JP4794245B2 - Slot machine - Google Patents

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本発明は、スロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine.

通常のスロットマシンでは、内部抽選によってボーナス当選フラグ(特別役のフラグ)が成立(ボーナス当選)した後、遊技者がいわゆる目押しによってストップボタン(停止手段)を操作して、リール(図柄表示手段)の有効ライン(入賞ライン)上にボーナス入賞図柄(特別役入賞図柄)を停止表示させると、ボーナス入賞(特別役に入賞)できる。このとき、ボーナス当選フラグ成立状態はボーナス処理が実行されるまで継続し(消滅せず)、かつボーナス当選フラグ成立時にはボーナス入賞図柄が揃いやすくなるようにリールの引込み制御が実行される。しかし、現実にはボーナス当選フラグが成立していても、ボーナス入賞図柄がなかなか揃わず、その間にメダル(遊技媒体)を消費することでボーナス入賞による遊技者の利益が損なわれる(不利益が生じる)場合がある。特に、目押し操作に不慣れな初級レベルの遊技者では、この傾向が顕著である。そこで、遊技者が目押し操作するストップボタンを設けず、リールを遊技機側で自動的に停止制御することによって、全遊技者に公平な遊技結果(ボーナス入賞図柄の停止表示)をもたらし、遊技者の利益損失を抑制することが提案されている(特許文献1参照)。   In a normal slot machine, after a bonus winning flag (special role flag) is established (bonus winning) by an internal lottery, a player operates a stop button (stopping means) by a so-called pushing and a reel (design display means) If the bonus winning symbol (special role winning symbol) is stopped on the active line (winning line), the bonus winning (special role winning) can be achieved. At this time, the bonus winning flag establishment state continues (does not disappear) until the bonus process is executed, and when the bonus winning flag is established, reel pull-in control is executed so that bonus winning symbols can be easily aligned. However, in reality, even if the bonus winning flag is established, the bonus winning symbols are not readily available, and the merit (game medium) is consumed during that time, and the profit of the player due to the bonus winning is impaired (disadvantage arises) ) There are cases. In particular, this tendency is remarkable in a beginner level player who is unfamiliar with the pushing operation. Therefore, the player does not have a stop button to push the reels, and the reels are automatically controlled to stop on the game machine side, thereby giving a fair game result (stop display of bonus winning symbol) to all players. It has been proposed to suppress the profit loss of a person (see Patent Document 1).

特開2004−255135号公報JP 2004-255135 A

しかしながら、特許文献1のものでは、
(1)目押し操作のできる上級レベルの遊技者等にとっては、ストップボタンによる目押し操作の楽しみや腕(熟練技術)の見せ所が損なわれるのみならず、リールの自動停止制御に頼ることによりかえって利益を損失する場合もある;
(2)内部抽選によってボーナス当選フラグが成立(ボーナス当選)すれば、遊技者は、リールが自動的にボーナス入賞図柄に揃うのをひたすら待つだけ(大抵のスロットマシンでは、ボーナス当選フラグの成立が遊技者に告知される)となる。したがって、目押し操作に不慣れな初級者を含むすべての遊技者にとって、図柄が揃うまでの間のゲームは単調で退屈な時間となるおそれがある。
However, in the thing of patent document 1,
(1) For advanced level players who can perform the eye-push operation, not only will the fun of the eye-push operation with the stop button and the appearance of the arm (skilled skill) be impaired, but also by relying on the automatic stop control of the reel On the contrary, it may lose profits;
(2) Once the bonus winning flag is established by internal lottery (bonus winning), the player just waits for the reels to automatically align with the bonus winning symbol (in most slot machines, the bonus winning flag is established) Will be announced to the player). Therefore, for all players including beginners who are unfamiliar with the pushing operation, the game until the symbols are ready may be monotonous and boring.

本発明の課題は、遊技者の目押し操作の技術レベルにかかわらず、特別役のフラグ成立後その特別役に入賞するまでに発生する利益損失を抑制でき、また目押し操作の楽しみを損なうことがなく、さらに遊技に意外性を付与することもできるスロットマシンを提供することにある。   It is an object of the present invention to suppress loss of profit that occurs before winning a special role after the special role flag is established, regardless of the technical level of the player's push operation, and impairs the enjoyment of the push operation. It is another object of the present invention to provide a slot machine that can give a game a surprise.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

上記課題を解決するために、本発明のスロットマシンは、
ゲームの開始に応じて特別役を含む入賞役を決定するための抽選を実行し、当選した入賞役のフラグを成立させる役抽選手段と、
複数種類の図柄を変動表示する図柄表示手段と、
その図柄表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止手段と、
前記役抽選手段が前記特別役のフラグを成立させた状態において、その特別役に入賞可能な特別役入賞図柄が前記停止手段の操作に基づいて前記図柄表示手段に停止表示された場合に前記特別役を実行するとともに、前記特別役入賞図柄が前記図柄表示手段に停止表示されなかった場合であっても所定の特別役入賞条件に基づいて前記特別役を実行可能とする特別役実行手段と、を備え、
前記特別役実行手段は、前記役抽選手段が前記特別役のフラグを成立させた後、前記特別役入賞図柄が前記図柄表示手段に停止表示されないまま前記特別役を実行する場合、その特別役を実行中に、前記停止手段の操作に基づいて前記特別役入賞図柄が前記図柄表示手段に停止表示される後揃えを許容し、その後揃え後は前記特別役を新たに実行しないことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the slot machine of the present invention provides:
A lottery means for executing a lottery for determining a winning combination including a special role in accordance with the start of the game and establishing a flag of the winning winning combination;
A symbol display means for variably displaying a plurality of types of symbols;
Stop means operated by the player in order to stop the change display of the symbols by the symbol display means;
In the state where the special lottery means has established the special combination flag, the special combination winning symbol that can be won for the special combination is stopped and displayed on the symbol display unit based on the operation of the stop unit. A special combination executing means for executing a special combination and enabling the special combination to be executed based on predetermined special combination winning conditions even when the special combination winning symbol is not stopped and displayed on the symbol display means; With
The special combination executing means, when the special combination winning lottery means establishes the special combination flag, when the special combination winning symbol is executed without stopping the special combination winning symbol is displayed on the symbol display means During the execution, the special combination winning symbol is allowed to be rearranged to be stopped and displayed on the symbol display unit based on the operation of the stop unit, and the special combination is not newly executed after the alignment. .

具体的には、上記した特別役入賞条件を、役抽選手段又はそれとは別の抽選手段による抽選結果に応じて予め定めておくことができる。   Specifically, the special winning condition described above can be determined in advance according to the lottery result by the winning lottery means or a different lottery means.

このようなスロットマシンでは、役抽選手段が特別役のフラグ(例えばボーナス当選フラグ)を成立させた後、その特別役(例えばボーナス)に入賞可能な特別役入賞図柄(例えばボーナス入賞図柄)が停止手段(例えばストップボタン)の操作に基づいて図柄表示手段(例えばリール)に停止表示されると、(無条件で)特別役が実行される。仮に、特別役のフラグ成立後、特別役入賞図柄が図柄表示手段に停止表示されなくても、特別役入賞条件に基づいて特別役が実行されることもある。言い換えると、特別役への入賞(例えばボーナス入賞)には、特別役入賞図柄に基づく場合と特別役入賞条件に基づく場合とが含まれることになる。   In such a slot machine, after the combination lottery means establishes a special combination flag (for example, a bonus winning flag), a special combination winning symbol (for example, a bonus winning symbol) that can be awarded to the special combination (for example, a bonus) is stopped. When the symbol display means (for example, reel) is stopped and displayed based on the operation of the means (for example, stop button), the special combination is executed (unconditionally). Even after the special combination flag is established, the special combination may be executed based on the special combination winning condition even if the special combination winning symbol is not stopped and displayed on the symbol display means. In other words, the special winning combination (for example, bonus winning) includes a case based on the special winning pattern and a case based on the special winning condition.

したがって、目押し操作に不慣れな初級レベルの遊技者にとっては、停止手段による目押し操作で図柄表示手段に特別役入賞図柄を停止表示できなくても特別役が実行されることにより、特別役のフラグ成立後その特別役に入賞する(例えばボーナス入賞に至る)までに発生する不利益を縮小(利益損失を抑制)することができる。他方、目押し操作のできる上級レベルの遊技者にとっては、もともと停止手段による目押し操作で図柄表示手段に特別役入賞図柄を容易に停止表示できるから、遊技機側でのリールの自動停止制御に頼るよりも利益損失を抑制できる場合がある。   Therefore, for a beginner level player who is unfamiliar with the pressing operation, the special combination is executed even if the special combination winning symbol cannot be stopped and displayed on the symbol display unit by the pressing operation by the stopping unit. It is possible to reduce a disadvantage (suppress a profit loss) that occurs before the special combination is won after the flag is established (for example, a bonus winning is reached). On the other hand, for advanced level players who can perform the pushing operation, the special winning winning symbol can be easily stopped and displayed on the symbol display means by the pushing operation by the stopping means. Profit loss can be reduced rather than relying on it.

