JP5166476B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a slot machine.

例えばパチンコ機等の遊技機では、遊技者の遊技への関与意識を高めて興趣を増大させるため、発射ハンドル等とは別に例えば押しボタンその他の操作手段を設け、図柄変動中等の操作有効期間中に遊技者がその操作手段を操作することに基づいて所定の操作時演出処理を実行する、操作演出の機能を搭載したものが多くなっている(例えば特許文献1)。   For example, in a gaming machine such as a pachinko machine, in order to increase the interest of the player in the game and increase interest, for example, a push button or other operation means is provided separately from the launch handle, etc. In many cases, a player is equipped with an operation effect function that executes a predetermined operation effect process based on the player operating the operating means (for example, Patent Document 1).

ところで、更なる遊技性向上のため、操作演出を複数種類設け、図柄変動等の単位演出期間毎にそれら複数の操作演出を行うか否かを個別に抽選し、その抽選で当選した1又は複数の操作演出を行うことが考えられるが、この場合、操作有効期間の少なくとも一部が互いに重複する複数の操作演出に同時に当選した場合の対応が問題となる。   By the way, in order to further improve the gameability, a plurality of types of operation effects are provided, and whether or not to perform the plurality of operation effects for each unit effect period such as symbol variation is individually drawn, and one or more winning in the lottery are selected. However, in this case, there is a problem in dealing with a case where at least a part of the operation effective period is won simultaneously for a plurality of operation effects.

その点に関し、特許文献1に記載された発明では、各操作演出に優先順位を定め、操作有効期間が互いに重複する複数の操作演出に同時に当選した場合には、優先順位に基づいて非優先側の操作演出を遅延させるようになっている。   With respect to this point, in the invention described in Patent Document 1, when priority is given to each operation effect and a plurality of operation effects whose operation validity periods overlap each other are won simultaneously, the non-priority side based on the priority order The operation effect is delayed.

特開2008−229104号公報JP 2008-229104 A

操作有効期間の少なくとも一部が互いに重複する複数の操作演出に同時に当選した場合に、特許文献1に記載された発明のように、優先順位に基づいて非優先側の操作演出を遅延させると、遅延させない場合に比べて操作演出の終了時期が後にずれ込むことでその後の演出に影響を及ぼしてしまうという問題がある。   When at least a part of the operation effective period is won simultaneously for a plurality of operation effects that overlap each other, as in the invention described in Patent Document 1, if the operation effects on the non-priority side are delayed based on the priority order, There is a problem in that the end time of the operation effect is shifted later as compared with the case where the delay is not delayed, and the subsequent effect is affected.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、操作有効期間の少なくとも一部が互いに重複する複数の操作演出に同時に当選した場合でも、その後の演出に影響を及ぼすことなくそれら複数の操作演出を実行することが可能な遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and even when a plurality of operation effects at least part of the operation effective period are simultaneously won, the plurality of operation effects without affecting the subsequent effects. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can execute the game.

本発明は、外部操作可能な操作手段12と、所定の操作有効期間中に前記操作手段12が操作されることに基づいて所定の操作時演出処理を実行する操作演出を制御する演出制御手段85とを備え、前記操作演出は複数設けられており、単位演出期間毎にそれら複数の操作演出を行うか否かを個別に抽選する演出抽選手段94を備えた遊技機において、前記操作有効期間中であることを報知する操作有効期間報知手段37を備え、前記演出抽選手段94による抽選で、前記操作有効期間の少なくとも一部が互いに重複する複数の前記操作演出に当選し、それらの操作有効期間が重複する重複有効期間中に前記操作手段12が操作された場合に、前記演出制御手段85は前記当選した複数の操作演出に関する前記各操作時演出処理を並行して実行するように構成されており、前記操作有効期間報知手段37は、前記重複有効期間中とそれ以外の単独有効期間中とで報知態様を異ならせることにより前記重複有効期間中であることを報知するように構成されているものである。 The present invention includes an operation means 12 that can be externally operated, and an effect control means 85 that controls an operation effect for executing a predetermined operation-time effect process based on the operation means 12 being operated during a predetermined operation effective period. In the gaming machine provided with the effect lottery means 94 for individually selecting whether or not to perform the plurality of operation effects for each unit effect period, during the operation effective period The operation effective period notifying means 37 for notifying that the operation effective period is won, and in the lottery by the effect lottery means 94, at least a part of the operation effective period wins a plurality of the operation effects, and those operation effective periods are won. When the operation means 12 is operated during the overlapping valid period in which the two are overlapped, the effect control means 85 performs the operation-time effect processing on the plurality of selected operation effects in parallel. Is configured to, the operating lifetime informing means 37 informs that it is in the overlap lifetime by varying the notification manner between the overlapping validity period versus in the other sole active period It is comprised as follows.

本発明によれば、操作有効期間の少なくとも一部が互いに重複する複数の操作演出に同時に当選した場合でも、一方の操作時演出処理が後にずれ込んでその後の演出に影響を及ぼすようなことなくそれら複数の操作演出を実行することが可能である。   According to the present invention, even when a plurality of operation effects having at least a part of the operation effective period are simultaneously won, the one effect process at the time of operation is shifted later and does not affect the subsequent effects. It is possible to execute a plurality of operation effects.

