JP4843574B2 - Display device with movable member and game stand - Google Patents
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Description
本発明は、動作する部材を備えた可動部材付表示装置、およびスロットマシンやパチンコ機等に代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a display device with a movable member provided with an operating member, and a game table represented by a slot machine, a pachinko machine and the like.
従来のスロットマシンやパチンコ機等の遊技台においては、遊技の興趣を増大させるために、図柄表示装置の前面に可動部材を設けた物が知られている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、上記特許文献1に記載されたパチンコ機は、可動部材を効率的に制御することが考慮されておらず、電源が投入された際に、一旦可動部材を基準位置まで移動させた後でなければ、可動部材の動作を制御することができなかった。このため、表示装置が大きい場合等には可動部材を基準位置まで移動させるのに一定の時間を要し、電源の投入後、可動部材を制御して演出を実行可能となるまでに、多大な時間を要するという問題があった。 However, the pachinko machine described in Patent Document 1 is not considered to efficiently control the movable member, and after the movable member is once moved to the reference position when the power is turned on. Otherwise, the operation of the movable member could not be controlled. For this reason, when the display device is large or the like, it takes a certain time to move the movable member to the reference position. After turning on the power, the movable member is controlled to be able to produce an effect. There was a problem of taking time.
本発明は、このような問題を解決するためになされたものであって、可動部材を効率的に制御できる可動部材付表示装置、およびこれを備えた遊技台を提供しようとするものである。 The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a display device with a movable member that can efficiently control the movable member, and a game machine equipped with the display device.
(1)本発明は、各種の情報を表示する表示手段と、動作する可動部材と、前記可動部材に配設されて前記表示手段に表示された特定の情報を検知する検知手段と、前記可動部材を動作させる駆動手段と、前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記駆動手段を制御する制御手段と、を備えることを特徴とする、可動部材付表示装置である。 (1) The present invention provides a display means for displaying various information, a movable member that operates, a detection means that is disposed on the movable member and detects specific information displayed on the display means, and the movable A display device with a movable member, comprising: drive means for operating a member; and control means for controlling the drive means based on detection of the specific information by the detection means.
(2)本発明はまた、前記検知手段は、前記表示手段の前面の表示領域に対向して配設されることを特徴とする、上記(1)に記載の可動部材付表示装置である。 (2) The present invention is also the display device with a movable member according to the above (1), wherein the detection means is disposed to face a display area on the front surface of the display means.
(3)本発明はまた、前記表示手段は、前方から視認されない部分に前記特定の情報を表示することを特徴とする、上記(1)または(2)に記載の可動部材付表示装置である。 (3) The present invention is also the display device with a movable member according to (1) or (2), wherein the display means displays the specific information in a portion that is not visually recognized from the front. .
(4)本発明はまた、前記制御手段は、前記検知手段による前記特定の情報の検知によって前記可動部材の位置を検出することを特徴とする、上記(1)乃至(3)のいずれかに記載の可動部材付表示装置である。 (4) In the invention, any one of the above (1) to (3), wherein the control unit detects the position of the movable member by detecting the specific information by the detection unit. It is a display apparatus with a movable member of description.
(5)本発明はまた、前記表示手段は、前記特定の情報の表示位置を前記可動部材の動作方向に沿って移動させることを特徴とする、上記(4)に記載の可動部材付表示装置である。 (5) In the display device with a movable member according to (4), the display unit may move a display position of the specific information along an operation direction of the movable member. It is.
(6)本発明はまた、動作方向がそれぞれ異なる複数の可動部材を備え、前記表示手段は、前記特定の情報の表示位置を前記複数の可動部材の動作方向の全てに沿うように移動させることを特徴とする、上記(4)または(5)に記載の可動部材付表示装置である。 (6) The present invention also includes a plurality of movable members having different operation directions, and the display means moves the display position of the specific information along all of the operation directions of the plurality of movable members. The display device with a movable member according to the above (4) or (5).
(7)本発明はまた、前記制御手段は、前記可動部材の現在位置と初期位置の間の距離を演算する演算手段を備え、前記演算手段の演算結果に基づいて前記可動部材を前記初期位置へ移動させるように前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(4)乃至(6)のいずれかに記載の可動部材付表示装置である。 (7) In the present invention, the control unit may further include a calculation unit that calculates a distance between a current position of the movable member and an initial position, and the movable member is moved to the initial position based on a calculation result of the calculation unit. The display device with a movable member according to any one of the above (4) to (6), wherein the driving means is controlled so as to be moved to the position.
(8)本発明はまた、前記制御手段は、所定の場合に、前記可動部材の位置を補正するように前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(4)乃至(7)のいずれかに記載の可動部材付表示装置である。 (8) The present invention is also characterized in that the control means controls the driving means so as to correct the position of the movable member in a predetermined case. It is a display apparatus with a movable member.
(9)本発明はまた、上記(1)乃至(8)のいずれかに記載の可動部材付表示装置を備えることを特徴とする、遊技台である。 (9) The present invention is also a game table including the display device with a movable member according to any one of (1) to (8).
(10)本発明はまた、前記制御手段は、前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記可動部材を動作または停止させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(1)乃至(3)のいずれかに記載の可動部材付表示装置である。 (10) The present invention is also characterized in that the control means controls the driving means to operate or stop the movable member based on detection of the specific information by the detection means. (1) It is a display apparatus with a movable member in any one of (3).
(11)本発明はまた、前記検知手段は、前記特定の情報を検知する第1の検知部および第2の検知部を備え、前記制御手段は、前記第1の検知部が前記特定の情報を検知した場合に、前記可動部材を動作させるように前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(10)に記載の可動部材付表示装置である。 (11) In the present invention, the detection unit may include a first detection unit and a second detection unit that detect the specific information, and the control unit may include the first detection unit. The display device with a movable member according to (10), wherein the driving unit is controlled so as to operate the movable member when the detection is detected.
(12)本発明はまた、前記検知手段は、前記特定の情報を検知する第1の検知部および第2の検知部を備え、前記制御手段は、前記第1の検知部および前記第2の検知部の両方が前記特定の情報を検知した場合に、前記可動部材を停止させるように前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(10)または(11)に記載の可動部材付表示装置である。 (12) In the present invention, the detection unit may include a first detection unit and a second detection unit that detect the specific information, and the control unit may include the first detection unit and the second detection unit. The display with a movable member according to (10) or (11) above, wherein when both of the detection units detect the specific information, the driving unit is controlled to stop the movable member. Device.
(13)本発明はまた、前記制御手段は、前記特定の情報の表示位置の移動に追従して前記可動部材が動作するように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(10)乃至(12)のいずれかに記載の可動部材付表示装置である。 (13) The present invention is also characterized in that the control means controls the driving means so that the movable member operates following the movement of the display position of the specific information. ) To (12). The display device with a movable member.
(14)本発明はまた、前記検知手段は、前記特定の情報の照度を検知する第1の検知部および第2の検知部を備え、前記制御手段は、前記第1の検知部および前記第2の検知部が検知した照度が異なる場合には前記可動部材を動作させ、前記第1の検知部および前記第2の検知部が検知した照度が同等の場合には前記可動部材を停止させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(10)に記載の可動部材付表示装置である。 (14) In the present invention, the detection unit may include a first detection unit and a second detection unit that detect illuminance of the specific information, and the control unit may include the first detection unit and the first detection unit. When the illuminances detected by the two detection units are different, the movable member is operated, and when the illuminances detected by the first detection unit and the second detection unit are equal, the movable member is stopped. In addition, in the display device with a movable member according to (10), the driving unit is controlled.
(15)本発明はまた、前記制御手段は、前記第1の検知部および前記第2の検知部が検知した照度の差に応じて前記可動部材の動作速度を変化させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(14)に記載の可動部材付表示装置である。 (15) In the present invention, it is also preferable that the control unit changes the operation speed of the movable member according to a difference in illuminance detected by the first detection unit and the second detection unit. The display device with a movable member according to the above (14), characterized in that control is performed.
(16)本発明はまた、前記制御手段は、前記検知手段が前記特定の情報を検知した場合に前記可動部材を動作させ、前記検知手段が前記特定の情報を検知しない場合に前記可動部材を停止させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(10)に記載の可動部材付表示装置である。 (16) In the present invention, the control unit operates the movable member when the detection unit detects the specific information, and moves the movable member when the detection unit does not detect the specific information. The display device with a movable member according to (10), wherein the driving unit is controlled so as to be stopped.
(17)本発明はまた、前記検知手段は、前記特定の情報の照度を検知し、前記制御手段は、前記検知手段が検知した照度が所定の値の場合に前記可動部材を動作させ、前記検知手段が検知した照度が前記所定の値以外の場合に前記可動部材を停止させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(16)に記載の可動部材付表示装置である。 (17) In the present invention, the detection unit may detect the illuminance of the specific information, and the control unit may operate the movable member when the illuminance detected by the detection unit is a predetermined value. The display device with a movable member according to (16), wherein the drive unit is controlled to stop the movable member when the illuminance detected by the detection unit is other than the predetermined value. .
(18)本発明はまた、前記検知手段は、前記特定の情報の照度を検知し、前記制御手段は、前記検知手段が検知した照度に応じて前記可動部材の動作速度を変化させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(16)に記載の可動部材付表示装置である。 (18) In the present invention, the detection unit may detect the illuminance of the specific information, and the control unit may change the operation speed of the movable member according to the illuminance detected by the detection unit. The display device with a movable member according to (16), wherein the driving unit is controlled.
(19)本発明はまた、前記制御手段は、前記検知手段が前記特定の情報を検知する間隔に基づいて前記可動部材を動作または停止させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(10)に記載の可動部材付表示装置である。 (19) The present invention is also characterized in that the control means controls the driving means so as to operate or stop the movable member based on an interval at which the detection means detects the specific information. The display device with a movable member according to (10).
(20)本発明はまた、前記制御手段は、前記検知手段が前記特定の情報を検知する間隔に応じて前記可動部材の動作速度を変化させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(19)に記載の可動部材付表示装置である。 (20) The present invention is also characterized in that the control means controls the drive means so as to change the operation speed of the movable member in accordance with an interval at which the detection means detects the specific information. The display device with a movable member according to (19).
(21)本発明はまた、前記検知手段は、前記特定の情報の色を検知し、前記制御手段は、前記検知手段が検知した色に基づいて前記可動部材を動作または停止させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、上記(10)に記載の可動部材付表示装置である。 (21) In the present invention, the detection unit may detect a color of the specific information, and the control unit may operate or stop the movable member based on the color detected by the detection unit. The display device with a movable member according to (10), wherein the driving means is controlled.
(22)本発明はまた、前記表示手段は、前記特定の情報を前記検知手段の移動経路上に表示することを特徴とする、上記(10)乃至(21)のいずれかに記載の可動部材付表示装置である。 (22) The movable member according to any one of (10) to (21), wherein the display unit displays the specific information on a moving path of the detection unit. It is an attached display device.
(23)本発明はまた、上記(10)乃至(22)のいずれかに記載の可動部材付表示装置を備えることを特徴とする、遊技台である。 (23) The present invention is also a game machine comprising the display device with a movable member according to any one of (10) to (22).
(24)本発明はまた、複数種類の図柄が施された複数のリールと、前記複数のリールの回転を開始させるスタートスイッチと、前記複数のリールそれぞれに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させるストップスイッチと、予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、停止時の前記複数のリールにより表示された図柄の組合せが、前記抽選手段により内部当選した入賞役の図柄組合せであるか否かにより当該入賞役への入賞を判定する判定手段と、を備えたスロットマシンであることを特徴とする、上記(9)または(23)に記載の遊技台である。 (24) The present invention is also provided corresponding to each of the plurality of reels provided with a plurality of types of symbols, a start switch for starting rotation of the plurality of reels, and rotation of the reels. A combination of a stop switch for individually stopping, a lottery means for determining whether or not an internal winning of a plurality of predetermined winning combinations is won by lottery, and a symbol displayed by the plurality of reels when stopped (9) or (23), characterized in that it is a slot machine comprising: determination means for determining whether or not the winning combination is determined based on whether or not the symbol combination of the winning combination won internally by the means. It is a game stand as described in.
(25)本発明はまた、所定の入賞口を有する遊技領域を備え、前記所定の入賞口に遊技球が入球することにより、遊技者に所定の特典を与えるパチンコ機であることを特徴とする、上記(9)または(23)に記載の遊技台である。 (25) The present invention is also a pachinko machine provided with a game area having a predetermined winning opening, and giving a predetermined privilege to a player by entering a game ball into the predetermined winning opening. The game table according to (9) or (23) above.
本発明に係る可動部材付表示装置およびこれを備えた遊技台によれば、可動部材を効率的に制御できるという優れた効果を奏し得る。 The display device with a movable member according to the present invention and the game machine equipped with the same can provide an excellent effect that the movable member can be efficiently controlled.
以下、図面を用いて、本発明の実施例1に係る締結装置およびスロットマシン(遊技台)について詳細に説明する。 Hereinafter, the fastening device and the slot machine (game table) according to the first embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
<全体構成>
図1は、本発明の実施例1に係るスロットマシン100の外観斜視図である。スロットマシン100は、本体101と本体101の正面に取付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102とを備える。本体101の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110〜112は図示しないステッピングモータ等の駆動手段により回転駆動される。
<Overall configuration>
FIG. 1 is an external perspective view of a slot machine 100 according to Embodiment 1 of the present invention. The slot machine 100 includes a main body 101 and a front door 102 that is attached to the front surface of the main body 101 and can be opened and closed with respect to the main body 101. Three reels (left reel 110, middle reel 111, and right reel 112) having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface are housed inside the center of the main body 101, and can be rotated inside the slot machine 100. Has been. These reels 110 to 112 are rotationally driven by driving means such as a stepping motor (not shown).
本実施例において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数(本実施例では、21)印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110〜112が構成されている。リール110〜112上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110〜112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール110〜112は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示手段として機能する。 In this embodiment, an appropriate number (21 in this embodiment) of each symbol is printed on the belt-like member at an equal interval, and this belt-like member is attached to a predetermined circular cylindrical frame member so that each of the reels 110 to 112 is printed. It is configured. When viewed from the player, three symbols on the reels 110 to 112 are displayed in the vertical direction from the symbol display window 113 so that a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating the reels 110 to 112, the combination of symbols that can be seen by the player varies. That is, each of the reels 110 to 112 functions as a display unit that displays a combination of a plurality of types of symbols in a variable manner.
なお、このような表示手段としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施例では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。また、図柄は、ある図柄と他の図柄とを識別可能な識別子であれば如何なるものも採用でき、数字、英字、図形、イラスト、等が採用可能である。 In addition to the reel, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be used as such a display means. In this embodiment, three reels are provided in the center of the slot machine 100. However, the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this. Any symbol can be used as long as it is an identifier that can distinguish a symbol from another symbol, and numbers, English letters, figures, illustrations, and the like can be adopted.
各々のリール110〜112の背面には、図柄表示窓113に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図1において図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン100内部において各々のリール110〜112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(図示せず)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110〜112を停止させる。 Backlights (not shown in FIG. 1) for illuminating individual symbols displayed on the symbol display window 113 are disposed on the rear surfaces of the reels 110 to 112. It is desirable that the backlight is shielded for each symbol so that the individual symbols can be illuminated evenly. In the slot machine 100, an optical sensor (not shown) including a light projecting unit and a light receiving unit is provided in the vicinity of each of the reels 110 to 112. The light projecting unit and the light receiving unit of this optical sensor are provided. A light shielding piece of a certain length provided on the reel passes between the sections. Based on the detection result of the sensor, the position of the symbol on the reel in the rotation direction is determined, and the reels 110 to 112 are stopped so that the target symbol is displayed on the winning line.
入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ラインは5ラインあり、例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ラインの数については5ラインに限定されるものではない。 The winning line display lamp 120 is a lamp that indicates an effective winning line. The effective pay line is determined in advance by the number of medals bet as a game medium. There are 5 winning lines. For example, when one medal is bet, the middle horizontal winning line is valid, and when two medals are betted, the upper horizontal winning line and the lower horizontal winning line are added 3 When a book is valid and three medals are bet, five lines including a right-down winning line and an upper-right winning line are valid as winning lines. The number of winning lines is not limited to 5 lines.
告知ランプ121は、例えば、後述する内部抽選において、特定の入賞役(具体的には、ボーナス)に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。スタートランプ122は、リール110〜112が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ123は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ124は演出用のランプである。 The notification lamp 121 is, for example, a lamp that informs the player that a specific winning combination (specifically, a bonus) has been won internally in an internal lottery to be described later. The start lamp 122 is a lamp that informs the player that the reels 110 to 112 are in a state of being able to rotate. The replay lamp 123 is a lamp that informs the player that the current game can be replayed (the medal does not need to be inserted) when winning a replay that is one of the winning combinations in the previous game. . The reel panel lamp 124 is an effect lamp.
ベットボタン130〜132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという。)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施例においては、ベットボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン131が押下されると2枚投入され、ベットボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン132はMAXベットボタンとも言う。 The bet buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) stored electronically in the slot machine 100. In this embodiment, each time the bet button 130 is pressed, a maximum of 3 cards are inserted, 2 when the bet button 131 is pressed, and 3 when the bet button 132 is pressed. It has become so. Hereinafter, the bet button 132 is also referred to as a MAX bet button.
メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン130〜133により電子的に投入することもできるし、メダル投入口141から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。表示器126は、各種の内部情報を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。 The medal slot 141 is an slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, the medal can be inserted electronically by the bet buttons 130 to 133, or an actual medal can be inserted (insertion operation) from the medal insertion slot 141. is there. The stored number display 125 is a display for displaying the number of medals stored electronically in the slot machine 100. The display device 126 is a display device for displaying various internal information numerically. The payout number display 127 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a winning combination.
スタートレバー135は、リール110〜112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口141に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン130〜132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110〜112が回転を開始することとなる。以下、スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。 The start lever 135 is a lever type switch for starting the rotation of the reels 110 to 112. That is, when the desired medal number is inserted into the medal insertion slot 141 or when the bet buttons 130 to 132 are operated and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 start to rotate. Hereinafter, an operation on the start lever 135 is referred to as a game start operation.
ストップボタンユニット136には、ストップボタン137〜139が設けられている。ストップボタン137〜139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110〜112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110〜112に対応づけられている。以下、ストップボタン137〜139に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作という。なお、各ストップボタン137〜139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137〜139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。 The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. The stop buttons 137 to 139 are button-type switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have started rotating by the operation of the start lever 135, and are associated with the reels 110 to 112. Hereinafter, the operation on the stop buttons 137 to 139 is referred to as a stop operation, the first stop operation is referred to as a first stop operation, the next stop operation is referred to as a second stop operation, and the last stop operation is referred to as a third stop operation. Note that a light emitter may be provided in each of the stop buttons 137 to 139, and when the stop buttons 137 to 139 can be operated, the light emitter can be turned on to notify the player.
メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口142から排出するためのボタンである。ドアキー140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口142は、メダルを払出すための払出口である。 The medal return button 133 is a button that is pressed to remove a medal when the inserted medal is jammed. The settlement button 134 is a button for settlement of the medals electronically stored in the slot machine 100 and the bet medals and discharging them from the medal payout exit 142. The door key 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted. The medal payout port 142 is a payout port for paying out medals.
音孔143はスロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置200が配設されている。
<演出装置の構成>
次に、演出装置200の構成について説明する。図2は正面側から見た演出装置200の分解斜視図、図3は背面側から見た演出装置200の分解斜視図である。演出装置200は、化粧パネル600と、化粧パネル600が正面に装着されるカバー部材601と、カバー部材601によって覆われる、スピーカユニット603、液晶表示パネル(以下、LCD)602および駆動ユニット700と、を備える。
The sound hole 143 is a hole for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. The side lamps 144 provided on the left and right portions of the front door 102 are decorative lamps for exciting games. A rendering device 200 is disposed above the front door 102.
<Configuration of the production device>
Next, the configuration of the rendering device 200 will be described. 2 is an exploded perspective view of the rendering device 200 viewed from the front side, and FIG. 3 is an exploded perspective view of the rendering device 200 viewed from the back side. The rendering device 200 includes a decorative panel 600, a cover member 601 on which the decorative panel 600 is mounted on the front surface, a speaker unit 603, a liquid crystal display panel (hereinafter, LCD) 602, and a drive unit 700 that are covered by the cover member 601. Is provided.
化粧パネル600およびカバー部材601はその正面に、LCD602の表示画面602aの大きさよりもやや小さい開口部が設けられている。演出装置200を正面から見た場合、この開口部を介してLCD602の表示画面602aの略全域が見える一方、表示画面602aの外周部分や駆動ユニット700は見えないように化粧パネル600およびカバー部材601に隠蔽される。すなわち、化粧パネル600およびカバー部材601は隠蔽部材としても機能する。 The decorative panel 600 and the cover member 601 are provided with an opening on the front thereof that is slightly smaller than the size of the display screen 602a of the LCD 602. When the rendering device 200 is viewed from the front, almost the entire area of the display screen 602a of the LCD 602 can be seen through this opening, while the outer peripheral portion of the display screen 602a and the drive unit 700 are not visible. Concealed. That is, the decorative panel 600 and the cover member 601 also function as a concealing member.
化粧パネル600およびカバー部材601aには、その左右上部にそれぞれ音孔600a、601aが形成されており、左右一対のスピーカユニット603は音孔601aの背後に配設されている。スピーカユニット603から出力される音は音孔600a、601aからスロットマシン100の正面へ伝播することになる。スピーカユニット603は駆動ユニット700とカバー部材601との隙間部分に配設されている。当該隙間部分をスピーカユニット603の配設空間として利用することにより、スロットマシン100におけるスピーカの配設レイアウト性を向上することができる。 The decorative panel 600 and the cover member 601a are respectively provided with sound holes 600a and 601a at the upper left and right sides, and a pair of left and right speaker units 603 are disposed behind the sound holes 601a. Sound output from the speaker unit 603 propagates from the sound holes 600a and 601a to the front of the slot machine 100. The speaker unit 603 is disposed in a gap portion between the drive unit 700 and the cover member 601. By using the gap portion as an arrangement space for the speaker unit 603, it is possible to improve the arrangement layout of the speakers in the slot machine 100.
LCD602はその外形がパネル状(直方体形状)をなすと共に、その正面に方形の表示画面602aが形成された電子画像の表示ユニットである。本実施例では電子画像の表示ユニットとして液晶表示装置を用いるが、他の電子画像の表示装置も適用可能である。 The LCD 602 is an electronic image display unit having an outer shape of a panel shape (a rectangular parallelepiped shape) and a rectangular display screen 602a formed on the front surface thereof. In this embodiment, a liquid crystal display device is used as an electronic image display unit, but other electronic image display devices are also applicable.
<駆動ユニット>
次に駆動ユニット700について図2および図3に加えて図4〜図12も参照して説明する。図4はLCD602が装着された駆動ユニット700の正面図(モータカバー708は省略)である。図5は駆動ユニット700の背面図である。図6は駆動ユニット700の右側面図(モータカバー708は省略)である。図7はLCD602が装着された駆動ユニット700の斜視図である(モータカバー708は省略)。図8(a)はLCD602、駆動ユニット700等の分解斜視図である。図8(b)は移動部材704の斜視図である。図9は移動機構730の分解斜視図である。図10は背面側から見た演出部材701の斜視図である。図11は背面側から見た演出部材701の分解斜視図である。図12(a)および(b)は演出部材701の説明図である。
<Drive unit>
Next, the drive unit 700 will be described with reference to FIGS. 4 to 12 in addition to FIGS. FIG. 4 is a front view of the drive unit 700 to which the LCD 602 is attached (the motor cover 708 is omitted). FIG. 5 is a rear view of the drive unit 700. FIG. 6 is a right side view of the drive unit 700 (the motor cover 708 is omitted). FIG. 7 is a perspective view of the drive unit 700 to which the LCD 602 is attached (the motor cover 708 is omitted). FIG. 8A is an exploded perspective view of the LCD 602, the drive unit 700, and the like. FIG. 8B is a perspective view of the moving member 704. FIG. 9 is an exploded perspective view of the moving mechanism 730. FIG. 10 is a perspective view of the effect member 701 viewed from the back side. FIG. 11 is an exploded perspective view of the effect member 701 viewed from the back side. 12A and 12B are explanatory views of the effect member 701. FIG.
<移動部材および移動機構>
<上下の移動部材および移動機構>
駆動ユニット700は、表示画面602aの周縁である上辺に沿う、左右方向の直線軌道(図7のO−Upper。以下、上軌道とも言う。)上を移動する移動部材703と、表示画面602aの周縁である下辺に沿う、左右方向の直線軌道(図7のO−Low。以下、下軌道とも言う。)上を移動する移動部材704と、を備える。上軌道と下軌道とは離間し、相互に平行である。移動部材703と移動部材704とには演出部材701が連結されている。
<Moving member and moving mechanism>
<Up and down moving member and moving mechanism>
The drive unit 700 includes a moving member 703 that moves on a linear trajectory in the left-right direction (O-Upper in FIG. 7; hereinafter also referred to as an upper trajectory) along the upper side that is the peripheral edge of the display screen 602a, and the peripheral edge of the display screen 602a. And a moving member 704 that moves on a linear track in the left-right direction (O-Low in FIG. 7; hereinafter also referred to as a lower track) along the lower side. The upper and lower tracks are spaced apart and parallel to each other. An effect member 701 is connected to the moving member 703 and the moving member 704.
駆動ユニット700の背面側(LCD602の背面側)の上部には移動部材703を移動させる移動機構710が支持板707aに支持されて設けられ、駆動ユニット700の背面側(LCD602の背面側)の下部には移動部材704を移動させる移動機構720が支持板707bに支持されて設けられている。移動部材703および704はそれぞれ移動機構710、720により独立して移動する。 A moving mechanism 710 for moving the moving member 703 is supported by a support plate 707a at the upper part of the back side of the drive unit 700 (back side of the LCD 602), and the lower part of the back side of the drive unit 700 (back side of the LCD 602). A moving mechanism 720 for moving the moving member 704 is supported by the support plate 707b. The moving members 703 and 704 move independently by moving mechanisms 710 and 720, respectively.
移動機構710は、上軌道に沿って配設され、移動部材703の移動を案内する案内棒711を有する。本実施例の場合、案内棒711が2本設けられ、左右方向に延びている。2本の案内棒711は奥行き方向並びに上下方向にずれて配設されている。案内棒711を2本設けることにより、移動部材703をより安定して案内することができ、特に、移動部材703が移動方向に直交する方向に回動することを防止して、より安定して移動部材703を案内することができる。 The moving mechanism 710 includes a guide rod 711 that is disposed along the upper track and guides the movement of the moving member 703. In this embodiment, two guide rods 711 are provided and extend in the left-right direction. The two guide rods 711 are arranged so as to be shifted in the depth direction and the vertical direction. By providing two guide rods 711, the moving member 703 can be guided more stably, and in particular, the moving member 703 can be prevented from rotating in the direction orthogonal to the moving direction, and more stably. The moving member 703 can be guided.
移動機構710は、また、移動部材703が取り付けられる無端ベルト712を備える。無端ベルト712は複数のプーリ714により走行自在に支持されている。5つのプーリ714のうち、左右両端の2つのプーリ714と中央のプーリ714とに無端ベルト712は巻き回されており、残り2つのプーリ714により無端ベルト712の張力が調整されている。 The moving mechanism 710 also includes an endless belt 712 to which the moving member 703 is attached. The endless belt 712 is supported by a plurality of pulleys 714 so as to run freely. Of the five pulleys 714, the endless belt 712 is wound around the two pulleys 714 at the left and right ends and the central pulley 714, and the tension of the endless belt 712 is adjusted by the remaining two pulleys 714.
中央のプーリ714には無端ベルト712を走行させる駆動手段であるモータ713の出力軸が取り付けられている。モータ713は本実施例の場合、ステッピングモータである。モータ713は左右方向の中央部分に位置している。モータ713の正転・逆転により無端ベルト712が正方向・逆方向に走行することになり、移動部材703が左右方向に往復移動することになる。移動部材703の移動機構710として、本実施例ではこのようにベルト伝動機構を採用している。無論、ベルト伝動機構以外の移動機構も採用可能であるが、ベルト伝動機構は移動部材703をより高速で移動することに適している。 An output shaft of a motor 713 that is a driving means for running the endless belt 712 is attached to the central pulley 714. In this embodiment, the motor 713 is a stepping motor. The motor 713 is located at the central portion in the left-right direction. The endless belt 712 travels in the forward / reverse direction by forward / reverse rotation of the motor 713, and the moving member 703 reciprocates in the left / right direction. In this embodiment, the belt transmission mechanism is employed as the moving mechanism 710 of the moving member 703. Of course, a moving mechanism other than the belt transmission mechanism can be employed, but the belt transmission mechanism is suitable for moving the moving member 703 at a higher speed.
左右両端の2つのプーリ714の近傍には、それぞれ、移動部材703を検知する検知手段である基準位置センサ715が配設されている。基準位置センサ715は発光部と受光部との間にスリットを設け、スリットを通過する物体を光の遮断の有無により検知する公知の光センサである。2つの基準位置センサ715は、それぞれ、移動部材703の左右方向の移動範囲の最端位置近傍に設定されており、基準位置センサ715で移動部材703が検知されると、モータ713に対する駆動パルスのカウント値が較正されることになる。基準位置センサ715を設けることにより移動部材703の移動制御の精度を向上できる。 In the vicinity of the two pulleys 714 on both the left and right ends, reference position sensors 715 that are detection means for detecting the moving member 703 are disposed. The reference position sensor 715 is a known optical sensor that provides a slit between the light emitting unit and the light receiving unit, and detects an object passing through the slit based on the presence or absence of light blocking. Each of the two reference position sensors 715 is set in the vicinity of the extreme end position of the moving range in the left-right direction of the moving member 703. When the moving member 703 is detected by the reference position sensor 715, the drive pulse for the motor 713 is transmitted. The count value will be calibrated. By providing the reference position sensor 715, the accuracy of movement control of the moving member 703 can be improved.
移動機構720は、本実施例の場合、移動機構710と同じ構成であり、上下表裏を逆にして配設されたものである。移動機構720も、移動部材704の移動を案内する2本の案内棒721と、移動部材704が取り付けられる無端ベルト722と、無端ベルト722を走行自在に支持する複数のプーリ724と、無端ベルト722を走行させる駆動手段であるモータ723と、から構成される。移動機構710と720とで共通の駆動機構ユニットを採用することにより、コストの削減が図れる。また、左右両端の2つのプーリ724の近傍には、それぞれ、移動部材704を検知する検知手段である基準位置センサ725が配設されている点も移動機構710の構成と同様である。 In the case of the present embodiment, the moving mechanism 720 has the same configuration as the moving mechanism 710, and is arranged with the upper and lower sides reversed. The moving mechanism 720 also includes two guide rods 721 that guide the movement of the moving member 704, an endless belt 722 to which the moving member 704 is attached, a plurality of pulleys 724 that support the endless belt 722 so as to travel, and an endless belt 722. And a motor 723 which is a driving means for driving the vehicle. By adopting a common drive mechanism unit for the moving mechanisms 710 and 720, the cost can be reduced. Further, in the vicinity of the two pulleys 724 on both the left and right ends, a reference position sensor 725 serving as a detecting unit that detects the moving member 704 is provided, which is similar to the configuration of the moving mechanism 710.
次に、移動部材703および704について説明する。移動部材703および704は同じ構成の部材であり、図8(b)は移動部材704の斜視図を示している。移動部材703および704は、案内棒711、721が貫通する2つの孔をそれぞれ有すると共に、LCD602の正面側に突出して設けられ、演出部材701の端部が連結される連結部703a、704aを備える。演出部材701の各端部は連結部703a、704aに回動自在に軸支される。ベルト固定部703b、704bは無端ベルト712、722を固定するための部分であって、櫛歯が施されたスリットとして形成されている。無端ベルト712、722はベルト固定部703b、704bに挿入されて固定される。 Next, the moving members 703 and 704 will be described. The moving members 703 and 704 are members having the same configuration, and FIG. 8B shows a perspective view of the moving member 704. The moving members 703 and 704 have two holes through which the guide rods 711 and 721 pass, respectively, and are provided so as to protrude from the front side of the LCD 602, and include connecting portions 703a and 704a to which the end portions of the effect member 701 are connected. . Each end of the effect member 701 is pivotally supported by the connecting portions 703a and 704a. The belt fixing portions 703b and 704b are portions for fixing the endless belts 712 and 722, and are formed as slits with comb teeth. Endless belts 712 and 722 are inserted and fixed in belt fixing portions 703b and 704b.
被検知片703c、704cは基準位置センサ715、725により検知される被検知部を構成している。被検知片703c、704cが基準位置センサ715、725の発光部と受光部との間のスリットを通過することにより移動部材703、704が検知されることになる。延設部703d、704dはLCD602の上面、下面をそれぞれその厚さ方向に跨る部分である。 The detected pieces 703c and 704c constitute detected portions that are detected by the reference position sensors 715 and 725. The moving pieces 703 and 704 are detected by the detected pieces 703c and 704c passing through the slit between the light emitting part and the light receiving part of the reference position sensors 715 and 725. The extending portions 703d and 704d are portions straddling the upper surface and the lower surface of the LCD 602 in the thickness direction.
