JP5249960B2 - イベント提示装置、イベント提示方法、ならびに、プログラム - Google Patents
イベント提示装置、イベント提示方法、ならびに、プログラム Download PDFInfo
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Description
本発明のイベント提示装置によれば、断続的に発生するイベントを適切に提示することができる。
本発明のイベント提示装置によれば、断続的に発生するイベントを適切に提示することができる。
本発明のイベント提示装置によれば、断続的に発生するイベントを適切に提示することができる。
本発明のイベント提示装置によれば、断続的に発生するイベントを適切に提示することができる。
本発明のイベント提示装置によれば、断続的に発生するイベントを適切に提示することができる。
また、本発明のプログラムは、コンパクトディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ディジタルビデオディスク、磁気テープ、半導体メモリ等のコンピュータ読取可能な情報記録媒体に記録することができる。上記プログラムは、プログラムが実行されるコンピュータとは独立して、コンピュータ通信網を介して配布・販売することができる。また、上記情報記録媒体は、コンピュータとは独立して配布・販売することができる。
図1は、本発明の実施形態に係るイベント提示装置が実現される典型的な情報処理装置の概要構成を示すブロック図である。
また、ROM 102には情報処理装置100全体の動作制御に必要なオペレーティングシステムのプログラムや各種のデータが記録される。
次に、本実施形態のイベント提示装置300の各部の構成について、図面を参照して説明する。図3は、本実施形態に係るイベント提示装置300の構成を示す説明図である。イベント提示装置300は、ユーザがゲームをプレイしている間、配信サーバ200から配信されたイベントの内容をユーザに提示する装置である。本実施形態においては、イベント提示装置300は、イベント内容をユーザに提示するための制御を、ゲーム制御とは独立して実行する。
ここで、図4を参照して、記憶部301に記憶されるイベント情報について説明する。
次に、本実施形態に係るイベント提示装置300の動作について、図面を参照して説明する。図6は、本実施形態に係るイベント提示装置300が実行するイベント提示処理を示すフローチャートである。図6に示すイベント提示処理は、イベント提示装置300の電源がオンしている間、継続して実行される処理である。
第1の実施形態のイベント提示装置300は、イベント内容401が文字列として表示される例を示した。しかし、本発明によれば、配信されたイベント内容401に基づいて、ユーザがプレイ中のゲームを制御することにより、イベント内容401を提示することも可能である。以下、野球中継中に発生したイベント内容401に基づいて、ユーザがプレイ中の野球ゲームを制御する実施形態について説明する。
本実施形態のイベント提示装置310の各部の構成について、図面を参照して説明する。図9は、本実施形態に係るイベント提示装置310の構成を示す説明図である。イベント提示装置310は、ユーザが野球ゲームをプレイしている間に、配信サーバ200から配信されたイベント内容401に基づいて、野球ゲームを制御することにより、配信されたイベント内容401をユーザに提示する装置である。本実施形態においては、イベント提示装置310は、イベント内容401をユーザに提示するための制御が、ゲーム制御に組み込まれて実行される。
次に、本実施形態に係るイベント提示装置310の動作について、図面を参照して説明する。図10は、本実施形態に係るイベント提示装置310が実行するイベント提示処理を示すフローチャートである。図10に示すイベント提示処理は、イベント提示装置310の電源がオンしている間、継続して実行される処理である。
第1の実施形態においては、文字列によりイベント内容401が提示される例を示し、第2の実施形態においては、動画によりイベント内容401が提示される例を示した。しかし、イベント内容401は、文字列や動画以外、例えば、音声により、ユーザに提示されてもよい。
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 インターフェース
105 入力部
106 メモリカセット
107 画像処理部
108 タッチスクリーン
109 NIC
110 音声処理部
111 マイク
112 スピーカ
113 RTC
200 配信サーバ
300、310 イベント提示装置
301 記憶部
302 検知部
303 追加部
304 取出部
305 計算部
306 提示部
307 制御部
308 生成部
