JP5623327B2 - Game machine - Google Patents

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    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games

Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a slot machine.

例えばパチンコ機等の遊技機では、遊技者の遊技への関与意識を高めて興趣を増大させるため、発射ハンドル等とは別に例えば押しボタンその他の操作手段を設け、所定の操作有効期間中に遊技者がその操作手段を操作することに基づいて所定の操作時演出処理を実行する、操作演出の機能を搭載したものが多くなっている(例えば特許文献1)。   For example, in a gaming machine such as a pachinko machine, in order to increase the interest of the player in the game and increase interest, for example, a push button or other operation means is provided separately from the launch handle, etc. Many of them are equipped with an operation effect function that executes a predetermined operation time effect process based on a user operating the operation means (for example, Patent Document 1).

また、この種の遊技機で複数種類の操作演出が設けられている場合には、操作有効期間が互いに重複する2以上の操作演出に当選すると、例えば特定の操作演出が優先され、他の操作演出は例えばキャンセルされたり後回しにされるようになっている。 Also, in the case where a plurality of types of operation effects are provided in this type of gaming machine, if two or more operation effects whose operation valid periods overlap each other are won, for example, a specific operation effect is given priority and other operations are performed. The production is canceled or postponed, for example.

特開2009−165530号公報JP 2009-165530 A

操作有効期間が互いに重複する2以上の操作演出に当選した場合に、特定の操作演出を優先させるように制御すると、特定の操作演出が出現する機会が多くなり、演出が単調になる問題がある。また、非優先側の操作演出については例えば後回しにされることにより最適なタイミングで出現させることができず、十分な演出効果が得られないという問題もある。このように、従来の遊技機では複数種類の操作演出を設けているにも拘わらずそれらによる相乗効果を十分に得られているとは言い難い。   When two or more operation effects whose operation valid periods overlap each other are selected, if control is performed so that a specific operation effect is prioritized, there are many opportunities for the specific operation effect to appear, and there is a problem that the effect becomes monotonous. . Further, the non-priority side operation effect cannot be made to appear at an optimal timing by being postponed, for example, and there is a problem that a sufficient effect cannot be obtained. As described above, it is difficult to say that a conventional gaming machine can sufficiently obtain a synergistic effect despite providing a plurality of types of operation effects.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、複数種類の操作演出の相乗効果によって十分な演出効果を得ることが可能な遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of obtaining a sufficient effect by a synergistic effect of a plurality of types of operation effects.

本発明は、外部操作可能な操作手段12と、操作演出毎に前記操作手段12の操作有効期間を設定し、その操作有効期間中に前記操作手段12が操作されることに基づいて所定の操作時演出を実行する操作演出制御手段75と、前記操作有効期間中であることを報知する有効報知手段29とを備え、前記操作演出複数設け遊技機において、2以上の前記操作演出の各操作有効期間が少なくとも一部重複するように出現した場合に、その重複期間中に前記操作手段12が操作されることを条件に、その重複期間専用に設けられ且つ前記2以上の操作演出についての前記操作時演出処理の並行処理とは異なる態様に形成された操作時演出を実行するように構成し、前記有効報知手段29は、前記重複期間とそれ以外の前記操作有効期間とで異なる報知画像を表示可能に構成したものである。 According to the present invention, the operation means 12 that can be externally operated and the operation effective period of the operation means 12 are set for each operation effect, and a predetermined operation is performed based on the operation means 12 being operated during the operation effective period. In a gaming machine provided with a plurality of the operation effects , the operation effect control means 75 for executing the time effect and the effective notification means 29 for notifying that the operation effective period is in effect. When the operation valid period appears to overlap at least partially, on the condition that the operation means 12 is operated during the overlap period, the operation effective period is provided exclusively for the overlap period and the two or more operation effects are provided. wherein configured to perform time staging operation formed in a manner different from the parallel processing at the time of presentation processing operations, the effective notification unit 29, different between the overlap period and the other the operating lifetime of the That is obtained by capable of displaying notification image.

また、前記重複期間専用の操作時演出処理は、前記2以上の操作演出についての前記操作時演出処理が結合された結合演出処理とすることが望ましい。また、前記結合演出処理は、前記2以上の操作演出についての前記操作時演出処理の並行処理とは異なる態様に形成することが望ましい。   Further, it is desirable that the operation time effect process dedicated to the overlap period is a combined effect process in which the operation time effect processes for the two or more operation effects are combined. Moreover, it is desirable that the combined effect process is formed in a different form from the parallel process of the operation effect process for the two or more operation effects.

図柄始動手段26が遊技球を検出することに基づいて取得される変動記憶情報に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段32と、前記変動記憶情報を前記図柄表示手段32による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段63と、前記情報記憶手段63に記憶された前記変動記憶情報のうちの特定判定乱数値が所定の特定判定値と一致し、前記図柄表示手段32による変動後の停止図柄が予め定められた特定態様となることに基づいて利益状態を発生させる利益状態発生手段65と、前記変動記憶情報の内容を、その変動記憶情報に基づく図柄変動開始時よりも前の所定のタイミングで判定する先読み判定手段68とを備え、前記複数の操作演出は、前記先読み判定手段68による判定結果に関する前記操作時演出処理を実行する先読み予告演出と、前記図柄の変動表示中にその変動結果に関する前記操作時演出処理を実行する図柄予告演出とを含むように構成してもよい。   The symbol display means 32 variably displays the symbol based on the variation memory information acquired based on the detection of the game ball by the symbol starter 26, and the variation memory information is subjected to symbol variation by the symbol display means 32. Information storage means 63 for storing a predetermined upper limit number until a limit, and a specific determination random number value of the variable storage information stored in the information storage means 63 matches a predetermined specific determination value, and the symbol display Profit state generating means 65 for generating a profit state based on the fact that the stop symbol after the change by means 32 is in a predetermined specific form, and the start of symbol change based on the contents of the change storage information Pre-read determination means 68 for determining at a predetermined timing before the time, and the plurality of operation effects are the operations related to the determination result by the pre-read determination means 68. When a prefetch prediction effect to perform the effect process may be configured to include the symbol prediction effect of executing the operation time of presentation processing for that change results in a variable display of the symbols.

また、前記操作有効期間中であることを報知する操作有効期間報知処理手段82を備え、前記操作有効期間報知処理手段82は、前記重複期間中であることを報知するように構成してもよい。   In addition, an operation effective period notification processing unit 82 that notifies that the operation is in effect may be provided, and the operation effective period notification processing unit 82 may be configured to notify that the operation is in the overlap period. .

本発明によれば、特定の操作演出が優先されることによって演出が単調になったり、或いは非優先側の操作演出について最適な出現タイミングを逃すなどの問題は発生せず、各操作演出の相乗効果によって十分な演出効果を得ることができる。   According to the present invention, there is no problem such that the specific operation effect is given priority and the effect becomes monotonous, or the optimal appearance timing is missed for the non-priority operation effect, and the synergistic effect of each operation effect. A sufficient performance effect can be obtained depending on the effect.

