JP5507605B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a slot machine.

パチンコ機等の遊技機では、演出用の可動体を設け(特許文献1)、内部抽選において遊技者に有利な特定結果が得られた場合、即ち例えば大当たりに当選した場合にその可動体を作動させることにより大当たり等の予告報知を行い、遊技者の気分を高揚させて遊技を大きく盛り上げようとするものが知られている。   In game machines such as pachinko machines, a movable body for production is provided (Patent Document 1), and when a specific result advantageous to the player is obtained in the internal lottery, that is, for example, when a win is won, the movable body is operated. It is known to give a notice of jackpots or the like to raise the player's mood and to greatly boost the game.

また、パチンコ機等の遊技機では、多くの場合、電源投入時に各種演出手段について作動確認処理を行うようになっており、例えば可動体についても、駆動手段を実際に作動させて正常に動作することを確認するようになっている。   Also, in gaming machines such as pachinko machines, in many cases, operation confirmation processing is performed for various rendering means when the power is turned on. For example, the movable body actually operates by actually operating the driving means. Make sure that.

特開2008−29664号公報JP 2008-29664 A

ところでバックアップされていたRAMの記憶内容に基づいて電源遮断前の状態に復帰させる「電源断復帰時」に常に可動体の作動確認処理を行うようにすると、例えば遊技者が気付かない程度の短時間だけ電源が遮断される瞬間停電の場合にも可動体が作動するため、遊技者はこれを大当たりの予告報知であると誤解してしまう虞がある。 By the way , if the process of confirming the operation of the movable body is always performed at the time of “power-off recovery” to return to the state before power-off based on the stored contents of the RAM that has been backed up, for example, a short enough that the player does not notice Since the movable body operates even in the event of a momentary power failure where the power supply is cut off for a certain amount of time, the player may misunderstand this as a warning notification such as a jackpot.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、遊技者の誤解を招きやすいタイミングでの可動体の動作確認を必要最小限にすることで無用のトラブルを極力防止できる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a gaming machine that can prevent unnecessary trouble as much as possible by minimizing the operation check of the movable body at a timing that is likely to cause misunderstanding of the player. With the goal.

本発明は、可動体43を原点位置と作動位置との間で移動させる駆動手段44と、前記可動体43が前記原点位置にあることを検出する原点位置検出手段45とを備えた遊技機において、バックアップされていたRAMの記憶内容に基づいて電源遮断前の状態に復帰させる電源断復帰時に、前記原点位置検出手段45によって前記原点位置にあることが検出されないことを条件に、前記可動体43を前記原点位置に移動させた後に前記作動位置まで移動させて前記原点位置に復帰させるように前記駆動手段44を作動させる作動確認処理を行うように構成されているものである。 The present invention includes a driving means 44 for moving the movable member 43 between a home position and an operating position, in the gaming machine that includes a home position detector 45 for detecting that the movable body 43 is in the home position On the condition that the origin position is not detected by the origin position detecting means 45 when the power supply is restored to the state before the power shutdown based on the stored contents of the backed up RAM, the movable body 43 is detected. Is moved to the operating position and then moved to the operating position to perform the operation confirmation process for operating the driving means 44 so as to return to the starting position .

本発明によれば、遊技者の誤解を招きやすい電源断復帰時における特定演出用可動体の動作確認を遊技者の誤解を招かない範囲で必要最小限にすることで無用のトラブルを極力防止できAccording to the present invention, it is possible to prevent unnecessary trouble as much as possible by minimizing the operation confirmation of the movable body for specific production at the time of power-off recovery that is likely to cause misunderstanding of the player within a range not causing misunderstanding of the player. The

本発明の第1の実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。1 is an overall front view of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 同じくセンターケースの後構造体側の正面図である。It is a front view of the rear structure side of the center case. 同じく第1可動演出手段の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 1st movable production | presentation means similarly. 同じく第2可動演出手段の分解斜視図である。Similarly, it is an exploded perspective view of the second movable effect means. 同じく制御系のブロック図である。It is also a block diagram of the control system. 同じく主制御基板によるメイン処理のフローチャートである。It is a flowchart of the main process similarly by the main control board. 同じく演出制御基板による予告演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the notice effect control process similarly by an effect control board. 同じくボタン操作演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of button operation effect control processing similarly. 同じく演出制御基板による作動確認制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the operation confirmation control process similarly by an effect control board. 本発明の第2の実施形態における主制御基板によるメイン処理のフローチャートである。It is a flowchart of the main process by the main control board in the 2nd Embodiment of this invention. 同じく演出制御基板による作動確認制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the operation confirmation control process similarly by an effect control board. 本発明の第3の実施形態における演出制御基板による作動確認制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the operation confirmation control process by the production | presentation control board in the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態における演出制御基板による作動確認制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the operation confirmation control process by the production | presentation control board in the 4th Embodiment of this invention.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図9は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、ガラス扉5と前面板6とが上下に配置され、夫々ヒンジ3と同じ側のヒンジ7により前枠4に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 9 illustrate a first embodiment in which the present invention is employed in a pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 4 pivotally attached to a front side of the outer frame 2 by a hinge 3 on one side, for example, the left side. . On the front side of the front frame 4, a glass door 5 and a front plate 6 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 4 by hinges 7 on the same side as the hinges 3.

前面板6の前側には、図1及び図2に示すように、払い出し手段(図示省略)から払い出された遊技球を貯留して発射手段(図示省略)に供給する上皿8が上部側に配置され、またその上皿8の下側には、例えば上皿8が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿9が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル10が右端側に夫々設けられている。更に、上皿8等を前側から覆う上皿カバー11上には、例えば押しボタン式の演出用操作手段12が設けられている。なお、演出用操作手段12内にはLED13が配置されており、例えば操作有効期間中に点灯されるようになっている。   As shown in FIGS. 1 and 2, on the front side of the front plate 6, there is an upper plate 8 that stores the game balls paid out from the paying-out means (not shown) and supplies them to the firing means (not shown). Further, for example, when the upper plate 8 is full, a lower plate 9 for storing the surplus balls is placed on the left end side, and a firing handle 10 for operating the firing means is placed on the right side. It is provided on each side. Further, on the upper plate cover 11 that covers the upper plate 8 and the like from the front side, for example, a push button type effect operating means 12 is provided. In addition, LED13 is arrange | positioned in the operation means 12 for production, for example, is lighted during the operation effective period.

また前枠4には、例えばガラス扉5の上部側に左右一対のスピーカ14が配置されると共に、ガラス扉5及び前面板6の各所に演出用のLED15が多数内蔵されており、更にガラス扉5の後側に対応して遊技盤16が着脱自在に装着されている。遊技盤16の前面側には、図1に示すように、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール17が環状に装着されると共に、そのガイドレール17の内側の遊技領域18に、センターケース21、普通図柄始動手段22、特別図柄始動手段23、大入賞手段24、普通入賞手段25等の各種遊技部品が配置されている。   The front frame 4 is provided with a pair of left and right speakers 14 on the upper side of the glass door 5, for example, and a large number of production LEDs 15 are provided at various locations on the glass door 5 and the front plate 6. Further, the glass door A game board 16 is detachably mounted corresponding to the rear side of 5. As shown in FIG. 1, a guide rail 17 for guiding a game ball launched from the launching unit is annularly mounted on the front side of the game board 16, and a game area 18 inside the guide rail 17 is attached to the game area 18. Various game parts such as the center case 21, the normal symbol starting means 22, the special symbol starting means 23, the big winning means 24, and the normal winning means 25 are arranged.

センターケース21には、液晶式等の画像表示手段26の他、普通図柄表示手段31、特別図柄表示手段32、普通保留個数表示手段33、特別保留個数表示手段34、第1可動演出手段35、第2可動演出手段36等が設けられている。画像表示手段26は、演出図柄表示手段37、報知画像表示手段38等を構成している。   The center case 21 includes an image display means 26 such as a liquid crystal display, a normal symbol display means 31, a special symbol display means 32, a normal reserved number display means 33, a special reserved number display means 34, a first movable effect means 35, Second movable effect means 36 and the like are provided. The image display means 26 constitutes an effect symbol display means 37, a notification image display means 38, and the like.

