JP4745689B2 - Game machine - Google Patents

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JP4745689B2 JP2005077772A JP2005077772A JP4745689B2 JP 4745689 B2 JP4745689 B2 JP 4745689B2 JP 2005077772 A JP2005077772 A JP 2005077772A JP 2005077772 A JP2005077772 A JP 2005077772A JP 4745689 B2 JP4745689 B2 JP 4745689B2
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この発明は、パチンコ機などの遊技機に関し、特に、遊技球を発射して遊技を行なう遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine that plays a game by firing a game ball.

遊技機の一例としてのパチンコ機においては、遊技盤に向けて遊技球を発射させ、その発射させた遊技球を遊技盤に沿って落下させて遊技を行なう。遊技盤には、遊技盤に沿って落下する遊技球が入球可能な入球口(始動口)が配置されており、この入球口への入球に対して、遊技者に有利な(たとえば、多数の賞球を獲得可能な)大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選が行なわれる。   In a pachinko machine as an example of a gaming machine, a game ball is launched toward a game board, and the launched game ball is dropped along the game board to play a game. The game board is provided with a entrance (starting opening) through which a game ball falling along the game board can enter, which is advantageous to the player for entering the entrance ( For example, a jackpot lottery is performed to determine whether or not to execute a jackpot game (a number of winning balls can be obtained).

従来のパチンコ機には、通常、複数種類の図柄を変動表示可能であって、変動状態から停止した図柄の種類によって大当たり抽選の結果を表示するための図柄表示部が備えられている。図柄表示部の図柄は、入球口への入球に対応して変動を開始し、所定時間経過後に停止する。このとき、大当たり抽選により大当たり遊技を実行すると決定されている場合には、図柄表示部に所定の大当たり図柄が停止し、大当たり遊技が実行される。図柄表示部に停止した図柄が、大当たり図柄の中でも特別の図柄(確率変動図柄)である場合には、その大当たり遊技終了後に再び大当たり遊技を実行すると決定されるまでの時間を通常遊技モードよりも短縮可能な特別遊技モード(いわゆる確率変動モード)が実行される。   Conventional pachinko machines are usually provided with a symbol display unit that can display a plurality of types of symbols in a variable manner and displays the result of the big win lottery depending on the types of symbols stopped from the variable state. The symbol on the symbol display unit starts to change in response to the entrance to the entrance and stops after a predetermined time has elapsed. At this time, when it is determined that the jackpot game is to be executed by the jackpot lottery, the predetermined jackpot symbol is stopped on the symbol display section, and the jackpot game is executed. If the symbol that is stopped in the symbol display section is a special symbol (probability variation symbol) among the jackpot symbols, the time until the jackpot game is determined to be executed again after the jackpot game is over is longer than the normal game mode. A special game mode that can be shortened (so-called probability variation mode) is executed.

特別遊技モードが実行されると、比較的短時間で次の大当たり遊技が実行されるので、遊技者は、短時間で多数の賞球を獲得可能である。特別遊技モードで大当たり遊技が実行された場合、その大当たり遊技が実行される際に図柄表示部に停止した図柄が確率変動図柄であれば、その大当たり遊技終了後に再び特別遊技モードが実行される。この場合、確率変動モードが連続して実行され(いわゆる連チャン)、短時間で複数回の大当たり遊技が実行されるので、遊技者は、短時間で大量の賞球を獲得することができる。一方、特別遊技モードで大当たり遊技が実行された場合、その大当たり遊技が実行される際に図柄表示部に停止した図柄が確率変動図柄以外の大当たり図柄であれば、その大当たり遊技終了後に特別遊技モードは終了し、通常遊技モードに移行する。   When the special game mode is executed, the next jackpot game is executed in a relatively short time, so that the player can acquire a large number of prize balls in a short time. When a jackpot game is executed in the special game mode, if the symbol stopped on the symbol display unit when the jackpot game is executed is a probability variation symbol, the special game mode is executed again after the jackpot game ends. In this case, the probability variation mode is continuously executed (so-called continuous change), and a plurality of jackpot games are executed in a short time, so that the player can acquire a large amount of prize balls in a short time. On the other hand, if a jackpot game is executed in the special game mode, if the symbol that stops on the symbol display unit when the jackpot game is executed is a jackpot symbol other than the probability variation symbol, the special game mode is set after the jackpot game ends. Ends, and shifts to the normal game mode.

しかし、上記のような構成では、大当たり遊技が実行されるか否かが、パチンコ機に備えられた制御部により行なわれる大当たり抽選により決定されるので、遊技者は、多数の賞球を獲得できるか否かについて運に頼るしかなく、興趣に欠ける。
そこで、複数の入球口を設けて、遊技球が入球した入球口に対応して異なる内容の大当たり遊技を実行するような遊技機が提案されている(たとえば、特許文献1参照)。このような構成によれば、遊技者に対して、どの入球口に遊技球が入るように遊技球を発射すべきかといった技術介入性を付与することができるので、遊技の興趣が向上する。
特開2004−255052号公報
However, in the configuration as described above, whether or not the big hit game is executed is determined by the big win lottery performed by the control unit provided in the pachinko machine, so that the player can acquire a large number of prize balls I have no choice but to rely on luck.
Therefore, a gaming machine has been proposed in which a plurality of entrances are provided and a jackpot game having different contents is executed corresponding to the entrance into which a game ball enters (see, for example, Patent Document 1). According to such a configuration, it is possible to give the player a technical intervention such as which game entrance the game ball should be fired so that the game ball enters, so that the interest of the game is improved.
JP 2004-255052 A

上記のようなパチンコ機で遊技を行なう遊技者は、特別遊技モードが実行され、さらには、特別遊技モードが連チャンすることを期待しながら遊技を行なうこととなる。特別遊技モードが連チャンしやすいパチンコ機の方が、一度に大量の賞球を獲得できるかもしれないというドキドキ感を味わうことができるため、最近では、特別遊技モードが連チャンしやすいパチンコ機が、遊技者に好まれる傾向にある。   A player who plays a game with a pachinko machine as described above performs a game while expecting that the special game mode is executed and that the special game mode continues. Pachinko machines with special game modes that can be easily connected can enjoy a thrilling feeling that a large number of prize balls may be obtained at one time. , Tend to be preferred by players.

この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、特別遊技モードが連チャンしやすく、遊技の興趣がより向上された遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made under such a background, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine in which a special game mode is easily connected and the interest of the game is further improved.

上記目的を達成するための請求項1記載の発明は、遊技球を発射して遊技を行なう遊技機であって、発射された遊技球が入球可能な複数の入球口(11,12)と、上記複数の入球口のいずれかに遊技球が入球した場合に、その入球に対して、遊技者に有利な大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり遊技実行決定手段(31,B3,B4,B9,B10)と、上記大当たり遊技実行決定手段により大当たり遊技を実行すると決定された場合に、その大当たり遊技終了後に再び大当たり遊技を実行すると決定されるまでの時間を通常遊技モードよりも短縮可能な特別遊技モードを実行するか否かを決定するための特別遊技モード実行決定手段(24,26,31,E12)とを備え、上記特別遊技モード実行決定手段は、上記複数の入球口に含まれる第1入球口(11)に遊技球が入球して大当たり遊技を実行すると決定された場合よりも、上記複数の入球口に含まれる第2入球口(12)に遊技球が入球して大当たり遊技を実行すると決定された場合の方が、特別遊技モードを実行すると決定しやすくなっており、特別遊技モード中、通常遊技モード中よりも上記第2入球口に遊技球が入球しやすくするように制御を行なう入球制御手段(31,A3,A4,A12)を備え、上記遊技機は、大当たり遊技中に遊技球が入球可能となる入賞口(5,6)と、上記入賞口を開閉するための入賞口開閉手段(7,9)と、上記入賞口に入球した遊技球が通過可能な特別領域(26)とをさらに備え、上記特別遊技モード実行決定手段(24,26,31,E12)は、大当たり遊技中に、上記入賞口に入球した遊技球が上記特別領域を通過すれば、その大当たり遊技終了後に特別遊技モードを実行するものであって、上記第1入球口(11)に遊技球が入球して実行された大当たり遊技中よりも、上記第2入球口(12)に遊技球が入球して実行された大当たり遊技中の方が、一定時間内の上記入賞口開閉手段による上記入賞口の開放時間が長いことを特徴とすることを特徴とする遊技機である。 In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is a gaming machine that launches a game ball and plays a game, and a plurality of entrances (11, 12) into which the launched game ball can enter. And a jackpot game execution decision for determining whether or not to execute a jackpot game advantageous to the player for the entered ball when a game ball enters any of the plurality of entrances When the jackpot game is determined to be executed by the means (31, B3, B4, B9, B10) and the jackpot game execution determination means, the time until the jackpot game is determined to be executed again after the jackpot game is ended is determined. Special game mode execution determining means (24, 26, 31, E12) for determining whether or not to execute a special game mode that can be shortened compared to the normal game mode, and the special game mode execution determining means includes: the above The second entrance included in the plurality of entrances than when it is determined that the game ball enters the first entrance (11) included in the number of entrances and the jackpot game is executed. If it is determined that the game ball enters into (12) and the jackpot game is executed, it is easier to determine that the special game mode is executed. (2) Provided with ball entry control means (31, A3, A4, A12) for controlling the game ball so that the game ball can easily enter the ball entrance, and the game machine can enter the game ball during the big hit game. A winning opening (5, 6), winning opening opening / closing means (7, 9) for opening and closing the winning opening, and a special area (26) through which a game ball that has entered the winning opening can pass. The special game mode execution determining means (24, 26, 31, E12) If a game ball that has entered the winning entrance passes through the special area during the winning game, the special gaming mode is executed after the jackpot game ends, and the game is played at the first entrance (11). Opening and closing the award winning opening within a certain period of time during a big hit game where a game ball has entered the second entrance (12) rather than during a big hit game executed with a ball entered The game machine is characterized in that the time for opening the winning opening by means is long .

なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素などを表す。以下、この項において同じ。
この構成によれば、特別遊技モード中は、通常遊技モード中よりも第2入球口に遊技球が入球しやすく、かつ、第2入球口に遊技球が入球して大当たり遊技を実行すると決定された場合には、第1入球口に遊技球が入球して大当たり遊技を実行すると決定された場合よりも、特別遊技モードを実行すると決定されやすい。したがって、一旦、特別遊技モードが実行されれば、特別遊技モードが連チャンしやすく、遊技者に有利な大当たり遊技が短時間で複数回実行されるので、遊技の興趣がより向上する。
また、第2入球口に遊技球が入球して大当たり遊技が実行された場合には、その大当たり遊技中における一定時間内の入賞口開閉手段による入賞口の開放時間が、第1入球口に遊技球が入球して大当たり遊技が実行された場合よりも長いので、より多くの遊技球を入賞口に入球させることができる。したがって、第2入球口に遊技球が入球して大当たり遊技が実行された場合には、遊技球が特別領域を通過しやすく、特別遊技モードが連チャンしやすい。
The alphanumeric characters in parentheses indicate corresponding components in the embodiments described later. The same applies hereinafter.
According to this configuration, during the special game mode, the game ball is easier to enter the second entrance than in the normal game mode, and the game ball enters the second entrance and plays a big hit game. When it is determined to execute, it is easier to determine to execute the special game mode than when it is determined that a game ball enters the first entrance and the jackpot game is executed. Therefore, once the special game mode is executed, the special game mode is easy to continue, and the jackpot game advantageous to the player is executed a plurality of times in a short time, so that the interest of the game is further improved.
When a game ball enters the second entrance and a jackpot game is executed, the opening time of the prize opening by the prize opening opening / closing means within a certain time during the jackpot game is the first entrance Since it is longer than the case where the game ball enters the mouth and the jackpot game is executed, it is possible to make more game balls enter the winning opening. Therefore, when a game ball enters the second entrance and a jackpot game is executed, the game ball easily passes through the special area, and the special game mode is easily connected.

