JP5283264B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine capable of achieving a performance capable of increasing player's expectations even when a normal game continues. <P>SOLUTION: In a Pachinko game machine 10, a variation pattern determination means 115 stores two or more kinds of pattern selection tables wherein different correspondence relationships are determined respectively, and selects a variation pattern by referring to one of them. When a prescribed stop form indicating that the result of winning/losing drawing is a losing is determined as the stop form of special patterns, the variation pattern determination means 115 sets a special pattern selection table wherein the selection frequency of a prescribed variation pattern is higher than the other tables as a pattern selection table to be referred to. In the special pattern selection table, the frequency of selecting a ready-to-win state variation pattern is higher than the other tables. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における演出内容を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling the contents of effects in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行確率を変動させる確率変動等の特定遊技の制御によっても遊技者の期待感を高めている。
特開2003−230714号公報
Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation is enhanced by controlling the specific game such as the probability variation that changes the probability of transition to special games by giving the story to the variation display using characters on the image such as symbols Yes.
JP 2003-230714 A

従来、通常遊技中に「演出モード」のような演出の系統を変化させる機能を設けて大当たりへの遊技者の期待度を高めさせようとしても、背景画像や音楽などの演出コンセプトを変更できるだけであった。そのため、演出時間の長さやリーチの頻度など、大当たりへの期待に直結しやすい演出要素までは変更できず、必ずしも十分に期待度を高めることができない場合があった。また、たとえ「演出モード」を切り替えても単なる表面的な演出の変更にすぎないと遊技者が認識してしまうおそれもあり、それでは演出制御の目的を十分に果たすことは困難であった。一方で、大当たりが出現しない状態が長引いてしまうと、演出の傾向が遊技者にとって単調に感じられるおそれも高くなり、遊技状態の変化を伴わなくとも演出の傾向を変化させられるような有効な手段が開発者の間でも長く模索されてきた。   Conventionally, even if you try to increase the player's expectation of jackpot by providing a function to change the system of production such as `` production mode '' during normal game, you can only change the production concept such as background image and music there were. For this reason, it is not possible to change production elements such as the length of production time and the frequency of reach that are easily connected to the expectation of jackpot, and the degree of expectation may not be sufficiently increased. Further, even if the “effect mode” is switched, the player may recognize that the change is merely a superficial effect change, and it is difficult to sufficiently achieve the purpose of the effect control. On the other hand, if the state in which the jackpot does not appear is prolonged, there is a high risk that the player will feel a monotonous tendency, and this is an effective means for changing the director's tendency without changing the gaming state. Has long been sought by developers.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、弾球遊技機において通常遊技が続いても遊技者の期待度をより高められる演出の実現を図ることにある。   The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to achieve an effect that can further increase the player's expectation even if a normal game continues in a ball game machine.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果を示すための図柄である特別図柄が変動表示される特別図柄表示装置と、特別図柄の停止態様を当否抽選の結果に応じて決定する図柄決定手段と、特別図柄の変動過程が定められた変動パターンとその変動パターンを決定するための抽選値との対応関係が定められたパターン選択テーブルとして、それぞれ異なる対応関係が定められた複数種のパターン選択テーブルを記憶し、複数種のパターン選択テーブルのうちいずれかを参照して変動パターンを選択する変動パターン決定手段と、を備える。当否抽選手段、図柄決定手段、変動パターン決定手段は、遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、変動パターン決定手段は、特別図柄の停止態様として当否抽選の結果が外れであったことを示す所定の停止態様が決定された場合、参照すべきパターン選択テーブルとして、所定の変動パターンが選択される頻度が他のパターン選択テーブルより高くなるよう対応関係が定められている特殊パターン選択テーブルを設定する。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board on which a game area is formed, a start prize opening provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter. In order to indicate the result of the lottery and the lottery means for executing the lottery for determining whether or not to shift to a state more advantageous to the player than the normal game by entering the starting winning opening A special symbol display device that displays a special symbol as a variation, a symbol determination means that determines a stop state of the special symbol according to the result of the lottery, a variation pattern in which a variation process of the special symbol is defined, and its variation As a pattern selection table in which a correspondence relationship with a lottery value for determining a pattern is defined, a plurality of types of pattern selection tables each having a different correspondence relationship are stored. Or reference to the Re and a variation pattern determining means for selecting the change pattern. The winning / failing lottery means, the symbol determining means, and the variation pattern determining means are provided in the main control device that controls the progress of the game, and the variation pattern determining means confirms that the result of the winning / failing lottery is out as a special symbol stop mode. When a predetermined stop mode is determined, a special pattern selection table in which a correspondence relationship is determined as a pattern selection table to be referred to so that a frequency of selecting a predetermined variation pattern is higher than other pattern selection tables. Set.

ここで「パターン選択テーブル」の数は複数であればその個数を問わず、例えば通常時に参照されるテーブルと、所定の停止態様で特別図柄が停止したとき以降に参照されるテーブルとが含まれてもよい。特殊パターン選択テーブルの参照が開始された後、そのテーブルの参照は遊技状態が所定の終了条件を満たすまで継続されてもよい。   Here, the number of “pattern selection tables” is not limited as long as it includes a plurality of tables, for example, a table that is referred to in a normal state and a table that is referred to after a special symbol is stopped in a predetermined stop mode. May be. After the reference to the special pattern selection table is started, the reference to the table may be continued until the gaming state satisfies a predetermined end condition.

この態様においては、主制御装置の変動パターン決定手段によって参照されるパターン選択テーブルを特殊パターン選択テーブルに設定することにより、特殊パターン選択テーブルの設計次第で変動パターンの選ばれる傾向やゲーム性を自由に変えることができる。また、特別図柄の停止態様に応じてパターン選択テーブルを設定するので、当たりの発生以外のイベントを契機として、すなわち通常遊技が続く間に変動パターンの選ばれる傾向やゲーム性を変更できる。したがって、当否抽選で当たりが出現しない間であっても、演出の系統を大きく切り替えられるだけでなく、その演出に必要な変動時間を意図をもって確保することができ、遊技者の期待をより効果的に高められる演出の実現を図ることができる。特に、当たりが長時間出現しないような場合にも演出の系統を切り替えられるため、遊技者の退屈予防となり得る。   In this aspect, by setting the pattern selection table referred to by the variation pattern determining means of the main control device to the special pattern selection table, the tendency of selecting the variation pattern and the game characteristics can be freely set depending on the design of the special pattern selection table. Can be changed to In addition, since the pattern selection table is set according to the stop pattern of the special symbol, it is possible to change the tendency and game characteristics of the variation pattern to be triggered by an event other than the occurrence of winning, that is, while the normal game continues. Therefore, even if the winning lottery does not appear, not only can the system of the production be switched greatly, but also the fluctuation time necessary for the production can be secured intentionally, and the player's expectation is more effective. It is possible to realize a production that can be enhanced. In particular, even when the hit does not appear for a long time, the production system can be switched, which can prevent the player from being bored.

当否抽選の結果が当たりであるか否かを演出的に示すための複数の図柄である装飾図柄が変動表示される演出表示装置と、装飾図柄の停止組合せ態様を当否抽選の結果に応じて決定する図柄態様決定手段と、装飾図柄の変動過程が定められた変動演出パターンを選択する演出決定手段と、選択された変動演出パターンにしたがって演出表示装置に装飾図柄を変動表示させる演出表示制御手段と、をさらに備えてもよい。演出決定手段および演出表示制御手段は、遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられ、特殊パターン選択テーブルは、あと一つ揃えば当たりを示す停止組合せとなるリーチ状態を経て停止するパターンであるリーチ変動パターンが選択される頻度が他のパターン選択テーブルより高くなるよう対応関係が定められていてもよい。   An effect display device for variably displaying a decorative symbol as a plurality of symbols for stating whether or not the result of the winning / failing lottery is a win, and a stop combination mode of the decorative symbols are determined according to the result of the winning / losing lottery Design mode determining means for performing, effect determining means for selecting a variation effect pattern in which a variation process of the decoration symbol is determined, and effect display control means for causing the effect display device to display the decoration symbol in a variable manner according to the selected variation effect pattern , May be further provided. The effect determining means and the effect display control means are provided in a sub-control device that controls the action of the effect in the game, and the special pattern selection table is a pattern that stops through a reach state that becomes a stop combination indicating a hit if one more are arranged. The correspondence relationship may be determined so that the frequency of selecting the reach variation pattern is higher than that of other pattern selection tables.

「装飾図柄」は、例えば三つの数字や記号で表現される図柄であってもよく、「装飾図柄の停止組合せ態様」は、例えば「331」のように数字や記号の組合せであってもよい。「リーチ変動パターン」は、相対的に変動時間の短い「ノーマルリーチ」のパターンと、相対的に変動時間の長い「スーパーリーチ」のパターンを含んでもよい。この場合の「特殊パターン選択テーブル」は、特に特定の「スーパーリーチ」が選択される頻度が他のパターン選択テーブルより高くなるよう対応関係が定められていてもよい。この態様においては、当たりの発生以外のイベントを契機として、すなわち通常遊技が続く間に特定のリーチ変動パターンが選択されやすくなる傾向へとゲーム性を変更できる。特に、当たりが長時間出現しないような場合に、通常よりも高い頻度で特定のリーチ変動パターンを出現させやすくなり、遊技者の期待感を高めて退屈予防を図ることができる。   The “decorative symbol” may be, for example, a symbol represented by three numbers and symbols, and the “decorative symbol combination pattern” may be a combination of numbers and symbols, for example, “331”. . The “reach variation pattern” may include a “normal reach” pattern with a relatively short variation time and a “super reach” pattern with a relatively long variation time. In this case, the “special pattern selection table” may have a correspondence relationship so that the frequency of selecting a specific “super reach” is higher than that of other pattern selection tables. In this aspect, the game characteristics can be changed to an event in which a specific reach variation pattern is likely to be selected when an event other than the occurrence of a win occurs, that is, while a normal game continues. In particular, when the hit does not appear for a long time, it becomes easy to make a specific reach variation pattern appear more frequently than usual, and the player's expectation can be enhanced to prevent boredom.

当否抽選の結果が当たりであるか否かを演出的に示すための複数の図柄である装飾図柄が変動表示される演出表示装置と、装飾図柄の停止組合せ態様を当否抽選の結果に応じて決定する図柄態様決定手段と、装飾図柄の変動過程が定められた変動演出パターンを選択する演出決定手段と、選択された変動演出パターンにしたがって演出表示装置に装飾図柄を変動表示させる演出表示制御手段と、をさらに備えてもよい。演出決定手段および演出表示制御手段は、遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられ、演出決定手段は、当否抽選の結果が当たりとなるために達成すべき条件として特定の変動パターンを出現させることを遊技者に対して命令の形で表示するミッション演出を、特殊パターン選択テーブルが設定されることを契機に実行する決定をし、演出表示制御手段は、ミッション演出を実行する決定がなされた場合、決定されたミッション演出の命令を演出表示装置に表示し、特殊パターン選択テーブルは、当否抽選の結果が当たりである場合に限り特定の変動パターンが選択されるよう対応関係が定められてもよい。   An effect display device for variably displaying a decorative symbol as a plurality of symbols for stating whether or not the result of the winning / failing lottery is a win, and a stop combination mode of the decorative symbols are determined according to the result of the winning / losing lottery Design mode determining means for performing, effect determining means for selecting a variation effect pattern in which a variation process of the decoration symbol is determined, and effect display control means for causing the effect display device to display the decoration symbol in a variable manner according to the selected variation effect pattern , May be further provided. The effect determining means and the effect display control means are provided in a sub-control device that controls the action of the effect in the game, and the effect determining means has a specific variation pattern as a condition to be achieved in order to win the result of the lottery. A decision to execute a mission effect to be displayed in the form of a command to the player in response to the setting of the special pattern selection table is made, and the effect display control means decides to execute the mission effect. If it is made, the determined mission effect command is displayed on the effect display device, and the special pattern selection table has a correspondence relation so that a specific variation pattern is selected only when the result of the lottery is successful. May be.