本発明の一実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。It is the whole pachinko machine front view in one embodiment of the present invention. 同じく制御系のブロック図である。It is also a block diagram of the control system. 同じく予告演出開始処理のフローチャートである。Similarly, it is a flowchart of a notice effect start process. 同じく予告演出抽選処理のフローチャートである。Similarly, it is a flowchart of a notice effect lottery process. 同じく操作有効期間報知処理のフローチャートである。It is a flowchart of operation validity period information processing similarly. 同じく操作入力監視処理のフローチャートである。It is a flowchart of operation input monitoring processing similarly. 同じく各操作演出の操作有効期間の関係を示す図である。It is a figure which similarly shows the relationship of the operation effective period of each operation effect. 同じく単独有効期間報知画像及び重複有効期間報知画像の一例を示す図である。It is a figure which similarly shows an example of a single effective period notification image and an overlapping effective period notification image. 同じく第1操作時演出処理による予告演出画像表示手段への表示の一例を示す図である。It is a figure which similarly shows an example of the display to the notice effect image display means by the effect process at the time of 1st operation.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図9は本発明をパチンコ機に採用した一の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、ガラス扉5と前面板6とが上下に配置され、夫々ヒンジ3と同じ側のヒンジ7により前枠4に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 9 illustrate one embodiment in which the present invention is adopted in a pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 4 pivotally attached to a front side of the outer frame 2 by a hinge 3 on one side, for example, the left side. . On the front side of the front frame 4, a glass door 5 and a front plate 6 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 4 by hinges 7 on the same side as the hinges 3.

前面板6の前側には、払い出し手段(図示省略)から払い出された遊技球を貯留して発射手段(図示省略)に供給する上皿8が上部側に配置され、またその上皿8の下側には、例えば上皿8が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿9が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル10が右端側に夫々設けられている。更に、上皿8等を前側から覆う上皿カバー11上には、例えば左右方向の略中央に押しボタン式の演出用操作手段 (操作手段)12が設けられている。なお、演出用操作手段12内にはLED13が配置されており、例えば操作有効期間中に点灯されるようになっている。   On the front side of the front plate 6, an upper plate 8 that stores the game balls paid out from the paying-out means (not shown) and supplies them to the firing means (not shown) is arranged on the upper side. On the lower side, for example, when the upper plate 8 is full, a lower plate 9 for storing the excess balls is provided on the left end side, and a firing handle 10 for operating the firing means is provided on the right end side. Further, on the upper plate cover 11 that covers the upper plate 8 and the like from the front side, a push button type operation means (operation means) 12 of a push button type is provided, for example, at the approximate center in the left-right direction. In addition, LED13 is arrange | positioned in the operation means 12 for production, for example, is lighted during the operation effective period.

また前枠4には、ガラス扉5の後側に対応して遊技盤21が着脱自在に装着されている。遊技盤21の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール22が環状に装着されると共に、そのガイドレール22の内側の遊技領域23に、センターケース24、普通図柄始動手段25、特別図柄始動手段26、大入賞手段27、普通入賞手段28等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 21 is detachably attached to the front frame 4 corresponding to the rear side of the glass door 5. On the front side of the game board 21, a guide rail 22 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 24 and a normal symbol start are provided in a game area 23 inside the guide rail 22. Various game parts such as means 25, special symbol starting means 26, large winning means 27, and normal winning means 28 are arranged.

センターケース24には、液晶式等の画像表示手段29の他、普通図柄表示手段31、特別図柄表示手段32、普通保留個数表示手段33、可動体30等が設けられている。画像表示手段29は、演出図柄表示手段34、特別保留個数表示手段35、予告演出画像表示手段36、報知画像表示手段(操作有効期間報知手段)37等を構成している。   The center case 24 is provided with a normal symbol display means 31, a special symbol display means 32, a normal reserved number display means 33, a movable body 30 and the like in addition to an image display means 29 such as a liquid crystal type. The image display means 29 comprises an effect symbol display means 34, a special reserved number display means 35, a notice effect image display means 36, a notification image display means (operation effective period notification means) 37, and the like.

普通図柄表示手段31は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段25が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段25による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 31 is for variably displaying normal symbols, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 25 composed of a gate or the like detects the game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 25 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段31の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段25が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段33がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 25 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 31 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 33 composed of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number is used to determine the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段26は、特別図柄表示手段32による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口26a,26bと、下特別始動口26bを開閉する開閉手段39とを備え、例えばセンターケース24の下側に配置されている。上特別始動口26aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口26bは、開閉手段39により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段31の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段39が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The special symbol starting means 26 is for starting symbol variation by the special symbol display means 32, and includes two upper and lower special starting ports 26a and 26b and an opening / closing means 39 for opening and closing the lower special starting port 26b. It is arranged below the center case 24. The upper special start port 26a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The lower special start opening 26b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 39. When the normal profit state occurs in the form, the opening / closing means 39 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段32は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段26が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口26a,26bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口26a,26bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。   The special symbol display means 32 is composed of one or a plurality of display means such as a seven-segment type capable of variably displaying one special symbol, for example, and the special symbol starting means 26 detects a game ball, In other words, a special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time on the condition that a game ball wins in one of the two upper and lower special start openings 26a and 26b, and the jackpot determination random number value acquired when winning the special start openings 26a and 26b. Is in a predetermined jackpot mode when it coincides with a predetermined jackpot determination value, and in other cases it is stopped in a losing mode. The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, or a special combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a design that has no meaning.

また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口26a,26bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段35が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins a special start opening 26a, 26b during a special symbol variation display or a special profit state to be described later, the jackpot determination random number obtained at the time of winning is reserved for a predetermined upper limit. The number of pieces, for example, 4 each is stored as a limit, and the special reserved number display means 35 displays the stored number of jackpot determination random numbers (hereinafter referred to as special reserved number), and the special reserved number at that time is played. The person is notified.

演出図柄表示手段34は、例えば特別図柄表示手段32による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段29の表示画面29aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段26が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口26a,26bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The effect symbol display means 34 variably displays the effect symbols in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 32. For example, the effect symbol display means 34 displays one or more, for example, three effect symbols in the left-right direction. The display image 29a of the image display means 29 can be displayed in a variable manner together with the effect image of the game. The special symbol starting means 26 detects a game ball, that is, a game is played in one of the two upper and lower special starting openings 26a, 26b. On the condition that the ball wins the prize, the design of the effect is changed to the left, right, middle, etc. Are stopped in a predetermined order.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段34は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. In the present embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the effect symbol is also a jackpot mode, and when the special symbol is a miss mode, the effect symbol is also a miss mode. The effect symbol display means 34 may perform an effect that is not directly related to the variation content of the special symbol.