延設部703d、704dを有することにより、移動部材703、704はLCD602の上下の側部をその厚さ方向に跨って形成される。これにより、LCD602の背面側に移動機構710、720を配設しながら、LCD602の正面側に演出部材701を配設することが可能となる。LCD602の背面側に移動機構710、720を配設することにより、上下方向のスペースをより広く確保し易くなり、その結果、表示画面602aがより大きなLCD602を採用することができる。移動部材703、704は案内棒711、712による片持ち支持となるが、案内棒711、712を2本設けることで上記の通り、移動部材703、704をより安定して案内できる。 By having the extending portions 703d and 704d, the moving members 703 and 704 are formed across the upper and lower sides of the LCD 602 in the thickness direction. Accordingly, the effect member 701 can be disposed on the front side of the LCD 602 while the moving mechanisms 710 and 720 are disposed on the back side of the LCD 602. By disposing the moving mechanisms 710 and 720 on the back side of the LCD 602, it becomes easy to secure a wider space in the vertical direction, and as a result, an LCD 602 with a larger display screen 602a can be employed. The moving members 703 and 704 are cantilevered by the guide rods 711 and 712. However, by providing two guide rods 711 and 712, the moving members 703 and 704 can be guided more stably as described above.
<左右の移動部材および移動機構>
次に、駆動ユニット700は、表示画面602aの周縁である左辺に沿う、上下方向の直線軌道(図7のO−Left。以下、左軌道とも言う。)上を移動する移動部材705と、表示画面602aの周縁である右辺に沿う、上下方向の直線軌道(図7のO−Right。以下、右軌道とも言う。)上を移動する移動部材706と、を備える。左軌道と右軌道とは離間し、相互に平行である。また、上軌道および下軌道に対して、左軌道および右軌道は直交している。移動部材705と移動部材706とには演出部材702が連結されている。
<Left and right moving member and moving mechanism>
Next, the drive unit 700 includes a moving member 705 that moves on a vertical linear trajectory (O-Left in FIG. 7; hereinafter also referred to as a left trajectory) along the left side that is the periphery of the display screen 602a, and a display. A moving member 706 that moves along a vertical trajectory (O-Right in FIG. 7; hereinafter also referred to as a right trajectory) along the right side that is the periphery of the screen 602a. The left and right trajectories are spaced apart and parallel to each other. Further, the left and right trajectories are orthogonal to the upper and lower trajectories. An effect member 702 is connected to the moving member 705 and the moving member 706.
駆動ユニット700の左側面側(LCD602の左側面側)には移動部材705を移動させる移動機構730が支持板707cに支持されて設けられ、駆動ユニット700の右側面側(LCD602の右側面側)には移動部材706を移動させる移動機構740が支持板707dに支持されて設けられている。移動部材705および706はそれぞれ移動機構730、740により独立して移動する。 On the left side of the drive unit 700 (left side of the LCD 602), a moving mechanism 730 that moves the moving member 705 is supported by a support plate 707c, and the right side of the drive unit 700 (right side of the LCD 602). A moving mechanism 740 for moving the moving member 706 is provided supported by a support plate 707d. The moving members 705 and 706 are moved independently by moving mechanisms 730 and 740, respectively.
移動機構730は、左軌道に沿って配設され、移動部材705の移動を案内する案内棒731を有する。本実施例の場合、案内棒731が2本設けられ、上下方向に延びている。案内棒731を2本設けることにより、移動部材705をより安定して案内することができ、特に、移動部材705が移動方向に直交する方向に回動することを防止して、より安定して移動部材705を案内することができる。 The moving mechanism 730 includes a guide rod 731 that is disposed along the left track and guides the movement of the moving member 705. In the case of the present embodiment, two guide bars 731 are provided and extend in the vertical direction. By providing two guide rods 731, the moving member 705 can be guided more stably, and in particular, the moving member 705 can be prevented from rotating in a direction orthogonal to the moving direction, and more stably. The moving member 705 can be guided.
移動機構730は、また、移動部材705が取り付けられる無端ベルト732を備える。無端ベルト732は複数のプーリ734により走行自在に支持されている。5つのプーリ734のうち、上下両端の2つのプーリ734と中央のプーリ734とに無端ベルト732は巻き回されており、残り2つのプーリ734により無端ベルト732の張力が調整されている。当該残り2つのプーリ734のうちの一方はブラケット734aを介して支持板707cに取り付けられている。ブラケット734aの支持板707cに対する取付位置は調整可能であり、この結果、ブラケット734aに支持されるプーリ734の取付位置が調整可能である。プーリ734の取付位置を調整することで無端ベルト732の張力が調整される。 The moving mechanism 730 also includes an endless belt 732 to which the moving member 705 is attached. The endless belt 732 is supported by a plurality of pulleys 734 so as to run freely. Out of the five pulleys 734, the endless belt 732 is wound around two pulleys 734 at the upper and lower ends and a central pulley 734, and the tension of the endless belt 732 is adjusted by the remaining two pulleys 734. One of the remaining two pulleys 734 is attached to the support plate 707c via a bracket 734a. The mounting position of the bracket 734a with respect to the support plate 707c can be adjusted. As a result, the mounting position of the pulley 734 supported by the bracket 734a can be adjusted. The tension of the endless belt 732 is adjusted by adjusting the attachment position of the pulley 734.
中央のプーリ734には無端ベルト732を走行させる駆動手段であるモータ733の出力軸が取り付けられている。モータ733は本実施例の場合、ステッピングモータである。モータ733は上下方向の中央部分に位置しており、駆動ユニット700の背面側(LCD602の背面側)に配設されている。モータ733を駆動ユニット700の背面側に配設することにより、左右方向のスペースをより広く確保し易くなり、その結果、表示画面602aがより大きなLCD602を採用することができる。モータ733の周囲にはモータカバー708が配設される。 An output shaft of a motor 733 which is a driving means for running the endless belt 732 is attached to the central pulley 734. In this embodiment, the motor 733 is a stepping motor. The motor 733 is located at the center in the vertical direction, and is disposed on the back side of the drive unit 700 (the back side of the LCD 602). By disposing the motor 733 on the back side of the drive unit 700, it becomes easy to secure a wider space in the left-right direction, and as a result, an LCD 602 with a larger display screen 602a can be employed. A motor cover 708 is disposed around the motor 733.
モータ733の正転・逆転により無端ベルト732が正方向・逆方向に走行することになり、移動部材705が上下方向に往復移動することになる。移動部材705の移動機構730として、本実施例では移動機構710、720と同様にベルト伝動機構を採用している。ベルト伝動機構以外の移動機構も採用可能であるが、ベルト伝動機構は移動部材705をより高速で移動することに適していることは上述した通りである。 The endless belt 732 travels in the forward / reverse direction by forward / reverse rotation of the motor 733, and the moving member 705 reciprocates in the vertical direction. As the moving mechanism 730 of the moving member 705, in this embodiment, a belt transmission mechanism is employed in the same manner as the moving mechanisms 710 and 720. Although a moving mechanism other than the belt transmission mechanism can be employed, as described above, the belt transmission mechanism is suitable for moving the moving member 705 at a higher speed.
上下両端の2つのプーリ734の近傍であって、支持板707cのプーリ734が配設された面と反対の面には、移動部材705を検知する検知手段である基準位置センサ735がそれぞれ配設されている。基準位置センサ735は基準位置センサ715と同じく、発光部と受光部との間にスリットを設け、スリットを通過する物体を光の遮断の有無により検知する公知の光センサである。2つの基準位置センサ735は、それぞれ、移動部材705の上下方向の移動範囲の最端位置近傍に設定されており、基準位置センサ735で移動部材705が検知されると、モータ733に対する駆動パルスのカウント値が較正されることになる。基準位置センサ735を設けることにより移動部材705の移動制御の精度を向上できる。 Reference position sensors 735 serving as detection means for detecting the moving member 705 are provided in the vicinity of the two pulleys 734 at both the upper and lower ends and on the surface opposite to the surface on which the pulley 734 of the support plate 707c is provided. Has been. Similar to the reference position sensor 715, the reference position sensor 735 is a known optical sensor that is provided with a slit between the light emitting unit and the light receiving unit and detects an object passing through the slit based on whether light is blocked or not. Each of the two reference position sensors 735 is set near the extreme end position of the moving range of the moving member 705 in the vertical direction. When the moving member 705 is detected by the reference position sensor 735, the drive pulse for the motor 733 is generated. The count value will be calibrated. By providing the reference position sensor 735, the accuracy of movement control of the moving member 705 can be improved.
移動機構740は、本実施例の場合、移動機構730と同じ構成であり、上下表裏を逆にして配設されたものである。移動機構740も、移動部材706の移動を案内する2本の案内棒741と、移動部材706が取り付けられる無端ベルト742と、無端ベルト742を走行自在に支持する複数のプーリ744およびそのうちの一つを支持するブラケット744aと、無端ベルト742を走行させる駆動手段であるモータ743と、から構成される。移動機構730と740とで共通の駆動機構ユニットを採用することにより、コストの削減が図れる。また、上下両端の2つのプーリ744の近傍には、それぞれ、移動
部材706を検知する検知手段である基準位置センサ745が配設されている点も移動機構730の構成と同様である。
In the case of the present embodiment, the moving mechanism 740 has the same configuration as the moving mechanism 730, and is arranged with the upper and lower sides reversed. The moving mechanism 740 also includes two guide rods 741 that guide the movement of the moving member 706, an endless belt 742 to which the moving member 706 is attached, a plurality of pulleys 744 that support the endless belt 742 so as to run freely, and one of them. And a motor 743 which is a driving means for causing the endless belt 742 to travel. By adopting a common drive mechanism unit for the moving mechanisms 730 and 740, the cost can be reduced. In addition, the configuration of the moving mechanism 730 is the same as that of the moving mechanism 730 in that a reference position sensor 745 that is a detecting unit that detects the moving member 706 is provided in the vicinity of the two pulleys 744 at both upper and lower ends.
次に、移動部材705および706について説明する。移動部材705および706は同じ構成の部材であり、LCD602の正面側に突出して設けられ、演出部材702の端部が連結される連結部705a、706aを備える。演出部材702の各端部は連結部705a、706aに回動自在に軸支される。ベルト固定部705b、706bは無端ベルト732、742を固定するための部分であって、櫛歯が施されたスリットとして形成されている。無端ベルト732、742はベルト固定部705b、706bに挿入されて固定される。 Next, the moving members 705 and 706 will be described. The moving members 705 and 706 are members having the same configuration, and are provided with projecting portions provided on the front side of the LCD 602, and connecting portions 705a and 706a to which end portions of the effect member 702 are connected. Each end of the effect member 702 is pivotally supported by the connecting portions 705a and 706a. Belt fixing portions 705b and 706b are portions for fixing the endless belts 732 and 742, and are formed as slits with comb teeth. Endless belts 732 and 742 are inserted and fixed to belt fixing portions 705b and 706b.
被検知片705c、706cは基準位置センサ735、745により検知される被検知部を構成している。被検知片705c、706cは、支持板707c、707dに設けられた上下方向に延びるスリット707c'、707d'を通過して、支持板707c、707dの内側に突出している。被検知片705c、706cが基準位置センサ735、745の発光部と受光部との間のスリットを通過することにより移動部材705、706が検知されることになる。 The detected pieces 705c and 706c constitute detected portions that are detected by the reference position sensors 735 and 745. The detected pieces 705c and 706c pass through slits 707c ′ and 707d ′ provided in the support plates 707c and 707d and extending in the vertical direction, and project inside the support plates 707c and 707d. The moving pieces 705 and 706 are detected by the detected pieces 705c and 706c passing through the slit between the light emitting portion and the light receiving portion of the reference position sensors 735 and 745.
<演出部材>
次に演出部材701および702の構成について説明する。演出部材701および702は同様の構成であり、ここでは演出部材701について説明し、演出部材702の説明は割愛する。本実施例において演出部材701は棒状をなしており、その長手方向に伸縮可能な構成となっている。演出部材701はその両端部がそれぞれ移動部材703、704に連結されており、移動部材703、704は独立して移動する。
<Director>
Next, the structure of the production members 701 and 702 will be described. The production members 701 and 702 have the same configuration. Here, the production member 701 will be described, and description of the production member 702 will be omitted. In the present embodiment, the effect member 701 has a bar shape and can be expanded and contracted in the longitudinal direction. Both ends of the effect member 701 are connected to moving members 703 and 704, respectively, and the moving members 703 and 704 move independently.
移動部材703、704が独立して移動すると、移動部材703と移動部材704との間の距離(つまり、連結部703a、704a間の距離)が変化することになるが、演出部材701が伸縮することで当該距離の変化に対応することができる。また、演出部材701は移動部材703、704を移動することで、単に平行移動するだけでなく、傾けたり、或いは、揺動させたりすることができ、多彩な演出が可能となる。 When the moving members 703 and 704 move independently, the distance between the moving member 703 and the moving member 704 (that is, the distance between the connecting portions 703a and 704a) changes, but the effect member 701 expands and contracts. Thus, it is possible to cope with the change in the distance. Further, the effect member 701 can move not only by moving the moving members 703 and 704 but also by tilting or swinging, thereby enabling various effects.
図10および図11に示すように演出部材701は、演出部材701の端部を構成する2つの端部部材701aと、演出部材701の中間部分を構成し、端部部材701aとは別部材の接続部材701bと、を有する(演出部材702も図7に示すように端部部材702aと接続部材702bとから構成される。)。端部部材701aは、移動部材703、704の連結部703a、704aに連結される部分であって、連結部703a、704aに連結される連結部として孔を有している。 As shown in FIGS. 10 and 11, the effect member 701 includes two end members 701 a constituting the end of the effect member 701 and an intermediate portion of the effect member 701, and is a separate member from the end member 701 a. (The production member 702 is also composed of an end member 702a and a connection member 702b as shown in FIG. 7). The end member 701a is a portion connected to the connecting portions 703a and 704a of the moving members 703 and 704, and has a hole as a connecting portion connected to the connecting portions 703a and 704a.
接続部材701bはレール状に構成されている。各端部部材701aは接続部材701bの端部から接続部材701bへ挿入されて接続され、2つの端部部材701a間を結ぶ直線方向(連結部703a、704aに連結される孔間を結ぶ直線方向)にスライド可能となっている。接続部材701bに対する端部部材701aのスライドによって、接続部材701bの端部から端部部材701aが突出する突出量が変化することにより、演出部材701が長手方向に伸縮することになる。 The connection member 701b is configured in a rail shape. Each end member 701a is inserted and connected to the connecting member 701b from the end of the connecting member 701b, and is connected in a linear direction connecting the two end members 701a (a linear direction connecting holes connected to the connecting portions 703a and 704a). ) Is slidable. Due to the sliding of the end member 701a with respect to the connecting member 701b, the amount of protrusion from which the end member 701a protrudes from the end of the connecting member 701b changes, so that the effect member 701 expands and contracts in the longitudinal direction.
本実施例では演出部材701が伸縮するので遊技者を驚かせる演出が可能となる。更に、演出部材701の姿勢によって、演出部材701の端部が連結部703a、704aの外方へはみ出したりすることがなく、省スペース化が図れる。また、演出部材701の伸縮は部材の弾性変形を伴わないので演出部材701の伸縮によりこれが張力を発生することもない。つまり、演出部材701としてゴム等の伸縮性を有するものの採用も考えられるが、ゴム等は伸縮により張力が発生・変化し、移動部材703、704および移動機構710、720へその張力による荷重が作用し、移動部材703、704の円滑な移動を妨げる場合があるが本実施例の演出部材701ではこのようなことがない。 In the present embodiment, the effect member 701 expands and contracts, so an effect that surprises the player is possible. Furthermore, depending on the posture of the effect member 701, the end of the effect member 701 does not protrude outward from the connecting portions 703a and 704a, and space saving can be achieved. In addition, since the expansion and contraction of the effect member 701 is not accompanied by elastic deformation of the member, the expansion and contraction of the effect member 701 does not generate a tension. In other words, the production member 701 may be made of a material having elasticity such as rubber. However, the tension or the like of rubber or the like generates or changes its tension, and a load due to the tension acts on the moving members 703 and 704 and the moving mechanisms 710 and 720. However, there are cases where the smooth movement of the moving members 703 and 704 may be hindered, but this is not the case with the effect member 701 of this embodiment.
本実施例では、演出部材701の両端部をそれぞれ、接続部材701bと別部材の端部部材701aで構成し、これらが接続部材701bに対してスライド可能としているが、演出部材701の両端部のうちのいずれか一方を接続部材701bと別部材の端部部材701aで構成してもよい(この場合、接続部材701bの一方の端部に連結部703aまたは704aに連結される孔を形成することになる。)。しかし、本実施例のように演出部材701の両端部をそれぞれ、接続部材701bと別部材の端部部材701aで構成し、これらが接続部材701bに対してスライド可能とすることで、演出部材701の伸縮量をより大きくとることができる。 In the present embodiment, both end portions of the production member 701 are configured by the connection member 701b and another end member 701a, which are slidable with respect to the connection member 701b. Any one of them may be constituted by a connecting member 701b and another end member 701a (in this case, a hole connected to the connecting portion 703a or 704a is formed at one end of the connecting member 701b. become.). However, as shown in the present embodiment, the both end portions of the effect member 701 are each composed of the connection member 701b and the end member 701a which is a separate member, and these can be slid with respect to the connection member 701b. The amount of expansion / contraction can be increased.
本実施例のように、演出部材701の両端部をそれぞれ、接続部材701bと別部材の端部部材701aで構成し、これらが接続部材701bに対してスライド可能とした場合、演出部材701の伸縮に際して、接続部材701bに対する各端部部材701aのスライド量が等量となることが望ましい。このため、本実施例では図10および図11に示すようにラック・ピニオン機構により各端部部材701aのスライド量が等量となるように構成している。 As in the present embodiment, when both end portions of the effect member 701 are constituted by the connecting member 701b and the end member 701a which is a separate member, and these are made slidable with respect to the connecting member 701b, the effect member 701 expands and contracts. At this time, it is desirable that the sliding amount of each end member 701a with respect to the connection member 701b is equal. For this reason, in this embodiment, as shown in FIGS. 10 and 11, the slide amount of each end member 701a is equalized by the rack and pinion mechanism.
詳細には、各端部部材701aは接続部材701bに挿入されるラック部701a'を有し、また、接続部材701bにはラック部701a'が噛合する、2つのピニオン701cが回転自在に配設されている。2つのピニオン701cは2つの端部部材701a間を結ぶ直線方向に離間して配設されている。なお、ピニオン701cは一つでもよい。各ラック部701a'はピニオン701cを挟むように配設されると共に、ピニオン701cに常時噛合している。このため、一方の端部部材701aがスライドするとラック部701a'を介してピニオン701cが回転し、他方の端部部材701aもスライドするので、各端部部材701aのスライド量が等量となる。また、ラック部701a'は接続部材701bの内面とピニオン701cとにより挟持状態で接続部材701内において支持されるため、上述したスライド移動の移動量を問わず、安定したスライド移動が可能である。 Specifically, each end member 701a has a rack portion 701a 'inserted into the connection member 701b, and two pinions 701c with which the rack portion 701a' meshes with the connection member 701b are rotatably disposed. Has been. The two pinions 701c are spaced apart in the linear direction connecting the two end members 701a. The number of pinions 701c may be one. Each rack portion 701a 'is disposed so as to sandwich the pinion 701c, and always meshes with the pinion 701c. For this reason, when one end member 701a slides, the pinion 701c rotates through the rack portion 701a ′ and the other end member 701a also slides, so that the sliding amount of each end member 701a becomes equal. Further, since the rack portion 701a ′ is supported in the connection member 701 in a sandwiched state by the inner surface of the connection member 701b and the pinion 701c, stable slide movement is possible regardless of the amount of slide movement described above.
次に、本実施例のように接続部材701bに対して、これとは別部材の端部部材701aをスライド可能に設けた場合、接続部材701bの端部と端部部材701aとの境界部分に段差が生じてしまう。このため、演出部材701が複数の部材からなる構成であることを遊技者に認識させてしまう畏れがある。演出部材701はこれがあたかも1本の部材であるかのように見せかける方が、その伸縮により遊技者に対してより強いインパクトを与えることができる。 Next, when the end member 701a, which is a member different from the connecting member 701b, is slidably provided on the connecting member 701b as in the present embodiment, the boundary between the end of the connecting member 701b and the end member 701a is provided. A step will occur. For this reason, there is a possibility that the player may recognize that the effect member 701 is composed of a plurality of members. The effect member 701 can give a stronger impact to the player due to its expansion and contraction if it looks as if it is a single member.
そこで、接続部材701bおよび各端部部材701aの正面側の表面に装飾用のカバー部材を設けることが望ましい。装飾用のカバー部材を設けることにより、演出部材701をあたかも1本の部材であるかのように見せかけることができる。装飾用のカバー部材は、その色、模様等の装飾内容を共通にすることが望ましい。図12(a)および(b)は装飾用のカバー部材701dを設けた例を示している。 Therefore, it is desirable to provide a decorative cover member on the front surface of the connection member 701b and each end member 701a. By providing the decorative cover member, it is possible to make the effect member 701 look as if it is a single member. It is desirable that the decorative cover members have the same decorative contents such as color and pattern. FIGS. 12A and 12B show an example in which a decorative cover member 701d is provided.
カバー部材701dは例えば銀色等に着色された薄いシールであり、端部部材701aおよび接続部材701bの表面に貼着されている。図12(b)に示すように演出部材701が伸縮しても、その表面のカバー部材701dの存在により接続部材701bの端部と端部部材701aとの境界部分が目立たなくなり、演出部材701をあたかも1本の部材であるかのように見せかけることができる。 The cover member 701d is a thin seal colored, for example, in silver, and is attached to the surfaces of the end member 701a and the connection member 701b. Even if the effect member 701 expands and contracts as shown in FIG. 12B, the boundary between the end of the connecting member 701b and the end member 701a becomes inconspicuous due to the presence of the cover member 701d on the surface, and the effect member 701 is It can appear as if it were one member.
また、本実施例では、図10に示すように、演出部材701、702の両端部近傍にそれぞれ受光センサ750が配設されている。この受光センサ750は、LCD602の表示画面602aに表示された画像(映像)の発する光(特定の情報)を検知するセンサであり、演出部材701、702の背面において表示画面602aに対向して配設されている。また、コネクタ752を介して後述する副制御部B500と電気的に接続されている。詳細は後述するが、本実施例では、この受光センサ750による表示画面602aの映像の光の検知に基づいて、演出部材701、702の位置を検出している。 Further, in this embodiment, as shown in FIG. 10, light receiving sensors 750 are disposed in the vicinity of both end portions of the production members 701 and 702, respectively. The light receiving sensor 750 is a sensor that detects light (specific information) emitted from an image (video) displayed on the display screen 602a of the LCD 602. The light receiving sensor 750 is disposed on the back of the effect members 701 and 702 so as to face the display screen 602a. It is installed. Further, it is electrically connected to a sub-control unit B500 described later via a connector 752. Although details will be described later, in the present embodiment, the positions of the rendering members 701 and 702 are detected based on the detection of the light of the image on the display screen 602a by the light receiving sensor 750.
なお、LCD602が薄型である場合や、LCD602の代わりに有機ELその他の表示装置を採用した場合等において、映像の発する光をLCD602等の背面から検知することが可能であるときには、ブラケット等を介して、受光センサ750をLCD602等の表示装置の背面に対向させて配設してもよい。また、受光センサ750の代わりに、発光部と受光部を備えるタイプのセンサを採用してもよい。すなわち、発光部が発した光が表示画面602aに表示された映像によって反射され、この反射光を受光部が受光することで、映像(特定の情報)を検知するようにしてもよい。 When the LCD 602 is thin, or when an organic EL or other display device is adopted instead of the LCD 602, the light emitted from the image can be detected from the back surface of the LCD 602 or the like. Thus, the light receiving sensor 750 may be disposed to face the back surface of the display device such as the LCD 602. Further, instead of the light receiving sensor 750, a type of sensor including a light emitting unit and a light receiving unit may be employed. In other words, the light emitted from the light emitting unit may be reflected by the image displayed on the display screen 602a, and the light receiving unit may receive the reflected light to detect the image (specific information).
<演出部材の動作例>
本実施例において移動部材703乃至706の各連結部703a乃至706aはLCD602の正面側に突出して設けられているため、これらに連結される演出部材701、702はLCD602の表示画面602a上に位置可能なように配設される。演出部材701は表示画面602aを上下方向に横断するように、また、演出部材702は表示画面602aを左右方向に横断するように、位置可能である。無論、表示画面上602a上に位置しない場合もある。
<Operation example of production member>
In this embodiment, since the connecting portions 703a to 706a of the moving members 703 to 706 are provided so as to protrude from the front side of the LCD 602, the effect members 701 and 702 connected thereto can be positioned on the display screen 602a of the LCD 602. It is arranged like this. The effect member 701 can be positioned so as to cross the display screen 602a in the vertical direction, and the effect member 702 can be positioned so as to cross the display screen 602a in the left-right direction. Of course, it may not be located on the display screen 602a.
本実施例では、演出部材701、702の機械的な動作と、LCD602により表示される電子画像との連携により、多彩な演出が可能である。無論、LCD602を設けずに演出部材701、702の機械的な動作のみの演出も可能である。 In the present embodiment, a variety of effects can be achieved by cooperation between the mechanical operation of the effect members 701 and 702 and the electronic image displayed on the LCD 602. Of course, it is possible to produce only the mechanical operation of the production members 701 and 702 without providing the LCD 602.
本実施例の場合、演出部材701、702はいずれも鉛直平面上を移動する構成である。また、演出部材701、702は演出装置200の奥行き方向にずれて互いに干渉しないように配設されており(演出部材701が正面側。図6等参照。)、互いに重なり合う位置に位置することも可能である。 In the case of the present embodiment, the effect members 701 and 702 are configured to move on the vertical plane. Further, the effect members 701 and 702 are arranged so as not to interfere with each other by shifting in the depth direction of the effect device 200 (the effect member 701 is on the front side, see FIG. 6 and the like), and may be located at positions where they overlap each other. Is possible.
演出部材701は、当初、化粧パネル600およびカバー部材601に隠されて、遊技者から隠蔽された隠蔽位置(演出装置200の左端または右端)に位置している。なお、演出部材702の場合は、隠蔽位置は上端、下端の2箇所である。移動機構710および720を作動させて移動部材703および704を同方向に等速で移動させると、長手方向が鉛直方向を向いた状態で、演出部材701が平行移動する。演出部材701が隠蔽位置から露出位置(化粧パネル600およびカバー部材601の開口部内)へ移動することで、演出部材701が突如として遊技者の目の前に出現することになり、遊技者を驚かせることができる。 The effect member 701 is initially hidden by the decorative panel 600 and the cover member 601 and is located at a concealment position (left end or right end of the effect device 200) hidden from the player. In the case of the effect member 702, there are two concealment positions, the upper end and the lower end. When the moving mechanisms 710 and 720 are operated to move the moving members 703 and 704 in the same direction at a constant speed, the effect member 701 is translated in a state where the longitudinal direction is directed to the vertical direction. As the effect member 701 moves from the concealment position to the exposed position (inside the opening of the decorative panel 600 and the cover member 601), the effect member 701 suddenly appears in front of the player and surprises the player. Can.
移動機構710および720を作動させて移動部材703および704を同方向に異なる速度で移動させると、隠蔽位置から露出位置へ演出部材701が傾倒しながら移動する。傾倒にともない、演出部材701は伸長する。 When the moving mechanisms 710 and 720 are operated to move the moving members 703 and 704 at different speeds in the same direction, the effect member 701 moves from the concealment position to the exposure position while tilting. The production member 701 expands as it tilts.
移動機構710を作動させて、移動部材703は往復移動させる一方、移動部材704は移動させないことにより、演出部材701の上端が左右に振れる態様で演出部材701を揺動させることができる。また、移動機構710および720を作動させて移動部材703および704を相対的に反対方向に複数回連続して往復移動させることで、演出部材701の上端と下端とが反対方向に左右に振れる態様で演出部材701を揺動させることができる。この場合、移動部材703と704の往復移動を異なるストロークにしてもよい。 By actuating the moving mechanism 710 and reciprocating the moving member 703, but not moving the moving member 704, the effect member 701 can be swung in such a manner that the upper end of the effect member 701 swings left and right. In addition, by operating the moving mechanisms 710 and 720 to continuously reciprocate the moving members 703 and 704 in the opposite direction a plurality of times, the upper end and the lower end of the effect member 701 can swing in the opposite direction from side to side. Thus, the effect member 701 can be swung. In this case, the reciprocating movement of the moving members 703 and 704 may be different strokes.
説明は省略するが、演出部材702も、演出部材701と同様の動作を行うことができる。また、演出部材701と演出部材702を同時に動作させることもできる。 Although description is omitted, the effect member 702 can perform the same operation as the effect member 701. Also, the effect member 701 and the effect member 702 can be operated simultaneously.
このように本実施例では演出部材701、702が伸縮することで演出部材701、702の動作の態様が多彩なものとなる。本実施例では演出部材を2つ設けたが1つでもよい。また、3以上設けることもできる。3以上設ける場合、例えば、演出部材701のように上下に延びるものを複数本、或いは、演出部材702のように左右に延びるものを複数本、設けることが挙げられる。いずれの場合においても各演出部材は独立して動作できるよう、移動部材、移動機構をそれぞれ設けることが望ましい。 Thus, in this embodiment, the effect members 701 and 702 expand and contract, so that the operation modes of the effect members 701 and 702 become various. In this embodiment, two effect members are provided, but one effect member may be provided. Three or more can also be provided. In the case of providing three or more, for example, a plurality of members extending vertically such as the effect member 701 or a plurality of members extending horizontally such as the effect member 702 may be provided. In any case, it is desirable to provide a moving member and a moving mechanism so that each effect member can operate independently.
また、本実施例ではLCD602の画像表示との連係の兼ね合いから、例えば、演出部材701を移動させる移動部材703および704の移動軌道を互いに平行としているが、演出部材は伸縮するので平行でない移動軌道上や直線でない移動軌道上を移動する移動部材間に演出部材を連結する構成も採用可能である。 Further, in this embodiment, for example, the movement trajectories of the moving members 703 and 704 that move the effect member 701 are parallel to each other in consideration of the linkage with the image display of the LCD 602. However, since the effect members expand and contract, the movement trajectories are not parallel. It is also possible to employ a configuration in which an effect member is connected between moving members that move on a moving track that is not up or straight.
<制御部>
次に、図13〜図15を参照してスロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。スロットマシン100制御部は、大別すると遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300から送信されるコマンドに応じて各種デバイスを制御する副制御部A400と、副制御部A400から送信されるコマンドに応じて演出装置200を制御する副制御部B500と、から構成されている。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control unit of the slot machine 100 will be described in detail with reference to FIGS. The slot machine 100 control unit is roughly divided into a main control unit 300 that controls the central part of the game, a sub control unit A400 that controls various devices in accordance with commands transmitted from the main control unit 300, and a sub control unit A400. The sub-control unit B500 that controls the rendering device 200 in response to a command transmitted from.
<主制御部>
まず、図13を参照してスロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御するための演算処理装置であるCPU310や、CPU310が各ICや各回路と信号の送受信を行うためのデータバスおよびアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路314は、水晶発振器311から発振されたクロックを分周してCPU310に供給する回路である。例えば、水晶発振器311の周波数が12MHzの場合に、分周後のクロックは6MHzとなる。CPU310は、クロック補正回路314により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
<Main control unit>
First, the main control unit 300 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The main control unit 300 includes a CPU 310 that is an arithmetic processing unit for controlling the entire main control unit 300, a data bus and an address bus for the CPU 310 to transmit and receive signals to and from each IC and each circuit, It has the structure described below. The clock correction circuit 314 is a circuit that divides the clock oscillated from the crystal oscillator 311 and supplies it to the CPU 310. For example, when the frequency of the crystal oscillator 311 is 12 MHz, the divided clock is 6 MHz. The CPU 310 operates by receiving the clock divided by the clock correction circuit 314 as a system clock.
また、CPU310には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するための監視周期やリールを回転駆動するモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路315がバスを介して接続されている。CPU310は、電源が投入されると、データバスを介してROM312の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路315に送信する。タイマ回路315は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU310に送信する。CPU310は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、CPU310のシステムクロックを6MHz、タイマ回路315の分周値を1/256、ROM312の分周用のデータを44に設定した場合、この割り込みの基準時間は、256×44÷6MHz=1.877msとなる。 The CPU 310 is connected to a timer circuit 315 for setting a monitoring cycle for constantly monitoring the state of sensors and switches, which will be described later, and a transmission cycle of a driving pulse of a motor for rotating the reel, via a bus. Yes. When the power is turned on, the CPU 310 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 312 to the timer circuit 315 via the data bus. The timer circuit 315 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 310 at each interrupt time. In response to this interrupt request, the CPU 310 executes monitoring of each sensor and transmission of drive pulses. For example, when the system clock of the CPU 310 is set to 6 MHz, the frequency division value of the timer circuit 315 is set to 1/256, and the data for frequency division of the ROM 312 is set to 44, the reference time for this interrupt is 256 × 44 ÷ 6 MHz = 1. 877 ms.
