JP5179327B2 - Slot machine - Google Patents

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Description

本発明は、入賞ラインに沿って停止表示された図柄の組合せに応じて入賞を与えるスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine that gives a prize according to a combination of symbols stopped and displayed along a prize line.

従来より、入賞が容易となるように遊技をアシストするスロットマシンが知られている。このようなスロットマシンとしては、内部当選した小役を入賞させるためのリールの停止順を抽選で決定すると共に、その停止順を遊技者に報知するスロットマシンや(例えば、特許文献1参照。)、内部当選した小役の種類を遊技者に報知するスロットマシン(例えば、特許文献2参照。)が知られている。   Conventionally, there is known a slot machine that assists a game so that winning can be facilitated. As such a slot machine, a slot machine for determining a stop order of reels for winning an internal winning winning combination by lottery and informing the player of the stop order (for example, see Patent Document 1). There is known a slot machine (see, for example, Patent Document 2) for notifying a player of the type of a small winning combination.

停止順を報知するスロットマシンの遊技では、特定の図柄を狙って停止させる、いわゆる目押しの巧拙に関わらず入賞を獲得できる。内部当選役を報知するスロットマシンの遊技では、報知された小役に対応する図柄を目押しにより狙って停止させることで、入賞を獲得し得る。   In the game of the slot machine that notifies the stop order, a prize can be obtained regardless of the so-called skill of stopping aiming at a specific symbol. In the game of the slot machine that notifies the internal winning combination, it is possible to win a prize by aiming and stopping the symbol corresponding to the notified small combination.

しかしながら、前記従来のスロットマシンでは、次のような問題がある。すなわち、停止順を報知するスロットマシンは、目押しが不得手な初級者には好まれるが、上級者にとっては何か物足りないという印象を与えてしまうおそれがある。一方、内部当選役を報知するスロットマシンの遊技では、内部当選した小役に対応する図柄を確実性高く停止させることができない目押しの不得手な初級者が不満を抱いてしまうおそれがある。このように従来のスロットマシンでは、上級者向けの遊技の興趣を高めようすると初級者に不利となる遊技性となったり、初級者向けの遊技の興趣を高めようとすると上級者にとっての遊技の興趣が十分でなくなる等、初級者から上級者まで幅広く楽しむことができる遊技性を提供できていないおそれがある。   However, the conventional slot machine has the following problems. In other words, the slot machine that informs the stop order is preferred by beginners who are not good at pushing, but there is a risk of giving an impression that something is unsatisfactory for advanced users. On the other hand, in the game of the slot machine that notifies the internal winning combination, there is a possibility that the beginner who is not good at pushing the symbols corresponding to the internal winning combination cannot be stopped with high certainty. In this way, with the conventional slot machine, if you try to enhance the fun of the game for the advanced player, it will be a disadvantage for the beginner, or if you try to enhance the fun of the game for the beginner, There is a possibility that the gameability that can be enjoyed in a wide range from beginners to advanced players may not be provided.

特開2001−293141号公報JP 2001-293141 A 特開2002−11150号公報JP 2002-11150 A

本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、初級者から上級者まで幅広く遊技を楽しむことができる優れた遊技性を備えたスロットマシンを提供しようとするものである。   The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and an object of the present invention is to provide a slot machine having excellent gaming ability that can enjoy a wide variety of games from beginners to advanced players.

本発明は、図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する複数の変動表示部を備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行し、決定された内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を前記変動表示部毎に停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段の操作に応じて、前記内部当選フラグに対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の図柄表示領域に設定された入賞ライン上に沿って停止表示された図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記内部当選フラグに応じた情報を報知する報知手段と、を備え、
前記複数種類の図柄としては、全ての前記変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず複数の入賞ラインのうちのいずれかの入賞ライン上に引き込み可能な間隔で配列された第1図柄と、
全ての前記変動表示部において、内部当選フラグに応じた所定のタイミングで停止操作が行われた場合に入賞ライン上に引き込むことができるが、前記所定のタイミングとは異なるタイミングで停止操作が行われた場合にはいずれの入賞ライン上にも引き込むことができないように配列された複数種類の第2図柄と、
全ての前記変動表示部において、内部当選フラグに応じた所定のタイミングで停止操作が行われた場合に入賞ライン上に引き込むことができるが、前記所定のタイミングとは異なるタイミングで停止操作が行われた場合にはいずれの入賞ライン上にも引き込むことができないように配列された複数種類の第3図柄と、が含まれており、
前記複数種類の第2図柄は、全ての前記変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず当該複数種類の第2図柄のうちのいずれか1種類の第2図柄を入賞ライン上に引き込み可能な間隔で配列され、
前記複数種類の第3図柄は、全ての前記変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず当該複数種類の第3図柄のうちのいずれか1種類の第3図柄を入賞ライン上に引き込み可能な間隔で配列され、
前記複数種類の役としては、前記入賞図柄を構成する図柄が全て前記複数種類の第2図柄のうちのいずれかである複数種類の第1役と、
いずれか1の変動表示部に対応する図柄である対応図柄が前記第1図柄であり、当該1の変動表示部とは異なる前記変動表示部の対応図柄が前記複数種類の第2図柄のうちの一部の第2図柄である図柄の組合せが入賞図柄である複数種類の第2役と、
いずれか1の変動表示部の対応図柄が全ての前記第2図柄であり、当該1の変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が全ての前記第3図柄であり、これら2つの変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が前記複数種類の第3図柄のうちの一部の第3図柄である図柄の組合せが入賞図柄である複数種類の第3役と、があり、
前記表示制御手段は、全ての前記第1役と、前記複数種類の第3役のうちのいずれかの第3役と、前記複数種類の第2役のうち、当該いずれかの第3役の入賞図柄における前記第2図柄を対応図柄とする変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が前記第1図柄である第2役と、が同時に前記内部抽選手段により内部当選役として決定された場合において、
内部当選役として決定された第3役の入賞図柄における前記第2図柄を対応図柄とする変動表示部を特定変動表示部とし、前記一部の第3図柄を対応図柄とする変動表示部を第1の非特定変動表示部とし、前記全ての第3図柄を対応図柄とする変動表示部を第2の非特定変動表示部とすると、
最初に前記特定変動表示部に対する停止操作が行われたときには入賞ライン上に前記第1図柄を停止表示させることなく前記第2図柄を停止表示させる一方、前記第1又は第2の非特定変動表示部に対する停止操作が行われたときには入賞ライン上に前記第2図柄を停止表示させることなく前記第1図柄を停止表示させ、
最初に前記特定変動表示部が停止表示されて前記第2図柄が入賞ライン上に停止した後、前記第1の非特定変動表示部に対する停止操作が行われたときに入賞ライン上に前記第3図柄を停止表示させることなく前記第2図柄を停止表示させる一方、前記第2の非特定変動表示部に対する停止操作が行われたときに入賞ライン上に前記第2図柄を停止表示させることなく前記第3図柄を停止表示させるように構成されており、
前記報知手段は、前記特定変動表示部及び前記第1の非特定変動表示部がいずれの変動表示部であるかを特定可能な情報を報知可能なように構成されていることを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
The present invention includes a symbol variation display means including a plurality of variation display units that vary and display a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game in a state in which a game medium is inserted;
Internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types of combinations in accordance with an operation of the game start operation means and establishing an internal winning flag corresponding to the determined internal winning combination When,
A stop operation means operated by a player to stop the symbol display by the symbol variation display means for each variation display section;
In response to an operation of the stop operation means, a display control means for drawing a symbol corresponding to the internal winning flag within a predetermined pull-in range and stopping and displaying it in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether or not a combination of symbols stopped and displayed along a winning line set in the symbol display area of the symbol variation display means is a predetermined winning symbol;
Informing means for informing information according to the internal winning flag,
As the plurality of kinds of symbols, the first symbols arranged at intervals that can be drawn on any one of the plurality of winning lines regardless of the timing of the stop operation in all the variation display units, and
In all the change display sections, when a stop operation is performed at a predetermined timing according to the internal winning flag, it can be drawn on the winning line, but the stop operation is performed at a timing different from the predetermined timing. If there is a plurality of types of second symbols arranged so that they cannot be drawn on any winning line,
In all the change display sections, when a stop operation is performed at a predetermined timing according to the internal winning flag, it can be drawn on the winning line, but the stop operation is performed at a timing different from the predetermined timing. In the case of a plurality of types of 3rd symbols arranged so as not to be drawn on any winning line,
The plurality of types of second symbols are intervals at which any one of the plurality of types of second symbols can be drawn on the winning line regardless of the timing of the stop operation in all the variation display units. Arranged in
The plurality of types of third symbols are intervals at which any one of the plurality of types of third symbols can be drawn on the winning line regardless of the timing of the stop operation in all the variation display units. Arranged in
As the plurality of types of combinations, a plurality of types of first combinations in which all of the symbols constituting the winning symbol are any of the plurality of types of second symbols,
The corresponding symbol which is a symbol corresponding to any one of the variation display units is the first symbol, and the corresponding symbol of the variation display unit different from the one variation display unit is the second type of the plurality of second symbols. A plurality of types of second roles in which a combination of symbols that are part of the second symbol is a winning symbol,
Corresponding symbols of any one variation display unit are all the second symbols, and the corresponding symbols of any one variation display unit different from the one variation display unit are all the third symbols, these A plurality of types of third symbols in which a combination of symbols corresponding to a part of a third symbol of the plurality of types of third symbols is a corresponding symbol of any one variation display portion different from two variation display portions. There is a role,
The display control means includes all the first combinations, any third combination of the plurality of types of third combinations, and any one of the plurality of types of second combinations. In the winning symbol, the second symbol whose corresponding symbol of the variable display unit that is different from the variable symbol indicating the second symbol as the corresponding symbol is the first symbol is simultaneously won by the internal lottery means. Is determined as
In the winning symbol of the third role determined as the internal winning combination, the variation display unit having the second symbol as the corresponding symbol is the specific variation display unit, and the variation display unit having the third symbol as the corresponding symbol is the first symbol 1 non-specific variation display unit, and a variation display unit having all the third symbols as corresponding symbols as a second non-specific variation display unit,
When a stop operation is first performed on the specific variation display unit, the second symbol is stopped and displayed on the winning line without stopping the first symbol, while the first or second non-specific variation display is performed. When the stop operation for the part is performed, the first symbol is stopped and displayed without stopping the second symbol on the winning line,
After the specific variation display portion is stopped and displayed first and the second symbol is stopped on the winning line, the third variation is displayed on the winning line when a stop operation is performed on the first non-specific variation display portion. While the second symbol is stopped and displayed without stopping the symbol, the second symbol is stopped and displayed on the winning line when the second non-specific variation display unit is stopped. It is configured to stop and display the 3rd symbol,
The notifying means is configured to be able to notify information that can specify which variation display unit the specific variation display unit and the first non-specific variation display unit are. In the machine (claim 1).

本発明のスロットマシンの遊技では、全ての前記第1役と、前記第1の非特定変動表示部の対応図柄が前記一部の第3図柄であって、かつ、前記第2の非特定変動表示部の対応図柄が前記全ての第3図柄である前記第3役と、前記特定変動表示部の対応図柄が前記第2図柄である前記第2役と、が同時に内部当選役として決定される場合がある。そして、このような同時当選が発生した場合、同時当選した役の組合せが同じであっても報知される情報やタイミングに応じて入賞に対する難易度が変動し、目押しの必要度合いに差がつくようになっている。   In the game of the slot machine of the present invention, the corresponding symbols of all the first combinations and the first non-specific variation display section are the part of the third symbols, and the second non-specific variation The third combination in which the corresponding symbol of the display unit is all the third symbols and the second combination in which the corresponding symbol of the specific variation display unit is the second symbol are simultaneously determined as internal winning combinations. There is a case. When such a simultaneous winning occurs, even if the combination of the same winning combination is the same, the difficulty level for winning varies according to the information and timing to be notified, and there is a difference in the degree of necessity for winning. It is like that.

上記のような同時当選が発生した場合、最初に前記特定変動表示部を停止させ、次に前記第1の非特定変動表示部を停止させれば、前記第2図柄が入賞ライン上に停止表示されていき比較的容易に前記第1役を入賞させることができる。最初に前記特定変動表示部を停止させ、次に前記第2の非特定変動表示部を停止させれば、前記特定変動表示部で前記第2図柄が停止表示され、前記第2の非特定変動表示部で前記第3図柄が停止表示されるため、その後、前記第1の非特定変動表示部についてタイミング良く停止操作を行い前記特定の第3図柄を停止できれば、前記第3役を入賞させることが可能になる。一方、前記第1又は第2の非特定変動表示部を最初に停止した場合には、前記第2役に対応する前記第1図柄が停止表示されるため、その後、他の変動表示部についてタイミング良く停止操作を行い特定の第2図柄を停止表示させる必要がある。   When the simultaneous winning as described above occurs, the second symbol is stopped and displayed on the winning line by first stopping the specific variation display unit and then stopping the first non-specific variation display unit. As a result, the first combination can be won relatively easily. If the specific variation display unit is stopped first, and then the second non-specific variation display unit is stopped, the second symbol is stopped and displayed on the specific variation display unit, and the second non-specific variation is displayed. Since the third symbol is stopped and displayed on the display unit, if the specific third symbol can be stopped by performing a stop operation in a timely manner on the first non-specific variation display unit, the third combination is awarded. Is possible. On the other hand, when the first or second non-specific variation display unit is first stopped, the first symbol corresponding to the second combination is stopped and displayed. It is necessary to perform a stop operation well and to stop and display a specific second symbol.