予告演出画像表示手段36は、演出図柄表示手段34による演出図柄の図柄変動中に所定の予告演出表示を行うもので、画像表示手段29の表示画面29a上の所定位置に設けられており、所定の予告演出が選択された場合に、その予告演出に対応する演出画像を表示するように構成されている。例えば、複数種類の予告演出のうちの第1操作演出が選択された場合には、その第1操作演出中の操作有効期間内に演出用操作手段12が操作されることに基づいて所定の予告演出画像が予告演出画像表示手段36に表示される。   The notice effect image display means 36 performs a predetermined notice effect display during the change of the effect symbol by the effect symbol display means 34, and is provided at a predetermined position on the display screen 29 a of the image display means 29. When the notice effect is selected, an effect image corresponding to the notice effect is displayed. For example, when a first operation effect is selected from a plurality of types of notice effects, a predetermined notice is given based on the operation of the effect operation means 12 within the operation valid period during the first operation effect. The effect image is displayed on the notice effect image display means 36.

報知画像表示手段37は、演出用操作手段12の操作が有効となる操作有効期間中であることを報知するもので、画像表示手段29の表示画面29a上の所定位置に設けられており、操作有効期間中に所定の操作有効期間報知画像を表示するように構成されている。   The notification image display means 37 notifies that the operation of the effect operation means 12 is valid, and is provided at a predetermined position on the display screen 29a of the image display means 29. A predetermined operation effective period notification image is displayed during the effective period.

大入賞手段27は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板40を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段32の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板40が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 27 is an open / close-type winning means provided with an open / close plate 40 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a game ball cannot be won. When a special profit state is generated based on the big hit mode, the opening / closing plate 40 opens to the front side according to a predetermined opening pattern, and the game ball dropped thereon is awarded to the inside. .

図2は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図2において、41は主制御基板、42は演出制御基板で、これら各制御基板41,42は、遊技盤21に装着されたセンターケース24、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤21を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 2 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 2, 41 is a main control board, 42 is an effect control board, and each of these control boards 41 and 42 collects a center case 24 mounted on the game board 21 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 4 and the game board 21 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板41は、主に遊技盤21側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段51、普通始動口チェック処理手段52、普通乱数記憶手段53、普通図柄処理手段54、普通利益状態発生手段55、普通図柄表示制御手段56、特別乱数作成処理手段61、特別始動口チェック処理手段62、特別乱数記憶手段63、特別図柄処理手段64、特別利益状態発生手段65、特別図柄表示制御手段66、特別遊技状態発生手段67、制御コマンド送信手段68等を備えている。   The main control board 41 is mainly for performing control related to the game operation on the game board 21 side, and includes a normal random number generation processing means 51 constituted by a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 52, Ordinary random number storage means 53, ordinary symbol processing means 54, ordinary profit state generation means 55, ordinary symbol display control means 56, special random number creation processing means 61, special start port check processing means 62, special random number storage means 63, special symbol processing Means 64, special profit state generation means 65, special symbol display control means 66, special game state generation means 67, control command transmission means 68, and the like.

普通乱数作成処理手段51は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段52は、普通図柄始動手段25による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段25が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段51で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段53に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 51 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set to be a hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 52 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 25. Based on the fact that the normal symbol starting means 25 detects the game ball, the normal random number generation processing means 51 One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 53 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four) as a limit.

普通図柄処理手段54は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段71、普通停止図柄選択手段72、変動時間選択手段73等を備えている。当たり判定手段71は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段31が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段53に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段53に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The normal symbol processing means 54 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 71, a normal stop symbol selection means 72, a fluctuation time selection means 73, and the like. The hit determination means 71 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as a hit mode. The normal symbol display means 31 is in a state in which the normal symbol display means 31 can be changed and displayed in the normal random number storage means 53. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random number value stored first in the normal random number storage means 53 is extracted, and the hit determination random number value is obtained. Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.

普通停止図柄選択手段72は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には 「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段73は、普通図柄の変動時間を選択するものである。   The normal stop symbol selection means 72 selects the type of stop symbol after the normal symbol fluctuates. In this embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly. The variation time selection means 73 is for selecting the variation time of the normal symbol.

普通利益状態発生手段55は、普通図柄処理手段54の当たり判定手段71による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段31の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口26bの開閉手段39を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generating means 55 is a lower special start port when the determination result by the hit determining means 71 of the normal symbol processing means 54 is a hit determination, and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 31 is in a hit state. The opening / closing means 39 of 26b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.

普通図柄表示制御手段56は、普通図柄処理手段54による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段31の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段31が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段53に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段31による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段73で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段72で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 56 controls the display of the normal symbol display means 31 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 54. The normal symbol display means 31 is in a state in which the normal symbol display means 31 can be variably displayed and the normal random number storage means. 53, the normal symbol display means 31 starts changing the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 53 (the normal holding number is 1 or more). Based on the passage of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 72.

特別乱数作成処理手段61は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The special random number creation processing means 61 is a jackpot determination random number used for determining whether the special symbol after the change is a jackpot mode or an out-of-track mode, as well as a stop symbol when the special symbol after the change is a jackpot mode The jackpot symbol random number used for selection, the off symbol random number used for selection of the stop symbol when the special symbol after variation is out of mode, the variation pattern random number used for selecting the variation pattern of the production symbol, and other predetermined random numbers are repeatedly generated. It is configured to perform special random number generation processing.