本発明の一実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。 It is the whole pachinko machine front view in one embodiment of the present invention. 同パチンコ機の制御系のブロック図である。 It is a block diagram of a control system of the pachinko machine. 同パチンコ機の保留増加コマンド及び対応する先読み表示/非表示態様とその選択率の一例を示す図である。 It is a figure which shows an example of the holding | maintenance increase command of the same pachinko machine, a corresponding prefetch display / non-display mode, and its selection rate. 同パチンコ機の図柄予告演出画像とその選択率の一例を示す図である。 It is a figure which shows an example of the symbol notice effect image of the same pachinko machine, and its selection rate. 同パチンコ機の予告演出開始処理のフローチャートである。 It is a flowchart of the notice effect start processing of the pachinko machine. 同パチンコ機の操作有効期間報知処理のフローチャートである。 It is a flowchart of the operation valid period notification process of the pachinko machine. 同パチンコ機の操作入力監視処理のフローチャートである。 It is a flowchart of the operation input monitoring process of the pachinko machine. 同パチンコ機の各操作演出の操作有効期間の関係を示す図である。 It is a figure which shows the relationship of the operation effective period of each operation effect of the pachinko machine. 同パチンコ機の単独有効期間報知画像及び重複有効期間報知画像の一例を示す図である。 It is a figure which shows an example of the single effective period notification image and overlapping effective period notification image of the pachinko machine. 同パチンコ機の先読み予告演出における操作時演出処理による画像表示手段への表示の一例を示す図である。 It is a figure which shows an example of the display to the image display means by the effect process at the time of the pre-reading notice effect of the pachinko machine. 同パチンコ機の図柄予告演出における操作時演出処理による画像表示手段への表示の一例を示す図である。 It is a figure which shows an example of the display to the image display means by the operation time effect process in the symbol notice effect of the pachinko machine. 同パチンコ機の結合演出処理による画像表示手段への表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display to the image display means by the joint effect process of the pachinko machine.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図12は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、ガラス扉5と前面板6とが上下に配置され、夫々ヒンジ3と同じ側のヒンジ7により前枠4に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1-12 has illustrated one Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 4 pivotally attached to a front side of the outer frame 2 by a hinge 3 on one side, for example, the left side. . On the front side of the front frame 4, a glass door 5 and a front plate 6 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 4 by hinges 7 on the same side as the hinges 3.

前面板6の前側には、払い出し手段(図示省略)から払い出された遊技球を貯留して発射手段(図示省略)に供給する上皿8が上部側に配置され、またその上皿8の下側には、例えば上皿8が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿9が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル10が右端側に夫々設けられている。更に、上皿8等を前側から覆う上皿カバー11上には、例えば左右方向の略中央に押しボタン式の演出用操作手段 (操作手段)12が設けられている。なお、演出用操作手段12内にはLED13が配置されており、例えば操作有効期間中に点灯されるようになっている。   On the front side of the front plate 6, an upper plate 8 that stores the game balls paid out from the paying-out means (not shown) and supplies them to the firing means (not shown) is arranged on the upper side. On the lower side, for example, when the upper plate 8 is full, a lower plate 9 for storing the excess balls is provided on the left end side, and a firing handle 10 for operating the firing means is provided on the right end side. Further, on the upper plate cover 11 that covers the upper plate 8 and the like from the front side, a push button type operation means (operation means) 12 of a push button type is provided, for example, at the approximate center in the left-right direction. In addition, LED13 is arrange | positioned in the operation means 12 for production, for example, is lighted during the operation effective period.

前枠4には、ガラス扉5の後側に対応して遊技盤21が着脱自在に装着されている。遊技盤21の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール22が環状に装着されると共に、そのガイドレール22の内側の遊技領域23に、センターケース24、普通図柄始動手段25、特別図柄始動手段26、大入賞手段27、普通入賞手段28等の各種遊技部品が配置されている。また、センターケース24には、液晶式等の画像表示手段29の他、普通図柄表示手段31、特別図柄表示手段32、普通保留個数表示手段33等が設けられている。   A game board 21 is detachably attached to the front frame 4 corresponding to the rear side of the glass door 5. On the front side of the game board 21, a guide rail 22 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 24 and a normal symbol start are provided in a game area 23 inside the guide rail 22. Various game parts such as means 25, special symbol starting means 26, large winning means 27, and normal winning means 28 are arranged. The center case 24 is provided with a normal symbol display means 31, a special symbol display means 32, a normal reserved number display means 33, etc., in addition to an image display means 29 such as a liquid crystal display.

普通図柄表示手段31は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段25が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段25による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 31 is for variably displaying normal symbols, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 25 composed of a gate or the like detects the game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 25 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段31の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段25が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段33がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 25 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 31 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 33 composed of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number is used to determine the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段(図柄始動手段)26は、特別図柄表示手段32による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口26a,26bと、下特別始動口26bを開閉する開閉手段39とを備え、例えばセンターケース24の下側に配置されている。上特別始動口26aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口26bは、開閉手段39により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段31の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段39が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The special symbol starting means (symbol starting means) 26 is for starting the symbol variation by the special symbol display means 32, and is an opening / closing means 39 for opening and closing the two upper and lower special starting openings 26a, 26b and the lower special starting opening 26b. For example, it is arrange | positioned under the center case 24. The upper special start port 26a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The lower special start opening 26b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 39. When the normal profit state occurs in the form, the opening / closing means 39 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段(図柄表示手段)32は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄 (図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段26が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口26a,26bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口26a,26bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値(変動記憶情報、特定判定乱数値)が予め定められた大当たり判定値(特定判定値)と一致する場合には所定の大当たり態様(特定態様)で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。   The special symbol display means (symbol display means) 32 is composed of one or a plurality of, for example, one special symbol (symbol) such as a seven-segment display means that can display the variable symbols. Detecting a game ball, that is, a special symbol is variably displayed for a predetermined time on the condition that a game ball wins at one of the two upper and lower special start ports 26a and 26b, and wins a special start port 26a and 26b. When the jackpot determination random number value (variable memory information, specific determination random value) acquired at the same time matches a predetermined jackpot determination value (specific determination value), in a predetermined jackpot mode (specific mode), otherwise In some cases, it is stopped in a disengaged manner. The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, or a special combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a design that has no meaning.

また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口26a,26bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、例えば画像表示手段29上に大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins a special start opening 26a, 26b during a special symbol variation display or a special profit state to be described later, the jackpot determination random number obtained at the time of winning is reserved for a predetermined upper limit. The number, for example, each of four is stored as a limit, and for example, the stored number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as special reserved number) is displayed on the image display means 29, and the special reserved number at that time is played. The person is notified.

大入賞手段27は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板40を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段32の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板40が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 27 is an open / close-type winning means provided with an open / close plate 40 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a game ball cannot be won. When a special profit state is generated based on the big hit mode, the opening / closing plate 40 opens to the front side according to a predetermined opening pattern, and the game ball dropped thereon is awarded to the inside. .

また、画像表示手段29には、例えば特別図柄表示手段32による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄34が変動表示される他、特別保留個数を示す保留表示画像35、演出用操作手段12の操作が有効な操作有効期間中であることを示す操作有効期間報知画像36等の各種演出画像が遊技状態に応じて表示されるようになっている。   In addition, the image display means 29 displays, for example, the effect symbols 34 in a variable manner in parallel with the special symbol change display by the special symbol display means 32, the hold display image 35 indicating the number of special reservations, and the effect operation means 12. Various effect images such as the operation effective period notification image 36 indicating that the operation is in an effective operation effective period are displayed according to the gaming state.

