JP7118228B2 - 動画処理方法、サーバ装置及びコンピュータプログラム - Google Patents
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は、視聴ユーザが取得したアイテムを動画内のアバター(配信ユーザ)へプレゼントとし
て提供する行為(ギフティング)を電子的に実現させる旨が開示されている。
本件出願において開示される動画配信システム1は、簡潔にいえば、配信を行う配信ユーザが、その端末装置を用いて、この配信ユーザの動作に関するデータ及び/又は配信ユーザによって発せられた発話や歌唱に関する音声データに基づいて生成されたアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を、通信回線を介して、動画を視聴する視聴ユーザの端末装置へと配信することを可能にするものである。
図1に示すように、複数の端末装置10は、1又はそれ以上の配信ユーザの端末装置10(ここでは端末装置10A)と、1又はそれ以上の視聴ユーザの端末装置10(ここでは端末装置10B乃至10D)と、を含むことができる。各端末装置10は、共通した構成を有することにより、動画を配信するための端末装置(配信ユーザの端末装置10)及び動画を視聴するための端末装置(視聴ユーザの端末装置10)のいずれにもなり得るものである。
図1に示すように、サーバ装置20は、後述する複数のサーバ装置が組み合わされた動画配信システムと呼ぶこともできる。
を付与したかに係る全て又は一部の情報に対応するコメントを、同一の動画を視聴している各視聴ユーザに対して配信することができる。
次に、端末装置10及びサーバ装置20の各々が有するハードウェア構成の一例について説明する。
各端末装置10のハードウェア構成例について図2を参照して説明する。図2は、図1に示した端末装置10(サーバ装置20)のハードウェア構成の一例を模式的に示すブロック図である(なお、図2において、括弧内の参照符号は、後述するようにサーバ装置20に関連して記載されたものである。)
各サーバ装置20のハードウェア構成例について同じく図2を参照して説明する。各サーバ装置20(ギフトAPIサーバ装置20A、情報処理サーバ装置20B、配信サーバ装置20C、及びコメントAPIサーバ装置20D)のハードウェア構成としては、例えば、前述した各端末装置10のハードウェア構成と同一のものを用いることが可能である。したがって、各サーバ装置20が有する構成要素に対する参照符号は、図2において括弧内に示されている。
次に、端末装置10及びサーバ装置20の各々が有する機能の詳細の一例について説明する。
端末装置10の機能の一例について図3を参照しつつ説明する。図3は、図1に示した端末装置10の機能の一例を模式的に示すブロック図である。
動画生成部100は、配信ユーザの動作に関するデータ及び/又は配信ユーザによって発せられた発話や歌唱に関する音声データに基づいて、この配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成することができる。これを実現するために、動画生成部100は、例えば、取得部(図示せず)及び処理部(図示せず)を含むことができる。
ンサを用いて配信ユーザにより発せられた発話及び/又は歌唱に関する音声データとを、同一のタイムコードに対応付けて単位時間にわたって記録したデータ(例えばMPEGファイル)を生成することができる。
表示部110は、動画(アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を表示することができる。例えば、表示部110は、配信される動画、受信した動画、及び/又は生成した動画等を、表示することができる。また、表示部110は、サーバ装置20から各端末装置10に配信される各種のコメントも、受信した動画とともに表示することができる。さらにまた、ギフト記憶部140に記憶されているギフト情報を、視聴ユーザの操作に応じて適宜表示することもできる。
記憶部120は、動画(アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を記憶することができる。
ユーザインタフェイス部130は、動画(アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を、配信ユーザ又は視聴ユーザの操作を介して入力することができる。例えば、ユーザインタフェイス部130は、アバターオブジェクトに対するギフティングに係る視聴ユーザの操作(予め用意された複数の第1のギフトから所定のギフトを選択してアバターオブジェクトに付与するコマンドを選択する等の操作を含む)の内容を示す操作データを視聴ユーザから入力して、当該操作データを通信部150へ出力することができる。ここで、前述の操作データとは、例えば、視聴ユーザが配信ユーザに対してどのようなギフト(ギフトの種類)をギフティングしたかに係る情報を含むことができる。
ギフト記憶部140は、動画配信用アプリケーション及び動画視聴用アプリケーションが端末装置10にインストールされると、これらのアプリケーションに予め設定されるギフト情報を記憶することができる。なお、ギフト情報とは、各ギフトの名称・形状・色等の識別情報、視聴ユーザがギフティングした場合に当該視聴ユーザに対して請求される各ギフトの金額等を含むことができる。