特別始動口チェック処理手段62は、特別図柄始動手段26への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段26が遊技球を検出すること、即ち特別始動口26a,26bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段61で作成された大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として特別乱数記憶手段63に記憶させるように構成されている。   The special start opening check processing means 62 performs a process based on winning of a game ball to the special symbol start means 26. When the special symbol start means 26 detects a game ball, that is, the special start opening 26a, 26b has a game. Based on the winning of the ball, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random value generated by the special random number generation processing means 61 are acquired one by one, and the hit determination random number value and the symbol bonus value are determined in advance. The special random number storage means 63 is configured to store the upper limit reserved number (for example, four each) as a limit.

なお本実施形態では、変動パターン乱数及び外れ図柄乱数は特別図柄始動手段26が遊技球を検出した時点では取得せず、特別図柄の変動開始時に取得することとするが、それら変動パターン乱数、外れ図柄乱数等についても大当たり判定乱数値等と同様に特別図柄始動手段26が遊技球を検出した時点で取得し、特別乱数記憶手段63に記憶させるように構成してもよい。   In this embodiment, the fluctuation pattern random number and the off symbol random number are not acquired when the special symbol starting means 26 detects the game ball, but are acquired at the start of the fluctuation of the special symbol. Similarly to the jackpot determination random number value or the like, the symbol random number may be acquired when the special symbol starting unit 26 detects a game ball and stored in the special random number storage unit 63.

特別図柄処理手段64は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段74、特別停止図柄選択手段75、変動パターン選択手段76等を備えている。大当たり判定手段74は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段32が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段63に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること (特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段63に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The special symbol processing means 64 performs processing related to the special symbol variation display, and includes a big hit determination means 74, a special stop symbol selection means 75, a variation pattern selection means 76, and the like. The jackpot determining means 74 is for determining whether the special symbol after variation is to be a jackpot mode or out-of-track mode by random number lottery. The special symbol display unit 32 is in a state in which the variable symbol can be displayed in a variable manner and the special random number storage unit On the condition that one or more jackpot determination random number values are stored in 63 (the number of special hold is 1 or more), the jackpot determination random number value stored first in the special random number storage means 63 is taken out, The jackpot determination random number value is configured to determine whether or not the jackpot is determined based on whether or not the jackpot determination random number matches a predetermined jackpot determination value.

特別停止図柄選択手段75は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、例えば大当たり判定手段74による判定結果が大当たり判定であった場合には、特別乱数記憶手段63に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値に基づいて複数種類の大当たり態様の何れかを選択し、大当たり判定手段74による判定結果が外れ判定であった場合には、特別乱数作成処理手段61から取得した外れ図柄乱数値に基づいて複数種類の外れ態様の何れかを選択するように構成されている。   The special stop symbol selection means 75 selects the stop symbol after the change of the special symbol. For example, when the determination result by the jackpot determination means 74 is a jackpot determination, the special random number storage means 63 stores the jackpot determination random number value. If one of a plurality of types of jackpot modes is selected based on the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination means 74 and the determination result is an outlier determination, it is acquired from the special random number creation processing means 61. It is configured to select one of a plurality of types of outliers based on the outlier symbol random value.

変動パターン選択手段76は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、例えば大当たり判定手段74による判定結果が大当たり判定であった場合には1又は複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかを、大当たり判定手段74による判定結果が外れ判定の場合には特別停止図柄選択手段75により選択された停止図柄がリーチであるか否かに応じて1又は複数種類のリーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンの何れかを、特別乱数作成処理手段61から取得した変動パターン乱数値に基づいて選択するように構成されている。   The variation pattern selection means 76 selects the variation pattern of the effect design. For example, when the determination result by the jackpot determination means 74 is a jackpot determination, either one or a plurality of types of reach jackpot variation patterns is determined as a jackpot. When the determination result by the determination unit 74 is a determination of detachment, one or a plurality of types of reach detachment variation patterns or non-reach detachment variation patterns depending on whether or not the stop symbol selected by the special stop symbol selection unit 75 is reach. Is selected based on the fluctuation pattern random value acquired from the special random number generation processing means 61.

特別利益状態発生手段65は、大入賞手段27を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段74による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段32による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段27の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段27を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。   The special profit state generating means 65 is for generating a special profit state in which the big winning means 27 is opened according to a predetermined opening pattern, and the determination result by the big hit determining means 74 is a big hit determination, and the special symbol display means 32 is special. The special profit state is generated based on the fact that the stop symbol after the symbol changes becomes a jackpot. The opening pattern of the present embodiment is based on the condition that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses from the opening of the large winning means 27 or that a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won. Is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), but a plurality of types of opening patterns are provided, and for example, one of them is selected based on a jackpot symbol random number value. You may comprise.

特別図柄表示制御手段66は、特別図柄表示手段32の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段64による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段32による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段76で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段75で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The special symbol display control means 66 controls the display of the special symbol display means 32. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 64, the special symbol display means 32 starts the variation of the special symbol, and the variation pattern is selected. Based on the elapse of the variation time corresponding to the variation pattern selected by the means 76, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol selected by the special stop symbol selection means 75.

特別遊技状態発生手段67は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段67aと高確率状態発生手段67bとを備えている。時短状態発生手段67aは、特別乱数記憶手段63に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば特別図柄が所定回数変動するまで時短状態を発生させるように構成されている。時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段32の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、下特別始動口26bの開閉手段39の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   The special game state generating means 67 is for generating a special game state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the special profit state, and includes a short time state generating means 67a and a high probability state generating means 67b. . The time-short state generating unit 67a is configured to display one special gaming state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage unit 63 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number does not match a predetermined high probability determination value. As a matter of course, the short time state is generated until a predetermined period, for example, a special symbol fluctuates a predetermined number of times. During the short time state, the variation time of the special symbol display means 32 is switched to a shortened variation time shorter than the normal variation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is from a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10). For example, to 1 / 1.3), the variation time is changed from a normal variation time (for example, 27 seconds) to a shortened variation time (for example, 2.7 seconds). For example, it can be switched to a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 times opening) from 0.2 seconds × 1 time opening.