ここで、演出図柄34は、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の数字図柄等で構成されており、特別図柄始動手段26が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口26a,26bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、左、右、中等の所定の順序で停止するようになっている。   Here, the production symbol 34 is composed of one or a plurality of, for example, three numeric symbols in the left-right direction, and the special symbol starting means 26 detects a game ball, that is, two upper and lower special starting ports. On the condition that a game ball wins either 26a or 26b, left and right so that the variation starts according to a predetermined variation pattern simultaneously with the start of variation of the special symbol and finally stops simultaneously with the variation stop of the special symbol. It stops in a predetermined order such as middle.

また、演出図柄34では、例えば3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄34も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄34も外れ態様となるものとする。   Further, in the production symbol 34, for example, a combination of all three symbols in the same symbol is a big hit mode, and a different one is different from at least one symbol. In the present embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the effect symbol 34 is also a jackpot mode, and when the special symbol is a miss mode, the effect symbol 34 is also a miss mode.

図2は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図2において、41は主制御基板、42は演出制御基板で、これら各制御基板41,42は、遊技盤21に装着されたセンターケース24、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤21を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 2 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 2, 41 is a main control board, 42 is an effect control board, and each of these control boards 41 and 42 collects a center case 24 mounted on the game board 21 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 4 and the game board 21 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板41は、主に遊技盤21側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段51、普通始動口チェック処理手段52、普通乱数記憶手段53、普通図柄処理手段54、普通利益状態発生手段55、普通図柄表示制御手段56、特別乱数作成処理手段61、特別始動口チェック処理手段62、特別乱数記憶手段63、特別図柄処理手段64、特別利益状態発生手段65、特別図柄表示制御手段66、特別遊技状態発生手段67、先読み判定手段68、制御コマンド送信手段69等を備えている。   The main control board 41 is mainly for performing control related to the game operation on the game board 21 side, and includes a normal random number generation processing means 51 constituted by a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 52, Ordinary random number storage means 53, ordinary symbol processing means 54, ordinary profit state generation means 55, ordinary symbol display control means 56, special random number creation processing means 61, special start port check processing means 62, special random number storage means 63, special symbol processing Means 64, special profit state generation means 65, special symbol display control means 66, special game state generation means 67, prefetch determination means 68, control command transmission means 69, and the like.

普通乱数作成処理手段51は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段52は、普通図柄始動手段25による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段25が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段51で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段53に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 51 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set to be a hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 52 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 25. Based on the fact that the normal symbol starting means 25 detects the game ball, the normal random number generation processing means 51 One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 53 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four) as a limit.

普通図柄処理手段54は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段31が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段53に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段53に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行う当たり判定機能、当たり/外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。   The normal symbol processing means 54 performs processing related to the normal symbol fluctuation display. The normal symbol display means 31 is in a state capable of variable display and one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 53. The winning judgment random number stored in the ordinary random number storage means 53 is taken out first, and the winning judgment random number matches the predetermined hit judgment value. A hit determination function that makes a hit / miss determination according to whether or not to perform, a normal stop symbol selection function that selects the type of stop symbol after a normal symbol change based on a hit / fail determination result, and a normal symbol change A variable time selection function for selecting time is provided.

普通利益状態発生手段55は、普通図柄処理手段54による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段31の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口26bの開閉手段39を所定の開閉パターンに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generating means 55 is the opening / closing means 39 of the lower special start port 26b when the determination result by the normal symbol processing means 54 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 31 is in a hit state. Is changed to an open state in accordance with a predetermined opening / closing pattern.

普通図柄表示制御手段56は、普通図柄処理手段54による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段31の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段31が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段53に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段31による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段54で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段54で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 56 controls the display of the normal symbol display means 31 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 54. The normal symbol display means 31 is in a state in which the normal symbol display means 31 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 31 starts the fluctuation of the normal symbol on the condition that at least one hit determination random number value is stored in 53 (the normal holding number is 1 or more), and the normal symbol processing means 54 Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal symbol processing means 54.

特別乱数作成処理手段61は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The special random number creation processing means 61 is a jackpot determination random number used for determining whether the special symbol after the change is a jackpot mode or an out-of-track mode, as well as a stop symbol when the special symbol after the change is a jackpot mode Randomly generate a jackpot symbol used for selection, an out symbol random used for selection of a stop symbol when the special symbol after fluctuation is out of mode, a random symbol used for selection of a variation pattern for a production symbol, and other predetermined random numbers. It is configured to perform special random number generation processing.

特別始動口チェック処理手段62は、特別図柄始動手段26への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段26が遊技球を検出すること、即ち特別始動口26a,26bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段61で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等(変動記憶情報)を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値、当たり図柄乱数値等を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として特別乱数記憶手段(情報記憶手段)63に記憶させるように構成されている。   The special start opening check processing means 62 performs a process based on winning of a game ball to the special symbol start means 26. When the special symbol start means 26 detects a game ball, that is, the special start opening 26a, 26b has a game. Based on the winning of the ball, the jackpot determination random number value, the jackpot symbol random number value, etc. (variable memory information) created by the special random number generation processing means 61 are acquired one by one, and the hit random number value and the symbol random hit value are obtained. A numerical value or the like is stored in the special random number storage means (information storage means) 63 with a predetermined upper limit reserved number (for example, 4 each) as a limit.

なお本実施形態では、変動パターン乱数及び外れ図柄乱数は特別図柄始動手段26が遊技球を検出した時点では取得せず、特別図柄の変動開始時に取得することとするが、それら変動パターン乱数、外れ図柄乱数等についても大当たり判定乱数値等と同様に特別図柄始動手段26が遊技球を検出した時点で取得し、特別乱数記憶手段63に記憶させるように構成してもよい。   In this embodiment, the fluctuation pattern random number and the off symbol random number are not acquired when the special symbol starting means 26 detects the game ball, but are acquired at the start of the fluctuation of the special symbol. Similarly to the jackpot determination random number value or the like, the symbol random number may be acquired when the special symbol starting unit 26 detects a game ball and stored in the special random number storage unit 63.

特別図柄処理手段64は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、特別図柄表示手段32が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段63に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段63に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値(特定判定乱数値)が予め定められた大当たり判定値(特定判定値)と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり/外れの判定結果と、特別乱数記憶手段63に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値又は新たに取得された外れ図柄乱数値とに基づいて、特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり/外れの判定結果と、新たに取得された変動パターン乱数値とに基づいて演出図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択機能等を備えている。   The special symbol processing means 64 performs processing related to the variation display of the special symbol. The special symbol display means 32 is in a state capable of variably displaying, and one or more jackpot determination random number values are stored in the special random number storage means 63. The jackpot determination random number stored first in the special random number storage means 63 is taken out, and the jackpot determination random number (specific determination random number) is determined in advance. A jackpot determination function for determining jackpot / miss according to whether or not it matches a jackpot determination value (specific determination value), a jackpot determination / deletion determination result, and a special jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 63 A special stop symbol selection function for selecting a stop symbol after the change of the special symbol, based on the jackpot symbol random number value or the newly acquired off symbol random number value, The determination result per / off, and a variation pattern selection function for selecting a variation pattern of performance symbols based on the newly acquired variation pattern random number.

特別利益状態発生手段(利益状態発生手段)65は、大入賞手段27を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、特別図柄処理手段64による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段32による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様(特定態様)となることに基づいて特別利益状態(利益状態)を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段27の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段27を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。   The special profit state generating means (profit state generating means) 65 is for generating a special profit state in which the special winning means 27 is opened according to a predetermined opening pattern, and the determination result by the special symbol processing means 64 is a jackpot determination. A special profit state (profit state) is generated based on the fact that the stop symbol after the change of the special symbol by the special symbol display means 32 becomes a jackpot mode (specific mode). The opening pattern of the present embodiment is based on the condition that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses from the opening of the large winning means 27 or that a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won. Is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), but a plurality of types of opening patterns are provided, and for example, one of them is selected based on a jackpot symbol random number value. You may comprise.

