JP5022605B2 - プログラム、コンピュータシステムおよび情報処理方法 - Google Patents
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Description
11 第1のLCD
12 第2のLCD
13 ハウジング
13a 上側ハウジング
13b 下側ハウジング
14 操作スイッチ部
14a 十字スイッチ
14b スタートスイッチ
14c セレクトスイッチ
14d Aボタン
14e Bボタン
14f Xボタン
14g Yボタン
14L Lボタン
14R Rボタン
15 タッチパネル
16 スティック
17 メモリカード
17a ROM
17b RAM
18a,18b 音抜き孔
19 電源スイッチ
20 電子回路基板
21 CPUコア
22 バス
23 コネクタ
24 RAM
25 I/F回路
26 第1GPU
27 第2GPU
28 第1VRAM
29 第2VRAM
30a 右スピーカ
30b 左スピーカ
31 LCDコントローラ
32 レジスタ
33 マイク
40 操作キャラクタ
41、42 敵キャラクタ
43 目標物
44 風船
Claims (13)
- 表示手段と音声入力手段を有するコンピュータシステムにおいて、当該コンピュータシステムのコンピュータを、
前記音声入力手段を通じて入力される音声信号レベルに基づいて音声入力の有無を判定する音声入力検出手段、
音声入力判定用変数を、前記音声入力検出手段が音声入力有りと判定したときには増加させ、音声入力無しと判定したときには減少させる音声入力判定用変数更新手段、
前記音声入力判定用変数更新手段によって更新された音声入力判定用変数と予め決められた音声入力期間判定用閾値との比較結果に基づいて、ユーザによる音声入力中か否かを示す音声入力期間情報を生成する音声入力期間判定手段、
前記音声入力期間判定手段によって生成された音声入力期間情報に基づいて所定の処理を実行する処理手段、および
前記処理手段による処理の結果を反映した画像を生成して前記表示手段に出力する表示制御手段として機能させるためのプログラム。 - 前記処理手段は、前記音声入力期間判定手段によって生成された音声入力期間情報に基づいて、ユーザによって操作されるオブジェクトの大きさまたは移動速度を変化させる手段を含むことを特徴とする、請求項1に記載のプログラム。
- 前記処理手段は、ユーザによって操作される第1のオブジェクトを予め決められた方向に自動的に移動させるとともに、前記音声入力期間判定手段によって生成された音声入力期間情報に基づいて当該第1のオブジェクトが前記予め決められた方向へ進むときの移動速度を変化させる第1の移動制御手段を含むことを特徴とする、請求項1に記載のプログラム。
- 前記処理手段は、前記音声入力期間情報が音声入力中を示している間は前記第1のオブジェクトまたは当該第1のオブジェクトと一緒に移動する第2のオブジェクトの大きさを時間の経過に伴って拡大させ、前記音声入力期間情報が音声入力中を示していない間は当該第1のオブジェクトまたは第2のオブジェクトの大きさを時間の経過に伴って縮小させる大きさ制御手段をさらに含み、
前記第1の移動制御手段は、前記第1のオブジェクトまたは第2のオブジェクトの大きさに応じて前記第1のオブジェクトの所定方向への移動速度を変化させることを特徴とする、請求項3に記載のプログラム。 - 前記表示制御手段は、前記大きさ制御手段による制御の結果、前記第1のオブジェクトまたは第2のオブジェクトの大きさが予め決められた最大値に達したときに、当該第1のオブジェクトまたは第2のオブジェクトが破裂する様子を表す画像を表示する破裂表示手段をさらに含むことを特徴とする、請求項4に記載のプログラム。
- 前記表示制御手段は、前記大きさ制御手段による制御の結果、前記第1のオブジェクトまたは第2のオブジェクトの大きさが前記最大値に達する直前に、当該第1のオブジェクトまたは第2のオブジェクトの色を変更、もしくは当該第1のオブジェクトまたは第2のオブジェクトを点滅させることによって、当該第1のオブジェクトまたは第2のオブジェクトが破裂する直前であることをユーザに通知する警告表示手段をさらに含むことを特徴とする、請求項5に記載のプログラム。
