JP5124294B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体に関する。   The present invention relates to a gaming machine, a program, and an information storage medium.

従来から外周面に図柄が配列された複数のリールを備えた遊技機(回胴式遊技機、スロットマシン)が知られている。この種の遊技機は、メダルやパチンコ玉などの遊技媒体に対して一定の遊技価値を付与し、このような遊技媒体を獲得するための遊技を行うものである。また、この種の遊技機は、遊技者の回転開始操作を契機として、内部抽選を行うとともに複数のリールの回転を開始させ、遊技者の停止操作契機として、内部抽選の結果に応じた態様で複数のリールを停止させる制御を行っている。そして、遊技の結果は、複数のリールが停止した状態における入賞判定ライン上に表示された図柄組合せによって判定され、遊技の結果に応じてメダル等の払い出しなどが行われる。   2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine (rotational gaming machine, slot machine) having a plurality of reels having symbols arranged on an outer peripheral surface is known. This type of gaming machine gives a certain game value to game media such as medals and pachinko balls, and performs a game for acquiring such game media. Also, this type of gaming machine performs an internal lottery triggered by the player's rotation start operation and starts rotation of a plurality of reels in a mode according to the result of the internal lottery as a player's stop operation trigger. Control is performed to stop a plurality of reels. The game result is determined by the symbol combination displayed on the winning determination line in a state where the plurality of reels are stopped, and medals are paid out according to the game result.

ところで、近年では、役の当否を決定する内部抽選の結果とリールの停止操作の態様との組合せに対して一義的にリールの停止位置を決定する制御手法が主流となっている(特許文献1参照)。
特開2006−130301号公報
By the way, in recent years, a control method in which a reel stop position is uniquely determined with respect to a combination of an internal lottery result for determining whether or not a combination is appropriate and a mode of a reel stop operation has become mainstream (Patent Document 1). reference).
JP 2006-130301 A

しかしながら、上述した制御手法では、リールの停止位置を決定する処理を簡素化することができる一方で、当選役を可能な限り入賞させ、不当選役の入賞を確実に回避する制御アルゴリズムでリールの停止位置を決定するようにしているため、遊技者が複数のリールを特定の順序で停止させた場合には当選役を入賞させ、遊技者が複数のリールを特定の順序とは異なる順序で停止させた場合には当選役の入賞を回避するという遊技性の高い制御を行うことが困難になっていた。   However, while the above-described control method can simplify the process of determining the stop position of the reel, the control algorithm for winning the winning combination as much as possible and reliably avoiding the winning combination is ensured. Since the stop position is determined, when the player stops a plurality of reels in a specific order, the winning combination is won and the player stops the plurality of reels in a different order from the specific order. In such a case, it has been difficult to perform highly playful control that avoids winning of the winning combination.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、リールの停止順序に応じて役の入賞条件を変化させることができる遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine, a program, and an information storage medium capable of changing a winning combination condition according to the reel stop order.

(1)本発明は、外周面に複数種類の図柄が配列された、第1リール、第2リール、および第3リールと、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールの外周面の一部を表示する表示窓と、前記表示窓を通じて視認される各リールの表示位置を組み合わせた入賞判定ラインを遊技毎に設定する入賞判定ライン設定手段と、第1の小役、第2の小役、および第3の小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で各リールの表示位置に図柄が表示されるように各リールを停止させる制御を行うリール制御手段と、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールの全てが停止した状態で、前記入賞判定ラインに表示されている図柄組合せに基づいて、役が入賞したか否かを判定し、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが、入賞判定ラインに表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役の少なくとも1つが入賞したことに基づいて、入賞した小役の配当と当該小役が入賞した入賞判定ラインの数に応じた遊技媒体を払出装置に払い出させる制御を行う払出制御手段とを備えた遊技機であって、前記第1リールの外周面には、第1図柄、第2図柄、および第3図柄が配列されており、前記第1図柄および前記第2図柄は、前記第1リールの停止操作のタイミングに関わらずに、いずれか一方の図柄を入賞判定ライン上の表示位置に表示させることができるように前記第1リールの外周面に配列されており、前記第2リールの外周面には、第4図柄が配列されており、前記第4図柄は、前記第2リールの停止操作のタイミングに関わらずに、入賞判定ライン上の表示位置に表示させることができるように前記第2リールの外周面に配列されており、前記第1の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記第1図柄を第1リールの表示図柄として含み、前記第1リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて、前記第2リールおよび前記第3リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に関わらず入賞が確定するように設定されており、前記第2の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記第2図柄を第1リールの表示図柄として含むとともに前記第4図柄を第2リールの表示図柄として含み、前記第1リールおよび前記第2リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて、前記第3リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に関わらず入賞が確定するように設定されており、前記第3の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記第3図柄を第1リールの表示図柄として含み、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて入賞が確定するように設定されており、前記入賞判定ライン設定手段が、前記入賞判定ラインとして、第1リールの表示位置および第2リールの表示位置が互いに共通するとともに第3リールの表示位置が互いに異なる複数の第1入賞判定ラインと、複数の第1入賞判定ラインのいずれとも第1リールの表示位置が異なる1又は複数の第2入賞判定ラインとを設定し、前記内部抽選手段が、前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役が重複して当選する場合と、前記第1の小役および前記第2の小役が重複して当選する場合とがあるように内部抽選を行い、前記リール制御手段が、前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役が重複して当選した遊技では、各リールの停止操作が、特定の操作順序で行われる場合に、前記第1の小役あるいは前記第2の小役が複数の第1入賞判定ラインにおいて重複して入賞するように各リールを停止させ、各リールの停止操作が、前記特定の操作順序とは異なる操作順序で行われる場合に、前記第1の小役、前記第2の小役、あるいは前記第3の小役が第2入賞判定ラインの1つにおいて単独で入賞するように各リールを停止させ、前記第1の小役および前記第2の小役が重複して当選した遊技では、各リールの停止操作が、前記特定の操作順序で行われる場合に、前記第1の小役あるいは前記第2の小役が第2入賞判定ラインの1つにおいて単独で入賞するように各リールを停止させ、各リールの停止操作が、前記特定の操作順序とは異なる操作順序で行われる場合に、前記第1の小役あるいは前記第2の小役が複数の第1入賞判定ラインにおいて重複して入賞するように各リールを停止させる遊技機に関するものである。   (1) In the present invention, the first reel, the second reel, and the third reel, and the outer circumferences of the first reel, the second reel, and the third reel, in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface A display window for displaying a part of the surface, a winning determination line setting means for setting a winning determination line for each game, combining the display positions of the reels viewed through the display window, a first small role, a second An internal lottery means for performing an internal lottery to determine whether or not a plurality of types of winning combinations including the third small role and the first reel, the second reel, and the third reel are rotated for each game. And a reel control means for controlling the reels to stop so that symbols are displayed at the display positions of the reels in a manner corresponding to the result of the internal lottery in response to a stop operation, the first reels, The second reel, and In a state where all of the third reels are stopped, it is determined whether or not a winning combination has been won based on the symbol combination displayed on the winning determination line, and a symbol indicating a winning pattern predetermined for each winning combination. Based on the combination displayed on the winning determination line, the winning determination means for determining that the winning combination has been won, at least one of the first small combination, the second small combination, and the third small winning combination A game comprising payout control means for controlling the payout device to pay out a game medium according to the payout of the winning small combination and the number of winning determination lines won by the small combination based on the fact that one wins. A first symbol, a second symbol, and a third symbol are arranged on the outer peripheral surface of the first reel, and the first symbol and the second symbol are used to stop the first reel. Regardless of the operation timing, either one The symbols are arranged on the outer peripheral surface of the first reel so that the symbols can be displayed at the display position on the winning determination line, and the fourth symbols are arranged on the outer peripheral surface of the second reel. The 4th symbol is arranged on the outer peripheral surface of the second reel so that it can be displayed at the display position on the winning determination line regardless of the timing of the stop operation of the second reel. The symbol combination indicating the winning pattern of the small role includes the first symbol as a display symbol of the first reel, and the first combination is based on the symbol displayed at the display position on the winning determination line of the first reel. The winning combination is set to be confirmed regardless of the symbols displayed at the display positions on the winning determination line of the second reel and the third reel, and the symbol combination indicating the winning mode of the second small role is: The second design As a display symbol of the first reel and the fourth symbol as a display symbol of the second reel, based on the symbols displayed at the display positions on the winning determination line of the first reel and the second reel. , The winning combination is set so as to be determined regardless of the symbol displayed at the display position on the winning determination line of the third reel, and the symbol combination indicating the winning mode of the third small role is 3 symbols are included as display symbols of the first reel, and the winning is determined based on the symbols displayed at the display positions on the winning determination line of the first reel, the second reel, and the third reel. The winning determination line setting means sets the display position of the first reel and the display position of the second reel as the winning determination line, and displays the third reel. A plurality of first winning determination lines having different positions, and one or a plurality of second winning determination lines having different display positions of the first reel from any of the plurality of first winning determination lines, and the internal lottery means , When the first small combination, the second small combination, and the third small combination are won, and when the first small combination and the second small combination are won An internal lottery is performed so that there is a case, and in the game in which the reel control means wins the first small role, the second small role, and the third small role in duplicate, When the stop operation is performed in a specific operation order, the reels are stopped so that the first winning combination or the second winning combination overlaps in a plurality of first winning determination lines, The reel stop operation is performed in an operation order different from the specific operation order. Each reel is stopped so that the first small combination, the second small combination, or the third small combination wins independently in one of the second winning determination lines. In a game in which the second small role and the second small role are won, when the stop operation of each reel is performed in the specific operation order, the first small role or the second small role When the reels are stopped so that each of them wins independently in one of the second winning determination lines, and the stop operation of each reel is performed in an operation order different from the specific operation order, the first small The present invention relates to a gaming machine that stops each reel so that the winning combination or the second small winning combination is won in a plurality of first winning determination lines.

本発明では、第1リール〜第3リールの停止操作が特定の操作順序で行われる場合と、第1リール〜第3リールの停止操作が特定の操作順序と異なる操作順序で行われる場合とで、第1の小役、第2の小役、および第3の小役が入賞する入賞判定ラインを変化させている。従って本発明によれば、リールの停止順序に応じて役の入賞条件を変化させる遊技仕様を実現することができる。   In the present invention, the stop operation of the first reel to the third reel is performed in a specific operation order, and the stop operation of the first reel to the third reel is performed in an operation order different from the specific operation order. The winning determination line on which the first small combination, the second small combination, and the third small combination are winning is changed. Therefore, according to the present invention, it is possible to realize a game specification in which a winning condition for a winning combination is changed according to the reel stop order.

さらに本発明では、第1リール〜第3リールの停止操作の順序に応じて第1の小役あるいは第2の小役が複数の入賞判定ラインで重複して入賞するか否かが変化するようになっている。従って本発明によれば、小役の配当を変更することなく、リールの停止順序に応じて遊技媒体の払出数を変化させることができる。   Further, according to the present invention, whether or not the first small combination or the second small combination wins repeatedly on a plurality of winning determination lines changes according to the order of the stop operation of the first reel to the third reel. It has become. Therefore, according to the present invention, it is possible to change the number of game media to be paid out in accordance with the stop order of the reels without changing the payout of the small combination.

(2)本発明の遊技機では、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールに関する停止操作の順序を報知する演出を所定条件下で演出装置に実行させる演出制御手段をさらに備えるようにしてもよい。   (2) The gaming machine according to the present invention further includes an effect control means for causing the effect device to execute an effect of informing the stop operation order regarding the first reel, the second reel, and the third reel under a predetermined condition. You may do it.

このようにすれば、演出の実行頻度等を制御することによって、遊技者の遊技媒体の獲得状況を調整することができるようになる。   In this way, it becomes possible to adjust the acquisition status of the player's game medium by controlling the execution frequency of the effect.

(3)本発明の遊技機では、複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御手段をさらに備え、前記入賞判定ライン設定手段が、遊技状態に応じて前記入賞判定ラインを変動させ、前記複数種類の遊技状態のうち、特定の遊技状態における前記入賞判定ラインとして、前記複数の第1入賞判定ラインと、前記1又は複数の第2入賞判定ラインとを設定するようにしてもよい。   (3) The gaming machine of the present invention further includes a game state transition control means for shifting the game state between a plurality of types of game states, and the winning determination line setting means sets the winning determination line according to the gaming state. The plurality of first winning determination lines and the one or more second winning determination lines are set as the winning determination lines in a specific gaming state among the plurality of types of gaming states. Also good.

このようにすれば、特定の遊技状態における遊技媒体の獲得状況を、リールの停止順序に応じて変化させることができ、遊技の単調化を防ぐことができる。   In this way, the acquisition status of game media in a specific game state can be changed according to the stop order of the reels, and monotonization of the game can be prevented.

