JP7260833B1 - 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【課題を解決するための手段】情報処理装置は、配信ユーザのコンテンツを視聴ユーザの端末に配信する配信部と、1以上のギフトが含まれるリストを視聴ユーザの端末に表示させる表示制御部と、を有し、表示制御部は、配信ユーザに付与可能なギフトを視聴ユーザが選択可能な状態でリストに表示し、配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示する。
【選択図】図16
Description
本発明は、映像コンテンツの配信、表示、及びこれらに付随する内容についての情報処理技術である。本発明の一つの実施形態(以下、本実施形態という)に係る情報処理装置は、サーバ10により構成され、図1に示すように、ユーザ端末12とともに映像配信システムSを構築する。ユーザは、映像配信システムSを通じて、映像コンテンツを他のユーザに配信することができ、他のユーザは、配信された映像をユーザ端末12にて視聴することができる。なお、図1では、図示の便宜上、ユーザ端末12の台数が3台であるが、実際には、情報処理装置の機能を利用するユーザの人数に応じた台数のユーザ端末12が存在する。
次に、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与(贈与)する手順について説明する。
視聴ユーザは、例えば、ユーザ端末12にて映像コンテンツを視聴している間にギフトを購入することができる。具体的に説明すると、図2に示すように、映像コンテンツが表示された画面には、ギフトボタンBtが設けられており、視聴ユーザがギフトボタンBtをタッチすると、図3に示すように、映像コンテンツが表示されている画面上にリストLS1が表示される。なお、本実施形態では、リストLS1は、アバターAに重畳させた状態で表示されているが、これに限定されない。
次に、映像配信システムSの構成例について説明する。
映像配信システムSにおいて、サーバ10とユーザ端末12は、通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。通信ネットワークNは、例えばインターネット又はモバイル通信ネットワークからなる通信回線網であり、LAN(Local Area Network)、WAN(Wide Area Network)、イントラネット及びイーサネット(登録商標)等を含んでもよい。
配信ユーザのユーザ端末12は、図14に示すように、入力部21、コンテンツ作成部22、コンテンツ表示部23、コンテンツ送信部24、及び操作データ送信部25を有する。これらの機能部は、配信ユーザのユーザ端末12が有するハードウェア機器と、そのユーザ端末12にインストールされたソフトウェア(具体的には、アプリに含まれる映像コンテンツ配信用のプログラム)との協働によって実現される。
視聴ユーザのユーザ端末12は、図15に示すように、コンテンツ出力部31、操作入力部32、及び操作データ送信部33を有する。これらの機能部は、視聴ユーザのユーザ端末12が有するハードウェア機器と、そのユーザ端末12にインストールされたソフトウェア(具体的には、アプリに含まれる映像コンテンツ視聴用のプログラム)との協働によって実現される。
サーバ10は、図16に示すように、操作受付部41、配信部42、表示制御部43、及びギフト制御部44を有する。これらの機能部は、サーバ10が有するハードウェア機器と、サーバ10にインストールされたソフトウェア(プログラム)との協働によって実現される。
(a)配信ユーザに第1ギフトが付与されたタイミングで、リスト(第1視聴ユーザ以外の第2視聴ユーザに対して表示される第2リスト又は第1視聴ユーザに対して表示される第1リスト)において、第1ギフトをリストから削除したり、第1ギフトをグレーアウトしてリストに表示させたりすることによってリストの情報を更新し、第1ギフトが配信ユーザに付与済みであることを視聴ユーザが識別可能な状態で表示する。
(b)アバターが第1ギフトを装着した場合と第1ギフトを装着しない場合とで、リスト(第2リスト又は第1リスト)の情報を更新する。例えば、アバターが第1ギフトを装着している場合は、リストにおいて、第1ギフトに「装着中」等の表示を行い、第1ギフトがアバターに装着されていることを視聴ユーザが識別可能な状態で表示する。一方、アバターが第1ギフトを装着していない場合は、リストにおいて、第1ギフトに「所持中」等の表示を行い、第1ギフトはアバターに装着されていないが配信ユーザが既に所持していることを視聴ユーザが識別可能な状態で表示する。