このように本発明のスロットマシンでは、(1)前記特定変動表示部→前記第1の非特定変動表示部の停止順、(2)前記特定変動表示部→前記第2の非特定変動表示部の停止順、(3)前記第1又は第2の非特定変動表示部を最初に停止する停止順について、いずれかの役を入賞させるための難易度に差をつけることができる。前記(1)の停止順では、前記特定変動表示部、前記第1及び第2の非特定変動表示部において目押しが必要でなく比較的容易に前記第1役の入賞を獲得できる。前記(2)の停止順では、前記第1の非特定変動表示部において前記第3役の対応図柄を停止表示させるための目押しが必要となる。前記(3)の停止順では、前記第1及び第2の非特定変動表示部のいずれか、及び特定変動表示部において前記第2役の対応図柄を停止表示させるための目押しが必要となる。つまり、入賞を獲得するための難易度が(1)、(2)、(3)の順番で次第に高くなっている。   As described above, in the slot machine of the present invention, (1) the specific fluctuation display section → the stop order of the first non-specific fluctuation display section, (2) the specific fluctuation display section → the second non-specific fluctuation display section. (3) The degree of difficulty for winning one of the winning combinations can be differentiated with respect to the stop order in which the first or second non-specific variation display section is first stopped. In the stop order of (1), the specific variation display unit and the first and second non-specific variation display units do not need to be pressed, and the winning of the first combination can be obtained relatively easily. In the stop order of (2), it is necessary to press the first non-specific variation display unit to stop and display the corresponding symbol of the third role. In the stop order of (3), it is necessary to stop the corresponding symbol of the second role to be stopped and displayed in one of the first and second non-specific variation display units and the specific variation display unit. . That is, the difficulty level for winning a prize gradually increases in the order of (1), (2), and (3).

さらに、本発明のスロットマシンにおける前記報知手段によれば、前記特定変動表示部及び前記第1の非特定変動表示部がいずれの変動表示部であるかを特定可能な情報を報知できる。前記報知手段による報知に応じて、例えば、1回目の停止操作を行う前に前記特定変動表示部を特定でき、かつ、2回目の停止操作を行う前に前記第1の非特定変動表示部を特定できた場合、前記特定変動表示部→前記第1の非特定変動表示部の停止順で停止操作すれば比較的簡単に前記第1役を入賞できる。   Furthermore, according to the notification means in the slot machine of the present invention, it is possible to notify information that can specify which variation display unit the specific variation display unit and the first non-specific variation display unit are. In response to the notification by the notification means, for example, the specific variation display unit can be specified before the first stop operation, and the first non-specific variation display unit is set before performing the second stop operation. If it can be specified, the first combination can be won relatively easily if the stop operation is performed in the order of stopping from the specific variation display section to the first non-specific variation display section.

前記報知手段による報知がない場合、山勘等により前記特定変動表示部及び前記第1の非特定変動表示部を当てることができれば、目押しの必要性少なく比較的容易に前記第1役を入賞させることが可能になる。一方、前記特定変動表示部が当たらずに最初に前記第1あるいは第2の非特定変動表示部を停止させた場合には、少なくとも2つの前記変動表示部において前記第2役に対応する特定の図柄を目押しする必要性が生じ、要求される目押しの技術レベルが高くなる。   When there is no notification by the notification means, if the specific variation display unit and the first non-specific variation display unit can be applied by a mountain intuition or the like, the first combination can be won relatively easily with little need for pressing. It becomes possible. On the other hand, when the first or second non-specific variation display unit is first stopped without hitting the specific variation display unit, at least two specific display units corresponding to the second role in the variation display unit There is a need to press the design, and the technical level of the required press increases.

このように本発明のスロットマシンは、前記報知手段による報知の有無に応じて入賞を獲得するための難易度が大きく変動し得る。このスロットマシンによれば、初級者から上級者に至るまで幅広い遊技者が高い興趣を提供し得るという優れた遊技性を実現可能である。   As described above, in the slot machine of the present invention, the difficulty level for obtaining a winning can vary greatly depending on whether or not there is a notification by the notification means. According to this slot machine, it is possible to realize an excellent gameability that a wide range of players from beginners to advanced players can provide high interest.

本発明のスロットマシンとしては、メダルやコインを遊技媒体とした狭義のスロットマシンのほか、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット(R)などであっても良い。
また、前記変動表示部の対応図柄が全ての第2図柄(第3図柄)であるとは、当該変動表示部の対応図柄が前記複数種類の第2図柄(第3図柄)のうちのいずれであっても良い旨、すなわち当該変動表示部の対応図柄が任意の第2図柄(第3図柄)である旨を意味している。
The slot machine of the present invention may be a slot machine in a narrow sense using medals and coins as game media, or a parrot (R) using pachinko balls as game media.
In addition, the corresponding symbols of the variation display section are all the second symbols (third symbols), and the corresponding symbols of the variation display portion are any of the plurality of types of second symbols (third symbols). This means that it may be present, that is, the corresponding symbol of the variation display section is an arbitrary second symbol (third symbol).

また、全ての前記変動表示部においては、前記第1図柄と前記第2図柄とが同時に入賞ライン上に停止表示されない間隔で図柄が配列され、かつ、前記第1図柄と前記第3図柄とが同時に入賞ライン上に停止表示されない間隔で図柄が配列されていることが好ましい(請求項2)。
この場合には、例えば、入賞ライン上に前記第2図柄を停止表示させることなく前記第1図柄を停止表示させたり、入賞ライン上に前記第1図柄を停止表示させることなく前記第2図柄を停止表示させるといった停止動作が、前記表示制御手段による作為的な制御によらずに実現され得るようになる。
Further, in all the variation display portions, the first symbol and the second symbol are arranged at intervals at which the first symbol and the second symbol are not stopped and displayed on the winning line at the same time, and the first symbol and the third symbol are At the same time, it is preferable that the symbols are arranged at intervals that are not stopped and displayed on the winning line.
In this case, for example, the first symbol is stopped and displayed without stopping the second symbol on the winning line, or the second symbol is displayed without stopping and displaying the first symbol on the winning line. A stop operation such as a stop display can be realized without using artificial control by the display control means.

また、前記図柄変動表示手段は、それぞれ3図柄を同時に表示可能な3つの前記変動表示部により3行3列のマトリクス状に配置された9図柄を表示するように構成されており、
前記図柄表示領域では、
(1)第1行第1列と第2行第2列と第3行第3列を結ぶ入賞ライン、
(2)第3行第1列と第2行第2列と第1行第3列を結ぶ入賞ライン、
(3)第2行第1列と第2行第2列と第2行第3列を結ぶ入賞ライン、
(4)第1行第1列と第2行第2列と第1行第3列を結ぶ入賞ライン、
(5)第3行第1列と第2行第2列と第3行第3列を結ぶ入賞ライン、
が設定されていることが好ましい(請求項3)。
この場合には、第2列では、第2行第2列のみが入賞ライン上に位置するようになる。そのため、前記各変動表示部において第1図柄〜第3図柄を比較的容易に配列できるようになる。
The symbol variation display means is configured to display nine symbols arranged in a matrix of 3 rows and 3 columns by the three variation display units capable of simultaneously displaying 3 symbols.
In the symbol display area,
(1) A winning line connecting the first row, the first column, the second row, the second column, and the third row, the third column,
(2) a winning line connecting the third row, first column, the second row, second column, and the first row, third column;
(3) a winning line connecting the second row, first column, the second row, second column, and the second row, third column;
(4) a winning line connecting the first row, the first column, the second row, the second column, and the first row, the third column;
(5) a winning line connecting the third row, first column, the second row, second column, and the third row, third column;
Is preferably set (claim 3).
In this case, in the second column, only the second row and the second column are positioned on the winning line. For this reason, the first to third symbols can be arranged relatively easily in each of the variation display portions.

また、前記報知手段は、全ての前記第1役と、前記複数種類の第3役のうちのいずれかの第3役と、前記複数種類の第2役のうち、当該いずれかの第3役の入賞図柄における前記第2図柄を対応図柄とする変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が前記第1図柄である第2役と、が同時に前記内部抽選手段により内部当選役として決定された場合において、
最初に前記第1あるいは第2の非特定変動表示部に対する停止操作が行われたとき、前記内部当選フラグが成立中の前記第2役に対応する入賞図柄を報知することが好ましい(請求項4)。
この場合には、前記報知手段による報知に応じて目押しすることで、前記第2役を入賞させることができる。確実性高く目押しできる上級者の遊技者であれば、目押しの技術を活かして前記第2役の入賞を獲得できる。
In addition, the notification means includes any one of the first combinations, any third combination of the plurality of types of third combinations, and any one of the plurality of types of second combinations. In the winning symbol, the second symbol whose corresponding symbol of the variable display unit is different from the variable display unit corresponding to the second symbol as the corresponding symbol is simultaneously won by the internal lottery means. In the case of being determined as a role,
When a stop operation is first performed on the first or second non-specific variation display unit, it is preferable to notify a winning symbol corresponding to the second combination in which the internal winning flag is established (Claim 4). ).
In this case, the second combination can be won by pushing in accordance with the notification by the notification means. If the player is an advanced player who can be highly reliable, he can win the second prize by utilizing the technique of aiming.

また、前記報知手段は、全ての前記第1役と、前記複数種類の第3役のうちのいずれかの第3役と、前記複数種類の第2役のうち、当該いずれかの第3役の入賞図柄における前記第2図柄を対応図柄とする変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が前記第1図柄である第2役と、が同時に前記内部抽選手段により内部当選役として決定された場合において、
最初に前記特定変動表示部が停止表示された後、次に前記第2の変動表示部に対する停止操作が行われたとき、前記内部当選フラグが成立中の前記第3役に対応する入賞図柄を報知することが好ましい(請求項5)。
この場合には、確実性高く目押しできる遊技者であれば、前記報知手段による報知に応じて前記第3役を入賞させることができるようになる。
In addition, the notification means includes any one of the first combinations, any third combination of the plurality of types of third combinations, and any one of the plurality of types of second combinations. In the winning symbol, the second symbol whose corresponding symbol of the variable display unit is different from the variable display unit corresponding to the second symbol as the corresponding symbol is simultaneously won by the internal lottery means. In the case of being determined as a role,
When the specific variation display portion is first stopped and then the second variation display portion is stopped, the winning symbol corresponding to the third combination for which the internal winning flag is established is displayed. It is preferable to notify (Claim 5).
In this case, a player who can push forward with high certainty can win the third combination in accordance with the notification by the notification means.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、複数種類の役の同時当選に応じてAT演出を実行可能なスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図13を用いて説明する。
The embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the following examples.
Example 1
This example is an example related to the slot machine 1 capable of executing an AT effect according to simultaneous winning of a plurality of types of winning combinations. The contents will be described with reference to FIGS.

まず、本例のスロットマシン1の外観的な構成について、図1を参照して説明する。スロットマシン1では、遊技者に対面する前面部分が、略矩形状の図柄表示窓11を略中央に設けた前面枠体10によって形成されている。前面枠体10は、図柄表示窓11の上側に、液晶表示部53、左右一対のスピーカ520及び装飾ランプ部56を配置してなる。図柄表示窓11の下側には、スロットマシン1の基部をなすベース部100が形成されている。図柄表示窓11の右側には、メダル払出数を表示する払出数表示部551、及びクレジット数を表示するクレジット数表示部552が配置されている。   First, the external configuration of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. In the slot machine 1, the front portion facing the player is formed by a front frame body 10 having a substantially rectangular symbol display window 11 provided substantially at the center. The front frame 10 is configured by arranging a liquid crystal display unit 53, a pair of left and right speakers 520, and a decorative lamp unit 56 on the upper side of the symbol display window 11. A base 100 that forms the base of the slot machine 1 is formed below the symbol display window 11. On the right side of the symbol display window 11, a payout number display unit 551 for displaying the number of medal payouts and a credit number display unit 552 for displaying the number of credits are arranged.

ベース部100は、遊技者から奥まって位置する図柄表示窓11に対して相対的に張り出すように形成されている。ベース部100は、図柄表示窓11に隣り合う上端部にテーブル状の操作面14を有し、メダル(遊技媒体)を払い出すメダル受け皿15を下端部に有し、操作面14とメダル受け皿15との間に操作パネル13を有している。   The base portion 100 is formed so as to protrude relatively with respect to the symbol display window 11 located behind the player. The base unit 100 has a table-like operation surface 14 at the upper end adjacent to the symbol display window 11, a medal tray 15 for paying out medals (game media) at the lower end, and the operation surface 14 and the medal tray 15. And an operation panel 13.

操作面14には、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダルを投入するためのベットボタン64と、クレジットされたメダルを払い出させるための精算ボタン65と、メダルを直接投入するためのメダル投入口630とが配置されている。操作パネル13には、リール21の図柄変動を開始させるためのスタートレバー62(ゲーム開始操作手段)と、図柄変動を停止させるためのストップボタン61(停止操作手段)が配置されている。   On the operation surface 14, a bet button 64 for inserting a medal credited (stored) by a credit function, a settlement button 65 for paying out a credited medal, and a medal insertion for directly inserting a medal A mouth 630 is arranged. The operation panel 13 is provided with a start lever 62 (game start operation means) for starting the symbol fluctuation of the reel 21 and a stop button 61 (stop operation means) for stopping the symbol fluctuation.

ベットボタン64は、クレジットされたメダルの中から3枚のメダルを投入するためのボタンである。ベットボタン64は、投入数3を表す3ベット信号を発生する。ただし、残りのクレジットが2又は1である場合には、2ベット信号又は1ベット信号を発生し、クレジットがゼロの場合は、ベット信号を発生しない。   The bet button 64 is a button for inserting three medals out of the credited medals. The bet button 64 generates a 3-bet signal indicating the insertion number 3. However, when the remaining credit is 2 or 1, a 2-bet signal or 1-bet signal is generated, and when the credit is zero, a bet signal is not generated.