(4)本発明は、外周面に複数種類の図柄が配列された、第1リール、第2リール、および第3リールと、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールの外周面の一部を表示する表示窓とを備え、第1リールの外周面に、第1図柄、第2図柄、および第3図柄が配列されているとともに、第2リールの外周面に、第4図柄が配列されている遊技機のためのプログラムであって、前記表示窓を通じて視認される各リールの表示位置を組み合わせた入賞判定ラインを遊技毎に設定する入賞判定ライン設定手段と、第1の小役、第2の小役、および第3の小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で各リールの表示位置に図柄が表示されるように各リールを停止させる制御を行うリール制御手段と、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールの全てが停止した状態で、前記入賞判定ラインに表示されている図柄組合せに基づいて、役が入賞したか否かを判定し、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが、入賞判定ラインに表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役の少なくとも1つが入賞したことに基づいて、入賞した小役の配当と当該小役が入賞した入賞判定ラインの数に応じた遊技媒体を払出装置に払い出させる制御を行う払出制御手段として遊技機のコンピュータを機能させ、前記第1図柄および前記第2図柄は、前記第1リールの停止操作のタイミングに関わらずに、いずれか一方の図柄を入賞判定ライン上の表示位置に表示させることができるように前記第1リールの外周面に配列されており、前記第4図柄は、前記第2リールの停止操作のタイミングに関わらずに、入賞判定ライン上の表示位置に表示させることができるように前記第2リールの外周面に配列されており、前記第1の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記第1図柄を第1リールの表示図柄として含み、前記第1リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて、前記第2リールおよび前記第3リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に関わらず入賞が確定するように設定されており、前記第2の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記第2図柄を第1リールの表示図柄として含むとともに前記第4図柄を第2リールの表示図柄として含み、前記第1リールおよび前記第2リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて、前記第3リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に関わらず入賞が確定するように設定されており、前記第3の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記第3図柄を第1リールの表示図柄として含み、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて入賞が確定するように設定されており、前記入賞判定ライン設定手段が、前記入賞判定ラインとして、第1リールの表示位置および第2リールの表示位置が互いに共通するとともに第3リールの表示位置が互いに異なる複数の第1入賞判定ラインと、複数の第1入賞判定ラインのいずれとも第1リールの表示位置が異なる1又は複数の第2入賞判定ラインとを設定し、前記内部抽選手段が、前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役が重複して当選する場合と、前記第1の小役および前記第2の小役が重複して当選する場合とがあるように内部抽選を行い、前記リール制御手段が、前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役が重複して当選した遊技では、各リールの停止操作が、特定の操作順序で行われる場合に、前記第1の小役あるいは前記第2の小役が複数の第1入賞判定ラインにおいて重複して入賞するように各リールを停止させ、各リールの停止操作が、前記特定の操作順序とは異なる操作順序で行われる場合に、前記第1の小役、前記第2の小役、あるいは前記第3の小役が第2入賞判定ラインの1つにおいて単独で入賞するように各リールを停止させ、前記第1の小役および前記第2の小役が重複して当選した遊技では、各リールの停止操作が、前記特定の操作順序で行われる場合に、前記第1の小役あるいは前記第2の小役が第2入賞判定ラインの1つにおいて単独で入賞するように各リールを停止させ、各リールの停止操作が、前記特定の操作順序とは異なる操作順序で行われる場合に、前記第1の小役あるいは前記第2の小役が複数の第1入賞判定ラインにおいて重複して入賞するように各リールを停止させるプログラムに関するものである。   (4) In the present invention, the first reel, the second reel, and the third reel, and the outer periphery of the first reel, the second reel, and the third reel, in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface A display window for displaying a part of the surface, and the first symbol, the second symbol, and the third symbol are arranged on the outer peripheral surface of the first reel, and the fourth reel is arranged on the outer peripheral surface of the second reel. A program for a gaming machine in which symbols are arranged, and a winning determination line setting means for setting a winning determination line for each game by combining display positions of each reel visually recognized through the display window; Internal lottery means for performing an internal lottery for determining whether or not a plurality of types of combinations including a small combination, a second small combination, and a third small combination are appropriate, the first reel, the second reel, and the third reel Is rotated for each game and a stop operation is triggered. A reel control means for controlling each reel so that a symbol is displayed at a display position of each reel in a manner according to the result of the internal lottery, the first reel, the second reel, and the In a state where all of the third reels are stopped, based on the symbol combination displayed on the winning determination line, it is determined whether or not a winning combination has been won, and a symbol combination indicating a winning pattern predetermined for each winning combination. , At least one of the first small combination, the second small combination, and the third small combination, based on the fact that the combination is displayed on the winning determination line. The gaming machine computer is used as a payout control means for controlling the payout device to pay out the game medium according to the payout of the winning combination and the number of winning determination lines won by the winning combination based on the fact that the winning combination is won. Function The first symbol and the second symbol can be displayed at the display position on the winning determination line regardless of the timing of the stop operation of the first reel. Arranged on the outer peripheral surface of the reel, the fourth symbol of the second reel is arranged so that it can be displayed at the display position on the winning determination line regardless of the timing of the stop operation of the second reel. The symbol combination that is arranged on the outer peripheral surface and indicates the winning pattern of the first small role includes the first symbol as a display symbol of the first reel, at a display position on the winning determination line of the first reel. Based on the displayed symbols, the second reel and the third reel are set so as to be confirmed regardless of the symbols displayed at the display positions on the winning determination line. The symbol combination indicating the winning style of the small role includes the second symbol as a display symbol of the first reel and the fourth symbol as a display symbol of the second reel. The winning combination of the first reel and the second reel Based on the symbol displayed at the display position on the determination line, the winning is set regardless of the symbol displayed at the display position on the winning determination line of the third reel. The symbol combination indicating the winning mode of the three small roles includes the third symbol as a display symbol of the first reel, and the display positions on the winning determination line of the first reel, the second reel, and the third reel. The winning determination line setting means sets the first reel display position and the second reel table as the winning determination line. A plurality of first winning determination lines whose positions are common to each other and whose third reel display positions are different from each other, and one or a plurality of second winning determinations whose display positions of the first reel are different from any of the plurality of first winning determination lines. A line is set, and the internal lottery means wins the first small combination, the second small combination, and the third small combination, and the first small combination and the An internal lottery is performed so that there is a case where the second small combination is won in duplicate, and the reel control means includes the first small combination, the second small combination, and the third small combination. In a game won in duplicate, when the stop operation of each reel is performed in a specific operation order, the first small combination or the second small combination is duplicated in a plurality of first winning determination lines. Stop each reel to win and stop each reel. However, when the operation order is different from the specific operation order, the first small combination, the second small combination, or the third small combination is alone in one of the second winning determination lines. In a game where each reel is stopped so that the first prize and the second prize are won in duplicate, the reels are stopped in the specific operation order. The reels are stopped so that the first winning combination or the second winning combination alone wins in one of the second winning determination lines, and the stop operation of each reel is the specific operation order. The present invention relates to a program for stopping each reel so that the first small combination or the second small combination wins redundantly in a plurality of first winning determination lines when they are performed in different operation orders.

また本発明は、コンピュータにより読取可能な情報記憶媒体であって、上記各手段としてコンピュータを機能させるプログラムを記憶する情報記憶媒体に関するものである。   The present invention also relates to an information storage medium that is readable by a computer and stores a program that causes the computer to function as each of the means described above.

なお本発明のプログラムおよび情報記憶媒体では、上記(2)〜(3)に示す各態様を適宜採用することができ、(2)〜(3)に示した手段としてコンピュータを機能させるようにしてもよい。   In the program and the information storage medium of the present invention, the aspects shown in the above (2) to (3) can be adopted as appropriate, and the computer functions as the means shown in (2) to (3). Also good.

以下、本発明の実施形態について説明する。なお、以下に説明する実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described. The embodiments described below do not unduly limit the contents of the present invention described in the claims. In addition, all the configurations described in the embodiments are not necessarily essential configuration requirements of the invention.

1.構成
図1は、本発明の実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。
1. Configuration FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

本実施形態の遊技機は、いわゆるスロットマシンあるいは回胴式遊技機と呼ばれるもので、メダルを遊技媒体として用いた遊技を行う種類の遊技機である。   The gaming machine according to the present embodiment is a so-called slot machine or spinning-type gaming machine, and is a type of gaming machine that performs games using medals as gaming media.

本実施形態の遊技機は、収納箱BX、前面上扉UD、および前面下扉DDからなる箱形の筐体内に第1リールR1〜第3リールR3(複数のリール)からなるリールユニットが収められている。また筐体内のリールユニットの下部には、メダルの払出装置としてのホッパーユニット(図示省略)が収められている。また本実施形態の遊技機の筐体内には、CPU、ROM(情報記憶媒体の一例)、RAM等を搭載し、遊技機の動作を制御する制御基板も収められている。   In the gaming machine according to the present embodiment, a reel unit including a first reel R1 to a third reel R3 (a plurality of reels) is housed in a box-shaped casing including a storage box BX, a front upper door UD, and a front lower door DD. It has been. A hopper unit (not shown) as a medal payout device is housed in the lower portion of the reel unit in the housing. In the gaming machine casing of the present embodiment, a CPU, ROM (an example of an information storage medium), RAM, and the like are mounted, and a control board for controlling the operation of the gaming machine is also housed.

図1に示す第1リールR1〜第3リールR3は、それぞれ外周面が一定の間隔で21の領域(各領域を「コマ」と称する)に区画されており、各コマに複数種類の図柄のいずれかが配列されている。また第1リールR1〜第3リールR3は、ステップモータ(リール駆動手段:図示省略)に軸支されており、それぞれステップモータの軸周りに回転駆動され、ステップモータの駆動パルスのパルス数やパルス幅などを制御することによって、コマ単位(所定の回転角度単位、所定の回転量単位)で停止可能に設けられている。すなわち本実施形態の遊技機では、ステップモータが制御基板から供給された駆動パルスに応じて第1リールR1〜第3リールR3を回転駆動し、制御基板から駆動パルスの供給が断たれると、ステップモータの回転が停止することに伴って第1リールR1〜第3リールR3が停止する。   Each of the first reel R1 to the third reel R3 shown in FIG. 1 is divided into 21 regions (each region is referred to as “frame”) at regular intervals on the outer peripheral surface, and each frame has a plurality of types of symbols. One is arranged. The first reel R1 to the third reel R3 are pivotally supported by a step motor (reel driving means: not shown), and are each driven to rotate around the axis of the step motor. By controlling the width or the like, it is possible to stop in units of frames (a predetermined rotation angle unit, a predetermined rotation amount unit). That is, in the gaming machine of the present embodiment, when the step motor rotates and drives the first reel R1 to the third reel R3 in accordance with the drive pulse supplied from the control board, and the supply of the drive pulse from the control board is interrupted, As the rotation of the step motor stops, the first reel R1 to the third reel R3 stop.

前面上扉UDと前面下扉DDとは個別に開閉可能に設けられており、前面上扉UDには第1リールR1〜第3リールR3の回転状態及び停止状態を観察可能にする表示窓DWが設けられている。第1リールR1〜第3リールR3の停止状態では、第1リールR1〜第3リールR3それぞれの外周面に一定間隔で配列された複数種類の図柄のうち、外周面上に連続して配列されている3つの図柄(上段図柄、中段図柄、下段図柄)を遊技機の正面から表示窓DWを通じて観察できるようになっている。   The front upper door UD and the front lower door DD are provided so as to be individually openable and closable, and the front upper door UD has a display window DW that allows observation of the rotation state and the stop state of the first reel R1 to the third reel R3. Is provided. In the stopped state of the first reel R1 to the third reel R3, the plurality of types of symbols arranged at regular intervals on the outer peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3 are continuously arranged on the outer peripheral surface. The three symbols (the upper symbol, the middle symbol, and the lower symbol) can be observed through the display window DW from the front of the gaming machine.

そして遊技結果は表示窓DW内の図柄の表示位置を組み合わせて設定される入賞判定ライン上に停止表示された図柄組合せによって判断され、入賞判定ライン上の図柄組合せが予め定められた役に対応した図柄組合せである場合には、その役が入賞したものとしてホッパーユニットからメダルの払い出し等が行われる。なお、本実施形態の遊技機では、1回の遊技に関して必要となるメダルの数、いわゆる規定投入数が3枚あるいは2枚に設定され、規定投入数に応じて有効化される入賞判定ラインが異なっている。具体的には、規定投入数が3枚に設定された遊技では、3枚のメダルが投入されたことに基づいて、図2(A)に示す5本の入賞判定ラインL1a〜L5aが有効化され、規定投入数が2枚に設定された遊技では、2枚のメダルが投入されたことに基づいて、図2(B)に示す5本の入賞判定ラインL1b〜L5bが有効化される。   The game result is determined by the symbol combination stopped and displayed on the winning determination line set by combining the display positions of the symbols in the display window DW, and the symbol combination on the winning determination line corresponds to a predetermined role. In the case of a symbol combination, a medal is paid out from the hopper unit as the winning combination. In the gaming machine of this embodiment, the number of medals required for one game, the so-called prescribed insertion number is set to three or two, and a winning determination line that is activated according to the prescribed insertion number is provided. Is different. Specifically, in a game in which the prescribed number of insertions is set to three, the five winning determination lines L1a to L5a shown in FIG. 2A are activated based on the insertion of three medals. Then, in a game in which the prescribed insertion number is set to two, the five winning determination lines L1b to L5b shown in FIG. 2B are validated based on the insertion of two medals.

また前面上扉UDには、遊技情報表示部DSが設けられている。遊技情報表示部DSは、LED、ランプ、7セグメント表示器等からなり、メダルのクレジット数、1回の遊技におけるメダルの払出数あるいは獲得数、ボーナス遊技の残り回数等の各種遊技情報が表示される。   The front upper door UD is provided with a game information display section DS. The game information display section DS is composed of an LED, a lamp, a 7-segment display, etc., and displays various game information such as the number of medal credits, the number of medals paid out or earned in one game, and the remaining number of bonus games. The

また前面上扉UDには、遊技演出を行うための液晶ディスプレイLCDが設けられている。この液晶ディスプレイLCDには、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりするための各種の映像(または画像)が表示される。また本実施形態の遊技機では、前面上扉UDや前面下扉DDに対して、遊技演出を行うためのスピーカ(図示省略)が複数設けられている。このスピーカからは、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりするための各種の音声が出力される。   In addition, the front upper door UD is provided with a liquid crystal display LCD for performing game effects. On the liquid crystal display LCD, various videos (or images) for assisting the game or for exciting the game are displayed. Further, in the gaming machine of the present embodiment, a plurality of speakers (not shown) for performing a game effect are provided for the front upper door UD and the front lower door DD. From the speaker, various sounds for assisting the game or for exciting the game are output.

また前面下扉DDには、各種の操作手段が設けられている。操作手段としては、クレジット(貯留)されたメダルを投入する操作を行うためのベットボタン(投入操作手段)B0、第1リールR1〜第3リールR3を回転させて遊技を開始する契機となる操作を行うためのスタートレバー(回転開始操作手段)SL、ステップモータにより回転駆動されている第1リールR1〜第3リールR3のそれぞれを停止させる契機となる操作を行うためのストップボタン(停止操作手段)B1〜B3などが設けられている。   The front lower door DD is provided with various operation means. As the operation means, an operation that triggers the start of the game by rotating the bet button (insertion operation means) B0 and the first reel R1 to the third reel R3 for performing an operation of inserting a credited (stored) medal. A start lever (rotation start operation means) SL for performing the operation, and a stop button (stop operation means for performing an operation to stop each of the first reel R1 to the third reel R3 that is rotationally driven by the step motor. ) B1-B3 and the like are provided.

本実施形態の遊技機では、遊技者がメダルをメダル投入口MIに投入するか、ベットボタンB0を押下する操作を行うことで、第1リールR1〜第3リールR3の回転制御を開始することが可能な準備状態にセットされる。そして、遊技者がスタートレバーSLを押下すると、制御基板において第1リールR1〜第3リールR3をステップモータの駆動により回転開始させるとともに、乱数値を用いた内部抽選が行われ、第1リールR1〜第3リールR3の回転速度が所定の速度まで上昇したことを条件に、ストップボタンB1〜B3の押下操作が許可(有効化)される。   In the gaming machine of the present embodiment, the player starts rotation control of the first reel R1 to the third reel R3 by inserting a medal into the medal insertion slot MI or performing an operation of pressing the bet button B0. Is set to a possible ready state. When the player depresses the start lever SL, the first reel R1 to the third reel R3 are started to rotate on the control board by driving the step motor, and an internal lottery using a random number value is performed, so that the first reel R1 On the condition that the rotation speed of the third reel R3 has increased to a predetermined speed, the pressing operation of the stop buttons B1 to B3 is permitted (validated).

その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタンB1〜B3を押下していくと、ストップボタンB1〜B3のそれぞれに内蔵されているストップスイッチ(停止信号出力手段:例えば、フォトセンサ、導通センサ、圧力センサなど)がオン動作を行い、制御基板に入力されるリール停止信号をオフ状態からオン状態へ変化させる。   Thereafter, when the player presses down the stop buttons B1 to B3 at an arbitrary timing, stop switches (stop signal output means: for example, a photo sensor, a continuity sensor, a pressure) built in each of the stop buttons B1 to B3 A sensor or the like) performs an ON operation, and changes a reel stop signal input to the control board from the OFF state to the ON state.

また遊技者が任意のタイミングで押下状態にあるストップボタンB1〜B3を解放すると、各ボタンのストップスイッチがオフ動作を行い、制御基板に入力されるリール停止信号をオン状態からオフ状態に変化させる。   When the player releases the stop buttons B1 to B3 that are in the pressed state at an arbitrary timing, the stop switch of each button is turned off, and the reel stop signal input to the control board is changed from the on state to the off state. .

そして制御基板は、ストップボタンB1〜B3の押下タイミング及び解放タイミングに応じて信号状態が変化するリール停止信号のオフ状態からオン状態への変化に基づいて、内部抽選の結果に応じた停止位置で第1リールR1〜第3リールR3を停止させる。   And the control board is at a stop position according to the result of the internal lottery based on the change from the off state to the on state of the reel stop signal whose signal state changes according to the pressing timing and release timing of the stop buttons B1 to B3. The first reel R1 to the third reel R3 are stopped.

また前面下扉DDの下部には、メダル払い出し口MOとメダル受け皿MPとが設けられており、遊技の結果に応じた枚数のメダルがメダル払い出し口MOからメダル受け皿MPへ払い出されるようになっている。   Further, a medal payout opening MO and a medal tray MP are provided at the lower part of the front lower door DD, and a number of medals according to the game result are paid out from the medal payout opening MO to the medal tray MP. Yes.

図3は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。   FIG. 3 is a functional block diagram of the gaming machine of the present embodiment.