請求項2記載の発明は、上記入賞口開閉手段(7,9)は、上記第1入球口(11)に遊技球が入球して実行された大当たり遊技中に上記入賞口を開閉するための第1入賞口開閉手段(7)と、上記第2入球口(12)に遊技球が入球して実行された大当たり遊技中に上記入賞口を開閉するための第2入賞口開閉手段(9)とを含み、上記第1入賞口開閉手段よりも、上記第2入賞口開閉手段の方が、一定時間内の上記入賞口の開放時間が長いことを特徴とする請求項1記載の遊技機である。
この構成によれば、第1入球口に対応付けられた第1入賞口開閉手段と、第2入球口に対応付けられた第2入賞口開閉手段とにより、入賞口を開閉することができる。したがって、特別遊技モード中に、第2入球口に遊技球を入球させて大当たり遊技を実行させ、その大当たり遊技中に第2入賞口開閉手段により開放される入賞口に遊技球を入球させれば、特別遊技モードが連チャンしやすいという対応関係が分かりやすいので、遊技の興趣がより向上する。
請求項3記載の発明は、上記入賞口(5,6)に入球した遊技球が通過可能な複数の通過領域(25)を有する回転可能な回転体(24)をさらに備え、上記特別領域(26)は、上記複数の通過領域の少なくとも1つであることを特徴とする請求項1または2記載の遊技機である。
この構成によれば、大当たり遊技中は、入賞口に入球した遊技球が、回転可能な回転体に備えられた複数の通過領域のいずれを通過するかによって、その大当たり遊技終了後に特別遊技モードが実行されるか否かが決定される。このように、機械的な構成によって、特別遊技モードが連チャンするか否かを決定することにより、遊技者の技術介入性を高めて、遊技の興趣をさらに向上できる。
求項記載の発明のように、上記入球制御手段(31,A3,A4,A12)は、通常遊技モード中は、上記第2入球口(12)よりも上記第1入球口(11)に遊技球が入球しやすくなるように制御を行ない、特別遊技モード中は、上記第1入球口よりも上記第2入球口に遊技球が入球しやすくなるように制御を行なうものであってもよい。
According to a second aspect of the present invention, the winning opening / closing means (7, 9) opens / closes the winning opening during a jackpot game executed by a game ball entering the first winning opening (11). First winning opening opening / closing means (7) for opening and second winning opening opening / closing for opening / closing the winning opening during a big hit game executed by a game ball entering the second winning opening (12) The opening portion of the upper entry prize opening within a predetermined time is longer in the second prize opening opening / closing means than in the first prize opening opening / closing means. This is a gaming machine.
According to this configuration, the winning opening can be opened and closed by the first winning opening opening / closing means associated with the first winning opening and the second winning opening opening / closing means associated with the second winning opening. it can. Therefore, during the special game mode, the game ball is inserted into the second entrance and the jackpot game is executed. During the jackpot game, the game ball is entered into the entrance that is opened by the second prize opening opening / closing means. By doing so, it is easy to understand the correspondence relationship that the special game mode is easy to change, so that the interest of the game is further improved.
The invention according to claim 3 further includes a rotatable rotating body (24) having a plurality of passing areas (25) through which game balls that have entered the winning opening (5, 6) can pass. (26) The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the gaming machine is at least one of the plurality of passage areas.
According to this configuration, during the jackpot game, a special game mode is entered after the jackpot game ends depending on which of the plurality of passing areas provided in the rotatable rotating body the game ball that has entered the winning opening passes through. It is determined whether or not is executed. As described above, by determining whether or not the special game mode is continuously changed according to the mechanical configuration, it is possible to improve the technical intervention of the player and further improve the interest of the game.
Motomeko 4 as in the embodiment described, the upper fill ball control means (31, A3, A4, A12) during normal game mode, the first ball entrance opening than the second ball entrance port (12) In (11), control is performed so that the game ball can easily enter, and during the special game mode, control is performed so that the game ball can enter the second entrance more easily than the first entrance. It may be what performs.

請求項記載の発明は、上記第2入球口(12)を開閉するための第2入球口開閉手段(13)をさらに備え、上記入球制御手段(31,A3,A4,A12)は、特別遊技モード中、一定時間内の上記第2入球口開閉手段による上記第2入球口の開放時間が通常遊技モードよりも長くなるように制御を行なうことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機である。 The invention described in claim 5 further includes second entrance opening / closing means (13) for opening and closing the second entrance (12), and the entrance control means (31, A3, A4, A12). The control is performed so that the second entrance opening time by the second entrance opening / closing means within a certain period of time during the special game mode is longer than that in the normal game mode. It is a gaming machine in any one of -4.

この構成によれば、特別遊技モード中は、一定時間内の第2入球口開閉手段による第2入球口の開放時間を通常遊技モードよりも長くするだけの簡単な構成で、通常遊技モード中よりも第2入球口に遊技球を入球しやすくすることができる。 According to this configuration, during the special game mode, the normal game mode can be achieved with a simple configuration in which the opening time of the second entrance by the second entrance opening / closing means within a certain time is made longer than that in the normal game mode. Ru can be easily ball entrance of game ball to the second ball entrance opening than during.

以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。
図1は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の遊技盤1を前側から見た図である。 このパチンコ機は、遊技盤1に向けて遊技球を発射して遊技を行なうものであって、遊技者が、パチンコ機に備えられた回転可能なハンドル(図示せず)を把持して、その回転角度を調整することにより、遊技盤1に向けて発射する遊技球の勢いを調節することができる。
Embodiments of the present invention will be specifically described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of a game board 1 of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. This pachinko machine is for playing a game by launching a game ball toward the game board 1, and a player holds a rotatable handle (not shown) provided in the pachinko machine, By adjusting the rotation angle, the momentum of the game ball launched toward the game board 1 can be adjusted.

図1を参照して、遊技盤1の盤面には、遊技盤1の下方から発射された遊技球を遊技盤1の左側から上方に導くための略円弧状のガイドレール2が配置されている。遊技盤1の盤面には、多数本の障害釘(図示せず)が配置されており、ガイドレール2に沿って遊技盤1の左側上部から右斜め上方に向けて放たれた遊技球は、遊技盤1の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って落下していく。   With reference to FIG. 1, a substantially arc-shaped guide rail 2 for guiding a game ball launched from below the game board 1 upward from the left side of the game board 1 is disposed on the board surface of the game board 1. . A large number of obstacle nails (not shown) are arranged on the surface of the game board 1, and the game balls released along the guide rails 2 from the upper left side of the game board 1 obliquely upward to the right are: Along the board surface of the game board 1, it falls through a number of obstacle nails.

遊技盤1のほぼ中央部には、遊技盤1の盤面に沿って落下する遊技球が入球可能な入賞装置3が配置されている。入賞装置3は、その外周を取り囲むフレーム4を備えており、このフレーム4の左側面に形成された2つの入賞口(第1入賞口5および第2入賞口6)からのみ、入賞装置3内(フレーム4内)に遊技球が入球可能となっている。第1入賞口5および第2入賞口6は、フレーム4の左側面において、第1入賞口5が上側に配置され、第2入賞口6が下方に配置されるように、上下に並べて形成されている。   In almost the center of the game board 1, a winning device 3 capable of entering a game ball falling along the board surface of the game board 1 is arranged. The winning device 3 includes a frame 4 that surrounds the outer periphery of the winning device 3, and only the two winning ports (the first winning port 5 and the second winning port 6) formed on the left side surface of the frame 4 are included in the winning device 3. A game ball can enter (in the frame 4). The first winning port 5 and the second winning port 6 are formed side by side on the left side of the frame 4 such that the first winning port 5 is disposed on the upper side and the second winning port 6 is disposed on the lower side. ing.

第1入賞口5は、長尺形状を有する第1入賞口開閉役物7により開閉可能となっている。第1入賞口開閉役物7は、その長手方向の一端部が、遊技盤1の盤面に対して直立する揺動軸8を中心に揺動可能に取り付けられている。第1入賞口開閉役物7は、図1に示すように、上下方向に延びた状態で第1入賞口5を閉塞して、第1入賞口5への遊技球の入球を規制するとともに、この状態から、揺動軸8を中心に反時計回りに揺動し、上下方向に対して左側に傾斜した状態で、第1入賞口5を開放して、第1入賞口5への遊技球の入球を許容する。   The first prize opening 5 can be opened and closed by a first prize opening opening / closing accessory 7 having a long shape. The first prize opening opening / closing accessory 7 is attached such that one end in the longitudinal direction thereof can swing around a swing shaft 8 that stands upright with respect to the surface of the game board 1. As shown in FIG. 1, the first prize opening opening / closing accessory 7 closes the first prize opening 5 in a state of extending in the vertical direction, and restricts the entry of game balls into the first prize opening 5. From this state, in a state of swinging counterclockwise about the swing shaft 8 and tilting to the left with respect to the vertical direction, the first winning port 5 is opened and the game to the first winning port 5 is performed. Allow the ball to enter.

第2入賞口6は、第1入賞口開閉役物7とほぼ同一の長尺形状を有する第2入賞口開閉役物9により開閉可能となっている。第2入賞口開閉役物9は、その長手方向の一端部が、遊技盤1の盤面に対して直立する揺動軸10を中心に揺動可能に取り付けられている。第2入賞口開閉役物9は、図1に示すように、上下方向に延びた状態で第2入賞口6を閉塞して、第2入賞口6への遊技球の入球を規制するとともに、この状態から、揺動軸10を中心に反時計回りに揺動し、上下方向に対して左側に傾斜した状態で、第2入賞口6を開放して、第2入賞口6への遊技球の入球を許容する。   The second prize opening 6 can be opened and closed by a second prize opening opening / closing accessory 9 having substantially the same long shape as the first prize opening opening / closing accessory 7. The second prize opening opening / closing accessory 9 is attached such that one end in the longitudinal direction thereof can swing around a swing shaft 10 that stands upright with respect to the board surface of the game board 1. As shown in FIG. 1, the second prize opening opening / closing accessory 9 closes the second prize opening 6 in a state of extending in the vertical direction, and restricts the entry of game balls into the second prize opening 6. From this state, in a state of swinging counterclockwise about the swing shaft 10 and tilting to the left with respect to the vertical direction, the second winning port 6 is opened and a game to the second winning port 6 is performed. Allow the ball to enter.

遊技盤1の下部には、それぞれ遊技盤1の盤面に沿って落下する遊技球が入球可能な、2つの第1入球口11および1つの第2入球口12が配置されている。2つの第1入球口11は、遊技盤1の下部において、左右両側に対称配置されている。1つの第2入球口12は、2つの第1入球口11間に配置されている。
図2は、第2入球口12の近傍の構成を示す正面図である。
In the lower part of the game board 1, two first entrances 11 and one second entrance 12 into which game balls falling along the board surface of the game board 1 can enter are arranged. The two first entrances 11 are symmetrically arranged on the left and right sides in the lower part of the game board 1. One second entrance 12 is disposed between the two first entrances 11.
FIG. 2 is a front view showing a configuration in the vicinity of the second entrance 12.

図2を参照して、遊技盤1には、第2入球口12に関連して、1対の第2入球口開閉役物13が設けられている。通常、1対の第2入球口開閉役物13は、図2(a)に示すように互いに先端部が接近した状態で窄められている。遊技盤1には、1対の第2入球口開閉役物13が窄められた状態で、それらの1対の第2入球口開閉役物13の間に形成された空間の上方となる位置に、左右方向に延びる規制板14が配置されている。したがって、図2(a)に示す状態では、遊技盤1の盤面に沿って落下し第2入球口12側に向かう遊技球が、1対の第2入球口開閉役物13の間を通って第2入球口12に入球するのを規制板14により阻止され、第2入球口12が閉塞された状態となっている。   With reference to FIG. 2, the game board 1 is provided with a pair of second entrance opening / closing accessories 13 in association with the second entrance 12. Usually, the pair of second entrance opening / closing members 13 are constricted with their tips close to each other as shown in FIG. The game board 1 has a pair of second entrance opening / closing combination 13 in a constricted state, above a space formed between the pair of second entrance opening / closing combination 13 and The restricting plate 14 extending in the left-right direction is disposed at the position. Therefore, in the state shown in FIG. 2A, a game ball that falls along the board surface of the game board 1 and moves toward the second entrance 12 is moved between the pair of second entrance opening / closing accessories 13. The restriction board 14 prevents the second entrance 12 from entering the second entrance 12, and the second entrance 12 is closed.

図2(a)に示す状態から、1対の第2入球口開閉役物13が、互いの先端部が離間するように拡開されると、図2(b)に示すように、規制板14の左右両側に、第2入球口12に向かう通路15が形成されることにより、第2入球口12が開放され、通路15を通って第2入球口12に遊技球が入球可能になる。
再び図1を参照して、入賞装置3と第2入球口12との間には、遊技盤1の盤面に沿って落下する遊技球が通過可能な通過ゲート16が配置されている。通過ゲート16を遊技球が通過すると、1対の第2入球口開閉役物13を拡開させて第2入球口12を開放するか否かを決定するための第2入球口開放抽選が実行される。第2入球口開放抽選により第2入球口12を開放すると決定される確率は、たとえば、通常遊技モード中は25/251、後述する確率変動モード中は250/251である。
When the pair of second entrance opening / closing members 13 are expanded so as to be separated from each other from the state shown in FIG. 2A, as shown in FIG. By forming a passage 15 toward the second entrance 12 on both the left and right sides of the plate 14, the second entrance 12 is opened, and a game ball enters the second entrance 12 through the passage 15. Sphere becomes possible.
Referring to FIG. 1 again, a passing gate 16 through which a game ball falling along the board surface of the game board 1 can pass is disposed between the winning device 3 and the second entrance 12. When the game ball passes through the pass gate 16, the second entrance opening for determining whether or not to open the second entrance 12 by expanding the pair of second entrance opening / closing members 13 is opened. A lottery is executed. The probability determined to open the second entrance 12 by the second entrance opening lottery is, for example, 25/251 in the normal game mode and 250/251 in the probability variation mode described later.

入賞装置3のフレーム4の右側部分には、普通図柄表示部17が配置されている。普通図柄表示部17は、赤色および青色にそれぞれ発光可能な2つのランプが左右に並べて配置されることにより構成されている。遊技球が通過ゲート16を通過すると、普通図柄表示部17の2つのランプの点灯および消灯が交互に高速で切り替わることにより、普通図柄表示部17の図柄変動が開始される。普通図柄表示部17の図柄は、所定時間(たとえば、通常遊技モード中は30秒、後述する確率変動モード中は0.5秒)が経過した後に停止され、赤色または青色の一方のランプが点灯した状態となる。このとき、普通図柄表示部17に青色のランプが点灯されれば、その後に、1対の第2入球口開閉役物13が所定時間(たとえば、通常遊技モード中は0.5秒、後述する確率変動モード中は6.0秒)だけ両側に大きく拡開されることにより、第2入球口12が開放される。   A normal symbol display unit 17 is disposed on the right side portion of the frame 4 of the winning device 3. The normal symbol display unit 17 is configured by arranging two lamps capable of emitting red and blue light side by side. When the game ball passes through the passing gate 16, the lighting of the two lamps of the normal symbol display unit 17 is switched on and off alternately at high speed, whereby the symbol variation of the normal symbol display unit 17 is started. The symbol on the normal symbol display unit 17 is stopped after a predetermined time (for example, 30 seconds in the normal game mode, 0.5 seconds in the probability variation mode described later), and one of the red and blue lamps is lit. It will be in the state. At this time, if a blue lamp is lit on the normal symbol display section 17, then the pair of second entrance opening / closing accessories 13 is set for a predetermined time (for example, 0.5 seconds in the normal game mode, which will be described later). In the probability variation mode, the second entrance 12 is opened by being greatly expanded on both sides for 6.0 seconds.

