JP5458932B2 - Practice equipment and programs - Google Patents

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Description

本発明は、発音して出題された問題音と同じ音高の音を当てさせる練習を繰り返してユーザの絶対音感を訓練する練習装置およびプログラムに関する。   The present invention relates to a practice device and a program for training a user's absolute pitch by repeatedly practicing applying a sound having the same pitch as the question sound generated by the pronunciation.

出題として発音される問題音を聴き、その問題音と同じ音高の音を鍵操作で解答させて正誤判定する装置が知られている。この種の装置として、例えば特許文献1には、各種和音から構成される問題音の中からランダムに選択した問題音を発音して出題し、出題された問題音を構成する和音構成音とユーザが鍵操作で入力した各解答音とを比較して正誤判定した結果をユーザに報知する技術が開示されている。   2. Description of the Related Art There is known an apparatus that listens to a problem sound that is pronounced as a question and makes a correct / incorrect decision by answering a sound having the same pitch as the problem sound by key operation. As an apparatus of this type, for example, Patent Document 1 discloses a chord constituent sound and a user who generate a question sound selected at random from question sounds composed of various chords and compose the question sound that has been presented. Discloses a technique for notifying a user of a result of correct / incorrect determination by comparing each answer sound input by key operation.

特開平5−72965号公報Japanese Patent Laid-Open No. 5-72965

ところで、絶対音感を養う為には、問題音を聴いて解答する練習を繰り返し行う必要があるが、問題音が単音だったり、上記特許文献1に開示の装置のように問題音が和音であると、繰り返すうちに練習に飽きてしまう。飽きずに練習させる工夫として、例えば玩具的な面白味を持たせて練習を進める手法が知られているが、それだけでは練習を通じて新たな楽しみを得たり、学習効果を高めたりすることが出来ないという問題がある。   By the way, in order to cultivate the absolute pitch, it is necessary to repeatedly practice listening to and answering the problem sound. However, the problem sound is a single sound, or the problem sound is a chord like the device disclosed in Patent Document 1 above. And I get tired of practice as I repeat. As a device to practice without getting tired, for example, there is a method to promote practice with a toy-like fun, but it is not possible to gain new enjoyment or enhance learning effects through practice alone There's a problem.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、練習を通じて新たな楽しみを得たり、学習効果を高めたりすることができる練習装置およびプログラムを提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a practice device and a program that can obtain new enjoyment and enhance learning effects through practice.

上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、ユーザが絶対音感として聴覚可能な段階を表すステップレベルを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶されるステップレベルに対応した難易度の問題音を出題するステップ問題出題手段と、前記ステップ問題出題手段により出題される問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、その判定結果に基づき計数されるステップ問題の連続正解数が所定数を超えた場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルを所定段昇格させて更新するステップ更新手段と、前記ステップ問題出題手段による出題がなされている最中にランダムに変化する周期でチャレンジ問題の出題時期を指定するチャレンジ指定手段と、前記チャレンジ指定手段によりチャレンジ問題の出題時期が指定された場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルより所定段上のレベルに対応した難易度の問題音を出題するチャレンジ問題出題手段と、前記チャレンジ問題出題手段により出題される問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、正解と判定されたチャレンジ問題正解数および連続して正解と判定されたチャレンジ問題連続正解数を計数する一方、不正解と判定された場合にチャレンジ問題連続正解数をゼロリセットするチャレンジ集計手段と、前記チャンレジ問題出題手段によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記チャレンジ集計手段により計数されたチャレンジ問題正解数が所定数を超えた場合に、前記ステップ問題正解数に所定数を加算する加算手段と、前記チャンレジ問題出題手段によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記チャレンジ集計手段により計数されたチャレンジ問題連続正解数が所定数を超えた場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルを所定段昇格させて更新するチャレンジ更新手段とを具備することを特徴とする。 In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, a storage means for storing a step level representing a stage that the user can hear as an absolute pitch, and a difficulty level corresponding to the step level stored in the storage means. Step question setting means for answering the question sound of the step, step for comparing the question sound given by the step question question means and the answer sound specified by the user operation to make a correct / incorrect determination, and counting based on the determination result When the number of consecutive correct answers to a problem exceeds a predetermined number, step update means for updating the step level stored in the storage means by a predetermined step upgrade, and while the question is given by the step question question means Challenge designation means for designating a challenge question timing in a randomly changing cycle, and the challenge designation means When a time is specified, a challenge question setting means for setting a problem sound having a difficulty level corresponding to a level higher than a step level stored in the storage means, and a problem set by the challenge question setting means The correct answer is determined by comparing the sound with the answer sound specified by the user operation, and the correct number of challenge questions that are determined to be correct and the number of consecutive correct questions that are determined to be correct are counted. Challenge counting means for resetting the number of consecutive correct answers to the challenge problem when judged, and correct answers to the challenge questions counted by the challenge counting means when all the question sounds answered by the challenge question answering means have been answered Adding means for adding a predetermined number to the number of correct answers to the step problem when the number exceeds a predetermined number; A step level stored in the storage means is determined when the number of consecutive correct answers of the challenge problems counted by the challenge counting means exceeds a predetermined number when the answer to all the question sounds given by the questioning means is completed. It is characterized by comprising challenge update means for updating by upgrading.

上記請求項1に従属する請求項2に記載の発明では、前記ステップ問題出題手段による出題がなされている最中にランダムに変化する周期で確認問題の出題時期を指定する確認指定手段と、前記確認指定手段により確認問題の出題時期が指定された場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルより所定段下のレベルに対応した難易度の問題音を出題する確認問題出題手段と、前記確認問題出題手段により出題された問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、不正解と判定された確認問題不正解数および連続して不正解と判定された確認問題連続不正解数を計数する一方、正解と判定された場合に確認問題連続不正解数をゼロリセットする確認集計手段と、前記確認問題出題手段によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記確認集計手段により計数された確認問題不正解数が所定数を超えた場合に、前記ステップ問題の連続正解数から所定数を減算する減算手段と、前記確認問題出題手段によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記確認集計手段により計数された確認問題連続正解数が所定数を超えた場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルを所定段降格させて更新する確認更新手段とを更に具備することを特徴とする。 In the invention according to claim 2 subordinate to claim 1 above, the confirmation designating means for designating the questioning timing of the confirmation problem in a cycle that randomly changes while the question is given by the step questioning means , A confirmation question setting means for giving a question sound having a difficulty level corresponding to a level lower than a step level stored in the storage means when the confirmation specifying means specifies a question question timing; and the confirmation Comparing the question sound given by the question assignment means with the answer sound specified by the user operation to make a correct / incorrect decision, the number of confirmation questions that were determined to be incorrect and the confirmation problems that were determined to be incorrect Confirmation counting means for counting the number of consecutive incorrect answers, while resetting the number of confirmation incorrect consecutive answers when it is determined to be correct, and all the problem sounds given by the confirmation question setting means When the check issue incorrect number counted by said confirmation collecting unit at the time of completion, candidates exceeds a predetermined number, and subtracting means for subtracting a predetermined number from the consecutive number of correct answers of the step problem, the confirmation Question presentation means The step level stored in the storage means is demoted by a predetermined level when the number of consecutive correct answers counted by the confirmation counting means exceeds a predetermined number at the time when all the question sounds answered by And confirming and updating means for updating.

請求項3に記載の発明では、コンピュータに、ユーザが絶対音感として聴覚可能な段階を表すステップレベルに対応した難易度の問題音を出題するステップ問題出題処理と、前記ステップ問題出題処理により出題される問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、その判定結果に基づき計数されるステップ問題の連続正解数が所定数を超えた場合に現在のステップレベルを所定段昇格させて更新するステップ更新処理と、前記ステップ問題出題処理による出題がなされている最中にランダムに変化する周期でチャレンジ問題の出題時期を指定するチャレンジ指定処理と、前記チャレンジ指定処理によりチャレンジ問題の出題時期が指定された場合に、現在のステップレベルより所定段上のレベルに対応した難易度の問題音を出題するチャレンジ問題出題処理と、前記チャレンジ問題出題処理により出題される問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、正解と判定されたチャレンジ問題正解数および連続して正解と判定されたチャレンジ問題連続正解数を計数する一方、不正解と判定された場合にチャレンジ問題連続正解数をゼロリセットするチャレンジ集計処理と、前記チャンレジ問題出題処理によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記チャレンジ集計処理により計数されたチャレンジ問題正解数が所定数を超えた場合に、前記ステップ問題正解数に所定数を加算する加算処理と、前記チャンレジ問題出題処理によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記チャレンジ集計処理により計数されたチャレンジ問題連続正解数が所定数を超えた場合に、現在のステップレベルを所定段昇格させて更新するチャレンジ更新処理とを実行させることを特徴とする。 According to the third aspect of the present invention, a question is given to the computer by a step question assignment process in which a problem sound having a difficulty level corresponding to a step level representing a stage at which a user can hear as an absolute pitch is presented, and the step question assignment process. When the number of consecutive correct answers of the step question counted based on the determination result exceeds a predetermined number, the current step level is set to a predetermined level. A step update process that promotes and updates, a challenge designation process that designates the timing of a challenge problem in a cycle that randomly changes while the question is given by the step question assignment process , and a challenge problem by the challenge designation process Difficulty level corresponding to a level that is higher than the current step level when a specific question time is specified The challenge question questioning process for answering questions and the question sound given by the challenge question questioning process are compared with the answer sound specified by the user operation to make a correct / incorrect determination. While counting the number of consecutive correct answers to the challenge problem determined as correct, all the problems that have been asked by the challenge counting process that resets the number of consecutive correct answers to zero when the answer is determined to be incorrect, When the correct number of challenge questions counted by the challenge counting process at the time when the answer to the sound has been completed exceeds a predetermined number, an addition process for adding the predetermined number to the step question correct answer number and the challenge problem assignment process The charen counted by the above-mentioned challenge counting process when all the question sounds answered If the problem consecutive number of correct answers exceeds a predetermined number, characterized in that to execute a challenge update process for updating the current step level for a predetermined stage promoted.