スタートレバー62は、遊技者の操作に応じてリール21の制御信号であるゲーム開始信号を発生する操作レバーである。スロットマシン1では、メダルの直接投入、あるいはベットボタン64の操作によるメダルの投入を前提としてスタートレバー62が有効状態に設定される。なお、リプレイ役が入賞した場合には、メダルの直接投入、あるいはベット操作がされなくても自動的にメダルが投入された状態、すなわち次のゲームを開始可能な状態が設定される。   The start lever 62 is an operation lever that generates a game start signal that is a control signal for the reel 21 in accordance with the player's operation. In the slot machine 1, the start lever 62 is set to the valid state on the premise that a medal is inserted directly or a medal is inserted by operating the bet button 64. When the replay winning combination is won, a state is set in which a medal is directly inserted or a medal is automatically inserted without a betting operation, that is, a state where the next game can be started.

ストップボタン61は、遊技者の操作に応じてリール21の制御信号である変動停止信号を発生する操作ボタンである。本例のストップボタン61は、左リール21Lに対応する左ストップボタン61L、中リール21Cに対応する中ストップボタン61C、及び右リール21Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。   The stop button 61 is an operation button that generates a variable stop signal that is a control signal for the reel 21 in accordance with the player's operation. The stop button 61 of this example is a combination of a left stop button 61L corresponding to the left reel 21L, a middle stop button 61C corresponding to the middle reel 21C, and a right stop button 61R corresponding to the right reel 21R.

図柄表示窓11は、図1に示すごとく、図柄表示領域110L、C、Rを含む表示窓である。各図柄表示領域110L、C、Rは、いずれも3図柄分の図柄表示領域である。図柄表示窓11全体では、3行3列よりなる2次元マトリクス状に配置された9図柄分の図柄表示領域が形成されている。図柄表示窓11は、遊技者側から図柄20が見えるように、窓全体が透明な樹脂プレートにより形成されている。   As shown in FIG. 1, the symbol display window 11 is a display window including symbol display areas 110L, C, and R. Each of the symbol display areas 110L, C, and R is a symbol display area for three symbols. In the entire symbol display window 11, symbol display regions for nine symbols arranged in a two-dimensional matrix composed of three rows and three columns are formed. The symbol display window 11 is formed of a transparent resin plate so that the symbol 20 can be seen from the player side.

2次元マトリクス状に9個の図柄20が配置される図柄表示領域においては、図1及び図2に示すごとく、入賞の対象となる入賞図柄の並び方向である入賞ライン211〜215が設定されている。本例の入賞ラインは、対角方向の入賞ライン212、213と、水平方向中段の入賞ライン211と、V字状の入賞ライン214と、逆V字状の入賞ライン215とよりなる5ラインにより構成されている。図柄表示領域110L、Rに表示される3図柄全てがそれぞれ入賞ライン上に位置し得る一方、図柄表示領域110Cでは3図柄のうちの中段の1図柄のみが入賞ライン上に位置することになる。各図柄表示領域110L、C、Rの裏側には、図柄変動表示手段2を構成するリール21L、C、Rがそれぞれ配置されている。   In the symbol display area in which nine symbols 20 are arranged in a two-dimensional matrix, as shown in FIGS. 1 and 2, winning lines 211 to 215, which are the arrangement direction of winning symbols to be awarded, are set. Yes. The winning line of this example is composed of five lines including diagonal winning lines 212 and 213, horizontal middle winning line 211, V-shaped winning line 214, and inverted V-shaped winning line 215. It is configured. All three symbols displayed in the symbol display areas 110L and 110R can be positioned on the winning line, while in the symbol display area 110C, only one middle symbol of the three symbols is positioned on the winning line. Reels 21L, C, and R constituting the symbol variation display means 2 are arranged on the back side of the symbol display areas 110L, C, and R, respectively.

各リール21L、C、Rは、円柱形状をなし、その外周面に略一定の間隔を空けて21個の図柄20が配置された回転式のリールである。リール21としては、本例の回転式のリールに代えて、液晶ディスプレイに図柄を変動表示する画像式のリールを採用することもできる。なお、各リール21における図柄配列については図4を参照して後述する。   Each of the reels 21L, 21C, 21R is a rotary reel having a cylindrical shape and 21 symbols 20 arranged on the outer peripheral surface thereof at a substantially constant interval. As the reel 21, an image-type reel that variably displays symbols on the liquid crystal display can be adopted instead of the rotary reel of this example. The symbol arrangement on each reel 21 will be described later with reference to FIG.

スピーカ520及び装飾ランプ部56は、図1に示すごとく、音あるいは光により遊技を演出するための演出手段である。
払出数表示部551は、入賞時のメダル払出数を表示する表示部である。
クレジット数表示部552は、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダル数を表示する表示部である。
As shown in FIG. 1, the speaker 520 and the decorative lamp unit 56 are rendering means for rendering a game with sound or light.
The payout number display unit 551 is a display unit that displays the number of medals paid out at the time of winning a prize.
The credit number display unit 552 is a display unit that displays the number of medals credited (stored) by the credit function.

液晶表示部53は、液晶ディスプレイよりなる。液晶表示部53は、AT演出画面710〜715、720〜725を表示する報知手段7としての機能を備えている。AT演出画面710〜715、720〜725の内容については、図12及び図13を参照して後で詳しく説明する。液晶表示部53は、その他、各種の演出画面を表示可能である。   The liquid crystal display unit 53 includes a liquid crystal display. The liquid crystal display unit 53 has a function as the notification unit 7 that displays the AT effect screens 710 to 715 and 720 to 725. The contents of the AT effect screens 710 to 715 and 720 to 725 will be described in detail later with reference to FIGS. The liquid crystal display unit 53 can display various other effect screens.

次に、本例のスロットマシン1の役、図柄配列、遊技性の概要を説明する。
スロットマシン1では、図3に示すごとく役、内部当選役、入賞役が設定されている。役としては、ボーナス役や、A〜G群に属する15枚役や、3枚役等の小役や、リプレイ役等がある。同図では、左列に各役の名称を、中列に各役に対応する図柄20の組合せである入賞図柄を、右列に入賞に応じて遊技者に付与される利益を示してある。入賞図柄は、左、中、右の3図柄の組合せよりなる。スロットマシン1では、内部抽選により当選した役が内部当選役になる。そして、内部当選役に対応する入賞図柄がいずれかの入賞ラインに沿って成立したとき、その役が入賞役となる。
Next, an outline of the role, symbol arrangement, and game play of the slot machine 1 of this example will be described.
In the slot machine 1, as shown in FIG. 3, a combination, an internal winning combination, and a winning combination are set. As the combination, there are a bonus combination, a 15 combination that belongs to groups A to G, a small combination such as a three combination, a replay combination, and the like. In the figure, the name of each combination is shown in the left column, a winning symbol that is a combination of symbols 20 corresponding to each combination is shown in the middle column, and the profit given to the player according to the winning is shown in the right column. The winning symbol consists of a combination of three symbols, left, middle and right. In the slot machine 1, the winning combination by the internal lottery becomes the internal winning combination. When a winning symbol corresponding to the internal winning combination is established along any winning line, the winning combination becomes a winning combination.

本例では、下記のようなA〜G群に属する複数種類の15枚役がAT役として設定されている。AT役は、後述するAT1状態あるいはAT2状態におけるAT演出の対象役である。
・A群の15枚役(第1役):3種類のBAR(第2図柄)の組合せが入賞図柄として設定された全27種類。
In this example, the following 15 types of combinations belonging to groups A to G are set as AT combinations. The AT combination is a target combination of AT effects in the AT1 state or the AT2 state described later.
-Group A 15-piece combination (first combination): 27 types in which combinations of three types of BAR (second symbol) are set as winning symbols.

・B群の15枚役(第2役):右の図柄が「R」(第1図柄)であって、左、中の図柄が3種類のBAR(第2図柄)のいずれかである全9種類。15枚役BA〜BI。
・C群の15枚役(第2役):中の図柄が「R」(第1図柄)であって、左、右の図柄が3種類のBAR(第2図柄)のいずれかである全9種類。15枚役CA〜CI。
・D群の15枚役(第2役):左の図柄が「R」(第1図柄)であって、中、右の図柄が3種類のBAR(第2図柄)のいずれかである全9種類。15枚役DA〜DI。
-Group B 15-piece combination (2nd combination): The right symbol is “R” (first symbol), and the left and middle symbols are all three types of BAR (second symbol) 9 types. 15 sheets role BA ~ BI.
-Group C 15-piece combination (second combination): All the symbols in the middle are "R" (first symbol) and the left and right symbols are one of three types of BAR (second symbol) 9 types. Fifteen sheets CA-CI.
-Group D 15-piece combination (second combination): All symbols with the left symbol "R" (first symbol) and the middle and right symbols are one of three types of BAR (second symbol) 9 types. Fifteen-piece DA-DI.

・E群の15枚役(第3役):右の図柄が3種類のBAR(第2図柄)のいずれでも良く、左及び中の一方の図柄が△、○、◇(第3図柄)のいずれかであって、他方の図柄が△、○、◇(第3図柄)のうちのいずれでも良い6種類。15枚役EA〜EF。
・F群の15枚役(第3役):中の図柄が3種類のBAR(第2図柄)のいずれでも良く、左及び右の一方の図柄が△、○、◇(第3図柄)のいずれかであって、他方の図柄が△、○、◇(第3図柄)のうちのいずれでも良い6種類。15枚役FA〜FF。
・G群の15枚役(第3役):左の図柄が3種類のBAR(第2図柄)のいずれでも良く、中及び右の一方の図柄が△、○、◇(第3図柄)のいずれかであって、他方の図柄が△、○、◇(第3図柄)のうちのいずれでも良い6種類。15枚役GA〜GF。
・ E15 group role (3rd role): The right symbol can be any of 3 types of BAR (2nd symbol), and the left and middle symbols are △, ○, ◇ (3rd symbol) Any of the six types may be any of Δ, ○, and ◇ (the third symbol) on the other symbol. EA ~ EF with 15 sheets.
・ F15 group role (3rd role): The inside symbol may be any of 3 types of BAR (2nd symbol), and the left and right symbols are △, ○, ◇ (3rd symbol) Any of the six types may be any of Δ, ○, and ◇ (the third symbol) on the other symbol. 15 sheets FA-FF.
・ 15 groups in Group G (3rd): The left symbol can be any of 3 types of BAR (2nd symbol), and one of the middle and right symbols is △, ○, ◇ (3rd symbol) Any of the six types may be any of Δ, ○, and ◇ (the third symbol) on the other symbol. 15 sheets role GA ~ GF.

各リール21L、C、Rでは、図4に示すごとく図柄が配列されている。左リール21L及び右リール21Rでは、3種類のBAR(第2図柄)が1図柄ずつ最大7図柄ピッチで配置されている。スロットマシン1では、左リール21L及び右リール21Rに対応する入賞ライン211〜215が3図柄に渡って配置されている一方、後述する表示制御手段43による最大の引込範囲が4図柄となっている。それ故、3種類のBAR(第2図柄)が全て内部当選フラグの対応図柄となっている場合には、左リール21L及び右リール21Lの停止操作のタイミングによらず、3種類のBARのうちのいずれかが必ず入賞ライン上に引き込まれて停止することになる。△、○、◇(第3図柄)についても、左リール21L及び右リール21Rにおいて1図柄ずつ最大7図柄ピッチで配置されており、前記3種類のBARの場合と同様である。   In each reel 21L, C, R, symbols are arranged as shown in FIG. In the left reel 21L and the right reel 21R, three types of BARs (second symbol) are arranged at a maximum of seven symbol pitches for each symbol. In the slot machine 1, winning lines 211 to 215 corresponding to the left reel 21L and the right reel 21R are arranged over 3 symbols, while the maximum drawing range by the display control means 43 described later is 4 symbols. . Therefore, when all of the three types of BARs (second symbol) are the symbols corresponding to the internal winning flag, the three types of BARs are not affected by the timing of the stop operation of the left reel 21L and the right reel 21L. Either of these will always be drawn on the winning line and stopped. Δ, ○, and ◇ (third symbol) are also arranged at a maximum of seven symbol pitches one symbol at a time on the left reel 21L and the right reel 21R, and are the same as in the case of the three types of BARs.

図柄「R」(第1図柄)については、左リール21L及び右リール21Rにおいて最大7図柄ピッチで配置されている。それ故、図柄「R」が内部当選フラグの対応図柄となっている場合には、左リール21L及び右リール21Lの停止操作のタイミングによらず、図柄「R」が必ず入賞ライン上に引き込まれて停止することになる。   The symbol “R” (first symbol) is arranged at a maximum of seven symbol pitches on the left reel 21L and the right reel 21R. Therefore, when the symbol “R” is a symbol corresponding to the internal winning flag, the symbol “R” is always drawn on the winning line regardless of the timing of the stop operation of the left reel 21L and the right reel 21L. Will stop.

中リール21Cでは、3種類のBAR(第2図柄)が最大5図柄ピッチで配置されている。スロットマシン1では、中リール21Cに対応する入賞ライン211〜215が中段(第2行第2列)の1図柄のみを通過する一方、最大の引込範囲が4図柄となっている。それ故、3種類のBARが全て内部当選フラグの対応図柄となっている場合には、中リール21Cの停止操作のタイミングによらず、3種類のBARのいずれかが必ず入賞ライン上に引き込まれて停止することになる。△、○、◇(第3図柄)についても、中リール21Cにおいて最大5図柄ピッチで配置されており、前記3種類のBARの場合と同様である。   In the middle reel 21C, three types of BARs (second symbol) are arranged at a maximum of five symbol pitches. In the slot machine 1, the winning lines 211 to 215 corresponding to the middle reel 21C pass only one symbol in the middle stage (second row and second column), while the maximum drawing range is four symbols. Therefore, when all three types of BARs are compatible with the internal winning flag, one of the three types of BARs is always drawn on the winning line regardless of the timing of the stop operation of the middle reel 21C. Will stop. Δ, ○, and ◇ (third symbol) are also arranged at a maximum of five symbol pitches on the middle reel 21C, and are the same as in the case of the three types of BARs.