高確率状態発生手段67bは、特別乱数記憶手段63に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致した場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば次の大当たり発生まで高確率状態を発生させるように構成されている。高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も並行して行われるようになっている。   The high-probability state generating unit 67b is in a special gaming state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage unit 63 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value matches a predetermined high probability determination value. As one example, a high probability state is generated for a predetermined period, for example, until the next jackpot occurrence. During the high probability state, the number of jackpot determination values is increased from, for example, 1 to 10, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol becomes a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). ) And a higher probability (for example, 1/35), and for example, processing similar to the time-short state is also performed in parallel.

制御コマンド送信手段68は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板42等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段64による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンド、特別図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板42側に送信する機能、特別遊技状態発生手段67による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板42側に送信する機能、特別保留個数を指定する特別保留個数指定コマンドを演出制御基板42側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板42側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 68 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 42 by one-way communication and giving a control command. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 64. A function for transmitting a variation pattern designation command for designating a variation pattern, a special stop symbol designation command for designating a special stop symbol, a variation stop command for instructing a special symbol to be stopped, etc., and a special gaming state occurrence A function for transmitting a special game state generation command, a special game state end command, etc. to the effect control board 42 according to the special game state when the special game state is generated and ended by means 67, and a special hold for designating a special hold number In addition to the function of transmitting the number designation command to the effect control board 42 side, for example, based on various gaming states such as a special profit state Image, and a function of transmitting speech, the performance control board 42 side control commands lamp.

演出制御基板42は、演出図柄表示手段34、特別保留個数表示手段35、予告演出画像表示手段36、報知画像表示手段57、可動体30、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄制御手段83、特別保留個数表示制御手段84、予告演出制御手段(演出制御手段)85等を備えている。   The effect control board 42 includes various effect means such as effect symbol display means 34, special reserved number display means 35, notice effect image display means 36, notification image display means 57, movable body 30, sound output means 81, lamp means 82, and the like. This is for control, and includes an effect symbol control means 83, a special reserved number display control means 84, a notice effect control means (effect control means) 85, and the like.

演出図柄制御手段83は、演出図柄表示手段34の表示制御及びそれに伴う音声出力手段81、ランプ手段82の制御を行うもので、主制御基板41から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段34による演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、ランプ発光を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴う音声出力、ランプ発光を停止させるようになっている。   The effect symbol control means 83 controls the display of the effect symbol display means 34 and the accompanying sound output means 81 and lamp means 82, and is specified when a variation pattern designation command is received from the main control board 41. Based on the variation pattern, the variation of the representation symbol by the representation symbol display means 34 and the accompanying voice output and lamp emission are started, and when the variation stop command is received, the special stop symbol designation command and the variation pattern designation command are Based on the stop symbol selected on the basis, the variation of the effect symbol is stopped, and the accompanying voice output and lamp emission are stopped.

特別保留個数表示制御手段84は、特別保留個数表示手段35の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段26により新たに遊技球が検出され、主制御基板41から特別保留個数指定コマンドを受信したときに、その特別保留個数指定コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、画像表示手段29の表示画面29a上の所定位置にシンボルXを1個追加的に表示するように構成されている。   The special reserved number display control means 84 controls the display of the special reserved number display means 35, and a new game ball is detected by the special symbol starting means 26 and a special reserved number designation command is received from the main control board 41. Sometimes, one symbol X is additionally displayed at a predetermined position on the display screen 29a of the image display means 29 based on the number of the reserved storage corresponding to the special reserved number designation command. It is configured as follows.

予告演出制御手段85は、特別図柄表示手段32及び演出図柄表示手段34による図柄変動中に行われる予告演出を制御するもので、予告演出開始処理手段91、操作有効期間報知処理手段92、操作入力監視処理手段93等を備えている。   The notice effect control means 85 controls the notice effect performed during the symbol change by the special symbol display means 32 and the effect symbol display means 34. The notice effect start processing means 91, the operation valid period notification processing means 92, the operation input. Monitoring processing means 93 and the like are provided.

予告演出開始処理手段91は、予告演出の開始制御を行うもので、予告演出抽選手段 (演出抽選手段)94等を備え、図3に示すような予告演出開始処理を、例えば制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。予告演出は、例えば特別図柄及び演出図柄の図柄変動中の各期間を単位演出期間として、その図柄変動(単位演出期間)毎に複数種類の予告演出が夫々所定の確率で実行されるようになっている。   The notice effect start processing means 91 controls the start of the notice effect, and includes a notice effect lottery means (effect lottery means) 94 and the like, and performs a notice effect start process as shown in FIG. It is configured to run as an opportunity. For example, each of the special symbol and the period during which the symbol of the effect symbol is changed is a unit effect period, and a plurality of types of the notice effect are executed with a predetermined probability for each symbol change (unit effect period). ing.

