JP7223241B1 - 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
なお、以下では、説明上の便宜から、GUI(Graphic User Interface)の観点で説明する場合がある。ただし、その内容を実現するための基礎的なデータ処理技術(通信/伝送技術、データ取得技術、データ記録技術、データ加工/解析技術、画像処理技術、及び可視化技術等)は、公知の技術であるため、それに関する説明については省略することとする。
本発明は、映像コンテンツの配信、表示、及びこれらに付随する内容についての情報処理技術である。本発明の一つの実施形態(以下、本実施形態という)に係る情報処理装置は、サーバ10により構成され、図1に示すように、ユーザ端末12とともに映像配信システムSを構築する。ユーザは、映像配信システムSを通じて、映像コンテンツを他のユーザに配信することができ、他のユーザは、配信された映像をユーザ端末12にて視聴することができる。
なお、図1では、図示の便宜上、ユーザ端末12の台数が3台であるが、実際には、情報処理装置の機能を利用するユーザの人数に応じた台数のユーザ端末12が存在する。
次に、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与(贈与)する手順について説明する。
視聴ユーザは、例えば、ユーザ端末12にて映像コンテンツを視聴している間にギフトを購入することができる。具体的に説明すると、図2に示すように、映像コンテンツが表示された画面には、購入ボタンBt1が設けられており、購入ボタンBt1をタッチすると、図3に示すリストLSが表示される。
また、第1ギフトは、映像コンテンツ中、対象視聴ユーザ又は配信ユーザが指定した箇所と対応するギフトでもよく、具体的には、現時点でアバターAに装着されているギフトの中から対象視聴ユーザ又は配信ユーザによって指定されたものでもよい。ギフトの指定は、例えば、対象視聴ユーザ又は配信ユーザが、視聴中の映像コンテンツに映るアバターAに装着されたギフトの中から、いずれか一つのギフトを画面上でタッチすることで行われる。
以下では、アバターAに装着されているギフトの中から対象視聴ユーザによって指定されたものを第1ギフトとし、そのケースを例に挙げて説明することとする。
次に、映像配信システムSの構成例について説明する。
映像配信システムSにおいて、サーバ10とユーザ端末12は、通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。通信ネットワークNは、例えばインターネット又はモバイル通信ネットワークからなる通信回線網であり、LAN(Local Area Network)、WAN(Wide Area Network)、イントラネット及びイーサネット(登録商標)等を含んでもよい。
また、配信ユーザがギフトを使用した場合、サーバ10は、その使用されたギフトを装着したアバターAの映像コンテンツを配信する。
メモリ10bは、ROM(Read Only Memory)及びRAM(Random Access Memory)等の半導体メモリによって構成されるとよい。
なお、上記のプログラムは、サーバ10が読み取り可能な記録媒体(メディア)から読み込むことで取得してもよいし、あるいは、インターネット又はイントラネット等のネットワークを介して受信(ダウンロード)することで取得してもよい。
配信ユーザのユーザ端末12は、図16に示すように、入力部21、コンテンツ作成部22、コンテンツ表示部23、コンテンツ送信部24、及び第1操作データ送信部25を有する。これらの機能部は、配信ユーザのユーザ端末12が有するハードウェア機器と、そのユーザ端末12にインストールされたソフトウェア(具体的には、アプリに含まれる映像コンテンツ配信用のプログラム)との協働によって実現される。
視聴ユーザのユーザ端末12は、図17に示すように、コンテンツ出力部31、操作入力部32、第2操作データ送信部33、及び呼び掛け受信部34を有する。これらの機能部は、視聴ユーザのユーザ端末12が有するハードウェア機器と、そのユーザ端末12にインストールされたソフトウェア(具体的には、アプリに含まれる映像コンテンツ視聴用のプログラム)との協働によって実現される。
また、対象視聴ユーザのユーザ端末12では、コンテンツ出力部31が映像コンテンツを表示している間に所定の条件が満たされた場合に、第2ギフトに関する案内が通知され、具体的には、案内用オブジェクトGOが映像コンテンツにおいてアバターAとともに表示される(図5B及び7A参照)。
サーバ10は、図18に示すように、操作受付部41、配信部42、ギフト付与部43、表示制限部44、通知部45、案内表示部46、及び延長部47を有する。これらの機能部は、サーバ10が有するハードウェア機器と、サーバ10にインストールされたソフトウェア(プログラム)との協働によって実現される。
