JP4920942B2 - ゲームシステム - Google Patents
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Description
ニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケモンダッシュ」、取扱説明書、p.18―19
12,18 …ゲーム機
14 …第1カートリッジ
14a …ROM
14b …フラッシュメモリ
16 …第2カートリッジ
16a …ROM
28、74 …操作スイッチ
30 …タッチパネル
40 …第2CPUコア
50 …第1CPUコア
54,86 …WRAM
Claims (15)
- 第1記憶媒体と、第2記憶媒体と、前記第1記憶媒体および前記第2記憶媒体の両方を装着可能なゲーム機とを含むゲームシステムであって、
前記第1記憶媒体は、書込み可能な第1記憶手段と、第1画像データならびに前記第1画像データおよび前記第1記憶手段に記憶されたデータの少なくとも一方を用いてゲーム処理を実行するための第1ゲームプログラムを予め記憶する第2記憶手段とを備え、
前記第2記憶媒体は、第2画像データ、前記第2画像データを用いてゲーム処理を実行するための第2ゲームプログラム、追加用データおよび前記追加用データを前記第1記憶媒体の前記第1記憶手段に書き込むための書込みプログラムを予め記憶する第3記憶手段を備え、
前記ゲーム機は、
前記第1記憶媒体および前記第2記憶媒体の両方が装着されているか否かを判定する第1判定手段、
前記第1判定手段によって両方が装着されていると判定されるとき、前記第2記憶媒体の前記第3記憶手段に記憶されている前記書込みプログラムを実行する実行手段、および
前記実行手段による前記書込みプログラムの実行によって、前記追加用データを前記第2記憶媒体の前記第3記憶手段から読み出して前記第1記憶媒体の前記第1記憶手段に書き込む追加手段を備える、ゲームシステム。 - 第1記憶媒体と、第2記憶媒体と、前記第1記憶媒体および前記第2記憶媒体の両方を装着可能なゲーム機とを含むゲームシステムであって、
前記第1記憶媒体は、書込み可能な第1記憶手段と、第1画像データ、前記第1画像データおよび前記第1記憶手段に記憶されたデータの少なくとも一方を用いてゲーム処理を実行するための第1ゲームプログラムならびに前記第2記憶媒体の所定領域に記憶される追加用データを前記第1記憶手段に書き込むための書込みプログラムを予め記憶する第2記憶手段とを備え、
前記第2記憶媒体は、第2画像データ、前記第2画像データを用いてゲーム処理を実行するための第2ゲームプログラムおよび前記追加用データを予め記憶する第3記憶手段を備え、
前記ゲーム機は、
前記第1記憶媒体および前記第2記憶媒体の両方が装着されているか否かを判定する第1判定手段、
前記第1判定手段によって両方が装着されていると判定されるとき、前記第1記憶媒体の前記第2記憶手段に記憶されている前記書込みプログラムを実行する実行手段、および
前記実行手段による前記書込みプログラムの実行によって、前記追加用データを前記第2記憶媒体の前記第3記憶手段から読み出して前記第1記憶媒体の前記第1記憶手段に書き込む追加手段を備える、ゲームシステム。 - 前記ゲーム機は、プレイヤによる入力に基づいて前記追加用データの書込みをするか否かを判定する第2判定手段をさらに含み、
前記実行手段は、前記第2判定手段によって書込みをすると判定されたときに、前記書込みプログラムを実行する、請求項1または2記載のゲームシステム。 - 前記第1記憶媒体は、前記第2記憶媒体を装着不可能な別のゲーム機に装着可能である、請求項1ないし3のいずれかに記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム機は、前記別のゲーム機の上位互換機種である、請求項4記載のゲームシス テム。
- 第1ゲーム機用の第1記憶媒体と、当該第1ゲーム機との互換性を有する第2ゲーム機と、当該第2ゲーム機用の第2記憶媒体とを含むゲームシステムであって、
前記第1記憶媒体は、書込み可能な書込可能領域を有するとともに、第1画像データを予め記憶し、かつ、当該書込可能領域に記憶されたデータおよび当該第1画像データの少なくとも一方を用いてゲーム処理を実行するための第1ゲームプログラムを予め記憶し、
前記第2記憶媒体は、追加用データおよび当該追加用データを前記第1記憶媒体の前記書込可能領域に書き込むための書込みプログラムを予め記憶し、