このように、遊技者の目押し操作の技術レベルにかかわらず、特別役のフラグ成立後その特別役に入賞するまでに発生する利益損失を抑制することができ、特に初級レベルの遊技者を救済することが可能となる。また、特に上級レベルの遊技者は、目押し操作の楽しみを奪われることなく腕前(技量)を磨くことができる。さらに、図柄表示手段に特別役入賞図柄が停止表示されなくても特別役が実行されるケースを設けることにより、遊技者の目押し操作の技術レベルとは関係なく、遊技に意外性を付与して興趣を向上させることができる。すなわち、図柄表示手段に特別役入賞図柄が停止表示されない限り特別役が実行されることのなかった従来のスロットマシンに対して、新たな遊技性を付与することができる。   In this way, regardless of the technical level of the player's push operation, it is possible to suppress the loss of profit that occurs until the special role is won after the special role flag is established, especially for the player at the beginner level It becomes possible to do. In particular, advanced level players can improve their skills (skills) without being deprived of the fun of pushing their eyes. Furthermore, by providing a case in which the special combination is executed even if the special combination winning symbol is not stopped and displayed on the symbol display means, the game is given unexpectedness regardless of the technical level of the player's first-hand operation. Can improve interest. In other words, it is possible to give a new gameability to the conventional slot machine in which the special combination is not executed unless the special combination winning symbol is stopped and displayed on the symbol display means.

しかも、特別役入賞図柄が図柄表示手段に停止表示されなかった場合であっても役抽選手段又はそれとは別の抽選手段による抽選結果に応じて予め定められた特別役入賞条件に基づいて特別役を実行可能とすることができる。それには、役抽選手段での「特別役の当選(特別役のフラグ成立)」に、「特別役入賞図柄が停止手段の操作に基づいて図柄表示手段に停止表示されると、無条件で特別役が実行される(特別役に入賞できる)当選」と、「特別役入賞図柄が図柄表示手段に停止表示されなくても、特別役入賞条件に基づいて特別役が実行される(特別役に入賞できる)当選」とを含むように設定しておけばよい。   Moreover, even if the special role winning symbol is not stopped and displayed on the symbol display means, the special winning combination is determined based on the special bonus winning condition determined in advance according to the lottery result by the winning lottery means or another lottery means. Can be made executable. In order to do this, if the special role winning symbol (establishment of special role flag) in the role lottery means is stopped and displayed on the symbol display means based on the operation of the stop means, The winning combination is executed (can win a special role) "and even if the special role winning symbol is not stopped and displayed on the symbol display means, the special role is executed based on the special winning condition ( It can be set to include "winning that can win").

ところで、特別役入賞条件は、特別役のフラグ成立後、特別役入賞図柄が図柄表示手段に停止表示されないまま消化されたゲーム数で規定されるのが一般的であるが、これに代えて特別役のフラグ成立後、特別役入賞図柄が図柄表示手段に停止表示されないまま投入された遊技媒体数(例えばメダル枚数)又は損失した遊技媒体数で規定してもよい。あるいは、これらの消化ゲーム数、投入遊技媒体数、損失遊技媒体数を適宜組み合わせてもよい。   By the way, the special prize winning condition is generally defined by the number of games digested without the special prize winning symbol being stopped and displayed on the symbol display means after the special bonus flag is established. After the combination flag is established, the special combination winning symbol may be defined by the number of game media inserted (for example, the number of medals) or the number of game media lost without being stopped and displayed on the symbol display means. Alternatively, the number of digested games, the number of inserted game media, and the number of lost game media may be appropriately combined.

そこで、特別役実行手段は、役抽選手段が特別役のフラグを成立させた後、特別役入賞図柄が図柄表示手段に停止表示されないまま所定のゲーム数を消化したことを特別役入賞条件として含むことが望ましい。これによって、目押し操作に不慣れな初級レベルの遊技者をもれなく救済できるようになる。すなわち、特別役のフラグが成立しても特別役入賞図柄を図柄表示手段に停止表示できず、その間に遊技媒体(例えばメダル)を消費することで特別役に入賞したときの利益が前もって損なわれてしまう事態を、所定のゲーム数で歯止めすることができる。なお、特別役のフラグ成立後の消化ゲーム数は、ゲーム開始のたびに投入される遊技媒体(例えばメダル)を検知したり、ゲーム開始のたびに遊技者に操作される遊技開始手段(例えばスタートレバー)の操作を検知したりすることによって容易に把握することができるから、新たなカウント手段を設ける必要はない。   Therefore, the special combination executing means includes, as the special combination winning condition, that the special combination winning symbol has been digested a predetermined number of games without being stopped and displayed on the symbol display means after the combination drawing lottery means establishes the special combination flag. It is desirable. As a result, it is possible to rescue all players of the beginner level who are unfamiliar with the pushing operation. That is, even if the special combination flag is established, the special combination winning symbol cannot be stopped and displayed on the symbol display means, and the profit when winning the special combination is lost in advance by consuming game media (for example, medals) during that time. Can be stopped by a predetermined number of games. The number of digested games after the special role flag is established is a game start means (for example, start) that is detected by a game medium (for example, a medal) that is inserted each time the game is started or that is operated by the player each time the game is started. It is not necessary to provide a new counting means because it can be easily grasped by detecting the operation of the lever.

また、特別役実行手段は、役抽選手段が特別役のフラグを成立させた後、特別役入賞図柄が図柄表示手段に停止表示されないまま特別役を実行する場合、その特別役を実行中又は実行後に、停止手段の操作に基づいて特別役入賞図柄が図柄表示手段に停止表示されることを許容することが望ましい。これによって、図柄表示手段に特別役入賞図柄が停止表示されてから特別役が実行される従来のスロットマシンに代わり、図柄表示手段に特別役入賞図柄が停止表示されなくても特別役が実行され、停止手段の操作に基づいて事後的に図柄表示手段に特別役入賞図柄を停止表示させること(例えばボーナス入賞図柄の後揃え)もできる新規なスロットマシンを実現させることができる。また、その事後的な図柄表示手段への特別役入賞図柄の停止表示によって、従来のスロットマシンと同様に、特別役への入賞(特別役入賞図柄の停止表示)に直接対応する遊技媒体の払出が行えるので、遊技者における利益の損失を防止できるとともに、特別役入賞図柄を自らの操作によって停止表示させる喜びを与えることができる。   In addition, the special combination executing means, when the special combination winning lottery means establishes the special combination flag and executing the special combination without the special combination winning symbol being stopped and displayed on the symbol display means, the special combination is being executed or executed It is desirable to allow the special combination winning symbol to be stopped and displayed on the symbol display means based on the operation of the stopping means later. As a result, instead of the conventional slot machine in which the special combination is executed after the special combination winning symbol is stopped and displayed on the symbol display means, the special combination is executed even if the special combination winning symbol is not stopped and displayed on the symbol display unit. Thus, it is possible to realize a novel slot machine capable of stopping and displaying the special combination winning symbol on the symbol display unit based on the operation of the stopping unit (for example, after the bonus winning symbol is aligned). In addition, as a result of the special symbol winning display stoppage on the subsequent symbol display means, as with conventional slot machines, the payout of game media that directly corresponds to the special winning (special role winning symbol stop display) Therefore, it is possible to prevent loss of profits for the player and to give pleasure to stop and display the special role winning symbol by own operation.

その際、図柄表示手段とは別に、遊技者に対して特別役のフラグ成立を告知可能な遊技状態表示手段が備えられ、遊技状態表示手段には、特別役を実行中又は実行後に、特別役入賞図柄が報知(告知)される場合には、遊技状態表示手段(例えば液晶表示部)を利用して特別役入賞図柄を具体的に遊技者に告知することができる。遊技状態表示手段への特別役入賞図柄の告知表示によって、目押し操作に不慣れな初級レベルの遊技者にもさらなる安心感を与え、停止手段(例えばストップボタン)を落ち着いて操作できるようになる。   In this case, apart from the symbol display means, there is provided a game state display means capable of notifying the player that the special role flag has been established. The game state display means includes a special role during or after execution of the special role. When the winning symbol is notified (notified), the special role winning symbol can be specifically notified to the player using a gaming state display means (for example, a liquid crystal display unit). The notice display of the special role winning symbol on the game state display means gives a more secure feeling to the player at the beginner level who is unfamiliar with the pushing operation, and the stop means (for example, the stop button) can be operated calmly.