本実施形態の遊技機は、遊技制御手段(制御基板)100によって制御される。遊技制御手段100は、メダル投入スイッチ210、ベットスイッチ220、スタートスイッチ230、ストップスイッチ240等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいてリールユニット310、ホッパーユニット320、表示装置330、音響装置340等の出力手段の動作制御を行う。遊技制御手段100の機能は各種のプロセッサ(CPU、DSPなど)、ASIC(ゲートアレイなど)、ROM(情報記憶媒体の一例)、あるいはRAMなどのハードウェアや、ROMなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。   The gaming machine of this embodiment is controlled by a game control means (control board) 100. The game control means 100 receives input signals from input means such as the medal insertion switch 210, the bet switch 220, the start switch 230, the stop switch 240, etc., and performs various calculations for executing the game, and based on the calculation results. The operation control of the output means such as the reel unit 310, the hopper unit 320, the display device 330, the acoustic device 340 is performed. The functions of the game control means 100 are stored in advance in various processors (CPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), ROM (an example of an information storage medium), or hardware such as RAM, ROM, etc. It is realized by software consisting of a given program.

そして遊技制御手段100は、設定変更手段103、投入受付手段105、入賞判定ライン設定手段107、乱数発生手段110、内部抽選手段120、リール制御手段130、入賞判定手段140、払出制御手段150、リプレイ処理手段160、遊技状態移行制御手段170、演出制御手段180、記憶手段190を含む。   The game control means 100 includes a setting change means 103, an insertion acceptance means 105, a winning determination line setting means 107, a random number generation means 110, an internal lottery means 120, a reel control means 130, a winning determination means 140, a payout control means 150, a replay. It includes a processing means 160, a gaming state transition control means 170, an effect control means 180, and a storage means 190.

設定変更手段103は、所定条件の成立に基づいて、設定値記憶手段196に記憶されている設定値を変更する制御を行う。本実施形態では、設定値記憶手段196が、設定1(最低設定値)〜設定6(最高設定値)の6段階の設定値のいずれかを記憶するように構成されている。そして本実施形態では、設定変更スイッチ250を作動させた状態で電源投入されたことを設定変更許可条件として、設定変更手段103が、遊技機を設定変更許可状態に制御する。そして、設定変更許可状態においてリセットスイッチ260が作動すると、設定変更手段103は、リセットスイッチ260からの入力信号を受け付ける毎に、設定値記憶手段196において設定1→設定2→・・・設定6→設定1→・・・の順序で設定値を循環的に変動させる。そして本実施形態の遊技機では、設定変更許可状態におけるスタートスイッチ230の作動が設定確定条件とされており、スタートレバーSLの押下により作動するスタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて設定値を確定させる。   The setting changing unit 103 performs control to change the setting value stored in the setting value storage unit 196 based on the establishment of a predetermined condition. In the present embodiment, the set value storage unit 196 is configured to store any one of six levels of setting values from setting 1 (minimum setting value) to setting 6 (maximum setting value). In the present embodiment, the setting change unit 103 controls the gaming machine to the setting change permission state using the setting change permission condition that the power is turned on while the setting change switch 250 is operated. When the reset switch 260 is activated in the setting change permission state, the setting change unit 103 receives the input signal from the reset switch 260 every time the setting change unit 103 receives the setting 1 → setting 2 →... Setting 6 → The set values are changed cyclically in the order of setting 1 →. In the gaming machine of this embodiment, the operation of the start switch 230 in the setting change permission state is set as a setting confirmation condition, and the setting value is confirmed based on the start signal from the start switch 230 that is operated by pressing the start lever SL. Let

投入受付手段105は、遊技毎にメダルの投入を受け付けて、規定投入数に相当する2枚あるいは3枚のメダルが投入されたことに基づいて、スタートレバー(回転開始操作手段)SLに対する第1リールR1〜第3リールR3の回転開始操作を許可する処理を行う。   The insertion accepting means 105 accepts the insertion of medals for each game, and based on the fact that two or three medals corresponding to the prescribed number of insertions are inserted, the first receiving lever 105 for the start lever (rotation start operating means) SL. A process of permitting the rotation start operation of the reels R1 to R3 is performed.

本実施形態の遊技機では、メダル投入口MIにメダルが投入されると、メダル投入スイッチ210が作動することに伴って、投入受付手段105が、規定投入数(2枚あるいは3枚)を限度として、投入されたメダルを投入状態に設定する。また本実施形態の遊技機では、遊技機にメダルがクレジットされた状態で、ベットボタンB0が押下されると、ベットスイッチ220が作動することに伴って、投入受付手段105が、規定投入数(2枚あるいは3枚)を限度して、クレジットされたメダルを投入状態に設定する。   In the gaming machine of the present embodiment, when a medal is inserted into the medal insertion slot MI, the insertion accepting unit 105 limits the specified insertion number (two or three) in accordance with the operation of the medal insertion switch 210. The inserted medal is set to the inserted state. In the gaming machine according to the present embodiment, when the bet button B0 is pressed in a state where medals are credited to the gaming machine, the insertion accepting means 105 causes the specified insertion number ( The credited medals are set to the inserted state up to 2 or 3).

また本実施形態の遊技機では、遊技状態として、通常状態、ボーナス成立状態(RB成立状態)、ボーナス状態(RB状態:特定の遊技状態)が設定可能とされており、投入受付手段105は、通常状態およびRB成立状態では、規定投入数を3枚に設定してメダルの投入を受け付け、RB状態では、規定投入数を2枚に設定してメダルの投入を受け付ける。   In the gaming machine of the present embodiment, the normal state, the bonus establishment state (RB establishment state), and the bonus state (RB state: specific game state) can be set as the gaming state. In the normal state and the RB establishment state, the prescribed insertion number is set to 3 and the medal insertion is accepted, and in the RB state, the prescribed insertion number is set to 2 and the medal insertion is accepted.

入賞判定ライン設定手段107は、図1に示す表示窓DWを通じて視認される各リールの表示位置(上段、中段、下段)を組み合わせた入賞判定ラインを遊技毎に設定する。   The winning determination line setting means 107 sets a winning determination line for each game, which is a combination of the display positions (upper, middle, and lower) of each reel viewed through the display window DW shown in FIG.

本実施形態の遊技機では、入賞判定ライン設定手段107が、規定投入数に応じて、有効化される入賞判定ラインを変動させており、規定投入数が3枚である場合には、図2(A)に示す入賞判定ラインL1a〜L5aを有効化し、規定投入数が2枚である場合には、図2(B)に示す入賞判定ラインL1b〜L5bを有効化する。なお本実施形態では、遊技状態が通常状態およびRB成立状態である場合には、規定投入数が3枚に設定され、遊技状態がRB状態である場合には、規定投入数が2枚に設定されることから、遊技状態が通常状態およびRB成立状態である場合には、図2(A)に示す入賞判定ラインL1a〜L5aが有効化され、遊技状態がRB状態である場合には、図2(B)に示す入賞判定ラインL1b〜L5bが有効化されることになる。   In the gaming machine of the present embodiment, the winning determination line setting means 107 varies the winning determination line to be activated according to the specified number of insertions, and when the specified number of insertions is three, FIG. When the winning determination lines L1a to L5a shown in (A) are validated and the prescribed number of insertions is two, the winning judgment lines L1b to L5b shown in FIG. 2 (B) are validated. In the present embodiment, when the gaming state is the normal state and the RB establishment state, the prescribed insertion number is set to three, and when the gaming state is the RB state, the prescribed insertion number is set to two. Therefore, when the gaming state is the normal state and the RB establishment state, the winning determination lines L1a to L5a shown in FIG. 2A are validated, and when the gaming state is the RB state, FIG. The winning determination lines L1b to L5b shown in FIG. 2 (B) are activated.

乱数発生手段110は、抽選用の乱数値を発生させる手段である。乱数値は、例えば、インクリメントカウンタ(所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ)のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。   The random number generation means 110 is a means for generating random numbers for lottery. The random value can be generated based on, for example, a count value of an increment counter (a counter that counts numerical values so as to circulate a predetermined count range). In this embodiment, the “random number value” is not only a value that is randomly generated in a mathematical sense, but even if the generation itself is regular, the acquisition timing and the like are irregular. Includes a value that can function as a random number.

内部抽選手段120は、遊技者がスタートレバー(回転開始操作手段)SLの押下操作により作動するスタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて、役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって、抽選テーブル選択処理、乱数判定処理、抽選フラグ設定処理などを行う。   The internal lottery means 120 is a means for performing an internal lottery for determining whether or not a winning combination is made based on a start signal from a start switch 230 that is operated by a player pressing a start lever (rotation start operation means) SL. A lottery table selection process, a random number determination process, a lottery flag setting process, and the like are performed.

抽選テーブル選択処理では、記憶手段190の抽選テーブル記憶手段191に格納されている複数の抽選テーブルのうち、いずれの抽選テーブルを用いて内部抽選を行うかを決定する。本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段191に、設定1から設定6までの6段階の設定値毎に、図4に示すような3種類の抽選テーブルA〜抽選テーブルCが記憶されている。図4の抽選テーブルA〜抽選テーブルCは、6段階の設定値のうち、任意の設定値における例を示したものである。そして各抽選テーブルでは、複数の乱数値(例えば、0〜65535の65536個の乱数値)のそれぞれに対して、リプレイ、小役(ベル、チェリー、特殊小役1、特殊小役2)、レギュラーボーナス(RB)などの各種の役もしくはハズレのいずれかが対応づけられている。そして抽選テーブル選択処理では、設定値記憶手段196に記憶されている設定値と、遊技状態とに応じて抽選テーブルA〜抽選テーブルCのいずれか1つを内部抽選で使用する抽選テーブルとして選択することにより役の当選確率を調整している。   In the lottery table selection process, it is determined which of the plurality of lottery tables stored in the lottery table storage unit 191 of the storage unit 190 is to be used for internal lottery. In the gaming machine according to the present embodiment, the lottery table storage unit 191 stores three types of lottery tables A to C as shown in FIG. 4 for each of six setting values from setting 1 to setting 6. Yes. The lottery table A to lottery table C in FIG. 4 show examples of arbitrary setting values among the six levels of setting values. In each lottery table, for each of a plurality of random values (for example, 65536 random values from 0 to 65535), replay, small role (bell, cherry, special small role 1, special small role 2), regular Any of various combinations such as bonus (RB) or loss is associated. In the lottery table selection process, one of the lottery tables A to C is selected as the lottery table to be used in the internal lottery according to the set value stored in the set value storage unit 196 and the gaming state. By adjusting the winning probability of the role.

乱数判定処理では、スタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて、遊技毎に乱数発生手段110から乱数値(抽選用乱数)を取得し、取得した乱数値について記憶手段190の抽選テーブル記憶手段191に記憶されている抽選テーブルを参照して役に当選したか否かを判定する。   In the random number determination process, based on the start signal from the start switch 230, a random value (lottery random number) is acquired from the random number generator 110 for each game, and the acquired random value is stored in the lottery table storage unit 191 of the storage unit 190. It is determined whether or not the winning combination is won with reference to the stored lottery table.

抽選フラグ設定処理は、乱数判定処理の結果に基づいて、当選したと判定された役の抽選フラグの設定状態を非当選状態(第1のフラグ状態、オフ状態)から当選状態(第2のフラグ状態、オン状態)に変更する。本実施形態の遊技機では、抽選フラグの設定情報は、記憶手段190の抽選フラグ記憶手段192に格納される。また本実施形態の遊技機では、入賞するまで次回以降の遊技に当選状態を持ち越し可能な抽選フラグ(持越可能フラグ)と、入賞の如何に関わらず次回以降の遊技に当選状態を持ち越さずに遊技が終了する毎にクリア(非当選状態にリセット)される抽選フラグ(持越不可フラグ)とが用意されている。前者の持越可能フラグが対応づけられる役としては、RBがあり、それ以外の役(小役およびリプレイ)は後者の持越不可フラグに対応づけられている。すなわち、抽選フラグ設定処理では、RBに対応する抽選フラグが当選状態に設定されている遊技でRBが入賞しなかった場合には、RBに対応する抽選フラグの当選状態を次回の遊技に持ち越す処理を行い、RB以外の役(小役およびリプレイ)に対応する抽選フラグについては、当選状態に設定されていても入賞の有無に関わらず1回の遊技が終了する毎にクリア(非当選状態にリセット)する処理を行う。   In the lottery flag setting process, the lottery flag setting state determined to be won based on the result of the random number determination process is changed from the non-winning state (first flag state, off state) to the winning state (second flag). State, on state). In the gaming machine of this embodiment, the lottery flag setting information is stored in the lottery flag storage unit 192 of the storage unit 190. In addition, in the gaming machine of this embodiment, a lottery flag (carry-over flag) that can carry on the winning state for the next game until winning, and a game without carrying the winning state for the next game regardless of winning. A lottery flag (carry-over impossibility flag) that is cleared (reset to the non-winning state) each time is completed is prepared. RB is a role associated with the former carry-over possible flag, and other roles (small role and replay) are associated with the latter carry-over impossible flag. That is, in the lottery flag setting process, if the RB does not win in a game in which the lottery flag corresponding to the RB is set to the winning state, the winning state of the lottery flag corresponding to the RB is carried over to the next game. The lottery flags corresponding to the roles other than the RB (small role and replay) are cleared every time one game is finished, regardless of whether or not a prize has been won, even if the winning state is set (in a non-winning state) Reset) is performed.

リール制御手段130は、遊技者がスタートレバー(回転開始操作手段)SLの押下操作(回転開始操作)により作動するスタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて、第1リールR1〜第3リールR3をステップモータにより回転駆動して、第1リールR1〜第3リールR3の回転速度が所定速度(約80rpm:1分間あたり約80回転となる回転速度)に達した状態において回転中のリールに対応するストップボタンB1〜B3の押下操作(停止操作)を許可する制御を行うとともに、ステップモータにより回転駆動されている第1リールR1〜第3リールR3を抽選フラグの設定状態(内部抽選の結果)に応じて停止させる制御を行う。   The reel control means 130 controls the first reel R1 to the third reel R3 based on a start signal from a start switch 230 that is actuated by a player pressing a start lever (rotation start operation means) SL (rotation start operation). Corresponding to a reel that is rotating in a state in which the rotational speed of the first reel R1 to the third reel R3 reaches a predetermined speed (about 80 rpm: a rotational speed that is about 80 revolutions per minute). Control is performed to permit the pressing operation (stop operation) of the stop buttons B1 to B3, and the first reel R1 to the third reel R3 that are rotationally driven by the step motor are set to the lottery flag setting state (result of the internal lottery). Control to stop accordingly.

そしてリール制御手段130は、ストップボタン(停止操作手段)B1〜B3に対する押下操作(停止操作)が許可(有効化)された状態において、遊技者がストップボタンB1〜B3を押下することによりストップスイッチ240が作動すると、ストップスイッチ240からのリール停止信号に基づいて、リールユニット310のステップモータへの駆動パルス(モータ駆動信号)の供給を停止することにより、第1リールR1〜第3リールR3の各リールを停止させる制御を行う。   Then, the reel controller 130 allows the player to press the stop buttons B1 to B3 when the player presses the stop buttons B1 to B3 in a state where the pressing operations (stopping operations) on the stop buttons (stop operation means) B1 to B3 are permitted (validated). When 240 is activated, the supply of drive pulses (motor drive signal) to the step motor of the reel unit 310 is stopped based on the reel stop signal from the stop switch 240, whereby the first reel R1 to the third reel R3. Control to stop each reel.

すなわちリール制御手段130は、ストップボタンB1〜B3の各ボタンが押下される毎に、第1リールR1〜第3リールR3のうち押下されたボタンに対応するリールの停止位置を決定して、決定された停止位置でリールを停止させる制御を行っている。具体的には、記憶手段190の停止制御テーブル記憶手段193に記憶されている停止制御テーブルを参照してストップボタンB1〜B3の押下タイミング等(停止操作の態様)に応じた第1リールR1〜第3リールR3の停止位置を決定し、決定された停止位置で第1リールR1〜第3リールR3を停止させる制御を行う。なお本実施形態の遊技機では、ストップボタンB1を押下することが第1リールR1の停止操作に対応し、ストップボタンB2を押下することが第2リールR2の停止操作に対応し、ストップボタンB3を押下することが第3リールR3の停止操作に対応する。すなわち本実施形態の遊技機では、ストップボタンB1〜B3の押下順序が変化すると、第1リールR1〜第3リールR3の停止順序が変化する。   That is, the reel controller 130 determines the stop position of the reel corresponding to the pressed button of the first reel R1 to the third reel R3 each time the stop buttons B1 to B3 are pressed. The reel is stopped at the stop position. Specifically, referring to the stop control table stored in the stop control table storage unit 193 of the storage unit 190, the first reels R1 to R1 corresponding to the press timings of the stop buttons B1 to B3 (mode of stop operation) and the like. The stop position of the third reel R3 is determined, and control is performed to stop the first reel R1 to the third reel R3 at the determined stop position. In the gaming machine of the present embodiment, pressing the stop button B1 corresponds to the stop operation of the first reel R1, and pressing the stop button B2 corresponds to the stop operation of the second reel R2, and the stop button B3 Pressing corresponds to a stop operation of the third reel R3. That is, in the gaming machine of this embodiment, when the pressing order of the stop buttons B1 to B3 is changed, the stopping order of the first reel R1 to the third reel R3 is changed.