(c)アバターに第1ギフトが装着された場合、リスト(第2リスト又は第1リスト)に含まれるギフトのうち、第1ギフトを装着する前にアバターがその第1ギフトと同じ装着部位に装着していた装着オブジェクトであって、第1ギフトと同時に装着できない装着オブジェクト、すなわち、第1ギフトを装着したことによって着せ替えられた装着オブジェクト(ギフト)に対応するギフトの情報を更新する。なお、更新する場合は、上記同様、該当するギフトをリストから削除したり、グレーアウトして表示させたり、「装着済」又は「所持中」等の表示を行ったりすることにより、視聴ユーザが識別可能な状態で表示する。
(d)アバターに第1ギフトが装着された場合、その第1ギフトに関連付けられる第1関連ギフトをリスト(第2リスト又は第1リスト)に追加することにより、更新して表示する。このとき、第1関連ギフトを大きく表示したり上位に表示したりすることによって、追加されたギフトであることが目立つように、視聴ユーザが識別可能な状態で表示してもよい。また、第1関連ギフトのうち、第1ギフトを装着する部位とは異なる部位に装着可能なギフト、すなわち、第1ギフトと同時に装着可能なギフトを優先的にリストに追加して表示してもよい。
(e)アバターに装着されているギフトのうち、第2視聴ユーザの第2操作により指定された特定のギフトに関連付けられる第2関連ギフトを第2リストに追加することにより、更新して表示する。また、アバターに装着されているギフトのうち、第1視聴ユーザの第2操作により指定されたギフトに関連付けられる第2関連ギフトを第1リストに追加することにより、更新して表示する。このとき、第1視聴ユーザと第2視聴ユーザとによって指定されたギフトとが異なる場合、第1リストと第2リストとの間では異なる第2関連ギフトが第1リスト又は第2リストにそれぞれ追加されることになる。
次に、図17及び図18を参照しながら、映像コンテンツの利用に関する情報処理フローについて説明する。本実施形態に係る情報処理フローは、本発明の情報処理方法を採用しており、コンピュータシステムとして機能する映像配信システムSを用いることで実現される。換言すると、情報処理フロー中の各ステップ(具体的には、図17及び図18に示す各ステップ)は、本発明の情報処理方法の構成要素に該当する。なお、以下に説明する情報処理フローは、あくまでも一例であり、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において不要なステップを削除したり、新たなステップを追加したり、ステップの実施順序を入れ替えてもよい。
この情報処理フローは、リスト更新処理を含む本発明の根幹を為す映像配信のための情報処理であり、例えば、図17に示す流れに従って進行する。
以上が、本発明の情報処理フローの一例である。
次に、図18に基づいて、リスト更新処理の一例について説明する。
リスト更新処理とは、サーバ10(主に、表示制御部43)において実行される処置であり、上記情報処理フローのステップS110において実行される処理である。具体的には、配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合に、第2視聴ユーザに対して表示される第2リスト(第1視聴ユーザに対して表示される第1リストを含めてもよい)の情報を更新する処理である。なお、以下では、配信ユーザのアバターには既に装着しているギフトがあり、その状態で第1ギフトが付与された場合について説明する。
以上が、リスト更新処理の一例である。
以上までに本発明の具体的な実施形態を説明したが、上記の実施形態は、本発明の理解を容易にするために挙げた一例にすぎず、本発明を限定するものではない。すなわち、本発明は、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、上記の実施形態から変更又は改良され得る。また、本発明には、その等価物が含まれる。
本発明の情報処理装置は、サーバ10によって構成される場合に限定されず、本発明の情報処理装置が備える機能のうちの一部が、ユーザ端末12に備わってもよい。その場合には、サーバ10とユーザ端末12との協働によって本発明の情報処理装置が構成されることになる。
上記の実施形態では、映像コンテンツが配信ユーザのユーザ端末12により作成され、サーバ10が、ユーザ端末12から送信される映像コンテンツを取得し、取得した映像コンテンツを視聴ユーザに配信することとした。ただし、これに限定されず、映像コンテンツは、配信ユーザのユーザ端末12ではなく、サーバ10によって作成されてもよい。この場合、サーバ10は、撮影操作及び収音操作を含む配信ユーザの配信操作を、配信ユーザのユーザ端末12を通じて受け付け、受け付けた操作に基づいて映像コンテンツを作成すればよい。
