JP2010200922A - Slot machine - Google Patents

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JP2010200922A JP2009048631A JP2009048631A JP2010200922A JP 2010200922 A JP2010200922 A JP 2010200922A JP 2009048631 A JP2009048631 A JP 2009048631A JP 2009048631 A JP2009048631 A JP 2009048631A JP 2010200922 A JP2010200922 A JP 2010200922A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine which presents an excellent game property for enabling a player to concentrate on a game without losing a tense feeling even in a game state of executing a reporting performance and maintain high interest. <P>SOLUTION: The slot machine 1 includes: a reporting means 7 capable of selectively reporting advantageous information for facilitating the winning of a specified symbol combination and disadvantageous information for making the winning of the specified symbol combination difficult or impossible; a stop form determination means 46 for determining whether or not symbol variation is stopped by a stop form along the disadvantageous information; a specified symbol combination winning determination means 47 for determining whether or not the specified symbol combination is won in the case that the disadvantageous information is reported; and a privilege/penalty means 48 for offering a privilege or a penalty to a player according to the combination of a stop form determination result and a specified symbol combination winning determination result. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、内部当選役の入賞を容易にするための報知演出を実行可能なスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine capable of executing a notification effect for facilitating winning of an internal winning combination.

従来より、例えば、所定の押順の停止操作や所定のタイミングの停止操作等に応じて入賞可能な役を設定し、その押順やタイミングを報知する様々な報知演出が実行される遊技状態である、いわゆるAT(アシストタイム)を発生させるスロットマシンが知られている。このようなスロットマシンの遊技では、前記所定の押順や所定のタイミング等の報知演出に従うことで比較的容易に入賞を獲得できる(例えば、特許文献1及び2参照。)。   Conventionally, for example, in a gaming state in which a winning combination is set according to, for example, a predetermined pushing order stop operation or a predetermined timing stopping operation, and various notification effects for notifying the pushing order and timing are executed. There is known a slot machine that generates a so-called AT (assist time). In such a slot machine game, a winning can be obtained relatively easily by following the notification effects such as the predetermined pushing order and the predetermined timing (see, for example, Patent Documents 1 and 2).

しかしながら、前記従来のスロットマシンでは、次のような問題がある。すなわち、報知演出が実行される遊技状態では、その報知演出に従って停止操作を行うことで比較的容易に入賞を獲得でき、遊技者の満足感を高めるという点で有効な遊技状態であると言える一方、遊技者が慢心して緊張感を喪失してしまい興趣が低下し易いという問題がある。   However, the conventional slot machine has the following problems. That is, in the gaming state in which the notification effect is executed, it can be said that the game state is effective in that a winning operation can be obtained relatively easily by performing a stop operation according to the notification effect, and the player's satisfaction is enhanced. There is a problem that the player loses his tension and is apt to lose interest.

特開2001−161896号公報JP 2001-161896 A 特開2001−293136号公報JP 2001-293136 A

本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、報知演出が実行される遊技状態においても遊技者が緊張感を喪失することなく遊技に集中でき、興趣を高く維持できる優れた遊技性を呈するスロットマシンを提供しようとするものである。   The present invention has been made in view of the above-mentioned conventional problems, and even in a gaming state in which a notification effect is executed, the player can concentrate on the game without losing a sense of tension, and can maintain high interest The present invention intends to provide a slot machine that exhibits game play.

本発明は、図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部を複数備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、特定役を含む複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記特定役の入賞を容易にするための有利情報、及び前記特定役の入賞を困難又は不可能にするための不利情報を選択的に報知可能な報知手段と、
前記不利情報が報知された場合において、当該不利情報に沿った停止態様によって図柄変動が停止されたか否かを判定する停止態様判定手段と、
前記不利情報が報知された場合に前記特定役が入賞したか否かを判定する特定役入賞判定手段と、
前記停止態様判定手段による停止態様判定結果と前記特定役入賞判定手段による特定役入賞判定結果との組合せに応じて、特典又は罰則を遊技者に付与する賞罰手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
The present invention includes a symbol variation display means including a plurality of variation display units that variably display a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game with the game medium inserted;
An internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types including a specific combination when the game start operation means is operated;
A stop operation means operated by a player to stop the display of the variation of the symbol by the symbol variation display means;
In response to a stop operation on the stop operation means, a display control means for drawing a symbol corresponding to an internal winning combination within a predetermined pull-in range and stopping and displaying in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether a combination of symbols stopped and displayed in each symbol display area of the symbol variation display means is a winning symbol;
In a slot machine comprising: a profit granting means for granting a player a profit corresponding to the winning symbol when the winning determining unit determines that the symbol is a winning symbol;
Informing means capable of selectively informing advantageous information for facilitating the winning of the specified role and disadvantageous information for making the winning of the specified role difficult or impossible;
In the case where the disadvantage information is notified, stop mode determination means for determining whether or not the symbol variation is stopped by the stop mode along the disadvantage information,
Specific winning combination determination means for determining whether or not the specific winning combination has been won when the disadvantage information is notified;
A prize punishment unit that gives a player a privilege or penalty according to a combination of the stop mode determination result by the stop mode determination unit and the specific combination winning determination result by the specific combination winning determination unit. (1).

本発明のスロットマシンが備える報知手段は、前記特定役の入賞を容易にするための前記有利情報だけでなく、前記特定役の入賞を困難又は不可能にする前記不利情報を報知する。したがって、このスロットマシンの遊技では、前記報知手段による報知情報に従って遊技しても前記特定役を容易に入賞できるとは限らない。そのため、このスロットマシンの遊技では、前記報知手段による報知が実行される場合にも前記遊技者が緊張感を失うことなく遊技に集中することになる。   The notifying means provided in the slot machine of the present invention notifies not only the advantageous information for facilitating the winning of the specific combination but also the disadvantage information that makes the winning of the specific combination difficult or impossible. Therefore, in the game of this slot machine, it is not always possible to easily win the specific combination even if a game is performed according to the notification information by the notification means. Therefore, in the game of this slot machine, even when notification by the notification means is executed, the player concentrates on the game without losing a sense of tension.

さらに、前記スロットマシンは、前記不利情報に沿った停止態様により図柄変動が停止されたか否かを判定する前記停止態様判定手段と、前記不利情報が報知された場合に前記特定役が入賞したか否かを判定する前記特定役入賞判定手段と、前記停止態様判定手段による前記停止態様判定結果と前記特定役入賞判定手段による前記特定役入賞判定結果との組合せに応じて特典又は罰則を付与する前記賞罰手段と、を備えている。   Further, the slot machine determines whether or not the symbol variation has been stopped by the stop mode according to the disadvantage information, and whether or not the specific combination has won when the disadvantage information is notified. A privilege or penalty is given according to the combination of the specific combination winning determination means for determining whether or not the stop mode determination result by the stop mode determination means and the specific combination winning determination result by the specific combination winning determination means And a prize punishment means.

前記スロットマシンの遊技では、報知情報が前記有利情報であったか前記不利情報であったか、及び前記特定役が入賞したか否かによって特典又は罰則が付与される。それ故、本発明のスロットマシンによれば、前記報知手段による報知情報に従った方がいいのか、あるいは敢えて逆らった方がいいのか、考えながら遊技しなければならないという戦略的な遊技性を実現でき興趣を高めることができる。   In the game of the slot machine, a privilege or a penalty is given depending on whether the notification information is the advantage information or the disadvantage information and whether the specific combination has won a prize. Therefore, according to the slot machine of the present invention, it is possible to realize a strategic gameability in which it is necessary to play a game while thinking whether it is better to follow the notification information by the notification means or to defeat it. Can be interesting.

本発明のスロットマシンとしては、メダルやコインを遊技媒体とした狭義のスロットマシンのほか、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット(R)などであっても良い。
また、図柄変動を停止する際の前記停止態様としては、停止操作のタイミングや、停止操作の順番等、様々な態様がある。
The slot machine of the present invention may be a slot machine in a narrow sense using medals and coins as game media, or a parrot (R) using pachinko balls as game media.
Moreover, as the said stop aspect at the time of stopping symbol fluctuation | variation, there exist various aspects, such as the timing of stop operation and the order of stop operation.

また、前記複数種類の役としては、
全ての変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように入賞図柄に対応する役図柄が配置された前記特定役のほかに、いずれか1箇所の特定変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように役図柄が配置されている一方、他の変動表示部では停止操作のタイミングによっては前記図柄表示領域に引き込んで停止表示され得ないように役図柄が配置された所定役があり、
前記内部抽選手段は、
前記特定役と前記所定役とを同時に内部当選役として決定する同時当選パターンを発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記同時当選パターンが発生したゲームでは、前記特定変動表示部が最初に停止された場合に前記所定役の役図柄を、他の変動表示部が最初に停止された場合に前記特定役の役図柄を図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記報知手段による前記有利情報は、前記特定変動表示部以外の他の変動表示部を示唆する情報であり、
前記報知手段による前記不利情報は、前記特定変動表示部を示唆する情報であることが好ましい(請求項2)。
In addition, as the plurality of types of roles,
In addition to the specific combination in which the symbol corresponding to the winning symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stop manner regardless of the timing of the stop operation in all the variable display portions, any one location is specified In the variable display section, the symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stopped manner regardless of the timing of the stop operation, while in other variable display sections, depending on the timing of the stop operation, the symbol display area There is a predetermined role in which a role symbol is placed so that it can not be stopped and displayed,
The internal lottery means
A simultaneous winning pattern that determines the specific combination and the predetermined combination as an internal winning combination at the same time can be generated,
The display control means includes
In the game in which the simultaneous winning pattern is generated, when the specific variation display portion is first stopped, the predetermined role combination is displayed. When the other variation display portion is first stopped, the specific combination role pattern is displayed. Is drawn into the symbol display area and stopped.
The advantageous information by the informing means is information suggesting other fluctuation display parts other than the specific fluctuation display part,
It is preferable that the disadvantage information by the notification means is information suggesting the specific variation display section (claim 2).

前記スロットマシンの遊技では、前記有利情報に従えば前記特定役を容易に入賞させることができる一方、前記不利情報に従うと入賞可能性が却って低くなる。前記不利情報に従って図柄を停止させた場合、特定の図柄を狙って停止させる、いわゆる目押しによって前記所定役を入賞させる必要が生じ、前記不利情報に従ったが故に却って不利となる。   In the game of the slot machine, the specific combination can be easily won according to the advantage information, but the possibility of winning is reduced according to the disadvantage information. When the symbol is stopped according to the disadvantage information, it is necessary to win the predetermined role by so-called pushing to stop the specific symbol, and it is disadvantageous because it follows the disadvantage information.