ここで停止制御テーブルでは、ストップスイッチ240の作動時点(ストップボタンB1〜B3の各ボタンの押下操作が検出された時点)における第1リールR1〜第3リールR3の位置(押下検出位置)と、第1リールR1〜第3リールR3の実際の停止位置(または押下検出位置からの滑りコマ数)との対応関係が設定されている。また本実施の形態では、抽選フラグの設定状態に応じて、第1リールR1〜第3リールR3の停止位置を定めるための停止制御テーブルが用意されている。   Here, in the stop control table, the position (pressing detection position) of the first reel R1 to the third reel R3 at the time when the stop switch 240 is activated (when the pressing operation of each button of the stop buttons B1 to B3 is detected), Correspondence with the actual stop position (or the number of sliding frames from the pressed detection position) of the first reel R1 to the third reel R3 is set. In the present embodiment, a stop control table is provided for determining the stop positions of the first reel R1 to the third reel R3 according to the setting state of the lottery flag.

なお本実施形態の遊技機では、リールユニット310がフォトセンサからなるリールインデックス315を備えており、リール制御手段130は、リールが1回転する毎にリールインデックス315で検出される基準位置信号に基づいて、リールの基準位置(リールインデックスによって検出されるコマ)からの回転角度(ステップモータの回転軸の回転ステップ数)を求めることによって、現在のリールの回転状態を監視することができるようになっている。すなわちリール制御手段130は、ストップスイッチ240の作動時におけるリールの位置を、リールの基準位置からの回転角度を求めることにより得ることができる。   In the gaming machine according to the present embodiment, the reel unit 310 includes a reel index 315 including a photosensor, and the reel control unit 130 is based on a reference position signal detected by the reel index 315 every time the reel rotates once. Thus, the current rotation state of the reel can be monitored by obtaining the rotation angle (the number of rotation steps of the rotation axis of the step motor) from the reel reference position (the frame detected by the reel index). ing. That is, the reel control unit 130 can obtain the position of the reel when the stop switch 240 is operated by obtaining the rotation angle from the reference position of the reel.

また停止制御テーブルでは、2種類以上の異なる役に対応づけられている抽選フラグが当選状態に設定されている場合に、役毎に定められた優先順位に従って、ストップスイッチ240の作動時点における各リールの位置と、実際の各リールの停止位置との対応関係が設定されている。特に本実施形態では、「リプレイ>レギュラーボーナス>小役」の順序で優先順位が定められており、リール制御手段130は、2種類以上の役に関する抽選フラグが内部当選状態に設定されている場合には、各役に対して設定された優先順位に従って、優先順位が低い役の入賞形態を構成する図柄に優先して優先順位の高い役の入賞形態を構成する図柄を入賞判定ライン上に表示させるようにリールを停止させる制御を行う。なお、2種類以上の小役に対応づけられている抽選フラグが当選状態に設定される場合には、各小役について予め定められている配当に応じて優先順位が設定され、配当が多いほど優先順位が高くなるように設定されている。   In the stop control table, when the lottery flags associated with two or more different combinations are set in the winning state, each reel at the time of operation of the stop switch 240 according to the priority order determined for each combination. And the actual correspondence position of each reel is set. In particular, in the present embodiment, the priority order is determined in the order of “replay> regular bonus> small role”, and the reel control means 130 has a case where the lottery flags regarding two or more types of roles are set to the internal winning state. In accordance with the priority order set for each winning combination, the symbols constituting the winning pattern of the winning combination with the higher priority are displayed on the winning determination line in preference to the symbols forming the winning pattern of the winning combination with the lower priority. Control to stop the reel is performed. When a lottery flag associated with two or more kinds of small roles is set to a winning state, priority is set according to a predetermined payout for each small role, and the higher the payout is, The priority is set to be higher.

またリール制御手段130は、いわゆる引き込み処理と蹴飛ばし処理とをリールを停止させる制御として行っている。引き込み処理とは、抽選フラグが当選状態に設定された役に対応する図柄が有効な入賞判定ライン上に停止するように(当選した役を入賞させることができるように)リールを停止させる制御処理である。一方蹴飛ばし処理とは、抽選フラグが非当選状態に設定された役に対応する図柄が有効な入賞判定ライン上に停止しないように(当選していない役を入賞させることができないように)リールを停止させる制御処理である。すなわち本実施形態の遊技機では、上記引き込み処理及び蹴飛ばし処理を実現させるべく、抽選フラグの設定状態、ストップボタンB1〜B3の押下タイミング、押下順序、既に停止しているリールの停止位置(表示図柄の種類)などに応じて各リールの停止位置が変化するように停止制御テーブルが設定されている。このようにリール制御手段130は、抽選フラグが当選状態に設定された役の図柄を入賞の形態で停止可能にし、一方で抽選フラグが非当選状態に設定された役の図柄が入賞の形態で停止しないように第1リールR1〜第3リールR3を停止させる制御を行っている。   The reel control means 130 performs so-called pull-in processing and kick-out processing as control for stopping the reel. The pull-in process is a control process for stopping the reel so that the symbol corresponding to the combination whose lottery flag is set to the winning state is stopped on the winning determination line (so that the winning combination can be won). It is. On the other hand, the kicking process means that the reel corresponding to the combination for which the lottery flag is set to the non-winning state does not stop on the valid winning determination line (so that the non-winning combination cannot be won) This is a control process to be stopped. That is, in the gaming machine of the present embodiment, the lottery flag setting state, the pressing timing of the stop buttons B1 to B3, the pressing order, and the stop position of the reels that have already stopped (display symbols) in order to realize the pull-in processing and kicking processing. The stop control table is set so that the stop position of each reel changes in accordance with the In this way, the reel control means 130 can stop the symbol of the winning combination with the lottery flag set in the winning state while winning the symbol of the winning combination with the lottery flag set in the non-winning state. Control is performed to stop the first reel R1 to the third reel R3 so as not to stop.

そして本実施形態の遊技機では、第1リールR1〜第3リールR3が、ストップボタンB1〜B3が押下された時点から190ms以内に、押下されたストップボタンに対応する回転中のリールを停止させる制御状態に設定されている。すなわち回転している各リールの停止位置を決めるための停止制御テーブルでは、ストップボタンB1〜B3の押下時点から各リールR1〜R3が停止するまでに要するコマ数が0コマ〜4コマの範囲(所定の引き込み範囲)で設定されている。そして、リール制御手段130は、ストップボタンB1〜B3のうち押下操作が行われたストップボタンに対応する回転中のリールの外周面上において、内部抽選で当選した役に対応する図柄が、ストップボタンに対する押下操作が行われた時点で入賞判定ライン上の表示位置(上段、中段、下段)に対して0コマ〜4コマの範囲内に位置する場合に、当選した役に対応する図柄が入賞判定ライン上の表示位置に表示されるように、押下操作が行われたストップボタンに対応する回転中のリールを停止させる制御を行っている。   In the gaming machine of the present embodiment, the first reel R1 to the third reel R3 stop the rotating reel corresponding to the pressed stop button within 190 ms from the time when the stop buttons B1 to B3 are pressed. Control state is set. That is, in the stop control table for determining the stop position of each rotating reel, the number of frames required from when the stop buttons B1 to B3 are pressed until each reel R1 to R3 stops is in the range of 0 to 4 frames ( (Predetermined pull-in range). The reel control means 130 displays the symbol corresponding to the winning combination in the internal lottery on the outer peripheral surface of the rotating reel corresponding to the stop button that has been pressed among the stop buttons B1 to B3. When the button is pressed, the symbol corresponding to the winning combination is determined to win if it is located within the range of 0 to 4 frames relative to the display position (upper, middle, lower) on the winning determination line. Control is performed to stop the rotating reel corresponding to the stop button that has been pressed so that the reel is displayed at the display position on the line.

入賞判定手段140は、第1リールR1〜第3リールR3の停止態様に基づいて、役が入賞したか否かを判定する処理を行う。具体的には、記憶手段190の入賞判定テーブル記憶手段194に記憶されている入賞判定テーブルを参照しながら、第1リールR1〜第3リールR3の全てが停止した時点で有効な入賞判定ライン上に停止している図柄の組合せが、予め定められた役の入賞の形態であるか否かを判定する。   The winning determination means 140 performs a process of determining whether or not a winning combination has been won based on the stop mode of the first reel R1 to the third reel R3. Specifically, while referring to the winning determination table stored in the winning determination table storage unit 194 of the storage unit 190, the winning determination line that is valid when all of the first reel R1 to the third reel R3 are stopped. It is determined whether or not the combination of symbols that are stopped at the time is a predetermined winning combination.

そして本実施形態では、図5に示すように、リールユニット310を構成する第1リールR1〜第3リールR3の外周面に対して、リプレイ図柄「RP」、チェリー図柄(第1図柄)「CH」、RB図柄(第2図柄)「BAR」、特殊図柄(第3図柄)「青7」、ベル図柄(第4図柄)「BL」などが配列されている。そして、各リールが停止した状態における入賞判定ライン上に表示された各図柄の組合せによって、図6に示すように、レギュラーボーナス(RB)、リプレイ、ベル、チェリー(第1の小役)、特殊小役1(第2の小役)、特殊小役2(第3の小役)の入賞の有無が判定できるように入賞判定テーブルが用意されている。なお図6に示すチェリーの入賞形態を示す図柄組合せにおける「ANY」とは、リールの外周面に配列されたいずれの図柄でもよいこと示す。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the replay symbol “RP”, the cherry symbol (first symbol) “CH” are applied to the outer peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3 constituting the reel unit 310. ”, RB symbol (second symbol)“ BAR ”, special symbol (third symbol)“ blue 7 ”, bell symbol (fourth symbol)“ BL ”and the like are arranged. Then, depending on the combination of symbols displayed on the winning determination line in a state where each reel is stopped, as shown in FIG. 6, regular bonus (RB), replay, bell, cherry (first small role), special A winning determination table is prepared so that it is possible to determine whether or not there is a winning combination for a small combination 1 (second small combination) and a special small combination 2 (third small combination). In addition, “ANY” in the symbol combination indicating the winning type of cherry shown in FIG. 6 indicates that any symbol arranged on the outer peripheral surface of the reel may be used.

そして本実施形態の遊技機では、入賞判定手段140の判定結果に基づいて、役が入賞した場合には、入賞時処理が実行される。入賞時処理としては、メダルの払い出しをするための処理、リプレイ処理、遊技状態を移行させる処理などが実行される。例えば、小役が入賞した場合には払出制御手段150によってメダルの払出制御処理が行われ、リプレイが入賞した場合にはリプレイ処理手段160によってリプレイ処理が行われ、レギュラーボーナスが入賞した場合には遊技状態移行制御手段170によって遊技状態を移行させる処理が行われる。   In the gaming machine of this embodiment, when a winning combination is won based on the determination result of the winning determination means 140, a winning process is executed. As the winning process, a process for paying out medals, a replay process, a process for shifting a game state, and the like are executed. For example, when a small combination wins, the payout control means 150 performs a medal payout control process. When a replay wins, the replay processing means 160 performs a replay process, and when a regular bonus is won. Processing for shifting the gaming state is performed by the gaming state transition control means 170.

払出制御手段150は、遊技結果に応じたメダルの払い出しに関する払出制御処理を行う。具体的には、小役が入賞した場合に、役毎に予め設定されている配当と小役が入賞した入賞判定ラインの数に基づいて、遊技におけるメダルの払出数を決定し、決定されたメダルの払出数をホッパーユニット320(払出装置)に対して指示する制御を行う。例えば、1種類の小役が1回の遊技で複数の入賞判定ラインで重複して入賞している場合には、入賞した小役の配当に、当該小役が重複入賞した入賞判定ラインの数を乗じた数が、メダルの払出数として決定され、複数種類の小役が1回の遊技で別々の入賞判定ラインで入賞した場合には、入賞した各小役の配当の合計が、メダルの払出数として決定される。   The payout control means 150 performs payout control processing relating to the payout of medals according to the game result. Specifically, when a small combination wins, the number of medals to be paid out in the game is determined based on the payout preset for each combination and the number of winning determination lines that the small combination has won. Control is performed to instruct the hopper unit 320 (payout device) the number of medals to be paid out. For example, when one kind of small role is won in multiple games in a single game, the number of winning determination lines that the small role has won twice is included in the payout of the winning small role. The number of medals to be paid out is determined as the number of medals to be paid out, and when multiple types of small roles win in different winning judgment lines in one game, It is determined as the number of payouts.

ホッパーユニット320は、払出制御手段150によって指示された払出数のメダルを払い出す動作を行う。ホッパーユニット320には、メダルを1枚払い出す毎に作動する払出メダル検出スイッチ325が備えられており、払出制御手段150は、払出メダル検出スイッチ325からの入力信号に基づいてホッパーユニット320から実際に払い出されたメダルの数を管理することができるように構成されている。   The hopper unit 320 performs an operation of paying out medals of the payout number instructed by the payout control means 150. The hopper unit 320 is provided with a payout medal detection switch 325 that operates every time a medal is paid out. The payout control means 150 is actually operated from the hopper unit 320 based on an input signal from the payout medal detection switch 325. It is configured to be able to manage the number of medals paid out.

なおメダルのクレジット(内部貯留)が許可されている場合には、ホッパーユニット320によって実際にメダルの払い出しを行う代わりに、記憶手段190のクレジット記憶領域(図示省略)に記憶されているクレジット数(クレジットされたメダルの数)に対して払出数を加算するクレジット加算処理を行って仮想的にメダルを払い出す処理を行う。また本実施形態では、リプレイおよびレギュラーボーナス(RB)については配当が設定されておらず、遊技の結果、リプレイあるいはRBが入賞した場合には、ホッパーユニット320からのメダルの払い出しは行われないが、形式的に0枚のメダルを払い出したとする処理(0枚処理)が行われる。   If credits (internal storage) of medals are permitted, instead of actually paying out medals by the hopper unit 320, the number of credits stored in a credit storage area (not shown) of the storage unit 190 (not shown) A credit addition process for adding the number of payouts to the number of credited medals is performed to virtually pay out medals. In this embodiment, no payout is set for the replay and regular bonus (RB), and when the replay or RB wins as a result of the game, the hopper unit 320 does not pay out medals. Then, a process (0 sheet process) is performed in which formally 0 medals are paid out.

リプレイ処理手段160は、リプレイが入賞した場合に、次回の遊技に関して遊技者の所有するメダルの投入を要さずに前回の遊技と同じ準備状態に設定するリプレイ処理(再遊技処理)を行う。すなわち本実施形態の遊技機では、リプレイが入賞した場合には、遊技者の手持ちのメダル(クレジットメダルを含む)を使わずに前回の遊技と同じ規定投入数のメダルが自動的に投入状態に設定される自動投入処理が行われ、遊技機が前回の遊技と同じ入賞判定ラインを有効化した状態で次回の遊技における回転開始操作(遊技者によるスタートレバーSLの押下操作)を待機する状態に設定される。   When the replay is won, the replay processing means 160 performs a replay process (regame process) for setting the same preparation state as the previous game without requiring insertion of medals owned by the player for the next game. That is, in the gaming machine of this embodiment, when a replay is won, a medal with the same specified number of insertions as in the previous game is automatically put into the inserted state without using the player's handed medal (including credit medal). The set automatic insertion process is performed, and the game machine waits for the rotation start operation (the press operation of the start lever SL by the player) in the next game with the same winning determination line as that of the previous game enabled. Is set.