図柄「R」(第1図柄)については、中リール21Cにおいて最大5図柄ピッチで配置されている。それ故、図柄「R」が内部当選フラグの対応図柄となっている場合には、中リール21Cの停止操作のタイミングによらず、図柄「R」が必ず入賞ライン上に引き込まれて停止することになる。   The symbol “R” (first symbol) is arranged at a maximum of five symbol pitches on the middle reel 21C. Therefore, when the symbol “R” is a symbol corresponding to the internal winning flag, the symbol “R” is always drawn on the winning line and stopped regardless of the timing of the stop operation of the middle reel 21C. become.

本例のスロットマシン1の遊技では、A群に属する全27種類の15枚役(第1役)と、B〜D群のうちのいずれか2群に属する各1種類の15枚役(第2役)と、E〜G群のうちのいずれか1群に属する1種類の15枚役(第3役)とが同時当選する場合が設定されている。このような15枚役の同時当選が発生した際、左、中、右の図柄の停止順に応じて、A群に属する15枚役(第1役)、B〜D群に属する15枚役(第2役)、及びE〜G群に属する15枚役(第3役)、それぞれについて入賞可能性が生じる。   In the game of the slot machine 1 of this example, all 15 types of 15-piece roles (first role) belonging to the A group and one type of 15-piece role (first number) belonging to any two groups of the groups B to D are used. 2) and a 15-type combination (third combination) belonging to any one of the groups E to G are set at the same time. When such a 15-member combination is simultaneously won, according to the stop order of the left, middle, and right symbols, the 15-member combination belonging to group A (first combination) and the 15-sheet combination belonging to groups B to D ( There is a possibility of winning for each of the 15 combinations (third combination) belonging to the groups E to G and the second combination.

A群に属する15枚役(第1役)を入賞させるためには、所定の停止順に従って各図柄を順番に停止させるだけで良く、特定の図柄を狙って停止表示させる、いわゆる目押しの技術が必要ない。B〜D群に属する15枚役(第2役)を入賞させるには、3図柄のうちの2箇所を目押しによりタイミング良く停止操作する必要がある。この2箇所において目押しに失敗してしまうとB〜D群に属する15枚役を入賞できない。E〜G群に属する15枚役(第3役)を入賞させるためには、3図柄のうちの1箇所を目押しする必要がある。この1箇所において目押しに失敗してしまうとE〜G群に属する15枚役を入賞できない。   In order to win the 15-piece combination (first combination) belonging to the A group, it is only necessary to stop each symbol in order according to a predetermined stop order. Is not necessary. In order to win a 15-piece combination (second combination) belonging to the groups B to D, it is necessary to perform a stop operation with good timing by pushing two places out of the three symbols. If these two places fail to win, it is not possible to win 15 winning combinations belonging to the groups B to D. In order to win 15 combinations (third combination) belonging to the groups E to G, it is necessary to look at one of the three symbols. If this one place fails to win, it is not possible to win a 15-piece combination belonging to the EG group.

さらに、本例のスロットマシン1の遊技では、ボーナス役の入賞に応じたボーナス状態のほか、AT0状態、AT1状態及びAT2状態が発生し得る。AT1状態及びAT2状態は、上記のような15枚役の同時当選が発生した際にAT演出が実行される状態である。AT1状態は、A群に属する15枚役を入賞させるための1番目から3番目の停止順が完全に報知されるAT状態である。AT2状態は、目押しにより入賞可能な役の種類が報知されるAT状態である。AT1状態及びAT2状態におけるAT演出の具体例については、図12あるいは図13を参照して後で詳しく説明する。なお、AT0状態は、AT1状態又はAT2状態を発生させるか否かの抽選が実行される状態であり、AT演出は実行されない。   Furthermore, in the game of the slot machine 1 of this example, in addition to a bonus state corresponding to winning of a bonus combination, an AT0 state, an AT1 state, and an AT2 state can occur. The AT1 state and the AT2 state are states in which an AT effect is executed when the simultaneous winning of 15 combinations as described above occurs. The AT1 state is an AT state in which the first to third stop orders for winning the 15 winning combinations belonging to the A group are completely notified. The AT2 state is an AT state in which the types of winning combinations that can be won are notified by pressing. A specific example of the AT effect in the AT1 state and the AT2 state will be described in detail later with reference to FIG. 12 or FIG. The AT0 state is a state in which a lottery for determining whether to generate the AT1 state or the AT2 state is executed, and the AT effect is not executed.

次に、本例のスロットマシン1の電気的な構成について、図5を参照して説明する。スロットマシン1の全体動作を制御するメイン基板3に対しては、既出の構成のほか、メダル投入口630を介して直接投入されたメダルを検知する投入メダル検知部63、リール21と共に図柄変動表示手段2を構成するリール駆動部22、リール21の回転位置を検知する基準位置検知部66、メダルを払い出すメダル払出部54、払出数表示部551やクレジット数表示部552を含む各種表示部55、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定するための設定値操作部68、及びスピーカ520を制御する音声出力部52等が電気的に接続されている。   Next, the electrical configuration of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. For the main board 3 that controls the overall operation of the slot machine 1, in addition to the above-described configuration, the inserted medal detection unit 63 that detects medals inserted directly through the medal insertion slot 630 and the reel 21 together with the symbol variation display Various display units 55 including a reel driving unit 22 constituting the means 2, a reference position detecting unit 66 for detecting the rotational position of the reel 21, a medal paying unit 54 for paying out medals, a payout number display unit 551 and a credit number display unit 552. A set value operation unit 68 for setting a set value representing the player's advantage degree, an audio output unit 52 for controlling the speaker 520, and the like are electrically connected.

投入メダル検知部63は、メダル投入口630から直接投入されたメダルの検知部である。投入メダル検知部63は、メダル投入口630からメダルが投入される毎にインサート信号を出力する。なお、本例のスロットマシン1では、メダルの直接投入やベットボタン64の操作等により3枚のメダルが投入された際、スタートレバー62が有効な状態に設定され、新たなゲームを開始可能な状態となる。   The inserted medal detection unit 63 is a detection unit for a medal inserted directly from the medal insertion port 630. The inserted medal detection unit 63 outputs an insert signal every time a medal is inserted from the medal insertion slot 630. In the slot machine 1 of this example, when three medals are inserted by direct insertion of medals or operation of the bet button 64, the start lever 62 is set to an effective state and a new game can be started. It becomes a state.

リール駆動部22は、ステップ単位で制御可能なステッピングモータ(図示略)を含み、このステッピングモータの回転駆動力によりリール21を回転駆動する手段である。
基準位置検知部66は、各リール21L、C、Rについて基準位置片の通過を検知し、検知信号を出力する検知部である。
The reel driving unit 22 includes a stepping motor (not shown) that can be controlled in units of steps, and is means for rotating the reel 21 by the rotational driving force of the stepping motor.
The reference position detection unit 66 is a detection unit that detects the passage of the reference position piece for each of the reels 21L, 21C, and R and outputs a detection signal.

メダル払出部54は、後述する入賞判定手段44により判定された入賞役に応じた枚数(図3参照。)のメダルをメダル受け皿15に払い出す払出部である。例えば、15枚役が入賞役である場合には、15枚のメダルが払い出される。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役等の当選確率が異なる6段階の設定値を変更するための操作部である。
The medal payout unit 54 is a payout unit that pays out to the medal tray 15 the number of medals (see FIG. 3) corresponding to the winning combination determined by the winning determination means 44 described later. For example, when 15 winning combinations are winning combinations, 15 medals are paid out.
The set value operation unit 68 is an operation unit for changing set values of 6 stages having different winning probabilities such as bonus combinations using the setting key 680.

メイン基板3は、図5に示すごとく、CPU31と、メモリ手段であるROM33、RAM34と、入出力インターフェースとしてのI/O部32と、乱数を発生する乱数発生部350と、乱数を抽出する乱数抽出部35と、を有している。CPU31は、ROM33から読み込みしたソフトウェアプログラムを実行することにより、入賞図柄を判定する入賞判定手段44、リール21を制御する表示制御手段43、内部当選役を抽選する内部抽選手段41、内部当選フラグを制御するフラグ制御手段42、入賞に応じて利益を付与する利益付与手段45、ボーナス状態を発生させるボーナス状態発生手段461、AT1状態及びAT2状態を発生させるAT状態発生手段462、AT1状態及びAT2状態を発生させるか否かを抽選するAT抽選手段47としての各機能を実現する。   As shown in FIG. 5, the main board 3 includes a CPU 31, a ROM 33 and a RAM 34 as memory means, an I / O unit 32 as an input / output interface, a random number generator 350 for generating random numbers, and a random number for extracting random numbers. And an extraction unit 35. The CPU 31 executes a software program read from the ROM 33 to thereby display a winning determination means 44 for determining a winning symbol, a display control means 43 for controlling the reel 21, an internal lottery means 41 for lottering an internal winning combination, and an internal winning flag. Flag control means 42 for controlling, profit granting means 45 for giving a profit according to winning, bonus state generating means 461 for generating a bonus state, AT state generating means 462 for generating AT1 state and AT2 state, AT1 state and AT2 state Each function is realized as AT lottery means 47 for lottery of whether or not to generate.

メモリ手段であるRAM34の記憶領域には、ATカウンタ341のカウンタ値の格納エリアが設定されている。ATカウンタ341には、AT1状態あるいはAT2状態の残りゲーム数が記憶される。ATカウンタ341は、AT演出の実行ゲーム毎に1ずつ減算される。   A storage area for the counter value of the AT counter 341 is set in the storage area of the RAM 34 which is a memory means. The AT counter 341 stores the number of remaining games in the AT1 state or the AT2 state. The AT counter 341 is decremented by 1 for each execution game of the AT effect.

メモリ手段であるROM33は、内部当選役の抽選に用いる内部当選役抽選テーブル(図6)、AT1状態あるいはAT2状態を発生させるか否かを抽選により決定するためのAT抽選テーブル(図8)、及び表示制御手段43がリール21の停止制御に用いるリール制御テーブル(図示略)を記憶している。リール制御テーブルは、入賞ライン211〜215上に停止可能な停止位置が規定されたテーブルである。   The ROM 33 as a memory means includes an internal winning combination lottery table (FIG. 6) used for the internal winning combination lottery, an AT lottery table (FIG. 8) for determining whether to generate the AT1 state or the AT2 state by lottery. The display control means 43 stores a reel control table (not shown) used for stop control of the reel 21. The reel control table is a table in which stop positions that can be stopped on the pay lines 211 to 215 are defined.

内部当選役を抽選するための内部当選役抽選テーブルは、図6に示すごとく、0〜65535の抽選用乱数のうち、各役の当選乱数の範囲が規定されたデータテーブルである。内部当選役抽選テーブルとしては、AT0状態、AT1状態、AT2状態に適用される内部当選役抽選テーブルAと、ボーナス状態に適用される内部当選役抽選テーブルBとがある。   As shown in FIG. 6, the internal winning combination lottery table for drawing the internal winning combination is a data table in which the range of the winning random number of each combination is defined among the random numbers for lottery of 0 to 65535. The internal winning combination lottery table includes an internal winning combination lottery table A applied to the AT0 state, the AT1 state, and the AT2 state, and an internal winning combination lottery table B applied to the bonus state.

内部当選役抽選テーブルAでは、ボーナス役の当選乱数、15枚役の同時当選乱数、3枚役などの小役の当選乱数、及びリプレイ役の当選乱数が規定されている。内部当選役テーブルBでは、0〜65535の抽選用乱数の大部分がA群に属する15枚役の当選乱数となっている。それ故、内部当選役抽選テーブルBが適用されるボーナス状態では、A群に属する15枚役が高確率で内部当選し得る。   In the internal winning combination lottery table A, a winning random number for a bonus combination, a simultaneous winning random number for 15 combinations, a winning random number for a small combination such as 3 combinations, and a winning random number for a replay combination are defined. In the internal winning combination table B, most of the random numbers for lottery from 0 to 65535 are the winning random numbers for 15 combinations belonging to the A group. Therefore, in the bonus state to which the internal winning combination lottery table B is applied, the 15 winning combinations belonging to the A group can be internally won with high probability.

本例では、15枚役の同時当選乱数として下記(1)〜(3)の15枚役を同時に内部当選させる当選乱数が設定されている。
(1)A群に属する15枚役、全27種類(第1役)。
(2)E〜G群のうちのいずれか1群に属する15枚役であって、第2図柄に対応する特定リール(特定変動表示部)以外の第1の非特定リール(第1の非特定変動表示部)の対応図柄が特定の第3図柄であって、特定リール以外の第2の非特定リール(第2の非特定変動表示部)の対応図柄が任意の第3図柄である15枚役(第3役)。
(3)B〜D群のうちのいずれか2群に属する各1種類の15枚役であって、特定リールの対応図柄が特定の第2図柄であって、かつ、第1図柄に対応するリール21が相互に異なる2種類の15枚役(第2役)。
In this example, a winning random number for internally winning the 15 winning combinations (1) to (3) below is set as the simultaneous winning random number for 15 winning combinations.
(1) 15 combinations belonging to group A, 27 types in total (first combination).
(2) A first non-specific reel (first non-specific reel) other than the specific reel (specific variation display portion) corresponding to the second symbol, which is a 15-piece combination belonging to any one of the groups E to G The corresponding symbol of the specific variation display unit) is the specific third symbol, and the corresponding symbol of the second non-specific reel (second non-specific variation display unit) other than the specific reel is an arbitrary third symbol 15 Single role (third role).
(3) Each of the 15 types of roles belonging to any two of the groups B to D, the corresponding symbol of the specific reel is the specific second symbol, and corresponds to the first symbol Two types of 15-piece roles (second role) in which the reels 21 are different from each other.