普通図柄表示部17の図柄変動中に遊技球が通過ゲート16を通過した場合には、その遊技球の通過に対する普通図柄表示部17の図柄変動動作が所定回数(たとえば、4回)まで保留可能となっている。保留された普通図柄表示部17の図柄変動動作は、実行中の普通図柄表示部17の図柄変動動作が終了した後に、保留された順序に従って実行される。入賞装置3のフレーム4の右側部分における普通図柄表示部17の下方には、4つの普通図柄用保留ランプ18が左右に並べて配置されている。普通図柄表示部17の図柄変動動作が保留された状態では、その保留されている図柄変動動作の回数と同数の普通図柄用保留ランプ18が点灯する。すなわち、普通図柄表示部17の図柄変動動作が保留されたときには、普通図柄用保留ランプ18が左側から順次点灯し、保留されている図柄変動動作が実行されたときには、点灯している普通図柄用保留ランプ18が右側から消灯する。   When a game ball passes through the passing gate 16 during the symbol variation of the normal symbol display unit 17, the symbol variation operation of the normal symbol display unit 17 with respect to the passage of the game ball can be suspended up to a predetermined number of times (for example, four times). It has become. The symbol variation operation of the held normal symbol display unit 17 is executed in the order in which the symbol variation operation of the normal symbol display unit 17 being executed is completed. Four normal symbol holding lamps 18 are arranged side by side on the right side of the frame 4 of the winning device 3 below the normal symbol display unit 17. In a state where the symbol variation operation of the normal symbol display unit 17 is suspended, the same number of ordinary symbol hold lamps 18 are lit as the number of the symbol variation operations held. That is, when the symbol changing operation of the normal symbol display unit 17 is held, the normal symbol holding lamp 18 is sequentially lit from the left side, and when the held symbol changing operation is executed, the symbol changing operation is turned on. The hold lamp 18 is turned off from the right side.

第1入球口11または第2入球口12に遊技球が入ると、予め定める個数(たとえば、第1入球口11への入球に対しては10球、第2入球口12への入球に対しては3球)の賞球が、賞球払出装置19(図4参照)から払い出されるとともに、遊技者に有利な(たとえば、多数個の賞球を獲得可能な)大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選が実行される。大当たり抽選により大当たり遊技を実行すると決定される確率(大当たり確率)は、たとえば、通常遊技モード中は11/131、後述する確率変動モード中は13/131である。   When a game ball enters the first entrance 11 or the second entrance 12, a predetermined number (for example, 10 for entrance into the first entrance 11 and to the second entrance 12). 3 winning balls are paid out from the winning ball payout device 19 (see FIG. 4) and advantageous to the player (for example, a large number of winning balls can be obtained) A jackpot lottery for determining whether or not to execute is executed. The probability of determining that the jackpot game will be executed by the jackpot lottery (the jackpot probability) is, for example, 11/131 during the normal game mode and 13/131 during the probability variation mode described later.

入賞装置3のフレーム4の上側部分には、2つの第1入球口11のいずれかへの遊技球の入球に対して行なわれる大当たり抽選の結果を表示するための第1特別図柄表示部20が配置されている。第1特別図柄表示部20は、「7」または「−」の図柄を表示可能であって、第1入球口11に遊技球が入ると、第1特別図柄表示部20の図柄が「7」と「−」とで交互に高速で切り替わることにより、第1特別図柄表示部20の図柄変動が開始され、所定時間経過後に停止される。このとき、大当たり抽選により大当たり遊技を実行すると決定されている場合には、第1特別図柄表示部20には「7」(大当たり図柄)が停止され、大当たり抽選により大当たり遊技を実行しないと決定されている場合には、第1特別図柄表示部20には「−」(はずれ図柄)が停止される。   On the upper part of the frame 4 of the winning device 3, a first special symbol display unit for displaying the result of the big hit lottery performed for the game ball entering one of the two first entrance holes 11. 20 is arranged. The first special symbol display unit 20 can display a symbol “7” or “−”. When a game ball enters the first entrance 11, the symbol of the first special symbol display unit 20 is “7”. “” And “−” are alternately switched at a high speed, whereby the symbol variation of the first special symbol display unit 20 is started and stopped after a predetermined time has elapsed. At this time, if it is determined that the jackpot game is to be executed by the jackpot lottery, “7” (the jackpot symbol) is stopped in the first special symbol display unit 20, and it is determined not to execute the jackpot game by the jackpot lottery. In the case where the first special symbol display unit 20 is in the state, “-” (offset symbol) is stopped.

入賞装置3のフレーム4の右側部分における普通図柄表示部17の上方には、第2入球口12への遊技球の入球に対して行なわれる大当たり抽選の結果を表示するための第2特別図柄表示部21が配置されている。第2特別図柄表示部21は、「7」または「−」の図柄を表示可能であって、第2入球口12に遊技球が入ると、第2特別図柄表示部21の図柄が「7」と「−」とで交互に高速で切り替わることにより、第2特別図柄表示部21の図柄変動が開始され、所定時間経過後に停止される。このとき、大当たり抽選により大当たり遊技を実行すると決定されている場合には、第2特別図柄表示部21には「7」(大当たり図柄)が停止され、大当たり抽選により大当たり遊技を実行しないと決定されている場合には、第2特別図柄表示部21には「−」(はずれ図柄)が停止される。   Above the normal symbol display portion 17 in the right side portion of the frame 4 of the winning device 3, a second special for displaying the result of the jackpot lottery performed for the game ball entering the second entrance 12. A symbol display unit 21 is arranged. The second special symbol display unit 21 can display a symbol “7” or “−”. When a game ball enters the second entrance 12, the symbol of the second special symbol display unit 21 is “7”. “” And “−” are alternately switched at a high speed, whereby the symbol variation of the second special symbol display unit 21 is started and stopped after a predetermined time has elapsed. At this time, if it is determined that the jackpot game is to be executed by the jackpot lottery, “7” (the jackpot symbol) is stopped in the second special symbol display unit 21 and it is determined not to execute the jackpot game by the jackpot lottery. In the case where the second special symbol display unit 21 is turned off, “-” (out of symbol) is stopped.

第1特別図柄表示部20または第2特別図柄表示部21の図柄変動中に第2入球口12に遊技球が入った場合には、その入球に対する第2特別図柄表示部21の図柄変動動作が所定回数(たとえば、4回)まで保留可能となっている。保留された第2特別図柄表示部21の図柄変動動作は、実行中の第1特別図柄表示部20または第2特別図柄表示部21の図柄変動動作が終了した後に、保留された順序に従って実行される。入賞装置3のフレーム4の右側部分における第2特別図柄表示部21の上方には、4つの第2特別図柄用保留ランプ22が左右に並べて配置されている。第2特別図柄表示部21の図柄変動動作が保留された状態では、その保留されている図柄変動動作の回数と同数の第2特別図柄用保留ランプ22が点灯する。すなわち、第2特別図柄表示部21の図柄変動動作が保留されたときには、第2特別図柄用保留ランプ22が左側から順次点灯し、保留されている図柄変動動作が実行されたときには、点灯している第2特別図柄用保留ランプ22が右側から消灯する。   When a game ball enters the second entrance 12 while the first special symbol display unit 20 or the second special symbol display unit 21 is changing, the symbol change of the second special symbol display unit 21 with respect to the incoming ball The operation can be suspended up to a predetermined number of times (for example, 4 times). The symbol variation operation of the second special symbol display unit 21 that has been suspended is executed in accordance with the sequence in which the symbol variation operation of the first special symbol display unit 20 or the second special symbol display unit 21 that is being executed ends. The Four second special symbol holding lamps 22 are arranged side by side on the right side of the frame 4 of the winning device 3 above the second special symbol display unit 21. In a state where the symbol variation operation of the second special symbol display unit 21 is suspended, the same number of second special symbol hold lamps 22 as the number of the symbol variation operations that are held are lit. That is, when the symbol variation operation of the second special symbol display unit 21 is suspended, the second special symbol hold lamp 22 is sequentially lit from the left side, and when the suspended symbol variation operation is executed, it is lit. The second special symbol holding lamp 22 is turned off from the right side.

大当たり遊技中は、第1入賞口開閉役物7または第2入賞口開閉役物9が揺動されることにより、第1入賞口5または第2入賞口6が開閉される。より具体的には、第1入球口11への入球に対して行なわれた大当たり抽選により、大当たり遊技を実行すると決定された場合には、その大当たり遊技中に、所定時間(たとえば、0.5秒)が経過するまで、または、第1入賞口5に所定数(たとえば、4球)の遊技球が入球するまで、第1入賞口5を開放するといった動作を1ラウンドとして、このような動作が、所定時間(たとえば、1秒)のインターバルを挟んで所定ラウンド数(たとえば、2ラウンド)だけ行なわれる。また、第2入球口12への入球に対して行なわれた大当たり抽選により、大当たり遊技を実行すると決定された場合には、その大当たり遊技中に、所定時間(たとえば、30秒)が経過するまで、または、第2入賞口6に所定数(たとえば、4球)の遊技球が入球するまで、第2入賞口6を開放するといった動作を1ラウンドとして、このような動作が、所定時間(たとえば、1秒)のインターバルを挟んで所定ラウンド数(たとえば、2ラウンド)だけ行なわれる。このように、大当たり遊技中は、第1入賞口5または第2入賞口6が開放されることにより、入賞装置3内への遊技球の入球が可能となる。   During the jackpot game, the first prize opening 5 or the second prize opening 6 is opened and closed by swinging the first prize opening opening / closing accessory 7 or the second prize opening opening / closing accessory 9. More specifically, when it is determined to execute the jackpot game by the jackpot lottery performed for the entrance to the first entrance 11, during the jackpot game, a predetermined time (for example, 0 .5 seconds) or until a predetermined number (for example, 4 balls) of game balls have entered the first winning opening 5, the first winning opening 5 is opened as one round. Such an operation is performed for a predetermined number of rounds (for example, 2 rounds) with an interval of a predetermined time (for example, 1 second) interposed therebetween. In addition, when it is determined that the jackpot game is executed by the jackpot lottery performed for the entrance to the second entrance 12, a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses during the jackpot game. The operation of opening the second winning opening 6 until one or a predetermined number (for example, four balls) of game balls enter the second winning opening 6 is defined as one round. A predetermined number of rounds (for example, 2 rounds) are performed with an interval of time (for example, 1 second) interposed therebetween. In this way, during the big hit game, the first winning port 5 or the second winning port 6 is opened, so that it is possible to enter the game ball into the winning device 3.

上述のとおり、大当たり抽選の結果は、第1特別図柄表示部20または第2特別図柄表示部21に表示されるが、第1特別図柄表示部20または第2特別図柄表示部21の図柄変動中は、入賞装置3内の中央部に配置された演出表示部23による演出も行なわれる。演出表示部23は、たとえば液晶表示器により構成され、入賞装置3内(フレーム4内)において、遊技盤1の盤面よりも後方に奥まった位置に配置されている。   As described above, the result of the jackpot lottery is displayed on the first special symbol display unit 20 or the second special symbol display unit 21, but the symbol on the first special symbol display unit 20 or the second special symbol display unit 21 is changing. The effect display unit 23 arranged at the center of the winning device 3 is also performed. The effect display unit 23 is composed of, for example, a liquid crystal display, and is disposed in a position recessed behind the board surface of the game board 1 in the winning device 3 (in the frame 4).

入賞装置3内の底部(演出表示部23の下方)には、平面視略円形の回転体24が、中心軸線がほぼ上下方向に延びるようにして、その中心軸線を中心に回転可能に配置されている。大当たり遊技中は、第1入賞口5または第2入賞口6から入賞装置3内に入球した遊技球が、演出表示部23の前方に形成された空間を通って入賞装置3内の底部に導かれ、回転体24上に案内される。   At the bottom of the winning device 3 (below the effect display unit 23), a rotating body 24 having a substantially circular shape in plan view is disposed so as to be rotatable about the central axis so that the central axis extends in the vertical direction. ing. During the jackpot game, a game ball that has entered the winning device 3 from the first winning port 5 or the second winning port 6 passes through a space formed in front of the effect display unit 23 to the bottom of the winning device 3. Guided and guided on the rotating body 24.

図3は、回転体24の平面図である。
図3を参照して、回転体24の上面の周縁部には、それぞれ遊技球が通過可能な複数(たとえば、8つ)の穴が周方向に沿ってほぼ均等配置されており、これらの穴の内部空間が、入賞装置3内に入球した遊技球が通過可能な通過領域25を構成している。これらの複数の通過領域25のうち、回転体24の中心軸線に対して互いに対称配置された1対の通過領域25は、特別領域26(いわゆるVゾーン)を構成しており、大当たり遊技中に、第1入賞口5または第2入賞口6から入賞装置3内に入球し、回転体24上に案内された遊技球が、特別領域26を通過した場合には、その大当たり遊技終了後に再び大当たり遊技を実行すると決定されるまでの時間を通常遊技モードよりも短縮可能な確率変動モード(特別遊技モード)が実行されるようになっている。確率変動モード中は、入賞装置3のフレーム4の右側部分における普通図柄用保留ランプ18の下方に配置された遊技状態報知ランプ27が点灯する(図1参照)。
FIG. 3 is a plan view of the rotating body 24.
Referring to FIG. 3, a plurality of (for example, eight) holes through which game balls can pass are arranged substantially equally along the circumferential direction at the peripheral edge portion of the upper surface of rotating body 24. This internal space constitutes a passing area 25 through which a game ball that has entered the winning device 3 can pass. Among these plurality of passing areas 25, a pair of passing areas 25 arranged symmetrically with respect to the central axis of the rotating body 24 constitutes a special area 26 (so-called V zone), and during the big hit game When the game ball guided into the winning device 3 from the first winning port 5 or the second winning port 6 and guided on the rotating body 24 passes through the special area 26, the game is again performed after the big hit game ends. A probability variation mode (special game mode) in which the time until it is determined to execute the jackpot game can be shortened as compared with the normal game mode is executed. During the probability variation mode, the gaming state notification lamp 27 disposed below the normal symbol holding lamp 18 in the right portion of the frame 4 of the winning device 3 is lit (see FIG. 1).