上記請求項3に従属する請求項4に記載の発明では、前記ステップ問題出題処理による出題がなされている最中にランダムに変化する周期で確認問題の出題時期を指定する確認指定処理と、前記確認指定処理により確認問題の出題時期が指定された場合に、現在のステップレベルより所定段下のレベルに対応した難易度の問題音を出題する確認問題出題処理と、前記確認問題出題処理により出題された問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、不正解と判定された確認問題不正解数および連続して不正解と判定された確認問題連続不正解数を計数する一方、正解と判定された場合に確認問題連続不正解数をゼロリセットする確認集計処理と、前記確認問題出題処理によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記確認集計処理により計数された確認問題不正解数が所定数を超えた場合に、前記ステップ問題の連続正解数から所定数を減算する減算処理と、前記確認問題出題処理によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記確認集計処理により計数された確認問題連続正解数が所定数を超えた場合に、現在のステップレベルを所定段降格させて更新する確認更新処理とを更に具備することを特徴とする。 In the invention according to claim 4 subordinate to claim 3, the confirmation designating process for designating the questioning time of the confirmation problem at a cycle that randomly changes while the question is given by the step questioning process , When the question assignment time of the confirmation question is specified by the confirmation specification processing, the question question processing for giving the question sound of the difficulty corresponding to the level lower than the current step level by the confirmation question processing and the question question processing by the confirmation question question processing The correct answer error is determined by comparing the answered question sound with the answer sound specified by the user operation, and the number of incorrect confirmation answer questions determined to be incorrect and the number of consecutive correct incorrect answer questions determined to be incorrect On the other hand, when it is determined that the answer is correct, the confirmation counting process for resetting the number of consecutive incorrect answers to zero when the answer is determined to be correct, and the time when all of the question sounds answered by the confirmation question assignment process have been answered If the confirmation aggregate check issue incorrect number counted by the process exceeds a predetermined number, a subtraction processing for subtracting a predetermined number from the consecutive number of correct answers of the step problem, all that is question by the confirmation Question presentation processing A confirmation update process in which the current step level is demoted and updated when the number of consecutive correct confirmation questions counted by the confirmation aggregation process exceeds a predetermined number when the answer to the question sound is completed. It is characterized by doing.

本発明では、練習を通じて新たな楽しみを得たり、学習効果を高めたりすることが出来る。   In the present invention, new enjoyment can be obtained through practice or the learning effect can be enhanced.

実施の一形態による練習装置100の全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of the training apparatus 100 by one Embodiment. ステップデータSTEPと問題音の種類との対応関係を示す図である。It is a figure which shows the correspondence of step data STEP and the kind of problem sound. メインルーチンの動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a main routine. モードスイッチ割り込み処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a mode switch interruption process. ランダム割り込み処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a random interruption process. レッスン処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a lesson process. レッスン処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a lesson process. レッスン処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a lesson process. レッスン処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a lesson process. レッスン処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a lesson process. レッスン処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a lesson process.

以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。
A.構成
図1は、本発明の実施の一形態による練習装置100の構成を示すブロック図である。この図において、鍵盤10は押離鍵操作に応じたキーオン/キーオフイベント、鍵番号およびベロシティ等の演奏情報を発生する。スイッチ部11は、装置パネルに配設される各種操作スイッチを有し、操作されるスイッチ種に対応したスイッチイベントを発生する。本発明に係わる主要なスイッチとしては、オン操作される毎に「練習開始」、「練習終了」を交互に指示する所謂トグルスイッチとして機能するモードスイッチMODEが設けられている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
A. Constitution
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a practice device 100 according to an embodiment of the present invention. In this figure, the keyboard 10 generates performance information such as key-on / key-off events, key numbers, and velocities in response to pressing and releasing keys. The switch unit 11 has various operation switches arranged on the apparatus panel, and generates a switch event corresponding to the operated switch type. As a main switch according to the present invention, there is provided a mode switch MODE that functions as a so-called toggle switch that alternately indicates “practice start” and “practice end” each time it is turned on.

具体的には、モードスイッチMODEのオン操作に応じて発生するスイッチイベントに基づき、後述のCPU12がモードスイッチ割り込み処理(後述する)を実行してモードフラグMODEFを反転する。反転されたモードフラグMODEFが「1」ならば「練習開始」を表し、一方、反転されたモードフラグMODEFが「0」ならば「練習終了」を表す。「練習開始」とは後述するレッスン処理の実行を指し、「練習終了」とは当該レッスン処理の終了を指す。   Specifically, based on a switch event that occurs in response to the ON operation of the mode switch MODE, a CPU 12 described later executes a mode switch interrupt process (described later) to invert the mode flag MODEF. If the reversed mode flag MODEF is “1”, it indicates “practice start”, while if the reversed mode flag MODEF is “0”, it indicates “practice end”. “Practice start” refers to the execution of lesson processing described later, and “practice end” refers to the end of the lesson processing.

CPU12は、スイッチ部11が発生するスイッチイベントに応じて装置各部を制御したり、鍵盤10が発生する演奏情報に応じて音源18を制御する。本発明の要旨に係わるCPU12の特徴的な処理動作については追って述べる。ROM13には、CPU12にロードされる各種プログラムデータが記憶される。ここで言う各種プログラムとは、後述するメインルーチン、モードスイッチ割り込み処理、ランダム割り込み処理およびレッスン処理を含む。   The CPU 12 controls each part of the apparatus according to a switch event generated by the switch unit 11, and controls the sound source 18 according to performance information generated by the keyboard 10. The characteristic processing operation of the CPU 12 according to the gist of the present invention will be described later. The ROM 13 stores various program data loaded into the CPU 12. The various programs mentioned here include a main routine, mode switch interrupt processing, random interrupt processing, and lesson processing, which will be described later.

RAM14は、ワークエリアおよび問題音エリアを備える。RAM14のワークエリアには、CPU12の処理に用いられる各種レジスタ・フラグデータが一時記憶される。RAM14の問題音エリアには、ステップデータSTEPに対応する種類の問題音が複数種記憶される。ステップデータSTEPとは、ユーザが絶対音感として聴覚できる段階(ステップレベル)を表すデータである。したがって、換言すれば、RAM14の問題音エリアには、ユーザの絶対音感能力(ステップレベル)に対応した難易度の問題音が各種記憶される。   The RAM 14 includes a work area and a problem sound area. In the work area of the RAM 14, various register / flag data used for the processing of the CPU 12 are temporarily stored. In the problem sound area of the RAM 14, a plurality of types of problem sounds corresponding to the step data STEP are stored. Step data STEP is data representing a stage (step level) that the user can hear as an absolute pitch. Therefore, in other words, various problem sounds having difficulty levels corresponding to the absolute sound capability (step level) of the user are stored in the problem sound area of the RAM 14.

ユーザの絶対音感能力(ステップレベル)に対応した難易度の問題音とは、図2に図示する一例のように、ピアノ音の単音について絶対音感として聴覚できる段階ならば、ステップデータSTEPはステップレベル「1」となる。ピアノ音の和音について絶対音感として聴覚できる段階ならば、ステップデータSTEPはステップレベル「2」となる。ピアノ音以外の音色の単音について絶対音感として聴覚できればステップレベル「3」となる。ピアノ音以外の音色の和音について絶対音感として聴覚できればステップレベル「4」となる。さらに、ピアノ音のメロディについて絶対音感として聴覚できればステップレベル「5」とななる。ピアノ音以外の音色のメロディについて絶対音感として聴覚できればステップレベル「6」となる。なお、ピアノ音以外の音色とは、ピアノ以外の他の楽器音の他、音高要素を備える人工的な音(汽笛、クラクション音など)や自然音(風のうなり音、雷鳴音など)を含む。   If the problem sound of the difficulty level corresponding to the user's absolute pitch ability (step level) is a stage at which a single piano sound can be heard as an absolute pitch as in the example shown in FIG. 2, the step data STEP is the step level. “1”. If the chord of the piano sound can be heard as an absolute pitch, the step data STEP has a step level “2”. If a single tone other than the piano sound can be heard as an absolute pitch, the step level is “3”. If a chord of a tone other than the piano sound can be heard as an absolute pitch, the step level is “4”. Further, if the piano melody can be heard as an absolute pitch, the step level is “5”. If the melody of the tone other than the piano sound can be heard as an absolute pitch, the step level is “6”. Sounds other than piano sounds include instrument sounds other than piano, as well as artificial sounds with pitch elements (such as whistles and horn sounds) and natural sounds (such as whispers and thunders). Including.

LED部15は、鍵盤10の各鍵毎に配設されるLED(発光素子)と、これらLEDを点灯駆動するドライバ(不図示)とから構成され、CPU12から供給される制御信号に従って指定される鍵のLEDを点灯する。LED部15では、CPU12の制御の下に、出題(発音)された問題音に対応する鍵のLEDを点灯させ、これによりユーザの押鍵操作(解答操作)の正誤を報知する。外部メモリ16には、練習終了時にユーザ個人のステップデータSTEPが退避格納される。   The LED unit 15 includes LEDs (light emitting elements) arranged for each key of the keyboard 10 and a driver (not shown) that drives the LEDs to be lit, and is designated according to a control signal supplied from the CPU 12. Turn on the key LED. Under the control of the CPU 12, the LED unit 15 turns on the LED of the key corresponding to the question sound that is given (sounded), thereby notifying the correctness of the user's key pressing operation (answer operation). The external memory 16 stores the user's individual step data STEP at the end of practice.

表示部17は、LCDパネル等から構成され、CPU12から供給される表示制御信号に応じて装置の動作モードを表示したり、出題に対応するユーザの解答(押鍵操作)の正誤を表示する。音源18は、周知の波形メモリ読み出し方式によって構成され、CPU12が演奏情報に基づき生成する楽音パラメータに応じた波形データを読み出して楽音波形を発生する。サウンドシステム19は、音源18から出力される楽音波形をアナログ形式の楽音信号に変換した後、その楽音信号から不要ノイズを除去する等のフィルタリングを施してからレベル増幅してスピーカより発音させる。   The display unit 17 is composed of an LCD panel or the like, and displays the operation mode of the apparatus in accordance with a display control signal supplied from the CPU 12, and displays the correctness / incorrectness of the user's answer (key press operation) corresponding to the question. The sound source 18 is configured by a well-known waveform memory readout method, and reads out waveform data corresponding to a musical tone parameter generated by the CPU 12 based on performance information to generate a musical tone waveform. The sound system 19 converts the musical sound waveform output from the sound source 18 into an analog musical tone signal, and then performs filtering such as removing unnecessary noise from the musical tone signal, and then amplifies the level and causes the speaker to generate sound.

B.動作
次に、図3〜図11を参照して練習装置100が備えるCPU12の動作について説明する。以下では、最初にメインルーチンの動作を説明した後、このメインルーチンの実行中に割り込み実行されるモードスイッチ割り込み処理およびランダム割り込み処理の各動作を説明し、さらにモードスイッチ割り込み処理からコールされるレッスン処理の動作について述べる。
B. Operation Next, the operation of the CPU 12 included in the practice apparatus 100 will be described with reference to FIGS. In the following, the operation of the main routine will be described first, then the mode switch interrupt processing and random interrupt processing that are executed during the execution of this main routine will be described, and lessons will be called from the mode switch interrupt processing. The processing operation will be described.