普通図柄表示手段31は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段22が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段22による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 31 is for variably displaying normal symbols, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 22 composed of a gate or the like detects the game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 22 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段31の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段22が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段33がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 22 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 31 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 33 composed of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number is used to determine the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段23は、特別図柄表示手段32による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口23a,23bと、下特別始動口23bを開閉する開閉手段39とを備え、例えばセンターケース21の下側に配置されている。上特別始動口23aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口23bは、開閉手段39により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段31の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段39が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The special symbol starting means 23 is for starting the symbol variation by the special symbol display means 32, and includes two upper and lower special starting openings 23a, 23b and an opening / closing means 39 for opening and closing the lower special starting opening 23b. Arranged below the center case 21. The upper special start port 23a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The lower special start opening 23b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 39. When the normal profit state occurs in the form, the opening / closing means 39 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段32は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段23が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口23a,23bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口23a,23bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。   The special symbol display means 32 is composed of one or a plurality of display means such as a 7-segment type capable of variably displaying one special symbol, for example, and the special symbol starting means 23 detects a game ball, That is, a special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time on the condition that a game ball wins in one of the two upper and lower special start openings 23a and 23b, and the jackpot determination random number value acquired when winning the special start openings 23a and 23b. Is in a predetermined jackpot mode when it coincides with a predetermined jackpot determination value, and in other cases it is stopped in a losing mode. The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, or a special combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a design that has no meaning.

また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口23a,23bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段34が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins a special start opening 23a, 23b during a special symbol change display or a special profit state to be described later, a jackpot determination random number value obtained at the time of winning is reserved for a predetermined upper limit. The number of, for example, each four is stored as a limit, and the special reserved number display means 34 displays the stored number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as special reserved number), and the special reserved number at that time is played. The person is notified.

演出図柄表示手段37は、例えば特別図柄表示手段32による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段26の表示画面26aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段23が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口23a,23bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The effect symbol display means 37 variably displays the effect symbols in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 32. For example, the effect symbol display means 37 displays one or more, for example, three effect symbols in the left-right direction. The display screen 26a of the image display means 26 can be displayed in a variable manner together with the effect image, and the special symbol starting means 23 detects a game ball, that is, the game is placed in one of the two upper and lower special starting openings 23a, 23b. On the condition that the ball wins the prize, the design of the effect is changed to the left, right, middle, etc. Are stopped in a predetermined order.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段37は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. In the present embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the effect symbol is also a jackpot mode, and when the special symbol is a miss mode, the effect symbol is also a miss mode. The effect symbol display means 37 may perform an effect that is not directly related to the variation content of the special symbol.

報知画像表示手段38は、ボタン操作演出における操作有効期間中に、演出用操作手段12の操作が有効であることを報知するもので、画像表示手段26の表示画面26a上の所定位置に報知画像を表示するように構成されている。   The notification image display means 38 notifies that the operation of the effect operation means 12 is effective during the operation effective period in the button operation effect. The notification image display means 38 is displayed at a predetermined position on the display screen 26a of the image display means 26. Is configured to display.

第1可動演出手段35は、図2,図3等に示すように、センターケース21に固定される固定部材41と、この固定部材41に対して前後方向の回転軸42を介して揺動可能に支持された第1可動体(特定演出用可動体)43と、この第1可動体43を揺動駆動する第1駆動手段(特定演出用駆動手段)44と、第1可動体43が所定の原点位置にあることを検出する第1原点位置検出スイッチ(特定原点位置検出手段)45とを備えている。   As shown in FIGS. 2, 3, etc., the first movable effect means 35 can swing through a fixing member 41 fixed to the center case 21 and a rotating shaft 42 in the front-rear direction with respect to the fixing member 41. The first movable body (specific effect movable body) 43 supported by the first movable body 43, the first drive means (specific effect drive means) 44 for swinging and driving the first movable body 43, and the first movable body 43 are predetermined. And a first origin position detection switch (specific origin position detection means) 45 for detecting that the origin position is at the origin position.

第1可動体43は、例えばその一端側において、固定部材41から前向きに突設された回転軸42によって回転自在に支持され、他端側に所定のキャラクタ等の形状を象った装飾部46が配置されており、更にその背面側には、固定部材41側のガイド孔47に摺動自在に嵌合するガイドピン48と、回転軸42の周方向に沿って円弧状に配置される被駆動ギヤ49とが設けられている。   For example, the first movable body 43 is rotatably supported on one end side thereof by a rotating shaft 42 projecting forward from the fixed member 41, and the other end side is decorated with a decorative portion 46 that is shaped like a predetermined character or the like. Further, on the back side thereof, a guide pin 48 slidably fitted in a guide hole 47 on the fixing member 41 side, and an object to be arranged in an arc shape along the circumferential direction of the rotating shaft 42. A drive gear 49 is provided.

第1駆動手段44は、例えばその駆動軸44aを前向きに突出させた状態で固定部材41の背面側に固定され、その駆動軸44aの先端側に、第1可動体43側の被駆動ギヤ49に噛合する駆動ギヤ44bが固定されており、それら駆動ギヤ44b、被駆動ギヤ49を介して第1可動体43を画像表示手段26の外側の原点位置(図2に実線で示す)と画像表示手段26の前側の作動位置(図2に二点鎖線で示す)との間で往復移動させることが可能に構成されている。また、第1原点位置検出スイッチ45は、例えば固定部材41の前側に配置されており、第1可動体43が原点位置にきたときに第1可動体43側の被検出部50を検出してONに切り替わるようになっている。   The first drive means 44 is fixed to the back side of the fixed member 41 with the drive shaft 44a projecting forward, for example, and a driven gear 49 on the first movable body 43 side is provided at the distal end side of the drive shaft 44a. The drive gear 44b that meshes with the first movable body 43 via the drive gear 44b and the driven gear 49 is fixed to the origin position (shown by a solid line in FIG. 2) and the image display. It is configured to be able to reciprocate between the operating position on the front side of the means 26 (indicated by a two-dot chain line in FIG. 2). The first origin position detection switch 45 is disposed, for example, on the front side of the fixed member 41, and detects the detected portion 50 on the first movable body 43 side when the first movable body 43 comes to the origin position. It is designed to switch to ON.

第2可動演出手段36は、図2,図4等に示すように、センターケース21に固定される固定部材51と、この固定部材51に対して前後方向の回転軸52を介して揺動可能に支持された第2可動体(通常演出用可動体)53と、この第2可動体53を揺動駆動する第2駆動手段(通常演出用駆動手段)54と、第2可動体53が所定の原点位置にあることを検出する第2原点位置検出スイッチ(通常原点位置検出手段)55とを備えている。   As shown in FIGS. 2, 4, and the like, the second movable effect means 36 can swing through a fixing member 51 fixed to the center case 21 and a rotating shaft 52 in the front-rear direction with respect to the fixing member 51. The second movable body (normal production movable body) 53 supported by the second movable body 53, the second drive means (normal production drive means) 54 for swinging and driving the second movable body 53, and the second movable body 53 are predetermined. And a second origin position detection switch (normal origin position detection means) 55 for detecting the origin position.

第2可動体53は、例えばその中心部において、固定部材51から前向きに突設された回転軸52によって回転自在に支持されており、背面側には、固定部材51側に設けられたカムギヤ56上の駆動ピン57が摺動自在に嵌合する被駆動用ガイド孔58が例えば回転軸52の半径方向の長孔状に形成されている。   The second movable body 53 is rotatably supported by a rotating shaft 52 that protrudes forward from the fixed member 51, for example, at the center thereof, and a cam gear 56 provided on the fixed member 51 side on the back side. A driven guide hole 58 into which the upper drive pin 57 is slidably fitted is formed, for example, in the shape of a long hole in the radial direction of the rotating shaft 52.

第2駆動手段54は、例えばその駆動軸54aを前向きに突出させた状態で固定部材51の背面側に固定され、その駆動軸54aの先端側に、カムギヤ56に噛合する駆動ギヤ54bが固定されており、それら駆動ギヤ54b、カムギヤ56を介して第2可動体53を、所定の原点位置(図2に実線で示す)を挟んで正面視時計方向及び反時計方向に所定角度の範囲で往復揺動させることが可能に構成されている。また、第2原点位置検出スイッチ55は、例えば固定部材51の前側に配置されており、第2可動体53が原点位置にきたときに第2可動体53側の被検出部59を検出してONに切り替わるようになっている。   The second drive means 54 is fixed to the back side of the fixing member 51 with the drive shaft 54a protruding forward, for example, and a drive gear 54b that meshes with the cam gear 56 is fixed to the front end side of the drive shaft 54a. The second movable body 53 is reciprocated in a range of a predetermined angle in a clockwise direction and a counterclockwise direction with a predetermined origin position (indicated by a solid line in FIG. 2) sandwiched between the drive gear 54b and the cam gear 56. It is configured to be able to swing. The second origin position detection switch 55 is disposed, for example, on the front side of the fixed member 51, and detects the detected portion 59 on the second movable body 53 side when the second movable body 53 comes to the origin position. It is designed to switch to ON.