また、前記図柄変動表示手段は、第1〜第3の変動表示部を有しており、
前記複数種類の役としては、
前記第1〜第3の変動表示部全てにおいて停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように入賞図柄に対応する役図柄が配置された前記特定役のほかに、
前記第1の変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように役図柄が配置されている一方、前記第2及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては前記図柄表示領域に引き込んで停止表示され得ないように役図柄が配置された第1の所定役と、
前記第2の変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように役図柄が配置されている一方、前記第1及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては前記図柄表示領域に引き込んで停止表示され得ないように役図柄が配置された第2の所定役と、
前記第3の変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように役図柄が配置されている一方、前記第1及び第2の変動表示部では停止操作のタイミングによっては前記図柄表示領域に引き込んで停止表示され得ないように役図柄が配置された第3の所定役と、があり、
前記内部抽選手段は、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第2の所定役を同時に内部当選役として決定する第1の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第2の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第2の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第3の同時当選パターンと、を発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記第1の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が最初に停止された場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が最初に停止された場合に前記特定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第2の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が最初に停止された場合に前記特定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が最初に停止された場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第3の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された場合に前記特定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が最初に停止された場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が最初に停止された場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記報知手段による前記有利情報は、前記第1〜第3の同時当選パターンが発生したゲームにおいて前記特定役の役図柄を停止表示させるために最初に停止させるべき変動表示部を示唆する情報であり、
前記報知手段による前記不利情報は、前記第1〜第3の同時当選パターンが発生したゲームにおいて前記第1の所定役、前記第2の所定役及び前記第3の所定役のうちのいずれかの役図柄を停止表示させるために最初に停止させるべき特定変動表示部を示唆する情報であることが好ましい(請求項3)。
The symbol variation display means has first to third variation display portions,
As the plurality of types of roles,
In addition to the specific combination in which the symbol corresponding to the winning symbol is arranged so that it can be drawn and stopped in the symbol display area regardless of the timing of the stop operation in all the first to third variable display portions,
In the first variation display section, the symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stopped manner regardless of the timing of the stop operation, while the second and third variation display sections are stopped. Depending on the timing of the first predetermined combination in which the symbol is arranged so that it cannot be drawn into the symbol display area and stopped and displayed,
In the second variable display section, the symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stopped manner regardless of the timing of the stop operation, while in the first and third variable display sections, the stop operation is performed. Depending on the timing of the second predetermined combination in which the combination of symbols is arranged so that it cannot be drawn into the symbol display area and stopped.
In the third variable display section, the symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stopped manner regardless of the timing of the stop operation, while the first and second variable display sections are stopped. Depending on the timing, there is a third predetermined role in which a role symbol is arranged so that it cannot be drawn into the symbol display area and stopped.
The internal lottery means
A first simultaneous winning pattern for simultaneously determining the specific combination, the first predetermined combination and the second predetermined combination as an internal winning combination;
A second simultaneous winning pattern for simultaneously determining the specific combination, the first predetermined combination and the third predetermined combination as an internal winning combination;
A third simultaneous winning pattern that determines the specific combination, the second predetermined combination and the third predetermined combination as an internal winning combination at the same time;
The display control means includes
In the game in which the first simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is first stopped, the first predetermined combination role symbol is displayed, and the second variation display unit is first stopped. And when the third variable display unit is first stopped, the symbol design of the specific role is drawn into the symbol display area and stopped and displayed.
In the game in which the second simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is first stopped, the first predetermined combination role symbol is displayed, and the second variation display unit is first stopped. When the third variable display unit is first stopped, the role symbol of the specific role is drawn into the symbol display area and is stopped and displayed.
In the game in which the third simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is first stopped, the specific symbol is displayed, and when the second variation display unit is first stopped. The symbol of the second predetermined role is configured to be drawn and stopped by drawing the symbol of the third predetermined role into the symbol display area when the third variable display unit is first stopped. Has been
The advantage information by the notification means is information that suggests a variation display section that should be stopped first in order to stop and display the role symbol of the specific role in the game in which the first to third simultaneous winning patterns are generated. ,
The disadvantage information by the informing means is any one of the first predetermined combination, the second predetermined combination, and the third predetermined combination in the game in which the first to third simultaneous winning patterns are generated. It is preferable that the information suggests a specific variation display section to be stopped first in order to stop-display the role symbol (claim 3).

前記スロットマシンの遊技では、前記有利情報に従えば前記特定役を容易に入賞させることができる一方、前記不利情報に従うと入賞可能性が却って低くなる。前記不利情報に従った場合、特定の図柄を狙って停止させる、いわゆる目押しによって前記第1〜第3の所定役のいずれかを入賞させる必要が生じ、前記不利情報に従ったが故に却って不利となる。   In the game of the slot machine, the specific combination can be easily won according to the advantage information, but the possibility of winning is reduced according to the disadvantage information. When the disadvantage information is followed, it is necessary to win one of the first to third predetermined roles by so-called pushing to stop aiming at a specific symbol, and the disadvantage information is obeyed because the disadvantage information is followed. It becomes.

本発明のスロットマシンは、前記報知手段による報知が実行される状態においても遊技者が緊張感を喪失することなく遊技に集中でき興趣を高く維持できる優れた遊技性を呈するスロットマシンである。   The slot machine of the present invention is a slot machine that exhibits excellent gaming characteristics that allow the player to concentrate on the game and maintain high interest without losing a sense of tension even when the notification by the notification means is executed.

実施例1における、スロットマシンの外観を示す正面図。FIG. 3 is a front view illustrating an appearance of the slot machine according to the first embodiment. 実施例1における、入賞ラインを説明する説明図。Explanatory drawing explaining the winning line in Example 1. FIG. 実施例1における、スロットマシンの役、入賞図柄、利益を示す説明図。Explanatory drawing which shows the role of a slot machine, a winning symbol, and profit in Example 1. FIG. 実施例1における、第2の所定役である15枚役Bの入賞図柄の組み合わせを説明する説明図。Explanatory drawing explaining the combination of the winning symbol of 15 sheet | seat combination B which is a 2nd predetermined combination in Example 1. FIG. 実施例1における、リールの外周に配置された図柄の配列を展開して示す展開図。FIG. 3 is a development view showing a developed arrangement of symbols arranged on the outer periphery of the reel in the first embodiment. 実施例1における、遊技状態が遷移する様子を説明するための状態遷移図。The state transition diagram for demonstrating a mode that the gaming state changes in Example 1. FIG. 実施例1における、15枚役B〜Dのハズレ図柄を説明する説明図。Explanatory drawing explaining the lose symbol of 15 sheet | seat combination BD in Example 1. FIG. 実施例1における、スロットマシンの電気的な構成を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine in the first embodiment. 実施例1における、内部当選役を抽選するための内部当選役抽選テーブルを示す説明図。Explanatory drawing which shows the internal winning combination lottery table for drawing the internal winning combination in Example 1. FIG. 実施例1における、15枚役の同時当選パターン毎の第1停止リールに応じた入賞可能役の振り分けを説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating distribution of the winning combination according to the 1st stop reel for every 15 simultaneous winning pattern in Example 1. FIG. 実施例1における、RT中画面を示す正面図。FIG. 3 is a front view showing a screen during RT according to the first embodiment. 実施例1における、RT中画面を示す正面図。FIG. 3 is a front view showing a screen during RT according to the first embodiment. 実施例1における、RT中画面を示す正面図。FIG. 3 is a front view showing a screen during RT according to the first embodiment. 実施例1における、RT中画面を示す正面図。FIG. 3 is a front view showing a screen during RT according to the first embodiment. 実施例1における、報知ゲームで遊技者に付与する特典及び罰則を説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating the privilege and penalty which are provided to a player in the alerting | reporting game in Example 1. FIG. 実施例1の別例における、15枚役の同時当選パターン毎の第1停止リールに応じた入賞可能役の振り分けを説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating distribution of the winning combination according to the 1st stop reel for every 15 simultaneous winning pattern of 15 sheets in another example of Example 1. FIG.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、AT(アシストタイム)を発生可能なスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図16を用いて説明する。
The embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the following examples.
Example 1
This example relates to a slot machine 1 capable of generating AT (assist time). The contents will be described with reference to FIGS.

まず、本例のスロットマシン1の外観的な構成について、図1を参照して説明する。スロットマシン1では、遊技者に対面する前面部分が、略矩形状の図柄表示窓11を略中央に設けた前面枠体10によって形成されている。前面枠体10は、図柄表示窓11の上側に、液晶表示部53、左右一対のスピーカ520及び装飾ランプ部56を配置してなる。図柄表示窓11の下側には、スロットマシン1の基部をなすベース部100が形成されている。図柄表示窓11の右側には、メダル払出数を表示する払出数表示部551、及びクレジット数を表示するクレジット表示部552が配置されている。   First, the external configuration of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. In the slot machine 1, the front portion facing the player is formed by a front frame body 10 having a substantially rectangular symbol display window 11 provided substantially at the center. The front frame 10 is configured by arranging a liquid crystal display unit 53, a pair of left and right speakers 520, and a decorative lamp unit 56 on the upper side of the symbol display window 11. A base 100 that forms the base of the slot machine 1 is formed below the symbol display window 11. On the right side of the symbol display window 11, a payout number display unit 551 for displaying the medal payout amount and a credit display unit 552 for displaying the credit amount are arranged.

ベース部100は、遊技者から奥まって位置する図柄表示窓11に対して相対的に張り出すように形成されている。ベース部100は、図柄表示窓11に隣り合う上端部にテーブル状の操作面14を有し、メダルを払い出すメダル受け皿15を下端部に有し、操作面14とメダル受け皿15との間に操作パネル13を有している。   The base portion 100 is formed so as to protrude relative to the symbol display window 11 located behind the player. The base portion 100 has a table-like operation surface 14 at the upper end adjacent to the symbol display window 11, a medal tray 15 for paying out medals at the lower end, and between the operation surface 14 and the medal tray 15. An operation panel 13 is provided.

操作面14には、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダルを投入するためのベットボタン64と、クレジットされたメダルを払い出させるための精算ボタン65と、メダルを直接投入するためのメダル投入口630とが配置されている。操作パネル13には、リール21(変動表示部)の図柄変動を開始させるためのスタートレバー62(ゲーム開始操作手段)と、図柄変動を停止させるためのストップボタン61(停止操作手段)とが配置されている。   On the operation surface 14, a bet button 64 for inserting a medal credited (stored) by a credit function, a settlement button 65 for paying out a credited medal, and a medal insertion for directly inserting a medal A mouth 630 is arranged. On the operation panel 13, a start lever 62 (game start operation means) for starting symbol variation on the reel 21 (variation display portion) and a stop button 61 (stop operation means) for stopping symbol variation are arranged. Has been.