(1)メインルーチンの動作
上記構成による練習装置100に電源が投入されると、CPU12は図3に図示するメインルーチンを実行してステップSA1に進み、RAM14のワークエリアに格納される各種レジスタやフラグデータをゼロリセットしたり初期値セットしたりする他、音源18に初期化を指示するイニシャライズを行う。続いて、ステップSA2では、モードフラグMODEFが「0」であるか否か、すなわち練習終了の状態であるかどうかを判断する。練習終了の状態ならば、判断結果は「YES」となり、再びステップSA2に戻る。つまり、ステップSA2では、モードスイッチMODEのオン操作によりモードフラグMODEFが「1」にセットされて練習開始の状態になるまで待機する。
(1) Operation of Main Routine When power is turned on to the practice device 100 having the above configuration, the CPU 12 executes the main routine shown in FIG. 3 and proceeds to Step SA1, where various registers stored in the work area of the RAM 14 In addition to resetting the flag data to zero or setting an initial value, initialization is performed to instruct the sound source 18 to perform initialization. Subsequently, in step SA2, it is determined whether or not the mode flag MODEF is “0”, that is, whether or not the practice has been completed. If the practice is completed, the determination result is “YES”, and the process returns to step SA2. That is, in step SA2, the operation waits until the mode flag MODEF is set to “1” by the on operation of the mode switch MODE and the practice starts.

後述するモードスイッチ割り込み処理(図4参照)において、モードスイッチMODEのオン操作によりモードフラグMODEFが「1」にセットされ、練習開始の状態に遷移すると、上記ステップSA2の判断結果は「NO」になり、ステップSA3に進む。ステップSA3では、出題(発音)された問題音に対応したユーザの押鍵操作(解答操作)に従い、その押鍵された鍵の音高の楽音を発生するよう音源18に指示する演奏処理を実行する。   In a mode switch interrupt process (see FIG. 4) to be described later, when the mode flag MODEF is set to “1” by turning on the mode switch MODE, and the state is shifted to the practice start state, the determination result in step SA2 is “NO”. Thus, the process proceeds to step SA3. In step SA3, in accordance with the user's key pressing operation (answer operation) corresponding to the question sound (pronounced), a performance process is executed to instruct the sound source 18 to generate a musical tone having the pitch of the key pressed. To do.

続いて、ステップSA4に進み、公知のランダム関数に基づき発生間隔(周期)がランダムに変化するランダム割り込みタイミングを発生する。このランダム割り込みタイミングは、後述するランダム割り込み処理(図5参照)を実行する割り込みタイミングとして用いられる。そして、ランダム割り込みタイミングを発生し終えると、上述のステップSA2に処理を戻す。以後、練習開始の状態(モードフラグMODEFが「1」)が維持されている間は、ステップSA2〜SA4を繰り返し実行する。   Subsequently, the process proceeds to step SA4 to generate a random interrupt timing at which the generation interval (cycle) changes randomly based on a known random function. This random interrupt timing is used as an interrupt timing for executing a random interrupt process (see FIG. 5) described later. Then, when the generation of the random interrupt timing is completed, the processing is returned to the above step SA2. Thereafter, steps SA2 to SA4 are repeatedly performed while the practice start state (mode flag MODEF is “1”) is maintained.

(2)モードスイッチ割り込み処理の動作
次に、図4を参照してモードスイッチ割り込み処理の動作を説明する。スイッチ部11に配設されるモードスイッチMODEのオン操作に応じたスイッチイベントが発生すると、CPU12は図4に図示するモードスイッチ割り込み処理を実行し、ステップSB1に進み、モードフラグMODEFが「0」であるか否か、すなわち練習終了の状態でモードスイッチMODEがオン操作されたかどうかを判断する。
(2) Operation of Mode Switch Interrupt Processing Next, the operation of mode switch interrupt processing will be described with reference to FIG. When a switch event corresponding to an ON operation of the mode switch MODE provided in the switch unit 11 is generated, the CPU 12 executes a mode switch interrupt process shown in FIG. 4, proceeds to step SB1, and the mode flag MODEF is “0”. Whether or not the mode switch MODE has been turned on at the end of practice.

練習終了の状態でモードスイッチMODEがオン操作されたならば、判断結果は「YES」となり、ステップSB2に進み、モードフラグMODEFを「1」にセットして練習開始の状態に遷移する。そして、ステップSB3に進み、後述するレッスン処理を実行させた後、本処理を終える。   If the mode switch MODE is turned on with the practice finished, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SB2, the mode flag MODEF is set to “1”, and the practice transition is started. Then, the process proceeds to step SB3, a lesson process to be described later is executed, and the process ends.

レッスン処理では、後述するように、現在のステップデータSTEPに対応した難易度の問題音を用いた「ステップ問題」が出題(発音)され、出題された問題音と同じ音高の音を押鍵操作で指定する解答を進め、解答の正解数が所定回数を超えたらステップデータSTEPのステップレベルを昇格させる。また、レッスン処理では、こうした「ステップ問題」の解答を進めている途中において、上述のランダム割り込みタイミングに基づくランダムな周期に従った時期に、絶対音感の実力を試す「チャレンジ問題」あるいは「確認問題」を出題する。   In the lesson process, as will be described later, a “step question” using a question sound of difficulty corresponding to the current step data STEP is presented (pronounced), and a key having the same pitch as the question sound that was presented is pressed. The answer specified by the operation is advanced, and when the number of correct answers exceeds a predetermined number, the step level of the step data STEP is promoted. In the lesson process, during the course of answering these “step questions”, a “challenge question” or “confirmation question” that tests the ability of the absolute pitch at a time according to a random cycle based on the random interrupt timing described above. ”.

「チャレンジ問題」では、現在のステップデータSTEPより一段上のステップレベル(STEP+1)の難易度の問題音を順次出題し、その解答が正解になる度に連続正解数を歩進するが、一問でも不正解になると連続正解数をゼロリセットする。全問に解答し終えた時に正解数が所定数を超えて「チャレンジ問題」をクリアすると、ボーナスポイントとして「ステップ問題」時の正解数を3ポイント加算し、さらに連続正解数が所定数を超えると、現在のステップデータSTEPのステップレベルを一段昇格させる。   In the “challenge question”, the question sounds of the difficulty level of the step level (STEP + 1) that is one step higher than the current step data STEP are sequentially given, and the number of consecutive correct answers is incremented each time the answer is correct. However, if the answer is incorrect, the number of consecutive correct answers is reset to zero. When you have answered all the questions and the number of correct answers exceeds the specified number and clear the “challenge question”, 3 points are added as the bonus points for the “step question” and the number of consecutive correct answers exceeds the specified number. Then, the step level of the current step data STEP is further promoted.

「確認問題」では、現在のステップデータSTEPより一段下のステップレベル(STEP−1)の難易度の問題音を順次出題し、その解答が不正解になる度に連続不正解数を歩進するが、一問でも正解すると連続不正解数をゼロリセットする。全問に解答し終えた時に不正解数が所定数を超えていれば、ペナルティとして「ステップ問題」時の正解数を3ポイント分減算し、さらに連続不正解数が所定数を超えると、現在のステップデータSTEPのステップレベルを一段降格させる。   In the “confirmation question”, the question sounds of the difficulty level of the step level (STEP-1) one step lower than the current step data STEP are sequentially given, and the number of consecutive incorrect answers is incremented each time the answer becomes incorrect. However, if even one question is answered correctly, the number of consecutive incorrect answers is reset to zero. If the number of incorrect answers exceeds the predetermined number after answering all questions, the number of correct answers for the “step question” is subtracted by 3 points as a penalty, and if the number of consecutive incorrect answers exceeds the predetermined number, The step level of the step data STEP is demoted.

さて一方、モードフラグMODEFが「1」の場合、つまり練習開始の状態でモードスイッチMODEがオン操作されると、上記ステップSB1の判断結果は「NO」になり、ステップSB4に進み、モードフラグMODEFをゼロリセットして練習終了の状態に遷移させる。この後、ステップSB5に進み、RAM14のレジスタSTEPにストアされるステップデータを外部メモリ16に退避格納して本処理を終える   On the other hand, when the mode flag MODEF is “1”, that is, when the mode switch MODE is turned on in the practice start state, the determination result of the above step SB1 becomes “NO”, the process proceeds to step SB4, and the mode flag MODEF is entered. Is reset to zero and transition to the end of practice state. Thereafter, the process proceeds to step SB5, step data stored in the register STEP of the RAM 14 is saved and stored in the external memory 16, and the process is finished.

(3)ランダム割り込み処理の動作
次に、図5を参照してランダム割り込み処理の動作を説明する。前述したメインルーチン(図3参照)のステップSA4において生成されたランダム割り込みタイミングになると、CPU12は図5に図示するランダム割り込み処理を実行し、ステップSC1に進む。ステップSC1では、モードフラグMODEFが「1」であるか否か、すなわち練習開始の状態であるかどうかを判断する。練習停止の状態(モードフラグMODEFが「0」)であると、判断結果は「NO」になり、本処理を終える。
(3) Operation of Random Interrupt Processing Next, the operation of random interrupt processing will be described with reference to FIG. When the random interrupt timing generated in step SA4 of the main routine (see FIG. 3) is reached, the CPU 12 executes the random interrupt process shown in FIG. 5, and proceeds to step SC1. In step SC1, it is determined whether or not the mode flag MODEF is “1”, that is, whether or not the practice has been started. If the practice is stopped (the mode flag MODEF is “0”), the determination result is “NO”, and the process is terminated.

一方、練習開始の状態ならば、上記ステップSC1の判断結果は「YES」となり、ステップSC2に進む。ステップSC2では、インタラプトフラグINTFが「0」であるか否か、すなわち後述のレッスン処理において「チャレンジ問題」(あるいは「確認問題」)の出題に全て解答し終えた状態であるかどうかを判断する。後述のレッスン処理において、「チャレンジ問題」について解答中(インタラプトフラグINTFが「1」)であったり、あるいは「確認問題」について解答中(インタラプトフラグINTFが「2」)であったりすると、ここでの判断結果は「NO」となり、本処理を終える。   On the other hand, if the practice has been started, the determination result in step SC1 is “YES”, and the flow proceeds to step SC2. In step SC2, it is determined whether or not the interrupt flag INTF is “0”, that is, whether or not all of the “challenge questions” (or “confirmation questions”) have been answered in the lesson processing described later. . In the lesson process described later, if the “challenge question” is being answered (interrupt flag INTF is “1”) or the “confirmation question” is being answered (interrupt flag INTF is “2”), The determination result is “NO”, and this processing is completed.