なお、「特別役」は一般的には「ボーナス」を指し、大抵のスロットマシンの場合、「ボーナス」には、BIGボーナス(ビッグボーナス)とREGボーナス(レギュラーボーナス)とが設定されている。ただし、「特別役」はBIGボーナス、REGボーナスに限られず、CT(チャレンジタイム)、AT(アシストタイム)等を採用することもできる。つまり、「特別役」は、遊技者に特別の利益をもたらすことのできる入賞役を意味する。   The “special role” generally refers to a “bonus”, and in most slot machines, a BIG bonus (big bonus) and a REG bonus (regular bonus) are set in the “bonus”. However, the “special role” is not limited to the BIG bonus and the REG bonus, and CT (challenge time), AT (assist time), and the like can also be adopted. That is, the “special role” means a winning combination that can bring a special benefit to the player.

(実施例)
以下、本発明の実施の形態につき、図面を参照して説明する。図1は、本発明に係るスロットマシンの一例を示す正面模式図である。スロットマシン1は、筐体を有し、その筐体内にはステッピングモータで回転駆動される3体のリール41L,41C,41R(図2参照;図柄表示手段)が収容されている。左、中、右の各リール41L,41C,41Rには、図柄(数字を含む図柄)が描かれている(図4(a)のリール配列参照)。中央部に設けられた表示窓10から各リールの3図柄分が視認可能となっており、これによって左、中、右図柄表示部11L,11C,11Rの図柄表示領域が形成されている。
(Example)
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic front view showing an example of a slot machine according to the present invention. The slot machine 1 has a casing, and three reels 41L, 41C, and 41R (see FIG. 2; symbol display means) that are rotationally driven by a stepping motor are accommodated in the casing. On the left, middle, and right reels 41L, 41C, and 41R, symbols (designs including numerals) are drawn (see the reel arrangement in FIG. 4A). Three symbols of each reel can be visually recognized from the display window 10 provided in the center, and thereby, symbol display areas of the left, middle, and right symbol display portions 11L, 11C, and 11R are formed.

表示窓10の下部にはメダル投入口12、遊技者がクレジット機能を利用して遊技を行う場合に操作するクレジット投入ボタン13、遊技者がクレジットを解除するために操作するクレジット精算ボタン14が設けられている。さらにその下部には、遊技を開始するためのスタートレバー(スタートスイッチ)15、左、中、右図柄表示部11L,11C,11Rの図柄変動を停止させるために遊技者が操作する左、中、右ストップボタン16L,16C,16R(停止手段)が設けられている。最下部にはメダル払出口17、メダル貯留皿18が設けられている。表示窓10の右側には投入及び払出されたメダル枚数が50枚まで記憶され表示されるクレジット表示部19、図柄が所定の組合せを示す場合に入賞となって払出されるメダルの数を表示する払出数表示部20が設けられている。   At the bottom of the display window 10, there are provided a medal insertion slot 12, a credit insertion button 13 that is operated when the player plays a game using the credit function, and a credit checkout button 14 that the player operates to release the credit. It has been. Furthermore, in the lower part, a start lever (start switch) 15 for starting a game, left, middle, right, left, middle, and right, which the player operates to stop the symbol variation of the symbol display portions 11L, 11C, 11R, Right stop buttons 16L, 16C, and 16R (stop means) are provided. At the bottom, a medal payout port 17 and a medal storage tray 18 are provided. The right side of the display window 10 displays a credit display unit 19 for storing and displaying up to 50 medals inserted and paid out, and displays the number of medals to be paid out when a symbol indicates a predetermined combination. A payout number display unit 20 is provided.

クレジット機能を利用して遊技を行う場合には、入賞時に払出されるメダルと4枚目以上の投入メダルとが50枚を上限として貯留される。貯留されたメダル数はクレジット表示部19に表示される。そして、クレジット投入ボタン13の操作によって、任意の枚数のメダルが投入された状態になって、1枚賭けゲーム、2枚賭けゲーム或いは3枚賭けゲームが可能な状態となる。   When playing a game using the credit function, medals to be paid out at the time of winning a prize and fourth or more inserted medals are stored up to 50. The stored medal number is displayed on the credit display unit 19. Then, by operating the credit insertion button 13, an arbitrary number of medals are inserted, and a one-bet game, a two-bet game, or a three-bet game is possible.

筐体上部には、音声情報を遊技者に提供する報知装置として機能するスピーカ21,21が対をなす形にて左右に設けられている。また、スピーカ21,21の中間に液晶表示部22が設けられ、遊技の演出を画像情報として遊技者に提供(報知)する。これら報知装置により、遊技に関する情報が画像、色彩および音声のいずれか、またはそれらが組み合わされて遊技者に提供される。   Speakers 21 and 21 functioning as a notification device for providing voice information to the player are provided on the upper and lower sides of the housing in pairs. In addition, a liquid crystal display unit 22 is provided between the speakers 21 and 21 to provide (notify) a game effect as image information to the player. By these notification devices, information relating to the game is provided to the player in one of images, colors and sounds, or a combination thereof.

液晶表示部22は、内部抽選によりボーナス(特別役に相当)に当選してボーナス当選フラグ(特別役のフラグ)が成立したことや、後述するようにボーナスへの入賞が強制発動されたこと(図13(a)参照)を遊技者に告知表示する表示装置(遊技状態表示手段)としても機能する。なお、ボーナスには、従来と同様に、BIGボーナス(ビッグボーナス)とREGボーナス(レギュラーボーナス)とが設定されている(図4(b)の役構成参照)。ただし、特別役はBIGボーナス、REGボーナスに限られず、CT(チャレンジタイム)、AT(アシストタイム)等を採用することもできる。   The liquid crystal display unit 22 wins a bonus (equivalent to a special role) by internal lottery and a bonus winning flag (special role flag) is established, or a bonus winning is activated as will be described later ( It also functions as a display device (game state display means) that notifies and displays the player (see FIG. 13A). As in the conventional case, a BIG bonus (big bonus) and a REG bonus (regular bonus) are set as bonuses (see the role configuration in FIG. 4B). However, the special role is not limited to the BIG bonus and the REG bonus, and CT (challenge time), AT (assist time), and the like can also be adopted.

図2はスロットマシン1の電気的構成を概略的に示すブロック図である。スロットマシン1の制御部であるメイン基板30は、演算装置であるCPU31(役抽選手段;特別役実行手段)と、各種プログラム32a〜32gや抽選判定用テーブル32h、演出パターンテーブル32i等(図3(a)参照)が予め記憶された読み取り専用記憶装置であるROM32と、読み書き可能な主記憶装置でありワークエリアとして使用されるRAM33と、入出力インターフェイス(I/O)34とを中心に構成されている。これらの装置は、図に表れていないバスで相互に接続されている。   FIG. 2 is a block diagram schematically showing the electrical configuration of the slot machine 1. The main board 30 which is a control unit of the slot machine 1 includes a CPU 31 (role selection means; special role execution means) which is an arithmetic unit, various programs 32a to 32g, a lottery determination table 32h, an effect pattern table 32i and the like (FIG. 3). (A) is mainly composed of a read only storage device ROM 32, a read / write main storage device RAM 33 used as a work area, and an input / output interface (I / O) 34. Has been. These devices are connected to each other by a bus not shown in the figure.

メイン基板30には、操作部からの操作信号が、入出力インターフェイス34を経て入力される。メイン基板30に入力された信号は、CPU31に入力される。各操作部は、スタートレバー15(遊技開始手段)、左、中、右ストップボタン16L,16C,16R、投入メダル検知部12a(遊技開始手段)、クレジット投入ボタン13(遊技開始手段)、クレジット精算ボタン14及び電源スイッチなどを含むものである。   An operation signal from the operation unit is input to the main board 30 via the input / output interface 34. A signal input to the main board 30 is input to the CPU 31. Each operation unit includes a start lever 15 (game starting means), left, middle, and right stop buttons 16L, 16C, and 16R, inserted medal detection section 12a (game starting means), credit insertion button 13 (game starting means), and credit checkout. A button 14 and a power switch are included.