特別図柄表示制御手段66は、特別図柄表示手段32の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段64による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段32による特別図柄の変動を開始させると共に、選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて所定の停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The special symbol display control means 66 controls the display of the special symbol display means 32. The special symbol display means 32 starts the variation of the special symbols by the special symbol display means 32 based on the special symbol processing by the special symbol processing means 64 and is selected. The variation of the special symbol is stopped at a predetermined stop symbol based on the passage of the variation time corresponding to the variation pattern of the effect symbol.

特別遊技状態発生手段67は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば特別乱数記憶手段63に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に基づいて、その大当たり図柄乱数値が所定の確変判定値と一致しない場合には時短状態を、一致する場合には確変状態を夫々発生させるように構成されている。   The special game state generating means 67 is for generating a special game state advantageous to the player in a predetermined period after the occurrence of the special profit state. For example, the big hit determination random number stored in the special random number storage means 63 is a big hit determination Based on the jackpot symbol random number value when it matches the value, the jackpot symbol random number value is configured to generate a short time state if it does not match a predetermined probability variation determination value, and if it matches, a probability variation state is generated. ing.

時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段32の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、下特別始動口26bの開閉手段39の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は例えばその開始後に特別図柄が所定回数(例えば50回)変動した時点で終了する。   During the short time state, the variation time of the special symbol display means 32 is switched to a shortened variation time shorter than the normal variation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is from a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10). For example, to 1 / 1.3), the fluctuation time is changed from the normal fluctuation time (for example, 27 seconds) to the shortened fluctuation time (for example, 2.7 seconds), and the opening / closing pattern of the opening / closing means 39 of the lower special start port 26b is the normal opening / closing pattern ( For example, it can be switched to a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 times opening) from 0.2 seconds × 1 time opening. The time reduction state ends when, for example, the special symbol fluctuates a predetermined number of times (for example, 50 times) after the start.

確変状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も併せて行われるようになっている。   During the probability variation state, the number of jackpot determination values is increased from 1 to 10, for example, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol is a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). Is switched to a higher probability (for example, 1/35) than that, and for example, processing similar to the time-short state is also performed.

先読み判定手段68は、特別図柄始動手段26が遊技球を検出したときに取得される大当たり判定乱数値等(変動記憶情報)の内容を、特別図柄処理手段64による判定よりも前の所定時点、例えばそれらの乱数値を取得した時点で事前に判定するもので、例えばその大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否か、及び大当たり図柄乱数値が確変判定値と一致するか否かに応じて、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致しない「外れ保留記憶」、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が確変判定値と一致しない「通常大当たり保留記憶」、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が確変判定値と一致する「確変大当たり保留記憶」の何れであるかを判定するようになっている。   The pre-reading determination unit 68 uses the contents of the jackpot determination random number value (variable storage information) acquired when the special symbol starting unit 26 detects a game ball at a predetermined time before the determination by the special symbol processing unit 64, For example, it is determined in advance when those random number values are acquired, for example, whether the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value, and whether the jackpot symbol random number value matches the probability variation determination value Accordingly, the `` outgoing hold storage '' in which the jackpot determination random number value does not match the jackpot determination value, the `` normal jackpot hold storage '' in which the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value does not match the probability change determination value, Determine whether the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value matches the probability variation determination value. It has become.

制御コマンド送信手段69は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板42等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段64による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始時に、特別保留個数の減少を指定する保留減少コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、演出図柄の変動後の停止図柄の抽選を指示する停止図柄コマンドをこの順序で演出制御基板42側に送信し、特別図柄の変動終了時に演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを演出制御基板42側に送信する機能、特別図柄始動手段26による遊技球検出時に特別保留個数の増加を指定する保留増加コマンドを演出制御基板42側に送信する機能、遊技状態が変化する際に遊技状態コマンドを演出制御基板42側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 69 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 42 by one-way communication and giving a control command. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 64. When a special symbol starts to change, a hold reduction command that specifies a reduction in the number of special hold symbols, a change pattern specification command that specifies a change pattern of a production symbol, and a stop symbol command that instructs a lottery of a stop symbol after the production symbol changes Are transmitted to the effect control board 42 in this order, and a function to transmit a change stop command for instructing stop of change of the effect symbol to the effect control board 42 at the end of the change of the special symbol, detection of the game ball by the special symbol starting means 26 A function to send a hold increase command to specify the increase of the special hold number to the effect control board 42 side, the game state when the game state changes And a function of transmitting a command to the performance control board 42 side.

ここで、保留増加コマンドは、例えば図3に示すように、増加後の保留個数を示す保留1〜保留4に対応する4種類のコマンドが、外れ保留記憶、通常大当たり保留記憶、確変大当たり保留記憶の3種類に対応して3組設けられている。また、保留減少コマンドは、例えば減少後の保留個数を示す保留0〜保留3に対応する4種類が設けられている(図示省略)。   Here, as shown in FIG. 3, for example, four types of commands corresponding to the hold 1 to the hold 4 indicating the number of the hold after the increase are out of hold storage, normal jackpot hold memory, probability change jackpot hold memory, as shown in FIG. Three sets are provided corresponding to these three types. Also, four types of hold reduction commands corresponding to hold 0 to hold 3 indicating the number of holds after reduction are provided (not shown).

演出制御基板42は、画像表示手段29、音声出力手段71、ランプ手段72等の各種演出手段を制御するためのもので、図柄変動演出制御手段73、特別保留個数表示制御手段74、操作演出制御手段75等を備えている。   The effect control board 42 is for controlling various effect means such as the image display means 29, the sound output means 71, the lamp means 72, etc., and the symbol variation effect control means 73, the special reserved number display control means 74, the operation effect control. Means 75 and the like are provided.

図柄変動演出制御手段73は、演出図柄34の変動表示制御及びそれに伴う音声出力手段71、ランプ手段72等の制御を行うもので、主制御基板41から変動パターン指定コマンドを受信し、その後所定時間内に停止図柄コマンドを受信することを条件に、演出図柄34の変動後の停止図柄を抽選により決定すると共に変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンに基づいて画像表示手段29上で所定の演出画像と共に演出図柄34の変動を開始させ、変動停止指定コマンドを受信したときに、抽選により決定された停止図柄で演出図柄34の変動を停止させ、またその演出図柄34の変動表示に合わせて音声出力手段71から所定の効果音を出力し、ランプ手段72を所定のパターンで発光させるようになっている。   The symbol variation effect control means 73 controls the variation display control of the effect symbol 34 and the accompanying sound output means 71, the lamp means 72, etc., and receives a variation pattern designation command from the main control board 41, and thereafter for a predetermined time. On the condition that the stop symbol command is received, the stop symbol after the change of the effect symbol 34 is determined by lottery and a predetermined effect on the image display means 29 based on the variation pattern designated by the variation pattern designation command. When the variation of the effect symbol 34 is started and the variation stop designation command is received, the variation of the effect symbol 34 is stopped at the stop symbol determined by the lottery, and the voice is displayed in accordance with the variation display of the effect symbol 34. A predetermined sound effect is output from the output means 71 so that the lamp means 72 emits light in a predetermined pattern.