なお、対象視聴ユーザの該当条件として、上記以外の条件が付加されてもよい。例えば、ある視聴ユーザ(以下、第1視聴ユーザ)が配信ユーザに付与した第1ギフトが映像コンテンツ内に表示されている場合、第1視聴ユーザのフレンド(以下、第2視聴ユーザ)であることが、対象視聴ユーザの該当条件として追加されてもよい。
なお、案内が表示されるタイミングは、特に限定されないが、例えば、対象視聴ユーザが、視聴中の映像コンテンツにおける第1ギフトの表示箇所、又はアバターA中の所定部位(具体的には、ギフトが未装着の部位)にタッチすることを契機として、案内が表示されてもよい。
また、第1視聴ユーザのフレンドである第2視聴ユーザが対象視聴ユーザとして設定された場合、案内表示部50は、第2視聴ユーザのユーザ端末12に、第2ギフトに関する案内を表示させる。
さらに、対象視聴ユーザが、複数の第2ギフトの一括購入を複数の視聴ユーザに呼び掛ける場合、案内表示部50は、複数の視聴ユーザの各々のユーザ端末12に、一括購入の対象である第2ギフトに関する案内を表示することが可能である。この場合、案内の表示時間は、一定時間(例えば、応答可能期間)に制限されてもよい。あるいは、一括購入の呼び掛けが取り下げられるまで、案内を表示し続けてもよい。また、複数の第2ギフトの中に、呼び掛けに応じた視聴ユーザ(応答ユーザ)又は対象視聴ユーザが購入手続きを進めている第2ギフトが存在する場合、その第2ギフトに関する案内には、「購入手続中」である旨の表記が表示されてもよい。
次に、映像コンテンツの利用に関する情報処理フローについて説明する。本実施形態に係る情報処理フローは、本発明の情報処理方法を採用しており、図19A~19Cに示す流れに従って進行する。換言すると、情報処理フロー中の各ステップ(具体的には、図19A~19Cに示す各ステップ)は、本発明の情報処理方法の構成要素に該当する。なお、以下に説明する情報処理フローは、あくまでも一例であり、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において不要なステップを削除したり、新たなステップを追加したり、ステップの実施順序を入れ替えてもよい。
以上までに本発明の具体的な実施形態を説明したが、上記の実施形態は、本発明の理解を容易にするために挙げた一例にすぎず、本発明を限定するものではない。すなわち、本発明は、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、上記の実施形態から変更又は改良され得る。また、本発明には、その等価物が含まれる。
本発明の情報処理装置は、サーバ10によって構成される場合に限定されず、本発明の情報処理装置が備える機能のうちの一部が、ユーザ端末12に備わってもよい。その場合には、サーバ10とユーザ端末12との協働によって本発明の情報処理装置が構成されることになる。
上記の実施形態では、映像コンテンツが配信ユーザのユーザ端末12により作成され、サーバ10が、ユーザ端末12から送信される映像コンテンツを取得し、取得した映像コンテンツを視聴ユーザに配信することとした。ただし、これに限定されず、映像コンテンツは、配信ユーザのユーザ端末12ではなく、サーバ10によって作成されてもよい。この場合、サーバ10は、撮影操作及び収音操作を含む配信ユーザの配信操作を、配信ユーザのユーザ端末12を通じて受け付け、受け付けた操作に基づいて映像コンテンツを作成すればよい。
上記の実施形態では、ギフトが有料であり、通貨又は電子マネー等の価値を支払うことでギフトを付与することができるが、これに限定されず、無料でギフトを付与することができる構成であってもよい。この場合、一定時間中においてギフトを付与できる回数が規定回数以内に制限されるとよい。
上記の実施形態において、第2ギフトに関する案内は、第1ギフトが映像コンテンツ内にて表示される間に通知され、例えば、第1ギフトの表示時間の間において自動的に通知されてもよい。あるいは、第1ギフトの表示時間の間において視聴ユーザがギフトを付与するための付与操作を行った場合に、これを契機として、第2ギフトに関する案内が、付与操作を行った視聴ユーザに通知されてもよい。
また、図20に示すように、映像コンテンツの表示画面に案内通知ボタンBt6を設け、案内通知ボタンBt6を押している間、第2ギフトに関する案内が通知されてもよい。あるいは、映像コンテンツの表示画面に設けられた購入ボタンBt1を所定期間以上押し続けた(長押しした)場合に、第2ギフトに関する案内が通知されてもよい。
上記の実施形態において、ギフトの付与を促進させる目的で、ギフトを付与した視聴ユーザが一定の条件(以下、報酬条件)を満たした場合に、そのユーザに対して報酬を付与してもよい。報酬条件は、例えば、視聴ユーザが配信ユーザに対してギフトを付与した後の一定時間内に、別の視聴ユーザが同じ配信ユーザに対して新たなギフトを付与することであってもよい。また、複数の視聴ユーザが同一の配信ユーザに対してギフトを付与する場合に、複数の視聴ユーザが同じ出品者のギフトを付与する等、ギフトの組み合わせが所定の関係を満たすことを報酬条件としてもよい。