上記の実施形態では、ギフトが有料であり、通貨又は電子マネー等の価値を支払うことでギフトを付与することができるが、これに限定されず、無料でギフトを付与することができる構成であってもよい。この場合、一定時間中においてギフトを付与できる回数が規定回数以内に制限されるとよい。
上記の実施形態において、ギフトの付与を促進させる目的で、ギフトを付与した視聴ユーザが一定の条件(以下、報酬条件)を満たした場合に、そのユーザに対して報酬を付与してもよい。報酬条件は、例えば、視聴ユーザが配信ユーザに対してギフトを付与した後の一定時間内に、別の視聴ユーザが同じ配信ユーザに対して新たなギフトを付与することであってもよい。また、複数の視聴ユーザが同一の配信ユーザに対してギフトを付与する場合に、ギフトの組み合わせが所定の関係を満たすことを報酬条件としてもよい。付与される報酬は、一定時間内におけるギフト付与の連続回数、あるいは、一定時間内にギフトを付与した視聴ユーザ(ギフト付与者)の数に応じて決定されるとよい。この場合、ギフト付与の連続回数又はギフト付与者の数が多くなるほど、付与される報酬の価値が高くなり、又は、付与される報酬の数が増えることが好ましい。また、一定時間内に複数の視聴ユーザがギフトを付与した場合、より先にギフトを付与した視聴ユーザに対しては、より後でギフトを付与した視聴ユーザに比べて、より高い価値の報酬が付与されてもよい。
上記の実施形態において、視聴ユーザが配信ユーザに対してギフトを付与した場合、視聴ユーザに対してその配信ユーザから返礼が贈られてもよい。返礼の内容は、配信ユーザからのメッセージであってもよく、あるいは商材等であってもよい。商材は、ギフトのように視聴ユーザが視聴中の映像コンテンツ内で表示させることが可能な電子データであってもよい。
上記の実施形態では、アバターにおける各部位に装着可能なギフトの数が一つである場合を想定したが、これに限定されるものではない。同じ部位に複数のギフトが付与された場合、その複数のギフトの組み合わせが所定の条件を満たす場合には、その複数のギフトが同じ装着部位に同時に装着できてもよい。例えば、アバターの胴体(上半身)に装着可能なギフトとしてTシャツとジャケットが付与された場合、Tシャツの上にジャケットを重ねて装着(重ね着)させることで、これらのギフトを同時に表示させてもよい。なお、同一の部位に装着可能な複数のギフトを重ねて装着させる場合に、どのギフトをより手前側(より上層のレイヤ)に配置するかは、各ギフトの種類、及び付与された順番等に基づいて決めればよい。
[汎用課題]
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが映像コンテンツにて表示可能なギフトを配信ユーザに付与する場合に、視聴ユーザが適切なギフトを選択できるように視聴ユーザを支援することである。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることである。
[付記1]
本実施形態に係る情報処理装置は、配信ユーザのコンテンツを視聴ユーザの端末に配信する配信部と、1以上のギフトが含まれるリストを視聴ユーザの端末に表示させる表示制御部と、を有し、表示制御部は、配信ユーザに付与可能なギフトを視聴ユーザが選択可能な状態でリストに表示し、配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示する。
上記の情報処理装置によれば、視聴ユーザに対して配信ユーザに付与可能なギフトが選択可能な状態でリストに表示されるところ、第1視聴ユーザが第1操作により選択した第1ギフトに応じて、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報が更新される。そのため、視聴ユーザが配信ユーザへのギフトを選ぶ上で効果的な情報、すなわち、配信ユーザが所持していないギフトに関する情報を視聴ユーザ(第2視聴ユーザ)に提供することができ、第2視聴ユーザは、第1視聴ユーザが先に選択した第1ギフトを避けて配信ユーザに付与するギフトを選択することができる。このように、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることである。
[付記2]
表示制御部は、第1視聴ユーザから第1操作を受け付けた後、第2リストにおいて第1ギフトが配信ユーザに付与済みであることを識別可能に表示する、[付記1]に記載の情報処理装置。
これにより、第2視聴ユーザは、第2リストにおいて第1ギフトが配信ユーザに付与済みであることを識別することができる。そのため、第2視聴ユーザは、第1視聴ユーザが先に選択した第1ギフトを避けて配信ユーザに付与するギフトを選択することができるので、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることができる。