大当たり遊技中に、第1入賞口5または第2入賞口6から入賞装置3内に入球した遊技球が特別領域26を通過して、確率変動モードが実行される確率は、(特別領域26の数)/(通過領域25の数)、すなわち2/8である。
特別領域26および特別領域26以外の通過領域25(普通領域28)への遊技球の通過に対しては、予め定める個数(たとえば、15球)の賞球が、賞球払出装置19(図4参照)から払い出される。したがって、大当たり遊技中、遊技者は、第1入賞口5または第2入賞口6から入賞装置3内に複数(最大で8球)の遊技球を入球させて、それらの遊技球を通過領域25に通過させることにより、多数(最大で120球)の賞球を獲得することができる。
During the jackpot game, the probability that the game ball that has entered the winning device 3 from the first winning port 5 or the second winning port 6 passes through the special region 26 and the probability variation mode is executed is (the special region 26). Number) / (number of passage areas 25), that is, 2/8.
For the passage of game balls to the special area 26 and the passing area 25 (ordinary area 28) other than the special area 26, a predetermined number (for example, 15 balls) of prize balls are awarded to the prize ball payout device 19 (FIG. 4). Ref.) Therefore, during the jackpot game, the player enters a plurality (maximum 8 balls) of game balls into the winning device 3 from the first winning port 5 or the second winning port 6, and passes these gaming balls through the passing area. By passing through 25, a large number (up to 120 balls) of prize balls can be obtained.

第1入球口11の左右両側には、遊技盤1の盤面に沿って落下する遊技球が入球可能な普通入賞口29が2つずつ配置されている。これらの普通入賞口29に遊技球が入った場合には、予め定める個数(たとえば、10球)の賞球が、賞球払出装置19(図4参照)から払い出される。
遊技盤1の盤面に沿って落下する遊技球のうち、第1入球口11、第2入球口12、第1入賞口5、第2入賞口6および普通入賞口29のいずれにも入球しなかった遊技球(アウト球)は、遊技盤1の下部に形成されたアウト球回収口30から機内に回収される。
Two normal winning holes 29 through which game balls falling along the board surface of the game board 1 can enter are arranged on both the left and right sides of the first entrance 11. When a game ball enters these normal winning holes 29, a predetermined number (for example, 10 balls) of prize balls are paid out from the prize ball payout device 19 (see FIG. 4).
Of the game balls that fall along the board surface of the game board 1, enter any of the first entrance 11, the second entrance 12, the first winning entrance 5, the second winning entrance 6, and the normal winning entrance 29. The game balls (out balls) that have not been balled are collected from the out ball collection port 30 formed in the lower part of the game board 1 into the machine.

図4は、このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
図4を参照して、このパチンコ機の動作は、マイクロコンピュータを含む制御部31により制御される。制御部31には、第1特別図柄用始動メモリ32と、第2特別図柄用始動メモリ33と、第2特別図柄用保留カウンタ34と、普通図柄用始動メモリ35と、普通図柄用保留カウンタ36と、確率変動フラグ37と、タイマ38とが備えられている。
FIG. 4 is a block diagram showing the electrical configuration of this pachinko machine.
Referring to FIG. 4, the operation of this pachinko machine is controlled by a control unit 31 including a microcomputer. The control unit 31 includes a first special symbol start memory 32, a second special symbol start memory 33, a second special symbol hold counter 34, a normal symbol start memory 35, and a normal symbol hold counter 36. A probability variation flag 37 and a timer 38 are provided.

第1特別図柄用始動メモリ32は、第1入球口11への入球に対して行なわれた大当たり抽選の結果を格納する。第1特別図柄用始動メモリ32には、大当たり抽選の結果を1回分だけ記憶可能であり、この第1特別図柄用始動メモリ32に大当たり抽選の結果が記憶された状態で第1入球口11に遊技球が入球した場合には、その入球に対する大当たり抽選の結果は第1特別図柄用始動メモリ32に格納されない。   The first special symbol start memory 32 stores the result of the big hit lottery performed for the entrance to the first entrance 11. The first special symbol start memory 32 can store the result of the big hit lottery only once, and the first special entrance 11 with the big special lottery result stored in the first special symbol start memory 32. When a game ball enters, the result of the big hit lottery for that ball is not stored in the first special symbol start memory 32.

第2特別図柄用始動メモリ33は、第2入球口12への入球に対して行なわれた大当たり抽選の結果を格納する。第2特別図柄用始動メモリ33には、大当たり抽選の結果を最大で5回分まで記憶可能であり、そのうちの1回分は第2特別図柄表示部21の図柄変動の実行用として、その他の最大4回分は第2特別図柄表示部21の図柄変動の保留用として記憶できる。すなわち、第2特別図柄表示部21の図柄変動が行なわれておらず、保留もされていない状態で、第2入球口12に遊技球が入球した場合には、その入球に対して行なわれた大当たり抽選の結果は、第2特別図柄用始動メモリ33に実行用として記憶され、その後すぐに、その記憶された大当たり抽選の結果に応じた第2特別図柄表示部21の図柄変動が行なわれる。一方、第2特別図柄用始動メモリ33に実行用として大当たり抽選の結果が既に記憶されている状態で、第2入球口12に遊技球が入球した場合には、その入球に対して行なわれた大当たり抽選の結果は、第2特別図柄用始動メモリ33に保留用として記憶され、その保留用として記憶されている大当たり抽選の結果の回数が、第2特別図柄用保留カウンタ34によりカウントされる。第2特別図柄用始動メモリ33に保留用として記憶されている大当たり抽選の結果は、実行用として記憶されている大当たり抽選の結果に応じた第2特別図柄表示部21の図柄変動が終了した後に、実行用として順次繰り上げられて記憶され、それらの保留されていた大当たり抽選の結果に応じた第2特別図柄表示部21の図柄変動が順次実行される。   The second special symbol start memory 33 stores the result of the big hit lottery performed for the entrance to the second entrance 12. The second special symbol start memory 33 can store up to five winning lottery results, one of which can be used to execute symbol variation on the second special symbol display unit 21 and the other four maximum symbols. The batch can be stored for holding the symbol variation in the second special symbol display unit 21. That is, when a game ball enters the second entrance 12 in a state in which the symbol variation of the second special symbol display unit 21 is not performed and is not held, The result of the jackpot lottery performed is stored in the second special symbol start memory 33 for execution, and immediately thereafter, the symbol variation of the second special symbol display unit 21 according to the stored result of the jackpot lottery is changed. Done. On the other hand, when a game ball enters the second entrance 12 with the result of the big hit lottery already stored in the second special symbol start memory 33 for execution, The result of the jackpot lottery performed is stored in the second special symbol start memory 33 for holding, and the number of jackpot lottery results stored for holding is counted by the second special symbol holding counter 34. Is done. The result of the jackpot lottery stored for holding in the second special symbol start memory 33 is after the symbol variation of the second special symbol display unit 21 corresponding to the result of the jackpot lottery stored for execution is completed. The symbols are sequentially moved up and stored for execution, and the symbol variation of the second special symbol display unit 21 is sequentially executed in accordance with the reserved jackpot lottery result.

普通図柄用始動メモリ35は、通過ゲート16への遊技球の通過に対して行なわれた第2入球口開放抽選の結果を格納する。普通図柄用始動メモリ35には、第2入球口開放抽選の結果を最大で5回分まで記憶可能であり、そのうちの1回分は普通図柄表示部17の図柄変動の実行用として、その他の最大4回分は普通図柄表示部17の図柄変動の保留用として記憶できる。すなわち、普通図柄表示部17の図柄変動が行なわれておらず、保留もされていない状態で、通過ゲート16を遊技球が通過した場合には、その通過に対して行なわれた第2入球口開放抽選の結果は、普通図柄用始動メモリ35に実行用として記憶され、その後すぐに、その記憶された第2入球口開放抽選の結果に応じた普通図柄表示部17の図柄変動が行なわれる。一方、普通図柄用始動メモリ35に実行用として第2入球口開放抽選の結果が既に記憶されている状態で、通過ゲート16を遊技球が通過した場合には、その通過に対して行なわれた第2入球口開放抽選の結果は、普通図柄用始動メモリ35に保留用として記憶され、その保留用として記憶されている第2入球口開放抽選の結果の回数が、普通図柄用保留カウンタ36によりカウントされる。普通図柄用始動メモリ35に保留用として記憶されている第2入球口開放抽選の結果は、実行用として記憶されている第2入球口開放抽選の結果に応じた普通図柄表示部17の図柄変動が終了した後に、実行用として順次繰り上げられて記憶され、それらの保留されていた第2入球口開放抽選の結果に応じた普通図柄表示部17の図柄変動が順次実行される。   The normal symbol start memory 35 stores the result of the second entrance opening lottery performed for the passing of the game ball to the passing gate 16. The normal symbol start memory 35 can store the result of the second entrance opening lottery for a maximum of five times, one of which can be used for the execution of symbol variation on the normal symbol display unit 17 and the other maximum. The four times can be stored for holding the symbol variation in the normal symbol display unit 17. In other words, when the game ball passes through the passing gate 16 in a state where the symbol change of the normal symbol display unit 17 is not performed and is not held, the second entry made for the passage is made. The result of the mouth opening lottery is stored for execution in the normal symbol start memory 35, and immediately thereafter, the symbol variation of the normal symbol display unit 17 corresponding to the stored result of the second entrance opening lottery is performed. It is. On the other hand, when the game ball passes through the passing gate 16 in the state where the result of the second entrance opening lottery is already stored for execution in the normal symbol start memory 35, the passing is performed. The result of the second entrance opening lottery is stored in the normal symbol start memory 35 for holding, and the number of results of the second entrance opening lottery stored for the holding is the normal symbol holding. It is counted by the counter 36. The result of the second entrance opening lottery stored for holding in the normal symbol start memory 35 is the normal symbol display unit 17 corresponding to the result of the second entrance opening lottery stored for execution. After the symbol variation is completed, the symbol variation of the normal symbol display unit 17 is sequentially executed in accordance with the result of the second entrance opening lottery that has been sequentially moved up and stored for execution.

確率変動フラグ37は、確率変動モード中であるか否かを記憶するためのものであって、確率変動モード中は「1」が記憶され、通常遊技モード中は「0」が記憶される。
タイマ38は、このパチンコ機における遊技中に時間を計測するためのものである。
制御部31には、第1入球口11への遊技球の入球を検知する第1入球口入球センサ39、第2入球口12への遊技球の入球を検知する第2入球口入球センサ40、通過ゲート16への遊技球の通過を検知するゲート通過センサ41、第1入賞口5への遊技球の入球を検知する第1入賞口入球センサ42、第2入賞口6への遊技球の入球を検知する第2入賞口入球センサ43、回転体24の特別領域26への遊技球の通過を検知する特別領域通過センサ44、回転体24の普通領域28への遊技球の通過を検知する普通領域通過センサ45、および、普通入賞口29への遊技球の入球を検知する普通入賞口入球センサ46からの出力信号が入力される。
The probability variation flag 37 is for storing whether or not the player is in the probability variation mode. “1” is stored in the probability variation mode, and “0” is stored in the normal game mode.
The timer 38 is for measuring time during the game in this pachinko machine.
The control unit 31 includes a first entrance entrance sensor 39 that detects entry of a game ball into the first entrance 11 and a second entry that detects entry of the game ball into the second entrance 12. Entrance entrance ball sensor 40, gate passage sensor 41 for detecting the passage of the game ball to the passing gate 16, first entrance entrance ball sensor 42 for detecting the entrance of the game ball to the first winning entrance 5, 2 The second winning entrance entrance ball sensor 43 for detecting the entrance of the game ball to the winning entrance 6, the special area passing sensor 44 for detecting the passage of the gaming ball to the special area 26 of the rotating body 24, and the normal of the rotating body 24 Output signals from the normal area passing sensor 45 that detects the passing of the game ball to the area 28 and the normal winning opening entrance sensor 46 that detects the entering of the gaming ball to the normal winning opening 29 are input.

制御部31には、第1特別図柄表示部20、第2特別図柄表示部21、第2特別図柄用保留ランプ22、普通図柄表示部17、普通図柄用保留ランプ18、遊技状態報知ランプ27、演出表示部23、第1入賞口開閉役物7、第2入賞口開閉役物9および回転体24などの入賞装置3に備えられた各部の他、第2入球口開閉役物13や賞球払出装置19などが、制御対象として電気的に接続されている。   The control unit 31 includes a first special symbol display unit 20, a second special symbol display unit 21, a second special symbol hold lamp 22, a normal symbol display unit 17, a normal symbol hold lamp 18, a gaming state notification lamp 27, In addition to the components included in the winning device 3 such as the effect display unit 23, the first winning opening opening / closing accessory 7, the second winning opening opening / closing accessory 9, and the rotating body 24, the second entrance opening opening / closing accessory 13 and the award A ball dispensing device 19 or the like is electrically connected as a control target.

