JP2003205066A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JP2003205066A
JP2003205066A JP2002004441A JP2002004441A JP2003205066A JP 2003205066 A JP2003205066 A JP 2003205066A JP 2002004441 A JP2002004441 A JP 2002004441A JP 2002004441 A JP2002004441 A JP 2002004441A JP 2003205066 A JP2003205066 A JP 2003205066A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
lottery
predetermined
mode
game
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002004441A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sukemitsu Oomaki
祐光 大巻
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2002004441A priority Critical patent/JP2003205066A/en
Publication of JP2003205066A publication Critical patent/JP2003205066A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can improve game property and which can be applied to a slot machine, or the like by informing a player of the prescribed drawing result of a drawing means and deciding whether to permit the information over the prescribed number of games. <P>SOLUTION: A sub control substrate 52 is provided with a display control means 70, a lamp control means 71, a voice control means 72, an information permission means 73 and an operation deciding means 74. A performance display part 12 and the display control means 70 can inform the player of the forming permission of a big win mode as the drawing result of a drawing means 62 when the drawing means 62 performs drawing of the forming permission of the big win mode. The information permission means 73 permits the operation of the performance display part 12 and the display control means 70 for the prescribed number of games (n), and the operation deciding means 74 decides whether to make the information permission means 73 operate or not. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 本発明は、主にスロットマ
シンに適用される遊技機に関し、特に、所定抽選結果を
遊技者に報知可能に構成し、その報知を所定ゲーム数に
亙って許可するか否か決定するように構成した遊技機に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine mainly applied to a slot machine, and in particular, it is configured to notify a player of a predetermined lottery result, and the notification is permitted for a predetermined number of games. The present invention relates to a gaming machine configured to determine whether or not.

【0002】[0002]

【従来の技術】 従来、遊技機であるスロットマシンに
は、3つの回転リール、スタートレバー、3つの回転リ
ールに対応する3つのストップボタンが設けられてい
る。遊技者は、遊技媒体であるメダルを1〜3枚投入し
てから、スタートレバーを操作して3つの回転リールを
回転させ、3つのストップボタンを順次操作して回転す
る3つの回転リールを順次停止させて1回のゲームを行
う。
2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine, which is a gaming machine, is provided with three rotary reels, a start lever, and three stop buttons corresponding to the three rotary reels. The player inserts one to three medals as a game medium, operates the start lever to rotate the three rotating reels, and sequentially operates the three stop buttons to sequentially rotate the three rotating reels. Stop and play the game once.

【0003】各回転リールの外周面には複数(例えば、
21個)の遊技図柄(例えば、「7」、「BAR」、
「スイカ」、「ベル」、「チェリー」、「リプレイ図
柄」等)が印されており、回転リールが回転することに
より、スロットマシンの前面部に形成された表示窓に複
数の遊技図柄が変動表示される。
A plurality of (eg,
21 game symbols (eg, "7", "BAR",
"Watermelon", "bell", "cherry", "replay symbol" etc.) are marked, and by rotating the rotating reel, multiple game symbols fluctuate in the display window formed on the front of the slot machine. Is displayed.

【0004】3つの回転リールが回転停止したとき、表
示窓に表示される停止図柄のうちメダルの投入枚数に応
じて有効となる入賞ライン上に並ぶ組合せ態様が、大当
り態様(「7」が3つ揃う態様)、小当り態様(「BA
R」が3つ揃う態様)、小役態様(「スイカ」や「ベ
ル」が3つ揃う態様等)、リプレイ態様(「リプレイ図
柄」が3つ揃う態様)、外れ態様等の何れかになる。
When the three rotating reels stop rotating, the combination mode arranged on the pay line which becomes effective according to the number of inserted medals among the stop symbols displayed in the display window is a big hit mode (“7” is 3). Matching mode), small hit mode (“BA
It is any one of a mode in which three "R" are arranged), a small role mode (a mode in which three "watermelon" and "bell" are arranged, etc.), a replay mode (a mode in which three "replay symbols" are arranged), and a disengagement mode. .

【0005】大当り態様と小当り態様と小役態様等の入
賞態様が成立すると、その入賞態様に応じて配当の異な
る枚数(1〜15枚)のメダルが遊技者に付与され、更
に、大当り態様が成立した場合にはビッグボーナス〔B
B〕が発生して、遊技者に多くのメダルが付与され、小
当り態様が成立した場合にはレギュラーボーナス〔R
B〕が発生して、ビッグボーナス〔BB〕程ではないが
遊技者に多くのメダルが付与される。
When a winning mode such as a big winning mode, a small winning mode, and a small winning mode is established, the number of medals (1 to 15) with different payouts is awarded to the player according to the winning mode, and further the big winning mode. When the big bonus [B
B] occurs, many medals are awarded to the player, and the small hit mode is established, the regular bonus [R
B] occurs, and many medals are awarded to the player, though not as much as the big bonus [BB].

【0006】さて、従来のスロットマシンでは、メダル
を投入してスタートレバーを操作すると、3つの回転リ
ールが回転を開始する一方で内部抽選が行われ、この内
部抽選で大当り役/小当り役/小役が当選すると、BB
フラグ/RBフラグ/小役フラグが記憶設定され、この
BBフラグ/RBフラグ/小役フラグに基づいて回転リ
ールが制御されて、大当り態様/小当り態様/小役態様
が成立するように、回転リールを停止させることが可能
になる。
In the conventional slot machine, when a medal is inserted and the start lever is operated, three rotary reels start to rotate, while an internal lottery is carried out. In this internal lottery, a big win / small win / small win If the role is won, BB
The flag / RB flag / small winning combination flag is stored and set, and the rotating reel is controlled based on this BB flag / RB flag / small winning combination flag so that the big hit mode / small hitting mode / small winning mode is established. It is possible to stop the reel.

【0007】一般に、BBフラグやRBフラグが記憶設
定された場合、そのフラグは大当り態様や小当り態様が
成立するまで記憶保持される。従来、記憶設定された抽
選結果(フラグ)に対応する態様が成立する迄、その抽
選結果を遊技者に報知するスロットマシンが実用に供さ
れている。例えば、大当り役や小当り役が当選した場
合、更にこの当選の後に報知を行うか否かの抽選を行っ
て当選した場合に、大当り告知ランプや小当り告知ラン
プを点灯させるものがある。
Generally, when the BB flag and the RB flag are set and stored, the flags are stored and held until the big hit mode and the small hit mode are established. Conventionally, a slot machine that informs the player of the lottery result has been put into practical use until a mode corresponding to the stored lottery result (flag) is established. For example, when a big jackpot or a small jackpot is won, and further after this winning, a lottery is performed to determine whether or not to notify, the jackpot notification lamp or the small jackpot notification lamp is lit.

【0008】また、BBフラグ/RBフラグが記憶設定
された場合、そのBBフラグ/RBフラグは設定が行わ
れた1回のゲームに限り有効であり、そのゲーム終了後
に消去される機種が存在する。例えば、複数種類の大当
り態様/小当り態様を予め設定しておき、内部抽選でこ
れら大当り態様/小当り態様に対応する複数種類の大当
り役/小当り役の何れかが当選すると、当選した大当り
役(大当り態様)/小当り役(小当り態様)の種類まで
は報知せずに当選の事実のみを報知するようにしたもの
がある。遊技者は当選した複数種類の大当り役/小当り
役の何れかを推測し、当選した大当り役/小当り役に対
応する大当り態様/小当り態様を見事成立させることが
できれば、ビッグボーナス/レギュラーボーナスが発生
する。
Further, when the BB flag / RB flag is stored and set, the BB flag / RB flag is valid only for one game in which the setting is made, and there is a model which is erased after the game is finished. . For example, if a plurality of types of big hit mode / small hit mode are set in advance and one of a plurality of types of big winning combinations / small winning combinations corresponding to these big winning modes / small winning modes is won, the winning big winning combination is won. (Big hit mode) / Small hit mode (Small hit mode) There is a system in which only the fact of the winning is notified without informing the type. If the player can guess one of the winning jackpot / small winning combinations, and if the jackpot / small hitting mode corresponding to the winning jackpot / small winning combination can be successfully established, the big bonus / regular bonus is given. Occur.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】 従来のスロットマシ
ンにおいて、記憶設定された抽選結果(フラグ)に対応
する態様が成立する迄、その抽選結果を報知するスロッ
トマシンが存在し、このような機種では、前述のよう
に、大当り役や小当り役が当選した場合、更にこの当選
の後に報知を行うか否かの抽選を行って当選した場合
に、大当り告知ランプや小当り告知ランプを点灯させて
報知するようにしている。
In the conventional slot machine, there is a slot machine that notifies the lottery result until the mode corresponding to the stored lottery result (flag) is established. In such a model, , As mentioned above, when the big hit or small win combination is won, and if a lottery is performed after this winning and a lottery is drawn, the big hit notification lamp or the small hit notification lamp is lit I am trying to do it.

【0010】しかし、大当り役や小当り役等の抽選結果
の報知を抽選により行うか否か選択することは別とし
て、記憶設定された抽選結果(フラグ)に対応する態様
が成立する迄、その抽選結果を持ち越して遊技者に報知
する場合は、遊技者に安心感を与える反面、遊技性に乏
しくなる。また、大当り役や小当り役等の抽選結果を持
ち越さない場合では、遊技者に当選役の種類までは報知
せず当選の事実のみを報知するようにしているが、遊技
者に有利な状態を与える機会が乏しくなる。
However, apart from selecting whether or not to notify the lottery result of a big winning combination or a small winning combination by lottery, the lottery until the mode corresponding to the stored lottery result (flag) is established. When the result is carried over and notified to the player, the player is provided with a sense of security, but the playability is poor. Also, in the case of not carrying over the lottery results such as the big winning combination and the small winning combination, the player is not informed of the type of the winning combination but only the fact of the winning is notified, but the player is given an advantageous state. Opportunity becomes scarce.