特別保留個数表示制御手段74は、画像表示手段29への特別保留個数の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段26により新たに遊技球が検出され、主制御基板41から保留増加コマンドを受信したときに、その保留増加コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、画像表示手段29上に保留表示画像35を1個追加的に表示し、また特別図柄の変動開始時に主制御基板41から保留減少コマンドを受信したときに、第1番目の保留に対応する保留表示画像35を消去すると共に第2番目以降の保留に対応する保留表示画像35を前側にシフトさせるようになっている。   The special reserved number display control means 74 controls the display of the special reserved number on the image display means 29, and a new game ball is detected by the special symbol starting means 26 and receives an increased reservation command from the main control board 41. When the command is added, one additional display image 35 is displayed on the image display means 29 based on the number of the reserved storage corresponding to the reserved storage command. When a hold reduction command is received from the main control board 41 at the start, the hold display image 35 corresponding to the first hold is erased and the hold display image 35 corresponding to the second and subsequent holds is shifted forward. It is like that.

本実施形態では、保留表示画像35の表示態様として、図3に示すように先読み非表示態様35aと先読み表示態様35bとが設けられている。先読み表示態様35bは、先読み判定手段68による先読み判定結果に対応するもので、外れ保留記憶に対応する例えばゾウのキャラクターよりなる外れ表示態様、通常大当たり保留記憶に対応する例えばライオンのキャラクターよりなる通常大当たり表示態様、確変大当たり保留記憶に対応する例えばキリンのキャラクターよりなる確変大当たり表示態様の3種類が設けられている。また、先読み非表示態様35aは、先読み判定手段68による先読み判定結果を表示しない表示態様で、例えば先読み表示態様35bの何れとも異なる「○(白丸)」の表示態様となっている。   In the present embodiment, as the display mode of the hold display image 35, as shown in FIG. 3, a prefetch non-display mode 35a and a prefetch display mode 35b are provided. The pre-read display mode 35b corresponds to the pre-read determination result by the pre-read determination unit 68. The pre-display display mode 35b corresponds to the out-of-order storage corresponding to the off-hold storage, for example, an out-of-display display composed of, for example, an elephant character. There are provided three types of jackpot display modes, such as a jackpot display mode consisting of, for example, a giraffe character corresponding to the jackpot display mode. Further, the prefetch non-display mode 35a is a display mode in which the prefetch determination result by the prefetch determination unit 68 is not displayed, and is a display mode of “◯ (white circle)” different from any of the prefetch display modes 35b.

また、特別保留個数表示制御手段74は、通常時には画像表示手段29上に保留表示画像35を先読み非表示態様35aで表示し、新たな保留記憶に対して後述する先読み予告演出に当選し、その操作有効期間中に演出用操作手段12が操作された場合に、操作演出制御手段75の制御に基づいて、新たな保留記憶に対応する保留表示画像35を先読み非表示態様35aから先読み表示態様35bに切り換えるようになっている。   Further, the special reserved number display control means 74 normally displays the reserved display image 35 on the image display means 29 in the pre-reading non-display mode 35a, and wins a pre-reading notice effect to be described later with respect to the new reserved memory. When the production operation means 12 is operated during the operation valid period, the hold display image 35 corresponding to the new hold storage is changed from the prefetch non-display mode 35a to the prefetch display mode 35b based on the control of the operation effect control unit 75. It is supposed to switch to.

操作演出制御手段75は、演出用操作手段12の操作を伴う操作演出を制御するもので、操作演出開始処理手段81、操作有効期間報知処理手段82、操作入力監視処理手段83等を備えている。   The operation effect control means 75 controls an operation effect accompanying the operation of the effect operation means 12, and includes an operation effect start processing means 81, an operation valid period notification processing means 82, an operation input monitoring processing means 83, and the like. .

操作演出開始処理手段81は、操作演出の開始制御を行うもので、図5に示すような操作演出開始処理を、例えば微少時間間隔(例えば4msec毎)で行われる定期割り込み毎に実行するようになっている。ここで、操作演出は、所定の操作有効期間中に演出用操作手段12が操作されることに基づいて所定の操作時演出処理を実行するもので、本実施形態では、「先読み予告演出」と「図柄予告演出」の2種類の操作演出が設けられているものとする。   The operation effect start processing unit 81 performs start control of the operation effect, and executes the operation effect start process as shown in FIG. 5 for each periodic interruption performed at a minute time interval (for example, every 4 msec), for example. It has become. Here, the operation effect is to execute a predetermined operation time effect process based on the operation of the effect operation means 12 during a predetermined operation valid period. It is assumed that two types of operation effects of “symbol notice effect” are provided.

先読み予告演出は、先読み判定手段68による判定結果に関する操作時演出処理を実行するもので、この先読み予告演出に当選すると、例えば保留増加後の第1操作有効期間中(図8参照)に演出用操作手段12が操作されることに基づいて、その増加した保留記憶に対応する保留表示画像35の表示態様が先読み非表示態様35aから先読み表示態様35bに切り換えられる(以下、第1操作時演出処理)ようになっている。   The pre-reading notice effect is an operation-time effect process related to the determination result by the pre-reading determination unit 68. When the pre-reading notice effect is won, for example, during the first operation effective period after the increase in holding (see FIG. 8) Based on the operation of the operating means 12, the display mode of the hold display image 35 corresponding to the increased hold storage is switched from the prefetch non-display mode 35a to the prefetch display mode 35b (hereinafter referred to as first operation effect processing). )

また、図柄予告演出は、特別図柄及び演出図柄の変動表示中にその変動結果に関する操作時演出処理を実行するもので、この図柄予告演出に当選すると、例えば特別図柄及び演出図柄の変動中の第2操作有効期間中(図8参照)に演出用操作手段12が操作されることに基づいて、複数種類の図柄予告演出画像84の何れかが画像表示手段29に表示される(以下、第2操作時演出処理)ようになっている。   In addition, the symbol notice effect is to execute an effect process at the time of operation regarding the fluctuation result while the special symbol and the effect symbol are displayed. When the symbol notice effect is selected, for example, the special symbol and the effect symbol during the change of the effect symbol are displayed. Based on the operation of the effect operation means 12 during the two-operation effective period (see FIG. 8), any one of a plurality of types of symbol notice effect images 84 is displayed on the image display means 29 (hereinafter referred to as a second operation). (Operation effect processing).

操作演出開始処理手段81による操作演出開始処理(図5)では、まず保留増加コマンドと変動パターン指定コマンドとの何れかを受信したか否かが判定される(S1,S5)。保留増加コマンドと変動パターン指定コマンドとの何れも受信していない場合にはここで操作演出開始処理は終了する。   In the operation effect start process (FIG. 5) by the operation effect start processing means 81, it is first determined whether or not either a hold increase command or a variation pattern designation command has been received (S1, S5). If neither the hold increase command nor the variation pattern designation command has been received, the operation effect start process ends here.

保留増加コマンドを受信したと判定された場合には(S1:Yes)、先読み予告演出を行うか否かの抽選(S2)で当選することを条件に(S3:Yes)、先読み予告演出が開始され(S4)、また変動パターン指定コマンドを受信したと判定された場合には (S5:Yes)、図柄予告演出を行うか否かの抽選(S6)で当選することを条件に (S7:Yes)、図柄予告演出が開始され(S8)、操作演出開始処理は終了する。   If it is determined that the hold increase command has been received (S1: Yes), the prefetching notice effect starts on the condition that the lottery (S2) whether or not to perform the prefetching notice effect is selected (S3: Yes). If it is determined that a variation pattern designation command has been received (S5: Yes), it is determined that a lottery (S6) whether or not to perform a symbol notice effect is won (S7: Yes). ), The symbol notice effect is started (S8), and the operation effect start process ends.