このような15枚役の同時当選の組合せとしては、図7に例示するごとく、A群に属する27種類の15枚役全部と、B群に属する15枚役BAと、C群に属する15枚役CAと、G群に属する15枚役GAとの同時当選等がある。このような15枚役の同時当選の組合せでは、左リール21Lが特定リール、右リール21Rが第1の非特定リール、中リール21Lが第2の非特定リールとなる。   As illustrated in FIG. 7, the combination of 15 winning combinations of 15 sheets includes all 27 types of 15 combinations belonging to Group A, 15 combinations of BA belonging to Group B, and 15 sheets belonging to Group C. There are simultaneous winning of a combination CA and a 15-piece combination GA belonging to the G group. In such a combination of 15 winning combinations, the left reel 21L is a specific reel, the right reel 21R is a first non-specific reel, and the middle reel 21L is a second non-specific reel.

前記AT抽選テーブルは、図8に示すごとく、0〜127の抽選用乱数のうちAT1状態及びAT2状態の当選乱数の範囲、及びハズレ乱数の範囲が規定されたデータテーブルである。AT抽選テーブルでは、AT1状態の当選乱数として0〜33の範囲が規定され、AT2状態の当選乱数として34〜63の範囲が規定されている。このAT抽選テーブルによれば、ほぼ1/2の確率でAT1状態あるいはAT2状態が発生し得る。なお、AT1状態の発生確率とAT2状態の発生確率とはほぼ同じである。   As shown in FIG. 8, the AT lottery table is a data table in which the range of winning random numbers in the AT1 state and the AT2 state and the range of lost random numbers are defined among the random numbers for lottery from 0 to 127. In the AT lottery table, a range of 0 to 33 is defined as the winning random number in the AT1 state, and a range of 34 to 63 is defined as the winning random number in the AT2 state. According to this AT lottery table, the AT1 state or the AT2 state can occur with a probability of almost ½. The occurrence probability of the AT1 state and the occurrence probability of the AT2 state are almost the same.

乱数発生部350は、図5に示すごとく、所定の整数範囲に属する乱数を発生する部分である。乱数発生部350は、内部当選役を抽選するための0〜65535の整数範囲の乱数、AT1状態及びAT2状態を発生させるか否かを決定するための0〜127の整数範囲の乱数等を発生する。   As shown in FIG. 5, the random number generator 350 is a part that generates random numbers belonging to a predetermined integer range. The random number generator 350 generates a random number in the integer range from 0 to 65535 for drawing the internal winning combination, a random number in the integer range from 0 to 127 for determining whether to generate the AT1 state and the AT2 state, etc. To do.

乱数抽出部35は、内部当選役を抽選するための内部当選役抽選用の乱数及びAT抽選用の乱数を抽出する部分である。乱数抽出部35は、乱数発生部350が発生する乱数の中から内部当選役抽選用の乱数及びAT抽選用の乱数を抽出する。乱数抽出部35は、スタートレバー62の操作に応じたゲーム開始信号を契機として内部当選役抽選用の乱数を抽出すると共に、3枚役の入賞を契機としてAT抽選用の乱数を抽出する。   The random number extraction unit 35 is a part that extracts a random number for internal winning combination lottery and a random number for AT lottery for drawing an internal winning combination. The random number extraction unit 35 extracts a random number for internal winning combination lottery and a random number for AT lottery from random numbers generated by the random number generation unit 350. The random number extraction unit 35 extracts a random number for internal winning combination lottery triggered by a game start signal corresponding to the operation of the start lever 62, and extracts a random number for AT lottery triggered by winning of a three-piece combination.

内部抽選手段41は、内部抽選により内部当選役を決定し、その内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる手段である。内部抽選手段41は、図6に示す内部当選役抽選テーブルに規定された各役の当選乱数に対して内部当選役抽選用の乱数を照合し、内部当選役を決定する。内部抽選手段41は、AT0状態、AT1状態及びAT2状態では内部当選役抽選テーブルAを利用し、ボーナス状態では内部当選役抽選テーブルBを利用する。   The internal lottery means 41 is a means for determining an internal winning combination by internal lottery and establishing an internal winning flag corresponding to the internal winning combination. The internal lottery means 41 collates a random number for internal winning combination lottery against the winning random number of each combination specified in the internal winning combination lottery table shown in FIG. 6, and determines an internal winning combination. The internal lottery means 41 uses the internal winning combination lottery table A in the AT0 state, AT1 state and AT2 state, and uses the internal winning combination lottery table B in the bonus state.

AT抽選手段47は、AT1状態又はAT2状態の発生抽選を実行する手段である。AT抽選手段47は、乱数抽出部35が3枚役の入賞に応じて抽出したAT抽選用の乱数を前記AT抽選テーブルと照合することにより抽選を実行する。スロットマシン1では、AT1状態に対応するAT1状態フラグ、及びAT2状態に対応するAT2状態フラグが設定されている。   The AT lottery means 47 is a means for executing the occurrence lottery of the AT1 state or the AT2 state. The AT lottery means 47 executes the lottery by comparing the AT lottery random number extracted by the random number extraction unit 35 according to the winning combination of three sheets with the AT lottery table. In the slot machine 1, an AT1 state flag corresponding to the AT1 state and an AT2 state flag corresponding to the AT2 state are set.

AT抽選手段47は、AT1状態フラグ、AT2状態フラグ、前記ATカウンタ341を下記のように制御する。
(1)AT0状態の発生中におけるAT1状態(AT2状態)の当選時:
AT1状態フラグ(AT2状態フラグ)をオン状態に設定すると共に、前記ATカウンタ341に20をセットする。
(2)AT1状態の発生中におけるAT1状態又はAT2状態の当選時:
AT1状態フラグをオン状態、AT2状態をオフ状態に設定し、ATカウンタ341を20加算する。
(3)AT2状態の発生中におけるAT2状態の当選時:
オン状態のAT2状態フラグをそのままに、ATカウンタ341を20加算する。
(4)AT2状態の発生中におけるAT1状態の当選時:
オン状態のAT2状態フラグをリセットしてAT1状態フラグをオン状態に設定して、ATカウンタ341を20加算する。
The AT lottery means 47 controls the AT1 status flag, the AT2 status flag, and the AT counter 341 as follows.
(1) At the time of winning the AT1 state (AT2 state) while the AT0 state is occurring:
The AT1 state flag (AT2 state flag) is set to the on state, and 20 is set in the AT counter 341.
(2) When the AT1 state or AT2 state is won while the AT1 state is occurring:
The AT1 state flag is set to the on state, the AT2 state is set to the off state, and the AT counter 341 is incremented by 20.
(3) When the AT2 state is won while the AT2 state is occurring:
The AT counter 341 is incremented by 20 while the AT2 state flag in the on state remains unchanged.
(4) When the AT1 state is won while the AT2 state is occurring:
The AT2 state flag in the on state is reset to set the AT1 state flag to the on state, and the AT counter 341 is incremented by 20.

フラグ制御手段42は、内部当選役に対応する内部当選フラグを制御する手段である。フラグ制御手段42は、内部抽選手段41が決定した内部当選役に対応する内部当選フラグをオン状態に設定する。ボーナス役以外の他の役の内部当選フラグについては、当該内部当選フラグが初めて成立したゲームで入賞したか否かに関わらず次のゲームが開始されるまでにオフ状態(ゼロ)にリセットされる。したがって、ボーナス役以外の各役が内部当選したゲームで入賞しなかった場合、全て取りこぼしとなる。一方、ボーナス役の内部当選フラグであるボーナス役フラグについては、入賞するまで内部当選フラグの成立状態が次回のゲームに順次、持ち越され、入賞に応じてオフ状態にリセットされる。   The flag control means 42 is a means for controlling an internal winning flag corresponding to the internal winning combination. The flag control means 42 sets the internal winning flag corresponding to the internal winning combination determined by the internal lottery means 41 to the ON state. The internal winning flags of other combinations other than the bonus winning combination are reset to the off state (zero) by the time the next game is started regardless of whether or not the game in which the internal winning flag is established is won for the first time. . Therefore, if each combination other than the bonus combination is not won in the internal winning game, all will be missed. On the other hand, regarding the bonus combination flag which is an internal winning flag of the bonus combination, the established state of the internal winning flag is sequentially carried over to the next game until winning, and is reset to the off state according to winning.

表示制御手段43は、図5に示すごとく、ゲーム開始信号に応じてリール21の図柄変動を開始すると共に、変動停止信号に応じてリール21の図柄変動を停止させる手段である。表示制御手段43は、リール駆動部22を構成するステッピングモータに制御パルスを入力し、1パルス毎に1ステップずつステッピングモータを回転させる。表示制御手段43は、リール駆動部22に入力した制御パルス数、すなわちステッピングモータが回転したステップ数をカウントする。特に、本例の表示制御手段43は、各リール21の基準位置片の検知信号を取り込むごとにステップ数をゼロリセットすることで、直近の検知信号の後に生じたステップ数をカウントしている。   As shown in FIG. 5, the display control means 43 is means for starting the symbol fluctuation of the reel 21 in response to the game start signal and stopping the symbol fluctuation of the reel 21 in response to the fluctuation stop signal. The display control means 43 inputs a control pulse to the stepping motor constituting the reel driving unit 22 and rotates the stepping motor by one step for each pulse. The display control means 43 counts the number of control pulses input to the reel drive unit 22, that is, the number of steps rotated by the stepping motor. In particular, the display control means 43 of this example counts the number of steps generated after the most recent detection signal by resetting the number of steps to zero each time the detection signal of the reference position piece of each reel 21 is fetched.

表示制御手段43は、規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)等が定める所定の引込範囲内の図柄を入賞ライン上に停止させる、いわゆる引込制御を実行する手段である。本例では、前記のごとく、引込範囲として4図柄分に相当する範囲が設定されている。表示制御手段43は、変動停止信号を取り込みした際のステップ数をリール制御テーブルと照合し、停止位置を決定する。表示制御手段43は、決定した停止位置に当たる図柄を引き込んでリール21を停止させる。   The display control means 43 is a means for executing so-called pull-in control in which symbols within a predetermined pull-in range determined by rules (rules for game machine authorization and type verification, etc.) are stopped on the winning line. In this example, as described above, a range corresponding to four symbols is set as the pull-in range. The display control means 43 collates the number of steps when the variable stop signal is taken in with the reel control table, and determines the stop position. The display control means 43 pulls the symbol corresponding to the determined stop position and stops the reel 21.

入賞判定手段44は、3つのリール21L、C、Rが停止表示する図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する手段である。具体的には、入賞判定手段44は、3つのリール21L、C、Rを横断するように設定された入賞ライン211〜215上に停止した図柄の組合せに応じて入賞役を判定する。入賞判定手段44は、各リール21L、C、Rが停止した後、各リール21L、C、Rに対応する各ステッピングモータ(リール駆動部22)のステップ数を取り込む。入賞判定手段44は、このステップ数を基にして入賞ライン211〜215上に停止した図柄20の種類を求め、その図柄20の組合せについて入賞役が成立するか否かを判定する。   The winning determination unit 44 is a unit that determines whether or not a winning has occurred based on a combination of symbols that the three reels 21L, 21C, 21R stop display. Specifically, the winning determination means 44 determines the winning combination according to the combination of symbols stopped on the winning lines 211 to 215 set so as to cross the three reels 21L, 21C, 21R. The winning determination means 44 takes in the number of steps of each stepping motor (reel driving unit 22) corresponding to each reel 21L, C, R after each reel 21L, C, R stops. The winning determination means 44 obtains the type of the symbol 20 stopped on the winning lines 211 to 215 based on the number of steps, and determines whether or not a winning combination is established for the combination of the symbols 20.

利益付与手段45は、入賞判定手段44により判定された入賞役に応じた利益を付与する手段である。例えば、ボーナス役が入賞役である場合には、利益付与手段45は、ボーナス状態の発生という利益を付与する。15枚役が入賞役である場合には、15枚のメダルの払い出しという利益を付与する。   The profit giving means 45 is a means for giving a profit corresponding to the winning combination determined by the winning determination means 44. For example, when the bonus combination is a winning combination, the profit giving means 45 gives a profit that a bonus state is generated. If the 15 winning combination is a winning combination, a benefit of paying out 15 medals is given.

ボーナス状態発生手段461は、ボーナス状態を発生させる手段である。ボーナス状態発生手段461は、ボーナス役の入賞に応じてボーナス状態を発生させる一方、所定の終了条件に応じてボーナス状態を終了させる。ボーナス状態の終了条件としては、ボーナス状態におけるメダルの累計払出数が465枚を超過したことが設定されている。スロットマシン1では、ボーナス状態に対応する制御フラグであるボーナス状態フラグが設定されている。   Bonus state generating means 461 is means for generating a bonus state. The bonus state generating means 461 generates a bonus state according to the winning of the bonus combination, and ends the bonus state according to a predetermined end condition. As a condition for ending the bonus state, the cumulative number of medals paid out in the bonus state is set to exceed 465. In the slot machine 1, a bonus state flag that is a control flag corresponding to the bonus state is set.

AT状態発生手段462は、15枚役の同時当選に応じてAT演出が実行されるAT1状態及びAT2状態を発生させる手段である。AT状態発生手段462は、前記AT1状態フラグがオン状態であるときにAT1状態を発生し、前記AT2状態フラグがオン状態であるときにAT2状態を発生させる。AT状態発生手段462は、前記ATカウンタ341がゼロに到達した際、AT1状態及びAT2状態がゼロリセットされてAT0状態に復帰させる。   The AT state generation means 462 is a means for generating an AT1 state and an AT2 state in which an AT effect is executed in response to simultaneous winning of 15 sheets. The AT state generation means 462 generates an AT1 state when the AT1 state flag is on, and generates an AT2 state when the AT2 state flag is on. When the AT counter 341 reaches zero, the AT state generation means 462 resets the AT1 state and the AT2 state to zero and restores them to the AT0 state.