これに対し、後述のレッスン処理において、「チャレンジ問題」(あるいは「確認問題」)の出題に全て解答し終えた状態ならば、インタラプトフラグINTFは「0」にセットされる為、上記ステップSC2の判断結果は「YES」となり、ステップSC3に進む。ステップSC3では、公知のランダム関数に基づき乱数を発生させ、続くステップSC4では、発生させた乱数が偶数であるか否かを判断する。   On the other hand, in the lesson processing described later, if all of the “challenge questions” (or “confirmation questions”) have been answered, the interrupt flag INTF is set to “0”. The determination result is “YES”, and the flow proceeds to step SC3. In step SC3, a random number is generated based on a known random function, and in the subsequent step SC4, it is determined whether or not the generated random number is an even number.

発生させた乱数が偶数ならば、判断結果は「YES」となり、ステップSC5に進み、インタラプトフラグINTFを「1」にセットする。なお、インタラプトフラグINTFが「1」にセットされると、後述するレッスン処理において「チャレンジ問題」が出題される。一方、発生させた乱数が奇数であると、上記ステップSC4の判断結果は「NO」となり、ステップSC6に進み、インタラプトフラグINTFを「2」にセットする。なお、インタラプトフラグINTFが「2」にセットされると、後述するレッスン処理において「確認問題」が出題される。   If the generated random number is an even number, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SC5, and the interrupt flag INTF is set to “1”. When the interrupt flag INTF is set to “1”, a “challenge problem” is given in a lesson process described later. On the other hand, if the generated random number is an odd number, the determination result in step SC4 is “NO”, the process proceeds to step SC6, and the interrupt flag INTF is set to “2”. When the interrupt flag INTF is set to “2”, a “confirmation question” is given in the lesson process described later.

このように、ランダム割り込み処理は、発生間隔(周期)がランダムに変化するランダム割り込みタイミング毎に実行され、その実行タイミングになると、練習開始の状態(モードフラグMODEFが「1」)であって、かつ後述のレッスン処理において「チャレンジ問題」(あるいは「確認問題」)の出題に全て解答し終えた状態(インタラプトフラグINTFが「0」)であると、乱数を発生し、発生させた乱数が偶数又は奇数の何れであるかを判別する。発生乱数が偶数ならば、インタラプトフラグINTFを「1」にセットして「チャレンジ問題」の出題開始を指示し、一方、発生乱数が奇数であると、インタラプトフラグINTFを「2」にセットして「確認問題」の出題開始を指示する。したがって、発生間隔(周期)がランダムに変化することよって、ユーザの意表を突く時期に絶対音感の実力を試す「チャレンジ問題」や「確認問題」が出題される為にゲーム的な面白味を醸し出し、結果的に練習を通じて新たな楽しみを得たり、学習効果を高めたりすることが可能になる。   As described above, the random interrupt processing is executed at each random interrupt timing at which the generation interval (cycle) changes at random, and at the execution timing, the practice start state (mode flag MODEF is “1”), In addition, in the lesson process described later, if all of the “challenge questions” (or “confirmation questions”) have been answered (the interrupt flag INTF is “0”), a random number is generated, and the generated random number is an even number. Or it is discriminated whether it is an odd number. If the generated random number is even, the interrupt flag INTF is set to “1” to instruct the start of the “challenge problem” question. On the other hand, if the generated random number is odd, the interrupt flag INTF is set to “2”. Instruct the start of the question of “confirmation question”. Therefore, since the occurrence interval (cycle) changes randomly, the “challenge problem” and “confirmation problem” that test the ability of absolute pitch at the time of hitting the user's intentions are presented, and the game is interesting. As a result, it is possible to gain new enjoyment and enhance learning effects through practice.

(4)レッスン処理の動作
次に、図6〜図11を参照してレッスン処理の動作を説明する。前述したように、レッスン処理のステップSD1〜SD21では、現在のステップデータSTEPに対応した難易度の問題音を用いた「ステップ問題」が順次出題され、出題(発音)された問題音と同じ音高の音を当てる解答を進め、その解答が正解になる度に歩進される正解数が所定回数を超えたらステップデータSTEPのステップレベルを昇格させる一方、こうした「ステップ問題」の解答を進めている過程で、ランダムな周期に従ってステップSD22〜SD42の「チャレンジ問題」や、ステップSD43〜SD65の「確認問題」が出題される。以下、こうした動作について詳述する。
(4) Lesson Processing Operation Next, the lesson processing operation will be described with reference to FIGS. As described above, in steps SD1 to SD21 of the lesson process, “step questions” using question sounds of difficulty corresponding to the current step data STEP are sequentially given, and the same sounds as the question sounds that are given (pronounced) questions. Advance the answer to which the high sound is applied, and when the number of correct answers incremented every time the answer becomes correct, the step level of the step data STEP is promoted while the answer to these “step questions” is advanced. In the process, a “challenge problem” in steps SD22 to SD42 and a “confirmation problem” in steps SD43 to SD65 are given according to a random cycle. Hereinafter, such an operation will be described in detail.

前述したモードスイッチ割り込み処理のステップSB3(図4参照)を介して本処理が実行されると、図6に図示するステップSD1に進み、前回練習終了の際に退避格納したステップデータSTEPを外部メモリ16から読み出し、続くステップSD2では、読み出したステップデータSTEPをレジスタSTEPにストアする。以後、レジスタSTEPの内容を、絶対音感として聴覚できる段階(ステップレベル)を表すステップデータSTEPと称す。   When this process is executed through the above-described step SB3 (see FIG. 4) of the mode switch interrupt process, the process proceeds to step SD1 shown in FIG. 6, and the step data STEP saved and stored at the end of the previous practice is stored in the external memory. In step SD2 read from step 16, the read step data STEP is stored in the register STEP. Hereinafter, the contents of the register STEP will be referred to as step data STEP that represents a stage (step level) in which an auditory sense can be heard.

次いで、ステップSD3では、正解数をカウントするレジスタOKをゼロリセットする。以下、レジスタOKの内容を正解数OKと称す。そして、ステップSD4では、ステップデータSTEPに対応する難易度の問題音をランダムに作成する。具体的には、ステップデータSTEPに対応した種類の問題音を、RAM14の問題音エリアからランダムに選択する。例えばステップデータSTEPのステップレベルが「2」であると、複数種の「和音(ピアノ)」の内からランダムに選択する。   Next, in step SD3, the register OK for counting the number of correct answers is reset to zero. Hereinafter, the contents of the register OK are referred to as the correct number OK. In step SD4, problem sounds of difficulty corresponding to the step data STEP are created at random. Specifically, the type of problem sound corresponding to the step data STEP is randomly selected from the problem sound area of the RAM 14. For example, if the step level of the step data STEP is “2”, the step data STEP is randomly selected from a plurality of “chords (pianos)”.

続いて、ステップSD5では、不正解数をカウントするレジスタMISSをゼロリセットする。以下、レジスタMISSの内容を不正解数MISSと称す。次に、ステップSD6では、上記ステップSD4において作成(選択)した問題音の発音を音源18に指示する。これに応じて音源18が問題音を発音して出題が為されると、ステップSD7に進み、押鍵待ちを開始する。押鍵待ちの開始とは、出題(問題音発音)してからユーザが解答音を押鍵するまでの時間を計時するタイマをスタートさせることを意味する。   Subsequently, in step SD5, the register MISS for counting the number of incorrect answers is reset to zero. Hereinafter, the contents of the register MISS are referred to as an incorrect answer number MISS. Next, in step SD6, the sound source 18 is instructed to generate the problem sound created (selected) in step SD4. In response to this, when the sound source 18 generates a question sound and the question is given, the process proceeds to step SD7, and a key pressing wait is started. The start of the key press waiting means starting a timer that measures the time from when the question is given (problem sound generation) until the user presses the answer sound.

そして、ステップSD8〜SD9では、押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間に押鍵の有無を判断する。押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間にユーザが解答音を押鍵しなければ、ステップSD9の判断結果が「YES」となり、図8に図示するステップSD22(後述する)に進むが、押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間にユーザが解答音を押鍵すると、ステップSD8の判断結果が「YES」となり、ステップSD10に進む。   In steps SD8 to SD9, it is determined whether or not there is a key press until a predetermined time elapses after the key press wait start. If the user does not press the answer sound from the start of the key press waiting until the predetermined time elapses, the determination result in step SD9 is “YES”, and the process proceeds to step SD22 (described later) shown in FIG. If the user presses the answering sound after a certain time has elapsed from the start of the key press waiting, the determination result in step SD8 becomes “YES”, and the process proceeds to step SD10.

ステップSD10では、問題音と押鍵された解答音とを比較して正誤判定を行う。問題音と解答音とが一致して正解と判定された場合には、ステップSD11に進み、正解数OKをインクリメントして歩進させ、続くステップSD12では、表示部17に「正解です!」なるメッセージを画面表示させると共に、LED部15に対し、問題音に対応した鍵のLEDを点灯するよう指示する正解報知を実行する。   In step SD10, a correct / incorrect determination is made by comparing the question sound with the pressed answer sound. If the question sound and the answer sound match and are determined to be the correct answer, the process proceeds to step SD11, the correct answer number OK is incremented and stepped, and in the subsequent step SD12, “display is correct!” Is displayed. A message is displayed on the screen, and correct notification is executed to instruct the LED unit 15 to turn on the LED of the key corresponding to the problem sound.

この後、図7に図示するステップSD17に進み、正解数OKが所定回数を超えたか否か、すなわち所定回数連続して正解したかどうかを判断する。正解数OKが所定回数を超えていない場合、つまり所定回数連続して正解していなければ、判断結果は「NO」になり、後述のステップSD22(図8参照)に進む。   Thereafter, the process proceeds to step SD17 shown in FIG. 7, and it is determined whether or not the number of correct answers OK has exceeded a predetermined number of times, that is, whether or not the correct number of correct answers has been made consecutively. When the number of correct answers OK does not exceed the predetermined number of times, that is, when the correct number of correct answers has not been repeated continuously, the determination result is “NO”, and the process proceeds to step SD22 (see FIG. 8) described later.

これに対し、所定回数連続して正解したことにより正解数OKが所定回数を超えたならば、上記ステップSD17の判断結果は「YES」となり、ステップSD18に進む。ステップSD18では、ステップデータSTEPが最高レベルに未達であるか否かを判断する。ステップデータSTEPが既に最高レベルに到達していれば、判断結果は「NO」になり、ステップSD20に進み、レッスン修了の旨を表示部17に画面表示する。この後、ステップSD21に進み、モードフラグMODEFをゼロリセットし、これにより練習停止の状態に遷移して本処理を終える。   On the other hand, if the number of correct answers OK exceeds the predetermined number of times by correctly answering the predetermined number of times, the determination result in step SD17 is “YES”, and the process proceeds to step SD18. In step SD18, it is determined whether or not the step data STEP has not reached the highest level. If the step data STEP has already reached the highest level, the determination result is “NO”, the process proceeds to step SD20, and the completion of the lesson is displayed on the display unit 17. Thereafter, the process proceeds to step SD21, where the mode flag MODEF is reset to zero, thereby transitioning to a practice stop state and finishing this process.

