JP4636493B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP4636493B2
JP4636493B2 JP2004275083A JP2004275083A JP4636493B2 JP 4636493 B2 JP4636493 B2 JP 4636493B2 JP 2004275083 A JP2004275083 A JP 2004275083A JP 2004275083 A JP2004275083 A JP 2004275083A JP 4636493 B2 JP4636493 B2 JP 4636493B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
combination
special
winning
role
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2004275083A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2006087570A (en
Inventor
立樹 飯塚
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2004275083A priority Critical patent/JP4636493B2/en
Publication of JP2006087570A publication Critical patent/JP2006087570A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4636493B2 publication Critical patent/JP4636493B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、遊技状態に応じて役の当選確率や入賞時の遊技媒体の払出し数を変化させることで、出玉率に変化を与えるようにしたスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine in which a winning rate is changed by changing the winning probability of a combination and the number of game media paid out at the time of winning in accordance with the gaming state.

従来のスロットマシンにおいて、特別役としてBB(ビックボーナス)を設け、BBに当選、入賞したときは、BB遊技に移行させるスロットマシンが知られている。
そして、この種のスロットマシンでは、BB遊技に移行したときは、最初に一般遊技(第1遊技)が開始される。この一般遊技では、通常遊技と同様にメダルを3枚投入して遊技を行わせる。この一般遊技中に移行役が当選、入賞すると、次遊技から、ボーナスゲーム(第2遊技)が開始される。なお、BB遊技の一般遊技中での移行役の当選確率は、1/3〜1/6程度である。
In a conventional slot machine, there is known a slot machine in which BB (Big Bonus) is provided as a special role, and when BB is won or won, the game is shifted to BB game.
In this type of slot machine, when the game shifts to the BB game, the general game (first game) is started first. In this general game, the game is played by inserting three medals as in the normal game. When the transition combination is won and won during the general game, a bonus game (second game) is started from the next game. In addition, the winning probability of the transitional combination in the general game of the BB game is about 1/3 to 1/6.

また、ボーナスゲーム中は、メダルの受付け枚数が1枚のみとなり、所定役が高確率で当選する遊技状態となる。そして、所定役入賞時のメダル払出枚数は、最大の15枚に設定されているので、ボーナスゲームは、出玉率の高い遊技として位置づけられている(例えば特許文献1の段落番号「0069」〜「0072」参照)。
特開2004−89299号公報
In addition, during the bonus game, the number of medals received is only one, and a gaming state in which a predetermined combination is won with a high probability. Since the maximum number of medals to be paid out at the predetermined winning combination is set to 15 at the maximum, the bonus game is positioned as a game with a high payout rate (for example, paragraph numbers “0069” to “0069” in Patent Document 1). (Refer to “0072”).
JP 2004-89299 A

しかし、前述の従来の技術において、メダルの投入枚数は、BB遊技の一般遊技中は3枚、BB遊技のボーナスゲーム中は1枚、のように予め決定されているとともに、主としてボーナスゲームでメダル純増枚数を増やすように設定されているため、多くのスロットマシンで、遊技内容が画一的になっているという問題があった。   However, in the above-described conventional technology, the number of inserted medals is determined in advance such as 3 in the general game of the BB game and 1 in the bonus game of the BB game. Since it is set to increase the number of net increase, there is a problem that game contents are uniform in many slot machines.

そこで、本発明が解決しようとする課題は、遊技状態に応じて役の当選確率や入賞時の遊技媒体の払出し数を変化させることで、特に特別遊技において出玉率に変化を与えることである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is to change the winning rate especially in special games by changing the winning probability of a combination and the number of game media payout at the time of winning according to the game state. .

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に応じた数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段と、通常遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段とを備え、前記特別遊技制御手段は、前記特別遊技中に、第1遊技と、1遊技あたりに投入される遊技媒体の数に対して払い出される遊技媒体の数の期待値を表す出玉率が前記第1遊技よりも低く設定された第2遊技とを実行するように制御し、かつ、前記第1遊技中に、前記役抽選手段で移行役に当選し、前記移行役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すると、前記第1遊技から前記第2遊技に移行させ、前記第2遊技中に、遊技回数が規定回数に到達するか、又は前記第2遊技中に前記役抽選手段で抽選される所定役の入賞回数が規定回数に到達すると、前記第2遊技から前記第1遊技に移行させる、という動作を、前記特別遊技中に払い出された遊技媒体数が所定数に到達するまで、繰り返すように制御し、かつ、前記特別遊技中に払い出された遊技媒体数が所定数に到達すると、前記特別遊技を終了するように制御し、前記第1遊技中は、遊技媒体の投入数をnにして遊技を行うように設定されているとともに、前記第2遊技中は、遊技媒体の投入数をm(m>n)にして遊技を行うように設定されており、前記第1遊技中に、前記役抽選手段で前記移行役に当選したときには、前記移行役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにすることが可能に設定されていることを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
In the invention of claim 1, a combination of a combination lottery table that determines a winning probability of a combination, a combination lottery means for performing a lottery of a combination using the combination lottery table, and a symbol corresponding to one of the combinations is an effective line. When stopped, payout means for controlling the number of game media to be paid out according to the combination, and a special combination is won by the combination lottery means during a normal game, and a combination of symbols corresponding to the special combination is determined. Special game control means for controlling to execute a special game when stopped on the active line, the special game control means being thrown into the first game and per game during the special game The first game is controlled so as to execute a second game in which a payout rate representing an expected value of the number of game media to be paid out with respect to the number of game media is set lower than the first game. During that time, the winning combination is won by the above-mentioned lottery means. When a combination of symbols corresponding to the transition combination is stopped on the activated line, said to shift to the second game from the first game, in the second game, or game number reaches the specified number of times, or said second A game that is paid out during the special game when the predetermined number of winnings drawn by the combination lottery means during the game reaches the specified number of times. The control is repeated until the number of media reaches a predetermined number, and when the number of game media paid out during the special game reaches a predetermined number, the special game is terminated. During one game, the number of game media inserted is set to n and the game is set to be played. During the second game, the number of game media inserted is set to m (m> n). During the first game, When the player wins the migration role in serial combination lottery means is characterized in that it is possible to set it so as not to stop the activated line combination of symbols corresponding to the transition role.

請求項1の発明においては、特別遊技中に、第1遊技と、第2遊技とが実行される。また、1遊技あたりに投入される遊技媒体の数に対して払い出される遊技媒体の数の期待値を表す出玉率は、第1遊技よりも第2遊技の方が低く設定されている。さらにまた、第1遊技中に、役抽選手段で移行役に当選し、移行役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すると、第1遊技から第2遊技に移行する。さらに、第2遊技中に、遊技回数が規定回数に到達するか、又は所定役の入賞回数が規定回数に到達すると、第2遊技から第1遊技に移行する。このような動作は、特別遊技の終了条件が満たされるまで、繰り返される。また、特別遊技の終了条件は、特別遊技中に払い出された遊技媒体数が所定数に到達したことである。さらに、第1遊技中は、遊技媒体の投入数をnにして遊技を行うように設定されているとともに、第2遊技中は、遊技媒体の投入数をm(m>n)にして遊技を行うように設定されている。そして、第1遊技中に、役抽選手段で移行役に当選したときには、移行役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにすることが可能に設定されている。 According to the first aspect of the present invention, the first game and the second game are executed during the special game. Also, the payout rate representing the expected value of the number of game media to be paid out relative to the number of game media inserted per game is set lower in the second game than in the first game. Furthermore, during the first game, when the winning combination is won by the winning lottery means, and the combination of symbols corresponding to the transferring combination stops on the active line, the first game is shifted to the second game. Further, during the second game, when the number of games reaches the specified number of times, or when the number of winnings of the predetermined role reaches the specified number of times, the game shifts from the second game to the first game. Such an operation is repeated until a special game end condition is satisfied. The special game end condition is that the number of game media paid out during the special game has reached a predetermined number. Furthermore, during the first game, the number of game media inserted is set to n and the game is set to be played. During the second game, the number of game media inserted is set to m (m> n). Is set to do. During the first game, when the winning combination is won by the winning lottery means, the combination of symbols corresponding to the winning combination is set so as not to be stopped on the active line.