次に、以上のように構成されたスロットマシン1の動作について、図9〜図11のフロー図を用いて説明する。図9は、スロットマシン1におけるゲーム開始処理の流れを示すフロー図である。図10は、スロットマシン1における入賞図柄報知処理の流れを示すフロー図である。図11は、スロットマシン1における入賞処理の流れを示すフロー図である。   Next, the operation of the slot machine 1 configured as described above will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 9 is a flowchart showing the flow of the game start process in the slot machine 1. FIG. 10 is a flowchart showing the flow of the winning symbol notification process in the slot machine 1. FIG. 11 is a flowchart showing the flow of the winning process in the slot machine 1.

図9に示すゲーム開始処理では、まず、スタートレバー62によるゲーム開始操作の検出が判断される(S101)。ゲーム開始操作が検出された場合には(S101:YES)、内部当選役の抽選が実行され(S102)、内部当選したフラグがオン状態に設定される(S103)。   In the game start process shown in FIG. 9, it is first determined whether a game start operation is detected by the start lever 62 (S101). When a game start operation is detected (S101: YES), an internal winning combination lottery is executed (S102), and an internal winning flag is set to an on state (S103).

A群に属する15枚役に対応する内部当選フラグがオン状態に設定されている場合には(S104:YES)、ボーナス状態フラグのフラグ状態が判断される(S105)。ボーナス状態フラグがオン状態である場合には(S105:YES)、AT1状態フラグ及びAT2状態フラグのフラグ状態が判断される(S106)。AT1状態フラグあるいはAT2状態フラグがオン状態である場合には(S106:YES)、ATカウンタ341から1が減算され(S107)、液晶表示部53の画面がAT演出画面710(AT1状態)あるいはAT演出画面720(AT2状態)に切り換えられる(S108)。その後、リール21の回転が開始される(S109)。   When the internal winning flag corresponding to the 15 winning combination belonging to the A group is set to the on state (S104: YES), the flag state of the bonus state flag is determined (S105). If the bonus state flag is on (S105: YES), the flag states of the AT1 state flag and the AT2 state flag are determined (S106). When the AT1 state flag or the AT2 state flag is on (S106: YES), 1 is subtracted from the AT counter 341 (S107), and the screen of the liquid crystal display unit 53 is changed to the AT effect screen 710 (AT1 state) or AT. The effect screen 720 (AT2 state) is switched (S108). Thereafter, the rotation of the reel 21 is started (S109).

図10に示す入賞図柄報知処理では、まず、ストップボタン61によるリール21の第1停止操作(最初の停止操作)の検出が判断される(S201)。第1停止操作が検出された場合には(S201:YES)、対応するリール21が第1あるいは第2の非特定リールであるか否かが判断される(S202)。第1あるいは第2の非特定リールに対して第1停止操作が行われた場合には(S202:YES)、AT2状態フラグのフラグ状態が判断される(S203)。AT2状態フラグがオン状態である場合には(S203:YES)、B〜D群に属し内部当選フラグが成立中の15枚役の入賞図柄を報知するAT演出画面が液晶表示部53に表示される(S204)。   In the winning symbol notification process shown in FIG. 10, first, it is determined whether the first stop operation (first stop operation) of the reel 21 by the stop button 61 is detected (S201). When the first stop operation is detected (S201: YES), it is determined whether or not the corresponding reel 21 is the first or second non-specific reel (S202). When the first stop operation is performed on the first or second non-specific reel (S202: YES), the flag state of the AT2 state flag is determined (S203). When the AT2 state flag is in the on state (S203: YES), the AT effect screen for informing the winning symbol of the 15 winning combinations belonging to the B to D groups and the internal winning flag being established is displayed on the liquid crystal display unit 53. (S204).

続いて、第2停止操作(最初の停止操作の後の次の停止操作)の検出が判断される(S205)。第2停止操作が検出された場合には(S205:YES)、第1停止操作により特定リールが停止された後に第2の非特定リールに対する停止操作であるか否かが判断される(S206)。第2の非特定リールに対する第2停止操作が行われた場合には(S206:YES)、AT2状態フラグのフラグ状態が判断される(S207)。AT2状態フラグがオン状態である場合には(S207:YES)、E〜G群に属し内部当選フラグが成立中の15枚役の入賞図柄を報知するAT演出画面が液晶表示部53に表示される(S208)。その後、リール21の第3停止操作(最後の停止操作)の検出が判断される(S209)。   Subsequently, the detection of the second stop operation (the next stop operation after the first stop operation) is determined (S205). When the second stop operation is detected (S205: YES), it is determined whether the stop operation is for the second non-specific reel after the specific reel is stopped by the first stop operation (S206). . When the second stop operation is performed on the second non-specific reel (S206: YES), the flag state of the AT2 state flag is determined (S207). When the AT2 state flag is in the on state (S207: YES), the AT effect screen for informing the winning symbol of the 15-piece combination belonging to the E to G groups and the internal winning flag being established is displayed on the liquid crystal display unit 53. (S208). Thereafter, the detection of the third stop operation (last stop operation) of the reel 21 is determined (S209).

図11に示す入賞処理では、まず、図柄表示領域110に停止表示された図柄組合せが入賞図柄であるか否か判定され(S301)、各役の入賞が判断される。リプレイ役が入賞した場合には(S302:YES)、新たなゲームのためのメダルが自動投入されてリプレイゲームがセットされ(S303)、リプレイ役に対応する内部当選フラグであるリプレイ役フラグがオフ状態にリセットされる(S304)。ボーナス役が入賞した場合には(S311)、ボーナス状態フラグが1に設定されると共に(S312)、ボーナス役フラグがゼロリセットされる(S313)。   In the winning process shown in FIG. 11, it is first determined whether or not the symbol combination stopped and displayed in the symbol display area 110 is a winning symbol (S301), and the winning of each combination is determined. When the replay winning combination is won (S302: YES), medals for a new game are automatically inserted and the replay game is set (S303), and the replay winning flag corresponding to the internal winning flag corresponding to the replay winning is turned off. The state is reset (S304). When the bonus combination is won (S311), the bonus status flag is set to 1 (S312), and the bonus combination flag is reset to zero (S313).

3枚役が入賞した場合には(S321)、AT1状態及びAT2状態を発生させるか否かを抽選により決定する前記AT抽選が実行される(S322)。AT1状態が当選した場合には(S323:YES)、AT1状態フラグがオン状態に(S324)、AT2状態フラグがオフ状態にセットされ(S325)、ATカウンタ341が20加算される(S326)。そして、メダル3枚を払い出す払出処理Pが実行される。   When the three winning combination wins (S321), the AT lottery for determining whether to generate the AT1 state and the AT2 state by lottery is executed (S322). When the AT1 state is won (S323: YES), the AT1 state flag is turned on (S324), the AT2 state flag is set to off (S325), and the AT counter 341 is incremented by 20 (S326). Then, a payout process P for paying out three medals is executed.

AT2状態が当選した場合には(S334:YES)、AT1状態フラグのフラグ状態が判断される(S335)。AT1状態フラグがオフ状態である場合には(S335:NO)、AT2状態フラグがオン状態に設定される(S336)。一方、AT1状態フラグがオン状態である場合には(S335:YES)、AT2状態フラグがオフ状態に設定され(S325)、ATカウンタ341が20加算される(S326)。そして、メダル3枚を払い出す払出処理Pが実行される。なお、3枚役以外のその他の小役が入賞した場合には(S331:YES)、各小役の種類に応じた払出処理Pが実行される。   When the AT2 state is won (S334: YES), the flag state of the AT1 state flag is determined (S335). When the AT1 state flag is off (S335: NO), the AT2 state flag is set to on (S336). On the other hand, when the AT1 state flag is on (S335: YES), the AT2 state flag is set to off (S325), and the AT counter 341 is incremented by 20 (S326). Then, a payout process P for paying out three medals is executed. In addition, when other small combinations other than the three-piece combination wins (S331: YES), a payout process P corresponding to the type of each small combination is executed.

その後、小役に対応する内部当選フラグである小役フラグが全てリセットされた後(S305)、ボーナス状態の終了条件が達成されたか否かが判断される(S306)。ボーナス状態の終了条件が達成された場合には(S306:YES)、ボーナス状態フラグがオフ状態にリセットされる(S307)。ATカウンタ341のカウンタ値が判断される(S308)。ATカウンタ341のカウンタ値がゼロである場合には(S308:YES)、AT1状態フラグ及びAT2状態フラグがオフ状態にリセットされる(S309)。   Thereafter, after all the small combination flags, which are internal winning flags corresponding to the small combinations, are reset (S305), it is determined whether or not the bonus condition end condition has been achieved (S306). When the bonus condition end condition is achieved (S306: YES), the bonus state flag is reset to the off state (S307). The counter value of the AT counter 341 is determined (S308). When the counter value of the AT counter 341 is zero (S308: YES), the AT1 state flag and the AT2 state flag are reset to the off state (S309).

上記のように構成されたスロットマシン1が実行するAT演出の内容について図12及び図13を用いて説明する。AT演出画面710〜715は、AT1状態において前記報知手段7が実行するAT演出による演出画面の例である。AT1状態におけるAT演出では、特定リール及び第1の非特定リールがいずれのリール21であるかを特定可能な情報が報知される。AT演出画面720〜725は、AT2状態において前記報知手段7が実行するAT演出による演出画面の例である。AT2状態におけるAT演出では、目押しにより入賞可能な役の種類を表す情報が報知される。   The contents of the AT effect executed by the slot machine 1 configured as described above will be described with reference to FIGS. AT effect screens 710 to 715 are examples of effect screens based on AT effects executed by the notification means 7 in the AT1 state. In the AT effect in the AT1 state, information that can specify which reel 21 is the specific reel and the first non-specific reel is notified. AT effect screens 720 to 725 are examples of effect screens based on AT effects executed by the notification means 7 in the AT2 state. In the AT effect in the AT2 state, information indicating the types of winning combinations that can be won by notification is notified.

図12及び図13は、図7のごとくA群の全ての15枚役、15枚役BA、15枚役CA及び15枚役GAの同時当選が発生した場合に実行されるAT演出を例示している。図7の同時当選の場合では、前記のごとく、特定リールが左リール21Lであり、第1の非特定リールが右リール21Rであり、第2の非特定リールが中リール21Cとなる。   FIGS. 12 and 13 exemplify AT effects that are executed when simultaneous winning of all 15-sheet combination, 15-sheet combination BA, 15-sheet combination CA, and 15-sheet combination GA in Group A occurs as shown in FIG. ing. In the case of simultaneous winning in FIG. 7, as described above, the specific reel is the left reel 21L, the first non-specific reel is the right reel 21R, and the second non-specific reel is the middle reel 21C.

AT演出画面710(720)は、AT1状態(AT2状態)において図7のような15枚役の同時当選が発生した際、スタートレバー62の操作と同時に表示される画面である。
AT演出画面711、712、713(721、722、723)は、第1停止操作の対象リールが、それぞれ、左リール21L、中リール21C、右リール21Rであった場合に表示される画面である。さらに、AT演出画面714、715(724、725)は、第1停止操作により左リール21Lが停止した後、第2停止操作の対象が、それぞれ、中リール21C、右リール21Rであった場合に表示される画面である。
The AT effect screen 710 (720) is a screen that is displayed simultaneously with the operation of the start lever 62 when the simultaneous winning of 15 sheets as shown in FIG. 7 occurs in the AT1 state (AT2 state).
The AT effect screens 711, 712, and 713 (721, 722, and 723) are screens displayed when the target reels of the first stop operation are the left reel 21L, the middle reel 21C, and the right reel 21R, respectively. . Further, the AT effect screens 714 and 715 (724 and 725) are displayed when the left reel 21L is stopped by the first stop operation and then the target of the second stop operation is the middle reel 21C and the right reel 21R, respectively. This is the screen that is displayed.

まず、AT1状態において表示されるAT演出画面710〜715について、図12を参照しながら説明する。AT演出画面710は、左→右→中の順で停止操作を実行すれば、A群に属するいずれかの15枚役を確実性高く入賞させることができる旨を報知する画面である。このAT演出画面710では、第1停止操作すべき特定リールが左リール21Lであり、第2停止操作すべき第1の非特定リールが右リール21Rである旨を表す情報が報知される。   First, AT effect screens 710 to 715 displayed in the AT1 state will be described with reference to FIG. The AT effect screen 710 is a screen for notifying that if the stop operation is executed in the order of left → right → middle, any of the 15 winning combinations belonging to the group A can be won with high certainty. In this AT effect screen 710, information indicating that the specific reel to be subjected to the first stop operation is the left reel 21L, and that the first non-specific reel to be subjected to the second stop operation is the right reel 21R is notified.

AT演出画面711は、特定リールである左リール21Lに対して第1停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、左リール21Lにおいて引込範囲内にあるBAR(第2図柄)が停止表示され、引き続きA群の15枚役を入賞させるための停止順が表示される。   The AT effect screen 711 is a screen that is displayed when a first stop operation is performed on the left reel 21L, which is a specific reel. In this case, the BAR (second symbol) within the pull-in range on the left reel 21L is stopped and displayed, and the stop order for continuously winning the 15-piece combination of the A group is displayed.

AT演出画面712は、第2の非特定リールである中リール21Cに対して第1停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、中リール21Cにおいて図柄「R」(第1図柄)が引き込まれて停止し、A群の15枚役の入賞可能性がなくなるため、間違いを表す「MISS!」の文字が表示される。AT演出画面713は、第1の非特定リールである右リール21Rに対して第1停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、右リール21RにおいてBARが停止せずに図柄「R」(第1図柄)が引き込まれて停止し、A群の15枚役の入賞可能性がなくなるため、間違いを表す「MISS!」の文字が表示される。   The AT effect screen 712 is a screen that is displayed when the first stop operation is performed on the middle reel 21C, which is the second non-specific reel. In this case, the symbol “R” (the first symbol) is drawn and stopped in the middle reel 21C, and the possibility of winning the 15-group winning combination of the A group disappears. Therefore, a character “MISS!” Indicating an error is displayed. Is done. The AT effect screen 713 is a screen displayed when a first stop operation is performed on the right reel 21R that is the first non-specific reel. In this case, the symbol “R” (the first symbol) is drawn and stopped in the right reel 21R without stopping, and there is no possibility of winning the 15-group winning combination of the A group. ! "Is displayed.

