JP2003210667A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JP2003210667A
JP2003210667A JP2002016002A JP2002016002A JP2003210667A JP 2003210667 A JP2003210667 A JP 2003210667A JP 2002016002 A JP2002016002 A JP 2002016002A JP 2002016002 A JP2002016002 A JP 2002016002A JP 2003210667 A JP2003210667 A JP 2003210667A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
notification
mode
lottery
small
player
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002016002A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sukemitsu Oomaki
祐光 大巻
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2002016002A priority Critical patent/JP2003210667A/en
Publication of JP2003210667A publication Critical patent/JP2003210667A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine excellent in game features by selecting an information pattern to be carried out from among a plurality of information patterns by informing a user of the result of an internal drawing by one of a plurality of information patterns of different informing degree. <P>SOLUTION: A main control board 50 is provided with a drawing means for performing random number drawing about which of a plurality of kinds of prize winning mode is formed as a combined mode. A sub control board 52 is provided with informing means 12 and 70 capable of informing the player of the drawing result of the drawing means 62 by one of the plurality of informing patterns of different informing degrees, and an informing pattern selection means 74 for selecting an informing pattern to be carried out by the means 12 and 70 from among the plurality of informing patterns. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 本発明は、主にスロットマ
シンに適用される遊技機に関し、特に、内部抽選の結果
を報知度合いの異なる複数の報知パターンの何れかで遊
技者に報知可能に構成し、これら複数の報知パターンの
内から実行させる報知パターンを選択するように構成し
た遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine mainly applied to a slot machine, and in particular, is configured to be able to inform a player of the result of internal lottery in any of a plurality of notification patterns having different notification degrees. , A gaming machine configured to select a notification pattern to be executed from among the plurality of notification patterns.

【0002】[0002]

【従来の技術】 従来、遊技機であるスロットマシンに
は、3つの回転リール、スタートレバー、3つの回転リ
ールに対応する3つのストップボタンが設けられてい
る。遊技者は、遊技媒体であるメダルを1〜3枚投入し
てから、スタートレバーを操作して3つの回転リールを
回転させ、3つのストップボタンを順次操作して回転す
る3つの回転リールを順次停止させて1回のゲームを行
う。
2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine, which is a gaming machine, is provided with three rotary reels, a start lever, and three stop buttons corresponding to the three rotary reels. The player inserts one to three medals as a game medium, operates the start lever to rotate the three rotating reels, and sequentially operates the three stop buttons to sequentially rotate the three rotating reels. Stop and play the game once.

【0003】各回転リールの外周面には複数(例えば、
21個)の遊技図柄(例えば、「7」、「BAR」、
「スイカ」、「ベル」、「チェリー」、「リプレイ図
柄」等)が印されており、回転リールが回転することに
より、スロットマシンの前面部に形成された表示窓に複
数の遊技図柄が変動表示される。
A plurality of (eg,
21 game symbols (eg, "7", "BAR",
"Watermelon", "bell", "cherry", "replay symbol" etc.) are marked, and by rotating the rotating reel, multiple game symbols fluctuate in the display window formed on the front of the slot machine. Is displayed.

【0004】3つの回転リールが回転停止したとき、表
示窓に表示される停止図柄のうちメダルの投入枚数に応
じて有効となる入賞ライン上に並ぶ組合せ態様が、大当
り態様(「7」が3つ揃う態様)、小当り態様(「BA
R」が3つ揃う態様)、小役態様(「スイカ」や「ベ
ル」が3つ揃う態様等)、リプレイ態様(「リプレイ図
柄」が3つ揃う態様)、外れ態様等の何れかになる。
When the three rotating reels stop rotating, the combination mode arranged on the pay line which becomes effective according to the number of inserted medals among the stop symbols displayed in the display window is a big hit mode (“7” is 3). Matching mode), small hit mode (“BA
It is any one of a mode in which three "R" are arranged), a small role mode (a mode in which three "watermelon" and "bell" are arranged, etc.), a replay mode (a mode in which three "replay symbols" are arranged), and a disengagement mode. .

【0005】大当り態様と小当り態様と小役態様等の入
賞態様が成立すると、その入賞態様に応じて配当の異な
る枚数(1〜15枚)のメダルが遊技者に付与され、更
に、大当り態様が成立した場合にはビッグボーナス〔B
B〕が発生して、遊技者に多くのメダルが付与され、小
当り態様が成立した場合にはレギュラーボーナス〔R
B〕が発生して、ビッグボーナス〔BB〕程ではないが
遊技者に多くのメダルが付与される。
When a winning mode such as a big winning mode, a small winning mode, and a small winning mode is established, the number of medals (1 to 15) with different payouts is awarded to the player according to the winning mode, and further the big winning mode. When the big bonus [B
B] occurs, many medals are awarded to the player, and the small hit mode is established, the regular bonus [R
B] occurs, and many medals are awarded to the player, though not as much as the big bonus [BB].

【0006】さて、従来のスロットマシンでは、メダル
を投入してスタートレバーを操作すると、3つの回転リ
ールが回転を開始する一方で内部抽選が行われ、この内
部抽選で大当り役/小当り役/小役が当選すると、BB
フラグ/RBフラグ/小役フラグが記憶設定され、この
BBフラグ/RBフラグ/小役フラグに基づいて回転リ
ールが制御されて、大当り態様/小当り態様/小役態様
が成立するように、遊技者操作によって回転リールを停
止させることが可能になる。
In the conventional slot machine, when a medal is inserted and the start lever is operated, three rotary reels start to rotate, while an internal lottery is carried out. In this internal lottery, a big win / small win / small win If the role is won, BB
The flag / RB flag / small winning combination flag is stored and set, and the rotary reels are controlled based on this BB flag / RB flag / small winning combination flag so that the big hit mode / small hit mode / small win mode is established. The rotating reel can be stopped by a human operation.

【0007】一般に、BBフラグ/RBフラグが記憶設
定された場合、そのフラグは大当り態様/小当り態様が
成立するまで記憶保持される。従来、内部抽選の結果を
遊技者に報知するスロットマシンが実用に供されてい
る。例えば、大当り役/小当り役が当選した場合、更に
この当選の後に報知を行うか否かの抽選を行って当選し
た場合に、大当り告知ランプ/小当り告知ランプを点灯
させるものがある。
Generally, when the BB flag / RB flag is stored and set, the flag is stored and held until the big hit mode / small hit mode is established. Conventionally, a slot machine that informs the player of the result of the internal lottery has been put to practical use. For example, when a big hit / small win combination is won and a lottery is performed after this win to determine whether or not to notify, a big hit notification lamp / small hit notification lamp is lit.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】 従来のスロットマシ
ンにおいては、上記のように、大当り役/小当り役が当
選した場合、更にこの当選の後に報知を行うか否かの抽
選を行って当選した場合に、大当り告知ランプ/小当り
告知ランプを点灯させて報知するようにしたものがあ
る。
In the conventional slot machine, as described above, when the big hit / small win combination is won, and when a lottery is carried out after this winning, whether or not the notification is to be made is won. In some cases, a big hit notification lamp / a small hit notification lamp is turned on to notify.

【0009】しかし、大当り役/小当り役が当選したこ
とを報知する場合、大当り告知ランプ/小当り告知ラン
プを点灯させる等、報知程度が変わらない1種類の報知
パターンのみで行うのでは、やはり遊技性に乏しいとい
う問題がある。本発明の目的は、内部抽選の結果を報知
度合いの異なる複数の報知パターンの何れかで遊技者に
報知可能にし、これら複数の報知パターンの内から実行
する報知パターンを選択するようにして遊技性に優れた
遊技機を提供することである。
However, when notifying that the big hit / small win combination is won, if only one kind of notification pattern that does not change the notification degree is used, such as turning on the big hit notification lamp / small hit notification lamp, the game is still played. There is a problem of poor sex. An object of the present invention is to enable the player to be notified of the result of the internal lottery with any of a plurality of notification patterns having different notification degrees, and to select the notification pattern to be executed from among the plurality of notification patterns to improve the game playability. To provide an excellent gaming machine.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】 本願の遊技機は、遊技
者の操作に基づいて図柄を変動表示可能な可変表示手段
と、この可変表示手段による図柄変動を停止させる停止
手段と、変動停止した図柄の組合せ態様が特別表示態様
になった場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利
益状態発生手段とを備えた遊技機において、前記組合せ
態様として複数種類の当り態様の何れかが成立すること
を許可するか否か乱数抽選する抽選手段と、前記抽選手
段の抽選結果を、報知度合いの異なる複数の報知パター
ンの何れかで遊技者に報知可能な報知手段と、前記報知
手段で実行させる報知パターンを前記複数の報知パター
ンの内から選択する報知パターン選択手段とを備えたこ
とを特徴とするものである。
Means for Solving the Problem The gaming machine of the present application has a variable display means capable of variably displaying a symbol based on a player's operation, a stop means for stopping the symbol variation by the variable display means, and a variably stopped state. In a gaming machine provided with a profit state generating means for generating a profit state advantageous to a player when the combination mode of symbols becomes a special display mode, one of a plurality of types of winning modes is established as the combination mode. Whether or not to permit the random number lottery means, and the lottery result of the lottery means is executed by the informing means capable of informing the player in any of a plurality of informing patterns having different informing degrees, and the informing means. And a notification pattern selecting means for selecting a notification pattern from the plurality of notification patterns.