この態様によれば、当たりの発生以外のイベントを契機としてミッション演出のような特殊な演出モードへゲーム性を切り替えることができる。特に、当たりが長時間出現しないような場合に遊技者の期待感を高めて退屈予防を図ることができる。   According to this aspect, the game characteristics can be switched to a special effect mode such as a mission effect triggered by an event other than the occurrence of winning. In particular, when the hit does not appear for a long time, it is possible to increase the player's expectation and prevent boredom.

当否抽選の結果が当たりであるか否かを演出的に示すための複数の図柄である装飾図柄が変動表示される演出表示装置と、装飾図柄の変動過程が定められた変動演出パターンを選択する演出決定手段と、選択された変動演出パターンにしたがって演出表示装置に装飾図柄を変動表示させる演出表示制御手段と、当否抽選の結果を所定個数を上限に記憶する保留制御手段をさらに備えてもよい。変動パターン決定手段は、特殊パターン選択テーブルが設定された場合、変動パターンを選択するにあたって保留制御手段に記憶されている後続の当否抽選結果に対応する変動パターンも含めた複数回の図柄変動にわたって継続性のある複数の変動演出パターンが演出決定手段により選択されるように複数の変動パターンを順次選択してもよい。   Selects an effect display device that displays a variety of decorative symbols, which are a plurality of symbols for stating whether or not the result of the lottery is a win, and a variable effect pattern that defines the process of changing the decorative symbols. There may further be provided an effect determining means, an effect display control means for displaying the decorative symbols on the effect display device in accordance with the selected change effect pattern, and a hold control means for storing the result of the lottery determination up to a predetermined number. . When the special pattern selection table is set, the variation pattern determining means continues over a plurality of symbol variations including the variation pattern corresponding to the subsequent success / failure lottery result stored in the hold control means when selecting the variation pattern. A plurality of variation patterns may be sequentially selected so that a plurality of characteristic variation effect patterns are selected by the effect determination means.

この態様によれば、当たりの発生以外のイベントを契機として、複数回の図柄変動にまたがる連続的なストーリーをもつ演出が出現するモードへゲーム性を切り替えたり、特定の変動パターンの連続性によって遊技者の期待を喚起したりすることができる。特に、当たりが長時間出現しないような場合に遊技者の期待感を高めて退屈予防を図ることができる。   According to this aspect, triggered by an event other than the occurrence of winning, the game property is switched to a mode in which an effect having a continuous story that spans multiple symbol variations appears, or a game is played by the continuity of a specific variation pattern Can arouse expectations. In particular, when the hit does not appear for a long time, it is possible to increase the player's expectation and prevent boredom.

図柄態様決定手段は、特別図柄の停止態様として当否抽選の結果が外れであったことを示す所定の停止態様が決定された場合、装飾図柄の停止態様として、当否抽選の結果が外れであったことおよび特殊パターン選択テーブルが参照される状態へ移行することを示す所定の停止組合せ態様を決定してもよい。   When the predetermined stop mode indicating that the result of the pass / fail lottery is out of place as the stop mode of the special symbol is determined, the design mode determining means has determined that the result of the pass / fail lottery is out as the stop mode of the decorative symbol And a predetermined stop combination mode indicating transition to a state in which the special pattern selection table is referred to.

この態様によれば、特殊パターン選択テーブルが設定される契機を「331」といった装飾図柄の特定の外れ停止組合せ態様にて遊技者に示すことができる。これにより、遊技者は特定の組合せが表示されたことを契機に特殊な演出の系統やゲーム性へ切り替わることを把握することができる。   According to this aspect, an opportunity for setting the special pattern selection table can be shown to the player in a specific off stop combination aspect of the decorative symbol such as “331”. Thereby, the player can grasp | ascertain that it switches to the system and game nature of a special production when a specific combination is displayed.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、通常遊技が続いても遊技者の期待度をより高められる演出の実現を図ることができる。   According to the ball game machine of the present invention, it is possible to realize an effect that can further increase the player's expectation even if the normal game continues.

(実施例1)
図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
Example 1
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口62の拡開機構を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動口62の拡開機構が拡開されたとき、始動口62の開口幅が拡がって入球容易性が向上する。始動入賞検出装置74は、始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。   The game board 50 has an out port 58, a special symbol display device 61, an effect display device 60, and a start winning port (hereinafter referred to as “start port”) 62 on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. , A center ornament 64, a grand prize opening 66, an operation opening 68, and a general prize opening 72. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed. The start port 62 includes a start winning detection device 74 for detecting the entrance of a game ball and a normal electric accessory solenoid 76 for expanding the expanding mechanism of the start port 62. When the expansion mechanism of the start port 62 is expanded, the opening width of the start port 62 is expanded and the ease of entering the ball is improved. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the start port 62, and generates start win information indicating the winning at the time of entering. The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning. The special winning opening 66 includes a winning detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a special winning opening solenoid 80 for expanding the special winning opening 66. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the big winning opening 66, and generates big winning opening winning information indicating the winning at the time of winning.

大入賞口66は、特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66はアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の通過を検出するセンサを備えて構成される。   The big winning opening 66 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the special symbol 192 stops in a predetermined manner. The big winning opening 66 is provided above the out opening 58 and the like. The winning detection device 78 of the big winning opening 66 includes a sensor that detects the passage of a game ball.

遊技領域52の左方に設けられた特別図柄表示装置61および遊技領域52の略中央に設けられた演出表示装置60は、それぞれの画面に特別図柄192の変動と、特別図柄192に連動する装飾図柄190を含む演出画像の変動を表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。ここで、特別図柄192は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が停止されたときの図柄態様が当たりと定められた図柄であった場合、その停止図柄が表示されたタイミングが大当たり発生タイミングとなる。特別図柄表示装置61は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段である。演出表示装置60は、特別図柄192の変動表示と連動する形で装飾図柄190を変動表示する液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、特別図柄192で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、ドラムなどの機械式回転装置やLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、特別図柄192は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は始動口62の拡開機構を拡開させるか否かを決定する開放抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、開放抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右下方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が停止すると、通常、50%から80%程度の確率で始動口62が所定時間拡開する。   The special symbol display device 61 provided on the left side of the game area 52 and the effect display device 60 provided in the approximate center of the game area 52 have a variation of the special symbol 192 on each screen and a decoration linked to the special symbol 192. The variation of the effect image including the symbol 190 is displayed (hereinafter, such display is referred to as “symbol variation” or “variation display”). Here, the special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the lottery performed when the game ball is dropped into the start port 62, and the symbol mode when the change display is stopped is determined to be the winning symbol. When the symbol is a symbol, the timing at which the stop symbol is displayed is the jackpot occurrence timing. The special symbol display device 61 is display means composed of, for example, 7 segment LEDs. The effect display device 60 is a liquid crystal display that variably displays the decorative symbol 190 in a manner interlocked with the variation display of the special symbol 192. The decorative symbol 190 is a symbol for visually rendering the lottery result display indicated by the special symbol 192. The effect display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of moving images of symbol variation simulating a slot machine game in the central area of the screen. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by a mechanical rotating device such as a drum or other display means such as an LED. Since the special symbol 192 does not necessarily have a role of production, in this embodiment, the special symbol 192 is displayed in an inconspicuous size on the special symbol display device 61 at the lower left of the production display device 60. In the case of adopting a technique in which a decorative role is not displayed and a decorative symbol is not displayed, the special symbol may be displayed on a liquid crystal display such as the effect display device 60. The operation port 68 is provided at the left side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passage of the game ball to the operation port 68 triggers an open lottery for determining whether or not to expand the expansion mechanism of the start port 62. When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol, which is a symbol indicating the result of the open lottery, is variably displayed on the normal symbol display device 59. The normal symbol display device 59 is provided on the lower right side of the effect display device 60. When the normal symbol variation display is stopped after a predetermined time has elapsed, the start port 62 is normally expanded for a predetermined time with a probability of about 50% to 80%.

演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61および演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。演出表示装置60の下方には、抽選保留ランプ20が設けられ、その対称的な位置である遊技領域52の右下部には、普通図柄表示装置59の下に作動保留ランプ22が設けられている。抽選保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって当否抽選の保留数を表示する。当否抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。作動保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。さらに演出表示装置60の上方および下方には、それぞれ遊技効果ランプ90が設けられている。操作ボタン82は、遊技者が遊技機へ所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the special symbol display device 61 and the effect display device 60, and decoration. A lottery hold lamp 20 is provided below the effect display device 60, and an operation hold lamp 22 is provided below the normal symbol display device 59 at the lower right of the game area 52, which is a symmetrical position. . The lottery hold lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of lottery holds depending on the number of lights. The number of lottery holds is the number of lottery results won to the start port 62 during symbol variation or special game, and indicates the number of winning balls for which symbol variation has not yet been executed. The operation hold lamp 22 is also composed of four lamps, and displays the number of hold of normal symbol fluctuations depending on the number of lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. Furthermore, game effect lamps 90 are respectively provided above and below the effect display device 60. The operation button 82 is a button that the player operates to input a predetermined instruction to the gaming machine. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball is dropped into each of the general winning port 72, the start port 62, and the big winning port 66, the winning ball corresponding to the type of the winning port is paid out to the upper ball plate 15 or the lower ball plate 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61および演出表示装置60において特別図柄192および装飾図柄190が変動表示される。特別図柄192および装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄192および装飾図柄190が大当たりを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技において、大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口66の開閉が所定回数、例えば15回繰り返される。   When the game ball falls into the start port 62, the special symbol 192 and the decorative symbol 190 are variably displayed on the special symbol display device 61 and the effect display device 60. The variable display of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 is stopped after the elapse of the display time determined prior to the display. When the special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are symbols indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the big prize opening 66 is started. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. In the special game, the grand prize winning slot 66 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after 9 or more game balls are dropped. Such opening / closing of the big prize opening 66 is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times.

特別遊技が終了した後の通常遊技においては特定遊技の一つである変動時間短縮遊技(以下、適宜「時短」という)が開始される。変動時間短縮遊技においては、特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特別図柄および装飾図柄の変動時間は、所定の変動回数の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻される。特別遊技が発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に特定遊技の一つである確率変動遊技(以下、適宜「確変」という)がさらに開始される。確率変動遊技においては、通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。   In the normal game after the end of the special game, a variable time shortening game (hereinafter referred to as “time reduction” as appropriate) that is one of the specific games is started. In the variation time shortening game, the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shortened from the normal time. The variation time of the special symbol and the decorative symbol is returned to the original variation time after the variation display of a predetermined variation number is performed. When a special game occurs and the winning stop pattern at that time is in a specific mode, a probability variation game (hereinafter referred to as “probability change” as appropriate) that is one of the specific games after the special game ends Be started. In the probability variation game, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容や複数の可動役物140の動作、遊技効果ランプ90の点灯を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物140や遊技効果ランプ90の点灯を作動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as a lottery when a winning is made to the start port 62. The sub board 104 includes the liquid crystal unit 42 and controls display contents on the effect display device 60, operations of the plurality of movable objects 140, and lighting of the game effect lamp 90, and in particular, display contents according to the lottery result by the main board 102. And the lighting of the movable accessory 140 and the game effect lamp 90 is activated along with the progress of the production. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set substrate 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、一般入賞口72、作動口68、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90、可動役物140のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や可動役物140、電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a start port 62, a big winning port 66, a general winning port 72, an operating port 68, a special symbol display device 61, an effect display device 60, a normal symbol display device 59, and operation buttons 82. The speaker 18, the game effect lamp 90, and the movable accessory 140 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game but also the staging operations such as the symbol variation display, the movable accessory 140, and the electric decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、変動パターン決定手段115、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、図柄態様決定手段131、演出決定手段132、演出表示制御手段134、役物制御手段136を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 is a ball determination unit 110, a winning / failing lottery unit 112, a symbol determination unit 114, a variation pattern determination unit 115, a hold control unit 116, a main display control unit 118, a special game control unit 120, a specific game. An execution unit 122 and an opening / closing control unit 124 are provided. The sub-board 104 in the present embodiment includes a pattern storage unit 130, a design mode determination unit 131, an effect determination unit 132, an effect display control unit 134, and an accessory control unit 136. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and when receiving the big winning opening winning information, determines that the game ball has won the big winning opening 66, and the general winning is obtained. When the information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

当否抽選手段112は、始動口62への遊技球の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。当否抽選手段112は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。当否抽選手段112は、通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し、確率変動時には通常確率より当たりの確率が高くなる当否テーブルを参照する。当否抽選手段112は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が当たりであるか否かを判定する。当否抽選手段112による判定結果は、特別図柄表示装置61において特別図柄の形で変動表示される。また、当否抽選手段112による判定結果を演出的に示す装飾図柄が演出表示装置60において変動表示される。   The success / failure lottery means 112 accepts a random number value to determine whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game when the game ball enters the start port 62. Get as a value. For example, the success / failure lottery value is acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The success / failure lottery means 112 holds a plurality of success / failure tables to be referred to in the success / failure determination. In the plurality of success / failure tables, the determination result of winning or losing is associated with the winning / losing lottery value, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. The success / failure lottery means 112 refers to a success / failure table for determination of success / failure based on a normal probability in normal times, and refers to a success / failure table in which the winning probability is higher than the normal probability when the probability changes. The success / failure lottery means 112 refers to any of the plurality of success / failure tables and determines whether or not the success / failure lottery value is a win. The determination result by the success / failure lottery means 112 is variably displayed in a special symbol form on the special symbol display device 61. In addition, a decorative symbol that shows the determination result by the success / failure lottery means 112 in an effect manner is variably displayed on the effect display device 60.

