JP2010213807A - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP2010213807A
JP2010213807A JP2009062160A JP2009062160A JP2010213807A JP 2010213807 A JP2010213807 A JP 2010213807A JP 2009062160 A JP2009062160 A JP 2009062160A JP 2009062160 A JP2009062160 A JP 2009062160A JP 2010213807 A JP2010213807 A JP 2010213807A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
stop
combination
variation display
winning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2009062160A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Manabu Hoshino
学 星野
Yasunori Kishimoto
靖範 岸本
Hiroyuki Katase
宏之 片瀬
Koji Mukoyama
幸治 向山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
DAXEL KK
Original Assignee
DAXEL KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by DAXEL KK filed Critical DAXEL KK
Priority to JP2009062160A priority Critical patent/JP2010213807A/en
Publication of JP2010213807A publication Critical patent/JP2010213807A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine which is of high interest so as to give a wide range of players, from beginners to skilled players, appropriate tension and satisfaction and is excellent in accordance with notification direction for making prize winning easy. <P>SOLUTION: The slot machine 1 setting specific combinations where combination patterns are arranged so that they are always present in a pull-in range regardless of timing with which stop operation is performed in all reels 21 and prescribed roles where combination patterns are always present in a pull-in range regardless of timing with which stop operation is performed in any one specific reel includes: a notification means 71 for notifying a first stop reel for stop displaying combination patterns of a specific combination when the specific combination and the prescribed combination are simultaneously won; and an auxiliary notification means 72 for notifying prize winning patterns of a prescribed combination whose prize winning possibility remains when the player does not stop the reel 21 as notified regardless of the notification of the first stop reel. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、内部当選役の入賞を容易にするための報知演出を実行可能なスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine capable of executing a notification effect for facilitating winning of an internal winning combination.

従来、内部当選した小役が入賞可能なリールの停止順を抽選で決定するとともに、その停止順を遊技者に報知するスロットマシンが知られている(例えば、特許文献1参照。)。このスロットマシンの遊技では、報知された停止順に従ってリールを停止して行きさえすれば、確実性高く入賞を獲得できる。   2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a slot machine that determines a stop order of reels that can be won by an internal winning combination by lottery and informs the player of the stop order (see, for example, Patent Document 1). In this slot machine game, if the reels are stopped according to the notified stop order, a winning can be obtained with high certainty.

また、内部当選した小役の種類を遊技者に報知するスロットマシンも知られている(例えば、特許文献2参照。)。このスロットマシンの遊技では、報知された小役に対応する役図柄を各リールで停止表示できれば入賞を獲得できる。役図柄を停止表示させるためには、タイミング良く停止操作を行う必要がある場合がある。   There is also known a slot machine for notifying a player of the type of a small combination won internally (see, for example, Patent Document 2). In this slot machine game, a winning can be obtained if a symbol corresponding to the notified small role can be stopped and displayed on each reel. In order to stop and display the role symbol, it may be necessary to perform a stop operation with good timing.

しかしながら、前記従来のスロットマシンでは、次のような問題がある。すなわち、停止順を報知するスロットマシンは、特定の図柄を狙って停止させる、いわゆる目押しの巧拙に関わらず入賞を獲得することができるので、目押しが不得手な初級者には好まれるが、上級者にとっては何か物足りない印象を与えてしまうおそれがある。一方、内部当選した小役の種類を報知するスロットマシンでは、確実性高く目押しできないと入賞を獲得できないため、初級者が不満を抱いてしまうおそれがある。   However, the conventional slot machine has the following problems. In other words, the slot machine that informs the stop order can win a prize regardless of the so-called skill of stopping by aiming at a specific symbol, so it is preferred for beginners who are not good at pressing. , There is a risk that it may give an unsatisfactory impression for advanced users. On the other hand, in a slot machine that informs the type of a small role that has been won internally, it is not possible to win a prize unless it is highly reliable. Therefore, beginners may be dissatisfied.

特開2001−293141号公報JP 2001-293141 A 特開2002−11150号公報JP 2002-11150 A

本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、入賞を容易にするための報知演出に応じて初級者から上級者まで幅広いレベルの遊技者に適度な緊張感と満足感を与えることができる遊技の興趣が高い優れた遊技性のスロットマシンを提供しようとするものである。   The present invention has been made in view of the above-mentioned conventional problems, and provides moderate tension and satisfaction to a wide range of players from beginners to advanced players in accordance with notification effects to facilitate winnings. It is an object to provide a slot machine with excellent gaming characteristics that can be given.

第1の発明は、図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する複数の変動表示部を備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する役図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記複数種類の役として、
全ての変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列された特定役と、
いずれか1箇所の特定変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、他の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された所定役と、を含み、
前記内部抽選手段は、
前記特定役と前記所定役とを同時に内部当選役として決定する同時当選パターンを発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記同時当選パターンが発生したゲームでは、前記特定変動表示部が最初に停止された第1停止変動表示部であった場合に前記所定役の役図柄を、他の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記同時当選パターンが発生したときに、所定の報知条件が成立した場合に限り前記特定役の役図柄を停止表示させ得る第1停止変動表示部を遊技者に報知する報知手段と、
前記報知手段により前記第1停止変動表示部が報知されたゲームにおいて、その報知された第1停止変動表示部と、実際の第1停止変動表示部とが異なった場合に、実際の第1変動表示部の図柄表示領域に停止表示された役図柄に対応する所定役について他の変動表示部に対応する役図柄を報知する補助報知手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
The first invention comprises a symbol variation display means comprising a plurality of variation display units for varyingly displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area,
Game start operation means operated by the player to start the game with the game medium inserted;
An internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types of combinations when the game start operation means is operated;
A stop operation means operated by a player to stop the display of the variation of the symbol by the symbol variation display means;
In response to a stop operation on the stop operation means, a display control means for drawing a symbol corresponding to an internal winning combination within a predetermined pull-in range and stopping and displaying it in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether a combination of symbols stopped and displayed in each symbol display area of the symbol variation display means is a winning symbol;
In a slot machine comprising: a profit granting means for granting a player a profit corresponding to the winning symbol when the winning determining unit determines that the symbol is a winning symbol;
As the plural types of roles,
Regardless of the timing of the stop operation in all the change display parts, the specific role arranged so that the corresponding role symbol always exists within the pull-in range,
Regardless of the timing of the stop operation at any one of the specific variation display sections, the corresponding role symbol is always arranged to be within the pull-in range, while the other variation display sections are arranged depending on the timing of the stop operation. A predetermined role arranged so that the role symbol does not necessarily exist within the pull-in range,
The internal lottery means
A simultaneous winning pattern that determines the specific combination and the predetermined combination as an internal winning combination at the same time can be generated,
The display control means includes
In the game in which the simultaneous winning pattern is generated, when the specific variation display unit is the first stop variation display unit that is first stopped, the symbol of the predetermined role is displayed, and the other variation display unit displays the first stop variation. When it is a display part, it is configured to draw the symbol of the specific role into the symbol display area and stop display it,
An informing means for informing a player of a first stop variation display section capable of stopping and displaying the symbol of the specific role only when a predetermined informing condition is satisfied when the simultaneous winning pattern is generated;
In the game in which the first stop change display section is notified by the notification means, when the notified first stop change display section is different from the actual first stop change display section, the actual first change is displayed. A slot machine comprising: auxiliary notification means for notifying a role symbol corresponding to another variable display portion for a predetermined role corresponding to a role symbol stopped and displayed in the symbol display area of the display unit ( Claim 1).

第2の発明は、図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する3つの変動表示部を備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する役図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記複数種類の役として、
第1〜第3の変動表示部全てにおいて停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列された特定役と、
前記第1の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第2及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第1の所定役と、
前記第2の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第1及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第2の所定役と、
前記第3の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第1及び第2の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第3の所定役と、を含み、
前記内部抽選手段は、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第2の所定役を同時に内部当選役として決定する第1の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第2の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第2の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第3の同時当選パターンと、を発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記第1の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された第1停止変動表示部であった場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第2の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第3の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記第1〜第3の同時当選パターンのうちのいずれかが発生したときに、所定の報知条件が成立した場合に限り前記特定役の役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部を遊技者に報知する報知手段と、
前記報知手段により前記第1停止変動表示部が報知されたゲームにおいて、その報知された第1停止変動表示部と、実際の第1停止変動表示部とが異なった場合に、実際の第1変動表示部の図柄表示領域に停止表示された役図柄に対応する所定役について他の変動表示部に対応する役図柄を報知する補助報知手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシンにある(請求項2)。
The second invention comprises a symbol variation display means comprising three variation display units for varyingly displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area,
Game start operation means operated by the player to start the game with the game medium inserted;
An internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types of combinations when the game start operation means is operated;
A stop operation means operated by a player to stop the display of the variation of the symbol by the symbol variation display means;
In response to a stop operation on the stop operation means, a display control means for drawing a symbol corresponding to an internal winning combination within a predetermined pull-in range and stopping and displaying it in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether a combination of symbols stopped and displayed in each symbol display area of the symbol variation display means is a winning symbol;
In a slot machine comprising: a profit granting means for granting a player a profit corresponding to the winning symbol when the winning determining unit determines that the symbol is a winning symbol;
As the plural types of roles,
Regardless of the timing of the stop operation in all of the first to third variation display units, the specific combination that is arranged so that the corresponding role symbol always exists within the pull-in range,
Regardless of the timing of the stop operation in the first variation display section, the corresponding role symbols are always arranged within the pull-in range, while in the second and third variation display sections, the stop operation is performed. Depending on the timing, the first predetermined combination arranged so that the combination symbol does not necessarily exist within the pull-in range,
Regardless of the timing of the stop operation in the second variation display section, the corresponding role symbols are always arranged so as to exist within the pull-in range, while in the first and third variation display sections, the stop operation is performed. Depending on the timing, a second predetermined role arranged so that the role symbol does not necessarily exist within the pull-in range,
Regardless of the timing of the stop operation in the third variation display section, the corresponding role symbols are always arranged so as to exist within the pull-in range, while in the first and second variation display sections, the stop operation is performed. And a third predetermined combination arranged so that the symbol does not necessarily exist within the pull-in range depending on the timing,
The internal lottery means
A first simultaneous winning pattern for simultaneously determining the specific combination, the first predetermined combination and the second predetermined combination as an internal winning combination;
A second simultaneous winning pattern for simultaneously determining the specific combination, the first predetermined combination and the third predetermined combination as an internal winning combination;
A third simultaneous winning pattern that determines the specific combination, the second predetermined combination and the third predetermined combination as an internal winning combination at the same time;
The display control means includes
In the game in which the first simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is the first stop variation display unit that is first stopped, When the second variation display unit is the first stop variation display unit, the second predetermined role combination is displayed. When the third variation display unit is the first stop variation display unit, the specific combination is displayed. Is drawn in the symbol display area to stop display,
In the game in which the second simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is the first stop variation display unit, the first predetermined role symbol is displayed as the second variation display unit. Is the first stop variation display section, the specific role of the role symbol, and when the third variation display portion is the first stop variation display portion, the third predetermined role role symbol Pull it into the symbol display area to stop it,
In the game in which the third simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is the first stop variation display unit, the specific symbol role symbol is displayed, and the second variation display unit is the first variation display unit. If it is a stop fluctuation display section, the second predetermined role role symbol is displayed. If the third fluctuation display section is a first stop fluctuation display portion, the third predetermined role role symbol is displayed. It is configured to stop and display in the symbol display area,
When any one of the first to third simultaneous winning patterns occurs, a first stop variation display unit for stopping and displaying the role symbol of the specific role only when a predetermined notification condition is satisfied. An informing means for informing the player;
In the game in which the first stop change display section is notified by the notification means, when the notified first stop change display section is different from the actual first stop change display section, the actual first change is displayed. A slot machine comprising: auxiliary notification means for notifying a role symbol corresponding to another variable display portion for a predetermined role corresponding to a role symbol stopped and displayed in the symbol display area of the display unit ( Claim 2).