【0011】本発明の目的は、抽選手段の抽選結果を遊
技者に報知可能に構成し、その報知を所定ゲーム数に亙
って許可するか否か決定するように構成して、遊技性に
富んだ遊技機を提供することである。
It is an object of the present invention to notify the player of the lottery result of the lottery means and to determine whether or not to allow the notification over a predetermined number of games, thereby improving the game playability. It is to provide rich gaming machines.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】 本願の遊技機は、遊技
者の操作に基づいて複数の表示部に複数種類の図柄を変
動表示可能な可変表示手段と、この可変表示手段による
図柄変動を停止させる停止手段と、変動停止した図柄の
組合せ態様が特別表示態様になった場合に遊技者に有利
な利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備えたス
ロットマシン等の遊技機に適用される。
[Means for Solving the Problems] A gaming machine of the present application, a variable display means capable of variably displaying a plurality of types of symbols on a plurality of display portions based on an operation of a player, and stopping the variation of the symbols by the variable display means. The present invention is applied to a gaming machine such as a slot machine provided with a stopping means for causing and a profit state generating means for generating a profit state advantageous to a player when a combination mode of symbols which has fluctuated and stopped becomes a special display mode.

【0013】本願の特徴部分は、組合せ態様として配当
の異なる複数種類の当り態様の何れかが成立することを
許可するか否か乱数抽選する抽選手段と、抽選手段が所
定表示態様の成立を許可する抽選を行った場合にその所
定抽選結果を遊技者に報知可能な所定報知手段と、所定
ゲーム数に亙って所定報知手段の作動を許可する報知許
可手段と、報知許可手段を作動させるか否か決定する作
動決定手段とを備え、抽選手段が所定表示態様の成立許
可の抽選を行った場合、その抽選による許可はその抽選
が行われたゲームに限り有効となるように構成したこと
である。
The characteristic part of the present application is a lottery means for randomly selecting whether or not to permit establishment of any of a plurality of types of winning manners with different payouts as a combination manner, and the lottery means permits establishment of a predetermined display manner. When the lottery is performed, a predetermined notification means capable of notifying the player of the predetermined lottery result, a notification permission means for permitting the predetermined notification means to operate for a predetermined number of games, and a notification permission means When the lottery means performs a lottery for permission of establishment in a predetermined display mode, the permission by the lottery is configured to be effective only for the game in which the lottery is performed. is there.

【0014】所定報知手段は、所定抽選結果を報知する
場合、複数の表示部に対応する報知を行う個別報知機能
を有するものとしてもよい。作動決定手段は、所定表示
態様が成立することを条件に、報知許可手段を作動させ
るか否か決定するようにしてもよい。前記所定ゲーム数
としての異なる複数の所定ゲーム数を記憶したゲーム数
記憶手段を設けてもよい。この場合、作動決定手段は、
報知許可手段を作動させる場合に、前記所定ゲーム数を
ゲーム数記憶手段に記憶された異なる複数の所定ゲーム
数の中から選択するゲーム数選択手段を有するものとし
てもよい。
The predetermined notifying means may have an individual notifying function for notifying the plurality of display portions when notifying the predetermined lottery result. The operation determination means may determine whether or not to activate the notification permission means on condition that the predetermined display mode is established. A game number storage unit may be provided that stores a plurality of different predetermined game numbers as the predetermined game number. In this case, the operation determining means is
When operating the notification permission means, a game number selection means for selecting the predetermined number of games from a plurality of different predetermined number of games stored in the game number storage means may be provided.

【0015】抽選手段を備えた主制御基板と、抽選手段
の抽選結果を記憶する抽選結果記憶手段を備えた副制御
基板とを設け、これら主制御基板と副制御基板を別基板
に構成してもよい。抽選手段の抽選結果に関する情報を
記憶する抽選情報記憶手段を設け、この抽選情報記憶手
段に記憶した情報に応じて、作動決定手段のゲーム選択
手段が選択する所定ゲーム数の選択率を変化させるよう
にしてもよい。
A main control board having a lottery means and a sub-control board having a lottery result storage means for storing the lottery result of the lottery means are provided, and the main control board and the sub-control board are configured as separate boards. Good. A lottery information storage means for storing information about the lottery result of the lottery means is provided, and the selection rate of the predetermined number of games selected by the game selection means of the operation determination means is changed according to the information stored in the lottery information storage means. You may

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】 以下、本発明の実施の形態につ
いて図面を参照しながら説明する。本実施形態は、遊技
者が遊技媒体であるメダルを1〜3枚投入してから、ス
タートレバーを操作して3つの回転リールを回転させ、
3つのストップボタンを順次操作して回転する3つの回
転リールを順次停止させることで、1回のゲームを行う
スロットマシンに、本発明を適用した場合の一例であ
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In this embodiment, the player inserts 1 to 3 medals, which are game media, and then operates the start lever to rotate the three rotating reels,
This is an example of a case where the present invention is applied to a slot machine that plays one game by sequentially operating three stop buttons to sequentially stop three rotating reels that rotate.

【0017】図1〜図3に示すように、スロットマシン
1は収容ケース2を備え、この収容ケース2の内部に3
つの回転リール3〜5が収容され、これら回転リール3
〜5の外周面に複数(例えば、21個)の遊技図柄が夫
々印されている。例えば、図5に示すように、各回転リ
ール3〜5の外周面に印された遊技図柄は、「7
(赤)」、「7(白)」、「7(青)」、「BAR」、
「チェリー」、「ベル」、「リプレイ図柄」等である。
As shown in FIGS. 1 to 3, the slot machine 1 is provided with a housing case 2, and the housing case 2 has a housing 3 inside.
One rotating reel 3-5 is housed
A plurality of (for example, 21) game symbols are marked on the outer peripheral surfaces of 5 to 5, respectively. For example, as shown in FIG. 5, the game symbol printed on the outer peripheral surface of each of the rotating reels 3 to 5 is "7.
(Red) ”,“ 7 (white) ”,“ 7 (blue) ”,“ BAR ”,
These are “cherry”, “bell”, “replay pattern” and the like.

【0018】図1、図2に示すように、収容ケース2
は、遊技ホールの島構造体(図示略)に取付けられる前
方開放状のケース本体6と、このケース本体6に枢支さ
れてケース本体6の前側を開閉可能な開閉ドア7とを有
する。開閉ドア7の上部には、上部ランプ10,11と
演出表示部12が設けられ、中段部分には前方へ張出す
中段フレーム13が設けられ、演出表示部12と中段フ
レーム13との間に表示パネル14が設けられている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the housing case 2
Has a case body 6 that is open to the front and is attached to an island structure (not shown) of the game hole, and an opening / closing door 7 that is pivotally supported by the case body 6 and that can open and close the front side of the case body 6. Upper lamps 10 and 11 and an effect display section 12 are provided on the upper part of the opening / closing door 7, and a middle frame 13 that projects to the front is provided in the middle section, and is displayed between the effect display section 12 and the middle frame 13. A panel 14 is provided.

【0019】表示パネル14には3つの表示窓15が形
成され、これら表示窓15(表示部)に回転リール3〜
5の前部が夫々接近対向している。回転リール3〜5が
回転する表示窓15に複数種類の遊技図柄が変動表示さ
れ、回転リール3〜5が停止する表示窓15の上段と中
段と下段に3つの遊技図柄が停止表示される。ここで、
各リール3〜5の遊技図柄の変動については、図5に示
すように、図柄番号・・・1→2→3・・・21→1→
・・・の遊技図柄がこの順で表示窓15を上側から下側
へ移動するように変動表示される。
Three display windows 15 are formed on the display panel 14, and the rotary reels 3 to 3 are attached to the display windows 15 (display section).
The front parts of 5 are approaching and facing each other. A plurality of types of game symbols are variably displayed in the display window 15 in which the rotating reels 3 to 5 rotate, and three game symbols are stopped and displayed in the upper, middle, and lower stages of the display window 15 in which the rotating reels 3 to 5 stop. here,
Regarding the variation of the game symbol of each reel 3 to 5, as shown in FIG. 5, the symbol number ... 1 → 2 → 3 ... 21 → 1 →
The game symbols of ... Are variably displayed in this order so as to move the display window 15 from the upper side to the lower side.

【0020】表示パネル14の表示窓15の左側に、5
つの投入枚数表示部16〜20とスタート表示部21が
設けられ、表示窓15の右側に、ビッグ表示部22、レ
ギュラー表示部23、リプレイ表示部24、ウェイト表
示部25、インサート表示部26が設けられている。
On the left side of the display window 15 of the display panel 14, 5
One insertion number display section 16 to 20 and a start display section 21 are provided, and a big display section 22, a regular display section 23, a replay display section 24, a weight display section 25, and an insert display section 26 are provided on the right side of the display window 15. Has been.