また、CPU310には各ICを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止制御データ等の各種データを記憶しているROM312や、一時的なデータを保存するためのRAM313が接続されている。RAM313は、遊技者が所有するメダルをその投入操作によって電子的にクレジットとして貯留するために、該クレジットの数を記憶する記憶手段としても機能する。これらのROM312やRAM313については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部A400、副制御部B500においても同様である。また、CPU310には、外部の信号を受信するための入力インタフェース360が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース360を介して、メダル投入センサ320、スタートレバーセンサ321、ストップボタンセンサ322、メダル投入ボタンセンサ323、精算スイッチ324、メダル払出センサ326の状態を検出し、各センサを監視している。 In addition, the CPU 310 stores a ROM 312 for storing various data such as a program for controlling each IC, lottery data used for internal winning lottery, reel stop control data, and temporary data storage. A RAM 313 is connected. The RAM 313 also functions as a storage unit that stores the number of credits in order to electronically store medals owned by the player as credits by the insertion operation. Other storage means may be used for these ROM 312 and RAM 313, and this point is the same in the sub-control unit A400 and sub-control unit B500 described later. The CPU 310 is connected to an input interface 360 for receiving an external signal. The medal insertion sensor 320, the start lever sensor 321, the stop button sensor 322, and the medal insertion button are connected via the input interface 360 at every interruption time. The state of the sensor 323, the settlement switch 324, and the medal payout sensor 326 is detected, and each sensor is monitored.
メダル投入センサ320は、メダル投入口141に通じる通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ321は、スタートレバー135に設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタンセンサ322は、各々のストップボタン137〜139に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。メダル投入ボタンセンサ323は、ベットボタン130〜132のそれぞれに設置されており、これらに対する遊技者の操作を検出する。精算スイッチ324は、精算ボタン134に対する操作を検出し、精算ボタン134が一回押されると、精算可能なメダルが払い出されることになる。本実施形態では、精算可能なメダルとは貯留されているメダルとベットされているメダルの双方であるが、貯留されているメダルのみとしてもよい。メダル払出センサ326はメダル払い出し口142から払い出されるメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。 Two medal insertion sensors 320 are installed in the passage leading to the medal insertion port 141, and detect whether or not a medal has passed. The start lever sensor 321 is installed on the start lever 135 and detects a start operation by the player. The stop button sensor 322 is installed in each of the stop buttons 137 to 139, and detects the operation of the stop button by the player. The medal insertion button sensor 323 is installed in each of the bet buttons 130 to 132, and detects the player's operation on these buttons. The settlement switch 324 detects an operation on the settlement button 134, and when the settlement button 134 is pressed once, a medal that can be settled is paid out. In this embodiment, the medals that can be settled are both the stored medals and the bet medals, but only the stored medals may be used. The medal payout sensor 326 is a sensor for detecting a medal paid out from the medal payout port 142. Each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor.
CPU310には、さらに、入力インタフェース361、出力インタフェース370、371がアドレスデコード回路350を介してアドレスバスに接続されている。CPU310は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。入力インタフェース361には、インデックスセンサ325が接続されている。インデックスセンサ325は、各リール110〜112の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ325を通過するたびにHレベルになる。CPU310は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。 The CPU 310 further has an input interface 361 and output interfaces 370 and 371 connected to an address bus via an address decoding circuit 350. The CPU 310 exchanges signals with external devices via these interfaces. An index sensor 325 is connected to the input interface 361. The index sensor 325 is installed at a predetermined position on the mounting base of each of the reels 110 to 112, and becomes H level each time the light shielding piece provided on the reel passes through the index sensor 325. When detecting this signal, the CPU 310 determines that the reel has made one rotation, and resets the rotational position information of the reel to zero.
出力インタフェース370には、リールを回転駆動するステッピングモータ等を駆動させるためのリールモータ駆動部330と、ホッパー(バケットにたまっているメダルをメダル払出口142から払出すための装置。図示せず。)のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部331と、遊技ランプ340(入賞ライン表示ランプ120、告知ランプ121、スタートランプ122、再遊技ランプ123、リールパネルランプ124等)と、7セグメント表示器341(貯留枚数表示器125、表示器126、払出枚数表示器127等)が接続されている。 The output interface 370 includes a reel motor driving unit 330 for driving a stepping motor and the like for rotating the reel, and a hopper (a device for paying out medals accumulated in the bucket from the medal payout port 142, not shown). ), A game lamp 340 (a winning line display lamp 120, an announcement lamp 121, a start lamp 122, a replay lamp 123, a reel panel lamp 124, etc.), and a 7-segment display. 341 (stored number display device 125, display device 126, payout number display device 127, etc.) are connected.
また、CPU310には、乱数発生回路317がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路317は、水晶発振器311および水晶発振器316から発振されるクロックに基いて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をCPU310に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本発実施形態における乱数発生回路317は、2つの乱数カウンタを備えている。CPU310のデータバスには、副制御部A400にコマンドを送信するための出力インタフェース371が接続されている。 A random number generation circuit 317 is connected to the CPU 310 via a data bus. The random number generation circuit 317 is an increment counter capable of incrementing a value within a certain range and outputting the count value to the CPU 310 based on a clock oscillated from the crystal oscillator 311 and the crystal oscillator 316, which will be described later. Used for various lottery processes, including internal lottery for winning positions. The random number generation circuit 317 in the present embodiment includes two random number counters. An output interface 371 for transmitting a command to the sub-control unit A400 is connected to the data bus of the CPU 310.
<副制御部A>
次に、図14を参照してスロットマシン100の副制御部A400について説明する。副制御部A400は、主制御部300より送信されたコマンドに基づいて副制御部A400の全体を制御する演算処理装置であるCPU410や、CPU410が各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバスおよびアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路414は、水晶発振器411から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU410に供給する回路である。また、CPU410にはタイマ回路415がバスを介して接続されている。CPU410は、所定のタイミングでデータバスを介してROM412の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路415に送信する。タイマ回路415は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU410に送信する。CPU410は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。タイマ回路415は複数設けることができる。
<Sub-control unit A>
Next, the sub control unit A400 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The sub-control unit A400 is a processing unit that controls the entire sub-control unit A400 based on a command transmitted from the main control unit 300, and the CPU 410 transmits and receives signals to and from each IC and each circuit. A data bus and an address bus are provided and have the following configuration. The clock correction circuit 414 is a circuit that corrects the clock oscillated from the crystal oscillator 411 and supplies the corrected clock to the CPU 410 as a system clock. Further, a timer circuit 415 is connected to the CPU 410 via a bus. The CPU 410 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 412 to the timer circuit 415 via the data bus at a predetermined timing. The timer circuit 415 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 410 at each interrupt time. The CPU 410 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing. A plurality of timer circuits 415 can be provided.
また、CPU410には、副制御部A400の全体を制御するための命令およびデータ、バックライトの点灯パターンや演出パターンの選択用のデータ、各種表示器を制御するためのデータが記憶されたROM412や、データ等を一時的に保存するためのRAM413が各バスを介して接続されている。また、CPU410には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース460が接続されており、入出力インタフェース460には、各リール110〜112の絵柄を背面より照明するためのバックライト420、前面扉102の開閉を検出するための扉センサ421、RAM413のデータをクリアにするためのリセットスイッチ422が接続されている。 The CPU 410 also includes a ROM 412 that stores commands and data for controlling the entire sub-control unit A400, data for selecting backlight lighting patterns and production patterns, and data for controlling various displays. A RAM 413 for temporarily storing data and the like is connected via each bus. The CPU 410 is connected to an input / output interface 460 for transmitting and receiving external signals. The input / output interface 460 includes a backlight 420 for illuminating the patterns of the reels 110 to 112 from the back, a front surface. A door sensor 421 for detecting opening / closing of the door 102 and a reset switch 422 for clearing data in the RAM 413 are connected.
CPU410には、データバスを介して主制御部300からコマンドを受信するための入力インタフェース461が接続されており、入力インタフェース461を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、CPU410のデータバスとアドレスバスには、音源IC480が接続されている。音源IC480は、CPU410からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源IC480には、音声データが記憶されたROM481が接続されており、音源IC480は、ROM481から取得した音声データをアンプ482で増幅させてスピーカ483から出力する。スピーカ483には音孔143の背後に設けられたスピーカや、演出装置200のスピーカユニット603のスピーカが含まれる。 An input interface 461 for receiving commands from the main control unit 300 is connected to the CPU 410 via a data bus, and an effect process or the like that excites the entire game based on the commands received via the input interface 461 is performed. Executed. A sound source IC 480 is connected to the data bus and address bus of the CPU 410. The sound source IC 480 controls sound according to a command from the CPU 410. The sound source IC 480 is connected to a ROM 481 that stores sound data. The sound source IC 480 amplifies the sound data acquired from the ROM 481 by the amplifier 482 and outputs the sound data from the speaker 483. The speaker 483 includes a speaker provided behind the sound hole 143 and a speaker of the speaker unit 603 of the rendering device 200.
CPU410には、主制御部300と同様に、外部ICを選択するためのアドレスデコード回路450が接続されており、アドレスデコード回路450には、主制御部300からのコマンドを受信するための入力インタフェース461、時計IC423、7セグメント表示器440への信号を出力するための出力インタフェース472が接続されている。 The CPU 410 is connected to an address decoding circuit 450 for selecting an external IC, similar to the main control unit 300, and the input interface for receiving a command from the main control unit 300 is connected to the address decoding circuit 450. 461, a clock IC 423, and an output interface 472 for outputting signals to the 7-segment display 440 are connected.
時計IC423が接続されていることで、CPU410は、現在時刻を取得することが可能である。7セグメント表示器440は、スロットマシン100の内部に設けられており、たとえば副制御部A400に設定された所定の情報を店の係員等が確認できるようになっている。更に、出力インタフェース470には、デマルチプレクサ419が接続されている。デマルチプレクサ419は、出力インタフェース470から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ419は、CPU410から受信されたデータに応じて演出ランプ424(サイドランプ144等)、メダル払出口142を内側から閃光にて照明する払出口ストロボ425を制御する。なお、CPU410は、副制御部B500へのコマンド送信はデマルチプレクサ419を介して実施する。 The CPU 410 can acquire the current time by connecting the clock IC 423. The 7-segment display 440 is provided inside the slot machine 100 so that a store clerk or the like can confirm predetermined information set in the sub-control unit A400, for example. Further, a demultiplexer 419 is connected to the output interface 470. The demultiplexer 419 distributes the signal transmitted from the output interface 470 to each display unit and the like. That is, the demultiplexer 419 controls the effect lamp 424 (side lamp 144, etc.) and the payout exit strobe 425 that illuminates the medal payout opening 142 from the inside with the flash according to the data received from the CPU 410. Note that the CPU 410 performs command transmission to the sub-control unit B500 via the demultiplexer 419.
<副制御部B>
次に、図15を参照してスロットマシン100の副制御部B500について説明する。副制御部B500は、演算処理装置であるCPU510や、各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバスおよびアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路514は、水晶発振器511から発振されたクロックを補正して、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU510に供給する回路である。
<Sub-control unit B>
Next, the sub controller B500 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The sub-control unit B500 includes a CPU 510 which is an arithmetic processing unit, a data bus and an address bus for transmitting and receiving signals to and from each IC and each circuit, and has a configuration described below. The clock correction circuit 514 is a circuit that corrects the clock oscillated from the crystal oscillator 511 and supplies the corrected clock to the CPU 510 as a system clock.
また、CPU510にはタイマ回路515がバスを介して接続されている。CPU510は、所定のタイミングでデータバスを介してROM512の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路515に送信する。タイマ回路515は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU510に送信する。CPU510は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。CPU510は、副制御部A400の出力インタフェース470、デマルチプレクサ419を介して出力されたコマンドを入力インタフェース520およびバスを介して受信し、副制御部B500全体を制御する。 A timer circuit 515 is connected to the CPU 510 via a bus. The CPU 510 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 512 to the timer circuit 515 via the data bus at a predetermined timing. The timer circuit 515 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 510 for each interrupt time. The CPU 510 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing. The CPU 510 receives a command output via the output interface 470 and the demultiplexer 419 of the sub control unit A400 via the input interface 520 and the bus, and controls the sub control unit B500 as a whole.
ROM512には、副制御部B500全体を制御するためのプログラムやデータが記憶されている。RAM513は、CPU510で処理されるプログラムのワークエリア等を有する。ROM512やRAM513は、バスを介してCPU510に接続されている。また、CPU510には、バスを介して、CPU530、演出装置200の各モータ713、723、733、743を独立して駆動するモータドライバ540、演出装置200の基準位置センサ715、725、735、745の検知結果が入力される入力インタフェース541、および演出部材701、702の受光センサ750の検知結果が入力される入力インタフェース542が接続されている。更に、CPU530には、バスを介して、ROM531、RAM532、VDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)534が接続されている。 The ROM 512 stores programs and data for controlling the entire sub-control unit B500. The RAM 513 includes a work area for programs processed by the CPU 510. The ROM 512 and RAM 513 are connected to the CPU 510 via a bus. Further, the CPU 510 has a CPU 530, a motor driver 540 that independently drives the motors 713, 723, 733, and 743 of the rendering device 200, and reference position sensors 715, 725, 735, and 745 of the rendering device 200 via a bus. Are connected to an input interface 541 to which the detection results of the light receiving sensor 750 of the effect members 701 and 702 are input. Further, a ROM 531, a RAM 532, and a VDP (video display processor) 534 are connected to the CPU 530 via a bus.
ROM531にはCPU530で処理されるプログラムが格納されている。RAM532はCPU530で処理されるプログラムのワークエリアを提供する。VDP534には、水晶発振器533が接続され、さらに、バスを介して、ROM535、RAM536が接続されている。ROM535には、LCD602の画像データが複数種類格納されている。そして、CPU530は、CPU510からのコマンドに基づいてROM535の画像データを読み出し、RAM536のワークエリアを使用して画像信号を生成し、D/Aコンバータ537を介して、LCD602の表示画面602aに画像を表示する。 The ROM 531 stores a program processed by the CPU 530. The RAM 532 provides a work area for programs processed by the CPU 530. A crystal oscillator 533 is connected to the VDP 534, and further a ROM 535 and a RAM 536 are connected via a bus. The ROM 535 stores a plurality of types of image data of the LCD 602. The CPU 530 reads out the image data in the ROM 535 based on the command from the CPU 510, generates an image signal using the work area of the RAM 536, and displays the image on the display screen 602 a of the LCD 602 via the D / A converter 537. indicate.
<入賞役の種類>
本実施例における入賞役の種類は下記の通りであるが、その他にも任意に採用することができる。
<Type of winning prize>
The types of winning combinations in the present embodiment are as follows, but can be arbitrarily adopted.
(1)ビッグボーナス(BB)
入賞によりビッグボーナスゲーム(BBゲーム)が開始される入賞役である。本実施形態ではBBについてフラグ持越しを行う。すなわち、BBに内部当選すると、これを示すフラグが立つが(RAM313の所定のエリア内に記憶される)、その遊技においてBBに入賞しなかったとしても、入賞するまでフラグが立った状態が維持され(フラグ持ち越し)、次遊技以降でもBBに内部当選中とする。
(1) Big bonus (BB)
This is a winning combination in which a big bonus game (BB game) is started by winning. In this embodiment, flag carryover is performed for BB. That is, when BB is won internally, a flag indicating this is raised (stored in a predetermined area of the RAM 313), but even if the BB is not won in the game, the flag is kept standing until winning. (Flag carryover), and BB will be in internal winning even after the next game.
(2)レギュラーボーナス(RB)
入賞により、レギュラーボーナスゲーム(RBゲーム)が開始される入賞役である。本実施形態ではRBについても上述したフラグ持越しを行う。BBまたはRBのいずれかのフラグ持ち越しが行なわれている状態をボーナス内部当選中という。
(2) Regular bonus (RB)
A winning combination in which a regular bonus game (RB game) is started by winning. In the present embodiment, the above-described flag carryover is also performed for the RB. A state in which either BB or RB flag carryover is carried out is referred to as a bonus internal winning.
(3)シフトレギュラーボーナス(SRB)
BBゲーム中(より詳細にはBB一般遊技中)にのみ入賞する入賞役であって、入賞によりRBゲームと内容が同じシフトレギュラーボーナスゲーム(RBゲーム)が開始される入賞役である。
(3) Shift regular bonus (SRB)
This is a winning combination that is won only during the BB game (more specifically during the BB general game), and a shift regular bonus game (RB game) having the same content as the RB game is started by winning.
(4)小役
入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役である。本実施形態では3種類(俵、鶴、簪)用意されている。対応する絵柄組合せや払出枚数は、同図に示す通りである。
(4) Small role A winning combination in which a predetermined number of medals are paid out by winning. In this embodiment, three types (俵, crane, and hoe) are prepared. Corresponding pattern combinations and the number of payouts are as shown in FIG.
(5)再遊技
入賞により、次回のゲームでメダルの投入を行うことなくゲームを行うことができる入賞役である。
(5) Re-game A winning combination that allows a game to be played without a medal being inserted in the next game by winning a prize.
(6)役物
RBゲームおよびSRBゲームの各遊技(役物遊技)において入賞する入賞役であり、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役である。
(6) Bonus A winning combination for winning in each game (combination game) of the RB game and the SRB game, and a winning combination in which a predetermined number of medals are paid out.
各入賞役には、設定値毎に内部当選確率が設定されている。設定値は例えば6段階あり、各設定値における各入賞役の内部当選確率は、入賞役抽選テーブルとしてROM312に格納されている。入賞役の内部抽選では、取得した乱数値が入賞役抽選テーブルのどの範囲に属するかで入賞役の内部当選の当否が決定する。内部抽選以外の各種の抽選処理についても同様な方式を採用することができる。 For each winning combination, an internal winning probability is set for each set value. There are six setting values, for example, and the internal winning probability of each winning combination at each setting value is stored in the ROM 312 as a winning combination lottery table. In the internal lottery of the winning combination, whether or not the internal winning of the winning combination is successful is determined depending on which range in the winning combination lottery table the acquired random number value belongs. A similar method can be adopted for various lottery processes other than the internal lottery.
なお、スロットマシンの分野では、ボーナスゲームに移行するビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)や、新たにメダルを投入することなく次のゲームが可能となる再遊技(リプレイ)は、入賞役と区別されて「作動絵柄」と呼ばれる場合があるが、本実施例における「入賞役」にはビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技のいずれも含まれ、また、「入賞」にはこれらに入賞することが含まれる。 In the field of slot machines, big bonuses (BB) and regular bonuses (RB) that shift to bonus games, and replays (replay) that allow the next game without newly inserting medals, In some cases, it is called “acting picture”, but the “winning part” in this embodiment includes any of a big bonus, a regular bonus, and a replay, and the “winning” wins a prize. It is included.
<遊技状態>
本実施形態では、大別すると、遊技状態として通常遊技、BBゲーム、RBゲームおよびSRBゲームがある。
<Game state>
In this embodiment, when roughly classified, there are a normal game, a BB game, an RB game, and an SRB game as the gaming state.
(1)BBゲーム
BBゲームの内容は、複数種類考えられるが、本実施形態では、BBゲーム中にSRBに入賞することが可能で、これに入賞するとSRBゲームが開始される。なお、BBゲームを、SRBゲーム中の場合とそうでない場合とを区別するため、後者をBB一般遊技と称する。BBゲームの終了条件は、例えば、予め定められた獲得枚数に達した場合(例えば235枚の払い出し)とすることができる。また、他の終了条件として、例えば、SRBの入賞回数が所定数に達した場合(例えば3回)か、BB一般遊技のゲーム回数が所定数に達した場合(例えば30回)とすることもできる。
(1) BB Game Although there are a plurality of types of BB game contents, in this embodiment, it is possible to win an SRB during the BB game, and when this is won, the SRB game is started. The BB game is referred to as a BB general game in order to distinguish between a case where an SRB game is being played and a case where it is not. The BB game end condition may be, for example, a case where a predetermined number of acquired games is reached (for example, 235 payouts). In addition, as another ending condition, for example, when the number of SRB winnings reaches a predetermined number (for example, 3 times) or when the number of BB general games reaches a predetermined number (for example, 30 times). it can.
(2)RBゲーム、SRBゲーム
RBゲームおよびSRBゲームの内容は複数種類考えられるが、予め定めた回数(例えば12回)の役物遊技を消化するか、あるいは、役物が予め定めた回数(例えば8回)入賞するかのいずれかの条件が成立することにより終了するものとすることができる。
(2) RB game, SRB game The content of the RB game and the SRB game can be considered as a plurality of types. For example, the game can be ended when any of the conditions of winning is satisfied.
遊技状態にはこの他にも例えば、いわゆるAT(アシストタイム)、CT(チャレンジタイム)、RT(リプレイタイム。リプ連とも呼ばれる。)等が挙げられる。ATとは、例えば、リール停止制御上、ストップボタン137〜139の押し順を要求するものであり、AT期間内では当該押し順を報知するものである。また、CTとは、例えば、CT期間内では、所定の場合に少なくともいずれかのリール110〜112を原則として遊技者がストップボタン137〜139を操作したところで停止し、滑りコマ制御を行わないものである。RTとはリプ連期間内では他の場合よりも再遊技に高確率で内部当選し、リプ連期間におけるゲームでのメダルの消費が抑えられ、遊技者に有利に働くものである。 In addition to this, for example, the so-called AT (assist time), CT (challenge time), RT (replay time, also referred to as lip series), and the like can be cited as the gaming state. The AT, for example, requests the pressing order of the stop buttons 137 to 139 for reel stop control, and notifies the pressing order during the AT period. Also, CT is, for example, that during a CT period, at least one of the reels 110 to 112 is stopped in principle when the player operates the stop buttons 137 to 139, and sliding piece control is not performed. It is. RT is an internal winning with a high probability of replaying within the Lip consecutive period with a higher probability than other cases, and the consumption of medals in the game during the Lip consecutive period is suppressed, which works favorably for the player.
<主制御部メイン処理>
次に、図16を用いて、主制御部300のメイン処理について説明する。なお、同図は、主制御部300のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit main processing>
Next, the main process of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a flowchart showing the flow of main processing of the main control unit 300.
遊技の基本的制御は、主制御部300のMainCPU310が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、MainCPU310が同図の主制御部メイン処理を繰り返し実行する。 Basic control of the game is performed mainly by the Main CPU 310 of the main control unit 300, and the Main CPU 310 repeatedly executes the main control unit main process of FIG.
スロットマシン100に電源が投入されると、まず、ステップS101で、各種の初期化処理が実行される。 When power is turned on to the slot machine 100, first, various initialization processes are executed in step S101.
ステップS102では、メダル投入に関する処理を行う。ここでは、メダルの投入の有無をチェックし、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ120を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合はメダルの投入が不要である。 In step S102, processing related to medal insertion is performed. Here, it is checked whether or not medals have been inserted, and the winning line display lamp 120 is turned on according to the number of medals inserted. It is not necessary to insert a medal when winning the re-game in the previous game.
ステップS103では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。ここでは、スタートレバー135が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、投入されたメダル枚数を確定する。また、副制御部A400に対してスタートレバー受付コマンドを送信する。副制御部A400は、このスタートレバー受付コマンドを受信することによって遊技の開始を把握する。 In step S103, processing related to a game start operation is performed. Here, it is checked whether or not the start lever 135 has been operated. If it is determined that the start operation has been performed, the number of inserted medals is determined. In addition, a start lever reception command is transmitted to the sub-control unit A400. The sub-control unit A400 grasps the start of the game by receiving this start lever reception command.
ステップS104では、有効な入賞ラインを確定する。 In step S104, a valid winning line is determined.
ステップS105では、乱数発生回路317で発生させた乱数を取得する。 In step S105, the random number generated by the random number generation circuit 317 is acquired.
ステップS106では、ステップS105で取得した乱数値と、ROM312に格納されている入賞役抽選テーブルを用いて、入賞役の内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、その入賞役のフラグが内部的にONになる。なお、ステップS105で取得した乱数値は、入賞役内部抽選のほかにも、リール停止制御テーブルを選択するときの抽選等にも使用してもよい。 In step S106, a winning combination internal lottery is performed using the random value acquired in step S105 and the winning combination lottery table stored in the ROM 312. As a result of the internal lottery, when any winning combination is won internally, the winning combination flag is internally turned ON. Note that the random value acquired in step S105 may be used not only for the winning combination internal lottery but also for the lottery when the reel stop control table is selected.
ステップS107では、リール回転開始処理により、全リール110〜112の回転を開始させる。この際、ステップS106の内部抽選結果等に基づき、停止位置データ選択テーブルを参照し、いずれか一つのリール停止制御テーブルを選択する。 In step S107, rotation of all reels 110 to 112 is started by reel rotation start processing. At this time, based on the internal lottery result in step S106, the stop position data selection table is referred to, and any one reel stop control table is selected.
ステップS108では、リール停止制御処理により、押されたストップボタン137〜139に対応するリール110〜112の回転を停止させる。この際、各リール110〜112を、ステップS107で選択したリール停止制御テーブルに基づいて停止させる。 In step S108, the reels 110 to 112 corresponding to the pressed stop buttons 137 to 139 are stopped from rotating by the reel stop control process. At this time, the reels 110 to 112 are stopped based on the reel stop control table selected in step S107.
ステップS109では、ストップボタン137〜139が押されることによって停止した図柄の入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン上に、内部当選した入賞役またはフラグ持越し中の入賞役に対応する入賞図柄組合せが揃った(表示された)場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」が揃っていたならば再遊技入賞と判定する。また、入賞した入賞役に対応するフラグがリセットされる。 In step S109, the winning determination of the symbols stopped when the stop buttons 137 to 139 are pressed is performed. Here, it is determined that the winning combination has been won when the winning symbol combination corresponding to the winning combination that has been won internally or the winning combination that has been carried over the flag is arranged (displayed) on the activated winning line. For example, if “Replay-Replay-Replay” is arranged on the activated winning line, it is determined that the game is won again. In addition, the flag corresponding to the winning combination won is reset.
また、ステップS109では、副制御部A400に対して入賞判定コマンドを送信する。副制御部A400は、この入賞判定コマンドを受信することによって遊技の終了を把握する。 In step S109, a winning determination command is transmitted to the sub-control unit A400. The sub-control unit A400 grasps the end of the game by receiving this winning determination command.
ステップS110では、メダル払出処理を行う。このメダル払出処理では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。 In step S110, a medal payout process is performed. In this medal payout process, if a winning combination with a payout is won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out.
ステップS111では、遊技状態制御処理を行う。この遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、BB入賞やSRB入賞の場合に次回からBB遊技またはSRB遊技を開始できるよう準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。また、再遊技に入賞した場合に、次ゲームにおいてメダルを投入しなくてもベットが自動設定されるように設定する。 In step S111, game state control processing is performed. In this gaming state control process, control for changing the gaming state is performed. For example, in the case of BB winning or SRB winning, preparation is made so that BB gaming or SRB gaming can be started from the next time. Prepare to start normal games from In addition, when winning a re-game, the bet is automatically set even if no medal is inserted in the next game.
以上により1遊技が終了し、以降、主制御部メイン処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。 Thus, one game is completed, and thereafter, the game proceeds by repeating the main control unit main process.
<副制御部A割り込み処理>
次に、図17(a)を用いて、副制御部A400の割り込み処理について説明する。なお、同図は、副制御部A400の割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit A interrupt processing>
Next, interrupt processing of the sub control unit A400 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of interrupt processing of the sub-control unit A400.
副制御部A割り込み処理は、所定の周期(例えば、2ms)で実行される。まず、ステップS201では、主制御部300からのコマンドを受信したか否かを判断する。コマンドを受信した場合はステップS202に進み、そうでない場合は終了する。 The sub-control unit A interrupt process is executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms). First, in step S201, it is determined whether a command from the main control unit 300 has been received. If a command is received, the process proceeds to step S202, and if not, the process ends.
ステップS202では、受信したコマンドをRAM413の所定の領域に格納して記憶する。 In step S202, the received command is stored and stored in a predetermined area of the RAM 413.
<副制御部Aメイン処理>
次に、図17(b)を用いて、副制御部A400のメイン処理について説明する。なお、同図は、副制御部A400のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit A main process>
Next, the main process of the sub-control unit A400 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of main processing of the sub-control unit A400.
ステップS301では、主制御部300からのコマンドを受信してRAM413に格納しているか否かを判断する。何らかのコマンドが格納されている場合はステップS302に進み、そうでない場合はステップS303に進む。 In step S301, it is determined whether a command from the main control unit 300 has been received and stored in the RAM 413. If any command is stored, the process proceeds to step S302; otherwise, the process proceeds to step S303.
ステップS302では、主制御部300から受信したコマンドを解析して判定する。 In step S302, the command received from the main control unit 300 is analyzed and determined.
ステップS303では、演出ランプ424やスピーカ483等を用いた演出処理を、コマンドに基づいて実行する。また、各デバイスのデバイスドライバへ制御データを送信する。 In step S303, an effect process using the effect lamp 424, the speaker 483, and the like is executed based on the command. Also, control data is transmitted to the device driver of each device.
ステップS304では、副制御部B500へのコマンド送信があるか否かを判断する。副制御部B500へのコマンド送信がある場合はステップS305に進み、そうでない場合はステップS306に進む。 In step S304, it is determined whether there is a command transmission to the sub-control unit B500. If there is a command transmission to the sub-control unit B500, the process proceeds to step S305. Otherwise, the process proceeds to step S306.
ステップS305では、副制御部B500へのコマンドを送信する。 In step S305, a command to the sub control unit B500 is transmitted.
ステップS306では、メイン処理を終了するか否かを判断する。ここでは、例えば電源断等を検知した場合は処理を終了し、そうでない場合はステップS301に戻り、上記の処理を繰り返し実行する。 In step S306, it is determined whether or not to end the main process. Here, for example, the process is terminated when a power interruption or the like is detected, and if not, the process returns to step S301, and the above process is repeated.
<演出部材の位置検出>
次に、演出部材701、702の位置の検出について説明する。まず、図18(a)〜(i)は、従来の演出部材701、702の位置検出方法と本発明の演出部材701、702の位置検出方法を比較した図である。
<Detection member position detection>
Next, detection of the positions of the production members 701 and 702 will be described. First, FIGS. 18A to 18I are diagrams comparing the conventional method for detecting the position of the effect members 701 and 702 and the method for detecting the position of the effect members 701 and 702 of the present invention.
演出装置200は副制御部B500によって制御されるが、所定の演出に応じて演出部材701、702を動作させた後に電源をオフにすると、副制御部B500のRAM513に記憶された情報がクリアされてしまうため、次に電源が投入されたときに演出部材701、702がどの位置にあるのかを副制御部B500は把握することができない。このため従来のスロットマシンでは、電源が投入された際に演出部材701、702を基準位置まで一旦移動させる必要があった。すなわち、例えば、電断時の状態(図18(a))から、移動部材703、704を左方向に、移動部材705、706を下方向に移動させて(図18(b))、基準位置センサ715、725、735、745が被検知片703c、704c、705c、706cを検知する基準位置まで、移動部材703、704、705、706を、一旦移動させていた(図18(c))。そして、モータ713、723、733、743に対する駆動パルスのカウント値を較正した上で、移動部材703〜706を初期位置に向けて移動させ(図18(d))、演出部材701、702を、演出を開始するための初期状態(図18(e))としていた。 The effect device 200 is controlled by the sub-control unit B500, but when the power is turned off after operating the effect members 701 and 702 according to a predetermined effect, the information stored in the RAM 513 of the sub-control unit B500 is cleared. Therefore, when the power is turned on next time, the sub-control unit B500 cannot grasp where the rendering members 701 and 702 are located. Therefore, in the conventional slot machine, it is necessary to temporarily move the effect members 701 and 702 to the reference position when the power is turned on. That is, for example, the moving members 703 and 704 are moved leftward and the moving members 705 and 706 are moved downward (FIG. 18B) from the state at the time of power interruption (FIG. 18A), and the reference position is reached. The moving members 703, 704, 705, and 706 have been once moved to the reference positions where the sensors 715, 725, 735, and 745 detect the detected pieces 703c, 704c, 705c, and 706c (FIG. 18C). And after calibrating the count value of the drive pulse with respect to the motors 713, 723, 733, and 743, the moving members 703 to 706 are moved toward the initial position (FIG. 18 (d)), and the effect members 701 and 702 are moved. The initial state (FIG. 18 (e)) for starting production was set.