図柄決定手段114は、特別図柄表示装置61に表示させる特別図柄の停止図柄を、当否抽選手段112による抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を抽選により決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段114は、特別図柄や普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。   The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the special symbol to be displayed on the special symbol display device 61 according to the lottery result by the success / failure lottery means 112. Moreover, the symbol determination means 114 determines the stop symbol of the normal symbol displayed on the normal symbol display device 59 by lottery. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The symbol determination means 114 holds a symbol range table to be referred to in order to determine a special symbol or a normal symbol stop symbol.

図柄決定手段114は、特別図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、当否抽選手段112による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて特別図柄の停止図柄を決定する。特別図柄の停止図柄は、例えば0〜31の図柄番号で表され、図柄決定手段114は、決定した停止図柄を示す図柄番号をメイン表示制御手段118、図柄態様決定手段131、演出決定手段132へ送出する。0〜31の図柄番号には、実際に特別図柄表示装置61に表示させる7セグメントの互いに異なる表示態様がそれぞれ対応付けられている。   The symbol determination means 114 acquires a symbol determination lottery value for determining a special symbol, and determines the stop symbol of the special symbol according to the determination result of the success / failure lottery means 112 and the symbol determination lottery value. The stop symbol of the special symbol is represented by a symbol number of 0 to 31, for example, and the symbol determination unit 114 sends the symbol number indicating the determined stop symbol to the main display control unit 118, the symbol mode determination unit 131, and the effect determination unit 132. Send it out. The symbol numbers 0 to 31 are associated with 7-segment different display modes that are actually displayed on the special symbol display device 61, respectively.

図柄決定手段114は、遊技球が作動口68を通過した場合に、普通図柄を決定するための抽選乱数を取得し、その抽選乱数に応じて普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が始動口62の普通電動役物を所定時間拡開する。   The symbol determining means 114 acquires a lottery random number for determining a normal symbol when the game ball passes through the operation port 68, and determines a stop symbol of the normal symbol according to the lottery random number. When the stop symbol of the normal symbol is a specific symbol, the opening / closing control means 124 expands the normal electric accessory at the start port 62 for a predetermined time.

変動パターン決定手段115は、複数種のパターン選択テーブルのうちいずれかを参照して、当否抽選の結果に応じて複数種の変動パターンからいずれかの変動パターンを選択する。変動パターン決定手段115は、変動パターンを決定するために参照すべき複数のパターン選択テーブルを保持する。複数のパターン選択テーブルのそれぞれには、変動パターンとその変動パターンを決定するための抽選値との対応関係が定められている。複数のパターン選択テーブルには、通常時において当否抽選が外れであったときに参照される通常パターン選択テーブルと、当否抽選が当たりであったときに参照される当たり用パターン選択テーブルと、変動時間短縮時に参照される時短用パターン選択テーブルが含まれる。ここでいう変動時間短縮時とは、時短状態の場合や、当否抽選結果の保留数が3個以上になった場合をいう。また、複数のパターン選択テーブルには、通常時において当否抽選が外れであったときに参照される特別なテーブルとして、通常パターン選択テーブルとは異なる対応関係が定められた複数種の特殊パターン選択テーブルが含まれる。変動パターン決定手段115は、いずれのパターン選択テーブルを参照するかを示す情報を演出決定手段132へ送信する。   The variation pattern determining unit 115 refers to any one of the plurality of types of pattern selection tables and selects one of the variation patterns from the plurality of types of variation patterns according to the result of the success / failure lottery. The variation pattern determination unit 115 holds a plurality of pattern selection tables to be referred to in order to determine the variation pattern. In each of the plurality of pattern selection tables, a correspondence relationship between a variation pattern and a lottery value for determining the variation pattern is defined. The plurality of pattern selection tables include a normal pattern selection table that is referenced when the success / failure lottery is out of normal, a winning pattern selection table that is referred to when the success / failure lottery is successful, and a variation time A pattern selection table for time shortening referred to at the time of shortening is included. Here, the time when the fluctuation time is shortened refers to a case where the time is short or a case where the number of retained lottery results is 3 or more. In addition, as a special table that is referred to when the winning / failing lottery is out of the normal, a plurality of types of special pattern selection tables in which correspondences different from the normal pattern selection table are defined are included in the plurality of pattern selection tables. Is included. The variation pattern determination unit 115 transmits information indicating which pattern selection table is referred to the effect determination unit 132.

変動パターン決定手段115は、通常時には通常パターン選択テーブルを参照し、当否抽選が当たりであった場合や、変動時間短縮時はそれぞれ対応するテーブルを参照する。変動パターン決定手段115は、特別図柄の停止態様として当否抽選の結果が外れであったことを示す所定の停止態様が決定された場合は、参照すべきパターン選択テーブルとして特殊パターン選択テーブルを設定する。特殊パターン選択テーブルには、所定の変動パターンが選択される頻度が他のパターン選択テーブルより高くなるよう対応関係が定められている。特別図柄に関してどのような外れ停止態様に決定されたときにテーブルを切り替えるかは異なり、特殊パターン選択テーブルごとに異なる外れ停止態様が定められている。以下、特殊パターン選択テーブルごとに対応付けられた特定の外れ停止態様の図柄番号を「トリガー図柄番号」と呼ぶ。本実施例の特殊パターン選択テーブルには、あと一つ揃えば当たりを示す停止組合せとなるリーチ状態を経て停止するパターンであるリーチ変動パターンが選択される頻度が他のパターン選択テーブルより高くなるよう対応関係が定められている。   The fluctuation pattern determination means 115 refers to the normal pattern selection table at the normal time, and refers to the corresponding table when the winning lottery is a win or when the fluctuation time is shortened. The variation pattern determination means 115 sets a special pattern selection table as a pattern selection table to be referred to when a predetermined stop mode indicating that the result of the success / failure lottery is out of place is determined as the special symbol stop mode. . In the special pattern selection table, the correspondence is determined so that the frequency with which the predetermined variation pattern is selected is higher than that of the other pattern selection tables. The table to be switched when the special stop pattern is determined for the special symbol is different, and a different stop mode is defined for each special pattern selection table. Hereinafter, the symbol number of a specific stoppage state associated with each special pattern selection table is referred to as “trigger symbol number”. In the special pattern selection table of this embodiment, the frequency with which the reach variation pattern, which is a pattern that stops through a reach state that becomes a stop combination indicating a winning combination, is selected more frequently than other pattern selection tables. Correspondence is defined.

特殊パターン選択テーブルの参照開始後、所定の終了条件を満たしたときに特殊パターン選択テーブルの参照が終了し、変動パターン決定手段115は再び通常パターン選択テーブルを参照する。本実施例においては、特殊パターン選択テーブルの参照が開始されてから図柄変動回数が20回に達するまで参照が継続され、通常パターン選択テーブルの参照に戻される。また、特別遊技の発生した後は、時短状態の終了とともに通常パターン選択テーブルの参照に戻る。   After the reference of the special pattern selection table is started, the reference of the special pattern selection table is completed when a predetermined end condition is satisfied, and the variation pattern determination unit 115 refers to the normal pattern selection table again. In this embodiment, after the reference of the special pattern selection table is started, the reference is continued until the number of symbol fluctuations reaches 20, and the reference is returned to the normal pattern selection table. In addition, after the occurrence of the special game, the normal pattern selection table is returned to with reference to the end of the time saving state.

図柄決定手段114は、決定した変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118、図柄態様決定手段131、演出決定手段132へ送出する。変動パターン決定手段115は、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた複数種の変動パターンを記憶する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつとともに、その変動時間にて複数の図柄で構成される装飾図柄による図柄変動も実行されることを前提として規定される。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄および装飾図柄の変動が停止される。   The symbol determination unit 114 sends data indicating the determined variation pattern to the main display control unit 118, the symbol mode determination unit 131, and the effect determination unit 132. The variation pattern determination means 115 stores a plurality of types of variation patterns in which variation modes from the variation start to the stop when the special symbol is variably displayed are defined. A plurality of types of variation patterns are defined on the assumption that there are various variation times, short and long, and that symbol variation is also performed by a decorative symbol composed of a plurality of symbols in the variation time. Each variation pattern has a variation display time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol and the decorative symbol is stopped when the variation display time elapses.

保留制御手段116は、当否抽選手段112により取得された当否抽選値を保留球として保持する。当否抽選値は、その保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限は4である。   The hold control means 116 holds the winning / losing lottery value acquired by the winning / failing lottery means 112 as a holding ball. The success / failure lottery value is accumulated until the number of holds reaches a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4.

メイン表示制御手段118は、当否抽選手段112による抽選の結果を、変動パターン決定手段115により決定された変動パターンにしたがって特別図柄の変動表示として特別図柄表示装置61に表示させる。メイン表示制御手段118は、特別図柄の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。メイン表示制御手段118は、普通図柄の変動を普通図柄表示装置59に表示させる。   The main display control means 118 causes the special symbol display device 61 to display the lottery result by the success / failure lottery means 112 as a special symbol fluctuation display according to the fluctuation pattern determined by the fluctuation pattern determination means 115. The main display control means 118 transmits the change start command and the change stop command to the effect display control means 134 at the timing of starting and stopping the change display of the special symbol, so that the main display control means 118 and the effect display are displayed. The fluctuation display by the control means 134 is synchronized and interlocked. The main display control means 118 displays the normal symbol variation on the normal symbol display device 59.

特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が当たりであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数が上限回数に達していなければ、現在の単位遊技の終了後に次の単位遊技を開始させる。単位遊技の上限回数を消化した場合には、特別遊技を終了させる。   The special game control means 120 controls the execution process of the special game when the result of the lottery determination by the success / failure lottery means 112 is a win. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning opening 66 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. The unit game is repeated up to 15 times, for example, and the grand prize opening 66 is opened for about 30 seconds in one unit game. If the number of continuations of the unit game has not reached the upper limit number, the special game control means 120 starts the next unit game after the end of the current unit game. When the upper limit number of unit games is exhausted, the special game is terminated.