【0021】表示部16〜26の前面には、文字
(「3」、「2」、「1」、「2」、「3」、「STA
RT」、「BIG」、「REG」、「REPLAY」、
「WAIT」、「INSERT」)が夫々印刷されてい
る。各表示部16〜26の内側にはランプが設けられ、
ランプが点灯した表示部16〜26に印された文字に関
する情報が有効になる。
Characters ("3", "2", "1", "2", "3", "STA" are displayed on the front surfaces of the display units 16 to 26.
"RT", "BIG", "REG", "REPLAY",
"WAIT" and "INSERT") are printed respectively. A lamp is provided inside each of the display units 16 to 26,
The information regarding the characters marked on the display units 16 to 26 whose lamps are lit becomes valid.

【0022】表示パネル14の表示窓15の下側には、
貯留枚数表示部27、特別遊技表示部28、付与枚数表
示部29が設けられている。貯留枚数表示部27と付与
枚数表示部29は夫々2桁の数字を表示可能なLEDで
構成され、特別遊技表示部28は4桁の数字等を表示可
能なLEDで構成されている。
Below the display window 15 of the display panel 14,
A storage number display unit 27, a special game display unit 28, and an imparted number display unit 29 are provided. The stored number display section 27 and the applied number display section 29 are each configured by an LED capable of displaying a two-digit number, and the special game display section 28 is configured by an LED capable of displaying a four-digit number or the like.

【0023】中段フレーム13の上面部側には、メダル
清算ボタン30、メダル投入1ボタン31、メダル投入
2ボタン32、メダル投入口33が設けられ、中段フレ
ーム13の前面部側には、スタートレバー35、3つの
ストップボタン36〜38が設けられている。開閉ドア
7の下部にはスピーカ40とメダル払出口41が設けら
れ、メダル払出口41の下側にメダル受け皿42が設け
られている。
A medal clearing button 30, a medal insertion 1 button 31, a medal insertion 2 button 32, and a medal insertion port 33 are provided on the upper surface side of the middle frame 13, and a start lever is provided on the front surface side of the middle frame 13. 35, three stop buttons 36 to 38 are provided. A speaker 40 and a medal payout opening 41 are provided below the opening / closing door 7, and a medal tray 42 is provided below the medal payout opening 41.

【0024】図2に示すように、ケース本体2の内部の
上半部に、主制御基板50、中央分電基板51、副制御
基板52、外部集中端子板53、リールユニット54が
設けられ、下半部に、メダル払出装置57、電源ユニッ
ト58が設けられている。
As shown in FIG. 2, a main control board 50, a central power distribution board 51, a sub control board 52, an external centralized terminal board 53, and a reel unit 54 are provided in the upper half of the inside of the case body 2. A medal payout device 57 and a power supply unit 58 are provided in the lower half portion.

【0025】図2、図3に示すように、リールユニット
54は、回転リール3〜5と、回転リール3〜5を夫々
回転させる電動モータ3a〜5aと、電動モータ3a〜
5aを駆動するモータ駆動回路55と、回転リール3〜
5の回転位置を夫々検出する位置検出センサ3b〜5b
と、回転リール3〜5の内側に設けられた9つのバック
ランプ56を備えている。
As shown in FIGS. 2 and 3, the reel unit 54 includes rotating reels 3-5, electric motors 3a-5a for rotating the rotating reels 3-5, and electric motors 3a-.
5a, a motor drive circuit 55, and the rotary reels 3 to
Position detection sensors 3b to 5b for respectively detecting the rotational positions of
And nine back lamps 56 provided inside the rotating reels 3 to 5.

【0026】さて、遊技者は精算ボタン30を操作し
て、貯留モードと非貯留モードの何れか一方に切換える
ことができる。貯留モードのときにはメダルを所定枚数
(例えは、50枚)まで貯留することができ、その貯留
枚数が貯留枚数表示部27に表示される。ゲームの開始
にあたって、遊技者は1〜3枚のメダルをメダル投入口
33から直接投入するか、メダルの貯留がある場合には
1枚投入用のメダル投入1ボタン31又は2枚投入用の
メダル投入2ボタン32を操作して投入する。
Now, the player can operate the settlement button 30 to switch to either the storage mode or the non-storage mode. In the storage mode, a predetermined number of medals (for example, 50 medals) can be stored, and the stored number of medals is displayed on the stored number display unit 27. At the start of the game, the player directly inserts 1 to 3 medals from the medal insertion slot 33, or if there is a medal storage, the 1 coin insertion 1 button 31 or 2 coin insertion medals. The input 2 button 32 is operated to input.

【0027】図4に示すように、3つの表示窓15の上
段同士、中段同士、下段同士を夫々水平に結ぶ3本の入
賞ライン59a〜59cと、左側から右側へ3つの表示
窓15の上段中段下段と、左側から右側へ3つの表示窓
15の下段中段上段を夫々斜めに結ぶ2本の入賞ライン
59d,59eの計5本の入賞ライン59a〜59eが
設定されている。投入されたメダルが1枚の場合は1本
の入賞ライン59aが有効化され、2枚の場合は3本の
入賞ライン59a〜59cが有効化され、3枚の場合は
5本全ての入賞ライン59a〜59eが有効化される。
As shown in FIG. 4, three pay lines 59a to 59c horizontally connecting the upper stages of the three display windows 15, the middle stages and the lower stages, and the upper stages of the three display windows 15 from the left side to the right side. A total of five pay lines 59a to 59e are set, which are two pay lines 59d and 59e that connect the lower middle stage and the lower middle upper stage of the three display windows 15 from left to right, respectively. When the number of inserted medals is one, one winning line 59a is activated, when the number of medals is two, three winning lines 59a to 59c are activated, and when there are three medals, all five winning lines are activated. 59a to 59e are activated.

【0028】少なくとも1本の入賞ライン59aが有効
化された状態で、遊技者がスタートレバー35を操作す
ると、回転リール3〜5が回転を開始する。回転リール
3〜5が回転しているときに、ストップボタン36〜3
8を操作した回転リール3〜5が停止する。尚、回転リ
ール3〜5を含むリールユニット54が、遊技者の操作
に基づいて複数の表示窓15に複数種類の図柄を変動表
示可能な可変表示手段に相当し、ストップボタン36〜
38が、可変表示手段による図柄変動を停止させる停止
手段に相当する。
When at least one pay line 59a is activated, when the player operates the start lever 35, the rotary reels 3 to 5 start to rotate. When the rotating reels 3 to 5 are rotating, the stop buttons 36 to 3
The rotating reels 3 to 5 that operated 8 are stopped. The reel unit 54 including the rotating reels 3 to 5 corresponds to variable display means capable of variably displaying a plurality of types of symbols in the plurality of display windows 15 based on the operation of the player, and the stop buttons 36 to.
38 corresponds to the stopping means for stopping the variation of the symbols by the variable display means.

【0029】回転リール3〜5が全て回転停止したと
き、表示窓15から表示されて有効化した入賞ライン上
に並ぶ停止図柄の組合せが有効となり、その組合せ態様
が、大当り態様、小当り態様、小役態様、リプレイ態
様、外れ態様の何れかになる。
When all of the rotating reels 3 to 5 are stopped rotating, the combination of the stop symbols displayed on the display window 15 and aligned on the activated pay line becomes effective, and the combination mode is a big hit mode, a small hit mode, It can be one of the small win mode, the replay mode, and the miss mode.

【0030】図6に示すように、有効化した入賞ライン
上に、「7(赤)・7(赤)・7(赤)」が揃う組合せ
が大当り態様1であり、「7(白)・7(白)・7
(白)」が揃う組合せが大当り態様2であり、「7
(青)・7(青)・7(青)」が揃う組合せが大当り態
様3であり、「BAR・BAR・BAR」が揃う組合せ
が小当り態様である。「ベル・ベル・ベル」が揃う組合
せが小役態様1であり、回転リール3の「チェリー」が
停止する組合せが小役態様2であり、「R・R・R」が
揃う組合せがリプレイ態様である。それ以外は概ね外れ
態様になる。
As shown in FIG. 6, the combination of "7 (red), 7 (red), 7 (red)" on the activated winning line is the big hit mode 1, and "7 (white)." 7 (white), 7
The combination of "(white)" is the big hit mode 2, and "7"
The combination of "(blue), 7 (blue), 7 (blue)" is the big hit mode, and the combination of "BAR, BAR, BAR" is the small hit mode. The combination in which “bell, bell, and bell” are aligned is the minor role mode 1, the combination in which “cherry” on the rotating reel 3 is stopped is in the minor role mode 2, and the combination in which “R, R, R” is aligned is the replay mode. Is. Other than that, it is almost in the off mode.

【0031】大当り態様1〜3と小当り態様が成立した
場合は夫々15枚のメダルが付与され、小役態様1が成
立した場合は10枚のメダルが付与され、小役態様2が
成立した場合は2枚のメダルが付与される。リプレイ態
様が成立した場合は、メダルを投入することなく今回の
メダル投入枚数で次のゲームを実行可能となる。
When the big hit modes 1 to 3 and the small hit mode are established, 15 medals are awarded respectively. When the small win mode 1 is established, 10 medals are awarded and the small win mode 2 is established. In this case, two medals will be awarded. When the replay mode is established, the next game can be executed with the current number of inserted medals without inserting medals.

【0032】大当り態様1〜3が成立した場合には、1
5枚のメダル付与に加えて遊技者に有利なビッグボーナ
ス〔BB〕が発生し、この〔BB〕では、図7に示すよ
うに、特別ゲームを最大で30ゲーム実行可能となり、
実行された特別ゲームにおいて、 JAC IN 態様(例え
ば、通常時のリプレイ態様)が成立した場合に、特別ゲ
ームとは別に〔ボーナス〕を行うことができる。1回の
〔BB〕では、この〔ボーナス〕を最大で3回実行可能
になる。
When the big hit modes 1 to 3 are established, 1
In addition to giving 5 medals, a big bonus [BB] that is advantageous to the player is generated. In this [BB], as shown in FIG. 7, it is possible to execute a maximum of 30 special games,
When the JAC IN mode (for example, the normal replay mode) is established in the executed special game, the [bonus] can be executed separately from the special game. In one [BB], this [bonus] can be executed up to three times.

