JP4651059B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
(請求項1)
すなわち、請求項1に記載の発明は、メイン基板等の遊技制御手段において、前記図柄表示装置に停止させる停止予定図柄の組合せパターンを指定する停止図柄グループを決定し、このコマンドをサブ基板等の図柄表示制御手段に送信し、サブ基板等の図柄表示制御手段において、停止予定図柄の組合せを決定することができるようにしたものである。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項5に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を特徴とする。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項5に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(請求項1)
請求項1に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
請求項2に記載の発明によれば、上記した請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
(請求項3)
請求項3に記載の発明によれば、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
(請求項4)
請求項4に記載の発明によれば、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
(請求項5)
請求項5に記載の発明によれば、上記した請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
(請求項6)
請求項6に記載の発明によれば、上記した請求項5に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
図1〜2は、本発明の実施の形態の一例を示すものである。
(遊技機10)
図中、10は、遊技機を示すものである。
(2)図柄表示制御手段200
なお、遊技機10の手段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(遊技制御手段100)
遊技制御手段100は、当たりを判定するためのものである。
(2)停止図柄グループ決定手段120
(3)賞球払出制御手段130
(4)コマンド送信手段140
(5)遊技情報送信手段150
なお、遊技制御手段100の手段は、上記した(1)〜(5)に限定されない。
(遊技制御手段100の入力段)
上記遊技制御手段100の入力段には、図1に示すように、入賞球検出装置300が接続されている。
(遊技制御手段100の出力段)
上記遊技制御手段100の出力段には、図1に示すように、賞球払出装置400が接続されている。
(図柄表示制御手段200)
図柄表示制御手段200は、遊技制御手段100からの一方向のコマンドにもとづいて、図柄表示装置500に表示する図柄を制御するためのものである。
(2)遊技情報受信手段220
(3)表示決定手段230
(4)表示履歴記憶手段240
(図柄表示制御手段200の出力段)
図柄表示制御手段200の出力段には、図1に示すように、図柄表示装置500が接続されている。
(当たり判定手段110)
当たり判定手段110は、乱数を用いて、大当たりを含む当たりを判定するためのものである。
(停止図柄グループ決定手段120)
停止図柄グループ決定手段120は、入賞の判定にもとづいて、図柄表示装置500に停止させる停止予定図柄の組合せパターンを指定する停止図柄グループを決定するためのものである。
大当たりグループは、大当たりとなる図柄の組合せである。
リーチグループは、リーチとなる図柄の組合せである。
スーパーリーチグループは、いわゆるスーパーリーチ(以下、「スーパーリーチ」という。)と呼ばれ、変動時間が長く、大当たりとなる信頼性が高い。具体的には、スーパーリーチグループは、リーチとなる図柄の組合せのうち、一致しない図柄が当たり図柄の+1若しくは−1の組合せである。
ノーマルリーチグループは、いわゆるノーマルリーチ(以下、「ノーマルリーチ」という。)と呼ばれ、変動時間が短く、大当たりとなる信頼度が低い。具体的には、ノーマルリーチグループは、上記スーパーリーチグループ以外のリーチとなる図柄の組合せである。
外れグループは、大当たり及びリーチとならない、例えば外れの図柄の組合せである。
大当たりグループ決定手段121は、当たり判定手段110による判定結果にもとづいて、大当たりとなる図柄の組合せパターンを指定する停止図柄グループ、すなわち前記大当たりグループを決定するためのものである。
リーチグループ決定手段122は、当たり判定手段110による判定結果にもとづいて、リーチとなる図柄の組合せパターンを指定する停止図柄グループ、すなわち前記スーパーリーチグループ又はノーマルリーチグループを決定するためのものである。
外れグループ決定手段123は、当たり判定手段110による判定結果にもとづいて、大当たり及びリーチ以外の図柄の組合せパターンを指定する停止図柄グループ、すなわち前記外れグループを決定するためのものである。
(賞球払出制御手段130)
賞球払出制御手段130は、遊技結果にもとづいて、賞球払出装置400を制御するためのものである。
(コマンド送信手段140)
コマンド送信手段140は、停止図柄グループ決定手段120より判定された停止図柄グループを指定するコマンドを図柄表示制御手段200に送信するためのものである。
(2)停止コマンド
停止コマンドは、図柄表示装置500に表示される図柄の変動を停止させるためのものである。
(遊技情報送信手段150)
遊技情報送信手段150は、遊技情報を図柄表示制御手段に送信するためのものである。
(コマンド受信手段210)
コマンド受信手段210は、コマンド送信手段140から送信された前記コマンドを受信するためのものである。
(遊技情報受信手段220)
遊技情報受信手段220は、遊技情報送信手段150から送信された遊技情報を受信するためのものである。
(表示決定手段230)
表示決定手段230は、図1に示すように、次の手段を備える。
停止予定図柄決定手段231は、コマンド受信手段210により受信したコマンドにもとづいて、停止予定図柄の組合せを決定するためのものである。
図柄変動パターン決定手段232は、コマンド受信手段210により受信したコマンドにもとづいて、停止予定図柄決定手段231により決定された停止予定図柄の変動パターンを決定するためのものである。
(表示履歴記憶手段240)
表示履歴記憶手段240は、図柄表示装置500に過去に表示された停止図柄と、過去の図柄変動パターンとを記憶するためのものである。
停止図柄記憶手段241は、図柄表示装置500に過去に表示された停止図柄を記憶するためのものである。
図柄変動パターン記憶手段242は、過去の図柄変動パターンを記憶するためのものである。
(動作)上記した構成を有する遊技機10は、図2に示すように、次のように動作する。
110 当たり判定手段 120 停止図柄グループ決定手段
121 大当たりグループ決定手段 122 リーチグループ決定手段
123 外れグループ決定手段 130 賞球払出制御手段
140 コマンド送信手段 150 遊技情報送信手段
200 図柄表示制御手段 210 コマンド受信手段
220 遊技情報受信手段 230 表示決定手段
231 停止予定図柄決定手段 232 図柄変動パターン決定手段
240 表示履歴記憶手段 241 停止図柄記憶手段
242 図柄変動パターン記憶手段 300 入賞球検出装置
400 賞球払出装置 500 図柄表示装置
Claims (1)
- 当たりを判定するための遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの一方向のコマンドにもとづいて、図柄表示装置に表示する図柄を制御するための図柄表示制御手段とを備える遊技機において、
前記遊技制御手段には、
前記入賞の判定にもとづいて、前記図柄表示装置に停止させる停止予定図柄の組合せパターンを指定する停止図柄グループを決定するための停止図柄グループ決定手段と、
前記停止図柄グループ決定手段より決定された前記停止図柄グループを指定するコマンドを図柄表示制御手段に送信するためのコマンド送信手段とを備え、
前記図柄表示制御手段には、
前記コマンド送信手段から送信された前記コマンドを受信するためのコマンド受信手段と、
前記コマンド受信手段により受信した前記コマンドにもとづいて、前記停止予定図柄の組合せを決定するための停止予定図柄決定手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
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Related Parent Applications (1)
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JP2010154787A Division JP4651063B2 (ja) | 2010-07-07 | 2010-07-07 | 遊技機 |
JP2010154785A Division JP4651062B2 (ja) | 2010-07-07 | 2010-07-07 | 遊技機 |
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---|---|---|---|---|
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2010
- 2010-03-29 JP JP2010075726A patent/JP4651059B2/ja not_active Expired - Fee Related
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