【0011】前記可変表示手段は、複数種類の遊技図柄
を夫々変動表示可能な複数の図柄表示部を有するものと
することが好ましく、前記複数の報知パターンは、遊技
者に有利な報知を行う第1報知パターンと、遊技者に有
利で且つ第1報知パターンよりも不利な報知を行う第2
報知パターンを含むものとすることが好ましい。前記抽
選手段の抽選結果に関連する情報を記憶する記憶手段を
設け、前記報知パターン選択手段は、この記憶手段に記
憶した情報に応じて、前記複数の報知パターンの各々を
選択する選択率の少なくとも1つを変化させてもよい。
It is preferable that the variable display means has a plurality of symbol display portions capable of variably displaying a plurality of types of game symbols, respectively, and the plurality of notification patterns give a notice advantageous to a player. A first notification pattern and a second notification that is advantageous to the player and is less favorable than the first notification pattern
It is preferable to include a notification pattern. Storage means for storing information related to the lottery result of the lottery means is provided, and the notification pattern selection means selects at least a selection rate for selecting each of the plurality of notification patterns in accordance with the information stored in the storage means. You may change one.

【0012】前記記憶手段に記憶する情報は、抽選手段
で許可された当り態様が成立しなかった回数であっても
よい。前記抽選手段を備えた主制御基板と、前記記憶手
段を備えた副制御基板とを設け、これら主制御基板と副
制御基板を別基板に構成してもよい。前記抽選手段が前
記特別表示態様の成立を許可する抽選を行った場合に、
前記報知手段は前記特別表示態様の成立許可を報知する
ように構成してもよい。前記抽選手段が特別表示態様の
成立を許可する抽選を行った場合、その抽選による許可
は所定回数のゲームに限り有効であってもよい。
The information stored in the storage means may be the number of times that the winning mode permitted by the lottery means has not been established. A main control board having the lottery means and a sub-control board having the storage means may be provided, and the main control board and the sub-control board may be configured as separate boards. When the lottery means performs a lottery permitting the establishment of the special display mode,
The notification means may be configured to notify permission of establishment of the special display mode. When the lottery means performs a lottery permitting the establishment of the special display mode, the permission by the lottery may be effective only for a predetermined number of games.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】 以下、本発明の実施の形態につ
いて図面を参照しながら説明する。本実施形態は、遊技
者が遊技媒体であるメダルを1〜3枚投入してから、ス
タートレバーを操作して3つの回転リールを回転させ、
3つのストップボタンを順次操作して回転する3つの回
転リールを順次停止させることで、1回のゲームを行う
スロットマシンに、本発明を適用した場合の一例であ
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In this embodiment, the player inserts 1 to 3 medals, which are game media, and then operates the start lever to rotate the three rotating reels,
This is an example of a case where the present invention is applied to a slot machine that plays one game by sequentially operating three stop buttons to sequentially stop three rotating reels that rotate.

【0014】図1〜図3に示すように、スロットマシン
1は収容ケース2を備え、この収容ケース2の内部に3
つの回転リール3〜5が収容され、これら回転リール3
〜5の外周面に複数種類の複数(例えば、21個)の遊
技図柄が夫々印されている。例えば、図5に示すよう
に、各回転リール3〜5の外周面に印された遊技図柄の
種類は、「7(赤)」、「7(白)」、「BAR
(白)」、「BAR(黒)」、「ベル」、「チェリ
ー」、「リプレイ図柄」等である。
As shown in FIGS. 1 to 3, the slot machine 1 is provided with a housing case 2 and inside the housing case 2 is a housing case 3.
One rotating reel 3-5 is housed
A plurality of types (for example, 21) of game symbols are printed on the outer peripheral surfaces of 5 to 5, respectively. For example, as shown in FIG. 5, the types of game symbols printed on the outer peripheral surfaces of the respective rotating reels 3 to 5 are “7 (red)”, “7 (white)”, and “BAR”.
(White) ”,“ BAR (black) ”,“ bell ”,“ cherry ”,“ replay pattern ”and the like.

【0015】図1、図2に示すように、収容ケース2
は、遊技ホールの島構造体(図示略)に取付けられる前
方開放状のケース本体6と、このケース本体6に枢支さ
れてケース本体6の前側を開閉可能に覆う開閉ドア7と
を有する。開閉ドア7の上部には、上部ランプ10,1
1と演出表示部12が設けられ、中段部分には前方へ張
出す中段フレーム13が設けられ、演出表示部12と中
段フレーム13との間に表示パネル14が設けられてい
る。
As shown in FIGS. 1 and 2, the housing case 2
Has a case body 6 that is open to the front and is attached to an island structure (not shown) of the game hole, and an opening / closing door 7 that is pivotally supported by the case body 6 and covers the front side of the case body 6 so as to open and close. At the top of the door 7, the upper lamps 10, 1
1 and the effect display unit 12 are provided, an intermediate frame 13 that projects to the front is provided in the middle section, and a display panel 14 is provided between the effect display unit 12 and the intermediate frame 13.

【0016】表示パネル14には3つの表示窓15が形
成され、これら表示窓15に回転リール3〜5の前部が
夫々接近対向している。回転リール3〜5が回転する表
示窓15に複数種類の遊技図柄が変動表示され、回転リ
ール3〜5が停止する表示窓15の上段と中段と下段に
3つの遊技図柄が停止表示される。ここで、各リール3
〜5の遊技図柄の変動については、図5に示すように、
図柄番号・・・1→2→3・・・21→1→・・・の順
で遊技図柄が表示窓15を上側から下側へ移動するよう
に変動表示される。
Three display windows 15 are formed on the display panel 14, and the front portions of the rotating reels 3 to 5 approach and face the display windows 15, respectively. A plurality of types of game symbols are variably displayed in the display window 15 in which the rotating reels 3 to 5 rotate, and three game symbols are stopped and displayed in the upper, middle, and lower stages of the display window 15 in which the rotating reels 3 to 5 stop. Where each reel 3
About the variation of the game symbol of ~ 5, as shown in FIG.
The game symbols are variably displayed in the order of the symbol number ... 1 → 2 → 3 ... 21 → 1 → ...

【0017】表示パネル14の表示窓15の左側に、遊
技者による投入メダル数に応じた入賞ラインを示すラン
プを夫々内部に設けた5つの投入枚数表示部16〜2
0、遊技者にスタートレバー35の操作を促すためにラ
ンプを内部に設けたスタート表示部21が設けられ、表
示窓15の右側に、大当り態様の成立を許可することを
報知するランプを内部に設けたビッグ表示部22、小当
り態様の成立を許可することを報知するランプを内部に
設けた小当り表示部23、リプレイ態様の成立を許可す
ることを報知するランプを内部に設けたリプレイ表示部
24、遊技者に各操作部の待機を報知するランプを内部
に設けたウェイト表示部25、メダル投入を促すランプ
を内部に設けたインサート表示部26が設けられてい
る。
On the left side of the display window 15 of the display panel 14, there are five inserted coin number display portions 16 to 2 each having a lamp showing a winning line according to the number of medals inserted by the player.
0, a start display portion 21 having a lamp provided therein for urging the player to operate the start lever 35 is provided, and on the right side of the display window 15, a lamp for notifying the establishment of the big hit mode is provided inside. A big display section 22 provided, a small hit display section 23 provided internally with a lamp notifying that the establishment of the small hit mode is permitted, and a replay display provided internally with a lamp notifying that the establishment of the replay mode is permitted There are provided a unit 24, a weight display unit 25 internally provided with a lamp for notifying the player of the standby of each operation unit, and an insert display unit 26 internally provided with a lamp for prompting a medal insertion.

【0018】表示部16〜26の前面には、文字
(「3」、「2」、「1」、「2」、「3」、「STA
RT」、「BIG」、「REG」、「REPLAY」、
「WAIT」、「INSERT」)が夫々印刷されてい
る。各表示部16〜26の内側にはランプが設けられ、
ランプが点灯した表示部16〜26に印された文字に関
する情報が有効になる。
Characters ("3", "2", "1", "2", "3", "STA" are displayed on the front surfaces of the display units 16 to 26.
"RT", "BIG", "REG", "REPLAY",
"WAIT" and "INSERT") are printed respectively. A lamp is provided inside each of the display units 16 to 26,
The information regarding the characters marked on the display units 16 to 26 whose lamps are lit becomes valid.

【0019】表示パネル14の表示窓15の下側には、
貯留枚数表示部27、特別遊技表示部28、付与枚数表
示部29が設けられている。貯留枚数表示部27と付与
枚数表示部29は夫々2桁の数字を表示可能なLEDで
構成され、特別遊技表示部28は4桁の数字等を表示可
能なLEDで構成されている。
Below the display window 15 of the display panel 14,
A storage number display unit 27, a special game display unit 28, and an imparted number display unit 29 are provided. The stored number display section 27 and the applied number display section 29 are each configured by an LED capable of displaying a two-digit number, and the special game display section 28 is configured by an LED capable of displaying a four-digit number or the like.

【0020】中段フレーム13の上面部側には、メダル
清算ボタン30、メダル投入1ボタン31、メダル投入
2ボタン32、メダル投入口33が設けられ、中段フレ
ーム13の前面部側には、スタートレバー35、3つの
ストップボタン36〜38が設けられている。開閉ドア
7の下部にはスピーカ40とメダル払出口41が設けら
れ、メダル払出口41の下側にメダル受け皿42が設け
られている。
A medal clearing button 30, a medal insertion 1 button 31, a medal insertion 2 button 32, and a medal insertion port 33 are provided on the upper surface side of the middle frame 13, and a start lever is provided on the front surface side of the middle frame 13. 35, three stop buttons 36 to 38 are provided. A speaker 40 and a medal payout opening 41 are provided below the opening / closing door 7, and a medal tray 42 is provided below the medal payout opening 41.

【0021】図2に示すように、ケース本体2の内部の
上半部に、主制御基板50、中央分電基板51、副制御
基板52、外部集中端子板53、リールユニット54が
設けられ、下半部に、メダル払出装置57、電源ユニッ
ト58が設けられている。
As shown in FIG. 2, a main control board 50, a central power distribution board 51, a sub control board 52, an external centralized terminal board 53, and a reel unit 54 are provided in the upper half of the inside of the case body 2. A medal payout device 57 and a power supply unit 58 are provided in the lower half portion.