また、付与される報酬は、一定時間内におけるギフト付与の連続回数、あるいは、一定時間内にギフトを付与した視聴ユーザ(ギフト付与者)の数に応じて決定されるとよい。この場合、ギフト付与の連続回数又はギフト付与者の数が多くなるほど、付与される報酬の価値が高くなり、又は、付与される報酬の数が増えることが好ましい。また、一定時間内に複数の視聴ユーザがギフトを付与した場合、より先にギフトを付与した視聴ユーザに対しては、より後でギフトを付与した視聴ユーザに比べて、より高い価値の報酬が付与されてもよい。
上記の実施形態において、複数の視聴ユーザが同一の配信ユーザに対してギフトを付与した場合には、その配信ユーザからの返礼が、複数の視聴ユーザに対して贈られてもよい。この場合、ギフトを付与した複数の視聴ユーザを一グループとし、そのグループに対して返礼が贈られてもよい。ここで、返礼の贈与対象となるグループを構成する複数の視聴ユーザは、複数のギフトを一括購入する呼び掛けを行ったホストユーザと、その呼び掛けに応じた応答ユーザであってもよい。また、第2ギフトに関する案内に基づいて第2ギフトを購入して付与した視聴ユーザが、一定時間内に複数現れた場合に、その複数の視聴ユーザによって構成されるグループに対して返礼が贈られてもよい。
あるいは、一定時間内に同じ配信ユーザに対して複数の視聴ユーザが複数のギフトを付与した場合、その複数の視聴ユーザによって構成されるグループに対して返礼が贈られてもよい。このケースにおいて、配信ユーザに付与された複数のギフトの各々が、第2ギフトに関する案内に依らずに購入されたものである場合、当該ギフトを付与した視聴ユーザは、第2ギフトとは異なるギフトを付与したユーザとして認定されてもよい。
返礼の内容は、配信ユーザからのメッセージであってもよく、あるいは商材等であってもよい。商材は、ギフトのように視聴ユーザが視聴中の映像コンテンツ内で表示させることが可能な電子データであってもよい。なお、グループに対して付与される返礼とは別に、グループの構成員である各視聴ユーザに対して御礼が別途、個別に付与されてもよい。
上記の実施形態では、アバターAにおける各部位に装着可能なギフトの数が一つである場合を想定したが、これに限定されるものではない。同じ部位に複数のギフトが付与された場合、その複数のギフトの組み合わせが所定の条件を満たす場合には、その複数のギフトが同じ装着部位に同時に装着できてもよい。例えば、アバターの胴体(上半身)に装着可能なギフトとしてTシャツとジャケットが付与された場合、Tシャツの上にジャケットを重ねて装着(重ね着)させることで、これらのギフトを同時に表示させてもよい。
なお、同一の部位に装着可能な複数のギフトを重ねて装着させる場合に、どのギフトをより手前側(より上層のレイヤ)に配置するかは、各ギフトの種類、及び付与された順番等に基づいて決めればよい。
本発明の目的の一つは、ユーザが映像コンテンツにて表示可能なギフトを配信ユーザに付与する場合に、ユーザを支援することである。
より具体的には、以下に示す[付記1]~[付記16]に対応する課題を解決することを目的とする。
本発明の目的の一つは、付記1に対応する課題を解決することであり、具体的には、視聴ユーザがギフトを配信ユーザに付与する場合に、次回以降に付与すると効果的なギフトに関する情報を視聴ユーザに提供することである。
本発明の情報処理装置は、上記の課題を解決するために、付記1の構成として、配信ユーザの映像コンテンツを、視聴ユーザに配信する配信部と、映像コンテンツにて表示可能なギフトを配信ユーザに付与するために視聴ユーザが行う付与操作を、受け付ける操作受付部と、第1ギフトが映像コンテンツ内に表示された場合に、第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を、視聴ユーザに通知する通知部と、を有することを特徴とする。
上記の構成によれば、ギフトを付与する視聴ユーザに対して、先に付与された第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を通知することで、次回以降に付与すると効果的なギフトに関する情報を視聴ユーザに提供することができる。
本発明の目的の一つは、付記2に対応する課題を解決することであり、具体的には、視聴ユーザにとっての映像コンテンツの興趣性を向上させることである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記2の構成として、映像コンテンツが、配信ユーザのアバターが表示される映像コンテンツであり、ギフトが、アバターに装着可能なオブジェクトであり、映像コンテンツにおいて第1ギフトがアバターに装着されている場合に、通知部が、第2ギフトに関する案内を視聴ユーザに通知してもよい。