これに対し、本実施例に係る演出装置200は、4つの受光センサ750を備えているため、LCD602の表示画面602aに表示された位置把握用画像Pをこの受光センサで検知することによって、移動部材703〜706の位置を検出することを可能としている。すなわち、例えば、電源が投入された際に、位置把握用画像Pを表示画面602aの左下角部から右上角部に向けて移動表示させ、この位置把握用画像Pの発する光を各受光センサが検知するタイミングによって、移動部材703〜706の位置を検出する(図18(f)、(g))。位置把握用画像Pは、水平線から略45度傾いた直線であり、表示画面602aの一端から他端まで連続するものである。そして、電断時の状態から、そのまま移動部材703〜706を初期位置に向けて移動させ(図18(h))、演出部材701、702を、演出を開始するための初期状態(図18(i))としている。 On the other hand, since the rendering device 200 according to the present embodiment includes the four light receiving sensors 750, the position grasping image P displayed on the display screen 602a of the LCD 602 is detected by the light receiving sensor to move. The positions of the members 703 to 706 can be detected. That is, for example, when the power is turned on, the position grasping image P is moved and displayed from the lower left corner to the upper right corner of the display screen 602a, and each light receiving sensor transmits the light emitted from the position grasping image P. The positions of the moving members 703 to 706 are detected based on the detection timing (FIGS. 18F and 18G). The position grasping image P is a straight line inclined by approximately 45 degrees from the horizontal line, and is continuous from one end to the other end of the display screen 602a. Then, the moving members 703 to 706 are moved as they are toward the initial position from the state at the time of power interruption (FIG. 18 (h)), and the effect members 701 and 702 are in the initial state for starting the effect (FIG. 18 ( i)).
図19(a)および(b)は、位置把握用画像Pが表示される座標を示す図であり、図20(a)〜(e)は、本実施例に係る位置検出方法を示す図である。 FIGS. 19A and 19B are diagrams showing coordinates at which the position grasping image P is displayed, and FIGS. 20A to 20E are diagrams showing a position detection method according to the present embodiment. is there.
まず、図19(a)に示されるように、表示画面602aの画素(1280×780ドット)をX方向(上下方向)、Y方向(水平方向)の座標で示し、位置把握用画像Pの左端および右端をLおよびRとする。そして、図19(b)は、LおよびRの座標とこれらが表示される時間との関係を示すテーブルの一例である。位置把握用画像Pは、このテーブルに基づいて、表示画面602aに移動表示される。 First, as shown in FIG. 19A, the pixel (1280 × 780 dots) of the display screen 602a is indicated by coordinates in the X direction (vertical direction) and Y direction (horizontal direction), and the left end of the position grasping image P And the right ends are L and R. FIG. 19B is an example of a table showing the relationship between the L and R coordinates and the time during which they are displayed. The position grasping image P is moved and displayed on the display screen 602a based on this table.
例えば、まず、最初(時間0)にLは座標(0,0)、Rは座標(0,0)に表示され、次に16.66ms後にLは座標(0,20)、Rは座標(20,0)に表示される。すなわち、位置把握用画像Pは、最初に表示画面602aの左下角の一点として表示され、次に16.66ms後に座標(0,20)のLと座標(20,0)のRを結ぶ直線として表示される。そして、16.66msごとにLはY方向に20ドット、RはX方向に20ドットずつ移動し、位置把握用画像PはこのLとRを結ぶ直線として表示される。さらに、Lは左上角(座標(0,780))に到達した後はX方向に20ドットずつ移動し、Rは右下角(座標(1280,0))に到達した後はY方向に20ドットずつ移動して、LおよびRは最終的に右上角(座標(1280,780))の一点に到達する。本実施例では、位置把握用画像Pが表示画面602aの左下角から右上角まで移動するのに要する時間は約1.7秒となる。 For example, first, L is displayed at the coordinates (0,0) at the beginning (time 0), R is displayed at the coordinates (0,0), and then 16.66 ms later, L is the coordinates (0,20), and R is the coordinates ( 20, 0). That is, the position grasping image P is first displayed as one point on the lower left corner of the display screen 602a, and then as a straight line connecting L of coordinates (0, 20) and R of coordinates (20, 0) after 16.66 ms. Is displayed. Then, every 16.66 ms, L moves by 20 dots in the Y direction and R moves by 20 dots in the X direction, and the position grasping image P is displayed as a straight line connecting L and R. Further, after reaching the upper left corner (coordinates (0, 780)), L moves by 20 dots in the X direction, and R reaches 20 dots in the Y direction after reaching the lower right corner (coordinates (1280, 0)). By moving one by one, L and R finally reach one point in the upper right corner (coordinates (1280, 780)). In the present embodiment, the time required for the position grasping image P to move from the lower left corner to the upper right corner of the display screen 602a is about 1.7 seconds.
ここで、図20に示すように、移動部材703近傍に配設された受光センサを750a、移動部材704近傍に配設された受光センサを750b、移動部材705近傍に配設された受光センサを750c、移動部材706近傍に配設された受光センサを750dとする。 Here, as shown in FIG. 20, the light receiving sensor disposed near the moving member 703 is 750a, the light receiving sensor disposed near the moving member 704 is 750b, and the light receiving sensor disposed near the moving member 705 is provided. 750c, a light receiving sensor disposed in the vicinity of the moving member 706 is denoted by 750d.
例えば、電断時の演出部材701、702が、図20(a)に示すような状態の場合、位置把握用画像Pは、16.66msごとに表示位置が移動するのに伴い、まず受光センサ750bに検知され(図20(b))、次に受光センサ750cに検知され(図20(c))、その次に受光センサ750dに検知され(図20(d))、最後に受光センサ750aに検知される(図20(e))。そして、各受光センサ750a〜750dが位置把握用画像Pを検知した時間を記憶しておき、図19(b)に示すテーブルを参照して、受光センサ750a、750cの場合は検知時間に対応するLの座標、受光センサ750b、750dの場合は検知時間に対応するRの座標を取得することで、各移動部材703〜706の現在位置を検出している。本実施例では、位置把握用画像Pを斜めの直線とすることで、水平方向に移動ずる移動部材703、704と上下方向に移動する移動部材705、706の全ての位置を、1つの位置把握用画像Pの移動表示によって、一度に検出することが可能となっている。 For example, when the production members 701 and 702 at the time of power interruption are in the state as shown in FIG. 20A, the position detection image P is first received by the light receiving sensor as the display position moves every 16.66 ms. 750b (FIG. 20B), then detected by the light receiving sensor 750c (FIG. 20C), then detected by the light receiving sensor 750d (FIG. 20D), and finally received by the light receiving sensor 750a. (FIG. 20 (e)). Then, the time when each of the light receiving sensors 750a to 750d detects the position grasping image P is stored, and referring to the table shown in FIG. 19B, the light receiving sensors 750a and 750c correspond to the detection time. In the case of the L coordinate and the light receiving sensors 750b and 750d, the current position of each of the moving members 703 to 706 is detected by acquiring the R coordinate corresponding to the detection time. In this embodiment, the position grasping image P is an oblique straight line, so that all the positions of the moving members 703 and 704 that move in the horizontal direction and the moving members 705 and 706 that move in the vertical direction are grasped as one position. The moving image P can be detected at a time by the moving display.
このように、本実施例では、位置把握用画像Pを所定時間ごとに表示位置を移動させて表示し、各受光センサ750a〜750dが位置把握用画像Pを検知したタイミングにおける左端Lまたは右端Rの座標によって各移動部材703〜706の現在位置を検出するようになっている。従って、従来のように各移動部材703〜706を予め基準位置に移動させる必要がなく、また、各移動部材703〜706の位置を検出するのに要する時間は約1.7秒と短いため、電源投入から演出部材701、702を演出開始可能となる初期状態とするまでに要する時間を従来に比して大幅に短縮することが可能となる。 As described above, in this embodiment, the position grasping image P is displayed by moving the display position at predetermined time intervals, and the left end L or the right end R at the timing when each of the light receiving sensors 750a to 750d detects the position grasping image P. The current positions of the moving members 703 to 706 are detected based on the coordinates. Therefore, it is not necessary to previously move the moving members 703 to 706 to the reference position as in the prior art, and the time required to detect the positions of the moving members 703 to 706 is as short as about 1.7 seconds. It is possible to significantly reduce the time required from when the power is turned on until the effect members 701 and 702 are in the initial state where the effect can start.
なお、各移動部材703〜706の位置を検出するのは、電源投入時に限られるものではなく、その他の所定の条件の場合、例えば、所定のゲーム数が終了した場合、通常遊技の操作終了から所定時間(例えば30秒)が経過して表示画面602aにデモ画像を表示する場合、ボーナス遊技において規定枚数のメダルの払い出しが終了して表示画面602aにボーナス終了画像を表示した後に通常遊技の画像を表示する場合等に、各移動部材703〜706の位置を検出して、次の演出やデモ画像等に合わせてこれらの位置を補正することも可能である。 Note that the position of each of the moving members 703 to 706 is not limited to when the power is turned on. For other predetermined conditions, for example, when a predetermined number of games is completed, from the end of normal game operation. When a demo image is displayed on the display screen 602a after a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed, after a predetermined number of medals have been paid out in the bonus game and the bonus end image is displayed on the display screen 602a, the image of the normal game is displayed. For example, the position of each of the moving members 703 to 706 can be detected, and these positions can be corrected in accordance with the next effect or demo image.
また、位置把握用画像Pの表示位置の移動は、上記した20ドットずつに限られるものではなく、表示画面602aのサイズや解像度(画素数)等に合わせた最適な値を採用すればよく、例えば1ドットずつ移動させるようにして、より正確に各移動部材703〜706の位置を検出するようにしてもよい。また、位置把握用画像Pの傾き角度は、上記した略45度に限られるものではなく、表示画面602aのサイズや解像度(画素数)等に合わせたその他の角度であってもよい。また、LCD602の表示画面602aの画素数は、1280×780ドットに限られるものではないことはいうまでもない。 Further, the movement of the display position of the position grasping image P is not limited to the above-described 20 dots, and an optimal value in accordance with the size and resolution (number of pixels) of the display screen 602a may be adopted. For example, the positions of the moving members 703 to 706 may be detected more accurately by moving the dots one by one. Further, the inclination angle of the position grasping image P is not limited to the above-described approximately 45 degrees, and may be other angles according to the size, resolution (number of pixels) of the display screen 602a. Needless to say, the number of pixels on the display screen 602a of the LCD 602 is not limited to 1280 × 780 dots.
<副制御部Bの実行する処理>
次に、演出部材の位置検出において副制御部B500が実行する処理の流れを、副制御部B500が実行するその他の処理も含めて説明する。
<Processing executed by sub-control unit B>
Next, the flow of processing executed by the sub-control unit B500 in detecting the position of the effect member will be described, including other processing executed by the sub-control unit B500.
<副制御部B割り込み処理>
まず、図21(a)を用いて、副制御部B500の割り込み処理について説明する。なお、同図は、副制御部B500の割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit B interrupt processing>
First, the interrupt process of the sub-control unit B500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of interrupt processing of the sub-control unit B500.
副制御部B割り込み処理は、所定の周期(例えば、2ms)で実行される。まず、ステップS401では、副制御部A400からのコマンドを受信したか否かを判断する。コマンドを受信した場合はステップS402に進み、そうでない場合は終了する。 The sub-control unit B interrupt process is executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms). First, in step S401, it is determined whether a command from the sub-control unit A400 has been received. If a command is received, the process proceeds to step S402, and if not, the process ends.
ステップS402では、受信したコマンドをRAM513の所定の領域に格納して記憶する。 In step S402, the received command is stored and stored in a predetermined area of the RAM 513.
<副制御部Bメイン処理>
次に、図21(b)を用いて、副制御部B500のメイン処理について説明する。なお、同図は、副制御部B500のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit B main process>
Next, the main process of the sub control unit B500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of main processing of the sub-control unit B500.
ステップS501では、副制御部A400からのコマンドを受信してRAM513に格納しているか否かを判断する。何らかのコマンドが格納されている場合はステップS502に進み、そうでない場合はステップS503に進む。 In step S501, it is determined whether a command from the sub-control unit A400 has been received and stored in the RAM 513. If any command is stored, the process proceeds to step S502. Otherwise, the process proceeds to step S503.
ステップS502では、副制御部A400から受信したコマンドを解析して判定する。 In step S502, the command received from the sub-control unit A400 is analyzed and determined.
ステップS503では、電源投入されたか否かを判断する。ここでは、電源投入直後の処理であるか否かを判断し、電源投入直後である場合はステップS504に進み、そうでない場合はステップS507に進む。 In step S503, it is determined whether the power is turned on. Here, it is determined whether or not the process is immediately after power-on. If it is immediately after power-on, the process proceeds to step S504, and if not, the process proceeds to step S507.
ステップS504では、初期設定を行う。ここでは、演出装置200の各種デバイスの初期設定を行う。 In step S504, initialization is performed. Here, initial setting of various devices of the rendering device 200 is performed.
ステップS505では、表示装置602の表示画面602aに位置把握画像Pを表示する処理を行う。ここでは、RAM513の所定の領域に記憶したカウント値に基づいた表示位置に、位置把握画像Pを表示する。 In step S505, a process of displaying the position grasp image P on the display screen 602a of the display device 602 is performed. Here, the position grasp image P is displayed at the display position based on the count value stored in the predetermined area of the RAM 513.
ステップS506では、各移動部材703〜706が全て初期位置に移動済みであるか否かを判断する。後述するセンサ検出割り込み処理が各移動部材703〜706について実行され、各移動部材703〜706が全て初期位置に移動済みである場合には、ステップS507に進む。 In step S506, it is determined whether all the moving members 703 to 706 have been moved to the initial positions. A sensor detection interrupt process to be described later is executed for each of the moving members 703 to 706, and if all of the moving members 703 to 706 have been moved to the initial positions, the process proceeds to step S507.
ステップS507では、副制御部A400から受信したコマンドに基づいた処理を行う。 In step S507, processing based on the command received from the sub-control unit A400 is performed.
ステップS508では、メイン処理を終了するか否かを判断する。ここでは、例えば電源断等を検知した場合は処理を終了し、そうでない場合はステップS501に戻り、上記の処理を繰り返し実行する。 In step S508, it is determined whether or not to end the main process. Here, for example, the process is terminated when power-off or the like is detected, and otherwise, the process returns to step S501 and the above-described process is repeatedly executed.
<カウント割り込み処理>
次に、図22(a)を用いて、副制御部B500のカウント割り込み処理について説明する。なお、同図は、副制御部B500のカウント割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
<Count interrupt processing>
Next, the count interrupt process of the sub control unit B500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of count interrupt processing of the sub-control unit B500.
カウント割り込み処理は、タイマ回路515が送信するストローブ信号(カウントパルス)をCPU530が受信した場合に実行される。ステップS601では、RAM513の所定の領域に記憶しているカウント値に1を加えて記憶する。 The count interrupt process is executed when the CPU 530 receives a strobe signal (count pulse) transmitted from the timer circuit 515. In step S601, 1 is added to the count value stored in a predetermined area of the RAM 513 and stored.
<センサ検出割り込み処理>
次に、図22(b)を用いて、副制御部B500のセンサ検出割り込み処理について説明する。なお、同図は、副制御部B500のセンサ検出割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
<Sensor detection interrupt processing>
Next, the sensor detection interrupt process of the sub control unit B500 will be described with reference to FIG. In addition, the figure is a flowchart which shows the flow of the sensor detection interruption process of sub control part B500.
センサ検出割り込み処理は、受光センサ750a〜750dのいずれかが位置把握用画像Pを検知した旨の信号をCPU530が受信した場合に実行される。以下、受光センサ750aが位置把握用画像Pを検知した場合を例にして説明する。 The sensor detection interrupt process is executed when the CPU 530 receives a signal indicating that any of the light receiving sensors 750a to 750d has detected the position grasping image P. Hereinafter, a case where the light receiving sensor 750a detects the position grasping image P will be described as an example.
ステップS701では、受光センサ750aの位置を設定する。ここでは、RAM513の所定の領域に記憶したカウント値に基づいて図19(b)に示したテーブルを参照し、位置把握用画像Pを検知した受光センサ750aの位置(移動部材703の位置)を設定し、RAM513の所定の領域に記憶する。 In step S701, the position of the light receiving sensor 750a is set. Here, referring to the table shown in FIG. 19B based on the count value stored in a predetermined area of the RAM 513, the position of the light receiving sensor 750a (the position of the moving member 703) that has detected the position grasping image P is determined. It is set and stored in a predetermined area of the RAM 513.
ステップS702では、ステップS701において記憶した移動部材703の現在位置の座標と、予め設定された移動部材703の初期位置の座標から、移動部材703の移動量を演算する。さらに、算出した移動量をモータ713の駆動パルスに変換し、モータ713の制御データを設定する。 In step S702, the moving amount of the moving member 703 is calculated from the coordinates of the current position of the moving member 703 stored in step S701 and the coordinates of the initial position of the moving member 703 set in advance. Further, the calculated movement amount is converted into a drive pulse for the motor 713, and control data for the motor 713 is set.
ステップS703では、モータドライバ540への出力があるか否かを判断する。ここでは、モータドライバ540に制御データを送信してモータ713を駆動し、移動部材703を初期位置まで移動させる必要があるか否かを判断する。モータドライバ540に制御データを出力する場合はステップS704に進み、そうでない場合は終了する。 In step S703, it is determined whether there is an output to motor driver 540. Here, control data is transmitted to the motor driver 540, the motor 713 is driven, and it is determined whether or not the moving member 703 needs to be moved to the initial position. If the control data is output to the motor driver 540, the process proceeds to step S704, and if not, the process ends.
ステップS704では、モータドライバ540に制御データを送信し、移動部材703を初期位置まで移動させる。 In step S704, control data is transmitted to the motor driver 540, and the moving member 703 is moved to the initial position.
受光センサ750b〜750dが位置把握用画像を検知した場合にも、上記同様にセンサ検出割り込み処理が実行され、各移動部材704〜706は、移動部材703と同様に初期位置へと移動される。 Even when the light receiving sensors 750b to 750d detect the position grasping image, the sensor detection interruption process is executed in the same manner as described above, and the moving members 704 to 706 are moved to the initial positions in the same manner as the moving member 703.
次に、演出部材の位置検出において副制御部B500が実行する処理のもう1つの例について説明する。 Next, another example of the process executed by the sub control unit B500 in detecting the position of the effect member will be described.
<副制御部B割り込み処理>
まず、図23(a)を用いて、副制御部B500の割り込み処理のもう1つの例について説明する。なお、同図は、副制御部B500の割り込み処理のもう1つの例の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit B interrupt processing>
First, another example of the interrupt process of the sub control unit B500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of another example of the interrupt processing of the sub-control unit B500.
副制御部B割り込み処理は、所定の周期(例えば、2ms)で実行される。まず、ステップS421では、副制御部A400からのコマンドを受信したか否かを判断する。コマンドを受信した場合はステップS422に進み、そうでない場合は終了する。 The sub-control unit B interrupt process is executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms). First, in step S421, it is determined whether a command from the sub-control unit A400 has been received. If a command is received, the process proceeds to step S422, and if not, the process ends.
ステップS422では、受信したコマンドをRAM513の所定の領域に格納して記憶する。 In step S422, the received command is stored and stored in a predetermined area of the RAM 513.
<副制御部Bメイン処理>
次に、図23(b)を用いて、副制御部B500のメイン処理のもう1つの例について説明する。なお、同図は、副制御部B500のメイン処理のもう1つの例の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit B main process>
Next, another example of the main process of the sub control unit B500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of another example of the main process of the sub-control unit B500.
ステップS521では、副制御部A400からのコマンドを受信してRAM513に格納しているか否かを判断する。何らかのコマンドが格納されている場合はステップS522に進み、そうでない場合はステップS523に進む。 In step S521, it is determined whether a command from the sub-control unit A400 is received and stored in the RAM 513. If any command is stored, the process proceeds to step S522; otherwise, the process proceeds to step S523.
ステップS522では、副制御部A400から受信したコマンドを解析して判定する。 In step S522, the command received from the sub-control unit A400 is analyzed and determined.
ステップS523では、電源投入されたか否かを判断する。ここでは、電源投入直後の処理であるか否かを判断し、電源投入直後である場合はステップS524に進み、そうでない場合はステップS530に進む。 In step S523, it is determined whether the power is turned on. Here, it is determined whether or not the process is immediately after power-on. If it is immediately after power-on, the process proceeds to step S524, and if not, the process proceeds to step S530.
ステップS524では、初期設定を行う。ここでは、演出装置200の各種デバイスの初期設定を行う。 In step S524, initialization is performed. Here, initial setting of various devices of the rendering device 200 is performed.
ステップS525では、表示装置602の表示画面602aに位置把握画像Pを表示する処理を開始する。 In step S525, the process of displaying the position grasp image P on the display screen 602a of the display device 602 is started.
ステップS526では、タイマ回路515による時間のカウントを開始すると共に、時間のカウントに伴って位置把握画像Pの表示位置を移動させる。 In step S526, the timer circuit 515 starts counting time, and moves the display position of the position grasp image P with time counting.
ステップS527では、センサ検出処理を行う。センサ検出処理の詳細については後述する。 In step S527, sensor detection processing is performed. Details of the sensor detection process will be described later.
ステップS528では、位置把握画像Pの表示を終了すると共に、時間のカウントを終了する。 In step S528, the display of the position grasp image P is finished and the time counting is finished.
ステップS529では、初期位置移動処理を行う。初期位置移動処理の詳細については後述する。 In step S529, an initial position movement process is performed. Details of the initial position movement process will be described later.
ステップS530では、副制御部A400から受信したコマンドに基づいた処理を行う。 In step S530, processing based on the command received from the sub-control unit A400 is performed.
ステップS531では、メイン処理を終了するか否かを判断する。ここでは、例えば電源断等を検知した場合は処理を終了し、そうでない場合はステップS521に戻り、上記の処理を繰り返し実行する。 In step S531, it is determined whether or not to end the main process. Here, for example, the process is terminated when power-off or the like is detected, and otherwise, the process returns to step S521, and the above process is repeatedly executed.
<センサ検出処理>
次に、図24(a)を用いて、副制御部B500のメイン処理のもう1つの例におけるステップS527のセンサ検出処理について説明する。なお、同図は、センサ検出処理の流れを示すフローチャートである。
<Sensor detection processing>
Next, the sensor detection process in step S527 in another example of the main process of the sub control unit B500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of sensor detection processing.
ステップS621では、受光センサ750aが位置把握画像Pを検知したか否かを判断する。受光センサ750aが位置把握画像Pを検知した場合はステップS622に進み、そうでない場合はステップS624に進む。 In step S621, it is determined whether or not the light receiving sensor 750a has detected the position grasp image P. If the light receiving sensor 750a detects the position grasp image P, the process proceeds to step S622, and if not, the process proceeds to step S624.
ステップS622では、受光センサ750aの位置を設定する。ここでは、受光センサ750aが位置把握画像Pの発する光を検知した時間(カウント値)に基づいて図19(b)に示したテーブルを参照して、受光センサ750aの位置(移動部材703の位置)を設定しRAM513の所定の領域に記憶する。 In step S622, the position of the light receiving sensor 750a is set. Here, the position of the light receiving sensor 750a (the position of the moving member 703) is referred to based on the time (count value) when the light receiving sensor 750a detects the light emitted from the position grasp image P (count value). ) Is set and stored in a predetermined area of the RAM 513.
ステップS623では、RAM513の所定の領域に設定した受光センサ750aの検知フラグをオンにする。 In step S623, the detection flag of the light receiving sensor 750a set in a predetermined area of the RAM 513 is turned on.
ステップS624では、受光センサ750bが位置把握画像Pを検知したか否かを判断する。受光センサ750bが位置把握画像Pを検知した場合はステップS625に進み、そうでない場合はステップS627に進む。 In step S624, it is determined whether or not the light receiving sensor 750b has detected the position grasp image P. If the light receiving sensor 750b detects the position grasp image P, the process proceeds to step S625, and if not, the process proceeds to step S627.
ステップS625では、ステップS622と同様に、受光センサ750bの位置(移動部材704の位置)を設定する。 In step S625, similarly to step S622, the position of the light receiving sensor 750b (the position of the moving member 704) is set.
ステップS626では、ステップS623と同様に、受光センサ750bの検知フラグをオンにする。 In step S626, as in step S623, the detection flag of the light receiving sensor 750b is turned on.
ステップS627では、受光センサ750cが位置把握画像Pを検知したか否かを判断する。受光センサ750cが位置把握画像Pを検知した場合はステップS628に進み、そうでない場合はステップS630に進む。 In step S627, it is determined whether or not the light receiving sensor 750c has detected the position grasp image P. If the light receiving sensor 750c detects the position grasp image P, the process proceeds to step S628. Otherwise, the process proceeds to step S630.
ステップS628では、ステップS622と同様に、受光センサ750cの位置(移動部材705の位置)を設定する。 In step S628, similarly to step S622, the position of the light receiving sensor 750c (the position of the moving member 705) is set.
ステップS629では、ステップS623と同様に、受光センサ750cの検知フラグをオンにする。 In step S629, similarly to step S623, the detection flag of the light receiving sensor 750c is turned on.
ステップS630では、受光センサ750dが位置把握画像Pを検知したか否かを判断する。受光センサ750dが位置把握画像Pを検知した場合はステップS631に進み、そうでない場合はステップS633に進む。 In step S630, it is determined whether or not the light receiving sensor 750d has detected the position grasp image P. If the light receiving sensor 750d detects the position grasp image P, the process proceeds to step S631, and if not, the process proceeds to step S633.
ステップS631では、ステップS622と同様に、受光センサ750dの位置(移動部材706の位置)を設定する。 In step S631, as in step S622, the position of the light receiving sensor 750d (the position of the moving member 706) is set.
ステップS632では、ステップS623と同様に、受光センサ750dの検知フラグをオンにする。 In step S632, similarly to step S623, the detection flag of the light receiving sensor 750d is turned on.
ステップS633では、全ての受光センサ750a〜750dについて検知フラグがオンになっているか否かを判断する。全ての受光センサ750a〜750dについて検知フラグがオンになっている場合はステップS634に進み、そうでない場合はステップS621に戻る。 In step S633, it is determined whether or not the detection flags are turned on for all the light receiving sensors 750a to 750d. If the detection flags are turned on for all the light receiving sensors 750a to 750d, the process proceeds to step S634, and if not, the process returns to step S621.
ステップS634では、全ての検知フラグをオフに設定する。 In step S634, all detection flags are set to off.
<初期位置移動処理>
次に、図24(b)を用いて、副制御部B500のメイン処理のもう1つの例におけるステップS529の初期位置移動処理について説明する。なお、同図は、初期位置移動処理の流れを示すフローチャートである。
<Initial position movement processing>
Next, the initial position movement process in step S529 in another example of the main process of the sub control unit B500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the initial position movement process.
ステップS721では、上記センサ検出処理において記憶した各移動部材703〜706の現在位置の座標と、予め設定された各移動部材703〜706の初期位置の座標から、各移動部材703〜706の移動量を演算する。さらに、算出した移動量を各モータ713〜743の駆動パルスに変換し、各モータ713〜743の制御データを設定する。 In step S721, the amount of movement of each of the moving members 703 to 706 from the coordinates of the current position of each of the moving members 703 to 706 stored in the sensor detection process and the coordinates of the initial position of each of the moving members 703 to 706 set in advance. Is calculated. Furthermore, the calculated movement amount is converted into drive pulses for the motors 713 to 743, and control data for the motors 713 to 743 is set.
ステップS722では、モータドライバ540への出力があるか否かを判断する。ここでは、モータドライバ540に制御データを送信して各モータ713〜743を駆動し、各移動部材703〜706を初期位置まで移動させる必要があるか否かを判断する。モータドライバ540に制御データを出力する場合はステップS723に進み、そうでない場合は終了する。 In step S722, it is determined whether there is an output to motor driver 540. Here, control data is transmitted to the motor driver 540 to drive each of the motors 713 to 743, and it is determined whether or not each of the moving members 703 to 706 needs to be moved to the initial position. If the control data is output to the motor driver 540, the process proceeds to step S723, and if not, the process ends.
ステップS723では、モータドライバ540に制御データを送信する。 In step S723, control data is transmitted to the motor driver 540.
なお、本実施例では、演出装置200は2つの演出部材701、702を備えているが、演出装置200が演出部材701、702のいずれか1つを備えるようにしてもよい。 In the present embodiment, the rendering device 200 includes two rendering members 701 and 702, but the rendering device 200 may include any one of the rendering members 701 and 702.
図25(a)〜(d)は、演出装置200が水平方向に移動する演出部材701のみを備える場合の演出部材701の位置検出方法を示す図である。この場合、図25(a)に示されるように、位置把握用画像Pは、表示画面602aの上端から下端まで略鉛直方向に連続する直線であり、表示画面602aの左端から右端に向けて表示位置が移動する。従って、例えば、電断時の演出部材701が図25(a)に示される状態である場合には、位置把握用画像Pは、まず受光センサ750bに検知され(図25(b))、次に受光センサ750aに検知される(図25(c))。そして、受光センサ750a、750bが位置把握用画像Pを検知したタイミングに基づいて移動部材703、704の現在位置が検出され、これらの現在位置に基づいて、移動部材703、704が基準位置へと移動される(図25(d))。 25 (a) to 25 (d) are diagrams showing a method of detecting the position of the effect member 701 when the effect device 200 includes only the effect member 701 that moves in the horizontal direction. In this case, as shown in FIG. 25A, the position grasping image P is a straight line that extends substantially vertically from the upper end to the lower end of the display screen 602a, and is displayed from the left end to the right end of the display screen 602a. The position moves. Therefore, for example, when the effect member 701 at the time of power interruption is in the state shown in FIG. 25A, the position grasping image P is first detected by the light receiving sensor 750b (FIG. 25B), and then Then, it is detected by the light receiving sensor 750a (FIG. 25C). The current positions of the moving members 703 and 704 are detected based on the timing at which the light receiving sensors 750a and 750b detect the position grasping image P. Based on these current positions, the moving members 703 and 704 are moved to the reference position. It is moved (FIG. 25 (d)).
一方、図26(a)〜(d)は、演出装置200が上下方向に移動する演出部材702のみを備える場合の演出部材702の位置検出方法を示す図である。この場合、図26(a)に示されるように、位置把握用画像Pは、表示画面602aの左端から右端まで略水平方向に連続する直線であり、表示画面602aの下端から上端に向けて表示位置が移動する。従って、例えば、電断時の演出部材702が図26(a)に示される状態である場合には、位置把握用画像Pは、まず受光センサ750dに検知され(図26(b))、次に受光センサ750cに検知される(図26(c))。そして、受光センサ750c、750dが位置把握用画像Pを検知したタイミングに基づいて移動部材705、706の現在位置が検出され、これらの現在位置に基づいて、移動部材705、706が基準位置へと移動される(図26(d))。 On the other hand, FIGS. 26A to 26D are diagrams illustrating a method of detecting the position of the effect member 702 when the effect device 200 includes only the effect member 702 that moves in the vertical direction. In this case, as shown in FIG. 26 (a), the position grasping image P is a straight line extending substantially horizontally from the left end to the right end of the display screen 602a, and is displayed from the lower end to the upper end of the display screen 602a. The position moves. Therefore, for example, when the effect member 702 at the time of power interruption is in the state shown in FIG. 26A, the position grasping image P is first detected by the light receiving sensor 750d (FIG. 26B), and then Then, it is detected by the light receiving sensor 750c (FIG. 26C). The current positions of the moving members 705 and 706 are detected based on the timing at which the light receiving sensors 750c and 750d detect the position grasping image P. Based on these current positions, the moving members 705 and 706 are moved to the reference position. It is moved (FIG. 26 (d)).
また、演出部材701、702は、LCD602の表示画面602aの前方以外の場所に位置するものであってもよい。図27(a)および(b)は、演出部材701を表示画面602aの上方に配置した例を示す図である。 In addition, the effect members 701 and 702 may be located at a place other than the front of the display screen 602a of the LCD 602. FIGS. 27A and 27B are diagrams showing an example in which the effect member 701 is arranged above the display screen 602a.
この例では、図27(a)に示されるように、演出部材701は、UFOを模した模型であり、移動部材703によって表示画面602aの上方を水平方向に移動するように構成されている。このような場合においても、受光センサ750aを表示画面602aに対向させて演出部材701に配設することで、演出部材701の現在位置を検出することができる。すなわち、表示画面602aの上端から下端まで略鉛直方向に連続する直線である位置把握用画像Pの表示位置を、表示画面602aの左端から右端に向けて移動させ(図27(a))、受光センサ750aがこの位置把握用画像Pを検知したタイミング(図27(b))を基に演出部材701の現在位置を検出することができる。 In this example, as shown in FIG. 27A, the effect member 701 is a model imitating UFO, and is configured to move in the horizontal direction above the display screen 602a by the moving member 703. Even in such a case, the current position of the effect member 701 can be detected by disposing the light receiving sensor 750a on the effect member 701 so as to face the display screen 602a. That is, the display position of the position grasping image P, which is a straight line extending substantially vertically from the upper end to the lower end of the display screen 602a, is moved from the left end to the right end of the display screen 602a (FIG. 27 (a)). The current position of the effect member 701 can be detected based on the timing at which the sensor 750a detects the position grasping image P (FIG. 27B).