遊技状態移行制御手段170は、通常状態、RB成立状態、およびRB状態の間で遊技状態を移行させる制御を行う。遊技状態の移行条件は、1の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の条件のうち1の条件が成立したこと、あるいは複数の条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を他の遊技状態へ移行させることができる。   The gaming state transition control means 170 performs control to transition the gaming state between the normal state, the RB establishment state, and the RB state. As the game condition transition condition, one condition may be defined, or a plurality of conditions may be defined. When a plurality of conditions are established, transitioning the gaming state to another gaming state based on the fact that one of the plurality of conditions is satisfied or all of the plurality of conditions are satisfied Can do.

通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からはRB成立状態への移行が可能となっている。また通常状態では、RB、チェリー、ベル、およびリプレイが内部抽選の対象に設定された図4に示す抽選テーブルAを参照した内部抽選が行われる。   The normal state is a game state corresponding to the initial state among a plurality of types of game states, and a transition from the normal state to the RB establishment state is possible. Further, in the normal state, an internal lottery is performed with reference to the lottery table A shown in FIG. 4 in which RB, cherry, bell, and replay are set as internal lottery targets.

RB成立状態は、内部抽選でRBに当選したことを契機として移行する遊技状態である。RB成立状態では、RBが内部抽選の対象から除外された抽選テーブルBを参照した内部抽選が行われる。またRB成立状態では、RBが入賞するまでRBに対応する抽選フラグが当選状態に維持される。   The RB establishment state is a gaming state that shifts when the RB is won in the internal lottery. In the RB establishment state, an internal lottery is performed with reference to the lottery table B in which the RB is excluded from the internal lottery targets. In the RB establishment state, the lottery flag corresponding to the RB is maintained in the winning state until the RB wins.

RB状態は、RB成立状態においてRBの入賞形態を示す図柄組合せ「BAR・BAR・BAR」が入賞判定ライン上に表示されたことを契機として移行する遊技状態である。RB状態では、RBおよびリプレイが内部抽選の対象から除外され、小役の当選確率が通常状態およびRB成立状態よりも高く設定された抽選テーブルCを参照した内部抽選が行われる。特に本実施形態では、抽選テーブルCにおいて、チェリー、ベル、および特殊小役1が重複当選する場合と、チェリー、特殊小役1、および特殊小役2が重複当選する場合と、チェリーおよび特殊小役1が重複当選する場合とがあるように各小役と乱数値との対応関係が設定されている。   The RB state is a gaming state that shifts when the symbol combination “BAR / BAR / BAR” indicating the RB winning pattern is displayed on the winning determination line in the RB establishment state. In the RB state, RB and replay are excluded from the internal lottery targets, and an internal lottery is performed with reference to the lottery table C in which the winning combination probability of the small combination is set higher than in the normal state and the RB established state. Particularly in the present embodiment, in the lottery table C, cherry, bell, and special small role 1 are won in duplicate, cherry, special small role 1, and special small role 2 are won in duplicate, cherry and special small portion. Correspondence between each small role and the random number value is set so that there is a case where the winning combination 1 is duplicated.

またRB状態は、所定回数(例えば、8回)の小役の入賞が達成されるか、あるいは所定回数(例えば、12回)のボーナス遊技が行われるまで継続し、いずれかの条件が達成されると、RB状態を終了させて、遊技状態を通常状態へ復帰させる制御が行われる。   The RB state is continued until a predetermined number (for example, 8 times) of winning a small role is achieved or a predetermined number of times (for example, 12 times) of bonus game is performed, and any of the conditions is achieved. Then, the control for terminating the RB state and returning the gaming state to the normal state is performed.

演出制御手段180は、演出テーブル記憶手段195に記憶されている演出テーブルを参照して選択される演出データに基づいてランプ、LED、液晶ディスプレイ等の表示装置330(演出装置の一例)を用いて行う表示演出や音響装置340(演出装置の一例)を用いて行う音響演出に関する制御を行う。具体的には、メダルの投入やベットボタンB0、スタートレバーSL、ストップボタンB1〜B3に対する操作、遊技状態の変動など、各種の遊技イベントの発生に応じてランプやLEDを点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイLCDの表示内容を変化させたり、スピーカから音を出力させたりすることにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助するための演出制御を行う。   The effect control means 180 uses a display device 330 (an example of an effect device) such as a lamp, LED, or liquid crystal display based on the effect data selected with reference to the effect table stored in the effect table storage means 195. Control relating to the sound effect to be performed using the display effect to be performed and the sound device 340 (an example of the effect device) is performed. Specifically, a lamp or LED is turned on or blinked according to the occurrence of various game events such as insertion of medals, operations on the bet button B0, start lever SL, stop buttons B1 to B3, changes in game state, By changing the display content of the liquid crystal display LCD or outputting sound from the speaker, the game is boosted or effect control is performed to assist the game.

特に本実施形態の遊技機では、演出制御手段180が、ストップボタンB1〜B3の押下順序を報知する演出を所定条件下で表示装置330や音響装置340に実行させる制御を行っている。   In particular, in the gaming machine of the present embodiment, the effect control unit 180 performs control for causing the display device 330 and the sound device 340 to execute an effect of notifying the pressing order of the stop buttons B1 to B3 under a predetermined condition.

具体的には、遊技状態が通常状態あるいはRB成立状態に設定されている遊技において、遊技毎に演出抽選を行っており、演出抽選の結果に基づいて、ATフラグ記憶手段197に記憶されるATフラグの設定状態を、作動状態と非作動状態との間で変動させている。そして遊技状態がRB状態に移行した時点において、RBの入賞時におけるATフラグの設定状態が作動状態である場合には、RB状態でのボーナス遊技における内部抽選で、チェリー、特殊小役1、および特殊小役2が重複当選した場合や、チェリーおよび特殊小役1が重複当選した場合に、液晶ディスプレイLCDにストップボタンB1〜B3の押下順序を報知する演出画像を表示させる制御を行っている。なおランプを点灯させることによってストップボタンB1〜B3の押下順序を報知するようにしてもよいし、スピーカからストップボタンB1〜B3の押下順序を報知する音声を出力させるようにしてもよい。   Specifically, in the game in which the game state is set to the normal state or the RB establishment state, the effect lottery is performed for each game, and the AT stored in the AT flag storage unit 197 is based on the result of the effect lottery. The setting state of the flag is changed between the operating state and the non-operating state. At the time when the gaming state shifts to the RB state, if the setting state of the AT flag at the time of winning the RB is an operating state, the internal lottery in the bonus game in the RB state, Control is performed to display an effect image for notifying the pressing order of the stop buttons B1 to B3 on the liquid crystal display LCD when the special small role 2 is won twice or when the cherry and special special role 1 are won simultaneously. In addition, you may make it alert | report the pressing order of stop button B1-B3 by making a lamp light, and you may make it output the audio | voice which alert | reports the pressing order of stop button B1-B3 from a speaker.

また本実施形態では、設定値変更手段103によって設定値記憶手段196に記憶されている設定値が変更される場合に、設定値を確定するスタートレバーSLの押下操作を契機として、ATフラグ記憶手段197の初期化処理が行われ、ATフラグの設定状態は、非作動状態に設定されるようになっている。   Further, in the present embodiment, when the setting value stored in the setting value storage unit 196 is changed by the setting value changing unit 103, the AT flag storage unit is triggered by the pressing operation of the start lever SL for confirming the setting value. The initialization process of 197 is performed, and the setting state of the AT flag is set to a non-operating state.

なお本実施形態の機能ブロック構成は、コンピュータシステム(ゲームシステムを含む)に関しても適用することができる。これらのシステムでは、本実施形態の遊技制御手段100としてコンピュータを機能させるプログラムを、CD、DVD等の情報記憶媒体あるいはインターネット上のWebサーバからネットワークを介してダウンロードすることによって、その機能を実現することができる。また上記コンピュータシステムでは、メダル投入スイッチ210、ベットスイッチ220、スタートスイッチ230、ストップスイッチ240等は、キーボードやポインティングデバイス(マウス等)、あるいはコントローラなどの操作手段に対してそれらの機能を仮想的に割り当てることにより実現することができる。また上記コンピュータシステムでは、リールユニット310やホッパーユニット320などは必須の構成要件ではなく、これらの装置ユニットは、ディスプレイ(表示装置330)に表示出力される画像の制御によってそれらの機能を仮想的に実現することができる。   Note that the functional block configuration of the present embodiment can also be applied to a computer system (including a game system). In these systems, the function is realized by downloading a program that causes the computer to function as the game control means 100 of the present embodiment from an information storage medium such as a CD or DVD or a Web server on the Internet via a network. be able to. In the above computer system, the medal insertion switch 210, the bet switch 220, the start switch 230, the stop switch 240 and the like virtually function their functions with respect to operation means such as a keyboard, a pointing device (mouse, etc.), or a controller. This can be realized by assigning. In the computer system, the reel unit 310, the hopper unit 320, and the like are not indispensable constituent elements, and these device units virtually function their functions by controlling images displayed on the display (display device 330). Can be realized.

2.本実施形態の特徴
続いて、本実施形態の遊技機の特徴を具体的に説明する。
2. Next, the features of the gaming machine of the present embodiment will be specifically described.

本実施形態の遊技機では、図5に示すように、第1リールR1の外周面に、3番のチェリー図柄「CH」、7番のRB図柄「BAR」、12番のチェリー図柄「CH」、16番のRB図柄「BAR」、および20番のRB図柄「BAR」が、3コマあるいは4コマの間隔で配列されている。このため本実施形態の遊技機では、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、第1リールR1に関する入賞判定ライン上の表示位置に対して、チェリー図柄「CH」、あるいはRB図柄「BAR」のうちいずれか一方の図柄を択一的に表示させることができるようになっている。   In the gaming machine of the present embodiment, as shown in FIG. 5, the third cherry symbol “CH”, the seventh RB symbol “BAR”, and the twelfth cherry symbol “CH” are arranged on the outer peripheral surface of the first reel R1. , The 16th RB symbol “BAR” and the 20th RB symbol “BAR” are arranged at intervals of 3 frames or 4 frames. Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, the cherry symbol “CH” or the RB symbol “BAR” is displayed with respect to the display position on the winning determination line regarding the first reel R1 regardless of the pressing timing of the stop button B1. Any one of them can be displayed alternatively.

また本実施形態の遊技機では、図5に示すように、第1リールR1の外周面に、7番のRB図柄「BAR」と、8番の特殊図柄「青7」とが隣接して配列されている。   In the gaming machine of the present embodiment, as shown in FIG. 5, the RB symbol “BAR” of No. 7 and the special symbol “Blue 7” of No. 8 are arranged adjacent to the outer peripheral surface of the first reel R1. Has been.

また本実施形態の遊技機では、図5に示すように、第2リールR2および第3リールR3の外周面に、3コマあるいは4コマの間隔でベル図柄「BL」が配列されている。このため本実施形態の遊技機では、ストップボタンB2,B3の押下タイミングに関わらずに、第2リールR2および第3リールR3に関する任意の入賞判定ライン上の表示位置に対して、ベル図柄「BL」を表示させることができるようになっている。   In the gaming machine of the present embodiment, as shown in FIG. 5, bell symbols “BL” are arranged on the outer peripheral surfaces of the second reel R2 and the third reel R3 at intervals of 3 frames or 4 frames. For this reason, in the gaming machine of the present embodiment, the bell symbol “BL” with respect to the display position on any winning determination line regarding the second reel R2 and the third reel R3, regardless of the pressing timing of the stop buttons B2 and B3. "Can be displayed.

そして本実施形態の遊技機では、チェリー、特殊小役1、および特殊小役2の入賞形態を示す図柄組合せが以下のように設定されている。   And in the gaming machine of this embodiment, the symbol combination which shows the winning form of cherry, special small combination 1, and special small combination 2 is set as follows.

まずチェリーの入賞形態を示す図柄組合せは、図6に示すように、チェリー図柄「CH」を第1リールR1の表示図柄として含み、第1リールR1の入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて、第2リールR1および第3リールR3の入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に関わらず入賞が確定するように設定されている。   First, as shown in FIG. 6, the symbol combination indicating the cherry winning pattern includes the cherry symbol “CH” as the display symbol of the first reel R1, and is displayed at the display position on the winning determination line of the first reel R1. Based on the symbol that is present, the winning is determined regardless of the symbol displayed at the display position on the winning determination line of the second reel R1 and the third reel R3.

次に特殊小役1の入賞形態を示す図柄組合せは、図6に示すように、RB図柄「BAR」を第1リールR1の表示図柄として含むとともに、ベル図柄「BL」を第2リールR2の表示図柄として含み、第1リールR1および第2リールR2の入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて、第3リールR3の入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に関わらず入賞が確定するように設定されている。   Next, as shown in FIG. 6, the symbol combination indicating the winning style of the special small role 1 includes the RB symbol “BAR” as the display symbol of the first reel R1, and the bell symbol “BL” of the second reel R2. A symbol displayed as a display symbol and displayed at the display position on the winning determination line of the third reel R3 based on the symbol displayed at the display position on the winning determination line of the first reel R1 and the second reel R2. Regardless of whether or not the winning is set.

最後に特殊小役2の入賞形態を示す図柄組合せは、特殊図柄「青7」を第1リールR1の表示図柄として含むとともに、ベル図柄「BL」を第2リールR2および第3リールR3の表示図柄として含み、第1リールR1、第2リールR2、および第3リールR3の入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて入賞が確定するように設定されている。   Finally, the symbol combination indicating the special winning combination 2 includes the special symbol “blue 7” as the display symbol of the first reel R1, and the bell symbol “BL” as the indication of the second reel R2 and the third reel R3. The winning combination is determined based on the symbols included in the symbols and displayed at the display positions on the winning determination lines of the first reel R1, the second reel R2, and the third reel R3.

また本実施形態の遊技機では、遊技状態がRB状態である場合において、図7に示すように、チェリー、ベル、特殊小役1、および特殊小役2を、チェリー、ベル、および特殊小役1から構成される小役群A(第1の小役群)と、チェリー、特殊小役1、および特殊小役2から構成される小役群B(第2の小役群)と、チェリーおよび特殊小役1から構成される小役群C(第3の小役群)とに分類して、各小役群に個別の乱数値を対応づけて内部抽選を行っている。   In the gaming machine of the present embodiment, when the gaming state is the RB state, as shown in FIG. 7, cherry, bell, special small role 1, and special small role 2 are changed to cherry, bell, and special small role. A small role group A (first small role group) composed of 1, a small role group B (second small role group) composed of cherry, special small role 1, and special small role 2, and cherry In addition, the small lot group C (third small role group) composed of the special small roles 1 is classified, and an individual lottery value is associated with each small role group to perform internal lottery.

また本実施形態の遊技機では、RB状態の遊技に関する規定投入数が2枚に設定されることにより、通常状態およびRB成立状態とは入賞判定ラインの設定が異なる。具体的には、図2(B)に示すように、第1リールR1の表示位置および第2リールR2の表示位置が互いに共通するとともに第3リールR3の表示位置が互いに異なる3つの入賞判定ライン(第1入賞判定ライン)L1b,L4b,L5bと、入賞判定ラインL1b,L4b,L5bのいずれとも第1リールR1の表示位置および第2リールR2の表示位置が異なる2つの入賞判定ライン(第2入賞判定ライン)L2b,L3bとが、RB状態の遊技における入賞判定ラインとして設定される。   Further, in the gaming machine of the present embodiment, the setting of the winning determination line is different from the normal state and the RB established state by setting the prescribed number of insertions relating to the game in the RB state to two. Specifically, as shown in FIG. 2B, three winning determination lines in which the display position of the first reel R1 and the display position of the second reel R2 are common to each other and the display positions of the third reel R3 are different from each other. (First Winning Determination Line) Two winning determination lines (second winning lines) in which the display position of the first reel R1 and the display position of the second reel R2 are different from any of the winning determination lines L1b, L4b, L5b and the winning determination lines L1b, L4b, L5b. Winning determination lines) L2b and L3b are set as winning determination lines in the game in the RB state.