前記第1及び前記第2の発明におけるスロットマシンは、いずれかの同時当選パターンが発生したときに前記特定役の役図柄を停止表示させるための前記第1停止変動表示部を遊技者に報知可能な前記報知手段と、前記第1停止変動表示部が報知されたにも関わらず前記特定役の入賞可能性がなくなった場合に、同時当選した所定役の役図柄を報知する前記補助報知手段と、を備えている。前記報知手段は、前記所定の報知条件が成立した場合に限り前記特定役に対応する前記第1停止変動表示部を報知する。前記補助報知手段は、前記報知手段が報知した前記第1停止変動表示部とは異なる変動表示部が最初に停止された場合に、前記実際の第1停止変動表示部の図柄表示領域に停止表示された役図柄に対応しており、入賞可能性が残っている所定役について他の変動表示部に対応する役図柄を報知する。   The slot machine according to the first and second inventions can notify the player of the first stop variation display section for stopping and displaying the role symbol of the specific role when any simultaneous winning pattern occurs The notifying means, and the auxiliary notifying means for notifying the winning symbol of the predetermined winning combination at the same time when the possibility of winning the specific winning combination is lost in spite of the notification of the first stop variation display section. It is equipped with. The notification means notifies the first stop variation display section corresponding to the specific combination only when the predetermined notification condition is satisfied. The auxiliary notification means stops display in the symbol display area of the actual first stop fluctuation display section when a fluctuation display section different from the first stop fluctuation display section notified by the notification means is first stopped. The predetermined symbol corresponding to the selected symbol is informed of the symbol corresponding to the other change display unit for the predetermined symbol remaining in the winning possibility.

このスロットマシンの遊技では、前記特定役に対応する第1停止変動表示部が報知された場合には、報知された停止順に従うだけで、いわゆる目押しが不得手な初級者であっても前記特定役を比較的容易に入賞できる。一方、前記特定役に対応する第1停止変動表示部が報知されない場合には、遊技者が実際に最初に停止させる変動表示部が当該第1停止変動表示部と一致しない場合が多くなる。そのような場合には、残りの他の変動表示部をタイミング良く目押しできた場合に限り前記所定役の入賞を獲得できる。   In this slot machine game, when the first stop variation display section corresponding to the specific combination is informed, even if it is a beginner who is not good at pressing so-called, only the order of the informed stop is followed. You can win specific roles relatively easily. On the other hand, when the first stop variation display unit corresponding to the specific combination is not notified, the variation display unit that the player actually stops first often does not coincide with the first stop variation display unit. In such a case, the winning of the predetermined combination can be obtained only when the remaining other change display portions can be pressed in a timely manner.

このように前記第1及び第2の発明のスロットマシンによれば、初級者及び上級者の双方に対して適度な満足感を与えつつ小役の入賞頻度を変動させ、遊技の興趣を高めることが可能になる。また、前記特定役に対応する前記第1停止変動表示部が報知されたにも関わらず何らかの事情により報知通りに停止させることができなかった場合であっても、前記補助報知手段により前記所定役の役図柄が報知されるため、その後に停止させる他の変動表示部で上手く目押しできれば前記所定役を入賞させることができる。   As described above, according to the slot machines of the first and second inventions, it is possible to fluctuate the winning frequency of the small role while giving a moderate level of satisfaction to both beginners and advanced players, thereby enhancing the interest of the game. Is possible. In addition, even if the first stop variation display unit corresponding to the specific combination is notified, it is not possible to stop according to the notification for some reason. Since the role symbol is notified, the predetermined role can be won if it can be successfully pressed by another variable display unit to be stopped thereafter.

前記第1及び第2のスロットマシンとしては、メダルやコインを遊技媒体とした狭義のスロットマシンのほか、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット(R)などであっても良い。
また、前記第2の発明における前記第1〜第3の所定役の入賞難易度に差を設けることも良い。入賞難易度の高い所定役ほど、前記利益付与手段が付与する利益の有利度合いが高くなるように設定することも良い。
また、前記実際の第1停止変動表示部とは、遊技者の停止操作に応じて実際に最初に停止された変動表示部を意味している。
The first and second slot machines may be a narrow slot machine using medals and coins as game media, or a parrot (R) using pachinko balls as game media.
Further, a difference may be provided in the winning difficulty levels of the first to third predetermined roles in the second invention. It is also possible to set so that the advantage of the profit provided by the profit granting unit becomes higher as the predetermined combination with higher difficulty of winning the prize.
In addition, the actual first stop change display part means a change display part that is actually stopped first in response to a player's stop operation.

前記第1及び第2の発明のスロットマシンは、入賞を容易にするための報知演出に応じて初級者から上級者まで幅広いレベルの遊技者に適度な緊張感と満足感を与えることができる遊技の興趣が高い優れた遊技性のスロットマシンである。   The slot machines of the first and second inventions are games that can give moderate tension and satisfaction to a wide range of players from beginners to advanced players in accordance with notification effects for facilitating winnings. It is a slot machine with excellent gaming characteristics and high interest.

実施例1における、スロットマシンの外観を示す正面図。FIG. 3 is a front view illustrating an appearance of the slot machine according to the first embodiment. 実施例1における、入賞ラインを説明する説明図。Explanatory drawing explaining the winning line in Example 1. FIG. 実施例1における、スロットマシンの役、入賞図柄、利益を示す説明図。Explanatory drawing which shows the role of a slot machine, a winning symbol, and profit in Example 1. FIG. 実施例1における、第2の所定役である15枚役Bの入賞図柄の組み合わせを説明する説明図。Explanatory drawing explaining the combination of the winning symbol of 15 sheet | seat combination B which is a 2nd predetermined combination in Example 1. FIG. 実施例1における、リールの外周に配置された図柄の配列を展開して示す展開図。FIG. 3 is a development view showing a developed arrangement of symbols arranged on the outer periphery of the reel in the first embodiment. 実施例1における、遊技状態が遷移する様子を説明するための状態遷移図。The state transition diagram for demonstrating a mode that the gaming state changes in Example 1. FIG. 実施例1における、15枚役B〜Dのハズレ図柄を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the lose symbol of 15 sheet | seat combination BD in Example 1. FIG. 実施例1における、スロットマシンの電気的な構成を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine in the first embodiment. 実施例1における、内部当選役抽選テーブルを示す説明図。Explanatory drawing which shows the internal winning combination lottery table in Example 1. FIG. 実施例1における、15枚役の同時当選パターン毎の第1停止リールに応じた入賞可能役の振り分けを説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating distribution of the winning combination according to the 1st stop reel for every 15 simultaneous winning pattern in Example 1. FIG. 実施例1における、AT発生中のRT中画面を示す正面図。FIG. 3 is a front view showing a screen during RT during occurrence of AT in the first embodiment. 実施例1における、報知された第1停止リールが停止されなかった場合に表示されるRT中画面を示す正面図。The front view which shows the screen during RT displayed when the alert | reported 1st stop reel in Example 1 is not stopped. 実施例1における、AT非発生中のRT中画面を示す正面図。FIG. 6 is a front view showing a screen during RT when no AT occurs in the first embodiment. 実施例1の別例における、15枚役の同時当選パターン毎の第1停止リールに応じた入賞可能役の振り分けを説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating distribution of the winning combination according to the 1st stop reel for every 15 simultaneous winning pattern of 15 sheets in another example of Example 1. FIG.

前記第1及び第2の発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、AT(アシストタイム)を発生可能なスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図14を用いて説明する。
The embodiments of the first and second inventions will be specifically described with reference to the following examples.
Example 1
This example relates to a slot machine 1 capable of generating AT (assist time). The contents will be described with reference to FIGS.

まず、本例のスロットマシン1の外観的な構成について、図1を参照して説明する。スロットマシン1では、遊技者に対面する前面部分が、略矩形状の図柄表示窓11を略中央に設けた前面枠体10によって形成されている。前面枠体10は、図柄表示窓11の上側に、液晶表示部53、左右一対のスピーカ520及び装飾ランプ部56を配置してなる。図柄表示窓11の下側には、スロットマシン1の基部をなすベース部100が形成されている。図柄表示窓11の右側には、メダル払出数を表示する払出数表示部551、及びクレジット数を表示するクレジット表示部552が配置されている。   First, the external configuration of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. In the slot machine 1, the front portion facing the player is formed by a front frame body 10 having a substantially rectangular symbol display window 11 provided substantially at the center. The front frame 10 is configured by arranging a liquid crystal display unit 53, a pair of left and right speakers 520, and a decorative lamp unit 56 on the upper side of the symbol display window 11. A base 100 that forms the base of the slot machine 1 is formed below the symbol display window 11. On the right side of the symbol display window 11, a payout number display unit 551 for displaying the medal payout amount and a credit display unit 552 for displaying the credit amount are arranged.

ベース部100は、遊技者から奥まって位置する図柄表示窓11に対して相対的に張り出すように形成されている。ベース部100は、図柄表示窓11に隣り合う上端部にテーブル状の操作面14を有し、メダルを払い出すメダル受け皿15を下端部に有し、操作面14とメダル受け皿15との間に操作パネル13を有している。   The base portion 100 is formed so as to protrude relative to the symbol display window 11 located behind the player. The base portion 100 has a table-like operation surface 14 at the upper end adjacent to the symbol display window 11, a medal tray 15 for paying out medals at the lower end, and between the operation surface 14 and the medal tray 15. An operation panel 13 is provided.