なお、以下の実施形態では、mは3枚(メダル)であり、nは1枚である。また、第1遊技中における出玉率は12.66であり、第2遊技中における出玉率は1.515である。さらにまた、第2遊技中に、遊技回数が12回に到達するか、又は所定役の入賞回数が8回に到達すると、第2遊技を終了し、第1遊技に戻る。さらに、特別遊技中に払い出されたメダルの枚数が465枚を超えると、特別遊技を終了する。 In the following embodiment, m is 3 (medals) and n is 1. In addition, the payout rate during the first game is 12.66, and the payout rate during the second game is 1.515. Furthermore, during the second game, when the number of games reaches 12 times, or when the number of winnings of a predetermined role reaches 8, the second game is terminated and the first game is returned to. Further, when the number of medals paid out during the special game exceeds 465, the special game is terminated.

(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記第1遊技中に、前記役抽選手段で前記移行役に当選したときに、その旨を報知する移行役当選報知手段を備えていることを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, when the transition combination is won by the combination lottery means during the first game, a transition combination winning notification unit is provided for notifying that effect. It is characterized by.

請求項2の発明においては、第1遊技中に、役抽選手段で移行役に当選すると、その旨が報知される。 In the invention of claim 2 , when the transition combination is won by the combination lottery means during the first game, the fact is notified.

(請求項1)
請求項1の発明によれば、特別遊技の終了条件は、特別遊技中に払い出された遊技媒体の数が上限値を超えたことに設定されているため、遊技媒体の投入数を少なく抑えて特別遊技を消化する方が、遊技媒体の純増数が多くなるので、第2遊技の遊技回数を少なくして、第1遊技の遊技回数を多くした方が、遊技者にとっては、より有利となる。したがって、できるだけ多く第1遊技を行い、第2遊技には移行しない方が有利となるようにすることができる。
(Claim 1)
According to the invention of claim 1, since the special game end condition is set such that the number of game media paid out during the special game exceeds the upper limit, the number of game media input can be reduced. As the number of game media is increased, the number of games in the second game is reduced and the number of games in the first game is increased, which is more advantageous for the player. Become. Therefore, it is advantageous to play the first game as much as possible and not shift to the second game.

(請求項2)
請求項2の発明によれば、遊技者に対し、移行役の入賞を回避する機会を与えることができる。
(Claim 2)
According to the invention of claim 2, it is possible to give the player an opportunity to avoid winning the transitional role.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し、演出の出力等を制御する。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the present embodiment.
(Game control means)
The game control means 60 of the slot machine 10 is a means for overall control of the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10, and the lottery of the role, the drive control of the reel 31, and the payout at the time of winning, Control the output of the production.

遊技制御手段60は、制御基板上に設けられており、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。   The game control means 60 is provided on a control board, and performs various controls by the CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of games, data for effects, and the like. A RAM or the like for temporarily storing the fetched data or the like when performing.

(ベットスイッチ、スタートスイッチ、ストップスイッチ)
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技を開始するときに、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが設定されるスイッチである。
(Bet switch, start switch, stop switch)
As shown in FIG. 1, a bet switch 40, a start switch 41, and a stop switch 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 40 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal when a game is started, and is a switch for setting an effective line by the operation.

なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ40と同様に、有効ラインを設定するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ40の操作に含まれるものである。   Although the medal insertion slot is not shown in FIG. 1, the medal insertion slot is a part for inserting an actual medal for setting an effective line, like the bet switch 40. The insertion of medals is included in the operation of the bet switch 40.

また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.

(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
(Motor, reel)
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 is ring-shaped, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a role) are printed is attached to the outer peripheral surface thereof.

リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。   In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.

そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。   When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When receiving this signal, the game control means 60 controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.

また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール停止制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。   When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, a reel stop control means 64 described later) receives this signal, the game control means 60 controls driving of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and stops the reel 31 related to the motor 32. Take control.

ここで、本実施形態では、リール31は、左、中、右の3つが設けられており、これに対応して、ストップスイッチ42は、左、中、右の3つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ42に対応するリール31は左リール31であり、中ストップスイッチ42に対応するリール31は中リール31であり、右ストップスイッチ42に対応するリール31は右リール31である。   Here, in the present embodiment, the reel 31 is provided with left, middle, and right three, and the stop switch 42 is provided with left, middle, and right three correspondingly. That is, the reel 31 corresponding to the left stop switch 42 is the left reel 31, the reel 31 corresponding to the middle stop switch 42 is the middle reel 31, and the reel 31 corresponding to the right stop switch 42 is the right reel 31.

(演出出力機器(ランプ、スピーカ、画像表示装置))
さらにまた、遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯するものである。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に固定されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
(Production output devices (lamps, speakers, image display devices))
Furthermore, on the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60, effect output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23 are electrically connected.
The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 includes a back lamp (not shown) fixed to the inner peripheral side of each reel 31, an upper lamp and a side lamp that are arranged on the front surface of the housing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made. A lamp (not shown) and the like are included.

また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像を表示するものである。
なお、本実施形態では図示を省略するが、演出全体を制御する演出制御手段が設けられ、この演出制御手段により、演出出力機器(ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23)の出力が制御される。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images during the game.
Although illustration is omitted in the present embodiment, an effect control unit that controls the entire effect is provided, and the output of the effect output device (the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23) is controlled by the effect control unit. Is done.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ40を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入して有効ラインを設定するとともに、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール31が始動(回転が開始)される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 40 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal slot to set an effective line, and turns on the start switch 41. When the start switch 41 is turned on, the number of effective lines is determined and all the reels 31 are started (rotation is started).

そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、いずれかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all the reels 31 are stopped, the combination of symbols of any combination stops on the active line, and when a winning combination of the combination is made, a medal is paid out according to the established combination.

(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せラインが設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
(Design combination line, effective line)
Although not shown, a symbol combination line is provided in a portion including the display window of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, it is composed of a total of five lines: lines provided respectively in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and diagonal lines in the downward and leftward diagonal directions. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.

さらに、5本の図柄組合せラインのうち、投入されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。   Further, among the five symbol combination lines, an effective line and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of inserted medals. Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.

一方、「無効ライン」とは、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。   On the other hand, an “invalid line” is a line that is not set as an effective line among symbol combination lines, and even if a combination of symbols corresponding to any combination stops on that line, This is a line that does not give profits (medal payout etc.). In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

本実施形態では、通常遊技、BB遊技の第2遊技(ボーナスゲーム)及びRB遊技でのメダル投入枚数は、3枚のみに設定されている。また、BB遊技の第1遊技(一般遊技)でのメダル投入枚数は、1枚のみに設定されている。
そして、メダル投入枚数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン(1本)が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が3枚であるときには、全ての図柄組合せライン(合計5本)が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。
In the present embodiment, the number of medals inserted in the normal game, the second game (bonus game) of the BB game, and the RB game is set to only three. In addition, the number of inserted medals in the first game (general game) of the BB game is set to only one.
When the number of medals inserted is 1, the horizontal symbol combination line (one line) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines are set as invalid lines. When the number of inserted medals is 3, all symbol combination lines (a total of 5) are set as valid lines, and there are no invalid lines.

なお、本実施形態では、メダル投入枚数が2枚であるときは想定していないが、仮にメダル投入枚数を2枚としたときは、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン(合計3本)が有効ラインに設定されるとともに他の2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。   In the present embodiment, it is not assumed that the number of inserted medals is two. However, if the number of inserted medals is two, the symbol combination lines in the horizontal middle, upper, and lower (three in total) ) Is set as an effective line, and the other two symbol combination lines are set as invalid lines.

(役)
図2は、役抽選テーブル62(後述する第1役抽選テーブル62a〜第3役抽選テーブル62c)に設定されている役とその当選確率を示す図である。なお、図2では、役の入賞時の払出し枚数等を併せて示している。図2に示すように、本実施形態では、役として、特別役であるBB及びRB、小役である小役1、小役2及び小役3、リプレイ、移行役及び所定役が設けられている。
(Role)
FIG. 2 is a diagram showing the combinations set in the combination lottery table 62 (a first combination lottery table 62a to a third combination lottery table 62c described later) and their winning probabilities. FIG. 2 also shows the number of payouts at the time of winning a combination. As shown in FIG. 2, in this embodiment, BB and RB which are special roles, small roles 1, small roles 2 and 3 which are small roles, replays, transitional roles and predetermined roles are provided as roles. Yes.