図5は、通過ゲート16を遊技球が通過した場合の制御部31による制御の流れを示すフローチャートである。
図5を参照して、制御部31は、ゲート通過センサ41からの入力信号に基づいて、通過ゲート16を遊技球が通過したことを検知すると(ステップA1でYES)、確率変動フラグ37に「1」が記憶されているか否かを確認する(ステップA2)。
FIG. 5 is a flowchart showing a flow of control by the control unit 31 when a game ball passes through the passing gate 16.
Referring to FIG. 5, when the control unit 31 detects that a game ball has passed through the passing gate 16 based on an input signal from the gate passing sensor 41 (YES in step A1), the control unit 31 sets “ It is confirmed whether or not “1” is stored (step A2).

確率変動フラグ37に「1」が記憶されている場合(ステップA2でYES)、すなわち、確率変動モード中である場合には、制御部31は、第2入球口開放抽選を行なう(ステップA3)。このとき、第2入球口開放抽選により第2入球口12を開放すると決定される確率は、250/251である。その後、制御部31は、普通図柄表示部17の変動時間を0.5秒にセットし(ステップA4)、普通図柄表示部17の図柄変動表示を開始させる(ステップA7)。   When “1” is stored in the probability variation flag 37 (YES in step A2), that is, in the probability variation mode, the control unit 31 performs the second entrance opening lottery (step A3). ). At this time, the probability determined to open the second entrance 12 by the second entrance entrance lottery is 250/251. Thereafter, the control unit 31 sets the fluctuation time of the normal symbol display unit 17 to 0.5 seconds (step A4), and starts the symbol fluctuation display of the normal symbol display unit 17 (step A7).

確率変動フラグ37に「0」が記憶されている場合(ステップA2でNO)、すなわち、通常遊技モード中である場合には、制御部31は、第2入球口開放抽選を行なう(ステップA5)。このとき、第2入球口開放抽選により第2入球口12を開放すると決定される確率は、25/251である。その後、制御部31は、普通図柄表示部17の変動時間を30秒にセットし(ステップA6)、普通図柄表示部17の図柄変動表示を開始させる(ステップA7)。   When “0” is stored in the probability variation flag 37 (NO in step A2), that is, in the normal game mode, the control unit 31 performs the second entrance opening lottery (step A5). ). At this time, the probability of determining to open the second entrance 12 by the second entrance opening lottery is 25/251. Thereafter, the control unit 31 sets the variation time of the normal symbol display unit 17 to 30 seconds (step A6), and starts the symbol variation display of the normal symbol display unit 17 (step A7).

普通図柄表示部17の図柄は、ステップA4またはA6でセットされた変動時間が経過した後(ステップA8でYES)、停止される。このとき、第2入球口開放抽選により第2入球口12を開放すると決定されていない場合、すなわち第2入球口開放抽選に当選していない場合には(ステップA9でNO)、制御部31は、普通図柄表示部17に赤色のランプを点灯表示させることにより(ステップA14)、第2入球口開放抽選に当選しなかった旨を遊技者に報知し、通過ゲート16への遊技球の通過に対する処理を終了する。   The symbol on the normal symbol display unit 17 is stopped after the time set in step A4 or A6 has elapsed (YES in step A8). At this time, if it is not determined to open the second entrance 12 by the second entrance opening lottery, that is, if the second entrance opening lottery is not won (NO in step A9), the control is performed. The unit 31 displays a red lamp on the normal symbol display unit 17 (step A14) to notify the player that the second entrance opening lottery has not been won, and the game to the passing gate 16 is performed. The process for passing the sphere is terminated.

一方、第2入球口開放抽選により第2入球口12を開放すると決定されている場合、すなわち第2入球口開放抽選に当選している場合には(ステップA9でYES)、制御部31は、普通図柄表示部17に青色のランプを点灯表示させることにより(ステップA10)、第2入球口開放抽選に当選した旨を遊技者に報知する。その後、制御部31は、確率変動フラグ37に「1」が記憶されている場合(ステップA11でYES)、すなわち、確率変動モード中である場合には、第2入球口開閉役物13を拡開させて第2入球口12を6秒間開放し(ステップA12)、確率変動フラグ37に「0」が記憶されている場合(ステップA11でNO)、すなわち、通常遊技モード中である場合には、第2入球口開閉役物13を拡開させて第2入球口12を0.5秒間開放し(ステップA13)、通過ゲート16への遊技球の通過に対する処理を終了する。   On the other hand, when it is determined to open the second entrance 12 by the second entrance opening lottery, that is, when the second entrance opening lottery is won (YES in step A9), the control unit 31 notifies the player that the second entrance opening lottery has been won by displaying a blue lamp on the normal symbol display unit 17 (step A10). Thereafter, when “1” is stored in the probability variation flag 37 (YES in Step A11), that is, in the probability variation mode, the control unit 31 moves the second entrance opening / closing accessory 13 When the second entrance 12 is opened for 6 seconds (step A12) and "0" is stored in the probability variation flag 37 (NO in step A11), that is, in the normal game mode The second entrance opening / closing accessory 13 is expanded to open the second entrance 12 for 0.5 seconds (step A13), and the process for passing the game ball to the passage gate 16 is terminated.

図6は、第1入球口11または第2入球口12への遊技球の入球に対して制御部31が行なう入球処理の流れを示すフローチャートである。
図6を参照して、このパチンコ機による遊技中、制御部31は、第1入球口入球センサ39または第2入球口入球センサ40からの入力信号の有無に基づいて、第1入球口11または第2入球口12に遊技球が入球したか否かを監視している(ステップB1,B7)。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of the entry process performed by the control unit 31 for the entry of the game ball into the first entrance 11 or the second entrance 12.
Referring to FIG. 6, during the game by the pachinko machine, the control unit 31 performs the first based on the presence / absence of an input signal from the first entrance entrance sensor 39 or the second entrance entrance sensor 40. It is monitored whether or not a game ball has entered the entrance 11 or the second entrance 12 (steps B1 and B7).

第1入球口入球センサ39からの入力信号に基づいて、第1入球口11に遊技球が入球したことを検知すると(ステップB1でYES)、制御部31は、確率変動フラグ37に「1」が記憶されているか否かを確認し(ステップB2)、その確認結果に応じて異なる大当たり確率で大当たり抽選を行なう(ステップB3,B4)。より具体的には、制御部31は、確率変動フラグ37に「0」が記憶されている場合(ステップB2でNO)、すなわち、通常遊技モード中である場合には、11/131の大当たり確率で大当たり抽選を行ない(ステップB3)、確率変動フラグ37に「1」が記憶されている場合(ステップB2でYES)、すなわち、確率変動モード中である場合には、13/131の大当たり確率で大当たり抽選を行なう(ステップB4)。   When it is detected that a game ball has entered the first entrance 11 based on an input signal from the first entrance entrance sensor 39 (YES in step B1), the control unit 31 sets the probability variation flag 37. It is confirmed whether or not “1” is stored in (Step B2), and a jackpot lottery is performed with different jackpot probabilities according to the confirmation result (Steps B3 and B4). More specifically, when “0” is stored in the probability variation flag 37 (NO in step B2), that is, in the normal game mode, the control unit 31 has a jackpot probability of 11/131. When the jackpot lottery is performed (step B3) and “1” is stored in the probability variation flag 37 (YES in step B2), that is, in the probability variation mode, the jackpot probability is 13/131. A big hit lottery is performed (step B4).

その後、制御部31は、第1特別図柄表示部20が図柄変動中でなければ(ステップB5でNO)、大当たり抽選の結果を第1特別図柄用始動メモリ32に記憶させ(ステップB6)、第1特別図柄表示部20が図柄変動中であれば(ステップB5でYES)、その大当たり抽選の結果を記憶することなく、第1入球口11への入球に対する処理を終了する。   Thereafter, if the first special symbol display unit 20 is not changing the symbol (NO in step B5), the control unit 31 stores the result of the jackpot lottery in the first special symbol start memory 32 (step B6). If the 1 special symbol display unit 20 is changing the symbol (YES in Step B5), the process for entering the first entrance 11 is terminated without storing the result of the big hit lottery.

一方、第2入球口入球センサ40からの入力信号に基づいて、第2入球口12に遊技球が入球したことを検知すると(ステップB7でYES)、制御部31は、確率変動フラグ37に「1」が記憶されているか否かを確認し(ステップB8)、その確認結果に応じて異なる大当たり確率で大当たり抽選を行なう(ステップB9,B10)。より具体的には、制御部31は、確率変動フラグ37に「0」が記憶されている場合(ステップB8でNO)、すなわち、通常遊技モード中である場合には、11/131の大当たり確率で大当たり抽選を行ない(ステップB9)、確率変動フラグ37に「1」が記憶されている場合(ステップB8でYES)、すなわち、確率変動モード中である場合には、13/131の大当たり確率で大当たり抽選を行なう(ステップB10)。   On the other hand, when it is detected that a game ball has entered the second entrance 12 based on the input signal from the second entrance entrance sensor 40 (YES in step B7), the control unit 31 changes the probability. It is confirmed whether or not “1” is stored in the flag 37 (step B8), and a jackpot lottery is performed with different jackpot probabilities according to the confirmation result (steps B9 and B10). More specifically, when “0” is stored in the probability variation flag 37 (NO in step B8), that is, in the normal game mode, the control unit 31 has a jackpot probability of 11/131. When the jackpot lottery is performed (step B9) and “1” is stored in the probability variation flag 37 (YES in step B8), that is, in the probability variation mode, the jackpot probability is 13/131. A big hit lottery is performed (step B10).

その後、制御部31は、第2特別図柄用保留カウンタ34のカウント値を確認し(ステップB11)、そのカウント値(保留数)が「4」でなければ(ステップB11でNO)、大当たり抽選の結果を第2特別図柄用始動メモリ33に記憶させるとともに(ステップB12)、第2特別図柄用保留カウンタ34のカウント値を+1し(ステップB13)、第2特別図柄用保留カウンタ34のカウント値が「4」であれば(ステップB11でYES)、その大当たり抽選の結果を記憶することなく、第2入球口12への入球に対する処理を終了する。   Thereafter, the control unit 31 confirms the count value of the second special symbol holding counter 34 (step B11). If the count value (the number of holdings) is not “4” (NO in step B11), the big hit lottery is determined. The result is stored in the second special symbol start memory 33 (step B12), the count value of the second special symbol hold counter 34 is incremented by 1 (step B13), and the count value of the second special symbol hold counter 34 is If it is “4” (YES in step B11), the process for entering the second entrance 12 is terminated without storing the result of the jackpot lottery.

図7は、第1特別図柄表示部20の図柄変動時の制御部31による制御の流れを示すフローチャートである。図6に示す制御部31の制御により、第1特別図柄用始動メモリ32に記憶された大当たり抽選の結果は、この図7に示す制御部31の制御により、第1特別図柄表示部20に表示される。
図7を参照して、第1特別図柄用始動メモリ32に大当たり抽選の結果が記憶されている場合(ステップC1でYES)、第2入球口12への入球に対する大当たり遊技(図8のステップD15)の実行中でなければ(ステップC2でNO)、制御部31は、第1特別図柄表示部20の図柄変動を開始させる(ステップC3)。一方、第2入球口12への入球に対する大当たり遊技の実行中であれば(ステップC2でYES)、制御部31は、その大当たり遊技が終了するのを待って(ステップC2でNO)、第1特別図柄表示部20の図柄変動を開始させる(ステップC3)。
FIG. 7 is a flowchart showing a flow of control by the control unit 31 when the symbol of the first special symbol display unit 20 changes. The result of the big hit lottery stored in the first special symbol start memory 32 by the control of the control unit 31 shown in FIG. 6 is displayed on the first special symbol display unit 20 by the control of the control unit 31 shown in FIG. Is done.
Referring to FIG. 7, when the result of the jackpot lottery is stored in the first special symbol start memory 32 (YES in step C1), the jackpot game for entering the second entrance 12 (FIG. 8). If step D15) is not being executed (NO in step C2), the control unit 31 starts symbol variation of the first special symbol display unit 20 (step C3). On the other hand, if the jackpot game is being executed for the entrance to the second entrance 12 (YES in step C2), the control unit 31 waits for the jackpot game to end (NO in step C2). The symbol variation of the first special symbol display unit 20 is started (step C3).

第1特別図柄表示部20の図柄は、所定の変動時間が経過した後(ステップC4でYES)、停止される。このとき、大当たり抽選により大当たり遊技を実行すると決定されていない場合、すなわちはずれの場合には(ステップC9でNO)、制御部31は、第1特別図柄表示部20にはずれ図柄「−」を停止表示させることにより(ステップC10)、はずれである旨を遊技者に報知する。   The symbols on the first special symbol display unit 20 are stopped after a predetermined fluctuation time has elapsed (YES in step C4). At this time, when it is not determined to execute the jackpot game by the jackpot lottery, that is, in the case of a loss (NO in step C9), the control unit 31 stops the shift symbol “-” on the first special symbol display unit 20. By displaying (step C10), the player is informed that it is out of place.

一方、大当たり抽選により大当たり遊技を実行すると決定されている場合、すなわち大当たりの場合には(ステップC9でYES)、制御部31は、第1特別図柄表示部20に大当たり図柄「7」を停止表示させることにより(ステップC11)、大当たりである旨を遊技者に報知する。その後、制御部31は、確率変動フラグ37に「0」を記憶させ(ステップC12)、大当たり遊技を実行する(ステップC13)。   On the other hand, when it is determined that the jackpot game is executed by the jackpot lottery, that is, in the case of the jackpot (YES in Step C9), the control unit 31 stops displaying the jackpot symbol “7” on the first special symbol display unit 20 (Step C11), the player is informed that it is a big hit. Thereafter, the control unit 31 stores “0” in the probability variation flag 37 (step C12) and executes a jackpot game (step C13).