また、位置把握用画像Pを、LCD602の表示画面602aの全面に表示されないようにすることもできる。図28(a)〜(e)は、位置把握用画像Pを、表示画面602aの前方から視認不可能な部分にのみ表示する場合を示す図である。この場合、図28(a)に示されるように、位置把握用画像Pは、化粧パネル600およびカバー部材601により隠蔽される隠蔽領域602a'(図28(a)に示す一点鎖線の外側の領域)にのみ表示される。換言すれば、位置把握用画像Pは、前方から視認可能な領域(図28(a)に示す一点鎖線の内側の領域)においては、表示を消去されている。 Further, the position grasping image P can be prevented from being displayed on the entire surface of the display screen 602a of the LCD 602. FIGS. 28A to 28E are diagrams showing a case where the position grasping image P is displayed only on a portion that cannot be viewed from the front of the display screen 602a. In this case, as shown in FIG. 28 (a), the position grasping image P is a concealment region 602a ′ concealed by the decorative panel 600 and the cover member 601 (region outside the one-dot chain line shown in FIG. 28 (a)). ) Only. In other words, the display of the position grasping image P is erased in the region that can be viewed from the front (the region inside the one-dot chain line shown in FIG. 28A).
各受光センサ750a〜750dは、演出部材701、702の両端近傍に配設されているため、このように隠蔽領域602a'のみに位置把握用画像Pを表示しても、各受光センサ750a〜750dは位置把握用画像Pを検知することができる。すなわち、電断時の演出部材701、702が、図28(a)に示すような状態の場合、位置把握用画像Pは、表示位置が移動するのに伴い、まず受光センサ750bに検知され(図28(b))、次に受光センサ750cに検知され(図28(c))、その次に受光センサ750dに検知され(図28(d))、最後に受光センサ750aに検知される(図28(e))。 Since each of the light receiving sensors 750a to 750d is disposed in the vicinity of both ends of the effect members 701 and 702, even if the position grasping image P is displayed only in the concealment region 602a ′ in this way, each of the light receiving sensors 750a to 750d is displayed. Can detect the position grasping image P. That is, when the effect members 701 and 702 at the time of power interruption are in a state as shown in FIG. 28A, the position grasping image P is first detected by the light receiving sensor 750b as the display position moves ( Next, it is detected by the light receiving sensor 750c (FIG. 28 (c)), then detected by the light receiving sensor 750d (FIG. 28 (d)), and finally detected by the light receiving sensor 750a (FIG. 28 (c)). FIG. 28 (e)).
位置把握用画像Pを隠蔽領域602a'に表示しているときには、表示画面602aの前方から視認可能な領域に別の画像等を表示してもよいし、何も表示しなくてもよい。このように、位置把握用画像Pを隠蔽領域602a'にのみ表示することで、表示画面602aを視認している遊技者等に違和感を与えることなく、演出部材701、702の位置を検出することができる。 When the position grasping image P is displayed in the concealment area 602a ′, another image or the like may be displayed in an area visible from the front of the display screen 602a, or nothing may be displayed. Thus, by displaying the position grasping image P only in the concealment region 602a ′, the positions of the effect members 701 and 702 can be detected without giving a sense of incongruity to the player who is viewing the display screen 602a. Can do.
以上説明したように、本実施例に係るスロットマシン100の演出装置200は、各種の情報を表示する表示手段(本実施例では、LCD)602と、動作する可動部材(本実施例では、演出部材)701、702と、可動部材701、702に配設されて表示手段602に表示された特定の情報(本実施例では、位置把握用画像)Pを検知する検知手段(本実施例では、受光センサ)750と、可動部材701、702を動作させる駆動手段(本実施例では、モータ)713〜743と、検知手段750による特定の情報Pの検知に基づいて駆動手段713〜743を制御する制御手段(本実施例では、主に副制御部B500のメイン処理のステップS509)と、を備えるため、表示手段602に表示された特定の情報Pを検知手段750によって検知することで、可動部材701、702の動作を効率的に制御することができる。 As described above, the rendering device 200 of the slot machine 100 according to this embodiment includes the display unit (LCD in this embodiment) 602 for displaying various information and the movable member (in this embodiment, the rendering in this embodiment). (Members) 701 and 702 and detection means (in this embodiment, a position grasping image) P that is arranged on the movable members 701 and 702 and displayed on the display means 602 is detected. A light receiving sensor) 750, driving means (motors in this embodiment) 713 to 743 for operating the movable members 701 and 702, and driving means 713 to 743 are controlled based on detection of specific information P by the detecting means 750. Control means (in this embodiment, mainly step S509 of the main processing of the sub-control unit B500), and thus the specific information P displayed on the display means 602 is detected by the detection means 75. By detecting, it is possible to control the operation of the movable member 701 and 702 efficiently.
また、検知手段750は、表示手段602の前面の表示領域(本実施例では、表示画面)602aに対向して配設されるため、検知手段750を効率的に配置して、検知手段750に特定の情報Pを検知させることができる。 In addition, since the detection unit 750 is disposed to face the display area (in this embodiment, the display screen) 602a on the front surface of the display unit 602, the detection unit 750 is efficiently arranged and the detection unit 750 is disposed. Specific information P can be detected.
また、表示手段602は、前方から視認されない部分(本実施例では、隠蔽領域)602a'に特定の情報Pを表示するため、前方から表示手段602を視認している遊技者等に違和感や不快感を与えるのを防止することができる。 In addition, since the display unit 602 displays the specific information P in a portion that is not visually recognized from the front (in the present embodiment, the concealment region) 602a ′, the player or the like who is viewing the display unit 602 from the front feels uncomfortable or uncomfortable. Giving pleasure can be prevented.
また、制御手段は、検知手段750による特定の情報Pの検知によって可動部材701、702の位置を検出するため、可動部材701、702を基準位置等まで移動させなくても、可動部材701、702の位置を検出することができる。 Further, since the control means detects the position of the movable members 701 and 702 by detecting the specific information P by the detection means 750, the movable members 701 and 702 can be detected without moving the movable members 701 and 702 to the reference position or the like. Can be detected.
また、表示手段602は、特定の情報Pの表示位置を可動部材701、702の動作方向に沿って移動させるため、検知手段750がどのタイミングにおいて特定の情報Pを検知したかによって、効率的に可動部材701、702の位置を検出することができる。 In addition, since the display unit 602 moves the display position of the specific information P along the operation direction of the movable members 701 and 702, the display unit 602 efficiently depends on at which timing the detection unit 750 detects the specific information P. The positions of the movable members 701 and 702 can be detected.
また、動作方向がそれぞれ異なる複数の可動部材701、702を備え、表示手段602は、特定の情報Pの表示位置を複数の可動部材701、702の動作方向の全てに沿うように移動させるため、特定の情報Pを1方向に1回移動表示するだけで、動作方向が異なる複数の可動部材701、702の位置を検出することができる。 In addition, a plurality of movable members 701 and 702 having different operation directions are provided, and the display unit 602 moves the display position of the specific information P along all the operation directions of the plurality of movable members 701 and 702. Only by moving and displaying the specific information P once in one direction, the positions of the plurality of movable members 701 and 702 having different operation directions can be detected.
また、制御手段は、可動部材701、702の現在位置と初期位置の間の距離を演算する演算手段(本実施例では、副制御部B500のセンサ検出割り込み処理のステップS702)を備え、演算手段の演算結果に基づいて可動部材701、702を初期位置へ移動させるように駆動手段713〜743を制御するため、可動部材701、702を現在位置から初期位置まで正確に移動させることができる。 In addition, the control means includes calculation means for calculating the distance between the current position and the initial position of the movable members 701 and 702 (in this embodiment, step S702 of sensor detection interrupt processing of the sub-control unit B500). Since the driving units 713 to 743 are controlled so as to move the movable members 701 and 702 to the initial position based on the calculation result, the movable members 701 and 702 can be accurately moved from the current position to the initial position.
また、制御手段は、所定の場合に、可動部材701、702の位置を補正するように駆動手段713〜743を制御するため、例えば、所定のゲーム数が終了した場合、通常遊技の操作終了から所定時間(例えば30秒)が経過して表示領域602aにデモ画像を表示する場合、ボーナス遊技において規定枚数のメダルの払い出しが終了して表示領域602aにボーナス終了画像を表示した後に通常遊技の画像を表示する場合等に、可動部材701、702を基準位置等まで移動させなくても、可動部材701、702の位置を補正することができる。 In addition, since the control means controls the drive means 713 to 743 so as to correct the positions of the movable members 701 and 702 in a predetermined case, for example, when the predetermined number of games is over, from the end of the normal game operation When a demo image is displayed in the display area 602a after a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed, after a predetermined number of medals have been paid out in the bonus game and the bonus end image is displayed in the display area 602a, an image of a normal game is displayed. For example, the position of the movable members 701 and 702 can be corrected without moving the movable members 701 and 702 to the reference position or the like.
また、本実施例に係るスロットマシン100は、可動部材付表示装置(本実施例では、演出装置)200を備えるため、遊技の演出を実行する可動部材付表示装置200の可動部材701、702の動作を効率的に制御することが可能となり、遊技の興趣を高め、遊技者の遊技意欲を向上させることができる。 In addition, since the slot machine 100 according to the present embodiment includes the display device with a movable member (in the present embodiment, an effect device) 200, the movable members 701 and 702 of the display device with the movable member 200 that executes the effect of the game. It is possible to control the operation efficiently, enhance the interest of the game, and improve the player's willingness to play.
また、本実施例に係るスロットマシン100は、複数種類の図柄が施された複数のリール110〜112と、複数のリール110〜112の回転を開始させるスタートスイッチ(本実施例では、スタートレバー)135と、複数のリール110〜112それぞれに対応して設けられ、リール110〜112の回転を個別に停止させるストップスイッチ(本実施例では、ストップボタン)137〜139と、予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段(本実施例では、主制御部300のメイン処理のステップS106)と、停止時の複数のリール110〜112により表示された図柄の組合せが、抽選手段により内部当選した入賞役の図柄組合せであるか否かにより当該入賞役への入賞を判定する判定手段(本実施例では、主制御部300のメイン処理のステップS109)と、を備えたスロットマシンであるため、可動部材付表示装置200の可動部材701、702の動作を効率的に制御して遊技の演出をより多彩にすることが可能となり、遊技の興趣を高め、遊技者の遊技意欲を向上させることができる。 Further, the slot machine 100 according to the present embodiment includes a plurality of reels 110 to 112 each having a plurality of types of symbols, and a start switch that starts rotation of the plurality of reels 110 to 112 (in this embodiment, a start lever). 135, stop switches (in this embodiment, stop buttons) 137 to 139 that are provided corresponding to each of the plurality of reels 110 to 112 and individually stop the rotation of the reels 110 to 112, and a plurality of predetermined types. The combination of symbols displayed by lottery means (in this embodiment, step S106 of the main process of the main control unit 300) and a plurality of reels 110 to 112 at the time of stoppage that determine whether or not the internal winning of the winning combination is won by lottery Judgment for judging winning of the winning combination based on whether or not the combination of the winning combination won by the lottery means (In this embodiment, since the slot machine is provided with the main process 300 of the main control unit 300), the operation of the movable members 701 and 702 of the display device 200 with the movable member is efficiently controlled to play the game. It is possible to make the production of the game more diverse, enhance the interest of the game, and improve the player's willingness to play.
次に本発明の実施例2に係るスロットマシンについて説明する。本実施例に係るスロットマシンは、演出装置200に受光センサ760を適用したものであり、他の構造については上記実施例1に係るスロットマシン100と同一である。このため、同一部分については図中において同じ符号を付すと共に、その説明は省略し、以下、スロットマシン100と異なる部分についてのみ説明する。 Next, a slot machine according to Embodiment 2 of the present invention will be described. The slot machine according to the present embodiment is obtained by applying the light receiving sensor 760 to the effect device 200, and the other structure is the same as that of the slot machine 100 according to the first embodiment. For this reason, the same portions are denoted by the same reference numerals in the drawings, and the description thereof is omitted. Hereinafter, only portions different from the slot machine 100 will be described.
<演出部材>
図29(a)は、本実施例に係るLCD602および演出部材701を示す図である。同図に示されるように、本実施例では、演出部材701はLCD602の高さの半分程度の長さであり、LCD602の下方を水平方向に移動する移動部材704のみに連結されている。
<Director>
FIG. 29A shows the LCD 602 and the effect member 701 according to the present embodiment. As shown in the figure, in this embodiment, the effect member 701 is about half the height of the LCD 602 and is connected only to the moving member 704 that moves in the horizontal direction below the LCD 602.
図29(b)は、演出部材701の背面の下端近傍を拡大して示す図である。同図に示されるように、演出部材701の背面の連結部704aのやや上方には、受光センサ760が配設されている。この受光センサ760は、LCD602の表示画面602aに表示された画像(映像)の発する光(特定の情報)を検知するセンサであり、水平方向に並べて配設された右センサ760aおよび左センサ760bの二つのセンサからなる。右センサ760aおよび左センサ760bは、表示画面602aに対向して配設されており、それぞれコネクタ762a、762bを介して副制御部B500と電気的に接続されている。 FIG. 29B is an enlarged view showing the vicinity of the lower end of the back surface of the effect member 701. As shown in the figure, a light receiving sensor 760 is disposed slightly above the connecting portion 704a on the back surface of the effect member 701. The light receiving sensor 760 is a sensor that detects light (specific information) emitted from an image (video) displayed on the display screen 602a of the LCD 602. The right sensor 760a and the left sensor 760b arranged side by side in the horizontal direction. It consists of two sensors. The right sensor 760a and the left sensor 760b are disposed so as to face the display screen 602a, and are electrically connected to the sub-control unit B500 via connectors 762a and 762b, respectively.
<受光センサを利用した移動制御>
本実施例では、受光センサ760を利用して演出部材701の移動制御を行っている。従来、LCD602等の表示内容と演出部材701等の可動部材の動作を同期させることは困難であった。本実施例では、受光センサ760によるLCD602の表示画面602aに表示された特定の情報の検知に基づいて演出部材701の移動を制御することで、表示画面602aの表示内容と演出部材701の移動を効率的に同期させることを可能としている。
<Movement control using light receiving sensor>
In this embodiment, the movement control of the effect member 701 is performed using the light receiving sensor 760. Conventionally, it has been difficult to synchronize the display content of the LCD 602 and the like and the operation of the movable member such as the effect member 701. In the present embodiment, the movement of the effect member 701 is controlled based on detection of specific information displayed on the display screen 602a of the LCD 602 by the light receiving sensor 760, whereby the display content of the display screen 602a and the movement of the effect member 701 are controlled. It is possible to synchronize efficiently.
図30(a)〜(c)は、受光センサ760を使用した演出部材701の移動制御の概要を示す図である。まず、図30(b)を参照して、演出部材701を右方向に移動させる場合について説明する。本実施例では、LCD602の表示画面602aにおいて受光センサ760の移動経路上に、略受光センサ760と同じ大きさの移動制御用画像P1を表示し、右センサ760aのみが移動制御用画像P1の発する光を検知している場合は、移動部材704を右方向に移動させるようにモータ723を制御し、右センサ760aおよび左センサ760bの両方が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合には、移動部材を停止させるようにモータ723を制御している。そして、移動制御用画像P1の表示位置を、所定の周期(例えば、33ms)で所定の距離だけ右方向にずらしていくことで、移動部材704を演出部材701と共に右方向に一定速度で移動させるようにしている。 FIGS. 30A to 30C are diagrams showing an outline of movement control of the effect member 701 using the light receiving sensor 760. FIG. First, a case where the effect member 701 is moved in the right direction will be described with reference to FIG. In the present embodiment, the movement control image P1 having the same size as that of the light receiving sensor 760 is displayed on the moving path of the light receiving sensor 760 on the display screen 602a of the LCD 602, and only the right sensor 760a emits the movement control image P1. When light is detected, the motor 723 is controlled to move the moving member 704 rightward, and both the right sensor 760a and the left sensor 760b detect light emitted from the movement control image P1. The motor 723 is controlled to stop the moving member. Then, the display position of the movement control image P1 is shifted to the right by a predetermined distance at a predetermined period (for example, 33 ms), thereby moving the moving member 704 together with the effect member 701 to the right at a constant speed. I am doing so.
すなわち、始めに、移動制御用画像P1を右センサ760aのみに検知される位置に表示すると、演出部材701は、移動部材704と共に右方向に移動し、左センサ760bが移動制御用画像P1を検知したところで停止する。次に、移動制御用画像P1の表示位置が右方向にずれた位置に変更されて、移動制御用画像P1が右センサ760aのみに検知される状態になると、演出部材701は再び移動部材704と共に右方向に移動する。本実施例では、これを繰り返すことによって、演出部材701は右方向に移動するように制御している。 That is, first, when the movement control image P1 is displayed at a position detected only by the right sensor 760a, the effect member 701 moves in the right direction together with the moving member 704, and the left sensor 760b detects the movement control image P1. Stop where you left off. Next, when the display position of the movement control image P1 is changed to a position shifted to the right and the movement control image P1 is detected only by the right sensor 760a, the effect member 701 is again moved together with the moving member 704. Move to the right. In this embodiment, by repeating this, the effect member 701 is controlled to move in the right direction.
また、本実施例では、左センサ760bのみが移動制御用画像P1の発する光を検知している場合は、移動部材704を左方向に移動させるようにモータ723を制御している。すなわち、移動制御用画像P1の表示位置を、所定の周期で所定の距離だけ左方向にずらしていくことで、図30(c)に示されるように、移動部材704を演出部材701と共に左方向に一定速度で移動させるようにしている。 In this embodiment, when only the left sensor 760b detects the light emitted from the movement control image P1, the motor 723 is controlled to move the moving member 704 in the left direction. That is, by shifting the display position of the movement control image P1 to the left by a predetermined distance in a predetermined cycle, the moving member 704 and the effect member 701 are moved to the left as shown in FIG. Is moved at a constant speed.
図30(a)は、演出部材701を移動させる演出を時系列的に示す図であり、横軸は時間Tを示している。同図に示されるように、例えば、時間0の時に演出部材701は、左端の初期位置にある。そして、演出部材701は、右センサ760aが移動制御用画像P1を検知すると右方向に移動し(t1)、左右センサ760a、760bが共に移動制御用画像P1を検知すると停止する(t2)。しかし、演出部材701が停止するのと略同時に移動制御用画像P1の表示位置が変更されるため、演出部材701は、再度右方向へ移動して行く(t3)。そして、t4およびt5に示すように、表示画面602aにはキャラクタ等の画像が表示され、演出部材701はこのキャラクタ等の動きと連動して移動する。 FIG. 30A is a diagram showing an effect of moving the effect member 701 in time series, and the horizontal axis indicates time T. FIG. As shown in the figure, for example, at time 0, the effect member 701 is in the initial position at the left end. The effect member 701 moves to the right when the right sensor 760a detects the movement control image P1 (t1), and stops when both the left and right sensors 760a and 760b detect the movement control image P1 (t2). However, since the display position of the movement control image P1 is changed almost simultaneously with the stop of the effect member 701, the effect member 701 moves rightward again (t3). As shown at t4 and t5, an image of a character or the like is displayed on the display screen 602a, and the effect member 701 moves in conjunction with the movement of the character or the like.
例えば、殿のキャラクタと侍のキャラクタが対決する画像を表示画面602aに表示して、演出部材701を両者の間に配置し、演出部材701を右の侍の方向に移動させると共に侍の画像を小さく表示する一方で、殿の画像は演出部材701の移動と共に大きく表示し、大きく表示された殿が対決に勝利したという態様で、遊技者に入賞役の内部当選を報知するといった演出をすることができる。 For example, an image in which the character of Tono and the character of Samurai confront each other is displayed on the display screen 602a, the effect member 701 is arranged between them, the effect member 701 is moved in the direction of the right eyelid, and the image of the eyelid is displayed. While the small image is displayed, the image of the shrine is displayed with the movement of the effect member 701, and the effect is to notify the player of the internal winning of the winning combination in such a manner that the large displayed shrine has won the confrontation. Can do.
このように、表示画面602aのキャラクタ等の画像と演出部材を互いに連動させることで、演出内容をより多彩にすることができる。なお、移動制御用画像P1は、表示画面の隠蔽領域602a'に表示されるため前方から視認されることはなく、遊技中の遊技者に違和感を与えるようなことはない。 In this way, the contents of the effects can be made more diverse by linking the images such as characters on the display screen 602a and the effect members. Since the movement control image P1 is displayed in the concealed area 602a ′ of the display screen, the movement control image P1 is not visually recognized from the front and does not give a sense of discomfort to the player who is playing the game.
<副制御部Bの実行する処理>
次に、演出部材の移動制御において副制御部B500が実行する処理の流れを、副制御部B500が実行するその他の処理も含めて説明する。
<Processing executed by sub-control unit B>
Next, the flow of processing executed by the sub-control unit B500 in the movement control of the effect member will be described including other processing executed by the sub-control unit B500.
<副制御部B割り込み処理>
まず、図31(a)を用いて、副制御部B500の割り込み処理について説明する。なお、同図は、副制御部B500の割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit B interrupt processing>
First, the interrupt process of the sub control unit B500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of interrupt processing of the sub-control unit B500.
副制御部B割り込み処理は、所定の周期(例えば、2ms)で実行される。まず、ステップS801では、副制御部A400からのコマンドを受信したか否かを判断する。コマンドを受信した場合はステップS802に進み、そうでない場合は終了する。 The sub-control unit B interrupt process is executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms). First, in step S801, it is determined whether a command from the sub-control unit A400 has been received. If a command has been received, the process proceeds to step S802, and if not, the process ends.
ステップS802では、受信したコマンドをRAM513の所定の領域に格納して記憶する。 In step S802, the received command is stored and stored in a predetermined area of the RAM 513.
<副制御部Bメイン処理>
次に、図31(b)を用いて、副制御部B500のメイン処理について説明する。なお、同図は、副制御部B500のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Sub-control unit B main process>
Next, the main process of the sub control unit B500 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of main processing of the sub-control unit B500.
ステップS901では、副制御部A400からのコマンドを受信してRAM513に格納しているか否かを判断する。何らかのコマンドが格納されている場合はステップS902に進み、そうでない場合はステップS903に進む。 In step S901, it is determined whether a command from the sub-control unit A400 is received and stored in the RAM 513. If any command is stored, the process proceeds to step S902. Otherwise, the process proceeds to step S903.
ステップS902では、副制御部A400から受信したコマンドを解析して判定する。 In step S902, the command received from the sub-control unit A400 is analyzed and determined.
ステップS903では、副制御部A40から受信したコマンドの中に可動物演出のコマンドがあるか否かを判断する。すなわち、ここでは、演出部材701の移動を伴う演出の実行に関するコマンドがあるか否かを判断し、演出部材701の移動を伴う演出の実行に関するコマンドがある場合はステップS904に進み、そうでない場合はステップS905に進む。 In step S903, it is determined whether or not there is a movable object effect command in the commands received from the sub-control unit A40. That is, here, it is determined whether or not there is a command related to the execution of the effect accompanied by the movement of the effect member 701. If there is a command related to the execution of the effect accompanied by the movement of the effect member 701, the process proceeds to step S904. Advances to step S905.
ステップS904では、可動物演出設定処理を行う。可動物演出設定処理の詳細については後述する。 In step S904, a movable object effect setting process is performed. Details of the movable object effect setting process will be described later.
ステップS905では、副制御部A400からメダル投入コマンドを受信したか否かを判断する。メダル投入コマンドを受信した場合はステップS906に進み、そうでない場合はステップS909に進む。 In step S905, it is determined whether a medal insertion command is received from the sub-control unit A400. If the medal insertion command is received, the process proceeds to step S906, and if not, the process proceeds to step S909.
ステップS906では、初期画面設定を行う。ここでは、メダルが投入されて次のゲームが開始されるのに伴うLCD602の初期画面設定を行う。 In step S906, initial screen setting is performed. Here, initial screen setting of the LCD 602 is performed as the medal is inserted and the next game is started.
ステップS907では、後述するセンサ監視フラグがオンに設定されているか否かを判断する。センサ監視フラグがオンの場合はステップS908に進み、そうでない場合は、ステップS909に進む。 In step S907, it is determined whether a later-described sensor monitoring flag is set to ON. If the sensor monitoring flag is on, the process proceeds to step S908. If not, the process proceeds to step S909.
ステップS908では、可動物演出解除処理を行う。可動物演出解除処理の詳細については後述する。 In step S908, movable object effect cancellation processing is performed. Details of the movable object effect cancellation processing will be described later.
ステップS909では、副制御部A400から受信したその他のコマンドに基づいた処理を行う。 In step S909, processing based on other commands received from the sub-control unit A400 is performed.
ステップS910では、メイン処理を終了するか否かを判断する。ここでは、例えば電源断等を検知した場合は処理を終了し、そうでない場合はステップS901に戻り、上記の処理を繰り返し実行する。 In step S910, it is determined whether or not to end the main process. Here, for example, the process is terminated when power-off or the like is detected, and otherwise, the process returns to step S901, and the above process is repeatedly executed.
<可動物演出設定処理>
次に、図32(a)を用いて、副制御部B500のメイン処理におけるステップS904の可動物演出設定処理について説明する。なお、同図は、可動物演出設定処理の流れを示すフローチャートである。
<Moving object production setting process>
Next, the movable object effect setting process in step S904 in the main process of the sub-control unit B500 will be described with reference to FIG. In addition, the figure is a flowchart which shows the flow of a movable object effect setting process.
ステップS1001では、センサ監視フラグをオンに設定する。後述するように、副制御部B500は、センサ監視フラグがオンとなっている場合に、受光センサ760による移動制御用画像P1の検知に基づいた演出部材701の移動制御を実行する。 In step S1001, the sensor monitoring flag is set to ON. As will be described later, the sub-control unit B500 executes movement control of the effect member 701 based on detection of the movement control image P1 by the light receiving sensor 760 when the sensor monitoring flag is on.
ステップS1002では、移動制御用画像P1の表示設定を行う。 In step S1002, display setting of the movement control image P1 is performed.
<可動物演出解除処理>
次に、図32(b)を用いて、副制御部B500のメイン処理におけるステップS908の可動物演出解除処理について説明する。なお、同図は、可動物演出解除処理の流れを示すフローチャートである。
<Moving object effect cancellation processing>
Next, the movable object effect cancellation process in step S908 in the main process of the sub-control unit B500 will be described with reference to FIG. In addition, the figure is a flowchart which shows the flow of a movable object effect cancellation | release process.
ステップS1101では、センサ監視フラグをオフに設定する。副制御部B500は、センサ監視フラグがオフに設定されることによって、受光センサ760による移動制御用画像P1の検知に基づいた演出部材701の移動制御を終了する。 In step S1101, the sensor monitoring flag is set to OFF. The sub-control unit B500 ends the movement control of the effect member 701 based on the detection of the movement control image P1 by the light receiving sensor 760 when the sensor monitoring flag is set to OFF.
ステップS1102では、演出部材701の現在位置から初期位置までの移動量を演算する。 In step S1102, the amount of movement of the effect member 701 from the current position to the initial position is calculated.
ステップS1103では、モータドライバ540への出力があるか否かを判断する。ここでは、モータドライバ540に制御データを送信してモータ723を駆動し、移動部材704を初期位置まで移動させる必要があるか否かを判断する。モータドライバ540に制御データを出力する場合はステップS1104に進み、そうでない場合は終了する。 In step S1103, it is determined whether there is an output to motor driver 540. Here, the control data is transmitted to the motor driver 540, the motor 723 is driven, and it is determined whether or not the moving member 704 needs to be moved to the initial position. If the control data is to be output to the motor driver 540, the process proceeds to step S1104, and if not, the process ends.
ステップS1104では、モータドライバ540に制御データを送信する。 In step S1104, control data is transmitted to the motor driver 540.
<タイマ割り込み処理>
次に、図33を用いて、所定の周期(例えば、2ms)で実行される副制御部B500のタイマ割り込み処理について説明する。なお、同図は、副制御部B500のタイマ割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
<Timer interrupt processing>
Next, the timer interrupt process of the sub-control unit B500 executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms) will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of timer interrupt processing of the sub-control unit B500.
ステップS1201では、センサ監視フラグがオンであるか否かを判断ずる。センサ監視フラグがオンである場合はステップS1202に進み、そうでない場合はステップS1214に進む。 In step S1201, it is determined whether the sensor monitoring flag is on. If the sensor monitoring flag is on, the process proceeds to step S1202, and if not, the process proceeds to step S1214.
ステップS1202では、右センサ760aが移動制御用画像P1を検知したか否かを判断する。右センサ760aが移動制御用画像P1を検知した場合はステップS1203に進み、そうでない場合はステップS1204に進む。 In step S1202, it is determined whether the right sensor 760a has detected the movement control image P1. If the right sensor 760a detects the movement control image P1, the process proceeds to step S1203. Otherwise, the process proceeds to step S1204.
ステップS1203では、右センサフラグをオンに設定する。 In step S1203, the right sensor flag is set to ON.
ステップS1204では、右センサフラグをオフに設定する。 In step S1204, the right sensor flag is set to OFF.
ステップS1205では、左センサ760bが移動制御用画像P1を検知したか否かを判断する。左センサ760bが移動制御用画像P1を検知した場合はステップS1206に進み、そうでない場合はステップS1207に進む。 In step S1205, it is determined whether the left sensor 760b has detected the movement control image P1. If the left sensor 760b detects the movement control image P1, the process proceeds to step S1206; otherwise, the process proceeds to step S1207.
ステップS1206では、左センサフラグをオンに設定する。 In step S1206, the left sensor flag is set to ON.
ステップS1207では、左センサフラグをオフに設定する。 In step S1207, the left sensor flag is set to OFF.
ステップS1208では、右センサフラグがオン、且つ左センサフラグがオフであるか否かを判断する。右センサフラグがオン、且つ左センサフラグがオフである場合にはステップS1209に進み、そうでない場合はステップS1210に進む。 In step S1208, it is determined whether the right sensor flag is on and the left sensor flag is off. If the right sensor flag is on and the left sensor flag is off, the process proceeds to step S1209. Otherwise, the process proceeds to step S1210.
ステップS1209では、演出部材701を右方向に移動させる。すなわち、モータドライバ540に制御データを送信してモータ723を駆動し、移動部材704と共に演出部材701を右方向に移動させるように制御する。 In step S1209, the effect member 701 is moved rightward. That is, the control data is transmitted to the motor driver 540 to drive the motor 723, and control is performed so that the effect member 701 is moved in the right direction together with the moving member 704.
ステップS1210では、右センサフラグがオフ、且つ左センサフラグがオンであるか否かを判断する。右センサフラグがオフ、且つ左センサフラグがオンである場合にはステップS1211に進み、そうでない場合はステップS1212に進む。 In step S1210, it is determined whether the right sensor flag is off and the left sensor flag is on. If the right sensor flag is off and the left sensor flag is on, the process proceeds to step S1211. Otherwise, the process proceeds to step S1212.
ステップS1211では、演出部材701を左方向に移動させる。ここでは、ステップS1209と同様にして演出部材701を左方向に移動させるように制御する。 In step S1211, the effect member 701 is moved leftward. Here, the effect member 701 is controlled to move leftward in the same manner as in step S1209.
ステップS1212では、右センサフラグがオン、且つ左センサフラグがオンであるか否かを判断する。右センサフラグがオン、且つ左センサフラグがオンである場合にはステップS1213に進み、そうでない場合はステップS1214に進む。 In step S1212, it is determined whether the right sensor flag is on and the left sensor flag is on. If the right sensor flag is on and the left sensor flag is on, the process proceeds to step S1213. Otherwise, the process proceeds to step S1214.
ステップS1213では、演出部材701を停止させる。すなわち、モータドライバ540に制御データを送信してモータ723の駆動を停止し、移動部材704と共に演出部材701を停止させるように制御する。 In step S1213, the effect member 701 is stopped. That is, the control data is transmitted to the motor driver 540 to stop the driving of the motor 723, and the rendering member 701 is controlled to stop together with the moving member 704.
ステップS1214では、その他の演出処理を行う。 In step S1214, other effect processing is performed.
以上説明したように、本実施例に係るスロットマシンの演出装置200は、制御手段(本実施例では、副制御部B500のタイマ割り込み処理)は、検知手段(本実施例では、受光センサ)760による特定の情報(本実施例では、移動制御用画像)P1の検知に基づいて可動部材(本実施例では、演出部材)701を動作または停止させるように、駆動手段(本実施例では、モータ)723を制御するため、可動部材701の動作とLCD602の画像等の表示を同期させることができる。 As described above, the rendering device 200 of the slot machine according to the present embodiment is configured such that the control means (in this embodiment, the timer interrupt process of the sub-control unit B500) is the detection means (in this embodiment, the light receiving sensor) 760. Based on the detection of the specific information (moving control image in this embodiment) P1 by the driving means (in this embodiment, the production member) 701, the driving means (in this embodiment, the motor) ) 723 is controlled, the operation of the movable member 701 can be synchronized with the display of the image on the LCD 602.