特定遊技実行手段122は、遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技には、当否抽選の当選確率を通常確率の状態から高確率の状態へ切り替える確変と、図柄変動時間を通常時間より短時間へ切り替える時短とがある。   The specific game execution means 122 executes control for shifting the game state from the normal state to the specific game state, and control for returning the specific game state to the normal state. The specific game in the present embodiment has a probability change in which the winning probability of the winning / failing lottery is switched from a normal probability state to a high probability state, and a short time in which the symbol variation time is switched from a normal time to a short time.

特定遊技実行手段122は、当否抽選値が確変状態へ移行すべき値であった場合に、特別遊技後の遊技状態を確変状態へ移行させる。確変状態は原則として次の大当たりが発生するまで続行され、その間は当否抽選手段112による当たり判定の確率が高い値のまま維持される。また、特定遊技実行手段122は、当否抽選値の如何に関わらず、特別遊技後に遊技状態を時短の状態へ移行させる。時短は、特別遊技後の特別図柄の変動回数が所定回数、たとえば100回に至るまで継続される。   The specific game executing means 122 shifts the gaming state after the special game to the probability changing state when the winning / failing lottery value is a value to be shifted to the probability changing state. The probability variation state is continued until the next jackpot is generated in principle, and during that time, the probability of the hit determination by the success / failure lottery means 112 is maintained at a high value. In addition, the specific game executing means 122 shifts the game state to the time-shortened state after the special game regardless of the winning lottery value. The short time is continued until the number of changes in the special symbol after the special game reaches a predetermined number, for example, 100 times.

開閉制御手段124は、始動口62の普通電動役物や大入賞口66の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory at the start opening 62 and the special winning opening 66. When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the opening / closing control unit 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the start port 62. Further, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the special winning opening solenoid 80 during the special game, and opens the special winning opening 66.

パターン記憶手段130は、装飾図柄190の変動において演出表示装置60に表示させる演出的な画像内容とその表示過程が定められた複数の演出パターンを保持する。演出パターンには、装飾図柄190の変動表示における変動開始から停止までの変動過程と演出過程が定められた複数の変動演出パターンと、装飾図柄の変動表示とは別に表示されて大当たりへの期待度の高さを予告的に示唆する複数の予告演出パターンとが含まれる。   The pattern storage means 130 holds a plurality of effect patterns in which effect image contents to be displayed on the effect display device 60 in the variation of the decorative design 190 and the display process thereof are determined. The effect pattern is displayed separately from a plurality of variation effect patterns in which the variation process from the variation start to the stop in the variation display of the decoration symbol 190 and the effect process are defined, and the variation display of the decoration symbol, and the degree of expectation to the jackpot And a plurality of notice effect patterns suggesting the height of the notice.

演出決定手段132は、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンに応じて変動演出パターンを決定する。演出決定手段132は、変動演出パターンを決定するために参照すべきパターンテーブルを保持する。演出決定手段132は、決定した変動演出パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。   The effect determining means 132 determines the varying effect pattern according to the result of the lottery by the success / failure lotter means 112, the special symbol stop symbol, and the special symbol variation pattern. The effect determining unit 132 holds a pattern table to be referred to in order to determine the variable effect pattern. The effect determining means 132 sends information on the determined variation effect pattern to the effect display control means 134.

変動演出パターンには、通常の外れの図柄組合せを表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れの図柄組合せを表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たりの図柄組合せを表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。特に、変動時間が相対的に短いリーチ変動演出パターンは「ノーマルリーチ」と呼ばれ、変動時間が相対的に長いリーチ変動演出パターンは「スーパーリーチ」と呼ばれる。各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、変動時間が等しい演出画像の変動演出パターンを選択する。   The variation production pattern includes a pattern for displaying a normal out-of-order symbol combination, a pattern for displaying an out-of-order symbol combination after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a reach state. A pattern for displaying a jackpot symbol combination is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. In particular, a reach variation effect pattern with a relatively short variation time is called “normal reach”, and a reach variation effect pattern with a relatively long variation time is called “super reach”. Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation effect pattern of the effect image having the same variation time according to the variation pattern of the special symbol.

図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄の組合せとその配置を、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターン、装飾図柄の変動演出パターンに応じて決定する。図柄態様決定手段131は、決定した停止図柄の組合せを示す情報を演出表示制御手段134へ送信する。図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。   The symbol form determining means 131 determines the combination and arrangement of the stop symbols of the decorative symbols in accordance with the result of the lottery by the pass / fail lottery means 112, the special symbol stop symbol, the special symbol variation pattern, and the decorative symbol variation effect pattern. To do. The symbol form determination unit 131 transmits information indicating the determined combination of stop symbols to the effect display control unit 134. The symbol form determining means 131 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the decorative symbol.

装飾図柄の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば当否抽選手段112による判定結果が特別遊技への移行を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄として揃える数字には、特別図柄と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、特別図柄が「3」の場合は装飾図柄が「333」となる。当否抽選手段112による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンや装飾図柄の変動演出パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。   The stop symbol of the decorative symbol is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result by the success / failure lottery means 112 indicates a shift to a special game, three symbols such as “777” and “111” are arranged. A combination is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the special symbols are selected as the numbers arranged as the decorative symbols. For example, when the special symbol is “3”, the decorative symbol is “333”. In the case where the determination result by the success / failure lottery means 112 indicates that the game does not shift to the special game, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. However, if the determination result is that the game does not shift to the special game, and the variation pattern of the special symbol indicating the detachment with reach or the variation effect pattern of the decorative symbol is selected, “191” or “727” is selected. "A combination that does not have only one symbol, such as"

図柄態様決定手段131は、特別図柄の停止態様が、当否抽選の結果が外れであったことを示す所定のトリガー図柄番号に決定された場合、装飾図柄190の停止態様として所定の停止組合せ態様を決定する。この所定の停止組合せ態様は、当否抽選の結果が外れであったことおよび特殊パターン選択テーブルが参照される状態へ移行することを示す態様であり、例えば「331」「442」のように固定的に対応付けられる特別の外れ組合せ態様である。「331」や「442」のように特殊パターン選択テーブルへの切り替え契機として定義された外れ停止組合せ態様を、以下「チャンス目」という。図柄態様決定手段131は、特別図柄の所定の外れ停止態様を示すトリガー図柄番号以外の場合にはチャンス目が選択されないように制御する。なお、「331」や「442」等のチャンス目は、通常は「191」や「727」のような両端の図柄が一致するリーチの図柄とは異なる図柄の組合せ方である。しかし、図柄決定手段114が決定する特別図柄がトリガー図柄番号であっても変動パターン決定手段115はリーチを伴う変動パターンを選択してもよく、図柄態様決定手段131はリーチを伴う変動パターンにかかわらず装飾図柄としてチャンス目を選択してよい。その場合、演出決定手段132はリーチを伴う変動パターンの変動時間を使ってチャンス目の提示を演出するような変動演出パターンを選択してもよい。このように、演出決定手段132は、チャンス目を提示するにあたってリーチなし変動パターンやリーチ有り変動パターンなど長短様々な変動パターンに対応する変動演出パターンからいずれかを選択してもよい。   When the special symbol stop mode is determined to be a predetermined trigger symbol number indicating that the result of the lottery is wrong, the symbol mode determining unit 131 sets a predetermined stop combination mode as the stop mode of the decorative symbol 190. decide. This predetermined stop combination mode is a mode indicating that the result of the lottery determination is out of place and shifting to a state in which the special pattern selection table is referred to. For example, the fixed combination mode such as “331” and “442” is fixed. This is a special out-of-combination mode associated with. An outage stop combination mode defined as a trigger for switching to the special pattern selection table such as “331” or “442” is hereinafter referred to as “chance”. The symbol form determining means 131 performs control so that the chance eye is not selected in cases other than the trigger symbol number indicating the predetermined off stop state of the special symbol. The chances such as “331” and “442” are usually combinations of symbols different from the reach symbols such as “191” and “727” where the symbols at both ends coincide. However, even if the special symbol determined by the symbol determining unit 114 is the trigger symbol number, the variation pattern determining unit 115 may select a variation pattern with reach, and the symbol form determination unit 131 may be involved in the variation pattern with reach. You may choose a chance eye as a decorative pattern. In that case, the effect determining means 132 may select a variation effect pattern that effects the presentation of the chance eye using the variation time of the variation pattern with reach. As described above, the effect determining unit 132 may select any one of the variation effect patterns corresponding to various variation patterns such as the reachless variation pattern and the reach variation pattern such as the reach variation pattern when presenting the chance.

予告演出パターンは、特定のキャラクタやモチーフの画像、アニメーション、映像などを一時的に画面表示させる演出パターンや、特定の音声を出力する演出パターンである。予告演出パターンによる演出は、図柄変動と並行して実行され、その図柄変動が大当たり態様にて停止する期待度が高いことを予告的に示唆する。例えば、キャラクタの画像を一つだけ画面に表示させるだけの通常予告演出や、多数のキャラクタの群れを画面の一端から他端へ通過させるように表示させる群予告演出がある。また、予告演出の表示過程を複数段階に分け、表示させる段階数を可変にして段階数が多いほど大当たりへの期待度が高くなるように設定されるステップアップ予告演出がさらに含まれる。   The notice effect pattern is an effect pattern for temporarily displaying an image, animation, video, or the like of a specific character or motif, or an effect pattern for outputting a specific sound. The effect by the notice effect pattern is executed in parallel with the symbol variation, and suggests in advance that the symbol variation is highly expected to stop in the big hit mode. For example, there are a normal notice effect in which only one character image is displayed on the screen, and a group notice effect in which a large number of characters are displayed so as to pass from one end to the other end of the screen. Further, the display process of the notice effect is divided into a plurality of stages, and the number of stages to be displayed is variable, and a step-up notice effect that is set such that the higher the number of stages is, the higher the expectation for the big hit is included.

予告演出パターンには、装飾図柄190の表示態様がリーチ状態となった後のタイミングで演出が実行されて図柄の最終的な停止態様を予告するパターンと、装飾図柄190が一つも停止していないタイミングで演出が実行されてリーチ状態となることを同時に予告するパターンとがある。   The notice effect pattern includes a pattern in which the effect is executed at a timing after the display form of the decorative symbol 190 reaches the reach state and the final stop state of the symbol is notified, and no decorative symbol 190 is stopped. There is a pattern in which the performance is executed at the timing and the reach is reached at the same time.

演出決定手段132は、当否抽選の結果に応じて演出表示装置60に予告演出を表示させるか否かを所定の予告抽選により決定するとともに、表示させるべき予告演出パターンを決定する。演出決定手段132は、予告演出を表示させるか否かを決定するために参照すべき予告決定テーブルと、予告演出パターンの種類を選択するときに参照すべき予告種類テーブルとを保持する。予告決定テーブルは、当否抽選の結果に応じて異なる欄が参照されるように設定されており、当否抽選が当たりの場合は外れの場合よりも高い確率で予告演出を表示させるよう、当否抽選の結果と予告演出を表示するか否かの対応関係が定められる。これにより、予告演出が表示されること自体で大当たりへの期待度の高さを示唆することができる。   The effect determining means 132 determines whether or not to display the notice effect on the effect display device 60 according to the result of the lottery determination, and determines the notice effect pattern to be displayed. The effect determining means 132 holds a notice determination table that should be referred to in order to determine whether or not to display the notice effect, and a notice type table that should be referred to when selecting the type of the notice effect pattern. The notice decision table is set so that different columns are referred to depending on the result of the lottery, and if the lottery is a win, the notice lottery will be displayed with a higher probability than if it was missed. Correspondence between whether to display the result and the notice effect is determined. Thereby, the high expectation degree to the jackpot can be suggested by displaying the notice effect itself.