操作面14には、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダルを投入するためのベットボタン64と、クレジットされたメダルを払い出させるための精算ボタン65と、メダルを直接投入するためのメダル投入口630とが配置されている。操作パネル13には、リール21(変動表示部)の図柄変動を開始させるためのスタートレバー62(ゲーム開始操作手段)と、図柄変動を停止させるためのストップボタン61(停止操作手段)とが配置されている。   On the operation surface 14, a bet button 64 for inserting a medal credited (stored) by a credit function, a settlement button 65 for paying out a credited medal, and a medal insertion for directly inserting a medal A mouth 630 is arranged. On the operation panel 13, a start lever 62 (game start operation means) for starting symbol variation on the reel 21 (variation display portion) and a stop button 61 (stop operation means) for stopping symbol variation are arranged. Has been.

ベットボタン64は、クレジットされたメダルの中から3枚のメダルを投入するためのボタンである。ベットボタン64は、投入数3を表す3ベット信号を発生する。ただし、残りのクレジットが2又は1である場合には、2ベット信号又は1ベット信号を発生し、クレジットがゼロの場合は、ベット信号を発生しない。   The bet button 64 is a button for inserting three medals out of the credited medals. The bet button 64 generates a 3-bet signal indicating the insertion number 3. However, when the remaining credit is 2 or 1, a 2-bet signal or 1-bet signal is generated, and when the credit is zero, a bet signal is not generated.

スタートレバー62は、遊技者の操作に応じてリール21の制御信号であるゲーム開始信号を発生する操作レバーである。スロットマシン1では、メダルの直接投入、あるいはベットボタン64の操作によるメダルの投入を前提としてスタートレバー62が有効状態に設定される。なお、リプレイ役が入賞した場合には、メダルの直接投入、あるいはベット操作がされなくても自動的にメダルが投入された状態、すなわち次のゲームを開始可能な状態が設定され得る。   The start lever 62 is an operation lever that generates a game start signal that is a control signal for the reel 21 in accordance with the player's operation. In the slot machine 1, the start lever 62 is set to the valid state on the premise that a medal is inserted directly or a medal is inserted by operating the bet button 64. When the replay winning combination is won, a state where a medal is directly inserted or a medal is automatically inserted even if no betting operation is performed, that is, a state where the next game can be started can be set.

図柄表示窓11は、図柄表示領域110L、C、Rを含む表示窓である。各図柄表示領域110L、C、Rは、いずれも3図柄分の図柄表示領域である。図柄表示窓11全体では、3行3列よりなる2次元マトリクス状に配置された9図柄分の図柄表示領域が形成されている。図柄表示窓11は、遊技者側から図柄20が見えるように、窓全体が透明な樹脂プレートにより形成されている。2次元マトリクス状に9個の図柄20が配置される図柄表示領域においては、入賞の対象となる入賞図柄の並び方向である入賞ライン211〜215が設定されている。   The symbol display window 11 is a display window including symbol display areas 110L, C, and R. Each of the symbol display areas 110L, C, and R is a symbol display area for three symbols. In the entire symbol display window 11, symbol display regions for nine symbols arranged in a two-dimensional matrix composed of three rows and three columns are formed. The symbol display window 11 is formed of a transparent resin plate so that the symbol 20 can be seen from the player side. In the symbol display area in which nine symbols 20 are arranged in a two-dimensional matrix, winning lines 211 to 215 that are the arrangement direction of winning symbols to be awarded are set.

本例の入賞ラインは、図2に示すごとく、対角方向の入賞ライン212、213、中段水平方向の入賞ライン211、V字状の入賞ライン214、及び逆V字状の入賞ライン215よりなる変則5ラインにより構成されている。両側の図柄表示領域110L、Rにおいては上段中段下段の3図柄全てがいずれかの入賞ライン上の図柄に当たる一方、中央の図柄表示領域110Cにおいては3図柄のうち中段の1図柄のみが入賞ライン上の図柄に当たっている。   As shown in FIG. 2, the winning line in this example is composed of diagonal winning lines 212 and 213, a middle horizontal winning line 211, a V-shaped winning line 214, and an inverted V-shaped winning line 215. It consists of five irregular lines. In the symbol display areas 110L and R on both sides, all the three symbols in the upper middle stage and lower stage correspond to symbols on any winning line, while in the central symbol display area 110C, only one symbol in the middle stage on the winning line is on the winning line. It is a design of.

各図柄表示領域110L、C、Rの裏側には、図柄変動表示手段2を構成するリール21L、C、Rがそれぞれ配置されている。詳しくは図5を参照して後述するごとくリール21L、C、Rは、円柱形状をなし、その外周面に略一定の間隔を空けて21個の図柄20が配置された回転式のリールである。なお、リール21としては、本例の回転式のリールに代えて、液晶ディスプレイに図柄を変動表示する画像式のリールを採用することもできる。   Reels 21L, C, and R constituting the symbol variation display means 2 are arranged on the back side of the symbol display areas 110L, C, and R, respectively. As will be described in detail with reference to FIG. 5, the reels 21L, C, and R are rotary reels having a cylindrical shape and 21 symbols 20 arranged on the outer peripheral surface thereof at substantially constant intervals. . The reel 21 may be an image-type reel that displays the symbols on the liquid crystal display in place of the rotary reel of this example.

ストップボタン61は、図1に示すごとく、遊技者の操作に応じてリール21の制御信号である変動停止信号を発生させる操作ボタンである。本例のストップボタン61は、左リール21Lに対応する左ストップボタン61L、中リール21Cに対応する中ストップボタン61C、及び右リール21Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。   As shown in FIG. 1, the stop button 61 is an operation button that generates a fluctuation stop signal that is a control signal of the reel 21 in accordance with a player's operation. The stop button 61 of this example is a combination of a left stop button 61L corresponding to the left reel 21L, a middle stop button 61C corresponding to the middle reel 21C, and a right stop button 61R corresponding to the right reel 21R.

スピーカ520及び装飾ランプ部56は、音あるいは光により遊技を演出するための演出手段である。
払出数表示部551は、入賞時のメダル払出数を表示する表示部である。
クレジット表示部552は、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダル数を表示する表示部である。
The speaker 520 and the decorative lamp unit 56 are rendering means for rendering a game with sound or light.
The payout number display unit 551 is a display unit that displays the number of medals paid out at the time of winning a prize.
The credit display unit 552 is a display unit that displays the number of medals credited (stored) by the credit function.

液晶表示部53は、液晶ディスプレイよりなる。液晶表示部53は、後述する報知手段71(図8参照。)が表示するRT中画面710、補助報知手段72が表示するRT中画面720を含む各種の演出画面を表示可能である。なお、RT中画面710、720の内容については、図11及び図12を参照して後で詳しく説明する。   The liquid crystal display unit 53 includes a liquid crystal display. The liquid crystal display unit 53 can display various effect screens including an RT screen 710 displayed by a later-described notification means 71 (see FIG. 8) and an RT screen 720 displayed by the auxiliary notification means 72. The contents of the in-RT screens 710 and 720 will be described in detail later with reference to FIGS.

次に、本例のスロットマシン1の役、各リール21における図柄配列、遊技性について説明する。
本例のスロットマシン1では、図3に示すごとく、ボーナス役(BIG、REG)、15枚役A〜Dを含む複数種類の小役、及びリプレイ役が設定されている。図3では、左列に各役の名称を、中列に各役に対応する図柄20の組合せである入賞図柄を、右列に入賞に応じて遊技者に付与される利益を示してある。スロットマシン1では、後述する内部抽選手段41(図8参照。)により内部当選した役が内部当選役になる。
Next, the role of the slot machine 1 of this example, the symbol arrangement on each reel 21, and game play will be described.
In the slot machine 1 of this example, as shown in FIG. 3, a bonus combination (BIG, REG), a plurality of types of small combinations including 15 combination combinations A to D, and a replay combination are set. In FIG. 3, the name of each combination is shown in the left column, a winning symbol that is a combination of symbols 20 corresponding to each combination is shown in the middle column, and the profit given to the player according to the winning is shown in the right column. In the slot machine 1, the winning combination internally by the internal lottery means 41 (see FIG. 8) described later becomes the internal winning combination.

ここで、15枚役A〜Dの入賞図柄を説明する。特定役である15枚役Aの入賞図柄を構成する役図柄としては、各リール21L、C、Rについて図柄「オレンジ」が設定されている。第1〜第3の所定役である15枚役B〜Dの入賞図柄を構成する役図柄は、いずれか1箇所の特定リール(特定変動表示部)で図柄「R」(特定図柄)であり、他のリールでは3種類の図柄「BAR」のうちのいずれかとなっている。   Here, the winning symbols for the 15 winning combinations A to D will be described. The symbol “orange” is set for each of the reels 21L, 21C, and 21R as the symbol that constitutes the winning symbol of the 15-six role A that is a specific combination. The winning symbols that make up the winning symbols of 15-sheet roles B to D, which are the first to third predetermined roles, are the symbols “R” (specific symbols) on any one specific reel (specific variation display portion). The other reels are one of three types of symbols “BAR”.

例えば、15枚役Bの入賞図柄としては、図4に示すごとく、左リール21L及び中リール21Cにおける3種類の「BAR」の全組合せである9通りを右リール21R(特定リール)の図柄「R」(特定図柄)に対して組み合わせた9種類の入賞図柄が設定されている。なお、1回のゲームで内部当選可能な15枚役Bは、9種類の入賞図柄に対応する9種類の15枚役Bのうちのいずれか1種類となっている。15枚役C(D)についても同様に9種類の入賞図柄があり、この9種類の15枚役C(D)のいずれか1種類が個別に内部当選し得る。   For example, as a winning symbol for 15-piece combination B, as shown in FIG. 4, nine combinations that are all combinations of three types of “BAR” in the left reel 21L and the middle reel 21C are the symbols “in the right reel 21R (specific reel)”. N types of winning symbols combined with “R” (specific symbol) are set. Note that the 15-player B that can be won internally in one game is any one of the nine 15-player B corresponding to the 9 types of winning symbols. Similarly, there are nine types of winning symbols for the 15-card combination C (D), and any one of these 9 types of 15-card combinations C (D) can be individually won internally.

各リール21L、C、Rでは、図5に示すごとく図柄が配列されている。左リール21L及び右リール21Rでは、図柄「オレンジ」の最大間隔、及び図柄「R」の最大間隔がいずれも6図柄となっている。ここで、本例のスロットマシン1では、後述するごとくリール21が停止する際の引込範囲として4図柄分に相当する範囲が設定されている。また、前述するごとく図柄表示領域110L、Rでは、上段中段下段の3図柄分に渡って入賞ラインが設定されている。したがって、左リール21L及び右リール21Rにおける図柄「オレンジ」及び図柄「R」は、停止操作のタイミングに関わらず必ず引込範囲内に存在し、入賞ライン上に停止表示させ得る図柄となっている。一方、3種類の図柄「BAR」については、左リール21L及び右リール21Rで1図柄ずつ配列されているのみであり、目押しが必要な図柄となっている。   On each reel 21L, C, R, symbols are arranged as shown in FIG. In the left reel 21L and the right reel 21R, the maximum interval of the symbol “orange” and the maximum interval of the symbol “R” are both 6 symbols. Here, in the slot machine 1 of this example, as described later, a range corresponding to four symbols is set as a pull-in range when the reel 21 stops. Further, as described above, in the symbol display areas 110L and R, a winning line is set over three symbols in the upper middle stage and the lower stage. Therefore, the symbols “orange” and “R” on the left reel 21L and the right reel 21R are always in the drawing range regardless of the timing of the stop operation, and can be stopped and displayed on the winning line. On the other hand, the three types of symbols “BAR” are arranged one symbol at a time on the left reel 21L and the right reel 21R, and the symbols need to be pressed.

