JP5408948B2 - プログラム及びゲームシステム - Google Patents
プログラム及びゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP5408948B2 JP5408948B2 JP2008256775A JP2008256775A JP5408948B2 JP 5408948 B2 JP5408948 B2 JP 5408948B2 JP 2008256775 A JP2008256775 A JP 2008256775A JP 2008256775 A JP2008256775 A JP 2008256775A JP 5408948 B2 JP5408948 B2 JP 5408948B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- text
- player
- game
- chat
- window
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Description
プレーヤが容易にチャットを行うことが可能なプログラム、情報記憶媒体、及びゲームシステムを提供することにある。
複数のグループに分類された複数のテキストを記憶する記憶部と、
前記複数のテキストを複数のグループに分けてゲーム画面に表示させる制御を行う表示制御部と、
プレーヤの操作入力に基づき前記複数のテキストのうち1のテキストを選択し、選択されたテキスト又は選択されたテキストに対応する音声を出力するチャット処理を行うチャット処理部としてコンピュータを機能させることを特徴とする。
前記表示制御部が、
第1のグループに分類された複数のテキストをゲーム画面内の第1のウィンドウに表示させ、第2のグループに分類された複数のテキストをゲーム画面内の第2のウィンドウに表示させる制御を行うようにしてもよい。
前記チャット処理部が、
前記選択されたテキストをゲーム画面内の第3のウィンドウに表示させるチャット処理を行い、
前記表示制御部が、
前記第3のウィンドウの左右両側に前記第1、第2のウィンドウを表示させるようにしてもよい。
プレーヤの操作入力に基づきゲーム処理を行うゲーム処理部として更にコンピュータを機能させ、
前記表示制御部が、
前記ゲーム処理の処理結果に基づいて、ゲーム画面に表示させる複数のテキストを変化させるようにしてもよい。
前記表示制御部が、
前記複数のテキストを半透明の状態でゲーム画面に表示させる制御を行うようにしてもよい。
各プレーヤに対応するキャラクタをゲーム空間内で移動させる処理を行う移動処理部として更にコンピュータを機能させ、
前記表示制御部が、
チャットを発信したプレーヤに対応するキャラクタのゲーム空間における位置を告知する表示制御を行うようにしてもよい。
前記チャット処理部が、
前記選択されたテキストを、チャットを発信したプレーヤに対応するキャラクタの属性を表す画像と関連付けてゲーム画面に表示させるチャット処理を行うようにしてもよい。
図1に本実施形態のゲームシステムの機能ブロック図の例を示す。なお本実施形態のゲームシステムは図1の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
音生成部140は、処理部100で行われる種々の処理の結果に基づいて音処理を行い、BGM、効果音、又は音声などのゲーム音を生成し、音出力部192に出力する。
次に本実施形態の手法について図面を用いて説明する。
図2に、本実施形態のゲーム画像(ゲーム画面)の一例を示す。また、図3に、本実施形態の操作部の一例を示す。
次に、本実施形態の処理の一例について図7のフローチャートを用いて説明する。
なお本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。例えば、明細書又は図面中の記載において広義や同義な用語として引用された用語は、明細書又は図面中の他の記載においても広義や同義な用語に置き換えることができる。
Claims (9)
- 複数のプレーヤが複数のチームに分かれて対戦を行い、プレーヤ間でチャットを行うことが可能なゲームのためのプログラムであって
複数のグループに分類された複数のテキストを記憶する記憶部と、
前記複数のテキストを複数のグループに分けてゲーム画面に表示させる制御を行う表示制御部と、
プレーヤの操作入力に基づき前記複数のテキストのうち1のテキストを選択し、選択されたテキストを出力するチャット処理を行うチャット処理部と、
プレーヤの操作入力に基づき当該プレーヤに対応する移動体又は当該プレーヤに対応する視点をゲーム空間内で移動させる処理を行う移動処理部としてコンピュータを機能させ、
前記表示制御部が、
第1のグループに分類された複数のテキストをゲーム画面内の第1のウィンドウに表示させ、第2のグループに分類された複数のテキストをゲーム画面内の第2のウィンドウに表示させる制御を行い、
前記チャット処理部が、
前記移動体又は前記視点を移動させるための操作入力を受け付ける操作部とは異なる操作部に対する操作入力であって、前記第1及び第2のウィンドウのうちテキストを選択するウィンドウを指定するための操作入力と、指定されたウィンドウに表示された複数のテキストのうち1のテキストを選択するための操作入力とに基づいてテキストを選択し、選択されたテキストを、ゲーム画面内の前記第1のウィンドウと前記第2のウィンドウに挟まれる位置に配置された第3のウィンドウに表示させるチャット処理を行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記表示制御部が、
相手に指示を与えるための複数のテキストを前記第1及び第2のウィンドウのいずれかに表示させる制御を行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記表示制御部が、
相手に応答するための複数のテキストを前記第1及び第2のウィンドウのいずれかに表示させる制御を行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記表示制御部が、
前記第1のグループに分類された複数のテキストであって相手に指示を与えるための複数のテキストを前記第1のウィンドウに表示させ、前記第2のグループに分類された複数のテキストであって相手に応答するための複数のテキストを前記第2のウィンドウに表示させる制御を行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至4のいずれかにおいて、
プレーヤの操作入力に基づきゲーム処理を行うゲーム処理部として更にコンピュータを機能させ、
前記表示制御部が、
前記ゲーム処理の処理結果に基づいて、ゲーム画面に表示させる複数のテキストを変化させることを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至5のいずれかにおいて、