【0033】1回の〔ボーナス〕では、ボーナスゲーム
を最大で12ゲーム実行可能となり、ボーナスゲームを
12ゲーム消化するか、特別小役態様(例えば、通常時
のリプレイ態様)が成立したボーナスゲームを8ゲーム
消化すると、この〔ボーナス〕は終了する。そして、特
別ゲームを30ゲーム消化するか、又は、ボーナスを3
回消化すると、この〔BB〕は終了する。
In one [bonus], a maximum of 12 bonus games can be executed, and 12 bonus games are consumed or a bonus game in which a special small prize mode (for example, a normal replay mode) is established. When 8 games are consumed, this [bonus] ends. Then, you can use 30 special games or get 3 bonuses.
When the digestion is repeated, this [BB] ends.

【0034】小当り態様が成立した場合には、15枚の
メダル付与に加えて遊技者に有利なレギュラーボーナス
〔RB〕が発生し、この〔RB〕では、ビッグボーナス
〔BB〕中の〔ボーナス〕に相当する状態となり、ボー
ナスゲームを最大で12ゲーム実行可能となる。そし
て、ボーナスゲームを12ゲーム消化するか、又は、特
別小役態様が成立したボーナスゲームを8ゲーム消化す
ると、この〔RB〕は終了する。尚、ビッグボーナス
〔BB〕やレギュラーボーナス〔RB〕中、特別遊技表
示部28には、特別ゲームやボーナスゲームの回数等が
表示される。
When the small hit mode is established, a regular bonus [RB] which is advantageous to the player is generated in addition to the addition of 15 medals. In this [RB], the [bonus of the big bonus [BB] is generated. ], And a maximum of 12 bonus games can be executed. Then, when 12 bonus games are exhausted or 8 bonus games in which the special small prize mode is established are exhausted, this [RB] ends. During the big bonus [BB] and the regular bonus [RB], the special game display unit 28 displays the number of special games and bonus games.

【0035】小役態様や特別小役態様等の入賞態様が成
立すると、その入賞態様に応じた枚数のメダルが付与さ
れるが、そのメダル付与枚数は付与枚数表示部29に表
示される。貯留モードのとき、付与されるメダルは累積
的に貯留され、その貯留枚数が所定枚数(50枚)に達
すると、払出装置57によりメダル受け皿42に払出さ
れる。非貯留モードのときに付与されるメダルは全て払
出装置57によりメダル受け皿42に払出される。尚、
貯留モードから非貯留モードに切換える際、貯留されて
いるメダルも払出装置57によりメダル受け皿42に払
出される。
When a winning mode such as a small winning mode or a special winning mode is established, the number of medals corresponding to the winning mode is awarded, and the number of medals awarded is displayed in the awarding number display unit 29. In the storage mode, the awarded medals are cumulatively stored, and when the number of stored medals reaches a predetermined number (50), the payout device 57 dispenses the medals to the medal tray 42. All the medals given in the non-storing mode are paid out to the medal tray 42 by the payout device 57. still,
When switching from the storage mode to the non-storage mode, the stored medals are also paid out to the medal tray 42 by the payout device 57.

【0036】スロットマシン1の制御系について図3の
機能ブロック図を参照して説明する。尚、主制御基板5
0と副制御基板52は別基板に構成されて、複数の信号
線を介して直接的に或いは間接的に接続されている。そ
して、これら制御基板50,52に、夫々、CPUとR
OMとRAM等を含むマイクロコンピュータが設けら
れ、このマイクロコンピュータ及びそのROMに格納さ
れた制御プログラム等により、以下説明する機能が達成
される。
The control system of the slot machine 1 will be described with reference to the functional block diagram of FIG. The main control board 5
0 and the sub-control board 52 are configured on different boards and are directly or indirectly connected via a plurality of signal lines. The CPU and the R are respectively provided on the control boards 50 and 52.
A microcomputer including an OM and a RAM is provided, and the functions described below are achieved by the microcomputer and the control program stored in the ROM thereof.

【0037】主制御基板50には、メダル投入1ボタン
30に付随する投入1SW30a、メダル投入2ボタン
31に付随する投入2SW31a、メダル投入口33に
付随する投入口SW33a、スタートレバー35に付随
するスタートSW35a、3つのストップボタン36〜
38に夫々付随する3つのストップSW36a〜38
a、モータ駆動回路55、位置検出センサ3b〜5b、
払出装置57、貯留枚数表示部27、特別遊技表示部2
8、付与枚数表示部29が接続されている。
On the main control board 50, the insertion 1SW 30a attached to the medal insertion 1 button 30, the insertion 2SW 31a attached to the medal insertion 2 button 31, the insertion opening SW 33a attached to the medal insertion opening 33, and the start attached to the start lever 35. SW35a, three stop buttons 36-
38 three stop SW36a-38 respectively
a, motor drive circuit 55, position detection sensors 3b-5b,
Dispensing device 57, storage number display unit 27, special game display unit 2
8. The number-of-applied-sheets display unit 29 is connected.

【0038】この主制御基板50には、メダル枚数計数
手段60、遊技開始手段61、抽選手段62、フラグ設
定手段63、リール制御手段64、停止図柄判定手段6
5、メダル付与手段66、貯留枚数記憶手段67、利益
状態発生手段68、表示制御手段69が備えられてい
る。
On this main control board 50, medal number counting means 60, game starting means 61, lottery means 62, flag setting means 63, reel control means 64, stop symbol judging means 6
5, a medal giving means 66, a stored number storage means 67, a profit state generating means 68, and a display control means 69 are provided.

【0039】メダル枚数計数手段60は、投入1SW3
0aや投入2SW31aや投入口SW33aからのスイ
ッチ信号に基づいて、投入されたメダルの枚数を計数す
る。遊技開始手段61は、スタートスイッチ35aから
のスイッチ信号に基づいて、メダル枚数計数手段60で
計数されたメダル枚数が1〜3枚の場合に遊技開始の制
御を行う。
The medal number counting means 60 has a throw-in 1SW3.
The number of inserted medals is counted based on the switch signals from 0a, the insert 2 SW 31a, and the insert opening SW 33a. Based on the switch signal from the start switch 35a, the game starting means 61 controls the start of the game when the number of medals counted by the medal number counting means 60 is 1 to 3.

【0040】抽選手段62は、遊技開始手段61から遊
技の開始命令を受けてた場合に、組合せ態様として、図
6に示す7種類の当り態様(3種類の大当り態様1〜
3、小当り態様、2種類の小役態様1,2、リプレイ態
様)の何れかが成立することを許可するか否か乱数抽選
する手段であり、外れ態様を含めた8種類の態様に夫々
対応する8種類の役(大当り役1〜3、小当り役、2種
類の小役1,2、リプレイ役、外れ役)の何れかを決定
する。
When the lottery means 62 receives a game start command from the game start means 61, there are seven types of winning modes (three types of big winning modes 1 to 3) as a combination mode.
3, small hit mode, two kinds of small win modes 1, 2, replay mode) is a means for randomly selecting whether or not to be established, and each of the eight modes including the off mode. Any one of the corresponding eight types of winning combinations (a big winning combination 1 to 3, a small winning combination, two types of small winning combinations 1 and 2, a replay combination, and a non-matching combination) is determined.

【0041】ここで、図6に示すように、メダルが3枚
投入された場合に、抽選手段62が、3種類の大当り役
1〜3、小当り役、2種類の小役1,2、リプレイ役、
を抽選する各確率は、例えば、1/300 、1/300 、1/300
、1/490 、1/10、1/10、1/5に設定される。尚、この抽
選確率については、スロットマシン1を設置した遊技ホ
ール側が設定する「設定値」(1〜6の何れか)と、遊
技開始時の「メダル投入枚数」(1〜3枚の何れか)と
によって異なる確率になる。
Here, as shown in FIG. 6, when three medals are inserted, the lottery means 62 causes the three types of big winning combinations 1 to 3, the small winning combinations, two types of small winnings 1 and 2, replay. Role,
Each probability of drawing is, for example, 1/300, 1/300, 1/300
, 1/490, 1/10, 1/10, 1/5 are set. The lottery probability is set by the gaming hall in which the slot machine 1 is installed (any one of 1 to 6) and the number of medals inserted at the start of the game (any one of 1 to 3). ) And have different probabilities.

【0042】フラグ設定手段63はフラグ記憶部63a
を有し、抽選手段62で決定された役に対応するフラグ
(つまり、成立が許可された組合せ態様;3種類の大当
り態様1〜3、小当り態様、2種類の小役態様1,2、
リプレイ態様に対応するフラグ;BBフラグ1〜3、R
Bフラグ、小役フラグ1,2、リプレイフラグ、外れフ
ラグの何れか)をフラグ記憶部63aに記憶して設定す
る。
The flag setting means 63 is a flag storage section 63a.
And a flag corresponding to the winning combination determined by the lottery means 62 (that is, a combination mode in which establishment is permitted; three types of big winning modes 1-3, a small winning mode, two types of small winning modes 1, 2,
Flags corresponding to replay mode; BB flags 1 to 3, R
Any of the B flag, the small combination flags 1 and 2, the replay flag, and the removal flag) are stored in the flag storage unit 63a and set.