上記の構成によれば、視聴ユーザは、配信ユーザのアバターに装着可能なギフトを配信ユーザに付与することを通じて、映像コンテンツの配信に関与することができる。また、視聴ユーザは、自分が付与したギフトを装着したアバターの映像コンテンツを見ることができる。これにより、視聴ユーザにとっての映像コンテンツの興趣性が向上する。
本発明の目的の一つは、付記3に対応する課題を解決することであり、具体的には、案内されるギフト(第2ギフト)を適切に特定することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記3の構成として、第1ギフトが、映像コンテンツ中、視聴ユーザ又は配信ユーザが指定した箇所と対応するギフトであってもよい。
上記の構成によれば、視聴ユーザ又は配信ユーザの指定箇所に応じて第1ギフトが決まり、その第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内が通知されるため、第2ギフトの特定が適切に行われる。
本発明の目的の一つは、付記4に対応する課題を解決することであり、具体的には、案内されるギフト(第2ギフト)を適切に特定することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記4の構成として、第1ギフトが映像コンテンツ内に表示された場合に、通知部は、視聴ユーザが付与可能な1以上のギフトの中から第2ギフトを特定し、特定した第2ギフトに関する案内を視聴ユーザに通知してもよい。
上記の構成によれば、視聴ユーザが付与可能な1以上のギフトの中から第2ギフトが特定されるため、第2ギフトを適切に特定することができる。
本発明の目的の一つは、付記5に対応する課題を解決することであり、具体的には、案内される第2ギフトを、第1ギフトとの関係を踏まえて適切に決めることである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記5の構成として、通知部が、第1ギフトの属性と共通する属性を有する第2ギフトに関する案内を視聴ユーザに通知してもよい。
上記の構成によれば、第1ギフトの属性と共通の属性を有するギフトが第2ギフトとして案内されるため、第1ギフトと統一感を有するように第2ギフトを決めることができる。
本発明の目的の一つは、付記6に対応する課題を解決することであり、具体的には、案内される第2ギフトを、第1ギフトとの関係を踏まえて適切に決めることである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記6の構成として、通知部が、アバターにおいて第1ギフトとは異なる部位に装着可能な第2ギフトに関する案内を、視聴ユーザに通知してもよい。
上記の構成によれば、アバターにおいて第1ギフトとは異なる部位に装着可能なギフトが第2ギフトとして案内されるため、アバターにおいて第1ギフトとともに装着できるように第2ギフトを決めることができる。
本発明の目的の一つは、付記7に対応する課題を解決することであり、具体的には、第2ギフトに関する案内を適切に通知することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記7の構成として、通知部が、所定条件を満たす視聴ユーザに、第2ギフトに関する案内を通知してもよい。
上記の構成によれば、第2ギフトに関する案内の通知先を、所定の条件を満たす視聴ユーザに限定することで、第2ギフトに関する案内を適切に通知することができる。
本発明の目的の一つは、付記8に対応する課題を解決することであり、具体的には、第1ギフトとの関係を考慮して、第2ギフトに関する案内を適切に通知することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記8の構成として、第1視聴ユーザによって配信ユーザに付与された第1ギフトが映像コンテンツ内に表示された場合、通知部が、第1視聴ユーザと所定の関係の第2視聴ユーザに、第2ギフトに関する案内を通知してもよい。
上記の構成によれば、第2ギフトに関する案内の通知先を、第1視聴ユーザと所定の関係の第2視聴ユーザに限定することで、第1ギフトとの関係を考慮して、第2ギフトに関する案内を適切に通知することができる。
本発明の目的の一つは、付記9に対応する課題を解決することであり、具体的には、映像コンテンツ配信中におけるギフトの付与を促進させることである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置は、付記9の構成として、映像コンテンツにおけるギフトの表示時間を、設定された時間に制限する表示制限部をさらに有してもよい。