遊技が行われている最中の処理は、ROM32に格納されている遊技制御プログラム32a及び各々の処理プログラム32b〜32g等(図3(a)参照)のシーケンスプログラムがCPU31に逐次読み出されて、RAM33に記憶され、遊技の進行に応じて実行される。処理の実行指令は、CPU31から入出力インターフェイス34を介して各動作部(リール駆動部41、メダル払出部42、装飾ランプ部43等)に出力される。   During the game, the CPU 31 sequentially reads out the game control program 32a stored in the ROM 32 and the sequence programs of the respective processing programs 32b to 32g (see FIG. 3A). , Stored in the RAM 33 and executed as the game progresses. A process execution command is output from the CPU 31 to each operation unit (the reel drive unit 41, the medal payout unit 42, the decorative lamp unit 43, and the like) via the input / output interface 34.

また、処理の実行指令は、CPU31から入出力インターフェイス34を介して液晶表示部22及び音声出力部45へも出力される。ROM32には、画像表示プログラム、画像データ、音声出力プログラムおよび音声データ等が記憶されており、スロットマシン1の動作に応じてCPU31に読み出される。プログラムの実行とともに、液晶表示部22、音声出力部45にそれぞれ画像データ信号、音声データ信号が出力される。スピーカ21は、音声出力部45を介して制御される。   The process execution command is also output from the CPU 31 to the liquid crystal display unit 22 and the audio output unit 45 via the input / output interface 34. The ROM 32 stores an image display program, image data, an audio output program, audio data, and the like, and is read by the CPU 31 according to the operation of the slot machine 1. As the program is executed, an image data signal and an audio data signal are output to the liquid crystal display unit 22 and the audio output unit 45, respectively. The speaker 21 is controlled via the audio output unit 45.

リール駆動部41は、CPU31から出力された駆動パルス信号によって、その動作が制御される。左、中、右リール41L,41C,41Rは、停止位置検知部47によって1回転ごとに基準位置が検知され、リール基準位置信号がCPU31に入力される。その情報を元にリール制御を行う仕組みになっている。   The operation of the reel drive unit 41 is controlled by a drive pulse signal output from the CPU 31. The left, middle, and right reels 41L, 41C, and 41R are detected by the stop position detection unit 47 for each rotation, and a reel reference position signal is input to the CPU 31. The reel is controlled based on this information.

スロットマシン1の動作の仕組みはよく知られており、主要な点のみ説明する。メダルを直接メダル投入口12に投入するか或いはクレジット投入ボタン13を操作するとメダルが投入されてゲームを行う準備が整う。メイン基板30においては、メダルの投入に応じて入賞ライン51,52,53(図1参照)が有効化され、各ラインに対応するランプが点灯されるとともに、スタートレバー15からゲーム開始信号が入力されることに応じて、ボーナスや小役等の予め定められた複数種類の入賞役のうちいずれを当選とするかを決定するための内部抽選処理が実行される。そして、当選した入賞役のフラグを成立させるようにしている。このような抽選処理は、メイン基板30にて発生させた乱数のサンプリングと、サンプリング乱数に基づき複数種類の入賞役のうちいずれの入賞役に当選しているか、あるいはハズレかを判定することにより行われ、当選した入賞役のフラグを成立させる。すなわち、メイン基板30のCPU31は役抽選手段として機能する。   The operation mechanism of the slot machine 1 is well known, and only the main points will be described. When a medal is directly inserted into the medal insertion slot 12 or when the credit insertion button 13 is operated, a medal is inserted and preparation for playing a game is completed. On the main board 30, winning lines 51, 52, 53 (see FIG. 1) are activated according to the insertion of medals, lamps corresponding to the respective lines are turned on, and a game start signal is input from the start lever 15. In response to this, an internal lottery process is executed to determine which of a plurality of predetermined winning combinations such as bonuses and small combinations is to be won. The winning winning combination flag is established. Such a lottery process is performed by sampling a random number generated on the main board 30 and determining which of the plurality of types of winning combinations has been won or lost based on the sampling random number. The winning winning combination flag is established. That is, the CPU 31 of the main board 30 functions as a role lottery means.

遊技者が左、中、右ストップボタン16L,16C,16Rを操作して、対応する左、中、右リール41L,41C,41Rを停止させたとき、入賞役に対応する図柄が左、中、右図柄表示部11L,11C,11Rに表示された場合に、入賞役に対応する数のメダルを払い出す(図4(b)の役構成参照)。左、中、右リール41L,41C,41Rは最大4図柄の範囲で引込み制御が実行され、当選フラグに対応する図柄を引込んだり、あるいは非当選の場合には入賞役に対応する図柄が揃わないようにする。このようなリール制御は、成立フラグ(当選フラグ)に対応して左、中、右リール41L,41C,41Rの停止位置を予め定めた抽選判定用テーブル32h(リール停止テーブル;図3(a)参照)を利用するテーブル方式(例えば、特開2002−810号公報参照)で行われる。したがって、後述するボーナス入賞図柄(特別役入賞図柄;図4(b)参照)も抽選判定用テーブル32hに予め指定されている。   When the player operates the left, middle and right stop buttons 16L, 16C and 16R to stop the corresponding left, middle and right reels 41L, 41C and 41R, the symbols corresponding to the winning combination are left, middle, When displayed on the right symbol display portions 11L, 11C, and 11R, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out (refer to the winning combination in FIG. 4B). The left, middle, and right reels 41L, 41C, and 41R are controlled to draw in a maximum of 4 symbols. The symbols corresponding to the winning flag are drawn, or in the case of non-winning, the symbols corresponding to the winning combination are prepared. Do not. Such reel control is performed by a lottery determination table 32h (reel stop table; FIG. 3A) in which stop positions of the left, middle, and right reels 41L, 41C, and 41R are set in advance corresponding to the establishment flag (winning flag). For example) (see Japanese Patent Laid-Open No. 2002-810). Therefore, a bonus winning symbol to be described later (special role winning symbol; see FIG. 4B) is also designated in advance in the lottery determination table 32h.

そして、CPU31は特別役実行手段として、ボーナス当選フラグ(特別役のフラグ)を成立させた状態で、ストップボタン16L,16C,16Rの操作に基づいてリール41L,41C,41Rに停止表示された図柄がボーナスに対応して予め設定された図柄、すなわちボーナス入賞図柄(図4(b)参照)と一致した場合に、ボーナス入賞と判定し、以後所定期間だけボーナスゲームを実行する。このボーナスゲームはBIGボーナスでは複数回(例えば3回)繰り返され、REGボーナスでは1回で終了する。   Then, the CPU 31 stops the symbols displayed on the reels 41L, 41C, and 41R based on the operation of the stop buttons 16L, 16C, and 16R in a state where the bonus winning flag (special role flag) is established as the special combination executing means. Is matched with a symbol set in advance corresponding to the bonus, that is, a bonus winning symbol (see FIG. 4B), it is determined as a bonus winning, and the bonus game is subsequently executed for a predetermined period. This bonus game is repeated a plurality of times (for example, three times) for the BIG bonus, and is completed once for the REG bonus.

また、CPU31は特別役実行手段として、ボーナス当選フラグを成立させた状態で、リール41L,41C,41Rに停止表示された図柄が上記ボーナス入賞図柄と一致しなかった場合であっても、上記内部抽選の結果に応じて予め定められた特別役入賞条件に基づいて、ボーナスへの入賞を強制発動し、上記と同様にボーナスゲームを実行する。このようにしてボーナス入賞が強制発動された場合、最初のボーナスゲームが終了してから所定時間(又は所定ゲーム数)が経過するまで、ストップボタン16L,16C,16Rを操作してリール41L,41C,41Rにボーナス入賞図柄を停止表示させること(ボーナス入賞図柄の後揃え)ができる。最初のボーナスゲームが終了してもボーナス入賞図柄の後揃えができなかったとき、液晶表示部22は特別役入賞図柄表示手段として、ボーナス入賞図柄を告知表示する(図13(b)参照)。   In addition, as a special combination executing means, the CPU 31 has the bonus winning flag established, and even if the symbol stopped and displayed on the reels 41L, 41C, 41R does not match the bonus winning symbol, A bonus game is forcibly activated based on special winning conditions determined in advance according to the lottery result, and a bonus game is executed in the same manner as described above. When the bonus winning is forcibly activated in this way, the reels 41L, 41C are operated by operating the stop buttons 16L, 16C, 16R until a predetermined time (or a predetermined number of games) has elapsed since the end of the first bonus game. , 41R can stop and display the bonus winning symbol (post-alignment of bonus winning symbol). When the bonus winning symbol cannot be aligned after the first bonus game, the liquid crystal display unit 22 displays the bonus winning symbol as special bonus winning symbol display means (see FIG. 13B).