本発明の目的の一つは、配信ユーザが視聴ユーザから受け取ったギフトをアバターに装着させるか否かを、配信中に選択できるようにすることである。
[付記3]
コンテンツには配信ユーザのアバターを含み、第1視聴ユーザから第1操作を受け付けた場合、配信ユーザに第1ギフトをアバターに装着させるか否かを選択させるギフト制御部を有し、表示制御部は、アバターが第1ギフトを装着した場合と第1ギフトを装着しない場合とで第2リストの情報を変更して表示する、[付記1]に記載の情報処理装置。
これにより、配信ユーザは、視聴ユーザから受け取ったギフトをアバターに装着させるか否かを、配信中に選択することができる。また、第2視聴ユーザは、配信ユーザのアバターが第1ギフトを装着していない場合であっても第2リストにおいて第1ギフトが配信ユーザに付与済みであることを識別することができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、配信ユーザが所持しているギフトとアバターに装着しているギフトを認識させ易くすることである。
[付記4]
表示制御部は、アバターに第1ギフトを装着させる選択を配信ユーザから受け付けた場合、第2リストにおいて第1ギフトがアバターに装着されていることを識別可能に表示し、表示制御部は、アバターに第1ギフトを装着させない選択を配信ユーザから受け付けた場合、第2リストにおいて第1ギフトが配信ユーザに付与済みであることを識別可能に表示する、[付記3]に記載の情報処理装置。
これにより、第2視聴ユーザは、配信ユーザのアバターが第1ギフトを装着していない場合であっても第2リストにおいて第1ギフトが配信ユーザに付与済みであることを識別することができる。そのため、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、配信ユーザが所持しているギフトとアバターに装着しているギフトを認識させ易くすることができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、配信ユーザのアバターに装着していたギフトが変更されたことを認識させることである。
[付記5]
表示制御部は、アバターに第1ギフトが装着された場合、第2リストに含まれるギフトのうち、第1ギフトの装着前にアバターが装着していたギフトに対応するギフトの情報を更新して表示する、[付記3]に記載の情報処理装置。
これにより、第2視聴ユーザは、配信ユーザのアバターが第1ギフトを装着することによってアバターから取り外されて視認できなくなったギフトであっても、第2リストにおいて配信ユーザが既に所持していることを識別することができ、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、配信ユーザのアバターに装着していたギフトが変更されたことを認識させることができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが望むギフトを選択し易くすることである。
[付記6]
コンテンツには配信ユーザのアバターを含み、第1視聴ユーザから第1操作を受け付けた場合、配信ユーザに第1ギフトをアバターに装着させるか否かを選択させるギフト制御部を有し、表示制御部は、第1ギフトがアバターに装着された場合、第1ギフトに関連付けられる第1関連ギフトを第2リストに追加して表示する、[付記1]に記載の情報処理装置。
これにより、第2視聴ユーザは、配信ユーザのアバターに装着された第1ギフトに関連付けられる第1関連ギフトを第2リストにおいて識別することができる。そのため、第2視聴ユーザは、配信ユーザに付与するギフトとして第1関連ギフトを選択することも可能となるので、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが望むギフトを選択し易くすることができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、アバターに装着可能な部位ごとに配信ユーザが望むギフトを選択し易くすることである。
[付記7]
ギフトにはアバターに装着する部位を示す部位情報を含み、表示制御部は、第1関連ギフトのうち、第1ギフトを装着する部位とは異なる部位に装着可能なギフトを第2リストに追加して表示する、[付記6]に記載の情報処理装置。