【0043】本実施形態の場合、フラグ設定手段63
は、図8(a)(c)(d)に示すように、大当り役1
又は2又は3、小役1又は2、リプレイ役が当選した場
合、BBフラグ1又は2又は3、小役フラグ1又は2、
リプレイフラグをフラグ記憶部63aに記憶設定し、大
当り態様1又は2又は3、小役態様1又は2、リプレイ
態様が成立するしないに関係なく、そのフラグを今回の
ゲームの終了時にフラグ記憶部63aから消去するよう
に構成してある。
In the case of this embodiment, the flag setting means 63
Is a jackpot 1 as shown in FIGS. 8 (a) (c) (d).
Or 2 or 3, small win 1 or 2, if replay win, BB flag 1 or 2 or 3, small win flag 1 or 2,
The replay flag is stored and set in the flag storage unit 63a, and the flag is stored at the end of the current game regardless of whether the big hit mode 1 or 2 or 3, the small win mode 1 or 2, and the replay mode are established. It is configured to be deleted from.

【0044】つまり、抽選手段62が大当り態様(所定
表示態様)の成立を許可する抽選を行った場合、その抽
選による許可はその抽選が行われたゲームに限り有効で
ある。また、フラグ設定手段63は、図8(b)に示す
ように、小当り役が当選した場合、RBフラグをフラグ
記憶部63aに記憶設定し、そのRBフラグを小当り態
様が成立するまで保持するように構成してある。
That is, when the lottery means 62 performs a lottery permitting the establishment of the big hit mode (predetermined display mode), the permission by the lottery is effective only for the game in which the lottery is performed. Further, as shown in FIG. 8B, the flag setting means 63 stores and sets the RB flag in the flag storage unit 63a when the small hit combination is won, and holds the RB flag until the small hit mode is established. It is configured as follows.

【0045】図3に示すように、リール制御手段64
は、遊技開始手段61から遊技の開始命令を受けて、回
転リール3〜5の回転を開始させ、その後、ストップス
イッチ36a〜38aからのスイッチ信号に基づいて、
操作されたストップボタン36〜38に対応する回転リ
ール3〜5の回転を停止させるように、リールユニット
54(電動モータ3a〜5a)を制御する。
As shown in FIG. 3, the reel control means 64
Receives a game start command from the game start means 61, starts the rotation of the rotary reels 3 to 5, and then, based on the switch signals from the stop switches 36a to 38a,
The reel unit 54 (electric motors 3a to 5a) is controlled so as to stop the rotation of the rotary reels 3 to 5 corresponding to the operated stop buttons 36 to 38.

【0046】このリール停止制御は、フラグ記憶部63
aに記憶されたフラグに基づいて行われ、遊技者がスト
ップボタン36〜38を操作する操作タイミングが適当
であれば、フラグ記憶部63aに記憶されたフラグに対
応する遊技図柄の組合せ態様が有効化した入賞ライン上
に成立するように、第1〜第3回転リール3〜5の回転
を停止させることが可能となる。
This reel stop control is performed by the flag storage section 63.
If the operation timing is performed based on the flag stored in a and the player operates the stop buttons 36 to 38, the combination mode of the game symbols corresponding to the flag stored in the flag storage unit 63a is effective. It is possible to stop the rotation of the first to third rotating reels 3 to 5 so that the winning line is realized.

【0047】停止図柄判定手段65は、全ての回転リー
ル3〜5が停止したときに、有効化した入賞ライン上に
並んで成立する組合せ態様の種類(大当り態様、小当り
態様、小役態様1,2、リプレイ態様、ハズレ態様の何
れか)を判定し、メダル付与手段66は、停止図柄判定
手段65からの判定結果を受けて、大当り態様又は小当
り態様又は小役態様等の入賞態様が成立した場合に、そ
の入賞態様に応じた枚数のメダル(図6参照)を遊技者
に付与する。
The stop symbol judging means 65 is a kind of combination mode (a big hit mode, a small hit mode, a small win mode 1) which is established side by side on the activated pay line when all the spinning reels 3 to 5 are stopped. , 2, a replay mode, or a loss mode), and the medal awarding means 66 receives the determination result from the stop symbol determining means 65, and determines a winning mode such as a big winning mode, a small winning mode, or a small winning mode. When it is established, the number of medals (see FIG. 6) according to the winning mode is awarded to the player.

【0048】その際、貯留モードのとき、貯留枚数が所
定枚数(50枚)未満の場合、付与するメダルを累積的
に貯留して、その貯留枚数を貯留枚数記憶手段67に記
憶し、その貯留枚数が所定枚数(50枚)に達すると、
付与するメダルを払出装置57により払出させ、また、
非貯留モードのときには、付与する全てのメダルを払出
装置57により払出させる。
At this time, in the storage mode, if the number of stored sheets is less than the predetermined number (50 sheets), the medals to be given are cumulatively stored, and the stored number is stored in the stored number storage means 67, and the stored number. When the number of sheets reaches a predetermined number (50 sheets),
The payout device 57 pays out the medals to be given, and
In the non-storage mode, all the medals to be given are paid out by the payout device 57.

【0049】利益状態発生手段68は、変動停止した図
柄の組合せ態様が大当り態様や小当り態様(これらが特
別表示態様に相当する)になった場合に、前述のよう
に、ビッグボーナス〔BB〕やレギュラーボーナス〔R
B〕となる、遊技者に有利な利益状態を発生させる。
尚、表示制御手段69は、貯留枚数表示部27、特別遊
技表示部28、付与枚数表示部29を制御して、前述の
表示を行わせる。
The profit state generating means 68, as described above, when the combination mode of the symbols stopped fluctuating becomes the big hit mode or the small hit mode (these correspond to the special display mode), the big bonus [BB]. And regular bonus [R
B], a profit state advantageous to the player is generated.
The display control means 69 controls the stored number display section 27, the special game display section 28, and the provided number display section 29 to cause the aforementioned display.

【0050】副制御基板52には、表示制御手段70、
ランプ制御手段71、音声制御手段72、報知許可手段
73、作動決定手段74が備えられている。表示制御手
段70は演出表示部12を制御し、ランプ制御手段71
は上部ランプ10,11とバックランプ群56を制御
し、音声制御手段72はスピーカ40を制御する。
On the sub control board 52, the display control means 70,
A lamp control unit 71, a voice control unit 72, a notification permission unit 73, and an operation determination unit 74 are provided. The display control unit 70 controls the effect display unit 12, and the lamp control unit 71.
Controls the upper lamps 10 and 11 and the back lamp group 56, and the voice control means 72 controls the speaker 40.

【0051】演出表示部12と表示制御手段70(これ
が所定報知手段(特別報知手段)に相当する)は、抽選
手段62が大当り態様の成立を許可する抽選を行った場
合に、その抽選手段62の所定抽選結果として、大当り
態様の成立許可を遊技者に報知可能に構成してある。
The effect display section 12 and the display control means 70 (which corresponds to the predetermined notification means (special notification means)), when the lottery means 62 carries out a lottery allowing the establishment of the big hit mode, the lottery means 62. As a result of the predetermined lottery, the player can be informed of permission to establish the big hit mode.

【0052】例えば、演出表示部12には、図9(a)
に示すように、大当り役1が当選した場合に対応する大
当り態様1を示す「7(赤)・7(赤)・7(赤)」を
表示させ、図9(b)に示すように、大当り役2が当選
した場合に対応する大当り態様2を示す「7(白)・7
(白)・7(白)」を表示させ、図9(c)に示すよう
に、大当り役3が当選した場合に対応する大当り態様3
を示す「7(青)・7(青)・7(青)」を表示させ
る。つまり、演出表示部12と表示制御手段70は、所
定抽選結果(大当り態様の成立許可の抽選を行った特別
抽選結果)を報知する場合、複数の表示窓15部に対応
する報知を行う個別報知機能を有する。
For example, in the effect display section 12, FIG.
As shown in FIG. 9, “7 (red), 7 (red), 7 (red)” showing the big hit mode 1 corresponding to when the big hit hand 1 is won is displayed, and as shown in FIG. "7 (white). 7" showing the big hit mode 2 corresponding to the case where the big hit hand 2 is won
(White) · 7 (white) ”is displayed, and as shown in FIG. 9C, the big hit mode 3 corresponding to the case where the big hit hand 3 is won.
"7 (blue), 7 (blue), 7 (blue)" indicating "is displayed. That is, the effect display unit 12 and the display control means 70, when notifying a predetermined lottery result (a special lottery result of a lottery for the establishment permission of the big hit mode), an individual notification for making a notification corresponding to a plurality of display window 15 units. Have a function.

【0053】演出表示部12に、図9(a)〜(c)の
何れかの表示が行われた場合、それを遊技者が見て大当
り役が当選したことを知ることができ、更に、当選した
大当り役に対応する大当り態様を知ることができるか
ら、その大当り態様1又は2又は3を揃えようとストッ
プボタン36〜38を操作して回転リール3〜5を停止
させる(つまり、目押しする)ことができる。そこで、
大当り態様(報知された大当り態様である)が成立する
と、前述のビッグボーナス〔BB〕が発生する。
When any of the displays shown in FIGS. 9 (a) to 9 (c) is displayed on the effect display section 12, the player can see it and know that the jackpot winning combination has been won. Since it is possible to know the big hit mode corresponding to the winning big hit combination, the stop buttons 36 to 38 are operated to stop the rotating reels 3 to 5 in order to arrange the big hit modes 1 or 2 or 3 (that is, the push button is pressed). can do. Therefore,
When the big hit mode (which is the notified big hit mode) is established, the aforementioned big bonus [BB] is generated.