なお、センターケース21は、遊技盤16に形成された装着孔に対して前側から着脱自在に装着される前構造体21a(図1)と、後側に画像表示手段26が装着され且つ前構造体21aに対応して遊技盤16の裏側に着脱自在に装着される後構造体21b(図2)とを備えており、第1可動演出手段35及び第2可動演出手段36は、固定部材41,51が例えば後構造体21bに固定されると共に、第1可動体43の装飾部46及び第2可動体53以外の部分が前構造体21aによって前側から覆われている。   The center case 21 has a front structure 21a (FIG. 1) that is detachably attached to the attachment hole formed in the game board 16 from the front side, and an image display means 26 that is attached to the rear side. The rear structure 21b (FIG. 2) is detachably mounted on the back side of the game board 16 corresponding to the body 21a. The first movable presentation means 35 and the second movable presentation means 36 are fixed members 41. 51 are fixed to the rear structure 21b, for example, and the portions other than the decorative portion 46 and the second movable body 53 of the first movable body 43 are covered from the front side by the front structure 21a.

大入賞手段24は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板40を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段32の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板40が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。なお、遊技盤16上には、センターケース21、第1可動演出手段35、第2可動演出手段36、大入賞手段24等の各部に演出用のLED60が多数内蔵されている。   The big winning means 24 is an open / close-type winning means provided with an opening / closing plate 40 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won. When a special profit state is generated based on the big hit mode, the opening / closing plate 40 opens to the front side according to a predetermined opening pattern, and the game ball dropped thereon is awarded to the inside. . On the game board 16, a large number of production LEDs 60 are incorporated in each part such as the center case 21, the first movable production means 35, the second movable production means 36, and the big prize winning means 24.

図5は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図5において、61は主制御基板、62は演出制御基板で、これら各制御基板61,62は、遊技盤16に装着されたセンターケース21、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤16を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 5 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 5, 61 is a main control board, 62 is an effect control board, and each of these control boards 61, 62 collects the center case 21 mounted on the game board 16 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 4 and the game board 16 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板61は、主に遊技盤16側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段71、普通始動口チェック処理手段72、普通乱数記憶手段73、普通図柄処理手段74、普通利益状態発生手段75、普通図柄表示制御手段76、特別乱数作成処理手段81、特別始動口チェック処理手段82、特別乱数記憶手段83、特別図柄処理手段84、特別利益状態発生手段85、特別図柄表示制御手段86、特別遊技状態発生手段87、制御コマンド送信手段88等を備えている。   The main control board 61 mainly performs control related to the game operation on the game board 16 side, and includes a normal random number generation processing means 71 composed of a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 72, Ordinary random number storage means 73, ordinary symbol processing means 74, ordinary profit state generation means 75, ordinary symbol display control means 76, special random number creation processing means 81, special start port check processing means 82, special random number storage means 83, special symbol processing Means 84, special profit state generation means 85, special symbol display control means 86, special game state generation means 87, control command transmission means 88, and the like.

普通乱数作成処理手段71は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段72は、普通図柄始動手段22による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段22が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段71で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段73に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 71 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set to be a hit state at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 72 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 22. Based on the fact that the normal symbol starting means 22 detects the game ball, the normal random number generation processing means 71. One hit determination random number value is created, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 73 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four).

普通図柄処理手段74は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段91、普通停止図柄選択手段92、変動時間選択手段93等を備えている。当たり判定手段91は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段31が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段73に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段73に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The normal symbol processing means 74 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 91, a normal stop symbol selection means 92, a fluctuation time selection means 93, and the like. The hit determination means 91 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as the hit mode. The normal symbol display means 31 is in a state in which the variable symbol can be displayed and is stored in the normal random number storage means 73. On the condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored first in the normal random number storage means 73 is taken out, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.

普通停止図柄選択手段92は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には
「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段93は、普通図柄の変動時間を選択するものである。
The normal stop symbol selection means 92 is for selecting the type of stop symbol after the fluctuation of the normal symbol. In the present embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly. The variation time selection means 93 is for selecting the variation time of the normal symbol.

普通利益状態発生手段75は、普通図柄処理手段74の当たり判定手段91による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段31の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口23bの開閉手段39を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generating means 75 is a lower special start port when the determination result by the hit determining means 91 of the normal symbol processing means 74 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 31 is in a hit state. The opening / closing means 39 of 23b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.

普通図柄表示制御手段76は、普通図柄処理手段74による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段31の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段31が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段73に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段31による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段93で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段92で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 76 controls the display of the normal symbol display means 31 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 74. The normal symbol display means 31 is in a state in which the normal symbol display means 31 can be variably displayed and the normal random number storage means. On the condition that one or more hit determination random number values are stored in 73 (the number of normal holdings is 1 or more), the normal symbol display means 31 starts to change the normal symbol. Based on the passage of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 92.

特別乱数作成処理手段81は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The special random number creation processing means 81 is a jackpot determination random number used for determining whether the special symbol after change is a jackpot mode or a dismissal mode, as well as a stop symbol when the special symbol after change is a jackpot mode The jackpot symbol random number used for selection, the off symbol random number used for selection of the stop symbol when the special symbol after variation is out of mode, the variation pattern random number used for selecting the variation pattern of the production symbol, and other predetermined random numbers are repeatedly generated. It is configured to perform special random number generation processing.

特別始動口チェック処理手段82は、特別図柄始動手段23への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段23が遊技球を検出すること、即ち特別始動口23a,23bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段81で作成された大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として特別乱数記憶手段83に記憶させるように構成されている。   The special start opening check processing means 82 performs processing based on the winning of a game ball to the special symbol start means 23. When the special symbol start means 23 detects a game ball, that is, the special start openings 23a and 23b play a game. Based on the winning of the ball, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value created by the special random number generation processing means 81 are obtained one by one, and the hit determination random number value and the bonus symbol random number value are predetermined. The special random number storage means 83 is configured to store the upper limit holding number (for example, four each) as a limit.

なお本実施形態では、変動パターン乱数及び外れ図柄乱数は特別図柄始動手段23が遊技球を検出した時点では取得せず、特別図柄の変動開始時に取得することとするが、それら変動パターン乱数、外れ図柄乱数等についても大当たり判定乱数値等と同様に特別図柄始動手段23が遊技球を検出した時点で取得し、特別乱数記憶手段83に記憶させるように構成してもよい。   In this embodiment, the fluctuation pattern random number and the off symbol random number are not acquired when the special symbol starting means 23 detects the game ball, but are acquired at the start of the fluctuation of the special symbol. Similarly to the jackpot determination random number value or the like, the symbol random number or the like may be acquired when the special symbol starting unit 23 detects a game ball and stored in the special random number storage unit 83.

特別図柄処理手段84は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段94、特別停止図柄選択手段95、変動パターン選択手段96等を備えている。大当たり判定手段94は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段32が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段83に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること
(特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段83に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり/外れの判定を行うように構成されている。
The special symbol processing means 84 performs processing related to the special symbol variation display, and includes a big hit determination means 94, a special stop symbol selection means 95, a variation pattern selection means 96, and the like. The jackpot determining means 94 is for determining whether the special symbol after variation is to be the jackpot mode or out-of-line mode by random number lottery, and the special symbol display unit 32 is in a state in which the variable symbol display is variable and the special random number storage unit On the condition that one or more jackpot determination random number values are stored in 83 (the special hold number is 1 or more), the jackpot determination random number value stored first in the special random number storage means 83 is extracted, The jackpot determination random number value is configured to determine whether or not the jackpot is determined based on whether or not the jackpot determination random number matches a predetermined jackpot determination value.

特別停止図柄選択手段95は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、例えば大当たり判定手段94による判定結果が大当たり判定であった場合には、特別乱数記憶手段83に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値に基づいて複数種類の大当たり態様の何れかを選択し、大当たり判定手段94による判定結果が外れ判定であった場合には、特別乱数作成処理手段81から取得した外れ図柄乱数値に基づいて複数種類の外れ態様の何れかを選択するように構成されている。   The special stop symbol selection means 95 selects the stop symbol after the change of the special symbol. For example, when the determination result by the jackpot determination means 94 is a jackpot determination, the special random number storage means 83 stores the jackpot determination random number value. If any one of a plurality of types of jackpot modes is selected based on the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination means 94 and the determination result is an outlier determination, it is acquired from the special random number creation processing means 81. It is configured to select one of a plurality of types of outliers based on the outlier symbol random value.