ベットボタン64は、クレジットされたメダルの中から3枚のメダルを投入するためのボタンである。ベットボタン64は、投入数3を表す3ベット信号を発生する。ただし、残りのクレジットが2又は1である場合には、2ベット信号又は1ベット信号を発生し、クレジットがゼロの場合は、ベット信号を発生しない。   The bet button 64 is a button for inserting three medals out of the credited medals. The bet button 64 generates a 3-bet signal indicating the insertion number 3. However, when the remaining credit is 2 or 1, a 2-bet signal or 1-bet signal is generated, and when the credit is zero, a bet signal is not generated.

スタートレバー62は、遊技者の操作に応じてリール21の制御信号であるゲーム開始信号を発生する操作レバーである。スロットマシン1では、メダルの直接投入、あるいはベットボタン64の操作によるメダルの投入を前提としてスタートレバー62が有効状態に設定される。なお、リプレイ役が入賞した場合には、メダルの直接投入、あるいはベット操作がされなくても自動的にメダルが投入された状態、すなわち次のゲームを開始可能な状態が設定され得る。   The start lever 62 is an operation lever that generates a game start signal that is a control signal for the reel 21 in accordance with the player's operation. In the slot machine 1, the start lever 62 is set to the valid state on the premise that a medal is inserted directly or a medal is inserted by operating the bet button 64. When the replay winning combination is won, a state where a medal is directly inserted or a medal is automatically inserted even if no betting operation is performed, that is, a state where the next game can be started can be set.

図柄表示窓11は、図柄表示領域110L、C、Rを含む表示窓である。各図柄表示領域110L、C、Rは、いずれも3図柄分の図柄表示領域である。図柄表示窓11全体では、3行3列よりなる2次元マトリクス状に配置された9図柄分の図柄表示領域が形成されている。図柄表示窓11は、遊技者側から図柄20が見えるように、窓全体が透明な樹脂プレートにより形成されている。2次元マトリクス状に9個の図柄20が配置される図柄表示領域においては、入賞の対象となる入賞図柄の並び方向である入賞ライン211〜215が設定されている。   The symbol display window 11 is a display window including symbol display areas 110L, C, and R. Each of the symbol display areas 110L, C, and R is a symbol display area for three symbols. In the entire symbol display window 11, symbol display regions for nine symbols arranged in a two-dimensional matrix composed of three rows and three columns are formed. The symbol display window 11 is formed of a transparent resin plate so that the symbol 20 can be seen from the player side. In the symbol display area in which nine symbols 20 are arranged in a two-dimensional matrix, winning lines 211 to 215 that are the arrangement direction of winning symbols to be awarded are set.

本例の入賞ラインは、図2に示すごとく、対角方向の入賞ライン212、213、中段水平方向の入賞ライン211、V字状の入賞ライン214、及び逆V字状の入賞ライン215よりなる変則5ラインにより構成されている。両側の図柄表示領域110L、Rにおいては上段中段下段の3図柄全てがいずれかの入賞ライン上の図柄に当たる一方、中央の図柄表示領域110Cにおいては3図柄のうち中段の1図柄のみが入賞ライン上の図柄に当たっている。   As shown in FIG. 2, the winning line in this example is composed of diagonal winning lines 212 and 213, a middle horizontal winning line 211, a V-shaped winning line 214, and an inverted V-shaped winning line 215. It consists of five irregular lines. In the symbol display areas 110L and R on both sides, all the three symbols in the upper middle stage and lower stage correspond to symbols on any winning line, while in the central symbol display area 110C, only one symbol in the middle stage on the winning line is on the winning line. It is a design of.

各図柄表示領域110L、C、Rの裏側には、図柄変動表示手段2を構成するリール21L、C、Rがそれぞれ配置されている。詳しくは図5を参照して後述するごとくリール21L、C、Rは、円柱形状をなし、その外周面に略一定の間隔を空けて21個の図柄20が配置された回転式のリールである。なお、リール21としては、本例の回転式のリールに代えて、液晶ディスプレイに図柄を変動表示する画像式のリールを採用することもできる。   Reels 21L, C, and R constituting the symbol variation display means 2 are arranged on the back side of the symbol display areas 110L, C, and R, respectively. As will be described in detail with reference to FIG. 5, the reels 21L, C, and R are rotary reels having a cylindrical shape and 21 symbols 20 arranged on the outer peripheral surface thereof at substantially constant intervals. . The reel 21 may be an image-type reel that displays the symbols on the liquid crystal display in place of the rotary reel of this example.

ストップボタン61は、図1に示すごとく、遊技者の操作に応じてリール21の制御信号である変動停止信号を発生させる操作ボタンである。本例のストップボタン61は、左リール21Lに対応する左ストップボタン61L、中リール21Cに対応する中ストップボタン61C、及び右リール21Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。   As shown in FIG. 1, the stop button 61 is an operation button that generates a fluctuation stop signal that is a control signal of the reel 21 in accordance with a player's operation. The stop button 61 of this example is a combination of a left stop button 61L corresponding to the left reel 21L, a middle stop button 61C corresponding to the middle reel 21C, and a right stop button 61R corresponding to the right reel 21R.

スピーカ520及び装飾ランプ部56は、音あるいは光により遊技を演出するための演出手段である。
払出数表示部551は、入賞時のメダル払出数を表示する表示部である。
クレジット表示部552は、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダル数を表示する表示部である。
The speaker 520 and the decorative lamp unit 56 are rendering means for rendering a game with sound or light.
The payout number display unit 551 is a display unit that displays the number of medals paid out at the time of winning a prize.
The credit display unit 552 is a display unit that displays the number of medals credited (stored) by the credit function.

液晶表示部53は、液晶ディスプレイよりなる。液晶表示部53は、後述する報知手段7が表示するRT中画面71〜74を含む各種の演出画面を表示可能である。なお、RT中画面71〜74の内容については、図11〜図14を参照して後で詳しく説明する。   The liquid crystal display unit 53 includes a liquid crystal display. The liquid crystal display unit 53 can display various effect screens including the during-RT screens 71 to 74 displayed by the notification means 7 described later. The contents of the in-RT screens 71 to 74 will be described later in detail with reference to FIGS.

次に、本例のスロットマシン1の役、各リール21における図柄配列、遊技性について説明する。
本例のスロットマシン1では、図3に示すごとく、ボーナス役(BIG、REG)、15枚役A〜Dを含む複数種類の小役、及びリプレイ役が設定されている。図3では、左列に各役の名称を、中列に各役に対応する図柄20の組合せである入賞図柄を、右列に入賞に応じて遊技者に付与される利益を示してある。スロットマシン1では、内部抽選手段41により内部当選した役が内部当選役になる。
Next, the role of the slot machine 1 of this example, the symbol arrangement on each reel 21, and game play will be described.
In the slot machine 1 of this example, as shown in FIG. 3, a bonus combination (BIG, REG), a plurality of types of small combinations including 15 combination combinations A to D, and a replay combination are set. In FIG. 3, the name of each combination is shown in the left column, a winning symbol that is a combination of symbols 20 corresponding to each combination is shown in the middle column, and the profit given to the player according to the winning is shown in the right column. In the slot machine 1, the winning combination internally by the internal lottery means 41 becomes the internal winning combination.

ここで、15枚役A〜Dの入賞図柄について説明しておく。特定役である15枚役Aの入賞図柄を構成する役図柄としては、各リール21L、C、Rについて図柄「オレンジ」が設定されている。第1〜第3の所定役である15枚役B〜Dの入賞図柄を構成する役図柄は、いずれか1箇所の特定リール(特定変動表示部)で図柄「R」であり、他のリールでは3種類の図柄「BAR」のうちのいずれかとなっている。   Here, the winning symbols of 15-piece roles A to D will be described. The symbol “orange” is set for each of the reels 21L, 21C, and 21R as the symbol that constitutes the winning symbol of the 15-six role A that is a specific combination. The winning symbols constituting the winning symbols of 15-sheet roles B to D, which are the first to third predetermined roles, are the symbols “R” on any one of the specific reels (specific variation display portion), and the other reels Then, it is one of three types of symbols “BAR”.

例えば、15枚役Bの入賞図柄としては、図4に示すごとく、左リール21L及び中リール21Cにおける3種類の「BAR」の全組合せである9通りを右リール21R(特定リール)における図柄「R」に対して組み合わせた9種類の入賞図柄が設定されている。なお、1回のゲームで内部当選可能な15枚役Bは、9種類の入賞図柄に対応する9種類の15枚役Bのうちのいずれか1種類となっている。15枚役C(D)についても同様に9種類の入賞図柄があり、この9種類の15枚役C(D)のいずれか1種類が個別に内部当選し得る。   For example, as a winning symbol for 15-piece combination B, as shown in FIG. 4, nine combinations that are all combinations of three types of “BAR” in the left reel 21L and the middle reel 21C are the symbols “in the right reel 21R (specific reel)”. N types of winning symbols combined with “R” are set. Note that the 15-player B that can be won internally in one game is any one of the nine 15-player B corresponding to the 9 types of winning symbols. Similarly, there are nine types of winning symbols for the 15-card combination C (D), and any one of these 9 types of 15-card combinations C (D) can be individually won internally.

各リール21では、図5に示すごとく図柄が配列されている。左リール21L及び右リール21Rでは、図柄「オレンジ」の最大間隔、及び図柄「R」の最大間隔がいずれも6図柄となっている。ここで、本例のスロットマシン1では、後述するごとくリール21が停止する際の引込範囲として4図柄分に相当する範囲が設定されている。また、前述するごとく図柄表示領域110R(L)では、上段中段下段の3図柄分に渡って入賞ラインが設定されている。したがって、左リール21L及び右リール21Rにおける図柄「オレンジ」及び図柄「R」は、停止操作のタイミングによらず図柄表示領域110L、Rに停止表示させ得る図柄となっている。一方、3種類の図柄「BAR」については、左リール21L及び右リール21Rで1図柄ずつ配置されているのみであり、目押しが必要な図柄となっている。   In each reel 21, symbols are arranged as shown in FIG. In the left reel 21L and the right reel 21R, the maximum interval of the symbol “orange” and the maximum interval of the symbol “R” are both 6 symbols. Here, in the slot machine 1 of this example, as described later, a range corresponding to four symbols is set as a pull-in range when the reel 21 stops. Further, as described above, in the symbol display area 110R (L), a winning line is set over three symbols in the upper middle stage and the lower stage. Therefore, the symbols “orange” and “R” on the left reel 21L and the right reel 21R are symbols that can be stopped and displayed in the symbol display areas 110L and 110R regardless of the timing of the stop operation. On the other hand, the three types of symbols “BAR” are arranged one symbol at a time on the left reel 21L and the right reel 21R, and need to be pressed.