中リール21Cでは、図柄「オレンジ」の最大間隔、及び図柄「R」の最大間隔がいずれも4図柄となっている。一方、リール21が停止する際の引込範囲は4図柄分である。それ故、中リール21Cにおける図柄「オレンジ」及び図柄「R」は、停止操作のタイミングに関わらず必ず引込範囲内に存在し、入賞ライン上に停止表示させ得る図柄となっている。一方、3種類の図柄「BAR」については、中リール21Cにおける最大間隔が5図柄以上となっており、目押しが必要な図柄となっている。   In the middle reel 21C, the maximum interval of the symbol “orange” and the maximum interval of the symbol “R” are both 4 symbols. On the other hand, the pull-in range when the reel 21 stops is for 4 symbols. Therefore, the symbol “orange” and the symbol “R” on the middle reel 21C are always present within the pull-in range regardless of the timing of the stop operation, and can be stopped and displayed on the winning line. On the other hand, for the three types of symbols “BAR”, the maximum interval in the middle reel 21C is 5 symbols or more, and the symbols need to be pressed.

また、左リール21L及び右リール21Rでは、目押しの不要な図柄「オレンジ」と図柄「R」との間隔が図柄表示領域110L、Rの表示範囲を超える2図柄以上に設定されている。また、中リール21Cに対応する図柄表示領域110Cでは、中段の1図柄のみに対して入賞ラインが設定されている。このように各リール21L、C、Rでは、図柄「オレンジ」と図柄「R」とが同時に入賞ライン上に停止表示されることがないように図柄が配列されている。   In the left reel 21L and the right reel 21R, the interval between the symbol “orange” and the symbol “R” that does not require pressing is set to two or more symbols exceeding the display range of the symbol display areas 110L and R. In the symbol display area 110C corresponding to the middle reel 21C, a winning line is set for only one symbol in the middle stage. As described above, in each reel 21L, C, R, the symbols “orange” and “R” are arranged so that the symbols “R” are not stopped and displayed on the winning line at the same time.

以上の通り本例のスロットマシン1では、図柄「オレンジ」のゾロ目が入賞図柄である15枚役Aが目押しの必要がない特定役となっている。また、目押しの必要のない図柄「R」と、目押しの必要な図柄「BAR」との組合わせが入賞図柄である15枚役B〜Dが目押しを必要とする第1〜第3の所定役となっている。   As described above, in the slot machine 1 of the present example, the 15-piece combination A, in which the symbol “orange” is a winning symbol, is a specific combination that does not require pressing. Also, the combination of the symbol “R” that does not need to be pressed and the symbol “BAR” that needs to be pressed is a winning symbol. It has become a predetermined role.

次に、本例のスロットマシン1の遊技性について、図6を用いて説明する。スロットマシン1が発生する遊技状態としては、通常状態、RT状態、BIGボーナス状態及びREGボーナス状態の4種類がある。そして、これらの遊技状態は、予め定められた移行条件の成立に応じて切り換えられる。なお、同図では、BIGボーナス状態及びREGボーナス状態をまとめてボーナス状態と表記してある。   Next, the playability of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. There are four types of gaming states that the slot machine 1 generates: a normal state, an RT state, a BIG bonus state, and a REG bonus state. These gaming states are switched according to the establishment of a predetermined transition condition. In the figure, the BIG bonus state and the REG bonus state are collectively described as a bonus state.

(RT状態)
RT状態は、ボーナス状態の終了後に発生し、図7に示す15枚役B〜Dの取りこぼし図柄が停止表示されたとき、あるいはボーナス役が内部当選したときに終了する。RT状態は、リプレイ役の内部当選確率が、通常状態の1/7.3に対して1/1.3と高く設定された有利な遊技状態である。このRT状態では、後述する報知手段71、補助報知手段72による報知演出が実行される遊技状態であるAT(アシストタイム)が併せて発生する場合がある。なお、15枚役B〜Dの取りこぼし図柄は、15枚役B〜Dが内部当選したゲームで入賞が発生しなかった場合に停止表示される図柄であり、図柄「R」が2箇所のリールで停止表示されたハズレ図柄である。
(RT state)
The RT state occurs after the end of the bonus state, and ends when the 15-piece winning combination B to D shown in FIG. 7 is stopped or displayed, or when the bonus winning combination is won internally. The RT state is an advantageous gaming state in which the internal winning probability of the replay combination is set as high as 1 / 1.3 compared to 1 / 7.3 of the normal state. In this RT state, an AT (assist time) that is a gaming state in which a notification effect by the notification means 71 and the auxiliary notification means 72 described later is executed may occur together. In addition, the missing symbols for 15-piece roles B to D are symbols that are displayed in a stopped state when no winning has occurred in a game in which the 15-sheet roles B to D have been won internally, and the symbol “R” is for two reels. This is a lost symbol stopped and displayed.

スロットマシン1では、RT状態へ移行する際、15枚役の同時当選時の報知回数(報知演出の実行回数)を決定するためのAT抽選が実行される。1回以上の報知回数が決定されたときにATが開始され、決定された報知回数の消化に応じてATが終了する。ATが発生中のRT状態では、15枚役の同時当選時に必ず報知演出が実行される。   In the slot machine 1, when shifting to the RT state, an AT lottery for determining the number of notifications (the number of executions of notification effects) at the time of simultaneous winning of 15 combinations is executed. The AT is started when one or more notification times are determined, and the AT ends in accordance with the digestion of the determined notification number. In the RT state where AT is occurring, a notification effect is always executed when 15 winning combinations are won simultaneously.

(BIGボーナス状態)
BIGボーナス状態は、BIGの入賞に応じて発生する最も有利な遊技状態である。終了条件としては、メダルの払出数が365枚を超えたことが設定されている。
(REGボーナス状態)
REGボーナス状態は、REGの入賞に応じて発生する有利な遊技状態である。終了条件としては、メダルの払出数が120枚を超えたことが設定されている。
(BIG bonus status)
The BIG bonus state is the most advantageous gaming state that occurs in response to a BIG winning. As an end condition, it is set that the number of medals paid out exceeds 365.
(REG bonus status)
The REG bonus state is an advantageous gaming state that occurs in response to a REG winning. As an end condition, it is set that the number of medals paid out exceeds 120.

次に、本例のスロットマシン1の電気的な構成について、図8を参照して説明する。スロットマシン1の全体動作を制御する制御部3に対しては、既出の構成のほか、メダル投入口630(図1)を介して直接投入されたメダルを検知する投入メダル検知部63、リール21と共に図柄変動表示手段2を構成するリール駆動部22、リール21の回転位置を検知する基準位置検知部66、メダルを払い出すメダル払出部54、払出数表示部551やクレジット数表示部552を含む各種表示部55、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定するための設定値操作部68、及びスピーカ520を制御する音声出力部52等が電気的に接続されている。   Next, the electrical configuration of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. For the control unit 3 that controls the overall operation of the slot machine 1, in addition to the above-described configuration, the inserted medal detection unit 63 that detects a medal inserted directly through the medal slot 630 (FIG. 1), the reel 21 A reel driving unit 22 constituting the symbol variation display means 2, a reference position detecting unit 66 for detecting the rotational position of the reel 21, a medal paying unit 54 for paying out medals, a payout number display unit 551 and a credit number display unit 552 are included. Various display units 55, a set value operation unit 68 for setting a set value representing the player's degree of advantage, an audio output unit 52 for controlling the speaker 520, and the like are electrically connected.

投入メダル検知部63は、メダル投入口630から直接投入されたメダルの検知部である。投入メダル検知部63は、メダル投入部630からメダルが投入される毎にインサート信号を出力する。なお、本例のスロットマシン1では、メダルの直接投入、あるいはベットボタン64の操作等により3枚のメダルが投入された際、スタートレバー62が有効な状態に設定され、新たなゲームを開始可能な状態となる。   The inserted medal detection unit 63 is a detection unit for a medal inserted directly from the medal insertion port 630. The inserted medal detection unit 63 outputs an insert signal every time a medal is inserted from the medal insertion unit 630. In the slot machine 1 of this example, when three medals are inserted by direct insertion of medals or operation of the bet button 64, the start lever 62 is set to an effective state and a new game can be started. It becomes a state.

リール駆動部22は、ステップ単位で制御可能なステッピングモータ(図示略)を含み、このステッピングモータの回転駆動力によりリール21を回転駆動する手段である。
基準位置検知部66は、各リール21L、C、Rについて基準位置片の通過を検知し、検知信号を出力する検知部である。
The reel driving unit 22 includes a stepping motor (not shown) that can be controlled in units of steps, and is means for rotating the reel 21 by the rotational driving force of the stepping motor.
The reference position detection unit 66 is a detection unit that detects the passage of the reference position piece for each of the reels 21L, 21C, and R and outputs a detection signal.

メダル払出部54は、入賞に応じて所定数(図3参照。)のメダルを払い出す払出部である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役等の内部当選確率が異なる6段階の設定値を変更するための操作部である。
The medal payout unit 54 is a payout unit that pays out a predetermined number (see FIG. 3) of medals in accordance with winning.
The set value operation unit 68 is an operation unit for changing set values of 6 stages having different internal winning probabilities such as bonus combinations using the setting key 680.

前記報知手段71は、AT発生中の15枚役の同時当選ゲームで報知演出を実行する手段である。報知手段71は、同時当選した15枚役A(特定役)を入賞させるために最初に停止すべき第1停止リール(第1停止変動表示部)等を報知するRT中画面710を液晶表示部53に表示させる。また、本例の報知手段71は、AT非発生中に15枚役の同時当選が発生した場合には、同時当選が発生した旨のみを報知するRT中画面715を液晶表示部53に表示させる。なお、RT中画面710、715の内容については、図11及び図13を参照して後で詳しく説明する。   The notification means 71 is a means for executing a notification effect in a simultaneous winning game of 15 combinations in which AT is occurring. The informing means 71 displays an in-RT screen 710 for informing a first stop reel (first stop variation display section) and the like that should be stopped first in order to win the 15 winning combination A (specific combination) winning simultaneously. 53 is displayed. In addition, the notification means 71 of this example causes the liquid crystal display unit 53 to display an on-RT screen 715 for notifying only that the simultaneous winning has occurred when the simultaneous winning of 15 sheets is performed while the AT is not occurring. . The contents of the RT screens 710 and 715 will be described later in detail with reference to FIGS. 11 and 13.