【0054】図3に示すように、報知許可手段73は、
所定ゲーム数nに亙って演出表示部12と表示制御手段
70(所定報知手段)の作動を許可する手段であり、演
出表示部12と表示制御手段70が作動許可された状態
に限って、抽選手段62において大当り役1〜3が当選
した場合、その結果を受けて図9(a)〜(c)の何れ
かの表示を必ず行うようにしている。
As shown in FIG. 3, the notification permission means 73 is
This is a means for permitting the operation of the effect display unit 12 and the display control means 70 (predetermined informing means) over the predetermined number of games n, and only when the operation of the effect display section 12 and the display control means 70 is permitted, When the jackpots 1 to 3 are won in the lottery means 62, one of the displays in FIGS. 9A to 9C is always displayed in response to the result.

【0055】ここで、演出表示部12と表示制御手段7
0が作動許可されていない状態では、大当り役1〜3が
当選しても、図9のような報知を行わない。但し、大当
り当選のみの報知を、例えば、ビッグ表示部22を点灯
させることで行うようにして、遊技者が当選した大当り
役に対応する大当り態様を推測し目押しできるようにし
ている。
Here, the effect display section 12 and the display control means 7
When 0 is not permitted to operate, even if the jackpots 1 to 3 are won, the notification as shown in FIG. 9 is not performed. However, the notification of only the big hit is made by, for example, turning on the big display section 22 so that the player can guess and hit the big hit mode corresponding to the big hit combination.

【0056】作動決定手段74は、報知許可手段73を
作動させるか否か決定する手段であり、その決定は所定
表示態様(例えば、大当り態様)が成立することを条件
に行われる。この作動決定手段74は、前記所定ゲーム
数nとしての異なる複数の所定ゲーム数を記憶したゲー
ム数記憶手段75と、報知許可手段73を作動させる場
合に、前記所定ゲーム数nをゲーム数記憶手段75に記
憶された異なる複数の所定ゲーム数の中から選択するゲ
ーム数選択手段76とを有する。
The operation deciding means 74 is a means for deciding whether or not to activate the notification permitting means 73, and the decision is made on condition that a predetermined display mode (for example, a big hit mode) is established. The operation determining means 74, when actuating the game number storage means 75 storing a plurality of different predetermined game numbers as the predetermined game number n and the notification permission means 73, stores the predetermined game number n in the game number storage means. And a game number selection means 76 for selecting from a plurality of different predetermined game numbers stored in 75.

【0057】例えば、図10に示すように、ゲーム数記
憶手段75には、所定ゲーム数n1〜n4(n1=0
回、n2=50回、n3= 100回、n4=1000回)が記
憶され、ゲーム数選択手段76は、ビッグボーナス〔B
B〕の終了時(又は発生時)に、ビッグボーナス〔B
B〕の終了情報(又は発生情報)を受けて、ゲーム数記
憶手段75に記憶された所定ゲーム数n1〜n4の中の
1つを、図11に示す予め設定された選択率に基づいて
抽選により選択し決定する。
For example, as shown in FIG. 10, a predetermined number of games n1 to n4 (n1 = 0) is stored in the game number storage means 75.
Times, n2 = 50 times, n3 = 100 times, n4 = 1000 times) are stored, and the game number selection means 76 causes the big bonus [B
B] at the end (or when it occurs), the big bonus [B
B] end information (or occurrence information) is received, one of the predetermined game numbers n1 to n4 stored in the game number storage means 75 is selected based on a preset selection rate shown in FIG. Select and decide with.

【0058】このスロットマシン1の作用・効果につい
て、図12のタイムチャートを参照しながら説明する。
先ず、ゲームを開始させる為のスタートレバー35の操
作により、抽選手段62により抽選が行われ、そこで大
当り役が当選し、この当選を得たゲームで大当り態様が
成立すると、ビッグボーナス〔BB〕(ゲーム内容は図
7に示す通りである)が発生する。
The operation and effect of the slot machine 1 will be described with reference to the time chart of FIG.
First, by operating the start lever 35 to start the game, a lottery is carried out by the lottery means 62, and the jackpot winning combination is won, and when the jackpot mode is established in the game in which this winning is won, a big bonus [BB] ( The game content is as shown in FIG. 7).

【0059】ビッグボーナス〔BB〕の終了時に、所定
ゲーム数nの選択が抽選により行われる。n1(0回)
が選択された場合、図9に示す報知が許可されない通常
モードとなり、n2又はn3又はn4が選択された場
合、ビッグボーナス〔BB〕の終了直後のゲームから選
択された所定ゲーム数n2又はn3又はn4に亙って、
図9に示す報知が許可される報知許可モードに突入す
る。
At the end of the big bonus [BB], the predetermined number of games n is selected by lottery. n1 (0 times)
9 is selected, a normal mode in which the notification shown in FIG. 9 is not permitted is made. When n2, n3, or n4 is selected, a predetermined number of games n2 or n3 selected from the games immediately after the end of the big bonus [BB] or over n4,
The notification permission mode in which the notification shown in FIG. 9 is permitted is entered.

【0060】さて、通常モードになっている場合、当り
役1又は2又は3が当選すると、図9のような表示が行
われないが、大当り当選のみの報知をビッグ表示部22
を点灯させて行い、遊技者が当選した大当り役に対応す
る大当り態様を推測し目押することができ、最大1/3
の割合で大当り態様を成立させることができる。
Now, in the normal mode, when the winning combination 1, 2 or 3 is won, the display as shown in FIG. 9 is not displayed, but the big display section 22 notifies only the big hit is won.
It is possible to guess and hit the big hit mode corresponding to the big hit hand that the player has won, and perform it by lighting up.
The big hit mode can be established at the ratio of.

【0061】一方、報知許可モードになっている場合に
は、当り役1又は2又は3が当選すると、図9のような
表示が行われるため、その表示を遊技者が見て当選した
大当り役に対応する大当り態様を目押することで、当選
した当り役1又は2又は3に対応する大当り態様1又は
2又は3を成立させることができる。この報知許可モー
ドを継続する所定ゲーム数nが多い程遊技者にとって有
利になる。
On the other hand, when the winning combination 1 or 2 or 3 is won in the notification permission mode, the display as shown in FIG. 9 is displayed, so that the player sees the display and the big winning combination is won. By hitting the corresponding big hit mode, the big win mode 1 or 2 or 3 corresponding to the winning combination 1 or 2 or 3 can be established. The larger the predetermined number n of games for which the notification permission mode is continued, the more advantageous it is for the player.

【0062】以上、このスロットマシン1によれば、抽
選手段62の抽選結果を遊技者に報知可能な所定報知手
段としての演出表示部12と表示制御手段70、所定ゲ
ーム数nに亙って演出表示部12と表示制御手段70の
作動を許可する報知許可手段73、報知許可手段73を
作動させるか否か決定する作動決定手段74を設け、更
に、作動決定手段74において、報知許可手段73を作
動させる場合に、ゲーム数選択手段76により、前記所
定ゲーム数nをゲーム数記憶手段75に記憶された異な
る複数の所定ゲーム数n1〜n4の中から抽選により選
択するようにしたので、遊技性を格段に向上させること
が可能となる。
As described above, according to the slot machine 1, the effect display section 12 as the predetermined informing means capable of informing the player of the lottery result of the lottery means 62, the display control means 70, and the predetermined number of games n are produced. The notification permitting means 73 for permitting the operation of the display unit 12 and the display control means 70, and the operation determining means 74 for determining whether or not to activate the notification permitting means 73 are provided, and the operation determining means 74 further includes the notification permitting means 73. When operating, the game number selection means 76 selects the predetermined game number n from a plurality of different predetermined game numbers n1 to n4 stored in the game number storage means 75 by a lottery. It is possible to significantly improve.

【0063】次に、変更形態について説明する。但し、
前記実施形態と基本的に同じものには同一符号を付して
説明する。 1〕図13に示すように、副制御基板52に、抽選手段
62の抽選結果を記憶する抽選結果記憶手段77を備え
てもよい。この場合、この抽選結果記憶手段77の記憶
情報に基づいて、所定報知手段である演出表示部12と
表示制御手段70が作動可能になる。抽選手段62にお
いて大当り役が当選した場合にのみ、演出表示部12と
表示制御手段70が作動許可される場合、抽選結果記憶
手段77には、当選した大当り役1又は2又は3の情報
のみを記憶すればよい。
Next, a modification will be described. However,
Components that are basically the same as those in the above-described embodiment will be described with the same reference numerals. 1] As shown in FIG. 13, the sub-control board 52 may be provided with a lottery result storage means 77 for storing the lottery result of the lottery means 62. In this case, based on the stored information of the lottery result storage means 77, the effect display unit 12 and the display control means 70, which are predetermined notification means, can be operated. When the effect display section 12 and the display control means 70 are permitted to operate only when the big winning combination is won in the lottery means 62, the lottery result storage means 77 stores only the information of the winning big winning combination 1, 2, or 3. Just remember.