中リール21Cでは、図柄「オレンジ」の最大間隔、及び図柄「R」の最大間隔がいずれも4図柄となっている。一方、リール21が停止する際の引込範囲は4図柄分である。それ故、中リール21Cにおける図柄「オレンジ」及び図柄「R」は、停止操作のタイミングによらず図柄表示領域110Cに停止表示させ得る図柄となっている。一方、3種類の図柄「BAR」については、中リール21Cにおける最大間隔が5図柄以上となっており、目押しが必要な図柄となっている。   In the middle reel 21C, the maximum interval of the symbol “orange” and the maximum interval of the symbol “R” are both 4 symbols. On the other hand, the pull-in range when the reel 21 stops is for 4 symbols. Therefore, the symbol “orange” and the symbol “R” on the middle reel 21C are symbols that can be stopped and displayed in the symbol display area 110C regardless of the timing of the stop operation. On the other hand, for the three types of symbols “BAR”, the maximum interval in the middle reel 21C is 5 symbols or more, and the symbols need to be pressed.

また、左リール21L及び右リール21Rでは、目押しの不要な図柄「オレンジ」と図柄「R」との間隔が図柄表示領域110L、Rの表示範囲を超える2図柄以上に設定されている。また、中リール21Cに対応する図柄表示領域110Cでは、中段の1図柄のみに対して入賞ラインが設定されている。このように各リール21L、C、Rでは、図柄「オレンジ」と図柄「R」とが同時に入賞ライン上に停止表示されることがないように図柄が配置されている。   In the left reel 21L and the right reel 21R, the interval between the symbol “orange” and the symbol “R” that does not require pressing is set to two or more symbols exceeding the display range of the symbol display areas 110L and R. In the symbol display area 110C corresponding to the middle reel 21C, a winning line is set for only one symbol in the middle stage. In this way, on each reel 21L, C, R, the symbols “orange” and “R” are arranged so that the symbols “R” are not stopped and displayed on the winning line at the same time.

以上の通り本例のスロットマシン1では、図柄「オレンジ」のゾロ目が入賞図柄である15枚役Aが目押しの必要がない特定役となっている。また、目押しの必要のない図柄「R」と、目押しの必要な図柄「BAR」との組合わせが入賞図柄である15枚役B〜Dが目押しを必要とする第1〜第3の所定役となっている。   As described above, in the slot machine 1 of the present example, the 15-piece combination A, in which the symbol “orange” is a winning symbol, is a specific combination that does not require pressing. Also, the combination of the symbol “R” that does not need to be pressed and the symbol “BAR” that needs to be pressed is a winning symbol. It has become a predetermined role.

次に、本例のスロットマシン1の遊技性について、図6を用いて説明する。スロットマシン1が発生する遊技状態としては、通常状態、RT状態、BIGボーナス状態及びREGボーナス状態の4種類がある。そして、これらの遊技状態は、予め定められた移行条件の成立に応じて切り換えられる。なお、同図では、BIGボーナス状態及びREGボーナス状態をまとめてボーナス状態と表記してある。   Next, the playability of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. There are four types of gaming states that the slot machine 1 generates: a normal state, an RT state, a BIG bonus state, and a REG bonus state. These gaming states are switched according to the establishment of a predetermined transition condition. In the figure, the BIG bonus state and the REG bonus state are collectively described as a bonus state.

(RT状態)
RT状態は、ボーナス状態の終了後に発生し、図7に示す15枚役B〜Dの取りこぼし図柄が停止表示されたとき、あるいはボーナス役が内部当選したときに終了する。RT状態は、リプレイ役の内部当選確率が通常状態の1/7.3に対して、1/1.3と高く設定された有利な遊技状態である。このRT状態では、後述する報知手段7による報知演出が実行される遊技状態であるAT(アシストタイム)が併せて発生する場合がある。なお、15枚役B〜Dの取りこぼし図柄は、15枚役B〜Dが内部当選したゲームで入賞が発生しなかった場合に停止表示される図柄であり、図柄「R」が2箇所のリールで停止表示されたハズレ図柄である。
(RT state)
The RT state occurs after the end of the bonus state, and ends when the 15-piece winning combination B to D shown in FIG. 7 is stopped or displayed, or when the bonus winning combination is won internally. The RT state is an advantageous gaming state in which the internal winning probability of the replay combination is set as high as 1 / 1.3 compared to 1 / 7.3 of the normal state. In this RT state, AT (assist time), which is a gaming state in which a notification effect by the notification means 7 described later, is executed, may also occur. In addition, the missing symbols for 15-piece roles B to D are symbols that are displayed in a stopped state when no winning has occurred in a game in which the 15-sheet roles B to D have been won internally, and the symbol “R” is for two reels. This is a lost symbol stopped and displayed.

スロットマシン1では、RT状態へ移行する際、15枚役の同時当選時の報知回数(報知演出の実行回数)を決定するためのAT抽選が実行される。1回以上の報知回数が決定されたときにATが開始され、決定された報知回数の消化に応じてATが終了する。ATが発生中のRT状態では、15枚役の同時当選時に必ず報知演出が実行される。本例のスロットマシン1による報知としては、目押しの必要のない15枚役Aの入賞に導く有利情報の報知演出である報知1と、目押しの必要な15枚役B〜Dの入賞に導く不利情報の報知演出である報知2とがある。これら報知1と報知2とは表面上違いがなく遊技者による判別が難しくなっている。また、報知1と報知2の発生割合は7:3となっている。   In the slot machine 1, when shifting to the RT state, an AT lottery for determining the number of notifications (the number of executions of notification effects) at the time of simultaneous winning of 15 combinations is executed. The AT is started when one or more notification times are determined, and the AT ends in accordance with the digestion of the determined notification number. In the RT state where AT is occurring, a notification effect is always executed when 15 winning combinations are won simultaneously. As the notification by the slot machine 1 of this example, there are notification 1 which is a notification effect of advantageous information leading to the winning of the 15-sheet combination A which does not require pressing, and the winning of the 15-sheet combination BD which requires pressing. There is a notification 2 which is a notification effect of the disadvantageous information to be led. The notification 1 and the notification 2 are not different from each other on the surface and are difficult to discriminate by the player. In addition, the generation ratio of notification 1 and notification 2 is 7: 3.

(BIGボーナス状態)
BIGボーナス状態は、BIGの入賞に応じて発生する最も有利な遊技状態である。終了条件としては、メダルの払出数が365枚を超えたことが設定されている。
(REGボーナス状態)
REGボーナス状態は、REGの入賞に応じて発生する有利な遊技状態である。終了条件としては、メダルの払出数が120枚を超えたことが設定されている。
(BIG bonus status)
The BIG bonus state is the most advantageous gaming state that occurs in response to a BIG winning. As an end condition, it is set that the number of medals paid out exceeds 365.
(REG bonus status)
The REG bonus state is an advantageous gaming state that occurs in response to a REG winning. As an end condition, it is set that the number of medals paid out exceeds 120.

次に、本例のスロットマシン1の電気的な構成について、図8を参照して説明する。スロットマシン1の全体動作を制御するメイン基板3に対しては、既出の構成のほか、メダル投入口630(図1)を介して直接投入されたメダルを検知する投入メダル検知部63、リール21と共に図柄変動表示手段2を構成するリール駆動部22、リール21の回転位置を検知する基準位置検知部66、メダルを払い出すメダル払出部54、払出数表示部551やクレジット数表示部552を含む各種表示部55、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定するための設定値操作部68、及びスピーカ520を制御する音声出力部52等が電気的に接続されている。また、本例のスロットマシン1の液晶表示部53は、15枚役の同時当選が発生した際に前記報知1又は前記報知2を実行する報知手段7としての機能を備えている。   Next, the electrical configuration of the slot machine 1 of this example will be described with reference to FIG. For the main board 3 that controls the overall operation of the slot machine 1, in addition to the above-described configuration, the inserted medal detection unit 63 that detects a medal inserted directly through the medal insertion slot 630 (FIG. 1), the reel 21. A reel driving unit 22 constituting the symbol variation display means 2, a reference position detecting unit 66 for detecting the rotational position of the reel 21, a medal paying unit 54 for paying out medals, a payout number display unit 551 and a credit number display unit 552 are included. Various display units 55, a set value operation unit 68 for setting a set value representing the player's degree of advantage, an audio output unit 52 for controlling the speaker 520, and the like are electrically connected. In addition, the liquid crystal display unit 53 of the slot machine 1 of this example has a function as the notification unit 7 that executes the notification 1 or the notification 2 when the simultaneous winning of 15 sheets is generated.

投入メダル検知部63は、メダル投入口630から直接投入されたメダルの検知部である。投入メダル検知部63は、メダル投入部630からメダルが投入される毎にインサート信号を出力する。なお、本例のスロットマシン1では、メダルの直接投入、あるいはベットボタン64の操作により3枚のメダルが投入された際、スタートレバー62が有効な状態に設定され、新たなゲームを開始可能な状態となる。   The inserted medal detection unit 63 is a detection unit for a medal inserted directly from the medal insertion port 630. The inserted medal detection unit 63 outputs an insert signal every time a medal is inserted from the medal insertion unit 630. In the slot machine 1 of this example, when three medals are inserted by direct insertion of medals or operation of the bet button 64, the start lever 62 is set to an effective state and a new game can be started. It becomes a state.

リール駆動部22は、ステップ単位で制御可能なステッピングモータ(図示略)を含み、このステッピングモータの回転駆動力によりリール21を回転駆動する手段である。
基準位置検知部66は、各リール21L、C、Rについて基準位置片の通過を検知し、検知信号を出力する検知部である。
The reel driving unit 22 includes a stepping motor (not shown) that can be controlled in units of steps, and is means for rotating the reel 21 by the rotational driving force of the stepping motor.
The reference position detection unit 66 is a detection unit that detects the passage of the reference position piece for each of the reels 21L, 21C, and R and outputs a detection signal.

メダル払出部54は、入賞に応じて所定数(図3参照。)のメダルを払い出す払出部である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役等の内部当選確率が異なる6段階の設定値を変更するための操作部である。
The medal payout unit 54 is a payout unit that pays out a predetermined number (see FIG. 3) of medals in accordance with winning.
The set value operation unit 68 is an operation unit for changing set values of 6 stages having different internal winning probabilities such as bonus combinations using the setting key 680.

前記報知手段7は、AT発生中の15枚役の同時当選ゲームにおいて報知演出を実行する手段である。報知演出としては、有利情報の報知演出である報知1と、不利情報の報知演出である報知2とがある。報知1は、目押し不要の特定役である15枚役Aの入賞に導く有利情報の報知パターンである。報知2は、目押しが必要な所定役である15枚役B〜Dのいずれかの入賞に導く不利情報の報知パターンである。報知手段7は、RT状態の発生中にRT中画面71〜74(図11〜図14を参照して後述する。)を液晶表示部53に表示させる。   The notification means 7 is means for executing a notification effect in the simultaneous winning game of 15 combinations in which AT is occurring. As the notification effect, there are notification 1 which is a notification effect of advantageous information and notification 2 which is a notification effect of disadvantageous information. The notification 1 is a notification pattern of advantageous information that leads to winning a 15-piece combination A that is a specific combination that does not require pressing. The notification 2 is a notification pattern of disadvantageous information that leads to winning of any one of the 15 winning combinations BD that are predetermined combinations that need to be pressed. The notification means 7 causes the liquid crystal display unit 53 to display RT-time screens 71 to 74 (described later with reference to FIGS. 11 to 14) while the RT state is occurring.