これにより、第2視聴ユーザは、配信ユーザのアバターに装着された第1ギフトに関連付けられる第1関連ギフトであって、第1ギフトを装着する部位とは異なる部位に装着可能なギフト、すなわち、第1ギフトと同時に装着可能なギフトを第2リストにおいて識別することができる。そのため、第2視聴ユーザは、配信ユーザに付与するギフトとして第1ギフトとは異なる部位に装着可能な第1関連ギフトを選択することも可能となるので、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、アバターに装着可能な部位ごとに配信ユーザが望むギフトを選択し易くすることができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、視聴ユーザの意向を反映した配信ユーザが望むギフトを選択し易くすることである。
[付記8]
表示制御部は、アバターに装着されているギフトのうち特定のギフトを指定するための第2操作を視聴ユーザから受け付けた場合、指定されたギフトに関連付けられる第2関連ギフトを第2リストに追加して表示する、[付記6]に記載の情報処理装置。
これにより、配信ユーザのアバターに装着されている複数のギフトの中から、第2視聴ユーザが第2操作により指定した特定のギフトに関連付けられる第2関連ギフトが第2リストに追加される。そのため、第2視聴ユーザは、配信ユーザに付与するギフトとして自身が指定したギフトに関連付けられた第2関連ギフトを選択することも可能となるので、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、視聴ユーザの意向を反映した配信ユーザが望むギフトを選択し易くすることができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、視聴ユーザの意向を反映した配信ユーザが望むギフトを選択し易くすることである。
[付記9]
表示制御部は、第1視聴ユーザから第1操作を受け付けた場合、第1視聴ユーザに対して表示される第1リストの情報を更新して表示し、表示制御部は、第1視聴ユーザによる第2操作によって指定されたギフトと第2視聴ユーザによる第2操作によって指定されたギフトとが異なる場合、第1リストと第2リストとの間で異なる第2関連ギフトを第1リスト及び第2リストに追加して表示する、[付記8]に記載の情報処理装置。
これにより、配信ユーザのアバターに装着されている複数のギフトの中から、第1視聴ユーザが第2操作により指定した特定のギフトに関連付けられる第2関連ギフトは第1リストに追加され、第2視聴ユーザが第2操作により指定した特定のギフトに関連付けられる第2関連ギフトは第2リストに追加される。そのため、第1視聴ユーザに対応する第1リストと第2視聴ユーザに対応する第2リストとの間で異なる第2関連ギフトが追加されることもあり、第1視聴ユーザと第2視聴ユーザとの間で異なる第2関連ギフトを選択することも可能となるので、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、視聴ユーザの意向を反映した配信ユーザが望むギフトを選択し易くすることができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることである。
[付記10]
表示制御部は、配信ユーザが所持しているギフトに応じてリストの情報を更新して表示する、[付記1]に記載の情報処理装置。
これにより、視聴ユーザは、配信ユーザのアバターが装着しているか否かにかかわらず、配信ユーザが既に所持しているギフトを識別することができる。そのため、視聴ユーザは、配信ユーザが既に所持しているギフトを避けて配信ユーザに付与するギフトを選択することができるので、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることができる。
本発明の目的の一つは、配信ユーザが望むギフトを視聴ユーザから受け取り易くすることである。
[付記11]
表示制御部は、配信ユーザから自身の好みに関する嗜好情報を受け付けた場合、リストに表示されるギフトのうち、嗜好情報に対応するギフトの情報を更新して表示する、[付記1]に記載の情報処理装置。
これにより、視聴ユーザは、配信ユーザの嗜好情報に対応するギフトを識別することができる。そのため、配信ユーザが望むギフトを視聴ユーザから受け取り易くすることができる。
本発明の目的の一つは、配信ユーザが望むギフトを視聴ユーザから受け取り易くすることである。
[付記12]
嗜好情報には配信ユーザが指定したギフトを示す情報を含み、表示制御部は、リストに表示されるギフトのうち、配信ユーザによって指定されたギフトに対応するギフトの情報を更新して表示する、[付記11]に記載の情報処理装置。