なお、例えば先読み予告演出の開始時(S4)には、受信した保留増加コマンドに基づいて、新たな保留記憶に対応する先読み表示態様35bが複数種類(ここでは3種類)の中から抽選により選択される。後に行われる第1操作時演出処理では、新たな保留記憶に対応する保留表示画像35が、先読み非表示態様35aからここで選択された先読み表示態様35bに切り換えられる。   For example, at the start of the prefetch notice effect (S4), based on the received hold increase command, the prefetch display mode 35b corresponding to the new hold memory is selected by lottery from a plurality of types (here, three types). Is done. In the first operation time effect process performed later, the hold display image 35 corresponding to the new hold storage is switched from the prefetch non-display mode 35a to the prefetch display mode 35b selected here.

なお本実施形態では、図3に示すように、外れ保留記憶に対しては、真の表示である外れ表示態様(ゾウ)の選択率が49/50と高確率に設定されている一方、偽の表示である通常確率時大当たり表示態様(ライオン)、確変時大当たり表示態様(キリン)の選択率が夫々1/100,1/100に設定されている。また、通常確率時大当たり保留記憶、確変時大当たり保留記憶に対しては、通常確率時大当たり表示態様(ライオン)又は確変時大当たり表示態様(キリン)と外れ表示態様(ゾウ)との選択率が夫々1/2,1/2に設定されており、通常確率時大当たり保留記憶又は確変時大当たり保留記憶であっても、大当たりに対応する予告演出が出現するのは1/2の確率となっている。このように、外れ保留記憶の場合でも僅かながら通常確率時大当たり表示態様等が選択される可能性があり、また通常確率時保留記憶等の場合でも一定の確率で外れ表示態様が選択されるようになっている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 3, for the miss hold storage, the selection rate of the true display miss display mode (elephant) is set at a high probability of 49/50, while false. The selection rates of the normal probability jackpot display mode (lion) and the probability change jackpot display mode (giraffe) are set to 1/100 and 1/100, respectively. For normal probability jackpot hold memory and probability change jackpot hold memory, the selection ratio between the normal probability jackpot display mode (lion) or the probability change jackpot display mode (giraffe) and the outlier display mode (elephant), respectively. It is set to 1/2, 1/2, and even if it is a normal jackpot hold memory or probability change jackpot hold memory, it is a probability of 1/2 that the notice effect corresponding to the jackpot appears. . In this way, even in the case of out-hold storage, there is a possibility that the jackpot display mode or the like at normal probability will be selected slightly, and the out-of-display mode will be selected with a certain probability even in the case of normal storage at the time of normal probability. It has become.

また、例えば図柄予告演出の開始時(S8)には、受信した変動パターン指定コマンド等に基づいて、複数の図柄予告演出画像84の何れかが抽選により選択される。後に行われる第2操作時演出処理では、ここで選択された図柄予告演出画像84が画像表示手段29に表示される。なお本実施形態の図柄予告演出画像84は、大当たり信頼度(当該変動で大当たりとなる可能性の目安を示すものであって正確な値である必要はない)を表示するようになっており、表示する大当たり信頼度の値が異なる5種類の図柄予告演出画像84について、特別図柄処理手段64による大当たり判定結果が外れの場合と大当たりの場合とで夫々図4に示すような選択率が設定されているものとする。   Further, for example, at the start of the symbol notice effect (S8), one of the plurality of symbol notice effects images 84 is selected by lottery based on the received variation pattern designation command or the like. In the second operation effect process performed later, the symbol notice effect image 84 selected here is displayed on the image display means 29. In addition, the symbol notice effect image 84 of the present embodiment displays the jackpot reliability (which indicates an indication of the possibility of winning the jackpot due to the change, and does not need to be an accurate value). With respect to the five types of symbol notice effect images 84 with different jackpot reliability values to be displayed, selection rates as shown in FIG. 4 are set depending on whether or not the jackpot determination result by the special symbol processing means 64 is out of place or jackpot. It shall be.

操作有効期間報知処理手段82は、操作演出に関する操作有効期間中であることを報知するもので、図6に示すような操作有効期間報知処理を、例えば定期割り込み毎に実行するようになっている。操作有効期間報知処理(図6)では、まず何れかの操作演出に関する操作有効期間中であるか否かが判定され(S11)、第1操作有効期間中でも第2操作有効期間中でもない場合には(S11:No)ここで操作有効期間報知処理は終了するが、第1操作有効期間中及び/又は第2操作有効期間中であれば(S11:Yes)、第1操作有効期間と第2操作有効期間とが重複する重複有効期間(重複期間)中であるか、そうでない単独有効期間中であるかが判定される(S12)。   The operation effective period notification processing means 82 notifies that the operation effective period related to the operation effect is in progress, and performs an operation effective period notification process as shown in FIG. 6 for each periodic interruption, for example. . In the operation effective period notifying process (FIG. 6), it is first determined whether or not the operation effective period is related to any operation effect (S11), and if it is not within the first operation effective period or the second operation effective period. (S11: No) The operation valid period notification process ends here, but if it is during the first operation valid period and / or the second operation valid period (S11: Yes), the first operation valid period and the second operation are valid. It is determined whether it is in the overlapping effective period (overlapping period) overlapping with the effective period or not in the single effective period (S12).

なお、第1操作有効期間は、特別保留個数の増加時に開始される先読み予告演出の操作有効期間であるから、例えば特別保留個数の増加後の一定期間に設定される。また、第2操作有効期間は、特別図柄及び演出図柄の変動開始時に開始される図柄予告演出の操作有効期間であるから、特別図柄及び演出図柄の変動中の一定期間に設定される。従って、重複有効期間は、例えば図8に示すように、新たな特別図柄の変動開始のタイミングと、特別保留個数の増加のタイミングとが比較的近い場合などに発生する。もちろん、特別保留個数の増加タイミングは種々考えられるため、例えば1回の図柄変動中に第1操作有効期間と第2操作有効期間とが共に出現し、それらが重複する場合も考えられる。またこのような場合には、一方の操作有効期間の中に他方の操作有効期間が全て含まれてしまう場合も想定されるが、第1操作有効期間が第2操作有効期間の中に全て含まれている場合には第1操作有効期間全体が重複有効期間となり、逆に第2操作有効期間が第1操作有効期間の中に全て含まれている場合には第2操作有効期間全体が重複有効期間となる。   The first operation effective period is an operation effective period of the pre-reading notice effect that is started when the number of special reservations increases, and is set to, for example, a certain period after the increase of the number of special reservations. The second operation effective period is an operation effective period of the symbol notice effect that starts at the start of the variation of the special symbol and the effect symbol, and is thus set to a certain period during the variation of the special symbol and the effect symbol. Therefore, for example, as shown in FIG. 8, the overlapping effective period occurs when the timing for starting the change of a new special symbol is relatively close to the timing for increasing the number of special reserved items. Of course, since there are various possible timings for increasing the number of special reserves, for example, the first operation effective period and the second operation effective period may both appear during one symbol change, and they may overlap. In such a case, it is assumed that one operation effective period includes the other operation effective period, but the first operation effective period is included in the second operation effective period. If the second operation valid period is included in the first operation valid period, the entire second operation valid period is duplicated. Valid period.

