JP4632840B2 - 携帯端末装置、表示制御プログラム及び表示制御方法 - Google Patents
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Description
キャラクタの画像を表示手段に表示するキャラクタ画像表示手段と、
所定の操作がなされた際に、上記キャラクタ画像表示手段により表示された上記キャラクタの画像と共に、操作部の各操作キーと該各操作キーに対して割り当てられている上記キャラクタの動作との関係を示す動作選択メニューの一覧である動作選択リストを上記表示手段に表示する動作選択リスト表示手段と、
上記動作選択リスト表示手段で表示されている上記動作選択リストに基づいて、ユーザにより、上記キャラクタの所望の動作に対応する操作キーが操作された際に、この操作された操作キーに対応する動作を行うように上記キャラクタのアニメーション表示を行うアニメーション表示制御手段と、
過去にユーザにより選択された上記キャラクタの動作を学習する選択動作学習手段とを有し、
上記動作選択リスト表示手段は、上記選択動作学習手段で学習された学習内容に基づいて、上記動作選択メニューを並べて形成した上記動作選択リストを上記表示手段に表示する。
キャラクタの画像を表示手段に表示するキャラクタ画像表示手段としてコンピュータを機能させ、
操作部の所定の操作がなされた際に、コンピュータを上記キャラクタ画像表示手段として機能させることで表示される上記キャラクタの画像と共に、上記操作部の各操作キーと該各操作キーに対して割り当てられている上記キャラクタの動作との関係を示す動作選択メニューの一覧である動作選択リストを上記表示手段に表示する動作選択リスト表示手段としてコンピュータを機能させ、
コンピュータを上記動作選択リスト表示手段として機能させることで上記表示手段に表示されている上記動作選択リストに基づいて、ユーザにより、上記キャラクタの所望の動作に対応する操作キーが操作された際に、この操作された操作キーに対応する動作を行うように上記キャラクタのアニメーション表示を行うアニメーション表示制御手段としてコンピュータを機能させ、
コンピュータを上記アニメーション表示制御手段として機能させた際に、ユーザにより選択された上記キャラクタの動作を学習する選択動作学習手段としてコンピュータを機能させ、
コンピュータを上記動作選択リスト表示手段として機能させる際に、該コンピュータを上記選択動作学習手段として機能させることで学習された学習内容に基づいて、上記動作選択メニューを並べて形成した上記動作選択リストを上記表示手段に表示する。
キャラクタ画像表示手段が、キャラクタの画像を表示手段に表示するキャラクタの画像表示ステップと、
操作部の所定の操作がなされた際に、動作選択リスト表示手段が、上記キャラクタの画像表示ステップで表示される上記キャラクタの画像と共に、上記操作部の各操作キーと該各操作キーに対して割り当てられている上記キャラクタの動作との関係を示す動作選択メニューの一覧である動作選択リストを上記表示手段に表示する動作選択リスト表示ステップと、
上記動作選択リスト表示ステップで上記表示手段に表示された上記動作選択リストに基づいて、ユーザにより上記キャラクタの所望の動作に対応する操作キーが操作された際に、アニメーション表示制御手段が、この操作された操作キーに対応する動作を行うように上記キャラクタのアニメーション表示を行うアニメーション表示ステップと、
選択動作学習手段が、上記アニメーション表示ステップでユーザにより選択された上記キャラクタの動作を学習する動作学習ステップとを有し、
上記動作選択リストを上記表示手段に表示する動作選択リスト表示ステップでは、上記動作選択リスト表示手段が、上記キャラクタの動作を学習する動作学習ステップで学習された学習内容に基づいて、上記動作選択メニューを並べて形成した上記動作選択リストを上記表示手段に表示する。