通信部150は、動画(アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を、サーバ装置20との間において通信することができる。例えば、通信部150は、端末装置10が配信ユーザの端末装置10として動作する場合には、アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を生成する旨の要求情報をサーバ装置20(情報処理サーバ装置20B)から受信して、生成された当該動画をサーバ装置20(配信サーバ装置20C)に送信することができる。また、同じく端末装置10が配信ユーザの端末装置10として動作する場合であって、且つ視聴ユーザから1又は複数のギフティングがなされた場合に、当該ギフティングに対応するギフト(第1のギフト又は第2のギフト)をアバターオブジェクトの装着部位に装着させることについての問合せをサーバ装置20から受信して、当該問合せの情報を表示部110へ出力し、当該問合せに対する回答に係る操作データをユーザインタフェイス部130から受信して当該回答に係る情報をサーバ装置20に送信することができる。
前述の動画生成部100、表示部110、記憶部120、ユーザインタフェイス部130、ギフト記憶部140、及び通信部150を含むスタジオユニット(図示せず)を端末装置10として用いることもできる。
サーバ装置20の機能の一例について図4乃至図7を参照しつつ説明する。図4は、図1に示したサーバ装置20の機能の一例を模式的に示すブロック図である。図5は、データベース部230によって管理されるテーブルの一例を示す図である。図6A乃至図6Dは、データベース部230によって管理されるテーブルの一例を示す図であって、判定部240が判定する際のイメージを模式的に示す図である。図7は、配信ユーザの端末装置10の表示部110に表示される確認画面の一例を示す図である。
記憶部200は、動画(アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を記憶することができる。
通信部210は、動画(アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を、配信ユーザの端末装置10及び/又は視聴ユーザの端末装置10との間において通信することができる。例えば、通信部210は、動画(アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を含む)を、配信ユーザの端末装置10から受信して各視聴ユーザの端末装置10へ配信することができる。
ギフト処理部220は、通信部210からギフティングに係る情報(ギフティングに係る要求信号)が出力されると、ギフティング行為がなされた視聴ユーザの識別情報(各視聴ユーザの端末装置10のシリアル番号や各視聴ユーザに付与されるID情報等)、ギフティングされたギフト情報(アバターオブジェクトのいずれの装着部位に対応するどのようなギフトであるかの情報であって、各ギフトの名称・形状・色等の識別情報)、及びギフティング対象のアバターオブジェクトたる配信ユーザの識別情報(配信ユーザの端末装置10のシリアル番号や配信ユーザに付与されるID情報等)を少なくとも読み出して、読み出した情報を自動的に、又は問い合わせに応じてデータベース部230に格納する。
データベース部230は、ギフト処理部220が読み出した各種の情報を、自動的に、又はギフト処理部220に対して所定時間間隔で問い合わせすることで、ギフト処理部220から受信することができる。また、データベース部230は、図5に示すように、配信ユーザ毎のテーブル(参照テーブル)を有しており、ギフト処理部220から受信した各種の情報を、対応する配信ユーザの各テーブルに格納する。
ンドセル」、「ダイヤの冠」、「銀のフォーク」、「黄金のハリセン」、「金の指輪」、及び「白のスニーカー」を、この順番(ギフティングされた順番又は装着された順番)で「装着済ギフト一覧」のボックス502に格納する。なお、図5には記載されていないが、各第1のギフトに対応するアバターオブジェクトの装着部位に係る情報(「赤いランドセル」に対応するアバターオブジェクトの装着部位は「背中」)や、各第1のギフトをギフティングした視聴ユーザの識別情報(例えば視聴ユーザのID情報)を、各第1のギフトと対応するようにボックス502に格納(表示)させてもよい。
判定部240は、複数のギフティング行為(1人の視聴ユーザによる複数のギフティング行為、及び複数の視聴ユーザによる複数のギフティング行為の両方を含む)があった場合に、アバターオブジェクトの装着部位に対して第1のギフトと共通する特徴を有する第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を生成するか否かについて判定する。この判定は、データベース部230が管理するテーブル500を参照して(データベース部230から出力される情報に基づいて)実行され、複数の第1のギフトの組合せが、動画配信用アプリケーション及び動画視聴用アプリケーショにおいて予め設定される所定条件を満たすか否かによって判定される。