これにより、視聴ユーザは、配信ユーザが指定したギフトを識別することができる。そのため、配信ユーザが望むギフトを視聴ユーザから受け取り易くすることができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることである。
[付記13]
本実施形態に係る情報処理方法は、プロセッサが、配信ユーザのコンテンツを視聴ユーザの端末に配信し、プロセッサが、1以上のギフトが含まれるリストを視聴ユーザの端末に表示し、プロセッサが、配信ユーザに付与可能なギフトを視聴ユーザが選択可能な状態でリストに表示し、プロセッサが、配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示する。
上記の情報処理方法によれば、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることができる。
本発明の目的の一つは、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることである。
[付記14]
本実施形態に係るプログラムは、プロセッサに、配信ユーザのコンテンツを視聴ユーザの端末に配信させ、プロセッサに、1以上のギフトが含まれるリストを視聴ユーザの端末に表示させ、プロセッサに、配信ユーザに付与可能なギフトを視聴ユーザが選択可能な状態でリストに表示させ、プロセッサに、配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示させる。
上記のプログラムによれば、視聴ユーザが配信ユーザにギフトを付与する場合に、視聴ユーザに対して、配信ユーザが所持していないギフトを選択し易くすることができる。
10a プロセッサ
10b メモリ
10c 通信用インタフェース
10d ストレージ
12 ユーザ端末
12a プロセッサ
12b メモリ
12c 通信用インタフェース
12d 入力機器
12e 出力機器
21 入力部
22 コンテンツ作成部
23 コンテンツ表示部
24 コンテンツ送信部
25 操作データ送信部
31 コンテンツ出力部
32 操作入力部
33 操作データ送信部
41 操作受付部
42 配信部
43 表示制御部
44 ギフト制御部
A アバター
Bt ギフトボタン
LS1 リスト
LS2 更新リスト
LS3 更新リスト
N 通信ネットワーク
S 映像配信システム
Claims (11)
- 配信ユーザのアバターを含むコンテンツを視聴ユーザの端末に配信する配信部と、
1以上のギフトが含まれるリストを前記視聴ユーザの端末に表示させる表示制御部と、を有し、
前記表示制御部は、
前記配信ユーザに付与可能なギフトを前記視聴ユーザが選択可能な状態で前記リストに表示し、
前記配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示し、
さらに、前記第1視聴ユーザから前記第1操作を受け付けた場合、前記配信ユーザに前記第1ギフトを前記アバターに装着させるか否かを選択させるギフト制御部を有し、
前記表示制御部は、前記アバターが前記第1ギフトを装着した場合と前記第1ギフトを装着しない場合とで前記第2リストの情報を変更して表示する、
情報処理装置。 - 前記表示制御部は、前記アバターに前記第1ギフトを装着させる選択を前記配信ユーザから受け付けた場合、前記第2リストにおいて前記第1ギフトが前記アバターに装着されていることを識別可能に表示し、
前記表示制御部は、前記アバターに前記第1ギフトを装着させない選択を前記配信ユーザから受け付けた場合、前記第2リストにおいて前記第1ギフトが前記配信ユーザに付与済みであることを識別可能に表示する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記表示制御部は、前記アバターに前記第1ギフトが装着された場合、前記第2リストに含まれるギフトのうち、前記第1ギフトの装着前に前記アバターが装着していたギフトに対応するギフトの情報を更新して表示する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 配信ユーザのアバターを含むコンテンツを視聴ユーザの端末に配信する配信部と、
1以上のギフトが含まれるリストを前記視聴ユーザの端末に表示させる表示制御部と、を有し、
前記表示制御部は、
前記配信ユーザに付与可能なギフトを前記視聴ユーザが選択可能な状態で前記リストに表示し、
前記配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示し、
さらに、前記第1視聴ユーザから前記第1操作を受け付けた場合、前記配信ユーザに前記第1ギフトを前記アバターに装着させるか否かを選択させるギフト制御部を有し、