具体的には、スロットマシン1は、ボーナス当選(ボーナス当選フラグON)状態において次の3つのボーナス入賞パターンを有している(図12参照)。
(a)通常入賞パターン(BIG1,REG1)
ストップボタン16L,16C,16Rの操作に基づいてリール41L,41C,41Rにボーナス入賞図柄を停止表示させると、ボーナスに入賞(ボーナス入賞フラグON)してボーナスゲームが実行されるパターン(図12(a)参照)。
(b)突然入賞パターン(BIG2,REG2)
リール41L,41C,41Rにボーナス入賞図柄が停止表示されなくても、所定のゲーム数(例えば10ゲーム)を消化したとき、ボーナス入賞が強制発動(ボーナス発動フラグON)されて、次のゲーム(例えば第11ゲーム)でボーナスゲームが実行されるパターン(図12(b)参照)。
(c)即入賞パターン(BIG3,REG3)
ボーナス当選したゲームでリール41L,41C,41Rにボーナス入賞図柄が停止表示されなくても、ボーナス入賞が強制発動(ボーナス発動フラグON)されて、ボーナス当選した次のゲームでボーナスゲームが実行されるパターン(図12(c)参照)。
Specifically, the slot machine 1 has the following three bonus winning patterns in the bonus winning state (bonus winning flag ON) (see FIG. 12).
(A) Normal winning pattern (BIG1, REG1)
When the bonus winning symbol is stopped and displayed on the reels 41L, 41C, 41R based on the operation of the stop buttons 16L, 16C, 16R, the bonus game is won (bonus winning flag ON) and the bonus game is executed (FIG. 12 ( a)).
(B) Sudden winning pattern (BIG2, REG2)
Even if the bonus winning symbol is not stopped and displayed on the reels 41L, 41C, 41R, when the predetermined number of games (for example, 10 games) is consumed, the bonus winning is forcibly activated (bonus activation flag ON) and the next game ( For example, a pattern in which a bonus game is executed in the eleventh game (see FIG. 12B).
(C) Instant winning pattern (BIG3, REG3)
Even if the bonus winning symbol is not stopped and displayed on the reels 41L, 41C, 41R in the bonus winning game, the bonus winning is forcibly activated (bonus activation flag ON) and the bonus game is executed in the next game winning the bonus. Pattern (see FIG. 12C).

つまり、(a)のパターンではボーナス入賞図柄に基づいてボーナスに入賞することができる。一方、(b),(c)のパターンではボーナス入賞条件に基づいてボーナス入賞が強制発動され、ボーナス入賞図柄の後揃えができる。そして、(a)〜(c)の各ボーナス入賞パターンに対するボーナス当選確率を、例えば図5のように配分(設定)しておくことができる。図5に示すボーナス当選確率は、BIG1>BIG2>BIG3、及び、REG1>REG2>REG3となるように設定されている。ただし、各ボーナス入賞パターンに対応するボーナス入賞図柄は共通である(図4(b)参照)。   That is, in the pattern (a), a bonus can be won based on the bonus winning symbol. On the other hand, in the patterns (b) and (c), the bonus winning is forcibly activated based on the bonus winning conditions, and the bonus winning symbols can be rearranged. The bonus winning probabilities for the bonus winning patterns (a) to (c) can be distributed (set) as shown in FIG. 5, for example. The bonus winning probabilities shown in FIG. 5 are set such that BIG1> BIG2> BIG3 and REG1> REG2> REG3. However, the bonus winning symbol corresponding to each bonus winning pattern is common (see FIG. 4B).

なお、図3(a)に示すように、メイン基板30(制御部)のROM32には、抽選判定用テーブル32h、演出パターンテーブル32i等を用いてスロットマシン1全体の遊技を制御する遊技制御プログラム32aの他に、ボーナス当選時処理プログラム32b,ボーナス入賞判定処理プログラム32c,ボーナス処理プログラム32d,ボーナス発動判定処理プログラム32e,ボーナス発動処理プログラム32f,ボーナス後揃い処理プログラム32g等が格納されている。   As shown in FIG. 3A, the ROM 32 of the main board 30 (control unit) has a game control program for controlling the game of the entire slot machine 1 using a lottery determination table 32h, an effect pattern table 32i, and the like. In addition to 32a, a bonus winning time processing program 32b, a bonus winning determination processing program 32c, a bonus processing program 32d, a bonus activation determination processing program 32e, a bonus activation processing program 32f, a bonus post-alignment processing program 32g, and the like are stored.

次に、スロットマシン1の制御について、図6〜図11に示すフローチャート及び図12に示すタイミングチャートに従って説明する。図6〜図11のフローチャートは、図3(a)のROM32に格納されたプログラム32b〜32gにそれぞれ対応している。   Next, the control of the slot machine 1 will be described according to the flowcharts shown in FIGS. 6 to 11 and the timing chart shown in FIG. The flowcharts of FIGS. 6 to 11 correspond to the programs 32b to 32g stored in the ROM 32 of FIG.

まず、図6のボーナス当選時処理を示すフローチャートでは、S1にてボーナス(図5に示すBIGボーナス又はREGボーナス)に内部当選したか否かを判断する。ボーナス当選の場合(S1でYES)、S2にてそのボーナス当選が図5及び図11におけるどの入賞パターンに該当するものであるかを確認する。その結果、BIG1,BIG2,REG1,REG2のいずれかであれば(S2でNO)、S3にてボーナス当選フラグをONにしてリターンする。一方、BIG3又はREG3であれば(S2でYES)、S4にてボーナス当選フラグ及びボーナス発動フラグをともにONにしてリターンする。なお、ボーナス当選していない場合(S1でNO)には直ちにリターンする。   First, in the flowchart showing the bonus winning process in FIG. 6, it is determined in S1 whether or not a bonus (BIG bonus or REG bonus shown in FIG. 5) has been internally won. In the case of winning a bonus (YES in S1), it is confirmed in S2 which winning pattern in FIGS. 5 and 11 corresponds to the bonus winning. As a result, if any one of BIG1, BIG2, REG1, and REG2 (NO in S2), the bonus winning flag is turned ON in S3 and the process returns. On the other hand, if it is BIG3 or REG3 (YES in S2), the bonus winning flag and the bonus activation flag are both turned ON in S4 and the process returns. If the bonus is not won (NO in S1), the process returns immediately.

次に、図7のボーナス入賞判定処理を示すフローチャートでは、S11にてボーナス当選フラグがONか否か、続いてS12にてボーナス発動フラグがONか否かを判断する。ここでは、ボーナス入賞パターン(図12参照)によって以下のように実行内容が区分される。   Next, in the flowchart showing the bonus winning determination process of FIG. 7, it is determined whether or not the bonus winning flag is ON in S11, and subsequently whether or not the bonus activation flag is ON in S12. Here, the execution contents are classified as follows according to the bonus winning pattern (see FIG. 12).

[1]ボーナス入賞パターンがBIG1,BIG2又はREG1,REG2で、ボーナス発動フラグがOFFの場合;
図12(a)又は(b)に示すように、ボーナス当選フラグはON(S11でYES)、ボーナス発動フラグはOFF(S12でNO)であるから、S13にて全てのリール41L,41C,41Rが停止したか否か、続いてS14にてリール41L,41C,41Rの停止表示図柄が、抽選判定用テーブル32h(図3(a)参照)に格納されたボーナス入賞図柄(図4(b)参照)と一致したか否かを判断する。ともにYESであれば、S15にて所定のメダル数(図4(b)参照)を払い出した後、S16にてボーナス入賞フラグをONにし、S17にてボーナス当選フラグをOFFにする。さらに、S18にて「ボーナス入賞図柄に基づくボーナス入賞であること」を液晶表示部22(図1参照)に告知表示(表示内容は従来と同様であるため図示省略)してリターンする。なお、全リール41L,41C,41Rの停止前である場合(S13でNO)、及びボーナス入賞図柄と一致しなかった場合(S14でNO)には、それぞれ直ちにリターンする。
[1] When the bonus winning pattern is BIG1, BIG2 or REG1, REG2 and the bonus activation flag is OFF;
As shown in FIG. 12 (a) or (b), since the bonus winning flag is ON (YES in S11) and the bonus activation flag is OFF (NO in S12), all the reels 41L, 41C, 41R are in S13. Next, in S14, the bonus display symbol (FIG. 4 (b)) is stored in the lottery determination table 32h (see FIG. 3 (a)), in S14, the stop display symbols of the reels 41L, 41C, 41R. It is determined whether or not it matches. If both are YES, after paying out a predetermined number of medals (see FIG. 4B) in S15, the bonus winning flag is turned ON in S16, and the bonus winning flag is turned OFF in S17. Further, in S18, “is a bonus winning based on a bonus winning symbol” is displayed on the liquid crystal display unit 22 (see FIG. 1) (the display content is the same as in the prior art and is not shown), and the process returns. If all the reels 41L, 41C, 41R are not stopped (NO in S13) and if they do not match the bonus winning symbol (NO in S14), the process immediately returns.