第1特別図柄表示部20の変動中に、第2入球口12への入球に対する大当たり遊技(図8のステップD15)が実行された場合には(ステップC5でYES)、制御部31は、第1特別図柄表示部20の変動を中断し(ステップC6)、その大当たり遊技が終了するのを待って(ステップC7でYES)、第1特別図柄表示部20の図柄変動を再開させる(ステップC8)。   If the big hit game (step D15 in FIG. 8) for the entrance to the second entrance 12 is executed during the change of the first special symbol display unit 20 (YES in step C5), the control unit 31 Then, the variation of the first special symbol display unit 20 is interrupted (step C6), and the symbol variation of the first special symbol display unit 20 is resumed after waiting for the jackpot game to end (YES in step C7) (step C6). C8).

図8は、第2特別図柄表示部21の図柄変動時の制御部31による制御の流れを示すフローチャートである。図6に示す制御部31の制御により、第2特別図柄用始動メモリ33に記憶された大当たり抽選の結果は、この図8に示す制御部31の制御により、第2特別図柄表示部21に表示される。
図8を参照して、第2特別図柄用始動メモリ33に大当たり抽選の結果が記憶されており(ステップD1でYES)、かつ、第2特別図柄表示部21が変動中でない場合(ステップD2でNO)、第1入球口11への入球に対する大当たり遊技(図7のステップC13)の実行中でなければ(ステップD3でNO)、制御部31は、第2特別図柄表示部21の図柄変動を開始させる(ステップD4)。一方、第1入球口11への入球に対する大当たり遊技の実行中であれば(ステップD3でYES)、制御部31は、その大当たり遊技が終了するのを待って(ステップD3でNO)、第2特別図柄表示部21の図柄変動を開始させる(ステップD4)。制御部31は、第2特別図柄表示部21の図柄変動を開始させた後(ステップD4)、第2特別図柄用保留カウンタ34のカウント値を−1する(ステップD5)。
FIG. 8 is a flowchart showing a flow of control by the control unit 31 when the symbol of the second special symbol display unit 21 changes. The result of the big hit lottery stored in the second special symbol start memory 33 by the control of the control unit 31 shown in FIG. 6 is displayed on the second special symbol display unit 21 by the control of the control unit 31 shown in FIG. Is done.
Referring to FIG. 8, when the result of the jackpot lottery is stored in second special symbol start memory 33 (YES in step D1) and second special symbol display unit 21 is not changing (in step D2). NO), if the jackpot game (step C13 of FIG. 7) for the entrance to the first entrance 11 is not being executed (NO in step D3), the control unit 31 displays the symbol of the second special symbol display unit 21. The fluctuation is started (step D4). On the other hand, if the jackpot game is being executed for the entrance to the first entrance 11 (YES in step D3), the control unit 31 waits for the jackpot game to end (NO in step D3). The symbol variation of the second special symbol display unit 21 is started (step D4). The control unit 31 starts the symbol variation of the second special symbol display unit 21 (step D4), and then decrements the count value of the second special symbol hold counter 34 (step D5).

第2特別図柄表示部21の図柄は、所定の変動時間が経過した後(ステップD6でYES)、停止される。このとき、大当たり抽選により大当たり遊技を実行すると決定されていない場合、すなわちはずれの場合には(ステップD11でNO)、制御部31は、第2特別図柄表示部21にはずれ図柄「−」を停止表示させることにより(ステップD12)、はずれである旨を遊技者に報知する。   The symbols on the second special symbol display unit 21 are stopped after a predetermined fluctuation time has elapsed (YES in step D6). At this time, if it is not determined that the jackpot game is to be executed by the jackpot lottery, that is, in the case of a loss (NO in step D11), the control unit 31 stops the shift symbol “-” on the second special symbol display unit 21. By displaying (step D12), the player is informed that it is out of place.

一方、大当たり抽選により大当たり遊技を実行すると決定されている場合、すなわち大当たりの場合には(ステップD11でYES)、制御部31は、第2特別図柄表示部21に大当たり図柄「7」を停止表示させることにより(ステップD13)、大当たりである旨を遊技者に報知する。その後、制御部31は、確率変動フラグ37に「0」を記憶させ(ステップD14)、大当たり遊技を実行する(ステップD15)。   On the other hand, when it is determined that the jackpot game is to be executed by the jackpot lottery, that is, in the case of the jackpot (YES in step D11), the control unit 31 stops displaying the jackpot symbol “7” on the second special symbol display unit 21. (Step D13), the player is informed that it is a big hit. Thereafter, the control unit 31 stores “0” in the probability variation flag 37 (step D14) and executes a jackpot game (step D15).

第2特別図柄表示部21の変動中に、第1入球口11への入球に対する大当たり遊技(図7のステップC13)が実行された場合には(ステップD7でYES)、制御部31は、第2特別図柄表示部21の変動を中断し(ステップD8)、その大当たり遊技が終了するのを待って(ステップD9でYES)、第2特別図柄表示部21の図柄変動を再開させる(ステップD10)。   When the big hit game (step C13 in FIG. 7) for the entrance to the first entrance 11 is executed while the second special symbol display unit 21 is changing (YES in step D7), the control unit 31 Then, the variation of the second special symbol display unit 21 is interrupted (step D8), and the symbol variation of the second special symbol display unit 21 is resumed after waiting for the jackpot game to end (YES in step D9) (step D8). D10).

図9は、大当たり遊技中の制御部31による制御の流れを示すフローチャートである。
図9を参照して、大当たり遊技が開始されると、制御部31は、まず、その大当たり遊技が、第1入球口11への入球に対して行なわれた大当たり抽選により大当たりとなったことに基づく大当たり遊技であるか否かを確認する(ステップE1)。
開始された大当たり遊技が、第1入球口11への入球に対して行なわれた大当たり抽選により大当たりとなったことに基づく大当たり遊技である場合(ステップE1でYES)、すなわち、図7に示すように第1特別図柄表示部20に大当たり図柄が停止(ステップC11)して開始された大当たり遊技(ステップC13)である場合には、制御部31は、第1入賞口開閉役物7を揺動させることにより、第1入賞口5を開放する(ステップE2)。そして、制御部31は、第1入賞口5に遊技球が4球入球するか(ステップE3でYES)、または、第1入賞口5が開放されてから0.5秒経過するまで(ステップE4でYES)、第1入賞口5を開放した状態で維持する。
FIG. 9 is a flowchart showing a flow of control by the control unit 31 during the jackpot game.
With reference to FIG. 9, when the jackpot game is started, the control unit 31 first wins the jackpot game by the jackpot lottery performed for the entrance to the first entrance 11. It is confirmed whether or not the game is a jackpot game based on the situation (step E1).
If the started jackpot game is a jackpot game based on the fact that the jackpot lottery performed for the entrance to the first entrance 11 is a jackpot game (YES in step E1), that is, FIG. As shown, when the jackpot game (step C13) started by stopping the jackpot symbol on the first special symbol display unit 20 (step C11), the control unit 31 displays the first prize opening opening / closing accessory 7 By swinging, the first winning opening 5 is opened (step E2). Then, the control unit 31 determines whether four game balls enter the first winning opening 5 (YES in step E3) or until 0.5 seconds elapse after the first winning opening 5 is opened (step S3). E4: YES), the first winning opening 5 is kept open.

第1入賞口5に遊技球が4球入球した場合(ステップE3でYES)、または、第1入賞口5が開放されてから0.5秒経過した場合(ステップE4でYES)には、制御部31は、第1入賞口開閉役物7を揺動させることにより、第1入賞口5を閉塞する(ステップE5)。
その後、制御部31は、インターバルとして1秒が経過するのを待って(ステップE6でYES)、再び、第1入賞口開閉役物7を揺動させることにより、第1入賞口5を開放する(ステップE7)。そして、制御部31は、第1入賞口5に遊技球が4球入球するか(ステップE8でYES)、または、第1入賞口5が開放されてから0.5秒経過するまで(ステップE9でYES)、第1入賞口5を開放した状態で維持する。
When four game balls have entered the first winning opening 5 (YES in step E3), or when 0.5 seconds have passed since the first winning opening 5 was opened (YES in step E4), The controller 31 closes the first winning port 5 by swinging the first winning port opening / closing accessory 7 (step E5).
Thereafter, the control unit 31 waits for 1 second as an interval (YES in Step E6), and then swings the first winning opening opening / closing accessory 7 again to open the first winning opening 5. (Step E7). Then, the control unit 31 determines whether four game balls enter the first winning opening 5 (YES in Step E8) or until 0.5 seconds elapse after the first winning opening 5 is opened (Step S8). E9: YES), the first winning opening 5 is kept open.

第1入賞口5に遊技球が4球入球した場合(ステップE8でYES)、または、第1入賞口5が開放されてから0.5秒経過した場合(ステップE9でYES)には、制御部31は、第1入賞口開閉役物7を揺動させることにより、第1入賞口5を閉塞する(ステップE10)。
一方、開始された大当たり遊技が、第2入球口12への入球に対して行なわれた大当たり抽選により大当たりとなったことに基づく大当たり遊技である場合(ステップE1でNO)、すなわち、図8に示すように第2特別図柄表示部21に大当たり図柄が停止(ステップD13)して開始された大当たり遊技(ステップD15)である場合には、制御部31は、第2入賞口開閉役物9を揺動させることにより、第2入賞口6を開放する(ステップE14)。そして、制御部31は、第2入賞口6に遊技球が4球入球するか(ステップE15でYES)、または、第2入賞口6が開放されてから30秒経過するまで(ステップE16でYES)、第2入賞口6を開放した状態で維持する。
When four game balls enter the first winning opening 5 (YES in step E8), or when 0.5 seconds have elapsed after the first winning opening 5 is opened (YES in step E9), The controller 31 closes the first winning port 5 by swinging the first winning port opening / closing accessory 7 (step E10).
On the other hand, when the jackpot game started is a jackpot game based on the fact that the jackpot lottery performed for the entrance to the second entrance 12 is a jackpot game (NO in step E1), that is, FIG. As shown in FIG. 8, when the jackpot game is started (step D15) when the jackpot symbol is stopped (step D13) on the second special symbol display unit 21, the control unit 31 displays the second prize opening opening / closing accessory. The second winning opening 6 is opened by swinging 9 (step E14). Then, the control unit 31 determines whether four game balls enter the second winning opening 6 (YES in Step E15) or until 30 seconds elapses after the second winning opening 6 is opened (in Step E16). YES), the second winning opening 6 is kept open.

第2入賞口6に遊技球が4球入球した場合(ステップE15でYES)、または、第2入賞口6が開放されてから30秒経過した場合(ステップE16でYES)には、制御部31は、第2入賞口開閉役物9を揺動させることにより、第2入賞口6を閉塞する(ステップE17)。
その後、制御部31は、インターバルとして1秒が経過するのを待って(ステップE18でYES)、再び、第2入賞口開閉役物9を揺動させることにより、第2入賞口6を開放する(ステップE19)。そして、制御部31は、第2入賞口6に遊技球が4球入球するか(ステップE20でYES)、または、第2入賞口6が開放されてから30秒経過するまで(ステップE21でYES)、第2入賞口6を開放した状態で維持する。
When four game balls have entered the second winning opening 6 (YES in step E15), or when 30 seconds have passed since the second winning opening 6 was opened (YES in step E16), the control unit 31 closes the second winning port 6 by swinging the second winning port opening / closing accessory 9 (step E17).
After that, the control unit 31 waits for 1 second as an interval (YES in Step E18), and then swings the second prize opening opening / closing accessory 9 again to open the second prize opening 6. (Step E19). Then, the control unit 31 determines whether four game balls enter the second winning opening 6 (YES in Step E20) or until 30 seconds elapse after the second winning opening 6 is opened (in Step E21). YES), the second winning opening 6 is kept open.

第2入賞口6に遊技球が4球入球した場合(ステップE20でYES)、または、第2入賞口6が開放されてから30秒経過した場合(ステップE21でYES)には、制御部31は、第2入賞口開閉役物9を揺動させることにより、第2入賞口6を閉塞する(ステップE22)。
このようにして、第1入賞口5または第2入賞口6の開放動作が終了すると、制御部31は、演出表示部23において大当たり遊技が終了する旨の演出を行ない(ステップE11)、大当たり遊技を終了する。このとき、大当たり遊技中に、第1入賞口5または第2入賞口6から入賞装置3内に入球した遊技球が特別領域26を通過(V入球)していれば(ステップE12でYES)、制御部31は、確率変動フラグ37に「1」を記憶させてから大当たり遊技を終了する(ステップE13)。
When four game balls have entered the second winning opening 6 (YES in step E20), or when 30 seconds have elapsed since the second winning opening 6 was opened (YES in step E21), the control unit 31 closes the second winning port 6 by swinging the second winning port opening / closing accessory 9 (step E22).
In this way, when the opening operation of the first winning opening 5 or the second winning opening 6 is completed, the control unit 31 performs an effect that the jackpot game is ended in the effect display unit 23 (step E11), and the jackpot game Exit. At this time, if the game ball that has entered the winning device 3 from the first winning port 5 or the second winning port 6 passes through the special area 26 (V entering) during the jackpot game (YES in step E12). ) After storing “1” in the probability variation flag 37, the control unit 31 ends the jackpot game (step E13).