上記の構成によれば、映像コンテンツにおいて、付与されたギフトの表示時間が制限されるため、一定時間表示されたギフトは、映像コンテンツから消失する。これにより、あるギフトが表示時間の経過によって映像コンテンツから消失した後に、新たにギフトを映像コンテンツ内で表示させるように視聴ユーザの意欲を喚起することができる。この結果、視聴ユーザによるギフトの付与を促すことができる。
本発明の目的の一つは、付記10に対応する課題を解決することであり、具体的には、第1ギフトの表示時間を考慮して、第2ギフトに関する案内を適切に通知することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記10の構成として、第1ギフトが映像コンテンツ内に表示され、且つ第1ギフトの表示時間の残り時間が規定時間以上である場合に、通知部は、第2ギフトに関する案内を視聴ユーザに通知してもよい。
上記の構成によれば、第1ギフトが映像コンテンツ内に表示されている状況で、第1ギフトの表示時間の残り時間が規定時間以上である場合に、第2ギフトに関する案内が通知される。すなわち、現時点で表示されている第1ギフトと対応するギフトを第2ギフトとして案内する際に、第1ギフトの表示時間の残り時間を考慮して当該案内を通知することができる。
本発明の目的の一つは、付記11に対応する課題を解決することであり、具体的には、第2ギフトが付与された場合に、第2ギフトと対応する第1ギフトをより有効に利用することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置は、付記11の構成として、第1ギフトが表示されている表示時間の間に、通知部により案内が通知された第2ギフトが、視聴ユーザによって配信ユーザに付与されて映像コンテンツ内に表示された場合に、映像コンテンツにおける第1ギフトの表示時間を延長する延長部をさらに有してもよい。
上記の構成によれば、第2ギフトの付与に伴って、第1ギフトの表示時間が延長されるため、映像コンテンツ内において、第2ギフトを第1ギフトとともに表示することができ、第1ギフトをより有効に利用することができる。
本発明の目的の一つは、付記12に対応する課題を解決することであり、具体的には、2以上のギフトをより効率よく付与することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記12の構成として、操作受付部は、2以上のギフトを一括して配信ユーザに付与するために行われる付与操作を、1人以上の視聴ユーザから受け付けてもよい。この場合、2以上のギフトを一括して配信ユーザに付与するために行われる付与操作の受付時間が、設定された時間に制限されてもよい。
上記の構成によれば、2以上のギフトを一括して配信ユーザに付与するための付与操作の受付時間を一定時間内に制限することで、ギフトの一括付与をより効率よく実現することができる。
本発明の目的の一つは、付記13に対応する課題を解決することであり、具体的には、第2ギフトに関する案内を適切に通知することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置では、付記13の構成として、通知部が、視聴ユーザが視聴中の映像コンテンツにおいて、第2ギフトと対応する領域に、第2ギフトに関する案内を表示させてもよい。
上記の構成によれば、視聴ユーザが視聴中の映像コンテンツのうち、第2ギフトと対応する領域に、第2ギフトに関する案内が表示されるため、映像コンテンツにおいて、当該案内が、第2ギフトとの関係に基づいて適切な位置にて表示される。
本発明の目的の一つは、付記14に対応する課題を解決することであり、具体的には、映像コンテンツ内にて第2ギフトをより適切に表示することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置は、付記14の構成として、通知部により案内が通知された第2ギフトが、視聴ユーザによって配信ユーザに付与されて映像コンテンツ内に表示され、且つ、同じ第2ギフトが別の視聴ユーザによって配信ユーザに付与された場合に、映像コンテンツにおける第2ギフトの表示時間を延長する延長部をさらに有してもよい。
上記の構成によれば、一人の視聴ユーザが配信ユーザに付与した第2ギフトの表示時間を、別の視聴ユーザが同じ第2ギフトを配信ユーザに付与した場合に延長する。これにより、複数の視聴ユーザによって付与されたギフトについては、映像コンテンツ内でより長く表示させることができる。
本発明の目的の一つは、付記15に対応する課題を解決することであり、具体的には、視聴ユーザがギフトを配信ユーザに付与する場合に、効果的な情報を視聴ユーザに提供する情報処理方法を実現することである。