[2]ボーナス入賞パターンがBIG2,BIG3,REG2,REG3のいずれかで、ボーナス発動フラグがONの場合;
図12(b),(c)に示すように、ボーナス発動フラグがONされるとS12でNOとなり、直ちにリターンする。
[2] When the bonus winning pattern is any one of BIG2, BIG3, REG2 and REG3 and the bonus activation flag is ON;
As shown in FIGS. 12B and 12C, when the bonus activation flag is turned ON, NO is obtained in S12, and the process immediately returns.

そして、図8のボーナス処理を示すフローチャートでは、S21にてボーナス入賞フラグがONであるかをチェックする。図7における区分が[1],[2]のいずれの場合であっても、ボーナス入賞フラグがON(図7のS16又は図10のS44)であればS21でYESとなってボーナスゲームを開始し、S22にてボーナスの種別がBIG,REGのいずれであるかを確認する。その結果、BIGボーナスの場合(S22でYES)にはS23にてBIGボーナス処理(3回のボーナスゲーム)を実行し、REGボーナスの場合(S22でNO)にはS24にてREGボーナス処理(1回のボーナスゲーム)を実行する。その後、S25にてボーナス入賞フラグをOFFにしてリターンする。なお、図7における区分が[1],[2]のいずれの場合であっても、ボーナス入賞フラグがOFFの場合(S21でNO)には、直ちにリターンする。   In the flowchart showing the bonus process of FIG. 8, it is checked in S21 whether the bonus winning flag is ON. Regardless of whether the category in FIG. 7 is [1] or [2], if the bonus winning flag is ON (S16 in FIG. 7 or S44 in FIG. 10), YES is determined in S21 and the bonus game is started. In S22, it is confirmed whether the bonus type is BIG or REG. As a result, in the case of a BIG bonus (YES in S22), a BIG bonus process (three bonus games) is executed in S23, and in the case of a REG bonus (NO in S22), a REG bonus process (1) is performed in S24. Times bonus game). Thereafter, in S25, the bonus winning flag is turned OFF and the process returns. Note that, regardless of whether the category in FIG. 7 is [1] or [2], if the bonus winning flag is OFF (NO in S21), the process immediately returns.

図9のボーナス発動判定処理を示すフローチャートでは、S31にてボーナス当選フラグがONか否か、続いてS32にてボーナス入賞パターンがBIG2又はREG2か否かを判断する。ともにYESであれば、ボーナス入賞パターンがBIG2又はREG2(突然入賞パターン)で、リール41L,41C,41Rにボーナス入賞図柄がまだ揃っていない状態(図6のS2でNOかつ図7のS14でNO)であるから、S33にて発動カウンタ値(ボーナス当選後の消化ゲーム数)が10ゲームに達しているかを確認する。このとき、発動カウンタ値が10ゲームに達していれば(S33でYES)、S34にてボーナス発動フラグをONにしてリターンする。一方、発動カウンタ値が10ゲームに達していなければ(S33でNO)、S35にて発動カウンタをインクリメント(+1ゲーム)してリターンする。なお、ボーナス当選フラグがOFFの場合(S31でNO)、及びボーナス入賞パターンがBIG1,BIG3,REG1,REG3のいずれかの場合(S32でNO)には、それぞれ直ちにリターンする。   In the flowchart showing the bonus activation determination process of FIG. 9, it is determined whether or not the bonus winning flag is ON in S31, and subsequently whether or not the bonus winning pattern is BIG2 or REG2 in S32. If both are YES, the bonus winning pattern is BIG2 or REG2 (sudden winning pattern), and the reels 41L, 41C, 41R have not yet received bonus winning symbols (NO in S2 in FIG. 6 and NO in S14 in FIG. 7). Therefore, in S33, it is confirmed whether the activation counter value (the number of digested games after winning the bonus) has reached 10 games. At this time, if the activation counter value has reached 10 games (YES in S33), the bonus activation flag is turned on in S34 and the process returns. On the other hand, if the activation counter value has not reached 10 games (NO in S33), the activation counter is incremented (+1 game) in S35 and the process returns. If the bonus winning flag is OFF (NO in S31) and the bonus winning pattern is any of BIG1, BIG3, REG1, REG3 (NO in S32), the process immediately returns.

図10のボーナス発動処理を示すフローチャートでは、S41にてボーナス発動フラグがONになっているか否かを判断する。ここで、ボーナス入賞パターンがBIG2又はREG2(突然入賞パターン)であれば、ボーナス当選後10ゲームを消化したときにボーナス発動フラグがONになっている(図9のS34)。また、ボーナス入賞パターンがBIG3又はREG3(即入賞パターン)であれば、ボーナス当選時のゲームでボーナス発動フラグがONになっている(図6のS4)。これらの場合には(S41でYES)、S42にてメダルの投入があったかをチェックする。具体的には、投入メダル検知部12a(図2参照)がONであるか、又はクレジット投入ボタン13(図1参照)がONであれば(S42でYES)、次ゲームが開始されたと判断し、S43にてボーナス当選フラグ及びボーナス発動フラグをともにOFFにし、S44にてボーナス入賞フラグをONにする。さらに、S45にて「ボーナスが強制発動されたこと」を液晶表示部22(図1参照)に告知表示するとともに、S46にてボーナス後揃いフラグをONにしてリターンする。   In the flowchart showing the bonus activation process of FIG. 10, it is determined in S41 whether or not the bonus activation flag is ON. Here, if the bonus winning pattern is BIG2 or REG2 (sudden winning pattern), the bonus activation flag is ON when 10 games are consumed after winning the bonus (S34 in FIG. 9). If the bonus winning pattern is BIG3 or REG3 (immediate winning pattern), the bonus activation flag is ON in the game when the bonus is won (S4 in FIG. 6). In these cases (YES in S41), it is checked in S42 whether a medal has been inserted. Specifically, if the inserted medal detection unit 12a (see FIG. 2) is ON or the credit insertion button 13 (see FIG. 1) is ON (YES in S42), it is determined that the next game has started. In S43, both the bonus winning flag and the bonus activation flag are turned OFF, and in S44, the bonus winning flag is turned ON. Further, in S45, “the bonus has been forcibly activated” is displayed on the liquid crystal display unit 22 (see FIG. 1), and the bonus post-alignment flag is turned on in S46 and the process returns.

S45にてボーナスの強制発動を告知する際、図13(a)に示すように、BIGボーナス、REGボーナスのいずれに入賞するように強制発動されたのかが遊技者に判別できないように表示すれば、BIGボーナスに対する期待感が増す。なお、ボーナス入賞パターンがBIG1又はREG1(通常入賞パターン)ではボーナス発動フラグは常にOFFであり(S41でNO)、投入メダル検知部12a(図2参照)がOFF、又はクレジット投入ボタン13(図1参照)がOFFの場合(S42でNO)とともに、直ちにリターンする。また、次ゲームの開始をスタートレバー15(図1参照)の操作の有無によって判断してもよい。   When notifying the forced activation of the bonus in S45, as shown in FIG. 13 (a), if it is displayed so that the player cannot determine which of the BIG bonus or REG bonus has been forced to win. The expectation for BIG bonus increases. When the bonus winning pattern is BIG1 or REG1 (normal winning pattern), the bonus activation flag is always OFF (NO in S41), the inserted medal detection unit 12a (see FIG. 2) is OFF, or the credit insertion button 13 (FIG. 1). When (see) is OFF (NO in S42), the process immediately returns. Alternatively, the start of the next game may be determined based on whether or not the start lever 15 (see FIG. 1) is operated.

