JP5214240B2 - テクスチャーベースの符号化のための方法および装置 - Google Patents
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Description
そのような符号化を実現するため、フレーム周期は、それぞれが1つのビットまたは輝度レベルに対応する8つの点灯部分周期(サブフィールドと呼ばれる)に分割されることができる。ビット「2」のための光パルスの数はビット「1」の場合の2倍であるなどである。これらの8つの部分周期を用いることで、組み合わせにより256通りの中間レベルを構築することが可能である。観察者の目は1フレーム周期にわたってこれらの部分周期を積分することで、正しい中間レベルの印象をとらえることになる。図1はこの分解を示している。
1 2 3 5 8 12 18 27 41 58 80
これらの問題のために、重心符号化(GCC: Gravity Centre Coding)が文書EP1256924において導入された。この文書の内容は、ここに参照によって明示的に組み込まれる。
画像の前記第一の部分の選択を所定の基準に基づいて行うステップと、画像の前記第一の部分とは異なる少なくとも一つの第二の部分を、前記第一のエンコード方法とは異なる第二のエンコード方法を使ってエンコードするステップとを有するような方法によって解決される。
所定の最小サイズよりも大きなサイズをもつ均一な領域、というものである。ここで、偽輪郭効果に敏感な均一な領域があり、GCCは乱れを軽減するためにこの領域に個別的に適用される。
・偽輪郭効果が視聴者にとって真にわずらわしくない領域(景色、草、木、建物、水…)
・偽輪郭効果が不自然であるために真にわずらわしい領域(大きくて均一な肌領域)
さて、本発想は、これら2つの種類の領域について2種類のモードを定義することである:
・偽輪郭重要モード:偽輪郭のために実際に最適化されたGCC(より多くのノイズ)
・標準モード:GCCなしまたは多くの選択されたレベルをもつGCC(ほとんどノイズなし)
そのような2つの例を以下に挙げる。
(a)白黒映像:これはYUV情報を使って試験できる(UおよびVが画像全体についてほとんど無視できる)
・偽輪郭重要モードは画像全体について有効にされる。実際、白黒映画にカラーのエッジ(偽輪郭の線)を見るのは非常にわずらわしいものである。
(b)通常のカラー映像
・現在ピクセルがほとんど灰色(赤、緑、青の成分が非常に似通っている)である場合、その領域は偽輪郭に敏感である。実際、偽輪郭はカラーのエッジを導入するが、それは人間の目にとって灰色の領域では予期していないものである!その場合、現在ピクセルについて偽輪郭重要モードが有効にされる。
・現在ピクセルが肌色である場合(下記の肌色検出の記述を参照)、その領域は偽輪郭に敏感である。実際、偽輪郭はカラーのエッジ(黒、赤…)を導入するが、それは人間の目にとって肌の領域では予期していないものである!その場合、現在ピクセルについて偽輪郭重要モードが有効にされる。
・他のすべての場合には、標準モードが有効にされる。
Phmin=115°
Phmax=135°
Ammin= 10%
Ammax= 50%
偽輪郭の見えやすさは肌のような均一領域では非常に高いが、その見えやすさはテクスチャーの多いオブジェクトでは低下する。前段落では肌色を検出する一つの方法が呈示された。この検出の精度をさらに高めるために、肌の均一性を検査することによって肌テクスチャーの検証を追加することが提案される。換言すれば、肌色領域において真のテクスチャーがほとんど存在しないということを確認して初めて該領域で「偽輪郭重要モード」を有効にするのである。実際、その領域に含まれるテクスチャーが多すぎる場合、それは非肌領域、あるいはテクスチャーそのもののため偽輪郭がわずらわしくない(テクスチャーが偽輪郭効果を隠蔽する)領域の指標である。
if Enhigh≧EnergyMin 標準モードを有効に
else if Enhigh<EnergyMin
if |SKEW|≧SKEW_Min and KURT≧KURT_Min 標準モードを有効に
else 個別的な偽輪郭モードを使用
ここで上記の概念を例によって解説する。その目的のため、木や花の前に位置する女性の写真を撮り、テクスチャー解析のための3つの領域が定義される:ブロック1(頬)、ブロック2(あご)およびブロック3(花)である。この写真のテクスチャー解析は図10ないし図16との関連で解説される。