【0064】2〕図14に示すように、抽選手段62の
抽選結果に関する情報を記憶する抽選情報記憶手段78
を副制御基板52に設け、この抽選情報記憶手段78に
記憶した情報に応じて、作動決定手段74のゲーム選択
手段76が選択する所定ゲーム数n(n1〜n4)の選
択率を変化させるようにてもよい。尚、抽選情報記憶手
段78を副制御基板52ではなく主制御基板50に設け
てもよい。
2] As shown in FIG. 14, a lottery information storage means 78 for storing information on the lottery result of the lottery means 62.
Is provided on the sub-control board 52, and the selection rate of the predetermined number of games n (n1 to n4) selected by the game selection means 76 of the operation determination means 74 is changed according to the information stored in the lottery information storage means 78. You can The lottery information storage means 78 may be provided not on the sub control board 52 but on the main control board 50.

【0065】例えば、抽選手段62の抽選結果に関する
情報を、取りこぼし数mとしてもよい。抽選手段62に
おいては所定役(例えば、大当り役)が当選した場合で
も、そのゲームで対応する所定態様(例えば、大当り態
様)が必ずしも成立するとは限らず、この不成立が取り
こぼしであり、その取りこぼしが起こった回数を取りこ
ぼし数mとしている。尚、上記の所定役を小役やリプレ
イ役としてもよい。
For example, the information regarding the lottery result of the lottery means 62 may be the number m of missed items. In the lottery means 62, even when a predetermined winning combination (for example, a big winning combination) is won, a corresponding predetermined mode (for example, a big winning combination) is not always established, and this non-establishment is a failure and the failure is lost. The number of occurrences is set to m. The above predetermined combination may be a small combination or a replay combination.

【0066】例えば、図15に示すように、ゲーム選択
手段76が選択する所定ゲーム数n1〜n4について、
取りこぼし数mが0〜9の場合、50/100、39/100、10/1
00、1/100 に設定され、取りこぼし数mが10〜19の
場合、40/100、35/100、20/100、5/100 に設定され、取
りこぼし数mが20以上の場合、1/100 、10/100、39/1
00、50/100に設定される。
For example, as shown in FIG. 15, for the predetermined number of games n1 to n4 selected by the game selecting means 76,
When the number m of missed items is 0-9, 50/100, 39/100, 10/1
When set to 00, 1/100, and the number of drops is 10 to 19, it is set to 40/100, 35/100, 20/100, 5/100, and when the number of drops is 20 or more, 1/100 , 10/100, 39/1
It is set to 00, 50/100.

【0067】3〕作動決定手段74は、特定表示態様;
例えば小当り態様が成立することを条件に、報知許可手
段73を作動させるか否か決定するようにしてもよい。
また、作動決定手段74は、例えば、大当り態様が所定
回数成立すること、小当り態様が所定回数成立するこ
と、小役態様が所定回数揃こと、等々の種々の条件に基
づいて、報知許可手段73を作動させるか否か決定する
ようにしてもよい。
3] The operation determining means 74 has a specific display mode;
For example, whether or not to activate the notification permission means 73 may be determined on the condition that the small hit mode is established.
Further, the operation determining means 74 is based on various conditions such as a big hit mode being established a predetermined number of times, a small hit mode being established a predetermined number of times, a small winning combination being set a predetermined number of times, and the like. It may be determined whether or not to activate 73.

【0068】4〕前記作動決定手段74のゲーム数選択
手段76により、前記所定ゲーム数nをゲーム数記憶手
段75に記憶された異なる複数の所定ゲーム数n1〜n
4の中から選択するのではなく、一律のゲーム数(例え
ば、100 ゲーム) に決定するようにしてもよい。
4] The predetermined game number n is stored in the game number storage means 75 by the game number selection means 76 of the operation determining means 74.
Instead of selecting from four, a uniform number of games (for example, 100 games) may be determined.

【0069】5〕抽選手段62が所定表示態様(大当り
態様、小当り態様)の成立を許可する抽選を行った場合
に、演出表示部12と表示制御手段70(所定報知手
段)が所定表示態様の成立許可を報知可能に構成したも
のにおいて、前記所定ゲーム数消化するまでに、次の所
定表示態様が成立した場合、その後、未消化のゲーム数
に亙って、演出表示部12と表示制御手段70の作動を
許可するようにしてもよい。この場合、ビッグボーナス
〔BB〕(レギュラーボーナス〔RB〕)終了後に、別
途所定ゲーム数設定された場合、その所定ゲーム数と前
回の未消化ゲーム数とを加算したゲーム数に亙って、前
記作動を許可するようにしてもよいし、また、未消化の
ゲーム数を消滅させるようにしてもよい。
5] When the lottery means 62 performs a lottery permitting the establishment of a predetermined display mode (a big hit mode and a small win mode), the effect display section 12 and the display control means 70 (predetermined notification means) have a predetermined display mode. If the following predetermined display mode is established before the predetermined number of games is exhausted, the effect display unit 12 and the display control are performed over the number of games that have not been exhausted. The operation of the means 70 may be permitted. In this case, if a predetermined number of games is separately set after the completion of the big bonus [BB] (regular bonus [RB]), the number of games obtained by adding the predetermined number of games and the number of undigested games of the previous time, The operation may be permitted, or the number of undigested games may be eliminated.

【0070】6〕抽選手段62の抽選結果を遊技者に報
知可能な所定報知手段としては、前記実施形態の演出表
示部12と表示制御手段70以外に、上部ランプ10,
11やバックランプ群56や他の特定のランプとランプ
制御手段71としたり、スピーカ40と音声制御手段7
2として、ランプや音で以て報知してもよい。
6] As the predetermined notifying means capable of notifying the player of the lottery result of the lottery means 62, in addition to the effect display section 12 and the display control means 70 of the above embodiment, the upper lamp 10,
11 and the back lamp group 56 and other specific lamps and lamp control means 71, or the speaker 40 and voice control means 7.
Alternatively, a lamp or sound may be used for notification.

【0071】7〕前記所定ゲーム数や、所定ゲーム数の
うちの消化済の或いは未消化のゲーム数を表示させる表
示手段を設けてもよい。この表示手段として演出表示部
12を適用してもよいし、別途ディスプレイを設けた
り、或いは、ランプ等を設けてもよい。また、音声で以
て報知することも可能である。また、前記所定ゲーム数
や、所定ゲーム数のうちの消化済の或いは未消化のゲー
ム数に応じて、段階的にランプや音で演出内容を変化さ
せてもよい。
7] A display means for displaying the predetermined number of games and the number of consumed or undigested games of the predetermined number of games may be provided. The effect display unit 12 may be applied as this display means, or a separate display may be provided, or a lamp or the like may be provided. It is also possible to make a notification by voice. Further, the effect contents may be changed stepwise by a lamp or a sound according to the predetermined number of games and the number of games that have been consumed or have not been digested in the predetermined number of games.

【0072】8〕演出表示部12と表示制御手段70等
の所定報知手段については、抽選手段62が小役態様や
小当り態様(当り態様)の成立を許可する抽選を行った
場合に、その小役態様や小当り態様の成立許可を報知可
能に構成してもよい。
8] With respect to the predetermined display means such as the effect display section 12 and the display control means 70, when the lottery means 62 carries out a lottery allowing the establishment of the small win mode and the small hit mode (hit mode), It may be configured to be able to notify the approval of establishment of the small win mode and the small hit mode.

【0073】9〕抽選手段62が小当り態様の成立を許
可する抽選を行った場合、その抽選による許可をその抽
選が行われたゲームに限り有効となるように設定しても
よい。この場合、小当り態様が不成立となる取りこぼし
数を累積的に加算していき、その取りこぼし数に応じて
抽選手段62が大当り態様の成立を許可する抽選確率を
高めてもよい。
9] When the lottery means 62 carries out a lottery permitting the establishment of the small hitting mode, the permission of the lottery may be set to be valid only for the game in which the lottery is conducted. In this case, it is possible to cumulatively add the number of missed winnings in which the small hit mode is not established, and increase the lottery probability that the lottery means 62 allows the winning of the big hit mode in accordance with the number of missed wins.

【0074】尚、大当り態様の取りこぼし数に応じて抽
選手段62が大当り態様の成立を許可する抽選する抽選
確立を高めてもよい。また、小当り態様の取りこぼし数
を累積的に加算していき、その取りこぼ数が所定数(例
えば、5回)に達すると、強制的に大当り態様の成立許
可が当選するようにてもよい。そして、この大当り態様
の成立許可でも大当り態様が不成立の場合も、大当り態
様の取りこぼし数の1つとして加算するようにしてもよ
い。
Incidentally, the lottery means 62 may increase the lottery establishment for the lottery allowing the establishment of the big hit mode in accordance with the number of missed big hit modes. In addition, even if the number of missed small hits is cumulatively added, and when the number of missed hits reaches a predetermined number (for example, 5 times), the permission to win the big hit can be forcibly won. Good. Even if the big hit mode is not approved and the big hit mode is not established, the number may be added as one of the missed numbers of the big hit mode.

【0075】10〕前記取りこぼし数を、例えば特別遊
技表示部28に表示して、遊技者に報知するようにして
もよい。この場合、取りこぼし数mを分子に、その取り
こぼし数に関する役の成立回数nを分母にして、m/n
という形で表示してもよい。 11〕尚、本発明を逸脱しない範囲において、種々の変
更を付加し、更には、種々のスロットマシンに本発明を
適用可能である。
10] The number of missed items may be displayed, for example, on the special game display section 28 to inform the player. In this case, m / n is the number m of drops and the number n
It may be displayed in the form of. 11] It should be noted that various modifications may be added without departing from the scope of the present invention, and further, the present invention can be applied to various slot machines.