変動パターン選択手段96は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、例えば大当たり判定手段94による判定結果が大当たり判定であった場合には1又は複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかを、大当たり判定手段94による判定結果が外れ判定の場合には特別停止図柄選択手段95により選択された停止図柄がリーチであるか否かに応じて1又は複数種類のリーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンの何れかを、特別乱数作成処理手段81から取得した変動パターン乱数値に基づいて選択するように構成されている。   The variation pattern selection unit 96 selects a variation pattern of the effect design. For example, when the determination result by the jackpot determination unit 94 is a jackpot determination, one of the one or more types of reach jackpot variation patterns is determined to be a jackpot. When the determination result by the determination unit 94 is a determination of detachment, one or a plurality of types of reach detachment variation patterns or non-reach detachment variation patterns depending on whether or not the stop symbol selected by the special stop symbol selection unit 95 is reach. Is selected based on the fluctuation pattern random value acquired from the special random number generation processing means 81.

特別利益状態発生手段85は、大入賞手段24を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段94による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段32による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段24の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段24を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。   The special profit state generating means 85 is for generating a special profit state in which the big winning means 24 is opened in accordance with a predetermined opening pattern. The determination result by the big hit determination means 94 is a big hit determination, and the special symbol display means 32 has a special profit state. The special profit state is generated based on the fact that the stop symbol after the symbol changes becomes a jackpot. The opening pattern of the present embodiment is such that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses from the opening of the large winning means 24, or a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won by that time. Is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), but a plurality of types of opening patterns are provided, and for example, one of them is selected based on a jackpot symbol random number value. You may comprise.

特別図柄表示制御手段86は、特別図柄表示手段32の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段84による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段32による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段96で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段95で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The special symbol display control means 86 controls the display of the special symbol display means 32. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 84, the special symbol display means 32 starts the variation of the special symbol, and the variation pattern is selected. Based on the elapse of the variation time corresponding to the variation pattern selected by the means 96, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol selected by the special stop symbol selection means 95.

特別遊技状態発生手段87は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段87aと高確率状態発生手段87bとを備えている。時短状態発生手段87aは、特別乱数記憶手段83に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば特別図柄が所定回数変動するまで時短状態を発生させるように構成されている。時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段32の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、下特別始動口23bの開閉手段39の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   The special gaming state generating means 87 is for generating a special gaming state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the special profit state, and includes a short time state generating means 87a and a high probability state generating means 87b. . The time-short state generating means 87a is a special gaming state when the jackpot determination random number stored in the special random number storage means 83 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number does not match a predetermined high probability determination value. As a matter of course, the short time state is generated until a predetermined period, for example, a special symbol fluctuates a predetermined number of times. During the short time state, the variation time of the special symbol display means 32 is switched to a shortened variation time shorter than the normal variation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is from a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10). For example, from 1 / 1.3) to the fluctuation time from the normal fluctuation time (for example, 27 seconds) to the shortened fluctuation time (for example, 2.7 seconds), the opening / closing pattern of the opening / closing means 39 of the lower special start port 23b is the normal opening / closing pattern ( For example, it can be switched to a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 times opening) from 0.2 seconds × 1 time opening.

高確率状態発生手段87bは、特別乱数記憶手段83に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致した場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば次の大当たり発生まで高確率状態を発生させるように構成されている。高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も並行して行われるようになっている。   The high-probability state generation means 87b has a special gaming state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 83 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value matches a predetermined high probability determination value. As one example, a high probability state is generated for a predetermined period, for example, until the next jackpot occurrence. During the high probability state, the number of jackpot determination values is increased from, for example, 1 to 10, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol becomes a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). ) And a higher probability (for example, 1/35), and for example, processing similar to the time-short state is also performed in parallel.

制御コマンド送信手段88は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板62等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段84による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンド、特別図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板62側に送信する機能、特別遊技状態発生手段87による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板62側に送信する機能等を備えている。   The control command transmitting means 88 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 62 by one-way communication and giving a control command. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 84. A function for transmitting a variation pattern designation command for designating a variation pattern, a special stop symbol designation command for designating a special stop symbol, a variation stop command for instructing a special symbol to be stopped, etc., and a special gaming state occurrence A function of transmitting a special game state generation command, a special game state end command, and the like to the effect control board 62 side according to the special game state when the special game state is generated and ended by the means 87 is provided.

以上のように構成される主制御基板61では、外部からの電源投入時に、図6に示すようなメイン処理が開始されるようになっている。なお、この「電源投入時」には、遊技ホールの開店時のように、例えば初期化スイッチ(図示省略)がON操作された状態で電源がONになるとき(以下、「電源初期投入時」という)と、停電状態からの復旧時のように、初期化スイッチがOFF状態のままで電源がONになるとき(以下、「電源断復帰時」という)とがある。   In the main control board 61 configured as described above, main processing as shown in FIG. 6 is started when power is turned on from the outside. Note that, when the power is turned on, the power is turned on with the initialization switch (not shown) being turned on, for example, when the game hall is opened (hereinafter referred to as “when the power is initially turned on”). And when the power is turned on while the initialization switch is in the OFF state (hereinafter referred to as “when power is restored”), such as when recovering from a power failure state.

このメイン処理(図6)が開始されると、まず初期設定処理(S1)が行われる。この初期設定処理では、例えばRAMが書き込み禁止に設定され、入出力ポートなどの周辺回路、乱数生成手段等の各部が初期状態に設定される。そして、所定の割り込みモードに設定された後、RAMクリア信号の値が確認される(S2)。このRAMクリア信号は、RAMの全領域を初期化するか否かを示す信号で、例えば初期化スイッチのON/OFF状態に対応した値を有している。   When the main process (FIG. 6) is started, an initial setting process (S1) is first performed. In this initial setting process, for example, the RAM is set to write-protection, and the peripheral circuits such as the input / output ports and the random number generating means are set to the initial state. Then, after the predetermined interrupt mode is set, the value of the RAM clear signal is confirmed (S2). The RAM clear signal is a signal indicating whether or not the entire area of the RAM is to be initialized, and has a value corresponding to, for example, the ON / OFF state of the initialization switch.

電源断復帰時のようにRAMクリア信号がOFFの場合には(S2:No)、バックアップRAMに記憶されているバックアップデータが有効か否かが判定される(S3)。このバックアップデータが有効か否かの判定は、例えば電源が遮断される直前にバックアップデータと共にバックアップRAMに保存された誤り検出符号に基づいて、バックアップRAMに保存されているデータが電源遮断時のデータと異なっているか否かを判断することにより行われる。   When the RAM clear signal is OFF as in the case of power-off recovery (S2: No), it is determined whether the backup data stored in the backup RAM is valid (S3). Whether or not the backup data is valid is determined based on, for example, the error detection code stored in the backup RAM together with the backup data immediately before the power is shut off. It is done by judging whether or not.

バックアップが有効であると判定された場合には(S3:Yes)、演出制御基板62等のサブ制御基板に対してバックアップ復帰コマンドが送信される(S4)と共に、遊技復旧処理(S5)が行われ、バックアップRAMに記憶されているバックアップデータに基づいて電源遮断前の状態から遊技が再開される(S6)。   When it is determined that the backup is valid (S3: Yes), a backup return command is transmitted to the sub control board such as the effect control board 62 (S4), and a game restoration process (S5) is performed. Based on the backup data stored in the backup RAM, the game is resumed from the state before power-off (S6).

一方、S2においてRAMクリア信号がONであるか(S2:Yes)、又はS3においてバックアップデータが有効でない(S3:No)と判定された場合には、RAMの記憶内容が初期化されると共に(S7)、演出制御基板62等のサブ制御基板に対して初期化コマンドが送信される(S8)。そして、割り込み許可状態に設定され(S9)、その後は、各種乱数等の初期値を更新するカウンタ更新処理が無限ループ状に実行される(S10)。   On the other hand, if it is determined in S2 that the RAM clear signal is ON (S2: Yes) or backup data is not valid in S3 (S3: No), the storage contents of the RAM are initialized ( S7), an initialization command is transmitted to the sub control board such as the effect control board 62 (S8). Then, the interrupt enabled state is set (S9), and thereafter, a counter update process for updating initial values such as various random numbers is executed in an infinite loop (S10).

演出制御基板62は、主制御基板61から送信される制御コマンド等に基づいて、演出図柄表示手段37、報知画像表示手段38、第1可動演出手段35の第1駆動手段44、第2可動演出手段36の第2駆動手段54、LED13,15,60、スピーカ14等を制御するもので、演出図柄制御手段101、予告演出制御手段102、作動確認制御手段103等を備えている。   The effect control board 62 is based on the control command and the like transmitted from the main control board 61, the effect symbol display means 37, the notification image display means 38, the first drive means 44 of the first movable effect means 35, the second movable effect. The second drive means 54 of the means 36, the LEDs 13, 15, 60, the speaker 14 and the like are controlled and provided with an effect symbol control means 101, a notice effect control means 102, an operation confirmation control means 103 and the like.