また、検知手段760は、特定の情報P1を検知する第1の検知部(本実施例では、右センサ)760aおよび第2の検知部(本実施例では、左センサ)760bを備え、制御手段は、第1の検知部760aが特定の情報P1を検知した場合に、可動部材701を動作させるように駆動手段723を制御するため、可動部材701の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701の動き出しを制御することができる。 The detection unit 760 includes a first detection unit (right sensor in this embodiment) 760a that detects specific information P1 and a second detection unit (left sensor in this embodiment) 760b. Controls the driving means 723 to operate the movable member 701 when the first detection unit 760a detects the specific information P1, so that the operation of the movable member 701 and the display of the image on the LCD 602 are synchronized. However, the start of movement of the movable member 701 can be controlled efficiently.
また、検知手段760は、特定の情報P1を検知する第1の検知部760aおよび第2の検知部760bを備え、制御手段は、第1の検知部760aおよび第2の検知部760bの両方が特定の情報P1を検知した場合に、可動部材701を停止させるように駆動手段723を制御するため、可動部材701の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701の停止を制御することができる。 The detection unit 760 includes a first detection unit 760a and a second detection unit 760b that detect specific information P1, and the control unit includes both the first detection unit 760a and the second detection unit 760b. When the specific information P1 is detected, the driving unit 723 is controlled so as to stop the movable member 701. Therefore, the operation of the movable member 701 and the display of the image on the LCD 602 are synchronized, and the movable member 701 is efficiently operated. The stop can be controlled.
また、制御手段は、特定の情報P1の表示位置の移動に追従して可動部材701が動作するように、駆動手段723を制御するため、LCD602の画像等の表示の動きに合わせて特定の表示P1を移動させることで、効率的に可動部材701の動作とLCD602の画像等の表示を同期させることができる。 In addition, the control unit controls the driving unit 723 so that the movable member 701 operates following the movement of the display position of the specific information P1, so that the specific display is performed in accordance with the display movement of the image on the LCD 602. By moving P1, the operation of the movable member 701 and the display of the image on the LCD 602 can be efficiently synchronized.
また、表示手段(本実施例では、LCD)602は、特定の情報P1を検知手段760の移動経路上に表示するため、LCD602の画像等の表示と同期させて、可動部材701の動作を効率的に制御することができる。 Further, the display means (LCD in this embodiment) 602 displays specific information P1 on the movement path of the detection means 760, so that the operation of the movable member 701 is made efficient in synchronization with the display of the image on the LCD 602. Can be controlled.
また、本実施例に係るスロットマシンは、可動部材付表示装置(本実施例では、演出装置200)を備えるため、遊技の演出を実行する可動部材付表示装置200の可動部材701、702の動作をLCD602の画像等の表示と同期させて、効率的に制御することが可能となり、遊技の興趣を高め、遊技者の遊技意欲を向上させることができる。 In addition, since the slot machine according to the present embodiment includes the display device with a movable member (the rendering device 200 in the present embodiment), the operations of the movable members 701 and 702 of the display device with the movable member 200 that executes the game effect. Can be efficiently controlled in synchronism with the display of an image or the like on the LCD 602, the interest of the game can be enhanced, and the player's willingness to play can be improved.
次に本発明の実施例3に係るスロットマシンについて説明する。本実施例に係るスロットマシンは、演出装置200に受光センサ770を適用したものであり、他の構造については上記実施例1に係るスロットマシン100と同一である。このため、同一部分については図中において同じ符号を付すと共に、その説明は省略し、以下、スロットマシン100と異なる部分についてのみ説明する。 Next, a slot machine according to Embodiment 3 of the present invention will be described. The slot machine according to the present embodiment is obtained by applying the light receiving sensor 770 to the effect device 200, and the other structure is the same as that of the slot machine 100 according to the first embodiment. For this reason, the same portions are denoted by the same reference numerals in the drawings, and the description thereof is omitted. Hereinafter, only portions different from the slot machine 100 will be described.
<演出部材>
図34(a)は、本実施例に係るLCD602および演出部材701を示す図である。同図に示されるように、本実施例では、演出部材701はLCD602の高さの半分程度の長さであり、LCD602の下方を水平方向に移動する移動部材704のみに連結されている。
<Director>
FIG. 34A shows the LCD 602 and the effect member 701 according to the present embodiment. As shown in the figure, in this embodiment, the effect member 701 is about half the height of the LCD 602 and is connected only to the moving member 704 that moves in the horizontal direction below the LCD 602.
図34(b)は、演出部材701の背面の下端近傍を拡大して示す図である。同図に示されるように、演出部材701の背面の連結部704aのやや上方には、受光センサ770が配設されている。この受光センサ770は、LCD602の表示画面602aに表示された画像(映像)の発する光の照度(特定の情報)を検知するセンサであり、水平方向に並べて配設された右センサ770aおよび左センサ770bの二つのセンサからなる。右センサ770aおよび左センサ770bは、表示画面602aに対向して配設されており、それぞれコネクタ772a、772bを介して副制御部B500と電気的に接続されている。 FIG. 34B is an enlarged view showing the vicinity of the lower end of the back surface of the effect member 701. As shown in the figure, a light receiving sensor 770 is disposed slightly above the connecting portion 704a on the back surface of the effect member 701. The light receiving sensor 770 is a sensor that detects the illuminance (specific information) of light emitted from an image (video) displayed on the display screen 602a of the LCD 602. The right sensor 770a and the left sensor arranged in a horizontal direction. It consists of two sensors 770b. The right sensor 770a and the left sensor 770b are disposed to face the display screen 602a and are electrically connected to the sub-control unit B500 via connectors 772a and 772b, respectively.
<受光センサを利用した移動制御>
本実施例では、受光センサ770を利用して演出部材701の移動制御を行っている。従来、LCD602等の表示内容と演出部材701等の可動部材の動作を同期させることは困難であった。本実施例では、受光センサ760によるLCD602の表示画面602aに表示された特定の情報の検知に基づいて演出部材701の移動を制御することで、表示画面602aの表示内容と演出部材701の移動を効率的に同期させることを可能としている。
<Movement control using light receiving sensor>
In this embodiment, the movement control of the effect member 701 is performed using the light receiving sensor 770. Conventionally, it has been difficult to synchronize the display content of the LCD 602 and the like and the operation of the movable member such as the effect member 701. In the present embodiment, the movement of the effect member 701 is controlled based on detection of specific information displayed on the display screen 602a of the LCD 602 by the light receiving sensor 760, whereby the display content of the display screen 602a and the movement of the effect member 701 are controlled. It is possible to synchronize efficiently.
図35(a)〜(c)は、受光センサ770を使用した演出部材701の移動制御の概要を示す図である。まず、図35(b)を参照して、演出部材701を右方向に移動させる場合について説明する。本実施例では、LCD602の表示画面602aにおいて受光センサ770の移動経路上に、略受光センサ770と同じ大きさの移動制御用画像P1を表示し、右センサ770aが検知した照度(移動制御用画像P1が発する光の照度)が、左センサ770bが検知した照度(移動制御用画像P1以外の部分の照度)より高い場合は、移動部材704を右方向に移動させるようにモータ723を制御し、右センサ770aが検知した照度と左センサ770bが検知した照度が同等である場合には、移動部材を停止させるようにモータ723を制御している。そして、移動制御用画像P1の表示位置を、所定の周期(例えば、33ms)で所定の距離だけ右方向にずらしていくことで、移動部材704を演出部材701と共に右方向に移動させるようにしている。 FIGS. 35A to 35C are diagrams showing an outline of movement control of the effect member 701 using the light receiving sensor 770. FIG. First, a case where the effect member 701 is moved in the right direction will be described with reference to FIG. In the present embodiment, the movement control image P1 having the same size as that of the light receiving sensor 770 is displayed on the moving path of the light receiving sensor 770 on the display screen 602a of the LCD 602, and the illuminance (movement control image detected by the right sensor 770a is displayed. When the illuminance of light emitted by P1 is higher than the illuminance detected by the left sensor 770b (illuminance of the portion other than the movement control image P1), the motor 723 is controlled to move the moving member 704 to the right, When the illuminance detected by the right sensor 770a and the illuminance detected by the left sensor 770b are equal, the motor 723 is controlled to stop the moving member. Then, the display position of the movement control image P1 is shifted to the right by a predetermined distance in a predetermined cycle (for example, 33 ms), so that the moving member 704 is moved to the right together with the effect member 701. Yes.
すなわち、始めに、移動制御用画像P1を右センサ770aのみに検知される位置に表示すると、右センサ770aが検知した照度が左センサ770bが検知した照度よりも高くなるため、演出部材701は移動部材704と共に右方向に移動する。そして、左センサ770bが移動制御用画像P1を検知したところで、右センサ770aが検知した照度と左センサ770bが検知した照度が同等となるため、演出部材701は移動部材704と共に停止する。次に、移動制御用画像P1の表示位置が右方向にずれた位置に変更されて、移動制御用画像P1が右センサ770aのみに検知される状態になると、右センサ770aが検知した照度が左センサ770bが検知した照度よりも高くなるため、演出部材701は再び移動部材704と共に右方向に移動する。本実施例では、これを繰り返すことによって、演出部材701は右方向に移動するように制御している。 That is, first, when the movement control image P1 is displayed at a position detected only by the right sensor 770a, the illuminance detected by the right sensor 770a is higher than the illuminance detected by the left sensor 770b, and thus the effect member 701 moves. It moves in the right direction together with the member 704. When the left sensor 770b detects the movement control image P1, the illuminance detected by the right sensor 770a is equal to the illuminance detected by the left sensor 770b, and therefore the effect member 701 stops together with the moving member 704. Next, when the display position of the movement control image P1 is changed to a position shifted to the right and the movement control image P1 is detected only by the right sensor 770a, the illuminance detected by the right sensor 770a is left. Since the illuminance detected by the sensor 770b is higher, the effect member 701 moves rightward together with the moving member 704 again. In this embodiment, by repeating this, the effect member 701 is controlled to move in the right direction.
なお、演出部材701および移動部材704が右に移動して左センサ770bが移動制御用画像P1に近づくにつれて、左センサ770bは徐々に移動制御用画像P1の発する光を検知するようになるため、左センサ770bの検知する照度は徐々に高くなっていく。従って、演出部材701および移動部材704の右方向への移動に伴い、右センサ770aの検知する照度と左センサ770bの検知する照度の差は徐々に小さくなっていき、最後に同等となる。 Note that as the rendering member 701 and the moving member 704 move to the right and the left sensor 770b approaches the movement control image P1, the left sensor 770b gradually detects light emitted from the movement control image P1. The illuminance detected by the left sensor 770b gradually increases. Accordingly, as the effect member 701 and the moving member 704 move in the right direction, the difference between the illuminance detected by the right sensor 770a and the illuminance detected by the left sensor 770b gradually decreases and finally becomes equal.
本実施例では、右センサ770aが検知した照度と左センサ770bが検知した照度の差が大きいほど、演出部材701および移動部材704を速く移動させるようにモータ723を制御している。このため、演出部材701および移動部材704は、右方向への移動を開始した後に徐々に減速しながら停止することとなる。 In this embodiment, the motor 723 is controlled so that the effect member 701 and the moving member 704 are moved faster as the difference between the illuminance detected by the right sensor 770a and the illuminance detected by the left sensor 770b is larger. For this reason, the effect member 701 and the moving member 704 are stopped while gradually decelerating after starting to move in the right direction.
また、本実施例では、左センサ770bが検知した照度が、右センサ770aが検知した照度より高い場合には、移動部材704を左方向に移動させるようにモータ723を制御している。すなわち、右方向への移動と同様に、移動制御用画像P1の表示位置を、所定の周期で所定の距離だけ左方向にずらしていくことで、図35(c)に示されるように、移動部材704を演出部材701と共に左方向に移動させるようにしている。 In this embodiment, when the illuminance detected by the left sensor 770b is higher than the illuminance detected by the right sensor 770a, the motor 723 is controlled to move the moving member 704 in the left direction. That is, like the movement in the right direction, the display position of the movement control image P1 is shifted to the left by a predetermined distance in a predetermined cycle, thereby moving as shown in FIG. 35 (c). The member 704 is moved together with the effect member 701 in the left direction.
図35(a)は、演出部材701を移動させる演出を時系列的に示す図であり、横軸は時間Tを示している。同図に示されるように、例えば、時間0の時に演出部材701は、左端の初期位置にある。そして、演出部材701は、右センサ770aが移動制御用画像P1を検知すると、右センサ770aが検知した照度が左センサ770bが検知した照度より高くなるため右方向に移動し(t1)、左右センサ770a、770bが共に移動制御用画像P1を検知すると、右センサ770aが検知した照度と左センサ770bが検知した照度が同等となるため停止する(t2)。しかし、演出部材701が停止するのと略同時に移動制御用画像P1の表示位置が変更されるため、演出部材701は、再度右方向へ移動して行く(t3)。そして、t4およびt5に示すように、表示画面602aにはキャラクタ等の画像が表示され、演出部材701はこのキャラクタ等の動きと連動して移動する。なお、右センサ770aと左センサ770bはすでにキャリブレーションが行われている。 FIG. 35 (a) is a diagram showing the effect of moving the effect member 701 in time series, and the horizontal axis indicates time T. FIG. As shown in the figure, for example, at time 0, the effect member 701 is in the initial position at the left end. When the right sensor 770a detects the movement control image P1, the effect member 701 moves to the right (t1) because the illuminance detected by the right sensor 770a is higher than the illuminance detected by the left sensor 770b (t1). When both 770a and 770b detect the movement control image P1, the illuminance detected by the right sensor 770a and the illuminance detected by the left sensor 770b are equal to each other and stopped (t2). However, since the display position of the movement control image P1 is changed almost simultaneously with the stop of the effect member 701, the effect member 701 moves rightward again (t3). As shown at t4 and t5, an image of a character or the like is displayed on the display screen 602a, and the effect member 701 moves in conjunction with the movement of the character or the like. The right sensor 770a and the left sensor 770b have already been calibrated.
例えば、殿のキャラクタと侍のキャラクタが対決する画像を表示画面602aに表示して、演出部材701を両者の間に配置し、演出部材701を右の侍の方向に移動させると共に侍の画像を小さく表示する一方で、殿の画像は演出部材701の移動と共に大きく表示し、大きく表示された殿が対決に勝利したという態様で、遊技者に入賞役の内部当選を報知するといった演出をすることができる。 For example, an image in which the character of Tono and the character of Samurai confront each other is displayed on the display screen 602a, the effect member 701 is arranged between them, the effect member 701 is moved in the direction of the right eyelid, and the image of the eyelid is displayed. While the small image is displayed, the image of the shrine is displayed with the movement of the effect member 701, and the effect is to notify the player of the internal winning of the winning combination in such a manner that the large displayed shrine has won the confrontation. Can do.
このように、表示画面602aのキャラクタ等の画像と演出部材を互いに連動させることで、演出内容をより多彩にすることができる。なお、移動制御用画像P1は、表示画面の隠蔽領域602a'に表示されるため前方から視認されることはなく、遊技中の遊技者に違和感を与えるようなことはない。 In this way, the contents of the effects can be made more diverse by linking the images such as characters on the display screen 602a and the effect members. Since the movement control image P1 is displayed in the concealed area 602a ′ of the display screen, the movement control image P1 is not visually recognized from the front and does not give a sense of discomfort to the player who is playing the game.
<副制御部Bの実行する処理>
次に、演出部材の移動制御において副制御部B500が実行する処理の流れを、副制御部B500が実行するその他の処理も含めて説明する。なお、副制御部B割り込み処理および副制御部Bメイン処理は上記実施例2において説明したものと同一であるため、その説明は省略し、タイマ割り込み処理についてのみ説明する。
<Processing executed by sub-control unit B>
Next, the flow of processing executed by the sub-control unit B500 in the movement control of the effect member will be described including other processing executed by the sub-control unit B500. Since the sub-control unit B interrupt process and the sub-control unit B main process are the same as those described in the second embodiment, the description thereof will be omitted and only the timer interrupt process will be described.
<タイマ割り込み処理>
図36(a)は、副制御部B500のタイマ割り込み処理の流れを示すフローチャートである。副制御部B500のタイマ割り込み処理は、所定の周期(例えば、2ms)で実行される。
<Timer interrupt processing>
FIG. 36A is a flowchart showing the flow of timer interrupt processing of the sub control unit B500. The timer interrupt process of the sub control unit B500 is executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms).
ステップS1301では、センサ監視フラグがオンであるか否かを判断ずる。センサ監視フラグがオンである場合はステップS1302に進み、そうでない場合はステップS1307に進む。 In step S1301, it is determined whether the sensor monitoring flag is on. If the sensor monitoring flag is on, the process proceeds to step S1302, and if not, the process proceeds to step S1307.
ステップS1302では、右センサ770aおよび左センサ770bが光の照度を検知したか否かを判断する。光の照度を検知した場合はステップS1303に進み、そうでない場合はステップS1307に進む。 In step S1302, it is determined whether right sensor 770a and left sensor 770b have detected the illuminance of light. If the illuminance of light is detected, the process proceeds to step S1303. If not, the process proceeds to step S1307.
ステップS1303では、右センサ770aおよび左センサ770bが検知した照度のレベルを判定する。 In step S1303, the level of illuminance detected by the right sensor 770a and the left sensor 770b is determined.
ステップS1304では、移動情報テーブルを参照する。ここでは、例えば、図36(b)に示す移動情報テーブルを参照して、右センサ770aおよび左センサ770bの検知した照度のレベルから、モータドライバ540に送信する制御データを設定する。この移動情報テーブルは、右センサ770aおよび左センサ770bが検知した照度のレベルと、モータ723の駆動パルスとを対応させたものである。ここでは、例えば、右センサ770aが検知した照度レベルが10であり、左センサ770bが検知した照度レベルが90である場合には、モータ723の駆動パルスを左に100PPS(1秒当たり100パルス)とする制御データを生成する。なお、移動情報テーブルは図36(b)に示した例に限定されるものではない。 In step S1304, the movement information table is referenced. Here, for example, with reference to the movement information table shown in FIG. 36B, control data to be transmitted to the motor driver 540 is set from the illuminance levels detected by the right sensor 770a and the left sensor 770b. This movement information table associates the illuminance level detected by the right sensor 770a and the left sensor 770b with the drive pulse of the motor 723. Here, for example, when the illuminance level detected by the right sensor 770a is 10 and the illuminance level detected by the left sensor 770b is 90, the drive pulse of the motor 723 is set to 100 PPS (100 pulses per second) to the left. Control data is generated. Note that the movement information table is not limited to the example shown in FIG.
ステップS1305では、モータドライバ540への出力があるか否かを判断する。ここでは、モータドライバ540に制御データを送信してモータ723を駆動し、移動部材704を移動させるか否かを判断する。モータドライバ540に制御データを出力する場合はステップS1306に進み、そうでない場合はステップS1307に進む。 In step S 1305, it is determined whether there is an output to the motor driver 540. Here, control data is transmitted to the motor driver 540 to drive the motor 723 and determine whether or not to move the moving member 704. If the control data is output to the motor driver 540, the process proceeds to step S1306. Otherwise, the process proceeds to step S1307.
ステップS1306では、モータドライバ540に制御データを送信する。 In step S1306, control data is transmitted to the motor driver 540.
ステップS1307では、その他の演出処理を行う。 In step S1307, other effect processing is performed.
以上説明したように、本実施例に係るスロットマシンの演出装置200は、検知手段(本実施例では、受光センサ)770は、特定の情報(本実施例では、移動制御用画像)P1の照度を検知する第1の検知部(本実施例では、右センサ)770aおよび第2の検知部(本実施例では、左センサ)770bを備え、制御手段(本実施例では、副制御部B500のタイマ割り込み処理)は、第1の検知部770aおよび第2の検知部770bが検知した照度が異なる場合には可動部材(本実施例では、演出部材)701を動作させ、第1の検知部770aおよび第2の検知部770bが検知した照度が同等の場合には可動部材701を停止させるように、駆動手段(本実施例では、モータ)723を制御するため、可動部材701の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701の動き出しまたは停止を制御することができる。 As described above, the effect device 200 of the slot machine according to the present embodiment is configured such that the detection means (light receiving sensor in the present embodiment) 770 has the illuminance of specific information (movement control image in the present embodiment) P1. A first detection unit (right sensor in this embodiment) 770a and a second detection unit (left sensor in this embodiment) 770b, and control means (in this embodiment, sub-control unit B500) In the timer interruption process, when the illuminances detected by the first detection unit 770a and the second detection unit 770b are different, the movable member (the production member in the present embodiment) 701 is operated to operate the first detection unit 770a. When the illuminance detected by the second detection unit 770b is equal, the operation of the movable member 701 and the LC are controlled in order to control the driving means (motor in this embodiment) 723 so that the movable member 701 is stopped. While synchronizing the display of images such as the 602, it can be efficiently controlled start moving or stopping of the movable member 701.
また、制御手段は、第1の検知部770aおよび第2の検知部770bが検知した照度の差に応じて可動部材701の動作速度を変化させるように、駆動手段723を制御するため、可動部材701の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701の動作速度の変化を制御することができる。 Further, the control means controls the driving means 723 so as to change the operation speed of the movable member 701 in accordance with the difference in illuminance detected by the first detection unit 770a and the second detection unit 770b. It is possible to efficiently control the change in the operation speed of the movable member 701 while synchronizing the operation 701 and the display of the image on the LCD 602.
次に本発明の実施例4に係るスロットマシンについて説明する。本実施例に係るスロットマシンは、演出装置200に受光センサ780を適用したものであり、他の構造については上記実施例1に係るスロットマシン100と同一である。このため、同一部分については図中において同じ符号を付すと共に、その説明は省略し、以下、スロットマシン100と異なる部分についてのみ説明する。 Next, a slot machine according to Embodiment 4 of the present invention will be described. The slot machine according to the present embodiment is obtained by applying the light receiving sensor 780 to the effect device 200, and the other structure is the same as that of the slot machine 100 according to the first embodiment. For this reason, the same portions are denoted by the same reference numerals in the drawings, and the description thereof is omitted. Hereinafter, only portions different from the slot machine 100 will be described.
<演出部材>
図37(a)は、本実施例に係るLCD602および演出部材701を示す図である。同図に示されるように、本実施例では、演出部材701はLCD602の高さの半分程度の長さであり、LCD602の下方を水平方向に移動する移動部材704のみに連結されている。
<Director>
FIG. 37A shows the LCD 602 and the effect member 701 according to this embodiment. As shown in the figure, in this embodiment, the effect member 701 is about half the height of the LCD 602 and is connected only to the moving member 704 that moves in the horizontal direction below the LCD 602.
図37(b)は、演出部材701の背面の下端近傍を拡大して示す図である。同図に示されるように、演出部材701の背面の連結部704aのやや上方には、受光センサ780が配設されている。この受光センサ780は、LCD602の表示画面602aに表示された画像(映像)の発する光(特定の情報)を検知するセンサである。受光センサ780は、表示画面602aに対向して配設されており、コネクタ782を介して副制御部B500と電気的に接続されている。 FIG. 37B is an enlarged view showing the vicinity of the lower end of the back surface of the effect member 701. As shown in the figure, a light receiving sensor 780 is disposed slightly above the connecting portion 704a on the back surface of the effect member 701. The light receiving sensor 780 is a sensor that detects light (specific information) emitted from an image (video) displayed on the display screen 602 a of the LCD 602. The light receiving sensor 780 is disposed so as to face the display screen 602a, and is electrically connected to the sub-control unit B500 via the connector 782.
<受光センサを利用した移動制御>
本実施例では、受光センサ780を利用して演出部材701の移動制御を行っている。従来、LCD602等の表示内容と演出部材701等の可動部材の動作を同期させることは困難であった。本実施例では、受光センサ780によるLCD602の表示画面602aに表示された特定の情報の検知に基づいて演出部材701の移動を制御することで、表示画面602aの表示内容と演出部材701の移動を効率的に同期させることを可能としている。
<Movement control using light receiving sensor>
In this embodiment, the movement control of the effect member 701 is performed using the light receiving sensor 780. Conventionally, it has been difficult to synchronize the display content of the LCD 602 and the like and the operation of the movable member such as the effect member 701. In the present embodiment, the movement of the effect member 701 is controlled based on detection of specific information displayed on the display screen 602a of the LCD 602 by the light receiving sensor 780, whereby the display content of the display screen 602a and the effect member 701 are moved. It is possible to synchronize efficiently.
図38(a)および(b)は、受光センサ780を使用した演出部材701の移動制御の概要を示す図である。まず、図38(b)を参照して、演出部材701を右方向に移動させる場合について説明する。本実施例では、LCD602の表示画面602aにおいて受光センサ780の移動経路に沿った横長の移動制御用画像P1を一定位置に表示し、受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合は、移動部材704を右方向に移動させるようにモータ723を制御している。そして、受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知していない場合には、移動部材704を停止させるようにモータ723を制御している。 FIGS. 38A and 38B are diagrams showing an outline of movement control of the effect member 701 using the light receiving sensor 780. FIG. First, a case where the effect member 701 is moved in the right direction will be described with reference to FIG. In the present embodiment, a horizontally long movement control image P1 along the movement path of the light receiving sensor 780 is displayed at a fixed position on the display screen 602a of the LCD 602, and the light receiving sensor 780 detects light emitted from the movement control image P1. If it is, the motor 723 is controlled to move the moving member 704 rightward. When the light receiving sensor 780 does not detect the light emitted from the movement control image P1, the motor 723 is controlled to stop the moving member 704.
すなわち、始めに、横長の移動制御用画像P1を受光センサ780の移動経路上に表示すると、演出部材701は、移動制御用画像P1が表示されている範囲内では移動部材704と共に右方向に移動し、移動制御用画像P1が表示されている範囲外に出ると、受光センサ780が移動制御用画像P1を検知しなくなるため停止する。 That is, first, when the horizontally long movement control image P1 is displayed on the movement path of the light receiving sensor 780, the effect member 701 moves rightward together with the movement member 704 within the range where the movement control image P1 is displayed. When the movement control image P1 goes out of the displayed range, the light receiving sensor 780 stops detecting the movement control image P1 because it does not detect the movement control image P1.
なお、受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合に、移動部材704を左方向に移動させるようにモータ723を制御すれば、演出部材701の左方向への移動を制御することもできる。また、演出の内容や演出部材701の位置に応じて、受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合に右方向に移動させるか左方向に移動させるかを変更するようにしてもよい。 When the light receiving sensor 780 detects light emitted from the movement control image P1, if the motor 723 is controlled so as to move the moving member 704 leftward, the effect member 701 moves leftward. It can also be controlled. Further, depending on the content of the effect and the position of the effect member 701, when the light receiving sensor 780 detects the light emitted from the movement control image P1, it is changed whether to move rightward or leftward. It may be.
図38(a)は、演出部材701を移動させる演出を時系列的に示す図であり、横軸は時間Tを示している。同図に示されるように、移動制御用画像P1は、例えば、LCD602の隠蔽領域602a'において、左端から略中央にかけて表示されている。時間0の時に演出部材701は、左端の初期位置にある。そして、演出部材701は、受光センサ780が移動制御用画像P1を検知する左端から中央近傍にかけては右方向に移動し(t1)、受光センサ780が移動制御用画像P1の表示範囲を通り過ぎ、移動制御用画像P1を検知しなくなると停止する(t3)。そして、t2およびt3に示すように、表示画面602aにはキャラクタ等の画像が表示され、演出部材701はこのキャラクタ等の動きと連動して移動する。 FIG. 38 (a) is a diagram showing the effect of moving the effect member 701 in time series, and the horizontal axis indicates time T. FIG. As shown in the figure, the movement control image P1 is displayed, for example, from the left end to the approximate center in the concealment area 602a ′ of the LCD 602. At time 0, the effect member 701 is at the initial position at the left end. The effect member 701 moves to the right from the left end to the vicinity of the center where the light receiving sensor 780 detects the movement control image P1 (t1), and the light receiving sensor 780 moves past the display range of the movement control image P1. When the control image P1 is no longer detected, it stops (t3). As shown at t2 and t3, an image of a character or the like is displayed on the display screen 602a, and the effect member 701 moves in conjunction with the movement of the character or the like.
例えば、姫のキャラクタが逃げていく画像を表示画面602aに表示して、姫を追いかけるように演出部材701を移動させ、姫が演出部材701から逃げ切れた場合には遊技者に入賞役の内部当選を報知し、姫が演出部材701に追いつかれた場合には遊技者に入賞役の不当選を報知するといった演出をすることができる。 For example, an image of the princess character running away is displayed on the display screen 602a, and the effect member 701 is moved so as to follow the princess. When the princess is overtaken by the production member 701, it is possible to produce an effect such as notifying the player that the winning combination has not been won.
このように、表示画面602aのキャラクタ等の画像と演出部材を互いに連動させることで、演出内容をより多彩にすることができる。なお、移動制御用画像P1は、表示画面の隠蔽領域602a'に表示されるため前方から視認されることはなく、遊技中の遊技者に違和感を与えるようなことはない。 In this way, the contents of the effects can be made more diverse by linking the images such as characters on the display screen 602a and the effect members. Since the movement control image P1 is displayed in the concealed area 602a ′ of the display screen, the movement control image P1 is not visually recognized from the front and does not give a sense of discomfort to the player who is playing the game.
また、受光センサ780の移動経路に沿った横長の移動制御用画像P1を一定位置に表示するのではなく、移動制御用画像P1の表示位置を所定の周期で移動させることで、演出部材701の移動制御を行うこともできる。図39(a)および(b)は、移動制御用画像P1の表示位置を所定の周期で移動させることで演出部材701の移動制御を行う場合の概要を示す図である。まず、図39(b)を参照して、演出部材701を右方向に移動させる場合について説明する。本実施例では、LCD602の表示画面602aにおいて受光センサ780の移動経路上に、略受光センサ780と同じ大きさの移動制御用画像P1を表示し、受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合は、移動部材704を右方向に移動させるようにモータ723を制御している。そして、移動制御用画像P1の表示位置を、所定の周期(例えば、33ms)で所定の距離だけ右方向にずらしていくことで、移動部材704を演出部材701と共に右方向に一定速度で移動させるようにしている。 Further, instead of displaying the horizontally long movement control image P1 along the movement path of the light receiving sensor 780 at a fixed position, the display position of the movement control image P1 is moved at a predetermined cycle, so that the effect member 701 Movement control can also be performed. 39 (a) and 39 (b) are diagrams showing an outline in the case where the movement control of the effect member 701 is performed by moving the display position of the movement control image P1 at a predetermined cycle. First, the case where the effect member 701 is moved rightward will be described with reference to FIG. In this embodiment, on the display screen 602a of the LCD 602, a movement control image P1 having a size substantially the same as that of the light receiving sensor 780 is displayed on the moving path of the light receiving sensor 780, and the light received by the light receiving sensor 780 is generated by the movement control image P1. Is detected, the motor 723 is controlled to move the moving member 704 rightward. Then, the display position of the movement control image P1 is shifted to the right by a predetermined distance at a predetermined period (for example, 33 ms), thereby moving the moving member 704 together with the effect member 701 to the right at a constant speed. I am doing so.
すなわち、始めに、移動制御用画像P1を受光センサ780に検知される位置に表示すると、演出部材701は、移動部材704と共に右方向に移動し、受光センサ780が移動制御用画像P1を検知しなくなったところで停止する。次に、移動制御用画像P1の表示位置が右方向にずれた位置に変更されて、移動制御用画像P1が受光センサ780に検知される状態になると、演出部材701は再び移動部材704と共に右方向に移動する。本実施例では、これを繰り返すことによって、演出部材701は右方向に移動するように制御している。 That is, first, when the movement control image P1 is displayed at a position detected by the light receiving sensor 780, the effect member 701 moves to the right together with the moving member 704, and the light receiving sensor 780 detects the movement control image P1. Stop when it is gone. Next, when the display position of the movement control image P1 is changed to a position shifted to the right, and the movement control image P1 is detected by the light receiving sensor 780, the effect member 701 again moves to the right together with the moving member 704. Move in the direction. In this embodiment, by repeating this, the effect member 701 is controlled to move in the right direction.
なお、受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合に、移動部材704を左方向に移動させるようにモータ723を制御すれば、演出部材701の左方向への移動を制御することもできる。また、演出の内容や演出部材701の位置に応じて、受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合の演出部材701の移動方向を変更するようにしてもよい。 When the light receiving sensor 780 detects light emitted from the movement control image P1, if the motor 723 is controlled so as to move the moving member 704 leftward, the effect member 701 moves leftward. It can also be controlled. Further, the moving direction of the effect member 701 when the light receiving sensor 780 detects the light emitted from the movement control image P1 may be changed according to the content of the effect and the position of the effect member 701.