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理方法では、付記15の構成として、プロセッサが、配信ユーザの操作に基づく映像コンテンツを、視聴ユーザに配信し、プロセッサが、映像コンテンツにて表示可能なギフトを配信ユーザに付与するために視聴ユーザが行う付与操作を、受け付け、第1ギフトが映像コンテンツ内に表示された場合に、プロセッサが、第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を、視聴ユーザに通知する。
上記の方法によれば、ギフトを付与する視聴ユーザに対して、先に付与された第1ギフトに対応する第2ギフトに関する案内を通知することで、有用な情報を提供することができる。
本発明の目的の一つは、付記16に対応する課題を解決することであり、具体的には、視聴ユーザがギフトを配信ユーザに付与する場合に、効果的な情報を視聴ユーザに提供するプログラムを実現することである。
上記の課題を解決するために、本発明のプログラムは、付記16の構成として、配信ユーザの操作に基づく映像コンテンツを、視聴ユーザに配信する処理と、プロセッサが、映像コンテンツにて表示可能なギフトを配信ユーザに付与するために視聴ユーザが行う付与操作を、受け付ける処理と、第1ギフトが映像コンテンツ内に表示された場合に、第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を、視聴ユーザに通知する処理と、をプロセッサに実行させるためのプログラムである。
上記のプログラムがプロセッサに実行されることにより、ギフトを付与する視聴ユーザに対して、先に付与された第1ギフトに対応する第2ギフトに関する案内を通知することで、効果的な情報を提供することができる。
10a プロセッサ
10b メモリ
10c 通信用インタフェース
10d ストレージ
12 ユーザ端末
12a プロセッサ
12b メモリ
12c 通信用インタフェース
12d 入力機器
12e 出力機器
21 入力部
22 コンテンツ作成部
23 コンテンツ表示部
24 コンテンツ送信部
25 第1操作データ送信部
31 コンテンツ出力部
32 操作入力部
33 第2操作データ送信部
34 呼び掛け受付部
41 操作受付部
42 配信部
43 ギフト付与部
44 表示制限部
45 通知部
46 案内表示部
47 延長部
48 特定部
49 設定部
50 案内表示部
A アバター
FS 付与確認画面
LS リスト
KS 購入画面
N 通信ネットワーク
S 映像配信システム
Claims (19)
- 配信ユーザの映像コンテンツを、前記配信ユーザ以外の視聴ユーザに配信する配信部と、
前記映像コンテンツにて表示可能なギフトを前記配信ユーザに付与するために前記視聴ユーザが行う付与操作を、受け付ける操作受付部と、
第1ギフトが前記映像コンテンツ内に表示された場合に、前記第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を、前記視聴ユーザに通知する通知部と、を有する情報処理装置。 - 前記映像コンテンツが、前記配信ユーザのアバターが表示される映像コンテンツであり、
前記ギフトが、前記アバターに装着可能なオブジェクトであり、
前記映像コンテンツにおいて前記第1ギフトが前記アバターに装着されている場合に、前記通知部が、前記第2ギフトに関する案内を前記視聴ユーザに通知する、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第1ギフトは、前記映像コンテンツ中、前記視聴ユーザ又は前記配信ユーザが指定した箇所と対応するギフトである、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記第1ギフトが前記映像コンテンツ内に表示された場合に、前記通知部は、前記視聴ユーザが付与可能な1以上の前記ギフトの中から前記第2ギフトを特定し、特定した前記第2ギフトに関する案内を前記視聴ユーザに通知する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記通知部は、前記第1ギフトの属性と共通する属性を有する前記第2ギフトに関する案内を前記視聴ユーザに通知する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記通知部は、前記アバターにおいて前記第1ギフトとは異なる部位に装着可能な前記第2ギフトに関する案内を、前記視聴ユーザに通知する、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記通知部は、所定条件を満たす前記視聴ユーザに、前記第2ギフトに関する案内を通知する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 第1視聴ユーザによって前記配信ユーザに付与された前記第1ギフトが前記映像コンテンツ内に表示された場合、前記通知部は、前記第1視聴ユーザと所定の関係の第2視聴ユーザに、前記第2ギフトに関する案内を通知する、請求項7に記載の情報処理装置。