【0022】図2、図3に示すように、リールユニット
54は、回転リール3〜5と、回転リール3〜5を夫々
回転させる電動モータ3a〜5aと、電動モータ3a〜
5aを駆動するモータ駆動回路55と、回転リール3〜
5の回転位置を夫々検出する位置検出センサ3b〜5b
と、回転リール3〜5の内側に設けられた9つのバック
ランプ56を備えている。
As shown in FIGS. 2 and 3, the reel unit 54 includes rotating reels 3-5, electric motors 3a-5a for rotating the rotating reels 3-5, and electric motors 3a-.
5a, a motor drive circuit 55, and the rotary reels 3 to
Position detection sensors 3b to 5b for respectively detecting the rotational positions of
And nine back lamps 56 provided inside the rotating reels 3 to 5.

【0023】さて、遊技者は精算ボタン30を操作し
て、貯留モードと非貯留モードの何れか一方に切換える
ことができる。貯留モードのときにはメダルを所定枚数
(例えは、50枚)まで貯留することができ、その貯留
枚数が貯留枚数表示部27に表示される。ゲームの開始
にあたって、遊技者は1〜3枚のメダルをメダル投入口
33から直接投入するか、メダルの貯留がある場合には
1枚投入用のメダル投入1ボタン31又は3枚投入用の
メダル投入2ボタン32を操作して投入する。
Now, the player can operate the settlement button 30 to switch to either the storage mode or the non-storage mode. In the storage mode, a predetermined number of medals (for example, 50 medals) can be stored, and the stored number of medals is displayed on the stored number display unit 27. At the start of the game, the player directly inserts one to three medals from the medal insertion slot 33, or if there is a medal storage, the one-insertion medal insertion button 31 or the three-insertion medal. The input 2 button 32 is operated to input.

【0024】図4に示すように、3つの表示窓15の上
段同士、中段同士、下段同士を夫々水平に結ぶ3本の入
賞ライン59a〜59cと、左側から右側へ3つの表示
窓15の上段中段下段と、左側から右側へ3つの表示窓
15の下段中段上段を夫々斜めに結ぶ2本の入賞ライン
59d,59eの計5本の入賞ライン59a〜59eが
設定されている。投入されたメダルが1枚の場合は1本
の入賞ライン59aが有効化され、2枚の場合は3本の
入賞ライン59a〜59cが有効化され、3枚の場合は
5本全ての入賞ライン59a〜59eが有効化される。
As shown in FIG. 4, three pay lines 59a to 59c horizontally connecting the upper stages of the three display windows 15, the middle stages and the lower stages, and the upper stages of the three display windows 15 from the left side to the right side. A total of five pay lines 59a to 59e are set, which are two pay lines 59d and 59e that connect the lower middle stage and the lower middle upper stage of the three display windows 15 from left to right, respectively. When the number of inserted medals is one, one winning line 59a is activated, when the number of medals is two, three winning lines 59a to 59c are activated, and when there are three medals, all five winning lines are activated. 59a to 59e are activated.

【0025】少なくとも1本の入賞ライン59aが有効
化された状態で、遊技者がスタートレバー35を操作す
ると、回転リール3〜5が回転を開始する。回転リール
3〜5が回転しているときに、ストップボタン36〜3
8を操作した回転リール3〜5が停止する。尚、リール
ユニット54が、遊技者の操作に基づいて図柄を変動表
示可能な可変表示手段に相当し、ストップボタン36〜
38が、可変表示手段による図柄変動を停止させる停止
手段に相当し、リールユニット54の複数の回転リール
3〜5及び電動モータ3a〜5aが、複数種類の遊技図
柄を夫々変動表示可能な複数の図柄表示部に相当する。
When the player operates the start lever 35 while at least one pay line 59a is activated, the rotary reels 3 to 5 start to rotate. When the rotating reels 3 to 5 are rotating, the stop buttons 36 to 3
The rotating reels 3 to 5 that operated 8 are stopped. Incidentally, the reel unit 54 corresponds to a variable display means capable of variably displaying symbols based on the operation of the player, and the stop buttons 36 to.
38 corresponds to the stopping means for stopping the symbol fluctuation by the variable display means, and the plurality of rotating reels 3 to 5 and the electric motors 3a to 5a of the reel unit 54 are capable of variably displaying a plurality of types of game symbols. It corresponds to the symbol display section.

【0026】回転リール3〜5が全て回転停止したと
き、表示窓15から表示されて有効化した入賞ライン上
に並ぶ停止図柄の組合せが有効となり、その組合せ態様
が、大当り態様、小当り態様、小役態様、リプレイ態
様、外れ態様の何れかになる。
When all the rotating reels 3 to 5 are stopped rotating, the combination of the stop symbols displayed on the display window 15 and aligned on the activated pay line becomes effective, and the combination mode is a big hit mode, a small hit mode, It can be one of the small win mode, the replay mode, and the miss mode.

【0027】図6に示すように、大当り態様は有効化し
た入賞ライン上に「7」が3つ揃う態様であり、「7
(赤)」と「7(白)」の2種類の図柄の組合せから8
種類の大当り態様1〜8が設定されている。図7に示す
ように、小当り態様は有効化した入賞ライン上に「BA
R」が3つ揃う態様であり、「BAR(白)」と「BA
R(黒)」の2種類の図柄の組合せから8種類の小当り
態様1〜8が設定されている。
As shown in FIG. 6, the big hit mode is a mode in which three "7" s are lined up on the activated winning line.
8 from the combination of two types of symbols, "(red)" and "7 (white)"
The types of jackpot modes 1 to 8 are set. As shown in FIG. 7, the small hit mode is displayed on the activated winning line as "BA
This is a mode in which three “R” are available, and “BAR (white)” and “BA
Eight types of small hit modes 1 to 8 are set based on a combination of two types of symbols "R (black)".

【0028】図8に示すように、小役態様としては、有
効化した入賞ライン上に「7」「7」「ベル」が揃う態
様であって、2つの「7」について「7(赤)」と「7
(白)」の2種類の図柄の組合せから4種類の大小役態
様1〜4と、第1回転リール3の3つの「チェリー」の
何れかが停止する小小役態様5とが設定され、リプレイ
態様は有効化した入賞ライン上に「リプレイ図柄」が3
つ揃う態様である。
As shown in FIG. 8, the small winning combination mode is a mode in which "7", "7" and "bell" are lined up on the activated winning line, and "7 (red)" for two "7" s. And "7
(White) ”, four types of large and small winning combination modes 1 to 4 and a small winning and winning combination mode 5 in which any of the three“ cherries ”of the first rotating reel 3 are stopped are set. The replay mode has 3 "replay symbols" on the activated winning line.
This is a mode in which they all come together.

【0029】例えば、メダルの投入枚数に応じた入賞ラ
イン上に、大当り態様1〜8と小当り態様1〜8が成立
した場合は夫々15枚のメダルが付与され、大小役態様
1〜4が成立した場合は12枚のメダルが付与され、小
小役態様5が成立した場合は2枚のメダルが付与され
る。リプレイ態様が成立した場合は、メダルを投入する
ことなく今回のメダル投入枚数で次のゲームを実行可能
となる。
For example, when the big hit mode 1 to 8 and the small hit mode 1 to 8 are established on the winning line according to the number of inserted medals, 15 medals are respectively provided, and the big and small winning modes 1 to 4 are given. When the winning combination is established, 12 medals are awarded, and when the small and small win mode 5 is established, two medals are awarded. When the replay mode is established, the next game can be executed with the current number of inserted medals without inserting medals.

【0030】大当り態様1〜8が成立した場合には、1
5枚のメダル付与に加えて遊技者に有利な利益状態であ
るビッグボーナス〔BB〕が発生し、この〔BB〕で
は、図9に示すように、特別ゲームを最大で30ゲーム
実行可能となり、実行された特別ゲームにおいて、 JAC
IN 態様(例えば、通常時のリプレイ態様)が成立した
場合に、特別ゲームとは別に〔ボーナス〕を行うことが
できる。1回の〔BB〕では、この〔ボーナス〕を最大
で3回実行可能になる。
When the big hit modes 1 to 8 are established, 1
In addition to giving 5 medals, a big bonus [BB] which is a profitable state for the player is generated, and in this [BB], as shown in FIG. 9, it is possible to execute a maximum of 30 special games, In the special game executed, JAC
When the IN mode (for example, the normal replay mode) is established, the [bonus] can be executed separately from the special game. In one [BB], this [bonus] can be executed up to three times.

【0031】1回の〔ボーナス〕では、ボーナスゲーム
を最大で12ゲーム実行可能となり、ボーナスゲームを
12ゲーム消化するか、特別小役態様(例えば、通常時
のリプレイ態様)が成立したボーナスゲームを8ゲーム
消化すると、この〔ボーナス〕は終了する。そして、特
別ゲームを30ゲーム消化するか、又は、ボーナスを3
回消化すると、この〔BB〕は終了する。
In one [bonus], a maximum of 12 bonus games can be executed, and 12 bonus games are consumed or a bonus game in which a special small prize mode (for example, a normal replay mode) is established. When 8 games are consumed, this [bonus] ends. Then, you can use 30 special games or get 3 bonuses.
When the digestion is repeated, this [BB] ends.

【0032】小当り態様1〜8が成立した場合には、1
5枚のメダル付与に加えて遊技者に有利な利益状態とな
るレギュラーボーナス〔RB〕が発生し、この〔RB〕
では、ビッグボーナス〔BB〕中の〔ボーナス〕に相当
する状態となり、ボーナスゲームを最大で12ゲーム実
行可能となる。そして、ボーナスゲームを12ゲーム消
化するか、又は、特別小役態様が成立したボーナスゲー
ムを8ゲーム消化すると、この〔RB〕は終了する。
When the small hit modes 1 to 8 are established, 1
In addition to awarding 5 medals, a regular bonus [RB] that is advantageous to the player is generated, and this [RB]
Then, the state corresponds to the [bonus] in the big bonus [BB], and the bonus game can be executed up to 12 games. Then, when 12 bonus games are exhausted or 8 bonus games in which the special small prize mode is established are exhausted, this [RB] ends.

