022は、アクセスを許可された利用者に対してフィットネスプログラムの情報を提示する(ステップA105)。
次に、アクセスを許可された利用者がフィットネスプログラム利用の登録をスケジュール管理サーバ012に申請する(ステップA106)。スケジュール管理サーバ012の情報審査登録部023は、申請対象のフィットネスプログラムの定員と利用予定者の人数を比較する。申請対象のフィットネスプログラムの利用予定者数が定員に達している場合、情報審査登録部023は登録を拒否する。スケジュール管理サーバ012は、他のフィットネスプログラムに誘導するためステップA106の処理に戻る(ステップA107,Yes)。情報審査登録部023は、申請対象のプログラムの利用予定者数が定員に達していない場合(ステップA107,No)、登録を認め、そのプログラムの利用予定者数を1人追加する(ステップA108)。スケジュール管理サーバ012は、利用者が登録されたフィットネスプログラムが開始している場合、又はまもなく開始する場合は、ステップA110の処理に移行する(ステップA109、Yes)。スケジュール管理サーバ012は、利用者が登録されたフィットネスプログラムの開始がしばらく先である場合は、処理を終了する(ステップA109,No)。
次に、サーバシステム001がフィットネスプログラムサービスを提供する際の動作をステップA109以下で説明する。ログインサーバ011は、フィットネスプログラムを利用登録済みであった利用者(ステップA104、Yes)に対し、CG映像作成サーバ013へのアクセスを許可する(ステップA110)。また、ログインサーバ011は、登録したフィットネスプログラムが開始している、又はまもなく開始する利用者(ステップA109、Yes)に対し、CG映像作成サーバ013へのアクセスを許可する(ステップA110)。
CG映像作成サーバ013は、利用者がリアルタイムでのフィットネスプログラム利用を希望しているか判断する。CG映像作成サーバ013は、利用者がリアルタイムでのフィットネスプログラム利用を希望している場合(ステップA111、Yes)、ステップA112の処理に移行する。CG映像作成サーバ013は、利用者がリアルタイムでのフィットネスプログラム利用を希望していない場合(ステップA111、No)、ステップA118の処理に移行する。
ここで、ここまで、クライアントマシン110,211,221は同様の処理を行うため、クライアントマシン211に対する処理を説明してきた。しかし、以下のステップA112とA117については、インストラクターが使用するクライアントマシン110に対する処理は少し異なる。そこで、以降、クライアントシステム100のインストラクターとクライアントシステム210の利用者がCG映像作成サーバ013にアクセスを許可されているものとして説明を行う。
ステップA112では、CG映像作成サーバ013は、アクセスを許可されているクライアントマシン110,211からインストラクター又は利用者の動作情報と音声情報を受信する。CG映像作成サーバ013は、インストラクターの動作情報と音声情報をコンテンツサーバ014に格納する(ステップA112)。
次に、CG映像作成サーバ013のCG映像作成部018が、受信した動作情報や音声情報を基にして複数のクライアント(インストラクターとクライアントシステム210の利用者)のCG映像を作成する(ステップA113)。そして、CG映像合成部019が、複数のクライアントのCG映像を同一画面上に配置して合成CG映像を作成する(ステップA114)。
次に、CG映像配信サーバ015が、CG映像作成サーバ013の作成した合成CG映像をクライアントシステム210に配信する(ステップA115)。
次に、CG映像配信サーバ015が、スケジュール管理サーバ012に格納されたプログラムの終了時間を参照し、終了時間に到達した場合には、プログラムの提供を終了する(ステップA116,Yes)。この時、CG映像作成サーバ013の計算部017は、クライアントシステム100から受信したインストラクターの動作情報を基に、インストラクターの最大動作範囲を計算し、コンテンツサーバ014に格納する(ステップA117)。終了時刻に達していない場合には、サーバシステム001は、ステップA112の処理に戻る(ステップA116,No)。ステップA112からステップA116の処理を繰り返すことにより、合成CG映像は動画として配信される。
次に、利用者がリアルタイムでのフィットネスプログラム利用を希望していない場合(ステップA111、No)の処理について説明する。CG映像配信サーバ015は、コンテンツサーバ014から配信するプログラムのインストラクターの最大動作範囲の情報を取得し、クライアントシステム210に配信する(ステップA118)。CG映像作成サーバ013は、アクセスを許可された利用者のクライアントシステム210から利用者の動作情報や音声情報を受信する。また、CG映像作成サーバ013は、コンテンツサーバ014から、リアルタイムでフィットネスプログラム提供が行われたときに格納したインストラクターの動作情報と音声情報を受信する(ステップA119)。そして、CG映像作成サーバ013のCG映像作成部018は、受信した動作情報を基にして複数のクライアント(インストラクターとクライアントシステム210の利用者)のCG映像を作成する(ステップA120)。