本実施形態では、予告演出の例として、操作演出とステップアップ演出との2種類が設けられているものとする。操作演出は、単位演出期間内の所定の操作有効期間中に演出用操作手段12が操作されることに基づいて所定の操作時演出処理を実行するもので、本実施形態では、第1操作有効期間中に演出用操作手段12が操作されることに基づいて予告演出画像表示手段36に所定の予告演出画像を表示する第1操作時演出処理を実行する第1操作演出と、第2操作有効期間中に演出用操作手段12が操作されることに基づいて演出図柄の背景色を所定の色に変更する第2操作時演出処理を実行する第2操作演出と、第3操作有効期間中に演出用操作手段12が操作されることに基づいて可動体30を動作させる第3操作時演出処理を実行する第3操作演出との3種類の操作演出が設けられているものとする。また図7に示すように、それら3種類の操作演出のうち、第1操作演出と第2操作演出とについては単位演出期間内における操作有効期間が一部重複しているものとする。   In the present embodiment, two types of operation effects and step-up effects are provided as examples of the notice effect. The operation effect executes a predetermined operation time effect process based on the operation of the effect operation means 12 during a predetermined operation effective period within the unit effect period. In the present embodiment, the first operation is effective. The first operation effect for executing the first operation effect process for displaying the predetermined notice effect image on the notice effect image display means 36 based on the operation of the effect operation means 12 during the period, and the second operation effective A second operation effect for executing a second operation effect process for changing the background color of the effect symbol to a predetermined color based on the operation of the effect operation means 12 during the period, and the third operation effective period It is assumed that there are provided three types of operation effects including a third operation effect for executing a third operation effect process for operating the movable body 30 based on the operation of the effect operation means 12. Moreover, as shown in FIG. 7, it is assumed that among the three types of operation effects, the operation effective periods within the unit effect period partially overlap for the first operation effect and the second operation effect.

予告演出開始処理手段91による予告演出開始処理(図3)では、まず変動パターン指定コマンドを受信したか否かが判定される(S1)。変動パターン指定コマンドを受信していなければ(S1:No)、ここで予告演出開始処理は終了するが、変動パターン指定コマンドを受信した場合には(S1:Yes)、予告演出抽選手段94による予告演出抽選処理(S2)が実行される。この予告演出抽選処理では、例えば図4に示すように、全4種類の予告演出(3種類の操作演出と1種類のステップアップ演出)について夫々実行するか否かの抽選が個別に行われる(S11〜S14)ようになっている。そして、予告演出抽選処理(S2)において1以上の予告演出に当選した場合には(S3:Yes)、その当選した各予告演出が開始され(S4)、予告演出開始処理は終了する。   In the notice effect start process (FIG. 3) by the notice effect start processing means 91, it is first determined whether or not a variation pattern designation command has been received (S1). If the change pattern designation command has not been received (S1: No), the notice effect start process ends here, but if the change pattern designation command has been received (S1: Yes), the notice effect lottery means 94 notifies the notice. An effect lottery process (S2) is executed. In this notice effect lottery process, for example, as shown in FIG. 4, for each of all four kinds of notice effects (three types of operation effects and one type of step-up effect), lotteries are individually performed (see FIG. 4). S11 to S14). When one or more notice effects are won in the notice effect lottery process (S2) (S3: Yes), each of the selected notice effects is started (S4), and the notice effect start process ends.

また、予告演出開始処理(図3)において複数種類(ここでは3種類)の操作演出のうちの少なくとも1つが開始された場合には、その図柄変動(単位演出期間)中、操作有効期間報知処理手段92による操作有効期間報知処理(図5)及び操作入力監視処理手段93による操作入力監視処理(図6)が例えば所定時間間隔で繰り返し実行される。   Further, when at least one of a plurality of types (three types here) of operation effects is started in the notice effect start process (FIG. 3), the operation valid period notification process during the symbol variation (unit effect period). The operation valid period notifying process (FIG. 5) by the means 92 and the operation input monitoring process (FIG. 6) by the operation input monitoring process means 93 are repeatedly executed at predetermined time intervals, for example.

操作有効期間報知処理手段92による操作有効期間報知処理(図5)では、まず何れかの操作演出に関する操作有効期間中であるか否かが判定され(S21)、操作有効期間中でなければ(S21:No)ここで操作有効期間報知処理は終了するが、何れかの操作演出に関する操作有効期間中であれば(S21:Yes)、複数の操作有効期間が重複する重複有効期間中であるかそれ以外の単独有効期間中であるかが判定される(S22)。   In the operation effective period notification process (FIG. 5) by the operation effective period notification processing unit 92, it is first determined whether or not the operation effective period is related to any operation effect (S21). S21: No) Here, the operation valid period notifying process is ended, but if it is during the operation valid period related to any operation effect (S21: Yes), is it in the overlapping valid period in which a plurality of operation valid periods overlap. It is determined whether it is during another single effective period (S22).

そして、単独有効期間中であれば単独有効期間報知画像が(S22:No→S24)、重複有効期間中であれば重複有効期間報知画像が(S22:Yes→S23)、夫々報知画像表示手段37に表示され、操作有効期間報知処理は終了する。ここで、単独有効期間報知画像は、演出用操作手段12の操作が有効な操作有効期間中であってしかもそれが単独有効期間であることを報知するためのもので、例えば図8(a)に示すように演出用操作手段12が押圧操作されるアニメーション画像等により構成されている。   If it is during the single effective period, the single effective period notification image is (S22: No → S24), and if it is during the overlapping effective period, the double effective period notification image is (S22: Yes → S23). And the operation valid period notification process ends. Here, the single effective period notification image is for notifying that the operation of the production operation means 12 is in the effective operation effective period and that it is the single effective period. For example, FIG. As shown in FIG. 6, the operation means 12 for production is constituted by an animation image or the like that is pressed.

また、重複有効期間報知画像は、演出用操作手段12の操作が有効な操作有効期間中であってしかもそれが重複有効期間であることを報知するためのもので、例えば図8(b)に示すように、単独有効期間報知画像と同様のアニメーション画像に更に重複有効期間であることを示す「Wチャンス」等の画像を合わせた構成となっている。これにより、遊技者は操作有効期間中であることはもちろん、それが単独有効期間中であるのか重複有効期間中であるのかについても容易に認識することが可能である。   The overlapping effective period notification image is for notifying that the operation of the effect operating means 12 is in an effective operation effective period and that it is an overlapping effective period. For example, as shown in FIG. As shown in the figure, an animation image similar to the single effective period notification image is further combined with an image such as “W chance” indicating the overlapping effective period. As a result, the player can easily recognize whether it is during the operation effective period or whether it is during the single effective period or the overlapping effective period.