図1に、この本発明の実施の形態となる携帯電話機のブロック図を示す。この図1に示すように、この実施の形態の携帯電話機は、当該携帯電話機のユーザが契約している通信事業者のネットワークに設けられた基地局との間で、無線的にデータの送受信を行うアンテナ1及び通信回路2と、受話音声,動画ファイルの音声,音楽データの音声、着信音声等を得るためのスピーカ部3と、送話音声等を集音するマイクロホン部4と、待ち受け画像,電話帳(アドレス帳を含む),スケジュール帳、送受信した携帯メールの文章、及びテレビ電話機能を用いた通話時に相手方の画像及び自分側の画像等を表示するための表示部5と、アバタ機能を用いてテレビ電話による通話を行っている際に表示されるキャラクタの動作の指示や、電話番号や文字等の入力操作を行うための複数のキーが設けられた操作部6とを有している。
当該実施の形態の携帯電話機においては、テレビ電話による通話を行う際に、カメラ部8で撮像した自画像の代わりに、メモリ12に記憶されている所望のキャラクタ画像をアバタ(代理画像)として用いることが可能となっている。操作部6に設けられている各操作キーには、このキャラクタの動作が割り当てられている。一例ではあるが、図2に示すように操作部6の
「1」の数字キーにはキャラクタの「笑う」の動作が、
「2」の数字キーにはキャラクタの「泣く」の動作が、
「3」の数字キーにはキャラクタの「怒る」の動作が、
「4」の数字キーにはキャラクタの「悲しむ」の動作が、
「5」の数字キーにはキャラクタの「手を振る」の動作が、
「6」の数字キーにはキャラクタの「拍手する」の動作が、
「7」の数字キーにはキャラクタの「慌てる」の動作が、
「8」の数字キーにはキャラクタの「挨拶」の動作が、
「9」の数字キーにはキャラクタの「あきれる」の動作が、
「10」の数字キーにはキャラクタの「うなずく」の動作が、
「11」の数字キーにはキャラクタの「踊る」の動作が、
それぞれ割り当てられている。
上述のように、キャラクタ(=アバタ)を用いてテレビ電話の通話を行う場合、所望の操作キーを操作することで、そのキャラクタに所望の動作を行わせることができるのであるが、当該実施の形態の携帯電話機においては、制御部13が、この動作指定において操作されたキーを学習し、この学習内容を上記「動作選択リスト」の表示制御に反映させるようになっている。
このような実施の形態の携帯電話機において、テレビ電話による通話を行う際に、カメラ部8で撮像した自画像の代わりに、メモリ12に記憶されている所望のキャラクタ画像(=アバタ=代理画像)を選択すると、制御部13は、メモリ12に記憶されているテレビ電話アプリケーションプログラムに基づいて、例えば図4(a)に示すように通話相手から送信された相手側の画像と共に、この選択されたキャラクタ画像を表示部5に表示制御する。
「1」の数字キーは「0回」操作され、
「2」の数字キーは「8回」操作され、
「3」の数字キーは「0回」操作され、
「4」の数字キーは「2回」操作され、
「5」の数字キーは「0回」操作され、
「6」の数字キーは「0回」操作され、
「7」の数字キーは「4回」操作され、
「8」の数字キーは「9回」操作され、
「9」の数字キーは「7回」操作され、
「10」の数字キーは「4回」操作され、
等のように、「4」の数字キーが操作された後にどの操作キーが何回操作されたかを検出することができる。
1.笑う
2.泣く
3.怒る
4.悲しむ
5.手を振る
6.拍手する
7.慌てる
8.挨拶
9.あきれる
10.うなずく
等の表示順序で表示していた各動作選択メニューを、図4(c)及び図6に示すように
8.挨拶
2.泣く
9.あきれる
10.うなずく
7.慌てる
4.悲しむ
1.笑う
3.怒る
5.手を振る
6.拍手する
等のように、上記操作回数の多い順に並べ替えて動作選択リスト25を形成し、これを表示部5に表示制御する。これにより、操作キーが操作された後に操作される可能性の高い順に動作選択メニューを並べ替えて表示することで、ユーザにより所望の動作を行わせるための操作キーを素早く認識させることが可能となり、キャラクタの動作を短時間で選択可能とすることができる。
次に、制御部13は、操作キーが操作されることで、所望の動作が指定されると、この動作を行うように、表示部5に表示しているキャラクタをアニメーション表示制御する。