・テクスチャーが、計算ユニット3における計算および試験の結果ほとんど高周波をもたず、小さな歪度および尖度パラメータをもつ(VGL、SKEW、KURT計算ユニット4において計算され、試験される)場合には、個別的偽輪郭モード5が有効にされる。
・現在領域がテクスチャーが多すぎ(高周波または高い尖度もしくは歪度)、標準モード6が使われる。
Claims (5)
- 画像のピクセルに対応する複数の発光素子を有する表示装置上での表示のためのビデオ
データを処理する方法であって、ビデオフレームまたはフィールドの時間が複数のサブフ
ィールドに分割され、サブフィールドの間に発光素子はピクセルを点灯させるp通りの可
能なビデオレベルをエンコードするために使われるnビットのサブフィールド符号語に対
応する小さなパルスにおいて発光のために活性化されることができ、当該方法は:
・画像の第一の部分のエンコードを、ピクセルを点灯させるためのp通りの可能なビデオ
レベルの集合のうち、n<m<pとしてm通りのビデオレベルの第一の部分集合を使って行い
、該m通りの値の選択は、偽輪郭効果を低減するよう対応するサブフィールド符号語の光
生成のための時間的な重心がビデオレベルとともに連続的に増大するという規則に従って
なされるようなステップを有しており、
当該方法は:
・画像の前記第一の部分を、偽輪郭乱れの危険に基づいて、
(i)前記第一の部分が、所定のテクスチャーレベルよりも低いテクスチャーレベルを有
するという点でビデオレベルが均一である均一な領域であり、前記均一な領域が所定の最
小サイズよりも大きなサイズをもつよう、または
(ii)ある領域の歪度(SKEW)がある最小歪度より大きい場合、およびその領域の尖度
(KURT)がある最小尖度より大きい場合には、その領域は前記画像の前記第一の部分には
含まれないよう、
選択するステップと、
・画像の前記第一の部分以外の少なくとも一つの第二の部分を、n<m′≦p、m′>mとし
て前記p通りの可能なビデオレベルのうちのm′通りのビデオレベルの第二の部分集合を使
ってエンコードするステップとを含む、
ことを特徴とする方法。 - 前記均一な領域が所定の色を有することを特徴とする、請求項1記載の方法。
- 前記所定の色が、色空間図の位相角(Ph)および振幅(Am)によって決定される(2)
肌色であるか、あるいは前記所定の色が灰色であることを特徴とする、請求項2記載の方
法。 - 画像のピクセルに対応する複数の発光素子を有する表示装置上での表示のためのビデオ
データを処理する装置であって、ビデオフレームまたはフィールドの時間が複数のサブフ
ィールドに分割され、サブフィールドの間に発光素子はピクセルを点灯させるp通りの可
能なビデオレベルをエンコードするために使われるnビットのサブフィールド符号語に対
応する小さなパルスにおいて発光のために活性化されることができ、当該装置は:
・画像の第一の部分のエンコードを、ピクセルを点灯させるためのp通りの可能なビデオ
レベルの所定の集合のうち、n<m<pとしてm通りのビデオレベルの第一の部分集合を使っ
て行うエンコード手段であって、該m通りの値の選択は、偽輪郭効果を低減するよう対応
するサブフィールド符号語の光生成のための時間的な重心がビデオレベルとともに連続的
に増大するという規則に従ってなされるような手段と、
・画像の前記第一の部分を、偽輪郭乱れの危険に基づいて、
(i)前記第一の部分が、所定のテクスチャーレベルよりも低いテクスチャーレベルを有
するという点でビデオレベルが均一である均一な領域であり、前記均一な領域が所定の最
小サイズよりも大きなサイズをもつよう、または
(ii)ある領域の歪度(SKEW)がある最小歪度より大きい場合、およびその領域の尖度
(KURT)がある最小尖度より大きい場合には、その領域は前記画像の前記第一の部分には
含まれないよう、
選択するための前記エンコード手段に接続された選択手段とを有しており、
・前記エンコード手段が、画像の前記第一の部分以外の、画像の少なくとも一つの第二の
部分を、n<m′≦pとして少なくともビデオレベルの数が増えている点で前記第一の部分
集合とは異なる、m′通りのビデオレベルの第二の部分集合を使ってエンコードするよう
適応されている、
ことを特徴とする装置。 - 前記均一な領域が所定の色を有することを特徴とする、請求項4記載の装置。
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