前記補助報知手段720は、AT発生中の15枚役の同時当選ゲームで報知演出を実行する手段である。前記報知手段71が第1停止リールを報知するのに対して、補助報知手段72はいずれか1つのリールが停止した後で報知演出を実行する。補助報知手段72は、15枚役Aに対応する第1停止リールが報知されたにも関わらずその第1停止リールとは異なるリール21が最初に停止された場合に、RT中画面720による報知演出を実行する。つまり、RT中画面720は、ストップボタン61の押し込みが不十分で停止操作が検知されなかった場合や誤操作など何らかの理由により実際に最初に停止されたリール21(実際の第1停止変動表示部)が報知された第1停止リールでは無かったがために特定役である15枚役Aの入賞可能性がなくなったときに液晶表示部53に表示される報知画面である。なお、RT中画面720の内容については、図12を参照して後で詳しく説明する。   The auxiliary notification means 720 is a means for executing a notification effect in the simultaneous winning game of 15 sheets in which AT is occurring. While the notification means 71 notifies the first stop reel, the auxiliary notification means 72 executes a notification effect after any one of the reels stops. The auxiliary notification means 72 notifies when the reel 21 that is different from the first stop reel is first stopped despite the notification of the first stop reel corresponding to the 15-sheet combination A, on the RT screen 720. Perform the production. That is, the in-RT screen 720 shows that the reel 21 actually stopped first for some reason, such as when the stop button 61 is not sufficiently pressed and a stop operation is not detected, or an erroneous operation (actual first stop variation display section). This is a notification screen that is displayed on the liquid crystal display unit 53 when there is no possibility of winning the 15 combination A, which is a specific combination, because it was not the first stop reel that was notified of. The contents of the in-RT screen 720 will be described later in detail with reference to FIG.

制御部3は、図8に示すごとく、CPU31と、メモリ手段であるROM33、RAM34と、入出力インターフェースとしてのI/O部32と、内部抽選用の乱数を抽出する乱数抽出部35と、乱数を発生する乱数発生部350とを有している。CPU31は、ROM33から読み込みしたソフトウェアプログラムを実行することにより、内部当選役を抽選する内部抽選手段41、内部当選役に対応する内部当選フラグを制御するフラグ制御手段42、リール21を制御する表示制御手段43、入賞図柄を判定する入賞判定手段44、入賞に応じて利益を付与する利益付与手段45、AT下の報知回数を決定するためのAT抽選を実行するAT抽選手段46としての各機能を実現する。   As shown in FIG. 8, the control unit 3 includes a CPU 31, ROM 33 and RAM 34 as memory means, an I / O unit 32 as an input / output interface, a random number extraction unit 35 that extracts a random number for internal lottery, a random number And a random number generator 350 for generating. The CPU 31 executes a software program read from the ROM 33, thereby executing an internal lottery means 41 for lottering an internal winning combination, a flag control means 42 for controlling an internal winning flag corresponding to the internal winning combination, and a display control for controlling the reel 21. Each function as a means 43, a winning determination means 44 for determining a winning symbol, a profit granting means 45 for giving a profit in accordance with the winning, and an AT lottery means 46 for executing an AT lottery for determining the number of notifications under the AT. Realize.

メモリ手段であるRAM34の記憶領域には、報知演出の残報知回数をカウントするためのATカウンタ341が設定されている。ATカウンタ341のカウンタ値である残報知回数は、AT抽選により決定された報知回数が加算される一方、報知演出が実行される毎に1ゲームずつ減算される。   An AT counter 341 for counting the number of remaining notifications of the notification effect is set in the storage area of the RAM 34 which is a memory means. The number of remaining notifications, which is the counter value of the AT counter 341, is added to the number of notifications determined by the AT lottery, and is subtracted by one game each time a notification effect is executed.

メモリ手段であるROM33は、内部抽選手段41が内部当選役の抽選に用いる内部当選役抽選テーブル(図9)、表示制御手段43がリール21の停止制御に用いるリール制御テーブル(図示略)、及び報知回数を決定するためのAT抽選に用いるAT抽選テーブル(図示略)を記憶している。   The ROM 33 which is a memory means includes an internal winning combination lottery table (FIG. 9) used by the internal lottery means 41 for the internal winning combination lottery, a reel control table (not shown) used by the display control means 43 for the stop control of the reel 21, and An AT lottery table (not shown) used for AT lottery for determining the number of notifications is stored.

図示しないリール制御テーブルは、入賞ライン上に停止可能な停止位置を規定したテーブルである。
図示しないAT抽選テーブルは、15枚役の同時当選ゲームにおける報知回数を抽選により決定するための抽選テーブルである。AT抽選テーブルでは、0〜128回までの各報知回数に対応する当選乱数が規定されている。
A reel control table (not shown) is a table that defines a stop position at which a stop can be made on the winning line.
The AT lottery table (not shown) is a lottery table for determining the number of notifications in the simultaneous winning game of 15 sheets by lottery. In the AT lottery table, winning random numbers corresponding to each number of notifications from 0 to 128 are defined.

内部当選役抽選テーブルは、図9に示すごとく、0〜65535の内部抽選用の乱数のうち、各役の当選乱数の範囲が規定されたデータテーブルである。内部当選役抽選テーブルとしては、通常状態に適用されるテーブルと、RT状態に適用されるテーブルと、ボーナス状態に適用されるテーブルと、がある。   As shown in FIG. 9, the internal winning combination lottery table is a data table in which the range of winning random numbers for each combination is defined among the random numbers for internal lottery of 0 to 65535. The internal winning combination lottery table includes a table applied to the normal state, a table applied to the RT state, and a table applied to the bonus state.

通常状態及びRT状態用の内部当選役抽選テーブルでは、15枚役の同時当選を発生させる同時当選乱数が規定されている。同時当選乱数としては、15枚役A、B、Cの同時当選乱数と、15枚役A、B、Dの同時当選乱数と、15枚役A、C、Dの同時当選乱数と、がある。また、RT状態用の内部当選役抽選テーブルでは、通常状態用の内部当選役抽選テーブルと比べてリプレイ役の当選乱数が多く設定されている。
ボーナス状態用の内部当選役抽選テーブルでは、0〜65535の乱数の大部分が15枚役Aの当選乱数となっている。それ故、この内部当選役抽選テーブルが適用されるボーナス状態では、目押しの必要がなく入賞が容易な15枚役Aが高い頻度で内部当選し得る。
In the internal winning combination lottery table for the normal state and the RT state, a simultaneous winning random number for generating simultaneous winning of 15 sheets is defined. As the simultaneous winning random numbers, there are a simultaneous winning random number of 15 winning combinations A, B, and C, a simultaneous winning random number of 15 winning combinations A, B, and D, and a simultaneous winning random number of 15 winning combinations A, C, and D. . In the internal winning combination lottery table for the RT state, more winning random numbers for the replay combination are set than in the internal winning combination lottery table for the normal state.
In the internal winning combination lottery table for the bonus state, most of the random numbers from 0 to 65535 are the winning random numbers for 15 combination A. Therefore, in the bonus state to which the internal winning combination lottery table is applied, the 15 winning combinations A that do not need to be pushed and are easy to win can be won internally.

前記乱数抽出部35は、図8に示すごとく、内部抽選用の乱数及びAT抽選用の乱数を抽出する部分である。乱数抽出部35は、乱数発生部350が発生する整数の中から乱数を抽出する。乱数発生部350は、所定範囲に属する整数を発生する部分である。乱数抽出部35は、乱数発生部350が発生する整数を乱数として抽出する。乱数としては、内部抽選手段41が内部当選役を抽選するための0〜65535の範囲の内部抽選用の乱数と、報知回数を抽選するための所定範囲のAT抽選用の乱数とがある。乱数抽出部35は、スタートレバー62の操作に応じたゲーム開始信号を契機として内部抽選用の乱数を抽出し、RT状態への移行に応じてAT抽選用の乱数を抽出する。   As shown in FIG. 8, the random number extraction unit 35 is a part for extracting a random number for internal lottery and a random number for AT lottery. The random number extraction unit 35 extracts a random number from the integers generated by the random number generation unit 350. The random number generator 350 is a part that generates an integer belonging to a predetermined range. The random number extraction unit 35 extracts an integer generated by the random number generation unit 350 as a random number. As the random numbers, there are a random number for internal lottery in the range of 0 to 65535 for the internal lottery means 41 to draw the internal winning combination, and a random number for AT lottery in a predetermined range for lottering the number of notifications. The random number extraction unit 35 extracts a random number for internal lottery in response to a game start signal corresponding to the operation of the start lever 62, and extracts a random number for AT lottery in accordance with the transition to the RT state.

内部抽選手段41は、図8に示すごとく、内部抽選により内部当選役を決定し、その内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる手段である。内部抽選手段41は、内部当選役抽選テーブル(図9)に規定された各役の当選乱数に対して内部抽選用の乱数を照合し、内部当選役を決定する。内部抽選手段41は、前記内部当選役抽選テーブルのうちのいずれかを遊技状態に応じて選択的に利用する。   As shown in FIG. 8, the internal lottery means 41 is a means for determining an internal winning combination by internal lottery and establishing an internal winning flag corresponding to the internal winning combination. The internal lottery means 41 collates the random numbers for internal lottery with the winning random numbers of the respective roles specified in the internal winning combination lottery table (FIG. 9), and determines the internal winning combination. The internal lottery means 41 selectively uses any of the internal winning combination lottery tables according to the gaming state.

フラグ制御手段42は、内部抽選手段41が決定した内部当選役に対応する内部当選フラグを制御する手段である。フラグ制御手段2は、ボーナス役以外の他の役の内部当選フラグについては、当該内部当選フラグが初めて成立したゲームで入賞したか否かに関わらず次のゲームを開始するまでにオフ状態(ゼロ)にリセットする。したがって、ボーナス役以外の各役が内部当選したゲームで入賞しなかった場合、全て取りこぼしとなる。一方、ボーナス役の内部当選フラグであるボーナス役フラグについては、入賞するまで、内部当選フラグの成立状態が次回のゲームに順次、持ち越され、入賞に応じてオフ状態にリセットされる。   The flag control means 42 is a means for controlling an internal winning flag corresponding to the internal winning combination determined by the internal lottery means 41. The flag control means 2 is in an off state (zero) until the next game is started regardless of whether or not the internal winning flag of the other role other than the bonus winning is won in the game in which the internal winning flag is established for the first time. Reset to). Therefore, if each combination other than the bonus combination is not won in the internal winning game, all will be missed. On the other hand, regarding the bonus combination flag which is an internal winning flag of the bonus combination, the established state of the internal winning flag is sequentially carried over to the next game until winning, and is reset to the off state according to the winning.