前記表示制御部が、
前記複数のテキストを半透明の状態でゲーム画面に表示させる制御を行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至6のいずれかにおいて、
前記表示制御部が、
チャットを発信したプレーヤに対応する移動体のゲーム空間における位置を告知する表示制御を行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至7のいずれかにおいて、
前記チャット処理部が、
前記選択されたテキストを、チャットを発信したプレーヤに対応する移動体の属性を表す画像と関連付けてゲーム画面に表示させるチャット処理を行うことを特徴とするプログラム。 - 複数のプレーヤが複数のチームに分かれて対戦を行い、プレーヤ間でチャットを行うことが可能なゲームのためのゲームシステムであって
複数のグループに分類された複数のテキストを記憶する記憶部と、
前記複数のテキストを複数のグループに分けてゲーム画面に表示させる制御を行う表示制御部と、
プレーヤの操作入力に基づき前記複数のテキストのうち1のテキストを選択し、選択されたテキストを出力するチャット処理を行うチャット処理部と、
プレーヤの操作入力に基づき当該プレーヤに対応する移動体又は当該プレーヤに対応する視点をゲーム空間内で移動させる処理を行う移動処理部とを含み、
前記表示制御部が、
第1のグループに分類された複数のテキストをゲーム画面内の第1のウィンドウに表示させ、第2のグループに分類された複数のテキストをゲーム画面内の第2のウィンドウに表示させる制御を行い、
前記チャット処理部が、
前記移動体又は前記視点を移動させるための操作入力を受け付ける操作部とは異なる操
作部に対する操作入力であって、前記第1及び第2のウィンドウのうちテキストを選択するウィンドウを指定するための操作入力と、指定されたウィンドウに表示された複数のテキストのうち1のテキストを選択するための操作入力とに基づいてテキストを選択し、選択されたテキストを、ゲーム画面内の前記第1のウィンドウと前記第2のウィンドウに挟まれる位置に配置された第3のウィンドウに表示させるチャット処理を行うことを特徴とするゲームシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008256775A JP5408948B2 (ja) | 2008-10-01 | 2008-10-01 | プログラム及びゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008256775A JP5408948B2 (ja) | 2008-10-01 | 2008-10-01 | プログラム及びゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010082335A JP2010082335A (ja) | 2010-04-15 |
JP5408948B2 true JP5408948B2 (ja) | 2014-02-05 |
Family
ID=42246864
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008256775A Active JP5408948B2 (ja) | 2008-10-01 | 2008-10-01 | プログラム及びゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5408948B2 (ja) |
Families Citing this family (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5562123B2 (ja) * | 2010-06-03 | 2014-07-30 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理装置 |
US9425990B2 (en) | 2010-06-03 | 2016-08-23 | Sony Corporation | Information processing device for generating a message input area and processing a received message |
JP5427919B2 (ja) | 2012-05-31 | 2014-02-26 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | コメント表示が可能なゲームシステム並びにその表示制御方法及びコンピュータプログラム |
KR101608172B1 (ko) * | 2014-12-22 | 2016-03-31 | 주식회사 넥슨코리아 | 객체를 제어하는 방법 및 장치 |
JP5809375B1 (ja) * | 2015-03-26 | 2015-11-10 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲームプログラム、及び、情報処理装置 |
JP2018051269A (ja) * | 2016-09-30 | 2018-04-05 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法および情報処理装置 |
US10238968B2 (en) | 2016-12-06 | 2019-03-26 | Colopl, Inc. | Information processing method, apparatus, and system for executing the information processing method |
JP6392832B2 (ja) * | 2016-12-06 | 2018-09-19 | 株式会社コロプラ | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム |
JP6370417B2 (ja) * | 2017-01-19 | 2018-08-08 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、ゲームプログラムを実行する方法、および情報処理装置 |
US10807001B2 (en) * | 2017-09-12 | 2020-10-20 | Netease (Hangzhou) Network Co., Ltd. | Information processing method, apparatus and computer readable storage medium |
JP6521335B2 (ja) * | 2017-10-26 | 2019-05-29 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | メッセージ制御装置、メッセージシステム、及びプログラム |