- 前記処理手段は、破裂表示手段によって前記第1のオブジェクトまたは第2のオブジェクトが破裂する様子を表す画像が表示された後、前記第1のオブジェクトを前記予め決められた方向に移動させてゲームを終了するゲーム終了手段をさらに含む、請求項5に記載のプログラム。
- 前記第1の移動制御手段は、前記音声入力期間情報が音声入力中を示していない間は、前記第1のオブジェクトの移動速度を時間の経過と伴に変化させることを特徴とする、請求項3に記載のプログラム。
- 前記コンピュータシステムは操作手段を有しており、
前記プログラムは前記コンピュータを、前記操作手段を通じて入力されたユーザの移動指示にしたがって、前記第1のオブジェクトを前記予め決められた方向とは異なる方向に移動させる第2の移動制御手段としてさらに機能させることを特徴とする、請求項3に記載のプログラム。 - 前記操作手段には第1のスイッチと第2のスイッチが含まれており、
前記第1のスイッチと第2のスイッチはそれぞれ異なる方向が関連付けられており、
前記第2の移動制御手段は、前記第1のスイッチが押されたことに応じて、前記第1のオブジェクトを予め定めた基準点を中心とした振り子運動を開始させる振り子運動開始手段と、振り子運動を開始してから前記第1のオブジェクトが所定の基本位置に戻るまでの間に前記第2のスイッチが押されたことに応じて、当該第2のスイッチに関連付けられた方向へ当該第1のオブジェクトを移動させる振り子移動手段とを含む、請求項9に記載のプログラム。 - 表示手段、
音声入力手段、
前記音声入力手段を通じて入力される音声信号レベルに基づいて音声入力の有無を判定する音声入力検出手段、
音声入力判定用変数を、前記音声入力検出手段が音声入力有りと判定したときには増加させ、音声入力無しと判定したときには減少させる音声入力判定用変数更新手段、
前記音声入力判定用変数更新手段によって更新された音声入力判定用変数と予め決められた音声入力期間判定用閾値との比較結果に基づいて、ユーザによる音声入力中か否かを示す音声入力期間情報を生成する音声入力期間判定手段、
前記音声入力期間判定手段によって生成された音声入力期間情報に基づいて所定の処理を実行する処理手段、および
前記処理手段による処理の結果を反映した画像を生成して前記表示手段に出力する表示制御手段を備えたコンピュータシステム。 - 前記音声入力判定用変数には上限値が設定されており、
前記音声入力期間判定用閾値は、前記上限値よりも小さいことを特徴とする、請求項1に記載のプログラム。 - 表示手段と音声入力手段を有するコンピュータシステムにおいて、当該コンピュータシステムのコンピュータによって実行される情報処理方法であって、
前記コンピュータが、前記音声入力手段を通じて入力される音声信号レベルに基づいて音声入力の有無を判定する音声入力検出ステップと、
前記コンピュータが、音声入力判定用変数を、前記音声入力検出ステップにおいて音声入力有りと判定されたときには増加させ、音声入力無しと判定されたときには減少させる音声入力判定用変数更新ステップと、
前記コンピュータが、前記音声入力判定用変数更新ステップにおいて更新された音声入力判定用変数と予め決められた音声入力期間判定用閾値との比較結果に基づいて、ユーザによる音声入力中か否かを示す音声入力期間情報を生成する音声入力期間判定ステップ、
前記コンピュータが、前記音声入力期間判定ステップによって生成された音声入力期間情報に基づいて所定の処理を実行する処理ステップと、
前記コンピュータが、前記処理ステップにおける処理の結果を反映した画像を生成して前記表示手段に出力する表示制御ステップと、を備える情報処理方法。
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Applications Claiming Priority (1)
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- 2006-01-31 JP JP2006023411A patent/JP5022605B2/ja active Active
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