AT抽選手段46は、15枚役の同時当選に応じた報知回数を決定するためのAT抽選を実行する手段である。AT抽選手段46は、ボーナス状態の終了に応じたRT状態への移行時にAT抽選を実行する。具体的には、RT状態への移行時に抽出されたAT抽選用の乱数を前記AT抽選テーブルと照合することで報知回数を決定する。決定された報知回数は、前記ATカウンタ341の残報知回数に加算される。本例では、AT発生のための所定の報知条件としてAT抽選での当選が設定されている。   The AT lottery means 46 is a means for executing an AT lottery for determining the number of notifications corresponding to the simultaneous winning of the 15-piece combination. The AT lottery means 46 executes the AT lottery at the time of transition to the RT state according to the end of the bonus state. Specifically, the number of notifications is determined by comparing the AT lottery random number extracted during the transition to the RT state with the AT lottery table. The determined notification count is added to the remaining notification count of the AT counter 341. In this example, winning by AT lottery is set as a predetermined notification condition for AT occurrence.

表示制御手段43は、図8に示すごとく、ゲーム開始信号に応じてリール21の図柄変動を開始すると共に、変動停止信号に応じてリール21の図柄変動を停止させる手段である。表示制御手段43は、リール駆動部22を構成するステッピングモータに制御パルスを入力し、1パルス毎に1ステップずつステッピングモータを回転させる。表示制御手段43は、リール駆動部22に入力した制御パルス数、すなわちステッピングモータが回転したステップ数をカウントする。特に、本例の表示制御手段43は、各リール21の基準位置片の検知信号を取り込むごとにステップ数をゼロリセットすることで、直近の検知信号の後に生じたステップ数をカウントしている。   As shown in FIG. 8, the display control means 43 is means for starting the symbol fluctuation of the reel 21 according to the game start signal and stopping the symbol fluctuation of the reel 21 according to the fluctuation stop signal. The display control means 43 inputs a control pulse to the stepping motor constituting the reel driving unit 22 and rotates the stepping motor by one step for each pulse. The display control means 43 counts the number of control pulses input to the reel drive unit 22, that is, the number of steps rotated by the stepping motor. In particular, the display control means 43 of this example counts the number of steps generated after the most recent detection signal by resetting the number of steps to zero each time the detection signal of the reference position piece of each reel 21 is fetched.

表示制御手段43は、規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)等が定める所定の引込範囲内の図柄を入賞ライン上に停止させる、いわゆる引込制御を実行する手段である。本例では、前記のごとく、引込範囲として4図柄分に相当する範囲が設定されている。表示制御手段43は、変動停止信号を取り込みした際のステップ数に基づいて、入賞ライン211上に瞬間的に位置する図柄20であるビタ図柄を計算する。さらに、そのビタ図柄及び引込範囲に属する4図柄の合計5図柄の中から停止すべき図柄を決定する。表示制御手段43は、以上のように決定した停止すべき図柄を引き込んでリール21を停止させる。なお、本例の表示制御手段43は、15枚役Aの役図柄である図柄「オレンジ」よりも15枚役B〜Dの役図柄である図柄「R」を優先して引き込むように構成されている。   The display control means 43 is a means for executing so-called pull-in control in which symbols within a predetermined pull-in range determined by rules (rules for game machine authorization and type verification, etc.) are stopped on the winning line. In this example, as described above, a range corresponding to four symbols is set as the pull-in range. The display control means 43 calculates the bita symbol, which is the symbol 20 instantaneously located on the winning line 211, based on the number of steps when the fluctuation stop signal is taken. Furthermore, a symbol to be stopped is determined from the total of five symbols of the four symbols belonging to the bita symbol and the drawing range. The display control means 43 pulls in the symbol to be stopped determined as described above and stops the reel 21. Note that the display control means 43 of this example is configured so that the symbol “R”, which is the role symbol of the 15-piece role B to D, is drawn in preference to the symbol “orange”, which is the symbol of the 15-piece role A. ing.

入賞判定手段44は、3基のリール21L、C、Rが停止表示する図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する手段である。具体的には、入賞判定手段44は、3基のリール21L、C、Rを横断するように設定された入賞ライン211〜215上に停止した図柄の組合せに応じて入賞役を判定する。入賞判定手段44は、各リール21L、C、Rが停止した後、対応する各ステッピングモータ(リール駆動部22)のステップ数を取り込む。入賞判定手段44は、このステップ数に基づき入賞ライン211〜215上に停止した図柄20の種類を求め、その図柄20の組合せについて入賞役が成立するか否かを判定する。   The winning determination means 44 is a means for determining whether or not the combination of symbols stopped and displayed by the three reels 21L, 21C, 21R is a predetermined winning symbol. Specifically, the winning determination means 44 determines the winning combination according to the combination of symbols stopped on the winning lines 211 to 215 set so as to cross the three reels 21L, 21C, 21R. The winning determination unit 44 takes in the number of steps of each corresponding stepping motor (reel driving unit 22) after each reel 21L, C, R stops. The winning determination means 44 obtains the type of the symbol 20 stopped on the winning lines 211 to 215 based on the number of steps, and determines whether or not a winning combination is established for the combination of the symbols 20.

利益付与手段45は、入賞判定手段44により判定された入賞役に応じた利益を付与する手段である。例えば、ボーナス役が入賞役である場合には、利益付与手段44は、ボーナス状態の発生という利益を付与する。また、例えば、15枚役が入賞役である場合には15枚のメダルの払い出しという利益を付与する。   The profit giving means 45 is a means for giving a profit corresponding to the winning combination determined by the winning determination means 44. For example, when the bonus combination is a winning combination, the profit granting unit 44 provides a profit that a bonus state occurs. Further, for example, when 15 winning combinations are winning combinations, a benefit of paying out 15 medals is given.

次に、15枚役の同時当選ゲームにおける第1停止リール(第1停止変動表示部)に応じた入賞可能役の振り分けについて、図10を参照して説明する。スロットマシン1では、前述したごとくボーナス状態を除く遊技状態において、所定役である15枚役B〜Dのうちのいずれか2つの役と、特定役である15枚役Aとが同時当選し得る。15枚役の同時当選パターンとしては、同図中「組合せ」欄に示すごとく、15枚役A・B・Cが同時当選するパターン、15枚役A・B・Dが同時当選するパターン、及び15枚役A・C・Dが同時当選するパターンがある。   Next, the allocation of winning combinations according to the first stop reel (first stop change display section) in the simultaneous winning game of 15 sheets will be described with reference to FIG. In the slot machine 1, as described above, in the game state excluding the bonus state, any two of the 15 winning combinations BD that are the predetermined winning combinations and the 15 winning combination A that is the specific winning combination can be won simultaneously. . As shown in the “Combination” column in the figure, the 15 winning combination pattern is a pattern in which 15 winning combinations A, B, and C are simultaneously winning, a 15 winning combination A, B, and D are simultaneously winning, and There is a pattern in which 15-player A / C / D wins simultaneously.

ここで、15枚役B、C、Dについては、それぞれ、右リール21R、中リール21C、左リール21Lが目押しの不要な特定図柄「R」に対応する特定リールとなっている。それ故、同図中「第1停止振分け」欄に示すごとく、最初に停止操作されたリール21に応じて入賞可能性が残る15枚役が振り分けられる。例えば、15枚役A・B・Cが同時当選した場合、第1停止リールが左リール21Lであるときは15枚役Aの役図柄が入賞ライン上に停止し得る。第1停止リールが中リール21Cであるときは15枚役Cの役図柄が入賞ライン上に停止し得る。第1停止リールが右リール21Rであるときは15枚役Bの役図柄が入賞ライン上に停止し得る。   Here, for the 15-piece combination B, C, and D, the right reel 21R, the middle reel 21C, and the left reel 21L are specific reels corresponding to the specific symbol “R” that does not require pressing. Therefore, as shown in the “first stop distribution” column in the drawing, the 15 winning combinations that are left with the possibility of winning are distributed according to the reel 21 that is first stopped. For example, in the case where 15 winning combinations A, B, and C are simultaneously won, if the first stop reel is the left reel 21L, the winning symbol of the 15 winning combination A can stop on the winning line. When the first stop reel is the middle reel 21C, the 15-spot combination C symbol can stop on the winning line. When the first stop reel is the right reel 21R, the 15-spot B role symbol can stop on the winning line.

次に、RT状態下で15枚役の同時当選が発生した際、前記報知手段71が液晶表示部53に表示するRT中画面710、715、補助報知手段72が液晶表示部53に表示するRT中画面720について、図11〜図13を用いて説明する。
図11に示すRT中画面710は、AT発生中のRT状態下における15枚役の同時当選時の報知演出による表示画面である。すなわち、RT中画面710は、RT状態下で15枚役が同時当選した際、ATカウンタ341の残報知回数が1回以上であるときに前記報知手段71が実行する報知演出による表示画面である。
Next, when the simultaneous winning of 15 sheets in the RT state occurs, RT screens 710 and 715 displayed on the liquid crystal display unit 53 by the notification unit 71 and RT displayed on the liquid crystal display unit 53 by the auxiliary notification unit 72 are displayed. The middle screen 720 will be described with reference to FIGS.
An RT screen 710 shown in FIG. 11 is a display screen by a notification effect at the time of simultaneous winning of 15 sheets in the RT state in which AT is occurring. That is, the RT screen 710 is a display screen by a notification effect executed by the notification means 71 when the remaining number of notifications of the AT counter 341 is one or more when 15 winning combinations are simultaneously won in the RT state. .

RT中画面710は、RT状態の発生中である旨を表示する状態表示欄711と、同時当選した15枚役Aの第1停止リールを報知する第1停止報知欄712と、RT状態の継続ゲーム数を示すRT継続ゲーム数表示欄713と、ボーナス状態の開始後の差枚数(払出数−投入数)を示す差枚数表示欄714と、を組み合わせてなる。図11のRT中画面710は、15枚役A、C、Dの同時当選パターン時の報知例であり、15枚役Aに対応する第1停止リールが右リール21Rとなっている。   The in-RT screen 710 includes a state display field 711 for displaying that the RT state is occurring, a first stop notification field 712 for informing the first stop reel of the 15-player A that has been won simultaneously, and the continuation of the RT state. The RT continuous game number display field 713 indicating the number of games is combined with a difference number display field 714 indicating the difference number (payout number-injection number) after the start of the bonus state. The RT in-screen 710 of FIG. 11 is an example of a notification in the case of the simultaneous winning pattern of 15 sheets A, C, and D, and the first stop reel corresponding to the 15 sheets A is the right reel 21R.