メイン基板3は、図8に示すごとく、CPU31と、メモリ手段であるROM33、RAM34と、入出力インターフェースとしてのI/O部32と、内部抽選用の乱数を抽出する乱数抽出部35と、乱数を発生する乱数発生部350とを有している。CPU31は、ROM33から読み込みしたソフトウェアプログラムを実行することにより、内部当選役を抽選する内部抽選手段41、内部当選役に対応する内部当選フラグを制御するフラグ制御手段42、リール21を制御する表示制御手段43、入賞図柄を判定する入賞判定手段44、入賞に応じた利益を付与する利益付与手段45、不利情報である報知2に沿った停止態様により図柄変動が停止されたか否かを判定する停止態様判定手段46、報知2の報知ゲームで特定役である15枚役Aが入賞したか否かを判定する特定役入賞判定手段47、停止態様判定結果と特定役入賞判定結果との組合せに応じて特典又は罰則を与える賞罰手段48、報知回数を決定するためのAT抽選を実行するAT抽選手段49としての各機能を実現する。   As shown in FIG. 8, the main board 3 includes a CPU 31, a ROM 33 and a RAM 34 as memory means, an I / O unit 32 as an input / output interface, a random number extracting unit 35 for extracting a random number for internal lottery, a random number And a random number generator 350 for generating. The CPU 31 executes a software program read from the ROM 33, thereby executing an internal lottery means 41 for lottering an internal winning combination, a flag control means 42 for controlling an internal winning flag corresponding to the internal winning combination, and a display control for controlling the reel 21. Means 43, winning determination means 44 for determining a winning symbol, profit granting means 45 for giving a profit corresponding to the winning, stop for determining whether or not the symbol variation is stopped by the stop mode in accordance with the notice 2 which is disadvantageous information According to the combination of the mode determination means 46, the specific role winning determination means 47 for determining whether or not the 15 winning combination A, which is the specific role in the notification game of notification 2, has won, the stop mode determination result and the specific role winning determination result Each function as an award punishment means 48 for giving a privilege or penalty and an AT lottery means 49 for executing an AT lottery for determining the number of notifications is realized.

メモリ手段であるROM33は、内部抽選手段41が内部当選役の抽選に用いる内部当選役抽選テーブル(図9)、表示制御手段43がリール21の停止制御に用いるリール制御テーブル(図示略)、及び報知回数を決定するためのAT抽選に用いるAT抽選テーブル(図示略)を記憶している。   The ROM 33 which is a memory means includes an internal winning combination lottery table (FIG. 9) used by the internal lottery means 41 for the internal winning combination lottery, a reel control table (not shown) used by the display control means 43 for the stop control of the reel 21, and An AT lottery table (not shown) used for AT lottery for determining the number of notifications is stored.

図示しないリール制御テーブルは、入賞ライン上に停止可能な停止位置を規定したテーブルである。
図示しないAT抽選テーブルは、報知1又は報知2を実行する報知回数を抽選により決定するための抽選テーブルである。AT抽選テーブルでは、ゼロ回〜128回までの各報知回数に対応する当選乱数が規定されている。
A reel control table (not shown) is a table that defines a stop position at which a stop can be made on the winning line.
The AT lottery table (not shown) is a lottery table for determining the number of notifications for executing notification 1 or notification 2 by lottery. In the AT lottery table, winning random numbers corresponding to each number of notifications from zero to 128 times are defined.

内部当選役抽選テーブルは、図9に示すごとく、0〜65535の内部抽選用の乱数のうち、各役の当選乱数の範囲が規定されたデータテーブルである。内部当選役抽選テーブルとしては、通常状態に適用されるテーブルと、RT状態に適用されるテーブルと、ボーナス状態に適用されるテーブルと、がある。   As shown in FIG. 9, the internal winning combination lottery table is a data table in which the range of winning random numbers for each combination is defined among the random numbers for internal lottery of 0 to 65535. The internal winning combination lottery table includes a table applied to the normal state, a table applied to the RT state, and a table applied to the bonus state.

通常状態及びRT状態用の内部当選役抽選テーブルでは、15枚役の同時当選を発生させる同時当選乱数が規定されている。15枚役の同時当選パターンとしては、15枚役A、B、Cの同時当選と、15枚役A、B、Dの同時当選と、15枚役A、C、Dの同時当選と、がある。また、RT状態用の内部当選役抽選テーブルでは、通常状態用の内部当選役抽選テーブルと比べてリプレイ役の当選乱数が多く設定されている。
ボーナス状態用の内部当選役抽選テーブルでは、0〜65535の乱数の大部分が15枚役Aの当選乱数となっている。それ故、この内部当選役抽選テーブルが適用されるボーナス状態では、目押しの必要がなく入賞が容易な15枚役Aが高い頻度で内部当選し得る。
In the internal winning combination lottery table for the normal state and the RT state, a simultaneous winning random number for generating simultaneous winning of 15 sheets is defined. The 15 winning combination patterns include 15 winning combinations A, B, C, 15 winning A, B, D winning, 15 winning A, C, D winning simultaneously. is there. In the internal winning combination lottery table for the RT state, more winning random numbers for the replay combination are set than in the internal winning combination lottery table for the normal state.
In the internal winning combination lottery table for the bonus state, most of the random numbers from 0 to 65535 are the winning random numbers for 15 combination A. Therefore, in the bonus state to which the internal winning combination lottery table is applied, the 15 winning combinations A that do not need to be pushed and are easy to win can be won internally.

前記乱数抽出部35は、図8に示すごとく、内部抽選用の乱数及びAT抽選用の乱数を抽出する部分である。乱数抽出部35は、乱数発生部350が発生する整数の中から乱数を抽出する。乱数発生部350は、所定範囲に属する整数を発生する部分である。乱数抽出部35は、乱数発生部350が発生する整数を乱数として抽出する。乱数としては、内部抽選手段41が内部当選役を抽選するための0〜65535の範囲の内部抽選用の乱数と、報知回数を抽選するための所定範囲のAT抽選用の乱数とがある。乱数抽出部35は、スタートレバー62の操作に応じたゲーム開始信号を契機として内部抽選用の乱数を抽出し、RT状態への移行に応じてAT抽選用の乱数を抽出する。   As shown in FIG. 8, the random number extraction unit 35 is a part for extracting a random number for internal lottery and a random number for AT lottery. The random number extraction unit 35 extracts a random number from the integers generated by the random number generation unit 350. The random number generator 350 is a part that generates an integer belonging to a predetermined range. The random number extraction unit 35 extracts an integer generated by the random number generation unit 350 as a random number. As the random numbers, there are a random number for internal lottery in the range of 0 to 65535 for the internal lottery means 41 to draw the internal winning combination, and a random number for AT lottery in a predetermined range for lottering the number of notifications. The random number extraction unit 35 extracts a random number for internal lottery in response to a game start signal corresponding to the operation of the start lever 62, and extracts a random number for AT lottery in accordance with the transition to the RT state.

内部抽選手段41は、図8に示すごとく、内部抽選により内部当選役を決定し、その内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる手段である。内部抽選手段41は、内部抽選テーブルに規定された各役の当選乱数に対して内部抽選用の乱数を照合し、内部当選役を決定する。内部抽選手段41は、図9に示す内部抽選テーブルのうちのいずれかを遊技状態に応じて選択的に利用する。   As shown in FIG. 8, the internal lottery means 41 is a means for determining an internal winning combination by internal lottery and establishing an internal winning flag corresponding to the internal winning combination. The internal lottery means 41 collates the random numbers for internal lottery against the winning random numbers of each combination specified in the internal lottery table, and determines the internal winning combination. The internal lottery means 41 selectively uses one of the internal lottery tables shown in FIG. 9 according to the gaming state.

フラグ制御手段42は、内部抽選手段41が決定した内部当選役に対応する内部当選フラグを制御する手段である。フラグ制御手段42は、内部当選手段41が決定した内部当選役に対応する内部当選フラグをオン状態に設定する。フラグ制御手段2は、ボーナス役以外の他の役の内部当選フラグについては、当該内部当選フラグが初めて成立したゲームで入賞したか否かに関わらず次のゲームを開始するまでにオフ状態(ゼロ)にリセットする。したがって、ボーナス役以外の各役が内部当選したゲームで入賞しなかった場合、全て取りこぼしとなる。一方、ボーナス役の内部当選フラグであるボーナス役フラグについては、入賞するまで、内部当選フラグの成立状態が次回のゲームに順次、持ち越され、入賞に応じてオフ状態にリセットされる。   The flag control means 42 is a means for controlling an internal winning flag corresponding to the internal winning combination determined by the internal lottery means 41. The flag control means 42 sets the internal winning flag corresponding to the internal winning combination determined by the internal winning means 41 to the ON state. The flag control means 2 is in an off state (zero) until the next game is started regardless of whether or not the internal winning flag of the other role other than the bonus winning is won in the game in which the internal winning flag is established for the first time. Reset to). Therefore, if each combination other than the bonus combination is not won in the internal winning game, all will be missed. On the other hand, regarding the bonus combination flag which is an internal winning flag of the bonus combination, the established state of the internal winning flag is sequentially carried over to the next game until winning, and is reset to the off state according to the winning.

AT抽選手段49は、15枚役の同時当選に応じた報知回数を決定するためのAT抽選を実行する手段である。AT抽選手段49は、ボーナス状態の終了に応じたRT状態への移行時にAT抽選を実行する。具体的には、RT状態への移行時に抽出されたAT抽選用の乱数を前記AT抽選テーブルと照合することで報知回数を決定する。   The AT lottery means 49 is a means for executing an AT lottery for determining the number of notifications corresponding to the simultaneous winning of 15 winning combinations. The AT lottery means 49 executes an AT lottery when shifting to the RT state according to the end of the bonus state. Specifically, the number of notifications is determined by comparing the AT lottery random number extracted during the transition to the RT state with the AT lottery table.