次に、動作選択リスト25とキャラクタの画像22とを同時に表示部5に表示した場合、表示部5の表示領域の大きさには限界があるため、図4(b),(c)からわかるように、動作選択リスト25を限られて表示領域内に表示する必要がある。また、動作選択リスト25として表示するからには、各動作選択メニューの文字の大きさを、ユーザが視認可能な文字の大きさで表示しなければ意味がない。
次に、以上の説明はテレビ電話機能を用いた通話時におけるキャラクタ及び動作選択リストの表示動作であったが、当該実施の形態の携帯電話機の場合、テレビ電話機能の使用時以外であっても所望のキャラクタを表示して所望の動作を行わせることができるようになっている(ビューアモード)。
以上の説明から明らかなように、この実施の形態の携帯電話機は、キャラクタの動作を選択するための動作選択リスト25を、キャラクタの画像22と共に表示部5に表示する。そして、動作選択リストから所望の動作が選択された際に、この選択された動作を行うようにキャラクタをアニメーション表示する。これにより、キャラクタの動作を確認しながら所望の動作を容易に選択可能とすることができる。
上述の実施の形態の説明では、その操作キーが操作された後に各操作キーが操作された回数を示す情報が記憶された使用頻度順テーブルに基づいて、現在、表示している動作選択リストの動作選択メニューの表示順序を入れ替えて表示することとしたが、単にその操作キーが操作された後に操作された操作キーを示す履歴頻度順テーブルに基づいて、上記動作選択リストの動作選択メニューの表示順序を入れ替えるようにしてもよい。
「1」の数字キーの後に「2」の数字キーが操作され、
「2」の数字キーの後に「4」の数字キーが操作され、
「3」の数字キーの後に「3」の数字キーが操作され、
「4」の数字キーの後に「8」の数字キーが操作され、
「5」の数字キーの後に「3」の数字キーが操作され、
「6」の数字キーの後に「5」の数字キーが操作され、
「7」の数字キーの後に「7」の数字キーが操作され、
「8」の数字キーの後に「3」の数字キーが操作され、
「9」の数字キーの後に「5」の数字キーが操作された履歴がそれぞれ記憶されている。
Claims (7)
- キャラクタの画像を表示手段に表示するキャラクタ画像表示手段と、
所定の操作がなされた際に、上記キャラクタ画像表示手段により表示された上記キャラクタの画像と共に、操作部の各操作キーと該各操作キーに対して割り当てられている上記キャラクタの動作との関係を示す動作選択メニューの一覧である動作選択リストを上記表示手段に表示する動作選択リスト表示手段と、
上記動作選択リスト表示手段で表示されている上記動作選択リストに基づいて、ユーザにより、上記キャラクタの所望の動作に対応する操作キーが操作された際に、この操作された操作キーに対応する動作を行うように上記キャラクタのアニメーション表示を行うアニメーション表示制御手段と、
過去にユーザにより選択された上記キャラクタの動作を学習する選択動作学習手段とを有し、
上記動作選択リスト表示手段は、上記選択動作学習手段で学習された学習内容に基づいて、上記動作選択メニューを並べて形成した上記動作選択リストを上記表示手段に表示する
携帯端末装置。 - 請求項1に記載の携帯端末装置であって、
上記選択動作学習手段は、各操作キーが選択された後に、どの操作キーが何回選択されたかを示す使用頻度順テーブルを有し、
上記動作選択リスト表示手段は、操作された操作キーに基づいて上記使用頻度順テーブルを参照し、その操作キーが操作された後に操作された回数の多い順に、上記動作選択メニューを並べたかたちの上記動作選択リストを形成して上記表示手段に表示すること
を特徴とする携帯端末装置。 - 請求項1に記載の携帯端末装置であって、
上記選択動作学習手段は、各操作キーが選択された後に操作された操作キーを示す履歴頻度順テーブルを有し、
上記動作選択リスト表示手段は、操作された操作キーに基づいて上記履歴頻度順テーブルを参照し、最初に操作された操作キーから順に後に操作された操作キーが続くかたちで上記動作選択メニューを並べた上記動作選択リストを形成して上記表示手段に表示すること