図10は、通常遊技モード中における遊技の流れの一例を説明するための図であって、遊技盤1の概略正面図を示している。
通常遊技モード中は、図10(a)に示すように、遊技球Bが通過ゲート16を通過しても、その遊技球Bの通過に対して行なわれる第2入球口開放抽選の当選確率(25/251)が低く(図5のステップA5)、普通図柄表示部17の変動時間(30秒)が長いので(ステップA6)、第2入球口12はめったに開放されない。これにより、通常遊技モード中は、第2入球口12よりも第1入球口11に遊技球が入球しやすくなっている。したがって、通常遊技モード中、大当たり遊技を早期に実行させるためには、図10(b)に示すように、常に入球可能な第1入球口11に遊技球Bが入るように遊技球Bを発射させることが賢明である。
FIG. 10 is a diagram for explaining an example of the flow of the game in the normal game mode, and shows a schematic front view of the game board 1.
In the normal game mode, as shown in FIG. 10 (a), even if the game ball B passes through the passing gate 16, the winning probability of the second entrance opening lottery performed for the passage of the game ball B is performed. Since (25/251) is low (Step A5 in FIG. 5) and the fluctuation time (30 seconds) of the normal symbol display unit 17 is long (Step A6), the second entrance 12 is rarely opened. Thereby, during the normal game mode, it is easier for the game ball to enter the first entrance 11 than to the second entrance 12. Therefore, in order to execute the jackpot game early in the normal game mode, as shown in FIG. 10B, the game ball B is set so that the game ball B enters the first entrance 11 where the ball can always enter. It is wise to fire.

第1入球口11に遊技球Bが入ると(図6のステップB1でYES)、11/131の大当たり確率で大当たり抽選が行なわれ(ステップB3)、その大当たり抽選の結果が大当たりであれば(図7のステップC9でYES)、大当たり遊技が実行される(ステップC13)。
大当たり遊技中は、図10(c)に示すように、第1入賞口開閉役物7が揺動されて第1入賞口5が所定時間(最大で0.5秒)開放される動作が2ラウンド行なわれる(図9のステップE2〜E10)。このとき、各ラウンドで第1入賞口5に入球する遊技球Bは、通常、1、2球である。第1入賞口5から入賞装置3内に入球した1、2球の遊技球Bは、図10(d)に示すように、回転体24上に案内され、回転体24に形成されたいずれかの通過領域25を通過する。このとき、少なくとも1つの遊技球Bが特別領域26を通過すれば(ステップE12でYES)、確率変動フラグ37に「1」が記憶され(ステップE13)、その大当たり遊技終了後、確率変動モードが実行される。
When a game ball B enters the first entrance 11 (YES in step B1 in FIG. 6), a jackpot lottery is performed with a jackpot probability of 11/131 (step B3), and if the jackpot lottery result is a jackpot (YES in step C9 in FIG. 7), the jackpot game is executed (step C13).
During the jackpot game, as shown in FIG. 10 (c), the first winning opening opening / closing accessory 7 is swung and the first winning opening 5 is opened for a predetermined time (maximum 0.5 seconds). A round is performed (steps E2 to E10 in FIG. 9). At this time, the game balls B entering the first winning opening 5 in each round are usually 1, 2 balls. One or two game balls B that have entered the winning device 3 from the first winning port 5 are guided on the rotating body 24 as shown in FIG. Passes through the passage area 25. At this time, if at least one game ball B passes through the special area 26 (YES in step E12), “1” is stored in the probability variation flag 37 (step E13), and after the jackpot game ends, the probability variation mode becomes Executed.

図11は、確率変動モード中における遊技の流れの一例を説明するための図であって、遊技盤1の概略正面図を示している。
確率変動モード中は、通過ゲート16への遊技球Bの通過に対して行なわれる第2入球口開放抽選の当選確率(250/251)が高く(図5のステップA3)、普通図柄表示部17の変動時間(0.5秒)が短いので(ステップA4)、第2入球口12は頻繁に開放される。しかも、確率変動モード中は、第2入球口12の1回の開放時間(6秒)が長いので(ステップA12)、第2入球口12がほとんど開いた状態となる。これにより、特別遊技モード中は、第1入球口11よりも第2入球口12に遊技球が入球しやすくなっている。したがって、確率変動モード中は、図11(a)に示すように、通過ゲート16に遊技球Bを通過させて、図11(b)に示すように、第2入球口12に遊技球Bを容易に入れることができ、第2入球口12への入球に対する大当たり抽選を頻繁に行なわせることができる。
FIG. 11 is a diagram for explaining an example of a game flow in the probability variation mode, and shows a schematic front view of the game board 1.
During the probability variation mode, the winning probability (250/251) of the second entrance opening lottery performed for the passing of the game ball B to the passing gate 16 is high (step A3 in FIG. 5), and the normal symbol display section Since the change time 17 (0.5 seconds) is short (step A4), the second entrance 12 is frequently opened. In addition, during the probability variation mode, since the one opening time (6 seconds) of the second entrance 12 is long (step A12), the second entrance 12 is almost open. Thereby, during the special game mode, it is easier for the game ball to enter the second entrance 12 than to the first entrance 11. Therefore, during the probability variation mode, the game ball B is passed through the passage gate 16 as shown in FIG. 11 (a), and the game ball B is inserted into the second entrance 12 as shown in FIG. 11 (b). Can be put in easily, and the big hit lottery for the entrance into the second entrance 12 can be frequently performed.

第2入球口12に遊技球Bが入ると(図6のステップB7でYES)、13/131の大当たり確率で大当たり抽選が行なわれ(ステップB10)、その大当たり抽選の結果が大当たりであれば(図8のステップD11でYES)、大当たり遊技が実行される(ステップD15)。
大当たり遊技中は、図11(c)に示すように、第2入賞口開閉役物9が揺動されて第2入賞口6が所定時間(最大で30秒)開放される動作が2ラウンド行なわれる(図9のステップE14〜E22)。このとき、各ラウンドで第2入賞口6に入球する遊技球Bは、通常、4球(最大数)である。第2入賞口6から入賞装置3内に入球した4球の遊技球Bは、図11(d)に示すように、回転体24上に案内され、回転体24に形成されたいずれかの通過領域25を通過する。このとき、少なくとも1つの遊技球Bが特別領域26を通過すれば(ステップE12でYES)、確率変動フラグ37に「1」が記憶され(ステップE13)、その大当たり遊技終了後、確率変動モードが連続して実行される(いわゆる連チャン)。
When a game ball B enters the second entrance 12 (YES in step B7 in FIG. 6), a jackpot lottery is performed with a jackpot probability of 13/131 (step B10), and if the jackpot lottery result is a jackpot (YES in step D11 in FIG. 8), the jackpot game is executed (step D15).
During the jackpot game, as shown in FIG. 11C, the second winning opening opening / closing accessory 9 is swung to open the second winning opening 6 for a predetermined time (maximum 30 seconds). (Steps E14 to E22 in FIG. 9). At this time, the number of game balls B entering the second winning opening 6 in each round is usually four (maximum number). As shown in FIG. 11 (d), the four game balls B that have entered the winning device 3 from the second winning opening 6 are guided on the rotating body 24 and are formed on the rotating body 24. Pass through the passage area 25. At this time, if at least one game ball B passes through the special area 26 (YES in step E12), “1” is stored in the probability variation flag 37 (step E13), and after the jackpot game ends, the probability variation mode becomes It is executed continuously (so-called continuous change).

この実施形態では、特別遊技モード中は、第2入球口開放抽選に当選する確率が高く(図5のステップA3,A5)、普通図柄表示部17の変動時間が短い上に(ステップA4,A6)、第2入球口12の開放時間が長いので(ステップA12,A13)、一定時間内の第2入球口12の開放時間が通常遊技モードよりも長く、通常遊技モード中よりも第2入球口12に遊技球が入球しやすい。また、第2入球口12に遊技球が入球して大当たり遊技を実行すると決定された場合(図9のステップE1でNO)の方が、第1入球口11に遊技球が入球して大当たり遊技を実行すると決定された場合(ステップE1でYES)よりも、入賞装置3内に遊技球を入球させやすく、そのため、入賞装置3内に入球した遊技球が回転体24の特別領域26を通過して確率変動モードが実行されやすい。   In this embodiment, during the special game mode, the probability of winning the second entrance opening lottery is high (steps A3 and A5 in FIG. 5), the fluctuation time of the normal symbol display unit 17 is short (steps A4 and A4). A6) Since the opening time of the second entrance 12 is long (steps A12 and A13), the opening time of the second entrance 12 within a certain time is longer than that in the normal game mode, and is longer than that in the normal game mode. 2 It is easy for game balls to enter the entrance 12. In addition, when it is determined that the game ball enters the second entrance 12 and the jackpot game is executed (NO in step E1 in FIG. 9), the game ball enters the first entrance 11. Thus, it is easier to enter the game ball in the winning device 3 than when it is determined to execute the jackpot game (YES in step E1). The probability variation mode is likely to be executed through the special area 26.

したがって、一旦、特別遊技モードが実行されれば、特別遊技モードが連チャンしやすく、遊技者に有利な大当たり遊技が短時間で複数回実行されるので、遊技の興趣がより向上する。
また、特別遊技モード中は、一定時間内の第2入球口12の開放時間を通常遊技モードよりも長くするだけの簡単な構成で、通常遊技モード中よりも第2入球口12に遊技球を入球しやすくすることができる。
Therefore, once the special game mode is executed, the special game mode is easy to continue, and the jackpot game advantageous to the player is executed a plurality of times in a short time, so that the interest of the game is further improved.
In addition, during the special game mode, the second entrance 12 is opened for a certain period of time in a simple configuration that is longer than that in the normal game mode. This makes it easier to enter the ball.

また、第1特別図柄表示部20または第2特別図柄表示部21の図柄変動中に第2入球口12に遊技球が入った場合には、その入球に対する入球処理(第2特別図柄表示部21の図柄変動動作など)が所定回数(たとえば、4回)まで保留可能である。特別遊技モード中は、通常遊技モード中よりも第2入球口12に遊技球が入球しやすく、第2入球口12への入球に対する入球処理が頻繁に行なわれることになるが、第2入球口12への入球に対する入球処理が行なわれているときに、第2入球口12に遊技球が入球した場合には、その入球に対して行なうべき入球処理を所定回数分まで保留して、実行中の入球処理が終了した後に順次実行することができる。   Further, when a game ball enters the second entrance 12 while the first special symbol display unit 20 or the second special symbol display unit 21 is changing, a ball entry process (second special symbol) The symbol changing operation of the display unit 21 can be held for a predetermined number of times (for example, four times). During the special game mode, it is easier for a game ball to enter the second entrance 12 than during the normal game mode, and the entrance process for entering the second entrance 12 is frequently performed. If a game ball enters the second entrance 12 while the entrance processing for the entrance to the second entrance 12 is being performed, the entrance to be performed for that entrance The process can be suspended until a predetermined number of times, and sequentially executed after the current entry process is completed.

したがって、第2入球口12への入球に対する入球処理が行なわれているときに、第2入球口12に遊技球が入球した場合に、その入球に対する入球処理を無効化するような構成と比較して、第2入球口12への入球に対する入球処理の回数を多くすることができるので、特別遊技モードがさらに連チャンしやすい。
また、第2入球口12に遊技球が入球して大当たり遊技が実行された場合(図9のステップE1でNO)には、その大当たり遊技中における第2入賞口6の開放時間(30秒)が、第1入球口11に遊技球が入球して大当たり遊技が実行された場合(ステップE1でYES)の第1入賞口5の開放時間(0.5秒)よりも長いので、より多くの遊技球を入賞装置3内に入球させることができる。したがって、第2入球口12に遊技球が入球して大当たり遊技が実行された場合には、遊技球が特別領域26を通過しやすく、特別遊技モードが連チャンしやすい。
Therefore, if a game ball enters the second entrance 12 while the entrance processing for the entrance to the second entrance 12 is being performed, the entrance processing for the entrance is invalidated. Compared to such a configuration, the number of times of entry processing for entering the second entrance 12 can be increased, so that the special game mode is more likely to be continued.
When a game ball enters the second entrance 12 and a jackpot game is executed (NO in step E1 in FIG. 9), the opening time of the second winning slot 6 during the jackpot game (30 Second) is longer than the opening time (0.5 seconds) of the first winning opening 5 when a game ball enters the first entrance 11 and a jackpot game is executed (YES in step E1). More game balls can be entered into the winning device 3. Therefore, when a game ball enters the second entrance 12 and a jackpot game is executed, the game ball easily passes through the special area 26, and the special game mode is easily connected.

さらに、第1入球口11に対応付けられた第1入賞口開閉役物7と、第2入球口12に対応付けられた第2入賞口開閉役物9とにより、第1入賞口5および第2入賞口6を開閉することができる。したがって、特別遊技モード中に、第2入球口12に遊技球を入球させて大当たり遊技を実行させ、その大当たり遊技中に第2入賞口開閉役物9により開放される第2入賞口6に遊技球を入球させれば、特別遊技モードが連チャンしやすいという対応関係が分かりやすいので、遊技の興趣がより向上する。   Furthermore, the first prize opening 5 is constituted by the first prize opening opening / closing accessory 7 associated with the first entry opening 11 and the second prize opening opening / closing combination 9 associated with the second entry opening 12. The second winning opening 6 can be opened and closed. Therefore, during the special game mode, the second winning opening 6 opened by the second winning opening opening / closing accessory 9 is caused to enter the second winning opening 12 to cause a game ball to enter and execute the big winning game. If a game ball is inserted into the game, it is easy to understand the correspondence relationship that the special game mode is easy to continuously change, so that the interest of the game is further improved.

また、大当たり遊技中は、入賞装置3内に入球した遊技球が、回転可能な回転体24に備えられた複数の通過領域25のいずれを通過するかによって、その大当たり遊技終了後に特別遊技モードが実行されるか否かが決定される。このように、機械的な構成によって、特別遊技モードが連チャンするか否かを決定することにより、遊技者の技術介入性を高めて、遊技の興趣をさらに向上できる。   Further, during the jackpot game, the special game mode after the jackpot game ends depending on which of the plurality of passing areas 25 provided in the rotatable rotating body 24 the game ball entered in the winning device 3 passes. It is determined whether or not is executed. As described above, by determining whether or not the special game mode is continuously changed according to the mechanical configuration, it is possible to improve the technical intervention of the player and further improve the interest of the game.