400 コンピュータ通信網
401 イベント内容
402 経過時間
800、820 イベント内容提示画面
810 文字列表示領域
821 投手
822 打者
Claims (8)
- イベントの内容と経過時間とが対応付けられて記憶される記憶部、
イベントの発生を検知する検知部、
前記検知部によりイベントの発生が検知される毎に、当該発生したイベントの直前に発生したイベントの内容と、当該直前のイベントが発生してから当該イベントが発生するまでの経過時間と、を対応付けて前記記憶部に順に記憶させる追加部、
前記記憶部から、先頭に記憶されているイベントの内容と経過時間とを取り出す取出部、
前記取り出された経過時間と、前記記憶部に記憶されている経過時間と、に基づいて、提示時間を計算する計算部、
前記計算された提示時間で、前記取り出されたイベントの内容を提示する提示部、
前記イベントの内容の提示が完了すると、前記取出部が次のイベントの内容と経過時間とを取り出すように制御する制御部、を備え、
前記計算部は、前記提示時間の平均値と、前記経過時間の平均値と、が一致するように、前記提示時間を計算する
ことを特徴とするイベント提示装置。 - 請求項1に記載のイベント提示装置であって、
前記計算部は、前記取り出された経過時間と、前記記憶部に記憶されている経過時間と、の平均値を、前記提示時間とする
ことを特徴とするイベント提示装置。 - 請求項1に記載のイベント提示装置であって、
前記計算部は、前記取り出された経過時間と、前記記憶部に記憶されている経過時間と、の重み付き平均値を、前記提示時間とする
ことを特徴とするイベント提示装置。 - 請求項3に記載のイベント提示装置であって、
前記取り出された経過時間に対する重みと、前記記憶部に記憶されている経過時間の重みと、を順に並べた数列は、単調減少する
ことを特徴とするイベント提示装置。 - 請求項1乃至4のいずれか1項に記載のイベント提示装置であって、
前記取出部が、初めてイベントの内容と経過時間とを取り出すのは、前記記憶部に記憶されたイベントの内容の個数が初めて所定の個数に達した後である
ことを特徴とするイベント提示装置。 - 請求項1乃至4のいずれか1項に記載のイベント提示装置であって、
前記取出部が、初めてイベントの内容と経過時間とを取り出すのは、前記記憶部に記憶されたイベントの内容の個数が初めて所定の個数に達してから、所定の時間経過した後である
ことを特徴とするイベント提示装置。 - イベントの内容と経過時間とが対応付けられて記憶される記憶部、検知部、追加部、取出部、計算部、提示部、制御部を備えるイベント提示装置が実行するイベント提示方法であって、
前記検知部が、イベントの発生を検知する検知工程、
前記追加部が、前記検知部によりイベントの発生が検知される毎に、当該発生したイベントの直前に発生したイベントの内容と、当該直前のイベントが発生してから当該イベントが発生するまでの経過時間と、を対応付けて前記記憶部に順に記憶させる追加工程、
前記取出部が、前記記憶部から、先頭に記憶されているイベントの内容と経過時間とを取り出す取出工程、
前記計算部が、前記取り出された経過時間と、前記記憶部に記憶されている経過時間と、に基づいて、提示時間を計算する計算工程、
前記提示部が、前記計算された提示時間で、前記取り出されたイベントの内容を提示する提示工程、
前記制御部が、前記イベントの内容の提示が完了すると、前記取出部が次のイベントの内容と経過時間とを取り出すように制御する制御工程、を備え、
前記計算工程では、前記計算部は、前記提示時間の平均値と、前記経過時間の平均値と、が一致するように、前記提示時間を計算する
ことを特徴とするイベント提示方法。 - コンピュータを、
イベントの内容と経過時間とが対応付けられて記憶される記憶部、
イベントの発生を検知する検知部、
前記検知部によりイベントの発生が検知される毎に、当該発生したイベントの直前に発生したイベントの内容と、当該直前のイベントが発生してから当該イベントが発生するまでの経過時間と、を対応付けて前記記憶部に順に記憶させる追加部、
前記記憶部から、先頭に記憶されているイベントの内容と経過時間とを取り出す取出部、
前記取り出された経過時間と、前記記憶部に記憶されている経過時間と、に基づいて、提示時間を計算する計算部、
前記計算された提示時間で、前記取り出されたイベントの内容を提示する提示部、
前記イベントの内容の提示が完了すると、前記取出部が次のイベントの内容と経過時間とを取り出すように制御する制御部、として機能させるプログラムであって、
前記計算部は、前記提示時間の平均値と、前記経過時間の平均値と、が一致するように、前記提示時間を計算する
ことを特徴とするプログラム。
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