演出決定手段132は、変動パターン決定手段115により設定されたパターン選択テーブルの種類に応じて、装飾図柄190の変動表示の背後に表示させるべき演出内容として背景画像を設定する。複数種の特殊パターン選択テーブルには、それぞれ個別の背景画像が対応付けられており、パターン選択テーブルの間でパターン選択テーブルが切り替えられるときに演出決定手段132が背景画像を切り替える。この背景画像は、対応するパターン選択テーブルの演出内容を象徴する内容をモチーフとしており、パターン選択テーブルが切り替わるたびに演出の系統が切り替わることを表現することができる。   The effect determining unit 132 sets a background image as the content of the effect to be displayed behind the variation display of the decorative symbol 190 according to the type of the pattern selection table set by the variation pattern determining unit 115. A plurality of types of special pattern selection tables are associated with individual background images, and the effect determining means 132 switches the background images when the pattern selection tables are switched between the pattern selection tables. This background image uses the contents symbolizing the contents of the corresponding pattern selection table as a motif, and can express that the system of the effects is switched every time the pattern selection table is switched.

演出表示制御手段134は、当否抽選手段112による当否抽選の結果として、選択された変動演出パターンデータにしたがって演出表示装置60へ装飾図柄を含む演出画像を変動表示させる。演出表示制御手段134は、背景画像の切替が設定されたとき、図柄変動の終了とともに演出表示装置60に表示させる背景画像を切り替える。   The effect display control means 134 displays the effect image including the decorative pattern on the effect display device 60 according to the selected change effect pattern data as a result of the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112. When the background image switching is set, the effect display control means 134 switches the background image to be displayed on the effect display device 60 when the symbol variation ends.

演出表示制御手段134は、予告演出を表示させる旨が演出決定手段132により決定された場合、選択された予告演出パターンにしたがった予告演出を演出表示装置60へ表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 causes the effect display device 60 to display the notice effect according to the selected notice effect pattern when the effect determining means 132 determines to display the notice effect. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

役物制御手段136は、演出表示制御手段134から受け取る指示にしたがい、演出表示装置60における演出内容や遊技効果ランプ90の点滅過程に沿って、可動役物140を演出的に動作させる。   In accordance with the instruction received from the effect display control means 134, the accessory control means 136 causes the movable accessory 140 to act in an effect manner in accordance with the effect contents in the effect display device 60 and the blinking process of the game effect lamp 90.

以上のように、メイン基板102の変動パターン決定手段115によって参照されるパターン選択テーブルを通常パターン選択テーブルおよび特殊パターン選択テーブルの間で順次変更する。したがって、特殊パターン選択テーブルにおける変動パターンと抽選値の対応関係をテーブルごとにいかに設計するかによって、変動パターンの選ばれ方を自由に変えることができる。また、変動パターンの選択結果に応じてパターン選択テーブルを変更するので、当たりの発生以外のイベントを契機として、すなわち通常遊技が続く間に変動パターンの選ばれ方を変更できる。したがって、当否抽選で当たりが出現しない間であっても、演出の系統を大きく切り替えられるだけでなく、その演出に必要な変動時間を意図をもって確保することができ、遊技者の期待をより効果的に高められる演出の実現を図ることができる。特に、スーパーリーチのような変動時間の長い変動パターンを表示するときに演出の系統を大きく切り替えることができ、切り替えの演出に十分な時間を確保することができる。しかも、スーパーリーチ等のリーチ変動パターンの選択頻度が多くなるパターン選択テーブルへ切り替えることによって遊技者の期待を高めることができ、例え大当たりが長く出現せずに遊技が停滞気味となっても、遊技状態の変更を伴わずにそのような停滞の解消を図ることができる。   As described above, the pattern selection table referred to by the variation pattern determination unit 115 of the main board 102 is sequentially changed between the normal pattern selection table and the special pattern selection table. Therefore, how the variation pattern is selected can be freely changed depending on how the correspondence between the variation pattern and the lottery value in the special pattern selection table is designed for each table. In addition, since the pattern selection table is changed according to the selection result of the variation pattern, it is possible to change the selection method of the variation pattern triggered by an event other than the occurrence of winning, that is, while the normal game continues. Therefore, even if the winning lottery does not appear, not only can the system of the production be switched greatly, but also the fluctuation time necessary for the production can be secured intentionally, and the player's expectation is more effective. It is possible to realize a production that can be enhanced. In particular, when displaying a variation pattern with a long variation time such as super reach, the production system can be largely switched, and sufficient time for the production of the switching can be secured. Moreover, by switching to a pattern selection table that increases the frequency of selection of reach variation patterns such as super reach, it is possible to increase the player's expectation, even if the game does not appear long and the game seems to be stagnant Such stagnation can be resolved without changing the state.

図4は、特殊パターン選択テーブルごとのトリガー図柄番号との対応関係を模式的に示すテーブルの図である。トリガー対応テーブル300には、複数種の特殊パターン選択テーブルのトリガー図柄番号、チャンス目、背景画像の対応関係が定められている。例えば、「特殊パターン選択テーブルA」には、トリガー図柄番号として「10」が対応付けられ、チャンス目として「331」が対応付けられ、背景画像として「背景画像X」が対応付けられている。したがって、特別図柄として「10」に対応する外れ図柄が停止態様として決定されて、装飾図柄の外れ停止組合せ態様としてチャンス目である「331」が選択されたことを契機に、特殊パターン選択テーブルAの参照に切り替えられる。このとき、背景画像は「背景画像X」に切り替えられる。「特殊パターン選択テーブルB」には、トリガー図柄番号として「11」が対応付けられ、チャンス目として「442」が対応付けられ、背景画像として「背景画像Y」が対応付けられている。したがって、特別図柄として「11」に対応する外れ図柄が停止態様として決定されて、装飾図柄の外れ停止組合せ態様としてチャンス目である「442」が選択されたことを契機に、特殊パターン選択テーブルBの参照に切り替えられる。このとき、背景画像は「背景画像Y」に切り替えられる。   FIG. 4 is a table diagram schematically showing the correspondence with the trigger symbol number for each special pattern selection table. In the trigger correspondence table 300, correspondence relationships between trigger symbol numbers, chances, and background images of a plurality of types of special pattern selection tables are defined. For example, in the “special pattern selection table A”, “10” is associated with the trigger symbol number, “331” is associated with the chance, and “background image X” is associated with the background image. Therefore, the special pattern selection table A is triggered when the off symbol corresponding to “10” as the special symbol is determined as the stop mode and “331” as the chance stop combination mode is selected as the decorative symbol out stop combination mode. Switch to reference. At this time, the background image is switched to “background image X”. “Special pattern selection table B” is associated with “11” as the trigger symbol number, “442” as the chance item, and “background image Y” as the background image. Therefore, when the out symbol corresponding to “11” is determined as the stop mode as the special symbol and the chance pattern “442” is selected as the off symbol combination combination mode of the decorative symbol, the special pattern selection table B Switch to reference. At this time, the background image is switched to “background image Y”.

なお、本図のテーブルはあくまでも複数種の特殊パターン選択テーブルのトリガー図柄番号、チャンス目、背景画像の対応関係を模式的に示すにすぎず、実際に記憶されるテーブルはいくつかのテーブルに分かれた構造であってもよい。例えば、トリガー図柄番号と特殊パターン選択テーブルとの対応関係が定められたテーブルを変動パターン決定手段115が記憶し、トリガー図柄番号とチャンス目の対応関係は図柄態様決定手段131が通常の装飾図柄決定のためのテーブルとして記憶してもよい。チャンス目と特殊パターン選択テーブルの対応関係を図柄態様決定手段131が記憶したり、背景画像と特殊パターン選択テーブルの対応関係を演出決定手段132が記憶したりしてもよい。   Note that the table in this figure merely shows the correspondence between the trigger symbol numbers, chances, and background images of multiple types of special pattern selection tables, and the table that is actually stored is divided into several tables. The structure may be different. For example, the variation pattern determining unit 115 stores a table in which the correspondence between the trigger symbol number and the special pattern selection table is determined, and the symbol pattern determining unit 131 determines the normal decoration symbol for the correspondence between the trigger symbol number and the chance eye. May be stored as a table for The design mode determining unit 131 may store the correspondence between the chance and the special pattern selection table, or the effect determining unit 132 may store the correspondence between the background image and the special pattern selection table.

図5は、通常時に参照するパターン選択テーブルの内容を模式的に示す図である。本図のパターン選択テーブル302は、通常パターン選択テーブルと当たり用パターン選択テーブルを含んだテーブルであって、抽選値と変動パターンの対応関係が定められている。すなわち、本図の例では当否抽選の結果が当たりの場合と外れの場合の対応関係を示すが、時短用パターン選択テーブルは省略している。例えば、当たり用パターン選択テーブルの場合、a〜eの5種類のスーパーリーチが対応付けられており、抽選値が0〜50のときはスーパーリーチa、抽選値が51〜101のときはスーパーリーチb、抽選値が102〜152のときはスーパーリーチc、抽選値が153〜203のときはスーパーリーチd、抽選値が204〜255のときはスーパーリーチeが選択される。通常パターン選択テーブルの場合、抽選値が0〜229の場合はリーチを伴わない変動パターンが選択され、抽選値が230〜239の場合はノーマルリーチが選択される。抽選値が240〜255の場合、a〜eの5種類のスーパーリーチが対応付けられており、抽選値が240〜242のときはスーパーリーチa、抽選値が243〜245のときはスーパーリーチb、抽選値が246〜248のときはスーパーリーチc、抽選値が249〜251のときはスーパーリーチd、抽選値が252〜255のときはスーパーリーチeが選択される。   FIG. 5 is a diagram schematically showing the contents of the pattern selection table that is referred to during normal operation. The pattern selection table 302 in this figure is a table including a normal pattern selection table and a winning pattern selection table, and the correspondence between lottery values and variation patterns is defined. That is, in the example of this figure, the correspondence relationship between the case where the result of the winning / failing lottery is a win and the case where it is off is shown, but the pattern selection table for time reduction is omitted. For example, in the case of the winning pattern selection table, five types of super reach a to e are associated with each other. When the lottery value is 0 to 50, super reach a, and when the lottery value is 51 to 101, super reach. b, Super reach c is selected when the lottery value is 102 to 152, super reach d is selected when the lottery value is 153 to 203, and super reach e is selected when the lottery value is 204 to 255. In the case of the normal pattern selection table, when the lottery value is 0 to 229, a variation pattern without reach is selected, and when the lottery value is 230 to 239, normal reach is selected. When the lottery value is 240 to 255, five types of super reach of a to e are associated, and when the lottery value is 240 to 242, super reach a, and when the lottery value is 243 to 245, super reach b. When the lottery value is 246 to 248, super reach c is selected, when the lottery value is 249 to 251, super reach d is selected, and when the lottery value is 252 to 255, super reach e is selected.

図6は、特殊パターン選択テーブルの内容を模式的に示す図である。本図の特殊パターン選択テーブル304は図4に示される特殊パターン選択テーブルAであって、このテーブルに抽選値と変動パターンの対応関係が定められている。特殊パターン選択テーブル304は、当たり用および外れ用の特殊パターン選択テーブルである。例えば、当否抽選が当たりであった場合に対してf〜jの5種類のスーパーリーチが対応付けられており、抽選値が0〜50のときはスーパーリーチf、抽選値が51〜101のときはスーパーリーチg、抽選値が102〜152のときはスーパーリーチh、抽選値が153〜203のときはスーパーリーチi、抽選値が204〜255のときはスーパーリーチjが選択される。当否抽選が外れであった場合、抽選値が0〜200の場合はリーチを伴わない変動パターンが選択され、抽選値が201〜210の場合はノーマルリーチが選択される。抽選値が211〜255の場合、f〜jの5種類のスーパーリーチが対応付けられており、抽選値が211〜219のときはスーパーリーチf、抽選値が220〜228のときはスーパーリーチg、抽選値が229〜237のときはスーパーリーチh、抽選値が238〜246のときはスーパーリーチi、抽選値が247〜255のときはスーパーリーチjが選択される。   FIG. 6 is a diagram schematically showing the contents of the special pattern selection table. The special pattern selection table 304 in this figure is the special pattern selection table A shown in FIG. 4, and the correspondence between the lottery value and the variation pattern is defined in this table. The special pattern selection table 304 is a special pattern selection table for winning and losing. For example, five types of super reach of f to j are associated with the case where the winning lottery is a win, and when the lottery value is 0 to 50, the super reach f and when the lottery value is 51 to 101 Is super reach g, when the lottery value is 102 to 152, super reach h is selected, when the lottery value is 153 to 203, super reach i is selected, and when the lottery value is 204 to 255, super reach j is selected. When the lottery is not successful, if the lottery value is 0 to 200, a variation pattern without reach is selected, and if the lottery value is 201 to 210, normal reach is selected. When the lottery value is 211 to 255, five types of super reach of f to j are associated with each other. When the lottery value is 211 to 219, the super reach is f. When the lottery value is 220 to 228, the super reach is g. When the lottery value is 229 to 237, super reach h is selected, when the lottery value is 238 to 246, super reach i is selected, and when the lottery value is 247 to 255, super reach j is selected.