特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、特別役として、BB(ビックボーナス)及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。なお、他の特別役として、SB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では、BB及びRBが設けられており、SBは設けていない。   The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). In the present embodiment, BB (Big Bonus) and RB (Regular Bonus) are provided as special roles. BB is a role for shifting to a BB game, which is one of special games, and RB is a role for shifting to an RB game, which is another one of special games. In addition, although SB (single bonus) is mentioned as another special combination, in this embodiment, BB and RB are provided and SB is not provided.

また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では、3種類の小役1〜小役3が設けられている。なお、小役1〜小役3は、図2に示すように、小役の種類に応じて、対応する図柄の組合せやメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。また、本実施形態における小役2は、本発明における特定小役に相当する役であり、メダル投入枚数に応じて当選確率及び入賞時のメダル払出し枚数が変化する役である。
さらにまた、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技が行えるようにした役である。
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, three types of small combinations 1 to 3 are provided. As shown in FIG. 2, the small combinations 1 to 3 are set such that the combination of the corresponding symbols and the number of medals to be paid out differ depending on the type of the small combination. Further, the small combination 2 in the present embodiment is a combination corresponding to the specific small combination in the present invention, and is a combination in which the winning probability and the number of medals to be paid out at the time of winning are changed according to the number of inserted medals.
Furthermore, the replay is a re-playing role that allows the re-playing while maintaining the number of medals inserted in the game.

さらに、移行役とは、BB遊技の第1遊技中のみで抽選される役である。移行役に当選、入賞すると、BB遊技の第1遊技から第2遊技に移行する。
また、所定役とは、BB遊技の第2遊技中及びRB遊技中で抽選される役であり、小役と同様に、当選、入賞すると、所定枚数のメダルが払い出される役である。
Furthermore, the transitional combination is a combination that is drawn by lottery only during the first game of the BB game. When the winning combination is won and won, the BB game shifts from the first game to the second game.
Further, the predetermined combination is a combination that is drawn in the second game of the BB game and in the RB game. Like the small combination, a predetermined number of medals are paid out when winning or winning.

以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。特別役に当選したときは、リール31の停止時に、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(特別役の入賞となるまで)の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. .
Special roles (BB and RB) are mentioned as the carry-over. When the special role is won, when the reel 31 is stopped, the special combination is won after the next game until the combination of symbols corresponding to the special role stops on the active line (until the special role is won). It is controlled to carry over.

なお、特別役に当選していない遊技中、すなわち特別役の当選が持ち越されていない遊技中を、「非内部中」という。また、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役に当選しているが、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技中、すなわち特別役の当選が持ち越されている遊技中を「内部中」という。   A game in which a special role is not won, that is, a game in which a special role is not carried over is referred to as “non-inside”. In addition, a special combination is won in the game or in the previous game, but the combination of symbols corresponding to the selected special combination is not stopped on the active line (not winning), that is, the special combination A game in which the winning is carried over is called "inside".

以上のように特別役の当選は持ち越されるのに対し、特別役以外の役は、持ち越されない。役の抽選において、特別役以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止(入賞)可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。なお、「停止(入賞)可能」とは、リール31の停止可能位置の範囲内(停止制御の範囲内)において停止する(入賞する)という意味である。   As described above, the winning of the special role is carried over, but no role other than the special role is carried over. When a role other than the special role is won in the lottery of the role, the winning role is valid only in the game, and the winning is not carried over after the next game. In other words, in the game where these winning combinations are won, the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped (winning) on the active line. Regardless, at the end of the game, the right to the winning role will cease. Note that “stop (winning) is possible” means that the reel 31 stops (wins) within the range of the stoppable position of the reel 31 (within the range of stop control).

また、以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。図2中、各役の右側にかっこ書で表示したものは、リール31の図柄の組合せを構成する図柄を示している。例えばBBの図柄の組合せは「7」−「7」−「7」であり、RBの図柄の組合せは「BAR」−「BAR」−「BAR」である。   In addition, combinations of symbols of the reel 31 corresponding to the above various combinations are determined in advance. In FIG. 2, what is displayed in parentheses on the right side of each combination indicates a symbol constituting a combination of symbols on the reel 31. For example, the symbol combination of BB is “7”-“7”-“7”, and the symbol combination of RB is “BAR”-“BAR”-“BAR”.

このような場合において、全てのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、その役に対応する枚数のメダルが払い出される。例えば、全てのリール31の停止時に、いずれかの有効ラインに「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが停止したときは、小役1の入賞となって、12枚のメダルが払い出される。   In such a case, when all the reels 31 are stopped, the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line, and when the winning combination of the combination is made, the number of medals corresponding to the combination is received. To be paid out. For example, when all the reels 31 are stopped and the symbol combination “watermelon”-“watermelon”-“watermelon” is stopped on one of the active lines, a small role 1 is won and 12 medals are awarded. Will be paid out.

遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   The game control means 60 includes the following part lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役であるBB及びRB、小役である小役1、小役2及び小役3、リプレイ、移行役又は所定役)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェアからなる乱数発生器)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery of a role (BB and RB, which are the special roles described above, small role 1, small role 2, and small role 3, replay, transitional role or predetermined role). The role lottery means 61 includes, for example, a random number generator for hardware lottery (a random number generator composed of hardware), a random number extractor that extracts a random number generated by the random number generator, and a random value extracted by the random number extractor. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

本実施形態の乱数発生手段(乱数発生器)は、16ビット(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオン(操作)された時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル70と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBBの当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means (random number generator) of this embodiment generates a 16-bit random number (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on (operated) by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the area to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 70 described later. For example, if the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined as BB winning, and if it belongs to the non-winning area, it is determined as non-winning.

役抽選手段61は、通常遊技中(非内部中)では、図2に示すように、特別役であるBB及びRB、小役である小役1、小役2及び小役3、リプレイ並びに非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選の有無及び当選役を判定する。   In the normal game (non-inside), the role lottery means 61, as shown in FIG. 2, BB and RB which are special roles, small roles 1, small roles 2 and 3 which are small roles, replay and non-play Based on the random number extracted from the winning, the presence / absence of winning and the winning combination are determined.

(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62は、図2に示すように、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。役抽選テーブル62は、所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
(Role drawing table)
As shown in FIG. 2, the combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. The combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination. The predetermined ratio is set so as to be.

また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技及び特別遊技)ごとに、特有の役抽選テーブル62が設けられている。
先ず、通常遊技に用いられる役抽選テーブル62として、第1役抽選テーブル62aが設けられている。なお、第1役抽選テーブル62aにおいて、通常遊技中に特別役に当選して内部中となったときは、抽選される役から特別役が除かれる。
Further, the role lottery table 62 is provided with a specific role lottery table 62 for each gaming state (normal game and special game).
First, a first combination lottery table 62a is provided as a combination lottery table 62 used for normal games. In the first combination lottery table 62a, when the special combination is won during the normal game and becomes the inside, the special combination is excluded from the combination selected.

また、第2役抽選テーブル62bは、BB遊技の第1遊技で用いられるものである。BB遊技の第1遊技では、通常遊技と異なり、特別役及びリプレイは抽選されない。さらにまた、小役は、通常遊技と同様に抽選される。さらに、BB遊技の第1遊技特有の役として、移行役が設けられている。   The second combination lottery table 62b is used in the first game of the BB game. In the first game of the BB game, unlike the normal game, the special combination and the replay are not drawn. Furthermore, the small role is drawn in the same manner as in the normal game. Further, a transitional role is provided as a role unique to the first game of the BB game.

また、第3役抽選テーブル62cは、BB遊技の第2遊技、及びRB遊技で用いられるものである。BB遊技の第2遊技では、抽選される役として、所定役のみが設けられている。
なお、図示しないが、役抽選テーブル62における各役の当選領域及び非当選領域は、出玉率の設定値ごとに定められている。
The third combination lottery table 62c is used in the second game of the BB game and the RB game. In the second game of the BB game, only a predetermined combination is provided as a combination to be drawn.
Although not shown, the winning area and the non-winning area of each combination in the combination lottery table 62 are determined for each set value of the payout rate.