なお、報知画像表示手段37への有効期間報知画像の表示と合わせて、例えば演出用操作手段12のLED13の発光等を行うことで、より確実に遊技者を演出用操作手段12の操作へと誘導することができる。   It is to be noted that, together with the display of the effective period notification image on the notification image display means 37, for example, by emitting light of the LED 13 of the effect operation means 12, the player can be more surely operated to the effect operation means 12. Can be guided.

操作入力監視処理手段93による操作入力監視処理(図6)では、まず演出用操作手段12が操作されたか否かが判定され(S31)、操作されていない場合にはその時点で操作入力監視処理は終了する。S31において演出用操作手段12が操作されたと判定された場合には、第1〜第3操作有効期間中であるか否かが夫々判定され(S32,S34,S36)、第1〜第3操作有効期間中の何れかであれば、所定条件に基づいてその操作有効期間に対応する操作時演出処理が開始され(S33,S35,S37)、操作入力監視処理は終了する。   In the operation input monitoring process (FIG. 6) by the operation input monitoring processing unit 93, it is first determined whether or not the production operating unit 12 has been operated (S31). Ends. When it is determined in S31 that the production operation means 12 has been operated, it is determined whether or not the first to third operation valid periods are in effect (S32, S34, S36), and the first to third operations are performed. If it is any one during the effective period, the operation time effect process corresponding to the operation effective period is started based on the predetermined condition (S33, S35, S37), and the operation input monitoring process ends.

例えば、演出用操作手段12が操作された時点が第1操作有効期間中であれば(S32:Yes)、予告演出画像表示手段36に、例えば図9に示すように矢が射られて回転する的に命中し、その後に的が停止してその命中した箇所(例えば大当たり信頼度を示す数字)が視認可能となる画像が表示される第1操作時演出処理が例えば所定確率で開始され(S33)、第2操作有効期間中であれば(S34:Yes)、演出図柄の背景色が、変動パターン毎に定められた振分率に基づいて選択された所定の色に変更される第2操作時演出処理が所定の確率で開始され(S35)、第3操作有効期間中であれば(S36:Yes)、高確率状態となる信頼度等に応じた所定の確率で可動体30が動作する第3操作時演出処理が開始される(S35)。   For example, if the time point when the production operation unit 12 is operated is during the first operation effective period (S32: Yes), the notice production image display unit 36 is rotated with an arrow as shown in FIG. 9, for example. The first operation stage effect process is started with a predetermined probability, for example, in which an image is displayed in which the target hits and then the target stops and the hit location (for example, a number indicating the jackpot reliability) is visible (S33). ), During the second operation effective period (S34: Yes), the second operation in which the background color of the effect design is changed to a predetermined color selected based on the distribution ratio determined for each variation pattern If the time effect process is started with a predetermined probability (S35) and is in the third operation effective period (S36: Yes), the movable body 30 operates with a predetermined probability according to the reliability of the high probability state. Production processing at the time of the third operation is started (S3 ).

このように、演出用操作手段12が操作された時点で、複数の操作演出毎に、対応する操作有効期間中であるか否かを判定すると共に操作有効期間中であれば対応する操作時演出処理の実行を開始するという処理を個別に行っているため、第1操作有効期間と第2操作有効期間とが重複する重複有効期間中に演出用操作手段12が操作された場合には、第1操作時演出処理と第2操作演出処理とが並行して実行され、一方の操作時演出処理が後にずれ込んでその後の演出に影響を及ぼすようなことなくそれら複数の操作演出を実行することが可能である。   In this way, at the time when the operation means for effect 12 is operated, it is determined for each of the plurality of operation effects whether or not the corresponding operation effective period is in effect, and if the operation effective period is in effect, the corresponding operation time effect is determined. Since the process of starting execution of the process is performed individually, when the production operation means 12 is operated during the overlapping effective period in which the first operation effective period and the second operation effective period overlap, The one-operation effect process and the second operation-effect process are executed in parallel, and one of the operation-effect effects is shifted later to execute the plurality of operation effects without affecting the subsequent effects. Is possible.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、予告演出抽選手段94による抽選で、操作有効期間の少なくとも一部が互いに重複する第1操作演出と第2操作演出とに当選し、それらの操作有効期間が重複する重複有効期間中に演出用操作手段12が操作された場合に、それら第1操作演出と第2操作演出とに関する各操作時演出処理を並行して実行するように構成されているため、一方の操作時演出処理が後にずれ込んでその後の演出に影響を及ぼすようなことなくそれら複数の操作演出を実行することが可能である。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, the first operation effect and the second operation effect in which at least part of the operation valid period overlaps with each other by the lottery by the notice effect lottery means 94 are won, When the effect operation means 12 is operated during the overlap effective period in which the operation effective periods overlap, it is configured to execute each operation effect process regarding the first operation effect and the second operation effect in parallel. Therefore, it is possible to execute the plurality of operation effects without causing one of the operation effect processes to shift later and affect the subsequent effects.