図39(a)は、演出部材701を移動させる演出を時系列的に示す図であり、横軸は時間Tを示している。同図に示されるように、例えば、時間0の時に演出部材701は、左端の初期位置にある。そして、演出部材701は、受光センサ780が移動制御用画像P1を検知すると右方向に移動し(t1)、受光センサ780が移動制御用画像P1を検知しなくなると停止する(t2)。しかし、演出部材701が停止するのと略同時に移動制御用画像P1の表示位置が変更されるため、演出部材701は、再度右方向へ移動して行く。そして、t3およびt4に示すように、表示画面602aにはキャラクタ等の画像が表示され、演出部材701はこのキャラクタ等の動きと連動して移動するのは、図38(a)において説明したのと同様である。 FIG. 39A is a diagram showing an effect of moving the effect member 701 in time series, and the horizontal axis indicates time T. FIG. As shown in the figure, for example, at time 0, the effect member 701 is in the initial position at the left end. The effect member 701 moves to the right when the light receiving sensor 780 detects the movement control image P1 (t1), and stops when the light receiving sensor 780 does not detect the movement control image P1 (t2). However, since the display position of the movement control image P1 is changed substantially simultaneously with the stop of the effect member 701, the effect member 701 moves rightward again. As shown at t3 and t4, an image of a character or the like is displayed on the display screen 602a, and the effect member 701 moves in conjunction with the movement of the character or the like as described in FIG. It is the same.
<副制御部Bの実行する処理>
次に、演出部材の移動制御において副制御部B500が実行する処理の流れを、副制御部B500が実行するその他の処理も含めて説明する。なお、副制御部B割り込み処理および副制御部Bメイン処理は上記実施例2において説明したものと同一であるため、その説明は省略し、タイマ割り込み処理についてのみ説明する。
<Processing executed by sub-control unit B>
Next, the flow of processing executed by the sub-control unit B500 in the movement control of the effect member will be described including other processing executed by the sub-control unit B500. Since the sub-control unit B interrupt process and the sub-control unit B main process are the same as those described in the second embodiment, the description thereof will be omitted and only the timer interrupt process will be described.
<タイマ割り込み処理>
図40は、副制御部B500のタイマ割り込み処理の流れを示すフローチャートである。副制御部B500のタイマ割り込み処理は所定の周期(例えば、2ms)で実行される。
<Timer interrupt processing>
FIG. 40 is a flowchart showing the flow of timer interrupt processing of the sub-control unit B500. The timer interrupt process of the sub control unit B500 is executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms).
ステップS1401では、センサ監視フラグがオンであるか否かを判断ずる。センサ監視フラグがオンである場合はステップS1402に進み、そうでない場合はステップS1409に進む。 In step S1401, it is determined whether the sensor monitoring flag is on. If the sensor monitoring flag is on, the process proceeds to step S1402, and if not, the process proceeds to step S1409.
ステップS1409では、演出部材701が移動中であるか否かを判断する。演出部材701が移動中でない場合はステップS1403に進み、演出部材701が移動中の場合はステップS1406に進む。 In step S1409, it is determined whether or not the effect member 701 is moving. If the effect member 701 is not moving, the process proceeds to step S1403. If the effect member 701 is moving, the process proceeds to step S1406.
ステップS1403では、受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知しているか否かを判断する。受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合はステップS1404に進み、そうでない場合はステップS1409に進む。 In step S1403, it is determined whether the light receiving sensor 780 has detected the light emitted from the movement control image P1. If the light receiving sensor 780 detects light emitted from the movement control image P1, the process proceeds to step S1404; otherwise, the process proceeds to step S1409.
ステップS1404では、センサフラグをオンに設定する。 In step S1404, the sensor flag is set to ON.
ステップS1405では、演出部材701を右方向に移動させる。すなわち、モータドライバ540に制御データを送信してモータ723を駆動し、移動部材704と共に演出部材701を右方向に移動させるように制御する。 In step S1405, the effect member 701 is moved rightward. That is, the control data is transmitted to the motor driver 540 to drive the motor 723, and control is performed so that the effect member 701 is moved in the right direction together with the moving member 704.
ステップS1406では、受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知している状態から検知しない状態になったか否かを判断する。受光センサ780が移動制御用画像P1の発する光を検知している状態から検知しない状態になった場合はステップS1407に進み、そうでない場合はステップS1409に進む。 In step S1406, it is determined whether the light receiving sensor 780 has changed from detecting the light emitted from the movement control image P1 to the non-detecting state. If the light receiving sensor 780 has changed from detecting the light emitted from the movement control image P1 to the non-detecting state, the process proceeds to step S1407; otherwise, the process proceeds to step S1409.
ステップS1407では、センサフラグをオフに設定する。 In step S1407, the sensor flag is set to OFF.
ステップS1408では、演出部材701を停止させる。すなわち、モータドライバ540に制御データを送信してモータ723の駆動を停止し、移動部材704と共に演出部材701を停止させるように制御する。 In step S1408, the effect member 701 is stopped. That is, the control data is transmitted to the motor driver 540 to stop the driving of the motor 723, and the rendering member 701 is controlled to stop together with the moving member 704.
ステップS1409では、その他の演出処理を行う。 In step S1409, other effect processing is performed.
以上説明したように、本実施例に係るスロットマシンの演出装置200は、制御手段(本実施例では、副制御部B500のタイマ割り込み処理)は、検知手段(本実施例では、受光センサ)780が特定の情報(本実施例では、移動制御用画像)P1を検知した場合に可動部材(本実施例では、演出部材)701を動作させ、検知手段780が特定の情報P1を検知しない場合に可動部材701を停止させるように、駆動手段723を制御するため、可動部材701の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701の動き出しまたは停止を制御することができる。 As described above, the rendering device 200 of the slot machine according to the present embodiment is configured such that the control means (in this embodiment, the timer interrupt process of the sub-control unit B500) is the detection means (in this embodiment, the light receiving sensor) 780. When the specific information (movement control image in this embodiment) P1 is detected, the movable member (the production member in this embodiment) 701 is operated, and the detection means 780 does not detect the specific information P1. Since the driving unit 723 is controlled so as to stop the movable member 701, the start or stop of the movable member 701 can be efficiently controlled while synchronizing the operation of the movable member 701 and the display of the image on the LCD 602. .
次に本発明の実施例5に係るスロットマシンについて説明する。本実施例に係るスロットマシンは、演出装置200に受光センサ790を適用したものであり、他の構造については上記実施例1に係るスロットマシン100と同一である。このため、同一部分については図中において同じ符号を付すと共に、その説明は省略し、以下、スロットマシン100と異なる部分についてのみ説明する。 Next, a slot machine according to Embodiment 5 of the present invention will be described. The slot machine according to the present embodiment is one in which a light receiving sensor 790 is applied to the rendering device 200, and the other structure is the same as that of the slot machine 100 according to the first embodiment. For this reason, the same portions are denoted by the same reference numerals in the drawings, and the description thereof is omitted. Hereinafter, only portions different from the slot machine 100 will be described.
<演出部材>
図41(a)は、本実施例に係るLCD602および演出部材701を示す図である。同図に示されるように、本実施例では、演出部材701はLCD602の高さの半分程度の長さであり、LCD602の下方を水平方向に移動する移動部材704のみに連結されている。
<Director>
FIG. 41A shows the LCD 602 and the effect member 701 according to this embodiment. As shown in the figure, in this embodiment, the effect member 701 is about half the height of the LCD 602 and is connected only to the moving member 704 that moves in the horizontal direction below the LCD 602.
図41(b)は、演出部材701の背面の下端近傍を拡大して示す図である。同図に示されるように、演出部材701の背面の連結部704aのやや上方には、受光センサ790が配設されている。この受光センサ790は、LCD602の表示画面602aに表示された画像(映像)の発する光の照度(特定の情報)を検知するセンサである。受光センサ790は、表示画面602aに対向して配設されており、コネクタ792を介して副制御部B500と電気的に接続されている。 FIG. 41B is an enlarged view showing the vicinity of the lower end of the back surface of the effect member 701. As shown in the figure, a light receiving sensor 790 is disposed slightly above the connecting portion 704a on the back surface of the effect member 701. The light receiving sensor 790 is a sensor that detects the illuminance (specific information) of light emitted from an image (video) displayed on the display screen 602 a of the LCD 602. The light receiving sensor 790 is disposed to face the display screen 602a, and is electrically connected to the sub control unit B500 via the connector 792.
<受光センサを利用した移動制御>
本実施例では、受光センサ790を利用して演出部材701の移動制御を行っている。従来、LCD602等の表示内容と演出部材701等の可動部材の動作を同期させることは困難であった。本実施例では、受光センサ790によるLCD602の表示画面602aに表示された特定の情報の検知に基づいて演出部材701の移動を制御することで、表示画面602aの表示内容と演出部材701の移動を効率的に同期させることを可能としている。
<Movement control using light receiving sensor>
In this embodiment, the movement control of the effect member 701 is performed using the light receiving sensor 790. Conventionally, it has been difficult to synchronize the display content of the LCD 602 and the like and the operation of the movable member such as the effect member 701. In this embodiment, the movement of the effect member 701 is controlled based on the detection of specific information displayed on the display screen 602a of the LCD 602 by the light receiving sensor 790, so that the display content of the display screen 602a and the effect member 701 are moved. It is possible to synchronize efficiently.
図42(a)および(b)は、受光センサ790を使用した演出部材701の移動制御の概要を示す図である。まず、図42(b)を参照して、演出部材701を右方向に移動させる場合について説明する。本実施例では、LCD602の表示画面602aにおいて受光センサ790の移動経路に沿った横長の移動制御用画像P1を一定位置に表示し、受光センサ790が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合は、移動部材704を右方向に移動させるようにモータ723を制御している。そして、受光センサ790が移動制御用画像P1の発する光を検知せず、受光センサ790の検知した照度が略0となった場合には、移動部材704を停止させるようにモータ723を制御している。 42 (a) and 42 (b) are diagrams showing an outline of movement control of the effect member 701 using the light receiving sensor 790. FIG. First, the case where the effect member 701 is moved rightward will be described with reference to FIG. In this embodiment, a horizontally long movement control image P1 along the movement path of the light receiving sensor 790 is displayed at a fixed position on the display screen 602a of the LCD 602, and the light receiving sensor 790 detects light emitted from the movement control image P1. If it is, the motor 723 is controlled to move the moving member 704 rightward. When the light receiving sensor 790 does not detect the light emitted from the movement control image P1 and the illuminance detected by the light receiving sensor 790 is substantially zero, the motor 723 is controlled to stop the moving member 704. Yes.
すなわち、始めに、横長の移動制御用画像P1を受光センサ790の移動経路上に表示すると、演出部材701は、移動制御用画像P1が表示されている範囲内では移動部材704と共に右方向に移動し、移動制御用画像P1が表示されている範囲外に出ると、受光センサ790の検知した照度が略0となるため停止する。 That is, first, when the horizontally long movement control image P1 is displayed on the movement path of the light receiving sensor 790, the effect member 701 moves rightward together with the movement member 704 within the range where the movement control image P1 is displayed. Then, when the movement control image P1 goes out of the displayed range, the illuminance detected by the light receiving sensor 790 becomes substantially zero, and the operation stops.
本実施例では、受光センサ790が検知した照度が高いほど、演出部材701および移動部材704を速く移動させるようにモータ723を制御している。このため、横長の移動制御用画像P1を長手方向において照度が変化するように表示すれば、演出部材701の移動中に移動速度を変化させることができ、より多彩な演出が可能となる。 In this embodiment, the motor 723 is controlled so that the effect member 701 and the moving member 704 are moved faster as the illuminance detected by the light receiving sensor 790 is higher. For this reason, if the horizontally long movement control image P1 is displayed so that the illuminance changes in the longitudinal direction, the moving speed can be changed while the effect member 701 is moving, and more various effects can be achieved.
なお、受光センサ790が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合に、移動部材704を左方向に移動させるようにモータ723を制御すれば、演出部材701の左方向への移動を制御することもできる。また、演出の内容や演出部材701の位置に応じて、受光センサ790が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合に右方向に移動させるか左方向に移動させるかを変更するようにしてもよい。 When the light receiving sensor 790 detects light emitted from the movement control image P1, if the motor 723 is controlled to move the moving member 704 leftward, the effect member 701 moves leftward. It can also be controlled. Further, depending on the content of the effect and the position of the effect member 701, when the light receiving sensor 790 detects the light emitted from the movement control image P1, it is changed whether to move rightward or leftward. It may be.
図42(a)は、演出部材701を移動させる演出を時系列的に示す図であり、横軸は時間Tを示している。同図に示されるように、移動制御用画像P1は、例えば、LCD602の隠蔽領域602a'において、左端から略中央にかけて照度を変化させて表示されている。時間0の時に演出部材701は、左端の初期位置にある。そして、演出部材701は、受光センサ790が移動制御用画像P1を検知する左端から中央近傍にかけては、移動速度を変化させながら右方向に移動し(t1)、受光センサ790が移動制御用画像P1の表示範囲を通り過ぎ、移動制御用画像P1を検知しなくなると停止する(t3)。そして、t2およびt3に示すように、表示画面602aにはキャラクタ等の画像が表示され、演出部材701はこのキャラクタ等の動きと連動して移動する。 FIG. 42A is a diagram showing an effect of moving the effect member 701 in time series, and the horizontal axis indicates time T. FIG. As shown in the figure, the movement control image P1 is displayed with the illuminance changed from the left end to substantially the center in the concealed area 602a ′ of the LCD 602, for example. At time 0, the effect member 701 is at the initial position at the left end. The effect member 701 moves to the right while changing the moving speed from the left end where the light receiving sensor 790 detects the movement control image P1 to the vicinity of the center (t1), and the light receiving sensor 790 moves to the movement control image P1. When the display range is passed and the movement control image P1 is no longer detected, it stops (t3). As shown at t2 and t3, an image of a character or the like is displayed on the display screen 602a, and the effect member 701 moves in conjunction with the movement of the character or the like.
例えば、姫のキャラクタが逃げていく画像を表示画面602aに表示して、姫を追いかけるように演出部材701を移動させ、姫が演出部材701から逃げ切れた場合には遊技者に入賞役の内部当選を報知し、姫が演出部材701に追いつかれた場合には遊技者に入賞役の不当選を報知するといった演出をすることができる。 For example, an image of the princess character running away is displayed on the display screen 602a, and the effect member 701 is moved so as to follow the princess. When the princess is overtaken by the production member 701, it is possible to produce an effect such as notifying the player that the winning combination has not been won.
このように、表示画面602aのキャラクタ等の画像と演出部材を互いに連動させることで、演出内容をより多彩にすることができる。なお、移動制御用画像P1は、表示画面の隠蔽領域602a'に表示されるため前方から視認されることはなく、遊技中の遊技者に違和感を与えるようなことはない。 In this way, the contents of the effects can be made more diverse by linking the images such as characters on the display screen 602a and the effect members. Since the movement control image P1 is displayed in the concealed area 602a ′ of the display screen, the movement control image P1 is not visually recognized from the front and does not give a sense of discomfort to the player who is playing the game.
また、受光センサ790の移動経路に沿った横長の移動制御用画像P1を一定位置に表示するのではなく、移動制御用画像P1の表示位置を所定の周期で移動させることで、演出部材701の移動制御を行うこともできる。図43(a)および(b)は、移動制御用画像P1の表示位置を所定の周期で移動させることで演出部材701の移動制御を行う場合の概要を示す図である。まず、図43(b)を参照して、演出部材701を右方向に移動させる場合について説明する。本実施例では、LCD602の表示画面602aにおいて受光センサ790の移動経路上に、略受光センサ790と同じ大きさの移動制御用画像P1を表示し、受光センサ790が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合は、移動部材704を右方向に移動させるようにモータ723を制御している。そして、移動制御用画像P1の表示位置を、所定の周期(例えば、33ms)で所定の距離だけ右方向にずらしていくことで、移動部材704を演出部材701と共に右方向に移動させるようにしている。 Further, instead of displaying the horizontally long movement control image P1 along the movement path of the light receiving sensor 790 at a fixed position, the display position of the movement control image P1 is moved at a predetermined cycle, so that the effect member 701 Movement control can also be performed. 43 (a) and 43 (b) are diagrams showing an outline in the case where the movement control of the effect member 701 is performed by moving the display position of the movement control image P1 at a predetermined cycle. First, a case where the effect member 701 is moved in the right direction will be described with reference to FIG. In this embodiment, on the display screen 602a of the LCD 602, a movement control image P1 having a size substantially the same as that of the light receiving sensor 790 is displayed on the movement path of the light receiving sensor 790, and the light received by the light receiving sensor 790 is the movement control image P1. Is detected, the motor 723 is controlled to move the moving member 704 rightward. Then, the display position of the movement control image P1 is shifted to the right by a predetermined distance in a predetermined cycle (for example, 33 ms), so that the moving member 704 is moved to the right together with the effect member 701. Yes.
すなわち、始めに、移動制御用画像P1を受光センサ790に検知される位置に表示すると、演出部材701は、移動部材704と共に右方向に移動し、受光センサ790が移動制御用画像P1を検知しなくなったところ(検知した照度が0になったところ)で停止する。次に、移動制御用画像P1の表示位置が右方向にずれた位置に変更されて、移動制御用画像P1が受光センサ790に検知される状態になると、演出部材701は再び移動部材704と共に右方向に移動する。本実施例では、これを繰り返すことによって、演出部材701は右方向に移動するように制御している。 That is, first, when the movement control image P1 is displayed at a position detected by the light receiving sensor 790, the effect member 701 moves to the right together with the moving member 704, and the light receiving sensor 790 detects the movement control image P1. Stop when it is gone (when the detected illuminance becomes 0). Next, when the display position of the movement control image P1 is changed to a position shifted to the right, and the movement control image P1 is detected by the light receiving sensor 790, the effect member 701 again moves to the right together with the moving member 704. Move in the direction. In this embodiment, by repeating this, the effect member 701 is controlled to move in the right direction.
なお、演出部材701および移動部材704が右に移動して移動制御用画像P1から遠ざかるにつれて、受光センサ790は徐々に移動制御用画像P1の発する光を検知できなくなるため、受光センサ790の検知する照度は徐々に低くなっていく。従って、演出部材701および移動部材704の右方向への移動に伴い、受光センサ790の検知する照度は徐々に低くなっていき、最後に略0となる。 Note that, as the effect member 701 and the moving member 704 move to the right and move away from the movement control image P1, the light receiving sensor 790 cannot gradually detect the light emitted from the movement control image P1, and thus the light receiving sensor 790 detects. The illuminance gradually decreases. Accordingly, as the effect member 701 and the moving member 704 move in the right direction, the illuminance detected by the light receiving sensor 790 gradually decreases, and finally becomes substantially zero.
本実施例では、受光センサ790が検知した照度が高いほど、演出部材701および移動部材704を速く移動させるようにモータ723を制御している。このため、演出部材701および移動部材704は、右方向への移動を開始した後に徐々に減速しながら停止することとなる。 In this embodiment, the motor 723 is controlled so that the effect member 701 and the moving member 704 are moved faster as the illuminance detected by the light receiving sensor 790 is higher. For this reason, the effect member 701 and the moving member 704 are stopped while gradually decelerating after starting to move in the right direction.
また、受光センサ790が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合に、移動部材704を左方向に移動させるようにモータ723を制御すれば、演出部材701の左方向への移動を制御することもできる。また、演出の内容や演出部材701の位置に応じて、受光センサ790が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合の演出部材701の移動方向を変更するようにしてもよい。 Further, when the light receiving sensor 790 detects light emitted from the movement control image P1, if the motor 723 is controlled to move the moving member 704 leftward, the effect member 701 moves leftward. It can also be controlled. Further, the moving direction of the effect member 701 when the light receiving sensor 790 detects the light emitted from the movement control image P1 may be changed according to the content of the effect and the position of the effect member 701.
図43(a)は、演出部材701を移動させる演出を時系列的に示す図であり、横軸は時間Tを示している。同図に示されるように、例えば、時間0の時に演出部材701は、左端の初期位置にある。そして、演出部材701は、受光センサ790が移動制御用画像P1を検知すると右方向に移動し(t1)、受光センサ790が移動制御用画像P1を検知しなくなると停止する(t2)。しかし、演出部材701が停止するのと略同時に移動制御用画像P1の表示位置が変更されるため、演出部材701は、再度右方向へ移動して行く。そして、t3およびt4に示すように、表示画面602aにはキャラクタ等の画像が表示され、演出部材701はこのキャラクタ等の動きと連動して移動するのは、図42(a)において説明したのと同様である。 FIG. 43 (a) is a diagram showing an effect of moving the effect member 701 in time series, and the horizontal axis indicates time T. FIG. As shown in the figure, for example, at time 0, the effect member 701 is in the initial position at the left end. The effect member 701 moves to the right when the light receiving sensor 790 detects the movement control image P1 (t1), and stops when the light receiving sensor 790 does not detect the movement control image P1 (t2). However, since the display position of the movement control image P1 is changed substantially simultaneously with the stop of the effect member 701, the effect member 701 moves rightward again. As shown in t3 and t4, an image of a character or the like is displayed on the display screen 602a, and the effect member 701 moves in conjunction with the movement of the character or the like as described in FIG. It is the same.
<副制御部Bの実行する処理>
次に、演出部材の移動制御において副制御部B500が実行する処理の流れを、副制御部B500が実行するその他の処理も含めて説明する。なお、副制御部B割り込み処理および副制御部Bメイン処理は上記実施例2において説明したものと同一であるため、その説明は省略し、タイマ割り込み処理についてのみ説明する。
<Processing executed by sub-control unit B>
Next, the flow of processing executed by the sub-control unit B500 in the movement control of the effect member will be described including other processing executed by the sub-control unit B500. Since the sub-control unit B interrupt process and the sub-control unit B main process are the same as those described in the second embodiment, the description thereof will be omitted and only the timer interrupt process will be described.
<タイマ割り込み処理>
図44(a)は、副制御部B500のタイマ割り込み処理の流れを示すフローチャートである。副制御部B500のタイマ割り込み処理は所定の周期(例えば、2ms)で実行される。
<Timer interrupt processing>
FIG. 44A is a flowchart showing the flow of timer interrupt processing of the sub-control unit B500. The timer interrupt process of the sub control unit B500 is executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms).
ステップS1501では、センサ監視フラグがオンであるか否かを判断ずる。センサ監視フラグがオンである場合はステップS1502に進み、そうでない場合はステップS1507に進む。 In step S1501, it is determined whether the sensor monitoring flag is on. If the sensor monitoring flag is on, the process proceeds to step S1502, and if not, the process proceeds to step S1507.
ステップS1502では、受光センサ790が移動制御用画像P1の発する光を検知しているか否かを判断する。受光センサ790が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合にはステップS1503に進み、そうでない場合はステップS1507に進む。 In step S1502, it is determined whether or not the light receiving sensor 790 detects light emitted from the movement control image P1. If the light receiving sensor 790 detects the light emitted from the movement control image P1, the process proceeds to step S1503. Otherwise, the process proceeds to step S1507.
ステップS1503では、受光センサ790が検知した照度のレベルを判定する。 In step S1503, the level of illuminance detected by the light receiving sensor 790 is determined.
ステップS1504では、移動情報テーブルを参照する。ここでは、図44(b)に示す移動情報テーブルを参照して、受光センサ790の検知した照度のレベルから、モータドライバ540に送信する制御データを設定する。この移動情報テーブルは、受光センサ790が検知した照度のレベルと、モータ723の駆動パルスとを対応させたものである。ここでは、例えば、受光センサ790が検知した照度レベルが10である場合には、モータ723の駆動パルスを右に25PPS(1秒当たり25パルス)とする制御データを生成する。 In step S1504, the movement information table is referred to. Here, referring to the movement information table shown in FIG. 44B, control data to be transmitted to the motor driver 540 is set from the illuminance level detected by the light receiving sensor 790. This movement information table associates the illuminance level detected by the light receiving sensor 790 with the drive pulse of the motor 723. Here, for example, when the illuminance level detected by the light receiving sensor 790 is 10, control data is generated with the drive pulse of the motor 723 set to 25 PPS (25 pulses per second) to the right.
ステップS1505では、モータドライバ540への出力があるか否かを判断する。ここでは、モータドライバ540に制御データを送信してモータ723を駆動し、移動部材704を移動させるか否かを判断する。モータドライバ540に制御データを出力する場合はステップS1506に進み、そうでない場合はステップS1507に進む。 In step S1505, it is determined whether there is an output to the motor driver 540. Here, control data is transmitted to the motor driver 540 to drive the motor 723 and determine whether or not to move the moving member 704. If the control data is output to the motor driver 540, the process proceeds to step S1506. Otherwise, the process proceeds to step S1507.
ステップS1506では、モータドライバ540に制御データを送信する。 In step S1506, control data is transmitted to the motor driver 540.
ステップS1507では、その他の演出処理を行う。 In step S1507, other effect processing is performed.
以上説明したように、本実施例に係るスロットマシンの演出装置200は、検知手段(本実施例では、受光センサ)790は、特定の情報(本実施例では、移動制御用画像)P1の照度を検知し、制御手段(本実施例では、副制御部B500のタイマ割り込み処理)は、検知手段790が検知した照度が所定の値の場合に可動部材(本実施例では、演出部材)701を動作させ、検知手段790が検知した照度が所定の値以外の場合に可動部材701を停止させるように、駆動手段(本実施例では、モータ)723を制御するため、可動部材701の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701の動き出しまたは停止を制御することができる。 As described above, the effect device 200 of the slot machine according to the present embodiment is configured such that the detection means (light receiving sensor in the present embodiment) 790 is the illuminance of specific information (movement control image in the present embodiment) P1. When the illuminance detected by the detecting means 790 is a predetermined value, the control means (in this embodiment, the timer interrupt process of the sub-control unit B500) causes the movable member (in the present embodiment, a production member) 701 to be detected. The operation of the movable member 701 and the LCD 602 are controlled so as to control the driving means (motor in this embodiment) 723 so that the movable member 701 is stopped when the illuminance detected by the detection means 790 is other than a predetermined value. The start or stop of the movable member 701 can be efficiently controlled while synchronizing the display of the images and the like.
また、検知手段790は、特定の情報P1の照度を検知し、制御手段は、検知手段790が検知した照度に応じて可動部材701の動作速度を変化させるように、駆動手段723を制御するため、可動部材701の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701の動作速度の変化を制御することができる。 Further, the detection unit 790 detects the illuminance of the specific information P1, and the control unit controls the drive unit 723 so as to change the operation speed of the movable member 701 according to the illuminance detected by the detection unit 790. In addition, it is possible to efficiently control the change in the operation speed of the movable member 701 while synchronizing the operation of the movable member 701 and the display of the image on the LCD 602.
次に本発明の実施例6に係るスロットマシンについて説明する。本実施例に係るスロットマシンは、演出装置200に受光センサ800を適用したものであり、他の構造については上記実施例1に係るスロットマシン100と同一である。このため、同一部分については図中において同じ符号を付すと共に、その説明は省略し、以下、スロットマシン100と異なる部分についてのみ説明する。 Next, a slot machine according to Embodiment 6 of the present invention will be described. The slot machine according to the present embodiment is obtained by applying the light receiving sensor 800 to the effect device 200, and the other structure is the same as that of the slot machine 100 according to the first embodiment. For this reason, the same portions are denoted by the same reference numerals in the drawings, and the description thereof is omitted. Hereinafter, only portions different from the slot machine 100 will be described.
<演出部材>
図45(a)は、本実施例に係るLCD602および演出部材701を示す図である。同図に示されるように、本実施例では、演出部材701はLCD602の高さの半分程度の長さであり、LCD602の下方を水平方向に移動する移動部材704のみに連結されている。
<Director>
FIG. 45A shows the LCD 602 and the effect member 701 according to the present embodiment. As shown in the figure, in this embodiment, the effect member 701 is about half the height of the LCD 602 and is connected only to the moving member 704 that moves in the horizontal direction below the LCD 602.
図45(b)は、演出部材701の背面の下端近傍を拡大して示す図である。同図に示されるように、演出部材701の背面の連結部704aのやや上方には、受光センサ800が配設されている。この受光センサ800は、LCD602の表示画面602aに表示された画像(映像)の発する光(特定の情報)を検知するセンサである。受光センサ800は、表示画面602aに対向して配設されており、コネクタ802を介して副制御部B500と電気的に接続されている。 FIG. 45B is an enlarged view showing the vicinity of the lower end of the back surface of the effect member 701. As shown in the figure, a light receiving sensor 800 is disposed slightly above the connecting portion 704 a on the back surface of the effect member 701. The light receiving sensor 800 is a sensor that detects light (specific information) emitted from an image (video) displayed on the display screen 602 a of the LCD 602. The light receiving sensor 800 is disposed to face the display screen 602a, and is electrically connected to the sub-control unit B500 via the connector 802.
<受光センサを利用した移動制御>
本実施例では、受光センサ800を利用して演出部材701の移動制御を行っている。従来、LCD602等の表示内容と演出部材701等の可動部材の動作を同期させることは困難であった。本実施例では、受光センサ760によるLCD602の表示画面602aに表示された特定の情報の検知に基づいて演出部材701の移動を制御することで、表示画面602aの表示内容と演出部材701の移動を効率的に同期させることを可能としている。
<Movement control using light receiving sensor>
In this embodiment, the movement control of the effect member 701 is performed using the light receiving sensor 800. Conventionally, it has been difficult to synchronize the display content of the LCD 602 and the like and the operation of the movable member such as the effect member 701. In the present embodiment, the movement of the effect member 701 is controlled based on detection of specific information displayed on the display screen 602a of the LCD 602 by the light receiving sensor 760, whereby the display content of the display screen 602a and the movement of the effect member 701 are controlled. It is possible to synchronize efficiently.
本実施例に係る演出部材701の移動制御では、まず、LCD602の表示画面602aにおいて受光センサ800の移動経路上の全範囲に、移動制御用画像P1を点滅表示する。そして、受光センサ800が移動制御用画像P1の発する光を検知する間隔(移動制御用画像P1が点滅する間隔)に基づいて、移動部材704を右方向または左方向に移動させるようにモータ723を制御している。また、受光センサ800が移動制御用画像P1の発する光を検知する間隔に基づいて、移動部材704の移動速度を変化させている。 In the movement control of the effect member 701 according to the present embodiment, first, the movement control image P1 is blinked and displayed in the entire range on the movement path of the light receiving sensor 800 on the display screen 602a of the LCD 602. Then, based on the interval at which the light receiving sensor 800 detects the light emitted from the movement control image P1 (the interval at which the movement control image P1 blinks), the motor 723 is moved so as to move the moving member 704 rightward or leftward. I have control. Further, the moving speed of the moving member 704 is changed based on the interval at which the light receiving sensor 800 detects the light emitted from the movement control image P1.
<副制御部Bの実行する処理>
次に、演出部材の移動制御において副制御部B500が実行する処理の流れを、副制御部B500が実行するその他の処理も含めて説明する。なお、副制御部B割り込み処理および副制御部Bメイン処理は上記実施例2において説明したものと同一であるため、その説明は省略し、タイマ割り込み処理についてのみ説明する。
<Processing executed by sub-control unit B>
Next, the flow of processing executed by the sub-control unit B500 in the movement control of the effect member will be described including other processing executed by the sub-control unit B500. Since the sub-control unit B interrupt process and the sub-control unit B main process are the same as those described in the second embodiment, the description thereof will be omitted and only the timer interrupt process will be described.
<タイマ割り込み処理>
図46(a)は、副制御部B500のタイマ割り込み処理の流れを示すフローチャートである。副制御部B500のタイマ割り込み処理は所定の周期(例えば、2ms)で実行される。
<Timer interrupt processing>
FIG. 46A is a flowchart showing the flow of timer interrupt processing of the sub-control unit B500. The timer interrupt process of the sub control unit B500 is executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms).
ステップS1601では、センサ監視フラグがオンであるか否かを判断ずる。センサ監視フラグがオンである場合はステップS1602に進み、そうでない場合はステップS1607に進む。 In step S1601, it is determined whether the sensor monitoring flag is on. If the sensor monitoring flag is on, the process proceeds to step S1602, and if not, the process proceeds to step S1607.
ステップS1602では、受光センサ800が移動制御用画像P1の発する光を検知しているか否かを判断する。受光センサ800が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合にはステップS1603に進み、そうでない場合はステップS1607に進む。 In step S1602, it is determined whether the light receiving sensor 800 detects light emitted from the movement control image P1. If the light receiving sensor 800 detects light emitted from the movement control image P1, the process proceeds to step S1603, and if not, the process proceeds to step S1607.
ステップS1603では、受光センサ800が移動制御用画像P1の発する光を検知した間隔を判定する。すなわち、受光センサ800が前回光を検知した時から今回光を検知した時までの時間を判定する。 In step S1603, the interval at which the light receiving sensor 800 detects the light emitted from the movement control image P1 is determined. That is, the time from when the light receiving sensor 800 detects the previous light to when the current light is detected is determined.
ステップS1604では、移動情報テーブルを参照する。ここでは、例えば、図46(b)に示す移動情報テーブルを参照して、受光センサ800が光を検知した間隔から、モータドライバ540に送信する制御データを設定する。この移動情報テーブルは、受光センサ800が光を検知した間隔と、モータ723の駆動パルスとを対応させたものである。ここでは、例えば、受光センサ800が光を検知した間隔が16.66msである場合には、モータ723の駆動パルスを右に100PPS(1秒当たり100パルス)とする制御データを生成する。なお、移動情報テーブルは図46(b)に示した例に限定されるものではない。 In step S1604, the movement information table is referred to. Here, for example, referring to the movement information table shown in FIG. 46B, the control data to be transmitted to the motor driver 540 is set from the interval at which the light receiving sensor 800 detects light. This movement information table associates the interval at which the light receiving sensor 800 detects light with the drive pulse of the motor 723. Here, for example, when the interval at which the light receiving sensor 800 detects light is 16.66 ms, control data is generated with the drive pulse of the motor 723 set to 100 PPS (100 pulses per second) to the right. Note that the movement information table is not limited to the example shown in FIG.