さらにまた、図2に示すように、第1役抽選テーブル62a及び第3役抽選テーブル62cは、メダル投入枚数が3枚のときの役の当選確率を定めている。これは、第1役抽選テーブル62aが用いられる通常遊技、並びに第3役抽選テーブル62cが用いられるBB遊技の第2遊技及びRB遊技では、メダル投入枚数が3枚に設定(限定)されているためである。   Furthermore, as shown in FIG. 2, the first combination lottery table 62a and the third combination lottery table 62c define the winning combination probability when the number of inserted medals is three. This is because the number of medals inserted is set (limited) to 3 in the normal game using the first combination lottery table 62a and the second game and RB game of the BB game using the third combination lottery table 62c. Because.

さらに、第2役抽選テーブル62bは、メダル投入枚数が1枚のときの役の当選確率を定めている。これは、第2役抽選テーブル62bが用いられるBB遊技の第1遊技では、メダル投入枚数が1枚に設定(限定)されているためである。   Further, the second combination lottery table 62b defines the winning probability of the combination when the number of inserted medals is one. This is because in the first game of the BB game in which the second combination lottery table 62b is used, the medal insertion number is set (limited) to one.

さらにまた、各役の当選確率、及び各役の入賞時のメダル払出し枚数は、所定の出玉率となるように設定されている。
ここで、出玉率とは、1遊技あたりに投入されるメダル枚数に対して払い出されるメダル枚数の期待値を表す。すなわち、出玉率が1を上回ると、所有メダル枚数が増加する状態となり、出玉率が1を下回ると、所有メダル枚数が減少する状態となる。
Furthermore, the winning probability of each winning combination and the number of medals to be paid out when winning each winning combination are set to have a predetermined payout rate.
Here, the payout rate represents an expected value of the number of medals to be paid out with respect to the number of medals inserted per game. That is, when the payout rate exceeds 1, the number of owned medals increases, and when the payout rate falls below 1, the number of owned medals decreases.

例えば、BB遊技の第1遊技中における出玉率は、以下の通りである。
先ず、1遊技あたりの払出し枚数の期待値は、
12/100(小役1)+15/1.2(小役2)+2/64(小役3)+1/100(移行役)
≒12.66(枚)
となる。
For example, the payout rate during the first game of the BB game is as follows.
First, the expected value of the number of payouts per game is
12/100 (small role 1) + 15 / 1.2 (small role 2) +2/64 (small role 3) +1/100 (transfer role)
≒ 12.66 (sheets)
It becomes.

よって、出玉率は、
12.66(払出し枚数の期待値)/1(投入枚数)
=12.66
となる。
Therefore, the payout rate is
12.66 (expected value of payout number) / 1 (number of input)
= 12.66
It becomes.

また、BB遊技の第2遊技中及びRB遊技中における出玉率は、以下の通りである。
先ず、1遊技あたりの払出し枚数の期待値は、
5/1.1(所定役)
≒4.545(枚)
となる。
In addition, the payout ratio during the second game of the BB game and during the RB game is as follows.
First, the expected value of the number of payouts per game is
5 / 1.1 (predetermined role)
≒ 4.545 (sheets)
It becomes.

よって、出玉率は、
4.545(払出し枚数の期待値)/3(投入枚数)
=1.515
となる。
Therefore, the payout rate is
4.545 (expected number of payouts) / 3 (number of inserts)
= 1.515
It becomes.

以上より、BB遊技中は、第1遊技及び第2遊技のいずれも、出玉率が1を超える。しかし、BB遊技では、第1遊技の方が第2遊技よりも出玉率が高く設定されている。
また、詳細は後述するが、本実施形態では、BB遊技の終了条件は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が上限値を超えたことに設定されている。このため、メダル投入枚数を少なく抑えてBB遊技を消化する方が、メダル純増枚数が多くなる。すなわち、第2遊技の遊技回数を少なくして、第1遊技の遊技回数を多くした方が、遊技者にとっては、より有利となる。
したがって、本実施形態では、できるだけ多く第1遊技を行い、第2遊技には移行しない方が有利となる。
As described above, during the BB game, both the first game and the second game have a payout rate exceeding 1. However, in the BB game, the first game has a higher payout rate than the second game.
Although details will be described later, in this embodiment, the BB game end condition is set such that the number of medals paid out during the BB game exceeds the upper limit. For this reason, if the number of inserted medals is reduced and the BB game is digested, the number of medals is increased. That is, it is more advantageous for the player to increase the number of games of the first game by decreasing the number of games of the second game.
Therefore, in this embodiment, it is advantageous to play the first game as much as possible and not shift to the second game.

(特別役当選持越し手段)
特別役当選持越し手段63は、特別役(BB又はRB)に当選したときに、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(その特別役が入賞するまで)の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
(Means to carry over special roles)
In the game until the special combination (BB or RB) is won, until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line (until the special combination wins), It controls to carry on the special role winning after the next game.

本実施形態では、特別役に当選したときは、その特別役の当選を記憶しておくため、特別役の種類ごとに特別役フラグ63aを備える。そして、例えばBBに当選したときは、BBに係る特別役フラグ63aが(オフから)オンにされ、RBに当選したときは、RBに係る特別役フラグ63aがオンにされる。これらの特別役フラグ63aのオンの状態は、BB又はRBが入賞するまで維持され、BB又はRBが入賞した時点で、オンからオフに戻される。   In the present embodiment, when a special combination is won, a special combination flag 63a is provided for each type of special combination in order to store the special combination. For example, when winning BB, the special combination flag 63a related to BB is turned on (from OFF), and when winning RB, the special combination flag 63a related to RB is turned on. The on state of these special combination flags 63a is maintained until BB or RB wins, and is turned from on to off when BB or RB wins.

(リール停止制御手段)
リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述する停止位置決定テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
(Reel stop control means)
The reel stop control means 64 is based on the lottery result of the winning combination by the winning lottery means 61 when the stop switch 42 is operated and the timing when the stop switch 42 is operated. , The stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined, and the motor 32 is driven and controlled to stop the reel 31 at the determined position.

リール停止制御手段64は、例えば小役1に当選した遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内において、小役1に対応する図柄の組合せ(「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」)を有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、小役1以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, in the game where the small combination 1 is won, the reel stop control means 64 is a combination of symbols corresponding to the small combination 1 ("watermelon"-"watermelon"-"watermelon") within the range where the reel 31 can be stopped. The reel 31 is controlled to stop on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 1 on the effective line.

また、リール停止制御手段64は、特別役に当選した遊技、又は特別役の当選を持ち越している(特別役フラグ63aがオンである)場合において、当該遊技で非当選のときは、その特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御する。   In addition, the reel stop control means 64, when the game won for the special role or the special role win is carried over (the special role flag 63a is on), and the special role is not selected in the game. The reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to is stopped on the effective line.

(停止位置決定テーブル)
停止位置決定テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の停止位置を定めたものである。
停止位置決定テーブル65は、各役ごとにそれぞれ設けられ、BBテーブル、RBテーブル、小役1テーブル、小役2テーブル、小役3テーブル、リプレイテーブル、移行役テーブル、所定役テーブル、及び非当選テーブルを備える。
(Stop position determination table)
The stop position determination table 65 defines the stop position of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated.
The stop position determination table 65 is provided for each combination. The BB table, the RB table, the small combination 1 table, the small combination 2 table, the small combination 3 table, the replay table, the transition combination table, the predetermined combination table, and the non-winning table. Provide a table.

BBテーブルは、BBに当選した遊技、又はBBに当選している場合(BBに係る特別役フラグ63aがオンにされている場合)であって当該遊技ではいずれの役にも当選していないことを条件として用いられる。
また、RBテーブルは、RBに当選した遊技、又はRBに当選している場合(RBに係る特別役フラグ63aがオンにされている場合)であって当該遊技ではいずれの役にも当選していないことを条件として用いられる。
The BB table is a game won by BB, or a case where BB is won (when the special combination flag 63a related to BB is turned on) and no combination is won in the game. Is used as a condition.
In addition, the RB table is a game won for RB, or when the RB is won (when the special combination flag 63a related to RB is turned on), and any combination is won in the game. It is used on condition that there is no.