そして本実施の形態では、RB状態の遊技における内部抽選で当選した小役群の種類と、ストップボタンB1〜B3の押下順序とに応じて、メダルの払出数が変化するように第1リールR1〜第3リールR3の停止態様を変化させる手法を採用している。   In the present embodiment, the first reel R1 is configured so that the number of medals paid out changes according to the type of the small role group won in the internal lottery in the RB state game and the pressing order of the stop buttons B1 to B3. -A method of changing the stop mode of the third reel R3 is adopted.

まずRB状態の遊技における内部抽選で小役群Aが当選した場合、すなわちチェリー、ベル、および特殊小役1が重複当選した場合について説明する。   First, a case where the small role group A is won in the internal lottery in the game in the RB state, that is, a case where cherry, bell, and special small role 1 are won simultaneously will be described.

本実施の形態では、小役群Aが当選した場合、ストップボタンB1〜B3の押下順序に関わらず、15枚のメダルが払い出されるように第1リールR1〜第3リールR3を停止させる。   In the present embodiment, when the small role group A is won, the first reel R1 to the third reel R3 are stopped so that 15 medals are paid out regardless of the pressing order of the stop buttons B1 to B3.

具体的に説明すると、第1リールR1については、ストップボタンB1の押下時点で中段に対して、ベル図柄「BL」、チェリー図柄「CH」、およびRB図柄「BAR」のうち0コマ〜4コマの引き込み範囲内に存在する図柄が、中段に表示されるように停止させる。また第2リールR2については、ストップボタンB2の押下タイミングに関わらず、中段にベル図柄「BL」が表示されるように停止させ、第3リールR3についても、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらず、中段にベル図柄「BL」が表示されるように第3リールR3を停止させる。   Specifically, for the first reel R1, when the stop button B1 is pressed, 0 to 4 frames of the bell symbol “BL”, the cherry symbol “CH”, and the RB symbol “BAR” with respect to the middle row. Is stopped so that symbols existing within the pull-in range are displayed in the middle. Further, the second reel R2 is stopped so that the bell symbol “BL” is displayed in the middle stage regardless of the pressing timing of the stop button B2, and the third reel R3 is also controlled regardless of the pressing timing of the stop button B3. Then, the third reel R3 is stopped so that the bell symbol “BL” is displayed in the middle stage.

例えば、図8(A)に示すように、各リールの中段の表示位置にベル図柄「BL」が表示されると、入賞判定ラインL1bでベルが入賞する。この場合、1つの入賞判定ラインにおいて、配当が15枚のベルが単独入賞したことになるため、メダルの払出数は15枚となる。   For example, as shown in FIG. 8A, when the bell symbol “BL” is displayed at the middle display position of each reel, the bell wins in the winning determination line L1b. In this case, in one winning determination line, 15 bells are paid out separately, so the number of medals to be paid out is 15.

また例えば、図8(B)に示すように、第1リールR1の中段の表示位置にチェリー図柄「CH」が表示されると、入賞判定ラインL1b,L4b,L5bでチェリーが入賞する。この場合、3つの入賞判定ラインにおいて、配当が5枚のチェリーが重複入賞したことになるため、メダルの払出数は15枚となる。   Further, for example, as shown in FIG. 8B, when the cherry symbol “CH” is displayed at the middle display position of the first reel R1, the cherry is won on the winning determination lines L1b, L4b, and L5b. In this case, in the three winning determination lines, five cherries with a payout are duplicated, so the number of medals to be paid out is 15.

また例えば、図8(C)に示すように、第1リールR1の中段の表示位置にRB図柄「BAR」が表示され、第2リールR2の中段の表示位置にベル図柄「BL」が表示されると、入賞判定ラインL1b,L4b,L5bで特殊小役1が入賞する。この場合にも、3つの入賞判定ラインにおいて、配当が5枚の特殊小役1が重複入賞したことになるため、メダルの払出数は15枚となる。   Further, for example, as shown in FIG. 8C, the RB symbol “BAR” is displayed at the middle display position of the first reel R1, and the bell symbol “BL” is displayed at the middle display position of the second reel R2. Then, the special small combination 1 wins in the winning determination lines L1b, L4b, L5b. In this case as well, the special winning combination 1 with five payouts in the three winning determination lines is duplicated, so the number of medals to be paid out is 15.

次にRB状態の遊技における内部抽選で小役群Bが当選した場合、すなわちチェリー、特殊小役1、および特殊小役2が重複当選した場合について説明する。   Next, the case where the small role group B is won in the internal lottery in the RB state game, that is, the case where the cherry, the special small role 1, and the special small role 2 are won simultaneously will be described.

本実施の形態では、小役群Bが当選した場合、ストップボタンB1がストップボタンB2,B3に先立って押下されると、15枚のメダルが払い出されるように第1リールR1〜第3リールR3を停止させ、ストップボタンB2,B3のいずれかがストップボタンB1に先立って押下されると、5枚のメダルが払い出されるように第1リールR1〜第3リールR3を停止させる。   In the present embodiment, when the small role group B is won, the first reel R1 to the third reel R3 so that 15 medals are paid out when the stop button B1 is pressed prior to the stop buttons B2 and B3. When one of the stop buttons B2 and B3 is pressed prior to the stop button B1, the first reel R1 to the third reel R3 are stopped so that five medals are paid out.

まずストップボタンB1がストップボタンB2,B3に先立って押下される場合、ストップボタンB1の押下時点で中段に対して、ベル図柄「BL」、チェリー図柄「CH」、およびRB図柄「BAR」のうち0コマ〜4コマの引き込み範囲内に存在する図柄が、中段に表示されるように第1リールR1を停止させる。なお、第1リールR1を停止させる際に、ストップボタンB1の押下タイミングによっては、チェリー図柄「CH」あるいはRB図柄「BAR」と、特殊図柄「青7」との双方が、中段に対して0コマ〜4コマの引き込み範囲内に存在し得るが、本実施の形態では、特殊小役2の入賞時よりもメダルの払出数が多くなるチェリーや特殊小役1の入賞を優先するようにして、チェリー図柄「CH」やRB図柄「BAR」が中段に表示されるように第1リールR1を停止させる。また第2リールR2については、ストップボタンB2の押下タイミングに関わらず、中段にベル図柄「BL」が表示されるように停止させ、第3リールR3についても、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらず、中段にベル図柄「BL」が表示されるように第3リールR3を停止させる。   First, when the stop button B1 is pressed prior to the stop buttons B2 and B3, among the bell symbol “BL”, the cherry symbol “CH”, and the RB symbol “BAR” with respect to the middle stage when the stop button B1 is pressed. The first reel R1 is stopped so that symbols existing in the drawing range of 0 frame to 4 frames are displayed in the middle stage. When the first reel R1 is stopped, both the cherry symbol “CH” or the RB symbol “BAR” and the special symbol “blue 7” are 0 with respect to the middle stage, depending on the pressing timing of the stop button B1. In this embodiment, priority is given to the winning of cherries and special small roles 1 where the number of medals to be paid out is higher than the winning time of special small roles 2 in this embodiment. Then, the first reel R1 is stopped so that the cherry symbol “CH” and the RB symbol “BAR” are displayed in the middle. Further, the second reel R2 is stopped so that the bell symbol “BL” is displayed in the middle stage regardless of the pressing timing of the stop button B2, and the third reel R3 is also controlled regardless of the pressing timing of the stop button B3. Then, the third reel R3 is stopped so that the bell symbol “BL” is displayed in the middle stage.

このようにすると、図8(A)または図8(B)に示すように、チェリーあるいは特殊小役1のいずれかが、3つの入賞判定ラインL1b,L4b,L5bで重複入賞することによって、メダルの払出数が15枚となる。   In this way, as shown in FIG. 8A or FIG. 8B, either the cherry or the special small part 1 wins a prize on the three winning determination lines L1b, L4b, and L5b, so that the medal The number of payouts is 15.

一方、ストップボタンB2,B3のいずれかがストップボタンB1に先立って押下される場合、第2リールR2および第3リールR3については、入賞判定ラインL2b上の表示位置である上段あるいは入賞判定ラインL3b上の表示位置である下段に、同一の入賞判定ライン上でベル図柄「BL」が揃って表示されるように停止させる。そして第1リールR1については、第2リールR2や第3リールR3に関して、ベル図柄「BL」が上段あるいは下段のいずれの表示位置に表示されているかによって停止態様が変化する。   On the other hand, when one of the stop buttons B2 and B3 is pressed prior to the stop button B1, the second reel R2 and the third reel R3 are the upper position or the winning determination line L3b that is the display position on the winning determination line L2b. In the lower stage, which is the upper display position, the bell symbols “BL” are stopped so as to be displayed together on the same winning determination line. The stop mode of the first reel R1 changes depending on whether the bell symbol “BL” is displayed at the upper or lower display position with respect to the second reel R2 or the third reel R3.

例えば、第2リールR2や第3リールR3に関して、ベル図柄「BL」が上段に表示されている場合には、ストップボタンB1の押下時点で上段に対して0コマ〜4コマの引き込み範囲内にRB図柄「BAR」あるいは特殊図柄「青7」が存在していれば、上段にRB図柄「BAR」あるいは特殊図柄「青7」が表示されるように第1リールR1を停止させることによって、図8(F)あるいは図8(H)に示すように、入賞判定ラインL2bで特殊小役1あるいは特殊小役2が入賞する。また第2リールR2や第3リールR3に関して、ベル図柄「BL」が上段に表示されている場合であって、ストップボタンB1の押下時点で上段に対して0コマ〜4コマの引き込み範囲内にRB図柄「BAR」および特殊図柄「青7」が存在していなければ、上段にチェリー図柄「CH」が表示されるように第1リールR1を停止させることによって、図8(D)に示すように、入賞判定ラインL2bでチェリーが入賞する。   For example, regarding the second reel R2 and the third reel R3, when the bell symbol “BL” is displayed in the upper row, the range of 0 frame to 4 frames with respect to the upper row is reached when the stop button B1 is pressed. If the RB symbol “BAR” or the special symbol “blue 7” exists, the first reel R1 is stopped so that the RB symbol “BAR” or the special symbol “blue 7” is displayed on the upper stage. As shown in FIG. 8 (F) or FIG. 8 (H), the special small combination 1 or special small combination 2 wins in the winning determination line L2b. In addition, regarding the second reel R2 and the third reel R3, the bell symbol “BL” is displayed on the upper stage, and when the stop button B1 is pressed, within the drawing range of 0 frame to 4 frames with respect to the upper stage. If the RB symbol “BAR” and the special symbol “Blue 7” do not exist, the first reel R1 is stopped so that the cherry symbol “CH” is displayed on the upper stage, as shown in FIG. Then, a cherry wins at the winning determination line L2b.

また例えば、第2リールR2や第3リールR3に関して、ベル図柄「BL」が下段に表示されている場合には、ストップボタンB1の押下時点で下段に対して0コマ〜4コマの引き込み範囲内にRB図柄「BAR」あるいは特殊図柄「青7」が存在していれば、下段にRB図柄「BAR」あるいは特殊図柄「青7」が表示されるように第1リールR1を停止させることによって、図8(G)あるいは図8(I)に示すように、入賞判定ラインL3bで特殊小役1あるいは特殊小役2が入賞する。また第2リールR2や第3リールR3に関して、ベル図柄「BL」が下段に表示されている場合であって、ストップボタンB1の押下時点で下段に対して0コマ〜4コマの引き込み範囲内にRB図柄「BAR」および特殊図柄「青7」が存在していなければ、下段にチェリー図柄「CH」が表示されるように第1リールR1を停止させることによって、図8(E)に示すように、入賞判定ラインL3bでチェリーが入賞する。   In addition, for example, when the bell symbol “BL” is displayed in the lower row for the second reel R2 and the third reel R3, when the stop button B1 is pressed, within the drawing range of 0 to 4 frames with respect to the lower row. If the RB symbol “BAR” or the special symbol “Blue 7” exists in the, the first reel R1 is stopped so that the RB symbol “BAR” or the special symbol “Blue 7” is displayed in the lower row, As shown in FIG. 8 (G) or FIG. 8 (I), the special small combination 1 or special small combination 2 wins in the winning determination line L3b. In addition, regarding the second reel R2 and the third reel R3, the bell symbol “BL” is displayed in the lower stage, and when the stop button B1 is pressed, within the pull-in range of 0 frame to 4 frames with respect to the lower stage. If the RB symbol “BAR” and the special symbol “Blue 7” do not exist, the first reel R1 is stopped so that the cherry symbol “CH” is displayed in the lower row, as shown in FIG. Then, a cherry wins at the winning determination line L3b.

このようにすると、チェリー入賞時には、図8(D)あるいは図8(E)に示すように、入賞判定ラインL2b,L3bのいずれか1つの入賞判定ラインにおいて、配当が5枚の役が単独入賞したことになり、メダルの払出数が5枚となる。また特殊小役1や特殊小役2の入賞時においても、図8(F)、図8(G)、図8(H)、あるいは図8(I)に示すように、入賞判定ラインL2b,L3bのいずれか1つの入賞判定ラインにおいて、配当が5枚の役が単独入賞したことになり、メダルの払出数が5枚となる。   In this way, at the time of cherry winning, as shown in FIG. 8D or FIG. 8E, in the winning determination line of any one of the winning determination lines L2b and L3b, the winning combination with five payouts is a single winning. As a result, the number of medals to be paid out becomes 5. Also, at the time of winning the special small role 1 or special small role 2, as shown in FIG. 8 (F), FIG. 8 (G), FIG. 8 (H), or FIG. 8 (I), the winning determination line L2b, In any one of the winning determination lines of L3b, the winning combination with five payouts is won alone, and the number of medals to be paid out is five.

次にRB状態の遊技における内部抽選で小役群Cが当選した場合、すなわちチェリーおよび特殊小役1が重複当選した場合について説明する。   Next, the case where the small role group C is won in the internal lottery in the RB state game, that is, the case where the cherry and the special small role 1 are won simultaneously will be described.

本実施の形態では、小役群Cが当選した場合、ストップボタンB1がストップボタンB2,B3に先立って押下されると、5枚のメダルが払い出されるように第1リールR1〜第3リールR3を停止させ、ストップボタンB2,B3のいずれかがストップボタンB1に先立って押下されると、15枚のメダルが払い出されるように第1リールR1〜第3リールR3を停止させる。   In the present embodiment, when the small role group C is won, the first reel R1 to the third reel R3 so that five medals are paid out when the stop button B1 is pressed prior to the stop buttons B2 and B3. When one of the stop buttons B2 and B3 is pressed prior to the stop button B1, the first reel R1 to the third reel R3 are stopped so that 15 medals are paid out.

まずストップボタンB1がストップボタンB2,B3に先立って押下される場合、ストップボタンB1の押下時点で上段あるいは下段に対して、チェリー図柄「CH」およびRB図柄「BAR」のうち0コマ〜4コマの引き込み範囲内に存在する図柄が、上段あるいは下段に表示されるように第1リールR1を停止させる。また第2リールR2および第3リールR3については、ストップボタンB2,B3の押下タイミングに関わらず、上段あるいは下段のうち、第1リールR1に関してチェリー図柄「CH」あるいはRB図柄「BAR」が表示されている入賞判定ラインと同一の入賞判定ライン上の表示位置にベル図柄「BL」が表示されるように停止させる。   First, when the stop button B1 is pressed prior to the stop buttons B2 and B3, 0 to 4 frames of the cherry symbol “CH” and the RB symbol “BAR” with respect to the upper stage or the lower stage when the stop button B1 is pressed. The first reel R1 is stopped so that symbols existing within the pull-in range are displayed in the upper or lower stage. In addition, for the second reel R2 and the third reel R3, the cherry symbol “CH” or the RB symbol “BAR” is displayed for the first reel R1 in the upper stage or the lower stage regardless of the pressing timing of the stop buttons B2 and B3. The bell symbol “BL” is stopped at the display position on the same winning determination line as the winning determination line.