図11のフローチャートは、図8のBIGボーナス処理(S23)及びREGボーナス処理(S24)において実行されるボーナス後揃い処理を示している。S51にてボーナス後揃いフラグがONであるか否か、続いてS52にて最初のボーナスゲームが終了したか否かを判断する。ともにYESであれば、目押し操作に不慣れな初級者でもボーナス入賞図柄を容易に後揃えできるように、S53にてそのボーナス入賞図柄を液晶表示部22(図1参照)に告知表示する。このとき、図13(b)に示すように、BIGボーナス、REGボーナスのいずれのボーナス入賞図柄で入賞したのかが遊技者に判別できないように表示すれば、BIGボーナスに対する期待感がさらに増す。   The flowchart of FIG. 11 shows the post-bonus alignment process executed in the BIG bonus process (S23) and the REG bonus process (S24) of FIG. In S51, it is determined whether or not the after-bonus alignment flag is ON, and then in S52 whether or not the first bonus game has ended. If both are YES, the bonus winning symbol is displayed on the liquid crystal display unit 22 (see FIG. 1) in S53 so that even a beginner who is unfamiliar with the pushing operation can easily rearrange the bonus winning symbol. At this time, as shown in FIG. 13 (b), if a display is made so that the player cannot determine whether the bonus winning symbol of the BIG bonus or the REG bonus has been won, the expectation for the BIG bonus is further increased.

引き続きS54にて、S53でボーナス入賞図柄を後揃い告知した後、所定時間(例えば3ゲームが消化されるまで)が経過したかを確認する。時間経過が確認されれば(S54でYES)、目押し操作に不慣れな初級者を最終救済して利益損失を補填するために、S55にてボーナス入賞図柄(図4(b)参照)でリール41L,41C,41Rを強制停止させ、S56にて所定のメダル数(図4(b)参照)を払い出す。その後、S57にてボーナス後揃いフラグをOFFにしてリターンする。S55でボーナス入賞図柄がリール41L,41C,41Rに強制停止されることにより、BIGボーナス、REGボーナスのいずれのボーナスで当選(入賞)していたのかが遊技者に告知されることになる。   Subsequently, in S54, after notifying the bonus winning symbol in S53, it is confirmed whether a predetermined time (for example, until 3 games are consumed) has elapsed. If the passage of time is confirmed (YES in S54), in order to make a final relief for the beginner who is unfamiliar with the pushing operation and make up for the profit loss, the bonus winning symbol (see FIG. 4B) is reeled in S55. 41L, 41C, and 41R are forcibly stopped, and a predetermined number of medals (see FIG. 4B) is paid out in S56. Thereafter, in S57, the bonus after-alignment flag is turned OFF and the process returns. In S55, the bonus winning symbol is forcibly stopped on the reels 41L, 41C, 41R, so that the player is notified whether the BIG bonus or the REG bonus has been won (winning).

一方、最初のボーナスゲームが終了していない場合(S52でNO)、及びボーナス入賞図柄を後揃い告知した後所定時間が経過していない場合(S54でNO)には、S58にて全てのリール41L,41C,41Rが停止したか否か、続いてS59にてリール41L,41C,41Rの停止表示図柄がボーナス入賞図柄と一致したか否かを判断する。ともにYESであれば、S56(メダル払出)とS57(ボーナス後揃いフラグOFF)とを実行後リターンする。なお、ボーナス後揃いフラグがOFFになった場合(S51でNO)、全リール41L,41C,41Rの停止前である場合(S58でNO)、及びボーナス入賞図柄と一致しなかった場合(S59でNO)には、それぞれ直ちにリターンする。   On the other hand, if the first bonus game has not ended (NO in S52), and if a predetermined time has not elapsed after the bonus winning symbol is notified (NO in S54), all reels are determined in S58. It is determined whether or not 41L, 41C, and 41R have stopped, and then whether or not the stop display symbols on reels 41L, 41C, and 41R match the bonus winning symbol in S59. If both are YES, S56 (medal payout) and S57 (post-bonus alignment flag OFF) are executed and then the process returns. It should be noted that when the after-bonus alignment flag is turned off (NO in S51), before stopping of all the reels 41L, 41C, 41R (NO in S58), and when the bonus winning symbol is not matched (in S59) In NO), each returns immediately.

ところで、S55で判明したボーナス入賞図柄がREGボーナスであればボーナスゲームはここで終了する(S52でYESのため)が、BIGボーナスであればボーナスゲームは(図8のS23に従って)あと2回実行される(図示省略)。S54でNO、S58でYESかつS59でYESとなった場合も同様である。   By the way, if the bonus winning symbol determined in S55 is a REG bonus, the bonus game ends here (because of YES in S52), but if it is a BIG bonus, the bonus game is executed twice more (according to S23 in FIG. 8). (Not shown). The same applies if NO in S54, YES in S58, and YES in S59.

このように、突然入賞パターン(BIG2,REG2)や即入賞パターン(BIG3,REG3)でボーナス当選した場合、ストップボタン16L,16C,16Rによる目押し操作でリール41L,41C,41Rにボーナス入賞図柄を停止表示できなくてもボーナス入賞が強制発動されボーナスゲームが実行される。したがって、通常入賞パターン(BIG1,REG1)の他に、このような突然入賞パターンや即入賞パターンを設けることにより、遊技者の目押し操作の技術レベルとは関係なく、スロットマシン1での遊技に意外性(新たな遊技性)が付加される。特に、即入賞パターンが遊技者に与えるインパクトは大きく、興趣が大幅に向上する。   As described above, when a bonus winning pattern (BIG2, REG2) or an immediate winning pattern (BIG3, REG3) is suddenly won, a bonus winning symbol is displayed on the reels 41L, 41C, 41R by pressing the stop buttons 16L, 16C, 16R. Even if the stop display cannot be made, the bonus winning is forcibly activated and the bonus game is executed. Therefore, in addition to the normal winning pattern (BIG1, REG1), by providing such a sudden winning pattern or an immediate winning pattern, it is possible to play in the slot machine 1 regardless of the technical level of the player's pressing operation. Unexpectedness (new game play) is added. In particular, the immediate winning pattern has a great impact on the player, and the interest is greatly improved.

そして、目押し操作に不慣れな初級レベルの遊技者にとっては、ボーナス当選フラグがON(ボーナス当選)になってからボーナス入賞フラグがONになる(ボーナス入賞に至る)までに費やすゲーム数(ひいてはその間に消費するメダル数)が相対的に短縮され、不利益が縮小(利益損失が抑制)され救済される。特に、突然入賞パターンの場合、ボーナス当選フラグがONになってから10ゲームを消化すると、ボーナス入賞フラグがONになり最初のボーナスゲームが開始されるので、メダルの消費が10ゲームで歯止めされ、初級レベルの遊技者をもれなく救済できる。他方で、目押し操作のできる上級レベルの遊技者にとっては、これらのボーナス入賞パターンの種別にかかわらず、目押し操作の楽しみを奪われることなく腕前(技量)を存分に磨くことができる。   For beginner-level players who are unfamiliar with the push operation, the number of games that will be spent after the bonus winning flag is turned on (bonus winning) until the bonus winning flag is turned on (until the bonus winning is reached) The number of medals consumed in a short period of time is relatively shortened, and the disadvantages are reduced (profit loss is suppressed) and saved. In particular, in the case of a sudden winning pattern, when 10 games are digested after the bonus winning flag is turned ON, the bonus winning flag is turned ON and the first bonus game is started, so the consumption of medals is stopped at 10 games, We can rescue all players from beginner level. On the other hand, for an advanced level player who can perform the push operation, regardless of the type of the bonus winning pattern, the skill (skill) can be fully polished without depriving the enjoyment of the push operation.

突然入賞パターンや即入賞パターンでボーナス当選(ボーナス当選フラグON)した場合、ボーナス入賞が強制発動され(ボーナス発動フラグON)ボーナスゲームが開始され(ボーナス入賞フラグON)てからも、ストップボタン16L,16C,16Rによる目押し操作でリール41L,41C,41Rにボーナス入賞図柄を停止表示できる。このように、ボーナス入賞図柄の後揃えにより、ボーナス入賞図柄の停止表示に対応するメダル枚数の払出を受けられるので、遊技者はボーナス入賞時の利益を獲得できるとともに、ボーナス入賞図柄を自らの操作で揃える喜びを味わうことができる。   If a bonus winning pattern (bonus winning flag ON) is suddenly made with a winning pattern or an immediate winning pattern, the bonus button is forcibly activated (bonus trigger flag ON) and the bonus game is started (bonus winning flag ON). The bonus winning symbol can be stopped and displayed on the reels 41L, 41C, 41R by the pushing operation with 16C, 16R. In this way, by aligning the bonus winning symbol, the player can receive the medal number corresponding to the stop display of the bonus winning symbol, so that the player can earn the bonus prize and operate the bonus winning symbol by himself / herself. You can enjoy the joy of aligning.

その際、後揃えすべきボーナス入賞図柄が液晶表示部22へ告知表示されることによって、初級レベルの遊技者にもさらなる安心感を与え、ストップボタン16L,16C,16Rを落ち着いて操作できるようになる。   At that time, bonus winning symbols to be rearranged are displayed and displayed on the liquid crystal display unit 22 so that even a beginner level player can feel more secure and can operate the stop buttons 16L, 16C, and 16R calmly. Become.