さらにまた、小役1テーブル、小役2テーブル、小役3テーブル、リプレイテーブル、移行役テーブル、又は所定役テーブルは、それぞれ小役1、小役2、小役3、リプレイ、移行役又は所定役の当選時の遊技で用いられる。
さらに、非当選テーブルは、いずれの役にも当選していない遊技で用いられる。
Furthermore, the small role 1 table, the small role 2 table, the small role 3 table, the replay table, the transitional role table, or the predetermined role table are the small role 1, small role 2, small role 3, replay, transitional role or predetermined, respectively. Used in games when winning a role.
Further, the non-winning table is used in a game in which no winning combination is won.

また、BBテーブル、RBテーブル、小役1テーブル、小役2テーブル、小役3テーブル、リプレイテーブル、移行役テーブル、又は所定役テーブルは、リール31の停止可能位置の範囲内において、それぞれ、BB、RB、小役1、小役2、小役3、リプレイ、移行役又は所定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、その役以外の役(例えば小役1テーブルでは小役1以外の役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
さらにまた、非当選テーブルは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
In addition, the BB table, the RB table, the small role 1 table, the small role 2 table, the small role 3 table, the replay table, the transitional role table, or the predetermined role table are within the range of the stoptable position of the reel 31, respectively. , RB, small combination 1, small combination 2, small combination 3, replay, transition combination or combination of symbols corresponding to a predetermined combination is stopped on the active line and a combination other than the combination (for example, small combination in the small combination 1 table) The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to the combination other than 1) is not stopped on the effective line.
Furthermore, the non-winning table defines a combination of symbols when the reel 31 is stopped so that a combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the active line.

ここで、本実施形態では、停止位置決定テーブル65における「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、(1)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が5図柄以内、又は(2)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が190ms以内、を意味する。   Here, in the present embodiment, “within the range where the reel 31 can be stopped” in the stop position determination table 65 means (1) from when the stop switch 42 is operated (momentary) to when the reel 31 is stopped. This means that the movement control amount of the reel 31 is within 5 symbols, or (2) the stop control time from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped is within 190 ms.

以上のいずれかの停止位置決定テーブル65を用いて、リール停止制御手段64は、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止可能位置の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。   Using any of the stop position determination tables 65 described above, the reel stop control means 64, when stopping the combination of symbols corresponding to any of the combinations on the effective line, within the range of the stoptable position of the reel 31. Then, control is performed so that the symbols constituting the combination of symbols corresponding to the combination are stopped on the active line.

また、通常遊技の内部中に小役やリプレイに当選したときは、当選役としては、当該遊技で当選した小役やリプレイが優先される。通常遊技の内部中は、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能な状態となるものの、当該遊技では、当該遊技で当選した小役やリプレイが優先され、リール停止制御手段64は、当選した小役やリプレイが入賞可能となるようにリール31を停止制御する。すなわち、この場合には、BBテーブル、又はRBテーブルは用いられず、小役1〜小役3テーブル又はリプレイテーブルが用いられる。   In addition, when a small combination or replay is won during the normal game, the small combination or replay won in the game is given priority as the winning combination. In the normal game, the combination of symbols corresponding to the special combination can be stopped on the active line. However, in the game, the small combination or replay won in the game is given priority, and the reel stop control means 64 Then, the reel 31 is controlled to stop so that the selected small role or replay can be won. That is, in this case, the BB table or the RB table is not used, and the small combination 1 to small combination 3 table or the replay table is used.

(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol discriminating means 66 discriminates whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the effective line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol discriminating means 66 discriminates the symbol on the effective line by detecting, for example, the angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.

なお、停止図柄判別手段66は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止位置決定テーブル65によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。   The stop symbol discriminating means 66 does not discriminate the symbol combination after the reel 31 is actually stopped. Instead, the stop symbol discriminating unit 66 uses the stop position determination table 65 to determine the reel from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. It is also possible to determine a combination of symbols on the effective line when 31 stop positions are determined.

(払出し手段)
払出し手段67は、停止図柄判別手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
(Payment means)
The payout unit 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to any of the combinations by the stop symbol determining unit 66 and the winning combination is won. In addition, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段68は、特別遊技(BB遊技又はRB遊技)の開始(通常遊技から特別遊技への移行)、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了(特別遊技から通常遊技への移行)等を制御するものである。
(Special game control means)
The special game control means 68 starts the special game (BB game or RB game) (transition from the normal game to the special game), progress of the game during the special game, and end of the special game (from the special game to the normal game). Transition) and the like.

特別遊技制御手段68は、BBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からBB遊技に移行させる。また、RBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からRB遊技に移行させる。さらに、特別遊技制御手段68は、特別遊技への移行時には、特別遊技に移行する旨を遊技者に知らせるために、すなわち、ランプ21の点灯、スピーカ22からのサウンドの出力、画像表示装置23による画像表示等、各種の演出を行わせるように制御する。   The special game control means 68 shifts from the normal game to the BB game when the combination of specific symbols corresponding to BB stops on the active line. Further, when the combination of specific symbols corresponding to RB stops on the active line, the game is shifted from the normal game to the RB game. Furthermore, the special game control means 68 is used to inform the player that the game is to be transferred to the special game when shifting to the special game, that is, the lamp 21 is turned on, the sound is output from the speaker 22, and the image display device 23 is used. Control is performed to perform various effects such as image display.

先ず、通常遊技中に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BBの入賞となり、次遊技からBB遊技が開始される。   First, during the normal game, when the symbol combination corresponding to BB stops on the active line, BB is won and the BB game is started from the next game.

BB遊技が開始されると、特別遊技制御手段68は、最初に第1遊技(一般遊技)を開始させる。そして、BB遊技の第1遊技中に移行役に当選し、移行役が入賞すると、次遊技からは、第2遊技(ボーナスゲーム)を開始させる。第2遊技中では、遊技回数又は所定役の入賞回数がカウントされる。遊技回数が規定回数(本実施形態では12回)に到達したとき又は所定役の入賞回数が規定回数(本実施形態では8回)に到達したときは、その第2遊技を終了し、第1遊技に戻るように制御する。そして、第1遊技中は、移行役が当選、入賞するまで継続され、移行役が入賞したときは、再度、第2遊技に移行するように制御する。   When the BB game is started, the special game control means 68 first starts the first game (general game). When the transition combination is won during the first game of the BB game and the transition combination wins, the second game (bonus game) is started from the next game. During the second game, the number of games or the number of winning of a predetermined role is counted. When the number of games reaches the specified number of times (12 in this embodiment) or when the number of winning a predetermined role reaches the specified number of times (8 in this embodiment), the second game is terminated, Control to return to the game. Then, during the first game, the game is continued until the winning combination is won and won, and when the winning combination wins, control is performed so that the second game is transferred again.

このようにして、BB遊技中は、終了条件を満たすまで、第1遊技と第2遊技とを行き来する。
そして、本実施形態では、BB遊技の終了条件として、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が上限値を超えたことに設定されている。ここで、本実施形態の上限値は、465枚に設定されている。
In this way, during the BB game, the first game and the second game are moved back and forth until the end condition is satisfied.
In the present embodiment, the BB game end condition is set such that the number of medals paid out during the BB game exceeds the upper limit. Here, the upper limit value of the present embodiment is set to 465 sheets.

そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。そして、特別遊技制御手段68は、カウントされた払出し枚数が上限値を超えた(465枚を超えた)と判別したときは、BB遊技の終了条件を満たすと判別する。   Therefore, in this embodiment, the special game control means 68 counts the number of medals paid out during the BB game, and keeps updating the number of coins paid out for each game. When the special game control means 68 determines that the counted number of payouts exceeds the upper limit value (exceeds 465), it determines that the BB game end condition is satisfied.