そして、CG映像合成部019は、複数のクライアントのCG映像を同一画面上に配置して合成CG映像を作成する(ステップA121)。CG映像作成サーバ013は、合成CG映像をCG映像配信サーバ015に送信し、CG映像配信サーバ015は、受信した合成CG映像をクライアントシステム210に配信する(ステップA122)。
CG映像配信サーバ015は、コンテンツサーバ014が格納しているインストラクターの動作情報と音声情報を全てCG映像作成サーバ013に送信し終えたか判断する。CG映像配信サーバ015は、全て送信し終えた場合(コンテンツ終了)、フィットネスプログラムの提供を終了する(ステップA123)。全て送信し終えていない場合サーバシステム001は、ステップA112の処理に戻る(ステップA123,No)。
次に、クライアントシステム100,210,220における動作情報取得動作について説明する。図13は、本発明の実施の形態におけるクライアントシステム100,210,220の動作を示すフローチャートである。
まず、動作情報取得装置120,212,222は、各クライアント(インストラクター、利用者)の各時間の音声情報、動作情報を取得する(ステップB101)。クライアントマシン110,211,221は、サーバシステム001にこの音声情報、動作情報を送信する(ステップB102)。CG映像配信サーバ015がフィットネスプログラム提供を完了した場合、クライアントマシン110,211,221はフィットネスプログラムが終了したものと判断し(ステップB103,Yes)、処理を終了する。CG映像配信サーバ015がフィットネスプログラム提供を完了しない場合は、ステップB101の処理に戻る(ステップB103,No)。
次に図12におけるCG映像作成処理(ステップA113、120)を説明する。図14は、図12におけるCG映像作成処理(ステップA113、120)を説明するフローチャートである。
まず、CG映像作成サーバ013は、受信した動作情報(3次元空間において各時間における人体の各ポイント(首、肩等の各部位のポイント)の位置を示したもの)を3次元空間上にプロットする(ステップC101)。そして、CG映像作成サーバ013は、各ポイントを線でつなぐ(ステップC102)。そして、CG映像作成サーバ013は、線画を基にCGキャラクターを作成する(ステップC103)。例えば、CG映像作成サーバ013は、線を円柱に変更する。
次に、図12における最大動作範囲計算処理(ステップA117)について説明する。
図15は、図12における最大動作範囲計算処理(ステップA117)を説明するフローチャートである。CG映像作成サーバ013の計算部017は、図7に示される、図12のステップA117の処理の前までにクライアントシステム100から受信したインストラクターの全ての動作情報から、インストラクターの最大動作範囲を計算する。まず、計算部017は、X=Xmax−Xminを計算し、X方向の最大動作範囲を計算する(ステップD101)。計算部017は、X座標の全ての時間、全ての部位IDにおける値を検索し、その中でもっとも大きな値をXmaxとする。計算部017は、X座標の全ての時間、全ての部位IDにおける値を検索し、その中でもっとも小さな値をXminとする。次に、計算部017は、X座標と同様にY=Ymax−Yminを計算し、Y方向の最大動作範囲を計算する(ステップD102)。次に、計算部017は、X座標と同様にZ=Zmax−Zminを計算し、Z方向の最大動作範囲を計算する(ステップD103)。そして、CG映像作成サーバ013は、インストラクターの最大動作範囲をコンテンツサーバ014に格納する(ステップD104)。
以上で、本発明の実施の形態における動作の説明を終了する。
図16は、本発明の実施の形態における映像出力(画面表示)例を示す図である。CG映像作成サーバ013は、予め用意された3次元空間を表す一画面上に、インストラクターと利用者のCG映像を配置して合成CG映像を作成することになる。この合成CG映像は、CG映像配信サーバ015からクライアントシステム210に送信され、映像出力装置214で映像出力(画面表示)される。ここでは、映像出力装置214が、合成CG映像とインストラクターの最大動作範囲の情報を必要スペースとして同時に画面表示した例を示す。クライアントシステム210の利用者は、図16に示された画面を参照することで、フィットネスプログラムを行うにあたり、必要なスペースを知ることができる。
図17は、本発明の実施の形態におけるCGキャラクターの映像表示方向の変更方法の一例を示す図である。本発明の実施例におけるCGキャラクターは3次元であるので、利用者は、異なる方向からCGキャラクターを見ることができる。例えば、図10に示すようなX−Y−Z軸で表された空間に、CG映像作成サーバ013がCGキャラクターをプロットしているとする。ここでこのプロットの値をX’−Y’−Z’軸で表された空間に変更(X’=Z、Y’=Y、Z’=−X)し、プロットしなおすと、利用者はCGキャラクターを側面から見ることができる。
以下、本発明の実施の形態の変形例を示す。
本実施の形態で示したサーバシステム001に接続されるクライアントシステムの数は一例である。より多数のクライアントシステムが接続される大規模な構成においても本発明は適用可能である。
本実施の形態では、クライアントシステム100を利用するインストラクターの動作についても動作情報取得装置120は動作情報を取得した。しかし、クライアントシステム100は、動作情報を取得することなく、カメラで撮影した映像(撮像情報)をサーバシステム001に送信してもよい。この場合、CG映像作成サーバ013は、インストラクターの映像をそのまま合成CG映像に合成する。