コメント処理部250は、視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するコメント情報を、通信部210を介して視聴ユーザの端末装置10から受信することができ、視聴ユーザからの当該コメント情報を、同一の動画を視聴している各視聴ユーザに対して配信することができる。
次に、上記構成を有する動画配信システム1においてなされる全体的な動作について、図8乃至図11を参照して説明する。図8は、図1に示した動画配信システム1において行われる動作の一例を示すフロー図である。図9は、配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画の一例を示す図である。図10は、配信ユーザのアバターオブジェクトの装着部位に第1のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画の一例を示す図である。図11は、配信ユーザのアバターオブジェクトの装着部位において、第1のギフトに代わって第2のギフトが装着されるイメージの一例を模式的に示す図である
ブジェクト400のアニメーションを含む動画401が表示される。
前述の一実施形態においては、動画(アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を含む)の生成は配信ユーザの端末装置10によって実行されていたが、別の実施形態では、例えば、サーバ装置20又は視聴ユーザの端末装置10によって実行されてもよい。また、配信ユーザの端末装置10、サーバ装置20、及び視聴ユーザの端末装置10の各々が動画の一部を生成して、最終的な動画が生成されてもよいし、これらの装置以外の装置がさらに動画の一部を生成してもよい。また、前述の別の実施形態においては、サーバ装置20及び/又は視聴ユーザの端末装置10にレンダリング部(図示せず)を設けておき、配信ユーザの端末装置10は、サーバ装置20及び/又は視聴ユーザの端末装置10が動画(アバターオブジェクトの装着部位に第1のギフト又は第2のギフトが装着された状態のアニメーションを含む動画を含む)を生成することができるように、例えば、第1のギフトに係る情報や第2のギフトに係る情報に加えて、配信ユーザの動作に関するデータ及び/又は配信ユーザによって発せられた発話や歌唱に関するデータのみを生成して、これらのデータをサーバ装置20及び/又は視聴ユーザの端末装置10へ送信するような構成としてもよい。
第1の態様に係る動画処理方法は、「コンピュータにより読み取り可能な命令を実行する一又は複数のプロセッサにより実行される動画処理方法であって、配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトの装着部位に対して第1のギフトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信する受信工程と、複数の前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトの前記装着部位に対して付与された複数の前記第1のギフトの組合せが所定条件を満たすことが判定された場合に、前記アバターオブジェクトの前記装着部位に前記第1のギフトと共通する特徴を有する第2のギフトが装着されたアニメーションを含む前記動画を生成する生成工程と、を含む」ものである。
装着されたアニメーションを含む前記動画を配信ユーザの端末装置又はサーバ装置から受信する、ように前記プロセッサを機能させる」ものである。
本件出願に開示された技術は、例えば、次のような分野において適用することが可能なものである。
(1)アバターオブジェクトが登場するライブ動画を配信するアプリケーション・サービス
(2)文字及びアバターオブジェクトを用いてコミュニケーションすることができるアプリケーション・サービス(チャットアプリケーション、メッセンジャー、メールアプリケーション等)
10(10A~10D) 端末装置
20 サーバ装置
20A ギフトAPIサーバ装置
20B 情報処理サーバ装置
20C 配信サーバ装置
20D コメントAPIサーバ装置
100 動画生成部
220 ギフト処理部
230 データベース部
240 判定部
250 コメント処理部
400 アバターオブジェクト
401、402 動画
410、420 第1のギフト
420Z 第2のギフト
500 テーブル
Claims (31)
- コンピュータにより読み取り可能な命令を実行する一又は複数のプロセッサにより実行される動画処理方法であって、
配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信する受信工程と、
複数の前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された複数の前記第1のギフトの組合せが所定条件を満たすことが判定された場合に、前記アバターオブジェクトに前記第1のギフトと共通する特徴を有する第2のギフトが装着されたアニメーションを含む前記動画を生成する生成工程と、
を含む動画処理方法。 - 前記組合せは、前記アバターオブジェクトの複数の装着部位に対して付与された複数の前記第1のギフトの組合せである、請求項1に記載の動画処理方法。