表示制御手段43は、図8に示すごとく、ゲーム開始信号に応じてリール21の図柄変動を開始すると共に、変動停止信号に応じてリール21の図柄変動を停止させる手段である。表示制御手段43は、リール駆動部22を構成するステッピングモータに制御パルスを入力し、1パルス毎に1ステップずつステッピングモータを回転させる。表示制御手段43は、リール駆動部22に入力した制御パルス数、すなわちステッピングモータが回転したステップ数をカウントする。特に、本例の表示制御手段43は、各リール21の基準位置片の検知信号を取り込むごとにステップ数をゼロリセットすることで、直近の検知信号の後に生じたステップ数をカウントしている。   As shown in FIG. 8, the display control means 43 is means for starting the symbol fluctuation of the reel 21 according to the game start signal and stopping the symbol fluctuation of the reel 21 according to the fluctuation stop signal. The display control means 43 inputs a control pulse to the stepping motor constituting the reel driving unit 22 and rotates the stepping motor by one step for each pulse. The display control means 43 counts the number of control pulses input to the reel drive unit 22, that is, the number of steps rotated by the stepping motor. In particular, the display control means 43 of this example counts the number of steps generated after the most recent detection signal by resetting the number of steps to zero each time the detection signal of the reference position piece of each reel 21 is fetched.

表示制御手段43は、規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)等が定める所定の引込範囲内の図柄を入賞ライン上に停止させる、いわゆる引込制御を実行する手段である。本例では、前記のごとく、引込範囲として4図柄分に相当する範囲が設定されている。表示制御手段43は、変動停止信号を取り込みした際のステップ数に基づいて、入賞ライン211上に瞬間的に位置する図柄20であるビタ図柄を計算する。さらに、そのビタ図柄及び引込範囲に属する4図柄の合計5図柄の中から停止すべき図柄を決定する。表示制御手段43は、以上のように決定した停止すべき図柄を引き込んでリール21を停止させる。なお、本例の表示制御手段43は、15枚役Aの対応図柄である図柄「オレンジ」よりも15枚役B〜Dの対応図柄である図柄「R」を優先して引き込むように構成されている。   The display control means 43 is a means for executing so-called pull-in control in which symbols within a predetermined pull-in range determined by rules (rules for game machine authorization and type verification, etc.) are stopped on the winning line. In this example, as described above, a range corresponding to four symbols is set as the pull-in range. The display control means 43 calculates the bita symbol, which is the symbol 20 instantaneously located on the winning line 211, based on the number of steps when the fluctuation stop signal is taken. Furthermore, a symbol to be stopped is determined from the total of five symbols of the four symbols belonging to the bita symbol and the drawing range. The display control means 43 pulls in the symbol to be stopped determined as described above and stops the reel 21. Note that the display control means 43 of this example is configured to draw the symbol “R” corresponding to the 15-piece combination B to D with priority over the symbol “orange” corresponding to the 15-piece combination A. ing.

入賞判定手段44は、図8に示すごとく、3基のリール21L、C、Rが停止表示する図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する手段である。具体的には、入賞判定手段44は、3基のリール21L、C、Rを横断するように設定された入賞ライン211〜215上に停止した図柄の組合せに応じて入賞役を判定する。入賞判定手段44は、各リール21L、C、Rが停止した後、対応する各ステッピングモータ(リール駆動部22)のステップ数を取り込む。入賞判定手段44は、このステップ数に基づき入賞ライン211〜215上に停止した図柄20の種類を求め、その図柄20の組合せについて入賞役が成立するか否かを判定する。   As shown in FIG. 8, the winning determination means 44 is a means for determining whether or not the combination of symbols stopped and displayed on the three reels 21L, C, R is a predetermined winning symbol. Specifically, the winning determination means 44 determines the winning combination according to the combination of symbols stopped on the winning lines 211 to 215 set so as to cross the three reels 21L, 21C, 21R. The winning determination unit 44 takes in the number of steps of each corresponding stepping motor (reel driving unit 22) after each reel 21L, C, R stops. The winning determination means 44 obtains the type of the symbol 20 stopped on the winning lines 211 to 215 based on the number of steps, and determines whether or not a winning combination is established for the combination of the symbols 20.

利益付与手段45は、図8に示すごとく、入賞判定手段44により判定された入賞役に応じた利益を付与する手段である。例えば、ボーナス役が入賞役である場合には、利益付与手段44は、ボーナス状態の発生という利益を付与する。また、例えば、15枚役が入賞役である場合には15枚のメダルの払い出しという利益を付与する。   As shown in FIG. 8, the profit granting means 45 is a means for giving a profit corresponding to the winning combination determined by the winning determination means 44. For example, when the bonus combination is a winning combination, the profit granting unit 44 provides a profit that a bonus state occurs. Further, for example, when 15 winning combinations are winning combinations, a benefit of paying out 15 medals is given.

停止態様判定手段46は、不利情報である報知2の報知ゲームにおいて、その報知2に沿った停止態様により図柄変動が停止されたか否かを判定する手段である。前記のごとく報知2は、同時当選した15枚役のうち第1〜第3の所定役である15枚役B〜Dのいずれかを入賞させるために最初に停止操作(第1停止操作)すべきリール(第1停止リール)の報知である。停止態様判定手段46は、報知2で示した第1停止リールが最初に停止されたか否かという停止態様判定結果を生成する。   The stop mode determination unit 46 is a unit that determines whether or not the symbol variation is stopped by the stop mode along the notification 2 in the notification game of the notification 2 that is disadvantageous information. As described above, the notification 2 first performs a stop operation (first stop operation) in order to win one of the first to third predetermined roles 15 to BD among the 15 winning combinations. This is a notification of the power reel (first stop reel). The stop mode determination unit 46 generates a stop mode determination result indicating whether or not the first stop reel indicated by the notification 2 is first stopped.

特定役入賞判定手段47は、不利情報である報知2の報知ゲームにおいて、特定役である15枚役Aの入賞を判定する手段である。特定役入賞判定手段47は、報知2に反して15枚役Aが入賞したか、報知2に従って15枚役Aの入賞が回避されたかという特定役入賞判定結果を生成する。   The specific winning combination determination means 47 is a means for determining the winning of the 15 winning combination A which is the specific combination in the notification game of notification 2 which is disadvantageous information. The specific winning combination determination unit 47 generates a specific winning combination determination result indicating whether the 15-sheet combination A has won a prize against the notification 2 or whether the 15-sheet combination A has been avoided according to the notification 2.

賞罰手段48は、前記停止態様判定結果及び前記特定役入賞判定結果の組合せに応じて特典又は罰則を遊技者に付与する手段である。賞罰手段48が遊技者に付与する賞罰の内容については、図15を参照して後で詳しく説明する。   The prize punishment means 48 is a means for giving a player a privilege or penalty according to the combination of the stop mode determination result and the specific role winning determination result. Details of the award punishment given to the player by the award punishment means 48 will be described later in detail with reference to FIG.

次に、15枚役の同時当選ゲームにおける第1停止リールに応じた入賞可能役の振り分けについて、図10を参照して説明する。スロットマシン1では、前述したごとくボーナス状態を除く遊技状態において、所定役である15枚役B〜Dのうちのいずれか2つの役と、特定役である15枚役Aとが同時当選し得る。15枚役の同時当選パターンとしては、同図中「組合せ」欄に示すごとく、15枚役A・B・Cが同時当選するパターン、15枚役A・B・Dが同時当選するパターン、及び15枚役A・C・Dが同時当選するパターンがある。   Next, with reference to FIG. 10, a description will be given of the allocation of winning combinations according to the first stop reel in the simultaneous winning game of 15 cards. In the slot machine 1, as described above, in the game state excluding the bonus state, any two of the 15 winning combinations BD that are the predetermined winning combinations and the 15 winning combination A that is the specific winning combination can be won simultaneously. . As shown in the “Combination” column in the figure, the 15 winning combination pattern is a pattern in which 15 winning combinations A, B, and C are simultaneously winning, a 15 winning combination A, B, and D are simultaneously winning, and There is a pattern in which 15-player A / C / D wins simultaneously.

ここで、15枚役B、C、Dについては、それぞれ、右リール21R、中リール21C、左リール21Lが目押しの不要な特定図柄「R」に対応する特定リールとなっている。それ故、同図中「第1停止振分け」欄に示すごとく、最初に停止操作されたリール21に応じて入賞可能性が残る15枚役が振り分けられる。例えば、15枚役A・B・Cが同時当選した場合、第1停止リールが左リール21Lであるときは15枚役Aの役図柄が入賞ライン上に停止し得る。第1停止リールが中リール21Cであるときは15枚役Cの役図柄が入賞ライン上に停止し得る。第1停止リールが右リール21Rであるときは15枚役Bの役図柄が入賞ライン上に停止し得る。   Here, for the 15-piece combination B, C, and D, the right reel 21R, the middle reel 21C, and the left reel 21L are specific reels corresponding to the specific symbol “R” that does not require pressing. Therefore, as shown in the “first stop distribution” column in the drawing, the 15 winning combinations that are left with the possibility of winning are distributed according to the reel 21 that is first stopped. For example, in the case where 15 winning combinations A, B, and C are simultaneously won, if the first stop reel is the left reel 21L, the winning symbol of the 15 winning combination A can stop on the winning line. When the first stop reel is the middle reel 21C, the 15-spot combination C symbol can stop on the winning line. When the first stop reel is the right reel 21R, the 15-spot B role symbol can stop on the winning line.

次に、RT状態下で15枚役の同時当選が発生した際、前記報知手段7が液晶表示部53に表示するRT中画面71〜74について、図11〜図14を用いて説明する。
図11に示すRT中画面71は、AT発生中のRT状態下における15枚役の同時当選時に表示される画面である。RT中画面71は、RT状態の発生中である旨を表示する状態表示欄711と、第1停止リールを示す第1停止操作報知欄712と、RT状態の継続ゲーム数を示すRT継続ゲーム数表示欄713と、ボーナス状態の開始後の差枚数(払出数−投入数)を示す差枚数表示欄714と、を組み合わせてなる。第1停止操作が行われる前に表示されるRT中画面71によっては、有利情報の報知1であるか、不利情報の報知2であるか、遊技者側から判断することは困難である。図11の例では、15枚役Aを入賞させるための第1停止リールが右リール21Rであることを示しているが、これが報知2である場合には右リール21Rを第1停止リールとした場合に15枚役Bの図柄「R」が入賞ライン上に引き込まれて停止する。
Next, the in-RT screens 71 to 74 displayed on the liquid crystal display unit 53 by the notification means 7 when the simultaneous winning of 15 sheets in the RT state occurs will be described with reference to FIGS.
The in-RT screen 71 shown in FIG. 11 is a screen displayed at the time of simultaneous winning of 15 sheets in the RT state where AT is occurring. The in-RT screen 71 includes a state display field 711 for indicating that the RT state is occurring, a first stop operation notification field 712 indicating the first stop reel, and an RT continuing game number indicating the number of continuing games in the RT state. A display field 713 is combined with a difference number display field 714 indicating the number of differences after the bonus state is started (the number of payouts-the number of inputs). Depending on the during-RT screen 71 displayed before the first stop operation is performed, it is difficult for the player to determine whether the information is advantageous information notification 1 or disadvantageous information notification 2. In the example of FIG. 11, it is shown that the first stop reel for winning the 15-piece combination A is the right reel 21R, but when this is notification 2, the right reel 21R is the first stop reel. In this case, the symbol “R” of the 15-piece combination B is drawn on the winning line and stopped.