また、CG映像作成サーバ013は、クライアントマシン110,211,221から送信される音声情報を基に利用者やインストラクターの音声をCG映像に反映させてもよい。またCG映像作成サーバ013は、音声を音声認識装置等で文字に変換し前記映像に字幕として反映させてもよい。
また、CG映像作成サーバ013は、インストラクターなどの特定の利用者の動作情報とそれぞれの利用者の動作情報の差分に基づき計算したそれぞれの利用者の消費カロリー量や差分を反映したポイントを合成CG映像に反映させてもよい。また、CG映像作成サーバ013は、プログラム終了時に消費カロリーやポイントの情報を、CG映像配信サーバ015を通じてクライアントシステム100,210,220に送信してもよい。
また、クライアントシステム210,220の利用者が利用可能なスペースを入力し、サーバシステム001は、利用可能なスペースに合わせてコンテンツサーバ014に格納されたプログラムを提供する、としてもよい。
また、本実施の形態では、フィットネスプログラムを配信する例を示したが、他の様々な映像配信にも本発明は適用可能である。例えば、ゴルフ番組でインストラクターのスイングと利用者のスイングを同一の画面に表示すること等が考えられる。
本実施の形態は、例えば以下の効果を有する。
本実施の形態は、利用者がインストラクターと共に映像表示されても、利用者自身が映像表示されることに対する抵抗感を減少させることができる、という効果を有する。その理由は、本発明は、第2のクライアント(例、利用者)の動作情報から作成したCG映像を用いて映像出力しているためである。
また、本実施の形態は、通信コストを減少させることができる、という効果を有する。特に、本効果はクライアントマシン110,211,221が利用者の動作情報をCG映像作成サーバ013へ送信する際に顕著である。その理由は、カメラで撮影した撮像情報そのものではなく、動作情報(例、線画を作成するための点の情報)を、クライアントマシン110,211,221がCG映像作成サーバ013へ送信しているためである。
また、本実施の形態は、CGキャラクターを好みの方向から見ることができる、という効果を有する。その理由は、CGキャラクターが3次元で表現されているためである。
また、本実施の形態は、利用者がフィットネスプログラムを実行するにあたり、必要な3次元空間の広さを把握できる、という効果を有する。その理由は、インストラクターの動作情報を3次元で得ているためである。そして、本実施の形態では、3次元の動作情報を基に最大動作範囲を計算しているためである。2次元での情報でもよいが、2次元の場合は、前後左右上下の少なくとも一つは最大の長さがわからず、必要スペースの把握としては不十分なことがある。そのため、3次元の動作情報を基にした最大動作範囲の把握が望ましい。
また、本実施の形態は、利用者が自宅等で持続的にフィットネストレーニングを実践することができる、という効果を有する。その理由は、自宅等で、一人でフィットネストレーニングを実践する場合でも、利用者は、インストラクターや他の仲間と一緒に実践することができるためである。DVD(Digital Versatile Disk)を利用したフィットネストレーニング等の場合、利用者は、一人での実践のため、容易に中断及び中止をすることができ、トレーニングメニューの効果が得られないことがあった。
また、本実施の形態は、利用者が自身の都合に合わせてフィットネストレーニングを行うことができる、という効果を有する。その理由は、映像配信システム500は、通信ネットワークを介したクライアントサーバシステムであり、場所の制限を受けないためである。また、コンテンツサーバ014が、インストラクターの動作情報を格納しているため、格納後はいつでもフィットネスプログラムを視聴できるためである。フィットネス施設でのフィットネストレーニングの場合、フィットネス施設の開始時間・終了時間は決まっているため、その時間に都合のつかない場合、利用者はサービスを享受できないことがあった。
以上により、本発明によれば、利用者は自由な時間に自宅等で集団でのフィットネスを実施する環境を得ることが可能になる。また、フィットネス事業者等は、多人数を収容する施設を準備することなくフィットネス事業が可能となり、また、集団の前でのフィットネスに抵抗のあった個人も集客することで収益向上が可能となる。
本発明は、クライアントを映像出力する映像配信システム、サーバシステム、クライアントシステム、映像配信方法、及びプログラムに利用可能である。
本発明の概要構成を示す図である。 本発明の実施の形態における映像配信システム500を示す図である。 本発明の実施の形態における映像配信システム500の変形例を示す図である。 本発明の実施の形態におけるスケジュール管理サーバ012の構成を示す図である。 本発明の実施の形態におけるスケジュール管理サーバ012が格納するフィットネスプログラムスケジュールテーブルを示す図である。 本発明の実施の形態におけるCG映像作成サーバ013の構成を示す図である。 本発明の実施の形態におけるクライアントシステム100からCG映像作成サーバ013が受信するクライアントシステム100の基準空間におけるインストラクタの動作情報を示す図である。 