一方、ステップデータSTEPが最高レベルに未達であると、上記ステップSD18の判断結果は「YES」となり、ステップSD19に進み、ステップデータSTEPをインクリメントしてステップレベルを一段昇格する。この後、前述したステップSD3(図6参照)に処理を戻し、ステップレベルの昇格に伴い難易度を増した「ステップ問題」に解答する練習を進める。   On the other hand, if the step data STEP does not reach the maximum level, the determination result in step SD18 is “YES”, and the process proceeds to step SD19, where the step data STEP is incremented and the step level is further increased. Thereafter, the process is returned to the above-described step SD3 (see FIG. 6), and the practice of answering the “step problem” that has been increased in difficulty with the step level promotion is advanced.

さて一方、問題音と押鍵された解答音とが一致せず、上記ステップSD10(図6参照)において不正解と判定されたとする。そうすると、図6に図示するステップSD13に進み、正解数OKをゼロリセットした後、ステップSD14に進み、不正解数MISSをインクリメントして歩進させる。つまり、一度不正解になると、それまでカウントしていた正解数OKをゼロリセットして不正解数MISSを歩進する。そして、ステップSD15に進み、歩進された不正解数MISSが所定回数を超えたか否か、すなわち一つの設問について所定回数不正解となったかどうかを判断する。一つの設問について所定回数間違えておらず、不正解数MISSが所定回数を超えなければ、判断結果は「NO」となり、前述のステップSD6に処理を戻し、問題音を発音(再出題)する。   On the other hand, it is assumed that the question sound does not match the keyed answer sound, and it is determined that the answer is incorrect in step SD10 (see FIG. 6). Then, the process proceeds to step SD13 shown in FIG. 6 and the correct answer number OK is reset to zero. Then, the process proceeds to step SD14, and the incorrect answer number MISS is incremented and advanced. That is, once an incorrect answer is obtained, the correct answer number OK that has been counted is reset to zero and the incorrect answer number MISS is incremented. Then, the process proceeds to step SD15, and it is determined whether or not the number of incorrect answers MISS that has been advanced exceeds a predetermined number of times, that is, whether or not one question has been determined to be an incorrect number of times. If one question has not been mistaken a predetermined number of times and the number of incorrect answers MISS does not exceed the predetermined number, the determination result is “NO”, the process returns to step SD6, and the problem sound is pronounced (re-exposed).

これに対し、一つの設問について所定回数不正解となってしまい、この結果、不正解数MISSが所定回数を超えると、上記ステップSD15の判断結果が「YES」となり、ステップSD16に進み、表示部17に「不正解です。」なるメッセージを画面表示させると共に、LED部15に対し、問題音に対応した鍵のLEDを点灯するよう指示する不正解報知を実行した後、図8に図示するステップSD22に進む。   On the other hand, if one question is answered incorrectly a predetermined number of times, and as a result, if the number of incorrect answers MISS exceeds the predetermined number of times, the determination result in step SD15 is “YES”, and the process proceeds to step SD16. Step 17 shown in FIG. 8 is executed after the message “Illegal answer” is displayed on the screen 17 and the LED unit 15 is informed that the LED of the key corresponding to the problem sound is lit. Proceed to SD22.

上述したように、押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間に解答(押鍵)しなかったり、所定回数連続して正解できなかったりした場合や、一つの設問について所定回数不正解となった場合には、図8に図示するステップSD22に進む。ステップSD22では、インタラプトフラグINTFが「1」にセットされているか否か、すなわち「チャレンジ問題」を出題する時期であるかどうかを判断する。インタラプトフラグINTFが「1」にセットされ、「チャレンジ問題」を出題する時期であると、判断結果は「YES」となり、ステップSD23以降を実行する。   As mentioned above, if there is no answer (key press) between the start of key press waiting and the elapse of a certain period of time, or if a correct answer cannot be made consecutively a predetermined number of times, or if one question is answered incorrectly a predetermined number of times If YES, the process proceeds to step SD22 shown in FIG. In step SD22, it is determined whether or not the interrupt flag INTF is set to “1”, that is, whether or not it is time to ask the “challenge problem”. If the interrupt flag INTF is set to “1” and it is time to give a “challenge problem”, the determination result is “YES”, and steps SD23 and after are executed.

「チャレンジ問題」を出題する時期でなければ、上記ステップSD22の判断結果は「NO」になり、図10に図示するステップSD43に進み、インタラプトフラグINTFが「2」にセットされているか否か、すなわち「確認問題」を出題する時期であるかどうかを判断する。インタラプトフラグINTFが「2」にセットされ、「確認問題」を出題する時期であるならば、判断結果は「YES」となり、ステップSD44以降を実行する。「確認問題」を出題する時期でなければ、上記ステップSD43の判断結果は「NO」となり、本処理を終える。   If it is not time to give the “challenge question”, the determination result in step SD22 is “NO”, the process proceeds to step SD43 shown in FIG. 10, and whether or not the interrupt flag INTF is set to “2”. That is, it is determined whether it is time to ask a “confirmation question”. If the interrupt flag INTF is set to “2” and it is time to give a “confirmation question”, the determination result is “YES”, and steps SD44 and after are executed. If it is not time to ask the “confirmation question”, the determination result in step SD43 is “NO”, and the process is terminated.

このように、図8に図示するステップSD22以降では、インタラプトフラグINTFの値に基づき、ランダムに変化する周期で「チャレンジ問題」又は「確認問題」を出題するようになっている。以下では、「チャレンジ問題」を出題する場合と、「確認問題」を出題する場合とに分けて動作を説明する。   As described above, in step SD22 and subsequent steps shown in FIG. 8, the “challenge problem” or “confirmation problem” is presented at a randomly changing period based on the value of the interrupt flag INTF. In the following, the operation will be described separately when a “challenge question” is given and when a “confirmation question” is given.

<「チャレンジ問題」を出題する場合>
インタラプトフラグINTFが「1」にセットされ、「チャレンジ問題」を出題する時期ならば、図8に図示するステップSD22の判断結果が「YES」となり、ステップSD23に進み、現在のステップレベルを表すステップデータSTEPが最高レベルに未達であるか否かを判断する。ステップデータSTEPが既に最高レベルに達していると、判断結果は「NO」になり、ステップSD24に進み、インタラプトフラグINTFを「2」にセットした後、図10に図示するステップSD43に進み、後述の「確認問題」を出題する動作を実行する。つまり、現在のステップレベルが最高レベルならば、昇格テストに相当する「チャレンジ問題」を行う必要が無い為、図10に図示するステップSD43に進む。
<When asking “challenge questions”>
If the interrupt flag INTF is set to “1” and it is time to ask “challenge problem”, the determination result in step SD22 shown in FIG. 8 is “YES”, and the process proceeds to step SD23 to indicate the current step level. It is determined whether or not the data STEP has not reached the highest level. If the step data STEP has already reached the highest level, the determination result is “NO”, the process proceeds to step SD24, the interrupt flag INTF is set to “2”, and then the process proceeds to step SD43 shown in FIG. Execute the action to ask the “confirmation problem”. In other words, if the current step level is the highest level, it is not necessary to perform the “challenge problem” corresponding to the promotion test, so the process proceeds to step SD43 shown in FIG.

一方、ステップデータSTEPが最高レベルに達していなければ、上記ステップSD23の判断結果は「YES」となり、ステップSD25に進み、例えば表示部17の表示画面に「チャレンジ問題を開始します。」なるメッセージを表示してユーザに「チャレンジ問題」の出題開始を報知する。次いで、ステップSD26では、レジスタN,YES,RYESをそれぞれゼロリセットする。   On the other hand, if the step data STEP has not reached the highest level, the determination result in step SD23 is “YES”, and the process proceeds to step SD25. For example, the message “Start challenge problem” is displayed on the display screen of the display unit 17. Is displayed to notify the user of the start of the “challenge problem”. Next, in step SD26, the registers N, YES, and RYES are each reset to zero.

なお、レジスタNはチャレンジ問題の出題数を計数するものであり、以後、当該レジスタNの内容を出題数Nと称する。レジスタYESはチャレンジ問題の正解数を計数するものであり、以後、当該レジスタYESの内容をチャレンジ問題正解数YESと称する。レジスタRYESはチャレンジ問題の連続正解数を計数するレジスタであり、以後、当該レジスタRYESの内容をチャレンジ問題連続正解数RYESと称する。   The register N counts the number of questions of the challenge problem, and the contents of the register N are hereinafter referred to as the number N of questions. The register YES counts the number of correct answers to the challenge problem, and the contents of the register YES are hereinafter referred to as challenge problem correct answer number YES. The register RYES is a register that counts the number of consecutive correct answers of the challenge problem. Hereinafter, the content of the register RYES is referred to as a challenge problem continuous correct number of answers RYES.

さて、出題数N、チャレンジ問題正解数YESおよびチャレンジ問題連続正解数RYESをそれぞれゼロリセットし終えると、CPU12はステップSD27に処理を進め、「チャレンジ問題」としてステップデータSTEP(現在のステップレベル)より一段上のステップレベル(STEP+1)に対応する難易度の問題音を、RAM14の問題音エリアからランダムに選択し、続くステップSD28では、その選択した問題音の発音を音源18に指示する。   When the number of questions N, challenge question correct answer YES, and challenge question continuous correct answer number RYES are each zero-reset, the CPU 12 proceeds to step SD27 to obtain “challenge problem” from step data STEP (current step level). A question sound having a difficulty level corresponding to the step level (STEP + 1), which is one level higher, is randomly selected from the problem sound area of the RAM 14, and in the subsequent step SD28, the sound source 18 is instructed to pronounce the selected problem sound.

そして、一段上のステップレベル(STEP+1)の問題音が「チャレンジ問題」として発音(出題)されると、ステップSD29に進み、押鍵待ちを開始する。続いて、ステップSD30〜SD31では、押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間に押鍵の有無を判断する。押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間にユーザが解答音を押鍵すると、ステップSD30の判断結果が「YES」となり、ステップSD32に進み、問題音と押鍵された解答音とを比較して正誤判定を行う。   When the problem sound at the step level (STEP + 1), which is one step higher, is pronounced (challenge) as “challenge problem”, the process proceeds to step SD29 and waits for a key depression. Subsequently, in steps SD30 to SD31, it is determined whether or not there is a key press before a predetermined time elapses after the key press wait start. If the user presses the answer sound from the start of key press waiting until a certain time elapses, the determination result in step SD30 is “YES”, and the process proceeds to step SD32 to compare the question sound with the answer sound pressed. Then correct / incorrect judgment is made.