JP6687206B2 (ja) * | 2019-04-17 | 2020-04-22 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | メッセージ制御装置、メッセージシステム、及びプログラム |
JP7354685B2 (ja) * | 2019-08-24 | 2023-10-03 | 株式会社セガ | ゲーム装置及びプログラム |
JP7395886B2 (ja) * | 2019-09-03 | 2023-12-12 | 株式会社Jvcケンウッド | チャット端末装置、チャットシステム、チャット入力方法及びチャット入力プログラム |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002346230A (ja) * | 2001-05-25 | 2002-12-03 | Namco Ltd | ゲーム情報、情報記憶媒体、コンピュータシステム、及びサーバシステム |
JP3574119B2 (ja) * | 2002-05-14 | 2004-10-06 | 株式会社スクウェア・エニックス | ネットワークゲームシステム、ビデオゲーム装置、プログラム、及び記録媒体 |
US7908324B2 (en) * | 2002-10-02 | 2011-03-15 | Disney Enterprises, Inc. | Multi-user interactive communication network environment |
JP5002795B2 (ja) * | 2007-02-28 | 2012-08-15 | 株式会社カプコン | プログラム、画像合成装置および仮想社会構築装置 |
-
2008
- 2008-10-01 JP JP2008256775A patent/JP5408948B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2010082335A (ja) | 2010-04-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5408948B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP5283150B2 (ja) | プログラム、ゲーム機、及びゲームシステム | |
JP5558733B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及びゲームシステム | |
JP2009240570A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及びゲームシステム | |
JP2010273987A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
JP2013063296A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2011212296A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及びゲームシステム。 | |
JP2016140378A (ja) | ゲーム機、ゲームシステム及びプログラム | |
JP3747050B1 (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
JP5912340B2 (ja) | プログラム、端末及びサーバ | |
JP2015029837A (ja) | プログラム及びサーバ | |
JP5443129B2 (ja) | プログラム及びネットワークシステム | |
JP2009070076A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成装置 | |
JP2020018745A (ja) | ゲームシステム及びプログラム | |
JP2007026112A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
JP6663521B1 (ja) | プログラム、ゲーム装置およびゲームシステム | |
JP2023101706A (ja) | ゲームシステム、プログラム及びゲーム提供方法 | |
JP2009129167A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
JP2011160870A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 | |
JP2009169471A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
JP2012120849A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成装置 | |
JP5558008B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲームシステム | |
JP5270211B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及びネットワークシステム | |
JP2010134798A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、ゲーム装置、及びゲームシステム | |
JP2011096017A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び端末 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20110907 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20130724 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130731 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20130930 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20131016 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20131105 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5408948 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |