JP4979323B2 - 画像処理装置及びその制御方法 - Google Patents
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Description
受信した印刷データを解析してビットマップデータとしてレンダリングし、印刷手段で印刷する画像処理装置であって、
写真画像を含む中間調画像を、1画素につきNビット精度でレンダリングする第1のレンダリング手段と、
文字/線画画像を、1画素につき前記Nビットより少ないMビットの精度でレンダリングする第2のレンダリング手段と、
受信した印刷データを解析し、レンダリング対象オブジェクトが文字/線画か、写真画像を含む中間調画像かを判別する判別手段と、
該判別手段が、前記レンダリング対象オブジェクトが文字/線画であると判別した場合、前記第2のレンダリング手段を選択してレンダリングを実行させ、
前記判別手段が、前記前記レンダリング対象オブジェクトが中間調画像であると判別した場合、前記第1のレンダリング手段を選択してレンダリングを実行させるレンダリング制御手段と、
該レンダリング制御手段によってレンダリングして得られた画像データを、圧縮符号化する圧縮符号化手段と、
該圧縮符号化手段で圧縮符号化された符号化データを、記憶する記憶手段と、
該記憶手段に記憶された符号化データを、前記印刷手段の印刷タイミングに合わせて読出し、伸長処理を行なう伸長手段と、
該伸長手段で伸長して得られた画像データを前記印刷手段に出力する出力手段とを備え、
前記圧縮符号化手段は、
前記レンダリングして得られた画像データを予め設定された領域毎に、当該領域に含まれる文字/線画の画素数を計数する計数手段と、
該計数手段で計数された文字/線画の画素数が予め設定された閾値と比較する比較手段と、
該比較手段で文字/線画の画素数が前記閾値以上の場合、当該領域の画像を前記Mビットの画像として符号化する第1の符号化手段と、
前記比較手段で文字/線画の画素数が前記閾値未満の場合、当該領域の画像を前記Nビットの画像として圧縮符号化する第2の符号化手段とを備えることを特徴とする。
ロスレス圧縮部(可逆圧縮、すなわち、画質非劣化型圧縮を行う圧縮処理部)とオーバー8ビットレンダリング部(1画素8ビットよりも多い1画素nビットで画像をレンダリングする処理部)を含むシステムについて考察する。ここで、n=10、すなわち、1画素が10ビットで表わされる画像データについては、整数部分の8ビット、小数点以下の2ビットにリサイズしてレンダリングを行なう方法が考えられる。
第1の実施形態においては、処理の単位をページ全体としていた。しかし、メモリコストの観点から、ページ全体を処理の単位とせず、図2のようにページを複数の矩形(タイル)に分割して、タイルを処理を行なっても良い。本第2の実施形態では、タイルを処理の単位とした例を説明する。なお、特に説明をしない部分については第1の実施形態と同様である。
一般に、文字/線画,コンピュータグラフィックス等のグラデーション画像については、JPEG等のロッシー圧縮(非可逆圧縮、画質劣化型圧縮)を実施すると画質劣化が目立つが、写真画像については劣化がそれ程目立たない。本第3の実施形態では、画像圧縮部にロスレス圧縮部(可逆圧縮、画質非劣化型圧縮を行う圧縮処理部)とロッシー圧縮部(非可逆圧縮、画質劣化型圧縮を行う圧縮処理部)を設ける。そして、写真画像についてはロッシー圧縮部で処理し、文字/線画,グラデーションについてはロスレス圧縮部で処理する例を説明する。
上記第3の実施形態においては、処理の単位をページ全体としていた。しかし、メモリコストの観点から、ページ全体を処理の単位とせず、図2のようにページを複数の矩形(タイル)に分割して、タイルを処理の単位とすることもある。そこで、本第4の実施形態においては、タイルを処理の単位とした実勢形態を説明する。
PDLには文字/線画,グラデーションの画素値を、百分率ではなく値(本実施の形態においては0〜255)で表現することもある。本実施の形態においては、上述のような場合におけるレンダリング方法を示す。
本第6の実施形態では、画素単位で画像の種別の判定及びレンダリング精度の切換を行う方法を示す。
上記第6の実施形態では、画像の種別の判定とレンダリング精度の切り替えを全く同じ単位で行っていた。しかしながら、本発明はこれに限らず、画像の種別の判定をレンダリング精度の切り替えの単位よりも小さい単位で行っても良い。そして、この小さい単位で行った結果を参考にして、これより大きい単位でレンダリングの精度の切り替えを行っても良いであろう。
第7の実施形態においては、種別について多数決を行い、ページ内に文字/線画種別のタイルが、それ以外のタイルより多い場合、ページ全体を8ビットでレンダリングすることを示した。
・文字属性画素のみから構成されるタイル
・文字/線画属性画素,写真属性画素から構成されるタイル
[10ビットレンダリング]
・グラデーション属性画素のみから構成されるタイル
・写真属性画素のみから構成されるタイル
・文字/線画属性画素,写真属性画素から構成されるタイル
・グラデーション属性画素,文字/線画属性画素から構成されるタイル
・グラデーション属性画素,写真属性画素から構成されるタイル
・グラデーション属性画素,文字/線画属性画素、写真属性画素から構成されるタイル
インタプリタ1101はレンダリング精度を決定したら、レンダリング精度の情報,タイルの画素データをレンダラ1102へ送信する。レンダラ1102はレンダリング精度の情報を基に、入力されたタイルをリサイズした上で、8ビットもしくは10ビットでレンダリングする。その際、第1の実施形態で述べたように、ビット精度情報として、8ビット画素については、所定のビット列(本実施の形態においては“01”)をLSBの下に追加する。
本第9の実施の形態では、第1の実施形態とは異なる観点でレンダリング精度を選ぶ方法を示す。
[主観画質] 8ビットレンダリング画像と比較して10ビットレンダリング画像は、青空や海など緩やかな階調変化がある領域において若干高画質であるが、その他の領域において同程度である。
[符号量] 10ビット画像は8ビット画像と比較して、予測誤差が最大で4倍になり、頻度分布がブロードになるため、圧縮後の符号量は増加する。
[ビット精度の選択] 8ビットレンダリングを10ビットレンダリングにすることで、符号量の増加に見合った画質の向上が見られない。そこで、写真属性を持つ画像については8ビット精度でレンダリングし、そのレンダリング結果をJPEG−LSに従って符号化する。
[主観画質] 8ビットレンダリング画像と比較すると、10ビットレンダリング画像は非常に高画質となる。
[符号量] 10ビット画像,8ビット画像共に、図14に示したように、予測誤差は1レベルであり、レギュラーモードでの符号化時に発生する符号量は同じである。横方向のグラデーションでは10ビット画像より8ビット画像の方がランが続くため、ランモードでは8ビット画像の符号量が小さくなる。トータルで考えると、10ビット画像においては、8ビット画像と比較して符号量が増える傾向にある。
[ビット精度の選択] 上記の通り、8ビット画像よりも10ビット画像の符号量が増える傾向が強い。しかし、8ビットレンダリングを10ビットレンダリングにすることで、符号量の増加に見合った画質の向上が見られる。そこで、グレデーション属性を持つ画像については10ビット精度でレンダリングし、そのレンダリング結果をJPEG−LSに従って符号化する。
[主観画質] 8ビットレンダリング画像の画質は10ビットレンダリング画像の画質と同じである。
[符号量] 10ビット画像は8ビット画像と比較して、エッジ部の予測誤差が最大で4倍になり、頻度分布がブロードになるため、圧縮後の符号量は増加する。
[ビット精度の選択] 8ビットレンダリングを10ビットレンダリングにすることで、符号量の増加に見合った画質の向上が見られない。従って、文字・線画属性を持つ画像については8ビットの精度でレンダリングし、そのレンダリング結果をJPEG−LSに従って符号化する。
[客観画質と符号量] 符号量と画質の関係は図16のようになり、8ビットレンダリングより10ビットレンダリングの方が、同一画質であれば符号量が少なくなり、同一符号量であれば高画質になる。
[ビット精度の選択] 8ビットレンダリング結果をJPEG符号化する場合より、10ビットレンダリング結果をJPEG符号化することで、高画質,符号量削減を達成できる。従って、そこで、写真属性を持つ画像をJPEG符号化する場合には、10ビット精度でレンダリングし、そのレンダリング結果をJPEGに従って符号化する。
[客観画質と符号量] 写真と同様に、符号量と画質の関係は図16のようになり、8ビットレンダリングより10ビットレンダリングの方が、同一画質であれば符号量が少なくなり、同一符号量であれば高画質になる。
[ビット精度の選択] 8ビットレンダリング結果をJPEG符号化する場合より、10ビットレンダリング結果をJPEG符号化することで、高画質,符号量削減を達成できる。従って、そこで、グレデーション属性を持つ画像をJPEG符号化する場合には、10ビット精度でレンダリングし、そのレンダリング結果をJPEGに従って符号化する。
[主観画質] 8ビットレンダリング画像の画質は10ビットレンダリング画像の画質と同じである。
[符号量] 10ビット画像は8ビット画像と比較して、エッジ部を含むブロック内で、所定のAC係数が大きくなり、若干符号量が増える。
[ビット精度の選択] 10ビット精度でレンダリング結果をJPEG符号化する場合、8ビットレンダリング結果をJPEG符号化する場合よりも符号量が増え、且つ、その符号量増加に見合った画質向上が見られない。そこで、文字・線画属性を持つ画像をJPEG符号化する場合には、8ビット精度でレンダリングし、そのレンダリング結果をJPEGに従って符号化する。
Claims (8)
- 受信した印刷データを解析してビットマップデータとしてレンダリングし、印刷手段で印刷する画像処理装置であって、
写真画像を含む中間調画像を、1画素につきNビット精度でレンダリングする第1のレンダリング手段と、
文字/線画画像を、1画素につき前記Nビットより少ないMビットの精度でレンダリングする第2のレンダリング手段と、
受信した印刷データを解析し、レンダリング対象オブジェクトが文字/線画か、写真画像を含む中間調画像かを判別する判別手段と、
該判別手段が、前記レンダリング対象オブジェクトが文字/線画であると判別した場合、前記第2のレンダリング手段を選択してレンダリングを実行させ、
前記判別手段が、前記前記レンダリング対象オブジェクトが中間調画像であると判別した場合、前記第1のレンダリング手段を選択してレンダリングを実行させるレンダリング制御手段と、
該レンダリング制御手段によってレンダリングして得られた画像データを、圧縮符号化する圧縮符号化手段と、
該圧縮符号化手段で圧縮符号化された符号化データを、記憶する記憶手段と、
該記憶手段に記憶された符号化データを、前記印刷手段の印刷タイミングに合わせて読出し、伸長処理を行なう伸長手段と、
該伸長手段で伸長して得られた画像データを前記印刷手段に出力する出力手段とを備え、
前記圧縮符号化手段は、
前記レンダリングして得られた画像データを予め設定された領域毎に、当該領域に含まれる文字/線画の画素数を計数する計数手段と、
該計数手段で計数された文字/線画の画素数が予め設定された閾値と比較する比較手段と、
該比較手段で文字/線画の画素数が前記閾値以上の場合、当該領域の画像を前記Mビットの画像として符号化する第1の符号化手段と、
前記比較手段で文字/線画の画素数が前記閾値未満の場合、当該領域の画像を前記Nビットの画像として圧縮符号化する第2の符号化手段とを備える
ことを特徴とする画像処理装置。 - 前記領域は1ページ分の領域とすることを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。
- 前記領域は1ページを複数の部分領域に分割した際の各部分領域とすることを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。
- 前記第1、第2の符号化手段はロスレス符号化データを生成する手段とすることを特徴とする請求項1乃至3の何れか1つに記載の画像処理装置。
- 前記第1の符号化手段はロスレス符号化データを生成する手段であり、前記第2の符号化手段はロッシー符号化データを生成する手段とすることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1つに記載の画像処理装置。
- 受信した印刷データを解析してビットマップデータとしてレンダリングし、印刷手段で印刷する画像処理装置の制御方法であって、
写真画像を含む中間調画像を、1画素につきNビット精度でレンダリングする第1のレンダリング工程と、
文字/線画画像を、1画素につき前記Nビットより少ないMビットの精度でレンダリングする第2のレンダリング工程と、
受信した印刷データを解析し、レンダリング対象オブジェクトが文字/線画か、写真画像を含む中間調画像かを判別する判別工程と、
該判別工程の判別結果が、前記レンダリング対象オブジェクトが文字/線画であることを示す場合、前記第2のレンダリング工程を選択してレンダリングを実行させ、
前記判別工程の判別結果が、前記前記レンダリング対象オブジェクトが中間調画像であることを示す場合、前記第1のレンダリング工程を選択してレンダリングを実行させるレンダリング制御工程と、
該レンダリング制御工程によってレンダリングして得られた画像データを、圧縮符号化する圧縮符号化工程と、
該圧縮符号化工程で圧縮符号化された符号化データを、所定の記憶手段に格納する工程と、
前記記憶手段に記憶された符号化データを、前記印刷手段の印刷タイミングに合わせて読出し、伸長処理を行なう伸長工程と、
該伸長工程で伸長して得られた画像データを前記印刷手段に出力する出力工程とを備え、
前記圧縮符号化工程は、
前記レンダリングして得られた画像データを予め設定された領域毎に、当該領域に含まれる文字/線画の画素数を計数する計数工程と、
該計数工程で計数された文字/線画の画素数が予め設定された閾値と比較する比較工程と、
該比較工程で文字/線画の画素数が前記閾値以上の場合、当該領域の画像を前記Mビットの画像として符号化する第1の符号化工程と、
前記比較工程で文字/線画の画素数が前記閾値未満の場合、当該領域の画像を前記Nビットの画像として圧縮符号化する第2の符号化工程とを備える
を備えることを特徴とする画像処理装置の制御方法。 - 受信した印刷データを解析してビットマップデータとしてレンダリングし、印刷手段で印刷する画像処理装置であって、
写真画像を含む中間調画像を、1画素につきNビット精度でレンダリングする第1のレンダリング手段と、
文字/線画画像を、1画素につき前記Nビットより少ないMビットの精度でレンダリングする第2のレンダリング手段と、
受信した印刷データを解析し、1ページを複数のタイルに分割した際の各タイル領域毎に、レンダリング対象オブジェクトとして文字/線画、写真画像を含む中間調画像のいずれが多いかを判別する判別手段と、
該判別手段が、文字/線画のレンダリング対象オブジェクトの方が多いと判別したタイルについては、前記第2のレンダリング手段を選択してレンダリングを実行させ、
前記判別手段が、中間調画像のレンダリング対象オブジェクトの方が多いと判別したタイルについては、前記第1のレンダリング手段を選択してレンダリングを実行させるレンダリング制御手段と
を備えることを特徴とする画像処理装置。 - 受信した印刷データを解析してビットマップデータとしてレンダリングし、印刷手段で印刷する画像処理装置の制御方法であって、
写真画像を含む中間調画像を、1画素につきNビット精度でレンダリングする第1のレンダリング工程と、
文字/線画画像を、1画素につき前記Nビットより少ないMビットの精度でレンダリングする第2のレンダリング工程と、
受信した印刷データを解析し、1ページを複数のタイルに分割した際の各タイル領域毎に、レンダリング対象オブジェクトとして文字/線画、写真画像を含む中間調画像のいずれが多いかを判別する判別工程と、
該判別工程が、文字/線画のレンダリング対象オブジェクトの方が多いと判別したタイルについては、前記第2のレンダリング工程を選択してレンダリングを実行させ、
前記判別工程が、中間調画像のレンダリング対象オブジェクトの方が多いと判別したタイルについては、前記第1のレンダリング工程を選択してレンダリングを実行させるレンダリング制御工程と
を備えることを特徴とする画像処理装置の制御方法。
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