【0033】尚、ビッグボーナス〔BB〕やレギュラー
ボーナス〔RB〕中、特別遊技表示部28には、特別ゲ
ームやボーナスゲームの回数等が表示される。小役態様
や特別小役態様等の入賞態様が成立すると、その入賞態
様に応じた枚数のメダルが付与されるが、そのメダル付
与枚数は付与枚数表示部29に表示される。
During the big bonus [BB] and the regular bonus [RB], the special game display section 28 displays the number of special games and bonus games. When a winning mode such as a small winning mode or a special small winning mode is established, the number of medals corresponding to the winning mode is awarded, and the number of medals awarded is displayed in the award number display unit 29.

【0034】貯留モードのとき、付与されるメダルは累
積的に貯留され、その貯留枚数が所定枚数(50枚)に
達すると、払出装置57によりメダル受け皿42に払出
される。非貯留モードのときに付与されるメダルは全て
払出装置57によりメダル受け皿42に払出される。貯
留モードから非貯留モードに切換える際、貯留されてい
るメダルも払出装置57によりメダル受け皿42に払出
される。
In the storage mode, the awarded medals are cumulatively stored, and when the number of stored medals reaches a predetermined number (50), the payout device 57 dispenses the medals to the medal tray 42. All the medals given in the non-storing mode are paid out to the medal tray 42 by the payout device 57. When switching from the storage mode to the non-storage mode, the stored medals are also paid out to the medal tray 42 by the payout device 57.

【0035】スロットマシン1の制御系について図3の
機能ブロック図を参照して説明する。尚、主制御基板5
0と副制御基板52は別基板に構成されて、複数の信号
線を介して直接的に或いは間接的に接続されている。そ
して、これら制御基板50,52に、夫々、CPUとR
OMとRAM等を含むマイクロコンピュータが設けら
れ、このマイクロコンピュータ及びそのROMに格納さ
れた制御プログラム等により、以下説明する機能が達成
される。
The control system of the slot machine 1 will be described with reference to the functional block diagram of FIG. The main control board 5
0 and the sub-control board 52 are configured on different boards and are directly or indirectly connected via a plurality of signal lines. The CPU and the R are respectively provided on the control boards 50 and 52.
A microcomputer including an OM and a RAM is provided, and the functions described below are achieved by the microcomputer and the control program stored in the ROM thereof.

【0036】主制御基板50には、メダル投入1ボタン
30に付随する投入1SW30a、メダル投入2ボタン
31に付随する投入2SW31a、メダル投入口33に
付随する投入口SW33a、スタートレバー35に付随
するスタートSW35a、3つのストップボタン36〜
38に夫々付随する3つのストップSW36a〜38
a、モータ駆動回路55、位置検出センサ3b〜5b、
払出装置57、貯留枚数表示部27、特別遊技表示部2
8、付与枚数表示部29が接続されている。
On the main control board 50, the insertion 1SW 30a attached to the medal insertion 1 button 30, the insertion 2SW 31a attached to the medal insertion 2 button 31, the insertion opening SW 33a attached to the medal insertion opening 33, and the start attached to the start lever 35. SW35a, three stop buttons 36-
38 three stop SW36a-38 respectively
a, motor drive circuit 55, position detection sensors 3b-5b,
Dispensing device 57, storage number display unit 27, special game display unit 2
8. The number-of-applied-sheets display unit 29 is connected.

【0037】この主制御基板50には、メダル枚数計数
手段60、遊技開始手段61、抽選手段62、フラグ設
定手段63、リール制御手段64、停止図柄判定手段6
5、メダル付与手段66、貯留枚数記憶手段67、利益
状態発生手段68、表示制御手段69が備えられてい
る。
On this main control board 50, medal number counting means 60, game starting means 61, lottery means 62, flag setting means 63, reel control means 64, stop symbol judging means 6
5, a medal giving means 66, a stored number storage means 67, a profit state generating means 68, and a display control means 69 are provided.

【0038】メダル枚数計数手段60は、投入1SW3
0aや投入2SW31aや投入口SW33aからのスイ
ッチ信号に基づいて、投入されたメダルの枚数を計数す
る。遊技開始手段61は、スタートスイッチ35aから
のスイッチ信号に基づいて、メダル枚数計数手段60で
計数されたメダル枚数が1〜3枚の場合に遊技開始の制
御を行う。
The medal number counting means 60 has a throw-in 1SW3.
The number of inserted medals is counted based on the switch signals from 0a, the insert 2 SW 31a, and the insert opening SW 33a. Based on the switch signal from the start switch 35a, the game starting means 61 controls the start of the game when the number of medals counted by the medal number counting means 60 is 1 to 3.

【0039】抽選手段62は、遊技開始手段61から遊
技の開始命令を受けた場合に、組合せ態様として、22
種類の当り態様(図6に示す8種類の大当り態様1〜
8、図7に示す8種類の小当り態様1〜8、図8に示す
5種類の小役態様1〜5、リプレイ態様)の何れかが成
立することを許可するか否か乱数抽選する手段であり、
外れ態様を含めた23種類の態様に夫々対応する23種
類の役(大当り役1〜8、小当り役1〜8、小役1〜
5、リプレイ役、外れ役)の何れかを決定する。
When the lottery means 62 receives a game start command from the game start means 61, the lottery means 62 has a combination mode of 22.
Types of hitting modes (eight types of big hitting modes 1 to 1 shown in FIG. 6)
8, 8 kinds of small hitting modes 1 to 8 shown in FIG. 7, 5 kinds of small winning combination modes 1 to 5 shown in FIG. 8, replay mode) And
Twenty-three types of winning combinations corresponding to the twenty-three modes including the out-of-court modes (big winning combinations 1-8, small winning combinations 1-8, small winning combinations 1-8)
5, the replay role, the outlying role).

【0040】尚、抽選手段62による抽選確率について
は、スロットマシン1を設置した遊技ホール側が設定す
る「設定値」(1〜6の何れか)と、遊技開始時の「メ
ダル投入枚数」(1〜3枚の何れか)とによって異なる
確率になる。
Regarding the probability of the lottery by the lottery means 62, the "set value" (any of 1 to 6) set by the game hall side in which the slot machine 1 is installed and the "number of inserted medals" at the start of the game (1 ~ Any of 3 sheets) and the different probability.

【0041】フラグ設定手段63はフラグ記憶部63a
を有し、抽選手段62で決定された役に対応するフラグ
(つまり、成立が許可された組合せ態様;大当り態様1
〜8、小当り態様1〜8、小役態様1〜5、リプレイ態
様に対応するフラグ;BBフラグ1〜8、RBフラグ1
〜8、小役フラグ1〜5、リプレイフラグ、外れフラグ
の何れか)をフラグ記憶部63aに記憶して設定する。
The flag setting means 63 is a flag storage section 63a.
And a flag corresponding to the winning combination determined by the lottery means 62 (that is, a combination mode in which establishment is permitted; a jackpot mode 1)
~ 8, small hit mode 1-8, small win mode 1-5, flags corresponding to replay mode; BB flag 1-8, RB flag 1
~ 8, any of the small combination flags 1 to 5, the replay flag, and the removal flag) are stored and set in the flag storage unit 63a.

【0042】本実施形態の場合、フラグ設定手段63が
フラグ記憶部63aに記憶したフラグ(BBフラグ1〜
8、RBフラグ1〜8、小役フラグ1〜5、リプレイフ
ラグ、外れフラグ)は、そのフラグに対応する態様が成
立するしないに関係なく、フラグが設定されたゲームの
終了時にフラグ記憶部63aから消去するように構成し
てある。このように、抽選手段62が大当り態様や小当
り態様を含む当り態様の成立を許可する抽選を行った場
合も、その抽選による許可は抽選が行われたゲームに限
り有効である。
In the case of this embodiment, the flags (BB flag 1 to BB flag) stored in the flag storage section 63a by the flag setting means 63 are stored.
8, the RB flags 1 to 8, the small combination flags 1 to 5, the replay flag, and the disengagement flag) regardless of whether the mode corresponding to the flag is established or not, at the end of the game in which the flag is set, the flag storage unit 63a. It is configured to be deleted from. In this way, even when the lottery means 62 carries out a lottery allowing the establishment of a winning mode including a big win mode and a small win mode, the permission by the lottery is effective only in the game in which the lottery is performed.

【0043】図3に示すように、リール制御手段64
は、遊技開始手段61から遊技の開始命令を受けて、回
転リール3〜5の回転を開始させ、その後、ストップス
イッチ36a〜38aからのスイッチ信号に基づいて、
操作されたストップボタン36〜38に対応する回転リ
ール3〜5の回転を停止させるように、リールユニット
54(電動モータ3a〜5a)を制御する。
As shown in FIG. 3, the reel control means 64
Receives a game start command from the game start means 61, starts the rotation of the rotary reels 3 to 5, and then, based on the switch signals from the stop switches 36a to 38a,
The reel unit 54 (electric motors 3a to 5a) is controlled so as to stop the rotation of the rotary reels 3 to 5 corresponding to the operated stop buttons 36 to 38.

【0044】このリール停止制御は、フラグ記憶部63
aに記憶されたフラグに基づいて行われ、遊技者が行う
ストップボタン36〜38の操作が適当であれば、フラ
グ記憶部63aに記憶されたフラグに対応する遊技図柄
の組合せ態様が有効化した入賞ライン上に成立するよう
に、第1〜第3回転リール3〜5の回転を停止させるこ
とが可能となる。
This reel stop control is performed by the flag storage unit 63.
If the operation of the stop buttons 36 to 38 performed by the player is appropriate based on the flag stored in a, the combination mode of the game symbols corresponding to the flag stored in the flag storage unit 63a is validated. It is possible to stop the rotation of the first to third rotating reels 3 to 5 so as to be established on the winning line.

