JP5426293B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
(1)第1始動口13又は第2始動口14への入賞に応じて大当たり抽選を行い、抽選結果に基づいて所謂特別図柄(特図)による図柄変動を液晶表示部15にて実行し、その結果に応じて大当たりを発生させる。尚、所謂保留玉の上限は各4個ずつであり、保留中に始動入賞した場合は上限まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。
(2)大当たり抽選の当選確率(大当たり確率)は1/300であり、大当たりのうち大当たり後に確変状態(確変)となる大当たりの割合は66.6%(2/3)であり、平均継続数は1÷(1−2/3)=3回である。
(3)大当たりが発生すると対応するラウンド(R)に応じた分(15R分)だけ大入賞口16を開放する。尚、1Rの上限入賞数は10個であり、上限開放時間は30秒であり、上限入賞数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に1Rを終了する。
(4)確変中は大当たり確率が1/30に向上すると共に、第2始動口14への入賞率が向上する時短状態(時短)になる。尚、確変は次回の大当たりまで継続するので、大当たり後に通常遊技状態(通常)となる大当たり(通常大当たり)が発生するまで継続する。又、確変、時短等の遊技者にとって通常よりも大当たりを発生させ易い状態を甘中とする。
「アウト信号」:使用玉を回収するアウトBOXから出力される使用媒体数(アウト)を特定可能な信号である。回収(使用、打込)玉10玉に対して1パルスが出力されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機1から出力される信号であっても良い。
「セーフ信号」:遊技機1から出力される払出媒体数(セーフ)を特定可能な信号である。遊技機1での遊技(入賞)に応じた払出10玉に対して1パルスが出力されるので、「セーフ信号数×10」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
「始動信号」:遊技機1から出力される図柄変動数(役物作動数、スタート)を特定可能な信号である。第1始動口13又は第2始動口14への入賞により変動(動作)する液晶表示部15(役物)における図柄変動(役物作動、スタート処理)1回につき1パルスが出力されるので、「始動信号数×1」をスタートとして特定する。尚、第1始動口13又は第2始動口14への入賞に応じて出力される始動入賞信号を図柄変動と見做して始動信号としても良い。
「確変信号」:遊技機1から出力される確変又は時短中を特定可能な信号である。確変又は時短中にレベル出力される状態信号であるので、確変信号の受信中を特別状態期間(甘中)として特定する。尚、第1始動口13又は第2始動口14への入賞率が向上する時短中にレベル出力される状態信号(時短信号)であっても良い。
「売上信号」:貸出装置2から出力される売上情報(売上玉数、売上額)を特定可能な信号である。貨幣等の有価価値を対価とした遊技者に対する貸出玉25玉毎に1パルスが出力されるので、売上信号数×25を売上玉数として特定し、売上玉数×貸出単価(例えば4円)を売上額として特定する。
「種別」:機種(機種名やスペックが同一又はその一部が共通する同一種類の遊技機のグループ、本発明でいう第1グループ)が属するグループ(本発明でいう第2グループ)であり、遊技媒体が共通する又は遊技媒体の貸単価又は交換単価が共通したり大当たり確率等が同程度でスペックが近似したりする等を目処にした機種のグループである。
「遊技機ID範囲」:機種に属する遊技機ID(所謂台番)の範囲である。
「台数」:機種に属する遊技機数である。
「導入日」:機種を新台として導入した日であり、所謂新台入替日である。後述する導入週は当該導入日により経過した週である。尚、機種の導入時点が特定可能な導入時点情報があれば、例えば導入月や導入週等であっても良い。
又、管理装置5は、遊技機1側から出力された遊技信号を中継装置3を介して受信する毎に、それら遊技信号に基づいて図3に示す同一機種における遊技機ID毎の管理データを集計する。遊技機ID毎の管理データにおける各項目の意味は次の通りである。
「アウト」:アウト信号に基づいた遊技機1にて使用された遊技媒体数である。