演出図柄制御手段101は、演出図柄表示手段37の表示制御及びそれに伴うスピーカ14からの音声出力の制御、LED60等の発光制御等を行うもので、主制御基板61から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段37による演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、LED発光を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴って音声出力、LED発光を変化させるようになっている。   The effect symbol control means 101 performs display control of the effect symbol display means 37 and accompanying sound output control from the speaker 14, light emission control of the LED 60, etc., and receives the variation pattern designation command from the main control board 61. In this case, when the change of the effect symbol by the effect symbol display means 37 and the accompanying voice output and LED light emission are started based on the specified change pattern, the special stop symbol designation command and the change are received when the change stop command is received. The change of the production symbol is stopped at the stop symbol selected based on the pattern designation command, and the sound output and LED emission are changed accordingly.

予告演出制御手段102は、特別図柄表示手段32及び演出図柄表示手段37による図柄変動中に行われる予告演出を制御するもので、図7に示すような予告演出制御処理を、例えば主制御基板61からの制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。   The notice effect control means 102 controls the notice effect produced during the symbol change by the special symbol display means 32 and the effect symbol display means 37. The notice effect control process as shown in FIG. It is configured to be executed when a control command is received from the server.

予告演出制御手段102による予告演出制御処理(図7)では、まず変動パターン指定コマンドを受信したか否かが判定される(S11)。変動パターン指定コマンドを受信していなければ(S11:No)、ここで予告演出制御処理は終了するが、変動パターン指定コマンドを受信した場合には(S11:Yes)、予告演出を行うか否か、及び予告演出を行う場合にはその種類を選択する予告演出抽選処理(S12)が実行される。なお、本実施形態では、演出用操作手段12の操作に基づいて第1可動演出手段35の第1可動体43を動作させるボタン操作演出と、例えば大当たりとなる信頼度に応じて第2可動演出手段36の第2可動体53を動作させる可動体演出の2種類の予告演出が設けられているものとする。   In the notice effect control process (FIG. 7) by the notice effect control means 102, it is first determined whether or not a variation pattern designation command has been received (S11). If the change pattern designation command has not been received (S11: No), the notice effect control process ends here, but if the change pattern designation command has been received (S11: Yes), whether or not the notice effect is to be performed. In the case of performing a notice effect, a notice effect lottery process (S12) for selecting the type is executed. In the present embodiment, a button operation effect for operating the first movable body 43 of the first movable effect means 35 based on the operation of the effect operation means 12 and the second movable effect according to, for example, the reliability that is a big hit. It is assumed that two types of notice effects such as a movable body effect for operating the second movable body 53 of the means 36 are provided.

そして、予告演出抽選処理(S12)において、ボタン操作演出に当選した場合(S13:Yes)にはボタン操作演出制御処理(S14)が、可動体演出に当選した場合(S15:Yes)には可動体演出制御処理(S16)が夫々実行され、何れの予告演出にも当選しなかった場合(S15:No)にはそのまま予告演出制御処理は終了する。なお、複数の予告演出に当選する場合があってもよい。この場合には当選した複数の予告演出に対応する複数の演出制御処理が例えば並行して実行される。   Then, in the notice effect lottery process (S12), when the button operation effect is won (S13: Yes), the button operation effect control process (S14) is movable, and when the movable object effect is won (S15: Yes), it is movable. When the body effect control process (S16) is executed, and any of the notice effects is not won (S15: No), the notice effect control process ends. In some cases, a plurality of notice effects may be won. In this case, a plurality of effect control processes corresponding to the selected plurality of notice effects are executed in parallel, for example.

ボタン操作演出制御処理(S14)は、例えば図8に示すような手順で実行される。即ち、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングでボタン操作演出の操作有効期間が開始されると(S21:Yes→S22:Yes)、遊技者に演出用操作手段12の操作が有効な操作有効期間中であることを報知すべく、例えば報知画像表示手段38に所定の報知画像が表示されると共に演出用操作手段12上のLED13が所定のパターンで点灯され(S23)、例えば所定時間が経過するまで演出用操作手段12の操作状態が監視される(S24,S25)。   The button operation effect control process (S14) is executed in a procedure as shown in FIG. 8, for example. In other words, when the effective operation period of the button operation effect starts at the same time as the start of the change of the effect symbol or at a predetermined timing thereafter (S21: Yes → S22: Yes), the operation of the effect operation means 12 is effective for the player In order to notify that the operation is valid, for example, a predetermined notification image is displayed on the notification image display means 38 and the LED 13 on the effect operation means 12 is lit in a predetermined pattern (S23). The operating state of the effect operating means 12 is monitored until time elapses (S24, S25).

操作有効期間が開始されてから所定時間が経過するまでの間に演出用操作手段12が操作された場合には(S24:Yes)、例えばその時点で操作有効期間は終了する(S27)と共に、例えば当該変動が大当たり態様となる変動である(遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な特定結果であることの一例)か否かが判定され(S28)、大当たり態様となる変動である場合に(S28:Yes)、第1可動演出手段35が作動され、第1駆動手段44の駆動によって第1可動体43が所定のパターンに従って動作し(S29)、ボタン操作演出制御処理は終了する。従って、操作有効期間中に遊技者が演出用操作手段12を押圧操作し、それによって第1可動演出手段35の第1可動体43が動作すれば、その図柄変動結果は必ず大当たり態様となる。即ち、遊技者から見ると第1可動体43が作動した時点で大当たり確定となる。   When the production operation means 12 is operated between the start of the operation effective period and the elapse of a predetermined time (S24: Yes), for example, the operation effective period ends at that time (S27). For example, it is determined whether or not the variation is a variation that becomes a big hit mode (an example in which the lottery result regarding the game is a specific result advantageous to the player) (S28). S28: Yes), the first movable effect means 35 is actuated, and the first movable means 43 operates according to a predetermined pattern by driving the first drive means 44 (S29), and the button operation effect control process ends. Therefore, if the player presses the effect operating means 12 during the operation effective period and thereby the first movable body 43 of the first movable effect means 35 is operated, the symbol variation result always becomes a big hit mode. That is, when viewed from the player, the jackpot is determined when the first movable body 43 is activated.

もちろん、遊技者が操作有効期間中に演出用操作手段12を押圧操作したときに第1可動演出手段35を作動させる条件は任意であって、遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な特定結果であることを条件とするものであればよく、例えば高確率状態となる大当たり変動であることを条件に作動させてもよい。   Of course, the condition for operating the first movable effect means 35 when the player presses the effect operation means 12 during the operation valid period is arbitrary, and the lottery result relating to the game is a specific result advantageous to the player. It is only necessary to have a certain condition, and for example, it may be operated on the condition that it is a big hit fluctuation that becomes a high probability state.

一方、演出用操作手段12が操作されることなく操作有効期間の開始から所定時間が経過した場合には(S25:Yes)、それによって操作有効期間は終了し(S26)、そのままボタン操作演出制御処理は終了する。   On the other hand, when a predetermined time has elapsed from the start of the operation effective period without operating the effect operation means 12 (S25: Yes), the operation effective period ends (S26), and the button operation effect control is performed as it is. The process ends.

また、可動体演出制御処理(図7のS16)では、例えばその時点の特別図柄の変動における大当たり信頼度に応じた動作パターンで第2可動体53が動作するように第2駆動手段54の駆動制御が行われる。なお、この可動体演出制御処理(図7のS16)は、ボタン操作演出制御処理(S14)とは異なり、特別図柄が大当たり態様となる場合に限らず外れ態様となる場合にも第2可動体53が作動するようになっている。即ち、第2可動体53が作動しても大当たり態様になるとは限らず、外れ態様となる場合もある。   Further, in the movable body effect control process (S16 in FIG. 7), for example, the second drive means 54 is driven so that the second movable body 53 operates in an operation pattern according to the jackpot reliability in the change of the special symbol at that time. Control is performed. Note that this movable body effect control process (S16 in FIG. 7) is different from the button operation effect control process (S14), and the second movable body is not limited to the case where the special symbol is in the big hit mode but also in the off mode. 53 is activated. That is, even if the second movable body 53 is actuated, the big hit mode is not always achieved, and there is a case where the second movable body 53 is in a detachable mode.

作動確認制御手段103は、第1可動演出手段35の第1駆動手段44、第2可動演出手段36の第2駆動手段54、LED13,15,60、スピーカ14等の作動確認処理を制御するもので、例えば図9に示すような作動確認制御処理を、例えば主制御基板61からの制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。   The operation confirmation control means 103 controls the operation confirmation processing of the first drive means 44 of the first movable effect means 35, the second drive means 54 of the second movable effect means 36, the LEDs 13, 15, 60, the speaker 14, and the like. Thus, for example, an operation confirmation control process as shown in FIG. 9 is executed, for example, triggered by reception of a control command from the main control board 61.