図5の通常パターン選択テーブルにはスーパーリーチとしてa〜eが対応付けられているのに対して、図6の特殊パターン選択テーブルにはスーパーリーチとしてf〜jが対応付けられており、出現するスーパーリーチの変動パターン種類がまったく異なる。また、スーパーリーチa〜eに対応付けられる変動演出パターンは、スーパーリーチf〜jに対応付けられる変動演出パターンとは異なるため、遊技者はいずれのスーパーリーチが選択されるかによってまったく異なる種類の変動演出パターンを見ることとなる。したがって、通常パターン選択テーブルから特殊パターン選択テーブルに切り替わることで、遊技者は通常時には見ることのないスーパーリーチを見ることができるようになり、演出の系統が切り替わったことを認識することができる。また、通常パターン選択テーブルにおいては230〜239の抽選値範囲がスーパーリーチに対応付けられるのに対し、特殊パターン選択テーブルにおいては211〜255の抽選値範囲がスーパーリーチに対応付けられる。すなわち、スーパーリーチに対応付けられる抽選値範囲が通常パターン選択テーブルより特殊パターン選択テーブルの方が広いため、特殊パターン選択テーブルに切り替わることでスーパーリーチの出現率が高まる。以上により、チャンス目で停止することによりスーパーリーチの出現率が高まる演出の系統に切り替わることを遊技者は経験的に認識することができる。したがって、大当たりが出現しない間でもチャンス目で停止することを期待することができ、大当たり以外の場面でも遊技者に期待を高めさせる機会を設けることができる。   In the normal pattern selection table of FIG. 5, a to e are associated with super reach, whereas in the special pattern selection table of FIG. 6, f to j are associated with super reach and appear. The variation pattern of super reach is completely different. In addition, since the variation effect patterns associated with the super reach a to e are different from the variation effect patterns associated with the super reach f to j, the player has a completely different type of game depending on which super reach is selected. You will see a variation production pattern. Therefore, by switching from the normal pattern selection table to the special pattern selection table, the player can see the super reach that is not normally seen, and can recognize that the production system has been switched. In the normal pattern selection table, the lottery value ranges 230 to 239 are associated with super reach, whereas in the special pattern selection table, the lottery value ranges 211 to 255 are associated with super reach. That is, since the lottery value range associated with super reach is wider in the special pattern selection table than in the normal pattern selection table, the appearance rate of super reach is increased by switching to the special pattern selection table. As described above, the player can empirically recognize that the system is switched to the production system in which the appearance rate of super reach is increased by stopping at the chance. Therefore, it can be expected to stop at the chance even when the jackpot does not appear, and it is possible to provide an opportunity for the player to raise expectations even in a scene other than the jackpot.

以上のように、変動演出パターンの違いによって演出内容が異なるものの、いずれの変動演出パターンが選択されるかは、実質的には変動パターンおよびパターン選択テーブルがいずれであるかに依存する。したがって、直接的に変動演出パターンを選択するのはサブ基板104の演出決定手段132であるが、間接的ないし実質的にはメイン基板102の変動パターン決定手段115が決定している。このように変動パターン決定手段115が決定し、サブ基板104だけで演出内容を決定するのと異なり表面的な演出の変化に留まらないので、大当たりへの期待に直結しやすい演出要素まで変化させて演出の効果をより高めることができる。   As described above, although the content of the effect varies depending on the variation effect pattern, which variation effect pattern is selected depends substantially on the variation pattern and the pattern selection table. Therefore, it is the effect determining means 132 of the sub-board 104 that directly selects the change effect pattern, but indirectly or substantially the change pattern determining means 115 of the main board 102 is determined. In this way, the variation pattern determining means 115 is determined and, unlike determining the production contents only with the sub-board 104, it does not stop at the superficial production change. The effect of production can be further enhanced.

なお、本実施例における時短用パターン選択テーブルとしては、図5、6においてリーチなし変動パターンが選択される抽選値の場合に変動時間が短縮されたリーチなし変動パターンが選択されるよう対応付けられている点を除いて図5,6のパターン選択テーブルと共通するため、図示およびその説明を省略する。   Note that the time-shortening pattern selection table in the present embodiment is associated so that the variation pattern without reach with the variation time shortened is selected in the case of the lottery value for which the variation pattern without reach in FIGS. Except for this point, it is common with the pattern selection table of FIGS.

図7は、演出表示装置60においてチャンス目である装飾図柄の停止組合せ態様が表示される画面例を模式的に示す図である。演出表示装置60の画面に本実施例におけるチャンス目である「331」という装飾図柄190の外れ停止組合せ態様が停止表示されたときに、「チャンスモード開始!」のようなパターン選択テーブルの切り替えを示唆する文字列200を演出表示装置60に表示させるとともに背景画像を特殊パターン選択テーブルに対応する背景画像に切り替える。これにより、遊技者はチャンス目である「331」という外れ停止組合せ態様での停止を契機として演出の系統が切り替わったことを把握することができる。したがって、当たりを示す停止組合せ態様ではないものの、「331」という停止組合せ態様は演出の系統が切り替えられる契機となることを遊技者が認識することができ、次回以降も当たり停止態様以外にチャンス目での停止も期待することとなる。   FIG. 7 is a diagram schematically showing an example of a screen on which the decorative combination stop pattern of the decorative symbol that is a chance is displayed on the effect display device 60. When the off-stop combination mode of the decorative symbol 190 of “331”, which is the chance in the present embodiment, is stopped and displayed on the screen of the effect display device 60, switching of the pattern selection table such as “Start Chance Mode!” Is performed. The suggested character string 200 is displayed on the effect display device 60, and the background image is switched to the background image corresponding to the special pattern selection table. Thereby, the player can grasp that the production system has been switched when triggered by the stop in the off-stop combination mode of “331” as a chance. Therefore, although it is not a stop combination mode indicating a win, the player can recognize that the stop combination mode of “331” is an opportunity to switch the production system, and in the next and subsequent times, there are opportunities other than the hit stop mode. We expect to stop at

図8は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、特別遊技中でなければ(S12のN)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。   FIG. 8 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is performed when a game ball has won the start port 62, the general winning port 72, the big winning port 66, or when the game ball has passed through the operation port 68 (S10). (N in S12), control processing for normal games such as winning / failing lottery is executed (S14), and if a special game is in progress (Y in S12), control processing for special game is executed (S16), from S10 to S16 In step S18, prize ball payout corresponding to various winnings is processed.

図9は、図8におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否抽選手段112が当否判定処理を実行する(S34)。その判定結果に応じてメイン表示制御手段118が変動表示を開始するとともに、変動開始コマンドを演出表示制御手段134へ送信し、これを受信した演出表示制御手段134が変動パターンデータにしたがって演出画像の変動表示を開始する(S36)。S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。続いて、図柄変動表示がすでに開始されていれば(S38のY)、図柄変動表示処理を実行し(S40)、図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40をスキップする。   FIG. 9 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is on hold (Y in S30) and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / losing lottery means 112 executes the determining process. (S34). In accordance with the determination result, the main display control means 118 starts changing display, transmits a change start command to the effect display control means 134, and the effect display control means 134 that receives the command displays the effect image according to the change pattern data. The fluctuation display is started (S36). If the winning or failing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36 Is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already started (Y in S38), the symbol variation display process is executed (S40). If the symbol variation display has not started (N in S38), S40 is skipped. .

図10は、図9におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、当否抽選手段112が当否抽選値を読み出して(S42)、その当否抽選値に基づいて当否を判定する(S44)。図柄決定手段114は、当否判定結果に基づいて特別図柄の停止図柄を決定し(S46)、特別図柄の変動パターンを選択し(S48)、パターン選択テーブル設定処理を実行する(S49)。演出決定手段132は、当否判定結果および特別図柄に基づいて装飾図柄の停止図柄組合せを決定し(S50)、特別図柄の変動パターンに応じて装飾図柄の変動パターンを選択する(S52)。   FIG. 10 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG. First, the success / failure lottery means 112 reads the success / failure lottery value (S42), and determines the success / failure based on the success / failure lottery value (S44). The symbol determining means 114 determines a stop symbol of the special symbol based on the determination result (S46), selects a variation pattern of the special symbol (S48), and executes a pattern selection table setting process (S49). The effect determination means 132 determines the stop symbol combination of the decorative symbols based on the determination result and the special symbol (S50), and selects the variation pattern of the decorative symbol according to the variation pattern of the special symbol (S52).

図11は、図10におけるS49のパターン選択テーブル設定処理を詳細に示すフローチャートである。S46で決定された特別図柄の停止図柄がトリガー図柄番号の図柄である場合に(S54のY)、その特別図柄の変動終了時にパターン選択テーブルを次のテーブルに変更する旨の設定をする(S55)。S54においてトリガー図柄番号の停止図柄でないときはS55をスキップする(S54のN)。   FIG. 11 is a flowchart showing in detail the pattern selection table setting process of S49 in FIG. When the stop symbol of the special symbol determined in S46 is the symbol of the trigger symbol number (Y in S54), a setting is made to change the pattern selection table to the next table at the end of the variation of the special symbol (S55). ). If the trigger symbol number is not a stop symbol in S54, S55 is skipped (N in S54).

図12は、図9におけるS40の図柄変動表示処理を詳細に示すフローチャートである。まず図柄変動の画像を表示し(S56)、図柄変動の停止タイミングに至ったときは(S57のY)、図柄変動を停止させ(S58)、S55におけるパターン選択テーブルを変更する旨の設定がなされているときは(S59のY)、パターン選択テーブルを変更し(S60)、背景を対応する背景画像に変更する(S61)。パターン選択テーブルを変更する旨の設定がないときはS60とS61をスキップする(S59のN)。図柄変動の停止タイミングでない場合はS58〜S61をスキップする(S57のN)。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the symbol variation display process of S40 in FIG. First, a symbol variation image is displayed (S56). When the symbol variation stop timing is reached (Y in S57), the symbol variation is stopped (S58), and the pattern selection table is changed in S55. If so (Y in S59), the pattern selection table is changed (S60), and the background is changed to the corresponding background image (S61). If there is no setting for changing the pattern selection table, S60 and S61 are skipped (N in S59). If it is not the symbol change stop timing, S58 to S61 are skipped (N in S57).

図13は、図8におけるS16を詳細に示すフローチャートである。まず、大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が大入賞口66を開放する(S74)。大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。大入賞口66が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、大入賞口66へ遊技球が9球以上入球した場合(S78のY)、開閉制御手段124が大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 13 is a flowchart showing in detail S16 in FIG. First, if the big prize opening 66 has not been opened (N in S70), the production display control means 134 starts the special game production process (S72), and the open / close control means 124 opens the special prize opening 66 (S74). ). If the big winning opening 66 has been opened, S72 and S74 are skipped (Y in S70). When the predetermined opening time has elapsed since the grand prize opening 66 was opened (Y in S76), or the opening time has not elapsed (N in S76), there are nine or more game balls to the big winning opening 66 When the player has entered the ball (Y in S78), the opening / closing control means 124 closes the special winning opening 66 (S80). If the opening time has not elapsed (N in S76) and the number of balls entered into the grand prize winning opening 66 has not reached nine or more (N in S78), the processing after S80 is skipped and the flow of S16 Exit.