【0045】停止図柄判定手段65は、全ての回転リー
ル3〜5が停止したときに、有効化した入賞ライン上に
並んで成立する組合せ態様の種類(大当り態様、小当り
態様、小役態様1〜4又は5、リプレイ態様、ハズレ態
様の何れか)を判定し、メダル付与手段66は、停止図
柄判定手段65からの判定結果を受けて、大当り態様又
は小当り態様又は小役態様等の入賞態様が成立した場合
に、その入賞態様に応じた枚数のメダルを遊技者に付与
する。
The stop symbol judging means 65 is a kind of combination mode (a big hit mode, a small win mode, a small win mode 1) which is established side by side on the activated pay line when all the rotating reels 3 to 5 are stopped. ~ 4 or 5, any one of replay mode and loss mode), and the medal awarding means 66 receives the determination result from the stop symbol determining means 65, and wins a big hit mode, a small hit mode, a small win mode, or the like. When the mode is established, the number of medals corresponding to the winning mode is awarded to the player.

【0046】その際、貯留モードのときには、貯留枚数
が所定枚数(50枚)未満の場合に、付与するメダルを
累積的に貯留して、その貯留枚数を貯留枚数記憶手段6
7に記憶し、その貯留枚数が所定枚数(50枚)に達す
ると、付与するメダルを払出装置57により払出させ、
また、非貯留モードのときには、付与する全てのメダル
を払出装置57により払出させる。
At this time, in the storage mode, when the number of stored sheets is less than the predetermined number (50 sheets), the medals to be given are cumulatively stored, and the stored number is stored in the stored number storage means 6.
7. When the number of stored coins reaches a predetermined number (50), the medals to be awarded are paid out by the payout device 57,
In the non-storage mode, all the medals to be given are paid out by the payout device 57.

【0047】利益状態発生手段68は、変動停止した図
柄の組合せ態様が大当り態様や小当り態様(これらが特
別表示態様に相当する)になった場合に、前述のよう
に、遊技者に有利なビッグボーナス〔BB〕やレギュラ
ーボーナス〔RB〕となる利益状態を発生させる。尚、
表示制御手段69は、貯留枚数表示部27、特別遊技表
示部28、付与枚数表示部29を制御して、前述の表示
を行わせる。
The profit state generating means 68 is advantageous to the player as described above when the combination mode of the symbols stopped fluctuating becomes the big hit mode or the small hit mode (these correspond to the special display mode). A profit state that is a big bonus [BB] or a regular bonus [RB] is generated. still,
The display control means 69 controls the stored number display section 27, the special game display section 28, and the provided number display section 29 to perform the above-mentioned display.

【0048】副制御基板52には、表示制御手段70、
ランプ制御手段71、音声制御手段72、記憶手段7
3、報知パターン選択手段74が備えられている。表示
制御手段70は演出表示部12を制御し、ランプ制御手
段71は上部ランプ10,11とバックランプ群56を
制御し、音声制御手段72はスピーカ40を制御する。
On the sub control board 52, the display control means 70,
Lamp control means 71, voice control means 72, storage means 7
3. The notification pattern selection means 74 is provided. The display control unit 70 controls the effect display unit 12, the lamp control unit 71 controls the upper lamps 10 and 11 and the back lamp group 56, and the voice control unit 72 controls the speaker 40.

【0049】演出表示部12と表示制御手段70(報知
手段に相当する)は、抽選手段62が大当り態様1〜8
/小当り態様1〜8/大小役態様1〜4の成立を許可す
る抽選を行った場合、その抽選手段62の抽選結果とし
て、大当り態様1〜8の成立許可/小当り態様1〜8の
成立許可/大小役態様1〜4の成立許可を、夫々、報知
度合いの異なる複数の報知パターンの何れかで遊技者に
報知可能に構成してある。
In the effect display section 12 and the display control means 70 (corresponding to the notification means), the lottery means 62 is a big hit mode 1 to 8.
/ Small hit mode 1 to 8 / When a lottery that permits the establishment of the large and small winning combination modes 1 to 4 is performed, the lottery result of the lottery means 62 is as a result of the establishment permission of the big hit modes 1 to 8 The establishment permission / the establishment permission of the large and small combination modes 1 to 4 can be notified to the player by any of a plurality of notification patterns having different notification degrees.

【0050】大当り態様1〜8の成立許可を演出表示部
12において報知する複数の大当り報知パターンについ
ては、図10に示すように、図6に示す大当り態様4の
「7(赤)・7(白)・7(白)」の成立を許可する抽
選が行われた場合を例にすると、演出表示部12に、
(1)「7(赤)・?・?」を表示する大当り報知パタ
ーン1、(2)「7(赤)・7(白)・?」を表示する
大当り報知パターン2、(3)「7(赤)・7(白)・
7(白)」を表示する大当り報知パターン3の3種類の
大当り報知パターンが予め設定されている。
Regarding the plurality of big hit notification patterns for notifying the effect display section 12 of the establishment of the big hit modes 1 to 8, as shown in FIG. 10, "7 (red). 7 (" of the big hit mode 4 shown in FIG. For example, in the case where a lottery for allowing the establishment of “white 7” (white) ”is performed, the effect display unit 12 displays
(1) Big hit notification pattern 1 for displaying "7 (red) ???", (2) Big hit notification pattern 2 for displaying "7 (red), 7 (white) ,?", (3) "7" (Red), 7 (white),
Three types of big hit notification patterns, ie, big hit notification pattern 3 for displaying "7 (white)" are preset.

【0051】演出表示部12に、図10の(1)〜
(3)の何れかの表示が行われた場合、それを遊技者が
見て大当り役が当選したことを知ることができ、更に、
当選した大当り役に対応する大当り態様の一部又は全部
を知ることができるから、その大当り態様1〜8の何れ
かを揃えようとストップボタン36〜38を操作して回
転リール3〜5を停止させる(つまり、目押しする)こ
とができる。そこで、大当り態様が成立すると、前述の
ビッグボーナス〔BB〕が発生する。
On the effect display section 12, (1) through (1) in FIG.
When any of the items (3) is displayed, the player can see it and know that the jackpot has been won.
Since some or all of the big hit modes corresponding to the winning big hit combination can be known, the stop buttons 36 to 38 are operated to stop the rotating reels 3 to 5 in order to align any of the big hit modes 1 to 8. It can be done (that is, pushed). Therefore, when the big hit mode is established, the above-mentioned big bonus [BB] is generated.

【0052】遊技者に有利な報知を行う大当り報知パタ
ーン3(第1報知パターンに相当する)の場合(図10
の(3)参照)、当選した大当り役に対応する大当り態
様の全部を知ることができるが、遊技者に有利で且つ大
当り報知パターン3よりも不利な報知を行う大当り報知
パターン1と2(第2報知パターンに相当する)の場合
(図10の(1)と(2)参照)、当選した大当り役に
対応する大当り態様の全部を知ることができないから、
目押しする場合に「?」に当てはまる図柄(7「赤」又
は7「白」)を推測する必要がある。
In the case of the big hit notification pattern 3 (corresponding to the first notification pattern) which gives a favorable notification to the player (FIG. 10).
(3)), it is possible to know all of the jackpot modes corresponding to the winning jackpot winning combination, but jackpot notification patterns 1 and 2 (the 1st and 2nd jackpot notification patterns that are advantageous to the player and are more disadvantageous than the jackpot notification pattern 3) 2) (corresponding to 2 notification patterns) (see (1) and (2) in FIG. 10), it is not possible to know all of the jackpot modes corresponding to the jackpot winning combination.
It is necessary to guess the pattern (7 "red" or 7 "white") that applies to "?"

【0053】小当り態様1〜8の成立許可を演出表示部
12において報知する複数の小当り報知パターンについ
ては、図11に示すように、図7に示す小当り態様5の
「BAR(黒)・BAR(白)・BAR(白)」の成立
を許可する抽選が行われた場合を例にすると、演出表示
部12に、(1)「BAR(黒)・?・?」を表示する
小当り報知パターン1、(2)「BAR(黒)・BAR
(白)・?」を表示する小当り報知パターン2、(3)
「BAR(黒)・BAR(白)・BAR(白)」を表示
する小当り報知パターン3の3種類の小当り報知パター
ンが予め設定されている。
As for a plurality of small hitting notification patterns for notifying the effect display section 12 of the establishment of the small hitting manners 1 to 8, as shown in FIG. 11, "BAR (black) of the small hitting manner 5 shown in FIG. For example, in the case where a lottery for permitting the establishment of “BAR (white) / BAR (white)” is performed, (1) “BAR (black) ·? ·?” Is displayed on the effect display unit 12. Hit notification pattern 1, (2) "BAR (black) / BAR
(White)·? Notification pattern 2, "(3)
Three types of small hit notification patterns, which are the small hit notification pattern 3 for displaying "BAR (black) / BAR (white) / BAR (white)", are preset.

【0054】演出表示部12に、図11の(1)〜
(3)の何れかの表示が行われた場合、それを遊技者が
見て小当り役が当選したことを知ることができ、更に、
当選した小当り役に対応する小当り態様の一部又は全部
を知ることができるから、その小当り態様1〜8の何れ
かを揃えようとストップボタン36〜38を操作して回
転リール3〜5を停止させる(つまり、目押しする)こ
とができる。そこで、小当り態様が成立すると、前述の
レギュラーボーナス〔RB〕が発生する。
On the effect display unit 12, (1) to (1) of FIG.
When any of the items (3) is displayed, the player can see it and know that the small winning combination has been won.
Since it is possible to know a part or all of the small hitting modes corresponding to the winning combination, the stop buttons 36 to 38 are operated to align any of the small hitting modes 1 to 8, and the rotating reels 3 to 5 are operated. Can be stopped (that is, pressed). Therefore, when the small hit mode is established, the regular bonus [RB] described above is generated.