作動確認制御手段103による作動確認制御処理(図9)では、まず主制御基板61から受信した制御コマンドが初期化コマンド、バックアップ復帰コマンドの何れかであるか否かが判定される(S31)。初期化コマンドとバックアップ復帰コマンドの何れも受信していない場合にはここで作動確認制御処理は終了する。   In the operation confirmation control process (FIG. 9) by the operation confirmation control means 103, it is first determined whether or not the control command received from the main control board 61 is either an initialization command or a backup return command (S31). If neither the initialization command nor the backup return command has been received, the operation confirmation control process ends here.

受信した制御コマンドが初期化コマンドの場合(電源初期投入時である場合)には、以下の電源初期投入時確認処理(S32〜S35)が実行される。即ち、演出用操作手段12上、前枠4上、遊技盤16上の各LED13,15,60が所定時間点灯され(S32)、スピーカ14からRAMクリアの警告音が所定時間出力され(S33)、第1駆動手段44の作動による第1可動演出手段35の動作確認処理が実行され(S34)、第2駆動手段54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理が実行される(S35)。   When the received control command is an initialization command (when power is initially turned on), the following initial power-on confirmation process (S32 to S35) is executed. That is, the LEDs 13, 15, 60 on the production operation means 12, the front frame 4, and the game board 16 are lit for a predetermined time (S32), and a RAM clear warning sound is output from the speaker 14 for a predetermined time (S33). Then, the operation confirmation process of the first movable effect means 35 by the operation of the first drive means 44 is executed (S34), and the operation confirmation process of the second movable effect means 36 by the operation of the second drive means 54 is executed (S35). ).

第1可動演出手段35の動作確認処理(S34)は例えば次のような手順で行われる。即ち、まず第1原点位置検出スイッチ45がONであるか否か(第1可動体43が原点位置にあるか否か)が判定され、ONでない場合には第1原点位置検出スイッチ45がONになるまで第1駆動手段44を原点復帰方向に作動させる。続いて、第1原点位置検出スイッチ45がOFFになるまで第1駆動手段44を原点復帰方向とは逆の方向に作動させた後、再び第1原点位置検出スイッチ45がONになるまで第1駆動手段44を原点復帰方向に作動させる。更にその後、第1可動体43が作動位置にくるまで第1駆動手段44を原点復帰方向とは逆の方向に所定ステップ作動させた後、再び第1原点位置検出スイッチ45がONになるまで第1駆動手段44を原点復帰方向に作動させる。以上のような動作確認処理が異常なく終了することにより、第1可動体43が原点位置にあること、及び第1可動演出手段35が正常であることを確認できる。   The operation confirmation process (S34) of the first movable effect means 35 is performed in the following procedure, for example. That is, it is first determined whether or not the first origin position detection switch 45 is ON (whether or not the first movable body 43 is at the origin position). If not, the first origin position detection switch 45 is ON. The first driving means 44 is operated in the direction of returning to the origin until Subsequently, the first drive unit 44 is operated in a direction opposite to the home position return direction until the first home position detection switch 45 is turned off, and then the first drive position 44 is turned on again until the first home position detection switch 45 is turned on again. The driving means 44 is operated in the direction of returning to the origin. After that, the first driving means 44 is operated for a predetermined step in the direction opposite to the origin return direction until the first movable body 43 reaches the operating position, and then the first origin position detection switch 45 is turned on again. 1 drive means 44 is operated in the direction of return to origin. By completing the operation confirmation process as described above without any abnormality, it can be confirmed that the first movable body 43 is at the origin position and that the first movable effect means 35 is normal.

また、第2可動演出手段36の動作確認処理(S35)についても、例えばS34と略同様に、第2原点位置検出スイッチ55がONでない場合には第2原点位置検出スイッチ55がONになるまで第2駆動手段54を作動させ、続いて第2原点位置検出スイッチ55がOFFになるまで第2駆動手段54を作動させた後、再び第2原点位置検出スイッチ55がONになるまで第2駆動手段54を作動させ、更に第2可動体53が例えば最大揺動位置に到達するまで第2駆動手段54を所定ステップ作動させた後、再び第2原点位置検出スイッチ55がONになるまで第2駆動手段54を作動させればよい。もちろん、第1,第2可動演出手段35,36の動作確認処理の手順はこれらに限られるものではない。   Also, in the operation confirmation process (S35) of the second movable effect means 36, for example, substantially similarly to S34, when the second origin position detection switch 55 is not ON, until the second origin position detection switch 55 is turned ON. The second drive means 54 is operated, and then the second drive means 54 is operated until the second origin position detection switch 55 is turned OFF, and then the second drive is performed until the second origin position detection switch 55 is turned ON again. After the means 54 is operated, the second driving means 54 is operated for a predetermined step until the second movable body 53 reaches, for example, the maximum swing position, and then the second origin position detection switch 55 is turned on again. The drive means 54 may be operated. Of course, the procedure of the operation confirmation processing of the first and second movable effect means 35 and 36 is not limited to these.

以上のような電源初期投入時確認処理(S32〜S35)は、遊技ホールの開店時等の電源初期投入時に実行されるため、S34の動作確認処理によって第1可動体43が作動しても、遊技者に大当たりの予告報知であるとの誤解を与えるようなことはない。なお、S32〜S35の処理は、全て又は一部の処理を並行して実行してもよいし、所定順序で直列的に実行してもよい。   Since the confirmation process at the time of initial power-on (S32 to S35) as described above is executed at the time of initial power-on such as when a game hall is opened, even if the first movable body 43 is activated by the operation confirmation process of S34, There is no misunderstanding that the player is a jackpot notice. Note that all or some of the processes of S32 to S35 may be executed in parallel, or may be executed in series in a predetermined order.

一方、受信した制御コマンドがバックアップ復帰コマンドの場合(電源断復帰時である場合)には、電源断復帰時確認処理(S36〜S38)が実行される。この電源断復帰時確認処理では、電源初期投入時のS32,S33に対応するLED13,15,60の点灯、スピーカ14からの音声出力は実行されない。また、電源初期投入時のS35と同じ第2可動演出手段36の動作確認処理(S38)については無条件に実行されるが、電源初期投入時のS34と同じ第1可動演出手段35の動作確認処理(S37)については、第1原点位置検出スイッチ45がOFFである場合(S36:No)、即ち第1可動体43が原点位置にない場合に限って実行される。   On the other hand, when the received control command is a backup return command (when power supply is restored), confirmation process (S36 to S38) at power supply restoration is executed. In the power-off recovery confirmation process, the LEDs 13, 15, and 60 corresponding to S32 and S33 when the power is initially turned on and the sound output from the speaker 14 are not executed. The operation confirmation process (S38) of the second movable effect means 36 that is the same as S35 at the time of initial power-on is unconditionally executed, but the operation confirmation of the first movable effect means 35 that is the same as S34 at the time of initial power-on. The process (S37) is executed only when the first origin position detection switch 45 is OFF (S36: No), that is, when the first movable body 43 is not at the origin position.

このように、停電状態からの復旧時等の電源断復帰時には、第1駆動手段44の作動による第1可動演出手段35の動作確認処理(S37)は、第1可動体43が原点位置にない場合を除いて実行されないため、例えば遊技者が気付かない程度の短時間だけ電源が遮断される瞬間停電が発生した場合に第1可動体43が作動して遊技者に大当たりの予告報知であるとの誤解を与えるようなことがなく、無用のトラブルを防止できる。また、電源断復帰時であっても、第1可動体43が原点位置にない場合には第1可動演出手段35の動作確認処理(S37)は実行されるが、この場合は第1可動体43が手動で動かされたか、第1可動体43の作動による大当たりの予告報知中に電源が遮断されたものと想定されるため、遊技者に誤解を与える可能性は低く、またこれによって電源投入時には第1可動体43を原点位置に確実に復帰させることが可能となる。   As described above, when the power supply is restored such as when recovering from the power failure state, the first movable body 43 is not at the origin position in the operation confirmation process (S37) of the first movable effect means 35 by the operation of the first drive means 44. Since it is not executed except in some cases, for example, when a momentary power failure occurs in which the power is cut off for a short period of time that the player does not notice, the first movable body 43 is activated and the player is notified of the jackpot notice. It is possible to prevent unnecessary troubles. Even when the power is turned off, if the first movable body 43 is not at the origin position, the operation confirmation processing (S37) of the first movable effect means 35 is executed. In this case, the first movable body 43 is manually moved, or the power is assumed to have been shut off during the jackpot notice due to the operation of the first movable body 43, so it is unlikely to mislead the player, and the power is turned on Sometimes it is possible to reliably return the first movable body 43 to the origin position.