S80における大入賞口66の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。ラウンド数が15に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S90)。   If the number of rounds of the unit game has reached 15 after closing the special winning opening 66 in S80 (Y in S82), the effect display control means 134 ends the effect processing of the special game (S84), and the special game control means 120 ends the special game (S86). If the number of rounds has not reached 15 (N in S82), 1 is added to the number of rounds and the flow of S16 is terminated (S90).

(実施例2)
本実施例においては、特殊パターン選択テーブルへの切替がいわゆるミッション演出の実行を伴う点で上記の実施例1と相違する。以下、実施例1との相違点を中心に説明し、共通点の説明を適宜省略する。
(Example 2)
The present embodiment is different from the first embodiment in that the switching to the special pattern selection table involves the execution of a so-called mission effect. Hereinafter, the difference from the first embodiment will be mainly described, and the description of the common points will be omitted as appropriate.

演出決定手段132は、当否抽選の結果が当たりとなるために達成すべき条件として特定の変動パターンを出現させることを遊技者に対して命令の形で表示するミッション演出を、特殊パターン選択テーブルが設定されることを契機に実行する決定をする。   In the special pattern selection table, the effect determining means 132 displays a mission effect in the form of an instruction to the player to cause a specific variation pattern to appear as a condition to be achieved in order to win the result of the success / failure lottery. Make a decision to execute when set.

図14は、ミッション演出の画面例を模式的に示す図である。本図に示す通り、演出表示制御手段134は、ミッション演出を実行する決定がなされた場合、決定されたミッション演出の命令、例えば「20回転以内に○○リーチを出せ!」のような命令内容の文字列202を図12のS61のタイミングで演出表示装置60に表示する。この「20回転以内」は、ミッション演出が継続される期間であって、特殊パターン選択テーブルが参照される期間を示す。変動パターン決定手段115は、特殊パターン選択テーブルの参照が開始されてから20回の図柄変動が終了したときに通常パターン選択テーブルの参照に戻す。なお、特殊パターン選択テーブルの参照期間は、「20回」のように図柄変動の回数を用いた固定値としてもよいし、特別図柄の停止態様がトリガー図柄番号の図柄に決定されるたびに特殊パターン選択テーブルの参照期間を抽選で決定する構成としてもよい。   FIG. 14 is a diagram schematically illustrating an example of a mission effect screen. As shown in the figure, when the decision to execute the mission effect is made, the effect display control means 134 includes the instruction content of the determined mission effect, for example, “Get a reach within 20 revolutions! Is displayed on the effect display device 60 at the timing of S61 in FIG. This “within 20 rotations” indicates a period during which the mission effect is continued and the special pattern selection table is referred to. The variation pattern determining means 115 returns the reference to the normal pattern selection table when 20 symbol variations have been completed after the reference to the special pattern selection table is started. The reference period of the special pattern selection table may be a fixed value using the number of symbol fluctuations, such as “20 times”, or a special pattern every time the special symbol stop mode is determined as the symbol of the trigger symbol number. It is good also as a structure which determines the reference period of a pattern selection table by lottery.

図15は、実施例2における特殊パターン選択テーブルの内容を模式的に示す図である。ミッション演出の実行を伴う本実施例の特殊パターン選択テーブルは、当否抽選の結果が当たりである場合に限り特定の変動パターンが選択されるよう対応関係が定められる。本図の特殊パターン選択テーブル306は、当たり用および外れ用の特殊パターン選択テーブルであって、抽選値と変動パターンの対応関係が定められている。また、本図の特殊パターン選択テーブルは、「スーパーリーチe」を出すべき命令のミッション演出を伴う。したがって、当否抽選が当たりの場合には「スーパーリーチe」の1種類のみが対応付けられており、当否抽選が外れの場合には「スーパーリーチe」は対応付けられていない。例えば、当否抽選が外れの場合、抽選値が0〜200の場合はリーチを伴わない変動パターンが選択され、抽選値が201〜210の場合はノーマルリーチが選択される。抽選値が211〜255の場合、a〜dの4種類のスーパーリーチが対応付けられており、抽選値が211〜221のときはスーパーリーチa、抽選値が222〜232のときはスーパーリーチb、抽選値が233〜243のときはスーパーリーチc、抽選値が244〜255のときはスーパーリーチdが選択される。   FIG. 15 is a diagram schematically illustrating the contents of the special pattern selection table in the second embodiment. In the special pattern selection table according to the present embodiment accompanied by the execution of the mission effect, the correspondence is determined so that a specific variation pattern is selected only when the result of the lottery is a win. The special pattern selection table 306 in this figure is a special pattern selection table for winning and losing, and the correspondence between lottery values and variation patterns is defined. In addition, the special pattern selection table of this figure is accompanied by a mission effect of an instruction to issue “super reach e”. Therefore, only one type of “super reach e” is associated when the winning lottery is a win, and “super reach e” is not associated when the winning lottery is off. For example, when the winning / losing lottery is missed, when the lottery value is 0 to 200, a variation pattern without reach is selected, and when the lottery value is 201 to 210, normal reach is selected. When the lottery value is 211 to 255, four types of super reach a to d are associated with each other. When the lottery value is 211 to 221, super reach a, and when the lottery value is 222 to 232, super reach b. When the lottery value is 233 to 243, super reach c is selected, and when the lottery value is 244 to 255, super reach d is selected.

図5の通常パターン選択テーブルにはスーパーリーチとしてa〜eが対応付けられ、図15の特殊パターン選択テーブルにもスーパーリーチとしてa〜eが対応付けられている。ただし、特殊パターン選択テーブルにおいてはスーパーリーチeが当否抽選が当たりの場合にのみ対応付けられ、a〜dは当否抽選が外れの場合にのみ対応付けられている。これにより、スーパーリーチeが出現した場合にのみ当否抽選が当たりとなるので、「スーパーリーチe」を出すべき命令内容のミッション演出に合致する。通常パターン選択テーブルと特殊パターン選択テーブルとでは出現し得るスーパーリーチの種類は全体として同じであるものの、特殊パターン選択テーブルにおける当たり用のスーパーリーチは1種類に絞られている点で特殊パターン選択テーブルと通常パターン選択テーブルは異なる。また、通常パターン選択テーブルにおいては外れの場合に230〜239の抽選値範囲がスーパーリーチに対応付けられるのに対し、特殊パターン選択テーブルにおいては外れの場合に211〜255の抽選値範囲がスーパーリーチに対応付けられる。すなわち、スーパーリーチに対応付けられる抽選値範囲が通常パターン選択テーブルより特殊パターン選択テーブルの方が広いため、特殊パターン選択テーブルに切り替わることでスーパーリーチの出現率が高まる。以上により、チャンス目で停止することでミッション演出が開始されるとともにスーパーリーチの出現率自体が高まることを遊技者は経験的に認識することができ、ミッションの達成を期待することとなる。   The normal pattern selection table in FIG. 5 is associated with a to e as super reach, and the special pattern selection table in FIG. 15 is also associated with a to e as super reach. However, in the special pattern selection table, the super reach e is associated only when the success / failure lottery is won, and a to d are associated only when the success / failure lottery is missed. As a result, the winning / losing lottery is won only when the super reach e appears, and therefore it matches the mission effect of the content of the instruction to output the “super reach e”. Although the types of superreach that can appear in the normal pattern selection table and the special pattern selection table are the same as a whole, the special pattern selection table is limited in that the superreach for winning in the special pattern selection table is limited to one type. And the normal pattern selection table are different. Further, in the normal pattern selection table, the lottery value range of 230 to 239 is associated with super reach when it is out of place, whereas in the special pattern selection table, the lottery value range of 211 to 255 is associated with super reach. Is associated with. That is, since the lottery value range associated with super reach is wider in the special pattern selection table than in the normal pattern selection table, the appearance rate of super reach is increased by switching to the special pattern selection table. As described above, the player can recognize from experience that the mission effect is started by stopping at the chance and the appearance rate of the super reach itself is increased, and the achievement of the mission is expected.

このように、大当たりが出現しない間にもチャンス目で停止することで期待の高いモードへ移行するなど、大当たり以外の場面でも遊技者に期待を高めさせる機会を設けることができる。   In this way, it is possible to provide an opportunity for the player to increase the expectation even in a scene other than the jackpot, such as by shifting to a highly expected mode by stopping at the chance even if the jackpot does not appear.

なお、本実施例における時短用パターン選択テーブルとしては、図15において外れ時の抽選値が0〜200の場合に変動時間が短縮されたリーチなし変動パターンが対応付けられている点を除いて図15の特殊パターン選択テーブル306と共通するため、図示およびその説明を省略する。   Note that the time-shortening pattern selection table in the present embodiment is the same as that shown in FIG. 15 except that a variation pattern without reach is associated with a shortened variation time when the lottery value at the time of loss is 0 to 200. Since it is common to 15 special pattern selection tables 306, illustration and description thereof are omitted.

(実施例3)
本実施例においては、特殊パターン選択テーブルが参照されるときに保留制御手段116に記憶される複数回分の当否抽選結果をもとに参照結果が異なる。この点で、保留制御手段116に記憶される複数回分の当否抽選結果に基づいていない実施例1,2と相違する。以下、実施例1との相違点を中心に説明し、共通点の説明を適宜省略する。
(Example 3)
In this embodiment, the reference results differ based on the result of lottery determination lottery stored in the hold control means 116 when the special pattern selection table is referred to. In this respect, the present embodiment is different from the first and second embodiments that are not based on the multiple lottery results stored in the hold control means 116. Hereinafter, the difference from the first embodiment will be mainly described, and the description of the common points will be omitted as appropriate.

本実施例の変動パターン決定手段115は、特殊パターン選択テーブルが設定された場合、変動パターンを選択するにあたって保留制御手段116に記憶されている後続の当否抽選結果に対応する変動パターンも含めた複数回の図柄変動にわたって継続性のある複数の変動演出パターンが演出決定手段132により選択されるように複数の変動パターンを順次選択する。   When the special pattern selection table is set, the variation pattern determination unit 115 of the present embodiment includes a plurality of variation patterns including the variation pattern corresponding to the subsequent success / failure lottery result stored in the hold control unit 116 when selecting the variation pattern. The plurality of variation patterns are sequentially selected such that the plurality of variation effect patterns having continuity over the number of symbol variations are selected by the effect determining means 132.

図16は、実施例3における特殊パターン選択テーブルの内容を模式的に示す図である。本実施例の特殊パターン選択テーブル308は、保留制御手段116に記憶される1〜4個の当否抽選結果に当たりの結果が含まれているか否かに応じて参照範囲が振り分けられる。すなわち、保留制御手段116に当たりの結果が一つでも記憶されていれば第1欄210を参照し、保留制御手段116に当たりの結果が一つも記憶されていなければ第2欄212を参照する。第1欄210を参照する場合、抽選値0〜255にスーパーリーチfが対応付けられている。すなわち、保留制御手段116に当たりの結果が一つでも記憶されていれば、当たりが出るまでスーパーリーチfが何度も連続的に選択され、最大で4回連続スーパーリーチfが選択され得る。   FIG. 16 is a diagram schematically illustrating the contents of the special pattern selection table in the third embodiment. In the special pattern selection table 308 of the present embodiment, the reference range is distributed according to whether or not the winning result is included in the 1-4 winning / no-win lottery results stored in the hold control unit 116. That is, if even one hit result is stored in the hold control unit 116, the first column 210 is referred to. If no hit result is stored in the hold control unit 116, the second column 212 is referred. When referring to the first column 210, the super reach f is associated with the lottery values 0 to 255. In other words, if even one hit result is stored in the hold control means 116, the super reach f is continuously selected many times until the hit is made, and the continuous super reach f can be selected four times at the maximum.

一方、第2欄212においては、抽選値が0〜127の場合はリーチを伴わない変動パターンが対応付けられ、抽選値が128〜255の場合にスーパーリーチfが対応付けられている。すなわち、保留制御手段116に当たりの結果が一つも記憶されていなければ、抽選値が128〜255の場合にのみスーパーリーチfが選択され得る。ここで、第2欄212を参照する場合のスーパーリーチfの選択確率は1/2である。したがって、保留制御手段116に当たりの結果が一つも記憶されていなくとも、偶然にスーパーリーチfが連続的に選択される可能性も比較的高い。したがって、遊技者はスーパーリーチfが出現するだけでは保留制御手段116に当たりの結果が含まれていることの確証を得られないばかりか、スーパーリーチfが連続的に出現してもまだ確証を得ることはできない。しかし、保留制御手段116に当たりの結果が含まれていたなら必ずスーパーリーチfが連続的に選択されることとなっているため、遊技者の心理としてはスーパーリーチfが出現しただけで大当たりを期待することとなる。さらにそのスーパーリーチfが連続すればさらに大きな期待を得ることができる。   On the other hand, in the second column 212, when the lottery value is 0 to 127, a fluctuation pattern without reach is associated, and when the lottery value is 128 to 255, super reach f is associated. That is, if no winning result is stored in the hold control means 116, the super reach f can be selected only when the lottery value is 128 to 255. Here, the selection probability of the super reach f when referring to the second column 212 is ½. Therefore, even if no hit result is stored in the hold control unit 116, there is a relatively high possibility that the super reach f is selected continuously by accident. Therefore, the player cannot obtain confirmation that the hit result is included in the hold control means 116 only by the appearance of the super reach f, and still obtain confirmation even if the super reach f continuously appears. It is not possible. However, if the winning result is included in the hold control means 116, the super reach f is always selected continuously, so the player's psychology is expected to be a big hit only when the super reach f appears. Will be. Furthermore, if the super reach f continues, higher expectations can be obtained.

本図のように特殊パターン選択テーブルを構成することにより、特定の変動パターンが出現しやすくなるだけでなく、その出現連続性を用いてさらに遊技者の期待を高めることができる。また、演出決定手段132は連続するスーパーリーチfに対して徐々に期待度を高められるような複数回の変動演出パターンを選択してもよい。さらに、これら連続するスーパーリーチに呼応するように連続的な予告演出を表示させてもよい。   By configuring the special pattern selection table as shown in the figure, not only the specific variation pattern is likely to appear, but also the expectation of the player can be further increased by using the appearance continuity. Further, the effect determining means 132 may select a plurality of fluctuating effect patterns that can gradually increase the degree of expectation for the continuous super reach f. Further, a continuous notice effect may be displayed so as to respond to these continuous super reach.

なお、本実施例における時短用パターン選択テーブルとしては、図16の第2欄212において抽選値が0〜127の場合に変動時間が短縮されたリーチなし変動パターンが対応付けられている点を除いて本図の特殊パターン選択テーブル308と共通するため、図示およびその説明を省略する。   Note that the time-shortening pattern selection table in the present embodiment is such that, in the second column 212 of FIG. 16, when the lottery value is 0 to 127, the variation pattern without reach is associated with a shortened variation time. Since it is common with the special pattern selection table 308 of this figure, illustration and description thereof are omitted.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、変形例をいくつか挙げる。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Hereinafter, some modifications will be described.

上記の各実施例においては、通常時と変動時間短縮時とでは異なるパターン選択テーブルが参照される構成を説明した。変形例においては、通常時と変動時間短縮時とで共通するパターン選択テーブルが参照される構成であってもよい。その場合、保留球数や遊技状態にかかわらず、リーチなしの図柄変動であっても変動時間の短縮が生じない。したがって、特殊パターン選択テーブルが参照される期間はつねに一定以上の変動時間が確保された状態を維持することができ、その間に確保された時間を利用した予告演出を演出決定手段132が選択して表示させることができる。さらに、当否抽選手段112が当否抽選を実行するたびに、その結果およびその結果に応じて決定される特別図柄の停止態様や変動パターンを図柄態様決定手段131や演出決定手段132に送信する。この仕様では、いわゆる「先読み」として、図柄変動の開始タイミングを待たずに当否抽選等の結果を図柄態様決定手段131や演出決定手段132が取得できるため、演出決定手段132は複数回の図柄変動にわたる抽選結果を加味することで、複数回の図柄変動にわたる期間を予告演出の期間として利用できる。   In each of the above-described embodiments, a configuration has been described in which different pattern selection tables are referred to during normal time and when the variation time is shortened. In the modification, a configuration in which a common pattern selection table is referred to at the normal time and when the fluctuation time is shortened may be used. In that case, regardless of the number of reserved balls and the gaming state, the fluctuation time is not shortened even if the pattern changes without reach. Therefore, the period in which the special pattern selection table is referred to can always maintain a state in which a fluctuation time of a certain amount or more is secured, and the effect determination means 132 selects a notice effect using the time secured during that period. Can be displayed. Further, each time the success / failure lottery 112 executes the success / failure lottery, the result and the stop pattern and the variation pattern of the special symbol determined according to the result are transmitted to the symbol form determination means 131 and the effect determination means 132. In this specification, as the so-called “look-ahead”, the design determination means 131 and the effect determination means 132 can acquire the result of the lottery determination without waiting for the start timing of the pattern change, so that the effect determination means 132 can perform a plurality of symbol changes. In consideration of the lottery results, the period of multiple symbol variations can be used as the period of the notice effect.

上記の各実施例においては種々のパターン選択テーブルを例示したが、その構造は任意であり、当たり用のパターン選択テーブルと外れ用のパターン選択テーブルとが分離して別テーブルの構造を採ることを妨げないことはもちろんである。   In each of the above embodiments, various pattern selection tables have been exemplified, but the structure is arbitrary, and the pattern selection table for winning and the pattern selection table for removal are separated to adopt the structure of another table. Of course, it does not interfere.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 特殊パターン選択テーブルごとのトリガー図柄番号との対応関係を模式的に示すテーブルの図である。It is a figure of the table which shows the correspondence relation with the trigger symbol number for every special pattern selection table typically. 通常時に参照するパターン選択テーブルの内容を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the content of the pattern selection table referred at the time of normal. 特殊パターン選択テーブルの内容を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the content of the special pattern selection table. 演出表示装置においてチャンス目である装飾図柄の停止組合せ態様が表示される画面例を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the example of a screen in which the stop combination aspect of the decoration symbol which is a chance eye is displayed in an effect display apparatus. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図8におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 8 in detail. 図9におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。10 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG. 9. 図10におけるS49のパターン選択テーブル設定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the pattern selection table setting process of S49 in FIG. 図9におけるS40の図柄変動表示処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the symbol fluctuation | variation display process of S40 in FIG. 図8におけるS16を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows S16 in FIG. 8 in detail. ミッション演出の画面例を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the example of a screen of a mission effect. 実施例2における特殊パターン選択テーブルの内容を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the content of the special pattern selection table in Example 2. FIG. 実施例3における特殊パターン選択テーブルの内容を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the content of the special pattern selection table in Example 3. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

50 遊技盤、 60 演出表示装置、 61 特別図柄表示装置、 62 始動口、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 115 変動パターン決定手段、 116 保留制御手段、 131 図柄態様決定手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 190 装飾図柄、 192 特別図柄、 302 パターン選択テーブル、 304 特殊パターン選択テーブル。   50 game board, 60 effect display device, 61 special symbol display device, 62 start port, 112 winning / failing lottery means, 114 symbol determining means, 115 variation pattern determining means, 116 holding control means, 131 symbol form determining means, 132 effect determining means , 134 effect display control means, 190 decorative design, 192 special design, 302 pattern selection table, 304 special pattern selection table.

Claims (1)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄である特別図柄が変動表示される特別図柄表示装置と、
前記特別図柄の停止態様を前記当否抽選の結果に応じて決定する図柄決定手段と、
前記特別図柄の変動表示時間が定められた変動パターンとその変動パターンを決定するための抽選値との対応関係が定められたパターン選択テーブルとして、それぞれ対応関係が定められた複数種のパターン選択テーブルを記憶し、前記複数種のパターン選択テーブルのうちいずれかを参照して前記変動パターンを選択する変動パターン決定手段と、
前記当否抽選の結果が当たりであるか否かを演出的に示すための複数の図柄である装飾図柄が変動表示される演出表示装置と、
前記装飾図柄の停止組合せ態様を前記当否抽選の結果に応じて決定する図柄態様決定手段と、
前記装飾図柄の変動過程が定められた変動演出パターンを選択する演出決定手段と、
前記選択された変動演出パターンにしたがって前記演出表示装置に前記装飾図柄を変動表示させる演出表示制御手段と、を備え、
前記当否抽選手段、前記図柄決定手段、前記変動パターン決定手段は、遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、
前記演出決定手段および前記演出表示制御手段は、遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられ、
前記変動パターン決定手段は、前記特別図柄の停止態様として前記当否抽選の結果が外れであったことを示す特定の複数種類の停止態様のうちいずれかが表示された場合、次の図柄変動以降で参照すべきパターン選択テーブルとして、所定の変動表示時間の変動パターンが選択される頻度が他のパターン選択テーブルより高くなるよう前記対応関係が定められている特殊パターン選択テーブルであって前記特定の複数種類の停止態様のそれぞれとあらかじめ対応付けられた複数種類の特殊パターン選択テーブルのうち前記表示された停止態様に対応する特殊パターン選択テーブルにパターン選択テーブルを切り替え、
前記図柄態様決定手段は、前記特別図柄の停止態様として前記特定の複数種類の停止態様のうちいずれかに決定された場合、前記決定された停止態様に対応する前記装飾図柄の停止組合せ態様として、前記当否抽選の結果が外れであったことおよび前記特殊パターン選択テーブルが参照される状態へ移行することを示す特定種類の停止組合せ態様決定することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start prize opening provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter;
Triggering lottery means for executing a lottery for determining whether or not to shift to a state more advantageous to the player than the normal game, triggered by entering the starting winning opening,
A special symbol display device in which a special symbol which is a symbol for indicating the result of the success / failure lottery is variably displayed;
A symbol determining means for determining a stop mode of the special symbol according to the result of the success / failure lottery;
A plurality of types of pattern selection tables each having a corresponding relationship defined as a pattern selection table having a corresponding relationship between a variation pattern in which the variation display time of the special symbol is determined and a lottery value for determining the variation pattern A variation pattern determining means for selecting the variation pattern with reference to any one of the plurality of types of pattern selection tables;
An effect display device in which decorative symbols, which are a plurality of symbols for effectively indicating whether or not the result of the success / failure lottery is a win,
A design mode determining means for determining a stop combination mode of the decorative design according to a result of the success / failure lottery;
Production determination means for selecting a variation production pattern in which the variation process of the decorative design is determined,
An effect display control means for causing the effect display device to variably display the decorative design according to the selected variation effect pattern;
The success / failure lottery means, the symbol determination means, and the variation pattern determination means are provided in a main control device that controls the progress of the game,
The effect determining means and the effect display control means are provided in a sub-control device that controls the action of the effect in the game,
When the variation pattern determining means displays any one of a plurality of specific types of stop modes indicating that the result of the success / failure lottery is out of the way as the stop mode of the special symbol, after the next symbol variation As the pattern selection table to be referred to, a special pattern selection table in which the correspondence relationship is defined so that the frequency of selecting a variation pattern of a predetermined variation display time is higher than other pattern selection tables, and the specific plurality Switch the pattern selection table to a special pattern selection table corresponding to the displayed stop mode among a plurality of types of special pattern selection tables previously associated with each type of stop mode,
When the symbol form determining means is determined as any one of the specific plural types of stop aspects as the stop pattern of the special symbol, as the stop combination aspect of the decorative symbol corresponding to the determined stop aspect, pinball game machine you and determining the specific type of the stop combination aspect indicating that the propriety lottery result is shifted to the state to be referenced in a thing and the special pattern selection table out.
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