このようにすると、第1リールR1〜第3リールR3は、図8(D)、図8(E)、図8(F)、あるいは図8(G)のいずれかに示す態様で停止するため、チェリーあるいは特殊小役1が、入賞判定ラインL2b,L3bのいずれか1つの入賞判定ラインで単独入賞することにより、メダルの払出数が5枚となる。   In this case, the first reel R1 to the third reel R3 are stopped in the manner shown in any of FIGS. 8D, 8E, 8F, or 8G. When the cherry or the special small role 1 wins a single prize on any one of the winning judgment lines L2b and L3b, the number of medals to be paid out becomes five.

一方、ストップボタンB2,B3のいずれかがストップボタンB1に先立って押下される場合、第2リールR2および第3リールR3については、ストップボタンB2,B3の押下タイミングに関わらず、中段にベル図柄「BL」が表示されるように停止させる。そして第1リールR1については、ストップボタンB1の押下時点で中段に対して、チェリー図柄「CH」およびRB図柄「BAR」のうち0コマ〜4コマの引き込み範囲内に存在する図柄が、中段に表示されるように停止させる。   On the other hand, when one of the stop buttons B2 and B3 is pressed prior to the stop button B1, the second reel R2 and the third reel R3 have a bell symbol in the middle, regardless of the pressing timing of the stop buttons B2 and B3. Stop so that “BL” is displayed. For the first reel R1, when the stop button B1 is pressed, the symbols present in the drawing range of 0 to 4 frames of the cherry symbol “CH” and the RB symbol “BAR” are displayed in the middle row. Stop to be displayed.

このようにすると、第1リールR1〜第3リールR3は、図8(B)あるいは図8(C)のいずれかに示す態様で停止するため、チェリーあるいは特殊小役1が、3つの入賞判定ラインL1b,L4b,L5bで重複入賞することにより、メダルの払出数が15枚となる。   In this case, the first reel R1 to the third reel R3 are stopped in the manner shown in FIG. 8B or FIG. Duplicate winnings in the lines L1b, L4b, and L5b result in 15 medals being paid out.

以上に述べた本実施形態の遊技機によれば、小役群Aが当選した場合には、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらず、遊技者に15枚のメダルを獲得させ、小役群Bが当選した場合には、ストップボタンB1を最初に押下することによって15枚のメダルを獲得させ、ストップボタンB2,B3のいずれかを最初に押下することによって、遊技者に5枚のメダルを獲得させ、小役群Cが当選した場合には、ストップボタンB1を最初に押下することによって、遊技者に5枚のメダルを獲得させ、ストップボタンB2,B3のいずれかを最初に押下することによって、遊技者に15枚のメダルを獲得させることができる。   According to the gaming machine of the present embodiment described above, when the small role group A is elected, the player is allowed to acquire 15 medals regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. When group B is won, 15 medals are acquired by first pressing stop button B1, and 5 medals are given to the player by pressing either stop button B2 or B3 first. When the small role group C wins, the player presses the stop button B1 first, thereby causing the player to acquire five medals and presses one of the stop buttons B2 and B3 first. As a result, the player can win 15 medals.

従って本実施形態の遊技機によれば、内部抽選の結果とストップボタンB1〜B3の押下順序とに対応づけて小役の入賞条件を変化させ、内部抽選の結果に対応した適切なストップボタンB1〜B3の押下順序を予想して、より多くのメダルの獲得を目指すことができる遊技仕様を実現して遊技者の関心を強く惹きつけることができる。特に本実施形態の遊技機では、ストップボタンB1〜B3の順序に応じてチェリーおよび特殊小役1が入賞する入賞判定ラインの数が変化するようになっているので、小役の配当を変更することなく、ストップボタンB1〜B3の押下順序に応じてメダルの払出数を変化させることができる。   Therefore, according to the gaming machine of the present embodiment, the winning condition for the small role is changed in correspondence with the result of the internal lottery and the pressing order of the stop buttons B1 to B3, and the appropriate stop button B1 corresponding to the result of the internal lottery. By predicting the order of pressing B3, it is possible to realize a game specification that can aim to acquire more medals and attract the player's interest strongly. In particular, in the gaming machine of the present embodiment, the number of winning determination lines on which cherries and special small roles 1 win is changed according to the order of the stop buttons B1 to B3, so that the payout of the small portion is changed. The medal payout number can be changed according to the pressing order of the stop buttons B1 to B3.

ところで、本実施形態の遊技機では、小役群Bが当選した場合に、ストップボタンB2,B3を最初に押下してしまったり、小役群Cが当選した場合に、ストップボタンB1を最初に押下してしまったりすると、RB状態におけるメダルの獲得数が少なくなってしまう。   By the way, in the gaming machine of the present embodiment, when the small role group B is won, the stop button B2, B3 is first pressed, or when the small role group C is won, the stop button B1 is first set. If the button is pressed, the number of medals acquired in the RB state decreases.

そこで本実施形態の遊技機では、内部抽選の結果に対応してストップボタンB1〜B3の押下順序を報知する報知演出を所定条件下で実行することによって、小役の入賞を補助する手法を採用している。このようにすれば、ストップボタンB1〜B3に対して適切な押下操作を行うことができるので、RB状態におけるメダルの獲得数を飛躍的に向上させることができるようになる。   Therefore, the gaming machine according to the present embodiment employs a technique for assisting the winning of a small role by executing a notification effect informing the pressing order of the stop buttons B1 to B3 in accordance with the result of the internal lottery under a predetermined condition. doing. In this way, an appropriate pressing operation can be performed on the stop buttons B1 to B3, so that the number of medals acquired in the RB state can be dramatically improved.

具体的に説明すると、通常状態およびRB成立状態での遊技において、ATフラグの設定状態を変動させる演出抽選を行っており、ATフラグが非作動状態である場合には、ATフラグを作動状態に設定するか否かを決定する第1演出抽選を行い、ATフラグが作動状態である場合には、ATフラグを非作動状態に設定するか否かを決定する第2演出抽選を行っている。そしてRBの入賞時点におけるATフラグの設定状態に応じて、RB状態のボーナス遊技における報知演出の実行制御を行っている。例えば、RBの入賞時点におけるATフラグの設定状態が非作動状態である場合には、報知演出の実行を禁止し、RBの入賞時点におけるATフラグの設定状態が作動状態である場合には、RB状態のボーナス遊技で小役群Bあるいは小役群Cが当選したことに基づいて、当選した小役群に対応して、メダルの払出数が15枚となるストップボタンB1〜B3の押下順序を報知する演出を実行させる。このようにすれば、RB状態のボーナス遊技における報知演出の実行有無が変化することによって、RB状態におけるメダルの獲得数に影響を与えることができる。   Specifically, in the game in the normal state and the RB established state, an effect lottery that varies the setting state of the AT flag is performed, and when the AT flag is inactive, the AT flag is set in the active state. A first effect lottery that determines whether or not to set is performed, and when the AT flag is in an activated state, a second effect lottery that determines whether or not the AT flag is set to an inactivated state is performed. Then, in accordance with the set state of the AT flag at the time of winning the RB, execution control of the notification effect in the bonus game in the RB state is performed. For example, when the setting state of the AT flag at the time of winning the RB is inactive, the execution of the notification effect is prohibited, and when the setting state of the AT flag at the time of winning the RB is active, the RB Based on the winning of the small role group B or the small role group C in the bonus game in the state, the pressing order of the stop buttons B1 to B3 with the number of payout medals of 15 corresponding to the selected small role group is changed. The effect to notify is executed. In this way, the number of medals earned in the RB state can be influenced by changing whether or not the notification effect is executed in the bonus game in the RB state.

なお本実施形態の遊技機では、報知演出として、ストップボタンB1〜B3のうち最初に押下すべきストップボタンを内部抽選の結果に応じて報知する演出画像を液晶ディスプレイに表示させている。例えば、小役群Bが当選した場合には、図9(A)に示す演出画像を液晶ディスプレイLCDに表示させて、ストップボタンB1を最初に押下すべきことを遊技者に報知する。また例えば、小役群Cが当選した場合には、図9(B)に示す演出画像を液晶ディスプレイLCDに表示させて、ストップボタンB3を最初に押下すべきことを遊技者に報知する。また報知演出としては、ストップボタンB1〜B3の押下順序に対応させてランプを点灯させたり、ストップボタンB1〜B3の押下順序に対応させて音声をスピーカから出力させたりするようにしてもよい。   In the gaming machine of the present embodiment, as a notification effect, an effect image that notifies the stop button to be pressed first among the stop buttons B1 to B3 according to the result of the internal lottery is displayed on the liquid crystal display. For example, when the small role group B is won, the effect image shown in FIG. 9A is displayed on the liquid crystal display LCD to notify the player that the stop button B1 should be pressed first. Further, for example, when the small role group C is won, the effect image shown in FIG. 9B is displayed on the liquid crystal display LCD to notify the player that the stop button B3 should be pressed first. Further, as the notification effect, the lamp may be turned on in correspondence with the pressing order of the stop buttons B1 to B3, or the sound may be output from the speaker in accordance with the pressing order of the stop buttons B1 to B3.

3.変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
3. Modifications The present invention is not limited to those described in the above embodiment, and various modifications can be made. Modifications will be introduced below. Note that the above-described embodiment and various methods described below as modified examples can be appropriately combined and employed as a control method for realizing the present invention.

上記実施形態では、小役群Bが当選すると、ストップボタンB1を最初に押下した場合に限って、メダルの払出数が15枚となり、小役群Cが当選すると、ストップボタンB2,B3のいずれかを最初に押下した場合に限って、メダルの払出数が15枚となる場合を例に取り説明したが、小役群Bが当選すると、ストップボタンB2,B3のいずれかを最初に押下した場合に限って、メダルの払出数が15枚となり、小役群Cが当選すると、ストップボタンB1を最初に押下した場合に限って、メダルの払出数が15枚となるように第1リールR1〜第3リールR3を停止させるようにしてもよい。   In the above embodiment, when the small role group B is won, only when the stop button B1 is pressed first, the number of medals to be paid out becomes 15. When the small role group C is won, any of the stop buttons B2 and B3 The case where the number of medals to be paid out is 15 as an example is described only when the first is pressed, but when the small role group B is elected, one of the stop buttons B2 and B3 is pressed first. Only in the case, the number of medals to be paid out is 15, and when the small role group C is elected, the first reel R1 is set so that the number of medals to be paid out is 15 only when the stop button B1 is pressed first. The third reel R3 may be stopped.

また上記実施形態では、特殊小役1の入賞形態を示す図柄組合せと、特殊小役2の入賞形態を示す図柄組合せとにおいて、第2リールR2の表示図柄をベル図柄「BL」とした場合を例に取り説明したが、ストップボタンB2の押下タイミングに関わらず任意の表示位置に表示させるように第2リールR2に配列されている図柄であれば、ベル図柄「BL」に限らずリプレイ図柄「RP」を第2リールR2の表示図柄として設定してもよい。   Further, in the above embodiment, the case where the symbol design “BL” is set as the display symbol of the second reel R2 in the symbol combination indicating the winning style of the special bonus 1 and the symbol combination indicating the winning style of the special bonus 2 is used. As an example, as long as the symbol is arranged on the second reel R2 so as to be displayed at an arbitrary display position regardless of the pressing timing of the stop button B2, the replay symbol “BL” is not limited to the bell symbol “BL”. “RP” may be set as the display symbol of the second reel R2.

また上記実施形態では、特殊小役2の入賞形態を示す図柄組合せにおいて、第2リールR2の表示図柄と第3リールR3の表示図柄とが同一である場合を例に取り説明したが、第2リールR2の表示図柄と第3リールR3の表示図柄とが異なっていてもよい。ただし、特殊小役2の入賞形態を示す図柄組合せにおける第3リールR3の表示図柄は、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらず任意の表示位置に表示させることができるように第3リールR3に配列されている図柄であることが好ましく、特殊小役2の入賞形態を示す図柄組合せにおける第3リールR3の表示図柄をリプレイ図柄「RP」とすることができる。   Further, in the above embodiment, the case where the display symbol of the second reel R2 and the display symbol of the third reel R3 are the same in the symbol combination indicating the winning form of the special small role 2 has been described as an example. The display design of the reel R2 and the display design of the third reel R3 may be different. However, the display symbol of the third reel R3 in the symbol combination indicating the winning form of the special small role 2 is arranged on the third reel R3 so that it can be displayed at an arbitrary display position regardless of the pressing timing of the stop button B3. The displayed symbol of the third reel R3 in the symbol combination indicating the winning form of the special small role 2 can be the replay symbol “RP”.

また上記実施形態では、特定の遊技状態として、遊技回数が所定回数に達したか、小役の入賞回数が所定回数に達したことによって終了するレギュラーボーナス状態が設定されている場合を例に取り説明をしたが、メダルの払出数の合計が所定数を超えたことによって終了するビッグボーナス状態や、1回のボーナス遊技が行われたことによって終了するシングルボーナス状態を、特定の遊技状態として設定するようにしてもよい。ただし、前述のビッグボーナス状態の移行契機となる役と、シングルボーナス状態の移行契機となる役とは、抽選フラグの扱いが異なり、ビッグボーナス状態の移行契機となる役は持越し可能フラグに対応づけられ、シングルボーナス状態の移行契機となる役は持越し不可フラグに対応づけられる。   Further, in the above embodiment, a case where a regular bonus state that ends when the number of games has reached a predetermined number or the number of wins for a small role has reached a predetermined number is set as an example of the specific gaming state. As explained, the big bonus state that ends when the total number of paid-out medals exceeds a predetermined number or the single bonus state that ends when one bonus game is played are set as specific game states. You may make it do. However, the role that triggers the transition to the big bonus state and the role that triggers the transition to the single bonus state are handled differently, and the role that triggers the transition to the big bonus state is associated with the carry-over flag. The combination that becomes a trigger for the transition to the single bonus state is associated with the carry-over impossible flag.

また上記実施形態で規定投入数が2枚に設定されている場合の入賞判定ラインL1b〜L5bのうち、本発明の第1入賞判定ラインに相当する入賞判定ラインL1b,L4b,L5bのいずれか1つを省略してもよく、本発明の第2入賞判定ラインに相当する入賞判定ラインL2b,L3bのいずれかを1つを省略してもよい。   Of the winning determination lines L1b to L5b when the prescribed number of insertions is set to 2 in the above embodiment, any one of the winning determination lines L1b, L4b, and L5b corresponding to the first winning determination line of the present invention. May be omitted, and one of the winning determination lines L2b and L3b corresponding to the second winning determination line of the present invention may be omitted.

また上記実施形態では、RBの入賞時点におけるATフラグの設定状態に応じて報知演出の実行有無を制御する場合を例に取り説明をしたが、RB状態のボーナス遊技において、小役群Bあるいは小役群Cが当選する毎に、所定確率で当選する演出抽選を行って、演出抽選で当選した場合には、当選した小役群に対応する報知演出が実行されるようにしてもよい。   Further, in the above embodiment, the case where the presence / absence of the notification effect is controlled according to the setting state of the AT flag at the time of winning the RB has been described as an example. However, in the bonus game in the RB state, When the winning group C is elected, an effect lottery to win with a predetermined probability is performed, and when winning in the effect lottery, a notification effect corresponding to the elected small role group may be executed.