前記表示制御部は、前記第1ギフトが前記アバターに装着された場合、前記第1ギフトに関連付けられる第1関連ギフトを前記第2リストに追加して表示する、
情報処理装置。 - ギフトには前記アバターに装着する部位を示す部位情報を含み、
前記表示制御部は、前記第1関連ギフトのうち、前記第1ギフトを装着する部位とは異なる部位に装着可能なギフトを前記第2リストに追加して表示する、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記表示制御部は、前記アバターに装着されているギフトのうち特定のギフトを指定するための第2操作を前記視聴ユーザから受け付けた場合、指定されたギフトに関連付けられる第2関連ギフトを前記第2リストに追加して表示する、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記表示制御部は、前記第1視聴ユーザから前記第1操作を受け付けた場合、前記第1視聴ユーザに対して表示される第1リストの情報を更新して表示し、
前記表示制御部は、前記第1視聴ユーザによる前記第2操作によって指定されたギフトと前記第2視聴ユーザによる前記第2操作によって指定されたギフトとが異なる場合、前記第1リストと前記第2リストとの間で異なる前記第2関連ギフトを前記第1リスト及び前記第2リストに追加して表示する、
請求項6に記載の情報処理装置。 - プロセッサが、配信ユーザのアバターを含むコンテンツを視聴ユーザの端末に配信し、
プロセッサが、1以上のギフトが含まれるリストを前記視聴ユーザの端末に表示し、
プロセッサが、前記配信ユーザに付与可能なギフトを前記視聴ユーザが選択可能な状態で前記リストに表示し、
プロセッサが、前記配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示し、
プロセッサが、前記第1視聴ユーザから前記第1操作を受け付けた場合、前記配信ユーザに前記第1ギフトを前記アバターに装着させるか否かを選択させ、
プロセッサが、前記アバターが前記第1ギフトを装着した場合と前記第1ギフトを装着しない場合とで前記第2リストの情報を変更して表示する、
情報処理方法。 - プロセッサが、配信ユーザのアバターを含むコンテンツを視聴ユーザの端末に配信し、
プロセッサが、1以上のギフトが含まれるリストを前記視聴ユーザの端末に表示し、
プロセッサが、前記配信ユーザに付与可能なギフトを前記視聴ユーザが選択可能な状態で前記リストに表示し、
プロセッサが、前記配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示し、
プロセッサが、前記第1視聴ユーザから前記第1操作を受け付けた場合、前記配信ユーザに前記第1ギフトを前記アバターに装着させるか否かを選択させ、
プロセッサが、前記第1ギフトが前記アバターに装着された場合、前記第1ギフトに関連付けられる第1関連ギフトを前記第2リストに追加して表示する、
情報処理方法。 - プロセッサに、配信ユーザのアバターを含むコンテンツを視聴ユーザの端末に配信させ、
プロセッサに、1以上のギフトが含まれるリストを前記視聴ユーザの端末に表示させ、
プロセッサに、前記配信ユーザに付与可能なギフトを前記視聴ユーザが選択可能な状態で前記リストに表示させ、
プロセッサに、前記配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示させ、
プロセッサに、前記第1視聴ユーザから前記第1操作を受け付けた場合、前記配信ユーザに前記第1ギフトを前記アバターに装着させるか否かを選択させ、
プロセッサに、前記アバターが前記第1ギフトを装着した場合と前記第1ギフトを装着しない場合とで前記第2リストの情報を変更して表示させる、
プログラム。 - プロセッサに、配信ユーザのアバターを含むコンテンツを視聴ユーザの端末に配信させ、
プロセッサに、1以上のギフトが含まれるリストを前記視聴ユーザの端末に表示させ、
プロセッサに、前記配信ユーザに付与可能なギフトを前記視聴ユーザが選択可能な状態で前記リストに表示させ、
プロセッサに、前記配信ユーザに付与する第1ギフトを選択するための第1操作を第1視聴ユーザから受け付けた場合、第2視聴ユーザに対して表示される第2リストの情報を更新して表示させ、
プロセッサに、前記第1視聴ユーザから前記第1操作を受け付けた場合、前記配信ユーザに前記第1ギフトを前記アバターに装着させるか否かを選択させ、
プロセッサに、前記第1ギフトが前記アバターに装着された場合、前記第1ギフトに関連付けられる第1関連ギフトを前記第2リストに追加して表示させる、
プログラム。
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