「ベース(BA)」:「通常(BAは甘中)」における出玉率(セーフ÷アウト)である。
「平均スタート(SA)」:スタート信号に基づいた遊技機1における役物作動数の単位アウト(100)当たりの平均である。尚、平均スタートは遊技機1の「通常」に対応し、SAは「甘中」に対応する。「合計スタート÷合計アウト×単位アウト」の演算式により求められる数値である。尚、合計とは集計対象となる期間(図3は営業日単位の集計)における合計である。
「T1O」:大当たり中の平均アウトである。
「T1Y」:大当たり中の平均出玉(セーフ−アウト)である。
「補正玉粗利」:補正出玉率に対応する理論上のアウト(1玉)に対する粗利額である。「(補正売上額−(補正売上玉−(補正アウト−補正セーフ))×交換単価)÷補正アウト」の演算式により求められる数値である。尚、補正売上玉は「補正売上額÷貸単価」の演算式により求め、交換単価は「3円」として求めている。
y2=50000÷20000
y3=45000÷21000
y4=42000÷22000
m=3
となるので、α、βをそれぞれ演算すると、
データを演算する際に、1営業日の遊技機単位としたが、例えば週台粗利のように単位期間と同一期間を対象として演算したり、新台契約時から新台納品時までの納入期間を目安として約1ヶ月間等の任意の期間を指定し、その期間における予測情報を演算したりして出力しても良い。この場合、例えば図5において10〜13週目が納入期間であれば、
10〜13週目の週台粗利の合算値を出力すれば良い。即ち、予測期間等のデータ演算結果の対象となる期間は適宜変更可能である構成が望ましい。
特定情報としてはデータとして基礎となるデータであり、稼動時間を示すアウトを採用したが、例えばスタートや大当たり数等を精度は落ちるが大凡の稼動時間を示すデータとして採用しても良い。勿論、実際の稼動時間をそのまま採用しても良い。この場合、アウト、始動信号等の稼動信号の受信毎に所定時間作動する稼動タイマの作動期間を稼動時間として特定すれば良い。
種別としては例示した以外に遊技場全体の遊技機を対象としても良い。又、対象となる遊技機はスロットマシン等でも良い。
単位期間を1週間としたが、単位期間としては営業日毎、所定日数毎等、用途に応じて適宜定めれば良い。
貢献率等の演算タイミングとしては図3又は図4を演算時まで記憶しておけば、日毎又は週毎に行う必要はなく一括して演算しても良い。勿論、この場合も単位期間毎に貢献率を演算することになる。
特定(自身)の遊技場の予測情報を遊技場の管理装置にて演算し、複数の遊技場の予測情報をサーバにて演算したが、両者の予測情報を遊技場の管理装置又はサーバにて或いはその両者にて演算、管理しても良い。即ち、遊技情報管理手段、各演算手段及び特定手段は遊技場の管理装置及びサーバのうち少なくとも一方に備えられていれば良い。
サーバの出力端末として各遊技場の管理装置を例示したが、例えば通常のパソコンに必要なソフトウエアをインストールする等、管理装置以外の出力端末を設けても良い。この場合、出力する際に認証を条件とすることが望ましい。
サーバがデータを収集する対象とする遊技場としては、チェーン店等の同営業系列の複数の遊技場が例示できるが、遊技場名を伏せて遊技情報を集計して公開するような遊技情報集計システム等に採用しても良い。
遊技場の管理装置における情報処理の一部又は全部を中継装置等にて行う構成としても良い。又、サーバにおける情報処理を遊技場の管理装置にて行う構成としても良い。
Claims (4)
- 遊技機側から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された遊技信号に基づいて遊技情報を遊技機単位で特定して管理する遊技情報管理手段と、
複数の遊技機を第1グループとしてグループ化する第1グループ化処理を行う第1グループ化手段と、
複数の前記第1グループを第2グループとしてグループ化する第2グループ化処理を行う第2グループ化手段と、
前記遊技情報管理手段により管理される遊技情報のうち所定の単位期間における前記第1グループに対応した特定の遊技情報である特定情報を第1遊技情報として演算する第1演算手段と、
前記遊技情報管理手段により管理される遊技情報のうち前記単位期間における前記第2グループに対応した前記特定情報を第2遊技情報として演算する第2演算手段と、
同一の前記単位期間に対応した前記第1遊技情報と前記第2遊技情報との比率を表す遊技情報を、当該単位期間の第2グループ内における第1グループの前記特定情報に関わる貢献率として演算する貢献率演算手段と、