また、予告演出制御手段85は、図柄変動中(単位演出期間内)に演出用操作手段12の操作状態を監視し(S31)、演出用操作手段12が操作された時点で、各操作演出について対応する操作有効期間中であるか否かを個別に判定し(S32,S34,S36)、対応する操作有効期間中であると判定した操作演出について操作時演出処理を実行する(S33,S35,S37)ように構成されているため、操作時演出処理の実行に関しては重複有効期間中であるか否かを判断する必要がなく、また仮に全ての操作演出について操作有効期間の重なりが全くない設定の機種に対しても処理手順を変更する必要がないという利点がある。   Further, the notice effect control means 85 monitors the operation state of the effect operation means 12 during the symbol change (within the unit effect period) (S31), and at the time when the effect operation means 12 is operated, for each operation effect. It is determined individually whether or not the corresponding operation effective period is in effect (S32, S34, S36), and the operation effect process is executed for the operation effect determined to be in the corresponding operation effective period (S33, S35, S36). S37) is configured so that there is no need to determine whether or not it is during the effective period of overlap for the execution of the operation effect process, and there is no overlap in the effective period of operation for all the operation effects. There is an advantage that it is not necessary to change the processing procedure for the other models.

また、報知画像表示手段37により、操作有効期間中であることに加えて、重複有効期間中であることについても報知するように構成されているため、遊技者は操作有効期間中であることはもちろん、それが単独有効期間中であるのか重複有効期間中であるのかについても容易に認識することが可能である。   Further, since the notification image display means 37 is configured to notify the fact that it is in the overlapping effective period in addition to being in the operation effective period, the player is in the operation effective period. Of course, it is possible to easily recognize whether it is in a single effective period or in an overlapping effective period.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態のように一つの操作有効期間の一部と他の操作有効期間の一部とが重なる場合の他、複数の操作演出における操作有効期間が完全に一致する場合があってもよく、また一つの操作有効期間の全体が他の操作有効期間の一部と重なっている場合があってもよい。また、三つ以上の操作有効期間が互いに重なる場合があってもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, there may be a case where the operation effective periods in a plurality of operation effects completely match in addition to the case where a part of one operation effective period overlaps with a part of another operation effective period as in the embodiment. In addition, there may be a case where the whole of one operation effective period overlaps with a part of another operation effective period. In addition, three or more operation effective periods may overlap each other.

実施形態では、画像表示手段37に有効期間報知画像を表示することにより有効期間中であることを報知するように構成したが、有効期間報知画像の表示に加えて、又はそれに代えて他の報知手段による報知、例えば音声、ランプ等による報知を行ってもよい。また、実施形態では単独有効期間中であることを示す単独有効期間報知画像と共に重複有効期間中であることを示す画像を表示することで重複有効期間中であることを報知するように構成したが、例えば単独有効期間報知画像と重複有効期間報知画像とで全く異なる画像を用いるなど、単独有効期間中と重複有効期間中とで報知態様を全く異ならせてもよい。   In the embodiment, the effective period notification image is displayed on the image display unit 37 to notify that it is in the effective period. However, in addition to or instead of displaying the effective period notification image, other notifications are made. Notification by means, for example, notification by voice, lamp or the like may be performed. In the embodiment, the single effective period notification image indicating that it is in the single effective period is displayed together with the image indicating that it is in the double effective period. For example, the notification mode may be completely different between the single effective period and the overlapping effective period, for example, by using completely different images for the single effective period notification image and the overlapping effective period notification image.

操作手段12は押しボタン式のものに限られるものではなく、タッチ式、レバー式等どのようなものでもよい。また、操作手段を複数設け、操作演出毎に異なる操作手段を操作させるように構成してもよい。   The operation means 12 is not limited to a push button type, and may be any type such as a touch type or a lever type. Further, a plurality of operation means may be provided and different operation means may be operated for each operation effect.

また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。   Further, the present invention can be similarly implemented in game machines other than ball game machines such as slot machines, in addition to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines.

12 演出用操作手段(操作手段)
37 報知画像表示手段(操作有効期間報知手段)
85 予告演出制御手段(演出制御手段)
94 予告演出抽選手段(演出抽選手段)
12 Production operation means (operation means)
37 Notification image display means (operation valid period notification means)
85 Notice effect control means (effect control means)
94 Notice production lottery means (production lottery means)

Claims (1)

外部操作可能な操作手段(12)と、所定の操作有効期間中に前記操作手段(12)が操作されることに基づいて所定の操作時演出処理を実行する操作演出を制御する演出制御手段(85)とを備え、前記操作演出は複数設けられており、単位演出期間毎にそれら複数の操作演出を行うか否かを個別に抽選する演出抽選手段(94)を備えた遊技機において、前記操作有効期間中であることを報知する操作有効期間報知手段(37)を備え、前記演出抽選手段(94)による抽選で、前記操作有効期間の少なくとも一部が互いに重複する複数の前記操作演出に当選し、それらの操作有効期間が重複する重複有効期間中に前記操作手段(12)が操作された場合に、前記演出制御手段(85)は前記当選した複数の操作演出に関する前記各操作時演出処理を並行して実行するように構成されており、前記操作有効期間報知手段(37)は、前記重複有効期間中とそれ以外の単独有効期間中とで報知態様を異ならせることにより前記重複有効期間中であることを報知するように構成されていることを特徴とする遊技機。 An externally operable operation means (12) and an effect control means for controlling an operation effect for executing a predetermined operation-time effect process based on the operation means (12) being operated during a predetermined operation effective period ( 85), a plurality of the operation effects are provided, and a gaming machine comprising effect lottery means (94) for individually drawing whether or not to perform the plurality of operation effects for each unit effect period, An operation effective period notifying means (37) for notifying that the operation effective period is in effect is provided, and a lottery by the effect lottery means (94) is used for a plurality of the operation effects in which at least some of the operation effective periods overlap each other. When the operation means (12) is operated during the overlapping effective period in which the operation effective periods overlap, the effect control means (85) performs the operations related to the selected operation effects. Effect process is configured to execute in parallel, the operation lifetime informing means (37), the overlapping by varying the notification manner between the overlapping validity period versus in the other sole active period A gaming machine that is configured to notify that it is in a valid period .
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