また、第2可動体53については、上述したように特別図柄が大当たり態様となる場合だけでなく外れ態様となる場合にも作動する(作動しても大当たり確定ではない)ため、その第2可動体53を駆動する第2駆動手段54については、電源投入時(電源初期投入時および電源断復帰時)に常に作動確認処理を実行させてもトラブルとなる可能性は小さい。   Further, since the second movable body 53 operates not only when the special symbol is in the big hit mode as described above but also in the off mode (even if it is activated, the big hit is not fixed), the second movable body 53 The second driving means 54 for driving the body 53 is less likely to cause a trouble even if the operation confirmation process is always executed when the power is turned on (when the power is initially turned on and when the power is turned off).

図10及び図11は本発明の第2の実施形態を例示し、電源遮断状態が所定時間以上継続した後の電源断復帰時における電源断復帰時確認処理では、第1原点位置検出スイッチ(特定原点位置検出手段)45によって原点位置にあることが検出された場合であっても第1駆動手段(特定演出用駆動手段)44を作動させるように構成した例を示している。   10 and 11 exemplify the second embodiment of the present invention. In the power-off / restoration confirmation process after the power-off state has continued for a predetermined time or longer, the first origin position detection switch (specifying An example is shown in which the first drive means (specific effect drive means) 44 is operated even when the origin position is detected by the origin position detection means) 45.

図10に示すように、本実施形態のメイン処理は、第1の実施形態のメイン処理(図6)を一部変更して、RAMクリア信号がOFFであり(S2:No)、且つバックアップRAMに記憶されているバックアップデータが有効であると判定された場合(S3:Yes)に、電源遮断からの経過時間が所定時間Tよりも短いか否かに応じて異なるコマンドを送信するように構成されており、例えば電源遮断からの経過時間が所定時間Tよりも短い場合にはバックアップ復帰コマンド1が(S4a)、そうでない場合にはバックアップ復帰コマンド2が(S4b)、夫々送信されるように構成されている。   As shown in FIG. 10, the main process of this embodiment is a part of the main process (FIG. 6) of the first embodiment, the RAM clear signal is OFF (S2: No), and the backup RAM When it is determined that the backup data stored in is valid (S3: Yes), a different command is transmitted depending on whether or not the elapsed time from power-off is shorter than a predetermined time T For example, when the elapsed time from the power shutdown is shorter than the predetermined time T, the backup return command 1 is transmitted (S4a), and otherwise, the backup return command 2 is transmitted (S4b). It is configured.

また、図11に示すように、本実施形態の作動確認制御処理では、第1の実施形態の作動確認制御処理(図9)を一部変更して、主制御基板71から受信した制御コマンドがバックアップ復帰コマンド1の場合、即ち電源遮断からの経過時間が所定時間Tよりも短い場合の電源断復帰時には、第1の実施形態と同様に、第1可動演出手段35の動作確認処理(S37)については、第1原点位置検出スイッチ45がOFFである場合(S36:No)、即ち第1可動体43が原点位置にない場合に限って実行されるが、主制御基板71から受信した制御コマンドがバックアップ復帰コマンド2の場合、即ち電源遮断からの経過時間が所定時間T以上の電源断復帰時には、第1原点位置検出スイッチ45がONであるかOFFであるかに拘わらず(S36,S39)、第1可動演出手段35の動作確認処理(S37)が実行されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 11, in the operation confirmation control process of the present embodiment, a part of the operation confirmation control process (FIG. 9) of the first embodiment is changed, and the control command received from the main control board 71 is changed. In the case of the backup return command 1, that is, at the time of power-off recovery when the elapsed time from the power-off is shorter than the predetermined time T, the operation confirmation processing of the first movable effect means 35 (S37) as in the first embodiment. Is executed only when the first origin position detection switch 45 is OFF (S36: No), that is, when the first movable body 43 is not at the origin position, the control command received from the main control board 71 is executed. Is the backup return command 2, that is, when the power is restored after the power-off time is equal to or longer than the predetermined time T, regardless of whether the first origin position detection switch 45 is ON or OFF. (S36, S39), so that the operation confirmation process of the first movable effect means 35 (S37) is performed.

このように、電源遮断からの経過時間が比較的長い場合には、その後の電源断復帰時に第1可動演出手段35を動作させても遊技者の誤解を招く虞が小さいため、本実施形態のように第1原点位置検出スイッチ45によって原点位置にあることが検出された場合であっても第1駆動手段44を作動させるように構成してもよい。   As described above, when the elapsed time from the power shut-off is relatively long, even if the first movable effect means 35 is operated during the subsequent power-off recovery, there is little possibility of misleading the player. As described above, the first driving means 44 may be configured to operate even when the first origin position detection switch 45 detects that the position is at the origin position.

図12は本発明の第3の実施形態を例示し、第1の実施形態の作動確認制御処理(図9)を一部変更して、第2駆動手段(通常演出用駆動手段)54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理については、主制御基板61から演出制御基板62に対して送信されるコマンドを待たず、演出制御基板62に電源が投入されることを条件に実行させるように構成した例を示している。   FIG. 12 illustrates the third embodiment of the present invention. The operation confirmation control process (FIG. 9) of the first embodiment is partially changed, and the operation of the second drive means (normal effect drive means) 54 is performed. The operation confirming process of the second movable effect means 36 is executed on condition that the effect control board 62 is turned on without waiting for a command transmitted from the main control board 61 to the effect control board 62. An example configured as described above is shown.

図12に示すように、本実施形態の作動確認制御処理では、まず電源が投入されたか否かが判定される(S30)。そして、電源が投入されたと判定された場合に(S30:Yes)、第2駆動手段54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理が実行される(S35)。これにより、第2駆動手段54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理(S35)は、電源投入時には常に(即ち電源初期投入時と電源断復帰時との両方で)実行される。   As shown in FIG. 12, in the operation confirmation control process of this embodiment, it is first determined whether or not the power is turned on (S30). Then, when it is determined that the power is turned on (S30: Yes), the operation confirmation process of the second movable effect means 36 by the operation of the second drive means 54 is executed (S35). Thus, the operation confirmation process (S35) of the second movable effect means 36 by the operation of the second drive means 54 is always executed when the power is turned on (that is, both when the power is initially turned on and when the power is turned off).

続いて、主制御基板61から初期化コマンド、バックアップ復帰コマンドの何れかを受信したか否かが判定される(S31)。そして、初期化コマンドを受信したと判定された場合(電源初期投入時である場合)には、第1の実施形態における電源初期投入時確認処理(S32〜S35)のうち、第2駆動手段54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理(S35)を除いた処理が実行される。即ち、演出用操作手段12上、前枠4上、遊技盤16上の各LED13,15,60が所定時間点灯され(S32)、スピーカ14からRAMクリアの警告音が所定時間出力され(S33)、また第1駆動手段44の作動による第1可動演出手段35の動作確認処理が実行される(S34)。   Subsequently, it is determined whether or not either an initialization command or a backup return command is received from the main control board 61 (S31). If it is determined that the initialization command has been received (when power is initially turned on), the second drive means 54 in the power-on initial confirmation process (S32 to S35) in the first embodiment. The process except the operation confirmation process (S35) of the second movable effect means 36 by the operation of is performed. That is, the LEDs 13, 15, 60 on the production operation means 12, the front frame 4, and the game board 16 are lit for a predetermined time (S32), and a RAM clear warning sound is output from the speaker 14 for a predetermined time (S33). In addition, an operation confirmation process of the first movable effect means 35 by the operation of the first drive means 44 is executed (S34).

一方、バックアップ復帰コマンドを受信したと判定された場合(電源断復帰時である場合)には、第1の実施形態における電源断復帰時確認処理(S36〜S38)のうち、第2駆動手段54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理(S38)を除いた処理が実行される。即ち、第1原点位置検出スイッチ45がOFFであることを条件に(S36:No)、即ち第1可動体43が原点位置にないことを条件に、電源初期投入時のS34と同じ第1可動演出手段35の動作確認処理が実行される(S37)。   On the other hand, when it is determined that the backup return command has been received (when power supply is restored), the second drive means 54 is included in the confirmation process (S36 to S38) at the time of power supply restoration in the first embodiment. Processing excluding the operation confirmation processing (S38) of the second movable effect means 36 by the operation of is performed. That is, on the condition that the first origin position detection switch 45 is OFF (S36: No), that is, on the condition that the first movable body 43 is not at the origin position, the first movable same as S34 at the time of initial power-on. An operation confirmation process of the rendering means 35 is executed (S37).