図12に示すRT中画面720は、RT中画面710の表示後、第1停止リールが誤操作された際に表示される画面である。RT中画面720は、RT中画面710と同様、AT発生中のRT状態下における報知画面である。RT中画面710との相違点は、表示タイミングの違いと、報知対象役の違いである。RT中画面710が全リール21の変動中に表示されるのに対して、RT中画面720はいずれか1箇所のリール21が停止された後に表示される。また、RT中画面710の報知対象役が特定役である15枚役Aであるのに対し、RT中画面720の報知対象役は所定役である15枚役B〜Dのいずれかとなっている。   A screen 720 during RT shown in FIG. 12 is a screen displayed when the first stop reel is erroneously operated after the screen during RT 710 is displayed. The RT screen 720 is a notification screen under the RT state in which an AT is occurring, like the RT screen 710. The difference from the during-RT screen 710 is the difference in display timing and the notification target combination. The RT screen 710 is displayed while all the reels 21 are changing, whereas the RT screen 720 is displayed after any one reel 21 is stopped. In addition, the notification target combination of the RT in-progress screen 710 is a 15-comb combination A that is a specific combination, whereas the notification target combination of the RT-in-progress screen 720 is any one of 15 predetermined combinations BD that are predetermined combinations. .

RT中画面720は、RT状態の発生中である旨を表示する状態表示欄721と、15枚役B〜Dのうちのいずれかの入賞図柄を報知する入賞図柄報知欄722と、RT状態の継続ゲーム数を示すRT継続ゲーム数表示欄723と、ボーナス状態の開始後の差枚数(払出数−投入数)を示す差枚数表示欄724と、を組み合わせてなる。   The RT in-progress screen 720 includes a status display field 721 for displaying that the RT state is occurring, a winning symbol notification column 722 for notifying any of the 15 winning combinations B to D, and an RT state. An RT continuous game number display field 723 indicating the number of continuous games is combined with a difference number display field 724 indicating the number of differences after the start of the bonus state (number of payouts−number of inputs).

同図のRT中画面720は、15枚役A、C、Dの同時当選パターン時に、RT中画面710による第1停止リールの報知にも関わらず、実際に最初に停止されたリールが左リール21Lであったときの報知例である。15枚役Dの特定リールである左リール21Lが最初に停止されると、15枚役Dの特定図柄である「R」が入賞ライン上に引き込まれて停止する。そうすると、15枚役A、Cの入賞可能性が消滅し、15枚役Dの入賞可能性が残される。RT中画面720は、入賞可能性が残された15枚役Dの入賞図柄、特に特定リール以外の他のリール21C、21Lに対応する役図柄を報知する。   The RT in-screen 720 shows that the reel that was actually stopped first is the left reel in spite of the notification of the first stop reel in the RT-in-progress screen 710 during the simultaneous winning pattern of 15 sheets A, C, and D. It is an example of information when it is 21L. When the left reel 21L, which is the specific reel of the 15-sheet combination D, is first stopped, “R”, which is the specific symbol of the 15-sheet combination D, is drawn on the winning line and stopped. If it does so, the winning possibility of 15 sheet combination A and C will disappear, and the winning possibility of 15 sheet combination D will remain. The in-RT screen 720 notifies a winning symbol of the 15-piece role D in which the possibility of winning is left, particularly a symbol corresponding to the reels 21C and 21L other than the specific reel.

図13に示すRT中画面715は、AT非発生中のRT状態下における15枚役の同時当選時に表示される画面である。RT中画面715は、RT状態の発生中である旨を表示する状態表示欄716と、15枚役の同時当選パターンが発生した旨を報知する同時当選報知欄717と、RT状態の継続ゲーム数を示すRT継続ゲーム数表示欄718と、ボーナス状態の開始後の差枚数(払出数−投入数)を示す差枚数表示欄719と、を組み合わせてなる。図11のRT中画面710とは異なり、RT中画面715では15枚役の同時当選のみが報知され、第1停止リール等の報知はない。   The RT screen 715 shown in FIG. 13 is a screen that is displayed at the time of simultaneous winning of 15 sheets in the RT state where AT is not occurring. The in-RT screen 715 includes a status display field 716 for indicating that an RT state is occurring, a simultaneous winning notification field 717 for notifying that a simultaneous winning pattern for 15 sheets has been generated, and the number of continued games in the RT state. RT continuous game number display field 718 indicating the difference number and the difference number display field 719 indicating the difference number (payout number-insertion number) after the start of the bonus state. Unlike the in-RT screen 710 in FIG. 11, the in-RT screen 715 notifies only the simultaneous winning of 15 sheets and does not notify the first stop reel or the like.

以上のように構成された本例のスロットマシン1の遊技において15枚役の同時当選がしたとき、リール21の停止順によって何れか1つの15枚役を入賞できる可能性がある。同時当選する15枚役の中には、入賞させるために目押しが不要な15枚役Aと、目押しが必要な15枚役B〜Dとが含まれている。所定の報知条件の成立に応じたAT発生中では、特定役である15枚役Aを入賞させるための停止順(第1停止リール)が遊技者に報知される。15枚役Aの停止順が報知された場合には、目押しが不得手な初級者であっても容易に入賞を獲得できる。   In the game of the slot machine 1 configured as described above, when 15 winning combinations are simultaneously won, there is a possibility that any 15 winning combinations can be won depending on the stop order of the reels 21. Among the 15 winning combinations that are won at the same time, 15 winning combinations A that do not require pressing in order to win, and 15 winning combinations BD that require pressing are included. During the occurrence of AT in response to the establishment of a predetermined notification condition, the player is notified of the stop order (first stop reel) for winning the 15 combination A that is the specific combination. When the stop order of the 15-player A is notified, even a beginner who is not good at winning can easily win a prize.

一方、所定の報知条件が未成立でありATが発生していない場合には、15枚役Aの第1停止リールと実際に遊技者が停止したリールとが偶然一致した場合には15枚役Aの入賞を獲得できるが、他のリールが最初に停止された場合には15枚役Aの入賞可能性が消滅する。このときは、第2停止リール、第3停止リールでタイミング良く目押しできた場合に限って、所定役である15枚役B〜Dを入賞させることができる。このように本例のスロットマシン1によれば、初級者及び上級者の双方に対して適度な満足感を与えつつ、15枚役の入賞頻度を変動させ遊技の興趣を高めることが可能になる。   On the other hand, when the predetermined notification condition is not satisfied and no AT is generated, the 15 stop combination is accidentally coincident with the first stop reel of the 15 stop combination and the reel that the player actually stopped. A win can be won, but if the other reels are stopped first, the 15-game A winning possibility disappears. At this time, only the case where the second stop reel and the third stop reel can be pressed at a good timing can win the 15-piece combination BD that is the predetermined combination. As described above, according to the slot machine 1 of the present example, it is possible to increase the interest of the game by changing the winning frequency of the 15-piece role while giving appropriate satisfaction to both the beginner and the advanced player. .

さらに、本例のスロットマシン1では、15枚役Aの第1停止リールが報知されたにも関わらず遊技者が報知された通りにリール21を停止できなかった場合であっても、補助報知手段72によりその後に停止する第2停止リール、第3停止リールで目押しすべき図柄が報知される。それ故、スロットマシン1によれば、所定役である15枚役B〜Dの入賞可能性を高めることができる。   Further, in the slot machine 1 of this example, even if the player has been informed of the first stop reel of the 15-piece combination A but has not been able to stop the reel 21 as informed, the auxiliary notification is made. By means of means 72, the symbols to be pressed by the second stop reel and the third stop reel that are subsequently stopped are notified. Therefore, according to the slot machine 1, it is possible to increase the possibility of winning the 15 winning combinations B to D, which are predetermined combinations.

このように、本例のスロットマシン1は、入賞を容易にするための報知演出に応じて初級者から上級者まで幅広いレベルの遊技者に適度な緊張感と満足感を与えることができる遊技の興趣が高い優れた遊技性のスロットマシンである。   As described above, the slot machine 1 according to the present example is capable of giving a moderate level of tension and satisfaction to a wide range of players from beginners to advanced players in accordance with notification effects for facilitating winning. It is an interesting gaming machine with great fun.

なお、本例は、3種類の15枚役が同時当選する場合のみを設定した例である。これに代えて、いずれかの15枚役が単独で当選するパターンを設定することも良い。
また、所定役である15枚役B〜Dについてそれぞれ9種類の入賞図柄を設定したが、15枚役B〜Dに対応する入賞図柄の種類数としては少なくとも2種類以上であれば良い。
In addition, this example is an example in which only three types of 15 winning combinations are set at the same time. Instead of this, it is also possible to set a pattern in which any of the 15 winning combinations is won alone.
In addition, although 9 types of winning symbols are set for each of the 15 winning combinations B to D as the predetermined winning combinations, the number of winning symbols corresponding to the 15 winning combinations B to D may be at least two or more.

さらに、本例では、特定役である15枚役Aと、15枚役B〜Dのうちいずれか2つとが同時当選し得る。15枚役Aと、15枚役B〜Dのうちのいずれか1つとが同時当選し得るように構成することも良い。この場合、第1停止されたリール21に応じた役の振り分けパターンは、図14に示すようになる。   Further, in the present example, the 15-sheet combination A which is the specific combination and any two of the 15-sheet combinations B to D can be won simultaneously. It may be configured such that the 15-sheet combination A and any one of the 15-sheet combinations B to D can be won simultaneously. In this case, the role distribution pattern corresponding to the first stopped reel 21 is as shown in FIG.

なお、本例は、RT状態においてATを発生させた例であるが、通常状態でATが発生する場合を設定しても良い。
また、本例は、RT状態への移行時にAT抽選を実行した例である。AT抽選の実行タイミングとしてはRT状態への移行時に限定されない。例えば、ボーナス状態の開始時や、ボーナス状態の発生中にAT抽選を実行しても良い。
Although this example is an example in which an AT is generated in the RT state, a case in which an AT occurs in the normal state may be set.
Further, this example is an example in which an AT lottery is executed at the time of transition to the RT state. The AT lottery execution timing is not limited to the transition to the RT state. For example, the AT lottery may be executed at the start of the bonus state or during the occurrence of the bonus state.

以上、実施例1のごとく前記第1及び第2の発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形あるいは変更した技術を包含している。   The specific examples of the first and second inventions have been described in detail as in the first embodiment. However, these specific examples only disclose an example of the technology included in the claims. . Needless to say, the scope of the claims should not be construed as limited by the configuration, numerical values, or the like of the specific examples. The scope of the claims includes techniques obtained by variously modifying or changing the specific examples using known techniques, knowledge of those skilled in the art, and the like.