【0076】[0076]

【発明の効果】 本願によれば、組合せ態様として複数
種類の当り態様の何れかが成立することを許可するか否
か乱数抽選する抽選手段と、抽選手段が所定表示態様の
成立を許可する抽選を行った場合にその所定抽選結果を
遊技者に報知可能な所定報知手段と、所定ゲーム数に亙
って所定報知手段の作動を許可する報知許可手段と、報
知許可手段を作動させるか否か決定する作動決定手段と
を設け、抽選手段が所定表示態様の成立許可の抽選を行
った場合、その抽選による許可はその抽選が行われたゲ
ームに限り有効となるように構成した。つまり、抽選手
段の抽選結果を遊技者に報知可能に構成し、その報知を
所定ゲーム数に亙って許可するか否か決定するように構
成したので、遊技性に非常に富んだ遊技機を提供するこ
とが可能になる。
According to the present invention, a lottery means for randomly selecting whether or not to establish any of a plurality of types of winning modes as a combination mode, and a lottery for allowing the lottery means to establish a predetermined display mode. The predetermined notification means capable of notifying the player of the predetermined lottery result when performing, the notification permission means for permitting the operation of the predetermined notification means for a predetermined number of games, and whether or not the notification permission means is operated. When the lottery means performs the lottery for permission to establish the predetermined display mode, the permission by the lottery is valid only for the game in which the lottery is performed. That is, the lottery result of the lottery means can be notified to the player, and it is configured to decide whether or not to allow the notification over a predetermined number of games, so that a gaming machine with a very high game playability is provided. It will be possible to provide.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態に係るスロットマシンの正面
図である。
FIG. 1 is a front view of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】スロットマシンの内部の正面図である。FIG. 2 is a front view of the inside of the slot machine.

【図3】スロットマシンの制御系を示すブロック図であ
る。
FIG. 3 is a block diagram showing a control system of the slot machine.

【図4】スロットマシンの要部の正面図である。FIG. 4 is a front view of a main part of the slot machine.

【図5】回転リールに記された図柄等を示す図表であ
る。
FIG. 5 is a table showing symbols and the like printed on a rotating reel.

【図6】組合せ態様等を示す図表である。FIG. 6 is a chart showing combination modes and the like.

【図7】ビッグボーナスのゲーム内容を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a game content of a big bonus.

【図8】フラグ記憶部に記憶されたフラグの推移を示す
図であり、(a)はBBフラグの場合、(b)はRBフ
ラグの場合、(c)は小役フラグの場合、(d)はリプ
レイフラグの場合を夫々示す。
8A and 8B are diagrams showing transitions of flags stored in a flag storage unit, where FIG. 8A is a BB flag, FIG. 8B is an RB flag, FIG. 8C is a small win flag, and FIG. ) Indicates the case of the replay flag, respectively.

【図9】抽選結果として演出表示部に表示された形態を
示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a form displayed on the effect display unit as a lottery result.

【図10】ゲーム数記憶手段に記憶された所定回数を示
す図である。
FIG. 10 is a diagram showing a predetermined number of times stored in a game number storage means.

【図11】ゲーム数を選択する選択率を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing a selection rate for selecting the number of games.

【図12】スロットマシンのゲームのタイムチャートで
ある。
FIG. 12 is a time chart of a game of a slot machine.

【図13】変更形態に係る制御系の要部を示すブロック
図である。
FIG. 13 is a block diagram showing a main part of a control system according to a modification.

【図14】変更形態に係る制御系の要部を示すブロック
図である。
FIG. 14 is a block diagram showing a main part of a control system according to a modification.

【図15】変更形態に係るゲーム数を選択する選択率を
示す図である。
FIG. 15 is a diagram showing a selection rate for selecting the number of games according to the modification.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 12 演出表示部 36〜38 ストップボタン 50 主制御基板 52 副制御基板 54 リールユニット 62 抽選手段 68 利益状態発生手段 70 表示制御手段 73 報知許可手段 74 作動決定手段 75 ゲーム数記憶手段 76 ゲーム数選択手段 77 抽選結果記憶手段 78 抽選情報記憶手段 1 slot machine 12 Performance display section 36-38 Stop button 50 Main control board 52 Sub control board 54 reel unit 62 Lottery means 68 Profit status generation means 70 Display control means 73 Notification permission means 74 Operation determining means 75 game number storage means 76 Game number selection means 77 Lottery result storage means 78 Lottery information storage means

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者の操作に基づいて複数の表示部(1
5)に複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示手段(54)
と、この可変表示手段(54)による図柄変動を停止させる
停止手段(36,37,38)と、変動停止した図柄の組合せ態様
が特別表示態様になった場合に遊技者に有利な利益状態
を発生させる利益状態発生手段(68)とを備えた遊技機に
おいて、 前記組合せ態様として配当の異なる複数種類の当り態様
の何れかが成立することを許可するか否か乱数抽選する
抽選手段(62)と、 前記抽選手段(62)が所定表示態様の成立を許可する抽選
を行った場合にその所定抽選結果を遊技者に報知可能な
所定報知手段(12,70) と、 所定ゲーム数に亙って所定報知手段(12,70) の作動を許
可する報知許可手段(73)と、 前記報知許可手段(73)を作動させるか否か決定する作動
決定手段(74)とを備え、 前記抽選手段(62)が所定表示態様の成立許可の抽選を行
った場合、その抽選による許可はその抽選が行われたゲ
ームに限り有効となるように構成したことを特徴とする
遊技機。
1. A plurality of display units (1) based on a player's operation.
Variable display means that can display multiple types of symbols in 5) (54)
And, a stop means (36, 37, 38) for stopping the symbol fluctuation by the variable display means (54), and a profit state advantageous to the player when the combination mode of the symbols whose fluctuation is stopped becomes the special display mode. In a gaming machine provided with a profit state generating means (68) to be generated, a lottery means (62) for randomly selecting whether or not to allow any of a plurality of types of winning modes with different payouts to be established as the combination mode. A predetermined informing means (12, 70) capable of informing the player of the predetermined lottery result when the lottery means (62) has conducted a lottery allowing the establishment of the predetermined display mode, and a predetermined number of games. The notification means (73) for permitting the operation of the predetermined notification means (12, 70) and the operation determination means (74) for determining whether or not to operate the notification permission means (73), and the lottery means If (62) performs a lottery for approval of establishment of the prescribed display mode, the permission by that lottery is Gaming machine, characterized in that is configured to be valid only performed a game.
【請求項2】 前記所定報知手段(12,70) は、前記所定
抽選結果を報知する場合、複数の表示部に対応する報知
を行う個別報知機能を有することを特徴とする請求項2
に記載の遊技機。
2. The predetermined notifying means (12, 70) has an individual notifying function for notifying the plurality of display units when notifying the predetermined lottery result.
Gaming machine described in.
【請求項3】 前記作動決定手段(74)は、所定表示態様
が成立することを条件に、報知許可手段(73)を作動させ
るか否か決定することを特徴とする請求項1又は2に記
載の遊技機。
3. The operation determining means (74) determines whether to activate the notification permitting means (73) on condition that a predetermined display mode is established. The game machine described.
【請求項4】 前記所定ゲーム数としての異なる複数の
所定ゲーム数を記憶したゲーム数記憶手段(75)を設けた
ことを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技
機。
4. The gaming machine according to claim 1, further comprising a game number storage means (75) for storing a plurality of different predetermined game numbers as the predetermined game number.
【請求項5】 前記作動決定手段(74)は、報知許可手段
(73)を作動させる場合に、前記所定ゲーム数をゲーム数
記憶手段(75)に記憶された異なる複数の所定ゲーム数の
中から選択するゲーム数選択手段(76)を有することを特
徴とする請求項4に記載の遊技機。
5. The operation determining means (74) is a notification permission means.
When activating (73), it is characterized by having a game number selection means (76) for selecting the predetermined game number from a plurality of different predetermined game numbers stored in the game number storage means (75). The gaming machine according to claim 4.
【請求項6】 前記抽選手段(62)を備えた主制御基板(5
0)と、前記抽選手段(62)の抽選結果を記憶する抽選結果
記憶手段(77)を備えた副制御基板(52)とを設け、これら
主制御基板(50)と副制御基板(52)を別基板に構成したこ
とを特徴とする請求項1〜5の何れかに記載の遊技機。
6. A main control board (5) provided with the lottery means (62).
0) and a sub-control board (52) provided with a lottery result storage means (77) for storing the lottery result of the lottery means (62), and these main control board (50) and sub-control board (52) The game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the game machine is configured on a separate board.
【請求項7】 前記抽選手段(62)の抽選結果に関する情
報を記憶する抽選情報記憶手段(78)を設け、この抽選情
報記憶手段(78)に記憶した情報に応じて、前記作動決定
手段(74)のゲーム選択手段(76)が選択する所定ゲーム数
の選択率を変化させることを特徴とする請求項4に記載
の遊技機。
7. A lottery information storage means (78) for storing information on a lottery result of the lottery means (62) is provided, and the operation determination means (78) is provided in accordance with the information stored in the lottery information storage means (78). The gaming machine according to claim 4, wherein the selection rate of a predetermined number of games selected by the game selection means (76) of 74) is changed.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2006204800A (en) * 2005-01-31 2006-08-10 Aruze Corp Game machine
JP2007068743A (en) * 2005-09-07 2007-03-22 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2007167271A (en) * 2005-12-21 2007-07-05 Olympia:Kk Game machine, program for the same and computer readable recording medium having recorded program

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