なお、当該遊技での払出し枚数が465枚を超えたときは、上限値を超えたと判別され、当該遊技でBB遊技が終了する。これに対し、当該遊技での払出し枚数が465枚以下であるときは、上限値を超えたとは判別されないので、次遊技もまたBB遊技が行われる。例えば遊技の終了時に払出し枚数が465枚であるときは、上限値を超えたと判別されないので、次遊技に移行する。そして、その次遊技で小役1(15枚)が当選、入賞したときは、BB遊技での払出し枚数は、465+15=480枚となる。   When the number of payouts in the game exceeds 465, it is determined that the upper limit has been exceeded, and the BB game ends in the game. On the other hand, when the number of payouts in the game is 465 or less, it is not determined that the upper limit value has been exceeded, so that the BB game is also performed in the next game. For example, when the number of payouts is 465 at the end of the game, it is not determined that the upper limit has been exceeded, so the process proceeds to the next game. Then, when the small game 1 (15 cards) is won and won in the next game, the payout number in the BB game is 465 + 15 = 480 cards.

また、RB遊技は、上記のBB遊技での第2遊技を1セット、すなわち所定役の入賞回数が8回に到達するまで、又は遊技回数が12回に到達するまで行うものである。RB遊技においては、特別遊技制御手段68は、遊技回数又は所定役の入賞回数をカウントし続ける。   In the RB game, the second game in the above-mentioned BB game is performed until one set, that is, until the number of wins for a predetermined role reaches eight times or until the number of games reaches twelve times. In the RB game, the special game control means 68 continues to count the number of games or the number of winnings of a predetermined role.

(移行役当選報知手段)
さらに、本実施形態の特別遊技制御手段68は、移行役当選報知手段68aを備える。
移行役当選報知手段68aは、BB遊技の第1遊技において移行役に当選したときに、その旨を報知するものである。
(Transitioning role winning notification means)
Furthermore, the special game control means 68 of this embodiment includes a transition combination winning notification means 68a.
The transition combination winning notification means 68a notifies that when the transition combination is won in the first game of the BB game.

上述したように、BB遊技の第1遊技では、1枚のみのメダルを投入して遊技を行うとともに、小役2の当選確率が高く、かつ入賞時の払出し枚数も15枚と多い。このため、BB遊技では、第1遊技だけを行った方が、BB遊技でのメダルの純増枚数が多くなる。したがって、第1遊技中に移行役に当選したときには、その移行役を入賞させない方が得策である。そこで、本実施形態では、移行役の当選時にその旨を報知することにより、遊技者に対し、移行役の入賞を回避する機会を与えるようにしている。
報知に用いる演出出力機器としては、上述のランプ21、スピーカ22及び画像表示装置23のいずれであっても良い。
As described above, in the first game of the BB game, only one medal is inserted to play a game, and the winning probability of the small role 2 is high, and the payout number at the time of winning is as many as 15. For this reason, in the BB game, the net increase in the number of medals in the BB game increases when only the first game is played. Therefore, when winning the transition combination during the first game, it is better not to win the transition combination. Therefore, in the present embodiment, the player is given an opportunity to avoid winning the transitional role by notifying the fact when the transitional role is won.
The effect output device used for the notification may be any of the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23 described above.

また、移行役の当選時に、移行役を入賞させないことが可能となるように設定する方法としては、種々の方法が挙げられる。
例えば第1の方法として、移行役に対応する図柄の組合せを「SRB」−「SRB」−「SRB」とすると、ストップスイッチ42を右、中の順で押したときに、有効ライン上に「回転中」−「SRB」−「SRB」と図柄が停止するように各リール31を停止制御する。ここで、中リール31及び右リール31については、「SRB」の図柄が全て5図柄以内の間隔で配置されているが、左リール31については、「SRB」が6図柄以上の間隔を隔てて配置されている範囲を設けておく。このようにすれば、左リール31については、有効ラインに「SRB」の図柄が停止しないようにストップスイッチ42を操作することが可能となる。
In addition, there are various methods for setting so that the winning combination can be prevented from winning when the winning combination is won.
For example, as a first method, when the combination of symbols corresponding to the transition combination is “SRB”-“SRB”-“SRB”, when the stop switch 42 is pressed in the order of “right” and “middle”, “ Each reel 31 is controlled to stop so that the symbols “in rotation” — “SRB” — “SRB” stop. Here, with respect to the middle reel 31 and the right reel 31, all the symbols of “SRB” are arranged at intervals within 5 symbols, but with respect to the left reel 31, “SRB” is spaced at intervals of 6 symbols or more. A range is provided. In this way, with respect to the left reel 31, the stop switch 42 can be operated so that the symbol "SRB" does not stop on the active line.

また、第2の方法としては、移行役テーブルにおいて、左中右とストップスイッチ42を順押ししたときには、必ず、有効ラインに「SRB」−「SRB」−「SRB」が停止するように各リール31を停止制御する。これに対し、右中左とストップスイッチ42を逆押ししたときには、有効ラインに「SRB」−「SRB」−「SRB」が停止しないように各リール31を停止制御する。このようにすれば、遊技者は、移行役の当選がわかれば、ストップスイッチ42の操作順番を逆押しにするだけで、移行役を入賞させないようにすることができる。   As a second method, in the transition combination table, each of the reels is set such that “SRB”-“SRB”-“SRB” always stops at the active line when the left middle right and the stop switch 42 are pressed in order. 31 is controlled to stop. On the other hand, when the right middle left and the stop switch 42 are reversely pressed, the reels 31 are controlled to stop so that “SRB”-“SRB”-“SRB” does not stop on the active line. In this way, if the player knows the winning combination of the transitional combination, the player can prevent the transitional combination from winning by simply pressing the stop switch 42 in the reverse order.

続いて、本実施形態における遊技中の処理の流れをフローチャートに基づき説明する。
図3及び図4は、BB遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。図4は、図3に続くフローチャートである。
先ず、ステップS11では、特別遊技制御手段68は、第1遊技の開始処理を行う。
次のステップS12では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS13に進む。ステップS13では、遊技制御手段60は、全てのリール31の回転を開始するように制御する。ここで、BB遊技の第1遊技では1枚のメダルが投入されるので、水平方向中段の1本の有効ラインが確定する。次のステップS14では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。なお、ここで抽選される役は、図2に示したように、小役及び移行役である。
Next, the flow of processing during a game in the present embodiment will be described based on a flowchart.
3 and 4 are flowcharts showing the flow of processing during the BB game. FIG. 4 is a flowchart following FIG.
First, in step S11, the special game control means 68 performs a first game start process.
In the next step S12, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S13. In step S <b> 13, the game control unit 60 controls to start rotation of all the reels 31. Here, since one medal is inserted in the first game of the BB game, one effective line in the horizontal middle stage is determined. In the next step S14, the part lottery means 61 performs a part lottery. Note that the winning combinations are a small combination and a transitional combination as shown in FIG.

次のステップS15では、ステップS14の役の抽選で移行役に当選したか否かが判別される。移行役に当選したと判別されたときはステップS16に進み、当選していないと判別されたときはステップS17に進む。ステップS16では、移行役当選報知手段68aは、移行役に当選した旨を報知し、ステップS17に進む。   In the next step S15, it is determined whether or not the winning combination is won in the drawing of the winning combination in step S14. When it is determined that the winning combination is won, the process proceeds to step S16. When it is determined that the winning combination is not won, the process proceeds to step S17. In step S16, the transition combination winning notification means 68a notifies that the transition combination is won, and proceeds to step S17.

ステップS17では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS18に進む。ステップS18では、リール停止制御手段64は、ステップS14での役の抽選結果に対応する停止位置決定テーブル65を用いて、操作されたストップスイッチ42に係るリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31を停止制御する。   In step S17, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S18. In step S18, the reel stop control means 64 uses the stop position determination table 65 corresponding to the lottery result of the combination in step S14 to determine the stop position of the reel 31 related to the operated stop switch 42 and the motor. 32 is driven and controlled to stop the reel 31 at the determined position.

次にステップS19に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS20に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS17に戻る。   Next, proceeding to step S19, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S20. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 have not been stopped, the process returns to step S17.

ステップS20では、停止図柄判別手段66は、いずれかの役が入賞したか否か、すなわちいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。停止したと判別されたときはステップS21に進み、停止していないと判別されたときはステップS12に戻って第1遊技を継続する。ステップS21では、払出し手段67は、入賞した役に応じたメダルの払出し処理を行う。そして、ステップS22に進む。   In step S20, the stop symbol determination means 66 determines whether or not any combination has won, that is, whether or not a combination of symbols corresponding to any combination has stopped on the active line. When it is determined that it has stopped, the process proceeds to step S21. When it is determined that it has not stopped, the process returns to step S12 to continue the first game. In step S21, the payout means 67 performs a medal payout process corresponding to the winning combination. Then, the process proceeds to step S22.

ステップS22では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中のメダルの払出し枚数(総数)の更新処理を行う。具体的には、ステップS21で払出し処理が行われたときは、払い出されたメダル枚数を加算する処理を行う。次にステップS23に進み、特別遊技制御手段68は、BB遊技でのメダルの払出し枚数が上限値M(本実施形態では465枚)を超えたか否かを判別する。上限値Mを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段68は、BB遊技を終了するように制御する。一方、上限値Mを超えていないと判別したときは、ステップS24に進む。   In step S22, the special game control means 68 performs a process of updating the number of medals to be paid out (total number) during the BB game. Specifically, when the payout process is performed in step S21, a process of adding the number of medals paid out is performed. Next, proceeding to step S23, the special game control means 68 determines whether or not the number of medals paid out in the BB game exceeds the upper limit M (465 in this embodiment). When it is determined that the upper limit value M has been exceeded, the special game control means 68 controls to end the BB game. On the other hand, when it is determined that the upper limit value M is not exceeded, the process proceeds to step S24.

ステップS24では、停止図柄判別手段66は、当該遊技で移行役が入賞したか否かを判別する。移行役が入賞したと判別されたときはステップS31(図4)以降の処理に進む。これに対し、移行役が入賞していないと判別されたときは、ステップS12に戻り、第1遊技を継続するように制御する。   In step S24, the stop symbol determination means 66 determines whether or not the transition combination has won a prize in the game. If it is determined that the winning combination has won, the process proceeds to step S31 (FIG. 4) and subsequent steps. On the other hand, when it is determined that the winning combination has not won, the process returns to step S12 to control the first game to be continued.

ステップS31に進むと、特別遊技制御手段68は、第2遊技の開始処理を行う。具体的には、第2遊技の(残り)遊技回数Xに初期値を設定する(本実施形態では、遊技回数Xの初期値=12)とともに、(残り)入賞回数Yに初期値を設定する(本実施形態では、入賞回数Yの初期値=8)。   In step S31, the special game control means 68 performs the second game start process. Specifically, an initial value is set for the (remaining) game count X of the second game (in this embodiment, an initial value of the game count X = 12), and an initial value is set for the (remaining) winning count Y. (In this embodiment, the initial value of the number of winning times Y = 8).

次のステップS32では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS33に進み、遊技制御手段60は、各リール31の回転を開始するように制御する。ここで、第2遊技では3枚のメダルが投入されるので、5本の有効ラインが確定する。次のステップS34では、特別遊技制御手段68は、第2遊技の遊技回数Xから1を減算する(X=X−1)。次のステップS35では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。ここで抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。   In the next step S32, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When the start switch 41 is detected, the game control means 60 proceeds to step S33, and the game control means 60 rotates the reels 31. Control to start. Here, since three medals are inserted in the second game, five effective lines are determined. In the next step S34, the special game control means 68 subtracts 1 from the number X of games of the second game (X = X-1). In the next step S35, the part lottery means 61 performs a part lottery. As shown in FIG. 2, only a predetermined combination is selected as a winning combination.

次のステップS36では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS37に進む。ステップS37では、リール停止制御手段64は、ステップS35での役の抽選結果に対応する停止位置決定テーブル65(所定役の当選時は所定役テーブル、又は役の非当選時は非当選テーブル)に従って、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングに基づいてリール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。そして、ステップS38に進む。   In the next step S36, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S37. In step S37, the reel stop control means 64 follows the stop position determination table 65 corresponding to the lottery result of the combination in step S35 (the predetermined combination table when the predetermined combination is won or the non-winning table when the combination is not selected). The stop position of the reel 31 is determined based on the timing when the stop switch 42 is operated, and the reel 31 is controlled to stop at the determined position. Then, the process proceeds to step S38.

ステップS38では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときは、ステップS39に進む。一方、ステップS38で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS36に戻る。   In step S38, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped. If it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S39. On the other hand, when it is determined in step S38 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S36.

ステップS39では、停止図柄判別手段66は、所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(所定役が入賞したか否か)を判別する。そして、所定役が入賞したと判別されたときは、ステップS40に進む。一方、所定役が入賞していないと判別されたときはステップS44に進む。   In step S39, the stop symbol determination means 66 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the predetermined combination has stopped on the active line (whether or not the predetermined combination has won a prize). When it is determined that the predetermined combination has won, the process proceeds to step S40. On the other hand, when it is determined that the predetermined combination has not won, the process proceeds to step S44.

ステップS40では、払出し手段67は、所定役の入賞に対応するメダルの払出し(15枚のメダルの払出し)を行い、ステップS41に進む。ステップS41では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中のメダルの払出し枚数(総数)の更新処理を行い、ステップS42に進む。
ステップS42では、特別遊技制御手段68は、第2遊技の入賞回数Yから1を減算する(Y=Y−1)。そしてステップS43に進む。
In step S40, the payout means 67 pays out medals corresponding to a predetermined winning combination (payout of 15 medals), and proceeds to step S41. In step S41, the special game control means 68 updates the payout number (total number) of medals in the BB game, and proceeds to step S42.
In step S42, the special game control means 68 subtracts 1 from the winning count Y of the second game (Y = Y-1). Then, the process proceeds to step S43.

ステップS43では、特別遊技制御手段68は、メダルの払出し枚数が上限値Mを超えたか否かを判別する。上限値Mを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段68は、BB遊技を終了するように制御する。一方、上限値Mを超えていないと判別したときはステップS44に進む。
ステップS44では、特別遊技制御手段68は、第2遊技の終了条件を満たしたか否かを判別する。本実施形態では、第2遊技において所定役の入賞回数が8回、又は遊技回数が12回のいずれか1つを満たしたときに第2遊技の終了条件を満たしたと判別する。
In step S43, the special game control means 68 determines whether or not the number of medals paid out exceeds the upper limit value M. When it is determined that the upper limit value M has been exceeded, the special game control means 68 controls to end the BB game. On the other hand, when it is determined that the upper limit value M is not exceeded, the process proceeds to step S44.
In step S44, the special game control means 68 determines whether or not the second game end condition is satisfied. In the present embodiment, it is determined that the condition for ending the second game is satisfied when the predetermined game winning number in the second game is 8 or the game number is 12.

そして、終了条件を満たしたと判別されたときはステップ11に戻り、再度、BB遊技の第1遊技を開始するように制御する。一方、ステップS44で、未だ満たされていないと判別されたときは、ステップS32に戻り、特別遊技制御手段68は、第2遊技を継続する。   When it is determined that the end condition is satisfied, the process returns to step 11 and the control is performed so that the first game of the BB game is started again. On the other hand, if it is determined in step S44 that it is not yet satisfied, the process returns to step S32, and the special game control means 68 continues the second game.

なお、RB遊技の流れについては、フローチャートによる図示を省略する。RB遊技に移行すると、図4のステップS31以降の処理が行われる。ただし、RB遊技では、ステップS43の処理(払出し数が上限値を超えたか否かの判別)は行われない。そして、RB遊技では、ステップS44でX=0又はY=0の少なくとも一方を満たすときは、RB遊技を終了するように制御される。   In addition, about the flow of RB game, illustration by a flowchart is abbreviate | omitted. When the RB game is entered, the processing after step S31 in FIG. 4 is performed. However, in the RB game, the process of step S43 (determination of whether or not the number of payouts exceeds the upper limit value) is not performed. In the RB game, when at least one of X = 0 or Y = 0 is satisfied in step S44, the RB game is controlled to end.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, For example, the following various deformation | transformation is possible.
(1) In this embodiment, medals are used as game media. However, the present invention can also be applied to slot machines that use game media other than medals, such as game balls.