AT演出画面714は、第1停止操作により左リール21Lが停止された後、第2の非特定リールである中リール21Cに対して第2停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、中リール21CにおいてBARが停止せずに△、○、◇(第3図柄)のいずれかが引き込まれて停止し、A群の15枚役の入賞可能性がなくなるため、間違いを表す「MISS!」の文字が表示される。   The AT effect screen 714 is a screen that is displayed when the second stop operation is performed on the middle reel 21C that is the second non-specific reel after the left reel 21L is stopped by the first stop operation. . In this case, the BAR does not stop on the middle reel 21C and any of Δ, ○, and ◇ (3rd pattern) is pulled in and stopped, and there is no possibility of winning the 15-group winning combination of the A group. “MISS!” Is displayed.

AT演出画面715は、第1停止操作により左リール21Lが停止された後、第1の非特定リールである右リール21Rに対して第2停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、右リール21Rにおいて3種類のBARのうち、引込範囲内に位置したBARが引き込まれて停止する。A群の15枚役の入賞が確定するため、成功を表す「GOOD!」の文字が表示される。   The AT effect screen 715 is a screen that is displayed when the second stop operation is performed on the right reel 21R that is the first non-specific reel after the left reel 21L is stopped by the first stop operation. . In this case, among the three types of BARs in the right reel 21R, the BAR located within the pull-in range is pulled and stopped. Since the winning of the 15-group winning combination of Group A is confirmed, the characters “GOOD!” Indicating success are displayed.

AT2状態において表示されるAT演出画面720〜725について、図13を参照しながら説明する。AT演出画面720は、15枚役の同時当選が発生した旨のみを表し、停止順を報知しない画面である。AT演出画面720では、「???」の表示により15枚役の同時当選が発生した旨が報知される。   The AT effect screens 720 to 725 displayed in the AT2 state will be described with reference to FIG. The AT effect screen 720 is a screen that only indicates that a simultaneous winning of 15 sheets has occurred and does not notify the stop order. On the AT effect screen 720, the display of “???” notifies that the 15 winning combination has been won simultaneously.

AT演出画面721は、特定リールである左リール21Lに対して第1停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、左リール21Lにおいて引込範囲に位置したBARが引き込まれて停止し得る。AT演出画面721では、第1停止操作により特定リールである左リール21Lが停止され、A群の15枚役Aの入賞可能性が残された旨が「1・?・?」の表示により報知される。   The AT effect screen 721 is a screen that is displayed when a first stop operation is performed on the left reel 21L, which is a specific reel. In this case, the BAR located in the pull-in range in the left reel 21L can be pulled and stopped. On the AT effect screen 721, the first stop operation stops the left reel 21L, which is a specific reel, and the fact that there is a possibility of winning the 15-group A in group A is indicated by a display of “1 ???” Is done.

AT演出画面722は、第2の非特定リールである中リール21Cに対して第1停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、中リール21Cにおいて図柄「R」が停止し得る。AT演出画面722は、A群の15枚役の入賞可能性が消滅した旨、及び15枚役CAが入賞する可能性がある旨が「BAR−R−BAR」の表示により報知される。   The AT effect screen 722 is a screen that is displayed when the first stop operation is performed on the middle reel 21C that is the second non-specific reel. In this case, the symbol “R” can be stopped on the middle reel 21C. The AT effect screen 722 is notified by the display of “BAR-R-BAR” that the possibility of winning the 15-position combination in Group A has disappeared and that the 15-position combination CA may win.

AT演出画面723は、第1の非特定リールである右リール21Rに対して第1停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、右リール21Rにおいて図柄「R」が停止し得る。AT演出画面723は、A群の15枚役の入賞可能性が消滅した旨、及び15枚役BAが入賞する可能性がある旨が「BAR−BAR−R」の表示により報知される。   The AT effect screen 723 is a screen displayed when a first stop operation is performed on the right reel 21R that is the first non-specific reel. In this case, the symbol “R” can be stopped on the right reel 21R. The AT effect screen 723 is notified by the display of “BAR-BAR-R” that the possibility of winning the 15-position combination of the A group has disappeared and that the 15-position combination BA may win.

AT演出画面724は、第1停止操作が左リール21Lに対して行われた後、第2の非特定リールである中リール21Cに対して第2停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、中リール21Cにおいて△、○、◇(第3図柄)のいずれかが引き込まれて停止し得る。AT演出画面724は、△が停止した場合の例である。AT演出画面724では、A群の15枚役の入賞可能性が消滅した旨、及び15枚役GAが入賞する可能性がある旨が「BAR−△−△」の表示により報知される。   The AT effect screen 724 is a screen displayed when the second stop operation is performed on the middle reel 21C, which is the second non-specific reel, after the first stop operation is performed on the left reel 21L. It is. In this case, any of Δ, ◯, and ◇ (third symbol) can be drawn in the middle reel 21C and stopped. The AT effect screen 724 is an example when Δ is stopped. On the AT effect screen 724, it is notified by the display of “BAR-Δ-Δ” that the possibility of winning the 15-position combination of group A has disappeared and that the 15-position combination GA may win.

AT演出画面725は、第1停止操作が左リール21Lに対して行われた後、第1の非特定リールである右リール21Rに対して第2停止操作が行われた場合に表示される画面である。この場合には、右リール21Rにおいて引込範囲に位置したBARが引き込まれて停止し得る。AT演出画面725では、A群の15枚役の入賞が確定した旨が成功を表す「GOOD!」の文字により報知される。   The AT effect screen 725 is a screen displayed when the second stop operation is performed on the right reel 21R that is the first non-specific reel after the first stop operation is performed on the left reel 21L. It is. In this case, the BAR located in the pull-in range in the right reel 21R can be pulled and stopped. On the AT effect screen 725, the fact that the winning of the 15-group winning combination of the group A has been confirmed is notified by the characters “GOOD!” Indicating success.

本例のスロットマシン1の遊技では、15枚役の同時当選が発生した場合、特定リール→第1の非特定リール→第2の非特定リールの順番で停止操作を行えば確実性高くA群の15枚役を入賞させることができる。特定リール、第1及び第2の非特定リールがいずれのリール21となるかは、同時当選した15枚役の組合せに応じて変動し得る。そのため、目押しの必要がないA群の15枚役をいつでも入賞させることができるとは限らない。   In the game of the slot machine 1 of the present example, when simultaneous winning of 15 sheets is generated, if the stop operation is performed in the order of the specific reel → first non-specific reel → second non-specific reel, the group A is highly reliable. The 15-piece combination can be won. Which reel 21 is the specific reel, the first non-specific reel, and the second non-specific reel may vary depending on the combination of 15 winning combinations. Therefore, it is not always possible to win a 15-piece combination of group A that does not need to be held.

AT1状態では、15枚役が同時当選した際、第1停止操作により停止すべき特定リール、第2停止操作により停止すべき第1の非特定リール、第3停止操作により停止すべき第2の非特定リールがを表す情報がAT演出により報知される。AT1状態では、報知された停止順に従って停止操作を行うことで確実性高くA群の15枚役を入賞可能である。   In the AT1 state, when 15 winning combinations are won simultaneously, the specific reel that should be stopped by the first stop operation, the first non-specific reel that should be stopped by the second stop operation, and the second reel that should be stopped by the third stop operation Information representing the non-specific reel is notified by the AT effect. In the AT1 state, by performing a stop operation in accordance with the notified stop order, it is possible to win a 15-piece combination of group A with high certainty.

一方、AT2状態では、第1停止操作を行うまでは15枚役が同時当選した旨が報知されるのみである。それ故、遊技者は、特定リールがいずれか、山勘で探りながら第1停止操作にチャレンジできる。特定リールが当たった場合には、その旨が報知されるため、さらに、第2停止操作すべき前記第1の非特定リールがいずれか、山勘で探りながら第2停止操作にチャレンジできる。このようにして全停止順の組合せ6通りの中の1つである停止順を選択できれば、目押しすることなくA群の15枚役を入賞できる。   On the other hand, in the AT2 state, only the fact that 15 winning combinations are won simultaneously is notified until the first stop operation is performed. Therefore, the player can challenge the first stop operation while searching for one of the specific reels with a mountain intuition. When a specific reel hits, the fact is notified, so that the second stop operation can be challenged while searching for any one of the first non-specific reels to be subjected to the second stop operation. If the stop order which is one of the six combinations of all stop orders can be selected in this way, it is possible to win the 15-group winning combination of the A group without waiting.

第1停止操作による特定リールの停止後、第2の非特定リールに対して第2停止操作が行われた場合には、入賞可能性がある役(第3役)の入賞図柄の表示により第3停止操作で目押しすべき図柄の種類が報知される。また、第1停止操作により特定リールが停止されなかった場合には、入賞可能性がある役(第2役)の入賞図柄の表示により第2停止操作及び第3停止操作で目押しすべき図柄の種類が報知される。   After the stop of the specific reel by the first stop operation, when the second stop operation is performed on the second non-specific reel, the winning symbol of the winning combination (third winning combination) is displayed. 3 The type of symbol that should be pressed by the stop operation is notified. In addition, when the specific reel is not stopped by the first stop operation, the symbol to be looked for by the second stop operation and the third stop operation by displaying the winning symbol of the winning combination (second winning combination) The type of is notified.

このように、本例のスロットマシン1では、15枚役の同時当選が発生した場合、第1役であるA群の15枚役についてはいずれのリール21でも目押しの必要がなく、停止順が間違っていなければ必ず入賞させ得る。一方、第2役であるB〜D群の15枚役については、第1停止操作では目押しの必要がない一方、第2停止操作及び第3停止操作において対応図柄を目押し停止できなければ入賞させることができない。第3役であるE〜G群の15枚役については、第1停止操作及び第2停止操作では目押しの必要がない一方、第3停止操作において対応図柄を目押し停止できなければ入賞させることができない。   As described above, in the slot machine 1 of this example, when the simultaneous winning of the 15-sheet combination occurs, it is not necessary to press any reel 21 for the 15-sheet combination of the first group A and the stopping order. If you are not wrong, you can always win. On the other hand, for the 15 combination of the B to D groups that are the second combination, the first stop operation does not need to be pressed, but the corresponding symbols cannot be stopped by pressing in the second stop operation and the third stop operation. Cannot win a prize. For the 15th combination of the E to G groups that are the third combination, the first stop operation and the second stop operation do not need to be pressed, but if the corresponding symbol cannot be stopped in the third stop operation, a prize is awarded. I can't.

以上のように、本例のスロットマシン1の遊技では、AT演出の有無や内容に応じて入賞を獲得するための難易度が大きく変動し得る。このスロットマシン1では、初級者から上級者に至るまで幅広い遊技者が高い興趣を提供し得るという優れた遊技性を実現されている。   As described above, in the game of the slot machine 1 of this example, the difficulty level for obtaining a prize can vary greatly depending on the presence / absence and content of an AT effect. In this slot machine 1, an excellent gameability is realized that a wide range of players from beginners to advanced players can provide high interest.

なお、本例では、1のリール21の対応図柄が任意の第3図柄であって、1のリール21の対応図柄が任意の第2図柄であって、残りの1のリール21の対応図柄が特定の第3図柄である図柄の組合せが入賞図柄である役を第3役としている。例えば、15枚役EAは、左リール21Lの任意の第3図柄、中リール21Cの特定の第3図柄(△)、右リール21Rの任意の第2図柄の組合せが入賞図柄である役である。15枚役EAの入賞図柄としては全部で9通りある。本例に代えて、この9通りの入賞図柄毎の9種類の役のグループを15枚役EAとし、当該15枚役EAに属する9種類の役は常に同時当選するという構成を採用することもできる。   In this example, the corresponding symbol of one reel 21 is an arbitrary third symbol, the corresponding symbol of one reel 21 is an arbitrary second symbol, and the corresponding symbols of the remaining one reel 21 are A combination in which a combination of symbols that is a specific third symbol is a winning symbol is a third symbol. For example, the 15-piece combination EA is a combination in which a combination of an arbitrary third symbol of the left reel 21L, a specific third symbol (Δ) of the middle reel 21C, and an arbitrary second symbol of the right reel 21R is a winning symbol. . There are a total of 9 winning symbols for the 15 EA. Instead of this example, it is also possible to adopt a configuration in which a group of nine types of winning combinations for each of the nine winning symbols is a 15-piece combination EA, and the nine types of combinations belonging to the 15-piece combination EA are always won simultaneously. it can.

以上、実施例1のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形あるいは変更した技術を包含している。   As described above, specific examples of the present invention have been described in detail as in the first embodiment, but these specific examples merely disclose an example of the technology included in the scope of claims. Needless to say, the scope of the claims should not be construed as limited by the configuration, numerical values, or the like of the specific examples. The scope of the claims includes techniques obtained by variously modifying or changing the specific examples using known techniques, knowledge of those skilled in the art, and the like.