本実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of the game machine of this embodiment. 本実施形態の遊技機における入賞判定ラインを説明する図である。It is a figure explaining the winning determination line in the gaming machine of this embodiment. 本実施形態の遊技機の機能ブロックを説明する図である。It is a figure explaining the functional block of the game machine of this embodiment. 本実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を説明する図である。It is a figure explaining the structure of the lottery table in the gaming machine of this embodiment. 本実施形態の遊技機におけるリールの図柄配列を説明する図である。It is a figure explaining the symbol arrangement | sequence of the reel in the gaming machine of this embodiment. 本実施形態の遊技機における入賞役と図柄組合せとの関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the winning combination and symbol combination in the gaming machine of this embodiment. 本実施形態の遊技機における小役群を説明する図である。It is a figure explaining the small role group in the gaming machine of this embodiment. 本実施形態の遊技機におけるリールの停止態様を説明する図である。It is a figure explaining the stop mode of the reel in the gaming machine of this embodiment. 本実施形態の遊技機における演出画像の表示例である。It is a display example of the effect image in the gaming machine of the present embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

BX 収納箱、UD 前面上扉、DD 前面下扉、DW 表示窓、
L1a〜L5a,L1b〜L5b 入賞判定ライン、DS 遊技情報表示部、
LCD 液晶ディスプレイ、
R1 第1リール、R2 第2リール、R3 第3リール、
B0 ベットボタン、SL スタートレバー、B1〜B3 ストップボタン、
MI メダル投入口、MO メダル払い出し口、MP メダル受け皿、
100 遊技制御手段、103 設定変更手段、105 投入受付手段、
107 入賞判定ライン設定手段、110 乱数発生手段、120 内部抽選手段、
130 リール制御手段、140 入賞判定手段、150 払出制御手段、
160 リプレイ処理手段、170 遊技状態移行制御手段、
180 演出制御手段、190 記憶手段、191 抽選テーブル記憶手段、
192 抽選フラグ記憶手段、193 停止制御テーブル記憶手段、
194 入賞判定テーブル記憶手段、195 演出テーブル記憶手段、
196 設定値記憶手段、197 ATフラグ記憶手段、
210 メダル投入スイッチ、220 ベットスイッチ、230 スタートスイッチ、
240 ストップスイッチ、250 設定変更スイッチ、260 リセットスイッチ、
310 リールユニット、315 リールインデックス、320 ホッパーユニット、
325 払出メダル検出スイッチ、330 表示装置、340 音響装置
BX storage box, UD front upper door, DD front lower door, DW display window,
L1a to L5a, L1b to L5b winning determination line, DS game information display section,
LCD liquid crystal display,
R1 first reel, R2 second reel, R3 third reel,
B0 bet button, SL start lever, B1-B3 stop button,
MI medal slot, MO medal outlet, MP medal tray,
100 game control means, 103 setting change means, 105 input acceptance means,
107 winning determination line setting means, 110 random number generating means, 120 internal lottery means,
130 reel control means, 140 winning determination means, 150 payout control means,
160 replay processing means, 170 gaming state transition control means,
180 production control means, 190 storage means, 191 lottery table storage means,
192 lottery flag storage means, 193 stop control table storage means,
194 winning determination table storage means, 195 production table storage means,
196 set value storage means, 197 AT flag storage means,
210 medal insertion switch, 220 bet switch, 230 start switch,
240 stop switch, 250 setting change switch, 260 reset switch,
310 reel unit, 315 reel index, 320 hopper unit,
325 payout medal detection switch, 330 display device, 340 sound device

Claims (5)

外周面に複数種類の図柄が配列された、第1リール、第2リール、および第3リールと、
前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールの外周面の一部を表示する表示窓と、
前記表示窓を通じて視認される各リールの表示位置を組み合わせた入賞判定ラインを遊技毎に設定する入賞判定ライン設定手段と、
第1の小役、第2の小役、および第3の小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で各リールの表示位置に図柄が表示されるように各リールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールの全てが停止した状態で、前記入賞判定ラインに表示されている図柄組合せに基づいて、役が入賞したか否かを判定し、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが、入賞判定ラインに表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役の少なくとも1つが入賞したことに基づいて、入賞した小役の配当と当該小役が入賞した入賞判定ラインの数に応じた遊技媒体を払出装置に払い出させる制御を行う払出制御手段とを備えた遊技機であって、
前記第1リールの外周面には、第1図柄、第2図柄、および第3図柄が配列されており、
前記第1図柄および前記第2図柄は、前記第1リールの停止操作のタイミングに関わらずに、いずれか一方の図柄を入賞判定ライン上の表示位置に表示させることができるように前記第1リールの外周面に配列されており、
前記第2リールの外周面には、第4図柄が配列されており、
前記第4図柄は、前記第2リールの停止操作のタイミングに関わらずに、入賞判定ライン上の表示位置に表示させることができるように前記第2リールの外周面に配列されており、
前記第1の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記第1図柄を第1リールの表示図柄として含み、前記第1リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて、前記第2リールおよび前記第3リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に関わらず入賞が確定するように設定されており、
前記第2の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記第2図柄を第1リールの表示図柄として含むとともに前記第4図柄を第2リールの表示図柄として含み、前記第1リールおよび前記第2リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて、前記第3リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に関わらず入賞が確定するように設定されており、
前記第3の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記第3図柄を第1リールの表示図柄として含み、前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールの入賞判定ライン上の表示位置に表示されている図柄に基づいて入賞が確定するように設定されており、
前記入賞判定ライン設定手段が、
前記入賞判定ラインとして、第1リールの表示位置および第2リールの表示位置が互いに共通するとともに第3リールの表示位置が互いに異なる複数の第1入賞判定ラインと、複数の第1入賞判定ラインのいずれとも第1リールの表示位置が異なる1又は複数の第2入賞判定ラインとを設定し、
前記内部抽選手段が、
前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役が重複して当選する場合と、前記第1の小役および前記第2の小役が重複して当選する場合とがあるように内部抽選を行い、
前記リール制御手段が、
前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役が重複して当選した場合に、第1の特定操作順序が設定され、前記第1の小役および前記第2の小役が重複して当選した場合に、第1の特定操作順序とは異なる第2の特定操作順序が設定され、
前記第1の小役、前記第2の小役、および前記第3の小役が重複して当選した遊技では、各リールの停止操作が、前記第1の特定操作順序で行われる場合に、前記第1の小役あるいは前記第2の小役が複数の第1入賞判定ラインにおいて重複して入賞するように各リールを停止させ、各リールの停止操作が、前記第1の特定操作順序とは異なる操作順序で行われる場合に、前記第1の小役、前記第2の小役、あるいは前記第3の小役が第2入賞判定ラインの1つにおいて単独で入賞するように各リールを停止させ、
前記第1の小役および前記第2の小役が重複して当選した遊技では、各リールの停止操作が、前記第2の特定操作順序とは異なる操作順序で行われる場合に、前記第1の小役あるいは前記第2の小役が第2入賞判定ラインの1つにおいて単独で入賞するように各リールを停止させ、各リールの停止操作が、前記第2の特定操作順序で行われる場合に、前記第1の小役あるいは前記第2の小役が複数の第1入賞判定ラインにおいて重複して入賞するように各リールを停止させることを特徴とする遊技機。
A first reel, a second reel, and a third reel having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface;
A display window for displaying a part of the outer peripheral surface of the first reel, the second reel, and the third reel;
A winning determination line setting means for setting a winning determination line for each game by combining the display positions of each reel visually recognized through the display window;
An internal lottery means for performing an internal lottery for determining whether or not a plurality of types of combinations including a first small combination, a second small combination, and a third small combination;
The first reel, the second reel, and the third reel are rotated for each game, and a symbol is displayed at the display position of each reel in a manner corresponding to the result of the internal lottery with a stop operation as a trigger. Reel control means for controlling each reel to stop,
In a state where all of the first reel, the second reel, and the third reel are stopped, it is determined whether or not a winning combination is won based on the symbol combination displayed on the winning determination line, A winning determination means for determining that a winning combination has been won based on the fact that a symbol combination indicating a predetermined winning pattern is displayed on the winning determination line;
Based on the fact that at least one of the first small role, the second small role, and the third small role has won, the dividend of the winning small role and the number of winning determination lines where the small role has won A game machine comprising payout control means for controlling the payout device to pay out game media according to
The first symbol, the second symbol, and the third symbol are arranged on the outer peripheral surface of the first reel.
The first reel and the second symbol can be displayed at the display position on the winning determination line regardless of the timing of the stop operation of the first reel. Are arranged on the outer peripheral surface of
A fourth pattern is arranged on the outer peripheral surface of the second reel,
The fourth symbol is arranged on the outer peripheral surface of the second reel so that it can be displayed at the display position on the winning determination line regardless of the timing of the stop operation of the second reel.
The symbol combination indicating the winning style of the first small role includes the first symbol as a display symbol of the first reel, and is based on the symbol displayed at the display position on the winning determination line of the first reel. The winning is set regardless of the symbols displayed at the display positions on the winning determination line of the second reel and the third reel,
The symbol combination indicating the winning form of the second small role includes the second symbol as a display symbol of the first reel and the fourth symbol as a display symbol of the second reel, the first reel and the first reel Based on the symbol displayed at the display position on the winning determination line of the two reels, the winning is set regardless of the symbol displayed at the display position on the winning determination line of the third reel. And
The symbol combination indicating the winning style of the third small role includes the third symbol as a display symbol of the first reel, and on the winning determination line of the first reel, the second reel, and the third reel. Based on the design displayed in the display position, the winning is set to be confirmed,
The winning determination line setting means is
The winning determination lines include a plurality of first winning determination lines having a display position of the first reel and a display position of the second reel and different from each other, and a plurality of first winning determination lines. In each case, one or a plurality of second winning determination lines having different display positions of the first reel are set,
The internal lottery means
When the first small combination, the second small combination, and the third small combination are won, and when the first small combination and the second small combination are won So that there is an internal lottery
The reel control means is
When the first small combination, the second small combination, and the third small combination are won in succession, a first specific operation order is set, and the first small combination and the second small combination are set. A second specific operation order that is different from the first specific operation order is set when
In a game in which the first small combination, the second small combination, and the third small combination are won, the stop operation of each reel is performed in the first specific operation order . Each reel is stopped so that the first small combination or the second small combination is won in a plurality of first winning determination lines, and the stop operation of each reel is the first specific operation order . Are performed in a different order of operation, each reel is arranged so that the first, second or third small combination wins alone in one of the second winning determination lines. Stop,
In a game in which the first small combination and the second small combination are won, the first stop is performed when the operation of stopping each reel is performed in an operation order different from the second specific operation order . When each reel is stopped so that the second winning combination or the second winning combination alone wins in one of the second winning determination lines, the stopping operation of each reel is performed in the second specific operation order. In addition, each of the reels is stopped so that the first small combination or the second small combination is repeatedly won in a plurality of first winning determination lines.
請求項1において、
前記第1リール、前記第2リール、および前記第3リールに関する停止操作の順序を報知する演出を所定条件下で演出装置に実行させる演出制御手段をさらに備えることを特徴とする遊技機。
In claim 1,
An amusement machine, further comprising an effect control means for causing an effect device to execute an effect of informing a stop operation order related to the first reel, the second reel, and the third reel under a predetermined condition.
請求項1または2において、
複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御手段をさらに備え、
前記入賞判定ライン設定手段が、
遊技状態に応じて前記入賞判定ラインを変動させ、前記複数種類の遊技状態のうち、特定の遊技状態における前記入賞判定ラインとして、前記複数の第1入賞判定ラインと、前記1又は複数の第2入賞判定ラインとを設定することを特徴とする遊技機。
In claim 1 or 2,
It further comprises a gaming state transition control means for transitioning the gaming state between a plurality of types of gaming states,
The winning determination line setting means is
The winning determination line is varied in accordance with the gaming state, and among the plurality of types of gaming states, the winning determination line in a specific gaming state is the plurality of first winning determination lines and the one or more second A gaming machine characterized by setting a winning determination line.
外周面に複数種類の図柄が配列された複数のリールと、
小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが、入賞判定ラインに表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
前記小役が入賞したことに基づいて、入賞した小役の配当と当該小役が入賞した入賞判定ラインの数に応じて遊技媒体の払出数を決定する払出制御手段とを備えた遊技機であって、
前記小役として特定リールの停止態様に基づいて特定リール以外のリールの停止態様に関わらず入賞が確定する特定小役が設定されており、
前記特定リールにおける図柄の表示位置として、複数の入賞判定ライン上の表示位置となる第1表示位置と、第1表示位置よりも少ない数の入賞判定ライン上の表示位置となる第2表示位置とが設けられており、
前記内部抽選手段が、
前記特定小役の当選態様が複数種類存在するように内部抽選を行い、
前記リール制御手段が、
前記特定小役の当選態様に応じて特定操作順序を設定し、特定操作順序が対応づけられた当選態様において、当選態様に応じた特定操作順序で停止操作が行われると、前記特定小役の入賞形態を構成する図柄を前記第2表示位置に優先して前記第1表示位置に表示させるように前記特定リールの停止位置を決定し、当選態様に応じた特定操作順序とは異なる順序で停止操作が行われると、前記特定小役の入賞形態を構成する図柄を前記第1表示位置に優先して前記第2表示位置に表示させるように前記特定リールの停止位置を決定することを特徴とする遊技機。
A plurality of reels having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface;
An internal lottery means for performing an internal lottery to determine whether or not a plurality of types of roles including a small role are successful;
Reel control means for rotating the plurality of reels for each game and performing control to stop the rotating reels in a mode according to the result of the internal lottery with a stop operation as a trigger;
In a state where the plurality of reels are stopped, a winning combination determination means for determining that a winning combination has been won based on a symbol combination indicating a winning pattern predetermined for each winning combination being displayed on the winning determination line;
A gaming machine comprising a payout control means for determining the number of payouts of game media according to the payout of a winning combination and the number of winning determination lines won by the winning combination based on the winning of the winning combination. There,
Based on the stop mode of the specific reel as the small role, a specific small role is set that determines the winning regardless of the stop mode of reels other than the specific reel,
As a symbol display position on the specific reel, a first display position that is a display position on a plurality of winning determination lines, and a second display position that is a display position on a smaller number of winning determination lines than the first display position, Is provided,
The internal lottery means
Perform internal lottery so that there are multiple types of winning modes for the specific small role,
The reel control means is
In the winning mode in which a specific operation order is set according to the winning mode of the specific small role and the specific operation sequence is associated , when a stop operation is performed in the specific operation sequence according to the winning mode, The stop position of the specific reel is determined so that the symbols constituting the winning pattern are displayed at the first display position in preference to the second display position, and stopped in a different order from the specific operation order according to the winning mode. When the operation is performed, the stop position of the specific reel is determined so that the symbols constituting the winning form of the specific small role are displayed at the second display position in preference to the first display position. To play.
請求項4において、
前記特定小役の当選態様として、前記特定小役が他の小役と重複して当選し、前記特定小役と重複して当選する小役の種類および数の少なくとも一方が異なる第1当選態様と第2当選態様とを含み、
前記リール制御手段が、
内部抽選の結果が前記第1当選態様である場合には、第1操作順序で停止操作が行われると前記第1当選態様に応じた前記特定操作順序で停止操作が行われたと判断し、第2操作順序で停止操作が行われると前記第1当選態様に応じた前記特定操作順序と異なる順序で停止操作が行われたと判断し、
内部抽選の結果が前記第2当選態様である場合には、第2操作順序で停止操作が行われると前記第2当選態様に応じた前記特定操作順序で停止操作が行われたと判断し、第1操作順序で停止操作が行われると前記第2当選態様に応じた前記特定操作順序と異なる順序で停止操作が行われたと判断することを特徴とする遊技機。

In claim 4,
As the winning mode of the specific small role, the first winning mode in which the specific small role wins overlapping with other small roles and at least one of the types and number of the small roles winning redundantly with the specific small role is different. And the second winning aspect,
The reel control means is
When the result of the internal lottery is the first winning mode, when the stop operation is performed in the first operation order, it is determined that the stop operation is performed in the specific operation order corresponding to the first winning mode, When the stop operation is performed in two operation orders, it is determined that the stop operation has been performed in an order different from the specific operation order according to the first winning aspect ,
When the result of the internal lottery is the second winning mode, when the stop operation is performed in the second operation order, it is determined that the stop operation is performed in the specific operation order corresponding to the second winning mode, When a stop operation is performed in one operation order, it is determined that the stop operation is performed in an order different from the specific operation order according to the second winning aspect .

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