問題音と押鍵された解答音とが一致して正解と判定された場合には、ステップSD33〜SD34に進み、チャレンジ問題正解数YESおよびチャレンジ問題連続正解数RYESを各々インクリメントして歩進させ、続くステップSD35では、出題数Nをインクリメントして歩進させた後、図9に図示するステップSD37に進む。   If the question sound and the answer sound pressed are determined to be correct, the process proceeds to steps SD33 to SD34, and the challenge question correct answer number YES and the challenge question continuous correct answer number RYES are respectively incremented and stepped. In subsequent step SD35, the number N of questions is incremented and stepped, and then the process proceeds to step SD37 shown in FIG.

一方、問題音と押鍵された解答音とが一致せず、不正解と判定された場合には、ステップSD36に進む。また、押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間にユーザが解答音を押鍵しない場合にも、上記ステップSD31の判断結果が「YES」となり、ステップSD36に進む。そして、ステップSD36では、チャレンジ問題連続正解数RYESをゼロリセットする。   On the other hand, if the question sound does not match the keyed answer sound and it is determined that the answer is incorrect, the process proceeds to step SD36. Even when the user does not press the answering sound after a certain time has elapsed from the start of the key press waiting, the determination result in step SD31 is “YES”, and the process proceeds to step SD36. Then, in step SD36, the challenge question continuous correct answer number RYES is reset to zero.

この後、ステップSD35に進み、出題数Nをインクリメントして歩進させた後、図9に図示するステップSD37に進む。ステップSD37では、出題数Nが所定数を超えたか否か、つまり「チャレンジ問題」を全て出題し終えたかどうかを判断する。全て出題し終えていなければ、判断結果は「NO」になり、上述したステップSD27(図8参照)に処理を戻して「チャレンジ問題」の出題を続ける。   After that, the process proceeds to step SD35, the number N of questions is incremented and stepped, and then the process proceeds to step SD37 shown in FIG. In step SD37, it is determined whether or not the number N of questions has exceeded a predetermined number, that is, whether or not all “challenge questions” have been given. If all questions have not been given, the determination result is “NO”, and the process returns to step SD27 (see FIG. 8) to continue the “challenge question” question.

これに対し、「チャレンジ問題」を全て出題し終えると、上記ステップSD37の判断結果は「YES」になり、ステップSD38に進む。ステップSD38では、チャレンジ問題正解数YESが所定数を超えているか否か、つまり「チャレンジ問題」をクリアすることが出来たかどうかを判断する。チャレンジ問題正解数YESが所定数を超えず、「チャレンジ問題」をクリアすることが出来なかった場合には、判断結果が「NO」になり、ステップSD42に進み、インタラプトフラグINTFをゼロリセットし、「チャレンジ問題」の出題を終えた状態に遷移して本処理を終える。   On the other hand, when all the “challenge questions” are given, the determination result in step SD37 is “YES”, and the process proceeds to step SD38. In step SD38, it is determined whether or not the challenge question correct answer number YES exceeds a predetermined number, that is, whether or not the “challenge problem” has been cleared. If the challenge question correct answer number YES does not exceed the predetermined number and the “challenge question” cannot be cleared, the determination result becomes “NO”, the process proceeds to step SD42, the interrupt flag INTF is reset to zero, Transition to a state in which the “challenge problem” has been completed, and this processing is completed.

一方、チャレンジ問題正解数YESが所定数を超え、「チャレンジ問題」をクリアすることが出来ると、上記ステップSD38の判断結果は「YES」となり、ステップSD39に進み、正解数OKに「3」を加算して更新する。すなわち「チャレンジ問題」をクリアしたことによるボーナスポイントとして正解数OKが3ポイント分加算される。   On the other hand, if the challenge question correct answer number exceeds the predetermined number and the “challenge problem” can be cleared, the determination result in the above step SD38 becomes “YES”, and the process proceeds to step SD39, where the correct answer OK is set to “3”. Add and update. That is, the correct number OK is added by 3 points as a bonus point for clearing the “challenge problem”.

続いて、ステップSD40では、チャレンジ問題連続正解数RYESが所定数を超えているか否か、つまりステップレベル昇格に相当する成績であるかどうかを判断する。チャレンジ問題連続正解数RYESが所定数を超えず、ステップレベル昇格に相当する成績でなければ、判断結果は「NO」となり、ステップSD42に進み、インタラプトフラグINTFをゼロリセットして本処理を終える。   Subsequently, in step SD40, it is determined whether or not the challenge question consecutive correct answer number RYES exceeds a predetermined number, that is, whether the result is equivalent to a step level promotion. If the number of consecutive correct questions RYES does not exceed the predetermined number and the result does not correspond to the step level promotion, the determination result is “NO”, the process proceeds to step SD42, the interrupt flag INTF is reset to zero, and this process is terminated.

これに対し、チャレンジ問題連続正解数RYESが所定数を超え、ステップレベル昇格に相当する成績ならば、上記ステップSD40の判断結果が「YES」になり、ステップSD41に進み、ステップデータSTEPをインクリメントしてステップレベルを一段昇格した後、ステップSD42に進み、インタラプトフラグINTFをゼロリセットして本処理を終える。   On the other hand, if the challenge question consecutive correct answer number RYES exceeds a predetermined number and the result is equivalent to the step level promotion, the determination result in step SD40 is “YES”, the process proceeds to step SD41, and the step data STEP is incremented. After the step level is promoted by one step, the process proceeds to step SD42, where the interrupt flag INTF is reset to zero and the process is terminated.

このように、「チャレンジ問題」の出題では、正解する度にチャレンジ問題連続正解数RYESが一つずつ歩進されるが、一問でも不正解になるとチャレンジ問題連続正解数RYESはゼロリセットされる。そして、「チャレンジ問題」について全て解答し終えた時に、チャレンジ問題正解数YESが所定数を超えて「チャレンジ問題」をクリアすることが出来ると、ボーナスポイントとして正解数OKが3ポイント加算され、さらにチャレンジ問題連続正解数RYESが所定数を超え、ステップレベル昇格に相当する成績ならば、ステップレベルを一段昇格させる。   Thus, in the “challenge question” question, each time the correct answer is made, the challenge question continuous correct answer number RYES is incremented by one. However, if even one question is incorrect, the challenge problem continuous correct answer number RYES is reset to zero. . Then, when all of the “challenge questions” have been answered, if the challenge question correct answer YES exceeds the predetermined number and the “challenge questions” can be cleared, the correct answer OK is added by 3 points as a bonus point. If the challenge question consecutive correct answer number RYES exceeds the predetermined number and the result is equivalent to the step level promotion, the step level is further promoted.

<「確認問題」を出題する場合>
インタラプトフラグINTFが「2」にセットされ、「確認問題」を出題する時期ならば、図10に図示するステップSD43の判断結果が「YES」となり、ステップSD44に進む。ステップSD44では、現在のステップレベルを表すステップデータSTEPが最低レベルより上であるか否かを判断する。現在のステップレベルが最低レベルならば、判断結果は「NO」になり、ステップSD45に進み、インタラプトフラグINTFを「1」にセットした後、図8に図示するステップSD22に進み、上述した「チャレンジ問題」を出題する場合の動作を実行する。
<If you want to ask “confirmation questions”>
If the interrupt flag INTF is set to “2” and it is time to ask “confirmation question”, the determination result in step SD43 shown in FIG. 10 becomes “YES”, and the process proceeds to step SD44. In step SD44, it is determined whether or not step data STEP representing the current step level is above the minimum level. If the current step level is the lowest level, the determination result is “NO”, the process proceeds to step SD45, the interrupt flag INTF is set to “1”, and then the process proceeds to step SD22 shown in FIG. Execute the action when the question is asked.

一方、現在のステップレベルが最低レベルより上であると、上記ステップSD44の判断結果は「YES」となり、ステップSD46に進み、例えば表示部17の表示画面に「確認問題を開始します。」なるメッセージを表示してユーザに「確認問題」の出題開始を報知する。次いで、ステップSD47では、出題数N,レジスタNOおよびレジスタRNOをそれぞれゼロリセットする。なお、レジスタNOは確認問題の不正解数を計数するものであり、以後、当該レジスタNOの内容を確認問題不正解数NOと称する。レジスタRNOは確認問題の連続不正解数を計数するレジスタであり、以後、当該レジスタRNOの内容を確認問題連続不正解数RNOと称する。   On the other hand, if the current step level is higher than the lowest level, the determination result in step SD44 is “YES”, and the process proceeds to step SD46. For example, the confirmation screen starts on the display screen of the display unit 17. A message is displayed to notify the user of the start of the “confirmation question”. Next, in step SD47, the number N of questions, the register NO, and the register RNO are each reset to zero. Note that the register NO counts the number of incorrect answers to the confirmation problem, and the contents of the register NO are hereinafter referred to as the confirmation problem incorrect answer number NO. The register RNO is a register that counts the number of consecutive incorrect answers of the confirmation problem. Hereinafter, the contents of the register RNO will be referred to as a confirmation problem continuous incorrect answer number RNO.

さて、出題数N、確認問題不正解数NOおよび確認問題連続不正解数RNOをそれぞれゼロリセットし終えると、CPU12はステップSD48に進み、確認問題として現在のステップレベルより一段下のステップレベル(STEP−1)に対応する難易度の問題音を、RAM14の問題音エリアからランダムに選択し、続くステップSD49では、その選択した問題音の発音を音源18に指示する。   When the number N of questions, the number of incorrect confirmation questions NO, and the number of consecutive incorrect verification questions RNO have been zero-reset, the CPU 12 proceeds to step SD48, where a step level (STEP) that is one step lower than the current step level as a confirmation problem. The problem sound of the difficulty level corresponding to -1) is randomly selected from the problem sound area of the RAM 14, and in step SD49, the sound source 18 is instructed to pronounce the selected problem sound.