【0055】遊技者に有利な報知を行う小当り報知パタ
ーン3(第1報知パターンに相当する)の場合(図11
の(3)参照)、当選した小当り役に対応する小当り態
様の全部を知ることができるが、遊技者に有利で且つ小
当り報知パターン3よりも不利な報知を行う小当り報知
パターン1と2(第2報知パターンに相当する)の場合
(図11の(1)と(2)参照)、当選した小当り役に
対応する小当り態様の全部を知ることができないから、
目押しする場合に「?」に当てはまる図柄(BAR
「黒」又はBAR「白」)を推測する必要がある。
In the case of the small hit notification pattern 3 (corresponding to the first notification pattern) for giving a notification advantageous to the player (FIG. 11)
(3)), all of the small hitting modes corresponding to the winning small hit combination can be known, but the small hitting notification pattern 1 which is advantageous to the player and is more disadvantageous than the small hitting notification pattern 3 In the case of 2 (corresponding to the second notification pattern) (see (1) and (2) in FIG. 11), all the small hit modes corresponding to the winning small win combination cannot be known,
The pattern that applies to "?" When you press it (BAR
It is necessary to guess "black" or BAR "white").

【0056】大小役態様1〜4の成立許可を報知する複
数の大小役報知パターンについては、図12に示すよう
に、大小役態様2の「7(赤)・7(白)・ベル」の成
立を許可する抽選が行われた場合を例にすると、演出表
示部12に、(1)「?・?・ベル」を表示する大小役
報知パターン1、(2)「7(赤)・?・ベル」を表示
する大小役報知パターン2、(3)「7(赤)・7
(白)・ベル」を表示する大小役報知パターン3の3種
類の大小役報知パターンが予め設定されている。
As for a plurality of large and small role informing patterns for informing permission of establishment of the large and small role modes 1 to 4, as shown in FIG. 12, the "7 (red), 7 (white), bell" of the large and small role modes 2 Taking a case where a lottery for permitting establishment is performed as an example, (1) “??? Bell” is displayed in the effect display unit 12, large and small role notification patterns 1, (2) “7 (red).?・ Large and small winning combination notification pattern 2 that displays "Bell", (3) "7 (red)
Three types of large / small hand combination notification patterns, which display "(white) / bell", are set in advance.

【0057】演出表示部12に、図12の(1)又は
(2)の表示が行われた場合、それを遊技者が見て大小
役が当選したことを知ることができ、更に、当選した大
小役に対応する大小役態様の一部又は全部を知ることが
できるから、その大小役態様1〜4の何れかを揃えよう
とストップボタン36〜38を操作して回転リール3〜
5を停止させる(つまり、目押しする)ことができる。
When the display of (1) or (2) of FIG. 12 is displayed on the effect display unit 12, the player can see it and can know that the big and small winning combination has been won. Since it is possible to know a part or all of the large and small combination modes corresponding to the large and small combinations, the stop buttons 36 to 38 are operated to align any of the large and small combination modes 1 to 4, and the rotary reel 3 to.
5 can be stopped (that is, pressed).

【0058】遊技者に有利な報知を行う大小役報知パタ
ーン2(第1報知パターンに相当する)の場合(図12
の(3)参照)、当選した大小役に対応する大小役態様
の全部を知ることができるが、遊技者に有利で且つ大小
役報知パターン3よりも不利な報知を行う大小役報知パ
ターン1と2(第2報知パターンに相当する)の場合
(図12の(1)と(2)参照)、当選した大小役に対
応する大小役態様の全部を知ることができないから、目
押しする場合に「?」に当てはまる図柄(7「赤」又は
7「白」)を推測する必要がある。
In the case of a large / small hand notification pattern 2 (corresponding to the first notification pattern) which gives a notification advantageous to the player (FIG. 12)
(3)), it is possible to know all of the large and small winning combination modes corresponding to the selected large and small winning combinations, but a large and small winning combination notification pattern 1 that is advantageous to the player and disadvantageous to the large and small winning combination notification pattern 3 In the case of 2 (corresponding to the second notification pattern) (see (1) and (2) in FIG. 12), it is not possible to know all the large and small combination modes corresponding to the selected large and small combinations, and therefore, when pressing the key. It is necessary to guess the pattern (7 “red” or 7 “white”) that applies to “?”.

【0059】図3に示すように、当り態様を、大当り態
様、小当り態様、大小役態様、小小役態様、リプレイ態
様とした場合、記憶手段73は、抽選手段62の抽選結
果に関連する情報を記憶するものであり、記憶手段73
に記憶する情報は、抽選手段62で許可された各当り態
様が成立しなかった回数じある、大当取りこぼし数A、
小当り取りこぼし数B、大小役取りこぼし数C、小小役
取りこぼし回数D、リプレイ取りこぼし回数E、であ
る。尚、記憶手段73に記憶された大当取りこぼし数
A、小当り取りこぼし数B、大小役取りこぼし数C、小
小役取りこぼし回数D、リプレイ取りこぼし回数Eの少
なくとも1つは、所定条件(例えば、大当り態様が成立
する等)の成立により初期値(回数0)にリセットされ
る。
As shown in FIG. 3, when the winning mode is a big winning mode, a small winning mode, a big / small winning mode, a small / small winning mode, and a replay mode, the storage means 73 is related to the lottery result of the lottery means 62. The storage unit 73 stores information.
The information to be stored in is the number of large lost points A, which is the number of times each winning mode permitted by the lottery means 62 is not established.
The number B of small hits, the number C of missing large and small parts, the number of times D of small and small parts dropped, and the number of times of missing replays E. In addition, at least one of the large win dropout number A, the small hit dropout number B, the large / small hand dropout count C, the small / small win dropout count D, and the replay dropout count E stored in the storage unit 73 is a predetermined condition (for example, a big hit). When the mode is established, etc.), the initial value (the number of times 0) is reset.

【0060】報知パターン選択手段74は、演出表示部
12と表示制御手段70とで実行させる報知パターンを
前記複数の報知パターンの内から予め設定された選択率
に基づいて選択するものであり、記憶手段73に記憶し
た情報;大当取りこぼし数A、小当り取りこぼし数B、
大小役取りこぼし数C、小小役取りこぼし回数D、リプ
レイ取りこぼし回数Eに応じて、演出表示部12におい
て報知を行わない報知無しを含めて前記複数の報知パタ
ーンの各々を選択する選択率の少なくとも1つを変化さ
せるように構成してある。
The notification pattern selection means 74 selects the notification pattern to be executed by the effect display section 12 and the display control means 70 based on a preset selection rate from among the plurality of notification patterns, and stores it. Information stored in the means 73; large hit spillage number A, small hit spillage number B,
At least 1 of the selection rates for selecting each of the plurality of notification patterns, including no notification in the effect display unit 12, in accordance with the number of large / small part missing C, the number of small / small part missing D, and the number of replay missing E It is configured to change one.

【0061】図13には、抽選手段62が大当り役(B
IG)を抽選した場合に、演出表示部12における報知
無しと報知パターン1〜3の各々を選択する選択率と、
抽選手段62が小当り役(REG)を抽選した場合に、
報知無しと報知パターン1〜3の各々を選択する選択率
と、抽選手段62が大小役を抽選した場合に、報知無し
と報知パターン1〜3の各々を選択する選択率を夫々例
示している。
In FIG. 13, the lottery means 62 is a jackpot (B
IG), the selection rate for selecting no notification and each of the notification patterns 1 to 3 on the effect display unit 12,
When the lottery means 62 draws a small winning combination (REG),
The selection rate for selecting no notification and each of the notification patterns 1 to 3 and the selection rate for selecting no notification and each of the notification patterns 1 to 3 when the lottery means 62 draws a large or small winning combination are illustrated. .

【0062】記憶手段73に記憶した取りこぼし回数;
大当取りこぼし数A、小当り取りこぼし数B、大小役取
りこぼし数C、小小役取りこぼし回数D、リプレイ取り
こぼし回数Eに応じて、3段階にモード設定され、モー
ド数が大きくなる程報知無しの選択率が小さくなり、報
知パターン3の選択率が大きくなり、遊技者に有利な状
態に制御される。
The number of omissions stored in the storage means 73;
Big hits dropout number A, small hits dropout number B, big and small wins dropout number C, small and small win dropouts number D, replay dropout times E are set in 3 modes, and no notification is given as the mode count increases. The rate is decreased, the selection rate of the notification pattern 3 is increased, and the player is controlled to be in an advantageous state.

【0063】このスロットマシン1の作用・効果につい
て説明する。ゲームを開始させる為のスタートレバー3
5の操作により、抽選手段62により抽選が行われる
が、そこで当選した当り役に対応する当り態様(大当り
態様、小当り態様、小役態様、リプレイ態様の少なくと
も1つの態様)が成立しなければ、取りこぼし数nがイ
ンクリメントされ記憶手段73に記憶される。
The operation and effect of this slot machine 1 will be described. Start lever 3 to start the game
By the operation of 5, lottery is performed by the lottery means 62, but unless the winning mode (at least one mode of the big winning mode, the small winning mode, the small winning mode, and the replay mode) corresponding to the winning combination won therein is established, The missed number n is incremented and stored in the storage unit 73.

【0064】一方、大当り態様1〜8の何れか又は小当
り態様1〜8の何れかが成立することを許可する抽選が
行われた場合、夫々、記憶手段73に記憶された大当り
取りこぼし数A又は小当り取りこぼし数Bに応じた図1
3(a)又は(b)に示す選択率により、演出表示部1
2にのいて報知無しと(大当り又は小当り)報知パター
ン1〜3の何れかが選択され、また、大小役態様1〜4
が成立することを許可する抽選が行われた場合、記憶手
段73に記憶された大小役取りこぼし数Cに応じた図1
3(c)に示す選択率により、報知無しと大小役報知パ
ターン1〜3の何れかが選択される。
On the other hand, when a lottery is conducted to allow any one of the big hit modes 1 to 8 or the small hit mode 1 to 8 to take place, the number A of big hits stored in the storage means 73 is lost, respectively. Or Figure 1 according to the number B of small hits
3 (a) or (b) according to the selection rate, the effect display unit 1
No. 2 and no notification (big hit or small hit) notification patterns 1 to 3 are selected, and large / small winning combination modes 1 to 4
When a lottery that permits the establishment of the winning combination is performed, the number corresponding to the number C of missing large and small roles stored in the storage unit 73 is shown in FIG.
Depending on the selection ratio shown in 3 (c), either no notification or large / small combination notification patterns 1 to 3 is selected.