1 スロットマシン
11 図柄表示窓
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
21 リール
20 図柄
3 制御部
35 乱数抽出部
41 内部抽選手段
42 フラグ制御手段
43 表示制御手段
44 入賞判定手段
45 利益付与手段
46 AT抽選手段
53 液晶表示部
61 停止操作手段(ストップボタン)
62 ゲーム開始操作手段(スタートレバー)
71 報知手段
710 RT中画面
72 補助報知手段
720 RT中画面
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 11 Symbol display window 110 Symbol display area 2 Symbol fluctuation display means 21 Reel 20 Symbol 3 Control part 35 Random number extraction part 41 Internal lottery means 42 Flag control means 43 Display control means 44 Prize determination means 45 Profit grant means 46 AT lottery Means 53 Liquid crystal display 61 Stop operation means (stop button)
62 Game start operation means (start lever)
71 Notification means 710 RT screen 72 Auxiliary notification means 720 RT screen

Claims (2)

図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する複数の変動表示部を備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する役図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記複数種類の役として、
全ての変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列された特定役と、
いずれか1箇所の特定変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、他の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された所定役と、を含み、
前記内部抽選手段は、
前記特定役と前記所定役とを同時に内部当選役として決定する同時当選パターンを発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記同時当選パターンが発生したゲームでは、前記特定変動表示部が最初に停止された第1停止変動表示部であった場合に前記所定役の役図柄を、他の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記同時当選パターンが発生したときに、所定の報知条件が成立した場合に限り前記特定役の役図柄を停止表示させ得る第1停止変動表示部を遊技者に報知する報知手段と、
前記報知手段により前記第1停止変動表示部が報知されたゲームにおいて、その報知された第1停止変動表示部と、実際の第1停止変動表示部とが異なった場合に、実際の第1変動表示部の図柄表示領域に停止表示された役図柄に対応する所定役について他の変動表示部に対応する役図柄を報知する補助報知手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシン。
A symbol variation display means comprising a plurality of variation display units for variably displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game with the game medium inserted;
An internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types of combinations when the game start operation means is operated;
A stop operation means operated by a player to stop the display of the variation of the symbol by the symbol variation display means;
In response to a stop operation on the stop operation means, a display control means for drawing a symbol corresponding to an internal winning combination within a predetermined pull-in range and stopping and displaying it in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether a combination of symbols stopped and displayed in each symbol display area of the symbol variation display means is a winning symbol;
In a slot machine comprising: a profit granting means for granting a player a profit corresponding to the winning symbol when the winning determining unit determines that the symbol is a winning symbol;
As the plural types of roles,
Regardless of the timing of the stop operation in all the change display parts, the specific role arranged so that the corresponding role symbol always exists within the pull-in range,
Regardless of the timing of the stop operation at any one of the specific variation display sections, the corresponding role symbol is always arranged to be within the pull-in range, while the other variation display sections are arranged depending on the timing of the stop operation. A predetermined role arranged so that the role symbol does not necessarily exist within the pull-in range,
The internal lottery means
A simultaneous winning pattern that determines the specific combination and the predetermined combination as an internal winning combination at the same time can be generated,
The display control means includes
In the game in which the simultaneous winning pattern is generated, when the specific variation display unit is the first stop variation display unit that is first stopped, the symbol of the predetermined role is displayed, and the other variation display unit displays the first stop variation. When it is a display part, it is configured to draw the symbol of the specific role into the symbol display area and stop display it,
An informing means for informing a player of a first stop variation display section capable of stopping and displaying the symbol of the specific role only when a predetermined informing condition is satisfied when the simultaneous winning pattern is generated;
In the game in which the first stop change display section is notified by the notification means, when the notified first stop change display section is different from the actual first stop change display section, the actual first change is displayed. A slot machine comprising: auxiliary notification means for notifying a symbol corresponding to another variable display for a predetermined symbol corresponding to a symbol stopped and displayed in the symbol display area of the display unit.
図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する3つの変動表示部を備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する役図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記複数種類の役として、
第1〜第3の変動表示部全てにおいて停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列された特定役と、
前記第1の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第2及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第1の所定役と、
前記第2の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第1及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第2の所定役と、
前記第3の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第1及び第2の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第3の所定役と、を含み、
前記内部抽選手段は、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第2の所定役を同時に内部当選役として決定する第1の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第2の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第2の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第3の同時当選パターンと、を発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記第1の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された第1停止変動表示部であった場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第2の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第3の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記第1〜第3の同時当選パターンのうちのいずれかが発生したときに、所定の報知条件が成立した場合に限り前記特定役の役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部を遊技者に報知する報知手段と、
前記報知手段により前記第1停止変動表示部が報知されたゲームにおいて、その報知された第1停止変動表示部と、実際の第1停止変動表示部とが異なった場合に、実際の第1変動表示部の図柄表示領域に停止表示された役図柄に対応する所定役について他の変動表示部に対応する役図柄を報知する補助報知手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシン。
A symbol variation display means comprising three variation display units for variably displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game with the game medium inserted;
An internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types of combinations when the game start operation means is operated;
A stop operation means operated by a player to stop the display of the variation of the symbol by the symbol variation display means;
In response to a stop operation on the stop operation means, a display control means for drawing a symbol corresponding to an internal winning combination within a predetermined pull-in range and stopping and displaying it in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether a combination of symbols stopped and displayed in each symbol display area of the symbol variation display means is a winning symbol;
In a slot machine comprising: a profit granting means for granting a player a profit corresponding to the winning symbol when the winning determining unit determines that the symbol is a winning symbol;
As the plural types of roles,
Regardless of the timing of the stop operation in all of the first to third variation display units, the specific combination that is arranged so that the corresponding role symbol always exists within the pull-in range,
Regardless of the timing of the stop operation in the first variation display section, the corresponding role symbols are always arranged within the pull-in range, while in the second and third variation display sections, the stop operation is performed. Depending on the timing, the first predetermined combination arranged so that the combination symbol does not necessarily exist within the pull-in range,
Regardless of the timing of the stop operation in the second variation display section, the corresponding role symbols are always arranged so as to exist within the pull-in range, while in the first and third variation display sections, the stop operation is performed. Depending on the timing, a second predetermined role arranged so that the role symbol does not necessarily exist within the pull-in range,
Regardless of the timing of the stop operation in the third variation display section, the corresponding role symbols are always arranged so as to exist within the pull-in range, while in the first and second variation display sections, the stop operation is performed. And a third predetermined combination arranged so that the symbol does not necessarily exist within the pull-in range depending on the timing,
The internal lottery means
A first simultaneous winning pattern for simultaneously determining the specific combination, the first predetermined combination and the second predetermined combination as an internal winning combination;
A second simultaneous winning pattern for simultaneously determining the specific combination, the first predetermined combination and the third predetermined combination as an internal winning combination;
A third simultaneous winning pattern that determines the specific combination, the second predetermined combination and the third predetermined combination as an internal winning combination at the same time;
The display control means includes
In the game in which the first simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is the first stop variation display unit that is first stopped, When the second variation display unit is the first stop variation display unit, the second predetermined role combination is displayed. When the third variation display unit is the first stop variation display unit, the specific combination is displayed. Is drawn in the symbol display area to stop display,
In the game in which the second simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is the first stop variation display unit, the first predetermined role symbol is displayed as the second variation display unit. Is the first stop variation display section, the specific role of the role symbol, and when the third variation display portion is the first stop variation display portion, the third predetermined role role symbol Pull it into the symbol display area to stop it,
In the game in which the third simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is the first stop variation display unit, the specific symbol role symbol is displayed, and the second variation display unit is the first variation display unit. If it is a stop fluctuation display section, the second predetermined role role symbol is displayed. If the third fluctuation display section is a first stop fluctuation display portion, the third predetermined role role symbol is displayed. It is configured to stop and display in the symbol display area,
When any one of the first to third simultaneous winning patterns occurs, a first stop variation display unit for stopping and displaying the role symbol of the specific role only when a predetermined notification condition is satisfied. An informing means for informing the player;
In the game in which the first stop change display section is notified by the notification means, when the notified first stop change display section is different from the actual first stop change display section, the actual first change is displayed. A slot machine comprising: auxiliary notification means for notifying a symbol corresponding to another variable display for a predetermined symbol corresponding to a symbol stopped and displayed in the symbol display area of the display unit.
JP2009062160A 2009-03-16 2009-03-16 Slot machine Pending JP2010213807A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009062160A JP2010213807A (en) 2009-03-16 2009-03-16 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009062160A JP2010213807A (en) 2009-03-16 2009-03-16 Slot machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2010213807A true JP2010213807A (en) 2010-09-30

Family

ID=42973309

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009062160A Pending JP2010213807A (en) 2009-03-16 2009-03-16 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2010213807A (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010227277A (en) * 2009-03-26 2010-10-14 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2012115502A (en) * 2010-12-01 2012-06-21 Olympia:Kk Game machine
JP2014236835A (en) * 2013-06-07 2014-12-18 株式会社三共 Slot machine
JP2016026671A (en) * 2015-10-13 2016-02-18 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2017205563A (en) * 2017-07-27 2017-11-24 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005278824A (en) * 2004-03-29 2005-10-13 Samii Kk Slot machine
JP2006280745A (en) * 2005-04-01 2006-10-19 Samii Kk Slot machine
JP2008279080A (en) * 2007-05-10 2008-11-20 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2010200922A (en) * 2009-03-02 2010-09-16 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005278824A (en) * 2004-03-29 2005-10-13 Samii Kk Slot machine
JP2006280745A (en) * 2005-04-01 2006-10-19 Samii Kk Slot machine
JP2008279080A (en) * 2007-05-10 2008-11-20 Sankyo Co Ltd Slot machine
JP2010200922A (en) * 2009-03-02 2010-09-16 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010227277A (en) * 2009-03-26 2010-10-14 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2012115502A (en) * 2010-12-01 2012-06-21 Olympia:Kk Game machine
JP2014236835A (en) * 2013-06-07 2014-12-18 株式会社三共 Slot machine
JP2016026671A (en) * 2015-10-13 2016-02-18 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2017205563A (en) * 2017-07-27 2017-11-24 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2010213808A (en) Slot machine
JP5301357B2 (en) Slot machine
JP5571335B2 (en) Slot machine
JP2011036279A (en) Slot machine
JP2010220905A (en) Slot machine
JP5160339B2 (en) Slot machine
JP5341658B2 (en) Slot machine
JP2010227278A (en) Slot machine
JP5448503B2 (en) Slot machine
JP5362253B2 (en) Slot machine
JP5279575B2 (en) Slot machine
JP5341656B2 (en) Slot machine
JP2011062353A (en) Slot machine
JP2010213807A (en) Slot machine
JP2011062231A (en) Slot machine
JP5301350B2 (en) Slot machine
JP5254838B2 (en) Slot machine
JP5480696B2 (en) Slot machine
JP5192224B2 (en) Slot machine
JP5465567B2 (en) Slot machine
JP5507862B2 (en) Slot machine
JP5437838B2 (en) Slot machine
JP5399744B2 (en) Slot machine
JP2011030656A (en) Slot machine
JP5236513B2 (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20111129

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20130328

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20130521

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20131001