そして、一段下のステップレベル(STEP−1)の問題音が「確認問題」として発音(出題)されると、ステップSD50に進み、押鍵待ちを開始する。続いて、ステップSD51〜SD52では、押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間に押鍵の有無を判断する。押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間にユーザが解答音を押鍵すると、ステップSD51の判断結果が「YES」となり、ステップSD53に進み、問題音と押鍵された解答音とを比較して正誤判定を行う。問題音と解答音とが一致して正解と判定されると、ステップSD54に進み、確認問題連続不正解数RNOをゼロリセットした後、図11に図示するステップSD57に進む。   When the problem sound at the lower step level (STEP-1) is pronounced (question) as a “confirmation question”, the process proceeds to step SD50 and waits for a key depression. Subsequently, in steps SD51 to SD52, it is determined whether or not there is a key press until a predetermined time elapses after the key press waiting start. If the user presses the answer sound from the start of key press waiting until a certain time elapses, the determination result in step SD51 is “YES”, and the process proceeds to step SD53, where the question sound and the answer sound pressed are compared. Then correct / incorrect judgment is made. If the question sound and the answer sound match and are determined to be correct, the process proceeds to step SD54, where the number of confirmed question continuous incorrect answers RNO is reset to zero, and then the process proceeds to step SD57 shown in FIG.

一方、問題音と解答音とが一致せず、不正解と判定された場合や、押鍵待ち開始から一定時間経過する迄の間にユーザが解答音を押鍵しない場合には、ステップSD55に進み、確認問題不正解数NOをインクリメントして歩進させ、続くステップSD56では、確認問題連続不正解数RNOをインクリメントして歩進させた後、図11に図示するステップSD57に進む。   On the other hand, if the question sound and the answer sound do not coincide with each other and it is determined that the answer is incorrect, or if the user does not press the answer sound until a predetermined time has elapsed from the start of the key press waiting, step SD55 is entered. The process proceeds to step SD57 shown in FIG. 11 after the confirmation question incorrect answer number NO is incremented and stepped, and in the subsequent step SD56, the confirmation question consecutive incorrect answer number RNO is incremented and stepped.

そして、ステップSD57では、出題数Nをインクリメントして歩進させ、続くステップSD58では、歩進させた出題数Nが所定数を超えたか否か、つまり「確認問題」を全て出題し終えたかどうかを判断する。全て出題し終えていなければ、判断結果は「NO」になり、上述したステップSD48(図10参照)に処理を戻し、「確認問題」の出題を続ける。これに対し、「確認問題」を全て出題し終えると、上記ステップSD58の判断結果が「YES」になり、ステップSD59に進む。   In step SD57, the number N of questions is incremented and stepped, and in step SD58, whether or not the number N of questions stepped over exceeds a predetermined number, that is, whether or not all “confirmation questions” have been set. Judging. If all questions have not been given, the determination result is “NO”, the process returns to step SD48 (see FIG. 10), and the “confirmation question” question is continued. On the other hand, when all the “confirmation questions” are given, the determination result in step SD58 is “YES”, and the process proceeds to step SD59.

ステップSD59では、確認問題不正解数NOが所定数を超えているか否かを判断する。確認問題不正解数NOが所定数未満ならば、判断結果は「NO」になり、後述のステップSD63に進むが、確認問題不正解数NOが所定数を超えていると、判断結果は「YES」になり、ステップSD60に進み、不正解数が多いことのペナルティとして正解数OKを3ポイント分減算する。   In step SD59, it is determined whether or not the number of confirmation question incorrect answers NO exceeds a predetermined number. If the confirmation question incorrect answer number NO is less than the predetermined number, the determination result is “NO”, and the process proceeds to step SD63 described later. If the confirmation problem incorrect answer number NO exceeds the predetermined number, the determination result is “YES”. The process proceeds to step SD60, and the correct answer OK is subtracted by 3 points as a penalty for the number of incorrect answers.

次いで、ステップSD61では、3ポイント分減算された正解数OKの値が「0」より小さいか否かを判断する。3ポイント分減算された正解数OKの値が「0」より小さければ、判断結果は「YES」となり、ステップSD62に進み、正解数OKをゼロリセットした後、ステップSD63に進む。これに対し、3ポイント分減算された正解数OKの値が「0」以上ならば、上記ステップSD61の判断結果は「NO」となり、ステップSD63に進む。   Next, at step SD61, it is determined whether or not the value of the number of correct answers OK subtracted by 3 points is smaller than “0”. If the value of the correct answer OK subtracted by 3 points is smaller than “0”, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SD62, the correct answer OK is reset to zero, and then the process proceeds to step SD63. On the other hand, if the value of the number of correct answers OK subtracted by 3 points is “0” or more, the determination result in step SD61 is “NO”, and the process proceeds to step SD63.

ステップSD63では、確認問題連続不正解数RNOが所定数を超えているか否か、つまりステップレベル降格に相当する成績であるかどうかを判断する。確認問題連続不正解数RNOが所定数を超えず、ステップレベル降格に相当する成績でなければ、判断結果は「NO」となり、ステップSD65に進み、インタラプトフラグINTFをゼロリセットして本処理を終える。   In step SD63, it is determined whether or not the confirmation question consecutive incorrect answer number RNO exceeds a predetermined number, that is, whether the result is equivalent to a step level demotion. If the number RNO of the confirmation question consecutive incorrect answers does not exceed the predetermined number and the result does not correspond to the step level demotion, the determination result is “NO”, the process proceeds to step SD65, the interrupt flag INTF is reset to zero, and the process is terminated. .

一方、確認問題連続不正解数RNOが所定数を超え、ステップレベル降格に相当する成績であると、上記ステップSD63の判断結果が「YES」になり、ステップSD64に進み、ステップデータSTEPをデクリメントしてステップレベルを一段下げる。この後、ステップSD65に進み、インタラプトフラグINTFをゼロリセットして本処理を終える。   On the other hand, if the number RNO of consecutive confirmation question incorrect answers exceeds the predetermined number and the result is equivalent to the step level demotion, the determination result in step SD63 is “YES”, the process proceeds to step SD64, and the step data STEP is decremented. Step down one step level. Thereafter, the process proceeds to step SD65, where the interrupt flag INTF is reset to zero and the present process is terminated.

このように、「確認問題」の出題では、不正解の度に確認問題連続不正解数RNOが一つずつ歩進されるが、一問でも正解すると確認問題連続不正解数RNOレンジはゼロリセットされる。そして、「確認問題」について全て解答し終えた時に、確認問題不正解数NOが所定数を超えていれば、不正解数が多いことのペナルティとして正解数OKを3ポイント分減算し、さらに確認問題連続不正解数RNOが所定数を超え、ステップレベル降格に相当する成績であると、ステップレベルを一段降格する。   In this way, in the “confirmation question” question, the number RNO of the confirmation problem consecutive incorrect answers is incremented by one for each incorrect answer. However, if one answer is correct, the number of confirmation problem consecutive incorrect answers RNO range is reset to zero. Is done. When all of the “confirmation questions” have been answered, if the number of confirmation question incorrect answers NO exceeds a predetermined number, the correct answer OK is subtracted by 3 points as a penalty for the number of incorrect answers. If the problem continuous incorrect answer number RNO exceeds a predetermined number and the result is equivalent to a step level demotion, the step level is demoted by one step.

以上のように、本実施形態では、現在のステップデータSTEPに対応した難易度の問題音が出題(発音)され、出題された問題音と同じ音高の音をユーザが押鍵操作で解答し、正解数が所定回数を超えたらステップデータSTEPのステップレベルを昇格させる「ステップ問題」を繰り返し行わせ、その過程でランダムに変化する周期毎に「チャレンジ問題」あるいは「確認問題」が出題される。   As described above, in the present embodiment, a question sound having a difficulty level corresponding to the current step data STEP is presented (pronounced), and the user answers a sound having the same pitch as the question sound that has been presented by a key press operation. When the number of correct answers exceeds a predetermined number, the “step problem” that promotes the step level of the step data STEP is repeatedly performed, and the “challenge problem” or the “confirmation problem” is given every cycle that changes randomly in the process. .

「チャレンジ問題」では、現在のステップデータSTEPより一段上のステップレベル(STEP+1)の難易度の問題音を出題し、その解答が正解になる度に連続正解数を歩進するが、一問でも不正解になると連続正解数をゼロリセットする。全問に解答し終えた時に正解数が所定数を超えて「チャレンジ問題」をクリアすると、ボーナスポイントとして「ステップ問題」時の正解数を3ポイント加算し、さらに連続正解数が所定数を超えると、現在のステップデータSTEPのステップレベルを一段昇格させる。   In the “challenge problem”, the question sound of the difficulty level of the step level (STEP + 1), which is one step higher than the current step data STEP, is given, and the number of consecutive correct answers is incremented each time the answer is correct. If the answer is incorrect, the number of consecutive correct answers is reset to zero. When you have answered all the questions and the number of correct answers exceeds the specified number and clear the “challenge question”, 3 points are added as the bonus points for the “step question” and the number of consecutive correct answers exceeds the specified number. Then, the step level of the current step data STEP is further promoted.

「確認問題」では、現在のステップデータSTEPより一段下のステップレベル(STEP−1)の難易度の問題音を順次出題し、その解答が不正解になる度に連続不正解数を歩進するが、一問でも正解すると連続不正解数をゼロリセットする。全問に解答し終えた時に不正解数が所定数を超えていれば、ペナルティとして「ステップ問題」時の正解数を3ポイント分減算し、さらに連続不正解数が所定数を超えると、現在のステップデータSTEPのステップレベルを一段降格させる。   In the “confirmation question”, the question sounds of the difficulty level of the step level (STEP-1) one step lower than the current step data STEP are sequentially given, and the number of consecutive incorrect answers is incremented each time the answer becomes incorrect. However, if even one question is answered correctly, the number of consecutive incorrect answers is reset to zero. If the number of incorrect answers exceeds the predetermined number after answering all questions, the number of correct answers for the “step question” is subtracted by 3 points as a penalty, and if the number of consecutive incorrect answers exceeds the predetermined number, The step level of the step data STEP is demoted.

したがって、「ステップ問題」に取り組んでいる最中に、ユーザの意表を突く時期、つまりランダムに変化する周期毎に絶対音感の実力を試す「チャレンジ問題」あるいは「確認問題」が出題される為、ゲーム的な面白味を醸し出し、これにより練習を通じて新たな楽しみを得たり、学習効果を高めたりすることが出来る。   Therefore, while working on the “step problem”, the “challenge problem” or “confirmation problem” that will test the ability of the absolute pitch every time the user's intention is struck, that is, at a randomly changing period, A game-like fun can be created, which can be used to gain new enjoyment through practice and enhance the learning effect.

なお、上述の実施形態では、ランダムに変化する周期毎に、発生乱数の偶数/奇数に応じて「チャレンジ問題」あるいは「確認問題」の何れかを出題する態様としたが、これに限らず、ランダムに変化する周期毎に「チャレンジ問題」だけを出題する態様としても良いし、ランダムに変化する周期毎に「確認問題」だけを出題する態様としても構わない。   In the above-described embodiment, for each period that randomly changes, either a “challenge problem” or a “confirmation problem” is set in accordance with the even / odd number of the generated random number. A mode in which only “challenge problem” is given for each randomly changing period or a mode in which only “confirmation problem” is given for each randomly changing period may be used.