図12に示すRT中画面72は、前記RT中画面71が報知2による表示画面であった場合にその報知2に従って第1停止操作が行われたときに表示される画面である。RT中画面72は、RT状態の発生中である旨を表示する状態表示欄721と、所定役である15枚役B〜Dのうちのいずれかを示す所定役報知欄722と、RT状態の継続ゲーム数を示すRT継続ゲーム数表示欄723と、ボーナス状態の開始後の差枚数(払出数−投入数)を示す差枚数表示欄724と、を組み合わせてなる。同図に例示するRT中画面72は、9種類の15枚役Bのうちのいずれかの内部当選を報知する画面である。9種類のうち何れの種類であるのかは判別できないため、15枚役Bを入賞させることができる確率は9分の1である。   12 is a screen that is displayed when the first stop operation is performed according to the notification 2 when the RT screen 71 is a display screen by the notification 2. The in-RT screen 72 includes a state display field 721 for displaying that the RT state is occurring, a predetermined part notification field 722 indicating any one of the 15 part roles BD that are the predetermined part, and an RT state. An RT continuous game number display field 723 indicating the number of continuous games is combined with a difference number display field 724 indicating the number of differences after the start of the bonus state (number of payouts−number of inputs). The RT screen 72 illustrated in the figure is a screen for notifying the internal winning of any one of the nine types of 15-comb B. Since it is not possible to determine which of the nine types, the probability of winning the 15-piece combination B is 1/9.

図13に示すRT中画面73は、報知1によるRT中画面71に従わずに第1停止操作を行った際に表示される画面である。RT中画面73は、RT状態の発生中である旨を表示する状態表示欄731と、所定役である15枚役B〜Dのうち入賞可能性のある15枚役の入賞図柄を確定的に報知する所定役入賞図柄報知欄732と、RT状態の継続ゲーム数を示すRT継続ゲーム数表示欄733と、ボーナス状態の開始後の差枚数(払出数−投入数)を示す差枚数表示欄734と、を組み合わせてなる。RT中画面73により報知された入賞図柄を狙って停止できれば、所定役である15枚役の入賞を獲得できる。   13 is a screen displayed when the first stop operation is performed without following the RT screen 71 by the notification 1. The in-RT screen 73 definitely displays a status display field 731 for indicating that an RT state is occurring, and a winning combination of 15 winning combinations out of 15 predetermined winning combinations B to D. A predetermined role winning symbol notification column 732 to be notified, an RT continued game number display column 733 indicating the number of continued games in the RT state, and a difference number display column 734 indicating the difference number (payout number-injection number) after the start of the bonus state. And in combination. If it is possible to stop by aiming at the winning symbol notified on the screen 73 during RT, it is possible to win a winning combination of 15 sheets which is a predetermined combination.

図14に示すRT中画面74は、AT非発生中のRT状態下における15枚役の同時当選ゲームにおいて表示される画面である。RT中画面74は、RT状態の発生中である旨を表示する状態表示欄741と、15枚役の同時当選が発生した旨のみを報知する同時当選報知欄742と、RT状態の継続ゲーム数を示すRT継続ゲーム数表示欄743と、ボーナス状態の開始後の差枚数(払出数−投入数)を示す差枚数表示欄744と、を組み合わせてなる。   The RT screen 74 shown in FIG. 14 is a screen displayed in a 15-game simultaneous winning game in the RT state in which no AT is occurring. The in-RT screen 74 includes a status display column 741 for indicating that the RT state is occurring, a simultaneous winning notification column 742 for notifying only that the simultaneous winning of 15 sheets has been performed, and the number of continued games in the RT state. RT continuous game number display field 743 indicating the difference number and the difference number display field 744 indicating the difference number (payout number-insertion number) after the start of the bonus state.

次に、15枚役の同時当選ゲームにおいて賞罰手段48が遊技者に付与する賞罰について図15を用いて説明する。同図から知られるように不利情報である報知2の報知ゲームについて、特典又は罰則が付与される場合が設定されている。
まず、特典が付与される第1の場合は、報知2に従って第1停止操作が行われた旨の停止態様判定結果と、特定役が入賞していない旨の特定役入賞判定結果との組合せの場合である。すなわち、同図中のケースNo.21の場合のごとく、報知2で指示した第1停止操作と最初に停止操作されたリール21が一致しており、かつ、特定役ではなく15枚役B〜Dのいずれかが入賞した場合には、AT下の報知回数を5回加算するという特典1が付与される。
Next, the award punishment given to the player by the award punishment means 48 in the simultaneous winning game of 15 sheets will be described with reference to FIG. As is known from the figure, a case where a privilege or penalty is given is set for the notification game of notification 2 which is disadvantageous information.
First, in the first case where a privilege is granted, a combination of a stop mode determination result indicating that the first stop operation has been performed according to the notification 2 and a specific combination winning determination result indicating that the specific combination is not winning Is the case. That is, case no. As in the case of No. 21, when the first stop operation instructed in the notification 2 is coincident with the reel 21 that has been initially stopped, and any of the 15-sheet combinations B to D wins instead of the specific combination Is given the privilege 1 of adding the number of notifications under the AT five times.

特典が付与される第2の場合は、報知2に従わずに第1停止操作が行われた旨の停止態様判定結果と、特定役が入賞していない旨の特定役入賞判定結果との組合せの場合である。すなわち、図15中のケースNo.24の場合のごとく、報知2による第1停止リールと最初に停止操作されたリール21が不一致であり、かつ、特定役を含めていずれの15枚役も入賞しなかった場合には、次回のRT状態の移行時のAT抽選により決定された報知回数が10回加算されるという特典2が付与される。   In the second case where a privilege is granted, a combination of a stop mode determination result indicating that the first stop operation has been performed without following the notification 2 and a specific combination winning determination result indicating that the specific combination is not winning This is the case. That is, case No. 2 in FIG. As in the case of No. 24, if the first stop reel by the notification 2 and the reel 21 that has been operated to stop first do not coincide with each other and if any of the 15 winning combinations including the specific combination is not won, The privilege 2 that the number of notifications determined by the AT lottery at the transition of the RT state is added 10 times is given.

一方、罰則が付与される場合は、報知2に従わずに第1停止操作が行われた旨の停止態様判定結果と、特定役が入賞した旨の特定役入賞判定結果との組合せの場合である。すなわち、図15中のケースNo.23の場合のごとく、報知2に従わずに特定役である15枚役Aを入賞させた場合には、報知回数が1回減算されるという罰則が付与される。ただし、15枚役B〜Dの何れかを入賞させた場合は罰則が付与されない。
なお、15枚役の同時当選ゲームで入賞が全く発生しなかった場合、すなわち同図中のケースNo.13、22及び24の場合には、15枚役B〜Dの取りこぼし図柄の停止表示に応じてRT状態が終了することになる。特に、ケースNo.22のごとく報知2に従い15枚役が入賞しなかったときは、特典も罰則もなくRT状態が終了する。報知2に逆らって15枚役が入賞しなかったときに比べ、特典が与えられない分、不利である。
On the other hand, when the penalty is given, it is a combination of the stop mode determination result that the first stop operation has been performed without following the notification 2 and the specific role winning determination result that the specific role has won. is there. That is, case No. 2 in FIG. As in the case of No. 23, when 15 specific combinations A, which is a specific combination, are awarded without following notification 2, a penalty is imposed that the number of notifications is subtracted once. However, no penalty will be given if any of the 15-sheet roles B to D is won.
In the case where no winnings were generated in the simultaneous winning game of 15 cards, that is, in case No. 1 in FIG. In the case of 13, 22 and 24, the RT state is terminated in response to the stop display of the 15 symbols BD missing symbols. In particular, case no. When the 15-piece combination does not win according to the notification 2 as shown in 22, the RT state ends without a privilege or penalty. Compared to the case where the 15 winning combination is not won against Notification 2, it is disadvantageous because the privilege is not given.

以上のように構成された本例のスロットマシン1の遊技では、AT中の報知演出に従っても特定役である15枚役Aを入賞させることができるとは限らないので、遊技者は常に緊張感を失うことなく遊技に集中することになる。また、報知情報が有利情報(報知1)であったか不利情報(報知2)であったか、及び特定役が入賞したか否かの組合せに応じて、特典又は罰則が付与される場合がある。遊技者側から見て報知1であるのか報知2であるのかの判断が難しくなっているため、報知情報に従った方がいいのか、あるいは敢えて逆らった方がいいのかを考えながら遊技する必要性が生じ興趣が高まる。   In the game of the slot machine 1 of the present example configured as described above, it is not always possible to win the 15-player A, which is the specific role, even according to the notification effect during the AT, so the player is always nervous. Concentrate on the game without losing. In addition, a privilege or a penalty may be given depending on a combination of whether the notification information is advantageous information (notification 1) or disadvantageous information (notification 2) and whether or not the specific combination has won a prize. Since it is difficult to determine whether it is notification 1 or notification 2 as seen from the player side, it is necessary to play a game while considering whether it is better to follow the notification information or to defeat it. And interest is enhanced.

このように本例のスロットマシン1は、ATの発生中においても遊技者が緊張感を喪失することなく遊技に集中でき興趣を高く維持できる優れた遊技性を呈するスロットマシンである。
なお、本例では、15枚役の当選パターンとして3つの役が同時当選するパターンのみを設定したが、これに代えて、いずれかの15枚役が単独で内部当選するパターンを設定しても良い。
また、所定役である15枚役B〜Dとしてそれぞれ9種類の入賞図柄を設定したが、15枚役B〜Dに対応する入賞図柄の種類数としては少なくとも2種類以上であれば良い。
As described above, the slot machine 1 of the present example is a slot machine that exhibits excellent gaming characteristics that allow the player to concentrate on the game without losing a sense of tension and maintain high interest even during the occurrence of AT.
In this example, only the pattern in which three winning combinations are won simultaneously is set as the winning pattern for 15 winning combinations. However, instead of this, a pattern in which any 15 winning combinations are independently won can be set. good.
In addition, although nine types of winning symbols are set for each of the 15 winning combinations B to D as the predetermined winning combinations, the number of winning symbols corresponding to the 15 winning combinations B to D may be at least two or more.