また、第1入球口11に対応付けられた第1特別図柄表示部20と、第2入球口12に対応付けられた第2特別図柄表示部21とにより、大当たり抽選の結果(大当たり遊技を実行すると決定されたか否か)を表示することができる。したがって、特別遊技モード中に、第2入球口12に遊技球が入球して、大当たり遊技を実行すると決定された旨が第2特別図柄表示部21に表示された場合には、特別遊技モードが連チャンしやすいという対応関係が分かりやすいので、遊技の興趣がより向上する。   In addition, the first special symbol display unit 20 associated with the first entrance 11 and the second special symbol display unit 21 associated with the second entrance 12 result in the jackpot lottery result (the jackpot game It is possible to display whether or not it has been decided to execute. Therefore, when a game ball enters the second entrance 12 during the special game mode and the fact that it has been decided to execute the jackpot game is displayed on the second special symbol display unit 21, the special game is displayed. Since the correspondence relationship that the mode is easy to change is easy to understand, the interest of the game is further improved.

さらに、この実施形態では、第1特別図柄表示部20の変動中に、第2入球口12への入球に対して大当たり遊技が実行された場合(図7のステップC5でYES)には、その大当たり遊技が終了するまで第1特別図柄表示部20の変動が停止され(ステップC6)、第2特別図柄表示部21の変動中に、第1入球口11への入球に対して大当たり遊技が実行された場合(図8のステップD7でYES)には、その大当たり遊技が終了するまで第2特別図柄表示部21の変動が停止される(ステップD8)。これにより、第1入球口11への入球に対して実行された大当たり遊技中に、第2特別図柄表示部21に大当たり遊技を実行すると決定された旨が表示され、その実行中の大当たり遊技が中断されて、第2入球口12への入球に対する大当たり遊技が実行されたり、第2入球口12への入球に対して実行された大当たり遊技中に、第1特別図柄表示部20に大当たり遊技を実行すると決定された旨が表示され、その実行中の大当たり遊技が中断されて、第1入球口11への入球に対する大当たり遊技が実行されたりするのを防止できる。したがって、大当たり遊技が中断されて遊技者が興ざめするのを防止できるので、遊技の興趣がより向上する。   Furthermore, in this embodiment, when the big hit game is executed for the entrance to the second entrance 12 while the first special symbol display unit 20 is changing (YES in Step C5 in FIG. 7). The variation of the first special symbol display unit 20 is stopped until the jackpot game is finished (step C6), and the first special symbol display unit 21 is fluctuated while the first special symbol display unit 21 is fluctuating. When the jackpot game is executed (YES in step D7 of FIG. 8), the variation of the second special symbol display unit 21 is stopped until the jackpot game ends (step D8). As a result, during the jackpot game executed for the entrance to the first entrance 11, the fact that it has been decided to execute the jackpot game is displayed on the second special symbol display unit 21, and the jackpot being executed is displayed. When the game is interrupted and a jackpot game is executed for the entrance to the second entrance 12, or during the jackpot game executed for the entrance to the second entrance 12, the first special symbol display The fact that it has been determined that the jackpot game is to be executed is displayed on the unit 20, and the jackpot game being executed is interrupted, so that it is possible to prevent the jackpot game for the ball entering the first entrance 11 from being executed. Therefore, it is possible to prevent the jackpot game from being interrupted and the player to wake up, so that the interest of the game is further improved.

この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
たとえば、確率変動モードを実行するか否かは、回転体24の特別領域26を遊技球が通過するか否かにより決定されるような構成に限らず、たとえば、確率変動モードを実行するか否かを決定するための確率変動モード実行抽選を行なうような構成として、第2入球口12に入球して大当たりになった場合の方が、第1入球口11に入球して大当たりになった場合よりも、確率変動モード実行抽選により確率変動モードを実行すると決定される確率が高くなるように設定してもよい。
The present invention is not limited to the contents of the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the claims.
For example, whether or not to execute the probability variation mode is not limited to a configuration that is determined by whether or not a game ball passes through the special area 26 of the rotating body 24. For example, whether or not to execute the probability variation mode. As a configuration in which a probability variation mode execution lottery is performed to determine whether or not a big hit is made after entering the second entrance 12, the first entrance 11 is entered and a big win The probability determined to execute the probability variation mode by the probability variation mode execution lottery may be set to be higher than that in the case where

入賞装置3への入口を構成する入賞口は、第1入賞口5と第2入賞口6の2つに限らず、入賞口が1つだけ形成された構成であってもよい。この場合、入賞口を開閉するための入賞口開閉役物も1つとして、第2入球口12に入球して行なわれた大当たり遊技中の方が、第1入球口11に入球して行なわれた大当たり遊技中よりも、一定時間内の入賞口の開放時間が長くなるように、入賞口開閉役物の動作を制御してもよい。   The number of winning ports constituting the entrance to the winning device 3 is not limited to two, ie, the first winning port 5 and the second winning port 6, but may be a configuration in which only one winning port is formed. In this case, the winning opening opening / closing function for opening and closing the winning opening is one, and the one in the jackpot game played by entering the second entrance 12 enters the first entrance 11. Thus, the operation of the winning opening opening / closing accessory may be controlled so that the opening time of the winning opening within a certain time is longer than that during the jackpot game.

第1入球口11は、2つに限らず、1つであってもよいし、3つ以上であってもよい。
また、第2入球口12は、1つに限らず、2つ以上であってもよい。
上記実施形態では、遊技機の一例としてパチンコ機を例にとって説明したが、この発明は、パチンコ機に限らず、たとえばアレンジボール遊技機、じゃん球遊技機、スマートボール機などの他の遊技機にも適用可能である。
The first entrance 11 is not limited to two, but may be one or three or more.
Further, the number of the second entrance 12 is not limited to one and may be two or more.
In the above-described embodiment, a pachinko machine has been described as an example of a gaming machine. However, the present invention is not limited to a pachinko machine, and may be applied to other gaming machines such as an arrangement ball gaming machine, a ball ball gaming machine, and a smart ball machine. Is also applicable.

この発明の一実施形態に係るパチンコ機の遊技盤を前側から見た図である。It is the figure which looked at the game board of the pachinko machine concerning one embodiment of this invention from the front side. 第2入球口の近傍の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the vicinity of a 2nd entrance. 回転体の平面図である。It is a top view of a rotary body. このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of this pachinko machine. 通過ゲートを遊技球が通過した場合の制御部による制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control by the control part when a game ball passes the passage gate. 第1入球口または第2入球口への遊技球の入球に対して制御部31が行なう入球処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the entrance process which the control part 31 performs with respect to the entrance of the game ball to the 1st entrance or the 2nd entrance. 第1特別図柄表示部の図柄変動時の制御部による制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control by the control part at the time of the symbol fluctuation | variation of a 1st special symbol display part. 第2特別図柄表示部の図柄変動時の制御部による制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control by the control part at the time of the symbol change of a 2nd special symbol display part. 大当たり遊技中の制御部による制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control by the control part in jackpot game. 通常遊技モード中における遊技の流れの一例を説明するための図であって、遊技盤の概略正面図を示している。It is a figure for demonstrating an example of the flow of the game in normal game mode, Comprising: The schematic front view of the game board is shown. 確率変動モード中における遊技の流れの一例を説明するための図であって、遊技盤の概略正面図を示している。It is a figure for demonstrating an example of the flow of the game in probability variation mode, Comprising: The schematic front view of the game board is shown.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
5 第1入賞口
6 第2入賞口
7 第1入賞口開閉役物
9 第2入賞口開閉役物
11 第1入球口
12 第2入球口
13 第2入球口開閉役物
20 第1特別図柄表示部
21 第2特別図柄表示部
24 回転体
25 通過領域
26 特別領域
31 制御部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 5 1st prize opening 6 2nd prize opening 7 1st prize opening opening / closing accessory 9 2nd prize opening opening / closing accessory 11 1st entrance slot 12 2nd entrance slot 13 2nd entrance opening / closing accessory 20 1st special symbol display part 21 2nd special symbol display part 24 Rotating body 25 Passing area 26 Special area 31 Control part

Claims (5)

遊技球を発射して遊技を行なう遊技機であって、
発射された遊技球が入球可能な複数の入球口と、
上記複数の入球口のいずれかに遊技球が入球した場合に、その入球に対して、遊技者に有利な大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり遊技実行決定手段と、
上記大当たり遊技実行決定手段により大当たり遊技を実行すると決定された場合に、その大当たり遊技終了後に再び大当たり遊技を実行すると決定されるまでの時間を通常遊技モードよりも短縮可能な特別遊技モードを実行するか否かを決定するための特別遊技モード実行決定手段とを備え、
上記特別遊技モード実行決定手段は、上記複数の入球口に含まれる第1入球口に遊技球が入球して大当たり遊技を実行すると決定された場合よりも、上記複数の入球口に含まれる第2入球口に遊技球が入球して大当たり遊技を実行すると決定された場合の方が、特別遊技モードを実行すると決定しやすくなっており、
特別遊技モード中、通常遊技モード中よりも上記第2入球口に遊技球が入球しやすくするように制御を行なう入球制御手段を備え
上記遊技機は、
大当たり遊技中に遊技球が入球可能となる入賞口と、
上記入賞口を開閉するための入賞口開閉手段と、
上記入賞口に入球した遊技球が通過可能な特別領域とをさらに備え、
上記特別遊技モード実行決定手段は、大当たり遊技中に、上記入賞口に入球した遊技球が上記特別領域を通過すれば、その大当たり遊技終了後に特別遊技モードを実行するものであって、
上記第1入球口に遊技球が入球して実行された大当たり遊技中よりも、上記第2入球口に遊技球が入球して実行された大当たり遊技中の方が、一定時間内の上記入賞口開閉手段による上記入賞口の開放時間が長いことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that launches a game ball to play a game,
A plurality of entrances into which the launched game balls can enter,
A jackpot game execution determining means for determining whether or not to execute a jackpot game advantageous to the player for a game ball when the game ball enters any of the plurality of entrances; ,
When it is decided to execute the jackpot game by the jackpot game execution determining means, a special game mode is executed in which it is possible to shorten the time until the jackpot game is determined to be executed again after the jackpot game is finished as compared with the normal game mode. Special game mode execution determining means for determining whether or not,
The special game mode execution deciding means is provided at the plurality of entrances more than when it is decided that a game ball enters the first entrance included in the plurality of entrances and the jackpot game is executed. If it is decided that a game ball will enter the included second entrance and execute a jackpot game, it will be easier to determine if the special game mode is executed,
The special game mode includes a ball entry control means for performing control so that the game ball can easily enter the second ball entrance than in the normal game mode .
The above gaming machine is
A winning opening that allows game balls to enter during the jackpot game,
Winning opening and closing means for opening and closing the winning opening;
A special area through which game balls that have entered the winning opening can pass;
The special game mode execution determining means executes a special game mode after the jackpot game is finished if the game ball that has entered the winning opening passes the special area during the jackpot game,
It is within a certain amount of time during a jackpot game where a game ball enters the second entrance and is executed, rather than during a jackpot game where the game ball enters the first entrance. A gaming machine characterized in that the above-mentioned prize opening opening time by the above-mentioned prize entry opening / closing means is long .
上記入賞口開閉手段は、
上記第1入球口に遊技球が入球して実行された大当たり遊技中に上記入賞口を開閉するための第1入賞口開閉手段と、
上記第2入球口に遊技球が入球して実行された大当たり遊技中に上記入賞口を開閉するための第2入賞口開閉手段とを含み、
上記第1入賞口開閉手段よりも、上記第2入賞口開閉手段の方が、一定時間内の上記入賞口の開放時間が長いことを特徴とする請求項記載の遊技機。
The above prize opening opening and closing means is
First winning opening opening / closing means for opening and closing the winning opening during a jackpot game executed by a game ball entering the first winning opening;
Second winning opening opening / closing means for opening and closing the winning opening during a jackpot game executed by a game ball entering the second winning opening;
The than the first winning hole closing means, the direction of the second prize opening and closing means, the gaming machine according to claim 1, wherein the long opening time of the winning hole within a certain time.
上記入賞口に入球した遊技球が通過可能な複数の通過領域を有する回転可能な回転体をさらに備え、
上記特別領域は、上記複数の通過領域の少なくとも1つであることを特徴とする請求項または記載の遊技機。
And further comprising a rotatable rotating body having a plurality of passing areas through which game balls entered in the winning opening can pass,
The special area, the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the at least one of the plurality of passing areas.
上記入球制御手段は、通常遊技モード中は、上記第2入球口よりも上記第1入球口に遊技球が入球しやすくなるように制御を行ない、特別遊技モード中は、上記第1入球口よりも上記第2入球口に遊技球が入球しやすくなるように制御を行なうことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。 The entrance control means controls the game ball so that it is easier to enter the first entrance than the second entrance during the normal game mode, and the second entrance during the special game mode. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3 , wherein the control is performed so that a game ball can easily enter the second entrance rather than the first entrance. 上記第2入球口を開閉するための第2入球口開閉手段をさらに備え、
上記入球制御手段は、特別遊技モード中、一定時間内の上記第2入球口開閉手段による上記第2入球口の開放時間が通常遊技モードよりも長くなるように制御を行なうことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機。
A second entrance opening / closing means for opening and closing the second entrance;
The entrance control means performs control so that the second entrance opening time by the second entrance opening / closing means within a predetermined time is longer than the normal game mode during the special game mode. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4 .
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