そして、単独有効期間中であれば単独有効期間報知画像36aが(S12:No→S14)、重複有効期間中であれば重複有効期間報知画像36bが(S12:Yes→S13)、画像表示手段29に表示され、操作有効期間報知処理は終了する。ここで、単独有効期間報知画像36aは、演出用操作手段12の操作が有効な操作有効期間中であってしかもそれが単独有効期間であることを報知するためのもので、例えば図9(a)に示すように演出用操作手段12の操作を促す画像1つで構成されている。また、重複有効期間報知画像36bは、演出用操作手段12の操作が有効な操作有効期間中であってしかもそれが重複有効期間であることを報知するためのもので、例えば図9(b)に示すように、単独有効期間報知画像36aと同様の画像を2つ並べた構成となっている。   Then, if it is during the single effective period, the single effective period notification image 36a is (S12: No → S14), and if it is during the multiple effective period, the double effective period notification image 36b is (S12: Yes → S13), and the image display means 29 is displayed. And the operation valid period notification process ends. Here, the single effective period notification image 36a is used to notify that the operation of the effect operation means 12 is in the effective operation effective period and that it is the single effective period. For example, FIG. ), It is composed of one image that prompts the operation of the effect operating means 12. The overlapping effective period notification image 36b is used to notify that the operation of the effect operation means 12 is during the effective operation effective period and that it is the overlapping effective period. For example, FIG. As shown in FIG. 4, the same effective period notification image 36a is arranged in two images.

なお、画像表示手段29への有効期間報知画像36a,36bの表示と合わせて、他の報知手段による報知、例えば演出用操作手段12のLED13の発光等を行うことで、より確実に遊技者を演出用操作手段12の操作へと誘導することができる。この場合も、単独有効期間中と重複有効期間中とで報知内容(例えばLED13の発光状態)を異ならせることが望ましい。   In addition to the display of the effective period notification images 36a and 36b on the image display means 29, notification by other notification means, for example, the light emission of the LED 13 of the effect operation means 12, etc. is performed, so that the player can be more sure. It can guide to operation of operation means 12 for production. In this case as well, it is desirable to change the notification content (for example, the light emission state of the LED 13) between the single effective period and the overlapping effective period.

操作入力監視処理手段83は、操作時演出処理の開始制御を行うもので、図7に示すような操作入力監視処理を、例えば定期割り込み毎に実行するようになっている。操作入力監視処理(図7)では、まず演出用操作手段12が操作されたか否かが判定され(S21)、操作されたと判定された場合には(S21:Yes)、何れかの操作有効期間中であるか否かが判定される(S22〜S24)。そして、演出用操作手段12が操作されていないか(S21:No)、操作されてもそれが操作有効期間中でない場合には(S22,S23,S24:No)、ここで操作入力監視処理は終了する。   The operation input monitoring processing unit 83 controls the start of the operation time effect process, and executes the operation input monitoring process as shown in FIG. 7 for each periodic interruption, for example. In the operation input monitoring process (FIG. 7), it is first determined whether or not the production operation means 12 has been operated (S21), and if it is determined that it has been operated (S21: Yes), any operation valid period is determined. It is determined whether it is in the middle (S22 to S24). Then, if the production operating means 12 is not operated (S21: No), or if it is operated but it is not in the operation valid period (S22, S23, S24: No), the operation input monitoring process is performed here. finish.

演出用操作手段12が操作され且つそれが第1操作有効期間中(重複有効期間中を除く)であると判定された場合には(S23:Yes)、新たな保留記憶に対応する保留表示画像35の表示態様を先読み非表示態様35aから先読み表示態様35bに切り換える第1操作時演出処理が実行される(S23a)。即ち、例えば特別保留個数が2個から3個に増加した場合には、図10に示すように、その第3番目の保留記憶に対応する保留表示画像35の表示態様が、先読み非表示態様35a(○)から、当該先読み予告演出の開始時(S4)に選択された先読み表示態様35b、例えば通常大当たり表示態様(ライオン)に切り換えられる。   If it is determined that the production operation means 12 is operated and that it is during the first operation effective period (except during the overlapping effective period) (S23: Yes), the hold display image corresponding to the new hold storage A first operation time effect process for switching the display mode of 35 from the pre-reading non-display mode 35a to the pre-reading display mode 35b is executed (S23a). That is, for example, when the number of special hold increases from 2 to 3, as shown in FIG. 10, the display mode of the hold display image 35 corresponding to the third hold storage is the prefetch non-display mode 35a. From (O), the pre-reading display mode 35b selected at the start of the pre-reading notice effect (S4), for example, the normal jackpot display mode (lion) is switched.

また、演出用操作手段12が操作され且つそれが第2操作有効期間中(重複有効期間中を除く)であると判定された場合には(S24:Yes)、図柄予告演出画像84を画像表示手段29に表示する第2操作時演出処理が実行される(S24a)。即ち、図11に示すように、当該図柄予告演出の開始時(S8)に選択された図柄予告演出画像84、例えば「大当たり信頼度80%」の文字が表された図柄予告演出画像84が、例えば変動中の演出図柄34に重なるように画像表示手段29上に表示される。   If it is determined that the production operation means 12 is operated and that it is during the second operation effective period (except during the overlapping effective period) (S24: Yes), the symbol preview effect image 84 is displayed as an image. The second operation time effect process displayed on the means 29 is executed (S24a). That is, as shown in FIG. 11, a symbol preview effect image 84 selected at the start of the symbol preview effect (S8), for example, a symbol preview effect image 84 in which characters of “hit reliability 80%” are represented. For example, it is displayed on the image display means 29 so as to overlap with the changing effect design 34.