さらに、本例では、特定役である15枚役Aと、15枚役B〜Dのうちいずれか2つとが同時当選し得る。15枚役Aと、15枚役B〜Dのうちのいずれか1つとが同時当選し得るように構成することも良い。この場合、第1停止されたリール21に応じた役の振り分けパターンは、図16に示すようになる。   Further, in the present example, the 15-sheet combination A which is the specific combination and any two of the 15-sheet combinations B to D can be won simultaneously. It may be configured such that the 15-sheet combination A and any one of the 15-sheet combinations B to D can be won simultaneously. In this case, the combination pattern of the roles corresponding to the first stopped reels 21 is as shown in FIG.

なお、本例は、RT状態においてATを発生させた例であるが、通常状態でATが発生する場合を設定しても良い。
また、本例は、RT状態への移行時にAT抽選を実行した例である。AT抽選の実行タイミングとしてはRT状態への移行時に限定されない。例えば、ボーナス状態の開始時や、ボーナス状態の発生中にAT抽選を実行しても良い。
Although this example is an example in which an AT is generated in the RT state, a case in which an AT occurs in the normal state may be set.
Further, this example is an example in which an AT lottery is executed at the time of transition to the RT state. The AT lottery execution timing is not limited to the transition to the RT state. For example, the AT lottery may be executed at the start of the bonus state or during the occurrence of the bonus state.

以上、実施例1のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形あるいは変更した技術を包含している。   The specific examples of the present invention have been described in detail as in the first embodiment, but these specific examples merely disclose an example of the technology included in the scope of the claims. Needless to say, the scope of the claims should not be construed as limited by the configuration, numerical values, or the like of the specific examples. The scope of the claims includes techniques obtained by variously modifying or changing the specific examples using known techniques, knowledge of those skilled in the art, and the like.

1 スロットマシン
11 図柄表示窓
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
21 リール
20 図柄
3 メイン基板
35 乱数抽出部
41 内部抽選手段
42 フラグ制御手段
43 表示制御手段
44 入賞判定手段
45 利益付与手段
46 停止態様判定手段
47 特定役入賞判定手段
48 賞罰手段
49 AT抽選手段
53 液晶表示部
61 停止操作手段(ストップボタン)
62 ゲーム開始操作手段(スタートレバー)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 11 Symbol display window 110 Symbol display area 2 Symbol fluctuation display means 21 Reel 20 Symbol 3 Main board 35 Random number extraction part 41 Internal lottery means 42 Flag control means 43 Display control means 44 Prize determination means 45 Profit grant means 46 Stop mode Determination means 47 Special role winning determination means 48 Award punishment means 49 AT lottery means 53 Liquid crystal display 61 Stop operation means (stop button)
62 Game start operation means (start lever)

Claims (3)

図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部を複数備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、特定役を含む複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記特定役の入賞を容易にするための有利情報、及び前記特定役の入賞を困難又は不可能にするための不利情報を選択的に報知可能な報知手段と、
前記不利情報が報知された場合において、当該不利情報に沿った停止態様によって図柄変動が停止されたか否かを判定する停止態様判定手段と、
前記不利情報が報知された場合に前記特定役が入賞したか否かを判定する特定役入賞判定手段と、
前記停止態様判定手段による停止態様判定結果と前記特定役入賞判定手段による特定役入賞判定結果との組合せに応じて、特典又は罰則を遊技者に付与する賞罰手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシン。
A symbol variation display means comprising a plurality of variation display units for variably displaying a plurality of types of symbols according to a predetermined arrangement in the symbol display area;
Game start operation means operated by the player to start the game with the game medium inserted;
An internal lottery means for executing an internal lottery for determining an internal winning combination from a plurality of types including a specific combination when the game start operation means is operated;
A stop operation means operated by a player to stop the display of the variation of the symbol by the symbol variation display means;
In response to a stop operation on the stop operation means, a display control means for drawing a symbol corresponding to an internal winning combination within a predetermined pull-in range and stopping and displaying in the symbol display area;
Winning determination means for determining whether a combination of symbols stopped and displayed in each symbol display area of the symbol variation display means is a winning symbol;
In a slot machine comprising: a profit granting means for granting a player a profit corresponding to the winning symbol when the winning determining unit determines that the symbol is a winning symbol;
Informing means capable of selectively informing advantageous information for facilitating the winning of the specified role and disadvantageous information for making the winning of the specified role difficult or impossible;
In the case where the disadvantage information is notified, stop mode determination means for determining whether or not the symbol variation is stopped by the stop mode along the disadvantage information,
Specific winning combination determination means for determining whether or not the specific winning combination has been won when the disadvantage information is notified;
A prize punishment unit that gives a player a privilege or penalty according to a combination of the stop mode determination result by the stop mode determination unit and the specific combination winning determination result by the specific combination winning determination unit. Slot machine to be.
前記複数種類の役としては、
全ての変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように入賞図柄に対応する役図柄が配置された前記特定役のほかに、いずれか1箇所の特定変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように役図柄が配置されている一方、他の変動表示部では停止操作のタイミングによっては前記図柄表示領域に引き込んで停止表示され得ないように役図柄が配置された所定役があり、
前記内部抽選手段は、
前記特定役と前記所定役とを同時に内部当選役として決定する同時当選パターンを発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記同時当選パターンが発生したゲームでは、前記特定変動表示部が最初に停止された場合に前記所定役の役図柄を、他の変動表示部が最初に停止された場合に前記特定役の役図柄を図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記報知手段による前記有利情報は、前記特定変動表示部以外の他の変動表示部を示唆する情報であり、
前記報知手段による前記不利情報は、前記特定変動表示部を示唆する情報であることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
As the plurality of types of roles,
In addition to the specific combination in which the symbol corresponding to the winning symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stop manner regardless of the timing of the stop operation in all the variable display portions, any one location is specified In the variable display section, the symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stopped manner regardless of the timing of the stop operation, while in other variable display sections, depending on the timing of the stop operation, the symbol display area There is a predetermined role in which a role symbol is placed so that it can not be stopped and displayed,
The internal lottery means
A simultaneous winning pattern that determines the specific combination and the predetermined combination as an internal winning combination at the same time can be generated,
The display control means includes
In the game in which the simultaneous winning pattern is generated, when the specific variation display portion is first stopped, the predetermined role combination is displayed. When the other variation display portion is first stopped, the specific combination role pattern is displayed. Is drawn into the symbol display area and stopped.
The advantageous information by the informing means is information suggesting other fluctuation display parts other than the specific fluctuation display part,
The slot machine according to claim 1, wherein the disadvantage information by the notification means is information suggesting the specific variation display unit.
前記図柄変動表示手段は、第1〜第3の変動表示部を有しており、
前記複数種類の役としては、
前記第1〜第3の変動表示部全てにおいて停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように入賞図柄に対応する役図柄が配置された前記特定役のほかに、
前記第1の変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように役図柄が配置されている一方、前記第2及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては前記図柄表示領域に引き込んで停止表示され得ないように役図柄が配置された第1の所定役と、
前記第2の変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように役図柄が配置されている一方、前記第1及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては前記図柄表示領域に引き込んで停止表示され得ないように役図柄が配置された第2の所定役と、
前記第3の変動表示部において停止操作のタイミングによらず前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ得るように役図柄が配置されている一方、前記第1及び第2の変動表示部では停止操作のタイミングによっては前記図柄表示領域に引き込んで停止表示され得ないように役図柄が配置された第3の所定役と、があり、
前記内部抽選手段は、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第2の所定役を同時に内部当選役として決定する第1の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第2の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第2の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第3の同時当選パターンと、を発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記第1の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が最初に停止された場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が最初に停止された場合に前記特定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第2の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が最初に停止された場合に前記特定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が最初に停止された場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第3の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された場合に前記特定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が最初に停止された場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が最初に停止された場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記報知手段による前記有利情報は、前記第1〜第3の同時当選パターンが発生したゲームにおいて前記特定役の役図柄を停止表示させるために最初に停止させるべき変動表示部を示唆する情報であり、
前記報知手段による前記不利情報は、前記第1〜第3の同時当選パターンが発生したゲームにおいて前記第1の所定役、前記第2の所定役及び前記第3の所定役のうちのいずれかの役図柄を停止表示させるために最初に停止させるべき特定変動表示部を示唆する情報であることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
The symbol variation display means has first to third variation display units,
As the plurality of types of roles,
In addition to the specific combination in which the symbol corresponding to the winning symbol is arranged so that it can be drawn and stopped in the symbol display area regardless of the timing of the stop operation in all the first to third variable display portions,
In the first variation display section, the symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stopped manner regardless of the timing of the stop operation, while the second and third variation display sections are stopped. Depending on the timing of the first predetermined combination in which the symbol is arranged so that it cannot be drawn into the symbol display area and stopped and displayed,
In the second variable display section, the symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stopped manner regardless of the timing of the stop operation, while in the first and third variable display sections, the stop operation is performed. Depending on the timing of the second predetermined combination in which the combination of symbols is arranged so that it cannot be drawn into the symbol display area and stopped.
In the third variable display section, the symbol is arranged so that it can be drawn into the symbol display area and displayed in a stopped manner regardless of the timing of the stop operation, while the first and second variable display sections are stopped. Depending on the timing, there is a third predetermined role in which a role symbol is arranged so that it cannot be drawn into the symbol display area and stopped.
The internal lottery means
A first simultaneous winning pattern for simultaneously determining the specific combination, the first predetermined combination and the second predetermined combination as an internal winning combination;
A second simultaneous winning pattern for simultaneously determining the specific combination, the first predetermined combination and the third predetermined combination as an internal winning combination;
A third simultaneous winning pattern that determines the specific combination, the second predetermined combination and the third predetermined combination as an internal winning combination at the same time;
The display control means includes
In the game in which the first simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is first stopped, the first predetermined combination role symbol is displayed, and the second variation display unit is first stopped. And when the third variable display unit is first stopped, the symbol design of the specific role is drawn into the symbol display area and stopped and displayed.
In the game in which the second simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is first stopped, the first predetermined combination role symbol is displayed, and the second variation display unit is first stopped. When the third variable display unit is first stopped, the role symbol of the specific role is drawn into the symbol display area and is stopped and displayed.
In the game in which the third simultaneous winning pattern is generated, when the first variation display unit is first stopped, the specific symbol is displayed, and when the second variation display unit is first stopped. The symbol of the second predetermined role is configured to be drawn and stopped by drawing the symbol of the third predetermined role into the symbol display area when the third variable display unit is first stopped. Has been
The advantage information by the notification means is information that suggests a variation display section that should be stopped first in order to stop and display the role symbol of the specific role in the game in which the first to third simultaneous winning patterns are generated. ,
The disadvantage information by the informing means is any one of the first predetermined combination, the second predetermined combination, and the third predetermined combination in the game in which the first to third simultaneous winning patterns are generated. 2. The slot machine according to claim 1, wherein the slot machine is information suggesting a specific variation display section to be stopped first in order to stop and display the role symbol.
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