【0065】大当り態様1〜8の何れか又は小当り態様
1〜8の何れか又は大小役態様1〜4の何れかが成立す
ることを許可する抽選が行われた場合、フラグ設定手段
63により、その態様を示すフラグがフラグ記憶部63
aに記憶設定されて、このフラグに基づくリール停止制
御により、記憶されたフラグに対応する態様を成立させ
ることができるが、この抽選による許可は抽選が行われ
たゲームに限り有効であるため、遊技者は当り態様成立
許可の報知に基づいて慎重に目押しすることとなる。
In the case where a lottery that permits the establishment of any of the big hit modes 1 to 8, the small hit modes 1 to 8 or the large and small winning combination modes 1 to 4 is performed, the flag setting means 63 is used. The flag indicating the mode is the flag storage unit 63.
The mode corresponding to the stored flag can be established by the reel stop control based on the flag stored in a. However, since the permission by the lottery is effective only in the game in which the lottery is performed, The player will carefully push based on the notification of the winning condition establishment permission.

【0066】そこで、前述のように、抽選手段62の抽
選結果を、報知度合いの異なる複数の報知パターンの何
れかで遊技者に報知可能に構成し、実行させる報知パタ
ーンを複数の報知パターンの内から選択するように構成
し、更に、記憶手段73に記憶した情報に応じて、複数
の報知パターン(大当り報知パターン1〜3/小当り報
知パターン1〜3、大小役報知パターン1〜3)の少な
くとも1つを選択する選択率を変化させるようにした。
そして、複数の報知パターンは、遊技者に有利な報知を
行う第1報知パターン(大当り報知パターン3/小当り
報知パターン3、大小役報知パターン3)と、遊技者に
有利で且つ第1報知パターンよりも不利な報知を行う第
2報知パターン(大当り報知パターン1と2/小当り報
知パターン1と2、大小役報知パターン1と2を含むの
で、実行させる報知パターンによって遊技者の有利さを
異ならせ、遊技性を格段に高めることが可能となる。
Therefore, as described above, the player can be notified of the lottery result of the lottery means 62 by any of a plurality of notification patterns having different notification degrees, and the notification pattern to be executed is one of the plurality of notification patterns. From a plurality of notification patterns (big hit notification patterns 1 to 3 / small hit notification patterns 1 to 3 and large and small winning combination notification patterns 1 to 3) according to the information stored in the storage unit 73. The selection rate for selecting at least one is changed.
Then, the plurality of notification patterns are a first notification pattern (a big hit notification pattern 3 / a small hit notification pattern 3 and a big / small winning combination notification pattern 3) that gives a notification that is advantageous to the player, and a first notification pattern that is advantageous to the player. The second notification pattern for performing more unfavorable notification (including the big hit notification patterns 1 and 2 / the small hit notification patterns 1 and 2 and the big and small winning combination notification patterns 1 and 2), so that the advantage of the player depends on the executed notification pattern. Therefore, it becomes possible to remarkably enhance the playability.

【0067】次に、変更形態について説明する。 1〕抽選手段62により特定の当り態様(大当り態様、
小当り態様、小役態様、リプレイ態様)が成立すること
を許可する抽選が行われた場合、回転リール3〜5の停
止操作順序(押し順)が適当であれば、その当り態様が
確実に成立するように構成すると共に、報知手段によ
り、その押し順の一部又は全部を報知度合いの異なる複
数の報知パターンの何れかで遊技者に報知可能に構成し
てもよい。
Next, a modification will be described. 1] A specific winning mode (a big winning mode,
If a lottery is performed that allows the small win mode, the small win mode, and the replay mode) to be established, if the stop operation order (pushing order) of the rotating reels 3 to 5 is appropriate, the win mode is surely achieved. In addition to the above, the notification means may notify the player of a part or all of the pushing order by a plurality of notification patterns having different notification degrees.

【0068】この場合、報知手段として演出表示部12
と表示制御手段70を適用する場合には、演出表示部1
2に押し順を表示させ、その押し順の数(無し又は1つ
又は2つ)を異ならせて、報知度合いの異なる複数の報
知パターンを設定してもよい。例えば、遊技者に最も有
利な報知パターンは、2つの押し順(例えば、「1番目
→中リール、2番目→右リール等)を表示させる報知パ
ターンとなる。
In this case, the effect display section 12 is used as a notification means.
When the display control means 70 is applied, the effect display unit 1
The pressing order may be displayed on 2, and the number of pressing orders (none, 1 or 2) may be different to set a plurality of notification patterns having different notification degrees. For example, the notification pattern most advantageous to the player is a notification pattern for displaying two pressing orders (for example, “first → middle reel, second → right reel, etc.”).

【0069】2〕回転リールの停止タイミングと押し順
が適当であれば、成立許可された当り態様が成立するよ
うに構成すると共に、これら停止タイミング(前記実施
形態のような当り態様の図柄)と押し順を報知手段で報
知可能にしてもよい。 3〕ランプや音声によって、抽選手段62の抽選結果
を、報知度合いの異なる複数の報知パターンの何れかで
遊技者に報知可能にしてもよい。例えば、押し順を報知
する場合には、次に停止させる回転リールの内部に設け
たバックランプのみを点灯させることで可能となる。
2) If the stop timing and pressing order of the rotating reels are proper, the hitting modes that are permitted to be achieved are configured, and the stop timings (the pattern of the hitting mode as in the above embodiment) and The pressing order may be notified by the notification means. 3] The player may be notified of the lottery result of the lottery means 62 by any of a plurality of notification patterns having different notification degrees by a lamp or a voice. For example, in the case of notifying the pushing order, it is possible to light only the back lamp provided inside the rotating reel to be stopped next.

【0070】4〕報知パターン選択手段74は、記憶手
段73に記憶した情報に応じて、複数の報知パターンの
各々を選択する選択率の一部ではなく全部を変化させる
ように構成してもよい。 5〕前記記憶手段73に記憶する情報として、抽選手段
62で特定の当り態様の成立が許可された数等、種々の
情報とすることができ、この情報に基づいて報知パター
ン選択手段74が複数の報知パターンの各々を選択する
選択率の少なくとも一部を変化させるように構成しても
よい。
4] The notification pattern selecting means 74 may be configured to change not all but a part of the selection rates for selecting each of the plurality of notification patterns in accordance with the information stored in the storage means 73. . 5] As the information stored in the storage means 73, various kinds of information such as the number of pieces of the lottery means 62 permitted to establish a specific winning mode can be used. Based on this information, a plurality of notification pattern selection means 74 are provided. At least part of the selection rate for selecting each of the notification patterns may be changed.

【0071】6〕前記記憶手段73を主制御手段50に
備えてもよい。また、報知パターン選択手段74を主制
御手段50に備えてもよい。 7〕抽選手段62が特別表示態様(大当り態様や小当り
態様)の成立を許可する抽選を行った場合、その抽選に
よる許可は1回のゲームに限り有効とするのではなく、
例えば、10ゲームや20ゲーム等の所定回数のゲーム
に限り有効であるようにしてもよい。また、小役態様や
リプレイ態様等についても同様にできる。
6] The storage means 73 may be provided in the main control means 50. Further, the notification pattern selection means 74 may be provided in the main control means 50. 7] When the lottery means 62 performs a lottery permitting the establishment of a special display mode (a big win mode or a small win mode), the permission by the lottery is not effective only for one game,
For example, it may be effective only for a predetermined number of games such as 10 games and 20 games. In addition, the same can be applied to the minor role mode, the replay mode, and the like.

【0072】8〕現在の取りこぼし数nを何らかの報知
手段(例えば、演出表示部12)により遊技者に報知す
るようにしてもよい。また、報知パターン選択手段74
が複数の報知パターンの各々を選択する現在の選択率
を、直接的或いは間接的に報知手段により遊技者に報知
するようにしてもよい。 9〕所定条件が成立した場合にのみ、その後所定ゲーム
数(例えば、20ゲーム)に亙ってのみ、抽選手段62
の抽選結果を報知手段で報知可能にしてもよい。
8] The player may be informed of the current number n of missed items by some informing means (for example, the effect display section 12). Also, the notification pattern selection means 74
May directly or indirectly notify the player of the current selection rate for selecting each of the plurality of notification patterns by the notification means. 9] Only when the predetermined condition is satisfied, and only after the predetermined number of games (for example, 20 games), the lottery means 62.
The lottery result may be notified by the notification means.

【0073】10〕抽選手段62により大当り態様が成
立することを許可する抽選が行われた場合、ビッグ表示
部22を点灯させてもよいが点灯させなくてもよい。ま
た、ビッグ表示部22の点灯と共に或いは独立に、特定
の効果音を発生させるようにしてもよいし、発生させな
くてもよい。小当り態様や大小役態様が成立することを
許可する抽選が行われた場合についても同様である。
10] When the lottery means 62 performs a lottery permitting the big hit mode to be established, the big display portion 22 may or may not be turned on. In addition, the specific sound effect may or may not be generated at the same time as the big display portion 22 is turned on or independently. The same applies to the case where a lottery is performed to allow the small-hit mode and the large / small win mode to be established.