- 前記所定条件は、所定時間毎に変化するように設定される、請求項1又は請求項2に記載の動画処理方法。
- 前記組合せが前記所定条件を満たすことが判定された場合に、複数種類の前記第2のギフトが合成されたうえで、複数種類の前記第2のギフトのうち前記配信ユーザの選択によって決定された一種の前記第2のギフトが装着された前記アニメーションを含む前記動画が前記生成工程において生成される、請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 前記アニメーションが前記配信ユーザの動作に基づいて生成される、請求項1乃至請求項4のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 前記第2のギフトは、前記第1のギフトの大きさ、色、及び/又は、少なくとも一部の形状が変化するものである、請求項1乃至請求項5のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 複数の前記第1のギフトの組合せが所定条件を満たしていない場合、前記組合せが前記所定条件を満たすための必要条件を示すコメント情報を複数の視聴ユーザの端末装置に対して送信する工程をさらに含む、請求項1乃至請求項6のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 或る視聴ユーザの端末装置から受信した前記要求信号に応答して、前記アバターオブジェクトに対して前記第1のギフトが付与された旨、及び/又は前記アバターオブジェクトに対して前記第1のギフトが装着された旨を示すコメント情報を複数の視聴ユーザの端末装置に対して送信する工程をさらに含む、請求項1乃至請求項7のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 前記組合せが前記所定条件を満たしたか否かに関する判定は、前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトの種類と、前記第1のギフトの種類毎の付与数とを対応付けて記憶する参照テーブルに基づいて行われる、請求項1乃至請求項8のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 前記組合せが前記所定条件を満たした場合に、前記第2のギフトに対して前記動画において持続する持続時間を設定し、該持続時間が経過したときに前記第2のギフトを前記動画から消去する消去工程をさらに含む、請求項1乃至請求項9のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 前記受信工程及び前記生成工程が、前記視聴ユーザの端末装置及び/又は前記配信ユーザの端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置により実行される、請求項1乃至請求項10のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 前記組合せが前記所定条件を満たしたことが、前記サーバ装置により判定される、請求項11に記載の動画処理方法。
- 前記生成工程が、前記配信ユーザの端末装置により実行される、請求項1乃至請求項10のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 前記組合せが前記所定条件を満たしたことが、前記視聴ユーザの端末装置及び/又は前記配信ユーザの端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置、又は前記配信ユーザの端末装置により判定される、請求項13に記載の動画処理方法。
- 前記受信工程が、前記視聴ユーザの端末装置及び/又は前記配信ユーザの端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置、又は前記配信ユーザの端末装置により実行され、
前記組合せが前記所定条件を満たしたことが、前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置により判定され、
前記生成工程のうち、前記第2のギフトが装着されたアニメーションを含む前記動画の生成が、前記視聴ユーザの端末装置により実行される、請求項1乃至請求項10のいずれか一項に記載の動画処理方法。 - 前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置は、前記組合せが前記所定条件を満たしたと判定した場合、前記第2のギフトに係る情報を前記視聴ユーザの端末装置へ送信する、請求項15に記載の動画処理方法。
- 前記アバターオブジェクトの前記装着部位が、該アバターオブジェクトの一部分及び/又は該アバターオブジェクトから離れた部分にある、請求項2に記載の動画処理方法。
- 前記プロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)である、請求項1乃至請求項17のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 前記通信回線がインターネットを含む、請求項1乃至請求項18のいずれか一項に記載の動画処理方法。