ステップS1605では、モータドライバ540への出力があるか否かを判断する。ここでは、モータドライバ540に制御データを送信してモータ723を駆動し、移動部材704を移動させるか否かを判断する。モータドライバ540に制御データを出力する場合はステップS1606に進み、そうでない場合はステップS1607に進む。 In step S1605, it is determined whether there is an output to the motor driver 540. Here, control data is transmitted to the motor driver 540 to drive the motor 723 and determine whether or not to move the moving member 704. If the control data is output to the motor driver 540, the process proceeds to step S1606, and if not, the process proceeds to step S1607.
ステップS1606では、モータドライバ540に制御データを送信する。 In step S1606, control data is transmitted to the motor driver 540.
ステップS1607では、その他の演出処理を行う。 In step S1607, other effect processing is performed.
図46(c)は、移動制御用画像P1の点滅と演出部材701の移動の関係の一例を示す図である。同図において横軸は時間軸であり、矩形波のONは移動制御用画像P1の表示をOFFは非表示をそれぞれ示している。 FIG. 46C is a diagram showing an example of the relationship between blinking of the movement control image P1 and movement of the effect member 701. In the figure, the horizontal axis is the time axis, and the ON of the rectangular wave indicates the display of the movement control image P1, and the OFF indicates the non-display.
本実施例に係る演出部材の移動制御では、同図に示されるように、最初の移動制御用画像P1の表示から83.32ms後に次の移動制御用画像P1の表示が行われた場合には、演出部材701は停止する。そして、次の移動制御用画像P1の表示が33.33ms後ならば、演出部材701は右に75PPSの駆動パルスで移動し、その次の移動制御用画像P1の表示が49.99ms後ならば、演出部材701は右に50PPSの駆動パルスで移動し、その次の移動制御用画像P1の表示が83.32ms後ならば、演出部材701は停止する。さらに、次の移動制御用画像P1の表示が133.32ms後ならば、演出部材701は左に75PPSの駆動パルスで移動し、その次の移動制御用画像P1の表示が83.32ms後ならば、演出部材701は停止し、その次の移動制御用画像P1の表示が再度83.32ms後ならば、演出部材701は停止し続ける。 In the movement control of the effect member according to the present embodiment, as shown in the figure, when the next movement control image P1 is displayed 83.32 ms after the display of the first movement control image P1. The production member 701 stops. If the display of the next movement control image P1 is 33.33 ms later, the effect member 701 moves to the right with a drive pulse of 75 PPS, and if the display of the next movement control image P1 is 49.99 ms later. The effect member 701 moves to the right with a drive pulse of 50 PPS, and if the display of the next movement control image P1 is 83.32 ms later, the effect member 701 stops. Further, if the display of the next movement control image P1 is 133.32 ms later, the effect member 701 moves to the left with a drive pulse of 75 PPS, and if the display of the next movement control image P1 is 83.32 ms later. The effect member 701 stops, and if the display of the next movement control image P1 is again after 83.32 ms, the effect member 701 continues to stop.
このように、本実施例に係る演出装置200によれば、移動制御用画像P1を点滅表示させ、その点滅の間隔を制御することによって、演出部材701の移動方向および移動速度を制御することが可能となっている。 As described above, according to the effect device 200 according to the present embodiment, the movement control image P1 is displayed blinking, and the movement direction and the movement speed of the effect member 701 can be controlled by controlling the blinking interval. It is possible.
図47(a)〜(c)は、演出部材901をLCD602の表示画面602aの外周に沿って1周するように移動可能とした場合を示す図である。この場合、同図(a)に示されるように、LCD602の外周を囲むように無端ベルト912が配設され、この無端ベルト612は、LCD602の角部の外側近傍に配設された4つのプーリ914によって走行自在に支持されている。4つのプーリ914の1つには、無端ベルト912を走行させる駆動手段であるモータ913の出力軸が取り付けられている。モータ913は本実施例の場合、ステッピングモータである。 47 (a) to 47 (c) are diagrams showing a case where the effect member 901 is movable so as to make one turn along the outer periphery of the display screen 602a of the LCD 602. In this case, as shown in FIG. 5A, an endless belt 912 is disposed so as to surround the outer periphery of the LCD 602, and the endless belt 612 includes four pulleys disposed near the outside of the corner of the LCD 602. It is supported by 914 so that it can run freely. One of the four pulleys 914 is attached with an output shaft of a motor 913 that is a driving means for causing the endless belt 912 to travel. In this embodiment, the motor 913 is a stepping motor.
演出部材901は、UFOを模した模型であり、無端ベルト912に固定された移動部材903に固定されている。演出部材901は、LCD602の表示画面602aの前方に位置し、無端ベルト912の走行に伴って、表示画面602aの外周やや内側付近において、表示画面602aの外周方向に移動するようになっている。 The effect member 901 is a model simulating UFO, and is fixed to a moving member 903 fixed to an endless belt 912. The effect member 901 is positioned in front of the display screen 602a of the LCD 602, and moves in the outer peripheral direction of the display screen 602a in the vicinity of the outer periphery of the display screen 602a and slightly inside as the endless belt 912 travels.
図47(b)または(c)に示されるように、移動制御用画像P1は、隠蔽領域602a'に点滅して表示される。そしてこの移動制御用画像P1の点滅の間隔に基づいて、演出部材901は表示画面602aの外周に沿って、速度を変えながら、右回りまたは左回りに移動する。このように、演出部材901をLCD602の表示画面602aの外周に沿って1周するように移動可能とすることで、演出をより多彩にすることができる。 As shown in FIG. 47B or FIG. 47C, the movement control image P1 is displayed blinking in the concealment area 602a ′. Based on the blinking interval of the movement control image P1, the effect member 901 moves clockwise or counterclockwise while changing the speed along the outer periphery of the display screen 602a. In this way, the production member 901 can be moved so as to make one turn along the outer periphery of the display screen 602a of the LCD 602, so that the production can be made more diverse.
以上説明したように、本実施例に係るスロットマシンの演出装置200は、制御手段(本実施例では、副制御部B500のタイマ割り込み処理)は、検知手段(本実施例では、受光センサ)800が特定の情報(本実施例では、移動制御用画像)P1を検知する間隔に基づいて可動部材(本実施例では、演出部材)701、901を動作または停止させるように、駆動手段(本実施例では、モータ)723、913を制御するため、可動部材701、901の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701、901の動き出しまたは停止を制御することができる。 As described above, the rendering device 200 of the slot machine according to the present embodiment is configured such that the control means (in this embodiment, the timer interrupt process of the sub-control unit B500) is the detection means (in this embodiment, the light receiving sensor) 800. Drive means (this embodiment) so as to operate or stop the movable members (effect members in this embodiment) 701, 901 based on the interval at which specific information (in this embodiment, a movement control image) P1 is detected. In the example, since the motors 723 and 913 are controlled, the movement of the movable members 701 and 901 can be controlled efficiently while the operation of the movable members 701 and 901 and the display of the image on the LCD 602 are synchronized. .
また、制御手段は、検知手段800が特定の情報P1を検知する間隔に応じて可動部材701、901の動作速度を変化させるように、駆動手段723、913を制御するため、可動部材701,901の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701、901の動作速度の変化を制御することができる。 Further, the control means controls the driving means 723 and 913 so as to change the operation speed of the movable members 701 and 901 according to the interval at which the detection means 800 detects the specific information P1, so that the movable members 701 and 901 are controlled. The operation speed of the movable members 701 and 901 can be efficiently controlled while synchronizing the operation of the above and the display of the image on the LCD 602.
次に本発明の実施例7に係るスロットマシンについて説明する。本実施例に係るスロットマシンは、演出装置200に受光センサ810を適用したものであり、他の構造については上記実施例1に係るスロットマシン100と同一である。このため、同一部分については図中において同じ符号を付すと共に、その説明は省略し、以下、スロットマシン100と異なる部分についてのみ説明する。 Next, a slot machine according to Embodiment 7 of the present invention will be described. The slot machine according to the present embodiment is obtained by applying the light receiving sensor 810 to the effect device 200, and the other structure is the same as that of the slot machine 100 according to the first embodiment. For this reason, the same portions are denoted by the same reference numerals in the drawings, and the description thereof is omitted. Hereinafter, only portions different from the slot machine 100 will be described.
<演出部材>
図48(a)は、本実施例に係るLCD602および演出部材701を示す図である。同図に示されるように、本実施例では、演出部材701はLCD602の高さの半分程度の長さであり、LCD602の下方を水平方向に移動する移動部材704のみに連結されている。
<Director>
FIG. 48A shows the LCD 602 and the effect member 701 according to the present embodiment. As shown in the figure, in this embodiment, the effect member 701 is about half the height of the LCD 602 and is connected only to the moving member 704 that moves in the horizontal direction below the LCD 602.
図48(b)は、演出部材701の背面の下端近傍を拡大して示す図である。同図に示されるように、演出部材701の背面の連結部704aのやや上方には、受光センサ810が配設されている。この受光センサ810は、LCD602の表示画面602aに表示された画像(映像)の発する光の色(特定の情報)を検知するセンサである。受光センサ810は、表示画面602aに対向して配設されており、コネクタ812を介して副制御部B500と電気的に接続されている。 FIG. 48B is an enlarged view showing the vicinity of the lower end of the back surface of the effect member 701. As shown in the figure, a light receiving sensor 810 is disposed slightly above the connecting portion 704a on the back surface of the effect member 701. The light receiving sensor 810 is a sensor that detects the color (specific information) of light emitted from an image (video) displayed on the display screen 602 a of the LCD 602. The light receiving sensor 810 is disposed so as to face the display screen 602a, and is electrically connected to the sub control unit B500 via the connector 812.
<受光センサを利用した移動制御>
本実施例では、受光センサ810を利用して演出部材701の移動制御を行っている。
従来、LCD602等の表示内容と演出部材701等の可動部材の動作を同期させることは困難であった。本実施例では、受光センサ760によるLCD602の表示画面602aに表示された特定の情報の検知に基づいて演出部材701の移動を制御することで、表示画面602aの表示内容と演出部材701の移動を効率的に同期させることを可能としている。
<Movement control using light receiving sensor>
In this embodiment, the movement control of the effect member 701 is performed using the light receiving sensor 810.
Conventionally, it has been difficult to synchronize the display content of the LCD 602 and the like and the operation of the movable member such as the effect member 701. In the present embodiment, the movement of the effect member 701 is controlled based on detection of specific information displayed on the display screen 602a of the LCD 602 by the light receiving sensor 760, whereby the display content of the display screen 602a and the movement of the effect member 701 are controlled. It is possible to synchronize efficiently.
本実施例に係る演出部材701の移動制御では、まず、LCD602の表示画面602aにおいて受光センサ810の移動経路上の全範囲に、移動制御用画像P1を表示する。そして、受光センサ810が移動制御用画像P1の発する光の色(波長)に基づいて、移動部材704を右方向または左方向に移動させるようにモータ723を制御している。 In the movement control of the effect member 701 according to the present embodiment, first, the movement control image P1 is displayed in the entire range on the movement path of the light receiving sensor 810 on the display screen 602a of the LCD 602. The light receiving sensor 810 controls the motor 723 to move the moving member 704 rightward or leftward based on the color (wavelength) of light emitted from the movement control image P1.
<副制御部Bの実行する処理>
次に、演出部材の移動制御において副制御部B500が実行する処理の流れを、副制御部B500が実行するその他の処理も含めて説明する。なお、副制御部B割り込み処理および副制御部Bメイン処理は上記実施例2において説明したものと同一であるため、その説明は省略し、タイマ割り込み処理についてのみ説明する。
<Processing executed by sub-control unit B>
Next, the flow of processing executed by the sub-control unit B500 in the movement control of the effect member will be described including other processing executed by the sub-control unit B500. Since the sub-control unit B interrupt process and the sub-control unit B main process are the same as those described in the second embodiment, the description thereof will be omitted and only the timer interrupt process will be described.
<タイマ割り込み処理>
図49(a)は、副制御部B500のタイマ割り込み処理の流れを示すフローチャートである。副制御部B500のタイマ割り込み処理は所定の周期(例えば、2ms)で実行される。
<Timer interrupt processing>
FIG. 49A is a flowchart showing the flow of timer interrupt processing of the sub-control unit B500. The timer interrupt process of the sub control unit B500 is executed at a predetermined cycle (for example, 2 ms).
ステップS1701では、センサ監視フラグがオンであるか否かを判断ずる。センサ監視フラグがオンである場合はステップS1702に進み、そうでない場合はステップS1707に進む。 In step S1701, it is determined whether or not the sensor monitoring flag is on. If the sensor monitoring flag is on, the process proceeds to step S1702, and if not, the process proceeds to step S1707.
ステップS1702では、受光センサ810が移動制御用画像P1の発する光を検知しているか否かを判断する。受光センサ810が移動制御用画像P1の発する光を検知している場合にはステップS1703に進み、そうでない場合はステップS1707に進む。 In step S1702, it is determined whether or not the light receiving sensor 810 detects light emitted from the movement control image P1. If the light receiving sensor 810 detects the light emitted from the movement control image P1, the process proceeds to step S1703; otherwise, the process proceeds to step S1707.
ステップS1703では、受光センサ810が移動制御用画像P1の発する光の色(波長)を判定する。 In step S1703, the light receiving sensor 810 determines the color (wavelength) of light emitted from the movement control image P1.
ステップS1704では、移動情報テーブルを参照する。ここでは、例えば、図49(b)に示す移動情報テーブルを参照して、受光センサ810が検知した光の色から、モータドライバ540に送信する制御データを設定する。この移動情報テーブルは、受光センサ810が検知した光の色と、モータ723の駆動方向とを対応させたものである。ここでは、例えば、受光センサ810が検知した光の色が緑である場合には、移動部材704を右方向に移動させるようにモータ723を制御する制御データを生成する。なお、移動情報テーブルは図49(b)に示した例に限定されるものではない。 In step S1704, the movement information table is referred to. Here, for example, referring to the movement information table shown in FIG. 49B, the control data to be transmitted to the motor driver 540 is set from the color of the light detected by the light receiving sensor 810. This movement information table associates the color of light detected by the light receiving sensor 810 with the driving direction of the motor 723. Here, for example, when the color of light detected by the light receiving sensor 810 is green, control data for controlling the motor 723 is generated so as to move the moving member 704 in the right direction. Note that the movement information table is not limited to the example shown in FIG.
ステップS1705では、モータドライバ540への出力があるか否かを判断する。ここでは、モータドライバ540に制御データを送信してモータ723を駆動し、移動部材704を移動させるか否かを判断する。モータドライバ540に制御データを出力する場合はステップS1706に進み、そうでない場合はステップS1707に進む。 In step S 1705, it is determined whether there is an output to the motor driver 540. Here, control data is transmitted to the motor driver 540 to drive the motor 723 and determine whether or not to move the moving member 704. If the control data is output to the motor driver 540, the process proceeds to step S1706, and if not, the process proceeds to step S1707.
ステップS1706では、モータドライバ540に制御データを送信する。 In step S1706, control data is transmitted to the motor driver 540.
ステップS1707では、その他の演出処理を行う。 In step S1707, other effect processing is performed.
このように、本実施例に係る演出装置200によれば、移動制御用画像P1の色を制御することによって、演出部材701の移動方向を制御することが可能となっている。 Thus, according to the rendering device 200 according to the present embodiment, the moving direction of the rendering member 701 can be controlled by controlling the color of the movement control image P1.
図50(a)〜(c)は、演出部材901をLCD602の表示画面602aの外周に沿って1周するように移動可能とした場合を示す図である。この場合、同図(a)に示されるように、LCD602の外周を囲むように無端ベルト912が配設され、この無端ベルト612は、LCD602の角部の外側近傍に配設された4つのプーリ914によって走行自在に支持されている。4つのプーリ914の1つには、無端ベルト912を走行させる駆動手段であるモータ913の出力軸が取り付けられている。モータ913は本実施例の場合、ステッピングモータである。 50A to 50C are diagrams showing a case where the effect member 901 is movable so as to make one turn along the outer periphery of the display screen 602a of the LCD 602. FIG. In this case, as shown in FIG. 5A, an endless belt 912 is disposed so as to surround the outer periphery of the LCD 602, and the endless belt 612 includes four pulleys disposed near the outside of the corner of the LCD 602. It is supported by 914 so that it can run freely. One of the four pulleys 914 is attached with an output shaft of a motor 913 that is a driving means for causing the endless belt 912 to travel. In this embodiment, the motor 913 is a stepping motor.
演出部材901は、UFOを模した模型であり、無端ベルト912に固定された移動部材903に固定されている。演出部材901は、LCD602の表示画面602aの前方に位置し、無端ベルト912の走行に伴って、表示画面602aの外周やや内側付近において、表示画面602aの外周方向に移動するようになっている。 The effect member 901 is a model simulating UFO, and is fixed to a moving member 903 fixed to an endless belt 912. The effect member 901 is positioned in front of the display screen 602a of the LCD 602, and moves in the outer peripheral direction of the display screen 602a in the vicinity of the outer periphery of the display screen 602a and slightly inside as the endless belt 912 travels.
図50(b)または(c)に示されるように、移動制御用画像P1は、隠蔽領域602a'に表示される。そしてこの移動制御用画像P1の色に基づいて、演出部材901は表示画面602aの外周に沿って、右回りまたは左回りに移動する。このように、演出部材901をLCD602の表示画面602aの外周に沿って1周するように移動可能とすることで、演出をより多彩にすることができる。 As illustrated in FIG. 50B or 50C, the movement control image P1 is displayed in the hidden area 602a ′. Based on the color of the movement control image P1, the effect member 901 moves clockwise or counterclockwise along the outer periphery of the display screen 602a. In this way, the production member 901 can be moved so as to make one turn along the outer periphery of the display screen 602a of the LCD 602, so that the production can be made more diverse.
以上説明したように、本実施例に係るスロットマシンの演出装置200は、検知手段(本実施例では、受光センサ)810は、特定の情報(本実施例では、移動制御用画像)P1の色を検知し、制御手段(本実施例では、副制御部B500のタイマ割り込み処理)は、検知手段810が検知した色に基づいて可動部材(本実施例では、演出部材)701、901を動作または停止させるように、駆動手段(本実施例では、モータ)723、913を制御するため、可動部材701、901の動作とLCD602の画像等の表示を同期させながら、効率的に可動部材701、901の動き出しまたは停止を制御することができる。 As described above, the effect device 200 of the slot machine according to the present embodiment is configured such that the detection means (light receiving sensor in the present embodiment) 810 is the color of the specific information (movement control image in the present embodiment) P1. The control means (in this embodiment, the timer interruption process of the sub-control unit B500) operates the movable members (in the present embodiment, effect members) 701 and 901 based on the color detected by the detection means 810 or Since the driving means (motors in this embodiment) 723 and 913 are controlled so as to be stopped, the movable members 701 and 901 are efficiently operated while synchronizing the operation of the movable members 701 and 901 and the display of the image on the LCD 602. Can be controlled to start or stop.
以上、本発明の各実施例について説明してきたが、本発明に係る可動部材付表示装置および遊技台は、上記した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変形や変更を施すことができることはいうまでもない。 The embodiments of the present invention have been described above. However, the display device with a movable member and the game table according to the present invention are not limited to the above-described embodiments, and do not depart from the gist of the present invention. It goes without saying that various modifications and changes can be made.
また、上記各実施例において説明した演出装置200を、遊技球を用いるパチンコ機に適用してもよい。すなわち、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技球を発射するための操作を受け付ける発射ハンドル装置(操作ノブ)と、発射ハンドル装置で受け付けた操作に基づいて、遊技球を遊技領域に向けて弾発する発射装置と、発射された遊技球が所定の入賞口に入って入賞することにより、所定の特典を与える特典付与手段と、を備えるパチンコ機に演出装置200を適用するようにしてもよい。 Further, the effect device 200 described in each of the above embodiments may be applied to a pachinko machine using a game ball. That is, the game ball is directed to the game area based on the game board in which the game area is formed, the launch handle device (operation knob) that accepts an operation for launching the game ball, and the operation accepted by the launch handle device. The directing device 200 may be applied to a pachinko machine that includes a launching device that shoots and a privilege granting unit that gives a predetermined privilege by winning a winning game ball entering a predetermined prize opening. .
以下、パチンコ機について説明する。 The pachinko machine will be described below.
例えば、図51に示すように、パチンコ機1100は、遊技者が遊技球であるパチンコ玉の打ち出しを行なうためのハンドル1101、ハンドルに対する操作により打ち出されるパチンコ玉が導入される受皿1102、パチンコ玉が打ち出される円形の遊技領域1103を備える。そして、この遊技領域1103の中央に、演出部材701、702を備えた演出装置200が設けられている。演出装置200は、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置でもあり、すでに説明した上記各実施例による演出画像を表示するのみならず、さらには上述の抽選で大当たりに当選したときには、特定の図柄による組合せ(大当たり図柄;例えば、777等)も表示する。 For example, as shown in FIG. 51, a pachinko machine 1100 has a handle 1101 for a player to launch a pachinko ball that is a game ball, a tray 1102 into which a pachinko ball launched by an operation on the handle is introduced, a pachinko ball A circular game area 1103 is provided. An effect device 200 including effect members 701 and 702 is provided at the center of the game area 1103. The effect device 200 is also a variable display device that variably displays a predetermined symbol (identification information), and not only displays the effect image according to each of the above-described embodiments, but also when the winner is won in the lottery described above. , A combination by a specific symbol (a jackpot symbol; for example, 777) is also displayed.
遊技領域1103には不図示の釘が配設され、遊技領域1103の上部から落下するパチンコ玉は釘に衝突して方向を変えながら遊技領域1103の下部へ落下する。遊技領域1103には入賞口1104が配設されており、入賞口1104へパチンコ玉が入球すると予め定めた特典が遊技者に付与される。パチンコ機1100では、この特典は大当たりの抽選の実行である。大当たりの抽選で当選すると遊技者には多数のパチンコ玉が払出されるチャンスが与えられる。 A nail (not shown) is arranged in the game area 1103, and the pachinko balls falling from the upper part of the game area 1103 collide with the nail and fall to the lower part of the game area 1103 while changing its direction. The game area 1103 is provided with a winning opening 1104. When a pachinko ball enters the winning opening 1104, a predetermined privilege is given to the player. In the pachinko machine 1100, this privilege is a jackpot lottery execution. Winning in the jackpot lottery gives players the chance to pay out a number of pachinko balls.
図52は、パチンコ機1100の制御系の機能ブロック図である。パチンコ機1100は、制御部1200を有する。制御部1200はCPU等の処理手段1201、乱数を発生する乱数発生手段1202、RAM等の第1の記憶手段1203、及びROM等の第2の記憶手段1204を有する。センサ1205は入賞口1104に設けられ、パチンコ玉の入球を検出するセンサである。その他のデバイス1206は、その他のデバイス(ランプ、パチンコ玉の払い出し装置等)を示している。 FIG. 52 is a functional block diagram of a control system of the pachinko machine 1100. The pachinko machine 1100 includes a control unit 1200. The control unit 1200 includes a processing unit 1201 such as a CPU, a random number generation unit 1202 that generates a random number, a first storage unit 1203 such as a RAM, and a second storage unit 1204 such as a ROM. A sensor 1205 is provided in the winning opening 1104 and detects a pachinko ball entering. Other devices 1206 indicate other devices (lamps, pachinko ball payout devices, etc.).
処理手段1201は、大当たりの抽選の実行条件が成立したか否かを判定する。大当たりの抽選の実行条件は、センサ1205により入賞口1104にパチンコ玉が入球したことが検出された時に成立する。処理手段1201は、大当たりの抽選の実行条件が成立すると、乱数発生手段1202から乱数値を取得し、第1の記憶手段1203に記憶する。 The processing unit 1201 determines whether or not the big winning lottery execution condition is satisfied. The condition for executing the jackpot lottery is established when the sensor 1205 detects that a pachinko ball has entered the winning opening 1104. The processing unit 1201 obtains a random number value from the random number generation unit 1202 and stores it in the first storage unit 1203 when the jackpot lottery execution condition is satisfied.
乱数値は、大当たりの抽選の実行条件の成立毎に予め定めた記憶上限回数を上限として順次記憶される。例えば、4回分の抽選結果が記憶される。4回分の乱数値が記憶されている場合、新たな乱数値は破棄される。処理手段1201は、第1の記憶手段1203に乱数値が記憶されていることを条件として、当該乱数値に基づき大当たりの抽選処理を行う。第1の記憶手段1203に複数回分の乱数値が記憶されている場合には、最も古いものから順番に選択する。 The random number value is sequentially stored with the upper limit number of times of storage determined in advance as the upper limit every time the execution condition of the jackpot lottery is satisfied. For example, four lottery results are stored. When four random numbers are stored, the new random value is discarded. The processing unit 1201 performs a jackpot lottery process based on the random number value on the condition that the random number value is stored in the first storage unit 1203. When random values for a plurality of times are stored in the first storage unit 1203, the oldest one is selected in order.
抽選結果が大当たりの場合は、演出装置Aが大当たりに対応した識別情報を表示し、ボーナスゲームが開始されて、遊技者には多数のパチンコ玉が払出されるチャンスが与えられる。 When the lottery result is a jackpot, the presentation device A displays identification information corresponding to the jackpot, the bonus game is started, and the player is given a chance to pay out a large number of pachinko balls.
このように、パチンコ機1100は、所定の入賞口1104を有する遊技領域1103を備え、所定の入賞口1104に遊技球が入球することにより、遊技者に所定の特典を与えるパチンコ機であるため、演出装置200の可動部材701、702の動作を効率的に制御して遊技の演出をより多彩にすることが可能となり、遊技の興趣を高め、遊技者の遊技意欲を向上させることができる。 As described above, the pachinko machine 1100 is a pachinko machine that includes the game area 1103 having the predetermined prize opening 1104 and gives the player a predetermined privilege when the game ball enters the predetermined prize opening 1104. In addition, the operations of the movable members 701 and 702 of the effect device 200 can be efficiently controlled to make the effects of the game more diverse, so that the interest of the game can be enhanced and the player's willingness to play can be improved.
なお、上記実施の形態に記載された作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、上記実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。 Note that the actions and effects described in the above embodiment only list the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are the same as those described in the above embodiment. It is not limited.
100・・・スロットマシン
110、111、112・・・リール
135・・・スタートレバー
137、138、139・・・ストップボタン
200・・・演出装置
300・・・主制御部
400・・・副制御部A
500・・・副制御部B
602・・・LCD
602a・・・表示画面
602a'・・・隠蔽領域
701、702、901・・・演出部材
713、723、733、743、913・・・モータ
750、760、770、780、790、800、810・・・受光センサ
760a、770a・・・右センサ
760b、770b・・・左センサ
1100・・・パチンコ機
1103・・・遊技領域
1104・・・入賞口
P・・・位置把握用画像
P1・・・移動制御用画像
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 ... Slot machine 110, 111, 112 ... Reel 135 ... Start lever 137, 138, 139 ... Stop button 200 ... Staging device 300 ... Main control part 400 ... Sub control Part A
500 ... Sub-control unit B
602 ... LCD
602a ... display screen 602a '... concealment area 701, 702, 901 ... production member 713, 723, 733, 743, 913 ... motor 750, 760, 770, 780, 790, 800, 810 .. Light receiving sensor 760a, 770a ... right sensor 760b, 770b ... left sensor 1100 ... pachinko machine 1103 ... game area 1104 ... winning hole P ... image for grasping position P1 ... Image for movement control
Claims (6)
動作する可動部材と、
前記可動部材に配設されて前記表示手段に表示された特定の情報を検知する検知手段と、
前記可動部材を動作させる駆動手段と、
前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記駆動手段を制御する制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記可動部材を動作または停止させるように、前記駆動手段を制御し、
前記検知手段は、前記特定の情報を検知する第1の検知部および第2の検知部を備え、
前記制御手段は、さらに、前記第1の検知部が前記特定の情報を検知した場合に、前記可動部材を動作させるように前記駆動手段を制御することを特徴とする、
可動部材付表示装置。 Display means for displaying various information;
A movable member that operates;
Detecting means for detecting specific information arranged on the movable member and displayed on the display means;
Driving means for operating the movable member;
Control means for controlling the drive means based on the detection of the specific information by the detection means ,
The control unit controls the driving unit to operate or stop the movable member based on detection of the specific information by the detection unit;
The detection means includes a first detection unit and a second detection unit that detect the specific information,
The control means further controls the driving means to operate the movable member when the first detection unit detects the specific information .
Display device with movable member.
請求項1に記載の可動部材付表示装置。The display device with a movable member according to claim 1.
動作する可動部材と、A movable member that operates;
前記可動部材に配設されて前記表示手段に表示された特定の情報を検知する検知手段と、Detecting means for detecting specific information arranged on the movable member and displayed on the display means;
前記可動部材を動作させる駆動手段と、Driving means for operating the movable member;
前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記駆動手段を制御する制御手段と、を備え、Control means for controlling the drive means based on the detection of the specific information by the detection means,
前記制御手段は、前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記可動部材を動作または停止させるように、前記駆動手段を制御し、The control unit controls the driving unit to operate or stop the movable member based on detection of the specific information by the detection unit;
前記検知手段は、前記特定の情報を検知する第1の検知部および第2の検知部を備え、The detection means includes a first detection unit and a second detection unit that detect the specific information,
前記制御手段は、さらに、前記第1の検知部および前記第2の検知部の両方が前記特定の情報を検知した場合に、前記可動部材を停止させるように前記駆動手段を制御することを特徴とする、The control means further controls the driving means to stop the movable member when both the first detection unit and the second detection unit detect the specific information. And
可動部材付表示装置。Display device with movable member.
動作する可動部材と、A movable member that operates;
前記可動部材に配設されて前記表示手段に表示された特定の情報を検知する検知手段と、Detecting means for detecting specific information arranged on the movable member and displayed on the display means;
前記可動部材を動作させる駆動手段と、Driving means for operating the movable member;
前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記駆動手段を制御する制御手段と、を備え、Control means for controlling the drive means based on the detection of the specific information by the detection means,
前記制御手段は、前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記可動部材を動作または停止させるように、前記駆動手段を制御し、The control unit controls the driving unit to operate or stop the movable member based on detection of the specific information by the detection unit;
前記検知手段は、前記特定の情報の照度を検知する第1の検知部および第2の検知部を備え、The detection means includes a first detection unit and a second detection unit that detect illuminance of the specific information,
前記制御手段は、さらに、前記第1の検知部および前記第2の検知部が検知した照度が異なる場合には前記可動部材を動作させ、前記第1の検知部および前記第2の検知部が検知した照度が同等の場合には前記可動部材を停止させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、The control means further operates the movable member when the illuminance detected by the first detection unit and the second detection unit is different, and the first detection unit and the second detection unit When the detected illuminance is equivalent, the drive means is controlled to stop the movable member,
可動部材付表示装置。Display device with movable member.
請求項4に記載の可動部材付表示装置。 The control means controls the driving means so as to change the operation speed of the movable member according to a difference in illuminance detected by the first detection unit and the second detection unit. ,
The display device with a movable member according to claim 4 .
動作する可動部材と、A movable member that operates;
前記可動部材に配設されて前記表示手段に表示された特定の情報を検知する検知手段と、Detecting means for detecting specific information arranged on the movable member and displayed on the display means;
前記可動部材を動作させる駆動手段と、Driving means for operating the movable member;
前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記駆動手段を制御する制御手段と、を備え、Control means for controlling the drive means based on the detection of the specific information by the detection means,
前記制御手段は、前記検知手段による前記特定の情報の検知に基づいて前記可動部材を動作または停止させるように、前記駆動手段を制御し、The control unit controls the driving unit to operate or stop the movable member based on detection of the specific information by the detection unit;
前記制御手段は、さらに、前記検知手段が前記特定の情報を検知した場合に前記可動部材を動作させ、前記検知手段が前記特定の情報を検知しない場合に前記可動部材を停止させるように、前記駆動手段を制御し、The control means further operates the movable member when the detection means detects the specific information, and stops the movable member when the detection means does not detect the specific information. Control the driving means,
前記検知手段は、前記特定の情報の照度を検知し、The detection means detects the illuminance of the specific information,
前記制御手段は、さらに、前記検知手段が検知した照度が所定の値の場合に前記可動部材を動作させ、前記検知手段が検知した照度が前記所定の値以外の場合に前記可動部材を停止させるように、前記駆動手段を制御することを特徴とする、The control means further operates the movable member when the illuminance detected by the detection means is a predetermined value, and stops the movable member when the illuminance detected by the detection means is other than the predetermined value. As described above, the drive means is controlled,
可動部材付表示装置。Display device with movable member.
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