10 鍵盤
11 スイッチ部
12 CPU
13 ROM
14 RAM
15 LED部
16 外部メモリ
17 表示部
18 音源
19 サウンドシステム
100 練習装置
10 Keyboard 11 Switch 12 CPU
13 ROM
14 RAM
DESCRIPTION OF SYMBOLS 15 LED part 16 External memory 17 Display part 18 Sound source 19 Sound system 100 Practice apparatus

Claims (4)

ユーザが絶対音感として聴覚可能な段階を表すステップレベルを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されるステップレベルに対応した難易度の問題音を出題するステップ問題出題手段と、
前記ステップ問題出題手段により出題される問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、その判定結果に基づき計数されるステップ問題の連続正解数が所定数を超えた場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルを所定段昇格させて更新するステップ更新手段と、
前記ステップ問題出題手段による出題がなされている最中にランダムに変化する周期でチャレンジ問題の出題時期を指定するチャレンジ指定手段と、
前記チャレンジ指定手段によりチャレンジ問題の出題時期が指定された場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルより所定段上のレベルに対応した難易度の問題音を出題するチャレンジ問題出題手段と、
前記チャレンジ問題出題手段により出題される問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、正解と判定されたチャレンジ問題正解数および連続して正解と判定されたチャレンジ問題連続正解数を計数する一方、不正解と判定された場合にチャレンジ問題連続正解数をゼロリセットするチャレンジ集計手段と、
前記チャンレジ問題出題手段によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記チャレンジ集計手段により計数されたチャレンジ問題正解数が所定数を超えた場合に、前記ステップ問題正解数に所定数を加算する加算手段と、
前記チャンレジ問題出題手段によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記チャレンジ集計手段により計数されたチャレンジ問題連続正解数が所定数を超えた場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルを所定段昇格させて更新するチャレンジ更新手段と
を具備することを特徴とする練習装置。
Storage means for storing a step level representing a stage where the user can hear as an absolute pitch;
Step question setting means for setting a question sound of difficulty corresponding to the step level stored in the storage means;
When the correct answer is determined by comparing the question sound given by the step question answering means with the answer sound specified by the user operation, and the number of consecutive correct answers of the step question counted based on the determination result exceeds a predetermined number Step update means for updating the step level stored in the storage means by a predetermined step,
Challenge designating means for designating the challenge time of the challenge problem in a cycle that randomly changes while the question is given by the step question questioning means ;
A challenge question setting means for setting a question sound of a difficulty level corresponding to a level higher than a step level stored in the storage means when a challenge question time is specified by the challenge specifying means;
The question sound given by the challenge question answering means is compared with the answer sound specified by the user operation to make a correct / incorrect determination. The number of correct answer questions determined to be correct and the continuous challenge problem determined to be correct Challenge counting means for counting the number of correct answers while zero resetting the number of consecutive correct questions when determined to be incorrect,
When the number of challenge questions correct counted by the challenge totaling means exceeds a predetermined number at the time when the answer to all question sounds given by the Challenge Questioning Means has been completed, a predetermined number is added to the step question correct answer number. Adding means for adding;
A step of storing in the storage means when the number of consecutive correct answers to the challenge problems counted by the challenge counting means exceeds a predetermined number when the answer to all the question sounds given by the challenge question setting means is completed A practice update device comprising: a challenge update means for updating a level by elevating a predetermined level.
前記ステップ問題出題手段による出題がなされている最中にランダムに変化する周期で確認問題の出題時期を指定する確認指定手段と、
前記確認指定手段により確認問題の出題時期が指定された場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルより所定段下のレベルに対応した難易度の問題音を出題する確認問題出題手段と、
前記確認問題出題手段により出題された問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、不正解と判定された確認問題不正解数および連続して不正解と判定された確認問題連続不正解数を計数する一方、正解と判定された場合に確認問題連続不正解数をゼロリセットする確認集計手段と、
前記確認問題出題手段によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記確認集計手段により計数された確認問題不正解数が所定数を超えた場合に、前記ステップ問題の連続正解数から所定数を減算する減算手段と、
前記確認問題出題手段によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記確認集計手段により計数された確認問題連続正解数が所定数を超えた場合に、前記記憶手段に記憶されるステップレベルを所定段降格させて更新する確認更新手段と
を更に具備することを特徴とする請求項1記載の練習装置。
Confirmation designation means for designating the question time of the confirmation problem in a cycle that randomly changes while the question is given by the step question questioning means ;
A confirmation question setting means for setting a question sound having a difficulty corresponding to a level lower than a step level stored in the storage means when the confirmation specifying time is specified by the confirmation specifying means;
The correct answer is determined by comparing the question sound given by the confirmation question answering means with the answer sound specified by the user operation, and the number of the correct answer questions determined to be incorrect and the consecutive incorrect answers are determined. Confirmation counting means for counting the number of confirmation problem consecutive incorrect answers while resetting the number of confirmation problem consecutive incorrect answers to zero when it is determined to be correct,
When the number of confirmation question incorrect answers counted by the confirmation counting means exceeds a predetermined number at the time when all the question sounds given by the confirmation question setting means have been answered, the number of consecutive correct answers of the step question is calculated. Subtracting means for subtracting a predetermined number;
Steps stored in the storage means when the number of consecutive correct answers counted by the confirmation counting means exceeds a predetermined number when the answer to all the question sounds given by the confirmation question setting means has been completed The practice apparatus according to claim 1, further comprising confirmation update means for updating the level by demoting the level by a predetermined level.
コンピュータに、
ユーザが絶対音感として聴覚可能な段階を表すステップレベルに対応した難易度の問題音を出題するステップ問題出題処理と、
前記ステップ問題出題処理により出題される問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、その判定結果に基づき計数されるステップ問題の連続正解数が所定数を超えた場合に現在のステップレベルを所定段昇格させて更新するステップ更新処理と、
前記ステップ問題出題処理による出題がなされている最中にランダムに変化する周期でチャレンジ問題の出題時期を指定するチャレンジ指定処理と、
前記チャレンジ指定処理によりチャレンジ問題の出題時期が指定された場合に、現在のステップレベルより所定段上のレベルに対応した難易度の問題音を出題するチャレンジ問題出題処理と、
前記チャレンジ問題出題処理により出題される問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、正解と判定されたチャレンジ問題正解数および連続して正解と判定されたチャレンジ問題連続正解数を計数する一方、不正解と判定された場合にチャレンジ問題連続正解数をゼロリセットするチャレンジ集計処理と、
前記チャンレジ問題出題処理によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記チャレンジ集計処理により計数されたチャレンジ問題正解数が所定数を超えた場合に、前記ステップ問題正解数に所定数を加算する加算処理と、
前記チャンレジ問題出題処理によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記チャレンジ集計処理により計数されたチャレンジ問題連続正解数が所定数を超えた場合に、現在のステップレベルを所定段昇格させて更新するチャレンジ更新処理と
を実行させることを特徴とするプログラム。
On the computer,
A step question assignment process in which the question sound of the difficulty corresponding to the step level representing the stage where the user can hear as an absolute pitch is given;
When the correct answer is determined by comparing the question sound given by the step question answering process and the answer sound specified by the user operation, and the number of consecutive correct answers of the step question counted based on the determination result exceeds a predetermined number A step update process in which the current step level is upgraded by a predetermined step and updated,
Challenge designation processing for designating the challenge time of the challenge problem in a cycle that randomly changes while the step question assignment processing is being performed ;
A challenge question assignment process in which when a challenge question is designated by the challenge designation process, a question sound having a difficulty level corresponding to a level higher than the current step level is given;
The question sound given by the challenge question assignment process is compared with the answer sound specified by the user operation to make a correct / incorrect determination. The number of correct answer questions determined to be correct and the continuous challenge problem determined to be correct While counting the number of correct answers, the challenge counting process to reset the number of consecutive correct answers to zero when it is determined to be incorrect,
When the number of challenge questions that have been counted by the challenge counting process exceeds a predetermined number at the time when the answer to all the question sounds that have been given by the challenge problem questioning process has been completed, a predetermined number is assigned to the step question correct answer number. An addition process to add,
The current step level is promoted to a predetermined level when the number of consecutive correct answers to the challenge problem counted by the challenge counting process exceeds a predetermined number at the time when all the question sounds answered by the Challenge Questioning Process have been answered. And a challenge update process for updating the program.
前記ステップ問題出題処理による出題がなされている最中にランダムに変化する周期で確認問題の出題時期を指定する確認指定処理と、
前記確認指定処理により確認問題の出題時期が指定された場合に、現在のステップレベルより所定段下のレベルに対応した難易度の問題音を出題する確認問題出題処理と、
前記確認問題出題処理により出題された問題音とユーザ操作で指定される解答音とを比較して正誤判定し、不正解と判定された確認問題不正解数および連続して不正解と判定された確認問題連続不正解数を計数する一方、正解と判定された場合に確認問題連続不正解数をゼロリセットする確認集計処理と、
前記確認問題出題処理によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記確認集計処理により計数された確認問題不正解数が所定数を超えた場合に、前記ステップ問題の連続正解数から所定数を減算する減算処理と、
前記確認問題出題処理によって出題された全ての問題音に解答し終えた時点で前記確認集計処理により計数された確認問題連続正解数が所定数を超えた場合に、現在のステップレベルを所定段降格させて更新する確認更新処理と
を更に具備することを特徴とする請求項3記載のプログラム。
Confirmation designation processing for designating the question timing of the confirmation problem in a cycle that randomly changes while the questions are given by the step question assignment processing ;
A confirmation question assignment process for giving a question sound of difficulty corresponding to a level below a predetermined step from the current step level when the question assignment time of the confirmation question is designated by the confirmation designation processing;
The correct answer is determined by comparing the question sound given by the confirmation question setting process with the answer sound specified by the user operation, and the number of the check questions that are determined to be incorrect and the incorrect answers are determined to be incorrect. Confirmation counting process that counts the number of consecutive incorrect answers for confirmation problems, and resets the number of consecutive incorrect answers for confirmation problems to zero when it is determined to be correct,
When the number of confirmation problem incorrect answers counted by the confirmation aggregation process exceeds a predetermined number at the time when all the question sounds given by the confirmation question assignment process have been answered, from the number of consecutive correct answers of the step problem A subtraction process for subtracting a predetermined number;
The current step level is demoted if the number of consecutive correct answers counted by the confirmation counting process exceeds a predetermined number at the time when all the question sounds answered by the confirmation question setting process have been answered. The program according to claim 3, further comprising: a confirmation update process for updating the program.
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