(2)本実施形態では、メダルの投入枚数が1枚であるときの小役2(特定小役)の当選確率c2を1/1.2に設定するとともに払出し枚数d2を15枚に設定した。また、メダルの投入枚数が3枚であるときの小役2の当選確率c1を1/9に設定するとともに払出し枚数d1を8枚に設定した。しかし、これらの当選確率及び払出し枚数は、c2>c1、d2>d1であれば、任意に設定することができる。   (2) In this embodiment, the winning probability c2 of the small combination 2 (specific small combination) when the number of inserted medals is 1 is set to 1 / 1.2 and the payout number d2 is set to 15 . Further, the winning probability c1 of the small combination 2 when the number of inserted medals is 3 is set to 1/9 and the payout number d1 is set to 8. However, these winning probabilities and payout numbers can be arbitrarily set as long as c2> c1 and d2> d1.

(3)本実施形態では、BB遊技の第2遊技では、所定役の抽選のみを行ったが、第1遊技と同様に、複数種類の小役を含めて役の抽選を行っても良い。
(4)BB遊技の第1遊技及び第2遊技での出玉率は、本実施形態で示したものに限定されるものではない。ただし、第2遊技の出玉率は、第1遊技の出玉率よりも低く設定されていることが好ましい。
(3) In the present embodiment, in the second game of the BB game, only the lottery of a predetermined role is performed. However, as in the first game, a lottery including a plurality of types of small roles may be performed.
(4) The payout rate in the first game and the second game of the BB game is not limited to that shown in the present embodiment. However, it is preferable that the play rate of the second game is set lower than the play rate of the first game.

(5)本実施形態では、BB遊技の第1遊技において、移行役の当選時はその旨の報知を行うようにしたが、このような報知を行わないようにしても良い。
(6)本実施形態では、BB遊技の終了条件は、メダル獲得枚数が465枚を超えたときに設定したが、これに限られることなく、種々の条件を設定することが可能である。
(5) In the present embodiment, in the first game of the BB game, the notification to that effect is made when the transitional combination is won, but such notification may not be performed.
(6) In this embodiment, the BB game end condition is set when the number of acquired medals exceeds 465, but the present invention is not limited to this, and various conditions can be set.

本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in this embodiment. 役抽選テーブルに設定されている役とその当選確率を示す図である。It is a figure which shows the combination set in the combination lottery table and its winning probability. BB遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process in BB game. BB遊技中における処理の流れを示すフローチャートであって、図3に続くフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process in BB game, Comprising: It is a flowchart following FIG.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
62a 第1役抽選テーブル
62b 第2役抽選テーブル
62c 第3役抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
63a 特別役フラグ
64 リール停止制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判別手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
68a 移行役当選報知手段
10 slot machine 21 lamp 22 speaker 23 image display device 31 reel 32 motor 40 bet switch 41 start switch 42 stop switch 60 game control means 61 role lottery means 62 role lottery table 62a first role lottery table 62b second role lottery table 62c second 3-role lottery table 63 Special-role winning selection means 63a Special-role flag 64 Reel stop control means 65 Stop position determination table 66 Stop symbol determination means 67 Dispensing means 68 Special game control means 68a Transition role winning notification means

Claims (2)

役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に応じた数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段と、
通常遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段と
を備え、
前記特別遊技制御手段は、前記特別遊技中に、第1遊技と、1遊技あたりに投入される遊技媒体の数に対して払い出される遊技媒体の数の期待値を表す出玉率が前記第1遊技よりも低く設定された第2遊技とを実行するように制御し、かつ、前記第1遊技中に、前記役抽選手段で移行役に当選し、前記移行役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すると、前記第1遊技から前記第2遊技に移行させ、前記第2遊技中に、遊技回数が規定回数に到達するか、又は前記第2遊技中に前記役抽選手段で抽選される所定役の入賞回数が規定回数に到達すると、前記第2遊技から前記第1遊技に移行させる、という動作を、前記特別遊技中に払い出された遊技媒体数が所定数に到達するまで、繰り返すように制御し、かつ、前記特別遊技中に払い出された遊技媒体数が所定数に到達すると、前記特別遊技を終了するように制御し、
前記第1遊技中は、遊技媒体の投入数をnにして遊技を行うように設定されているとともに、前記第2遊技中は、遊技媒体の投入数をm(m>n)にして遊技を行うように設定されており、
前記第1遊技中に、前記役抽選手段で前記移行役に当選したときには、前記移行役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにすることが可能に設定されている
ことを特徴とするスロットマシン。
A role lottery table that determines the winning probability of a role,
A role lottery means for drawing a role using the role lottery table;
When a combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line, a payout means for controlling to pay out the number of game media according to the combination;
Special game control means for controlling to execute a special game when a special combination is won by the combination lottery means during a normal game and the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line,
In the special game control means, during the special game, a payout rate representing an expected value of the number of game media to be paid out with respect to the number of game media inserted per first game and one game is the first game. Control is performed to execute the second game set lower than the game, and during the first game, the winning combination is won by the winning lottery means, and the combination of symbols corresponding to the transferring role is effective When stopped on the line, the game is shifted from the first game to the second game, and during the second game, the number of games reaches a specified number, or during the second game, the combination lottery means draws. When the number of winnings of the predetermined role reaches the specified number, the operation of shifting from the second game to the first game is repeated until the number of game media paid out during the special game reaches a predetermined number. And pay during the special game When the number of game media reaches a predetermined number, and controlled to terminate the special game,
During the first game, the number of game media inserted is set to n and the game is set to be played. During the second game, the number of game media inserted is set to m (m> n). Is set to do,
During the first game, when the transition combination is won by the combination lottery means, it is set so that the combination of symbols corresponding to the transition combination is not stopped on the active line. Slot machine to be.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記第1遊技中に、前記役抽選手段で前記移行役に当選したときに、その旨を報知する移行役当選報知手段を備えている
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
A slot machine comprising a transition combination winning notification means for notifying that when the transition combination is won by the combination lottery means during the first game .
JP2004275083A 2004-09-22 2004-09-22 Slot machine Expired - Fee Related JP4636493B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004275083A JP4636493B2 (en) 2004-09-22 2004-09-22 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004275083A JP4636493B2 (en) 2004-09-22 2004-09-22 Slot machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2006087570A JP2006087570A (en) 2006-04-06
JP4636493B2 true JP4636493B2 (en) 2011-02-23

Family

ID=36229088

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004275083A Expired - Fee Related JP4636493B2 (en) 2004-09-22 2004-09-22 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4636493B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006141717A (en) * 2004-11-19 2006-06-08 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008043469A (en) * 2006-08-11 2008-02-28 Samii Kk Slot machine
JP2008245799A (en) * 2007-03-29 2008-10-16 Samii Kk Game machine

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000282421A (en) * 1999-03-29 2000-10-10 Arumu:Kk Sound absorbing pannel
JP2001120718A (en) * 1999-08-19 2001-05-08 Aruze Corp Game machine
JP2004008604A (en) * 2002-06-10 2004-01-15 Ace Denken:Kk Slot machine

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11216221A (en) * 1998-02-03 1999-08-10 Yamasa Kk Slot machine

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000282421A (en) * 1999-03-29 2000-10-10 Arumu:Kk Sound absorbing pannel
JP2001120718A (en) * 1999-08-19 2001-05-08 Aruze Corp Game machine
JP2004008604A (en) * 2002-06-10 2004-01-15 Ace Denken:Kk Slot machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2006087570A (en) 2006-04-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5288390B2 (en) Slot machine
JP4878122B2 (en) Slot machine
JP4853856B2 (en) Slot machine
JP5036018B2 (en) Slot machine
JP5046358B2 (en) Slot machine
JP2006218181A (en) Slot machine
JP2007089626A (en) Slot machine
JP4711252B2 (en) Slot machine
JP2005278825A (en) Slot machine
JP4666499B2 (en) Slot machine
JP2005224450A (en) Slot machine
JP2007000333A (en) Slot machine
JP2006141654A (en) Slot machine
JP2006149977A (en) Slot machine
JP2006130072A (en) Slot machine
JP2007089627A (en) Slot machine
JP4836222B2 (en) Slot machine
JP4636492B2 (en) Slot machine
JP4636499B2 (en) Slot machine
JP2006075410A (en) Slot machine
JP4721175B2 (en) Slot machine
JP4845079B2 (en) Slot machine
JP4636493B2 (en) Slot machine
JP5311691B2 (en) Slot machine
JP2008272376A (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070813

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20100414

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100420

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100617

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100824

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20101019

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20101109

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20101117

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131203

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4636493

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131203

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees