JP4949165B2 - メダルゲーム機 - Google Patents
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Description
図1は、本実施形態におけるメダルゲーム機1の外観構成を示す図である。本実施形態におけるメダルゲーム機1は、プッシャーゲーム機として構成されたもので、イベント発生時にスロットゲームを実行する機能が搭載されている。
図4に示すように、メダルゲーム機1は、CPU40によって各部が制御される。CPU40は、メモリ41に記憶されたゲームプログラムを実行することにより各部を制御する。メモリ41には、基本プログラムやゲームプログラムの他、ゲームを実行する上で使用される各種のデータが記憶されている。CPU40は、遊戯者によってメダル投入器10から投入されたメダル枚数と、遊戯者に払い出されたメダル数とに基づいてペイアウト率を算出し、このペイアウト率をもとに、チェッカーカバー32を収納する範囲を変えて、チェッカーカバー32あるいは投入口52へのメダルの入り易さを調整することができる。
CPU40は、プッシャー台駆動機構46によって、プッシャー台21を一定周期で前後方向に往復移動させている。遊戯者は、プッシャー台21が往復運動している適当なタイミングを狙って、メダル投入器10から下部フィールド20上にメダルを投入する。プッシャー台21が最前位置にないときに、メダルが堆積されていない位置にメダルが投下されると、プッシャー台21が前方向に移動するのに合わせて、投下したメダルを介して堆積されたメダルをメダル落下溝方向に押し出すことができる。
ここで、現在のペイアウト率が第2基準値より低い場合(第1基準値>第2基準値)(ステップA2、Yes)、CPU40は、チェッカーカバー駆動機構48を制御して、チェッカーカバー32をチェッカーカバー収納口35の方向に移動させて、チェッカー34の全てが隠れるようにする。すなわち、図9(d)に示すように、投入口52の全体が露出されるように、3つのチェッカー34の全てが隠れるまでチェッカーカバー32をチェッカーカバー収納口35に収納する(ステップA3)。こうして、投入口52を露出させることによって、メダルを容易に入り易くすることができる。なお、第2基準値は、ペイアウト率を複数段階の何れに該当するかを判別するために設定された最も低い基準値である。
Claims (2)
- メダルを投入するためのメダル投入器と、
前記メダル投入器から投入されたメダルが通過することができるチェッカーが形成されたカバー部材と、
前記カバー部材の背面側に設けられ、前記チェッカーよりも広い開口部を有する前記メダルを導入するための投入口と、
前記投入口にメダルが入ったことにより抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果に応じてメダルを払い出すメダル払い出し手段と、
前記メダル投入器から投入されたメダル数と前記メダル払い出し手段によって払い出されたメダル数とに基づいてペイアウト率を算出する算出手段と、
前記算出手段によって算出されたペイアウト率が予め設定された基準値より高い場合には、前記カバー部材を第1位置に移動させて前記投入口を第1範囲まで露出させ、前記ペイアウト率が前記基準値以下の場合には、前記カバー部材を第2の位置に移動させて前記投入口を前記第1範囲よりも広く露出させるカバー駆動手段とを具備し、
前記抽選手段は、前記カバー駆動手段による前記カバー部材が第1位置に移動された場合に、前記メダル払い出し手段により払い出されるメダル枚数が多い第1の当たりの確率を上げ、前記カバー部材が第2位置に移動された場合に、前記メダル払い出し手段により払い出されるメダル枚数が前記第1の当たりよりも少ない第2の当たりの確率を上げた抽選を実行することを特徴とするメダルゲーム機。 - 前記カバー駆動手段は、前記算出手段によって算出されたペイアウト率が予め設定された基準値より低い場合に、前記カバー部材を前記ペイアウト率に応じて移動させて前記投入口を露出させることを特徴とする請求項1記載のメダルゲーム機。
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JP2007204659A JP4949165B2 (ja) | 2007-08-06 | 2007-08-06 | メダルゲーム機 |
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