- 前記映像コンテンツにおける前記ギフトの表示時間を、設定された時間に制限する表示制限部をさらに有する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記第1ギフトが前記映像コンテンツ内に表示され、且つ前記第1ギフトの前記表示時間の残り時間が規定時間以上である場合に、前記通知部は、前記第2ギフトに関する案内を前記視聴ユーザに通知する、請求項9に記載の情報処理装置。
- 前記第1ギフトが表示されている表示時間の間に、前記通知部により案内が通知された前記第2ギフトが、前記視聴ユーザによって前記配信ユーザに付与されて前記映像コンテンツ内に表示された場合に、前記映像コンテンツにおける前記第1ギフトの前記表示時間を延長する延長部をさらに有する、請求項9又は10に記載の情報処理装置。
- 前記操作受付部は、2以上の前記ギフトを一括して前記配信ユーザに付与するために行われる前記付与操作を、1人以上の前記視聴ユーザから受け付け、
2以上の前記ギフトを一括して前記配信ユーザに付与するために行われる前記付与操作の受付時間が、設定された時間に制限される、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記通知部は、前記視聴ユーザが視聴中の前記映像コンテンツにおいて、前記第2ギフトと対応する領域に、前記第2ギフトに関する案内を表示させる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記通知部により案内が通知された前記第2ギフトが、前記視聴ユーザによって前記配信ユーザに付与されて前記映像コンテンツ内に表示され、且つ、同じ前記第2ギフトが別の視聴ユーザによって前記配信ユーザに付与された場合に、前記映像コンテンツにおける前記第2ギフトの表示時間を延長する延長部をさらに有する、請求項1に記載の情報処理装置。
- プロセッサが、配信ユーザの操作に基づく映像コンテンツを、前記配信ユーザ以外の視聴ユーザに配信し、
プロセッサが、前記映像コンテンツにて表示可能なギフトを前記配信ユーザに付与するために前記視聴ユーザが行う付与操作を、受け付け、
第1ギフトが前記映像コンテンツ内に表示された場合に、プロセッサが、前記第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を、前記視聴ユーザに通知する、情報処理方法。 - 配信ユーザの操作に基づく映像コンテンツを、前記配信ユーザ以外の視聴ユーザに配信する処理と、
プロセッサが、前記映像コンテンツにて表示可能なギフトを前記配信ユーザに付与するために前記視聴ユーザが行う付与操作を、受け付ける処理と、
第1ギフトが前記映像コンテンツ内に表示された場合に、前記第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を、前記視聴ユーザに通知する処理と、
をプロセッサに実行させるためのプログラム。 - 配信ユーザの映像コンテンツを、第1視聴ユーザに配信する配信部と、
前記映像コンテンツにて表示可能なギフトを前記配信ユーザに付与するために前記第1視聴ユーザが行う付与操作を、受け付ける操作受付部と、
第1ギフトが前記映像コンテンツ内に表示された場合に、前記第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を、前記第1視聴ユーザが前記第2ギフトの購入を呼び掛ける他の視聴ユーザに通知する通知部と、を有する情報処理装置。 - プロセッサが、配信ユーザの操作に基づく映像コンテンツを、第1視聴ユーザに配信し、
プロセッサが、前記映像コンテンツにて表示可能なギフトを前記配信ユーザに付与するために前記第1視聴ユーザが行う付与操作を、受け付け、
第1ギフトが前記映像コンテンツ内に表示された場合に、プロセッサが、前記第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を、前記第1視聴ユーザが前記第2ギフトの購入を呼び掛ける他の視聴ユーザに通知する、情報処理方法。 - 配信ユーザの操作に基づく映像コンテンツを、第1視聴ユーザに配信する処理と、
プロセッサが、前記映像コンテンツにて表示可能なギフトを前記配信ユーザに付与するために前記第1視聴ユーザが行う付与操作を、受け付ける処理と、
第1ギフトが前記映像コンテンツ内に表示された場合に、前記第1ギフトと対応する第2ギフトに関する案内を、前記第1視聴ユーザが前記第2ギフトの購入を呼び掛ける他の視聴ユーザに通知する処理と、
をプロセッサに実行させるためのプログラム。
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