さらに、本実施例には次のような変形を加えてもよい。
(1)突然入賞パターン(BIG2,REG2)や即入賞パターン(BIG3,REG3)でボーナス当選(ボーナス当選フラグON)した場合、ボーナス入賞への強制発動(ボーナス発動フラグON又はボーナス入賞フラグON)時に、BIGボーナスかREGボーナスかを液晶表示部22に告知表示してもよい。このとき、BIGボーナスの場合には所定割合(例えば50%)で告知表示し、REGボーナスの場合には告知表示しないようにすれば、BIGボーナスに対する期待感が持てる。
Furthermore, the following modifications may be added to the present embodiment.
(1) When a bonus winning (bonus winning flag ON) is suddenly performed with a sudden winning pattern (BIG2, REG2) or an immediate winning pattern (BIG3, REG3), when the bonus winning is forcibly activated (bonus triggering flag ON or bonus winning flag ON) The BIG bonus or the REG bonus may be displayed on the liquid crystal display unit 22 as a notification. At this time, if the BIG bonus is displayed in a predetermined ratio (for example, 50%) and the REG bonus is not displayed, the BIG bonus can be expected.

(2)突然入賞パターン(BIG2,REG2)でボーナス当選(ボーナス当選フラグON)したときに、「所定ゲーム数(例えば10ゲーム)を消化してもボーナス入賞図柄が揃わなかったらボーナス入賞を強制発動(ボーナス発動フラグON又はボーナス入賞フラグON)する(救済する)」旨を液晶表示部22に告知表示してもよい。 (2) When a bonus winning pattern (BIG2, REG2) is suddenly won (bonus winning flag ON), “If a bonus winning symbol is not available even if the predetermined number of games (eg, 10 games) is exhausted, the bonus winning is forcibly activated. An indication that “Bonus trigger flag ON or bonus winning flag ON” (relief) ”may be displayed on the liquid crystal display unit 22.

(3)(2)の場合、ボーナス当選(ボーナス当選フラグON)してからボーナス入賞を強制発動(ボーナス発動フラグON又はボーナス入賞フラグON)するまでに消化するゲーム数をカウント表示(又はカウントダウン表示)してもよい。 (3) In the case of (2), a count display (or countdown display) of the number of games to be consumed from the bonus winning (bonus winning flag ON) until the bonus winning is forcibly activated (bonus triggering flag ON or bonus winning flag ON) )

(4)図5に示すボーナス入賞パターン及び当選確率を、入賞役を決定するための内部抽選(役抽選手段)によって決定したが、他の抽選手段によって決定してもよい。 (4) The bonus winning pattern and the winning probability shown in FIG. 5 are determined by the internal lottery (role lottery means) for determining the winning combination, but may be determined by other lottery means.

なお、本発明は遊技球を遊技媒体とするスロットマシン(通称パロット)にも適用できる。   The present invention can also be applied to a slot machine (commonly called parrot) that uses a game ball as a game medium.

本発明に係るスロットマシンの一例を示す正面模式図。The front schematic diagram which shows an example of the slot machine which concerns on this invention. 図1のスロットマシンの電気的構成を示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine of FIG. 1. 図2に示すメイン基板のROM及びRAMの概念図。The conceptual diagram of ROM and RAM of the main board | substrate shown in FIG. 図1のスロットマシンのリール配列及び役構成の説明図。FIG. 3 is an explanatory diagram of a reel arrangement and a winning combination of the slot machine of FIG. ボーナス当選確率の配分例を示す図。The figure which shows the example of allocation of a bonus winning probability. ボーナス当選時処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a process at the time of a bonus winning. 図6に続いてボーナス入賞判定処理を示すフローチャート。FIG. 7 is a flowchart illustrating a bonus winning determination process subsequent to FIG. 6. 図7に続いてボーナス処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a bonus process following FIG. 図8に続いてボーナス発動判定処理を示すフローチャート。FIG. 9 is a flowchart illustrating bonus activation determination processing subsequent to FIG. 8. FIG. 図9に続いてボーナス発動処理を示すフローチャート。FIG. 10 is a flowchart illustrating bonus activation processing following FIG. 9. FIG. 図10に続いてボーナス後揃い処理を示すフローチャート。FIG. 11 is a flowchart showing a post-bonus alignment process following FIG. 10. FIG. ボーナス入賞パターンを例示するタイミングチャート。The timing chart which illustrates a bonus winning pattern. 液晶表示部の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of a liquid crystal display part.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
12a 投入メダル検知部(遊技開始手段)
13 クレジット投入ボタン(遊技開始手段)
15 スタートレバー(遊技開始手段)
16L,16C,16R 左、中、右ストップボタン(停止手段)
22 液晶表示部(遊技状態表示手段;特別役入賞図柄表示手段;演出表示手段)
31 CPU(役抽選手段;特別役実行手段)
33 RAM
33a ゲーム数カウントエリア(発動カウンタ)
41L,41C,41R 左、中、右リール(図柄表示手段)
1 slot machine 12a inserted medal detector (game starting means)
13 Credit insertion button (game starting means)
15 start lever (game starting means)
16L, 16C, 16R Left, middle, right stop button (stop means)
22 Liquid crystal display (game state display means; special prize winning symbol display means; effect display means)
31 CPU (role lottery means; special role execution means)
33 RAM
33a Game count area (Activation counter)
41L, 41C, 41R Left, middle, right reel (design display means)

Claims (3)

ゲームの開始に応じて特別役を含む入賞役を決定するための抽選を実行し、当選した入賞役のフラグを成立させる役抽選手段と、
複数種類の図柄を変動表示する図柄表示手段と、
その図柄表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止手段と、
前記役抽選手段が前記特別役のフラグを成立させた状態において、その特別役に入賞可能な特別役入賞図柄が前記停止手段の操作に基づいて前記図柄表示手段に停止表示された場合に前記特別役を実行するとともに、前記特別役入賞図柄が前記図柄表示手段に停止表示されなかった場合であっても所定の特別役入賞条件に基づいて前記特別役を実行可能とする特別役実行手段と、を備え、
前記特別役実行手段は、前記役抽選手段が前記特別役のフラグを成立させた後、前記特別役入賞図柄が前記図柄表示手段に停止表示されないまま前記特別役を実行する場合、その特別役を実行中に、前記停止手段の操作に基づいて前記特別役入賞図柄が前記図柄表示手段に停止表示される後揃えを許容し、その後揃え後は前記特別役を新たに実行しないことを特徴とするスロットマシン。
A lottery means for executing a lottery for determining a winning combination including a special role in accordance with the start of the game and establishing a flag of the winning winning combination;
A symbol display means for variably displaying a plurality of types of symbols;
Stop means operated by the player in order to stop the change display of the symbols by the symbol display means;
In the state where the special lottery means has established the special combination flag, the special combination winning symbol that can be won for the special combination is stopped and displayed on the symbol display unit based on the operation of the stop unit. A special combination executing means for executing a special combination and enabling the special combination to be executed based on predetermined special combination winning conditions even when the special combination winning symbol is not stopped and displayed on the symbol display means; With
The special combination executing means, when the special combination winning lottery means establishes the special combination flag, when the special combination winning symbol is executed without stopping the special combination winning symbol is displayed on the symbol display means During the execution, the special combination winning symbol is allowed to be rearranged to be stopped and displayed on the symbol display unit based on the operation of the stop unit, and the special combination is not newly executed after the alignment. Slot machine.
前記特別役実行手段は、前記役抽選手段が前記特別役のフラグを成立させた後、前記特別役入賞図柄が前記図柄表示手段に停止表示されないまま所定のゲーム数を消化したことを前記特別役入賞条件として含む請求項1に記載のスロットマシン。   The special combination executing means determines that the special combination winning symbol has been consumed by the special combination winning symbol without stopping and displaying the special combination winning symbol after the combination drawing lottery means sets the special combination flag. The slot machine according to claim 1, which is included as a winning condition. 前記図柄表示手段とは別に、遊技者に対して前記特別役のフラグ成立を告知可能な遊技状態表示手段が備えられ、
前記遊技状態表示手段には、前記特別役を実行中又は実行後に、前記特別役入賞図柄が報知される請求項1又は2に記載のスロットマシン。
Aside from the symbol display means, a game state display means capable of notifying the player of the establishment of the special role flag is provided,
The slot machine according to claim 1 or 2 , wherein the special status winning symbol is notified to the gaming state display means during or after the special role is being executed.
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