本発明の実施の形態におけるCG映像作成サーバ013の基準空間に、クライアントシステム100の基準空間におけるインストラクタの動作情報とクライアントシステム210の基準空間における利用者の動作情報とを配置したことを示す図である。 本発明の実施の形態におけるクライアントマシン211の構成を示す図である。 本発明の実施の形態における2次元化を説明する図である。 本発明の実施の形態における動作情報取得方法を示す図である。 本発明の実施の形態におけるサーバシステム001の動作を示すフローチャートである。 本発明の実施の形態におけるクライアントシステム100,210,220の動作を示すフローチャートである。 図5におけるCG映像作成処理(ステップA113)を説明するフローチャートである。 図5における最大動作範囲計算処理(ステップA117)を説明するフローチャートである。 本発明の実施の形態における映像出力(画面表示)例を示す図である。 本発明の実施の形態におけるCGキャラクターの映像表示方向の変更方法の一例を示す図である。
符号の説明
001 サーバシステム
011 ログインサーバ
012 スケジュール管理サーバ
013 CG映像作成サーバ
014 コンテンツサーバ
015 CG映像配信サーバ
016 利用者情報サーバ
017 計算部
018 CG映像作成部
019 CG映像合成部
021 プログラム情報記憶部
022 情報提供部
023 情報審査登録部
100,210,220 クライアントシステム
110,211,221 クライアントマシン
120,212,222 動作情報取得装置
130,213,223 音声情報取得装置
140,214,224 映像出力装置
215 送受信部
216 2次元化部
400 インターネット
500 映像配信システム

Claims (11)

  1. 第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間における第2のCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、
    前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、
    前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムと
    を備えることを特徴とする映像配信システム。
  2. 前記CG映像作成サーバは、
    前記第1の基準空間における前記第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における前記第1のCG映像を作成し、前記第2の基準空間における前記第2のクライアントの動作情報を受信し前記第2の基準空間における前記第2のCG映像の作成するCG映像作成部と、
    前記第3の基準空間の各座標の画像情報である空間情報を記憶する空間情報記憶部と、
    前記第1の基準空間における前記第1のCG情報と前記第2の基準空間における第2のCG映像とを第3の基準空間のそれぞれ所定の座標を基準とした座標に座標変換し、前記空間情報記憶部から読出した前記空間情報に前記第3の基準空間の座標に変換後の前記第1と第2のCG映像とを上書きして前記第3の基準空間における前記合成CG映像を作成するCG映像合成部と
    を含み、
    前記第1のクライアントシステムは、
    前記第1の基準空間における前記第1のクライアントの動作情報を取得する前記第1の動作情報取得装置と、
    前記CG映像作成手段と前記通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を前記CG映像作成手段に送信する第1の送受信部を含む前記第1のクライアントマシンと
    を含み、
    前記第2のクライアントシステムは、
    前記第2の基準空間における前記第2のクライアントの動作情報を取得する前記第2の動作情報取得装置と、
    前記CG映像作成手段と前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における前記第2のクライアントの動作情報を前記CG映像作成手段に送信し、前記第3の基準空間における前記合成CG映像を前記CG映像配信サーバから受信する、送受信部と、前記第3の基準空間の前記合成CG映像を2次元映像に変換する2次元化部とを含む前記第2のクライアントマシンと、
    2次元映像に変換された前記合成CG映像を映像出力する映像出力装置と
    を含むことを特徴とする請求項1に記載の映像配信システム。
  3. 前記第1と第2のCG映像は、CGキャラクター映像であること
    を特徴とする請求項2に記載の映像配信システム。
  4. 前記サーバシステムは、
    前記第1の基準空間における前記第1のクライアントの動作情報を格納し、前記第1の基準空間における前記第1のクライアントの動作情報を前記CG映像作成サーバに提供するコンテンツサーバを
    含むことを特徴とする請求項1乃至3に記載の映像配信システム。
  5. 前記CG映像作成サーバは、
    取得した前記第1のクライアントの動作情報を基に、3次元空間での第1のクライアントの最大動作範囲を計算する計算部
    を含むことを特徴とする請求項1乃至4に記載の映像配信システム。
  6. 前記CG映像配信サーバは、
    前記最大動作範囲の情報を配信すること
    を特徴とする請求項5に記載の映像配信システム。
  7. サーバシステムであって、