実施例1における、スロットマシンの外観を示す正面図。FIG. 3 is a front view illustrating an appearance of the slot machine according to the first embodiment. 実施例1における、入賞ラインを示す説明図。FIG. 3 is an explanatory diagram showing a winning line in the first embodiment. 実施例1における、スロットマシンの役、入賞図柄、利益を示す説明図。Explanatory drawing which shows the role of a slot machine, a winning symbol, and profit in Example 1. FIG. 実施例1における、リールの外周に配置された図柄の配列を展開して示す展開図。FIG. 3 is a development view showing a developed arrangement of symbols arranged on the outer periphery of the reel in the first embodiment. 実施例1における、スロットマシンの電気的な構成を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine in the first embodiment. 実施例1における、内部当選役抽選テーブルを例示する説明図。Explanatory drawing which illustrates the internal winning combination lottery table in the first embodiment. 実施例1における、AT役の同時当選の組合せを例示する正面図。The front view which illustrates the combination of simultaneous winning of AT combination in Example 1. FIG. 実施例1における、AT抽選テーブルを例示する説明図。FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating an AT lottery table in the first embodiment. 実施例1における、ゲーム開始処理の流れを示すフロー図。The flowchart which shows the flow of the game start process in Example 1. FIG. 実施例1における、入賞図柄報知処理の流れを示すフロー図。The flowchart which shows the flow of the winning symbol alerting | reporting process in Example 1. FIG. 実施例1における、入賞処理の流れを示すフロー図。FIG. 3 is a flowchart showing a flow of a winning process in the first embodiment. 実施例1における、AT1状態で表示されるAT演出画面を示す説明図。Explanatory drawing which shows the AT effect screen displayed in AT1 state in Example 1. FIG. 実施例1における、AT2状態で表示されるAT演出画面を示す説明図。Explanatory drawing which shows the AT effect screen displayed in AT2 state in Example 1. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
11 図柄表示窓
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
3 メイン基板
341 ATカウンタ
35 乱数抽出部
41 内部抽選手段
42 フラグ制御手段
43 表示制御手段
44 入賞判定手段
45 利益付与手段
461 ボーナス状態発生手段
462 AT状態発生手段
47 AT抽選手段
53 液晶表示部
61 ストップボタン(停止操作手段)
62 スタートレバー(ゲーム開始操作手段)
7 報知手段
710〜715、720〜725 AT演出画面
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 11 Symbol display window 110 Symbol display area 2 Symbol fluctuation display means 3 Main board 341 AT counter 35 Random number extraction part 41 Internal lottery means 42 Flag control means 43 Display control means 44 Prize determination means 45 Profit grant means 461 Bonus state generation Means 462 AT state generation means 47 AT lottery means 53 Liquid crystal display 61 Stop button (stop operation means)
62 Start lever (game starting operation means)
7 Notification means 710-715, 720-725 AT effect screen

Claims (5)

図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する複数の変動表示部を備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行し、決定された内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を前記変動表示部毎に停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段の操作に応じて、前記内部当選フラグに対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の図柄表示領域に設定された入賞ライン上に沿って停止表示された図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記内部当選フラグに応じた情報を報知する報知手段と、を備え、
前記複数種類の図柄としては、全ての前記変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず複数の入賞ラインのうちのいずれかの入賞ライン上に引き込み可能な間隔で配列された第1図柄と、
全ての前記変動表示部において、内部当選フラグに応じた所定のタイミングで停止操作が行われた場合に入賞ライン上に引き込むことができるが、前記所定のタイミングとは異なるタイミングで停止操作が行われた場合にはいずれの入賞ライン上にも引き込むことができないように配列された複数種類の第2図柄と、
全ての前記変動表示部において、内部当選フラグに応じた所定のタイミングで停止操作が行われた場合に入賞ライン上に引き込むことができるが、前記所定のタイミングとは異なるタイミングで停止操作が行われた場合にはいずれの入賞ライン上にも引き込むことができないように配列された複数種類の第3図柄と、が含まれており、
前記複数種類の第2図柄は、全ての前記変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず当該複数種類の第2図柄のうちのいずれか1種類の第2図柄を入賞ライン上に引き込み可能な間隔で配列され、
前記複数種類の第3図柄は、全ての前記変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず当該複数種類の第3図柄のうちのいずれか1種類の第3図柄を入賞ライン上に引き込み可能な間隔で配列され、
前記複数種類の役としては、前記入賞図柄を構成する図柄が全て前記複数種類の第2図柄のうちのいずれかである複数種類の第1役と、
いずれか1の変動表示部に対応する図柄である対応図柄が前記第1図柄であり、当該1の変動表示部とは異なる前記変動表示部の対応図柄が前記複数種類の第2図柄のうちの一部の第2図柄である図柄の組合せが入賞図柄である複数種類の第2役と、
いずれか1の変動表示部の対応図柄が全ての前記第2図柄であり、当該1の変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が全ての前記第3図柄であり、これら2つの変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が前記複数種類の第3図柄のうちの一部の第3図柄である図柄の組合せが入賞図柄である複数種類の第3役と、があり、
前記表示制御手段は、全ての前記第1役と、前記複数種類の第3役のうちのいずれかの第3役と、前記複数種類の第2役のうち、当該いずれかの第3役の入賞図柄における前記第2図柄を対応図柄とする変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が前記第1図柄である第2役と、が同時に前記内部抽選手段により内部当選役として決定された場合において、
内部当選役として決定された第3役の入賞図柄における前記第2図柄を対応図柄とする変動表示部を特定変動表示部とし、前記一部の第3図柄を対応図柄とする変動表示部を第1の非特定変動表示部とし、前記全ての第3図柄を対応図柄とする変動表示部を第2の非特定変動表示部とすると、
最初に前記特定変動表示部に対する停止操作が行われたときには入賞ライン上に前記第1図柄を停止表示させることなく前記第2図柄を停止表示させる一方、前記第1又は第2の非特定変動表示部に対する停止操作が行われたときには入賞ライン上に前記第2図柄を停止表示させることなく前記第1図柄を停止表示させ、
最初に前記特定変動表示部が停止表示されて前記第2図柄が入賞ライン上に停止した後、前記第1の非特定変動表示部に対する停止操作が行われたときに入賞ライン上に前記第3図柄を停止表示させることなく前記第2図柄を停止表示させる一方、前記第2の非特定変動表示部に対する停止操作が行われたときに入賞ライン上に前記第2図柄を停止表示させることなく前記第3図柄を停止表示させるように構成されており、
前記報知手段は、前記特定変動表示部及び前記第1の非特定変動表示部がいずれの変動表示部であるかを特定可能な情報を報知可能なように構成されていることを特徴とするスロットマシン。
A symbol variation display means comprising a plurality of variation display units for variably displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game in a state in which a game medium is inserted;
Internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types of combinations in accordance with an operation of the game start operation means and establishing an internal winning flag corresponding to the determined internal winning combination When,
A stop operation means operated by a player to stop the symbol display by the symbol variation display means for each variation display section;
In response to an operation of the stop operation means, a display control means for drawing a symbol corresponding to the internal winning flag within a predetermined pull-in range and stopping and displaying it in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether or not a combination of symbols stopped and displayed along a winning line set in the symbol display area of the symbol variation display means is a predetermined winning symbol;
Informing means for informing information according to the internal winning flag,
As the plurality of kinds of symbols, the first symbols arranged at intervals that can be drawn on any one of the plurality of winning lines regardless of the timing of the stop operation in all the variation display units, and
In all the change display sections, when a stop operation is performed at a predetermined timing according to the internal winning flag, it can be drawn on the winning line, but the stop operation is performed at a timing different from the predetermined timing. If there is a plurality of types of second symbols arranged so that they cannot be drawn on any winning line,
In all the change display sections, when a stop operation is performed at a predetermined timing according to the internal winning flag, it can be drawn on the winning line, but the stop operation is performed at a timing different from the predetermined timing. In the case of a plurality of types of 3rd symbols arranged so as not to be drawn on any winning line,
The plurality of types of second symbols are intervals at which any one of the plurality of types of second symbols can be drawn on the winning line regardless of the timing of the stop operation in all the variation display units. Arranged in
The plurality of types of third symbols are intervals at which any one of the plurality of types of third symbols can be drawn on the winning line regardless of the timing of the stop operation in all the variation display units. Arranged in
As the plurality of types of combinations, a plurality of types of first combinations in which all of the symbols constituting the winning symbol are any of the plurality of types of second symbols,
The corresponding symbol which is a symbol corresponding to any one of the variation display units is the first symbol, and the corresponding symbol of the variation display unit different from the one variation display unit is the second type of the plurality of second symbols. A plurality of types of second roles in which a combination of symbols that are part of the second symbol is a winning symbol,
Corresponding symbols of any one variation display unit are all the second symbols, and the corresponding symbols of any one variation display unit different from the one variation display unit are all the third symbols, these A plurality of types of third symbols in which a combination of symbols corresponding to a part of a third symbol of the plurality of types of third symbols is a corresponding symbol of any one variation display portion different from two variation display portions. There is a role,
The display control means includes all the first combinations, any third combination of the plurality of types of third combinations, and any one of the plurality of types of second combinations. In the winning symbol, the second symbol whose corresponding symbol of the variable display unit that is different from the variable symbol indicating the second symbol as the corresponding symbol is the first symbol is simultaneously won by the internal lottery means. Is determined as
In the winning symbol of the third role determined as the internal winning combination, the variation display unit having the second symbol as the corresponding symbol is the specific variation display unit, and the variation display unit having the third symbol as the corresponding symbol is the first symbol 1 non-specific variation display unit, and a variation display unit having all the third symbols as corresponding symbols as a second non-specific variation display unit,
When a stop operation is first performed on the specific variation display unit, the second symbol is stopped and displayed on the winning line without stopping the first symbol, while the first or second non-specific variation display is performed. When the stop operation for the part is performed, the first symbol is stopped and displayed without stopping the second symbol on the winning line,
After the specific variation display portion is stopped and displayed first and the second symbol is stopped on the winning line, the third variation is displayed on the winning line when a stop operation is performed on the first non-specific variation display portion. While the second symbol is stopped and displayed without stopping the symbol, the second symbol is stopped and displayed on the winning line when the second non-specific variation display unit is stopped. It is configured to stop and display the 3rd symbol,
The notifying means is configured to be able to notify information that can specify which variation display unit the specific variation display unit and the first non-specific variation display unit are. Machine.
全ての前記変動表示部においては、前記第1図柄と前記第2図柄とが同時に入賞ライン上に停止表示されない間隔で図柄が配列され、かつ、前記第1図柄と前記第3図柄とが同時に入賞ライン上に停止表示されない間隔で図柄が配列されていることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。   In all the variable display sections, the first symbol and the second symbol are arranged at intervals that do not stop and display on the winning line at the same time, and the first symbol and the third symbol are simultaneously awarded. The slot machine according to claim 1, wherein symbols are arranged at intervals that are not stopped and displayed on the line. 前記図柄変動表示手段は、それぞれ3図柄を同時に表示可能な3つの前記変動表示部により3行3列のマトリクス状に配置された9図柄を表示するように構成されており、
前記図柄表示領域では、
(1)第1行第1列と第2行第2列と第3行第3列を結ぶ入賞ライン、
(2)第3行第1列と第2行第2列と第1行第3列を結ぶ入賞ライン、
(3)第2行第1列と第2行第2列と第2行第3列を結ぶ入賞ライン、
(4)第1行第1列と第2行第2列と第1行第3列を結ぶ入賞ライン、
(5)第3行第1列と第2行第2列と第3行第3列を結ぶ入賞ライン、
が設定されていることを特徴とする請求項1又は2に記載のスロットマシン。
The symbol variation display means is configured to display nine symbols arranged in a matrix of 3 rows and 3 columns by the three variation display units capable of simultaneously displaying 3 symbols.
In the symbol display area,
(1) A winning line connecting the first row, the first column, the second row, the second column, and the third row, the third column,
(2) a winning line connecting the third row, first column, the second row, second column, and the first row, third column;
(3) a winning line connecting the second row, first column, the second row, second column, and the second row, third column;
(4) a winning line connecting the first row, the first column, the second row, the second column, and the first row, the third column;
(5) a winning line connecting the third row, first column, the second row, second column, and the third row, third column;
The slot machine according to claim 1, wherein the slot machine is set.
前記報知手段は、全ての前記第1役と、前記複数種類の第3役のうちのいずれかの第3役と、前記複数種類の第2役のうち、当該いずれかの第3役の入賞図柄における前記第2図柄を対応図柄とする変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が前記第1図柄である第2役と、が同時に前記内部抽選手段により内部当選役として決定された場合において、
最初に前記第1あるいは第2の非特定変動表示部に対する停止操作が行われたとき、前記内部当選フラグが成立中の前記第2役に対応する入賞図柄を報知するように構成されていることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載のスロットマシン。
The informing means includes all of the first combinations, any third combination of the plurality of types of third combinations, and any third combination of the plurality of types of second combinations. In the symbol, the corresponding symbol of any one variation display unit different from the variation display unit having the corresponding symbol as the second symbol is the second symbol in which the first symbol is the first symbol. In the case of a decision
When a first stop operation is performed on the first or second non-specific variation display unit, the winning symbol corresponding to the second combination in which the internal winning flag is established is notified. The slot machine according to any one of claims 1 to 3.
前記報知手段は、全ての前記第1役と、前記複数種類の第3役のうちのいずれかの第3役と、前記複数種類の第2役のうち、当該いずれかの第3役の入賞図柄における前記第2図柄を対応図柄とする変動表示部とは異なるいずれか1の変動表示部の対応図柄が前記第1図柄である第2役と、が同時に前記内部抽選手段により内部当選役として決定された場合において、
最初に前記特定変動表示部が停止表示された後、次に前記第2の変動表示部に対する停止操作が行われたとき、前記内部当選フラグが成立中の前記第3役に対応する入賞図柄を報知するように構成されていることを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載のスロットマシン。
The informing means includes all of the first combinations, any third combination of the plurality of types of third combinations, and any third combination of the plurality of types of second combinations. In the symbol, the corresponding symbol of any one variation display unit different from the variation display unit having the corresponding symbol as the second symbol is the second symbol in which the first symbol is the first symbol. In the case of a decision
When the specific variation display portion is first stopped and then the second variation display portion is stopped, the winning symbol corresponding to the third combination for which the internal winning flag is established is displayed. The slot machine according to claim 1, wherein the slot machine is configured to notify.
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