また、演出用操作手段12が操作され且つそれが重複有効期間中であると判定された場合には(S22:Yes)、第1操作時演出処理と第2操作時演出処理とが結合された結合演出処理が実行される(S22a)。この結合演出処理は、第1操作時演出処理と第2操作時演出処理との単なる並行処理とは異なる別個の操作時演出処理であり、本実施形態では、図12に示すように、先読み予告演出の開始時(S4)に選択された先読み表示態様35bのキャラクター(例えばライオン)と、図柄予告演出の開始時(S8)に選択された図柄予告演出画像(例えば「大当たり信頼度80%」)とを結合した新たな結合予告演出画像86を画像表示手段29上に表示するようになっている。   When the operation means for effect 12 is operated and it is determined that it is in the overlapping valid period (S22: Yes), the effect process at the first operation and the effect process at the second operation are combined. A combined effect process is executed (S22a). This combined effect process is a separate operation time effect process different from a simple parallel process of the first operation time effect process and the second operation time effect process. In this embodiment, as shown in FIG. The character (for example, lion) of the pre-reading display mode 35b selected at the start of the production (for example, a lion) and the symbol preview effect image (for example, “big hit reliability 80%”) selected at the start of the design announcement (S8). Are displayed on the image display means 29.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、先読み予告演出と図柄予告演出の2種類の操作演出を設け、先読み予告演出に係る第1操作有効期間と、図柄予告演出に係る第2操作有効期間とが重複する重複有効期間中に演出用操作手段12が操作されることを条件に、その重複有効期間専用に設けられた結合演出処理を実行するように構成されているため、特定の操作演出が優先されることによって演出が単調になったり、或いは非優先側の操作演出について最適な出現タイミングを逃すなどの問題は発生せず、各操作演出の相乗効果によって十分な演出効果を得ることができる。また、結合演出処理は、2種類の操作演出についての操作時演出処理が結合された結合演出処理であって、しかもそれら2種類の操作演出についての操作時演出処理の並行処理とは異なる態様に構成されているため、重複有効期間中に操作すると通常見られない特別な演出を見ることができるという付加価値要素が追加され、遊技者により強くアピールすることができる。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, two types of operation effects, the pre-reading notice effect and the symbol notice effect, are provided, the first operation valid period related to the pre-reading notice effect, and the second operation related to the symbol notice effect. Since it is configured to execute the combined effect process provided only for the overlapping effective period on the condition that the effect operating means 12 is operated during the overlapping effective period overlapping with the effective period, a specific There are no problems such as making the production monotonous by giving priority to the operation production, or missing the optimal appearance timing for the non-priority side operation production, and a sufficient production effect is obtained by the synergistic effect of each operation production. be able to. Further, the combined effect process is a combined effect process in which the operation-time effect processes for the two types of operation effects are combined, and is different from the parallel process of the operation-time effect processes for the two types of operation effects. Since it is configured, an added value element that a special performance that is not normally seen when operating during the overlapping effective period can be seen can be added, and the player can be appealed more strongly.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、操作演出は3種類以上設けてもよい。この場合、2以上の操作有効期間が重複する場合にその期間を重複有効期間とすることができる。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, three or more types of operation effects may be provided. In this case, when two or more operation effective periods overlap, the period can be set as an overlapping effective period.

各操作演出の内容、即ちそれらの開始条件や操作時演出処理の内容等については任意である。例えば結合演出処理は、実施形態のように、操作有効期間が重複した複数の操作演出における操作時演出処理の内容を結合したものであることが望ましいが、少なくとも各操作演出の操作時演出処理とは異なるものであればよい。また、単独有効期間報知画像36a、重複有効期間報知画像36bも任意であり、単独有効期間であるか重複有効期間であるかを遊技者が判別できればよい。   The contents of each operation effect, that is, the start condition thereof, the contents of the operation effect process, and the like are arbitrary. For example, it is desirable that the combined effect process is a combination of the contents of the operation effect process in a plurality of operation effects with overlapping operation valid periods as in the embodiment, but at least the operation effect process of each operation effect May be different. The single effective period notification image 36a and the overlapping effective period notification image 36b are also arbitrary, and it is sufficient that the player can determine whether the single effective period or the overlapping effective period.

演出用操作手段12は押しボタン式のものに限られるものではなく、タッチ式、レバー式等どのようなものでもよい。また、演出用操作手段を複数設け、操作演出毎に異なる操作手段を操作させるように構成してもよい。この場合、重複有効期間中はそれら複数の操作手段のうちの特定の操作手段を操作することにより重複有効期間に係る全ての操作演出について操作したものとみなすようにしてもよい。   The production operation means 12 is not limited to a push button type, and may be any type such as a touch type or a lever type. Also, a plurality of effect operating means may be provided, and different operation means may be operated for each operation effect. In this case, during the overlapping effective period, it may be considered that all the operation effects related to the overlapping effective period are operated by operating a specific operating unit among the plurality of operating units.

実施形態では、先読み判定手段68による判定結果に関する操作時演出処理を実行する先読み予告演出と、特別図柄及び演出図柄の変動表示中にその変動結果に関する操作時演出処理を実行する図柄予告演出との2種類の操作演出を設けた例を示したが、複数の操作演出が設けられていればよく、各操作演出の内容は任意である。   In the embodiment, the pre-reading notice effect for executing the operation-time effect process related to the determination result by the pre-reading determination unit 68 and the symbol notice effect for executing the operation-time effect process related to the change result during the variation display of the special symbol and the effect symbol. Although the example which provided two types of operation effects was shown, the content of each operation effect may be arbitrary as long as a plurality of operation effects are provided.

また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。 Further, the present invention can be similarly implemented in game machines other than ball game machines such as slot machines, in addition to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines.

12 演出用操作手段(操作手段)
26 特別図柄始動手段(図柄始動手段)
32 特別図柄表示手段(図柄表示手段)
63 特別乱数記憶手段(情報記憶手段)
65 特別利益状態発生手段(利益状態発生手段)

68 先読み判定手段75 操作演出制御手段82 操作有効期間報知処理手段12 Production operation means (operation means) 68 Look-ahead determination means 75 Operation effect control means 82 Operation validity period notification processing means 12 Production operation means (operation means)
26 Special symbol starting means (design starting means) 26 Special symbol starting means (design starting means)
32 Special symbol display means (symbol display means) 32 Special symbol display means (symbol display means)
63 Special random number storage means (information storage means) 63 Special random number storage means (information storage means)
65 Special profit status generating means (profit status generating means) 65 Special profit status generating means (profit status generating means)
68 Prefetch determination means 75 Operation effect control means 82 Operation valid period notification processing means 68 Prefetch determination means 75 Operation effect control means 82 Operation valid period notification processing means

Claims (1)

  1. 外部操作可能な操作手段と、
    操作演出毎に前記操作手段の操作有効期間を設定し、その操作有効期間中に前記操作手段が操作されることに基づいて所定の操作時演出を実行する操作演出制御手段と
    前記操作有効期間中であることを報知する有効報知手段とを備え、
    前記操作演出複数設け
    遊技機において、
    2以上の前記操作演出の各操作有効期間が少なくとも一部重複するように出現した場合に、その重複期間中に前記操作手段が操作されることを条件に、その重複期間専用に設けられ且つ前記2以上の操作演出についての前記操作時演出処理の並行処理とは異なる態様に形成された操作時演出を実行するように構成し、
    前記有効報知手段は、前記重複期間とそれ以外の前記操作有効期間とで異なる報知画像を表示可能である The effective notification means can display different notification images for the overlapping period and the operation valid period other than that.
    ことを特徴とする遊技機。 A game machine characterized by that. Operation means that can be operated externally; Operation means that can be operated externally;
    An operation effect control means for setting an operation effective period of the operation means for each operation effect, and executing a predetermined operation effect based on the operation means being operated during the operation effective period ; An operation effect control means for setting an operation effective period of the operation means for each operation effect, and executing a predetermined operation effect based on the operation means being operated during the operation effective period ;
    Effective notification means for notifying that the operation is valid , Effective notification means for notifying that the operation is valid ,
    In a gaming machine provided with a plurality of the operation effects, In a gaming machine provided with a plurality of the operation effects,
    When the operation effective periods of two or more operation effects appear so as to at least partially overlap, provided that the operation means is operated during the overlap period, the operation effective period is provided exclusively for the overlap period and the configured to perform time staging operation formed in a manner different from the parallel processing of the operation time of presentation processing for the two or more operators effect, When the operation effective periods of two or more operation effects appear so as to at least partially overlap, provided that the operation means is operated during the overlap period, the operation effective period is provided exclusively for the overlap period and the configured to perform time staging operation formed in a manner different from the parallel processing of the operation time of presentation processing for the two or more operators effect,
    The game machine characterized in that the effective notification means can display different notification images in the overlap period and the other operation effective period . The game machine characterized in that the effective notification means can display different notification images in the overlap period and the other operation effective period .
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