    第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間における第2のCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、
    前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、
    前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムと
    を備える映像配信システムにおけるサーバシステム。
  8. 第1のクライアントシステムであって、
    第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間における第2のCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、
    前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、
    前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムと
    を備える映像配信システムにおける第1のクライアントシステム。
  9. 第2のクライアントシステムであって、
    第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間における第2のCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、
    前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、
    前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムと
    を備える映像配信システムにおける第2のクライアントシステム。
  10. サーバシステムが、CG映像作成サーバとCG映像配信サーバを備え、
    前記CG映像作成サーバは、第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間における第2のCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成し、
    前記CG映像配信サーバは、前記合成CG映像を配信し、
    第1のクライアントシステムが、第1の動作情報取得装置と第1のクライアントマシンを備え、
    前記第1の動作情報取得装置は、前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得し、
    前記第1のクライアントマシンは、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信し、
    第2のクライアントシステムが、第2のクライアントマシンと映像出力装置を備え、
    前記第2のクライアントマシンは、前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信し、
    前記映像出力装置は、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する、を特徴とする映像配信方法。
  11. 第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を受信し前記第1の基準空間における第1のCG映像を作成し、第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を受信し第2の基準空間における第2のCG映像を作成し、第3の基準空間に前記第1の基準空間における前記第1のCG映像と前記第2の基準空間における前記第2のCG映像とを配置して合成CG映像を作成するCG映像作成サーバと、前記合成CG映像を配信するCG映像配信サーバと、を含むサーバシステムと、
    前記サーバシステムと通信ネットワークを介して接続され、前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を取得する第1の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第1の基準空間における第1のクライアントの動作情報を送信する第1のクライアントマシンとを含む第1のクライアントシステムと、
    前記サーバシステムと前記通信ネットワークを介して接続され、前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を取得する第2の動作情報取得装置と、前記CG映像作成サーバに前記第2の基準空間における第2のクライアントの動作情報を送信する第2のクライアントマシンと、前記CG映像配信サーバから受信した合成CG映像を映像出力する映像出力装置とを含む第2のクライアントシステムと
    を備える映像配信システムに用いるプログラムであって、
    前記CG映像作成サーバに
    前記第1のクライアントの映像情報と前記第2のクライアントの動作情報から作成したCG映像とを同一画面に配置して合成CG映像を作成する機能
    を実行させるプログラム。
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