を特徴とする携帯端末装置。 - 請求項1から請求項3のうち、いずれか一項に記載の携帯端末装置であって、
上記動作選択リスト表示手段は、
上記表示手段の表示領域のうち、上記キャラクタの画像が表示されている領域以外の余領域に上記動作選択リストを表示し、
又は、上記表示手段に表示されている上記キャラクタの画像に重ねて上記動作選択リストを半透明で表示し、
或いは、上記表示手段に表示されている上記キャラクタを縮小表示し、このキャラクタを縮小表示したことで形成された余領域に上記動作選択リストを表示すること
を特徴とする携帯端末装置。 - 請求項1から請求項4のうち、いずれか一項に記載の携帯端末装置であって、
通話相手から送信された画像及び音声を受信する受信処理手段と、
上記受信処理手段で受信された上記通話相手の音声を発音手段を介して発音する発音処理手段と、
上記通話相手に送信する音声を集音する集音手段と、
上記キャラクタ画像表示手段、及び上記アニメーション表示制御手段で上記表示手段に表示される上記キャラクタの画像を、上記集音手段で集音された音声と共に上記通話相手に送信する送信処理手段とを有し、
上記キャラクタ画像表示手段、及び上記アニメーション表示制御手段は、上記キャラクタの画像と共に、上記受信処理手段で受信された上記通話相手から送信された画像を上記表示手段に表示すること
を特徴とする携帯端末装置。 - キャラクタの画像を表示手段に表示するキャラクタ画像表示手段としてコンピュータを機能させ、
操作部の所定の操作がなされた際に、コンピュータを上記キャラクタ画像表示手段として機能させることで表示される上記キャラクタの画像と共に、上記操作部の各操作キーと該各操作キーに対して割り当てられている上記キャラクタの動作との関係を示す動作選択メニューの一覧である動作選択リストを上記表示手段に表示する動作選択リスト表示手段としてコンピュータを機能させ、
コンピュータを上記動作選択リスト表示手段として機能させることで上記表示手段に表示されている上記動作選択リストに基づいて、ユーザにより、上記キャラクタの所望の動作に対応する操作キーが操作された際に、この操作された操作キーに対応する動作を行うように上記キャラクタのアニメーション表示を行うアニメーション表示制御手段としてコンピュータを機能させ、
コンピュータを上記アニメーション表示制御手段として機能させた際に、ユーザにより選択された上記キャラクタの動作を学習する選択動作学習手段としてコンピュータを機能させ、
コンピュータを上記動作選択リスト表示手段として機能させる際に、該コンピュータを上記選択動作学習手段として機能させることで学習された学習内容に基づいて、上記動作選択メニューを並べて形成した上記動作選択リストを上記表示手段に表示する
表示制御プログラム。 - キャラクタ画像表示手段が、キャラクタの画像を表示手段に表示するキャラクタの画像表示ステップと、
操作部の所定の操作がなされた際に、動作選択リスト表示手段が、上記キャラクタの画像表示ステップで表示される上記キャラクタの画像と共に、上記操作部の各操作キーと該各操作キーに対して割り当てられている上記キャラクタの動作との関係を示す動作選択メニューの一覧である動作選択リストを上記表示手段に表示する動作選択リスト表示ステップと、
上記動作選択リスト表示ステップで上記表示手段に表示された上記動作選択リストに基づいて、ユーザにより上記キャラクタの所望の動作に対応する操作キーが操作された際に、アニメーション表示制御手段が、この操作された操作キーに対応する動作を行うように上記キャラクタのアニメーション表示を行うアニメーション表示ステップと、
選択動作学習手段が、上記アニメーション表示ステップでユーザにより選択された上記キャラクタの動作を学習する動作学習ステップとを有し、
上記動作選択リストを上記表示手段に表示する動作選択リスト表示ステップでは、上記動作選択リスト表示手段が、上記キャラクタの動作を学習する動作学習ステップで学習された学習内容に基づいて、上記動作選択メニューを並べて形成した上記動作選択リストを上記表示手段に表示する
表示制御方法。
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