- 1又は複数のプロセッサを具備し、
該プロセッサが、
配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、
複数の前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された複数の前記第1のギフトの組合せが所定条件を満たすことが判定された場合に、前記アバターオブジェクトに前記第1のギフトと共通する特徴を有する第2のギフトが装着されたアニメーションを含む前記動画を生成する、サーバ装置。 - 1又は複数のプロセッサを具備し、
該プロセッサが、
配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、
複数の前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された複数の前記第1のギフトの組合せが所定条件を満たすことが判定された場合に、前記アバターオブジェクトに前記第1のギフトと共通する特徴を有する第2のギフトに係る情報を、前記第2のギフトが装着されたアニメーションを含む前記動画を生成する前記視聴ユーザの端末装置又は前記配信ユーザの端末装置へ送信する、サーバ装置。 - 前記プロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)である、請求項20又は請求項21に記載のサーバ装置。
- 前記通信回線がインターネットを含む、請求項20乃至請求項22のいずれか一項に記載のサーバ装置。
- 1又は複数のプロセッサに実行されることにより、
配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、
複数の前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された複数の前記第1のギフトの組合せが所定条件を満たすことが判定された場合に、前記アバターオブジェクトに前記第1のギフトと共通する特徴を有する第2のギフトが装着されたアニメーションを含む前記動画を生成する、
ように前記プロセッサを機能させるコンピュータプログラム。 - 1又は複数のプロセッサに実行されることにより、
配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、
複数の前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された複数の前記第1のギフトの組合せが所定条件を満たすことが判定された場合に、前記アバターオブジェクトに前記第1のギフトと共通する特徴を有する第2のギフトに係る情報を、前記第2のギフトが装着されたアニメーションを含む前記動画を生成する前記視聴ユーザの端末装置又はサーバ装置へ送信する、
ように前記プロセッサを機能させるコンピュータプログラム。 - 前記プロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)である、請求項24又は請求項25に記載のコンピュータプログラム。
- 前記通信回線がインターネットを含む、請求項24乃至請求項26のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
- 1又は複数のプロセッサに実行されることにより、
配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、
複数の前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された複数の前記第1のギフトの組合せが所定条件を満たすことが判定された場合に、前記アバターオブジェクトに前記第1のギフトと共通する特徴を有する第2のギフトが装着されたアニメーションを含む前記動画を生成するために、前記第2のギフトに係る情報を配信ユーザの端末装置又はサーバ装置から受信する、
ように前記プロセッサを機能させるコンピュータプログラム。 - 1又は複数のプロセッサに実行されることにより、
配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、
複数の前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された複数の前記第1のギフトの組合せが所定条件を満たすことが判定された場合に、前記アバターオブジェクトに前記第1のギフトと共通する特徴を有する第2のギフトが装着されたアニメーションを含む前記動画を配信ユーザの端末装置又はサーバ装置から受信する、
ように前記プロセッサを機能させるコンピュータプログラム。 - 前記プロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)である、請求項28又は請求項29に記載のコンピュータプログラム。
- 前記通信回線がインターネットを含む、請求項28乃至請求項30のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
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