【0074】11〕演出表示部12については、液晶デ
ィスプレイとする以外に、ドッドマトリックス型や7セ
グメント型の発光ダイオードディスプレイ(LED)
や、CRTディスプレイ等のディスプレイや、リール式
の表示部としてもよい。 12〕大当取りこぼし数A、小当り取りこぼし数B、大
小役取りこぼし数C、小小役取りこぼし回数D、リプレ
イ取りこぼし回数Eを全て計数しなくてもよく、これら
回数A〜Eの少なくとも1つだけ計数し、その計数値を
複数の報知パターンの各々の選択に反映させてもよい。 13〕尚、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、種
々の変更を付加して実施することが可能であり、種々の
スロットマシンに本発明を適用可能である。
11] The effect display section 12 is not limited to a liquid crystal display, but is also a dod matrix type or 7 segment type light emitting diode display (LED).
Alternatively, a display such as a CRT display or a reel type display unit may be used. 12] It is not necessary to count all of the number A of large wins, the number B of small hits, the number C of big / small role drops, the number of small / small role drops D, and the number of replay drops E, and only at least one of these numbers A to E. It is possible to count and reflect the counted value in the selection of each of the plurality of notification patterns. 13] Various modifications can be added and implemented without departing from the spirit of the present invention, and the present invention can be applied to various slot machines.

【0075】[0075]

【発明の効果】 本願の遊技機によれば、組合せ態様と
して複数種類の当り態様の何れかが成立することを許可
するか否か乱数抽選する抽選手段、抽選手段の抽選結果
を報知度合いの異なる複数の報知パターンの何れかで遊
技者に報知可能な報知手段、報知手段で実行させる報知
パターンを前記複数の報知パターンの内から選択する報
知パターン選択手段を設けたので、記憶手段に記憶した
情報に応じて、複数の報知パターンの少なくとも1つを
選択する選択率を変化させることができ、複数の報知パ
ターンは、遊技者に有利な報知を行う第1報知パターン
と、遊技者に有利で且つ第1報知パターンよりも不利な
報知を行う第2報知パターンを含むので、実行させる報
知パターンによって遊技者の有利さを異ならせ、遊技性
を格段に高めることが可能となる。
According to the gaming machine of the present application, a lottery means for randomly selecting whether or not to allow any of a plurality of types of winning manners to be established as a combination manner, and the degree of notification of the lottery result of the lottery means is different. Since the notifying means capable of notifying the player by any of the plurality of notifying patterns and the notifying pattern selecting means for selecting the notifying pattern to be executed by the notifying means from the plurality of notifying patterns are provided, the information stored in the storing means The selection rate for selecting at least one of the plurality of notification patterns can be changed according to the number of notification patterns, and the plurality of notification patterns are the first notification pattern for giving a notification advantageous to the player and the advantage for the player. Since the second notification pattern that gives a notification that is more disadvantageous than the first notification pattern is included, the advantage of the player is made different depending on the notification pattern to be executed, and the playability is significantly enhanced. Is possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係るスロットマシンの正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】スロットマシン内部の正面図である。FIG. 2 is a front view of the inside of the slot machine.

【図3】スロットマシンの制御系の機能ブロック図であ
る。
FIG. 3 is a functional block diagram of a control system of the slot machine.

【図4】スロットマシン要部の正面図である。FIG. 4 is a front view of a main part of the slot machine.

【図5】回転リールに印された図柄を示す図表である。FIG. 5 is a chart showing symbols printed on a rotating reel.

【図6】大当り態様の種類を示す図表である。FIG. 6 is a chart showing types of jackpot modes.

【図7】小当り態様の種類を示す図表である。FIG. 7 is a chart showing types of small hit modes.

【図8】小役態様の種類を示す図表である。FIG. 8 is a chart showing types of small winning combinations.

【図9】ビッグボーナスのゲーム内容を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a game content of a big bonus.

【図10】大当り態様の成立許可を報知する図であり、
(1)〜(3)は夫々報知パターン1〜3による報知を
示す。
FIG. 10 is a diagram for notifying permission of establishment of a big hit mode,
(1) to (3) show notifications according to notification patterns 1 to 3, respectively.

【図11】小当り態様の成立許可を報知する図であり、
(1)〜(3)は夫々報知パターン1〜3による報知を
示す。
FIG. 11 is a diagram for informing permission of establishment of a small hit mode,
(1) to (3) show notifications according to notification patterns 1 to 3, respectively.

【図12】小役態様の成立許可を報知する図であり、
(1),(2)は夫々報知パターン1,2による報知を
示す。
FIG. 12 is a diagram for notifying permission of establishment of a small win mode,
(1) and (2) show the notifications by the notification patterns 1 and 2, respectively.

【図13】報知パターンの各々を選択する選択率を示す
図表である。
FIG. 13 is a chart showing a selection rate for selecting each of the notification patterns.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 3〜5 回転リール 3a〜5a 電動モータ 12 演出表示部 36〜38 ストップボタン 50 主制御基板 52 副制御基板 54 リールユニット 62 抽選手段 68 利益状態発生手段 70 表示制御手段 73 記憶手段 74 報知パターン選択手段 1 slot machine 3-5 spinning reels 3a-5a electric motor 12 Performance display section 36-38 Stop button 50 Main control board 52 Sub control board 54 reel unit 62 Lottery means 68 Profit status generation means 70 Display control means 73 storage means 74 Notification pattern selection means

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者の操作に基づいて図柄を変動表示
可能な可変表示手段(54)と、この可変表示手段(54)によ
る図柄変動を停止させる停止手段(36,37,38)と、変動停
止した図柄の組合せ態様が特別表示態様になった場合に
遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段
(68)とを備えた遊技機において、 前記組合せ態様として複数種類の当り態様の何れかが成
立することを許可するか否か乱数抽選する抽選手段(62)
と、 前記抽選手段(62)の抽選結果を、報知度合いの異なる複
数の報知パターンの何れかで遊技者に報知可能な報知手
段(12,70) と、 前記報知手段(12,70) で実行させる報知パターンを前記
複数の報知パターンの内から選択する報知パターン選択
手段(74)と、 を備えたことを特徴とする遊技機。
1. A variable display means (54) capable of variably displaying a symbol based on a player's operation, and a stop means (36, 37, 38) for stopping the symbol variation by the variable display means (54), Profit state generating means for generating a profit state that is advantageous to the player when the combination mode of the symbols stopped fluctuating becomes the special display mode
(68) In a gaming machine provided with, a lottery means for randomly selecting whether or not to permit any of a plurality of types of winning modes to be established as the combination mode (62)
And, the lottery result of the lottery means (62) is executed by the notifying means (12, 70) capable of notifying the player in any of a plurality of notification patterns having different notification degrees, and the notifying means (12, 70) A gaming machine comprising: a notification pattern selecting means (74) for selecting a notification pattern to be made from among the plurality of notification patterns.
【請求項2】 前記可変表示手段(54)は、複数種類の遊
技図柄を夫々変動表示可能な複数の図柄表示部(3,3a,4,
4a,5,5a)を有することを特徴とする請求項1に記載の遊
技機。
2. The variable display means (54) comprises a plurality of symbol display parts (3, 3a, 4,) capable of variably displaying a plurality of types of game symbols.
The gaming machine according to claim 1, having 4a, 5, 5a).
【請求項3】 前記複数の報知パターンは、遊技者に有
利な報知を行う第1報知パターンと、遊技者に有利で且
つ第1報知パターンよりも不利な報知を行う第2報知パ
ターンを含むことを特徴とする請求項1又は2に記載の
遊技機。
3. The plurality of notification patterns include a first notification pattern for performing a notification that is advantageous to the player and a second notification pattern for performing a notification that is advantageous to the player and less favorable than the first notification pattern. The gaming machine according to claim 1 or 2.
【請求項4】 前記抽選手段(62)の抽選結果に関連する
情報を記憶する記憶手段(73)を設け、前記報知パターン
選択手段(74)は、この記憶手段(73)に記憶した情報に応
じて、前記複数の報知パターンの各々を選択する選択率
の少なくとも1つを変化させることを特徴とする請求項
1〜3の何れかに記載の遊技機。
4. A storage means (73) for storing information related to a lottery result of the lottery means (62) is provided, and the notification pattern selection means (74) stores the information stored in the storage means (73). The gaming machine according to claim 1, wherein at least one of the selection rates for selecting each of the plurality of notification patterns is changed accordingly.
【請求項5】 前記記憶手段(73)に記憶する情報は、抽
選手段(62)で許可された当り態様が成立しなかった回数
であることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 4, wherein the information stored in the storage means (73) is the number of times that the winning mode permitted by the lottery means (62) has not been established.
【請求項6】 前記抽選手段を備えた主制御基板(50)
と、前記記憶手段(73)を備えた副制御基板(52)とを設
け、これら主制御基板(50)と副制御基板(52)を別基板に
構成したことを特徴とする請求項1〜5の何れかに記載
の遊技機。
6. A main control board (50) provided with the lottery means.
And a sub-control board (52) provided with the storage means (73), and the main control board (50) and the sub-control board (52) are configured as separate boards. The gaming machine according to any one of 5.
【請求項7】 前記抽選手段(62)が前記特別表示態様の
成立を許可する抽選を行った場合に、前記報知手段(12,
70) は前記特別表示態様の成立許可を報知するように構
成したことを特徴とする請求項1〜6の何れかに記載の
遊技機。
7. When the lottery means (62) performs a lottery permitting the establishment of the special display mode, the notification means (12,
The game machine according to any one of claims 1 to 6, wherein 70) is configured to notify that the special display mode has been approved.
【請求項8】 前記抽選手段(62)が特別表示態様の成立
を許可する抽選を行った場合、その抽選による許可は所
定回数のゲームに限り有効であることを特徴とする請求
項7に記載の遊技機。
8. The claim according to claim 7, wherein when the lottery means (62) performs a lottery permitting the establishment of the special display mode, the permission by the lottery is valid only for a predetermined number of games. Game machine.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010200922A (en) * 2009-03-02 2010-09-16 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2016077806A (en) * 2014-10-22 2016-05-16 株式会社三共 Slot machine

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