以上のような構成を採用しても、第1の実施形態と同様、第2駆動手段54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理(S35)については電源投入時には常に実行させ、第1駆動手段44の作動による第1可動演出手段35の動作確認処理(S34,S37)については、電源初期投入時であれば第1原点位置検出スイッチ45による検出結果に拘わらず実行させ、それ以外の電源断復帰時であれば第1原点位置検出スイッチ45によって原点位置にあることが検出されないことを条件に実行させるようにすることができる。   Even if the above configuration is adopted, the operation confirmation process (S35) of the second movable effect means 36 by the operation of the second drive means 54 is always executed when the power is turned on, as in the first embodiment. The operation confirmation process (S34, S37) of the first movable effect means 35 by the operation of the first drive means 44 is executed regardless of the detection result by the first origin position detection switch 45 when the power is initially turned on, and otherwise. When the power is turned off, the first origin position detection switch 45 can be executed on the condition that the origin position is not detected.

図13は本発明の第4の実施形態を例示し、第3の実施形態の作動確認制御処理(図12)を更に変更して、第1駆動手段(特定演出用駆動手段)44の作動確認処理については、第1原点位置検出スイッチ(特定原点位置検出手段)45によって原点位置にあることが検出されない場合には、主制御基板61から演出制御基板62に対して送信されるコマンドを待たず、演出制御基板62に電源が投入されることを条件に実行させ、第1原点位置検出スイッチ(特定原点位置検出手段)45によって原点位置にあることが検出された場合には、電源初期投入時に主制御基板61から送信される初期化コマンドを演出制御基板62が受信することを条件に実行させるように構成した例を示している。   FIG. 13 illustrates the fourth embodiment of the present invention. The operation confirmation control process (FIG. 12) of the third embodiment is further modified to confirm the operation of the first drive means (specific effect drive means) 44. As for processing, when the first origin position detection switch (specific origin position detection means) 45 does not detect that the origin position is present, the process does not wait for a command transmitted from the main control board 61 to the effect control board 62. When the first origin position detection switch (specific origin position detecting means) 45 detects that the production control board 62 is powered on, and the first origin position detection switch 45 detects that it is at the origin position, In the example, the initialization command transmitted from the main control board 61 is executed on condition that the effect control board 62 receives the initialization command.

図13に示すように、本実施形態の作動確認制御処理では、まず電源が投入されたか否かが判定される(S30)。そして、電源が投入されたと判定された場合に(S30:Yes)、第3の実施形態と同様に第2駆動手段54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理が実行される(S35)と共に、第1原点位置検出スイッチ45がOFFであることを条件に(S36:No)、即ち第1可動体43が原点位置にないことを条件に、第1可動演出手段35の動作確認処理が実行される(S37)。   As shown in FIG. 13, in the operation confirmation control process of this embodiment, it is first determined whether or not the power is turned on (S30). Then, when it is determined that the power is turned on (S30: Yes), the operation confirmation process of the second movable effect means 36 by the operation of the second drive means 54 is executed as in the third embodiment (S35). ) Along with the condition that the first origin position detection switch 45 is OFF (S36: No), that is, the condition that the first movable body 43 is not at the origin position. Is executed (S37).

続いて、主制御基板61から初期化コマンドを受信したか否かが判定され(S31a)、初期化コマンドを受信したと判定された場合(即ち電源初期投入時である場合)には
(S31a:Yes)、第1の実施形態における電源初期投入時確認処理(S32〜S35)のうち、第2駆動手段54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理(S35)を除いた処理が実行される。即ち、演出用操作手段12上、前枠4上、遊技盤16上の各LED13,15,60が所定時間点灯され(S32)、スピーカ14からRAMクリアの警告音が所定時間出力され(S33)、また第1駆動手段44の作動による第1可動演出手段35の動作確認処理が実行される(S34)。なお、第1駆動手段44の作動による第1可動演出手段35の動作確認処理(S34)については、電源投入検出時のS37で既に実行済みであれば(S34a:Yes)ここでは実行されない。
Subsequently, it is determined whether or not an initialization command has been received from the main control board 61 (S31a). If it is determined that an initialization command has been received (that is, when power is initially turned on) (S31a: Yes) Among the confirmation processing at the time of initial power-on in the first embodiment (S32 to S35), processing excluding the operation confirmation processing (S35) of the second movable effect means 36 by the operation of the second drive means 54 is executed. Is done. That is, the LEDs 13, 15, 60 on the production operation means 12, the front frame 4, and the game board 16 are lit for a predetermined time (S32), and a RAM clear warning sound is output from the speaker 14 for a predetermined time (S33). In addition, an operation confirmation process of the first movable effect means 35 by the operation of the first drive means 44 is executed (S34). Note that the operation confirmation process (S34) of the first movable effect means 35 by the operation of the first drive means 44 is not executed here if it has already been executed in S37 at the time of power-on detection (S34a: Yes).

以上のような構成を採用しても、第1,第3の実施形態と同様、第2駆動手段54の作動による第2可動演出手段36の動作確認処理(S35)については電源投入時には常に実行させ、第1駆動手段44の作動による第1可動演出手段35の動作確認処理(S34,S37)については、電源初期投入時であれば第1原点位置検出スイッチ45による検出結果に拘わらず実行させ、それ以外の電源断復帰時であれば第1原点位置検出スイッチ45によって原点位置にあることが検出されないことを条件に実行させるようにすることができる。   Even if the above configuration is adopted, the operation confirmation process (S35) of the second movable effect means 36 by the operation of the second drive means 54 is always executed when the power is turned on, as in the first and third embodiments. The operation confirmation process (S34, S37) of the first movable effect means 35 by the operation of the first drive means 44 is executed regardless of the detection result by the first origin position detection switch 45 when the power is initially turned on. In other cases, when the power is turned off, the first origin position detection switch 45 can be executed on condition that the origin position is not detected.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、特定演出用可動体及びそれを駆動する特定演出用駆動手段については、回転灯の反射板とこれを回転駆動するステッピングモータなど、任意の可動体とそれを駆動する任意の駆動手段を用いることが可能である。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, for the specific effect movable body and the specific effect drive means for driving the specific effect movable body, an arbitrary movable body and an arbitrary drive means for driving the same are used, such as a reflector for a rotating lamp and a stepping motor for rotationally driving the reflector. It is possible.

実施形態では特定演出用可動体としての第1可動体43以外に1種類の可動体53を設けた例を示したが、2種類以上の可動体を設けてもよいし、特定演出用可動体43以外の可動体は設けなくてもよい。また、特定演出用可動体43は、遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な特定結果である場合に作動するものであればよく、演出用操作手段12が操作されることを条件として作動させるものである必要はない。   In the embodiment, an example in which one type of movable body 53 is provided in addition to the first movable body 43 as the specific effect movable body has been described. However, two or more types of movable bodies may be provided, or the specific effect movable body. A movable body other than 43 may not be provided. Further, the specific effect movable body 43 only needs to operate when the lottery result relating to the game is a specific result advantageous to the player, and is operated on condition that the operation means for effect 12 is operated. Need not be.

また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。   Further, the present invention can be similarly implemented in game machines other than ball game machines such as slot machines, in addition to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines.

43 第1可動体(特定演出用可動体)
44 第1駆動手段(特定演出用駆動手段)
45 第1原点位置検出スイッチ(特定原点位置検出手段)
53 第2可動体(通常演出用可動体)
54 第2駆動手段(通常演出用駆動手段)
55 第2原点位置検出スイッチ(通常原点位置検出手段)
61 主制御基板
62 演出制御基板
43 1st movable body (movable body for specific production)
44 1st drive means (specific effect drive means)
45 First origin position detection switch (specific origin position detection means)
53 2nd movable body (movable body for normal production)
54 Second drive means (normal effect drive means)
55 Second origin position detection switch (normal origin position detection means)
61 Main control board 62 Production control board

Claims (1)

可動体を原点位置と作動位置との間で移動させる駆動手段と、
前記可動体が前記原点位置にあることを検出する原点位置検出手段とを備えた
遊技機において、
バックアップされていたRAMの記憶内容に基づいて電源遮断前の状態に復帰させる電源断復帰時に、前記原点位置検出手段によって前記原点位置にあることが検出されないことを条件に、前記可動体を前記原点位置に移動させた後に前記作動位置まで移動させて前記原点位置に復帰させるように前記駆動手段を作動させる作動確認処理を行うように構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Drive means for moving the movable body between the origin position and the operating position ;
In a gaming machine comprising an origin position detecting means for detecting that the movable body is at the origin position,
On the condition that the origin position is not detected by the origin position detecting means when the power supply is restored to the state before the power shutdown based on the stored contents of the backed up RAM, the movable body is moved to the origin position. The gaming machine is configured to perform an operation confirmation process for operating the driving means so as to move to the operating position after being moved to a position and to return to the origin position .
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