前記第2ゲーム機は、前記第1記憶媒体と前記第2記憶媒体の両方を装着可能であり、装着された前記第2記憶媒体に記憶されている前記書込みプログラムを実行することにより、当該第2記憶媒体に記憶されている前記追加用データを、装着された前記第1記憶媒体の前記書込可能領域に書き込む、ゲームシステム。 - 第1ゲーム機用の第1記憶媒体と、当該第1ゲーム機との互換性を有する第2ゲーム機と、当該第2ゲーム機用の第2記憶媒体とを含むゲームシステムであって、
前記第1記憶媒体は、書込み可能な書込可能領域を有するとともに、第1画像データを予め記憶し、かつ、当該書込可能領域に記憶されたデータおよび当該第1画像データの少なくとも一方を用いてゲーム処理を実行するための第1ゲームプログラムを予め記憶し、かつ、前記第2記憶媒体の所定領域に記憶される追加用データを当該書込み可能領域に書き込むための書込みプログラムを予め記憶し、
前記第2記憶媒体は、前記追加用データを予め記憶し、
前記第2ゲーム機は、前記第1記憶媒体と前記第2記憶媒体の両方を装着可能であり、装着された前記第1記憶媒体に記憶されている前記書込みプログラムを実行することにより、前記第2記憶媒体に記憶されている前記追加用データを、装着された前記第1記憶媒体の前記書込可能領域に書き込む、ゲームシステム。 - 前記第2記憶媒体は、さらに、前記第2ゲーム機によって実行可能な第2ゲームプログラムを予め記憶する、請求項6または7記載のゲームシステム。
- 前記第2ゲーム機は、プレイヤによる書込み指示に応じて前記書込みプログラムを実行する、請求項6ないし8のいずれかに記載のゲームシステム。
- 第1ゲーム機と、当該第1ゲーム機用の第1記憶媒体と、第2ゲーム機と、当該第2ゲーム機用の第2記憶媒体とを含むゲームシステムであって、
前記第1記憶媒体は、書込み可能な書込可能領域を有するとともに、第1画像データを予め記憶し、かつ、当該書込可能領域に記憶されたデータおよび当該第1画像データの少なくとも一方を用いてゲーム処理を実行するための第1ゲームプログラムを予め記憶し、
前記第2記憶媒体は、前記第2ゲーム機によって実行可能な第2ゲームプログラムを予め記憶し、かつ、追加用データおよび当該追加用データを前記第1記憶媒体の前記書込可能領域に書き込むための書込みプログラムを予め記憶し、
前記第1ゲーム機および前記第2ゲーム機の少なくとも一方は、前記第1記憶媒体と前記第2記憶媒体の両方を装着可能であり、装着された前記第2記憶媒体に記憶されている前記書込みプログラムを実行することにより、当該第2記憶媒体に記憶されている前記追加用データを、装着された前記第1記憶媒体の前記書込可能領域に書き込む、ゲームシステム。 - 第1ゲーム機と、当該第1ゲーム機用の第1記憶媒体と、第2ゲーム機と、当該第2ゲーム機用の第2記憶媒体とを含むゲームシステムであって、
前記第1記憶媒体は、書込み可能な書込可能領域を有するとともに、第1画像データを予め記憶し、かつ、当該書込可能領域に記憶されたデータおよび当該第1画像データの少なくとも一方を用いてゲーム処理を実行するための第1ゲームプログラムを予め記憶し、かつ、前記第2記憶媒体の所定領域に記憶される追加用データを当該書込み可能領域に書き込むための書込みプログラムを予め記憶し、
前記第2記憶媒体は、前記第2ゲーム機によって実行可能な第2ゲームプログラムを予め記憶し、かつ、前記追加用データを予め記憶し、
前記第1ゲーム機および前記第2ゲーム機の少なくとも一方は、前記第1記憶媒体と前記第2記憶媒体の両方を装着可能であり、装着された前記第1記憶媒体に記憶されている前記書込みプログラムを実行することにより、当該第2記憶媒体に記憶されている前記追加用データを、装着された前記第1記憶媒体の前記書込可能領域に書き込む、ゲームシステム。 - 前記第1ゲーム機および前記第2ゲーム機の少なくとも一方は、プレイヤによる書込み指示に応じて前記書込みプログラムを実行する、請求項10または11記載のゲームシステム。
- 前記第1ゲームプログラムは、前記第1画像データおよび前記第1記憶媒体に書き込まれた前記追加用データのうち、プレイヤによって選択された一方を用いて、前記ゲーム処理を実行する、請求項1ないし12のいずれかに記載のゲームシステム。
- 前記追加用データは、前記第1画像データと同じフォーマットを有する画像データである、請求項1ないし13のいずれかに記載のゲームシステム。
- 前記追加用データは、前記第1ゲームプログラムの実行によって表示されるゲームオブジェクトの画像データである、請求項1ないし14のいずれかに記載のゲームシステム。
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