前記遊技情報管理手段により管理される遊技情報の管理期間内であって前記貢献率についてサンプルとなる連続する複数の単位期間を貢献率サンプル期間として特定する期間特定手段と、
前記貢献率サンプル期間における連続する複数の単位期間毎の前記貢献率をサンプル貢献率として特定するサンプル情報特定手段と、
前記サンプル貢献率を説明変量とする一方、演算時から所定期間後の予測期間における前記貢献率である予測貢献率を目的変量とした回帰分析により、前記予測貢献率を演算する予測貢献率演算手段と、
前記予測貢献率、又は前記予測貢献率に基づいて特定される遊技情報である予測情報を出力する出力手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。 - 前記予測情報を演算する予測情報演算手段を備え、
前記期間特定手段は、前記遊技情報管理手段により管理される遊技情報の管理期間内であって前記特定情報についてサンプルとする期間を特定サンプル期間として特定し、
前記サンプル情報特定手段は、前記特定サンプル期間における前記第2グループに対応した前記特定情報をサンプル特定情報として特定し、
前記予測情報演算手段は、前記予測情報と前記サンプル特定情報との比率が前記予測貢献率により示されるように前記予測情報を演算することを特徴とする請求項1に記載した遊技場用システム。 - 前記期間特定手段は、前記遊技情報管理手段により管理される遊技情報の管理期間内であって前記特定情報とは異なる遊技情報である第2特定情報についてサンプルとする期間を第2特定サンプル期間として特定し、
前記サンプル情報特定手段は、前記第2特定サンプル期間における前記第1グループに対応した前記特定情報と前記第2特定情報との比率を表す遊技情報をサンプル特定比率として特定し、
前記予測情報演算手段は、前記予測期間における前記第2特定情報である第2予測情報を、前記予測情報と当該第2予測情報との比率が前記サンプル特定比率により示されるように演算することを特徴とする請求項2に記載した遊技場用システム。 - 前記遊技情報管理手段は、複数の遊技場における前記遊技情報を管理対象とする一方、特定の遊技場における遊技情報を管理対象とし、
前記第1グループ化手段は、複数の遊技場に設置される遊技機を統一第1グループとしてグループ化する一方、特定の遊技場に設置される遊技機を単独第1グループとしてグループ化することで前記第1グループ化処理を行い、
前記第2グループ化手段は、複数の前記統一第1グループを統一第2グループとしてグループ化する一方、複数の前記単独第1グループを単独第2グループとしてグループ化することで前記第2グループ化処理を行い、
前記第1演算手段は、前記統一第1グループに対応した前記第1遊技情報である統一第1遊技情報、及び前記単独第1グループに対応した前記第1遊技情報である単独第1遊技情報を演算し、
前記第2演算手段は、前記統一第2グループに対応した前記第2遊技情報である統一第2遊技情報、及び前記単独第2グループに対応した前記第2遊技情報である単独第2遊技情報を演算し、
前記貢献率演算手段は、前記統一第2グループ内における前記統一第1グループの前記貢献率である統一貢献率、及び前記単独第2グループ内における前記単独第1グループの前記貢献率である単独貢献率を演算し、
前記期間特定手段は、前記統一貢献率に対応する前記貢献率サンプル期間である統一貢献率サンプル期間、及び前記単独貢献率に対応する前記貢献率サンプル期間である単独貢献率サンプル期間を特定し、
前記サンプル情報特定手段は、前記統一貢献率サンプル期間に対応する前記サンプル貢献率を統一サンプル貢献率として特定する一方、前記単独貢献率サンプル期間に対応する前記サンプル貢献率を単独サンプル貢献率として特定し、
前記予測貢献率演算手段は、前記統一第1グループに対応する前記予測貢献率である統一予測貢献率と前記単独第1グループに対応する前記予測貢献率である単独予測貢献率とを演算し、
前記出力手段は、前記統一予測貢献率又は前記統一予測貢献率に基づいて特定される遊技情報である統一予測情報、及び前記単独予測貢献率又は前記単独予測貢献率に基づいて特定される遊技情報である単独予測情報を比較可能に出力することを特徴とする請求項1乃至3の何れかに記載した遊技場用システム。
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